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カイスレpart13
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>>8
「不利側が振った打撃」というより「不利側が振ろうとした打撃」って言った方が正しいな
基本的には不利側の打撃を読んで有利フレームを利用してそれより先に攻撃判定を発生させて潰す事だからな
俺も暴れ潰しには 5HS をよく使うな。近5Sが遠5Sに化ける事があるのが1番の理由だがw
リーチも長いし、有利フレが多ければ発生の早さはあんまり要らないしな。
6Kまで入れ込んでおいてもいいし
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