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エルフェルトスレ Part.11
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前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1475168688/l50
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ラムスレ見てみるといい
端攻めも補正切りも初心者しか当たらん言うとるでw
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ラムも使ってたから分かるけど、強みだけ見て愚痴いうのはあかんで。
この手の分かりやすい誘導で愚痴をぶちまけてたらギスギスするだけだから。
どんなキャラだってこの状況に持っていければ超強い、勝ちパターンってのはある。
その状況への持っていきやすさや機会の多さ、逆に攻められた時の拒否性能とかそこら辺がすっぽり抜けてて
自分が攻められてきつかったときの印象だけで愚痴ってることが多すぎる。
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個人的にはジャックオーもきつい
rev2になって少しは楽になったが
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他キャラの話題はともかく他スレ話題はな
使ってなくても書き込めるってことは常に頭に入れとかないとあかん
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>>794
お前はただのラム使いだろ
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そうだよ
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×ラム使ってた
○ラム使い
自虐カスは帰れ
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そうだよ
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反応なくて寂しいのは分かったから自炊するのやめて
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ラムは軽すぎてコンボが逆に入りにくいの勘弁して欲しい。
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ラムはワンチャンが凄いだけで立ち回り自体は大幅エル有利でしょ
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事故技のオンパレードなのはお互い様だしな…
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>>803
立ち回り大幅有利詳しく頼むわ
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ラムとの立ち回りは逃げながら設置しまくるラムを事故らないように必死で追いかけるくそげ。
事故ったらこっちの負け、向こうに追いついたら勝ち。
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立ち回りは有利気味ではあるが大幅有利は流石にない
ただちょっと引っかかると端に行っていつものずっと俺のターン
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始めたばかりなんだけどこの子立ち回りの空ダとかジャンプで何振ればいいんだろうか
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>>808
対戦動画を見てどうぞ
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ちょっと引っかかると端でガー不ガー不の方が強いからなあ…
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ガー不に頼ってる奴はつまらないけどな
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そんなどこで何引っかかっても即端連行でいきなりガー不みたいな言い方されてもですね
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ラムレザルの話の返しだろ
あれもそんなどこで何引っ掛かっても即端連行でいきなり脱出不能何てことない訳で
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ラムはなんかひっかかるとすぐ端まで運んでるだろ
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エルはゲージを相当量使わなきゃちょっと引っ掛けて画面端でガー不は出来ないからね
ブライダルロマキャンからガー不だと75%要るし
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ブライダル〆かJD〆でエルもすぐ端じゃね
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壁についてからも死ぬほどなげーんだよなぁからの補正切りとか半分くらいガー不だろまじ
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ラムの運びとエルの運び量を比べたら流石にラムに軍配あがるわ
エルがゲージ使わずにラムみたいに運べたら今バージョンでも最強キャラだと思う
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今のラムと比較してどうこう言ってるなんてエルも弱くなったもんだな。
レイヴンの運び量・押し込み量が〜とかジョニーのMFからが〜とかならともかくラムだぜ、ラム。
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そりゃ姉妹なんだから比較されるだろ
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そうか…
そうか?
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どっちのキャラの方が好きかって聞かれたら
ラムのおっぱいが好きと答えます
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おっぱいだけならエルの方が上でしょ
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ラムは下乳だぞ?
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エルの乳は美しいがラムの乳も捨てがたい
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エルのおっぱいは婚姻届と大量のパイン挟んでるだけで大きく見えるだけだよ
いつから巨乳だと錯覚していた?
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エルが褐色だったら最高だったのにな
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いやエルは褐色似合わないだろ
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ラムスレ開いたのかと思ったわ
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ラムスレこんなんなのかよ。ラム使い変態だな
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じゃあエル使いは変態じゃないのかと
私はそう聞きたい
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ジャンプから空Dに繋ぐコンボの感覚がわからない
キャラと高さによってどう変えていけばいいのかわかりやすい目安ないですかね
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むしろ両方に萌えられてこその変態ではないかね?
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女キャラ全員日焼け跡つけろ
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けつ毛描写んがええや
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ラムは生えてなさそう
エルは生えてるけどちゃんと剃ってそう
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ぼーぼーにしてるとおもう
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コンフィ黄色で標準↑にずらすガー不の追撃なんだけど
Pリロ>トラバ構え>突き上げ>ブライダルの時点で相手が落ちちゃう
コンフィ撃つのが遅いんかなぁ
ゲーセンのスパーリングだとコンフィがちゃんとガー不になってるか分からんし
一応コンフィが最大になるのを見てからじゃなくて最大になるであろうタイミングを目押ししてるつもりではあるんだが
人いないからガー不出来なくても困らんのだけどねHAHAHA
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Pリロ>トラバ構え>突き上げ>ブライダル
こっちの入力が遅い可能性もあるかもね
一応、強化状態の突き上げブライダル間に合う程度の猶予があるハズだし
JP>JS>JD>パイン>JK>JHS落としの時の高さによってガー不の後の猶予時間変わるっぽいからそこを低めで落とすと少しは変わるかな?
家庭用あるならオンライントレモで他のエル使いさんに見せて貰ったり見て貰ったりも良いんじゃない?
案外活用してる人少ないみたいだけど
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コンフィ撃つタイミングじゃなくて
打った後のPリロ>トラバ構え>突き上げ>ブライダルが最速で入力出来てないんだと思う
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wikiにのってるBErcからのコンボで
適当>5HS5orBErc>ダッシュ2HS>パイン持>近Sjc>JSjc>dlJK>dlJS>dlJHS>dl空赤パイン投>①or②or③
2段ジャンプ後に全ての技に少しずつディレイをかけるのがコツ 空赤パインは低空で投げる
②着地>6HS(>パイン爆発)>トラヴァ>突き上げ>トラ解除>近Sjc>JPorJK>JS>JHS>dlJD(>空パイン持)
の2番のトラ解除の近sがどうやっても遠sになってしまいます。
その前のディレイのかけ具合が原因でしょうか?コツありましたら教えてください!
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構えから少し歩いて突き上げするといいよ
2HS>パインの後も少し歩いて距離縮められるけどこっちはあまり使わないかな
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>>842
構えの後に歩くようにしたらめっちゃ安定しました!ありがとうございます!
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走ってもいいよ
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エリアルにK使ってる人が多いんだけど、使いにくくない?
いつもP使ってるけど何が違うんだろ
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色々違うと思うが
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どなたか一緒に対戦したり対戦を見てアドバイスしてくれる方いませんか?
今ちょっと伸び悩んでて立ち回りとか見直したいんですが、動画とかも余りなく、使用者減ってるのかルームでも見なくなってしまったんですよね
対戦とかできなくても、他のエル使いの立ち回り見てみたいです
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>>847
今何段くらい?アケでも家庭用でも
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初心者ロビーならエルかなり多いぞ
まあ流石に初心者らしいクソみたいな動きしかいないけど
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初心者にエル多いよな
でも上に行くほど減ってる気がするのはリロードの操作に折れる人が多いからなんかな
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ショットガンやガー不使わなかったとしてもエルは強いけどな
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このスレに見てほしい人が動画貼って、みんなで真面目に思うところを言っていくっていい企画じゃないだろうか
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ガー不は無くてもいいけどショットガン使わなかったら弱いだろ…
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よせ、触れるな
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>>852
動画勢に叩かれて終わるだけや
ヤメトケヤメトケ
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>>848
家庭用21段で、対戦数はロビープレマ合わせて1000試合程度です
対戦の絶対数が少ないと言われればそうなんですが、いつまでも同じことやってたら勝てないなぁと回りを参考にしたい
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>>845
Kはディレイ幅が長い、ダメージがほんのちょっと高い、攻撃レベルが1高い
Pはディレイ幅が短いダメ低い攻撃レベル低いけど発生が早い
エルはエリアルで高度調整する機会が多いからJKを使うシーンが多い
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テンプレコンボの
下段:2K>2D>トラバ>未強化HS(起爆)>R>未強化S>パイン>未強化HS〜
投げ:通常投げ>相手が落ちてきたとこに爆発>トラバ>未強化S>パイン>未強化HS〜
以下コンボ共通 近S>JSJD>ディレイ空中パイン投げ>着地6HS>トラバ>起爆>強化S>パイン>強化HS>6HS>ブライダル>パイン起き攻め
下段コンボの以下コンボ共通の最初の近sが遠sになってしまうんですがコツありますか?
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あ!ダッシュできた!すいませんでした
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21段になってるのに自分で考えられないとか
脳死して上げてきたんだろうなぁ・・・
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誰だって人に指摘されて初めて気付く事だってあるだろう
そういちいち突っかかるなって
対戦会とかならしてもいいんじゃない?相手の動きを見て何か新しい発見があるかもね
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脳死で21段まで上げられたから悪いとこ詰めて文字段位まで上げたいんですよ
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>>857
ありがとう、エルはJKなんですね!
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シン、カイ、アクセル、ヴェノムに心折られた
次調節来るときはこいつらに行ける技が欲しい
他にもつらい相手居るけど上記にはワンチャンすら無い機会が多い・・・
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>>864
自分もそいつら苦手だけど上級エル使いの人はアクセルとヴェノムは特にきつそうではないイメージあるのでそのあたり詳しく聞いてみたい
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アクセルはゲージあるならどうにでもできるみたいなこと言ってたな
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カイとアクセルは辛いけどギリ頑張れる
シンとヴェノムは諦める
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ふもさんが勇に勝ち越せるんだからヴェノムは頑張ったら行けるんじゃね
シンは有名どこの対戦動画無さすぎてわかんね、多分まちゃぼーとやったらほとんどのエル負け越すと思うけど
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毎日夜20時から22時くらいまでエルフェルト用の部屋立ててるから、
エルフェルト使いは来てたもれ
強い人とやりまくったらマジ勉強になる
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>>869
同キャラ戦苦手なおれでよければ今度付き合うで。部屋見つけたら突撃するわ
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20段すら行けない雑魚は行く権利無いですかね
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カイ、アクセル、ヴェノムは2先位で荒らすだけなら何とか出来るけど
長期戦は相当実力差無いと厳しくない?
上級者は5先10先とかでも行けるんだろうか
シンはマジで無理
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ヴェノムは早い起き上がりで暴れるのと、
ガトリングで距離離されたときに固めなおそうとして通常で暴れられるのを咎めれれば、
後はどっかでひっかけてみたいな戦い方でなんとか勝ってる。
6P狙うヴェノム多いので、対空ずらしBEとかでターン取れることが多いきがする。
他のキャラでだいたい有効なエルでの技の振り方や、動きが、
ヴェノムと悪い方で噛み合うので、手癖でやってると負けやすい感じ
シンは最初っからゲロイし、何戦もやればもっときつい
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このキャラって画面端でダストってあんたり使わないですか?
もし使うとしたら上ダストの方がいいですか?
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ダスト使うくらいなら6Pでいいんじゃない?
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>>875
そうなんですか!対戦動画とか見ててもダストあんまりみないんで気になってました
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端まで追い込んだらダスト使うよりショットガンで固めたほうがいいしなあ
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エルフェルトは固められた方がいいのか。
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実践的な場面は暴れつぶしショット先端RC決め打ちダストくらいじゃない
割かし使うけど
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>>879
ギリギリの距離のシャッガンガードしないやつ多いよな。
あれが一番危ないのに。
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危ないけどそこで手出さないと突き上げきて仕切り直し(ゲージor体力削られる)
になるからそら食らうよ。
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昔だったらそうだけど今は突き上げ直ガでポイされね?
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投げ確だな
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フィギュアモードでカラー24
ピンクと黒のカラーはどうしたら手に入りますか?
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>>884
同キャラ同色対決用だから自分で選択はできない
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ありがとうございます。
割と好みのカラーだったので残念ですがトレモで鑑賞する事にします!
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バッタミリアが辛いんだけど何かいい対策ないかな・・・
JHSぶんぶん振り回されると簡単に触られてしまう
ミリア辛いっていうのあまり見ないけど皆はどうやって戦ってる?
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逃げJDとJHS置き
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対空が弱いからバッタはつらいよな
バッタカイやバッタメイもきつい
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そうなんだ
とりあえずシャンパンか花束でだいたい落とせるのかと思ってた
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出せればまあ落とせる
出せればな
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逃げJDやJHS置きは噛み合えば落とせるけど
ミリア早いから不用意に置くと硬直を攻められちゃうんだよね
ダッシュ低姿勢だから潜ってきたりするし
鈍足相手だったらJD,JHS置きはリスク少ないけど、
早いキャラには気軽に置けない
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