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ロケテスレ part7
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今回のロケテ情報
ttp://www.ggxrd.com/rev/
前スレ(前回のロケテ)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1486994524/l50
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REV2第1回ロケテpdf
ttp://www.arcsystemworks.jp/ggxrd/GGXrdR2_Changes.pdf
REV2第2回ロケテpdf
ttp://www.arcsystemworks.jp/portal/wordpress/wp-content/uploads/2017/02/6df7b8079a1d32f331bf5fa565ed772d.pdf
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まじで前回ロケテからの続報が全然来ないな
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>>3
ttp://www.arcsystemworks.jp/portal/post-4026/
家庭用の方が早いと言うね
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もうロケテないと思うぞ
稼働1週間前に正式稼働日発表+稼働テストが発表当日に行われる、とかそんなんだよどうせ
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次のあーくなまのEVO講座後編?でなんか発表しそう
遊んだらがっかりしそうだけど遊んでからがっかりしたい
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流石に家庭用お披露目よりアケ稼働が後って事はないよな…。
次のあーくなまで続報来ないと実際にそうなりそうだが。
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ttp://www.arcsystemworks.jp/portal/post-4196/
最終ロケ臭い
インカムロケか
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インカムロケテってことは実質先行稼働かね
調整点書いてないのヤバすぎる
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ほぼ正式版だから確認すべし
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今回は変更内容はないの?
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みんな金入れて調整の情報あつめてー
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やっと新必殺技付くのか?
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ザトーとか死にキャラだったから流石に強化入れてあげてたらいいのに
ザトー使いかわいそう
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もういいからそれ
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アンケートとかもないっぽいね
正式版を1週間稼働させて致命的なバグないか確認するだけだな
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本当に大きく変化してるんならしばらくは文句言わないでおくけど
前のままの調整だったらゲーセン行かなくなりそう
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>>17
あのままではないでしょう
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ほとんど前のロケテと同じ内容だと思う
そこまで時間経ってないし、あれも一応は最終だったんだろ
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いままでのインカムロケテってpdfはなかったんだっけ?
まだ水曜だから慌てるのには早いと思うが
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たしかない
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まだ水曜ってロケテ明日からか
じゃあpdfは無さそうだね
大きな変化はなさそうだね、ありがとう
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この様子だと3/30にはもう稼働してそうやな
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3月27日に稼働だと予想している
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PDF無い=2回目または1回目とあまり変化無いってこっちゃろうか…当日に現場の壁にだけ貼ってあるパターンとかあったっけ?PDF無い時は無かったよな確か
医者に新アイテム出ると確率頭おかしくなってないか不安…PR初期Verみたく、巨大メテオだらけになられてもやだぞ
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中身は新作の製品版なんだからPDFとかあるわけない
自分で調べてねって感じだろ
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ACPRもサイン1.1も最終ロケでサイレント変更は結構あった記憶
けどそこまで大きくは変わってないんじゃない
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家庭用最速体験会が26にあるのにそれより遅くなる事はないだろう。
ロケテスト1週間程度やるらしいが、23から3日でバグとか直せるんだろうか。
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ロケテとかもうレイヴンちょっと弱体化させてザトー強くするだけでもう完成でしょ
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もうちょいジョニーシン下げてレイヴン弱くして
人口多いソルシンも下げて
下の連中上げれば完成
ミリアも弱くしていいかもな
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シンアンチ凶暴
それにもうこれインカムロケだから言うの遅いぞ
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インカムロケテかー
最終的にどうなるのか悪い意味で楽しみですね・・・
メイ医者髭練習しなきゃ(使命感)
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ザトーミリアはいい加減今のSランク共々最弱に落ちてもいい頃合いだろ
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レイブン使われくん自キャラ忘れてるよ
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REV2で使用したaimeはレベレーターでは使用できないってことは
続編扱いじゃなくて大型アップデート扱いって事だよな?
オールネット筐体でもレベレーターのが消えてREV2に置き換わるってことで
SIGNとレベレーターは同居できてたけどレベレーターとREV2は無理なんか?
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あれ?
「※正式稼働後はそのカードは問題なくご利用いただけます」
って書いてあるってことはREV2稼働後は普通にレベレーターでも使えるって事か
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sign1.0の2回目ロケテと違ってあんまりのロケテの評判よくないから
最後に結構変えてくるかもって期待してる
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過去のアクセルハイタカ、ジョニー霧の例を見るに
変えることはないんじゃないない?変えたらさすパチだけどあれにゃできないよ悪いけど
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1回目ロケテでアレだったエルがアンケート反映した結果弱体幅マイルドになってガー不残ったし
2回目もアンケ募集(しかも延長)した以上何かあるんじゃない?
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2回めのままだと流石にゲーム的につまらんから
細かい変化が欲しい所
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まあ今日変わってるか変わってないかはっきりするよね
変わってないならお通夜でも開こう
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個人的にはゲーム単体としてみたときにロケテ2回目は「調整」としては悪くないけど
「新作」って意味だとつまらないかな
正直サインからレベレーターというタイトルになっても大きな変化なく、
さらにREV2というタイトル変わっても調整レベルの変化、
それもダウン調整多めだとガッカリ感が大きすぎる
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2回目のロケテはシンレイヴンみたいにSランクキャラは弱体とも強化とも取れるよくわからない調整なのに弱体のみのAランク以下がちらほらいるのは良調整とは思えんがな
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ミリアのガーデンに黄キャンなくなってたのは草生えた
みんな相当嫌いなんやな
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ロケテ行くまでもないよな
ほぼ2回目のと同じだから
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東京にいるお前ら頼むぞ
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【悲報】レイヴン据え置き
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レイヴンとか相手しても使ってもつまんねークソキャラをあのまんまとか、調整陣相変わらずセンスないね
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アプデ内容はどこで見えますか?
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据え置きって現verの据え置きじゃねーぞ
2回目ロケテのノーゲージ200越え余裕の超火力レイヴンがそのまま来るってことだぞ
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レイヴンはマジで面白くなさそうだから対戦拒否するわ
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そしてみんなレイブンにキャラがえ、
しかし長年使ってきたキャラほどには
レイブンが簡単といえども動かせず、過疎ると
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rev2ってレイヴン増えるぞーって意味だったか
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ミリアを落とすんならレイブンも落とさなおかしいとおもうんだが
結局あの二人、嫌な点はやってることほぼ一緒じゃね?
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どっちもクソなのには変わらんが俺はレイブンのほうがクソだと思うわ
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赤段にも達してないましてや青段にも達してない雑魚が調整内容に一丁前に意見してるのイラッとする
意見する権利はもちろんあるけど 何と言うかもっと基本的な事ができるレベルに達してから言えよ
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>>52
そっちの方がまだマシ
なんだかんだ元のキャラに戻る人も多いだろうし
でも実際レイヴンはソルカイよりくっそ簡単だからガチでレイヴンだらけになるわこれ
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アー糞はレイヴン強くして盛り上がると思ってんのか?
どう見てもヘイト集めキャラなんだけど
くらい判定も攻撃判定もおかしいのになぜ放置してるんだよ
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レイブン簡単すぎてかなり短期間で長年使ったキャラより勝てるようになるよ。別に強くてもいいから難しくしろっておもうな。
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レイヴンって本当に何のセンスもいらずに勝てるから初心者救済キャラでもあるけど、このまま実装されるなら上に出たようにヘイト集中させる目的で作られたとしか思えない
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同じ新キャラのクムもノーゲージで200くらい減らせるからバランスは取れてるな(震え声)
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変更点pdfまだか
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レイヴンがほんとにクソ強キャラだったら半年くらいでナーフされるんじゃね
まあ初期ジョニーは1年近くかかったけどな
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エルフェルトも一年位で判定いじられたし次かその次位でそうなるんじゃね
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強キャラとして出てきたやつが逆に強化されたことって今まであったっけ
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レイヴンのノーゲージ200ってどんなコンボや?
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クーゲルが興奮度ないと2ヒットって弱体化があるけど
正直3ヒットと2ヒットで何が違うかわからん
クーゲル前ジャンプからの攻めに割り込めるの?
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割り込める
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>>65
一応シンになるのかな?
足払いエルクの髭チップに入らないのを全キャラに入るよう修正
エルク青ホークブルが繋がりやすくなるように
js持続伸びるとかエルクの持続伸びるとか6pjc付与とかあったような
代わりに中央エルクビークエルクが出来なくなったけど
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エルって一年もほったらかしだったっけ?
今の調整ってサイン家庭用から一年も経ってたか?
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ふも? @humo_ah 2時間2時間前
その他
エルフェルト
前回のロケテからの変更点
・ごろんトラヴァ裏回るように
・6Pよろけ最初に戻った。
・6P空中ヒット時叩きつけダウン
・ガトリングが全体的にディレイが効く
・低ダJHS、ミリア、チップ、エル以外のしゃがみに当たる
・後ろ歩きのモーション変わったかも、かわいい
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というかお前ら自キャラで変わったってところないの?
なんかツイッターで情報見る限り変わってないって声ばかりなんだが
まさか全キャラ前ロケテと一切変わりなしってことはないよな?
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ファウストは巨大隕石に緩急ついたらしいでパチィ
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とか書いた途端にエルの変更点書かれたな
早漏ですまん
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ロケテストーリーに闇慈登場
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キャンセルブリッツはなし
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野良猫@GGXrdR学生勢? @Straycats41
レイヴン興奮度関係修正なし!
バッケンで3上がります!
レイヴンそのままきちゃったか
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クムが
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>>66
興奮度上がった状態のやつじゃない?
調べたらバーストゲルトでポチョが一撃死してて草生えたわ
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はい食らい判定無いレイヴンゲー
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ロケテ最新バージョン
新カラーなし
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ポチョはお通夜らしいぞ
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モガ? @moga0425 3時間3時間前
スレイヤーさんたぶん変更点無し
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>>69
その前に2Sの無敵とか遠S、近Sの判定、トラヴァは弄られたよ
今回は防御係数と、コンフィガー不にメス入った感じだったはず
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ダメみたいですね
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これをまた一年とか二年とかやりこむのか…?
絶望的な気分しかしねえぞ
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タイドリル? @ganngari6 1時間1時間前
医者
超メテオが2種類っぽい。
高速版とロケテverの二種類
タイドリル? @ganngari6 1時間1時間前
ソル
2s?5k繋がらない
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ふとよぎる、ブレイブルーCP2.0という悪夢
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迷わずニュー使って正解だったCP2
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イノは第2ロケテから変更点なしの模様
オワタ
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楽して勝って俺つよいしたいレイヴンさんにお世話になればいいのかな
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クムが2Kから2HSが普通に繋がるのやばない?
ACの髭かな?
起き攻めで2K弾2HSって繋げるのはアリだと思うけど
これじゃコンセプト無視の純粋強化でしょ
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ほっさ? @hontosumanhossa 3時間3時間前
その他
クム2K>2HSが立ちくらいで繋がる!
やばい!
火力凄いことになるな
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え
じゃあ2kあたったら四寅剣ループいくの?
それ頭おかしくない?
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ほっさ? @hontosumanhossa 3時間3時間前
その他
ちなみに2K>2Sもつながる
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クム2K強制基底ないの?
あってもゲージ回収すごそうだし、覚醒の玉押し付けられまくる臭いがプンプンするが
HS玉重ねからの択がいよいよクソ化しそう
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これはオワティオワオワオーワオワ2ですわ
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結局PDF無いん?
インカムロケテっていつもこうなの?
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お前らナーフ調整はつまんねぇって言うけど弱キャラが強化されたらキレるのな
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一撃をコンボに組み込みやすくし過ぎなんだよ
そういうのは北斗だけでいいから
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あんなクソ簡単な見えない起き攻めから高火力は絶対アカンやつやん…
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でもクム使わないでしょ…?
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HS弾起き攻めから赤シインは元々繋がってたじゃないの
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こうやって騒がれたキャラだけ本稼動で結局弱くなって
こっそりしてたのがぶいぶい言わせるのがロケテの日常
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>>104
インカムロケと本家は一緒だから
いままでのロケみてりゃわかるはず
変わらないよ
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>>99
(俺のキャラを)ナーフ調整はつまらない
って事だから。いいね?
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コイチがさっそくイノで自虐してて新作での立ち回りは流石だなって
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イノとか消毒がちょい弱体したくらいで本体の間接的な弱体くらってないんだから
騒ぐなと言いたい
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イノはサインから変化なさすぎて強い弱い以前につまらないのがな…
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イノ使いはミリアと比較してネガってるんだろうけど黄RCと相性抜群で起き攻めキャラがもっていい性能じゃなくなってるしそれで済んだのがおかしい
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GZL|コイチ? @koichinko 1時間1時間前
その他
XrdRev2ミリア、JHSのめくり判定が凄まじい。
ジャンキャンはないけどJHSJDのガトリングルートはあり。
HS針〆のコンボでダウン→HSタンデム設置→バクステ針回収→中下段とJHSで表裏択、
みたいなキャラになってる模様。かなり面白いキャラになってて新作感◯。
ミリアスレの情報とぜんぜん違う
結局強いみたいですね
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ミリアのJHS攻撃レベル強化されてめくり判定も強化された臭い?
空中攻撃からS繋がってる報告あり
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前回ロケテから今までサボってただけとかw
たぶんこれアンケート見てないでしょ
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ミリアはほんと一回ぐらい悲しみを背負えよ
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>>114
こうなると思ってたよ
毎回テコ入れ入るんだもの
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ミリアは強すぎた部分を弱くしつつ新作感を出してるなら良調整じゃね
なお実際対戦したら手も足も出せずキレる模様
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立ち回りで針使うとコンボでダウン取れないらしいから、立ち回り針の押し付けがなくなると思うと嬉しい
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強すぎた部分が結局そのままで新作感だからキレてるのでは
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レイブン使いのワイウキウキ^^
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買うけど大きく変化!がさほどでもなさそうだから
もって2ヶ月位かな。新キャラも興味ないし…
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エルも結局色々戻ったしザトーミリアは微弱体、ジョニーは弱体だけど元がおかしい、シンレイヴンは据え置きか強化
ほとんど変わらないんじゃねーのかこれ
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まぁ新作じゃないしね
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>>119くらい図太いくらいで丁度良い
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ダウナー調整の幅が小さくなっただけで満足だよ
アッパーならもっと変えて欲しくなるけど
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この調整で満足?はないな
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いやイノは消毒が単純弱体で新要素が微妙だからがっかりってだけでネガってるわけじゃないだろ
別に強いキャラでもないのに地上消毒弱くしたのは謎だけどな
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ほっさ? @hontosumanhossa 20分20分前
その他
後ろ隼の浮きが高く受け身不能時間も長く
1回目のロケテより壁バウンドが少し変わって
中央後ろ隼>赤四寅が安定して間に合う
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メイのエンセンガの壁バウンドなくなって
前よりダウン取りやすくなった?らしい
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>>127はクムのことで
>>128はメイ
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ほっさはクムの起き攻めインカムロケテまで完全に隠してたな
こりゃ今回はクムも相当クソになりそうだ
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初心者に優しいギルティ進めていくぞ!
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変更点ほとんどなかったクムにまで手が入って、調整度合いの低い今回で一番見放されてるキャラは誰なのか
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>>132
まだ全キャラ出てないからわからんで
今回情報量少ない
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稼働後はレイヴンで初狩りかあ
家庭用でたら熱帯10段前後の部屋激アツだな
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デズとかどうなんだろ調整見た感じやられ判定縮小とコンボ落としにくくしたくらいっぽいが
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>>128
中央の高火力に起き攻め付いてくるのは以前のままってこと?
>>135
ほとんど細すぎて確かめられないってツイートなら見た
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平日だしね
とりあえず分かってるのはザトーが何十回数目の終わりを迎えたことぐらい
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ザトーよりもエディゲージもない球を重ねて永遠に2択をしてるクムの方が嫌いだけどなぁ
その上にレイヴン
更にその上にジャック
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ザトーは普通に終わりでいいと思うぞ
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ベッドマンはどうなったんだろ
前回は空中デジャブと引き換えに全てを持っていかれてたけど
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クムは2Kからフルコン+ゲージ回収だから
覚醒からのガー不可見えない択ループが現実的に
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>>132
前回の防御力ダウンに続き、今回で6Aの判定まで取り上げられたベッドマンに一票
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ベッドマンは前が強すぎただけなんで
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阿紫花ベッドマン? @ashihana_ju 16分16分前
デAから何するかが大事になりそう
空タB,C設置、歩き、2,3HS、6HS、浮遊
阿紫花ベッドマン? @ashihana_ju 18分18分前
その他
死にやすくなって運びにくくなったけどまだ全然強い
地上タB締めからの前ジャンプ空デBで挟むのがノーゲージだと強いかも
いけるやん
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6aってなに?
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ごめん6P、ブレイブルーとごっちゃになった
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えっベッドマンの弱体に6P弱体なんて報告ないけど
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あいん? @ainman0107 52秒53秒前
とりあえずある程度動かせるカイレオスレイヤーポチョに数クレ入れてみましたが少なくとも
自分には前回ロケテから何が変わったのか全くわかりませんでした
寝て起きたら誰かが何か見付けてくれてるの期待しときます
おやすみなさい
カイレオポチョスレイヤー変更点なし
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全体的に微調整だらけで評判悪すぎだろこれ
一応新作なんだから新しいことさせてくれよ
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その微調整の内容が二回もアンケート取ったにもかかわらず、ユーザーの声が何も反映されてないのがなぁ
アンケートとはなんだったのか
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新キャラ使えばええやん
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イノってjdfcでも使わないとやる事単調すぎるから消毒がいい刺激になってたのに消毒関連のネタ潰されると面白みがないんだよなぁ
jdfcはいつでも使えるわけじゃないし
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梅喧とアンサーで手一杯なら最初から素直にそう言ってくれればユーザーから文句でねーのに、新作感出すためだけに無理やり調整してるのが見え見えで本当クソ
新技追加されたのなんてラムぐらいしかいねーじゃん、詐欺みたいな商売本当にやめてくれよ
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エルはガーフ75%要るなら全然許すわ
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結局全キャラに新技は付かなかったな
モーション変更やら既存モーションの組み合わせでの新技(笑)は追加されたけど
それすらもなかったキャラも多いみたいだし
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間に合ってなかったので新技がないキャラなんて居なかったな
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元々全キャラ新技なんて一言も言われてなかったぞ
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>>155
Xrd初期からいるキャラに追加するって話じゃなかったっけ?
それでもメイザトーチップにはなんにもないけど
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なんか新キャラが失敗作なの認めたくないって感じの調整内容だな
旧キャラが謎の弱体ばっかで新キャラも弱くしようという意思が感じられるのがエルフェルトくらいだし
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>>158
曖昧だが「すべてのキャラに新技・調整をおこなう」って書き方だったと思う
まあ嘘はついてないんだが、期待して裏切られたプレイヤーは少なくないよね
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もう新キャラだけ使ってろって感じの調整だな
旧キャラ?ちょっとだけモーションかえてやるから我慢しろw性能は適当なw
こんな感じ
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メイは前Pの性能変えたから〜チップは張り付き増やしたから〜
で実質新技扱いとか?w
ザトーの調整内容は忘れた
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どうせ新モーション貰っても既存技と置き換えでその既存技より弱いっていう誰にも望まれてないパターンだけどな
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稼働してevoまでこのまんまなら萎える
家庭用来るときに本調整なら甘んじて受けるけど、それまで梅喧アンサーレイヴンで遊ぶぐらいしかやること無いっすね!
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>>162
ザトーは生でグレイトホワイト出せるくらい
あとは弱体化されてて葬式
最初は影だまり設置方法増やしてたけど
邪魔って言われまくったらしく一回で切られた
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ポチョはFDB溜めれるようになったから新技だな!
なお性能は変わらない模様
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この調整を受けて次のEVOで有名なプレイヤーが何人か出場やめれば面白いのになぁ
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>>165
そういえばそんなのあったね
苦しすぎるけど新技になる・・・か
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うーん、このオワティ感
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>>166
しゃがみモーション変わったのが新技扱いまである
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>>160
適当言うのはよくない
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/453/1453025/
これ読め
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結局スラッシュ調整で終わりか
まーた小川がスラッシュのときみたいに休止しちゃうぞパチィ
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コイチとかも戻ってこないだろうな
EVOとかどぐらとかずのこの片手間レイヴンが大暴れしてお通夜状態になってそう
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青リロ闘劇のとき次回作ではディズィー使いますと笑顔で言った小川はスラ出てからは見る影もなかったな
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コイチはとっくにマルチゲーマーだし今更
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これ現行バージョンの方がまだ面白いよな
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まちゃぼー(レイヴン)
どぐら(レイヴン)
かずのこ(レイヴン)
小川(レイヴン)
FAB(レイヴン)
・
・
・
とかなったら笑うしかない
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ヘイトを集中させる為、プロに勝たせてeスポーツ(笑)の注目度を上げたい為、海外勢にワンチャン持たせる為と色々邪推してしまうね
没個性だったレイヴンに色を入れるって目的も勿論あるだろうけどさぁ
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>>177
上3つは普通にあるなw
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新キャラで唯一許されなかったジャック
仕方ないけどかわいそう
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「既存キャラクターも大きく変化!戦いはさらに過熱する!!」
からのこの微妙っぷり…
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今思うとレベレーターシリーズの最終調整って言ってたからこんなもんだとは思うけど何で↑みたいな宣伝文句謳ったんだろうねw
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一番の戦犯は広報まであるわ火に油注いでる
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開発もどうせバグ取り以外の声聞かないなら端からロケテなんざしてんじゃねえよ
さっさと完成した糞をユーザーに押し付ける仕事に戻れ
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―『GGXrd REV 2』から既存キャラクターにも新技が追加されています。シリーズが長く続いてきてプレイヤーさんたちの錬度が上がってきたため、技を追加されたのでしょうか?
それももちろんあります。『Sign』のころからいるキャラクターに関しては見た目の変更が加わっているものが多いですし、家庭版『REVELATOR』から追加されたキャラに関しては特に変更していないです。
新作なので全部のキャラクターに新しいものを入れようというわけでなく、このキャラは戦い方的にこの技を変えたほうがおもしろくなるだろうと思ったら変更しています。
既存キャラのモーション変更につきましては、なるべく『Sign』のころからいるキャラに変化を持たせたいと思い作っていますが、今回のロケテに間に合っていない技もあります。
今回のロケテでは変化はないですが、今後新しいものが追加されているなということもあります。こちらはロケテスト段階なので容赦していただきたい部分です。
また、通常技が多いのですが、性能が変わっていないけど見た目が少々変わっていたり、かっこよくなっていたりするものが非常に多くあります。
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なるほど!まだ間に合ってないんだろうな!
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タイドリル? @ganngari6 9分9分前
JUNさん「ミリア針無しでダウン出来た!」
一同「「ブーイング」」
加温? @Mr_kaon 16分16分前
ミリア
タンデム→悪月→低ダJHS→JD→昇り悪月でダウン取れる
テクると低ダ2ループ行ける
いつものミリア
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新技は次回作でいいよ
増えすぎるとAC末期みたいになるし、まずは黄キャンをもう少しなんとかして欲しいかなあ
スタン黄色とか球に黄色がガン有利過ぎたり
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ロケテ紗夢 確認出来た事
下D グラフィックの先までちゃんと当たり増えてた
5K→5P 追加?
6K→5HS 削除
6K→5S 追加
6Kのダメージ 数字出ないから確実では無いけど減りに違和感ある
砕神 ヒット数に限らず浮きが一定に
MAX龍刃 横に超吹っ飛ぶ
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まだミリアつえーのかよ GO1はキャラ変えする必要ないな
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>>187
は?ダウン取れちゃったらめくりJHSの分だけ強化じゃん・・・
他キャラ弱体しておいてそれはないだろ
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>>187
これ最初の悪月どういう当たり方なんだ?
その後の低ダで拾えるっていうのが想像つかんけど、下段でもダウン取れるのかな
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この間の海外大会見てなかったのかね、開発は
かずのこどぐらがレイブン、GO1がミリア使って冷やしまくってたの
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>>192
悪月のヒットや浮きとかそのものが既存のものと違うみたいよ
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悪月から拾い直しとかゼクスみてーだな
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はいいつものミリアでしたとさ
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中央じゃないからまだ大丈夫…(震え声)
今までは針がchで刺さった時に運んで落とせてたわけだし
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髭のフレンズ真田? @sanadamushi_kk 18分18分前
その他
【悲報】チップ悪月始動3.5割減る
JUN? @hara_yu 40分40分前
タンデムBM崩し.低空ダッシュ.JHS.JD.低空ダッシュJHS.JD.着地低空BM〆
1ループならかなり安定。
ミリアの情報ばかり入ってくる
前よりコンボ重いんじゃ?
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カス当て悪月でダウン取れるってマジか?
-
調整適当だなw
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強キャラは強キャラのままの調整か
弱キャラは上がることすら許されないとかアホくさ
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ミリアはスラッシュ調整かと思いきや、新しいコンボ見る感じAC調整?
あとコイチさんが呟いてたミリアの調整内容って、1回目のロケテから全部既出じゃない?
1回目のロケテの時からJHSのめくり性能凄かったよ。
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>>201
つかマジの強キャラは逆に細部の開発進んでないからな
ちょっとした弱体程度じゃそう変わらんよ
特にこのゲーム共通システムが強いから個別のキャラ性能が全てじゃないし今頼ってないキャラはまだ伸びしろある
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針なしダウンだけは想定外だけどあとは予想通り・・・はぁ。
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アクセルステージ据え置きはほんま草
何もアンケ見てないか聞く気ないかやなw
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レイブンゲーかあ もういまから鬱や・・
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まぁ新ステージは作成の手間半端ねーからなぁ
ただ、列車止めるだけで良いとは思うんだけど・・・
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ここ見てる限りクムデズミリア辺りも臭う
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列車走ったら一瞬で駅に停車する演出にならんかな
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>>209
開幕前の演出だけ走って停車してからでいい
背景スライドはもう嫌だ
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レイヴンの話になると一々クム引き合いに出してるやついるけど元から弱いキャラが強化されるのと元々トップクラスのキャラが強化されるのじゃ話が違うだろ氏ねよ
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アクセルステージは背景のせいでキャラが見にくくて対戦に影響してるけど
それはポチョステージの黒カラーとかエルステージの黄カラーとかソルステージの家庭用プレマ限定カラーとか
そういうのでも同じこと言えるから背景クソはもうどうしようもない部分あるんだ
でもアクセルステージの一番悪いところは1ラウンド目の開幕に絶対にラグるところ
こんなの競技性もクソもないし
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ロケテで釣って小銭稼いでんのかよw
恥ずかしくねーの?w
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ロケテしないとダメな決まりになってんだぞ
知らんのか?
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知らずに叩くのは恥ずかしいなぁ
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インカムロケ総評
強化組 ミリア、レイヴン、デズ、クム、チップ
微強化、ヴェノム、ラム、医者、スレイヤー、ポチョ
ほぼ現状維持 イノ、カイ、メイ、紗夢
稼働しなきゃわからん エル、シン、ベッドマン、レオ、バイケン、アンサー
弱体 ジョニー、ソル、ジャック、ザトー
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2回目のロケテからほとんど変わってないってひどくね?
アンケなんのために取ってたの?
一生懸命いろいろ書いても何の意味もないじゃんこれじゃ
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>>217
アンケート有名人のしか見てないと思うよ
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>>217
結局どんだけ書こうが開発のさじ加減だしな
だから印象強くするためにネガキャンレベルの文句言ったりするしかないという
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ザトーがよわくなったのは小川が今回自虐を自粛したから?
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ミリアの針無しダウンコンボはポチョジョニー限定だよエアプ乙
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段位は引き継ぎ、それともまた入門スタートなのだろうか?
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そんな初日にエアプとか言われても…
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これロケテやる意味ある?
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インカムだけで十分だった、アークとしても無駄に支出増えるだけでしょ
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セガ系列はなんか調整するたびロケテやる
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ソルの立ちkマジであのままなのかー
なんかスト5のリュウと同じ調整やなキャラの長所根こそぎ奪うやり方
てか初心者にヘイト高いキャラ弱くすんならレイブンもかと思ったけどなんであいつは強化やねん
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根こそぎ?確かにソル5K弱体化は代名詞の弱体化だと思うけど
他にも長所一杯あるのに全部取られたみたいな言い方はひどい印象操作やな
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チートJHSまで奪われてたら根こそぎと言ってよかったかもね
むしろ立kよりこっち弄るかと思ってたけどシンだけだったな
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ヴェノム
KP生成2HSで上下2way、がK玉弾かなくなってた。一瞬歩くと弾くので、少しだけ短くなった疑惑。
投げ>6HS>KQV>S2>6P6HS>QV がヴェノムにも当たったので、判定は少しのびたままだった。
このコンボはアンサーには入るが梅はQVスカる。投げ後を6Pにすると入った
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レイヴンとミリアゲーになるんでしょ?知ってる知ってる
ほんとこの2キャラの弱体化は何時になんの?こいつら弱体化してクムとポチョもっと強化しろよ、あとスレイヤー
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初代SOL? @SOLK00012473 1時間1時間前
ソル
新6HSは劣化番だったw食らい判定が一瞬引っ込まない為に。
コンボでは使い道変わらないかな?
ぶっきらのコマンド入力って上入ったら出ないのかな?確かめるの忘れたわw
初代SOL? @SOLK00012473 3時間3時間前
ソルの5Kは5F
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ぶっぷんこ@まちゃぼー信者? @buppunko 6分6分前
チップ
チップ…ガンマ黄が強い
ガンマ黄が強い
あと、αが高いとこに当たるので軽量にも中量級コンボ入ったりした
ヴェノムもコンボ楽になってそう
あと ガンマ黄が強い
ガンマ黄色の受付が早くなってスタン黄色のようになる模様
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何でチップに高性能な弾黄とかつけてんの・・・?
調整陣マジで頭おかしいの?
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起き攻めキャラばっか強化されてるからマジで寒いゲームになりそうだな
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ギルティは起き攻めハメゲー
とか言ってたギルおじ大好きなゲーム性でしょ
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マジでこれだったらDLしないわ
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>>221
誰でもロケテ行けるわけじゃねぇんだらか
エアプ乙はねぇだろwww
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このゲーム起き攻めしないキャラってシンアクセルジャムぐらいしかいないんじゃ…
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えっ 全キャラ起き攻めやってますけど…
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>>239
えっ
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これだけ強力な起き攻めできるキャラが増えて
元々起き攻めキャラだったデズはどうなったんだろ
判定強化とか言うけど差し合い性能上がってるんかね
まぁ上がってないならpdfの作業分、担当者に無駄な給料払ってるようなもんだけど
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>>229
最近これよく言うやついるけどソルjhsだけがなんで露骨に言われんだ?
落ちないって意味で言われてんのか?
てかこれ連呼してる奴って直ガって知ってます?って思うんだが
落ちないまたはその後の展開がめんどいならチップのjdシンのjhsとか上げたらキリないんだけど
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じゃあソルのJHS直ガして何が出来るか教えてくれよ
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2段技のせいで空直ガから投げを狙う時に相当軸が合わせ辛いのと地上対空と相殺、または潰す程の判定の強さがあるからでしょ
他のキャラのj攻撃は対空で落とせなくても空直から投げやすいから話は別
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判定持続その後の展開全てが最高レベルに優秀だからです
なんも考えずにとりあえず出しとけでも強いしまともに使っても強い
あと別にJHSだけ言われてるわけじゃないとオモイます
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ロケテ紗夢2
劔桜閣:攻撃判定増加確認。
ソルやエルに2D>特劔入ったので下方向に増加はしてるっぽい
クムには相変わらず空中龍>劔入りにくい
寝てるベッドマンに地上劔当たらず
劔>逆はかなりコンボ時間長くても繋がる。
低ダ特劔JSはダウン復帰される、
着地際特劔着地JSは可能。
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レオは今でもヤバイのに話題ならないのは何故なのか
打撃が諸々おかしいぞ
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>>221
ミリア使いに聞いたら普通に大半のキャラにできるって言ってたけど
どういうこと
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>>245
2段だから軸が合わせずらいとか意味不明てかそもそも空中jhsは度密着で空投げだけど2段だからどうとかって初めて聞いたわ
地対空相殺しやすい落としづらいってのもソルのjhsに限ったことじゃねーよ
やっぱ使用率高いキャラはこういう意味わからんヘイトも高いから弱体化なんだろうなぁ
判定の強さだってチップのjdクラスに読んで昇竜打つぐらいしかないレベルでもないのにぎゃーぎゃー言われてるしな
てか大方カイの6pとかで落とそうとして落ちない強すぎ!とか低ダjhs直ガして割れないレベルが騒いでるんだろうな
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別にソルのjhsが弱いとは言わない普通に強いと思うが他にもソルと同じクラスに強い空中技
があるやつらがいるのにそれを差し置いてピンポイントでソルだけ露骨に叩かれるってのは使用人口高いキャラの
宿命かねぇ ベットのjpミリアのjpチップのjhsjdシンのjhsとかたくさんいるのにな
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ピンポイントでソルだけ言われてるか?
シンもミリアもチップも言われてるしシンは通常技全部言われてる
ベッドは存在を忘れられてる
どっちにしろトップクラスの性能なんだから文句言われるのは当たり前なのでは
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下位キャラにそんな言われる程のj攻撃あったかなと思ったが
まぁ無いよな、なら言われるわな
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>>250
ソル叩きに誘導したい確信犯の燃料荒らしにしか見えない
実際そうなんだろうけど
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ジョニー
JD空前ステ3上が繋がるようになる
立Kはロケ2のまま?
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ソルはjp持ってる上でjhsもあるからなぁ。jhs直ガされたらjp連打。あほらし
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バイケン
当て身弱いかなと思ったけど、ノーゲージでリターン取れるから悪くない。
あと空中地上ともに押しっぱで長い間(ハクメン5D押しっぱ位)出せるし
任意のタイミングでやめられるからフォローしやすい。
足畳JSPK→SDでダウン取れる
地上畳は即黄色可能。
空中畳はちょっとしてから黄色
コマ投げは受身不能で上カバリが入る。
HS系統は確認地上カバリが繋がる。
前HSは上に相当判定がある、カウンターでバウンド
立ちK→立ちHS→ろっこんそぎ赤→前HS→足→JS→JD→降り際空ダJS→JD→立ちHS→くちなし
でダウン
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いむやん? @imuyann 19分
レオ
6Pはロマキャン不可って聞いて焦ったけど赤はできた、
これだけで一安心して細かく調べてないw多分前回ロケテのときと変わってない
対策されるまではある程度対空として機能するかな、
ただやっぱレベの時ほど硬直短くないし連発出来ない…空投げ頑張ろ
レオはとりあえずSヴァーダ発生後の発生保証は確認、アクセル戦イノ戦でちょっと活躍してくれた
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FAB? @gou4th_fab 1時間1時間前
ポチョ
変更点は第2回ロケテと多分同じだから弱体化はなさげ
溜めFDBは少し長いコンボだと6K>溜めFDBが当たらなくなる
コンボの締めには使えなさそう
当初の予定通り暴れ潰しとかで使うのかな
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>>256
お前青段なのはバレバレだから黙ってろ
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ソルとか文字段でも空中でJHSウォーウォー言ってる奴らばっかりなんだからそれで正解なんでしょ。しかも裏周りそうな時はJKもあるし、ヴォルカに繋がりやすいのも相まって最強行動に近いと思う。あと、受身時に出す技としても最強な。
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低ダ早出しJHS〜下りJPとかはマジで意味がわからん
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>>243
ソルのJHSは攻撃判定が消えたあとの硬直が0なんだけどこいつをどう思う?
スカ硬直0ですよ?目押しで逆キャンセルっぽくできてそれが繋がっちゃう。
そんな技ソルのJHSしか知らない。判定うんぬんじゃなくてここがおかしいの。
その上で判定鬼強くて、二段技で、投げ漏れで出て、空対空性能も高い。
5K3Fでいいからこれに硬直つけるべきだよ?もう遅いけど。
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>>263
初心者スレ池
使用キャラなんだよ?
JHS硬直0なのはソルだけかもしれんが
キャラの強さはトータルで考えようか
普段の立ち回りの時点でやるべき事やれてないし
間合いの取り方、対空、通常技の振り方を知らないだけ
JHSは空中直ガでJPしようが何しようが空投げ確定する
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いやー、その対策は知ってるけどね。
飛び込みかつ空対空の技に対して、対空ずらし技に対してやるような対策が必要って時点でやばないっす?
てか、その、他キャラの空中技が突っ込まれないのに、ソルのJHSだけなんやかんや言われる理由について語ったけなんでね?
キャラの強さはトータル云々言われてもね……技単品で見たときの評価の話だから……
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>>265
トータルで考えればあのJHSは許容範囲だって事が納得出来るはずなんだけど
それに気がついてない時点で
悪いけど君の腕が透けて見えるよ
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そる使いはすごいなー
JHSは許容範囲、立ちK弱体は馬鹿のすること
ほんとすごいなー
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わかったから使用キャラなんだよ?
時間あれば対策答えるよ
JHSからJP程度の固めで、そこまで顔真っ赤にしてて
よくこのゲームやれてるなってのが素直な感想だわ
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>>263
ソルのJHSで判定鬼強とか空対空の性能良いとかエアプかよ。
JHSは確かに強いが、事実捻じ曲げて言いふらされるのは流石にクソうざい。
それにソルしか持ってないからおかしいとか意味不明。
その技固有の性能してるのなんて、全キャラの全ての技に言える事だろ。
コインが当たったら居合のレベルが上がる技とかジョニーにしかないのおかしくね?削除しろ。
お前が言ってんのはこういう事だが。
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トータルで考えるとレベのソルは強キャラなんですけど……
別に俺はソル弱体化せんでもよかったと思ってるけどさ、もしも弱体化するなら真っ先にJHSじゃん?それ以外はいじらんでもいいと思う。もう遅いけど。
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JHSは空投げ仕込めるから空対空も強いだろ
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実際にソル使ってみて、空投げいって漏れても普通に空対空になるし、置き空対空にもなるし、判定も強いと思ったんだけどちゃうの?
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あ、自分>>263ね。Wi-Fiの調子悪くて切ったから変わっちゃった。
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ミリア使ってるんやけどソル相手してて一番嫌な理由がヴォルカよりもJHSなんだよなあ
へたなJPの振り方するとこの技の「圧」にとにかくやられちゃう
他キャラには感じれないソル特有のものに思う
まあ、あれだな
ロケテ関係ないなこれ
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ソル使い、怒り爆発しすぎだろ
5K潰されたからって周りに当たり散らすなよ
しかもJHS弱くなってねーのに、強いって言われただけでこれっすか?
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ほーらw 対策も知らずろくにやらない出来ないレベルが書き込んでるのチラホラ見るし
技単品で見た話だからとか弱くなったから当たり散らしてるとか 今度は謎の言い訳
ほんまアホらし こういう浅い層の意見ばっか受け入るからアカンと思う、ポチョとかもファジージャンプしてないやつらとかイヤ、ポチョは普通につえーからとか対策すらやらんレベルに合わせて調整してる節あるし
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硬直0とかギルティっぽくていいじゃん
お行儀の良いゲームがしたいならBBやれば?
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あのさ〜ロケテの話しない?
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>>278
わりぃね、最近声だけでかいパンピーがすごい目についたからさ…
スト5の調整もだけど声デカイやつだけ聞いたゴネ得調整はうんざりなんだよ
ギルティやスト5に限ったことじゃないけど声がでかいってだけで弱体化は間違ってるそれならスタンダートキャラや人口が多いキャラは不利だし そもそもお手軽強キャラはダメだけどね
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ソル使いの空気読めなさな。
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ハゲを司るモノほどほどじゃない
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どんなキャラにもムカつく要素はあるが、レイヴンのムカつき度から見たら多キャラなんて可愛いもんよ
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シンは空中ビークダウン不可、6PJC不可、JK張り付き削除、がむしゃらカロリー6000消費、JHS判定弱体でかなり弱くなってるみたいだね。
レイヴンやばすぎで今までの強キャラ霞むんじゃないか?
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ソル使いヤバイな...立ちK気の毒だなぁとは思ったがもうバカみたいに優秀な必殺技も不利フレーム増やすとか弱体化していいよ。初心者救済キャラだからって優遇され過ぎなんだよ
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ハゲ今日も輝いてるな
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病気なのこの人?完全に被害妄想に取り憑かれてるんですけど…
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輝けるハゲ
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ソルさん見習ってハンマーフォールもパイルもディッパーもダブルヘッドモービットも当てて5分以上にしてくださ〜い!
ソルの必殺技ってこう考えると全部すごい性能してるな笑
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>>286
コレ(>>284)は病気持ちだから触れない方が良い
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じゃあ、逆に下段突進技も全部ソルを見習って当ててバーストから確反、ガードされたら隙だらけにしような。
あと、ダストもリーチ短くして当然ガードされたら確反な。
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ロケテスレかと思ったら基地外隔離スレだった
5Kが遅くなっただけで長所根こそぎ奪われた!からのパンピー連呼笑うわ
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昨日はまともにロケテスレとして機能してたんだけどな
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うっ後光が
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個人的にはGV欲しいな
あんなのゲージ管理してたら反撃受けない
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下段突進技くれよ
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言っちゃえばコンセプトとずれた強さなら弱体化は我慢するけどね。
仮にソルの立ちKが強すぎるならミリアJHSみたいな新規モーションで別の使い道を提示するべき。
なんで6HSが変わるんだよ…。
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旧キャラの新技が使い手にまったく歓迎されてないのがやばい
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ダウン追い打ちicpm ダメージ高いな acポチョ程では無いが近いものを感じた
その後の起き攻めも強い
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ソルのJHS直ガで空投げ確定だけど投げ相殺は出来るから強いよな
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ICPMダウン追い討ちの後ってポチョ2Fぐらい不利だったような気がするけど
なんか仕様変わるんか
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rev2で露骨に弱キャラなのザトーぐらいだろ
あのキャラ最弱にするとゲーム面白くなくなるのに開発何考えてんだろな
ザトー使いマジで気の毒だわ
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露骨な釣りで本物のザト基地を召喚しようとするなよ、ソル基地と連鎖しちゃうだろ
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結局ジョニーの立ちkは10Fのままなの?
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ザトー練習しようと思ってるけどREV2でコンボ変わりそう?
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icpm追い打ち後ロマキャン 前後めくり起き攻め可能
他キャラ試し中
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ジャック使いと比べたらみんな幸せ
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>>305
ファウストも可能
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ところでインカムロケテなのに情報戦する必要ってあるんか?
もう何を言おうと変わんねーよな
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JHSだけで負けてるの?
まさか青段じゃねーよな?
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>>305
icpmダウン追い打ちロマキャン 前後起き攻め ばいけん ジャック ファウスト可能でした
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ポチョはicpmダウン追い打ち 黄キャン 起き攻めが強い 黄キャン結構難しい
下段からガトリング スラへロマキャン 直バス
遠距離スラへヒットから攻められる
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ソルは人口多すぎてうんざりしてるから稼働時には5KのついでにJHSとファフニールも弱くして根こそぎ減らしてほしい
こんだけ弱くなってもなんだかんだ使う奴いるだろ
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それよりやべえぞ
シュウト @damusyuuto
Sドゥアー、弾速が速すぎて鎌閃と噛み合うと相殺しきれず相打ちになる。発生保障凄いね。
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アクセルクソつまらんらしいね、まあ今回全然アクセルに限った話じゃないんだろうけど
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それアクセルの性能かんけいなくてSドゥア-の保証がイカれてるだけやん
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ザトー今回だけはマジで最弱候補あるぞ
強いとか言ってるやつtwitterとか見ても誰もいない
他キャラ使いだけど客観的に見ても正直弱い
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ザトー使いはいつも他キャラ使いだけどっていうよね
それは笑うからやめて
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流石に弱くね?w
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俺もサブでこっそり使いながら 他キャラ使いだけどって言っちゃうわ
それでもメインで使ってる人は難しい思いして弱いとか
ご愁傷様ておもう
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>>313
それ相打ちっていってもレオはダウンでアクセルは16ダメージ食らうから割にあってないだろw
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だから現行でもレオはおかしいとあれほど
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メイ
3/17(金) Rev2ロケテメイ触った感じ。
・燕穿牙は壁バウンドしない
→1段目真横に飛んで壁に到達→2段目当たってダウン
→しっかり運べば簡単にダウン取れる、ミリア相手に画面中央付近からのダストでもダウン
・OHKのズームインなくなった
・通常攻撃キャンセルブリッツできない
・搭乗慣性は相変わらず凄く簡単
燕穿牙1段目のメイちゃん自身の前進距離があがって2段め当てやすく
操作がお手軽になっただけでは?
結局中央でもダウン取れるように
壁バウンドは削除
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>>322
何これもうrev2買わなくて良いじゃん…
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ダメージを重視すれば起き攻め難しく
起き攻め重視すればダメージ下がるのはいい調整だと思ったんだがなぁ
何でただの強化にしたんだよ
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2回目と今回で調整があるキャラと無いキャラの差は何なんだよ
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なんでこんなにダウン復帰不可を付けたがるの?
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お前らレオはもう許したん
もっと叩いておけよ
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レオ戦大好きだから許すも何もないわ
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Xrdソルとかこれまでのメイ見るとわかるけど
簡単にしたいと設定したキャラは徹底的に操作難度を下げて
操作何度は下がっても単発ダメージは挙げたり反確や不利減らして
とにかく池沼でもなんも考えずに技出せさえすれば戦えちゃうキャラにしようって新規開拓の意思が見えるね
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全キャラそうなってるかそれに匹敵する武器があれば
まだわかるんだが、別にそんな事はなかったぜ
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プルプルまだ残ってるのかよアクセルステージまだ残ってるのかよデンジャーもう諦めた
なんかアレだなスタッフ増やす余計な仕事する実装の典型的な動画サイトとかアプリがクソ化するループに陥ってるな
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>>331
アクセルステージはアクセル使いが調整より先に変えろって要望してたのにね
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esprort()に向けて調整してんのかねえ
一番大事なのはユーザーが楽しめるかどうかなのに開発はほんと何してんだか
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ロケテ梅喧使ってきたんだけど、当身するとCPUが一切攻撃してこなくなるのなんとかしてくれよ
反応としては正しいんだろうけど、試すもんも試せねーよ
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ステージそのものを変えなくても、キャラ選択時にステージ選べるだけで解決するのにどちらもしない無能
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>>335
それそれ
それだけでいいのに
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BBの方は他ゲーに遅れながらもランクマのステージ選べるようになったのにな
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ミリアも変わってないしどうせソルもジョニーも強い
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>>334
スズランから能動的にパナせ
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なんか楽しみにしてる声が全くないのがやばいな
プランナーて何処に目を付けてらっしゃるのやら
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ジョニーソルは立ちK弱体化で前より弱くなるのは見えてるけど
ミリアは針なしダウン取れる上にJHSめくりで起き攻め更に強化されてるから全く話が違う
最初から強いキャラが見える調整はなんだかなと思う
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強い弱いはどうでもええわ
後でどうなるかわからんし
変わってないのが一番萎える
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このバージョン楽しみにしてるやついるのか?
-
ミリアレイブン使いだから楽しみすぎるw
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ミリアについてはチンコのアバウトな発言だから参考にしない方が良いと思うぞ…
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>>345
コイチはどうでもいいけど
ミリアがエリアルダウン取れる報告はツイッターにいっぱいでてるので
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総合的にみたら針の依存度が上がってるし、ミリアは少なくとも強化じゃないと思うんだがなぁ
ミリア自体はクソだよ?
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アンケート本当に意味あったのかね?あれもこれも下方修正しすぎてスト5シーズン2みたいになるってわからなかったのか
あっちみたいに不評すぎて謝りながら再調整するハメになるぞパチ
-
スラッシュミリアって針の運用どうしてたの?
ちらっと聞いたのだと6HSブンブンが強かったから使う必要もなかったのか
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ソルの立ちKとかザトーのドリルが弱くなって医者のドリルが据え置きなのって・・・
あっ(察し
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その内医者はソルの6p喰らうとごっそり減ってリターン負けするのでカウンターでコンボできないようにする
とか言い出しそう
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ミリアは針の依存度上がるから楽になると思ったら針無しダウンが速攻見つかって変わらない事が発覚
むしろJHSの攻撃判定も強くなりめくりも手に入れたし針の依存度下がってるまである
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サインからレベまで性能ほとんど変わってないのに今回も真新しい調整ないとか本当に飽きるわ
惰性でやるだろうけどがっつり変えてくれないともうワクワクしないわ
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Xrdが出てからマイナーバージョンアップしかしてないもんなあ
そろそろ大きなバージョンアップしてほしい
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>>352
針なしダウンって、中央でのレシピも開発されたの?
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高空バッドムーンがタスクCみたいになって拾い直しとダウンが奪いやすくなったって感じ
タスクCと違って前進する分拾い直せないって状況がほぼない
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ヴェノム
2HS 対空性能落ちたが、一段目の発生が早く地上戦でかなり強い、2S並み。ヴェノムの地上技では最強格。
隙かした時の硬直はそれなりにある。
足払い 判定の違いが分かり辛い
。。
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高空BM超強化きてるのかよ
なんのためのロケテだったんだ
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ほぼ変わってないキャラ死ぬほどつまらなさそうだね
どうせ何やっても叩く奴は叩くんだからもっと大胆にいじったら良かったのに
カイファウストとか強い弱い抜きで絶対つまらないでしょ
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いろいろ見つかってミリアやばそうだな
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ファウストはまだアイテム変わって楽しそうだけどカイは変化無さすぎて眠くなってくる
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強化貰ったキャラと動きに制限かけられただけのキャラの基準がよく分からないな
キャラ間のバランス取るつもりないなら全体を強くすればいいのに
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ザトーだけ新技、新モーション、新要素なしで弱体化だけだよな
これで「新作です買ってください」って・・・
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??「俺様の作ったグレイトホワイト使えよ」
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変わったようなキャラも斜め下のつまらなさ
こんなんだったらいじんな新作(笑)
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>>363
これだけは絶対納得いかない
せめて新しい玩具よこせよベッドみたいに
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>>311
ICPMダウン追い討ち黄キャンは新要素じゃないぞ。あと表裏ってのがダウン追い討ちICPMの当たりかたによって黄キャン時に表か裏か変わるって話だったらそれも前からある
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空中エディ召喚追加ってマジ?
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ザトーは強さ関係なしで新ガトリンクルートすらなし
これでパッケージ版4800円+税で売るつもりなんだろ?
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もうザトー使いの「弱い、つまらん、やれること減った」は聞き飽きた
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でもやれること減っただけってのはつまらんよね実際
スト5でもそうなんだけど、やっぱ一度出した以上は責任持てよって思うよ
強すぎたからやっぱなし!削除!ってのは無責任だと思う
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殆どのキャラがダウナー調整だけど色々見つかって結局ミリアが強いってとこもスラッシュそっくりだな
スラカイ枠は流石にいないだろうがレイヴンからはスラ闇慈臭がする
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だから普通は弱体化の代わりに違う部分の強化とか新要素とか入れる、普通のことが出来てないからここまで叩かれてる
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確かに純粋弱体化はなあ。クソみたいなぶっ壊れでバランスの取りようがないってんならわかるけど、今ぐらいのバランスなら強キャラは概ね据え置きで弱いキャラにアッパー調整入れれば良いと思うわ。それでACPRみたいになっても困るけど、流石にそんなことにはならないだろうし
-
ただ弱くするのはダメって事は大昔から何度も何度も言われてる事なのになんで繰り返すんだろう
大人の事情でもあるの?
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代わりの楽しい新要素が思いつかなかったんだろう
ギルティをまともなゲームにしたいあまりにつまらないゲームにしてしまっている
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開発は密着+3フレ波動が付いてなきゃ問題ないとでも思ってるんだろ
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もうrev2は新キャラで遊んで真新しさを見出だしてくださいねって感じだね
これで旧キャラ使って盛り上がれってのは難しい
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この程度の調整なら新作じゃなくていいよな
レイヴンクムやディズィー追加した時とあまり変わらないじゃん
ただのアプデだったらここまでは荒れない
やっぱ新作ってなったらみんな期待しちゃうよね
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ザトーはかわいそうだから本体が伸びたり回ったりする技つけてあげるべき
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メイってなんであんなに難しいんだろう?
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純粋弱体化が許されるのは完全新作発表時だけ
要するにsign1.00の時1回だけだ
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新技新要素をちょっとやり過ぎだったので弱くします
ってのは受け入れられてるぞ
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2000円でアプデ可+ストーリー各種、熱帯改善(予定、改悪される可能性もあるね)
で首繋がってるけどなければ爆死してるだろうね
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これタイトルがREV2だから余計あかんわ
新作出します方向性はこうです、ってならまだ納得…できんな
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BBCP2.0、P4U2ver.2.0
アークゲーで2と付く調整版は悉くクソゲー化してんな
何かそうしないといけない決まりでもあんの?
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正直これならブレイブルーみたいに技の性能変えまくってくれた方が楽しそうだった
コンボも新しいの開発できるし、キャラランクとダイヤも一新できるし、Xrdの極力変えないって方向性の調整は開発費抑えたいだけにしか見えん
-
ジョニー弱体シン弱体は使い手以外ならほぼ全員納得してるだろ
弱体だから受け入れられないって言う訳ではないだろう
正直、使い手もあれで他と同程度の強さとは思ってなかっただろうし
-
文句言ってるのはザトーソルイノ辺りだと思うけど
-
いやいや逆に少数でしょ
「Rev2新作っぽいし最高だからやり込むわ」ってのは
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文句すら言わないで消えたジャック使い達・・・
スト5のファンみたいな虐め
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何もかも取られたベッドマンは大人しいのにな
フレーム修正ごときでガタガタ言いまくるザトー使いってやっぱ糞だわ
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イノは初期から変わってなさすぎていつまでサインやればいいのか
そろそろ新作やらせて下さい
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>>392
あいつ等取られてないぞ
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喜んでるかじゃなくてすっげえ騒いで文句言ってるのがソルイノザトー使いって印象
ジャム使いは諦めついて静か
他は2回目よりはマシって感じなのか今回静かじゃね
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>>393
地上消毒がクソの役にも立たなくなったから新作だぞ
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自キャラ優遇されてたけどそれでも正直「新作面白そう」てならんよ
新キャラあるからミドルプライスで納得感出してるんだろうけど現行+DLCでいいかなって思うレベル
-
空中デシャブ追加されて、むしろ他はこの程度しか弱体化されてないけどいいの?って思ってる
-
悟った
新必殺技で何か出来そうっていうワクワク感こそが新作で一番大事だったのだと
良かったなぁラムレザル!!
-
一瞬で飽きるとしてもラムレザルの新技振り回すためだけに2000払うよ
-
ベッドはまあ弱くなってるけどベッド使いでもおかしいって思ってた部分が無くなっただけだし
空中デジャブっていう明らかに戦術が広がりそうな要素も貰ってるから勝ち組の部類じゃない
-
今回ので一個だけわかったのはミリアと医者は今後永劫弱くはならないだろうなって。
この2キャラの習得は必須ってことかな。
-
でもミリアは新JHSとコンボが変わったりと新作感は出てるよな
-
>>393
イノって新軌道のホバーや通常技技そのものの追加あったんじゃないの?
ロケテでちらっと触って使い道ないって当たり散らしてるのはヒスにしか見えないんだが
-
空中デジャブ付けるならザトーに空中召喚あっても良かったかもね
今以上に弱体化してくれてたらの話だけど
-
斜め上に遠距離Sのビーム出すだけの技がキャラ相性に影響を与えるとはどうしても思えんのだが
ソルカイアクセル辺りの新通常技組も含めて
-
使い道といえばMF空中ステの新しい択あがってたな
-
>>404
だって6Sのすべてを5Kが持ってて無意味技が追加されただけだからなぁ
-
新技で実用性ありで強い
ミリアのJHS、空中デジャブ、ヴェノムの2HS
完全に新技
ラムの技、アクセル?
ほかは飾りのようなもん
隣の芝は青く見える典型
-
消費する側の人間は出された物を文句言わずに食わなきゃいけないってのは世の常なんだろうけどさ、これ納得いく人いるの?
持ちキャラは現状維持だから別に良いけど、これが新作ですって言われてもなんだかなぁって思うよ
-
ジャックは開発が調整を放棄した感じだな
どう調整したら良いかわからないから、とりあえず弱くしました
使い手がいなくなるかもしれないけど、文句も出なくなるからOK!という適当さ
-
ラムの新技は非常に嬉しいんだが、周りが弱体ばっかりだから萎えてる
-
>>410
レベレーターの最終調整版って言ってたから納得はしてるよ
ムカつくのは宣伝で新たに進化する!とか謳い文句載せてること
-
レベ全体のコンセプトとして拡張を謳ってたけど
最終調整含めて全体的に拡張したのはキャラ差だったんだなって改めて実感しましたまる
-
レベレーターの最終調整というよりスラッシュのリベンジって感じなんだが
-
"理解"してないな?これは進化だ
-
こんなにワクワクしないロケテは初めてだ
-
アークにうんこ投げつけられるの何度目かな
-
アンケ聞かないのもまじでムカつく
-
有名クラスのアンケしかみてないって
大衆の大量にある多数派要望も無視だから
-
チンコから血が出るまで女キャラでオナってるパチが女キャラ以外の要望聞くわけないじゃん
-
20段「アンケ無視すんな!」
フフw
-
GAKU? @gaku_robo 3月16日
シン
ちょろっと調べたコンボ。ソル相手に
端JDシーズ>JS>J6HS>空中ビーク>空ダJ6HS>空中ビーク>着地5K>5HS>肉
端JDシーズ>微ダ5HS>低ダJS>JK>着地>JS>空中ビーク>2段J>JK>JD
そろそろもういいか情報は
-
>>423
JD端のリターンぶっ壊れてんじゃねぇか・・・なにがしてえんだよこの調整
-
赤リロの時みたく署名集めたほうがいいんじゃないのこれ
-
諦めろ
もうお前らの為のギルティは死んだんだ
競技性高めてプロゲーマー様にやっていただくんだよ
-
流石にユーザーの事何も考えてない調整すぎてね…詐欺みたいな謳い文句で煽る割にやること減らされたり、何も変わってなかったりで不満しかない
スラッシュの方がまだやれる事増えてたよ
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で、僕のエルフェルトちゃんはガー不ルート見つかりましたか?
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調整やってんの誰だよ
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遊ぶ側がグチグチ文句ばっか言ってんじゃねーよ!俺たちが面白いゲームになるように一生懸命調整してやってんじゃねーか!嫌ならやるな!
って感じ。
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じゃあやらないでおくか
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ブレイブルーのCP2と同じ流れだよなコレ
軒並み弱体化調整で一部優遇キャラの露骨な強化
新作までの繋ぎと言う所も似てる
このままじゃ客離れるぞ
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これお金とられるの?
不快なんですけど
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新キャラやりたいやつと一部の強化キャラ使いしかやる気でない調整
アップデートのボイコットでも起こるか
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お、デモ行進か?
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スラッシュ、CP2、P4U2、全部しっかり人減ってるからな
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ゲームを買わないことで抵抗しろ
文句があるやつは買うな
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いつまでミリアこのままなんだろうな
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こういう事を平気でするからアークはいつまで経っても3流格ゲーメーカーなんだよなぁ
たぶん別の何かの格ゲー作ってるんだろうけどまじ人材がいなさすぎる
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上級者と関わらない人は知らないと思うが、
上級者の見解は「今作のミリアはかなり弱い」だよ
せめてロケテ言って上級者と話してから書いてくれ
✿KEN✿ @m_miku_niku 19 時間19 時間前
その他
@koichinko こいちミリア復活❓
GZL|コイチ @koichinko 19 時間19 時間前
その他
@m_miku_niku いや、キャラよええよあれ
✿KEN✿ @m_miku_niku 18 時間18 時間前
その他
@koichinko そんな事は百も承知で聞いた。笑💧
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ミリア弱いなんて新作出るごとに言われてるやんけw
当たったためしないぞ
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>>440
じょ、じょじょ上級者と関わりあるんすか!!!?????すげええええええええええええええええええええええ
やばすぎておしっこ漏らしました!
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コイチはAC稼働初期ミリア微妙とか、言っていたし全くアテにならんよ
ミリアはいつも強い
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関わり持つ持たないっていうかツイッターじゃねーか
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ツイッターは証拠で挙げただけだわ
一回ロケテ行って聞いて来い
ミリア強いなんて言ってる上級者いねーぞ
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ミリアって出る毎に過去一番の弱体化って言われるよね
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まあ今回はスルー確定だろ
家庭用アプデしたらレベレータ二度とできなくなってこのつまらんゲームやらなきゃいけないとか
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そして毎回同じ起きぜめしてて強いよかw
いい加減6K削除しろよ
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毎回強すぎるからな、稼働してすぐで
はっきり前作から強化とわかる調整だったら
糞にも程がある
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稼働初期は毎回ミリア弱い弱い言われることすら知らないのか…ご新規さまかな?
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ミリア使い印象操作に必死だな
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毎回いわれてるけど今回は微妙だろ
いままでのミリアと違うのは針なしダウンがとれないことだ
バットムーン崩しから針なしコンボみつかったけど
いままでは全部の崩しからダウンとれたし
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ミリアなんぞ開発されてなんぼじゃ
毎回稼働初期は弱い扱いで起きぜめ完成されてないから微妙かなーってなって
開発進んだら結局強キャラ
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いままでは空中で適当(に見える)JP連打から簡単にダウン取られるのが本当に嫌だった
情報を見てる限りとして空対空や画面中央コンボで針なしでダウン取るのは厳しい
若しくはアドリブが必要になる印象
弱いか、強いかはわからんけど理不尽なとこ(薔薇、シークレットガーデン、JHS)は結構減ってるけど
新しい要素(新JHS、サイレントフォース)もあって調整としては悪くなさそうに見える
旧キャラは全部これぐらい変わってほしかった
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ミリア使いはそろそろ自分のキャラがいくつ許されないものを揃えてるか気付けよ
もっと弱体されてもトップクラスだっつうの
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コイチは自キャラはネガって他キャラは叩くタイプの人間だから信用してはいけない
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公式大会とかでよくミリアは中堅とかのコメント見るけどあれネタでやってるの?
本当だったらただのアホだしネタとしてもしつこすぎてつまらんし何がしたいの?
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納期間に合わせる為に一部キャラの調整しただけで後は適当で終わりましたって感じだよね
いまの時代アプデで治せるからって、そんな不誠実な事するなよ
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次で最終章ってわけじゃないし正直違うゲームやってもいい気してきた
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家庭用もそんなに売れてないから仕方ねえ部分はある
それなのにディズィとかタダ同然で出しちゃったりしてヤバいんじゃないの
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ミリアチップレイヴン医者あたりが今回の優遇キャラか
ミリアはずっと優遇されてるからもう諦めてるけど
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もう鰤を有料で出すしかねぇなパチぃ!
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ミリア使いの自虐なんて誰が信じるかっていうw
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>>420
有名人のアンケもガン無視してるやん
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ザトー使い有名人たち「グレイトホワイトいらない、ドリルも収納も弱くするなもっと新規要素を」
開発「グレイトホワイトがエディを召喚していない時でも出せるようになりました」
うーんこの
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ザトー使い「ギャラリー弱体化やめろ」
開発「ギャラリー戻しました。かわりにエディとドリル弱体化させます」
うんこ
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結局純粋強化以外だと文句言うんだなザトー使いって
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硬直+5は笑った
頑張れザトー使い
多分もう見る事は無さそうだけど
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わかりやすいザトー使いで草生える
もっと上手くやれよ
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さすがに新技無しでガッツリ弱体化させられてネガるなっていうのはムリ
エディゲージと覚醒消費してグレイトホワイトしろってか?
シンミリアレイヴンベッドマンは色々試せて楽しそうだな?なんだこの差は
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今のバージョンでも最強キャラなのにザトー使いはそれ認めてないからな
今回のロケテでも自虐頻度トップクラスだったし
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まあほぼ純粋弱体化で、しかも影響が大きそうな弱体だからかわいそうだとは思うよ。それでも俺のキャラよりは強いだろうからそんなもんだろって感じだけど
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ネガっていいから最後にbyザトー使いって書こうぜ
他キャラから見て〜とか今回の売上はとかじわじわくる
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>>473
なんで毎回他キャラ使いの振りするんだろうね
他キャラ使いだったら普通に嬉しいよね
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むかザトー最強とかマジで言ってんの?
シンとかレイヴンの方が簡単だし強いと思うんだが
ちなザトー使い
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ハゲ今日も絶好調だな
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😩
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誰が使っても勝てない最強キャラという矛盾
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小川や韓国のトップガレンが最強()ザトー使ってもシンミリアレイヴンチップベッドの強キャラに負けてるんですが
現ザトーが滅茶苦茶強いのは認めるけど手放しで最強最強言うのはちょっとどうかと思う
防御とか攻撃判定の貧弱さとかあるだろ
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つまり大会でことごとく負けてた前バージョンのエルフェルトは強くなかったって主張でいいわけね?ザトー使いの言い分は
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>>456
コイチ自体いろんなゲームやりすぎてもうギルティプレイヤーって感じじゃなくなっちゃってるし
信用度は0
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ミリアも最近やっと優勝したけどミリア使い優勝してないから弱いとか言ってないよな
ザトーは何回も優勝してるのによく言うわw
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EVOでヲシゲがスタンダップヲシゲしてなければなぁ〜
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まちゃぼーがやり込めば勝てる
まちゃぼーが最強に置いてるんだからまちゃぼーが使えば勝てるってことだろ
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>>482
小川のせいでそう見えるだけ
イグザードではどう見てもエルシンジョニーの方が不快
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>>482
しかも普通に上位に残ってること多いしね
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○○使うのが上手いじゃ無くて格ゲーが上手いになればええやん
キャラ変えていけ、ウメハラも言っている
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優勝の回数はあまり参考にならんよ
試合数が少なすぎるわ
リーグ戦で10先位を相当数やらないと
特にこういうジャンケンゲーは
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でかい大会勝ってる人たちは最強キャラに大体ザトー入っててエルもシンもジョニーも入ってないんだけど
その辺ザトー使いはどう思ってるわけ?
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ザトー使いが他の人より数倍努力してるだけ
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>>489
ソースは?
そんなもん見た覚えないな
現行はジョニーの方がどう見ても強いよ?
それに有名人って具体的に誰?
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大会の実績でキャラ性能ははかれないよ
使用率高いソルが最弱って事になるが
最弱じゃないだろ?
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>>489
まずでかい大会勝ってる人たちっていうのは誰だよ
まちゃぼーくらいしか知らんぞ
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レベ3アクセントコアでたら起こしてくれ
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最上位にエルもシンもジョニーも入ってなくてザトーは入ってるランクとか見たことないな。ザトーがSランクの中では一番下ってのは見たことがあるけど
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>>491
まちゃぼーの配信探せば言ってるの見つかるけどそんとき言ってた最強キャラはミリアベッドザトー
それが面倒なら次配信やってるときキャラランクでも聞いてくれ
そんときに一緒にジョニーのがどう見ても強いって配信で言ってくれ
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(まちゃはシンについて触れないしおみとはジョニーに対して自虐しかしないからでは)
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ランクスレ向きな話をしてるな
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>>496
まちゃはevoの時もシンが強い強いって言って使ってるイメージしかなかったな
それは知らなかったわ
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最強キャラの上に壊れがあってそこにシン、ジョニーがいたんでしょ。知ってる
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レイヴンヤバイな、爪で引っ掻いてゲージ上がってた
-
ザトー使いは大会で勝ってない(爆笑)をソースにザトー弱キャラ論振りかざしてるから話になんないよ
前バージョンのエルも大会勝ってないって言ったらだんまりだしw
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弱キャラ?いいえ、最弱です
-
別に弱キャラでも強キャラでもいいだろと思うのは俺だけ?
弱キャラで勝ってる俺すげえってそんなに思いたいの?
それとも弱キャラ使ってるから負けてるっていう言い訳?
-
そうそう超ドヤりたい(・´ー・`)
いやむしろ常時泥ってる
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基本的に強キャラだと弱体化されやすくて弱キャラだとその逆なんだから、正しい評価を周知することには意味があるとは思うよ
-
>>506
実際はその評価もアテにされずひどいことになってるから関係ないようなもんだけどな
-
ランクスレ
-
>>507
まあ強い側に対しての調整は結構意味わかんないのも多いからナンだけど、弱キャラって言われてるキャラ群に対しては基本的に順当な強化来てない?デズとかスレイヤーとか。ポチョは知らん。頑張れ
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メイとかヴェノム強いのに強化来てる
-
クム今回でちゃんと強化したのは評価する
-
ディズィーもクムくらい強化してやれよ
-
使い手は喜んでるから良いんじゃないの
-
薔薇がまた被弾しても消えなくなってるって情報入ってきたんだがマジ?
ロケテ行った人教えてくれ
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テストの間だから色々変化を試せて、実際製品として出たら大幅な変更はやりにくくなるから
最初躓いたら期待薄だよなあ
-
✿KEN✿ @m_miku_niku 19 時間19 時間前
その他
@koichinko こいちミリア復活❓
GZL|コイチ @koichinko 19 時間19 時間前
その他
@m_miku_niku いや、キャラよええよあれ
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ミリアの6K>Sタンデムはいいかげんにしないとだめだとおもいます。
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ミリアの6Kはなんでいつまでもキャンセルかかるんだよ
エルの6Pもだけど
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ばぁる? @baaru_ggx 13分13分前
ロケテ エルフェルト追加
防御係数1.03 カイと同じに
6p膝上無敵か?カイのスタン、ジョニーのk 6k 俺の名すかす
-
ジャック・オーあれどうにかならないっすかね〜
ゲージ使用で爆破とアイギスの同時発動、みたいな新技来ないで爆破使えとか何考えてるんだろ
-
ジャックなんてモロ相性偏ってるキャラなんだからアイギスの有効範囲変える方が先決だわ
-
ジャックは作ってみたけど人口減るからもう使うなっていう開発のお達しなんだろ
-
ジャックは開発からもプレイヤーからも嫌われてるからとっととギルティそつぎょうしたほうがいい
-
昇竜もワンボタン
固めも守りもサーバントにお任せ
なんてクソキャラいくら弱体化されようが他キャラ使いは当たり前だボケとしか思わん
-
鯖を3つ出せて本体もあの性能ってのがそもそも無理あったな
コンセプト通りではないけど、画面内に一匹しか出せない代わりに鯖そのものが強くてそれを本体がフォローするって形の方が自然だったはず
いまからでも遅くないからキャラそのものを大幅に変えないとジャックは空気みたいなキャラになっちゃうよ
-
鯖使わなくても勝てる本体性能してる上に勝手に鯖が試合終わらせるのがおかしいんだよ
鯖の運用考えなきゃいけなくなっただけでゴチャゴチャ言い過ぎ
甘えてたツケを払え
-
>>525
それ犬ザッパでよくない?
-
鯖の運用って具体的にどういうことだ?
-
ジャックは格ゲーというより忙しいカードゲーム感じだよな
PRザッパと同じくらいつまんねぇわ、当り合いや牽制とかそういう概念を相手にさせない癖に自分は牽制出来る
-
元々そのコンセプトのインコだったら本体性能くっそ低くて良かったんだがな
ポチョ並みの機動力に紙耐久、勿論ゼストなんてのも無かったろう。そして覚醒で強い鯖を呼んでくる
-
>>527
ザッパは犬自分で動かせてたからモロ被りってわけではない…はず
あと犬と違って鯖や家を守る為に本体のラインを上げなきゃいけないから、必然的に殴り合いにもなるだろうし一匹制限は良い案だと思うけどな
-
ジャックは糞糞言われてるが
ダイアみるとAラン下位かBラン上位
ぐらいなんだよなー
強いってわけじゃなくて不快なだけ
で弱体化されてるw
-
テスタのカラス?
-
そもそも
最強キャラのザッパと立ち位置を同じにして議論するのはどうかと
-
アイギスや爆破カウント入ったら鯖や家無敵
爆破は削りダメージがかなり高くなってる
本体+オプション系になるんじゃない
-
ジャックオーは家なくして本体がオルガン使って鯖召喚するキャラになればいいのに
-
たしかにウザさがザッパレベルだよな
本体が超強いんだから、もうさっさと爆破カウントしたらいいじゃん
爆発したらまたすぐ家建てて爆破カウント
-
ジャックはもう格ゲーしてないし初登場時からだなんでこいつをOKしたってレベルだからなぁ
その次にレイヴン
-
さすがに俺はザッパのほうが嫌いだが
-
ザッパもジャックオーもレイヴンもクソだわ
ジャックオーとレイヴンをさっさと消せよパチ
-
ぬるねこ@かねごん? @nuruneko0326 21分21分前
メイ
ロケテ感想
メイ普通にダウン取れるし全然いける
後は新情報意外自重する
-
メイの移動距離も上がってダウンとって端に追い詰める性能上がっただけだからな
-
>>542
ただの強化か
2回目のロケなんだったんだ
-
ジャックの本体が超強いってのは何のこと言ってんだろ
3HSとか強いけど家設置や鯖がいるからこそ強いんだし、本体だけで戦える性能ではないよな
-
え?
-
ジャック本体のみでやってみろ
えっ強くね?ってなるから
-
じゃあプレマしてみようぜ
-
本体だけで必要なもんはほぼ揃ってるだろ
牽制の遠Sだってまちゃのお墨付きだぞ?
らくらくスラに繋いでダウンも取れて
自分は転かされてもワンボタン昇竜で表裏も気にせずリバサミスってもガードになるだけ
これにアイギスがあって鯖があるとかマジキチって自覚ねーのか
だから拒否られるんだよ!
-
鯖無しジャックより弱いキャラとかこのゲームに居るの?誰?
-
本体だけでも超強いなら1強余裕過ぎるな
-
ジャックは本体火力はないよね。差し合い能力なら素のザトーやディズィーとは段違いで強い
結局強キャラじゃないんだから別にそこはいいんだけどね
-
ジャック本体は拒否性能だけはガチで強い
覚醒投げ、バースト覚醒、2Dと
クムの起き攻めとか全く恐怖感じないもの
-
2Kの性能も糞
なんで有利?
-
初期のジャック本体は確かに強かったが今は微妙
-
新キャラの用意された武器に対して、下位のキャラが持ってる物が見合ってないのが一番の問題だったと思うけどな
まぁ中間距離の立ち回りの強さがそのままキャラダイアに直結するぐらい比重としてでかいゲームだし、ダウナー調整するなら火力を削るか立ち回りを窮屈にするかの二択にはなるよね
-
>>497
まちゃはシン強いって言ってる
どぐらがミリアザトーベッドチップレオ5強って言って まちゃはレオじゃなくてシンじゃない?って普通に強いって言ってる
おみとのジョニー自虐はいつものこと ジョニーと○○は五分ばっか
-
どぐら「レイヴンとシンは真ん中ぐらい」
おみと「ジョニーも真ん中ぐらい」
2人でこう喋ってたな
ポチョとかと当たっても「でも5分だから」しか言わない
-
上手くてもキャラに対する考え方や評価が変な奴なんているからなー
-
負けたのは実力じゃないから!キャラ差だから!
ひっでー考え方だなぁ
-
どくらとか強キャラしか使わないくせによく真ん中って言えたな
-
どぐらの言ってる事なんていつも適当だし
-
ロボカイ強キャラだったかー
-
格ゲーやる人間って基本負けず嫌いだから上手い下手なんて関係なく、負けたらキャラ差って言うでしょw
-
あと大っぴらに最強だから使ってますと断言できる明け透けな人なんてあんまりいないよ
無闇に叩かれる事を気にしないメンタルがあれば別だけど、それよりは他の強キャラを槍玉にあげてヘイトを散らした方が賢いと思ってる人の方が多数なんじゃないの?
-
どぐらが使ってた頃のロボは強キャラでしょ
-
なんやかんや最強キャラしかつかってこねぇやつみりゃわかるだろw
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シンが真ん中とか朝からコーヒー吹くわw
-
冗談とか身内ノリも鵜呑みにする奴って本当にいるんだな
有名プレイヤーだって人間だし仲の良い相手にはアホみたいな事の一つや二つ言い合うのが普通なんだよ
ゲームばかりしてないで友達作りな
-
>>568
お前もなw
-
ネタで煽ってるだけでまともに受け止めてないでしょっていうマジレスまで含めてテンプレみたいなもんだししゃーなし
-
ピラミッドの頂上は上から見れば中央だからどぐらは正しい
-
ここでの有名人叩きこそ有名人をある程度知ってる人らしかしてないから身内のノリだわな
レベレーター発売一ヶ月ぐらいのパチ叩きしてた人がお客さんっぽかったぐらいだわ
ここで叩いてる話は「奴は四天王最弱…」「面汚しよ…」みたいな会話だと思っていいよ。俺はまちゃとどぐらピンポイントで嫌いだけどな
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実際、配信中の冗談()を真に受けて
>>496みたいのが出てくるんだから
配信は不特定多数の人間が見てるんだから
後になってあれは冗談だみたいのを求める方がナンセンスだね
-
うんうん。そう思う人が出て普通であるからあいつら嫌いなんですわ
-
有名プレイヤーなんだし言論には責任を持ってほしいわ
型っ苦しいかもしれないけどさ
-
自分の意見と違うと、なんでも冗談と言っておけばいいと思ってるアホおるな
-
まともな生活してれば冗談かどうかくらいわかるな普通
わかんないならアスペだと思うわ冗談じゃなくw
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573みたいなアホは自分が考えてるキャラランクが一番正しいと思ってるからな
自分が一番恥ずかしくて頭悪いことにいつになったら気がつくのか
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自虐とかアホらしいですわとか言いながら最強キャラの自虐してるの見て手の込んだブーメランやってるなとは思ってたけど冗談だったのかアレw
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冗談や身内ノリを不特定多数の人が見る配信で言う男の人って
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信者と動画勢のほうが声がでかいから影響力あるやつは不用意なことは言うもんじゃない
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プロ()の発言は影響力すごいからな
配信であんなこと言っちゃうのは向いてないと思うよ
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>>577
まだ意味分かってないのか
想像力に乏しいな
お前みたいのがツイッターでやらかすんだよ
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お前ら文句言うくらいなら最強キャラに変えろよ
何で弱いキャラ自分から使っておいて文句言ってんの?
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>>584
今してるのってそういう話でなくない?
もしかしてお前…目が…
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これ弱キャラ使いが最強キャラに文句いってる流れだったんだ
俺にはわからなかったよ
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2、3キャラしか戦いに参加できないならともかく
どんなキャラでもそれなりに戦えるゲームなんだから
自分が一番強さを引き出せるキャラ選べばいいんじゃないかな?
自分にとっての強キャラを使おう
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結局新技無しの完全弱体化はザトーとメイとエルくらい?
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有名人に発言は気をつけろって言うけど、過剰な自虐や叩きはともかくキャラランクなんて好きに言えばいいと思うわ
間違ってようがその人がそう感じてるならそれでいいし
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>>583
アスペにレベル合わせてやる必要ないんだよ
頭おかしいやつ向けに大事に扱う発言するほど馬鹿が増殖する
ツイッターなんてキチガイクレーマーの巣窟だし真に受けるわけない
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>>588
そいつら全員強化点もあるんじゃないか
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強キャラ云々の前にお前らはまず自分らが荒らしになってることを理解しろ
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有名人だから発言に気をつける云々じゃなくて有名人だからここぞとネガキャンしてるんだろ
勝つ為の最大限の努力だよ
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まあ初期の頃のアクセル強いはさすがに?ってなったけど
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>>588
なんでクソメイ含んでんのこの人
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メイ?
レオは今でも充分強いと思うんだけどなー
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メイのどこが弱体してん?燕ももどったし
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エルを可哀想とは思わないがエルくらい弱体化されるのは笑えない
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>>597
JDの気絶値が半分になったのはでかいと思う
しかし慣性搭乗が簡単になったのはものすごい強化だと思うぞ・・・あれは難易度が高いから問題視されてなかったけど誰でも使えるならやばい
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>>598
うるせえよエル使われ
お前元々クソゴリラ性能なんだからあれくらいは当然だろゴミカス
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池沼は文字が読めない
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これやばい奴や
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まあエルの弱体化っぷりはエル嫌いの俺でも同情するレベルだからな
前回分も合わせるとガー不消えて耐久力下がって、近S2S6HSとトラヴァコンフィ弱体化で、代わりにもらったものが6P対空?とゴロヴァイエとか壮絶すぎるでしょ
俺がエル使いならエルやめてレイヴン使うわ
-
エルやめて他キャラとか、妄想でさえそれだからお前らは格ゲーメーカーになめられるんだよ
きっぱりギルティやめてアークに金入らないようにしなきゃクソ企業が調子にのるだけだぞ
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ただでさえプレイヤー人口少ないザトーやらベッド弱くした理由が分からんです
プレイヤー人口少ないキャラは強化しないとますます使われるキャラが偏るだけじゃない?
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ノーゲージガー不消えて
防御落ちた代わりに
登り中段帰ってきて
ゲージ使うけどガー不見つかりそうで
裏表択手に入れて
6Pが膝上無敵で対空どころか立ち回りでも強くなり
ガトリングディレイ幅ついて地上戦強化なんだけど葬式スレの連中情報どこで仕入れてんの
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初級者が触らないだけで
上行けばザトーもベッドもいるやん
難しいってお墨付きで初心者が触らないからパーセントでは少なくでるだけでしょ
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超超超超少ないから超少ないになるみたいな話?
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エルは大して弱体化されてないでしょ
ノーゲージガー不ループなんてそもそも存在しちゃいけないものなんだし
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エルのディレイ幅増加って5Kだけらしいけどどうなの
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まだ弱くはないだろうけど今までのなんでもありなエルに慣れきったエル使いはほとんどが飽きてリタイアしそう
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JD黄で飛び道具重ね択もできるようになってるな
新作らしい調整されてる方じゃね
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ブライダルの硬直増やせよ
今でも最初より増えたとか根本的なおかしすぎただけだから
弱体化というか適正に近づいたんだよ
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立ち回りでエル6Pが影響する部分がわからないんだが起き攻めの話かな?
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弱体化したとはまぁ思うけど、エルフェルトに同情はないわ
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スレイヤージャムポチョの強化はよ
レイブン弱体化はよ
ソルカイの意味不明な弱体化やめろまじで
このへん必要なのは猿でも分かるだろ
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レイヴンとミリアはほんとに弱体化されろ
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自キャラの変更点が少なくても相手が変われば
まぁ楽しめるかないいかなと思うのよ
だがレイヴンやクムみたいね球重ねて転ばしての繰り返しは楽しくないんだよ!
ミリアとザトーだけでもお腹いっぱいだというのに
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レイヴン、クムは強化だしな
クムの2K当たっただけでシインループとゲージ回収はだるいな
ガー不もファジー潰しも進化してるのに
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クムってちょっと間違えたら第二のレイヴンになりそう
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クムとレイヴンじゃ立ち回りの差と起き攻めの安定度も全然違うから
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新キャラは意地でも失敗作と認めず強化しないと気が済まないのかね
その結果レイヴンやらクムやら悲しいモンスターが産まれちゃったわけだけど
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ソルカイなんて青リロ+αでシンプルなまま変えなくて良いんだよ
まずこの2人で一番最初に変えるべきはセバーであり代わりに少し他強くだろ
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キムチ強くするのかこの国もうなくなりそうなのに
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>>606
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ジャックオーは失敗と認めたようなもんだろ
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ソルは昔からずっと変わらなかった立ちK弱体化したのが謎過ぎる
別に強くないとか3Fが当然とか言いたい訳じゃないが、それより他に他キャラを納得させつつソル使いも許容出来る弱体化のやり方あるだろと思う
そんなに自分達が追加したXrdからの要素に手を入れたくないのかね
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ソルの3fは強すぎたと思うけどねぇ
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レイヴン、チップ、クム、ラム、ミリア
R2で強くなったキャラは何が強いのか具体的に教えて貰えると助かります。地方勢なのでロケテには行けないので・・・
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納得してないけどXrdのソルは近距離だけじゃなく中距離からリターン取れるようになったから近距離下げたんじゃないかと思ってる
でもそれなら中距離の方を下げて欲しかった
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>>629
レイヴン 火力マゾゲージ改変で一部の必殺技や爪等で興奮度UP
チップ 弱体一切なし、超高速のγ黄色で立ち回りや暴れ潰しが鬼に
クム 2K2HSや他にもガトリングが繋げやすくなった。ゲージ回収やダメージ面でかなりパワーアップ
見た目があれなんで人気でなそうだが確実に強くなった
ラム 現状維持、新技はゲージがよく貯まる。ほかが弱体してるので前より強くなる
ミリア ノーゲージダウンコンボや火力アップコンボが見つかる。ただしコンボ難度は前より上がる。
攻略が進めば絶対強くなるスペックがある。JHSのめくり判定はガッツリあり表裏の択はとても見づらい。
お手軽さはおちたが相変わらず最強になりうるポテンシャル持ってる
-
立ちKが3Fで基底補正もないのが過去作でずっと許されてたのはそれ相応に周りがおかしかったから
-
やること減らすな!って意見もあればレイヴン弱くしろ!ミリア弱くしろ!って意見もあるから調整大変そうだな
-
>>629
レイヴン
興奮度が上がりやすくなり火力アップ
維持もそこまで難しくない
チップ
γ黄強化
チップ使い曰く攻撃も防御も暴れもこれで何でも勝てるクソゲーらしい
クム
下段から無補正でフルコン+起き攻め可能に
ラム
新技追加 あまり強いとは聞かないが情報少ないので不明としておく
ミリア
新JHSが強く裏表択できる 針なしダウン発見 薔薇に発生保証復活
-
レイヴンは一応時間経過で興奮度落ちるが
それ含めてもかなり強いと思われる
チップのγ黄色は黄色の受け付けが高速になるってことで追記
-
>>632
単にソルがそこまで近寄らないと大してやることもリターンも無いキャラだったからでしょ
やること増えたXrdでは立ちKも文句言われるようになったんだから下方するなら立ちKじゃなくて増えた要素の方だと思うんだが
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γ黄は聞いてる限りだとACの前エグゼを彷彿とさせる性能だな
あれは2F発生保障で有利Fもある論外技だったけど
-
そもそもソル立ちKの間合いでまともな読み合いをする方がおかしいからな
-
えっ、クム2Kって基底すらないの?強すぎない?
-
いや有るでしょ
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基底補正あるぞそれでも減るが
途中で刻んでもシインループいけるからヒット確認容易なのと
その後の起き攻めのループ性がやばいんだよ
-
>>636
もっともなんだけどファフとか遠Sの判定強化とか
その辺のお手軽要素を含めてコミコミで今のソルが作られてるんだよね
昔の防御だけクソ強くて寄るまでは自分でなんとかするキャラにしたらヘタクソが泣く
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旧作はまだしも今のなんでも出来て5K3Fはやりすぎだったわな
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球黄色が散々リターンだらけのクソと言われてるのに
修正どころかチップにまでつけるなよ
ソルのガンフレ黄色も大概だぞ
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γ相討ちになっても捕縛するから出し得らしいな
ガンフレ黄と音符黄の三大糞技決定だわ
-
ラムはガロスペ無くなるからどちらかといえば弱体化組だとは思うけどね
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さすがにそんなことない
ちなラム使い
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スタン黄とかもう空気だな
-
>>645
スタン黄色
>>646
ガロスペなんぞなくても崩せる
>>648
それはない
-
一部キャラに超性能つけて他キャラはやれること少なくとか
調整した奴頭おかしいのか?
特にチップとか。レンセン黄つけたようなもんじゃん
相手に様子見強いた上にお構いなしに球のガード硬直に転移でとかチップにあって良いものじゃない
-
飛び道具黄はほんとド安定すぎてあかんよな
-
レンセン黄色もつよかったな
現状最強クラスの立ち回りつよいチップにγ黄色(強化版)
つけたのはやばいよね
よくよく考えたらチップもかなり強い
-
>>642
新キャラ群がそれなりに誰でも使える仕上がりになってるのってそういう人の為じゃないの?
操作簡単で人口も多いけど安定して近距離行くには地力がいるっていう過去作からのスタンスはあんま崩して欲しくなかったし、そっち方面で下方して貰いたかったわ
-
レンセンは発生激遅で拘束力も無いしγとは全然違うくね
-
てか新規とか存在するのか?ゲーセンじゃまず見たことないし、家庭用でも初心者部屋を年単位で建ててる成長しないやつしか見ないが
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>>654
飛べば対空、ガードすりゃアクセルのターンだから
相手側に様子見を強いるって点じゃ、って意味だよ
アクセルは崩しがハナクソだからまあなんとかなってたが
攻めと守りと暴れ潰しに使えて相討ちおkでそこからチップの崩しとかレンセン黄以上の何かっぽいけど
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>>651
飛び道具黄色は強いけどそれら持ってるキャラは特に最強キャラとかないけどね
ゲージ無しで押し付けやセットプレイできるキャラ多いから
>>654
発生12Fで遅いとか言われても・・・
ケミカルですら11Fだし明らかに強い部類だが
ただチップがこういう飛び道具もつのはおかしいってだけだよ
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レンセンが発生激遅?
赤段位でもとりあえず困ったらスタン黄色やらスティンガー黄色するし
中距離ならまず打ってリスクなく継続できるからな
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新規は俺の周りには結構おるけどな
格ゲーやったことない奴とかブブ5に愛想尽かしてギルティ始めた奴とか。
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スタイリッシュ用に調整してるキャラじゃないかと思ってるな
スタイリッシュ出たての頃なんてスタイリッシュ(笑)だったし
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クソハメカイみたいに空中復帰から着地γ黄して簡単に攻守交代する脳死キャラが生まれたわけだ
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γ黄は当のチップ使い達が困惑してるのがやばいw
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ここまで非難されるアプデが過去あっただろうか
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γ黄から転移でチップ有利?
それだと画面端最早意味ないんだが
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調整はアッパーかダウナーかとか新要素は多めが良いか少なめが良いかとか全てを置いといて単純にあんまおもんなさそう
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勝つキャラが圧倒的に勝って
勝てないキャラが圧倒的に勝てない感じになりそうだな
自キャラがどっちに入るかガクブルだわ
チップはもう対戦拒否しようかな…
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Sヴァーダは許された
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結局稼働はいつからやねん
つかインカムロケテ終わってからいつもどのくらいで稼働してたっけ?
-
知らんけど、だいたい1、2週間後じゃね
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>>667
全然許されてないけど、それよりヤバい要素が目立ってるだけだぞ
開発何も考えてねえな
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今のところ強キャラなのに、今以上になりうる調整うけてるのってレイヴンとチップと、がんばってカイ医者くらいかな
このあたりの立ち回り強いキャラが最強候補になるのって楽しくなるイメージがわかない
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レオは5HSの調整気になるけど、あんまかわんなかったらやばいかもな・・・
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>>672
レオ立ちHS足元の食らい判定ちょっと出るようになっただけで
横の強さと判定はあまりかわってない
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>>671
他キャラが弱体化調整で元々強キャラが更に強化調整とかほんと…
調整した馬鹿何考えてんだか
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まぁ最強キャラたちは結構弱体化くらってるんじゃない?
ミリアジョニーシンベッドマンは確実に弱くなる組でしょ
チップはそれらに隠れてた感あるけど
強い強い簡単簡単言われてたレイヴンがおとがめなしなのは新キャラだから仕方ないのかな・・・
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カイ使いみんな6HSは元のほうがいいって言ってるんですけどそれは
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レイヴンは強いけど使ってる側も面白くないキャラだったし、R2で使ってる側だけでも楽しくなると思えばそこまで悪くはない調整だと思う
俺はレイヴンみたいな調整を全キャラにして欲しかったよ
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>>677
全員にシャルフと滑空つけるのか
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>>676
言いたいことはわかるけど、一応微妙な強化点もあるし6HSも変わったことでカイのダイア変わるほどじゃないかなと
カイが現状維持ならほとんどマイルド受けてる中準強のカイが最強クラスになる可能性はあるでしょ、だからがんばってと書きました
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まちゃぼーもまたカイやってたしな
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ジョニーやベッドシンが落ちてきてもカイと並ぶかそれ以上にまだ強いとしか思えんのは俺だけか
レイヴンミリアチップだけがその団子から飛び出そうな予感
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>>679
確かにお前の言う通りだ
俺もカイ頑張るからお前も頑張れよ
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ミリアは正直開発次第なんだよな
ありえない話だけど、今見つかってる要素しかできないキャラだったら
今と比べて相当弱体化してるといえるけど、この先どうなるかわかりません
ベッドシンエルあたりも蓋開けてみないと強いかどうかちょっとわからないと思う
-
出し得発生保障飛び道具は場が冷えると何度も証明されているのに何故やらかすのかねパチィ!?
-
ミリアが伸びないわけがない
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パチさんじゃないんだよなあ・・・
-
パチはミリアがタイプの女だから強化し続けてるんじゃないか?
あいつは経験人数少なそうだからな
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ミリアやレイブンが全然弱くなってないとか
上から数えた方が早いチップもなんか強化されてるっていう調整はまだいい
だったら他の上位キャラも据え置きにしつつ下から数えた方が早い連中をもっとガン強化しろよって話
-
>>687
さすがにこれは草
-
調整で目指すべきは全員Aランクなんだよなぁ
全員Sランクにするとお互い尖りすぎて対話のないハメ合いか瞬殺しかないし
全員Bランクだと高まるポイントが薄いゲームになる
だからソルカイの弱体化はおかしい、他のS下げB上げしてバランス取れよと
-
なんかよくわからんけど、企業としての思惑があるんだろうな
新技くらいまともに用意しろよって感じだが
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こんだけ長い間大規模な調整無くて新技こんだけってモチベ続かないっつーの
ストーリーつくんのもいいけど格ゲー部分もっと気合い入れろよ
-
単にギルティに割く予算も人員も足りないってだけだろう
所詮アークなんてそんなもん
右がいなきゃろくなもん作れない三流企業
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ミギー関わってないのけ?
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昔はストーリーストーリーうるさかったのに今は調整なんだなw
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単にストーリー求めてた層が消えただけやろ
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P4U調整チームが参戦でもしたのかと思うぐらい酷い
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アーク自信がギルティを終わらせに来てるな
そんなに次の完全新作に自信があるのか
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煽りネタに使ってしまう程、
ストーリーに対する充足感に共感できていない!?
何故だ!?
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つか今回家庭用体験版あるらしいがいつからだろ
去年は4月1日からトレモができたが
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前の時みたいにDL版買ったらトレモだけでも早く出来たらいいなあ
メインはほぼ変わらないけどサブキャラはコンボから変わりそうだし
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エルフェルト使ってみようと思っていたんだがエルフェルトはもうあかんのか?髭以下くらいか?
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ガー不ガッチガチにやってこなかった連中には全く影響ない
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文字段未満って全然ガー不やってこないけどあれってそんな難しいのか?
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>>704
読みあいもクソもないから、自制する人多いよ。
まぁあれもエルフェルトの性能のうちと考えるかどうかは人それぞれ。
逆に文字段いくような人は割り切って使わないと、上いけないしね。
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ドリハメ自制するエディ使いなんていないのにエルフェルト使いが自制してるみたいに言うの止めよう?
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ガー不がやりにくくなるとか半端な調整するくらいならいっそ消してくれ
ショットガンの性能も戻してな
-
自制はしてないけどサイン初期とかに流行った凄い簡単な奴とか除いて抜けにくいのは大体難しい
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転移黄色も相当壊れなんだがアレも修正ないなんかな
25パーセント貯まったら下手に隙のある牽制も振れなくなる
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チップ弱かったのって青リロと無印だけじゃね?あとは殆ど強キャラで、ミリアの次くらい優遇されてそう
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ACチップは環境と合ってなかったと思う
即蒸発多すぎ
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H.H@OgreLive? @hhspecial
おがちゃんww 自分も紗夢メインにしてないのに稼働前から強キャラ確定って言ってたじゃんwww
てれさ@シャドバ中毒? @jamtsukaware 4 時間4 時間前
@hhspecial そういえば紗夢強キャラって言ってましたね・・・
H.H@OgreLive? @hhspecial 4 時間4 時間前
@jamtsukaware 紗夢はコンセプトが強いから強キャラ確定!
おがちゃん愛しいですね^^
重度
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それ配信で言ったっけ?
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配信でいったとかいってないとか関係ないっしょ?
ブーメラン
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忍者だけど転移黄はたいした事ない舐めプだと思ってる
だだし体力ドットに追い込めば最強技と化す
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近づかれちゃいけないキャラにとって転移黄が如何に歪んだ技であるか理解して欲しい
デズとかフォモみたいな飛び道具で壁作るキャラのコンセプトを25%で崩壊させるって異常すぎる
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極論過ぎる全キャラ全状況で自分のコンセプトが通用すればそれは楽だわ
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転移黄が大したことないとかセンスねえなーw
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本当に強かったらセンス無くても転移黄してれば勝てるからな俺は勝てなかった
むしろしなくなったらゲージもりもりで勝てる様になったからたいした事ないよアレは
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釣り餌撒きすぎだろw
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それ自分が想像以上にセンスないだけでは
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sign初期から叩かれ続けた転移と潜りとドアの黄色
まだ潜りだけしか修正されてないのな
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>>712
沼 VS 沼
で、この後小川はなんて返したんだよwww
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結局いつまでロケテやるんだよ
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終わらないロケテに震えろ
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ソルカイ弱くしてレイブン強化するとかいう、バンナム並のクソ調整する会社だって自白してるようなもんだな
クソ調整がどんだけユーザーの盛り上がりを減らすか分かってない、むしろ何がクソ調整なのか分からないからそういうことするんだろな
-
逆に全員レイブンに流れればe-sportsの競技として
とても公平になる(錯乱)
これがアークの狙いだった…?
-
ソルカイ強かったら初心者狩りが横行するだけだからええわ
-
ソルカイの強さと初心者狩りの関係性まるでわかんないわ
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レイヴン戦まだ楽しければ救いがあったんだがな
クソ判定押し付けられてるだけでやる気なくなる
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ジョニー戦も十分くだらんけど
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Rev2はレイヴン同キャラで縦横無尽に飛び回ろう!
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レイヴンこの調整なら通常攻撃のモーション見直しと判定を相当弱体化しないとダメでしょ、あと体力根性値もっと下げろよ
何を思ってこんなゆとりキャラ作ったのか理解に苦しむ
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ogawazato @ogawazato
これからは、何か別の依存探そう。
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>>731
さすがに格ゲーしてないレイヴンよりゃマシ
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レイヴンってジョニーエルに神経通った今一番通常技の食らい判定薄いからな
そもそも食らい判定が無かったり発生後難フレか立たないと発生しなかったりするけどw
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レイヴン空中も地上も強すぎなんだよ
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>>734
オツカレーション!!
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青リロ以降の迷走で失ったプレイヤーとのコミュニティや信頼をXrdで再構築したのに再び破壊していくスタイルのアーク
-
疫病神のパチを一生飼い慣らせクソアーク
-
オレも青リロ以来10年ぶりに復活したのに今の格ゲーがこんなに調整調整とは思わんかったよ
せっかくエルフェルト色々練習したのにどんどん弱体化されてモチベ下がる一方やったし
さすがにつまらんからレベレータで卒業するよ
つかレベレータでて1年で新パッケージだすならレベレータでは調整いらんかったろうに
-
>>741
このチラ裏いる?
-
調整や新パッケージより要らない
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チラ裏を受け入れるかクソ調整を受け入れるかだったらチラ裏を眺め続けた方がマシだからいる(いらない)
-
ロケテスレ書き込んでる人でロケテ行った人って居る?
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レイヴンに限らず今勝てるキャラをわざと用意するって調整本当にやめてくれよアークさん
-
俺もチラ裏と同じような気持ちかな
楽しめそうな調整でなさそうだし、モチベが維持できないわ
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行ったよ
秋葉原
-
コンボ始動のくせにスカした時の硬直少ない技大嫌いなんだけど分かる人いる?
代表的なのはファフニール
ジャンプで避けて降りながら反撃しようとしたら確実に5kで迎撃されるの納得いかない
-
小川卒業ってマジか?
収納が5フレ硬直増えて、ドリルも2フレ硬直増えたんだっけ
-
一回目は行った
特に不満は無かった
-
別ゲーに行くだけじゃね?前もBBとかくぱぁやってたし
-
小川がやめようが野郎が死ぬほどどうでもいい
いい年こいて見苦しいにも程がある
-
依存先ってワードがゲームのこととキャラのこととザトーの行動どれとも捉えられるし斜め上もありそうなのがまさに小川語
ただし気持ちが落ち込んでるってのはすげー伝わるね
-
ギルティ界のウメハラだぞ?
ウメハラがスト5やめますとか言ったら業界に激震が走るだろうが
それのギルティバージョンが起きてるんだ
-
いやゲームじゃん
やりたい時にやってやめたい時にやめればいいじゃない
-
ザトーやめちゃうよアピまじ女々しいからやめたほうがいいよ
-
いや百歩譲っても小川にウメハラほどのスター性はないだろ
-
小川はそもそも人間性がクズだからな
やめようがどうでもいいけど次回作がクソつまらなくなるのは問題
-
小川スラッシュでカイ使ってたしどうせまた戻ってくるよ
-
>>755
まだまちゃぼーのほうが近い
ウメハラにはほど遠いが
-
スラッシュ時代は最終的にはエディ使ってなかったっけ
今回でACPRの頃のように顔見せなくなりそう
-
小川とか他ゲー勢からしたら知名度もあんまりだし影響力なんてほぼないだろ
やめて激震走るのなんて極少数の信者だけ
-
小川のように辞める人はその何千何万倍ちゃんといるんだけどな。スラッシュやP4U2が物語る通り
-
自分が気に入らないからって周りもやめるとか脳内設定まで作る
ザトー使いと小川の自演劇場
-
そら必死にやり込んできたのに自キャラを弱体化とかされたら萎えもするだろ
ザトーは弱体化されて当然だけどおがちゃんの気持ちは分からんでもないわ
-
おがちゃんかわいそうなりい〜…
-
どうでもいいのに>>712で間接的に粘着してて気持ち悪い
-
ザトー使いの自演擁護はいいって他キャラ使いは誰も同情しない
キッショイおっさんがいつもの発狂芸やってるなとしか思わない
毎回毎回毎回何回同じことくりかえしてるの?いい年こいたハゲたおっさんがやることじゃないよ
-
小川ロケテのたびにギャーギャー喚いてるからなぁ
正直なところいい印象は全くない
-
おがちゃんてきにはスラッシュエディは良くてレベ2ザトーは駄目なのね
まあリアルの事情もあるんだろうけど
-
スラッシュエディが良かったというより
カイでなかなか結果残せなかったからやむなくエディに戻した感じだったと思う
-
小川というかザトー使い全般がザトー強キャラじゃないって言ってるのがヤバい
他キャラの印象操作らしい
-
中堅上位じゃねーの?
-
強キャラ枠にジョニーとかいる時点でそれと並ぶかと言われたら全然並ばないと思うけど
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Rev2でソルの使用率をレイヴンが超えてくれたらすごく面白くなる
みんなレイヴン使おうぜ!
-
レイヴン同キャラの大会とか冷えるだろうな
ちょっと前の海外でどぐらかずのこが繰り広げてたけどすっげーつまんなかった
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レイヴンスレ見てもレイヴン相手にしたくないとかいう声あるから誰も得しないアプデなんだよなぁ…
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レイヴンは判定オバケな上捕まえにくいんだからチップ並の紙装甲にしろや
それでも足りなさそうだけど。
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ゲームやめるやめないは個人の自由だけど、弱体化したらはいやめますってのは個人的にはくそダサい
FABとかはせとかみたいに、文句言いながらでもキャラ愛で使って結果残すってのが全一ってもんじゃねーの?
-
レイヴン使ってるけど同キャラ戦が一番嫌です
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個人の自由だからクソダサいって思ってるのも個人の自由だし否定すんな!って話?
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弱体化して「はいやめます」でやめればいいんだけどそれでやめないから性質悪い
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俺もレイヴン同キャラはちょっと
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逆に弱キャラ使いはウッキウキでしょ、そりゃ辞めればいいと思うだろうな
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まちゃぼーみたいに全キャラ使えるのが理想だよな
カイでもシンでも全一とか憧れるわ
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ギルティしかできない可哀想な奴しか残らないよ
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まちゃぼーもさすがに全キャラは使えてないけどな
基礎力と知識が凄まじいからちょっとのトレモで勝てるだけで
-
適当脳死で勝てるキャラ
ジョニー シン エル レイヴン ミリア ベッド
頭使えば勝ちまくれるキャラ
ザトー チップ ヴェノム
-
このままレイブン強化の方向はさすがにないと思いたい
狂ってる
-
ギルおじのやめるやめる詐欺なんて絶対実行されないだろ
むしろやめろと言われても離れられない
-
よっぽどのクソゴミゲーにならない限りギルティが現在のアニメ格ゲーじゃナンバーワンの人口だからな・・・
-
チップが強いとか最高に不快度高いぞ
あいつら本気で文字段手前ぐらいに行くまで画面見ないで
転移とかαぱなしたりの一人用プレイしかしてないからな
そこに今度はγ黄が加わる
-
チップレイブン最強ゲーとか想像するだけでゲロ
-
昔は軽量級って何らかのデメリットあったけど今は全くないから
次調整できるならデメリットつけてほしいな、できるならだけどさ
-
ウメハラとまちゃぼーめっちゃ考え方似てるぞ
-
足払いからランズループ入るのマジ不快だったなぁ
-
>>789
そんなかだと頭使わないと勝てないキャラヴェノムしかいねーじゃん
-
>>795
おっしゃランズループめっちゃ入るようにしようぜ
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ランズはともかく足ディガー位のデメリットは欲しいかなぁ
別にテスタ復活してとかは望みませんよ、期待できないしorz
-
もしかして今のバージョンが神調整だったのか?
むしろ今のバージョンでギルティ終わりかな
-
弱いキャラだけ強化して他は据え置きでいいのにな
余計なことするから…
-
調整(方針)自体はゴミだけど
バージョンで考えたら今が良いとか言ってるのはクソゴミキャラ使いだけ
-
高い所に合わせりゃいいのにな
Xrdも抑え気味だから過去作よりワンチャン起こしにくくて上位キャラが叩かれる
低い所に合わせりゃ合わせるほど緻密なバランス調整が必要になって大変だろうに
-
レイヴンチップが強化される時点でダウナー調整ってわけでもないだろ
ミリアも結局ダウンできるしアンケート下さい言っといてスルーするし言わば何がしたいか分からん”意味不明調整”ってやつだ
-
パチが好きなキャラはパチ調整、それ以外がアキラ調整ってのが一番しっくり来る
-
イノ使いの大体が遠S黄キャンいいね!って賛同の声あげてて、アンケにもやるじゃんって書いたのに第2ロケテで取り上げられてたのは萎えた
-
ジャックの代わりにレイヴンチップを対戦拒否すればもしかして神ゲーになるのでは…?
-
アクセルも超強化されてるのにスルーされすぎじゃね?
-
何か強化されたのあいつ?
-
アクセルとか相性いいキャラに勝ちやすいってだけでしょ
あれの崩しで崩れちゃう奴とかw
アレ?涙が…
-
J2S追加で痒い場所に手が届くようになった+据え置き陣強化陣に対して強い(紙髪は除く)
あと個人的な意見だけどハイタカがガード安定じゃなくなったことが強化かなぁ
正直わかってて黙ってた、今作で強くて使えるのアクセル位だし
-
アクセル使いがどうせ自虐しかしないからどうでもいいやアクセルの話
-
高い所合わせればいい調整なんてストⅤの時に言われていたのにな
-
レンセンビームもない時代から何か強キャラ認定されてるし
今回も強キャラに違いないでしょう
-
レンセンビーム無い頃は糞みたいな固めがあったから
-
新作ではエリアルダウン回避不可を全員から取るくらいの
ストVの昇竜無敵削除並みに大きく踏み込んでくれないかな
攻めが継続かつループしすぎなんだよ!
あと、デンジャーをなんで消さないのか
-
正確にはフルコンして最大ダメージからの復帰不可から起き攻めループ
-
>>818
これは完全に強キャラですね・・・
-
ヴォルカ叩き落とし糞だからな。JHSが最強だから特に。ソルは技に恵まれすぎ。
-
俺は当たったら浮いてエリアルとかカウンターしたら浮いてエリアルみたいなのを消して欲しい
アクセントコアじゃねーんだから
-
ソルは伝統だからってクソみたいな理由で叩き落とし残ってるだけだからな
-
>>817
それもはやギルティじゃないから・・・
起き攻めゲーだから誰でもワンチャン起こせるんだよ?
そこまでいけないプレイヤーはなにも起きないけど
それは他ゲーでも変わらんよ
-
>>812
鷂は単発で止まる今回こそガード安定なんですが・・・
もしかして3秒待たないと発生しないガー不の事言ってる?
本当にロケテ行ったの?他者の情報で語ってない?
-
あれだけ忌み子扱いされたハイタカをパチアキラが総合的に強化すると思うか?俺は思わん
-
スラッシュで人がクソ減ったの知ってるギルおじはそりゃその時代も残った側だからまた残るよ?
その周りの話だろこれ
-
ハイタカ、ガード安定な代わりに発生早くなって判定強くて隙もないらしくて
割と立ち回りでぶっぱなせる性能に変わってる
某独自のスタイルを提唱して話題になった人が今回はハイタカって言ってるけど
でもハイタカやべーって声は他キャラ使いからは聞こえない
-
↑なぜなら「隙もないらしくて」が嘘情報だからな
-
アクセルの自虐聞き飽きた
だから誰もはなしたがらない
-
と言ってアクセルの話から逸らしたいアクセル使い
-
アクセルは初心者キラーだから不特定多数の人が来るスレでの意見は全く参考にならない
-
某初狩り出禁アクセルのこと?
-
今回のハイタカはガード・外した時の隙が大幅に減った代わりに、削りダメージが殆ど無いから、相手側は飛び道具や突進、前ジャンプとかを意識させて派生を漏らさせるのを狙う形になるよ。ガード出来れば派生は出来なくなってるよ
-
>>827
某独自のスタイルってマジで誰?
-
>>834
誰とは言わんけどまちゃぼーがアクセル強いよねーって話題にしたら
ランクスレでプチ炎上した人
-
レンセン!レンセン!5p!レンセン!
そ、それ僕が考えた最強の立ち回りです!ふふ…まちゃぼーもようやく気付きましたか^^
ってニュアンスのツイートした彼のこと?
アクセルよりミリアレイヴンチップのほうがヤバイよ
そいつらの話したほう有意義だぞ
-
上級者様()の中ではランクスレどころかしたらばなんて見る価値もないんじゃないの?
この前ほっさがロケテスレのレスにキレてて草生えたけどw
-
必死にレイヴン叩きに持っていきたい奴がいるね
単純にレイヴン嫌いなだけかと思ってたけど
自キャラを空気にしたい(たたかれて修正されたくない)
他キャラ使いのタゲそらしなのかな?
-
強いキャラが強いって話しても仕方ないよ
対策なら稼働してからするし
-
レイヴン叩き?
ツイッターの上位の意見見ても圧倒的に評価高いけど
まさかなんかの私怨ってことにしたいのか?
-
レイヴンとかは叩いてもいい強さだけどそもそも強くないのにクソ弱体化してるザトー叩いてるやつはなに考えてるんだろね
-
いやレイヴンはマジで不快だし強すぎるし誰でも使えるしの3重苦で
今でもヘイト溜まってんのになぜか強化されて更にヘイトたまっても仕方ないじゃん
正直チップなんかかわいいもんだよ俺からしたら
-
本稼働まだ?
-
>>841
それはザトー叩かれてるというか小川とザトー使いの糞みたいな書き込みのせい
-
さすがにチップγ黄はクソ過ぎる
転移黄はまだキャラのアイデンティティと
割り切れば諦めもつくが…
チップ強化とかレイヴン強化と大差ないくらいに自爆行為だろ
-
どっちも強キャラだし、しかもどっちも捕まえにくいキャラを強化する
マジでつまんなくなりそうだな
-
最大火力+エリアルダウンはバランス調整必須。
受身後に読み合いなるってだけで持ってないキャラは不遇。
-
>>836
そんなヤツいたなぁ、誰だっけそいつw
-
今シン使ってる人でしょ
-
エリアルからゲージ吐かないで起き攻め行けるキャラはポチョ以外調整必須だよな運ばれてダウンとか頭おかしい。起き攻め始まるし火力大幅に下げてダウンとかならまだ許せる。あれ?レイヴンはエリアルから火力出ないしまだ許されるのでは?
-
たまたま目に入ったんだけど調整、キャラ追加スレのザトー使い頭おかしいわ
なんかガー不はおかしくないみたいなことを正当化させようとしてるわ・・・
-
馬鹿が喚いてるだけのことをここで報告する意味はなに?
ザトー使いくそ!って流れにしたいだけに見えるけど
-
アホの意見なんてどうでもいいから向こうで完結させてね
-
今までのロケテのときも散々ザトー使いはザトー弱いやれること減ったって言ってきたのがな
それで今回も終わった、つまらなさすぎるって言われても他キャラ使いからしたら「ああまた始まったよ」としか思わんよ
-
ザトーが大好きなんだな
-
ザトーがそもそも自分のやりたいことだけ押し付ける系のキャラで、ヘイトをかってたからこその周囲の反応だろうな
良キャラなら一定の擁護派もいただろうに
-
このゲームで自分のやりたい事押し付けられないキャラとか存在意義無いのでは…?
-
どのキャラ使って言ってるのか気になりますね
-
梅喧さ、侍と言うより
渡世人になってる気がする…
後ろ歩きの姿勢も表情も悪過ぎませんか…?
-
元からじゃん
-
ザトーみたいなキャラは守りと攻めが極端だからいい。
バクステ普通、デットアングル弱い、エリアルダウンなし、無敵技覚醒のみだし。攻め強すぎでもわかるわ。
ソルみたいな何でもかんでも馬鹿みたい強い技つけましたなキャラはやめて欲しい。初心者救済なのはわかるけど、強すぎるぞ。
-
全キャラやりたいことの押し付けだとしても
その中でも理不尽に感じる相手もいる
個人的にはラムやエルの受け身復帰ブーメランがお手軽過ぎて納得いかない
空中コンボで確定ダウン取れないとそれだけで死ぬリスクがあるのがおかしい
正確にはコンボの締めに確定ダウンが取れるキャラと取れないキャラがいて、その格差か
競技性を高めるならその辺りのシステム周りも改良の余地があるけど全然手を付けられてないんだよなぁ
-
ラムは何故かあの性能で弱キャラ気取りがいるのが怖い
-
受身後のジャンプ攻撃に無敵が乗るせいで発生・リターンが高いサシミみたいな技がとんでもなく強いのは調整して欲しかったなぁ
-
>>860
いや、顔つきも姿勢も別に悪そうにはしてなかっただろ
今回のコレ完全に悪役顔やで…
-
ゲーム内で数年経ってるんだしキャラクターだって変化するんだよ
-
ザトーのバクステ強くなったの?
-
変わらないよ
全体は普通、無敵が微妙に短い、
足を退かないモーションのため、食らい判定が手前に残り続ける
ソルディズィーのをほんの少しだけ弱くした感じ
-
>>868
ザトーもバクステ無敵切れた時に
やられ判定が前に出るのか?!
デズだけのクソ要素だと思ってたわ
-
全部じゃないとしても結構なキャラが前に出てなかったっけ
確かアクセルファウストクム辺りは出たはず
-
小川みたいな汚い親父は辞めてくれて結構
格ゲーの記事であの外見出る度に格ゲーはやらないな~って思うわ
-
そういうの直さないの怠慢だよな。
時間使って練習してるわけだから、開発の怠慢と感じるクソ調整あるとモチベーションさがるわ
-
ザトーのバクステはイグゼクス初期からチップと並ぶ最弱性能だったはず
これにディズィーとミリア含めて防御4弱なのでどんだけミリアが守りもつえーのか見えてくる
-
圧倒的暴君じゃなくなった小川なんてただの汚いおっさんだからな
居なくなってくれたほうがメリットあるわ
-
小川と同じ歳だけど、違う趣味たくさん作っといて良かったわ
いつか若者にうざがられる日が来ると思ってた
-
小川はパチとの癒着がひどすぎてな
今回で弱体されてもパチが調整することになったらまた最強クラスになるし
いろんなイベントでギルティの顔みたいな感じで呼ばれ続けるだろう
-
エリアルダウン容易に取れるクムってもしかして強キャラ?弾重ねあるしヤバくね?
次回から2kから火力大幅アップなんでしょ?
-
強キャラというかクソキャラだよ
モーションほとんど同じの中下持ってて3ヒットの玉重ねとか、やってることカイと同じでダウンもとれて火力が高い。
-
>>873
今回ディズィーの体力(防御係数・根性値の総合)は一般的中遠距離キャラと同等になったよ
いわゆるちょい柔グループ
体力はチップ>ミリアザトー>>ちょい柔>>普通…って感じ
-
不等号逆だね
ごめん
-
汚いおっさんは流石に酷すぎて草
-
小川ってギルティー界のウメハラなのか?
-
そうだぞギルティといったら小川だろ
最近アンチ共が弱くなっただの言うてるけど2015EVO覇者2016EVO5位の成績で叩くとか異常だ
-
>>879
ザトーそんな軟くない
ミリア防御係数1.21
ザトー1.09
ちょいやわ1.06
普通1.00
チップ1.30
-
新キャラって弱いキャラ一切いないね
ラムとか弱キャラのふりしてるけど、イグザード初期が強すぎただけで今は普通に強いし。
新キャラ全般に言えることだけど弱点はあっても意図的に用意されてる物が鬼強で、唯一微妙だったクムも次回作で強くなる事を考えると…アーク的には新キャラを優遇するって考えは譲らないんだろうな
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弱くて良いからテスタを。
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ギルティなんて汚いおっさんしかいねーだろw
若者どこに居るんだよ
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新キャラのヒットボックスがまじで適当
ゆとり社員じゃ調整無理だねこれ
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ギルティで根性値が最後に粘るから大切なんだけど
ザトーは最下位なんだよな。だから防御係数では計れない
チップは体力少ないけど根性値が高い
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>>884
根性値ってのがあってだな
まあそれ含めても「チップ<ミリア<ザトー<ちょい柔」ぐらいだけどね
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ザトー叩きたいだけの奴だから相手にしないほうがいいよ
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本気で修正して欲しいのがスレイヤーのステップとか転移やらの瞬間移動系。
格ゲーに瞬間移動はいらない、これの表裏とか画面端脱出とか狂ってる。せめてカウンター判定にするとかリスク負わせてくれ
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バックステップとか切り返しの信頼性とか、当たり判定やガード時の当たり判定諸々考慮するとザトーは防御面弱い方かな
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チップの立ち回り強化しちゃったんなら端コンの斜めアルファ締めなくそう
リュウ柳使えばダウンから件の起き攻め行けるゾ!くらいで
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チップの根性値ってあんま体感出来ない
レイブンのがよっぽど体感出来る
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いや、マジでγ黄とかガード以外ないでしょ
そっから上りJ削キャンJHSとか表裏されたら
それだけで崩れそう
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>>878
セバーないカイの脅威とは?w
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>>897
何言ってだこいつ
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トレモで再現して対策しようにも難しくて挙句適当な事言われるチップ君
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スーパーチップになるのがザトー以上に難しいのと防御力の低さを隠れ蓑にして
許されてる感がある
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大した弱点もなく強いのがおればそら隠れる
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>>884
根性値無視すんな
また実測値貼らないとダメなの?
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貼ってくれ
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507 :名無しさん@Xrd:2016/08/14(日) 14:56:35 ID:Rofib.qk0体力概算 (ソル5HS調べ)
ポチョムキン 17(16ちょい)
クム 16(15ちょい)
ベッドマン 15 レオ 15 ジョニー 15 スレイヤー 15
レイヴン 15(14半)
ソル 15(14ちょい) カイ 15(14ちょい) メイ 15(14ちょい) ジャックオー 15(14ちょい) ジャム 15(14ちょい)
ファウスト 14 ヴェノム 14 エルフェルト 14
アクセル 14(13半) イノ 14(13半) シン 14(13半) ラムレザル 14(13半) ディズィー 14(13半)
ザトー 13(12半)
ミリア 13(12ちょい)
チップ 12(11半)
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叩きたいだけのエアプってこういう所にも沸くんだな、当たり前かw
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>>895
レイヴンはxrdシリーズ唯一の根性値5なんだからそりゃそうだろ・・・
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新キャラはどいつもこいつも玉重ねて中下択れるキャラばかりでクソつまらん
そこに持って行く過程も持って行ってからも同じことの繰り返し
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ギルティなんて昔からそうだが
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○○してるだけって言い出したらどんな名作ゲームでも似たようなもんになるな
そこの過程の駆け引きを楽しめないなら対戦格闘やらなければいいんちゃう
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その駆け引きとやらをぶっ壊していく
無敵付き隙無しダッシュからクソ判定押し付けてくる
レイヴンとか言うキャラ
マジ許せんですな
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どっちかと言うとギルティは駆け引きをキャラパワーでブチ壊すイメージが強い。セバーとか針とか
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初心者の愚痴とかスレ違いだから他所でやれよ。
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ココサレ黄色とかいう糞みたいなのまだ残ってるの?
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>>913
残るどころか増えてる
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ここされ黄はまじで失笑もの
レイヴンは捨てゲーでいいよ
やる価値なし
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>>915みたいな新要素に付いて行けなくなったオッサンも自分みたいに潔く辞めた方が良いと思うわ
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まあ黄キャン受付猶予がかなり減ったから様子見には弱くなったな
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YOUTUBEで韓国?でのレイブンvsアンサーのロケテの動画みたけど
レイブンそんなに悪くなさそうな気がする。
動画ではバッケン使わず、爪ばっかだったけどちょっとしたコンボで
ちょっと興奮たまって起き攻めしても、それ防がれたら興奮度消えてたし
逆にちょっとしたコンボくらったら、すぐ興奮度消えてた
前Pがjcできなくなったのもキツそうだったし
前Pがjcできて、玉常時3ヒット、時間経過(攻撃を受ける、
起き攻めをくらったりなどしてても)で興奮度消えない今よか弱体化?して
そうだし、攻め続けたら興奮度上がる、
攻められたら興奮度いっきに下がるって弱点、有利な点はっきりしてて面白そうだった
他のキャラもこんな調整してほしかった
でも攻めたら興奮して、やられたら冷めるってキャラ設定と違うのでは…?
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正直キャラの性格とバトルスタイルの乖離とかそんなのはどうでもいい
キャラクタとしてみたときのレイヴンも別に魅力的でもないし
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ココサレ黄色はまだあるのか
スローになるせいで仰け反りなしで相手の硬直に差し込めるから
初めて使われた時になんで黄色付けた!だったんだがなぁ
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レイヴンは明らかに高性能
レイヴン使いだけだよ弱そうなふりしてるの
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まぁいつものハゲが言ってるんだろうな
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ちょっとは弱体化すると思うけど
弱いは絶対にないわ
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そもそも必殺技や興奮度がどういじくられようが
通常技に食らい判定ほとんど無い時点で弱くなりようがない
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レイヴンのヒットボックスって今どうなってんの?
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空中は相変わらずおかしいよ
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レイヴン使いはやばいの多いからなあ
有利キャラいないんじゃなかったっけ?
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>>927はレイヴンに嫁でも殺されたのか
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個人的にはシンが一番許せないけどなー!
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レイヴンはうんこより弱いよ!
レイヴン強いっていってるザコは脳に蛆がわいてるよ!
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前に熱帯で21段のレイヴン使いにかー髭使って勝てんかーってチャット来たんだけどスレイヤー有利だっけ?レイヴン使い性格悪いやつ多くない?
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有利なんじゃないの?
まあ有利でも負ける時あるだろ
10:0なんて無いんだから
上から見たら21段で調子に乗ってるなんてただのアホだから無視しておけ
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ここは嘘松だらけのインターネッツですね
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ミリアと比較されるけど、レイヴンは警戒しなきゃいけない範囲広すぎて置き攻めも含めて精神的疲労がすごい
飛び道具とあの突進力持ってるのに技性能が高過ぎる
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>>931
スレイヤー有利の理由ってなんなの?
理由を聞いたことがない
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まぁ冷静になろうぜ
ロケテなんて全国で大阪と東京でしかやってないんだぜ
だからここに書き込んでる奴の6割くらいはロケテ行ってないでしょ
レイヴンに関しては918が割りと的を得ているよ
ただ興奮度を上げる手段が増えた事によって勝てる相手にはより勝ちやすくなって
格上相手には番狂わせが起こしづらいキャラになった
かずのこレイヴン見る機会があったけどほとんどのラウンド終了時興奮度0だった
言われるほど強くはなってないけど元々がクソキャラだからそれがそのままこのスレでも叩かれてるだけだw
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いやレイヴンは以前のエルと一緒で、判定がどうにかならない限りクソ強キャラの座からは落ちないから
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興奮度あがるまで一生針投げてきそう
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ジョニーエルは出た最初が一番強くてどんどん弱くされてってるけど
レイヴンは弱体化どころかクソキャラに拍車かかってるから
Xrdシリーズの開発の愛されキャラっぽいな
こ
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興奮度上がるの針じゃなくて爪だよ?
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新キャラの試行錯誤&変化幅と、旧キャラの変わり映えの無さを比較すると
もう単純に開発が旧キャラの調整思いつかないだけな気がしてくる
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旧キャラは新しくものを覚えることを拒否しだす年齢に入ったおじたち用のキャラだし変えたら死ぬまで叩き続けるからこれでいいんだよ
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何で誰もディズィーはスルーしてるの?
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日本語で
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>>942
わかる
変わったら発狂しそう
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>>945
おじな自覚はあるけど、コンボとかいい加減変わってくれないと退屈なんだが…
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PDF見る限りだとデズも怖いよな
他に目立つヤバイキャラがいるからあんま話題にならんけど
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>>936
ありがとう私はレイブンが今Verのと比較して
Rev2でちょっとだけ弱体化するかもねと言いたかったんだ
別にそれでレイブンが次のVerで上位から中堅、下位になるなんて
意図の事を書き込むつもりはまったくなかったんだよ。
的外れな事書いたかもしれないし、
あのハゲって誰のことかわからない?けど
>>922、921とか他の人も勘違いさせるような書き込み
して悪かったごめんね
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デズとかどうせ空気のままだよ
追加当初から開発されたらヤバイ開発されたらヤバイって言われ続けて結局何も起こせてないじゃん
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マジで頼むから突進技当てて有利は考えて作ってくれ。
直ガ必須でやっと読み合いとかふざけすぎ。
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並べたら大量だけど一つ一つが些細だから面倒になるなって印象しかない
クムみたいな勝ちに直結する強化が入れば騒ぐけど
なによりタゲ逸らしにしか見えないのもある
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CSナハトイェーガーとかいう突進技トップクラスのクソ
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シンのエルクはいい加減通常ガードで小パン確定するくらいでいいよ
レオのツヴァイトはなんとも判断しにくいな
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突進技持ってるキャラに限って牽制に神経通ってないのがムカつく
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<ダブルヘッドモービット!
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突進技でも判定弱けりゃいいんだよ
狂言実行見習ってくれ
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イルカサーン「せやな」
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ファフのキチガイ性能よな。せめて不利フレームつけなきゃハンマーとかパイルとかただの可哀想な技やん
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ファフニールは飛んでスカされたらせめてガードくらい確定しろ
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多段系の突進技は殆ど確反だな
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端でカウンターしたら追撃できるようにした奴 絶対に許さんぞ
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なお中央でも追撃できる模様
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ドリルデンジャー!!
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>>936
時間経過で興奮度下がるようになってるから当たり前やん
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小川がやめるってウメハラが引退するようなもんだろ?
おまえら止めなくていいのか?
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>>965
別にいなくて困らんから消えてどうぞ
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止める理由がない
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もうロケテないみたいだし、次スレいらないな。
既に雑魚の弱さ自慢スレと化してロケテの話なんかされてない。
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いちいちプレイヤー名や他人の垢晒して煽るような連中は何がしたいんだ
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小川がやめてもノーダメでしょ
そもそも「ザトー使うのが上手い」
という点いがいとても誉められたらもんじゃないでしょ彼
ウメハラと比べる意味がわからんね
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ここでプレイヤー叩きしてる奴らよりは小川のがよっぽどマシだよ
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小川が消えて困るヤツいないだろ
見た目が悪すぎるよあいつ
ギルティの世界観に合わないよ
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>>970
全く同意見。
いろいろ人として終わってる
自分の対策されたくないからって動画隠したりキレたり
他人には対策、知識、ネタを聞こうとするくせに、自分の持ってる対策や持ちネタは披露しないで隠し続けるという
ウメハラと全く逆のことしてるよ
ただゲームがうまい汚いおっさん。ただそれだけの存在。
ザトー使いと小川が連携取って自虐をうまくやってるけど、うざいから消えてくれたほうが助かる。
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小川でもなぜか引き合いに出てきたウメハラでもその辺の文字段未満でも
現役プレイヤーがまた一人減って残念だねで終わりだと思うけど
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>見た目が悪すぎるよあいつ
>ギルティの世界観に合わないよ
ちょっと笑ったw
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どうせ一週間もしないうちにやってるだろ
人のやるやらないなんてどうでもいいわ
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小川からギルティ取ったら何が残るの?
すでに最強の称号はまちゃぼーに取られてるけど、このままじゃただのおっさんだよ
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ギルティの世界観は笑う
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クリフはいいんか
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>>979
えぇで
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スト5 ウメハラ、sako、ときど
鉄拳 ノビ、たぬかな
ギルティ 小川
広告塔を引退させるわけにはいかない
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>>920
ここされは殴った側も黄キャンできるから
両者黄キャンした場合、レイヴンがスクラッチダメージ受けて興奮度が上がり、双方ともに25%消費して硬直差五分な状況が出来上がるわけで
どの技を当てて黄キャンしたかによるが、基本当てた側のほうが多少得してる状態だろ
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本当に終わったキャラは自虐すら湧かない、ジャックスレとか葬式も終わってみんな帰った後みたい
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ジャックスレなんて元から書き込み少ないから関係ない
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レイヴンは弱いでいいよもう
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エル ベット ジャック クム ジョニー
対戦したくないキャラの多くが追加組だわ
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拒否したいくらいなのがレイヴン アクセルかな
俺のメインじゃほんと無理
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ロケテの実施予定日
3月16日(木)から1週間程度
※実施時間は店舗の営業時間に準じます。
って書いてあるけど、24日はもうやってないかな?
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>>988
まだあったけど
今日あるかどうかはわからない
後これでもうロケスレ終わりか
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Rev3のときにまた使えるだろ
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>>981
小川は広告塔にならない
ギルティの世界観にあわない
それだけは信じて欲しい
ぜってー信じろ
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>>991
まちゃを体重半分くらいになるまで
絶食させればイケそう?
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>>992
ttp://i.imgur.com/vs3VTBt.jpg
ttp://i.imgur.com/ex7TlFC.jpg
ttp://i.imgur.com/Jj7QCLr.jpg
この中ならウメハラしかおらんでしょ
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ビークドライバーとかいう突進技以上のレンジを誇り発生11で飛んでくるぶっ壊れ技の存在
ビークするよ?動くと痛いよ?からのエルクスザアで有利なんですわぁ
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外見とかじゃなく生き方が小川はダサいから広告塔になんかなるわけない
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開発兼キャラデザ兼作曲兼脚本兼モブ声優兼お茶汲み兼広告塔のミギーだなやはり
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こんなスレで管を巻くオッサンも負けず劣らず格好悪いと思うぞ…
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流石に小川には負けるよ
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ガー不で飯食ってた人が今のギルティに付いてこれるわけあらず
まちゃぼーに歯が立たないのも当然でしょ
その辺の上手いザトー使いとして頑張ってください
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>>998
それ
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