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Xrdキャラランクスレpart35
前スレ:
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1423971218/l50
前回までのあらすじ
ラムレザル軍の進撃により壊滅寸前の連王国
ピンチの時に現れたその男の名はポチョムキンという者だった…
果たしてその機械は人類の敵か味方か…
世界に啖呵を切るだけはある
機械じゃねーよ!
心優しい人間だよ!
1乙
ストーリーモードでソルがポチョムキンに乗り込んでイリュリア城を破壊するシーンはすげー熱かった
マジで興奮した
でもその後暴走したポチョに取り込まれちゃったんだよな
ヘブンリーって言いながら空に消えてった後どうなったか気になる
ポチョムキンとロボカイが合体してゴールデンポチョムキンになるとは思わなかった
まさかポチョムキンの中身がブリジットだったなんて…
このストモ見た後だとポチョムキンが最強キャラなのも仕方ないって感じがしてきたわ…でもいざ対戦すると理不尽さにキレるんだけどさ
確かにストーリーでの扱いが性能に直結するという理不尽さに切れそうになるな
べ
ベッドはネタが分からないとどーしよーもない、ストーリー的にはジャマ者だし、BBCPのアズニャンのポジションに似てると思う。しかし、この性能の差…
ベッドマンはもうちょっと本人の設定を掘り下げてもらわないとなぁ
戦闘力が強キャラなのは散々わかったから、ディライラ関連をガッツリ枠使って掘り下げてもらえば、ラムに見せた優しさというか情の理由も解ると思うし
他の新キャラ勢が内面がっつり出てくるのにベッドだけ何か知らんけど強いね、ぐらいの印象で終わってる
あれだけじゃベッドマンってロリコンなのかなとしかならないな!
ロリコンではないかもしれんが100歩譲ってもシスコンまではある
ベッドってなんか雑なんだよなぁ
緻密な設定とか要らないし今のくらいの謎っぽいかっこよさでええわ、キャラコンセプトもよくできてるし
調整はもうちょい頑張ってやってくれ
あいつに望むのはただ一つだわ
対戦中喋れ
エルフェルトはベッドマンの喋らなさを少しは見習え
それだけでクソ性能もちょっとは許せるまである
ポチョが10秒しか登場シーンなかったのはあまりにも強すぎるため
>>21
あの男がポチョムキンと戦ったら投げとガー不でハメ殺されてその腹いせにバックヤードに介入して弱体化させたらしいね
いつみてもカイスレは気色わリーな
前のスレでもボロクソに言われてたけどキャラスレ監視して報告しにくるやつなんなんだろうね
ランクスレは隔離場ってことを理解してないやつが多いよな
キャラスレに出張した挙げ句、そのキャラ使いを装った書き込みも多いしな
流石に一人二人だと信じたい
残念ながら大量にいるよ。
家庭用出てから急にヘイトが集まりだしたカイさん
>>19
喋らないからかっこいいとこ、あると思います!
そろそろミリアかアクセルが叩かれる流れか
医者の弱体化って飽きらめなきゃ駄目?
ロケテみたけど医者の遠Sみるからに全体遅くなったし火力は大分落ちてるしましやと思う
ぶっちゃけラムやザトーの方が劣化少ないよ
医者はもう放置しかないよ
ヒールキャラが居たほうが盛り上がると思ってるのはカプコン開発だけじゃなかったってことだ
あの補正のかけ方でどう火力が下がるんだ
医者はヒールっていうかストレスなだけだし
ヒールはザトーのイメージ
意味不明なことに医者よりソルカイの方が明らかに火力落とされてるが
>>37
意味不明じゃないでしょパチが持ちキャラを弱体化させたくないっていう意図が目に見えて分かるんだし
ついでにファフも1f遅くしようぜ
医者叩きは医者を隠れ蓑にしたい他キャラ勢が一定数混ざっていて好感が持てない
キャラ叩き自体に好感がもてない
>>36
過去作だとエディ一強だけど、贔屓臭い調整のせいで医者相当追い上げてるっしょ
ザトーのヒール感は青リロ時代の小川の影響も大きいしね
つまりエル ラム ミリア ザトー カイ使いあたりが医者を隠れ蓑にしているんですね?
やっぱ定番のキャラは叩き飽きたし
叩かれ飽きたろ
だからあんまり叩かれないメイ、スレイヤーあたり叩くと発狂するから面白いよオススメ
>>44
アクセルやヴェノムやレオを叩くとものすごく発狂するよ
特にアクセル
今の所名前すら上がってないキャラ居たっけ?
そいつが真の空気キャラ
アクセルはニイヤマに呆れられてたからなw
スレイヤーはもうロケ版しぬほど叩かれてただろ
自虐が酷すぎてってことね
ザトー医者ミリアが稼働初日から懲りずに大暴れしたからマッハで過疎ったんだよな
ひたすら寒いだけのキャラにヒールも何もない
ミリアと違って豚も釣れないザトー医者はもういいです
ソル側がファウストキツいってよく聞くけど、実際どうなの?
キツイらしいよ
医者使ってんだけど一番勝ててないのソルだからどこら辺がきついか教えて欲しいわ
そんなレベルでランクスレ来られても困る
ソル使いじゃないから詳しいとこはわかんないけど
・キャンセル必殺技がガンフレ以外全部確反
・地上戦で勝てる技がほとんどない
・飛びも普通に落ちる
こんなもんか・・・?
飛びは基本3歩でjsと砕けろ以外すかせるよ 後飛びは結構落ちにいくい
そうなんや
>>53
そんなにソル動きに制限かけられるのか
地上戦はガンフレ引っ掛ければソルのターンにからなー
制限かけれるのは覇者キックが3歩で確定、リボルバー3歩で確定 と画面恥で転ばされたあとの低空ダッシュ攻撃は3歩と後ろガードのファジーで確定取れるってところかなー 11段のファウストなんでこれくらいしか思いつかないっす
足払いの距離なら足払い振っとくと大体勝てる
まちゃぼーですら不利つけてるから普通に不利
やっぱり知識無い人って有名人引き合いに出すよね
>>49
最初は医者無双(それにいろいろ加わっていく
稼働初期はド下手糞なミリア多くて
そいつらが自虐しまくってミリア最弱キャラ認定されてた
>>59
知識ないから今更ソル医者の相性なんか聞いてるんじゃないの君が
>>61
ekiさんの悪口やめない?
ミリアとかどうやっても弱くならないのがよくわかる
ガンフレひっかかったらソルのターンってそれ全キャラ共通じゃね?
>>62
おじさん!医者ソル語ってくださいよ!
なんか最初期に医者ザトーアクセルで、アクセルが3強から落ちるわけ無いみたいなのも多かったな
>>67
これは嘘
アクセル強いッて人はいっぱいいたけど
最強に置いてるのはほぼいない
アクセル使いほんまうざい捏造までするし
一番話題になってないのはベッドマンか
全くわからない
アクセル4強とか言うやつは普通にいたよ
稼働から数ヶ月経っても言う奴は言ってたし実際末尾の人とか今でもいるしなw
ベッドマンキャラ的魅力が無さすぎて使う気にも対策する気にもならないのがヤバイ
マルケンのベッドマンとかゆっくり見たいけど滅多に遭遇しないし大会出て欲しいわ
稼動初期にアクセル叩いてたのはランクスレだけだろいい加減にしろ
ベッドマンをキャラ好きで使ってる俺涙目
ロボカイ好きだから今回のポチョベッドは好きだよ機械のようで
初期って医者がやたら持ち上げられてたイメージ
どこいっても医者しかいねえって書き込みがあったよな
俺は逆に医者なんてほとんど見なかったけど
まあ実際コンボ起き攻め煮つまってない段階ではああいうボタン押すだけで強いキャラは強いっすわ
ラムとかは起き攻め開発してからだけど医者はSボタン押せばキャラ性能発揮できるもん
>>77
当時似たような書き込みしたけど無視されたわw
それから小川ザトーの動画が上がりザトーが騒がれ、まちゃぼーが小川に勝った動画が上がればソルが騒がれ、かりんちゅ動画が上がればラムが騒がれとまんま動画勢の流れだもんな
ミリアはいつの間にか上がってた
本当の最初期なら最強説唱えてる奴はいた
ハイタカは当然の事、よろけ回復がレバガチャじゃなくてボタンガチャなの気付かずに2HS6HSはほぼ通ってた
弁天対策も全然してこなかったし、細かいF周りの変更なんて知らんから立ちK有利Fだと思ってたし
初期アクセルに関しては弁天に対して弾消せる昇竜はおかしいって言ってたどぐらがよくわからなかった
はぁミリア弱くなったの残念だわ
プレイヤーの声聞きすぎや
弁天で弾消したところで本体も同時に走ってきてるか硬直差で不利になるかのどっちかだと思う
リバサ弁天がガンフレ消してカウンターコンボいけませんでしたーってのはわかるけど
ロケテの「医者の遠S1F遅くしたよ!弱体化だよ!」は笑ったわ。さすがパチ様やで
飛び道具消せる昇竜なんてそうそうないと思うけど
てか他の格ゲーでもそんな便利な技あったか?
医者のドリルはいつになったら弱くなんの
あれほど甘えてもいい技他にないんだけど
BBだとグロウラーかなー
無敵長すぎて空かす昇竜とかならジンも出来たけどあれ硬直長すぎたし
>>84
ギルティってゲームがね、弾重ねてきたり弾の硬直キャンセルしながら走ってくるゲームなんだよ
これがストリートファイターだったら強かったと思うよ
>>86
グロウラーなんか弾とったら硬直中無敵だもんな
どぐらがそれ言っちゃう?って思った
>>87
おっしゃるだと思います
その玉ごと殴れるのがほかの昇竜にはないアドバンテージだというお話ですよね!
弁天に殴られるような弾起き攻めとかあったっけw
まあ最初は便利だったよ。飛び道具消しながら弁天ブチ当てるのは便利。今でもちょっとは役立つ
ただ今だとリバサ弁天おりこみ済みで起き攻めされる
ミリア辺りだと2段ジャンプ様子見で弁天当たんない、ガードで普通に2択出来る…よね?
>>90
そもそも小足で詐欺れる
ザトーとかは弁天で分身消せれば安くね
弁天は飛び道具消せる!強い!とは思わないけど
持ってる奴が遠距離キャラなのもあって弱いとも思わない
青リロの弁天がおかしすぎただけ
弁天自体はこのゲームでは強い技だと思うけどなあ
アクセル強くするのはいいけど弁天強くされると困るってかうざい
アクセルが強くないのはみんなちゃんとわかってるから安心しなよ(笑)
にしてもそんなわざわざ弁天が苦手な状況あげてまで無理やり自虐に持ってかなくてもいいんじゃない?^_^;
10段以上多い順
ソル 151
エル 122
ラム 86
カイ 85
医者 84
ミリア79
ザトー77
髭 58
イノ 57
フォモ56
メイ 56
ベッド54
シン 51
ポチョ49
鎌 47
チップ44
レオ DLしてない
マジかよアクセルすくねー!!やっぱ最弱だわー!!!
正直スラッシュ〜ACPR間は全身無敵なかったからいまさらいらんよ
それより蜂巣のほうがよっぽど強い
>>95
苦手な状況もなにも他の昇竜にはないアドバンテージあるんじゃなかったの
弁天で抜けれるシチュならだいたいヴォルカでも抜けれるよ
>>99
他の昇竜にないアドバンテージは反確とられにくい事じゃね?
相手キャラによっては反確安くすむしな
>>100
確かにそれは強いな
飛び道具消せることとは無関係やけど
今度は弁天で自虐までしてるのか
ヨースケは強いっていってるのに弁天
アクセルって下手糞の無名が一生自虐してる印象しかない
弾消しの有用性の話っしょ
弁天自体が強いのは間違いない
アクセルの自虐してるのアクセル使いじゃなくてただのなりすましでしょ
アクセル使いの評判下げたいだけ
>>103
弾消せるうんぬんの話であって
弁天が弱いとは一言も言ってない
評判下げるとかじゃなくて構ってもらいたいだけの根暗ボーイでしょ
もう弁天から無敵消すか隙をくっそでかくしろよ
>>103
具体的になにがどう強い、弱いかではなく
「有名人が言ってるから正しいだ!」しか言えない時点で
お前のレベルもたかが知れてる
-22Fもありまっせ
まあ飛び上がる昇竜より反撃入れにくいのはあるけどね
ムカデとか星船青で訓練されたからか慣れたわ
次回では硬直とヒットストップ長くなってるぽいからどうでもいいよ
むしろアクセルに初狩りされたやつが「アクセルの技弱いなんて一つも認めない!」って喚いているのが最近のトレンドだな
>>96 嫌いなキャラがまさかまとめてトップ3とは…まぁ彼らの弱体化を願う
アクセルのコンセプトは遠距離ちくちく切り返し性能高くワンコンボが重いだから
それは果たしてコンセプトなのだろうか
>>105
既に自虐まみれのキャラにわざわざなりすますアホは居ない
他のキャラならまだしもアクセルだからな
アホかも知れないだろいい加減にしろ!
弁天、前方の攻撃判定の広さと飛び道具かき消しで相打ちにもならないのは強いね
中距離ダッシュ弁天で今までアクセルが出来なかった読み合いが出来る
あと何だかんだでVVやVT,とかより反撃はずっと安い
空振りにはお咎めがないことも結構あるし
他の昇竜と違って前進しながらジャンプとかしないからねぇ
その場で技ふるだけだから反撃入れる側はノックバックの分前進しないとフルコンは無理
当然-22程度じゃ間に合わないよね
いやフレーム的には十分すぎるだろw
単にタイミングが掴みにくいだけだし
対空にも使えて発生速くてダウン取れるVV、VTと比べちゃいかんよ
βは個性だからいいよw
ヴェイパーが発生速いとかカイ使いが発狂するぞ(笑
ちなみにアイゼン8F、ホーク9F、(Sヴォルカ7F)だし弁天だけが特別発生遅いってわけじゃないんですよねぇ
βはちょっと弱すぎだよねカウンターしたところでダウン取れないし、地味にチップ波動コマンド優先っぽいし
βだけは紫あってもいいレベル
βはひき逃げ出来るし、波動優先は寿司したいときにβ暴発防止じゃね?
てか波動優先なんだ
普通に昇竜優先じゃね?
多分昇竜優先だよね
触った時に違和感無かったし、普通は昇竜優先でしょ
優先順位が個別に設定されてるっぽいのはタメ技
リバサ寿司
手から火が出てるから事実上横VVみたいなもんだろきっと
むしろファフニール
あれって火だったのか
寿司!うわああああ(ゴロンゴロンゴロン
イグザードから火っぽくなったな寿司。一撃EXILEではカイシンもびっくりなライデインまでやるし
他キャラ使いになりすまして弁天擁護してるアクセル使い
次Verで隙デカくなるかどうか確定じゃないし現Ver実際隙は昇竜にしてはかなり隙がないしキャラによっては反撃かなり安くなるしクソ技はクソ技
他がまだ微妙だから我慢されてるだけ
詐欺れよ
アクセル使いとしては弁天は勘弁して欲しいところ
ないと本当にどうしようもないのよ…
家庭用出て人増えても、ランクスレのレベルは全然変わらんな
弁天はヒットストップ変わって反撃入れやすくなったよ
胡散臭いガード硬直の短さで反撃入れにくいっていうのは減ると思う
問題は元々詐欺飛びや最悪空中喰らい狙える起き攻め時のリバサ弁天や
発生部分をガードさえすれば硬直差すげーからなんでも入る切り返しの弁天じゃなくて
立ち回り中距離間合いでの(持続気味)弁天なんだけどね
エフェクトの持続がわかりにくいのもあってめっちゃだるい
ベンテベンテンサマー
2回目調整で硬直自体も伸びてるけどね
てか、流石にいつまで文句言ってんだろ…
だからまだ硬直伸びるのは新Verで確定かどうかわからねーだろうが
それに詐欺れとか言ってるやつは昇竜打つのが起き攻めされる時だけだと思ってるのか?
お前ゲームやめたらw
あらゆる状況で弁天をうたれるのは許さないらしい
もう弁天を無敵時間付きのアクセルボンバーにしてくれればいいよ
アクセルボンバーを地上可にして無敵つけたら確かに完璧だよな…。
下爆と蜂巣つけてよくない?
弁天に反撃安いキャラって誰だろう
そら状況によっても変わるやん
下爆は見た目気持ち悪いんで復活しないでいいわ
正直 エルフェルト最強キャラな気がしてきたんだけど違うの?
ラムミリアにいけるなら最強でいいけど、その2人のほうが強くね
現verならエルの方が強いだろ
上位の
ザトー→本体で勝てる技無し
医者→遠sがすかされる
この二人は発生5f組だからエルきつそうだよなー ラムとミリアの知識無いからあとは分かんねーわ
エルは最初ガー不ガー不騒がれたけど使ってない奴は当然として
使ってるやつらですらどこまでが実践で完璧にガー不行けるのか計りかねててあんま話題に上がらなくなったな
ギルティおじさんたちも最初はあんなに情報垂れ流してたのにある程度触ったらあんまり喋らなくなったし今でもちゃんと使ってるギルティおじさん居るの?
誰がなんと言おうとパインあの性能にしたのは頭悪いと思ったは
投げ無敵なんとかならんのかね
転ばされた後の完全二択はキツイっす
調整版の話がでるまでソルとエルの話題が8割だったと思うんだが
弁天をボンバーにしたら、爆ループをミスる要素無くなるし今の最速爆より低くく出るぞ
ダメなの?
アクセルが弱いのはわかるけど、勝ちたいならキャラクター変えて、そうでないなら我慢しようよ
話の流れ分かってないみたいだけども、要は弁天を爆に変えたところでそれはそれで強いよって話
地上版は着地硬直増やして、角度を斜め30度くらいに飛んでくようにして、相手キャラは上じゃなくて横に吹っ飛ぶように調整すればおけ。
勝ちたいならキャラを変えろと言いつつ自キャラが弱体すると騒ぐ奴多いよね
高度調節とか全く入らないすげー脳死的なコンボに見えるなw
どのキャラでもそうだが流石にループコンボでそれやったらいかんだろ
FB百歩の壁張り付きコンボとかクソだったじゃん
言うても自虐するほどアクセル弱くないよね
しかも次はロケテのままならかなり強化されてるし
使ってみりゃ弱い所分かるよ
どの距離で戦えば良いか分かんなくなるぞ
相手側も同じように思ってるから分かりにくくなるんじゃね
地上からいきゃいいんだよXrdアクセルは
負けてるやつはなにも考えずに不用意に飛んでんだろどうせ
まぁアクセル強いとは思わないし弱いと思うけど
アクセル使いもとりあえずソルでも使って同段位のアクセルと戦ってみろよ…。
話はそれからだ。
>>148
ファウストは最速通常技が立ちPの6Fだよ
エルが5F持ちって話だろ
いやーアクセル弱いだろー。
遠SとダウロとJHSだけで死んでくぞ。
エルは4F持ちじゃねっけ
ごめんよ間違えてしもうた 許して
俺はクソキャラ使いだからアクセルは弱いと思うけどウザい
2HSダストとか普通につながっていいから黒ビで繋がるのやめろ復帰で抜けられる可能性があるのがむかつく
ほんまよろけ無くなりゃいいのに
ニイヤマダイヤだとアクセル中堅なんじゃないんか?
ラムにはきついみたいだが
有名人がアクセル弱いと言えば賛同し
全一アクセルがダイヤを書いても全力でスルーするランクスレの七不思議
上位勢が皆してソルを一段落としてた時に6強と言って譲らなかったりね
ザトーの伸びる空ガ不可ってさ
いらなくね?あれ
あと伸びるキャンセルしまうの
ニイヤマは凄いポジティブダイア書いてくる人だけど、ゲーセンにいるキャラだと肉ベッドイノにしか有利と微有利付けてないぞ
エルに微有利付けてたりも完全謎だし
フォモとザトーは不利に入るか入らんかって評だしね
エルアクセルはアクセル結構いけると思うけど
そろそろ稼働の3月に入るな
あれほどの短期間のロケテだったから2回目がメインってことは考えにくい
一回目と二回目の半々とかもあるだろ
ラムとソルとザトーとエルは弱い方のロケテでレオとシンとスレイヤーとアクセルは強い方でとかワンチャンあるで
ポチョも6Kトリループは健在なら悪くはないかも楽しみですな
医者とミリアは本当にいいよな〜強いとこ健在で弱いとこすずめの涙でうらやましい限り
ここまで具体的な話題がでないベッドさんマジリスペクトしてます
>>175 今回は伸びる収納が売りなのさ。君は収納して召喚してをされてグチャグチャにされてたのかな?
キャラの強い部分を上げるとグチャグチャにされたことになるランクスレ
ベッドは稼働してみないとわからないことが多すぎるからな。胡散臭さは増すだろうが、強キャラまで上り詰めそうなほどでもない
叩こうって攻撃性が先に出すぎてると笑っちゃうよな
ミリア中堅とか死ねそんなこと言うから対戦避けられんだ
>>184
真に受けんなよwwww
本稼働でどうなるか知らんが2回目ロケテの髭を一度見てみたかった
ACの2HSより強いとか書いてあったけどリーチも伸びて織田ファフみたいなもんだったのかな
8段位までってアクセル勝ちやすい?受身狩りハマってくれたり分からん殺し出来るからそこまではソルエルより勝ちやすいとか聞いたんだが。流石に言い過ぎだよな?
自分でやってみりゃいいじゃん
八段って根本的な対策はわかってそうだから辛いんじゃね。
すぐアクセルの話に戻そうとするの止めて欲しい
色んなキャラの話題が見たい
プレマのミリアザトーに出会えん
家庭用なら中級者程度の実力あればソルエルよりかはわからんが同じぐらい楽に8段ぐらいはいける
別に受身狩りとかわからん殺しなんて必要ない
今日のアプデ情報
これからパナしてばかりのキャラのあだ名
カイはパナカイ
ソルはパナソル
ミリアはパナリア
ミリアのパナす技ってなんだよw
まさかセイバーとか言うなよw低段丸出しw
ミリアって実戦値低くない?
理論上は最強かも知らんけど事故ったあとの挽回やら考えたら最強とは言い難いよね
一度は事故ることを考えるとチップのが強くない?
理論上最強かも知らんけど実際の人対人で考えると中堅そこそこじゃない?
お前ら晩飯なに食った?
せやろか?
ミリアって立ち回りクソ強いから多少ミスっても何とかなるキャラ筆頭でしょ
多少ミスってる間に死んでるんだよなぁ
チップも実戦値は低くなるキャラだろ
ミリアのおき攻めでどれだけ挽回劇が起きたか知らん若造かな?
とりあえずチップより防御高い理由はない
ラムレザルが1.06は不自然に高くて不思議
どうやってもミリアのがチップより優れてるところが多過ぎて
実戦値でも理論値でも勝てる要素がないんだよなぁ
毛針と手裏剣の性能取り替えっこでもしないと考えるまでもない
ラムはあんなもんでいいと思うな。
エルは違和感しかないがw
ガンマが2ヒットになってガンマ黄>6K(ガンマ2ヒット目)みたいなことになればワンチャン
ラムの体力はミリア以上ザトー以下くらいでいいと思う
デズくらい
ミリアとチップの差はシステムに対応できたかできなかったかくらいでしょ。
立ち回り火力無敵スピードなんかはチップのが上だし、起き攻めや投げ、バクステはミリアだし
エルラムカイ使いのヒット確認する気ない率は異常
やっぱパナシといったらレオ、覚醒やサマソの性能凄いよ
使ってて思うけどパナさないレオなんていないでしょこれ
>>177
エルがアクセルきつい理由って何?
アクセルの立ちPをダッシュで潜れなかったりするの?
チップミリアザトーファウストラムエルは防御系数1.3倍でいいよ
>>211 じゃあパナさないレオで勝ち上がって見せつけてきて、どうぞ。
攻めてる時はシュタイル以外パナさないから
トップクラスのレオでもJDと2Dの後のサマソは常備してますが
どぐらもバシバシパナしてたなw
カーンシルトの当身技もワンボタンで性能エゲツないからまともなキャラじゃない
レオほんま下らない
弱いとか強いとかじゃなくてくだらないんだよな
イノってたしか無印XXのとき防御ソルと同じで青リロで下がった覚えがあるからエルも同じように下がるんじゃね
次のバージョンではまだ下がらなそうだけど
超性能昇竜、超性能当身、超性能覚醒に加え図々しいガー不や裏周りが更にイライラを加速させる!モーションもカッコいいしさすが連王だな
ランクスレ見てるとこのゲームゲーセンでやる気にならんな
「糞キャラ使い死ね!」つっていきなり後ろから殴られそう
糞キャラ使いは放置されるだけだから気にすんな。
乱入してきたら即席立って隣の筐体にうつり何事もなかったかのように100円投入
エディテスタ髭その他まみれだったし
多少なれてるでしょ
もちろん変な人はいるけど
キャラのせいにしてる奴は一生強くならないから気にせずやればいいよ
FD連ガで中下ガード出来る調整早よ
それ採用すればミリアも多少はマシになる
なるか?
ミリア以前にそんなゲームやりたくねぇ
アシストもつけよう
2ラインにして4人対戦にしよう
イ…鵤
>>227
スマブラでもやってろよ
守りこれ以上強くしなくていいよ
>>209
崩しとリスクすくない状態で攻めれるからミリアが強いだけでしょ
黄キャンなんかはチップ相性いいしシステムどうなってもミリアのほうが強い
>>209 は俺だけど
ミリアは黄キャン仕込みが完璧ならバーストポイントは一切ない、ガーデン起き攻めでブリッツも無効化できる
ミリアの強さは何よりここだから。
特に黄仕込みがなかったらバーストと相性悪くて脅威はかなり減る
キャラ自体は大した調整受けてないのに有名人が揃ってミリアやべーと言わないのはこれが理由だぞ。
システムの恩恵受けてなくてもチップよりミリアのが強いとか馬鹿か。中央で表裏できたらどう考えてもチップのがつえーよ。
もちろんそんなたらればに意味はないし、どうせ調整verでもミリアは仕上がるんだろうけどな。
無知のくせに強いって言葉だけ覚えてんじゃねぇよ。インコかよお前は
単純に崩し自体と運び自体も最強クラスだろ
差し込みクッソ強いし、毛針クソ強いし、まじ意味不
>>236
完璧に壊れてた要素が無くなっただけで弱くなったとか言われちゃ困るけどね
弱くなったの意味が
今より弱くなったなのか
弱キャラになったなのかで
弱くなったって言ってても正当性あるかどうか変わるからニホンゴムズカシイネー
>>238 彼の文章には「弱い」なんて単語はひとつもない
>システムの恩恵受けてなくてもチップよりミリアのが強いとか馬鹿か
を弱くなったと言ってると同義とかとらえる人とかいるからニホンゴムズカシイネー
調整版で今のままだと弱くなるって意味で普通に書いてるが
ただ、書いてる通りまた復活するだろうとも書いてるがね。
>>237
バー対もできてなくてタンデム起き攻めしかしないミリアに勝てないなら君ができることあると思うよ。
知っての通りの装甲と火力だからね。キチンと処理パターン入れられないミリアは強キャラじゃない。それでもヴェノムとかと同じくらいはできる気がするが。
毛針はもちろん持ってるだけで脅威の類の技ではあるが、あくまでジョーカーだよ。
飛びから1ターン目に毎回ジョーカー切ってくるんだがあいつら。
あとジョーカーなら再利用しないでくれ
そんなん君のやってるレベルが低いだけでしょ。
毎回開幕に毛針投げてくるってどんなカオスだよ
>>240
弱くなったとか言われちゃ困るとしか言ってないよ?
黄キャンバー対ってそんな万能だったっけか
面倒なゲージ管理必要だし
1ラウンドバースト1回が2回になるかも知れないのはだるそうだけどそれ他キャラも同じなんだよなあ
あとチップは中央でも表裏出来るんだが
よくそんなのでランク語ろうと思えるなぁ
呆れてきたわ
毛針1ラウンド3回制限つけよう
いや煽るのはいいけど黄仕込みがあろうがトップクラスのミリアでもバースト当てられてるし
チップは中央で表裏出来るぞ
黄仕込みのせいでバーストの回数は確かに変わるけどね
うん?25%あればほぼ全部のルートで黄色仕込みできるから当てるの不可能よ?何を言ってるんだ?
別にミリア擁護とそんなんじゃないけど確定バーストポイントどこか知ってる?それくらい言えるようになってからせめて語ってほしいわ
そもそもバーストで1回離しても立ち回りがきついキャラが多いでしょうに
さすがにヴェノムと同じにはならないと思うわ
まーだ黄キャン仕込みの話してんのかw
その話もうとっくに過去のもんでしょうが
>>250
お前のミリアはゲージ50%以上溜まらないのか
ゲージ範囲内でもダウンバーストは普通にやるし当たるぞ
無知のくせにっていう新手のブーメランだな
最強全ルートバースト対策出来るミリアさんを馬鹿にしてる輩がいるってまじ?
>>254
>>249 もそうなんだけど、一度だけ答えてやるわ
前提から全部説明しないといけないの?
チップで中央表裏"自体"はできることやダウンバーストはできることなんて百も承知だし、お前らもわかってる前提で話してるんだけど
会話レベルあってないことに気づけよ
ちなみにその程度のお話で言うならば医者ですら表裏出来るからな?言うなれば程度の問題を言っているんだと思うな
もうこれ新規なのかエアプなのかわかんねーな
とりあえずまともなチップと対戦したことがないのは確か
>>259
暇なら実力知りたいから対戦しようぜ?今から部屋立てるよ?
>>260
建てたら場所教えて
>>261
東京32に建てるわ
帰宅後見に行くわw
来ないから部屋で遊んでくるわ
来たら教えて
いいなあちょっと行って医者の無駄表裏で遊んで見たかったわ
なんか楽しそうだから帰宅したらおれも突入するわ。
何時くらいまでやってる?
俺も見学希望
一切連絡なし 解散かな?
ちょいちょいやるか?とか話になるけど、毎回言い出した側が立てないんだよな。入る側がチキった珍しい例
11段のファウストっていう中級者に成り立て段位だけどランクスレの中では中堅は言ってると思って誘ったんだかなー
え、やらないのか?
見に行こうと思ったのに残念や。
そもそもミリア火力低くは無いよね
やらないのかよw
PrH3scQI0が逃げたって事でOK?
定時退社成功。
いやミリアの火力低いよ
タンデム重ねてなければ
暇なら対戦会するか?
九段のクソ雑魚だけど対戦会は行ってみたい
>>275
そうなんだが、なにか引っ掛ければ転かせるって状況多いからなぁザトーとかと違って
引っ掛ける為の性能も高いし
いや小パン足払いみたいなダメージ無いコンボが当たり前のザトーと比べるのもおかしいけど
現状のミリアは欠点少なくて強みがいっぱいあると使ってて感じるわ
コンボもらうとすぐ死ねるけどそれが大した問題に感じない程度には
おいファウストの人部屋立ててくれてんじゃん
すまねぇ 今閉じたわ
一応建てとくね
部屋ねーぞorz
建ったー。
雑魚だが凸る
というか、対戦会になるなら別スレ使えよw
>>275
ああすまん別に否定したかった訳じゃないんだ
少なくともタンデム重ねて中下通してエリアルダウンから更にタンデム重ねられるほど有利fあって3〜4割飛ばすとか他のキャラからしたら間違いなく破格だとおもうわ
あえて言ったのは低いよって言い出す奴が出る前に釘指しときたかっただけ
普通に対戦会開催中
飯の時間なので離脱します。
対戦ありがとうございました
お疲れ様でしたー
同段位のシンなんてほぼ当たることなかったんで楽しかったです。そろそろスレも汚し過ぎなんで自粛しますね
荒らしにいっていい?
弱くて申し訳なかった!
こちらこそ楽しかったです、ありがとうございました!
それでランク語ってる人達は何段くらいだったの?
4,8段くらいだろ
少なくとも11段が二人はいるんだよなぁ・・・
過去すれ見たけどミリア中堅とか笑えない冗談やめろ性能で勝ってるだけどの癖に良くそんなこと発言する気になるな釣りだと思うけど釣られてしまっておさまりつかなかった
そもそも11段でもキャラどうこうってレベルじゃないような…
サブソルで一瞬で15段行くあたり
有名人ってやっぱ次元が違うんだなてオモタ
落ち着けよ
今さっき12段になりました
でも、ランク語れるレベルには到達してないっすわ
実際12段ってまだまだわかってないことだらけだし
○○仕込みとか確定○○とか全然知らないしな
>>298
そんなきっちりしてるの15段からくらいでしょ
(ランク語れるレベルじゃないって自分で言いながらなんでここに書き込んでるんだろ)
>>300
ここのスレランク語ってねーんだよな
てか、そこまで言うなら語ってくれや
とりあえずミリア中堅って言っとけ
11段ってアケで5段ぐらいだろ
ここのスレの人達 12段より上しかいないような口振りでこえーわ
まぁ12段ならパンピー中級者でも行ける
13がちょっと壁ある
「俺の意見に文句があるなら実力で語れ」っていうスタンス好き
どんどん部屋立てて欲しい
家庭用の11段ってアケで5段ぐらいなの?
そんなに差があるの?
地域によるんじゃない?
アケは吸える相手が居なくて段位そのままで実力だけ上がってるって人多いからな
>>307
アケと家庭用に差はないよ。家庭用10段ならアケ10段相当はある
ただ、アケは相手が固定されやすいから偏りが出るってだけ
いや、さすがにない
ここで話すことじゃないかもだけど、ランクマが段位でプレマが竜狩りとかの称号とかに変えてほしい。
入門なのに強すぎる人大杉だわ
丁度俺がいま11段でミカドの5段付近の対戦見てきたけど、流石に負け越すことは無さそうだが
>>313
やってから言えよザコ
オンで10段とかでもアケじゃ3〜4段レベルだろ。
ただアケはプレイ人口少ないし
やってる奴はほぼ確実に過去作からやってる手練ればっかだから
どっちが適正段位とは言い難い。
アケも同じくらいプレイ人口いれば同じくらいの段位になるかもしれんし。
アケは場所によって違うから基準にならんって何度言えばわかるの
段位とかアケか熱帯か
知るか!
対戦すればわかる話だろ!
みんなサバンナとミカドいこうぜ
移動費かけてゲーセンいくのバカらしい
>>317
だなー
てことで人をザコ呼ばわりする>>314 くんやろうじゃないか
と思ったけど今日糞重くてイライラするからやっぱいいわ
なんか今日重くない?人もすくないしオンライン
サーバーと通信していますでとまるわ
他のスレでも書いたがペルソナもpsnから進まず熱帯モードにすら行けないわ、psnかアークが問題かな?
>>320
よおザコw
>>324
じゃあ対戦しよっか
対戦成立しなかったらお前の負け確な
護身を極めたら危機へたどり着かんのじゃよ
護身完成
ランクスレ民のレス対戦は15段ある
この流れBBCPのランクスレでも見たなぁ
久々にランクスレみたら
ロケスレで暴れてるミリア使いがついにここに来てたか
ミリアは中堅ここでも定着してるみたいですね
>>236 は俺だけど、ミリアは開発されてどうせ強いって書いてあんだろ。そっちのやつも同じこと言ってんなら俺にはどうしようもねぇな。
そもそも俺ミリア使いですらないしな。
じゃあバー対が弱かった過去作でミリアが弱キャラになったことあるの?
そんなビビたるもんで弱キャラになるとかありえない性能してるのは誰でもわかるだろww
闇ですなぁ
段位なんて関係ない
知識が確かなら良い。
たとえ今は出来ていなくても
目指しているものが正しければ語ることはできる。
ここで申告する段位に意味なんてないよ。
居るよな
弱いくせに知識だけ達者なやつ
その知識に説得力をもたせる実力つけないと机上君だぞ
何段超えたら段位が鉄拳王とか羅刹とかになるの?
机上くんって空論つけないと
それ単に机の上にいる子って意味にしかならないんじゃ……
カイ使いだが
セバーから中段削除
これ絶対条件
んでガード後は五分にしてほしい
今まで通りコンボパーツに使ったり
固めつつ距離も詰めれる固めパーツに使える
そんな技にしてほしい
前Kみたいな感じ。
前Kより進むし暴れに勝ちやすい分有利Fは前Kより少ない、みたいな。
固めが得意で打撃による崩しは不得意
これが古来から続くカイの面白いところだったのに。
今回のセバーの猿得調整はまじでいらん
なんだこいつ
それに当ててコンボに行けない・ダウンとれない追加したらいいよ
ラグリードが強過ぎるからな
普通に出してもアケでもくらう時あるからな
まあ別にあってもいいんじゃね
反撃入れにく過ぎるのが問題なんであって確定反撃なればあっていいよ
そういう技にすると直ガ必須ゲーになりそうだからノーサンキュー
新年からやれてなくて久々に家庭用やってみたら
みんなの段位上がりすぎて吹いた
今の10段ってまじでアケ5段行かないくらいだよな?
別にそんなめんどいことしなくても
ヒットしたとき浮かないようにすりゃいいんだよ
牽制に合わせてCHしたようなときは
今までと同じぐらい浮くようにしとけばラグの苛立ちは減るじゃん
3HSグリードVTからダウン持ってかれる未来しか見えない
そこは密着で2Pがギリ繋がるぐらいの猶予にしときゃなんとかならない?
通常ヒットだとコンボまでRC必須
ガードされると密着で不利
CHで今と同じ
グリードはこんなもんで良い
カイは立ち回りは強いが崩しはもっと攻めあぐねるキャラでいいんだよ
セバー削除でクレセントスラシュつけよう
立ち回りでグリード使える様にラグナのブラッドサイスみたいな軌道の技に変更すればいい
黄色RCと組み合わせれば色々出来るでしょ
初代、ゼクス、イグゼクスでそれぞれ変わってきたしXrdでも別の技になってても良かったかもなとは思う
>>337
AC+Rの家庭用は剣聖とか聖騎士とかあったけど
あんま浸透してなかったのか、何段なのかわかりづらいみたいな意見が多かったな
(前にここで聞いたけど
鉄拳では初鉄拳神誕生の時とか結構盛り上がってた覚えがあるから
漢字段も悪くないと思うんだけどね
20段から竜狩にすればまだまにあう!!!
EXのグリード仕様に変えよう
>>344 そんくらい。アケ4段だけど10段とかとどっこいどっこい
だからアーケードなんて地方と東京じゃレベル差あるからわからんと言ってるだろうが!
東京でも場所によりそう
イスカの称号復活と聞いて
グリードをBBで悪いが全盛期のノエル2Dにしよう
>>341
>>345
いやそれはまじで勘弁
今作の3HS、2HS、HSVT
この辺とのセバーとの組み合わせでコンボが柔軟かつバラエティ豊かで、そこはめっちゃ良い点
コンボパーツには今までどおり使いたい
中段だけいらん
こんなんに頼らずともカイは十分やっていける
>>343
バンディットリヴォルバーみたいなもんとおもえばいいやん
ブラッドサイズとかいう発生も遅くて中段ですらない技
ガードさせて有利
下手にカウンターしたら半分飛ぶ
落とし辛い
すげぇなどんだけレベル低いんだよ
BSは2DとGHと固め直しあるから余裕で使える
bbの話は他でやってくれー
セバーの調整は意味わからん
しゃがみに当たるの遅くするとかの崩し目的ピンポイントじゃなく弱体方向が距離とって出す暴れ潰し寄りの方なんだもん
セバーマンと単にセバーってだけで煮えてる層の媚とごまかしにしか感じられない調整だわ
>>367
それでよくない?
崩し性能とか現状でも大したことないんだし不用意に使うと反撃もらうよー?でいいじゃん
下手くそな振り方する奴が痛い目見るだけで基本的には何も変わらんよ
まぁ別に調整しなくてもいい技だと思うけど強化点多すぎるから申し訳程度にかね
セバー潰しにギルティ人生賭けてる俺としては何ら問題ない調整だ
仮にセバーが中段削除になったりしたら潰しがいもクソも無くなる
セバーブンブン振ってラッキー勝利を重ねてる素人カスチンコどもは、
セバーをガードされて処理されるのが一番悔しがるからな
さらに勝ち挑発も混ぜるとより悔しがらせることができる
どんだけ低レベル相手にやってるんだよ
必殺技ってのはかっこよくて爽快感があってでもガードされたらくっそ隙があって死ぬってのがいいんだよ
ガードされても有利の脳障害技持ちキャラはさっさと消せ
別に有利じゃないけどダウロは死ねって思います
技じゃないけどー6強は削除したほうがよかったなキャラに魅力もないし
>>370
6段、7段も普通にセバー厨おるで
6段、7段ぐらいならそりゃいるでしょ
やっぱセバー叩きって5段前後のやつか納得だわな
初級者 セバーつええ
中級者 セバー当たるとか回線で吊れよ
上級者 セバーつええ
exカイのあの技導入しようぜ
なんつったっけ
エレガントに斬る!
エレクトリッガーかな?(適当
カイキスク
金髪 電撃 フランス
紅丸(ポルナレフ)
金髪 電撃 フランス
!?
>>377
これいろんなものに改変効くよな
医者「グリード見えるんだけど異端?」
次回作のカイはポルナレフヘアか…
髪伸びちゃうし仕方ないね
本物のポルナレフに電撃の要素はないやんか!
ポルナレフじゃない、紅丸ヘアだ!
カイの髪を静電気で紅丸みたいに逆立たせれば問題ない。
電撃使うイケメンと共通点も多い!
>>377
ギルティはそこそこ知恵がついて実力が追いつかないくらいの中級者が最強だから
口プレイが
俺はグランドヴェイパー付いたらカイ使いに戻るわw
めくり下段、青キャンしてコマ投げという究極の崩しが魅力だったな
カイコレダーくれや
ロボカイ復活でもええで
スーパー稲妻キックを対空技に
>>390
足を使ってヴェイパースラストを放つのもいいな
・・・あれそれなんてジェノサイドカッ
>>379
エレガントに斬るwwwくっそ懐かしいなww
そういやよく兄弟で金キャラ対決したわ
医者の無限メテオ、ザッパの常時ラオウ、
ジョニーの投げから金ポチョ以外即死とかメチャクチャでおもろかった
設定上の強さ再現の金カラーまたほしいよなぁ
機械的な読み力反応力こみだから再現できるわけないけどもw
エルがボスラムみたくなったりシンが肉食わなくてよくなったり
ベッドの前ステが当身関係なく1F裏周りになったりするのか
恐ろしいな
レオは…
エアーストツヴァイトドレット‼︎
カカカカカカカカカカカカカン!
デェア‼︎‼︎デェア‼︎! カカカカカカカカカカカカカカ
レオは全能力が単純に強化される感じじゃね
ベッドはデジャブ出すとダメージ受けるまでデジャブが延々リピートしそう
ベッドマンの金カラーはとてつもないことになりそう
デジャブの発動ノーモーションとかアイコン殴っても消えなくなるとかなりそう
ミリア相当弱くなるなー
とうとう中堅まで落ちるか
r
ミリア使いだけなんでまだ自虐してるの?
ラムザトーすら黙ったぞ
>>402
なんで触れるの?馬鹿なの?真性なの?
ザトーラムは弱体化するのも仕方ないよねってなってるのに
大して弱くなってないミリアに限ってこれ
誰が強かろうと弱かろうと、嫌なら止めるからどうでもいい
何気にミリアの弱体も二回目のロケテで緩くなってる部分あったしな
本稼動では6Kの攻撃レベル2にしとけよパチ
そりゃ他の金キャラに比べればミリアは大分落ちるだろ。
そうかゴールドキャラの話か
無限メテオ強いよな
HSタンデム消してくれるだけでいいよ
無限メテオはわざとくらって相手が腱鞘炎になるのを祈るゲーム
シンポチョって五分だと思う?
ポチョ使ってるとバクステ捕まえるのだるすぎて相手にするのも嫌なんだけど
シン有利だと思う。
ていうかシンの性能って意味わかんない
新キャラに共通して言えることだけど起き上がり時間が異常に遅いのなんなんだよアレ
起き攻め考えんの面倒くさくてしょうがねーよ
シンのバクステは地上判定だからスラヘで止めれるけどビークうざいだろうな
ミリアはとりあえず遠Sの発生と足払いの長さを調整してね
前から疑問に思っていたけどアクセルの遠S>2Sガト追加って何なの
謎調整過ぎない?
遠S2Sガトは3P遠S入れ込んだ時3Pchしたら拾えるって調整だとか
今までは3P単発にしてch確認微ダッシュ立K拾いとかだったけど、一応幅広げました的な
受け身もよろけも連打仕様いつまでヤル気なんだろだるすぎる黒ビとか両者萎えるだけ
よろけとか吸血ループのためだけに存在してただけなんだから最早いらんわ
よろけるぐらいなら最初からよろけ時間長くしとけ
立HSカウンターとかよろけいらんしアクセルの2HSなんて6HS確定でいいよ
メイの立ちHSだかはカウンターヒットして相手よろけ状態になった方が
逆に普通に当たるよりやられ時間短くなるんだっけ
よろけ復帰時間が短すぎるからとかそんな理由で
バトルプランナーがギルティやってる人ならその辺の煩わしさと無意味さを理解して欲しいんだけどね
>>411
シン使ってるけど、ポチョが一番辛いグループじゃないの?
ビーク先端にやる事なくて、寄ってもバクステにやる事ない
更にフォローきく昇竜まであって火力負けしないし
シンはレオ、ポチョにはガン有利だぞ
個人的な意見かもしれんがシンはあの遠Sと2Sを安易に咎められる武器がないキャラには大体有利付くんじゃないか?
シン側は高性能なS関連にとりあえずエルク仕込んでおけばガード時はほぼノーリスクで固めに移行出来て
カウンターすれば美味しいダメ出せるので期待値も十分
遠S関連簡単に咎められる、もしくはシン相手に近寄らなくても困らないキャラはシンに有利付くんじゃないかな
地上戦するしかないキャラはビークとエルクが死ぬ程キツイ上にシンに状況火力では勝てないから大体キツイと思う
よろけってのは何が起きてるのか展開についてけないとコンボが痛くなるっていう部分の面白みがあるからね
まあその上で煩わしいと感じる人多いみたいだし消すのもいいんじゃない
Sとかエルクは2Dあるから
きっついのはビークじゃねリターン高いし
エルクにはなんか知らんが遠Sとかでも勝てる、低姿勢じゃないの?あれ
性能的にも、喰らいモーションの中でも投げられるという特徴があるぞ
削除はして欲しくないけど「よろけ回復出来ればコンボじゃないのに��掘廚澆燭い覆里�ムカツク
基本他の安定の追撃方法やらがあるけども奇襲の一手としてみたいなのにして欲しい
最近文字化けするなぁ…
コンボじゃ無いのに」みたいなのがムカツク ね
ニトロブラスターズがやりたい
>>429
電撃プレイヤー以上に白い目で見られたいのか?
毛嫌いしてたアルカナが楽しかったので期待してるオワティより楽しかったら移行するよ
正直今アークにはなんも期待できないからね
アルカナ見た目はあんなだけど結構楽しいんだよな
見た目とか本当どうでもいいって気づいた楽しけりゃ正義、まぁ熱帯人口が一番の問題だがな
小便飲みたいキャラを自キャラにするゲームなんだっけ
パチファウスト?
アルカナの3無印はかなりよかったな
Xrd見たあとじゃグラがショボすぎて笑う
グラだけいいよりはいいけど
ギルティもアルカナみたいに
カウンター始動は始動補正無しにしたらええのに
あれが好きだ
無し、じゃなかった
軽減か
とりあえずファフカウンター始動とかで素敵な減りを見せて欲しい
アルカナはガチでそんなんだからなあw
うかつに牽制とか、勝てるかわからないのに対空とか使えない
相手の技を潰す目的ならそれ用の始動緩い技で潰さんか!!
リバサバクステ吸血が毎回できれば、詐欺飛びもほぼ無効だな。できれば。
デンジャータイム()受け身連打 よろけ ブリッツ猶予
デンジャーだけはまじいらんなんで地上側が対空してんのに発生とか理不尽すぎ
それデンジャー無くても相殺で勝ってないからw
引退間際のおじさんに媚びたゲーム性にしてもこのザマだから
新作ではつまらないプライド捨ててほしいね
パチを中心とした老害連中が調整してる時点で新規向けのゲームにはならない
このタイミングでやってない奴が沸き始めるってどういうこっちゃ
せめてアプデ日決まってからはしゃげよ
デンジャーはほんとくだらんな、いらんだろあれ
ブリッツもリバサで出せるのがクッソつまんね
黄キャンも仕込みと無敵移動と弾重ねとコマ投げくらいでしょ
次バージョンで仕込みとコマ投げ殺したら使い道あんまねーし、RCのゲージ補正6秒でそもそも貯まんねー
>>444
よくわからんがJ技と地上対空相殺した時点で有利なのは対空側じゃねーの?
それ相殺後とデンジャー後で何か変わる?
デンジャー後も当然対空側有利だから
なら有利状況な側の勝ちじゃない?
何に疑問持ってるかがイマイチ分からん
有利状況=対空側だろ
デンジャー入ろうが入るまいが状況有利不利変わらんよね?
どぐらが対空デンジャー糞って言ってたからそれそのまま言ってるだけに3000ペリカ
地上だろうが対空だろうがデンジャー屑だろて
完全にランダムなのがいけない
デンジャーはマジで考えた奴あたまおかしいわ
3 2 1 GYO!!
いやどぐらが何言ってたかしらんがなんで地上側が6Pで対空して本来なら勝てるのにデンジャーのせいで五分になるのが理不尽すぎやろ、つまりデンジャーはゴミシステム
>>456
ほんこれ
立ち回り不利だけど火力で一発っていうキャラすら戦略に組み込めない誰得仕様
まじunk
3!2!1!(後ろに移動するエディ)
デンジャー!!つつくつつくつつくヤメロォ!!!
読み勝って本来勝ち行動なのにランダム要素デンジャー!とか開発まじナニがしたいのよ迷走ええ加減にしろ
相殺してるのに読み勝ち?
ひょっとしてデンジャーの発生条件すら知らないんじゃね?
デンジャー演出で確実に相殺確認できるってのはあるけど別にそこは…っていう
本来なら勝ってるって勝ってないからデンジャー起こるんだが
さすがにエアプすぎて笑っちゃったよ
ファンボーイ動画勢が強がってるだけだったか
・対空デンジャー
対空で相殺してデンジャー起こった場合に
状況が有利なのは対空側
対空された側が状況確認しやすくなって相殺よりは抗いやすくなっているとはいえ
最速行動で出せる技の発生は大体は対空側の方が優秀で
かつ取れる行動の幅も対空側が多いしデンジャーで通した後の追撃の重さも対空側
された側には空中ブリッツもあるとはいえ不利な状況ではある
・本来なら勝ってた
本来なら相殺してんだけど
相殺って勝ってるって言わなくね?
デンジャー中に飛び道具が動くのはマジで調整不足だと思うから
そこは俺もクソだとは思うわ
しかもよりによってちびファウストとかエディとか強いキャラをさらに後押ししてるし
俺はワープ移動技は移動後はロマキャン不可能か紫キャンにしかならない方がいいと思うんだ
アンケにも書いた
使うと楽しいけどさ
正直超くだらねえぞコレ。
今更デンジャーの話するかw
デンジャー発生条件知らないとかちょっと和んだ
こんなところにもキッズが居るのか
デンジャーすると大体昇竜擦ってるわ
100%FDするわ
バクステ擦ってる
デンジャーって昇竜のコマンド精度を競いあう時間でしょ
違います
私です
デンジャーはサムスピの鍔迫り合いみたいな感覚で昇龍合戦になると楽しい
相手バーストなしだったらリスク無視してリターン高い技振る場合もある
熱帯だけだが
デンジャー俺は好き
性格出るからね
どぐらのおかしな発言を真に受けて通ぶっちゃってるヤツいるな
相殺してる時点で読み勝ちじゃねーから
でもデンジャーは糞ですよね
BBやペルソナのFCみたいなのがいやでモータルカウンターをデンジャー状態限定にしたんだろうか
より糞になった気がするけど
デンジャーはいいんだけど発動して1秒くらいは無敵がほしい
下P擦りが何回か相殺してからデンジャー入るの物凄く滑稽
アプデに合わせて復帰してきたの
アプリのレビューにもよくあるけど、仕様すら理解してないアホに糞とか言われるんだから大変だな
しかもそういうアホは分かるように説明しないのが悪いって開き直るからな
FD張れよ
アプリのレビューとか自社を持ち上げて他社をおとしめる広報合戦じゃないですかやだー
ミリア中堅辛いです・・・
パチさん強化お願いします!
パイン持ち状態でデンジャーになると、始まった瞬間パインで自爆しちゃうエルはちょっとかわいい。ちょっとね
可愛くねーよ 何強制的に食らい逃げしてんだよ死ねや
足払いが異常に強いゲームだったよなこのバージョン
ソル、カイ、ミリアの足払いとか誰も勝てないだろ
足払いを弱体化してほしい
|<◎>)……
>>496
足払いはドラインソル除けばこいつが最速だったな
2段構えの足払いが弱いのは歴史の必然だから諦メロン
判定だけならシンの2Dが激強なんだがなぁ
メイとソルの足払いはあの低姿勢であの発生は頭おかしい
>>500
お前メイ使えよ
2Dの弱さに絶望するから
流石にメイとソルの足払いを同レベル見たいに括るのはどうかと
ソルのほうが遥かに強い
デンジャータイムキャラランク下さい
チップの足の長さにはびっくりする
そもそもメイの足払いは低姿勢じゃないから
ソルの足払いはチャージスタンかわせるレベル
主人公の足技が弱かったら格ゲーらしさがなくなる(老害的な発想)
老害はゲーム止めろ
対立煽りかな
メイ使い釣れ過ぎわろた
もし本気で言ってるなら対戦したこと有るの?って言いたくなる位なんだけど
メイの低姿勢足払いってまさか3Kのこと言ってないよな
そんな当たり前のところ間違ってないよな
ちょっと不安になってきたぞ
>>503
チップミリアファウストあたりは強い
ソルカイヴェノムはその次くらい
早さと長さ
デンジャーチップ6Kやめろころすぞ
まさか技間違えるとかそんな奴居るわけ無いやろw
デンジャーはラム6K3Kがでたらめに凶悪な技になる
低姿勢なのは足払いじゃなくてヘッドスライディングだろう
メイちゃんの足払いは短すぎで笑えるくらいだぞ
足払いはチップミリアが凶悪過ぎる
あいつらの足払いはラム並で十分ではないか?
チップから足払いとったら何が残るんだw
そういやザトーは起き攻め強すぎて着実に足払いが弱くなっていく歴史を歩んだのに
なんでミリアの足払いはいまだにあんななの
フォモの2D弱くね?あくまでも前作までと比べて
でもヴェノムさんなにも見ないで足払いしてくるからセバー当たってるよね
ミリア足払いもやばいけど前転からの針あれ最悪なんだけどもw
前転みてからジャンプが迎撃されるぜ
ミリアで端でハメ殺しばかりしてる奴ってただのクソじゃね?
>>518
制作側にミリア慢性の奴がいるからミリアだけは絶対に弱体化させない
協会があるんだよ、そのメンバーの一人はミリアの弱体化の案が出たら
キレて暴れたという
チップの足払いはGVでくぐれるのが笑える
>>521
リサバ
>>524
リバーサル?
てか毎回そんなバクチ打てる訳ねーだろww
頭をひやせ
ヴェノムの足払いって今のザトーの足払いより短いんだぜ
>>521 がよくわからん
前転から針ってどういうことだよ
ほんのちょっとの想像力があれば
ディジタリスのことだとわかりそうなもんだが
プレイしてないから仕方ないね
ジャンプ見てからディジタリスで刺せるとかすげぇな・・・
一部のキャラに対して暴れを狩る技だと思ってたわ
>>530
ちゃんと読めもしくは日本語勉強しろ
>>527
ミリアスレとかこことかロケテスレで暴れてる変な子だから触っちゃだめだよ
ジャンプ見てからじゃなくて前転見てからジャンプが狩られるって話だろ
前転見てからってあれ見えなくね?
発生最速で22fだから入れっぱ狩りになるだけだと思うけど
まぁ実際はそうだけどその人がなにか勘違いしてる
デンジャータイム3秒にしてくれねぇかな
3,2,1,ゴッ!!3,2,1,シューリョー
これくらいがちょうど良い
ディジタリスは壁際でカウンターした時だけかわいそうだけど他の部分は全部クソ
ミリア使いも見えてねーし
前転に対しての直ガずらし黄キャンやれてる人なんてまずいないし
ガード出来てても反撃入れられてないし
ころころしただけで何か起こせるうんちっち技
>>534
転がりを見て小技差そうとしてカウンターくらうのはよくある
>>537
前転に直ガ仕込み黄キャンやってたけど前転様子見にゲージ無駄に吐くだけだしやめた。
小川もやってたみたいだけど同じ理由でやめたらしい。
前転が択になってるのがなあ
潰せる技あるけど、結局よみあいだし
ダストとデジが暴れ潰しと、上入れっぱ狩りなら読まれたらもっと硬直あるべきなんだよな
ダストは逃げられるだけだからなぁ
皆ミリアが中堅って話してるな
パチさんミリア強化お願いしますね
まだミリア中堅おじさん頑張ってんのか
どうしたってミリアは最強だよ
ミリアの攻めは都合良く穴がない
ミリアの都合の良い穴を攻める話ですか?
もしかしえ相殺して殺界カウントダウン中にザトーの馬動けるん?
チップはダストも異常に長い
ミリア性能おとさなくていいしバッドムーンガードで五分でいいからダメを全部1にしたらいいよ
420ヒットさせたら死ぬみたいなキャラにしてくれ
ミリアのディジタリスの硬直増えたことに対して
誰かが「前も隙だらけだったのに〜」的なことそういえば言ってたな。
あれって隙ある部類に入るの?
ダストや前転投げ、前転から小技とかある中で
ディジタリス一点読み何ぞしてたらリスクリターン合わないような気がするんだが…
ミリアのディジタリスとダストってあれガードして反撃できるもんなの?
無理じゃねーのあれ
スラバがあったらディタリスは死んでたな、熱帯では捗るけど
リーチ長いうえにそこからさらに距離離れるからデータ上の数字以上に反撃入れられない
故にガードするならば直ガ前提なのだけれど
ミリアの他の選択肢も多い中で意識配分をそこに絞るか一点読みしなければならない
エルフェルトのトラヴァイエ連携にも同じことが言える
「お前らはエルフェルト対策できてない、射撃は直ガ暴れ、突き上げは直ガ投げしろ」
お前それ出来んの?実戦でやれてねーじゃんと突っ込みたくなる
相手の手癖読んでからそれを狙えってのならわかるけど
人読み挟むものをキャラの対策として挙げてんじゃねーよと
>>546
操作できるけど暗転中は完全無敵だから
移動させる以外ゲージの無駄
もちろんその間も維持のゲージは減り続けてて可哀想
可哀想でもいいから俺も相手のケツに321ノビルーしたいわ
>>553
暗転中に挟まれる
ザトーは小技遅いからFDしかしないし
ガードしたら分身消えるよ
そもそもディジクソに反確とかあんの?
密着ガードとかふざけた状況は無しで
距離を計算してれば確反はほぼ無いといっていいと思う
やっててここ確反か!って思う所ミリアじゃないなー、前転も前作から
仕様形態が変わったからねー、前作だと前転見てから投げが確定してたけど
今回はそのリスクが無いから多様出来る
萎えるの一言に尽きる
読み合えよとは言うけどガードされた時点で読み合い負けてんだからリスク負えよってやつ
ダストもディジもローリスク過ぎる
まあ、ディタリスもダストもガードしたら立ち回りに戻るけどね
諦めてガードしてくれ
ただし、めくりディタリスは強すぎるからやっぱり削除してもいいよ
あとディジ確反or削除でいいから、6P強化して
キャラ全体でいいから
チップのJHSとJDにハゲそうになる
全体的に6P弱くしたのは謎
ブリッツ使ってねってことなのかもしれないけど
2HSで対空するキャラはそこまで変わってないし
ファウストなんか立ちK2K弱体化してないどころか6Pも変わってねえぞ何考えてんだ
アプデでなんか変わるの?
立ち回りに戻る=ミリアの独壇場
ほんとでも飛び込み強いチップとかメイの攻撃に
上手く6pあわせて負けた時とかまじでキレそうになるな
ミリアの穴を弄り倒したい
6Pで勝てないのになぜ6Pあわせようとするのか
チップやメイの飛び込み落とせるキャラなんてほとんどいないのに
ていうかチップとメイの飛び込み落とせないとか昔からじゃん
髭「本来のJHSをお見せしよう」
あんたの前作から判定弱くされてんやろ
リターンは髭だけど飛び込みに関してはどっこいだぞ髭もチップメイも
今回髭のJHSそんな強くなくね?
普通に6Pで落ちる印象あるわ
今作のは弱体化されてるから「本来の」って・・・!
自分の言葉の説明をする時の惨めさがわかるか!!!
強いのはチップJHSとメイJSぐらいかな
ソルJHSもそこそこだけどリーチが短いから落とせるキャラも結構いるし
それなりの6Pなら結構どのキャラも落とされる印象あるけどな、ラムJHSとかは例外として
チップの飛び込み落ちないはナイナイ
タイミングぴったり合わせられれば大抵落とせるけどちょっとずれると相殺したり負けたりするな
とりあえず異様に判定強くてタイミングずらし放題の医者JDは死んでほしい
僕は判定図らし放題のエルフェルトちゃんの方が死んで欲しいです
エルは対戦拒否でいい
エルはもうやるだけ無駄
ピンゴリと同じ気分
パインあんだけ弱体しても強キャラだからな
つまり現行バージョンは…
つか新バー稼働いつだよ
早く腐れパンピー共レオで粘着殺してランクスレで死ぬほど叩かれるの見てニヤニヤしたいんだが
エルより医者だわ
勝っても負けても全く面白くねえし
そういう相手には対戦拒否でおk
護身完成と言ってやれ
医者がエルにキレてるのは解せぬ
同レベル
最近医者のヘイトがすごいけど流石にエル ミリア ラムと並ばない気がするの
いままでも医者は強かったが俺には向いてないのか勝てなかった
はずなのに今回は俺でも相当勝てる
これはかなりキテるわ
医者もミリアもエルもラムも目くそ鼻くそだろ
医者はよっぽどのことがない限り自キャラ操作できるタイミングが存在するから許せる
一回こけたら本当にそのまま何もできないミリアラムはホント不快
上位で戦ってて楽しいのはソルだけ
医者は無理エルと同レベル
ソルも全く楽しくないんだが
攻めの粘着力高過ぎ
上位で戦ってて楽しいのはザトーだけ
医者はマジ滅ぶべき
って思うイノ使い
不快なキャラは対戦拒否でみんな幸せだ。
んで、現verの最終ランクってきまったん?
横ケミ低くしてソル医者ミリに当たるようにしていいから
上から潰しに行きやすくしてくれ
不公平すぎるから
しゃがみにもあたる横ケミか・・・
>>549
ミリアのディジタリスが反確だから硬直増やす調整の意味がわからんって言ってたのはekiちゃんのTwitterだな
さすがわ自虐王だわ
なんかこの前アクセルとかポチョムキン、髭みたいな初見殺しキャラが初中級者帯でお手軽で強いとか言われてたけど、じゃあソルカイエルとかより8〜10段いくの簡単なんだな?ww
エルとポチョを除けば
事実です
そりゃ初心者帯で単発火力キャラや高体力キャラが強いのは当たり前だろ
草まで生やしてなにが気に触ったんだ
初心者に最強キャラは間違いなくレオでございます
キャラ使われども乙、どう考えてもこいつらがソルカイエル以上に勝ちやすいわけないだろ
初級者だと間違いなくアクセル最強
ランクスレがそれを証明していた
いいえ事実です
何使っても初狩りは初狩りだし勝ててしまうだろなにいってんだ
何使っても初狩りは初狩りだし勝ててしまうだろなにいってんだ
そういや操作性の改善でこれ直してほしい
一撃準備をボタン一つおしっぱ+三つボタンで出るようにしてほしい
BBだとこれでODのRC化けをある程度防げるけどGGはRC>一撃ってやる時にRC×2にめっちゃ化けやすいのがイライラする
面白いけど本当に操作性悪いと思うこのゲーム
熱帯とめちゃくちゃ相性悪いと思うわ…ゲーム性はいいから操作系が無駄に不自由なの改善してほしい
そうすりゃ覇権ですわ
>一回こけたら本当にそのまま何もできないミリアラムはホント不快
あれ?ザトー・・・あっ・・・
>>573
ないわ
メイのクソ判定に髭が太刀打ちできるわけねぇだろ
あほ!うんこ!死ね!死ねよ!!ばーかばーか!!
>>608
相手がピヨってる時に一撃準備しようとすると通常技かダストが出るよ
っていうかボタンひとつおしっぱ+ボタン3つってメイのロマキャンだよね
ミリアに比べたらザトーの起き攻めの方がまだマシだわな
ラムの起き攻めも結局リバサ昇竜には無力だからなぁ
それ以前にザトーの話なんてしてないから
医者とミリアラムエルの話だ
ちゃんと前後読んでこい
>>612
ザトー使いなんだがそれマジで言ってんの?
それともミリアより火力あってすぐ死ねるからっつーアレ?
いつの間にかガキっぽいキチガイが増えてるな
今日もランクスレは平常運転です
>>608
こんなに技が出にくいのGGだけだわ
ブレイブルーで快適だったのになんで仕様変えたんだか
ホールドしながらロマキャンするキャラがいる以上今の方がいいと思うけどなあ
ホールド準備はザトーいる以上無理だろ
>>608
ずらし押しRCができなるなるだろ
アホ!バカ!チンカス!!
死ね!死ね死ね死ね死ね死んじまえ!!!
やべーな完全にミリア中堅定着してる
パチさん強化よろしくお願いします
それはどこの世界線のランクだ
突っ込むまでがテンプレになってきたな
そんなことよりアプデはいつなんだよ
>>618
コレでも先行入力はXXに比べて効きやすくなってるんだよ…
久々に過去作やると地上技ジャンプキャンセル空中技結構ミスっちゃう
転んだら死ぬでイノ出さないとかにわかかな
イノとかミリアより勝ってるとこあるの?
一撃撃つ機会なてそなないから別にどうでもいいけど、ホールドしながらニュートラル状態でロマキャトう機会あの?
>>629
落ち着けタイプミスりまくってるぞ
メイの拍手起き攻め中とかザトーはだいたいホールドしてるから地上ロマキャンが危うい
リバサ出しやすくなったよなあ、バクステ出しやすくするならバクステ弱くして欲しかったけど
BBみたいにバクステ狩り兼固めを手軽に出来るゲームじゃないんだぞと
時代だなぁということで諦めた
起き攻め起き攻め言ってるけど、ベッドマンの話題にはなりにくいよね。なんか簡単に抜けれる対策あるの?
アプデしたらもっとリバサだらけになるんだよな…
相対的にリバサ封じつつの起き攻め組が更に強くなるという
例えばデジャブCとか低姿勢技、突進技やリーチ長い技で反撃できるし、
キャラによってはダッシュで抜けれるなど穴だらけ。
あまり知られてないだけで相対的に見ると本体の起き攻めや固めはそこまで強くない気がする。
それもあるけど
無敵技持ちももちろんだけど
バクステが強いメイとかエルも相対的に強くなるね
ミリアや髭だろバクステは
メイは入るだろ、シンとかも
>>630 なんか携帯のブラウザから書いたらおかしくなるっぽい。ザトーとかで何もキャンセルしないでロマキャンする機会あるの?ってことを聞きたかった。
一撃準備なんてなにかしてるときに出来ないわけだし問題ないように思うが
ttp://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=1425
最終ロケテきたでー
毎度の事ながら製品版と同じ仕様になると思うぞー
バクステはリバサ以外でも多用するしこのゲームの防御と立ち回りにおいて最重要システムの一つなんで
安易に性能を変えちゃいかんと思うんだよなあ
ブリッツ以外のリバサ行動が出しやすくなるのは歓迎
あーウル4リバサショウリュウやってきたかぁ
>>643
やってきてないんだよなー
リバサだしやすくするのは賛成なんだけどバクステの性能を全般的に落としてほしいなあ
ミリアメイエルスレイヤーシン辺りが糞杉内ってなりそう
全キャラがラグナの5Bとかカイの通常技みたいに発生早くて持続くっそ長い技持ってるなら別だけども
このゲーム全般的に一部除いて通常技の持続短いよね
バクステの無敵長い+全体が短いのもあって本当に狩りにくい
だからバクステ弱くするとリバサ以外にも影響でかすぎるからやめろと
PRのミリアのバクステでも強いほうだったからめちゃくちゃ弱くするべき
>>639
エディ出しつつ逃げる奴には黄キャンで相手の動き封じとかよく使うだろ
良いこと考えた
基本的に今の仕様のままで、挑発中はロマキャン不可&一撃準備でキャンセル可能という仕様に
金一撃確定時にギリギリまで挑発出来るという屈辱仕様である以外は操作性よくなるだろうw
ぼくのかんがえた
>>647
このゲーム投げ擦りがくっそ強いのもあってバクステ関連の攻防がちょっと酷くね?
投げ擦りで通常技漏れるから上に強い通常技仕込めばジャンプもある程度狩れちゃうのが強すぎて密着付近の+1Fとかだとガードさせた側実質不利まであると思う
そんなの警戒しなきゃいけないのにバクステ自体も一部キャラはめちゃ強いから狩ろうとすると一点読み行動以外なくなってしまう
保険かけて攻めれるキャラなら気にならんかもしれんがそんなの強キャラ郡だけだと思う
>>639
今ならエディゲージ回復しつつ画面見て状況判断したり
エディ召還中にホールドボタン変えるために使ったり
ドリハメのタイミングずらしたり(これは基本的には空中でやるけど状況次第)
でもザトーはただでさえゲージ回収悪いからアプデでロマキャンのクールタイム伸びたら余計使わなくなるかもね
そもそもリバサ出しやすくするのも要らんと思うし
バクステの強さには昇竜の有無だったりも関係あるでしょ
新作ならともかくアプデ程度でシステム行動をほいほい弄らん方が良い
もう遅いけどね
次バージョンのヴェノムってどうなの?
オワコン?
このゲームがオワコンになるからヘーキヘーキ
ヴェノム「溜めキャラ使いは基本頭使ってない」
昇竜持ちvsイノラムザトミリ
攻め時
昇竜持ち「ヒャッハー!こいつゲージがないぜ!攻めほうだいだー!」
vsイノラムザトミリ
イノラムザトミリ「リバサ怖いからゲージ使ったり、択る回数減らしてでも安全にいくで!」
起き上がり時
昇竜持ち「ふっざけんなよ!リバサ封じとか読み合い放棄の脳死プレーかよ!」
イノラムザトミリ「ここは我慢やで・・・DAAしたいがゲージ無いし、FDで我慢や・・」
エルフェルトが入ってないのでエル使いと認定
よくわからんわ
頭悪そうだわ
低脳特有の難解文章
読み合い放棄で昇竜擦るやつがなにいってだ
ラム使いにとってはリバサ小パン以外悪だろ
いい加減にしろ
これほど理解に苦しい駄文も珍しいな
結局何が言いたかったんだ?
共感できる箇所が何一つない
格ゲーやる前にまともな教養受けてくれってレベル
最終ロケテ変更点
ソル 必殺技がすべてDI仕様に
カイ グリードダメ100に
メイ 通常技すべてレベル4に
肉 磁力ゲット
イノ ホバー中無敵に
スレ パイルが端から端までに
ミリア ガーデンがラウンド終了まで継続
医者 物投げ選択可能
チップ 迷彩が攻撃されても継続
ザトー エディゲージ削除
さて、誰を使うか
医者の遠S上方向に長くなったってマジ?
じゃあ俺は構え中オートカーン付いてるレオ使うかな
じゃあデブ化して無尽蔵のカロリーを手に入れたシンかな
193kgあるらしい
>>649
アクセルだと羅生から挑発一撃出来るよ
教養は持ったり高めるものであって受けるとは言わないんだよなぁ
教養が足りなかったのは俺だった……
>>671
K跳びからケツで落ちてくるシンを幻視した
教養は現代では重要なファクトリーなんだがな
医者の遠Sが10Fに戻ってるしwww
パチさんほんまありがとう
医者は神に愛されてるな
アケの糞トレモやっと改善か
>>668
このミリアどんだけガーデン入力しなきゃなんねーのか疑問w
俺が医者の要望でアンケート大量に出したのが効いた可能性が高いな。医者の遠s戻せって書いたし
医者弱体化につながる内容書いたアンケートは即ゴミ箱行きかもね
声の大きい者が勝つ
もうええわパチ
今まであんたのこと擁護してきたけど
今回でがっかりした
おまえはみんなを裏切っただまし討ちするクズ
677はガセだぞ
とりあえずロケの変更点まとめ
目立つ変更点だけ
アクセル レンセン黄色また復活した(確定)、2HSカウンターから追撃可能、ハイタカもレンセンもダウン取れる
スレイヤー くっそ強い、第2回ロケテの性能のまま
ミリア ウインガーからの追撃がどこでも入る?
シン 空中ビークの着地硬直が減った、腹減りゲージに色がついた(赤、黄色
スレイヤーは最後の花火かな
悪いが オードブルでは満足できなくてね
インカムとバグ取りのロケだと思うから3月14日あたりに稼働するんじゃないかな
2回目のロケテはなんだったの
ふざけんじゃねーぞ
結局ブリッツと入力猶予関連はどうなったの?
レオとベッドが気になる
立ちくらいで検証可能すよには草
さて、青リロからの髭使いになってくるとするか・・・
青リロからってその時代から強キャラじゃん?
>>694
おまえタイムリープしてね?
>>695
強キャラになったから髭使い始めたじゃなくて
昔から使ってるように見せる
って言いたいだけだろ
ネタを説明させる鬼畜
とりあえず医者かアクセル使えば間違いなさそうや
>>699
稼働初期でもその2キャラ挙げられてたな
片方没落したけど
片方はマジ没落したな
カイとチップはどうなった?
カイはセイク強化で後は前のロケテと同じってどっかに書いてあったきがす
今のバージョンの稼働初期にアクセル強いって言ってた奴が今回のロケテのアクセル強いって言ってたら要注意
たぶん没落する
どちらにしろアクセルからクソ臭がしてならん
医者ではなくアクセルを叩く、これもパチの狙いか
無理やり医者たたきの流れに変えようとする奴嫌い
医者は対戦拒否安定だからどうでもいいです。
ミリアはどうなった?
医者 変わらず
ザトーミリアソル 若干下方
ラム 死んだ
カイイノ 上方
エル こいついなかったんだけど 不安
さっき挙げた強キャラ共の変更点や
アクセルポチョレオの上方修正
いないベッドとチップ
髭の不快感が全部もっていった
あれだめだろ
不快
ウインガー中央からでも追撃余裕とか聞いたが・・・
他の部分でなんか弱体化されたのか?
さすがにビームありなら弱くはならんだろ
稼動してしばらくはレオとエルフェルトがランクスレ住民のヘイト集めしそうな感じがした
>>686
アクセルの2HSカウンターから拾って追撃はできないっしょ
浮きが高くなっただけじゃないの
>>709
エルフェルトはパイン以外は家庭用とほぼ同じ
通常技の強さやコンボ火力やガー不はほぼ家庭用と変わらず健在
中央からなら今でも拾えるっしょ
今のとこ対戦拒否安定キャラは医者、スレ辺りか。
ミリア中堅浸透してきたな
医者は弱キャラ
髭は2HSをよろけにするべきだな
よろけ確認から吸血行きそう
今回なんで変更点公表しないのって聞いたら
医者を強化したのがバレるから公表しないらしい
Xrdエアプレイスレに名前変えよう
マジかよ森最低だな
もう医者優遇はいいよ…
パチさんの話をしてるな
>>709
ソルラムザトーは妥当な弱体化だろ
強化されたキャラやロクに弱体化されてない医者ミリアがいるからつらい部分もあるだろうけど
ラムは別に死んでないし
ミリアは空中判定デブ化っていう最大の弱体化受けてますけど
それじゃ薄い本も捗らんしな
落下速度メイくらい早くして
ミリアとファウストは色んな技のクソ強い判定なんとか弱くしろとは思う
カイはプラマイゼロじゃね
ラムが死んだってのはどのあたりだ
医者の遠Sは11F以上だってさ。
よかった。
なお、依然として対戦拒否安定な模様
ネガキャンできるような調整されたキャラおらんよ
ヴェノムも強化されたし
ザトー弱くなりすぎエルに乗り換えますわ
何で ぶっきらだけ投げ無敵無いんだ?
ポチョバス以外のコマ投げから投げ無敵削除しろよ、クソだろ
ダムドとOHK
ダムドもなくね?
正直ラムって難易度の割には強くないからなぁ
エルに乗り換えるかな
やっぱ800円キャラつええわ
ほんとだ
OHKと トラヴァ崩す だけか
ポチョムキンバスターならともかく、この2つの投げ無敵は違和感ヤバすぎ
そもそもコマ投げに無敵ついてて悔しい思いしたことが全くないわ
ラムみたいなキャラは稼働してからじゃないと分からん
前verから出来てたけど素が強すぎて誰も気づかなかった系のムーブがひょっこり見つかるとか有り得るからな
トラヴァイエDは発生遅すぎて投げ無敵ないと機能しないからしょうがないね
エルは使用人工も多いし弱体されないだろうなと思ったら案の定だったな
>>733
ヴェノムはブリッツ強化が響いてる
ミリアと医師は害悪そもそも簡単なキャラが強くてテクイキャラが弱いのは糞
カイ「その通りです」
ダムドも昔は投げ無敵あったけどいつの間にか消えたな
いつの間にってスラッシュだろ
ポチョに無敵吸血するとポテバスと合わさって両方ともスカす
くらいしか気にしてなかったけど
エル崩すも投げ無敵ついてるだと!?
あとレオもリバサで投げにくいんだけど、投げ無敵技持ってんの?
構えpとkは投げ無敵あるらしいが
え?レオ死ねよ
公式でデータ配信してるのに調べもしないで延々投げ擦ってレオに文句つけるまでがテンプレ
てかあんな密着構えして投げ無敵択無いとか罰ゲームだろ
公式Wikiは間違いが多すぎてあまり参考にしてない人多いんじゃない?
投げ擦るくらいなら延々バクステかFD上入れっぱした方がよっぽどまし
結局医者強化のパチザードか
レオはめくりとかも関係なくリバサ出してくるからクソ
結局 医者とミリアが変わらずで
ソルエルラムザトが落ちて
他が強化か
カイも落ちてるだろ
エルは全然弱くなってないだろ
カイはあいんまんがコンボ全部これで良いんじゃないかって言うぐらいセイクが速くなってるぞ
エルとカイは両方とも強キャラ候補でしょ
別に強化セイクなくても今までもコンボできてたし強化セイク入れたたとしても少し火力あがるくらい。そもそも50%いるしね。
空スタンのレベル低下もあるし、スタンからの火力激減、屈HS、ディッパー絡みの火力が落ちてるのは結構痛いと思う。
中央強化チャージ起き攻めできるようになったのはあるけどバクステで避けれるキャラもいる。
総合的に見て弱体だとは思う。カイが弱いと言ってるわけではないけどね。
>>762
二回目ロケテと比べて弱体化したって意味じゃなくて?
>>763
ああ、ごめん。今のバージョンから弱体したかどうかで書いてた。
2回目ロケテからの変更点だけで見ると空スタンのレベル低下だけだと思う。
「第二回から見たら弱体」→わかる
「前verから見たら弱体」→正気かコイツ…
>>764
頭おかしいんじゃねぇの?
>>766
何が?w
レオの構え起き攻めは投げ無敵あるの知らん奴はひたすら投げ擦ってくるし
知ってる奴も知った上で安い下段捨てて投げ擦ってくるからちょっと悲しくなってくる時がある
レオは現バージョンでも強いのに、全キャラ中自虐が一番酷いし不快指数高い駄キャラ
次バージョンでレオ、スレイヤー、ポチョ強化されたら過疎化まったなし
ハメ殺されるよりは殴り殺される方がいくらかマシかな
レオ、スレイヤーは特にヘイト上げるキャラだからね
過疎化は知らんが荒らし系のキャラが強いとつまらなさが増すのは間違いない
システムの仕様変更にも優遇されてるキャラだし不安しかない
ラムスレがきめぇきめえ
で、このマイルド調整で人がいないゲームからスレが一人用やるゲームに変わるわけ?
レオはまだしもスレイヤーはカモキャラだったろ
現verでもカモと言うには遠いな
さすがに現verのレオに文句言うのは低段すぎるだろ
遅延がある環境ならスレイヤーは普通に強いぞ
表裏択だけで全然見えん
24Fくらい遅延がある環境ならラム最強だよ
2S2HSが痛い見えない反確取れない
こっちはコンボどころか必殺技すら出るか怪しいから火力差でどうしようもない
>>765
スタン黄から減らせてグリードも強い今のほうがつえーからマジで
現verレオに文句言ってる奴らはカイソルエルラム辺りで脳死プレイしてるだけだろ
レオに起き攻めするなら裏めくる択じゃなくて、アイゼン何回か様子見してから、飛道具重ね多めかつ中段多めでいいし、リバサを黄キャンでずらしたり簡単に攻め継続出来るのにな
とりあえずレオ使ってみろよ
ちやみに、6kにも投げ無敵あるからな
>>778
そのラム特定したww俺もその外人とやったことあるわww
まあカイは現バージョンから比べても明らかに弱体化だな
実際にロケテでもやったけどスタン黄色は本当にびっくりするくらい減らない。スタンだけじゃないけど
ロマキャン後ゲージ溜まるの遅くなってるし、これはカイに結構響きそう
カイは現版から微弱化であってると思うがな
相対的に今のポジションから下がらないかもってのはわかるが
ファウストもドリKから本当にびっくりするぐらい減らないから明らかに弱体化だな
カイの割に火力ありすぎたって開発は内心後悔してたんだろな
でも上位維持するだろうしスタンダードにしてはやっぱり相当恵まれてる
ソルみたいに期待値高い選択肢でゴリゴリ押すタイプと違って詰め将棋的な強キャラになられると嫌だ
現状もそうでしょ、期待値まで高かったけど
スタン黄でごり押し、ダメージレースで勝つってのはできなくなりそうなのかな
弱くなった点騒いで強くなった点は言及しない
これがカイの立ち回り
しゃーない、開発がネガったもん勝ちの調整をここまで露骨にやったんだから、これで本望だろうよ
あんなランクマとリセットの仕様にすりゃ初狩だらけになるのとか
ここまで声のでかい奴の意見だけを取り入れたような調整してりゃ
掲示板がどういうことになるかなんて、ド素人の俺でも分かり切ってたことなんだから
開発もこうなることを予想して、それでもOKって判断でやったはずさ
>>789
カプコンもそうだけど、声がでかい奴が使ってるキャラだけ優遇するのマジでやめてほしい
アホすぎる
使い手の声がでかくなかったキャラってどれだろう
ベッド?
ベッド使いは達観してるというか見ているものが違うな
正直現バージョンのカイ強すぎたんだわソルもだけど
ソルは意図的っぽいけどカイは多分中堅になる程度の調整のつもりだったのに強くなっちゃったんだろ
黄キャン自体は面白いけどそれ基準に各キャラ調整できてなかった感じだわ現バージョン
そういや飛び道具持ちが有利過ぎるから生黄キャンにメリットくれってアンケ書いたけど
なんも変わって無いんだろうな
>>791
メイは話題に上る事すらすごく少ない気がする
>>791
シン
声が少なすぎて調整内容が迷走してる。
今のverのランクは?
生黄にメリットつけたら弾持ちも強化されるのでは
そもそも確認用生黄やバクステ黄牽制黄、軌道変えて奇襲の低ダ黄などは全員使える
まあそうなんだけど飛び道具黄するついでに確認できるんじゃ不公平感ない?
髭とか飛び道具黄だけで辛いのに苦肉の策で飛び込んだらピカー空投げだし
スロモちょっと長いとかしてほしい
シンは声でかくても調整する無能人がシン使ったことないから無駄
?
エルもそうだがバグ技がただの強技になっただけで自虐すんなっつの
最近気付いたんだけど
とあるキャラスレあげると途端にラムスレにあげで変な書き込みが行われて
ランクスレもあがって一部の他スレも内容無いあげであがることに気付いたんだけど、そんなに自キャラスレ下げたいの?ww
そこに気付くとは…
>>800
遊王戦かなんかでパチが今一番使い慣れてるキャラはエルとシンって言ってたような
なるほど使いなれてる医者エルシン3キャラが強いと怪しまれるからシンだけ犠牲になってるんやね、うーんこの
医者は某有名人が
調べたら結構弱体化食らってるんだけど
口に出すと理不尽な絡まれ方や叩きが怖いから黙っとくしかできないのが辛い言ってたな
>>807
それパチっゆー奴や
>>807
贔屓されたという印象強すぎだからちゃんと主張しないとACPRザッパみたいに放置されるがよろしいか?
キチガイの叩きや絡みが怖いなら匿名に投下すればいいのに
被害者気取りで同情してもらいたいだけの構ってちゃんなんだよなぁ
>>808
医者パチ辺り隠れ蓑にしてんのか
叩き対象決めて騒ぎまくって本当にやばいのに気付けないのがロケテの伝統
今の流れは
髭くっそよえええ
聖ソルやっべえええ
エディはほとんど情報出ず
で実際やばいのは髭エディで聖ソル中堅の流れみたいなもんだから
バチがー医者がー言ってる奴ほど信用できないし、
ロケテできちんと触って騒いでる人間なんか多分ここにはいない
お前ら稼働まで待てば?
ラムちゃんザコすぎ
ほんと極端だなクソパチは
レオかシン使えってかホモ野郎が
ラムってそんな下方修正されたん?
現状だと攻めは強いと思うんだけど切り返しが厳しいと思うんだけど
どの辺が修正されたんだろうか、知りたい
ACPRザッパみたいな事になりそうなのはやっぱベッドかね
注目度も低いし何かやらかしそう
エルじゃね? 他が控えめになった結果
気づけば火力も差し合いも立ち回りも最強クラスでした
ついでに駄目押しのガー不まであります
とかいうオチが待ってそう
シン使ったことあるならカロリーゲージ1000で色変わります!!!はねーわ
今のでも3000と2000で変わらないとかなってるし…
まぁ最初の調整よりかはマシだけど
ずっと疑問だったけどエルって火力端だけじゃね?
立ち回り強すぎて当てる機会が多いからそうでないと困るってのはわかる
カロリーとか普通に数字表記でええのにな
ダメージ表記なし受け身連打とか考えが頑固なんだよ
カロリーはそれだけそこに意識割けない初心者が使ってたってことやろうなぁ
声のでかい初心者が多く使ってるキャラは調整点がそこじゃないになりがち
このスレで言われてた事
・グリード見えないぞー
・このキャラにコンボ入らないぞー
・ブリッツ何とかしろ
・デンジャータイムいまいちだなー
・ファフ強すぎ
・飛び道具とコマ投げ黄強すぎ
・医者強すぎ
・ポチョは結果出てるからいいだろう
・レオはウザイ
・ラムは火力落とせー
・エルは弱くしろー
・スレは弱すぎんだろ
・アクセルは最弱キャラ強くしろ
今んとこロケテでやばいって言われてるの医者アクセルレオベッドスレあたりかな
ミリアとエル意外と書かれてないけど相変わらず強いんか?
ランクの話する?
ミリア使いは卑怯だから強化されても稼働まで黙ってそう
ラムの設置のやられ判定でかすぎて地面スレスレを飛ばした音階でさえHS版の剣が止まる
ソルで昇りJPしたらS版の剣(地上回るの)が止まる
いや
流石にやりすぎじゃない?www
ずっとやり過ぎてたから今度はマイナス方面でやりすぎてようやくプラマイゼロってことだな
別にやりすぎじゃないですベッド使ってみたらいかに便利だったか分かるよ
ベッドの設置くらい判定はそこまででかくねぇだろ
>>818
エルもラムも一回のヒットから即端までご招待なんですが
ベッドのタスクA消されても消された瞬間に出せるだろ、次回強キャラベッド使い甘えるな
パイン投げてからのおはようございます!相手がパイン爆発しないと思ってダッシュしてたら暗転中に爆発してガードが間に合わないぞ!
>>826
大丈夫、家庭用がでたらラムやろうって思ってた奴も多いから
まだ2、3ヶ月しか触れてない分、そんな愛着なんてない
よっぽどキャラが気に入ってた奴以外は乗り換えるはずだから
毎度この手の会話で思うんだが
何で1キャラしか使えない前提で話すのかわからん
日本の格ゲーの伝統でございます。
1キャラをひたすら上手くなるのが美であり、複数キャラ使ってん大会勝ち越したりすると被せと罵られる。この考えが一般プレイヤーにも浸透していて大会にも出てないのにも関わらず複数キャラを使うのを躊躇わせる要因となっていると思います。一方、海外は熱帯がやりにくい事に加え人数が少ないので複数キャラをやる事で勝つことが当たり前であり、なぜ日本は1キャラしか使わないのかと疑問を持ってるのもまた事実です
ファウスト使ってたらファウスト被せられた
伝統って言うならとりあえずソルカイ使って後は好きなキャラ使えのほうがよく聞くけどな
>>831
こいつキモすぎなぃ?
せやろか
公式大会もかぶせありにすりゃいいのにね
アルカナハートでもやってアルカナ被せとけ
大会でもokだったはずだ
ニトブラに移行しようぜシステムあっちのが完成されてるわオワティより
キャラが萌っていうか気持ちが悪いから無理かなー
ニトロプラスとのコラボじゃなくてオリジナルの方がよかったなーとは思ったが
今はただの新作ってだけじゃキツいんやろな
結局シンは弱体化したのかね
キモいよねーアルカナとかニトロとか
キャラ以上にプレイヤーが気持ち悪いんだよね
同じ穴のむじな
祝 バースト仕様変更でザトー使い涙目
真偽は知らん
んじゃエルラムイノミリア使いはキモオタだな
エディにバースト当たって本体に反撃食らうとか
10年以上あったバグがようやく修正されただけだろ
騒ぐなエディ使い
>>849
キモいじゃん
むしろ分身潰しつつ当たれと言いたい
ミリアは紙装甲だからいいとして、この分だと医者髭エルあたりにヘイトが集中しそうだな
すでに医者はすり切れ一杯溜まってるからあんまり変わらん
医者は1年ほどポチョ級の苦行を乗り越えてやっと許される程度にヘイトが貯まってる。
大丈夫、俺はまだポチョスレイヤーを許してない
それ以上に俺はイノホモメイを許さない
あいつらの言い訳は「まだ他に比べたら弱い方だから」がついてまわってるのが許せない
期待できる ヴェノム レオ アクセル スレ
許された 医者 エル ミリア
まだいける ソル カイ チップ
オワコン ザトー ラム イノ
空気 ベッド メイ シン
ポチョ ポチョ
この調整・・・
パチって動画勢だったんだな
開発が動画勢なら仕方ないな
医者は許されたかも知れんな
まだ分からないけど下手したらシステム面で殺されたかもな
まだ行けるっていうかチップって弱体化あったの?
2Sよろけががっかりだったって言うのは聞いたけど
医者がシステム面で殺されることはほとんど無いよ
システムに後押しされてさらに強くなる側のキャラだよ
テンションに依存しないで立ち回れて、さらに溜めやすいという時点で
共通システムが強くなっても追い風にしかならない
>>861
迷彩
バーストは具体的に何が変わったの
どう考えても医者は結果的に得してる組だと思う
理由は三つある
1 各種弱体化はあるが他キャラも落ちてる中で変更点による戦術への影響がほぼない点
2 もう一つは元々立ち回りも崩しも黄キャンに依存しない
よって黄キャンのクールダウン増加は他キャラが落ちるって意味で追い風になる
3 ブリッツの仕様変更は切り返しに乏しいという医者の数少ない弱点を補ってくれる変更点に成り得る
つまりこれも追い風になる
>>865
1の時点で間違ってるわ
画面端のゴーイング締めのため物投げの連携が出来なくなったことはどの様にお考えで?
2 立ち回りが黄色に依存しないってのはよく分からないな。どのキャラに対しての話かな?
3 それは正しいかな
医者使いはほんまうぜえ
医者というより使い手がクズ
立ち回りの時点で黄キャン依存度が高いキャラはシステム変更の影響を大きく受ける
一番わかりやすいのは多分ポチョ
これがないと戦術成り立たないって程重要なハンマー黄キャン出来る数が減るって事だから
で、医者やミリアみたいに元から立ち回り強いキャラは立ち回りの時点では黄キャン使わなくても戦える
これが依存度高いかどうかの違い
>>867
絶対こう言う書き込みすると思ったw
>>868
黄色に関する話だとポチョ以外に依存してるキャラっていうのは誰が当てはまるのかな?
後、1つ目の戦術に影響が無いって話詳しく聞きたいわ 特に投げ猶予に関して
医者は絶対評価(現バージョンの医者とだけの比較)って意味なら当然弱体化してる筈なんだが
相対評価(全キャラの変更点と基本システムの変更点も含めた比較)
って、視点で見ると結果的に得してる調整だと思う
つまり多少の弱体じゃ揺るがない程に元が強い
>>871
元が強いってのは完全に同意するけど質問の答えになってないよ?今回のシステム面での変更がファウスト戦術に影響が無いって言うのはなんでないんだい?
>>871
普通に間違ってましたが言えないのかね
パチに恨み持つのはよく分かるけど嘘はやめようや
そろそろ別IDで医者使いの自虐うぜえが書き込まれる頃
まず飛び道具撃って起き攻めどうこうするキャラじゃない点=ブリッツの仕様変更が+要素しかない
弊害もろに受けるのはベッドマンソルヴェノムイノ
黄キャンクールダウン増加の影響はさっきも説明したが医者は立ち回りも置き攻めも黄キャンに依存しない
結果的相手の黄キャン数が減って立ち回りで荒される回数が減る=楽になる
依存度高いのはポチョベッドマンソルヴェノムイノメイレオ辺りかと
カイはスタン黄が強力無比だけどそれ使わなくても元々立ち回り強いので除外
なくても強いのと無いと成り立たないじゃ隔たりあると思うの
成歩の黄色のお話はある程度理解しましたわ。一部キャラは黄色が無いとこっちがファウストが積むってのはキャラ対策の話だから考慮しないで良いかな
で、1つめの上げた戦術に影響が無いってのはなんで何だい?今日、神楽坂でやって来たんだけど影響受けたと感じたのはなんか回避手段があるのかな?
ごー〆物投げタメの連携が出来ないってだけ書かれても何言ってんだとしか思えない
ごー〆物投げタメ>2K起き攻めは出来なくなってないんだけど
そもそもあの連携は猶予2Fのリバサ投げを相手が出来ないものとした甘え
もしくはドリキャンによる投げ釣りによるプレッシャーで相手の意識散らし
とかで通してて
凌がれた際の継続は弱くなるけど物投げないで下がって2Kや
黄キャン使って調整するなどで弱くはなるものの代用は可能ではあるし
ダメージ減るけど端なら味見〆でもいけそうだし
>>878
物投げしないで下がって2kした時の相手側がfdしていた場合の択が何あるかご存知?
飛び道具ブリッツが起き攻めに関係ない
生身で中下択ができるから下段ブリッツ対策もばっちり
ここらへんだけでシステム面では優遇されてるな
ガーデン殺されたミリアと違ってブリッツで損してない
個人的にやばいと思うのはブリッツの対択の
リバサバクステとリバサ投げを両方潰しうるドリルの存在
端の溜め物投げ連係にリバサ投げが通るっても
そもそも猶予2Fのリバサ投げが確定してた甘え連係だし
K玉弾きとか他の死んだ起き攻めとは話が違うと思う
上にも書いたとおり飛び道具で有利フレームとらなくても
生身で見えない中下択出来るんだからそれやればいいだろ
黄色やゴーイングしないで降りてからの物投げからの締めは2日やったけど見つけられなかったなー でも、この様に行動を変えないといけない自体が戦術に影響しないって話と矛盾してると思うんだけど?
>>878
何がいいたいのかは分かるけど
弱くなるもののって書いてる時点で弱くなるとは思ってるんだな
普通に行動を変えれば良いんじゃないかって言われるのはその通りだと思うし今現に調べてる最中ですわ
でも、上の言っていた戦術に影響しないってのは可笑しくないかな?
ランクどうこう以前に黄キャンのクールタイム延ばす必要あったのかね
目玉のシステムなのに使いにくくしてどうする
>>879
そりゃ択なんて掛けられないよ
鳥かごすればいいだろ端なんだし
あと接近手段に黄色を使わないのも医者が強いポイントかなあ
ダメージじゃなくてターン取るのにゲージ必要なキャラはきつくなりそう
戦術に影響してない。メリットのみ
↓
起き攻めの行動を変化しなければならないんだけど。流石にデメリットじゃない
↓
あまえてんじゃねーよ
ランクスレの闇は深い
>>882
相対的には強くなるけどね
メテオと爆弾、ハンマーブリッツが気になるなー 2kの起き攻めやりにくくなったのは弱体化だと思うけどね
ファウストに鳥かごされるってどうやって・・・
毎回ハンマーかメテオ出されなきゃ無理なクラスじゃ
>>885
なるほど、医者の足2つ分の間合いから2kでfdやられた後鳥籠ですか(´・ω・`)
そもそも医者使いが>>860 でシステムが逆風とか
トンチンカンなこと言い出したの発端で
そりゃねーだろ逆だともっともな意見を言ったら
溜めもの投げ連係弱くなったから弱くなったとか
さらに意味不明なこと言い出して泥沼
相対的な強さのことを言わずに
>>865 の人の「戦術的に影響が無い」の部分をひたすら揚げ足取ってるだけ
近づくのに黄キャン必要なキャラは余分にゲージ必要になってカツカツになって
立ち回り元々強い組はそこにゲージ割かなくてもいいから余裕が出来る
だからブリッツにゲージまわせるという図式になるんじゃないかな
キャラ調整的には格差縮める方向性だったのだけれど基本システム調整の方がキャラ差を助長する方向性になってしまっているよね
黄キャン依存度高いってのは立ち回り弱いキャラがそれを埋めるために使うってケースが多いわけだからさ
まあランクスレですし(真理)
>>891
いきなり人格攻撃始めましたか。流石ランクスレって言ったところだね
完全にプラス要因にしかなって無いような言い草だったから質問したんだけどね?
後、鳥籠ってどうやれば出来るのか教えて欲しいです。
え、医者が鳥かごしないで誰が鳥かごするの、このゲーム?
>>890
よく分からんけど、お前のファウストは端に追い詰めて2Kガードさせて、
その2KがFDされたら攻めが終わってるの?
医者使いは強キャラ使ってるのにくだらない自虐してんじゃねーよクソ
>>895
ちなみにどの様な形であなたの言う鳥籠ってのはやってるんですかね?投げ間合い外からfdされた場合はエルフェルトステージで言うタイル一個分動くのですがその状態から鳥籠ってどうするんでしょうか?ちなみにドリキャンは繋がらないし、透かし滅多はタイル半分以下しか動かないんで当たらないですよ?最速6fのファウストがそこから継続出来るなら教えて欲しいですわ
いいねいいね
いい感じに興奮してきたね
>>896
いいね君サイコーだよ
俺もファウスト使いでそこで止まると思うから ID:ZOeT02m60の連携が滅茶苦茶気になるわ 使ってる俺より詳しいってランクスレ知識ありすぎてやばいわ
>>894
遠Sとかで牽制して抑えこんで端から逃げようと動いた相手からダメージ取るだけだよ
端で飛び道具で飛ばして落とすことのみを鳥かごと認識してたらすまんね
>>901
ちょっと熱くなって煽らっぽくなっちまったわすまんね
ちなみに2kfd後の後の遠sはファジーシャンブが安定行動なんだけど現verで言うなら発生10fだからね。ファジー潰しの択の話ししてる?ジャンプ移行に刺せないよ?
みんな自分の方が強くて相手は雑魚だと思って話してるから収拾つかねえな
後、遠sをその距離で物投げとかでフォローした場合キャラによっては確定ぞ?
>>895 多分彼の中では愛も遠Sもドリキャンもドリルも立ちKも立ちPもないんだろ彼の中ではな
ファウストは間違いなく最強キャラの一角だと思うし、新しい起き攻めも見つかると思います。ですが、全面的にシステムのバックアップを受けているって訳では無いってことも分かってくれると幸いです。スレ汚してすみませんでした
ランクスレでこんな熱いバトルが見れると思わなかったわ。お疲れさん
飛び道具撃って起き攻めはカイもや
>>902
ちょっとトレモしたけど2KFDされたら
その後は手が勝手に2P>物投げor2HSor遠Sってやってたわ
ファジーだろうが足払いの間合い内だったら2K>足当たるし
2Pや様子見やバクステしてそこで相手がジャンプしたらもうそれ医者の読み勝ちだろ
適当に落とすなり逃げようとしたら空投げすればいい
相手が針持ったミリアとかチップとか追い詰めてもあまり意味ないキャラはしょうがないね
>>904
えーと、端に追い詰めて遠S物投げに確定取られたら
完全な読み負けだし相手を褒めた方がいいんじゃないかな
鳥篭が強いお医者様は毎回択らないと気がすまないというのはわかった
2K足はしゃがみくらいじゃないと繋がらないよ
>>911
そうだね
でも入れっぱ狩りだからそもそも繋げる気がないね
>>909
完全に寝る気だったけど携帯音でランクスレに戻ってきました。
言ってることが全体的によく分からないです。
fd当てられたあとの2k→足払いってどういうことでしょうか?
一応、投げ間合外での2kをfdで取られた場合ジャンプを空投げってまじで言ってるんですか?
後、画面端で遠s物投げ確定はよみでも何でもないですよ
そもそも遠sは2kfdされた距離でふる技じゃないっすよ
もういい、休め(AA略)
(気付いて!その距離で遠s振るって発言してる時点でファウストの知識あまり無いって事を晒してることに)
>>906
医者が全面的にシステムバックアップ受けてるって言ってるわけじゃなくて
他キャラはシステム変更のデメリットの影響を大きく受けていて
その中で医者はその影響でのデメリットが殆どないって言っているのだが…
医者が上がったというより周りが勝手に下がった状態だと思うの
>>918
生きてたのか デメリット書いたじゃないか(´・ω・`)まだ続けるのか
朝まで生ランクスレ!
見た感じ ID:lsSgxxw60の方がファウスト知ってて絡んだ人が引くに引けない状況になってない?w
明日になれば全て流れるんだから寝ようぜ
医者の戦術というかコンセプト的に相手を離すだけで期待値になるから
デメリット面は大きくない
ソルならGF>ファフ、ヴェノムやイノは玉と縦ケミ黄がブリッツで死亡
ポチョはハンマー黄キャンの数が減る
それだけじゃなくて黄キャン後に連続技決めても回収しないから影響著しい
医者も当然同じ条件だけどそもそもそんなの使わなくても困んないじゃんね
だから相対評価では得してるって話しなのだが…
ガンフレファフって何で死ぬの?タイミングずらせば今ですらカウンターになるのに。まさか、見てからするの?
あれ?今回のブリッツの仕様変更って玉を投げ間合いくらいなら相手がよろけるのとリバサで出しやすくなったの以外にあったけ?何故、ガンフレファフや横ケミとヴェノムが死ぬのかわかんねえ
GF>ファフはずらす=暴れに負けてしまうのでじゃんけん要素が出てきてしまう
起き上がりにGFで有利取ってファフ黄ぶっきらも弾かれる距離じゃね?
ソルはやりたい距離が近いんよ
縦ケミ黄キャン重ねとヴェノムの起き上がりに玉重ねて空ダと着地足払いの択も距離近いでしょ?
これが多段系だったら間は空くかもだけどガード確認の連携が組める
もしくはミリアみたいに直接中下迫れるなら影響少ないよね
医者使いってマジでキチガイみたいな奴多そう
ここで医者つえーつえ言われてるのが気になってしょうがないんだろうなぁ
きもすぎ
もう糞キャラ以外アッパーでいいよ
ソル VV黄色可
カイ JDが消えない
ミリ ガーデン生成に30カウント
ザト 潜ったら出て来れない
医者 絶命天使3つ メテオ削除
アクセル 鷂レベル4に
シン カロリーメイト追加
エル 空中ブライダル反確
レオ ジャングル大帝に
肉 スラハメ復活
髭 吸血よろけ増加
ラム 語尾に毎回だっちゃが付く
メイ ボール複数設置可
フォモ 球が全部多段ヒット
何故空スタンの攻撃レベルが下がったの?
キャラクターの長所を潰す調整は理解に苦しむ
それは長所じゃなくてクソい部分だったからだろ
長所特性は他キャラからみれば全てクソと言われるこんな世の中。
まあ長所が相手する側にとってはクソなのは間違いないし
ガチで言ってる人とそうじゃない人が両方いるし、掲示板のはほぼ前者だけど
664 名前:名無しさん@Xrd [sage] :2015/03/06(金) 21:15:37
技の判定が強いとかよく言うけどさ
相応に発生が遅いんだから当たり前だろ
ただでさえ医者の隕石やミリアのタンデムみたいなぶっ壊れクソ飛び道具と比べりゃ至極普通の性能のパイン取られるのに
技の判定すら弱くなったらただのソルの下位互換産廃キャラだわ
>>932
こりゃひどいな
ミリアのタンデムはおいとくとして、医者のメテオは自由に出せんだろ
ぶっちゃけパインの投擲部分に判定ってなくてもいいんじゃねって思う
それなら爆発に保証付いててもわからんでもない
医者の愛とか爆弾みたいな自爆つけてほしいわ
至極普通の性能のパイン
至極普通の性能のパイン
さすがにこれは釣りであってほしい
まぁ自分で書き込んで自分でコピペしてるだけだからな
まぁでも医者の愛もなんとかしろってことなら同意する
ただ判定は擁護できん、あの判定にさらに飛び狩りHSまで揃ってやがるのに
医者使いの自虐は許されない
ドリキャン削除でもされないうちは自虐すんなよ
まぁ医者とかみんな最強キャラと思ってるでしょ
医者はもう拒否るだけなのでどんなに強くてもどうでもいい
医者が最強ねぇー
最強候補かつ弱点がない
まー大会結果次第でいつでも手のひら返す準備はしておくよ
今のところの情報では悪いけど拒否というか敬遠安定ですわ
>>927
ヤケクソすぎてワロタ
>>946
お前詐欺とか気を付けた方がいいな
>>941
けどあなたドリキャン削除されても6HS喰らいまくってファビョるでしょ?
パチとか言う動画勢じゃなくて格ゲーやってるやつスカウトして調整しろよ
ちゃんと格ゲーやったことあるのかも怪しいただの会社員にやらせんな
闘劇覇者なんだよなー
ロマキャンのテンション回復の制限一番受けないの誰かって言ったらまあ医者だよな。次点でミリア。
ブリッツシールド・・・正直笑った
w
発生早くなって出しやすくなってるせいで近距離キャラが完全に損しとる
飛び道具弾き付けたらしいけどガー不とか複数回に渡って飛び道具撃つ手段があるキャラには弾いても硬直中に飛び道具が飛んできて相手のターンが終わらん
そんな終わらない連携に25%払う価値があるか?そもそも新しいブリッツは今のブリッツよりも糞つまらないシステムだと思った
発生が早くなる?
>>953
初心者おったか
ラムレ猿使われ共くせぇぇぇ
まじざまぁだわw
現行バージョンにコマ投げ黄なくしてデンジャー排除してバー対黄なくして
ラムの火力下げて、ミリアのDAA吹き飛ばしにして、
ザトーの潜り黄なくして、医者のメッタ修正して、エルのパインとショットガンちょい下方でよくね?
今のロケテのんと現行バージョンじゃ現行のがさすがにおもしろいと思うわ
>>957
ミリア医者エル大暴れポチョ苦笑いアクセル発狂じゃないのそれ
ただシステム周りというかリバサとロマキャンクールタイムは現行の方がいいわ
ロマキャンのクールタイムは本当改悪だわ
ブリッツ強化が要らない
現行バージョンでクールタイムが短いなんて批判あったの?
なんで突然クールタイム大幅増したんだろう
ここの住民って闘劇覇者を動画勢扱いするぐらいレベルが高いってマジ!?
なんでワープ技の黄キャン継続なんだよ
ワープ後は紫キャンにしろ無能め
そりゃ医者だけドア黄が残ってたらまずいからだな
医者様が転移技持ってなかったら転移系ももれなく紫になってたよ
医者はほんとふざけてるな
いつもゴネるプレイヤー然り
小川ありきの優勝だったけどな、kuboのチーム3タテしてたけどあの頃のパチは上位勢に誰も勝てないくらいには弱かった。
今ロケテで稼働中のバージョンはゲージ効率悪くして火力ドーンと減らしてコンボ対して変わらずに意味不明なブリッツ付けて爽快感を大きく削った感じだよ
地味なxrdマジでつまらんからロケテ行って触った方がいいよ
ロケテ行ってないから分からんが、ゲージ効率悪くして火力落とすのも医者向けだな
立ち回りの強い強キャラが得をする調整
小川の腰巾着がザトー弱体とか最高に笑えるわ
医者ドリルって結局補正だけなの?
ザトー弱体は間違ってないだろ
それでも相変わらず超強いってだけで
>>966
RFに負けてるから2タテだよ
でも、あの時のkubo止めたのは評価してやれ
一回戦からの様子だと小川一人でも問題無かっただろうが・・・
精神安定剤として役に立ってたのかもしれんけど
ロマキャンのクールタイムなんかより、HS>BRとかミリアのRCダッシュエリアルとか遠S>レレレとが繋がる馬鹿みたいな有利Fなんとかしろっつうの
それが今回のRCの売りだからなぁ
BB中央で追撃不可とかミリアの2HS浮かないとか引き戻し以降削除とかしないとダメそう
>>972
あれアイテムだろ
ロマキャンのクールダウンはロマキャンコンボ強いやつ弱いやつが露骨だったからそこを是正したかったんじゃないかな
ミリアのロマキャンコンとか強すぎだし逆にヴェノムとかほとんど使わないだろうし
この内容じゃ調整入ってもまず間違いなく過疎るよ
デンジャータイムとかブリッツとか迷走してるとしか思えない
最悪せめてループコンボ大きく変えるとかしてくれないと新鮮味がなさ過ぎる
RCのクールタイム延長とか全体的な火力ダウンとか全部ファウストが特してるから
コンボ火力低下ゲージ効率悪化のせいで差し合いする場面が大幅に増えてた
またファウストが特するのは間違いない
近距離主体のソル相手に固められてる時に少しブリッツ見せてから、思考停止でブリッツシールド連打してると勝手にソル側が弾かれるからウケる
ソルにはコマ投げ黄返してもいいレベルだよ
今たしかコマ投げRC紫になるか50%も使うじゃん
転移系は25%で出せるのも意図的にファウスト優遇してるだろ
てか、ファウストに6HSとか言う中段攻撃いらないから
立ち回り強いんだから上段攻撃に変更するか発生をかなり遅くしろよ
愚痴っぽくなってすまないが、退化はしてないがxrdが過去作から進化したとは思えん
ゲームしてないで特と得の使い方ぐらい勉強してこい
ソルの自虐がしたいって事だけは分かった
なんか麻痺してるけど50%あればコマ投げ飛ばれても確反無し、それどころか状況有利ってすごいよな
不満も分かるがその内容じゃだれも同意してくれないな
そもそもただの調整版で人が帰ってくるとか盛り返すわけないじゃん
どんなに神調整来たところで人が増えることなんてないよ調整版ずあ
ASB!
ASB!
じゃあどうしたら人増えるんだ
もういっそゼクスからxrdまでに出た全キャラ選べる新作出したらいいw
システムもその時のままでなw
ウメハラがXrdやれば多少は増えるかも
ウメハラでも多分増えないな
ゴチャゴチしててやってないと凄さが分かりにくいから動画勢が付きにくいんだよね
本当に面白いゲームになるしかないよ
ウメハラが最初からやってれば増えたけど今からやってもなぁって感じ
不自然なウメハラ押し
どうしたら人増えるんだって、現バージョンで失敗したからもう無理
こうしてたまに覗きに来てくれる>>990 みたいな人もいるし捨てたもんじゃないな
ウメハラはやらないっしょ
あいつはもうストシリーズ以外やらん
ウメハラとかいうオワ4専門家
そういえばウメハラはXXのEVO終わったあたりでVVがもっと強かったらギルティやるって言ってたな
sakoさんにわりと詳しく聞いてたらしいけどね
まあ今回ソルわりと弱体化されたからやらないかもね
ソルはACの頃の位置に落ち着いた感じか
んなアホな
ないか。ACソルって最弱に近かったっけ
>>995
スト5があんなだったからカプコンゲーに危機感持っただけじゃね?
スト鉄もあれだったしね
1000ならエル弱体化
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