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ダブルオークアンタ Part.11
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)
■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
格闘CS:クアンタムバースト
サブ射撃:GNソードビット
特殊射撃:ガンダムサバーニャ 呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
バーストアタック:GNソードV連続攻撃
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:ガンダムハルート 呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ 呼出
特殊格闘:量子ジャンプ
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
バーストアタック:GNソードV・ライフルモード【照射】
■wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/45.html
■前スレ
ダブルオークアンタ Part.10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1508682773/
次スレ立ては>>960、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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ジャベムーブで寄せつけない上に近づいても後出し横格で普通に殴られるDXとかいう糞も許すな
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コイツって強い弱い以前に作り込みが甘いってのがな
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古瀬の前特、横特、特射派生
七剣の格CS
が使えたらめちゃくちゃ楽しいんだけどな
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フルセ使え
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作り込みはまぁほぼ戦闘シーンない機体だし頑張ったほうだと思うよサブも強くなったしね
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自分より弱い相手には強い
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梅沢富美男「てめぇこの野郎…手だけでもうこんなにも大きくなってるじゃねえか、ええ?」シコシコ……
俺「ああ…すごく気持ちいいよ、富美男」
富美男が俺のものを、そのごわごわとした手で優しく包み込む。
程良い締め付けと心地良い温もりで、思わず口元が緩んでしまう。
梅沢富美男「バカ野郎が……こういうのはどうだ?チロチロ…」
俺「うぁ…くっ…!!」
富美男が悪戯に亀頭の先端をチロチロと弄ぶ。屈強そうな外見には似つかわしくない、丁寧で繊細な舌使い。
あまりの気持ち良さに、射精感がぐぐぐっと高まるのを感じる。
梅沢富美男「…可愛い顔しやがるじゃあねえかこの野郎…そろそろ仕上げだ。ジュルジュル…ゴプッ!グポポ…ジュルジュルルル!グッポ!ブブブ…!」
俺「ひぁああ…!富美男!富美男ぉお!ぐっ…!!」
富美男が俺の股下で激しく上下する。俺のものはてらてらと光沢を帯び、上下運動を繰り返す度に富美男の唾液と俺の精液が混じり合った、ひどく性的な粘液が滴り落ちる。
限界までいきり立った俺のものは、欲望の全てを富美男の口内に解き放つ。
俺「ああはあっ…!!はあっ!はあ…はあっはあ……!富美男…富美男良かったよ…」
梅沢富美男「…ゴクンッ!……はあっはあっ…てめぇこの野郎!こんなにも一杯出しやがってバカ野郎…腹ん中パンパンじゃねえか…!!…まだ出したりねえよな?」
俺「…富美男には全てお見通しか。敵わないよ、お前には…」
梅沢富美男「当然だバカ野郎…ここからが本当の夢芝居だ」
俺と富美男は、夜が明けるまで、何度もなんどもお互いを求め合った。
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そう考えるとフルセとか捏造なのによくあそこまで作れたと思うよ
フルセとクアンタ同時期に出てたらまたかっこいい捏造あったかもな
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>>260
クアンタもBRとQB覚醒技(元共通覚醒技)とシルビ以外ほぼ模造なのに何言ってるんだ
昔はクアンタも似たようなこと言われてたってのに
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その癖他にソードビット送れないんだよな
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N前派生や覚醒技の蹴りはガンネクの頃のエクシアと同じ空気を感じるし
生横前派生も実用性はともかく見栄えはいい感じ
生後射派生が産廃なのとビームガンの出番が二つしかないのは頂けないが
フルセは単純なモーションの数に加えてキャンセルルートも多いから
流れるような動きになって見栄えはいいよね
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生横前派生がBS中でも使えればいいのにな
シルビ付いてても使えないから使ったことほとんどない
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動いてくれ、クアンタ!
俺たちはここで立ち止まる訳には行かないんだ!!
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横サブとかで盾のビームガンとかね
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馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎 Yeah!path!
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
俺は天才俳優馬越 知らねぇ奴はモグリ
夢見よう俺とファンタジー お前と感じるシンパシー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
こんな時代だお前ら いつだってそう歌えば
見えてくるだろ光が どこまでも行けるフォーエバー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
ttps://youtu.be/cc7OnJYMWsw
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シャッフルの中佐にこいつ使ってひたすら引きこもってる雑魚おるな
それやるなら別の機体のが強いに決まってるのに
ヴァサ相方でも引きこもってたからようしゃなくヴァサぼこったわw
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あーそれ同店舗にいたわピョンサメキャンばっかやっとるやろ
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真面目な話運命強くなったら
コイツまたきつくない?
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運命は別に・・・
得意距離被ってるけどブメくらいしか怖くないし残像に対して横差し込みやすいから
やりやすい方だと思ってる 上昇もクアンタなら狩りやすいからね
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横も前も運命の方が強くなったりしてw
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運命が機動力やサブ強化だって
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辛い敵が増えたな
おわり
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終わりも何もそもそも始まってすらいないよこの機体。
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運命が増える方が鉄壁のリボHSより相性的には
こいつにとって追い風だと思うんだけどな
低コを狩る競争になるが
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運命の方が速く狩れるんだよなぁ…
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もはやこいつに低コ狩り性能なんてなないよ…やれてもV2ABの劣化プレイ
こいつは狩るんじゃなくて敵に狩られないように一緒に籠る、もしくは低コ狩られてもスイッチしていく機体じゃね
上位相手にできるかどうかは別として
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狩る場面においてV2ABの劣化にならない機体を見てみたい
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あ、機体スレ見間違えたわ
こいつは狩らないとダメの側だわ
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ダブルオー先輩・・・
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ダブルオー先輩はファイティンで文字通り糞ゲーか
S覚でメイン撒きながら格闘刺せるようにしないと
いつまで経っても劣化V2しかならない
永続は欲しいが永続だけじゃ弾切らすだけ
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>>281
ダブルオー先輩スレと完全に見間違えたわ。わりー
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V2ABの劣化っていう単語だけでダブルオー先輩ってわかるの悲しいよな
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いっそ、ライザーメインをABと同じ性能にして、射CSをリボサブと同じ仕様にしてサブにコマンド移行したら最強あるわ
言ってて悲しくなったから現状のクアンタとダブルオーでも頑張るか
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ライザー癒着は極限進化式の不可逆で特格4つ追加しようず
コイツは前サブBS装備、Nサブソドビ、後サブシルビでビットはサブにまとめて特格4つ追加だ
ついでに雪崩にも横特追加しよう
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>>285
これほしいわ
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やっぱりメタルビルドのタイミングでタイプレギュラー追加してた方が良かったんじゃないか
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射撃が追加された赤枠やセブンソードと違って形態換装だから追加しなかったんじゃね
継戦出来るクアンタムバーストなんか調整難しそうだし
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普通に通常形態でプレッシャー使える武装扱いでも良かったんだけどなあ
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1発打ち切りのプレッシャーぐらいならバランス良さそうだしね、まぁ耐久回復に救われてた場面もあるっちゃあるしどうなんだろ
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事実QB時かなり硬いし
覚醒を逃げに使えば誰も触れられない
ただしあくまでこいつは前衛機だ
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一落ち前はまずQB出来ないしな
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X1と組んで両前衛してから覚醒吐いてQBして後落ち回るのが今一番楽なんじゃね
ピョン格、サメ降り、バリア、盾持ちアシ、プレ耐久回復からアメ2種、射出時判定有りのビット、無敵ダッシュ
極め付けに覚醒時量子化
ココハジエイニテッスルってやりすぎでしよ純粋種さん
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覚醒した後にQBしたのに覚醒量子化って何言ってんの
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すまんQBのあとの話じゃなかったね
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QBでそもそも覚醒したくないな
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20秒くらいのリロの武装3つにライフルと申し訳程度のカウンターと格闘くっついた機体が硬いって言ってるのに誰かつっこんで
ネガるつもりは無いけどQBになる時のプレと体力回復以外はゴミだろ
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アメキャン
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QBになる時のプレもフルコーンと比較すればゴミだぞ
こっちはサブ特格中はチャージ不可の2秒待ち、補正も普通より重い
あっちはキャンセルで出せる上にジャックもついて自動追撃アリナシ選べる
何より換装後の性能がダンチ
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>>299 わざわざ20秒ってリロ時間書いた意味を察して
完璧に回して10秒風情のアメで硬いならそれこそ3号機DHは弾1発当てるのでさえ奇跡レベルになるよ
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何言ってんだよQB硬いだろ
1落ち前にQBすると敵のロックが外れるんだぞ!
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相方「おいやめろ!」
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まぁQBは弱いから放置して相方狙うよね…
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ていうかクアンタ相方守る力ねえな基本的に
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相方が溶ける前に自分が相手を殲滅する機体だからな
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覚醒したあとバーストして後落ちでも覚醒二回って理想だけど、そう上手く行かないよな?
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生時格闘振る時は常時GNF張っててもいいよな今のゴミ性能なら
特格に別の武装入れられるし一石二鳥
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くせぇから辞めろ
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>>307
覚醒した後なんて攻めるそぶり見せなきゃ相方に行かれるしQBしようもんならそれが加速するからそっからチマチマやって回復耐久分もゲージ回収してからコスオバ後バーストすりゃ大体2半目狙えるよ
問題はそこまでしてコスト譲るほどの攻め能力ある25どれほどいるよって話
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今の25前衛はかなり豊富にいるから困らんこともない
DHX1雪崩アルケールプス辺りは要望を果たせるがそこにクアンタいる必要ある?って話
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まあ25より活躍できない30って・・・ってなるな
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QB削除して耐久50くれよ
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>>312
いやそもそも爆弾するならクアの必要ないし両前衛気味にするにも全能機の方がいいからね
ならまだお猿さんになった方がこいつに乗る意義がある
関係ないけどシャフで相方のクアにフルセと疑似タイさせてハイネでヴァサ狩りしてたらフルセにぼこぼこにされてるクアから助けてください通信来てすげぇ悲しくなった
Nサブぺしんしてヴァサ落として事なきを得たが
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>>314
その地雷報告と自慢はいらない
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リボ辛すぎてハゲる└(՞ةڼ◔)」
釣り格闘でガガ吐かせても特格で逃げられる
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アヴァランチとX1に勝つ(≠負けない)方法ってありますか?
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負けないだけなら後でクルクルしてりゃ自分は負けないけど相方が死ぬよね
でもまず自分が負けないところから始めたほうがいいよ
クアンタを捕まえるのはめんどくさいからね
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考えなしならサブ撒いて盾すりゃ一回二回は引っかかってくれるんだけどな
結局のところこっち側に攻め手が無いから覚醒の差できちーわ
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生前格追撃可能になってくれないかなあ、ダメージがしょっぱい
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生前格振る場面ある?煽りとかではなくて純粋に気になる
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とっさに出す分には
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一応生時(バリア時)の格闘の中ではそこそこ優秀な発生してるからな
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もう格CS削除や耐久600に戻してもいいからエクバシルビを返してほしい
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わかる
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お前ら乳ガンダムどうしてる?あれ攻撃当てられないわ
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νとかガン無視安定でしょ
相方三乙させた方が楽じゃね
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こいつでガードブレイクさせた後の確定ってある?
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BD格闘
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エピオンアヴァランチとか来たら半分諦めるんだけどどうやってる?
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相方にすべてを託して自衛に徹する 割とマジで
疑似タイになったらゲーム終了だから固まって行動しつつ逃げ回るしかない
できれば相手の覚醒に対してこっちも覚醒合わせて逃げたいから先に覚醒吐く展開だけは避けたいかな
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キュベに有利つく機体らしい
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まぁ不利って事は無いけど攻めにくい
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バリア張ってお互い格闘のレンジでのヒリヒリ感がたまらん
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バリア貼ればプレは怖く無いけど格闘振られたらきついしかと言ってマシュマーで着地取れんしで見あったら牽制しか出来んやろな
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キュベ相手はバリアロックオン使ってプレッシャーかけてサブでダウン取るのが一番いいかなって思う
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フルセイバーから久しぶりに戻ってきたけどやっぱ横ブンで追えたり強気にふれるってのはいいね、やってて楽しいわ
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そしてすぐ気付くよね
あぁ強気に振れる格闘なんて無いんだなって
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???
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チンパンしろとまでは言わないけど、この機体で強気に振れないならそれは本人の問題
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こいつよりかち合い強いのいくらでもいるからそいつらと当たると辛いって意味ならわかる。
強格闘持ってて振り返してくる人相手だとサブまいたり盾ビット貼って鬱陶しく立ち回ってロックはずれた時にBS横ブンしてるけど他の人たちはどうしてるんだろ
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もはや移動手段と化してるわ横格は
正面から刺すならBD格
虹合戦なら前格でエアッエアッしてる
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追い性能は高いから起き攻めとかでは積極的に混ぜてくよ
通常時で横格強気に振る状況はごく僅かだなぁ、狙うにしても後でずらしてからとか
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でもブンブンなったら横しかふるもんなくね?
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まぁちょっと論点ずれるけど
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言いたいことはわかる
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虹合戦で前格等のコメントは流石に信じられないな。斜めステ入力で出来るとかの問題じゃなく虹合戦ならこいつの横は十分向いてるって意味で
というか俺は現実で前格で虹合戦やるやつ見たことないんだけど。どんなに横が弱い機体でも横振ってる気がする
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クアンタって実は強いのでは?
横ブンしてるだけで無差別でも勝てるとは
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そう思うなら実践して結果だしてくれよ
無差別帯で横ブンだけで勝てるなんてのは大概相手が勝手にヒヨってるだけだぞ
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横ブンだけで負けたんだよ
察してあげろ
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忙しいからあんまりガンダムできないから対戦数は少ないけど
とりあえず4月での結果出しとくわ
一応中佐ね
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間違えて学校のやつでやってもうた……気にせんでくれ
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