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ダブルオークアンタ Part.11
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)
■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
格闘CS:クアンタムバースト
サブ射撃:GNソードビット
特殊射撃:ガンダムサバーニャ 呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
バーストアタック:GNソードV連続攻撃
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:ガンダムハルート 呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ 呼出
特殊格闘:量子ジャンプ
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
バーストアタック:GNソードV・ライフルモード【照射】
■wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/45.html
■前スレ
ダブルオークアンタ Part.10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1508682773/
次スレ立ては>>960、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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そんなんもう昔の話だろ
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流石にBD格でカット耐性ないは言い過ぎだろ
何が何でもネガりたいのか
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>>148
ほんまにな
現環境でクアンタ主体のカードで勝率7割とかとっくに金プレやろ
そもそも環境トップにリボがいる時点でこいで7割って相当厳しいしそんな超トッププレイヤーが状況限定されすぎのそんなクソコン推奨してる辺り嘘くさい
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ネガってる奴らはさすがに実力不足
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クソどうでもいい話はおいといて最近X1が辛いんだけど誰か助けて
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こいつのBD格はもらえるなら8割以上の機体が土下座してでも欲しがるくらいの性能はあるぞ
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カット耐性ないは草
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>>157
そのクソどうでもいいみたいな言い方をすると質問への回答をもらいにくくなるから気を付けてみようぜ
X1と対戦して何が強いか詳しく書いてもらえないとおれらは意見を言いにくい
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X1はメイン始動から格闘いれますね。闇討ちだけきをつければいいと思う。基本自分から近づかず相手の近ずいたところを下格で鞭よけながら格闘いれるかなor下格で相手の上空とったらサブメインで落下してダウンさせる。
個人的にx1ダブルロに弱いから相方とみれば問題ないかな
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ピョン格からの格闘は試してみたがサブのタイミングをぴったり読めてもそこからの下格メインorアマキャンがかなりきつくない? それもかわすぐらいのブースト有利つくろうとするとこっちはサメ頼みだし
結局相方と息を合わすか鯖を当ててマント剥がさないと無理なんかな
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>>157
ムチの距離を理解してれば特には辛くないでしょ
間合い取りのフェイクのかけ方と横の差し込み所を上手い人の見て参考にしてみたら?別にこっちの差し込みに合わせてトビア斬りで迎撃されて不意に大ダメ持っていかれるの気をつければアイツはわりかし楽な方かと思う
エピや升のムチと対峙するより10倍は楽でしょ
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近接拒否からのアマキャンやら下格メインされると寄れないし着地とれないしでつらいのじゃ😭
サブ刺さったりよく浮いてくれるX1ならまだ楽なんだがそうじゃないやつはマント剥がすか特射切れるまでジリ貧でそこから読み合いで取り返す感じになって25相手に俺は何やってんだって感じになる…
幸いエピ升より攻めに関しては超マイルドなのが救いだけど
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X1は最近強くなったからか量産型が増えたからね
横サブでこもるタイプならNサブは結構刺さるよ
強気で攻めてくるタイプなら攻めのあとのケアに横サブ使ってくるから攻めてきたところに格闘チラつかせて横サブスカらせて息切れたところで攻撃あてればいい
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>>157
そりゃつれぇでしょ
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止まるんじゃねぇぞ
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今日久しぶりにクアとダブルオー使ってきたが
ダブルオーが辛すぎてクアが強機体に感じたわ
BSで切り込めない時にNサブあると本当に楽だな
強機体とは言わないが普通に良機体だよねコイツ
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そりゃつれぇでしょ
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こいつが良機体と思うならもっと腕を上げてこい一応クアンタは強機体だからな
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そしてopenmobileは無職な
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無職じゃないんだがたまにそう言われて驚く
過去になにをオープンモバイルの人がしたか教えて欲しい
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>>171
臭いんだよ
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君みたいな荒らし紛いの気持ち悪い噛みつきだよ
オープンモバイル君は誰にでも気持ちの悪い噛みつき方をするよね
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>>173
小学生みたいな物言いでワロタ。
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こいつが強機体と思うならもっと腕を上げてこい一応クアンタは厨機体だからな
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クアもooもエクシアより弱いやん
敵に来たらターンXや乳がん共々エクシアより楽に狩れるわ
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フルセの量子化派生が欲しいわ
ピョン格ズサで見合った状態にBD有利とれる分さらに
オバヒでコンボ完走できるようになると全然違う
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エクシアは20のくせに覚醒の強さが異常だし回数回せること考えたらそりゃエクシアで爆弾したほうが強いだろ
そんなくだらねーゲーム面白がってやってるのは一部だけどね
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フルセイバーの武装どころか設定的にはクアンタでも出来る事がクアンタじゃできないってのが辛いよな
それどころか武装も糞もない他刹那機の動きすらも出来ないと来ている
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低コスでもガナーとかフォビとかよく当たるけど生格入れんのきちーわ
なんか意識してることある?
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そこらへんの格闘への対応がウリの低コに生格入れようとする時点で間違い
素直にメインから繋げてダウン取って張り付くだけ。
余程チンパンや差し込みに自信あるならそのままの君でいて。って感じだけど
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ビット飛ばしたり止まるの狙ってサバーニャ置いた方がよくね
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ガナフォビはその代わり足遅いからビットとロックオン撒いておけばヒィヒィになるしそこまで辛かねーだろ
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だよなー
サンクス
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CS三射→ソードVで良くない?
投擲→ソードビットで良くない?
カッター→ソードVで良くない?
照射→バスターライフルでよくない?
フルセイバーは見た目もアレだけど、追加された武装の意義があんまり感じられないのよな
元からある装備と追加装備を同時に使ってる動作殆ど無いし
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対話の為の機体がそんな殺意高い動きするわけないだろ
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ココハマモリニテッスル!トランザム!(無印)
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性能ゴミで良いからcsにゲロビください
ツインドライブなのに高出力感全く無くて使うモチベーションが上がらない
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ホントにゴミ押し付けられたら使わない癖に
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理想は1出撃1回限定で七剣の格CSで使用後はQB時特格
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いつでも使えるタイプイレギュラーでバリア移動格闘か量子ワープできるようにしねぇか?
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ゼイドラ射CSみたいにランダムモーションのエルス呼びだしにしたら
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エルス的にアッガイの無差別攻撃アシストになるだろそれ
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エルスより先にハムのが欲しいわ
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別所哲也に頼むといいよ
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販促用とはいえあのゲロビこいつに欲しかったわ
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リボと同じサブ追加して、前格を拾い属性にしてサブ→前格追加すりゃいいんだよ
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みねねのクアンタ見るとやっぱりこのキャラまだまだやれるなってなる
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馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎 Yeah!path!
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
俺は天才俳優馬越 知らねぇ奴はモグリ
夢見よう俺とファンタジー お前と感じるシンパシー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
こんな時代だお前ら いつだってそう歌えば
見えてくるだろ光が どこまでも行けるフォーエバー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
ttps://youtu.be/cc7OnJYMWsw
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クアンタそこまで弱くないのバレてから
死んだも同然だなこのスレ
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>>201
そこまで弱くないからこそ
もう修正は絶望的でかつ下が上がってくるから
怖いのさ上位の環境はもう大分かたまりつつあるから上が下がってくることはもうなさそうだしね
まぁ今でもやれるからいいし
新作でたら環境も変わるさ家庭用はでないだろうしな
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マキオンの家庭用出たらバーサス終わるだろうからね
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>>203
もうバーサスは既に過疎っててフルブの方がマッチング率高いまであるんだよなぁ
全機体にダイブ付けたからつまんねーの
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>>204
フルブの方が高いまでって言うけど確実にフルブの方が高いで。一度人抜けたら30分入ってこないバーサスと人抜けても数分で何人も入ってくるフルブだからね。
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さっきゴトラタンの横に負けたんだが…bs装備中だったんだよ!?
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BSって判定がでかくなるだけで発生は変わらないんじゃなかったけ?
近距離で振り合って負けてるならたぶんそうだと思うけど
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>>207 じゃー普通にゴトラタンの横強いだけか…
クアンタって格闘機でだよね??
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クアンタは格闘寄り万能機なんだよなー
クアンタの格闘は強くないから丁寧にBR始動したほうがいいよ
万能機の強い格闘にすら普通に負けるから
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>>209 肝心な時になくなるからな〜
修正でもう一発くれねぇかな(甘え)
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射撃CSでDQN砲かシールドからのゲロビくんねぇかな
それでだいぶやれるようになるんだけど
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どんどん格闘機から遠ざかって行くな
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そもそもクアンタにもなって格闘特化である必要ある?
ゲーム的に他を犠牲にして格闘に寄れば寄るほど辛いし刹那ももうチンパンじゃないし
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Pストライクのオバヒ暴れ格闘負けて、
25Gセルフのスコード使わせてもオバヒ暴れ前格闘に負けるし、振るの早かった
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そもそも原作のクアンタからして大剣持ってるだけの射撃機やからな
エクバのしゃもじが悪いよ
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まずしゃもじは使ってないという
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格闘寄り万能機(クア)
格闘機(マス)
このバランスが崩壊してマスの射撃、アシスト性能がクア並かそれ以上になってるから立ち位置がよくわからなくなってきてる
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それはちょっと違うな
マスはムチやら馬やら格闘に繋げるための始動特化の射撃性能なのに対してクアの射撃はサメとか鯖とか始動にもフォローにも使える性能だから良くも悪くも万能って感じ
射撃性能自体は五分だと思うよ 実際に升と対面したら相性きついけど
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バイト先のハルートでやってるレバ特よこせ
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結果あげて落ち着いても振り負けたとかいうわけわからん話からネガが始まるの草
フルブの頃から密着なら振り負ける事もあったろ何を今更
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馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎 Yeah!path!
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
俺は天才俳優馬越 知らねぇ奴はモグリ
夢見よう俺とファンタジー お前と感じるシンパシー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
こんな時代だお前ら いつだってそう歌えば
見えてくるだろ光が どこまでも行けるフォーエバー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
ttps://youtu.be/cc7OnJYMWsw
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いっそのこと格チャは一回限りのタイプレギュラーで、ブースト回数2回増加、弾数全回復、機動力少し上昇で俺はもう満足や
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正直QBいらんよな体力上げて格CS量子化格闘にして下特格に格闘カウンターとかにしてほしいわ
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QBは補正緩和、機動力維持、特格即使用可と二段誘導、ビット飛ばし高速化くらいは欲しい
カウンターも射撃ガードつけるなりダメ上げて追撃出来るなりして
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ビットも生時と同じにしろよな
まったく、まったく…
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>>225 それ!
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粒子解放形態なのにむしろ粒子使う武装がどれも弱くなってるってどうなんだ
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復活よろしく被撃墜時にQBする方式にしろとあれ程
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お前らがいくら望もうがクアには修正はこない
中の下なのは確実だが産廃ではないからね
フルアーマーZZやダブルオーが修正されない限りは正直希望はないよ
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中の下が大会出られるかよ
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やけに使われてるのもまた修正が来ない原因だろうな
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上の下だよ
BS横と特射で近距離強いからDHが落ちたら暴れだす
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サブ垢で格下狩るの楽しいからそら使用率も落ちないわな
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まぁ上の下か中の上だよ
でも環境上位との相性だけで考えたら最悪
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今は升と同じポジでしょ
リボ下げる気ないなら一緒に修正望むぐらいよかろう
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格下狩り能力は30でも屈指だと思ってる
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上の下て・・・
ここまで格闘耐性が高い低コ増えてんのにゼロ2機並に強いとは全く思えないんだけどw
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評価上がり過ぎだろ何あったスレ民
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上の下ってフルセイバーやDXクラスの機体だろ
あとDHってもういい感じに仕上がってて下がることはもうなくね
つか上の下クラスの機体に修正望んでたのお前ら
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上の下は言いすぎやろけど中の上はあると思う
上位機体との相性が最悪なだけで下位機体との相性は悪くないし
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じゃあ間で中だな
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中の中か。悪くない
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>>239
DXは上の上だろ
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スポラン動画にクアンタ一機しか出て来ないんだけどポジカス君また嘘付いたの???
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>>243
DX上の上って
リボが最上級でひとつ下にホットいるのに
何体上の上にいるんだよ
つか中の中って中堅以上あるって認めるなら修正、修正騒ぐなよ
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久々にこの機体使ったけど、シャフだとゴミだわ
相方と連携しっかり出来る固定ならそこそこ強いと思うわ
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固定で全然使われてないんですがそれは
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>>244
結果は既に出てるんだよなぁ
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シャフ:狩り性能あって生存力もそこそこなので自分で頑張れればそれなり、出来ないとお察し
固定:相方に頼れる分立ち回りはしやすいけど対面のガチ度が高いのでしんどい
こんなイメージ
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リボが減れば固定でもバリバリ出せるんだけどなぁ
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エクガンみたいに2段階極限進化でエルスクアンタにしよう
進化した瞬間に俺がお前でお前が俺になってみんな勝者、敗者のいない優しい世界
Q.E.D
クアンタ、エルス、ドロー
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こいつ 強いけど30上位の格闘性能が軒並み高いのが悪いよ
合流させないようにして低コ狩るしかない
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