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少尉曹長ルーパー集まれ 4人目
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サブカが多くて本当大変、みんな頑張ろう。
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>>1
乙
何度も盾成功されたらサブカを疑うわ
F91の覚醒乱舞を全部防ぐとか嘘やろ……
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今日下げてまた上げてきた
ペネはええなやっぱ!
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ttp://ssks.jp/url/?id=1169
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青はサブカやばいけど銅はむしろ全員本カで一人ダントツの猿がいて猿引いてこっちも実力無くて負けるみたいなの多い気がしてる
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時間帯やな
平日は割と後者
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少尉2になってからめっちゃ30003000になりまくるわ、、、呪われてんのかな
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サバーニャでとりあえず中尉になりたい…
乗りこなすの難しいけどかっこええねん……
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糞雑魚どもはおとなしく25強機体乗って
30も20もお荷物だから
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そう言うなら具体的な機体名を出してくれると初心者としては有り難いんですけど
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こういうやつは何乗っても文句言うから気にするだけ無駄だぞ
強機体乗ったら乗ったで、その機体で勝てないならもうやめちまえって言われるだけ
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今の環境弱機体はいるけど、強機体って言える25コスいないと思う。
使いやすくて強い25ならzzかな。あとはage2かプロヴィあたりが使いやすい。使いやすすぎて飽きる
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3号機は固定向きだし、キュベレイも使いこなすなら結構指忙しいからなー、やっぱダークハウンドじゃね?
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Gセルフでやっと連勝できるようになって来た。
修正であんまり見なくなったけど、まだまだ強いし使いやすいと思う。
思考停止ブッパできる武装もないし、持ってる武装を全部使って戦う練習にもってこいって感じ
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ルーパー猿なんだけど、チンパン強ムーブ押し付けだけで勝てるような機体ない?
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>>15
ペネ
垂れ流してオデュッセウス凌いでS覚しっかり吐いてぶつけるだけ
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ダークハウンドも赤ロ保存ブメ繰り返しとけば少尉ならハメれそう
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少尉辺りの3000はヤバイ
適当にメイン垂れ流して、ブーストカラで被弾しまくりですよ〜の二落ちw
もうちょい狙って打ちましょう
回避しましょう!
隣の少尉帯がそんな感じ
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ドキッ
ブースト管理おざなりになるときあるな…
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まだ少尉星1だけど、ブースト管理と相方から離れすぎないのを意識するだけでガンガン勝てるときあるもんなぁ
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勝つ気ないねか
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少尉帯試作2号機で勝ち上がって来てます
やっぱ俺はちんぱんがつよい派ですわw
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少尉ならハルート使って適当にミサシザビ垂れ流せば勝手に当たってくれて勝てるで
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>>22
階級上がって行った時に確実に勝てなくなるから辞めといた方がいい、金かけてでも丁寧な立ち回り覚えるのべき
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>>22
2号機ならこの階級で7割〜8割勝ててないと銀プレになれるのすら怪しいぞ
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>>22
格闘機自体が階級が上がって行くごとに辛くなって行くぞ
ルーパーの仲間入りだねやったね
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少尉2に上がってから中々勝てない
対面に名無しの9連勝とか恐怖やわ
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1400戦くらい戦って少尉星4の人が隣におったんやけど勝率45%あっても全然階級上がらんのか?
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初代に負けるアイオスとブレイブに負けるS覚アヴァランチ死ね
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>>28 最初の方の負債がでかいとか連勝があまりできてないとか色々あると思うよ かくいう俺もアケのみの時期にアホみたいに負けて1200戦で勝率低いままで今少尉4だし
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>>28
もっと課金しないと上がらない
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ほならね
他のゲームなら勝率高いんかと
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カード奪われてまた民間からスタートしてるけど、銅は升エピでハメるかペネ串3号機辺りで0落ちした方が安定する
流石にサブカと本カの差があり過ぎて普通の読み合いとかしてる暇ないわ
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>>33 ほんとそれ、普通に見合っても勝ち目ないからゴリ押すしかない
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あっこの相方低コサブカ様だ…ってなった時前出るべきか下がって任せるか迷う
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前出なさいよそこは
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上手い低コと組んだ時こそ基本に忠実に立ち回りたい
半覚吐いて先落ち、体力調整はしっかりと
どっかでミスっても相方が本当に上手いなら取り返してくれる
尚相手は両方サブカな模様
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全員サブカで一人だけリアル少尉の地雷混ざるくらいなら全員元の階級でやる方がマシじゃね
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>>38
上は上で結局メルカリ勢とか課金勢(高熟練度雑魚、万年少佐3)が居るから状況は変わらんよ
大尉の魔境帯、少佐1〜2のデブリ帯、少佐3以上になると相手に金プレ、相方少佐3のゴミのカオスマッチングが待ってるぜ
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結構クアンタ気になってんだけど連敗かまして降格まで行きそうで怖い。
30の機体数をどうにかして増やしたいんだがなぁ…
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>>40 格闘でゴリ押すならエピオンとかの方が、圧倒に強いし、刹那使いたいだけならセブンソードやフルセイバーで良いしで、正直それクアンタである必要なくね?みたいな考えが自分の中にはある。
いや自分がクアンタに対して知識不足な所もあるかもしれないけど。
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>>40
機体練習用のサブカ1枚作ればいいんじゃね?
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やっとこさ少尉4までいったルーパーなのにタッグレートとかいうイベントのせいで相手がいつも金プレ&金プレ
作業のようにしゅんころされて勉強も出来ずに終わりだからなんとかならんもんなのか
いや金プレと貴重な対戦出来るのは今の内とわかってはいるのだが…
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ダクハンでも勝てない
甘えられる機体では無くなったか
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少尉☆1で300戦で勝率37%、いつ☆2になるんだよ
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その勝率のままだと2000戦しても少尉突破できないよ
リアル友人がそんくらいの勝率で1900戦超えてやっと少尉☆3だから
何言っても聞かないからもう生暖かい目で見てるわ
階級上げたいなら立ち回り&基本操作を見直すことよ
その階級で機体性能がどうとか関係ない
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知り合いに30%前後の奴いるけどやっぱり言うこと聞かないんだよな。
ある一定の法則守ってりゃ銅プレ50%なんて余裕なのに。
・出る時は出る、下がる時は下がる
・覚醒を2回吐く
ホントにこれだけ。
そいつの隣で覚醒タイミングを「今だ!」って声掛けてんのに最後の最後まで使わないからな。
試合終了までに5回は吐くタイミングを教えんのに。
もう教える気も無くしたわ。
その類いなんだろな。
40%行かない奴ら集めてセミナー開きたいわw
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サブカ対面の場合の立ち回りはどうすればいいの
ワンサイドゲームされる
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状況や機体やどのくらいの実力差なのかによって変わるから難しい
たとえば全く攻撃が当たらないくらいの腕の差なのか
当たるは当たるけどダメージ差が大きいのか
通常時はきついけど覚醒あればなんとかなるのか
相手の片方だけが強いのか両方とも同じくらい強いのか
たとえば覚醒使えば何とかなるけど通常時はダメ
強いのは敵の片方だけって感じなら通常時は弱いほうへ集中して
覚醒を強い方へぶつけてワンチャン狙う〜みたいなね
両方強いならもう乱戦狙いで突っ込んでスマブラ事故狙うとかね
セオリー通りだと勝率0%だけどセオリー外せば勝率1%ってんなら後者が正解よ
とにかく少しでもチャンスありそうな択を選ぶしかない
ダメならダメで色々試して次使える手を模索するのもいい
諦めて投げるのだけはダメよ
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相手のゲーセン名と名前控えてリアル凸でもすれば?
サブカス相手に青銅ルーパーが出来る事はありません
メーカーも対策する気無いし諦めろ
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>>49
なるほど
確かに相方にサブカ引いても自分が狙われて負ける事が多かったのでそれと同じ戦法を取れば良かったのか
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>>45
使用機体もわからないしリプもないからあれだけど
慣性Jが手癖になってないか?
いきつけにいる3割少尉が何するにも慣性J始動でさ
常にブースト真っ赤で着地とられ放題、潜られて格闘決められてばっかなんだよね
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ひたすらペネで半覚醒二回回す事と先落ちだけ考えて少尉1抜けたんだけどどこまで通用するかな、中尉位までいけるかな
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メインが青銅ルーパー如きが同じ戦法を取って有効な訳ねーだろw
あ、いや有効は有効だな
「対面にお前より弱い奴が一人でも来る事がある」ならなwww
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>>53
少佐3までは行けるよ
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>>53
自分の技量次第としか言えない
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ループはしないようになってきたけど少尉1から上がれない。どうすりゃええねん?
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>>57
WIKI見て一つ一つ実践し、立ち回りと体力調整を考えれば簡単に少佐3までなれる
なれないのは頭が悪いだけ
立ち回り>>>>>>>>>>>>>>>>>>プレーヤースキル
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>>56 ペネ使うまでは19%だったのが50%位まで行った、ペネの勝率は今現在58%でなんとかキープしていきたいんだけどシャフ3000の立ち回りで他に考える所とかあったらお願いします
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今の銅プレ帯ほんまに簡単に少佐なれるんか???稼働初期のイメージとかちゃうか??
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>>59
ダウンせずにロック取って、半覚醒回すだけの簡単なお仕事
30が一番立ち回り考えなくていい、30の武装を押し付けるのが仕事だし
体力調整とか覚醒のタイミングが重要になるのは後衛だし、どうしてもコスト的に後衛の方が自衛力が高くないとダメだから
一落ち後に後衛体力余ってるなーと思ったら少し下がればいい程度の体力調整が出来るから楽
基本的に前衛より後衛の方が技量が求められる、だからループしてるやつの大半が30コスト以外を使ってるだろ
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>>60
なれるなれる、S覚醒が合う機体でそこそこの立ち回りしてたらなれる
銅プレはS覚醒に対応出来る奴自体が少ないからペネが強い、だから少佐3以降ではあんまり見ないし、その証拠に勝率高いのに修正来てないだろ
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>>58
これに関してはやや疑問がある
格ゲーが得意な子供は反射神経・運動神経・処理速度にすぐれてるという報告が上がってるし
そういうのが低いと頭でどうすればいいかを覚えていても実戦でそれが中々出来ないだろうから、頭の良さ悪さとは違うんじゃないか?
そういうのも含めて頭の良さというなら別だけど
>>59
30は基本性能が高いけど、コストと使える体力の低さが唯一の弱点
何だかんだで低コ相手でも覚醒が来ると危ないから
敵の耐久と覚醒状況を考えて、下がるか自分が前に行くかの判断できれば、接戦を勝ちやすくなるかと思います
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まず脳内元帥になっておくといいよ
脳内すら銅プレとかだと上がれるもんも上がれないからね
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>>63
自己レスだけど、使える体力の低さっていうのは事故った時の事とかです
3030の組み合わせだと、後衛の場合自分の体力が耐久ちょうどになってしまうので
ゲロビ事故とか、覚醒をぶつけられるとかで命取りになりかねませんし
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このゲーム覚醒するのも大事だけど、低階級なら覚醒潰すのも通用するよ
対面の先落ちが半覚醒吐かずに落ちたなら、ダブロや半覚醒で狙ってフル覚醒吐かせれればあとはその覚醒凌いでダブロして終わり
相手の相方も適当にステップ踏めば大体放置できる
逆に自分がそういう状況になっちゃ駄目 つかE以外で相手のF覚格闘当たった時以外に先落ち抜け覚すんなし
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相手が覚醒してきたら、なんとか覚醒を使わず自力で抑えて、相手の覚醒が終わったら自分の覚醒をぶつける、、、っていうのを徹底したいのですが。S覚とF覚それぞれの抑え方を教えて頂けませんか?
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青銅ルーパーには無理です
大人しくサブカスの餌として次の100円を用意して下さい
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ていうかギリギリまで粘って覚醒使ってしのげばいいやん。ダメ食らって1落ち後に使うよりはまだマシ、とくに絶対先落ちしたくない後衛側ならなおさら
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覚醒した相手を素の状態で抑えるとか実力差ないと無理じゃない?
そこは割りきってもっと他のこと考えるべきだと思うけど
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>>70
現実が見えてる奴がやっと来たか
ダウンしたら相方に向かって行ってる様に見えても寝とけとか高飛びしろとかもっと青銅ルーパーが出来てないであろう事を書くのが先だよなぁ
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>>67 銅プレにそんな芸当出来る分けねーだろボ
>>71 同意
別に青銅ルーパーじゃなくても出来てない奴多い、少佐君お前のことだよ、ダウンしてギリギリまで寝てたり、高跳びして覚醒時間を減らすだけでも十分なんだよ
覚醒した相手をノーダメで抑えようと思ってる時点で間違ってる、どうやって被害を最小限に留める方法を考えた方がいい
機体の相性とかにもよって抑えられる等が変わって来るから簡単な対処方を伝えるわ
根本的にダメ取ろうとして近づいて覚醒してブースト有利で攻められるからダメを貰わないように対応するのは相当難しいんよ
そもそも、覚醒を使ってダメを取ろうと思ってるのは基本雑魚だから、覚醒を使って体力調整を崩そうと思ってる奴ほど注意が必要(逆を言えば自分もそうなればいい)
①逆を言えば相手は覚醒を使おうとして寄ってきてるから距離を取る、又は、②自分が体力余ってるなら自分に覚醒にぶつけてもらう
①はそもそも、自分が体力調整を崩されたら不味い場合は相方に覚醒をぶつけて貰うように下がって近づきすぎない距離でメインと撃って追ってきたら反撃せずに全力で下がる
②これは①とは逆の考えで相方に覚醒を使われたら体力調整が崩れる場合は自分が覚醒を貰う、単純にダメを貰うのではなくガードしたりしてダメをとりあえず最小限に抑えて覚醒と使わせる
これだけで相手の覚醒を戦略的に覚醒を潰せる
S覚醒の対処は逃げて当たると思ったらシールドしろ、又は、カス当たりでも何でもいいから安いダメでダウンして寝てろ
F覚醒は距離があるなら足が止まらない武装を使いつつ距離を取りつつ味方の方に逃げろ、又は、単発ダウンとかでダウンさせる、又は、カス当たりでも何でもいいから安いダメでダウンして寝てろ
F覚醒で最終的に近づかれたりしたらシールドしろ、シールドブレイクとか気にすんな、シールドしてよろけた所に相方のメインとか良く刺さるから
相手の覚醒中にダウンしたらギリギリまで寝て相手の覚醒時間を潰せ、起き攻めとか強力な奴はすぐに立ち上がらずにダウン時間の半分ぐらいで起き上がれ
相方が相手の覚醒に捕まっても体力と相談して見捨ててもいいなら見捨てて、微妙ならメインを流す程度にして相手がギリギリ追ってくるかどうかの距離に居ろ
追ってきたら逃げろ
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長いから三行でまとめて
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>>73
ダメが少ない奴でダウンして寝るか、シールドしろ
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シールドが狙えない+咄嗟に出せないんだけど、このゲームの下入力って厳しくない?
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自分がミスってるのか、台のレバーの調子が悪いのか分からんが
下が横に化ける事はたまにあるな
それでも慣れで割と出せるようになると思うよ
やけに出しにくいと思ったら、一度台を変えてみるのも良いと思うよ
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ゲーセンにいる銅青勢見てて思うけどまずブーストのふかし方からおかしくない?
上手い人の動画見てブースト回復してから着地するまでの一連の動作とかだけでも真似すればそこそこマシになると思うんだけどそういう問題じゃないかな
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ゆーて球の軌道覚えないと横ブーだけで動けないっしょ
まあ喰らってでも意識持つのは大事だと思う
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>>77
ブースト赤になったら着地取られるとかそんな思考ないからね青銅は
格闘でも射撃でも自分のしたい行動して勝てたら嬉しいとかそんな感じ
勝利に執着が無いから勝ち筋覚えないし負けパターンを繰り返す
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楽しみ方としてはその方が健全な気がする
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まぁそれで楽しんでる奴は極々一部だけどな
負けパターン繰り返してる割には絶叫台パン何でもござれだからあいつら、本当害悪でしかないからゲーセン来んなや
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>>80
本人が満足ならそれでいいけど勝率30%から上げたいとか
味方が弱くて負けたとか思うなよってのだけは言いたい
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1ヶ月前から初めてチマチマと遊んで今やっと50戦で曹長。
ここに書かれていた通りに覚醒を意識してるが、勝った試合は相方には助けられてばかり。
けど面白いね。負けた時は相方に申し訳なくなる。
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試合始まるまではブースト管理頭にあるのに試合になると弾当たるまでブーストふかしてしまう…直さんと…
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意識の問題だから難しいとは思うけど、弾を当てようと思わずにブーストで差をつけるために撃つと考えると良いよ。
ブースト差をつける為に撃つ、じゃあどうするか。
前提として、ブースト使い切っちゃダメだよね。
次に、相手のブースト中に撃っても差はかわらない。先に着地されたらブースト差で負ける。なら、次のブースト使わせる為に終わり際に撃とう。無駄弾も減るし、不要なズンダに使うブーストも無くなるね。
最初は出来なくても、こうやって考えてやるうちに直るよー!
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>>85ありがとうございます!
意識して見ます
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>>84
浮きすぎない
なるべく飛ばない
1〜3ブーストで必ず着地するぐらいの気持ちでいい
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オバヒしないことに集中し過ぎると、逆にブースト残ってるのに着地して被弾したりするから結局慣れだよね
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>>87浮きすぎてるのありますね…
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機体練習用のカードで民間人から少尉星2まで1日で行けたけど
曹長から少尉って本当に人間が乗ってるのか?
オバヒまで射撃して着地せずに当たりもしない格闘ブンブン当たったらラッキー
覚醒抜けどころか覚醒すらしないやつ
自分が何も出来ずに落とされたからといって耐久満タンなのに捨てゲー棒立ち
まだコンクエストやってた方が練習になるぞマジで
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みんな最初はそんなもんやで
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低コ射撃機に虹合戦で負ける高コ格闘機とか日常茶飯事だぜ
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ガナザクエクセリアとかいうペアがすごく嫌だせわ
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みんな報告!
softbank126060082032は愛知の核地雷で
今後無視するようにw
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>>90
それ満たすの今だと少佐3まではいっぱいいるじゃん
中佐も覚0回する以外は満たすのいるんだし
少佐までは初心者だらけなんだから練習する場所じゃないと予想できるやん・・・
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>>93
ブーストの使いすぎでは?
ガナザクエクセとかペアになったらペアになった側が結構キツいよ
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>>75
持ち方をワイン持ちから被せ持ち変えるってどこかのスレで見た
やってみたらたしかに出せる様になったけど操作してる内に元の持ち方に戻ってしまう
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ワイン持ちなんて今時見ないけどなんの利点があってやってんの?
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職業がソムリエなんじゃね?
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かぶせ持ちの方が良いのか、いいこと聞いた
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ウメハラかぶっさしが多いイメージ
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格闘ゲーム出身はワイン持ちも多いぞ
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自分はワイン持ちじゃないと旋回し辛い
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3030が上手く落とせない
ミリのFX放置したのは不味かったと思うけど
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>>104
そこは敵相方30にダメを取らなくていいから適当にダウン取ってミリのFXに覚醒ぶつけるべきだな。まあFXバーストに入ると面倒くさいのも分かるが敵相方30に覚醒を2〜3回まわさせてるとこっち側もそりゃきつい。
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30相手に適当にダウン取ってが簡単に実行出来るなら青銅なんてやってねーだろ
覚醒使った瞬間落ちたりフル抜けE覚だったり最悪覚醒0落ちすらある階級やぞ
まともな動きしてるのは大体サブカス
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S覚醒の対処がどうしても出来ない…
ダウンしたら寝るとか上に逃げるのはやってるけど相手はおおよそ抜け覚醒か1落ち直後に全覚するから逃げ切れない…
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そりゃある程度のタイミングで使われたら無理やろ、覚醒なんだから
まず大事なのは覚醒を使われても被害が少ない立ち回りをしていることなのでは
相手の体力がある程度減ったら、少し離れて様子見するだけでだいぶ違うよ
前衛なら敵機が相方に向かわないように、後衛なら前衛を盾にするように動く
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覚醒相手に時限強化も覚醒も使わないで無傷で逃げ切るのは難しいんじゃない?
S覚限定って時点で相手もS覚と相性がいい機体だろうし
俺は覚醒使わないなら1ダウンは必要経費だと思って引っ掛け技を出し逃げして
ブースト使い切ったらガードする
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>>108
もし1落ち済みの相方が覚醒持っている相手に突っ込んで行ってしまったらどうすればいいでしょうか
自分はAGE-1かプロヴィを使っているんですが、S覚醒中の相手を止める手段が少なく相方の体力が無くなってそのまま敗北という事がよくあるパターンで困っています
>>109
Ξやペーネロペーが相手に来るともう手も足も出せずボコボコにされてしまいます…
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まずはそういう相方の時点である程度負けを覚悟した方がいい
前に出ます通信を必死に送って通じることを願うくらいしかできない
そう言っては始まらないので、ひとつ考えられそうなのを
相方が2落ちするならば、こちらの体力調整ができているか確認する
こちらの体力がある程度減っていれば、セオリーならば次はこっちが落ちる番で、
敵機も当然こっちを狙う
それが無くて相方が落ちてるってことは、こっちがタゲ集められてない
相方にタゲが寄ってるのに自分からダメを取りに行ってない可能性がある
特にその二機は空気になりやすいから、出るときは出て暴れなくちゃいけない
具体的には敵機と相方の間に入ればそれでいい
覚醒をしのぐのはそれらができてからで、
まずは体力調整の確認してからでもいいと思われる
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ちなみに覚醒をしのぐって、
通常時に敵機に追われてる時にやることとそんなに変わらないよ
ブースト気を付けたり盾する準備したり降りテクしたりだ
一番の理想は相方と協力して敵機から距離を取りやり過ごすこと
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>>111
具体的なアドバイスありがとうございます
逃げる事ばかり考えていて引き気味になりすぎていたかも知れないので立ち位置を見直してみます
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>>110
0落ちシフトも選択肢かな
AGE-1でもズサキャンやピョン格等で覚醒済みのミリからでも自衛しきるくらいなら狙えたりするし
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青銅が0落ち狙いなんてしたら壁擦りのゴミカスになるだけだろ
サブカス理論展開するなら別のスレでやれ
ズサキャンピョン格で自衛出来ないから青銅は青銅なんだよいい加減理解しろ
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何を言ってるんだ
出来ないことに挑戦、練習しないと一生青銅で終わるだろ
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たぶん言いたいことは、0落ち目指す前にやることがあるでしょってことだと思うよ
0落ちも状況次第だから、狙いに行くものじゃないさ
そうなって勝てたらラッキーくらいに思っておかないと変なクセがつく
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初心者に毛がはえたレベルだから、物凄く簡単なアドバイスが良いと思います。
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まずwikiを読んでコストごとの組み合わせでどんな立ち回りがセオリーなのかを頭に叩き込むことから始めよう
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シャフで相方が猪の時はどうしたらいいのですか?
どんな状態であっても無謀に敵に接近しまくって勝てません
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>>120
味方が思う様に動いてくれないから勝てないとか言ってる青銅は一生成長しないぞ
どうせ開幕はじっくり戦うのが当たり前とか思い込んで前線上げずに味方が集中攻撃されてるだけじゃねーの?
でも擬似タイさせても同コス以下にボコられるだけの役に立たない猪もいるっちゃいる
その時は諦めろ
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>>121
確かに開幕はじっくり闘うと思ってましたが、状態が膠着したら前に出てみます。
後、開幕から一直線に敵に向かい、30秒前後で1落ちし
その後も味方を頼らず敵に一直線にする猪は、その試合を諦める事にします
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>>116
台形の面積の求め方が分かりませんって言ってる子供に
因数分解がどうこう説明するようなのは早いって事じゃね?
>>122
開幕じっくりと前に出ないっていうのは違うぞ
ある程度のスペースを確保しないと片側がダウン取られた時に端っこに追いやられるし
いや、試合は最後まで諦めるな
こっちが負けるのを先延ばしにいていけば、敵がミスしてワンチャンが転がり込んでくるのはあるぞ
青銅ルーパーは耐久調整の考えが薄いだろうから、ワンチャン作れる可能性は十分あると思うぞ
運が良ければ、敵のボタンが急に故障したりして動けなくなったり回線の不調で無効試合になる可能性もある
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↑まじでワンちゃんだなw
まあ1番の上手くなる近道はレバー操作とボタン操作を上手くなることだと俺は思ってる
うまいやつに常時ボタンばちばち連打してるやつを見たことない
体力調整とかはまあ当たり前だが相方がしてないと意味ないしな
そういうのは固定で考えるべきだと思うよ
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ttps://youtu.be/8aBXoWHyzCM
僕はどうすればEXSを守れたでしょうか
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>>120
基本的な事だけど自分を含む各機体の性能と状況を把握して出来る事をすればいいよ
同じ質問でも自分がケルディムに乗っている場合とシャイニングに乗ってる場合では出来る事や得意な事が変わってくるよね?
例えば
自分がケルディムで相方がアルケーなら前衛はまかせてしまってメインで着地取りやシルビで援護
自分がシャイニングで相方がアルケーなら両前衛で荒らしまくる
とりあえずまずは自分の機体の性能をよく知って他の機体と比べてみて
赤ロックの長さや武器の強さ(弾速や太さ等)を知るだけでも違うと思う
>>122
膠着状態にはこのゲームの性質上基本的にはならない
赤でも緑でも必ず敵のどちらかをロックされるように出来ていて止まれば確実にくらう
だからくらわないためには動くしかないし勝つための条件を満たすには前に出て敵の赤ロックに入るしかない
自分への赤ロックをいかに凌ぐかが(そして攻撃を当てるのが)勝つためのポイントの一つだよ
じゃあ具体的にどうすれば良いのか?ここで冒頭に戻る(知識は大事)
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猪が味方なら覚醒をキチンと使ってくれる事を祈って死なないように戦うかな
赤ロックギリギリから射撃して一匹引っ張って逃げ回るわ
所詮は相手も同ランクなんだから相方が猪だから絶対勝てないってこたーない
敵が強いサブカなら普通にやってもヤバいんだから気にしても仕方ないし
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>>117
細かい状況わからないけど相方2落ちしそうな状況なんなら
覚醒の相手に対して強引に助けに行っても共倒れリスク高いんだからコスト譲ってから調整するくらいしかない気がするけど
負け試合だから諦めろって言ったらそれで終わりだし、ラッキー掴む確率上げるためには転がりこんでくるまで足掻かないと
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>>125
動画観れなかったよ〜
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ttps://youtu.be/P9rqPQiJg_Y
動画アップし直しました…EXS守りたいです…
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開幕のEXSの位置取りが悪すぎる。3030の後衛なんて最初は壁にべたつきでもいいくらい
ZZに追われてることに気づくのが遅くてフォローが遅れ、
結果陣形が乱れちゃったね
あとはわざとダメをもらいに行くくらい落ちにいった方がいい
途中からEXSがおとりになってダメをとる感じになってたから、
最初から当たりに行ってさっさと半覚使う
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>>130
exsが角にばっか逃げてるから、一度片追いの流れになると正直そこからタゲ取りすんの厳しい
基本的にシャフの相方は地雷だと思った方がいい(青銅は特に)
だから疑似タイは徹底的に避けるべきだと思う。
上の人も言ってるけど串を見ていて、相方をZZが追ってるのに気付くの遅れちゃってるんだよね。
あと細かいこと言うなら、オバヒしたり敵の目の前で着地してるから、確実にダメージ取れる所以外は半分ブースト残した方が被弾も減ると思う。
あと7剣使った事ないけど、多分シャフならEかF覚の方がいいかも。Fの方がロック取りやすいし、Eなら覚醒3回使えるし。
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相方守るっていう考え方がそもそも間違い
助けようとしてZZ見てるからクスイにゲロビとかもらって結果体力調整も出来ずダメージレースも負ける
おそらく最善手はEXSを見捨ててクスイを処理、尚且つ削れてるEXSと前後交代(体力400は残して後衛したい)
EXSが敵の前衛を相手にしてる間に覚醒使って敵の後衛コスオバを落とす
それでもかなりキツイが30同士の後衛はそもそも難しいから仕方ない
それでもEXSを守りたいならクスイの攻撃を見ずに回避しつつZZを屠れるくらいの腕になろうね
まあ、それが出来るなら店舗大会くらいは優勝出来るだろうけど
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なるほど…EXSを前に出すのは考えませんでした…
追われてるのに気づくにはレーダーですかね?
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少尉程度でナンだけど、相手同士が近ければ相手を両方視界に入れて見る意識(片方に近づきすぎない、視線寄せすぎない)
相手同士が遠ければ、球飛んできてるかは知らんけどな無意識フワステを多めに踏んで追いたい方を追う(できれば地形でもう片方から撃てない位置に)
みたいな意識してる
で、自分の着地の隙のたびにどうせ動けないんだし視点動かして位置チェック挟んで近づかれすぎないようにしてる
あとはアラートひたすら見て、自分の後ろや横から球来てたら一瞬だけは目を向けるみたいな
…なんかの参考になれば
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皆さんありがとうございます!
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俺だったら、串を抑えにいってexsは半分見捨てるつもりでいくかな
敵の30相手に背を向けてロックを切るのは実力差が無いと割ときつい
exsが自衛してくれるならこっちが串の対処をしやすくなるんで、こっちが前衛で敵の覚醒を吐かせに行く
exsがおされるなら、こっちが下がりつつ相方に覚醒をむけてくれるように立ち回るかな
臨機応変に先落ち後落ちを切り替えできるように意識しとくといいかなと思う
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思考はEXSに前は無理だろの一点張りだったし相当頭が硬かったですね僕は
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マジレスするとこの辺りの階級で立ち回りがどうこうとか考えてもあんまり意味ないと思うよ
どんなにロック集めてもいつの間にか後衛が落ちてたり、
完璧に自衛と援護をしても前衛が1分もたずに蒸発してたりするのが青銅だから
何も考えずペネでメイン特格してるかアルケーで横特でもしてるほうが精神衛生的にはよい
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やっぱり擬似タイしてりゃ良かったんちゃう?
味方も3000なんだから普通に考えれば2500に負けないだろ
3000同士のタイマンで負けたら自分の責任だし分かりやすくなる
守りたいとか言う上から目線は意味分からんが
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助けるって行動は共倒れになるリスクがある行動だから
ある程度ゲーム解ってる同士じゃないと助けあってるようで実は足引っ張り合いしてるってのはかなりある
動画見た感じだとひたすらexsおってるのを状況度外視で追ってるから簡単に後ろから撃ち抜かれるし
強引に助けにいって共倒れコースな感じかなぁ
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>>130
他の人も言ってることもあるけどとりあえず思ったことほぼ全部書いた
開始〜36秒
ZZダウンまではお互いの被弾も少ないし相手も連携が取れていなかったからまだ五分五分
でもそのあとクスィーを相手にしてZZから離れたのはZZをフリーにすることになった
40秒〜ゲロビくらうまで
あの位置からZZに近づくならタゲ変えてクスィーの位置確認→慣性ジャンプを使いクスィーのビームを回避&BD節約&ZZへの距離詰め→黄色か赤着地→ZZに当たる距離まで接近→カットとか
はしたいかな?クスィーのゲロビは多分メイン→サブキャンで赤ロック距離稼いで当ててきた
1分00秒〜
ZZを落としたあとクスィーと距離があり詰める時間が必要=ZZが再出撃してくる時間がある&7剣の武装が当たる距離ではないのに追ったのもZZをフリーにさせた
ZZが落ちてきた場所は偶然だけどそれを見越してまずは追う前にその場で様子見を挟むべきだった
クスィーには体力があるからそれを相手してる間にフリーのZZがEXS追っていただろうし
あと色々
あと一発で落ちるのに距離を離して戦いたいというのが見え見えのクスィーにアンカーは無い(足が止まるし距離が有った)
全方位シールド(一回目は除く)を思い出したように使わない(足が止まるし余計なブースト使ってしまう、あれ接近戦時の緊急回避用っぽくない?)
特射一回しか使ってない
メインの照射の当て方は要練習
EXSはあんまり上手い感じはしなかった
他のプレイヤーの動画を何回も見よう(全て真似は無理でも起き攻めやメインをどんな風に使っているかくらいは見られる)
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青銅に立ち回りも何もないっていう意見は分からんでもないけど、でも今のうちに基本的な立ち回りとかセオリーで勝ち方を覚えないと、そのまま銀に上がって脳死ブンブン猪や壁擦りマンが存在する最悪な事態になると思うんだ。
だから青銅で失うものが少ないからこそ、こういうスレとかで学習していった方がいい気がする。
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ループはしないようになってきたけど昇格間近になるとそこから負けて
ただのぺカりに戻るので悩んでます。
もし良かったら立ち回りのアドバイスを頂けると嬉しいです。
ttps://youtu.be/XK3cAD3xqH4
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upし直しました
ttps://www.youtube.com/watch?v=S4HbHWWVrog&feature=youtu.be
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>>145
少尉帯でこの動きなら全然問題無いだろ
AB時に対する武装の使い方とかちゃんとわかって攻めてるしダブロも一応取れてる。普通にやってりゃ銀まで行くよ。
強いて言うなら敵2墜ち時にボサッとしてないでハンブラビにソッコー覚醒で俺は仕掛けるね。
所謂何が起こってもおかしくない帯だからw
相方280で1墜ちまで許されてる状況でも負ける。これがこの帯の怖さ。
ゆっくりなんて考えちゃダメ。
これくらいしかアドバイス出来ねーな。
もうマッチングの問題よ。
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>>143
立ち回りを覚えてから階級上げて欲しいのは同感だがそんなもんに意識まわす余裕がある奴は青銅にはいないし
そもそも基礎が出来てない奴に応用教えても意味を成さない
当たらない射撃撒き散らしつつガンガン体力減らし、自分が落ちたら負けの状況でも引く事も知らないゴミ見たらお前も意見変わるよ
言っておくが勝率30%でも少尉は維持出来る
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>>145
結果論だけどブラビが離れた所で覚醒使ったからその場面でAB止めた方が良かったと思う
どのみちV2に覚醒溜まってた訳だし
後特の押し付けは出来てるし、後はサブ→前特の間合い覚えればすぐ銀プレになれると思うよ
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青銅はサブカがいるかいないかで時間帯によってレベル違いすぎて、同じルーパーでも結果的にピンキリでよくわからん
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マッチングに混じったサブカスのメイン階級と選んだ機体プレイスタイルで全く話代わってくるからな
一切被弾しないリボガンとかフルクロスが一人でも居たらメイン青銅同士でマッチした側はどんだけ努力しても意味無い
そこは対策しないバンナムを怨め
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サブカは基本的に狩るイメージでやってるからもう時間の勝負よ。
不慣れな奴を如何に効率良くノーダメでダウンさせるを念頭に置いてるからまず連携なんてさせない。
俺はいつもそうしてる。
ttps://m.youtube.com/watch?v=V3Znh2H9YfU
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首をかしげてしまう動きだな
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>>146 >>148
アドバイスありがとうございました!
まずは指摘して頂いたことが出来るようにしていきます。
ありがとうございました
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>>151
それもうCPU戦の楽しみ方と同じやん
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ペネロペ強い
けどオデュッセウスになるときちい
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狩りの動きってほとんどワンパターンだったり普通に避けられるはずの動きしかないのにな
脳みそ入ってない動きに狩られてるならそいつはそれ以下の能無しだからな
とはいえ民間人から少尉なんて勝率7割あれば2、3日で駆け抜けられるから、
なんかよく同じサブカと当たると思ったら日を変えれば出てこなくなるよ
そいつ以外の新しいサブカが出るかもしれんが
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今やサブカばっかりって誰か話してなかったか
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>>155
こいつあんまり上手くないなって思う奴がいたら
サメで適度に落下しつつBD格で闇討ち
起き攻めや至近距離に近づいて横を振ってみたら面白いよ
意外とこれで狩れるよ
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bit.ly/2paTTNF ←検索でまさかのあれが
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>>158やって見ます!といってもその弱そうなやつ大概相方に来るんでアレですけど
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>>160
自分だけがそんな弱い奴ばかり引くわけないぞ
くじ引きで考えれば、一番弱い奴が相方になる確率33%で敵になる確率は67%ある
自分がその弱い奴を引くのよりも敵で出てくる確率は2倍ある
だから、相方が弱いせいで勝率が伸びないとか考えてるのは被害妄想だぞ
バンナムがわざわざ特定の奴は相方に弱い奴しか引けないとかいう設定をしてるはずはないだろうし
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>>161
バンナムがわざわざ特定の奴は相方に弱い奴しか引けないとかいう設定をしてるはずはないだろうし
甘いな
そういう設定はある
連勝したらおしおきマッチとかじゃなく
確実に負けを誘発させるカードはある
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どこ情報よそれ
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俺情報
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でもやたら3030組まされる事はあるな。ここ30戦やって19戦くらい3030だった
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もしかしたら強いのが来ないの方が正しいかもしれない
それをあてにし出したら本格的「成長止まるだろうけど
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80%近くで少佐まで駆け抜けたカードもあれば
55%切るカードもある
因みにサブカは20枚は持ってるが明らかに勝ち易いカードと勝ちにくいカードがある
勝ち易いカードは言わずもがなあまり事故マッチングしない、相方も戦績からサブカ推定
勝ちにくいカードは30003000事故マッチングが7割を占め向こうがサブカサブカ
数十試合なら単なる偶然か偏りで片付くが
500試合もそういう調子だと統計的にも当たりカード、ハズレカードはあると考えた方が自然だろ?
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まあ正直話すと俺のホンカは47%でまだ大尉だ
最初に作った借金が酷すぎた
つーか、何度やっても事故マッチング、戦績見ても不利
こんな理不尽なシャフで金使わされたんだからってことで俺はサブカに走った
万単位使わせれたわけだからそりゃキレるわ
特定の人物に対して理不尽マッチをあてがい、
お金を浪費させる
バンナムの罪は重い
サブカの亡霊を作り出したのは運営だ
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3030て機体によるけど安定する組み合わせだと思うがな
それを事故マッチとか言うなら固定でやるしかないだろ
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対面が2520とかなら普通に轢殺して終わる事も多々あるしな
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確率と運は違うからね
すごろくやっても差は出るんだから
フルブん時もマキブん時も悪い意味で有名なプレイヤー店にいる間毎回のようにほぼ全試合組むわ
金3人いるのに金同士で10回に1度しか組めないわ
オンになってから左官以降の格差起こるマッチで一番階級低いの最大で40連続以上組むわ・・・
いつも収束起こる前に次回作でるし
確率なんて運の前には役にたたないわ
ただ銅のうちは金銀帯ほど酷い格差くじ引き起きないんだから
今のうちになんとかできる実力つけたほうが良いとは思うけど
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せめてなるべく同じ条件、同じ機体同じ時間帯でやってから比較とかしようね!
そんな体感で自信満々に語ってるとか脳味噌青プレか?
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固定やりゃ運もくそもないでしょ
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>>169
サブカ同士且つ前衛機体後衛機体に別れてるのなら安定感はすごい
だが向こうサブカサブカでこちら相方が動け無い人だとはっきり言って無理
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>>172
時間帯格差はヤバいな
人が居ない時間にやってるやつは基本スキルが高くてメンドくさい奴らばっかだわ
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>>172
体感てのは何?
数値で表れてるんだから体感じゃないだろ?
何度も言うが500試合も偏れば体感じゃなく事実負け易いカードってことだろ?
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×:負け易いカード
○:負け易いプレイヤー
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>>177
じゃあ80%近く取れるのカードがあるのは何で?
確かに俺はそんな強く無いけど差が表れるのはなんで?
確かに俺自身そんな強くないけど数値的な事実に蓋して話を反らすのはつまらんな〜w
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あなたの言葉を借り分かりやすく説明してあげると
負け易いプレイヤー負け易いプレイヤーvs勝ち易いプレイヤー勝ち易いプレイヤーに延々と片寄るのは本来おかしいでしょ?
違う?
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>>178
そもそも
俺はホンカ47%大尉のお前が80%近い少佐カードがあるだの
カードが20枚あるだのいう話を9割以上嘘だと思ってる
相方がーって言いたくて盛りまくってるだろお前
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そういうこと話す為のスレじゃないってのが分からない時点で脳みそお察しでしょ。
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少佐カードをあと1000戦使って中佐になってたら本物だろ
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頭おかしい人がいて笑う。
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>>181
でもさ、傷の舐め会いスレなんていらなくね?
アドバイスも活かそうとしない奴らもお察し。
なら有意義に使ってやるつってんの。
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>>180
相方がーの定義は何?
勝率五分五分なのに相方がーならわかる。
40%60%vs60%60%なら相方がーじゃなくてマッチングおかしいでしょってこと。
えー、この意味わからない?
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カードで勝ちやすいか負けやすいかとか証明したいなら毎試合全員の勝率とか見てこいよ
勝ちやすいって言うんだったら4人の中で強い人が相方に来る可能性が高いんだよね?
それは500戦の内何割が強い相方引いたの?コスト事故も起きにくいのかな?
たかだか500戦をただプレイしてただけで証明になんてなるわけねーだろお前論文とか読んだことある?
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>>186
じゃあ何試合やれば収束する試合数になるの?
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500試合で勝率にバラツキが55〜80%出るなら十分だと思うけど。
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>>185
どうでもいいとこだけ反応すんのな
ようは「自分以外に負けの理由を押し付けてる」っつってんの
気に入らないなら「マッチングがー」でもいいわ
どっちにしても馬鹿だ
>>187
コピペだが
確率分母の100倍の試行回数をこなせば、95%の確率で誤差±20%以内の確率になる
確率分母の400倍の試行回数をこなせば、95%の確率で誤差±10%以内の確率になる
と言われています。
1万回行えば、1/80〜1/120の誤差
4万回行えば、1/90〜1/110の誤差になると言うことになります。
1万回や4万回などもとてつもない回数を行わなければ、確率は収束せずに信憑性のあるデータを取れないと言うことになります。
また、そのような莫大な試行回数を行ったとしても、10%〜20%の誤差が生じてしまうと言うことなのです。
だとよ
-
お手軽壊れ機体がある時に壊れ機体を猿の様にやり込んだんだろ
-
少尉帯とはいえ、S覚エピオンって実在したことに驚いた..
-
つーかこのスレの全体像が見えて無いのはお前らの方なんだが。
例えば181くん。
スレ違みたいな発言があったが何故でしょうか?
フルセイバーの動画上げてアドバイスをしてくれと言う方がいましたがとても青と銅をループしてしまうような技量の低い人とは思えませんでした。
それはある意味マッチングの悪さが原因と言っても過言じゃありません。
その話から俺の実体験を織り混ぜて話すの事の何がスレ違なのでしょうか?
こんなゆっくり進むスレの進行、全体像も把握出来ない方がよっぽどお察しですね。
-
>>189
でもそれはサイコロの様に偶然を含んだ統計ですよね?
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>>189
「自分以外に負けの理由を押し付けてる」
だからさ、五分五分くらいの勝率で負けて騒いでるならわかるよ。
じゃあさ、もっとわかりやすく言うとね
青プレ金プレvs金プレ金プレ
当然青プレ金プレ側が負けました。
その金プレは「俺の技量が無いから」なんていう聖人の様に考える人がいるかね?
むしろ「もっと公平にマッチングしろよ」
と思うのが大半だと思うけど違うかな?
-
>>193
当たり前だろ本物の馬鹿なのかお前は
その「サイコロの様な偶然」を「誤差の範囲」に収めて信憑性のある結果にするには
どのくらいの試行回数が必要かって話だろうが
そしてお前の自慢のカード達(どうせ嘘だろうけど)は500試合程度しか使われてないんだろ?
そんな試行回数の少ない数字の偏りに信憑性なんか無いって言われてるんだよ
>>194
ああもう馬鹿な書き込みが続きすぎて追いつかない
「弱い奴と組んで足を引っ張られて負けることがある」←これは別に誰も否定してねーよ
お前が162で繰り出した
>甘いな
>そういう設定はある
>連勝したらおしおきマッチとかじゃなく
>確実に負けを誘発させるカードはある
否定されてるのはお前が馬鹿な統計から出してきたこれだよ
-
アホ過ぎて草も生えない 構うだけ無駄だったわ 俺はこれ以上返さない
194の例って固定?だったら固定は階級高い人を基準にマッチングされるんだから当然 仕様をよく読め
銀以上の固定は金とも当たる可能性あるんだから当たりたくなけりゃ銅カード二枚でやれ、以上
つかそこで「自分が強くなる」って思えないから勝率47どまりなんだよ雑魚
-
>>194
ってかお前が上手くなれば良いだけだろ?
雑魚が喚くな
んでサブカに逃げてる自分を少しは恥じろ(笑)雑魚のくせにいちいちうるさいぞ
カード差があるならいいカードで黙ってやれば良いだろ?
そうやって言い訳言ってる時点でゴミ
腕があればいちいち気にしないから(笑)嫌ならやめろよ
お前何て需要ねえし誰も困らんわ
-
>>195
でもマッチング自体階級やら勝率で合わすのだからサイコロの様に偶然の確率ではありませんよね?
なんでその様な偶然の確率を持ってくるのでしょうか?
話がとんちんかんなんですが。
-
金プレ金プレ対青プレ金プレの例えが、流石にオーバー過ぎて、頭の弱い俺には分からん。
てか、そんな状況に普通はならんし、もしその金プレが詐欺なら、「所詮、銅プレ」としか思わないんですが...
-
で、正論言われたら逃げるとw
雑魚だのなんだの全然関係無い話も盛り込むと。
どうでしょうか?
文体にも表れてますよね?
論破出来ず言い返せなくなったら逃げたり、悪口を言ったり。
それそのまま対戦に出ているんじゃないですか?
それこそ捨てゲーしてるんじゃないですか?
-
>>197
俺は別に上手くなりたいわけじゃないからからね。
そう雑魚は雑魚なりに100円でいっぱいやらせて貰いますよ。
-
>>197
で、君は何しに来たの?w
話に加わりたいならとりあえずROMってくれよな!
-
>>198
だーかーらー
集められる4人が階級やらで決まったってその中で誰と組むかは偶然だろうが
でもお前は偶然じゃない!その中の弱い奴と組むか強い奴と組むかはカードで決まる!
って主張してるんだろ?
だからそんな少ない試行回数じゃなんの根拠も無いって言われてるんだよ
お前の言う「勝てるカードと負けるカードがある」って主張を通せる理屈が何も無いんだよ
馬鹿かじゃなくて馬鹿だお前は
-
>>196
全体像が見えていなく考える頭が無いから返さないのではなく返せないのではないでしょうか?
あと下のごちゃごちゃ下内容が良くわかりません。
勘違いなさっているのですね?w
-
>>201
頼む、そういう心構えなら2度とオンラインどころか筐体に座るのも辞めてくれ、頼む。
みんな上手くなりたくて、筐体の前でまって、100円入れてるのに、そういう人に可哀想やんけ。自分が上手くなるのを楽しむのもこのゲームの楽しみだろ?
-
>>203
いやいや、同レベルの階級、勝率マッチングで何故サイコロの様な偶然確率の試行回数を適用なさっているのでしょうか?
-
変な討論でレス増やすならスレ立ててそこでやってくれねぇかなぁ、気軽に質問とか相談できる雰囲気作ろうや
-
>>205
ゲームの遊び方はそれぞれじゃないですかね?
上手くなりたくて?良いでしょう。
俺は100円で20分くらい暇潰せるからやっています。
向上心が無いとゲームやっちゃダメなんてあなた方が言えた義理ですかね?
-
それにしても自分も少尉やけど、覚醒してる相手30に突っ込んでくる低コ多くて悲しくなる反面、自分がDX使ってると、えぇ...ってなる。
覚醒してる機体は皆強いから、相手ミリ覚醒以外はガン逃げしようね!
-
>>208
まぁ、それなら良いんじゃない?
20分「しか」楽しめないけど。
-
残念ながらスレタイ通りに進行するとルーパーしか来ないので傷の舐め合いや役に立たないアドバイス、的外れな意見の横行で終わり
立ち回りやゲーム関係の質問なら指南スレか質問スレで済む話
アホの隔離にしか使えないんだから別スレとか辞めてくれ
本来存在価値無いスレなんだから
-
>>207
いや気軽に質問やら相談やらアドバイスやらしてたつもりです。
その中で俺の実体験を話たらどこかの誰かさんが横やりを入れて来たんですが。
→ループしちゃうからアドバイスが欲しい
→技量の問題じゃないと思うよ、マッチング不備もあるよね
→実際俺もマッチング不備でこういう事あってさ(実体験)
ここで、そんな実体験は嘘だなんだ、挙げ句悪口?
なんで俺が悪くなるのでしょうか?
-
>>206
203にその疑問の答え書いてあるから理解できるまで読み続けろ
まあ理解できないんじゃなくて理解したくないんだろうから無駄だろうけど
耳塞いでイヤイヤしてる奴に真面目に説明しても無意味だわ
-
>>212
まてこら
>技量の問題じゃないと思うよ、マッチング不備もあるよね
>実際俺もマッチング不備でこういう事あってさ(実体験)
こんなマイルドな話じゃなかっただろ
当たりカードハズレカードの話はどこ行った?
ホンカ47%大尉だけどサブカは8割で少佐でサブカは全部で20枚あるって話は?
叩かれてるとこや嘘だって言われてるところを綺麗に切り取るなよ
-
全部カード見せてくれればいいんでね
名前隠していいから
筐体に置いて勝率見せるだけ(IDも欲しい)だしここで粘着してるより楽だし黙らせるのにも十分だろうし
-
>>214
20枚も勝率も嘘じゃないんだけどね。
正確には24枚、うち4枚は知人にあげたわ。
それに嫌なら聞き流せば良いのに証拠出せだの嘘つきだの横やりを入れたのはそちらでは無いでしょうか?
-
>>214
当たりカード、ハズレカードが実体験の話ですよね
-
いいからカード勝率撮って来いって
撮ってこれたらお前は本当にサブカ20枚持ってるキチガイを証明する代わりにここの奴らを論破出来るぞ
ただし今の嘘つき呼ばわりとどっちがマシかはよく考えてな
-
>>194
それは分かりやすいとは言わない極端と言う(製作側はそこまで馬鹿じゃない)
それはともかくとしてお前は甘ったれ
数字云々の前に>>197の言うように腕を磨け
お前の言うように銅プレが銅プレ(同じ階級同士)と組むのは公平性がある
でも上を討ちたいなら上と戦い上の強さを知れ「相手を知り自分を知れば百戦あやうからず」だ
一見不公平なマッチングシステムに見えるかもしれないがこういうメリットもある
強い奴に勝てるのは実力だが自分と同じくらいの奴や弱い奴に勝つのに実力なんかいらない相手が強くないんだからな
数字よりも実戦力に拘れ
もし勝率に拘りたいんなら勝率は今の実力や知識量の集大成だと言うことを忘れるな
熱を入れるのなら自分の未熟な精神に火をつけて叩け
嫌な所から目をそらして「可哀想だ」と自分の頭を撫で続けても禿げて醜くなるだけだ
違うか?
-
今時の大尉様は大尉ルーパースレで傷舐め合うのも
大尉ルーパースレで少佐様のありがたいお言葉を聞くことも避けて
少尉連中に説教するのに夢中なんやな
-
100えんでれんしょうしたいです
とか小学生並に頭が弱い奴がおるな
金が欲しいならゲーム辞めればいいやん
このゲームやる時間とコンボやら立ち回りを憶える記憶容量を金になるスキルの習得に使えば逆に儲けられるで
-
>>221
そんな常識的な思考回路してる奴はそもそもゲーセンに来ない
来てもたまにだし一回100円クレサあっても50円のゲームをやり込もうとは思わない
サブカスは現実では底辺だけどこのゲームでだけは俺tueeeee出来るからやってるんだよ
勝ったり負けたりのメインでは無双出来ないから何度もサブカ作る
永遠に逃避してるから社会の底辺から抜け出せないんだねw
-
ペネロペ強すぎてセブンソード引退ありますわ…
-
ペネロペは味方がタイマンしてる時に横から軸取ってライフルだな
コッチ見てたら回避に専念しないと転かされる
専念しても転かされる可能性高いんだけど
-
ここ少尉のスレなのになんでサブカスの雑談会になってんだよ
-
今日も楽しくIFバンカーしてきたわ。
残念ながら俺の腕がペーペーで負けてしまったが。
対戦だと緊張する癖 治さないといかんわ。
-
>>208
全然いいと思うで
向上心ってさ、人に押し付けるものじゃないよな
上手くなれなくても、人それぞれには限界ってもんがあるしその中で楽しめればいいじゃん
自分の楽しみ方に沿わない人がいるからって、その人を無理に従わせようなんて思う方が心に毒だゾ☆
-
>>208
別に良いけどならCPU戦やってくれ
もしくはノーカ
相方はCPUじゃないぞ
-
>>228
それこそ固定やってろ〜い!
-
つか少尉帯にいる奴が少尉に向かって邪魔とか言うのどうしようもなくアホ臭い
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うむうむ
-
むしろネロペは無視でええぞ。
アイツは脱ぎたくないあまり、相方より後ろ下がってたり、置き去りで逃げ回ったりするし、相方がダメ貰っても自分が攻めて、ダメージ交換で体力調整を整えようって気は起こさない。
相方の責任にして0落ちムーブに切り替える阿呆ばっかだからそのまま相方ボコれ。
それが難しいなら低コスがタイマン作って回避重視で近づくのが効果的だな。
無理に攻めずに近づくだけに留めて時間を稼ぐ。
勿論その間に相方側を叩く訳だが、ペネ使いは自分が食らってないことで満足して低コストに時間稼がれてる事には気づかない、気付いてもそのまま相方見捨てるだろうからな
-
少尉1と少尉2を既に二回ループしてしまってる…
体感そんな変わらないんだけど、後で見返すと少尉2だと勝率5割割ってるからなんだよな
練習あるのみか…
-
>>233
少尉ニからはなかなか上がれないよな
敵も味方もゲームになる奴が増えるから居座りたいけど
新機体使うとすぐ青まで落ちるわ
-
日を跨ぐ辺りの少尉帯はほんとにサブカしか居ない
どっちのチームがリアル少尉を引くかのゲームになってる
-
>>235
そう思ってるうちは抜けられんよ
-
>>236
ちょっと前に時間選んで抜けたよ
中佐の友達がサブカでやってるの見てたら異様な負け方ばっかりしてたから書いただけ
-
>>232
まずは前に出てメインとサブを撃ち尽くした後は被弾してオデュになり
その後、格闘ブンブンとメインサブ降りF覚で戦う異端のペーネロペー戦法を考えた俺には無意味だな
-
>>238
それは異端どころか理想的なペネの動きの第一歩だから大事にせーよ。
突っ込んで死んでる内はただのクソ雑魚だけどな。
>>232のいうペネはその動きを続けられずに小手先の動きに走った奴等の成れの果てだぞ。
>>238ももっとうまくなればぶつかる壁でありクソペネへの分岐点だけど、その分岐を間違えるやつが8割越えるのがペネだからきいつけーよ
-
ペネのミサイルが格闘をセルフカットしてる姿見るだけでイラッとくる今日このごろ
-
逃げなきゃいけない時に何もしないで逃げるだけでも勝てるようになるよ
-
青でもきつい
時間帯変えるかな
-
今の青プレはメイン大尉でも抜けられない魔境らしいぞ
-
まず間違いなく金曜の18時以降の
少尉はサブカまみれ
リアル少尉は絶望していい
-
>>244お前がそれを知ってるということはつまりお前も…
-
3030の後衛って1落ち前の前衛がミリになったら前に出てくるもんなのか?1落ち後に合流して攻めると思ってたんだけどなぁ
-
>>239
そうだったのか
今まで量産型ペネの動きしかしてなかったから、参考にして立ち回ってみるわ
ありがとう
>>246
基本はそうだけど、前衛が覚醒使ってない状態なら
落ちる前に覚醒を使ってくれると思ってフォローしにいったのかもしれない
-
>>247だとしてもあんなに突っ込む必要はないと思うけどなあ
-
>>244
目の前で連勝してる奴がサブカだったりするからな
-
サブカ野郎ってだいたいエピオン乗ってシャゲダンとかして調子こいてるイメージ
そんで自ら雑魚の群れ()に突っ込んでおきながら負けたら助かりました連打するようなタイプ
周りが雑魚でお前が一番強いなら勝てるだろ^^;
そんなだからサブカに走るんだよサブカ雑魚っていう
-
ネコカン糞
-
少尉帯は戦い方無茶苦茶なやつばっかでやってらんね。負けても勝ってもイライラ。
読み合いは仕方ないけど。
ダメージ調整はある程度必要よね。
-
>>239
割と上の方のシャフでもペネが前衛に前ブーしてても無視されてたしペネって割と無視できる機体なのかもな
でも相方事故ったらペネ0落ちってダメなん?
もちろん序盤相方に負担をかけない事が前提だけどそれでも落ちる相方のときはコスオバオデュで覚醒なんて事態を避けるために0落ち狙うもんだって思ってたが
-
まぁ結局のところペネでも着地取れないと話にならないから無視できるかどうかは相手の腕によるんじゃない?
0落ちは時と場合としかいいようがないな
相方先落ちで2機目ミリ覚醒ないとかなら0落ちでいいと思うが
-
0落ちとかいうけどまともに出来るの?少尉どまりなのに?
理想論語ってても上手くならないぞ
-
0落ちは試合の展開上、そういう風に移行する場合もあるけど
相方が先落ちしただけで0落ちに切り替えると
相方負担がきつくて、結局ダメージレースで負けてしまうかもしれん
-
>>255
何もダブロ取りながら敵全滅させるとは言ってないよ
俺が言いたいのは先落ちされて覚醒1回になるなら後落ちでオデュ覚醒するより0落ちでペネ覚醒した方が勝ち筋あるんじゃないってこと
もちろん覚醒吐いてスイッチ不可能な耐久なら0落ち狙わんで死にに行くよ
-
>>252
お前の階級に帰れよ
-
状況判断てことだねとどのつまり
シャフじゃ意思疎通できないからちょい難しいけど
-
例えば3025で30が射撃機のとき、試合の最初から下がります通信送られると「大丈夫か?」って不安になる。
もちろん中にはきっちり仕事してうまくいくこともあるんだが、
たいてい同時落ちになって「助かりました」なオチになる。
シャフである限り最初は順落ち前提で動くべきだよ
-
同レベルで指示出してくるやつがまともだった記憶ってないなぁ…
一人で前出て全部終わらせる人なら指示出されてもまあ従うんだけど
-
下がります=後落ちします、じゃないからな。本来はともかく、銅プレはこの式を信じちゃいかん。
単に後ろにいるつもりか前にいるつもりかだけ判断して、どちらが先落ちるかは体力みて考えるしかない。
-
下がります=まずは下がって様子見ますって意味の場合がほとんどだったりするんだよね
だから前衛務めなきゃと思ってイキって前出ると噛み合わなくてダブロもらって死ぬ
相方が消極的なら自分もそれに合わせてダメージもらいすぎないようにするのも大事
-
>>263
そこで「最初は様子を見ます」通信が役に立つわけだな!
見たことないけど。
-
相方に下がりますと言われてこちらが前に出なかった時に相方が被弾して助かりましたと言われるのではないかという下らない心配をしてしまう
気にするなと言えばそうなんだけど…
-
大丈夫、そういう奴はこちらが何やっても負けりゃ助かりましたしてくるから。
-
星2少尉だけど全然勝てねぇ…上がんねぇ…
ブースト管理、慣性ジャンプ、覚醒は半覚で二回、ここら辺は徹底してるやってるのになぁ…
新参でまだ290戦ほどしかやってないからかな…
-
>>267自分で見て悪いところが分からない時は周りに見てもらうのが一番
悪いところ無くすのが上達だからな
挙げられるなら指南スレ辺りで動画出してみるといいぞ
-
>>264
カスタムしなきゃいけないからねぇ……
あと汎用性が下がりますに比べて低いし
-
>>268アドバイスありがとう👍
下手くそなんで恥ずかしいけどまた動画撮ってあげてみようかな
-
横澤夏子結婚か
0oo.jp/3d5d1
-
>>267
徹底してるけど出来てないからじゃないかな?
30使って、さっきのことが出来てるなら余裕で少佐までなれるから
後は、立ち回りと体力調整かな?
-
慣性ジャンプとか徹底してやるもんじゃないだろ
多用してると逆にブースト管理覚束なくなるぞ
-
ただ単に逃げ回ってるだけだったりしてな
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それよりゲームのセオリーを覚えたほうが勝てるようになるような気がします(少尉3視点)
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次は機体対策とかリプレイ見て立ち回り研究とかだわな
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>>267
動きが横や斜めじゃなくて前後ばかり、見合ってる攻撃に頻繁に当たる、着地が素直すぎる
この辺に問題が無いかな?
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てか同じようなルーパー友達にいるけど、本人はブーストとか覚醒の意識してるって言うんだけど見せてもらうと全然できてない、覚醒もはかない時あるし、はいてもタイミング悪くて無駄にしてたり。そもそも機体がちゃんと動かせていない
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ルーパーは、前ブー射撃寄り機体で格闘ブンブンなイメージ
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それより適切な距離わからなくてずっと後ろにいて、当たらない射撃を垂れてる。そして食らいたくないとこで前出てたりダメもらったりするとか、相方も地雷率高いから30使ってると先落ちされる確率が上がって尚辛い模様 自分で不利な状況作るのが得意すぎ
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意外と大事だなって思ったのは、ブースト管理もそうだけどあんまり自機ばっかり見ない事とかかなぁ。ロック変えつつ周り見ないと被弾しまくるだろうし
あとホント覚醒の回数。使い方は意識するというか、出来なかったら土下座くらいで毎回必ずやり遂げるくらいに考えた方がいいと思う
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自分の手元すら覚束ないのに周りを見ることが出来るかよ
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攻撃当てられない青銅ルーパーが半覚意識しても瀕死で覚醒して即落ちやらかすだけだろ
でなきゃ半覚意識しすぎて追い詰めてもいないタイミングで覚醒して逃げられるかどっちか
青銅で大事なのは有効なタイミングで覚醒する事や
落ちたら負ける瀕死の味方が追われてるのに抱え落ちしてゲーム終わらない事
まともにシールドも使えない階級で覚醒の回数は大した問題じゃない
>>282
それな
マジもんのルーパー見たことないサブカスの勘違いアドバイス多すぎる
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最近サブカ作ったんですけど、ルーパーか分からないですけど、少尉星1、2辺りは下がることを頭に入れてない人が多く、攻めたら攻めっぱなし、下がったらガン下がりの人がやってるだけでも多かったんで、進退を頭に入れておくだけでもルーパー脱出出来るとは思います(基本動作が出来るなら)
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>>283マジモンのルーパー見るような同類がアドバイスしても的外れで役立たずだからいらね
やっても勝てない理屈教える雑魚よりはやれば勝てるけど難しい事言うサブカスの方がどう考えてもマシだろ
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>>281だけど俺も初心者の時に結構青銅ループしてて今はやっと中尉だけど、ロック見てないってのが大きかったから被弾も多かったし、自機ばっか見ててブーストゲージとか色々見てなかったからさ
操作は頭で浮かべつつ目で画面追うようにしたら、勝てるようになったから参考になるかなと思っただけ
操作に関しては動画みたり、数こなして慣れてくしかないと思う どんだけ意識してようが慣れないものは慣れないし
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あと覚醒に関しては確かに回数というより上手く使えるかの方が大事だね そこは間違いだった
なるべく抜け全覚しないようにとか覚醒誰にぶつけるか、とかだね
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サブカでスタートからやり直してるような奴が一人前のアドバイスだけはしたがるって不思議な光景だな
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>>285
サブカスの理論は難しいだけじゃなくて役に立たない
自分が一番上手い前提で話するから下手くそと組んだら0落ちも視野にとか頭悪いアドバイス始める
後、別に同ランクしかスレに居たらダメなんていってないからね
為にならないアドバイスすんなつってんの
>>286
被弾しない為のロック意識は大切だな
でも意識出来ても適切な対応が実行できなきゃ意味がない
咄嗟のシールドを安定して出せる様になりましょうとか焦ってブースト赤になるまでふかさない様にしましょうとかホント基本の部分が先だよね
その辺が無意識に出来るようになったら自然と回りに目が行くから安易な被弾しないし勝てる様になる、と俺は思うよ
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>>289お前のアドバイスも最初は覚醒抜け覚でもなんでもタイミングタイミングのズレた物にしか見えないが
お前が噛み付いてた最初はとりあえず半覚醒も初心者が意識するのは大変だぞ
それを更にタイミングだなんてそれこそ難しいだろうに
お前も自分が1番上手いと思ってアドバイスしてる事に気付け
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最初は難しくても意識しながらひたすらできるようになるまで反復練習よ
アドバイス内容が難しいとかどうでも良いと思うよ
とりあえず皆なんかネタだして
自分でもできそうなネタ、したいネタ拾ったらできるようになるまで練習すれば良いだけ
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難しいかどうかはどうでもいい?アホか
そんなもん意識する前に反復練習するべき基礎行動が山ほどあるわ
メイン青銅の反応の鈍さ、操作ミス率、やっちゃいけない行動を取る率を舐めるな
基礎がなければどんな上等な作戦立ち回り学んでも砂上の楼閣なんだよ
サブカスがネタ出ししても狩目線の非現実的なネタしか出ないから要らんと言ってる
自分かカスだと自覚してるならせめて初心者だった頃を思い出せ
基礎ありきのアドバイスやりたいなら他のスレでやれ
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目を瞑ってでもオバヒまで行動せず、アメキャンや一通りのキャンセル行動が出来るようになるまで練習しなきゃ勝ち越すのは無理
スポーツでも基本動作を一々意識せずに出来るまで練習するだろ?まずそれやりなよ
野球でボール取ったー、えーと…どっちに投げればいいんだっけ?あーこっちかーえーい!
なんてやってたらランニングホームランばっかだろ
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>>292だからお前も出来てねーって書いただろガイジかよお前
お前も難しい事書いてんだって場所まで具体的に言われてるのに理解出来ないガイジにアドバイスなんか無理だから自治する前にお前が消えればいいんじゃない?
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まぁそもそも「体力調整」と聞いて、体力を「何に」合わせて調整する行為か?が答えられんだろ。
体力を調整する行為としか考えてなくてやらなきゃならん計算サボってるのが大半だろ。
そういう意味も込めてWiki 熟読するのが第一歩よ。
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あとルーパーはキャラコロコロ変えないで一つのキャラ乗り続けよう
自分に合うキャラ見つかるまでが大変だけどキャラランク上から順番に10回づつぐらい乗ればなんとなくこのキャラかなってわかると思う
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でもxもAGE2もインパも乗りた〜い!
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なんでspはいつも上から目線でキレてんの?ルーパーに親でも殺されたの?
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マキオン参戦機体の中で、もっとも好きな百式に乗ってるんだがなかなか勝てん…。機体愛だけで勝ち抜くのは難しいし、相方に迷惑かけたくないんで乗り換えようと思うんだが、少尉帯で勝ち抜けるような使いやすい機体を教えてほしい。ちな2500コスト以外は事故が怖くてあんまり使わない。
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ペネがお手軽
25ならZZが基本的なことなんでもできるから良いんじゃない?
勝ちたいだけだったら30でS覚暴力できる機体が良いよ(V2とか)
ちゃんと覚醒2回使えるようにしないといけないけど
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百式はメイン無限だし、ドダイや下格を上手く使って行けば少尉帯じゃ分からん殺し出来そうな気はするし、今のままでも良いんじゃないかな?
25なら個人的に勝ちやすいのはプロヴィだけど、人に勧めて良いのか分からんわ
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言いたい事書きだしたらキリがないんだけど>>293とか割といい事言ってる
上手い人の動画見て少しづつ真似するくらいなら誰でもできるじゃん、身につくのが遅いか早いかはともかく
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相手が格上でも前衛3000なら覚醒3回、後衛2000、2500なら覚醒2回を意識したら勝てるようになった。
今も雑魚だけど少尉で勝率39%だった俺が今現在大尉☆1で勝率47%までは何とか上がれたから立ち回りと覚醒を意識すればルーパーは抜けられる。
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身に付くの遅くても何戦掛かってもいいと思うけどな
人より時間掛かった、センスないからやめようとか言ってたらそれこそ人生何も出来なくなるし
ましてルーパー脱却したら楽になるわけじゃなくもっと険しい環境に行くんだから
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25で勝つだけならGP03だけどあのキャラ着地取り下手くそになるからオススメはしたくない
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仕事やら他の予定の合間にやっとやれたと思ったらなんか上手いのに張り付かれて死んだり弾当たらなくて死んだり助かりました連打喰らったりであああああってなる
やっぱ休日昼とかが良いのかな
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>>298ucomが気持ち悪いから
ルーパーにキレてたらアドバイスに対してなんざ噛みつかないだろ普通
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>>307
サブカ使いのカスだからサブカス言われて発狂してるだけなんだよなぁ
自分が浮いてる事に気付けよ
他の誰が俺に噛み付いてる?否定してる?お前だけだよw
覚醒はタイミングありきと言ってるのにお前が勝手に半覚ありきで更にタイミングとか訳の分からん解釈しだすアスペなんだけど自覚して?マジで
基本が出来てない奴が半覚絶対やらなきゃダメとか盲目的に思って勝てる訳ねーだろ
俺は覚醒の数意識して勝てるようになりました!
そうですか良かったですね
で、その勝てるようになった時あなたはシールド安定しないド素人のままでしたか?ブースト毎回真っ赤マンでしたか?
格闘コンボで毎回取りこぼしてましたか?違うでしょ
相手が各上でも覚醒の数で勝てるとか妄言撒き散らすからお前はサブカスなんだよ
サブカスまみれの青銅じゃマッチングの時点で9割勝敗決まってるメイン青銅が少ない方の組の勝ち
もしメイン青銅4人で奇跡のマッチしたら覚醒の数で各上(同類)には勝てるかもなw
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IDも顔も真っ赤じゃん
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煽っても事実は変わらんぞ
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そもそも操作がおぼつかない人はフルブとアケコン買えばいいと思う
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>>308
よこから失礼、
確かにただ無意味に光る行為自体は意味はないんだが、同時に意味がなくても半覚使おう、3回使おうと思うのは意味があるんだよ。
いわゆる受け覚する人たちは、覚醒が貯まってる事自体気付いてない、あるいはもうちょっとで貯まる事が意識出来てないんだな。
けど意味無くても3回使う事を目標として練習すると、ちょっとだけ足りないなー>盾で稼ぐかとか、まだ貯まって無いけど次の被弾で貯まるから、E抜け連打だなとか考えるようになる。
その思考はやがて貯まったらコイツにぶつけてやろう、貯まったからわざとブーストの消耗戦に持ち込んでやろう、と変化して、行き着くと覚醒を上手く使う試合展開まで意識が及ぶようになる。
ひいては覚醒だけじゃなく戦略的な視点を得るきっかけになり得る。
完全思考停止特攻者には意味はないかも知れんが、覚醒を上手く使いたいと思ってるやつの第一歩として、無駄に捨てるつもりで3回使うは練習法としてはアリなんだよ
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>>312
すげぇいいこと言ってる。
覚醒は持ってて楽しいおもちゃじゃないって事を全国の先落ち覚抜け芸人に指導してほしいぐらい。
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そもそもサブカ対面だと絶好のタイミングで覚醒吐けないからとりあえず光っとけ
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3020で前衛後衛が崩されて共々落ちかけになってしまった場合覚醒はどういうタイミングで使うべきでしょうか
こうなると30の場合相手もこっちを見ると思うので覚醒落ちが怖いですし20の方も30が落ちるまで取っておくと2回目の覚醒が出せないかも知れないので早めに出してしまいたいと思うのですが先落ちが怖いです
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>>315
そうなってしまったのが既に辛いってのは置いといて、
そこからの理想はさっさと30が吐いてロック取りに行く。覚醒落ちでもいいからダメ取って落ちる。
それでも一応30は2回目溜まる。20は割り切って落ちた後の全覚醒に回すがベターかな。もしくはその逆。
言いたいのは先落ち側の全覚抜けが悪手なのであって、後落ち側が全覚抜けになるのはしゃーない時もあるって事。
20ならEよりFやSが適正なのも多いし(E全覚が最悪なのは分かるよね?)。
固定かシャフか分からんけど前後シフトをさっさと決めんと陥りやすい状態やね。ライン下がり切って画面端背負わされるとか特に。
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>>312
これはマジでその通りだね〜
半覚をとにかく無駄でもいいから使ってみないことには何も分からない
味方が信用できないとか、慎重に立ち回らなくちゃとか思っている内に
覚醒を使い損ねてフル覚抱え落ちみたいなの、初心者の頃はよくやってたよ
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どうせ覚醒使ってもこいつには攻撃当てられちゃうぞというビビり方をすることはよくある
まあサブカなんやろけど…
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>>312
今のリアル銅プレには無理だよ
サブカスサブカス言ってる奴みたいに銅プレの8割はゲーム分かってないくせに(その後々の展開も含め)分かったようなクチ叩いて考える事を諦めたひねくれ者だからね
頭が脳死してるくせにプライド高くて人を批判しか出来ない
自分が間違ってても謝れないゴミ
更に312に付け加えるなら受け覚醒一回のマスターと相手の着地間際に三回覚醒するマスターで比べて…仮にどちらのマスターも結果ダメ与えられなくても三回覚醒した方が敵にプレッシャーになり相方は全然楽になる
だから前衛なら覚醒し、後衛なら優勢なら全覚で劣性なら半覚回してけって事
雑魚は素直になれ(笑)自分の勝率として結果出てるでしょ?現実を受け止めろ(笑)
あとサブカス言ってもサブカなくならない事を諦めろ(笑)最早仕様だ
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コンボがまともに出来ないエピオンとか毎回アメキャンしないでブースト挟んでる(キャンセル知らない?)ユニコーンとかさ
ちょっとは勉強してから使いなよ まあその頭が無いからその階級なんだろうけど
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覚醒も大事だけどその前にまず回避行動
割と少佐でも起き上がりに暴れるだけとか回避行動とらないの多いし
7割の少佐3でも相手が回避しない前提みたいな攻め方だからステップ一回で迎撃できちゃうことも多い
並んでるとき大尉の試合見てるとわざわざオバヒしてから攻める30と
ギリギリまで近づかれてからブーストダッシュで逃げようとして狩られる低コみたいな試合になってるし
そういうの見てると、もしかしたらステップだけでもできるようになれば一気に変わるんじゃないかなって妙な疑惑持ってるけどどうなんだろ
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>>308しばらく見てなかったけどアスペバレしたみたいね
顔真っ赤な長文お疲れ様^^
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>>321
あってると思うよ。
俺も覚醒3回よりこまめなステップ、ステップ主体の移動法のが先だとは思ってる。
グフカスとか移動にブースト使わんから小まめなステップの癖付け練習にうってつけだと思うんだがなぁ
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今の曹長少尉中尉帯って割合どうなってんの?
自分の予想だとリアル3サブカ7だと思うんだけど…
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まさかサブカスサブカス連呼してる彼ってリアル銅プレなんだろうか
勝てないからって拗ねてるようにしか見えないけどもしホンモノの雑魚ならやばいな
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時間帯によるでしょ
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サブカス連呼くんは黙ってNG
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>>324
リアルが8くらいで、サブカが2くらいに感じる
そんなに抜けて上手いと感じる人とはそこまで当たらんし
やってて階級相応くらいかな?って人の方が全然多く感じる
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時間帯でリ:サが7:3〜4:6くらいで変動してるイメージ
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ルーパーは皆ラゴゥ乗るといいよ。(ニッコリ)
ステップがいかに重要がわかるから。
起き攻め爆風?地走殺し?気にするな!(暴論)
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被起き攻めってどうしたらいいんだろう
相手がエピとか雪崩とかなら半分諦めて最大寝っぱの助けて相方だけど
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覚醒の使い方って、覚醒そのものだけを言ってる訳じゃないだろう
ゲーム全体の体力調整まで含めて覚醒を使うことで分かってくる
それは中途半端に回避うまくなろうとするより大事だよ
チーム戦だからね、このゲーム
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>>332
もうほっときなさいな
自分で考えてやる奴と言われて気づいて実行して力にする奴、一切聞かず考えなくて愚痴いうだけ奴もいるからあれだけ言われて考えが及ばないなら関わらない方がお勧めですよ
したらばにも当たり前の事だけどちゃんと考えている人がいて嬉しいッスわ
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勝率30%切ってないと出来ない青銅ルーパーのスレで基本操作より覚醒の回数を先に意識しろと主張する間抜け程恥ずかしい奴はいない
安定した動作が出来ないからこのランクなのになんで余計な知識付けさせるのかマジ理解不能
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>>334じゃあなんでお前基本操作云々の前に>>283で覚醒のタイミングの話し始めたの?
それに対してただ使うだけでも意味はあるだろって反論が出てるんだけど文字見えてる?
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>>330
ラゴゥは極端過ぎるけど、下手に落下だの誘導切り武装だのない機体の方がステップやブースト管理とかの基本動作が身につくってのは同意だな。
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覚醒の数に拘る前にタイミングがあって覚醒に拘る前に基本操作がありますそれだけ
お前こそちゃんと読みなおせ
回数に拘って意味があるのは覚醒が有効なタイミングを覚えてから
下手くそが半覚に拘っても体力ゲージ真っ赤で覚醒落ちかますか逃げられるだけと俺は言ってる
使うだけで意味あるってマスター三回覚醒してダメージ与えられなくてもプレッシャーとかいう死ぬほど頭悪いレスか?w
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>>337タイミングの方が難しいって言われまくってレスしたし何個か他の奴にも言われてるのに本当に主観でしか物見れないんだなお前
こんだけフルボッコに叩かれてるのにご高説垂れ流し続けるお前こそ1番上手いと思ってんのが明らかだから自覚しな
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>>338
言われまくったって・・・
タイミングに噛み付いてるのほぼお前だけなんだけどそれギャグ?w
どんな高度なタイミングを求めてるように見えるのか知らんけど
敵の近くでブースト無くなった時
後少しで攻撃届きそうなのにブースト無くなった時程度の判断でいいんですが
回数こなす事の方がそんなに重要ですか?この程度の判断も出来ない奴の瀕死の半覚に意味があると本気で思うの?
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つーかさ、2人ともどっちも大事でいいんじゃないの?
そら覚醒の回数意識しても回避が疎かじゃダメだし回避だなんだ意識してても覚醒回せなきゃダメなんだし。タイミングだって回数意識するならタイミング覚えなきゃだし、タイミング意識すれば回数も増えるでしょう。
相反すること言ってる訳じゃないんだからルーパーそっちのけで喧嘩しなさんなや。
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大丈夫 ルーパーはこういう所やwikiなんてもの読まずにプレイしてるから
なんとなくやってなんとなく負けてなんとなくお金無くなってる
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回数こなせないと使い所を学ばない
使う必要ある場面で使えるようになる為、回数をこなす所から始めて学ぶ必要がある
回数をこなせない奴が有意義な覚醒なんて出来る可能性はゼロ、使う場面を理解して初めて温存の価値がある。
無意味な半覚醒を使う→であるなら全覚醒でも無意味、なお且つ溢れたゲージ分更に無駄
ダメージ取れなくても云々→弾は回復する、各種機能は向上する。それで取れなくても唯一ともいえる選択肢の中で最上位
それが通用しないなら他の全ての択が通用していない、敵対者と比べて実力不足。それは覚醒のせいではない。
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>>339最初のは予測変換ミスだわスマンな
だからそんなブーストなんて見えてないからルーパーなんだけどお前本当にルーパーに合わせられてると思ってんの?
ルーパーは試合中に覚醒ゲージ見てボタン3つ押すのも出来ないのに覚醒ゲージ見てブースト見て攻撃当てるようになんてどう考えても無理なんだけど
だから最初は覚醒ゲージだけ見てるだけで済むとりあえず覚醒回しをしろっつってんだろ
他の奴にも言われてるった言ってたのはこっちな
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多様性がないやっちゃな。
少尉にだって基本操作がおぼつかんやつ、思考するという事ができん奴、スキル的には勝てるはずがマイオナが過ぎる奴色々おるやろ。
なんで「そんな対策よりこっちに決まってるだろ」みたいな言い方になっちゃうのか…
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みんなクセも弱点も負ける原因も、全部違うのに、
最近はやたら見方が偏った人が書き込んでるね。
我々にできることなんて、質問に対してアレコレ原因を上げてうまくなってもらうことくらいだろうに
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下手つーか負け筋作るとか勝ち筋潰す人間にも色んなパターンある。
回避方法を学ぶ、覚醒を回すどっちも大事だしどっちも必要。
ただ、覚醒があまりにもアレだと相方の士気落として最悪捨てゲーになるのある。
回避ダメで先落ち2回の猪でも3回覚醒ちゃんと回してロック取って暴れるエクシアとかならまだやりようあるし、
こっちで頑張って着地取って体力残すか。行ってこいみたいな。
逆に半端に回避するけど先落ち1回で抜け全覚1回とかであと逃げ回るとかなら捨てたくなる。
極論だけどあるあるだろ。
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このゲームにおける基本操作と覚醒の運用は、対戦に勝つ上でとても重要な要素だからねぇ
個人の主義嗜好からくる敗因をネット上で考察することよりも、上記に挙げた二つの要素を改善する方が確実にプラスになるのは間違いないよ
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>>336
誘導切りはともかく、落下武装はステップが身につかないか?
ステップ入れてから落下は、割とやると思うんだが
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>>341
×なんとなくやってなんとなく負けてなんとなくお金無くなってる
○なんとなくやってなんとなく負けてなんとなくお金持ってる
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>>348
ステップ入れてからの落下、がルーパーの何割できてることやら。
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>>350
ただの落下じゃ誘導切らないから刺さるよって言っても理解しないどころか、落下そのものを理解してない層も居るしな。
Zのメイン→サブ落下の説明しようとして、
知ってます。これですよね?つって正面メイン→サブされた時は軽く眩暈がした。
こういう層にはウジャウジャ言わずこれやっとけって教えた方がいいのかもしれん。すげぇ乱暴な教え方でこっちも嫌になるけど。
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だから家庭版買って操作安定させろって
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>>344最初にそれを言われたからやで
すこし遡って見てみ
俺が正しい!お前ら間違い!みたいなのが気に入らないから叩いてるだけで
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ホントにこのスレ見てるルーパーがいて尚且つ上手くなりたいと思ってるんなら、こんなスレ参考にする前に、自分のいるゲーセンで適当な上手い人(出来れば中佐以上)見つけてアドバイスしてもらうべきやな
なんかスレ荒れまくってるし…
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ここはルーパースレじゃなくてサブカでイキってるカスが上から目線で基礎素っ飛ばして応用から覚えろと喚き散らすスレだよw
何回説明しても覚醒は数だ絶対だタイミングなんて分かる訳がない兎に角使えしか言わねー池沼ばっか
一回死ねば覚醒は使えるんだよ死ぬ前に使う前提で勝手に語るなアスペ
覚醒ゲージは復活した時に一回確認したら後は見る必要なんてない後少しブーストあればと思った時に3ボタン押せばいい
上でも言ったけど攻撃あたらないシールド出来ない青銅が半覚溜まるのは死にかけだからな
そんな状態で焦らず相手の攻撃かわしつつ冷静に攻撃しにいく事は出来ません
要求レベルが段階踏んでないんだよ
初心者時代思い出せないならせめて黙ってろ
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>>355
売り言葉に買い言葉で荒らしたんだから同類だぞ。
どっちが先とか小学生みたいなこと言ってんなよ
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>>355
後半の文章がガイジ過ぎて、お前の初心者時代が終わってないのだけわかるんだけど
1回落ちれば覚醒使えるのは、1落ち前覚醒落ちしたって使えるし
ブースト残量気にして覚醒使えるなら1落ち前にも使える訳で
HPあれば余裕持ってブースト確認しつつ相手を回避しながら使えるなら技量なら根本的に「覚醒はいらない」
要求レベルが高いって脳死でボタン3つ押す事、押したら覚醒使えると言う事を慣れるって事に対して
自分のHP比+相手の行動読み+ブースト管理した上の覚醒とかそっちの方が無理。
お前が頭悪い典型として相手も初心者って事が頭に無さ過ぎ、覚醒使えるだけで相手ビビってくれるっての。
サブカ相手なら元より技量で勝てないんだから無駄話、で次は何でファビョんの?
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>>357
ならなら?大阪なのに?
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もう、言い争いはやめよう
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モウヤメヨウヨ
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実際に上手くなりたいならここ覗くよりニコ動でタグ検索したりして上手い人の動画見るのが手軽なんよね。
まぁその動画を見てどう動かしているのかを理解する必要があるけど。
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仕事終わりにマキブオンはダメだな覚醒すらまともに押せない
やればやるほど動きが悪くなる
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>>357
大阪はやっぱりキチガイなんだね♪
あとお前がこのゲーム下手なの分かったからもう喋らないでいいよ
下手な奴は会話にならないから
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>>363 どうみてもお前が基地外にしか見えんのだが?
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養分いぱーいウホホホ
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>>355青銅は攻撃が当たらないのに当たり続けるから覚醒溜まるのはミリになるのか勉強になったわ
んで両方本物の青銅プレだったらどうなるの?
どっちも攻撃当てられなくてどっちも被弾してどっちもミリで覚醒溜まるの?どうやって?
お前の理屈は相手にサブカいないと成り立たないんだよね
サブカスサブカス言ってるくせにサブカス相手前提の立ち回りしか書けないガイジ
周りに否定されても自分が悪いとは思えない辺り終わってる
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ルーパーってなんで鯖とかexsとか使うの
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結局サブカ様って我ら純粋種にミリでも覚醒するのと1覚でもフルに使えるタイミングで覚醒できるの待つのどっちが嬉しいんや
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>>368
個人的には前衛なら、基本は覚醒落ちしてでもいいから1回目の覚醒は1落ち前にして欲しい
1落ち後にフル覚にしちゃうと、覚醒中に被弾すると一気に不利になるんでフォローしにくい
1落ち前に使ってると、覚醒落ちしても大抵の場合終盤で最後に攻める時や逃げる時に貯まるので、そっちの方が嬉しい
さすがにリターンが全然ないような目的の覚醒は困るけど、ある程度合理的な覚醒だったら
ベストのタイミングで使えなくても有利にはなるから、狙う方を間違えてなければ個人的には全然OK
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>>369
おっけ〜〜
後衛ならまあ戦況見て試合決めるのに必要ならその場面で使って、それ以外は全覚受け身でもいいからとにかく生きるのに使うみたいな感じでいいすか?
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>>370 後衛でもE全覚受け身は絶対やめてくれw E覚なら2回回して欲しい S Fなら全覚でもいいが勝ちたいなら受け身はやめた方がいい
まずそこから始めてゆくゆくはS Fで半覚2回回せるようになるといい。そうすりゃルーパー?何それ?って言えるくらいには階級上がる
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>>370
状況次第だけど後衛の場合だったら、こっちが有利な状況なら敵は後衛のコスオバワンチャン狙いに来やすいんで、警戒して守りに覚醒を回す
逆にこっちが不利だったら、敵のどっちに覚醒をぶつけた方がワンチャンを掴みやすくなるかを意識しとけば、悪い事にはならんと思う
この時に敵の覚醒状況(敵は覚醒を持ってるか?次に貯まるのはいつくらいか?)も覚えとけば、
ある程度は敵にワンチャンを作られにくく、こっちがワンチャンを作りやすくなるよ
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フルブから復帰してやっと少尉になれた、ゲーム性は変わらないけどファイティンとシューティングに慣れない
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食物連鎖の最底辺
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ダメージ取れるならどっちでもいいんちゃう?
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乗ってるのがペネV2フルクロとかだったら半端に生で覚醒するくらいなら1落ち全覚醒狙うのは全然あり
他の機体でも前衛で1落ち前覚醒逃したら復帰後赤ロック入ってすぐ使うくらいでいいかも
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>>367
適当に撃っても誘導切りが甘くて当たるから
俺もアメキャン前にステ踏むのが基本だって事をいま知ったし
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えぇ…
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おまえら試合中冷徹にハメてくるのに優しいなありがとーーーー!
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1落ち全覚ってか1落ち後ノーダメで覚醒吐いてその覚醒で食らわなきゃおっけー
あと覚醒して追いかけた敵が覚醒吐いたら素直に逃げればいい、その時点で覚醒使った最低限の仕事はできてるから
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覚醒吐いた方がいいと言いながら敵に覚醒吐かせたら十分って何か矛盾してね?
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矛盾してない
そりゃ受け身含め全覚醒で相手の次がある半覚醒吐かせて逃げるとか終わってるけどさ。
それに「最低限の仕事」だしね
仮に自分が次覚醒狙える状態で相手のラス覚醒吐かせたら逆にきっちり逃げるのが最善の仕事(相方の耐久にもよるけど)
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攻めの覚醒と受けの覚醒は違うからなー
半角のE受身とかならすぐ切れるからそのまま押し込める事も有るし
相手が望まないタイミングで覚醒を吐かせる事に意義があるんでしょう
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>>382
先落ち受け身覚醒は割と論外だからここでは考えてない
1落ち後ノーダメ覚醒ならこっちも二回目回ってくるって考えの元の発言です
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>>375
いや、初心者はSが活かしやすいよ
Sはまともなメイン持ってれば相手のブースト使って着地狙って(←ここ大事)発動して連射しながらS覚は射撃中に虹ステ出来るようになるから(←ここも大事)相手を追いこみが簡単
利点は射撃ズンダでダメージ200が簡単に稼げるのとコンボ時間が短いから半覚で2回以上ズンダ決められる事がある
弱点は逃げには使いづらく攻めて相手に攻撃させない位しか守りには使えないことがある
次にお勧めなのは個人的にはF覚なんだけど
銅プレのF覚は格闘の伸びと威力増加にしか目がいってないしそれ以外の大事な利点を使ってる奴が少ないから銅プレ中はお勧め出来ない
F覚の利点は射撃から格闘がキャンセル出来る点とブースト回復力が一番の利点(←特に射撃→格闘キャンセル使えてる奴がF使ってる雑魚多すぎ)
例えばF覚中はシナの横サブの挙動から横格闘が出せるから追い込みやすいし、ブースト回復量と格闘が伸びるから低コは逃げに使いやすいのも利点
E覚はSF使いこなせてやっと本当の使い方がわかる覚醒だと思ってる
利点は固定低コの鉄板覚醒で安定性があるが本当に考えて使わないとマジで無駄に終わるのとシャフ銅プレレベルの雑魚が使うと圧力なんて皆無で更にE覚醒全受けしやすい
銅プレはEド安定機体以外はE選ばない方が良いレベルの代物
利点は使いこなすとド安定で覚醒回数の安定とブースト回復がそこそこで逃げにも攻めにも使える
弱点は脳死が使うのとゲーム経験ない奴が使うとほぼ無駄に終わる覚醒で受け全覚したら味方の士気が下がり捨てゲーの元になる
銅プレは使うな!って言っておきたい
長文すんません
-
↑
あとF覚醒は敵にコンボ入れてる間は味方と敵のもう一人はフリーな事を覚えておいた方がいい
格闘のコンボ時間が長い運命とかだと敵の低コに上手くコンボ決めたはいいが…その間に味方狩られてるとかあるし
コンボ時間がSより長いから上手く当ててもコンボ一回以上が厳しい場合がほとんど
こういった事と先の射撃→格闘の奇襲が初心者の頭にないからF覚を本当の意味で活かすのは難しい
銅プレの内はF覚適性ない機体は使わない方が無難
使うなら射撃→格闘で相手を追い込むフルブのB覚みたいな気持ちでF覚醒を使うとよい
じわじわ追い込む頭もないと使いこなせないよ
-
>>385
申し訳ない
誤字脱字多すぎて文脈が
射撃→格闘のキャンセル使えてる奴が〜
↓
訂正で、射撃→格闘のキャンセル使えてない奴が〜
とか、ありすぎて間違いありすぎて申し訳ない
でも覚醒は奥が深いってだけ分かってくれればいいや
簡単に言うとS覚醒は射撃の押し付け+射撃中に虹ステ使う事を頭に入れとかなきゃ上に行くほど有利とれない
F覚は覚醒直後にすぐに格闘差し込みにいく奴がいるけど射撃→格闘キャンセルと回復した豊富なブースト量で相手を追い込まないと活かせないって事です
EはSF両方使いこなせた上で使わないと逃げには使えても攻めには使えないシャフ銅プレには禁断の覚醒って覚えておいてもらえばオッケーです
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F覚使うと格闘届く間合いに入るのが難しい…
格闘に繋げる射撃が当たっても格闘が届かない!ってなる
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青に落ちることはなくなったけど40%か…
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>>388
格闘が入る間合いに入ってから覚醒使うんやで
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s覚に慣れたせいかそれが難しく感じる…笑
あとF覚で半覚履くとき、結構耐久がギリギリで躊躇ってしまう。
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自機の覚醒の使い方や溜まり方がわかるころには相手の覚醒の溜まり具合もわかるようになる
相手が覚醒あるかないかで攻め方を考えられるようになる
例えば覚醒ないマスターなんかなんも怖くないし適当に距離とって相手の低コ狙うとか
1落ち前に覚醒使わず落ちたやつなんかぜったい1落ち後に覚醒つかってくるんだからダブロして受け覚させたり不用意に近くに寄らないなど
覚醒ゲーなんだから覚醒うまくないとコンボができようがゴミ
リプレイ見るなら覚醒の使い方,自機敵機の溜まり具合でどこで覚醒使えばよかったか。
ルーパーエクシアはエクシアの覚醒が強いのは知っててもエクシア体力低すぎて1機目で覚醒つかうには盾したりダメージとらないとミリでしかたまらないのを知らない
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ルーパーはエクシアとか使ってないでZZとか使って
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ストライクノワールでもいいですか(小声)
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ルーパー抜けるだけならむしろエクシアでいい
着地取りもろくに出来ない奴がZZみたいな万能強機体乗ってもボコられるだけ
ソースは全盛期ZZでルーパー抜けられなかった俺
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だけなら、ね
悲しいかなそれだと着地取りもろくに出来ないまま上の階級で地雷になるだけよ
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20の赤ロックが短いのを意識してペネで攻撃したら下がるのを意識したら勝てる様になってきた。
ルーパーからはまだ抜け出せないけど
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>>396
着地取りなんて出来なくても良いんだよ
それ以前に基本操作やら昇格指南やらやることいっぱいあるし
何もしないことも覚えてほしいし
中佐になる頃に覚えれば
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ペネの勝率5割くらいの少尉4なんですけど、シャフで安定してて勝ちやすくていいんですけど、次のステップに進みたいと思ってるんですけど何かおすすめの機体はありますか?
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>>399 勝ち方による
事故勝ちが多いなら事故に頼らない機体乗ってみるのもいいだろうし
動かして取る基本が出来てるなら大体どの機体も乗れるから押し付けたいとか面白そうな武装持ってる奴でいいんじゃないか
あと後衛の方が難しいゲームだから事故仲間で安定性ある3号機とかは後衛の練習にはやりやすいかも知れん
ペネにはない落下技タイミングの練習にもなるぞ
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なるほど、でもやっぱS覚まわせる30がシャフでは勝ちやすいですかね?
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3号機は着地取りとか追うのマジで下手くそになる腕上げたいならオススメしない勝ちたいだけなら最良だけど
寄るならDHだし引くならZZノワ
ただノワは相方がしっかりしてないと何も出来ないまま負けちゃう印象あるから微妙かな
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>>401
覚醒ってのはS覚F覚が来てから誤解されがちだけど、ブースト有利を作って相手の着地を確実に取るor相手から確実に逃げるのどちらかをするのがメインだから、これが分かってるなら何もS覚に固執することは無い、25でE覚使ってごらん。
あとE覚受け身専用の覚醒っていう誤解も捨てた方がいい、逃げる時も食らう前にブースト回復で使って逃げた方が覚醒長く使えるし、覚醒したら取れると思ったなら光っていい。
120ぐらいでE覚終えれば3025落ちたあと食らい覚醒できるからあんま気負わずに行こうぜ
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とりあえず操作ミス減らしたい…
フワステのフワだけ出なかったり、前格がBD格に化けたり、振り向きメインサブキャンセル落下のつもりがメインで振り向かずサブで振り向いたり等々が多くて恥ずかしい
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>>402元がペネなら変わらんと思うんだが…
まず後衛の概念理解するものとして事故にゲロビ(ペネゲロより全然優秀だけどね)とペネと同じもの持ちつつ落下技追加したのに乗ってみるのも全然ありじゃないか?
そもそも追う追わないその他諸々1度に全部やらせようとしても無理だし
出来る物を少しずつ増やして行って最終的に全部出来るようになればいい訳だから
一気に最適と言われる環境にガラッと変えて結果を出せるのは理想だけどそれが出来る人間は早々いないよ
凡人には今までやって来たこと+少しのαで手一杯
もちろん質問主が近道なら頑張ると言うならZZノワでもいいかもしれんが次のステップというのであれば俺は3号機がそんなに悪い選択肢だとは思えないな
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>>403
とくにシャフだとE覚25は難しいような気がするのは気のせいでしょうか、せめてSとF両方使えてゲームとかを全部理解しないと使えないイメージです。
固定ではZZ使ったりはしていますが…
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やはり次のステップとなると25機体が上がってくる感じなんですね、シャフで25使ったことがほぼないのですが少尉でも勝率取れますかね…?
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>>400
ペネも両形態落下はあるよ
ペネとは使い方の違う落下って事か?
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あと一応ですが元々ペネ乗る前はリボ使ってて今でもたまに乗ったりはします
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>>408言葉足らず過ぎたなすまない
頭の中では書いてるつもりだったんだ
オデュはともかくペネのは振り向く関係上攻めながら落ちる事が難しい
そして他の機体のアメサメとは使い方が全く変わっちゃうからね
撃ちながら落ちる事の有用性が分かればいわゆるアメキャン系統の強みが分かるだろうし他の機体の触りとしてもいいと思うんだよ(今作アメサメ多いしね)
攻めながら落ちるの楽しい!ブースト有利楽しい!着地ズラし楽しい!とか攻めでも守りでもペネの落下とは違う気づき(特に攻め)があるからそれに気付くのが次のステップと言えるんじゃないかなと思うんだ
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>>410
ありがとう
把握したわ
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>>4073号機は勝てる方だよ
限界は高いけど普通に回すだけなら難しい機体じゃないからね
たださっきも言った通り一気に強くなりたい!負けても上に繋がる負け方なら構わない!っていうなら上で出てたZZノワ辺りの方が基礎はしっかり付く
いい意味で3号機は甘えが多いからね
相手が下手すれば当たる武装に下手な相手なら適当にやってても避けられてしまう武装、素直な着地なら練習用の的と言えるレベルの性能のゲロと相手依存の部分も大いにあるから相手が下手なら下手なほど腕は誤魔化せる
ただこれを裏返すと勝てるのは相手のミスの部分も大きいってこと
武装を適当に回して勝っても仕方ないから(相手が当たるのはある程度どうしようもない部分もあるし)試合中に操作系統以外の所でしっかりリプレイ見て考えればZZノワとは別の成長があるよ
ちなみにリボは勝ててた?
勝ち方や負け方に特徴があれば教えてペネで勝ててリボで勝てない理由を考えることくらいは出来るのだけど
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>>412 レス番酷い上に長文で最後誤字ってすまない…
最後のはリボでの勝ち負けの特徴があればペネで安定する特徴からもう少し考えることくらいは出来ると思うよ、って言いたかった
連投も加えてすまんな
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>>407 厳しいことを言うなら銅プレ帯ペネステイメンで抜けても銀☆3超えたあたりから全く勝てなくなってお前らが今忌避してるサブカスに落ちるから
30で上手くなりたいならリボスクランブル、キャラ性能は微妙だがゼロとかかな……
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腕も上げたいのも確かなのですがやはりシャフで勝てるのが一番で、とくにシャフだと事故もありがちなのでその辺のカバーもしやすいっていう点でペネとか特にやりやすかったです。
リボでの勝率はペネには劣りますがそれでも5割近くです。個人的にシャフと合ってないと思って最近使うのを控えてます。
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>>415 銅プレリボシャフはマジで0落ち普通に強要させられるからな、はじめのうちはきついよな
勝ちたいだけならペネより最上のキャラはいないよ、ボタン押せれば勝てちゃうから
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中尉だけどファンネル封印のνガンダム、特格封印のフルセイバー、変形封印と後ろ格闘封印のDX、特射封印のターンXとか武装を使いきれない相方と組むとほとんどの奴が前に出られなくてCSとメインを垂れ流してダメ負けして「助かりました」連打する奴が名無し、名前有り関係無く要るけど、コイツら自分は上手いから全て相方が悪いと思って煽ってるの?コイツらリプレイとか観てないのかな?
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>>414勝てなくなった辺りでまた考えればいいじゃないか
サブカスになると決めつけるのも感心しないな
君の言うことも分かるけど君は質問主の意に沿って考えているかな?
俺の主観で話していいならそら環境トップ郡だの変ゲロ持ち練習しろよってなる
要するに基礎練出来て限界高くてその他の勉強になる機体な
ただ何度も言っている通り質問主は次のステップはどうすればいい?と目先の目標を立ててやってる訳だからそれを尊重した意見を出すべきだと俺は思うぞ?
それに合わせた意見を出来る限り出してるつもりなんだが(長文過ぎてウザいかもしれんが)伝わらないかなこれ
主観を押し付けるだけが質問への答え方でも無いし初心者故考える力が乏しいだろうから別の事を君みたいに教えるのも一つの考え方だろう
だから俺は君の利点の説明もしたし君を否定した訳でもない
むしろ一つの択として推奨しているのは書いてあると思う
なのに君は何故自分以外の意見をそんなに潰したがるんだ?
考えたり選んだりするのは質問主であって俺らが押し付けあうのはおかしくないか?
そんなに他の意見が気に入らないかね(何度も言うけど関係ない人達に長文は本当にウザいと思うから再度謝りますごめんなさい)
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>>415どの辺がシャフにあって無いと思った?
例えば中距離だとペネほど当てられないとか武装が多くて難しいとかみんなみたいにF覚にしたけど上手く使えないとか相方がいつも先に死ぬとか簡単な事でいいから言ってみてくれ
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>>418
俺はこのゲームのオンラインやってて「こういうプレイができたから今回は勝てたんだな」って思う瞬間が一番楽しいから、「ただ何となく勝ってしまった」みたいなのを繰り返して欲しくなかっただけなんだ……
どうして自分が勝てたかって言うのが分かるだけ(=勝ちパターンを意識する)で勝率はグンと上がるし、すごく楽しくなってくる。
あとはまぁ俺があーゆー事故待ちキャラが嫌いって言うのもあってか、物言いが少しキツくなってしまったのは本当に申し訳ない。
質問者は好きな方を選んでくれ、楽しくやるのが一番だからな。
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>>418あ、ごめん今見返したけど俺宛じゃなかったね…
申し訳ない意味の無い長文書いてしまった…
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>>420こちらこそ本当にすまない勘違いが酷すぎた
最後のは明らかにいらなかった本当にすまん
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単発ダウンCS持ちってルーパーが使っちゃいけないキャラ筆頭だと思うの
着地取りの練習にはなるけどほかの武装があるのを忘れてまで固執しちゃうからな
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リボで勝ち辛いのは他の方も言ってましたが0落ち強要されるってこととかですね、、、つまりは相方さんが突っ込んでいっちゃったりするので、レバ特まいてガガサブ押し付けて後変形で逃げてくとかやりたいんですけど、それならペネとかで2.3発相方のほう飛ばせばカットもできるし、メインメインサブとかくるくる下がれば弾幕はれるし、セオリー通り実行するのにすごいやりやすいんですよね。
多少自分がやらかしてもs覚でなんとかなるのもありがたいとこです。
個人的にはDXとか気持ち前にも出れる機体がいいのかなぁとか考えてます。もしくはS覚フルセなど。慣れたところでFに移行すれば機体慣れしたままFも身についていいのかなと思ってます。
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フルセってS選ぶメリットなくない
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>>424なるほど
では今度行く時に動画を直撮りでもいいから持って来れるかい?
それか自分のロックを持っている時間(ダブルロックの時間も)を数えて見て欲しい
よくリボは硬いと言われるがそれは落下技に繋がるキャンセルルートの多さ、ある程度の性能の格闘からの近接ほぼ最強択と言えるガガ、そこからサブに繋がる降りは単純且つ反撃するのは凄く難しい
これを無理やり作れる場面やサブを押し付けに使う場面を適度に作って上げなけれがリボのやりたい事になる
もちろん引き篭もっててもやることはあるんだけどね
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>>426何度もすいません途中送信です…
要するに硬さを押し付けに行く必要がある訳なんだ
腕の差というのもあるから上手い人、特に落下タイミングの上手い人は多少遠くても1人でブースト有利作って勝手に取ってしまう(それに加えて寄っても勝てないという凄まじい機体になる)けどやれる事の量やプレッシャーの量だとやっぱり射撃機体には1歩引いてしまう訳だ
特に腕が伴わないうちは圧倒的にペネの方がやれる事もプレッシャーも多い
と、考えると量産リボ(中距離射撃戦で勝ち続ける神リボは回数とセンスで昇華してね)の俺たちは射撃戦で不利な分ある程度近くに寄ってあげないとプレッシャーが無い分相方にロックが向く
中距離でチマチマしてるだけの硬い機体に構うなんて単純に面倒だろ?
寄ってきて相手しなくちゃならないのに落下しすぎて(理想を言えば二機でも)当たらない、格闘振ったらガガ待ってるどうしよう
って状況に持っていきたい訳よ
それが出来ているかどうかを確認したいんだ
もちろん相方のせいの部分はあるとは思う
ただ相方に原因を探すと自分の非が消された気がして上達する事が無くなってしまう
自分の非を探してみるといい
まだゲーム理解に乏しいだろうから(煽りじゃなくて回数的にね)動画が一番早いが口頭でも構わないから自分のどこがダメで勝てないか、それをどうすれば直せるか、これを考えてみる、もしくは考えて貰うと上手くなるよ
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リボに関しては最近乗ってないし今後もシャフで乗り続けるかは迷いどころです。
敗因としてはダメがとれなかったり、結局後特格がミスって回避がうまくできてないところかなぁと思います。おっしゃる通り中距離で立ち回って寄られたらガガサブっていうのが強いんですが、それを待ってると相方によってはその間にやられちゃったりするので自分から攻めるほうが強いのかなぁって思います。もちろん相方が待ちができそうな場合はそうしてます。
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機体選びにしてもさ
なんとなくで選ぶんじゃなくてなんでそれなのかを考えて使った方がいいよ
この機体ならよく見る機体に対して有利だからとか
自分の癖とかみてこういう機体が合うからとか
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>>424
たぶん、リボでその立ち回りだと相方が耐えられないんじゃないか?
相方が突っ込んでいくんじゃなくて、自分が戦線から逃げていくんで相方にロックが向いちゃう
ペネで後ろにクルクル回っていくのもそうだけど、少尉帯だから後ろクルクルメインサブやっとけばカットは出来るんだろうけど
それが通じなくなってくると、相方が先落ちになっちゃうか、ガン下がりでペネにダブルロックが向くって事が多くなるんじゃないかな?
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機体なんて使いたいから使うんだろ
音楽が好きだからでも別にいいじゃん
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音楽聴きたいなら有料会員にでもなっとけ
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>>428 硬さを押し付ける必要がある
って書いたと思うけどそれは寄って来たらガガサブじゃなくて自分から寄ってガガサブをしようねって事だぞ
中距離だとペネより仕事が出来ない(腕次第なのは言った通り リボは落下多いからうまい奴は中距離でも射撃機に勝ってたりする)から相手からして見ればあの30BRと変形レバ特しか撃ってこないわwガガと落下面倒だしプレッシャー無いから相方行こーっとwってなる訳だな
そうするともちろん相方は死ぬ
上手下手関係無しに2機に追い回されたら基本はどうしようもないからね
まぁ文だけじゃわからないけど待ちをしているつもり(実際は本部くらい無視されてる)の可能性が高い
特にシャフなんかは自分がどうにかしていかないと階級が上がらないからもうガンガン前出る練習として待ちをしないのも手(待つ方が難しいしね)
ちなみに接射だとリボサブは何もされなければ冗談抜きで必中だから最初はそれを目安に押し引きの練習とかしてみるといいぞ
サブ溜まったから少し前に出て押し付けて見よう、切れたらまた中距離に戻って〜
みたいな感じでな
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レス遅くなりました。味方よりは前出るような意識してるんですけどダメとれないし被弾するし相方のサポートもできないしまじで向いてないなーってやる度に思います。自分なりに動画とかしたらばみて研究しても結果が出ないからひたすら辛いです。
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>>434まぁ操作量が多いからやりたい事が出来ないのは仕方ないね
モチベあっての物だし勝てる物に乗るのも普通に一つの手だよ
ゲームだしね
例えペネでもまだ使ってない武装あるでしょ?まぁ格CSはかなり限定的にしか使い所無いけど射撃CSは上手く使えてるかな?
相手の横移動を潰せるから割と狙うタイミングは応用出来る物があるぞ
基本は相手が着地した瞬間撃って相手のBDの初めに引っ掛けるように使うんだけどこれはロリバとかゴトラの後ろサブ(だっけ?コマンド変わってから分からんが拡散ビームね)
も狙い方が一緒(距離は違う)だから楽しいと思えば触ってみるのもありかもしれん
でもやっぱり単純に勝てるのが楽しいしそれなら無理しなくてもペネでいいんじゃないかね
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正直リボ乗りこなせる力量はまだないなぁって改めて感じました。今までペネで勝ててたけどリボの練習再開したけど全然勝てなくて、全然使ったことないような射撃機とかのが普通に勝てたりもありました。ちなみにペネでは格cs以外は満遍なく使っています。本当は友達とかと固定だけやりたいけどなかなかできないし、かといってシャフに潜るとうまくいかないことばかりで気が滅入る。
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>>436そんなあなたに相方募集スレ(機能してるかは知らん たまに上がってるのは見る)
やはり文章だけだと言えることに限界があるのよ
名前は映さなくてもいいしモニターの直撮りでもいいから動画があると1番早いんだが…
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はじめの質問に戻ってはしまいますがペネよりワンステップ進みたくて、リボほど難しくないものでシャフで使いやすいものを練習してみたいと思っているのですがやはり3号機、zzなど25機体がいいのでしょうか?
相方募集は自分もそんなにプレイできないし、腕もあんまりなのに知らない人と組むなんて申し訳なさすぎて… 動画はその機体練習はじめたら上げてみたいと思います。
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別に組んで戦うわけじゃないから申し訳なさとか思わなくていいと思うんだが
指導メインでお願いしますって言えばいいじゃん
リボほど難しくなくてシャッフルでも強いっていうのならDXかな
というか、使用率とか見てる?どんな機体が人気でよく使われてるのかくらいは知ってそれらを使っておいたほうがいいよ
動画は数本用意したほうがいいよ 自分が動けたと思ったら勝ち負け問わずに
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>>438まぁそれも初めの回答に戻る事になるけどどちらかと言えば勝ちメインだけど何か得るものがあれば…ってスタンスみたいだから俺は3号機を推すかなぁ
あと少し考えたけど串は似て非なるものだけど入りやすいかも
こっちは攻めながらの落下多いからペネに近い感覚で攻め落下の練習になるよ
あと換装機特有の押し引きとかね
ペネの換装は特殊過ぎて他の換装機には使えないからそこは串じゃないと分からない事も多いと思う
あとペネほど事故に頼りきれないからしっかり当てに行く練習にもいいかもね
それにバンナムがポンポン付けまくった単発CSの練習にも使える
ペネに近い感覚でアメ単発CS時限強化の練習になると考えるといいかなと思う
覚醒もSでやれないことも無いし(有名所は大体Fにしてるけどね)慣れてきてF初めてみようかなって時に乗れるのもポイント
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>>438
ワンステップ進みたいっていうけど
まだ少尉なんだから進む前に基礎固めるべきだと思う
まず今使ってる機体で中佐2くらいまで上がってから乗り換えても良いと思うけどな
そんくらいまであがればある程度基礎ついてるだろうから乗り換えも楽だし基礎以外の練習もしやすい
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そうなんですね、指導だけしてくれる方もいるんですか?使用率、勝率は見てます、環境機体とかがどんなのかとかよく見る機体は把握してます。
DXは結構気になってます。基本射撃戦で寄られたらcs 後格とかでいいんですかね?
3号機使ってみたらペネのようには当たらないのですね… 覚醒はE覚で良いのでしょうか?
串も一度使ってみます。
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基礎を磨く上でも何か1つの機体に乗り続けるべきなのですね、そうなると一応30でS覚のDXとかが環境機体でいいんですかね?
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本命機体2,3機作っておいて、後は気分で色々乗ってみたらいいんじゃないか?
自分の乗っていない機体が使いやすかったりするし
>>441
そこまで待ってると、マキオンのサービス終わっててもおかしくないんじゃないか?
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>>443
基礎固めるだけならBRと格闘ついてれば何でも良いと思うけど
勝ちたいなら30でS覚相性良いやつで良いかと
ただワンステップ進む目的で乗り換えは早いかなと
初心者指南の内容とか色々やることまだいっぱいあるだろうし
>>444
次回作の情報ないんだし発表控えてたとしても半年から1年はいけると思う
まあ基礎みっちり鍛えてたら次回でもある程度役立つし
-
やはり基礎は大事ですよね、
自分もどこまで出来てるかわからないんですが、
目安とかあるのでしょうか?
ペネで基礎をしっかりできるようにしてからDXとかに乗り換えた方がいいのでしょうか。
-
な〜〜〜〜んか
とにかくプレイ沢山した方がいいんじゃない?
考えてても始まらんぞ
-
やってもやっても結果が出なくて憂鬱な気分になってるので質問しました。もうかれこれ1000戦くらいはしてます。
-
この時間やべーなやっぱ。俺みたいなリアル少尉以外3人怪しい奴なんてほぼザラだし、向こうもこっち全力で狙ってくる。勝てれば良いけど、負けたら煽られる。やっぱやるなら5時から7時までだな。
-
>>448
このゲームで勝てなくて、勝てない理由を探すのは別に良いけど
金を払ってまで憂鬱な気分になってるのはどうかと思うぞ
別にこのゲームが強くても履歴書の特技の欄に書けないし
好きな機体とか気になる機体があったら、試しに乗ってみればいいんじゃね
>>449
昨日夕方にゲーセンに行ったが、両隣の少尉2人が
きっちり7時前になるとゲームを止めて帰って行ったのは、そういう理由か
-
>>450
ちょうど客層が学生から社会人に移り変わる時間だからね。
ただ、休日は詐欺とガチの混成になっちゃってそれこそ詐欺引き当てれば勝ちみたいなことになってる。
-
せっかくやるなら勝ちたいじゃないですか、
自分も懸命にやってても勝てないし、何もしてない味方に煽られたりしたら憂鬱になりませんか…?
-
>>452
なる(断言)
ただ、煽ってくるのは、なんかあってイライラしてる人たちだと思うようにしてからは気にならなくなった。
今日も、詐欺にまみれた魔境に飛び出して、事故って前出て落ちたら、相方の耐久が130しかなくてリスポンしてる間に落とされLOSE→助かりましたのコンボを2回貰ったけど、まぁいいかで済ませちゃった。
-
毎回そうとは限らないんですけどそういう時間帯にハマるとひたすらそんな試合でやる気なくします。
相方がすごい頑張ってくれて自分が地雷かましたらごめんなさいするし、むしろ逆でひたすら前ブーする相方に助かりましたとか言われるとこの人は何でこのゲームやってるんだろうって思います。
でもそれをカバーできない自分にも腹立つ。
-
だから勝てるように自分の動きとか、ゲームのセオリーとかを学んでもそれを前ぶー職人に崩されていく。でも相方がどんなに悪くてもこの階級で勝てないのは自分の腕の問題みたいなのでもうお手上げ状態です。
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>>451
たしかにエクバやその前からやってそうなオッサン連中が集まりだす時間だな
>>452
勝つと楽しいというのは分からんでもないが、それは上手くなった結果の副産物でしかないので、そこに拘りすぎるのも良くない
高い階級のカードが欲しければ買えば手っとリ早いし、ただ勝ちたいだけならゲームをした事のない初心者を集めて貸し切りでやれば無双できる
けど、こんな事をするよりも自分の力で昇格していく方が楽しいだろ?
自分なりに立ち回りを考えたり、人からアドバイスを貰って、その結果勝率がちょっとでも上がれば喜べばいいよ(結果としてうまくなってる)
負けても気にせず、負けた原因と自分に出来た事を分析すれば良いだけ
サブカの煽りは気にするな
あいつらのやってる事は、六大学や社会人で野球をやってるような奴が
リトルリーグの試合に乱入してきて、そこで味方がエラーして負けたとかで怒ってるようなものだ
こんなのは文句を言ってくる連中の方がおかしいだけ
同階級からの煽りも気にするな
同じ階級にいる時点で、サブカを除いたら実力に大した差は無い
こいつも普段は相当やらかして負け試合を作ってるのに
相方が同じ事をしたら途端に怒り出す恥知らずな奴だ
何もしてない相方からの煽りも気にするな
気に入らない事があれば喚き散らすメンタル幼稚園児の戯言だ
これが仕事で、何の非が無くてもこっちがひたすら謝罪しないとダメってなったら話は別だが
顔を会わせることも無い見ず知らずの人間だから、何か喚いてるわと思っておけば気にならない
わざわざゲーセンに行って、しかも金まで払ってるのに憂鬱な気分になるなんて馬鹿らしいぞ
SMクラブで女王様に罵倒されるM男ですら、本人は楽しんでるはずだぞ
ゲームで金を払ってまで憂鬱になるなんて、本末転倒だぞ
-
なんかそういうのも分かってはいるんですがついムキになってしまうっていうか、所詮はゲームなんだけどついついガチになっちゃうんですよね。
いっそのことバーサス買ってしまったほうがそういうのもあまり気にせずできるし練習できるしいいのかな
-
バーサスとマキオンは結局別ゲーなのでバーサスやってもマキオン勝てるようになるかは分からん
おおよその立ち回りや基本動作であればフルブでも練習は可能 初心者はまずフルブやった方がいいと言う人も多い
取り敢えずただやってるだけじゃ上手くならないことは流石にもう理解しただろうから
色々試行錯誤してやるのが上達への道だよ
今のままだとただ勝てなくて同情してもらいたいだけみたいだからなんか考えて行動しなよ
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サブカより同階級の方が煽って来るwwwwwwww
あと終わった後ありがとうございましたも言えないのかね
これも同階級ばっかり
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>>457
ここで言う事じゃないかもしれんが、マイナスの感情が高確率で起きるのにそれを止められないって
依存症の症状でもあるから、ほどほどにな
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25格闘機は頼むから、
こっちが30のとき前衛後衛の通信無しで突っ込むのやめてくれよ。
EX-Sとかじゃないかぎり、30先落ちがセオリーだろ。
それが分からんうちは少尉になるな。
-
少尉になるなで不覚にもワロタ かわいい
シャッフルのセオリーは0落ちで相手全部ぶっ倒すくらいの勢いで行けやだぞ
-
勢いだけで勝てたら苦労しないだろ
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少し前に中尉に上がった者だが
使う機体は一機に絞る
最悪覚醒落ちしてでも半覚醒二回回す
E覚醒は封印
前に上で言われてたこの3つを意識して実行するだけで本当に勝てたぞ
ちなみに基礎はズンダ以外ほとんど身についてない
盾は安定しないしブーストはほぼ常に真っ赤だし旋回も降りテクもフワステも知らん、コマミスで格闘暴発なんてしょっちゅう
加えて使用機体は15機体一機で、カード作ってから現在までの約400戦全部一択
そんな俺でも少尉抜ける手前頃には前に出て戦ったりもできた
もし今少尉で伸び悩んでる人がいるなら、上の3つをとりあえず意識してみるのもいいと思う
前にここで喧嘩になったネタを蒸し返すようで悪いが、なんだかんだ言って皆本当に大事なこと言ってたんだぞ
-
400戦で中尉って勝率55%くらい必要じゃなかったっけ?
って思ったけどどこにも初心者とは書いてなかったわ
-
しかも15だからなあ
真似出来ないわ
-
一応、教えてくれたここの人達への感謝と、少尉へのエールも込めたつもりだったんだが、いらんことしたな
申し訳ない
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>>467
なんにせよルーパー卒業おめでとう
-
>>467
卒業おめでとう
機体って何使ったの?
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>>468
ありがとう
上に行ったら行ったでまた迷惑をかけるかもしれないけど、頑張るよ
ちなみに勝率に関しては上等兵抜けた辺りで55%
曹長から少尉に上がる時に52%
少尉☆2に上がってから50%切る手前と目に見えて伸び悩んでたが
さっき言ったことを実行したらポンポン勝てるようになって最終的に中尉に上がる頃に勝率56%くらいになってた
-
>>469
機体はティエレンタオツーです
本当は専門スレを参考にしたかったけど、あの埋もれてる状態じゃあ……というわけで、ここをROMってました
-
>>461は言ってる事は間違っちゃいないが、
コレが気になる奴は大概相手との距離が25の赤ロより外にいるから注意な
ネロペとか遠近両備えの機体使ってる奴におおい特徴で、相方から見ると別に前に出る気はないのだが、30が左、25格が右に要るときに30が左にブーストかけて相手が25側にブースト吹かしただけで30側からは相方が前に出てるように見える。
-
>>471
15の中でも割と無視されやすそうで、相方が先に2落ちしちゃいそうな展開が多くなかったか?
それでも昇格するほど勝ててるって事は、割と疑似タイで片方を封殺出来てたのかな?
-
上等兵を55%で抜けるって完全に初心者じゃ無いじゃん
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>>473
伸び悩んでた頃はまさにその状態でした
30や25と組んでも大体相方が2回落とされる流れが多かったです(しかも当時は低コ先落ちを嫌ってE覚使ってた=覚醒しても見られないし追えない)
E覚をS覚に変えてからも無視は多かったですが、逆にそのせいで覚醒中にかなりダメ取れるようになりました(根本的解決になってるかと問われたら……orz)
擬似タイや格闘機が突っ込んできた時は、大体はアシストで捕まえたり網かけて当て逃げしたりして相方と合流しようとはしてました、捕獲失敗して貼り付かれたら寝て相方待ちしたりもしました
>>474
一応、過去作は少しやってたので、専門用語の知識はなくても動かし方くらいは知ってたつもりです
だから完全な初心者かと問われたら微妙な所ですが……
正直、他のスレで「勝率5割割ってる奴はゴミ」みたいに言われてたので不安だったんです
-
>>473 ティエレンは追われるときついけど追う側になると割と強いんやで
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>>475
15と組んだ時の耐久調整を分かっていない相方も結構いるから、無視されると辛いよね
疑似タイで勝つのと、勝てないと分かったら時間稼ぎは大事ですよね
>>476
そうなんだ
アプデで少し乗ってみたけど、マイペースで中遠距離で立ち回れる間は強い
覚醒無い時の追い込みは微妙みたいなイメージでした
あんまり相手にも見ないから、勝手な思い込みをしてました
-
>>474
初心者でも予習してたり一戦一戦試行錯誤してやってるやつは
一戦の伸び方が尋常じゃないからそういう5割以上出す奴は割といるで
経験値どんどん取り込むからギリギリ勝てたか負けた相手には次あたったら、予想やら対策試したりで完封してたりするし
-
>>477
最近は15と組む機会自体、バスター以外あまりありませんしね……
擬似タイで「あっ、これ無理だな」って思ったらとりあえず寝てます(網や捕獲等のセルフカット失敗時にちゃんと対応してくる人とか)
特にマシンガン持ち(特にDH、グフカス)に当たった時なんかはほぼ相方待ちになりますねorz
-
先日のリボの者です。
ゲーセンが狭かったので画面全体とれなくて見づらいところがあるかもしれませんがよろしくお願いします。
youtu.be/34zDskaJNlY
youtu.be/kBKajQQk9j0
youtu.be/1eLPOU7sPos
-
>>475
過去作やってるなら別におかしくないわ
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途中で送っちゃった
別にどこにも初心者とは書いてないしサブカってわけでもないなら
嘘付いたわけでもないし気にする必要は無いでしょ
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勝ち動画ばっかり見てもよく分からんな
同じルーパーから見れば普通に動けてる様にしか見えないわ
シャフだと地雷と組んだ時にどう動くかで勝率が変わるからな
爆弾くんと組んだ時にこの被弾率だと負けるなとは思う
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とりあえず1試合目
全部見ると最初に言いたかった事忘れちゃうから1個ずつなのは許してな
また長文連投になるわ(多分)スマン
見て思ったのは全ての動作の始まりが高い事とクセのように変形してるとこ
エピ同士だから取られる事は無いけどあそこまで浮くとリボならともかく他の機体だとリカバリー相当キツイよ
もし相手がエピエピだからって理由でやってるならいいけどクセでやってると射撃戦の被弾率がかなり変わるから別に慣性しなくていい所はしないようにしよう
具体的に慣性するべきなのは相手が射撃を連打しながら詰めてきてたりとか二機に追われてたりとか(まぁこっちは場合によるんだけど)要はブーストを節約して距離稼ぎしたい時の飛び方なんだよね慣性って
ブーストの交換を有利にする時のテクが慣性って事ね
だから相手がブーストを使って無いのにやると高度が上がる分不利
相手がいっぱいブースト使って撃ちまくっててもワンブースト+ジャンプで当たりにくい、でも高度は上がるので相手が何もしてない状況で浮くと不利になるよってのは考えてやった方がいいと思う
あと変形中はそんなに近距離強く無いことを覚えておこうな
一応エグナー後格くらいはあるけど両方足止めるから特にエピなんかのいい餌だぞ
後ろは若干のタメあるから寄られきった後だと遅いしな
これも距離調節しながらロック継いで撃てるのが強みであって普通のキャンセル感覚で使うのは良くない
近距離だと変形動作挟むせいで追撃前に相手が動く事もあるからいたずらに変形した分ブースト不利になる事もある
キャノンと言うだけあって近距離は最後の手段があるってだけで得意レンジでは無いことを覚えよう(N特射擦りに行くならこの限りではない こいつのゲロビ銃口補正強いから近距離で撃てる状況なら命中率は高い )
あとゲロ使わないなら変形レバ特撒ける所はまいた方がいいと思う
封印は少しもったいない
特にレバ特は初心者同士ならクソ武装といって差し支えない
あと1分位のとこ格闘振って振り負けてる所あったけどあれ即ステガガなら間に合ったよ
釣り格のつもりならもう即ステガガでいいしもし普通に振ってたならエピに近接で勝てるはずも無いのでやめよう
振らざるを得ない場面なら仕方ないとしてあれブーストも武装も残ってたんだから単純に振ったなら振らなくて良かったね
あと攻める時の覚醒の使い方の基本は相手を狙える時に、ブーストを使って(覚醒前にブーストの交換をして)、相手を着地させないうちに
だぞ
これはどの覚醒でも一緒で一番の押しつけはブースト有利を突然作れるって所だからね
めっちゃ緑ロックで覚醒してたけどあれ相手は着地余裕だしこっちは狙える状況じゃないしブースト交換してた訳でも無いから意識出来るなら意識した方がいい
んでこれは全く関係無いんだけど相手のエピがアレでシャゲダンしてて凄いなぁと思った
助かりました言う奴らは大体あんなのばっかだから同階級のアホは気にしなくていい
サブカは下に戻って来てるのに勝たせられないサブカが悪い
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ありがとうございます。
言われてはじめて気がつきました。
慣性の使う場面意識してみます。
レバ特は割とリロされる度にまいていますが今回はエピということもありまく余裕がなかったのかもしれません。最初にコンボ決められたときも本当は起き攻めにまいておきたかったのですが前特格してしまいました。
最後の覚醒の理由はそのまま着地すると危ない位置に着地するのが怖かったのと覚醒されて逃げられたくなかったからです。多分本当は相手が切らしてから追い詰めたほうが確実でしたよね。
本当にあんなのばっかですよ。
ほぼ勝ち確の時、余裕ぶっこいて棒立ちやシャゲダンとか。そういうやつ実際自分何もしてないですしね。味方の時は何もしてないのに助かりましたって何様なんですかね。だから本当に嫌になるんです。
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まーまー、たかがゲームでキレなさんな
俺も相方ゲーで勝った時はありがとうございましたと助かりましたを送るよ
自分で勝負を決めた時はありがとうございましただけだけど
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>>480
とりあえず見た感じ互いに適当なタイミングで攻撃しあって無駄に引っ掛かっりあってるだけだから
余計なことせず回避する練習と
適当に射撃撃つのはやめて、まずきちんと画面みて着地狙う練習からかな
特に3試合目は一人だけ無駄な動き多い感じに見えるFAが特殊移動せず射撃戦してたなら一方的に負けたかもしれない
画面収まってないから細かく解らないけどZが相当がんばってくれたんじゃないかな
ついでに
壁
壁リボ<前でます
壁壁壁壁
助かりましたマンと同レベルなことしてると思うから気を付けた方が良いと思う
あとゲームの理解進むとなにもしない奴のほうがありがたい場面増えてくるよ
狙われてもないのに余計なダメージとられると覚醒たまるし邪魔でしかないから余計なことしないでくれてありがとうくらいに思っとけば良い
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画面が切れてて、相方の体力が分からんのだけど
あれだけ後ろ特格で逃げていけば、相方が前線に置いてけぼりで体力調整が崩れるのは仕方ない
固定でなら、お互いに位置取りとかを声を掛けながら調整できるけど
シャフで、とりあえず後ろ特格って動きをしていれば相方が孤立する
自分にロックが向いていて、追ってくる敵の迎撃に使うのなら良いけど
先落ちして覚醒で攻めたいなら、後ろ特格の使い方を変えた方が良い
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自分的には牽制のつもりですが撃つべきとこで撃ててないのであれば気をつけます。
前出ますはお互い赤耐久だったので先落ち狙いたかったからです。相方落ちてからも前出ますはコスオバで前出て欲しくなかったから、そのくらいの通信しないとわからなそうな相方でした。
しかしzのが前でがちだったところもあるのでもっと自分が前出ないといけなかったかもですね、
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>>488
クセになってしまってるような気がします… 横方向にも特格するように気をつけてみます。
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>>489
画面端擦って撒いてるだけだからZが前出過ぎってのは無理があるんじゃないかなぁ
その上あの状況で覚醒落ちは割と危険すぎる状況
FAが覚醒ないリボ狙ったミスとZがふんばってくれたおかげだと思うよ
まあ状況考えるのはまだ早いから良いとしても
勝てた原因とかは考えといたほうが良いと思う
常に両後衛できる、付き合えるのなんて金プレあたりからだろうし
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>>489
いや、そんな状態になるまで壁を擦ってないでさっさと前に出ておけば
X3やZはもう少し耐久を残せたんじゃないかって事だと思うんだが
相方に不満があるようだけど、その立ち回りじゃ相方もそっちに不満を持ってると思うよ
こいつ壁擦りすぎで俺が狙われるし、覚醒持ってるZZを体力少ない俺に押し付けてるし、覚醒はいつ使うんだよ?
とか思っててもおかしくないよ
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みんなの感想を見ててリボガンと組むと勝てない理由が分かった気がする
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リボ難しいからね。
ランクスレみて強いから使おうっていう人は多いかもしれんけど、使えなきゃ意味無いし...
そこに颯爽と現れたホットスクランブルマスク大尉とかいう機体。すげー使い易い
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簡単とか難しいとか以前に端で撒いてるだけだから
機体関係なくいくらやっても経験値ほぼ入らなくて上達しない場合が多い
初心者動画だとよくあることだけど
何かしら意識して練習しないと永遠の初心者コースになるから危険
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L字の位置関係意識すると全然違うのはガチ
少尉が言うんだから間違いない
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>>493勝てないようなリボ引く階級が悪いんやで
当たる時点で同レベルなのに相方に責任追及しようとするヤツ多すぎじゃないか
動画上げてた人も相方ガーの片鱗見えたし
お前らが大嫌いな助かりましたやらシャゲダンの第1歩が相方ガーだからな
その意識直して自分の悪い点だけ見直すようにしないと同レベルまで落ちるぞ
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シャフやってて、序盤はダメ取れてるのに、終盤のミリで相手にダメ取れなくて負けることが多いけどどうすりゃ良いかな?
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レスありがとうございます。
3試合目のZが相方の試合は壁際にいる事が多かったと思いますが逆にどこにいけば適切なのでしょうか?相方と敵の位置を考えてこっち側にいるのが適切と考えました。壁際で撒いてるだけ、というのも適度に前出てサブ押し付けにいったりなどはしていますがそれ以外は射撃での立ち回りになるのでそれを意識しているのですがもっと前出たほうがいいんですか?
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あと前にもレスをしましたがリボ自体使うの難しいし自分の腕もセンスもないので乗り換えることも考えています。少し直したら乗ってけるレベルなら良いのですがそれにも及ばない下手さなら乗るの諦めます。
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相方とダブロで止めを刺したい時に限って、何故か相方が体力のある方に突撃して返り討ちに合い負けるパターンは何度かあるのですが、どうすれば良いのでしょうか?
>>498の質問と似ているかも知れないですが、序盤は優勢でも相手が下がって引き撃ちされると弾が当たらなくなり、後半に逆転されて負けるパターンも多いです。
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考えられる可能性としては
①何も考えず単純に近い方の敵に対処しようとしている
②まず体力ある方をダウンさせてから体力ない方を追おうとしている
③体力ない方を追うより前に出てきた体力ある方を叩く方が早いと判断した
④自分が体力ある方を抑えるからあなたに体力ない方を追って欲しかった
こんな感じ?
①はともかく②以下は意志疎通出来ないシャフだとどうしようもない
自分の腕と相談して一人で追うか、いっそ自分も体力ある方に突撃するか選ぶしかない
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>>499 30の基本的な位置は相方がなんかされた時に何か仕返しが出来る距離
ブースト回復される前にね
弾速早い射撃機ならやや遠くてもいいし逆に取る武装無ければやや近めにいないといけないよね
まぁ純格闘機はこの限りじゃないんだけど
単純な話相方にブースト使ったらお前を殺すからな?俺から目を離せるもんなら離してみろやオラオラ
ってプレッシャーでロックって取るんだよ
つまりプレッシャー与えられる位置が基本の立ち位置
君がやってたのは
俺は被弾したくない!だから下がる!!守るとか知らないよ自衛しろ自衛!!は??相方減ってるじゃん地雷かよ俺30だから先落ちだぞ(前に出ます前に出ます)
こんなもんだぞ
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>>498
基本的にミりの敵は逃げるので、単機で追って仕留めるのが性能、覚醒無しとかで厳しければ
相方とダブルロックして体力のある方をダウンさせてから2人で追うか
敵のダウンさせた方が覚醒が溜まりそうになければ、そのまま2機で起き攻めして倒すかミリの方が前に出てくるのを待つのもあり
後は、こっちが焦っててブーストがカツカツな上に読みやすい動きになってるかもしれないから
そういうのに心当たりがあれば、ブーストに余裕のある段階で着地して追いかけるのを意識すると違ってくるかも?
>>499>>500
レーダーが映ってないので、大雑把な説明になっちゃうけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1308396.jpg
この紙1枚がサイド7全体だとして、三角がリボだとする
30で先落ちしたいなら、この丸の範囲で動くように意識すると違ってくると思う
これを意識してると、敵に押されてこの丸からはみ出ても逃げるスペースは自分も相方もまだ残ってる
ただし、敵が壁の方に逃げていく場合はこっちが有利な状況になりやすいので、この丸の範囲から抜けて追いかけるのは全然あり
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1308406.jpg
けど、実際にやってしまってる行動は、リボ三角 相方四角 敵をXとする
そしてリボが動いてる範囲が、ほとんどこのLで囲ってる範囲でしか動けていなかった
敵がこっちに向かって来て、逃げる範囲が無いからZの体力調整が崩れる
スペースのある方に逃げるとしたら、リボから孤立して疑似タイ、ダブルロックを仕掛けられるのを覚悟で
マップ右上よりに逃げる事になってしまうが、これもリスク自体は大きい
リボは射撃機どうこう以前に、相方が落ちるとコストも減るし、同時落ちしちゃうと負けの流れが大きくなる
だからリボで好き勝手に動いて多少のアタボを多く取るより、体力調整が上手くいくように立ち回る方が重要
リボを乗り換えどうこうというよりか、30の立ち回りじゃないので、そっちの方を矯正する方が大事だと思う
今までのような立ち回りを崩したくないなら、開き直ってホットスクランブルでゲロビ、下サブばっかするって方法もあるが、オススメは当然しない
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>>504
確かに追いに気合い入れすぎてブーストかつかつだったわ。
ダブロは、シャフだと運悪ければ期待出来ないからまずはブーストのふかしすぎを直していこうと思う。
返信サンクス!
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>>502
凄く解りやすい箇条書きありがとうございます。
自分が相方に合わせる動きをすれば②〜④の問題も減らせそうなので頭に入れながら対戦してみます。
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>>503
やはり後特格で下がっちゃう癖が全ての原因ですね…
でもダブロとられてないで食らってたらそれは自己責任と考えてます。今回の場合は自分が引きすぎが原因ですが…
今後はその癖をなおしてもう少し前出るようにしてみます。
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>>504
わかりやすくありがとうございます。
基本的にはそのような中心を取る意識はしているはずなのですがリボ使ったらそれができてませんでした.…
今回自分がされたみたいに敵を角に追いやるように逆のことをすればいいですね
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30でライン上げ放棄して引き撃ちしつつ戦うなら相方先落ちも許容して前後シフト出来なきゃだめ
それせずに相方ガーは上にもあったけど助かりましたレベル、試合中に了解です連打来てもおかしくない
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了解ですって意味あったの?あれ気が散ってウザかった
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あっ(察し)的な意味で使ってる
低コストの癖になんで前出てるんだろう あっ、覚醒落ちしたわやっぱりな
って時に了解です
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そんな意図まで察しろって言われても無理だからな?
ただ了解を押し付けてくる意味のわからない奴だぞ
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自分の周りの常識は世界の常識だと思っちゃうのがオタクだからな
察しなさい
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いやまあ意図どうこうというか煽りだろ
やるだけ相方のモチベ下げるだけだし地雷行為だけど
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勝つ気ないんですね、了解です!w
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でも送ってる方も楽しくないんだろ?
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昨日の相方Zには参った…相手に6連勝中のシナンジュがいましたが、相手の3000→2500のジOを順当に落とし勝ちを確信していました。
自分はDXで体力200相方Zは体力250ありました。
そこで何故かZが体力満タンのシナンジュに覚醒を発動させて格闘を振りに行き覚醒技をぶつけに行きましたが覚醒技が当たる前にシナンジュがFドラ受け身覚醒を発動させ相方格闘くらって先落ち→自分が後に落ち相方がジOに突撃するもボコボコにされて負けました。
相方Zからごめんなさいは着ましたがやりきれない気持ちになりました。
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Zがシナンジュを引きつけてる間に
自分でジオを落としに行けば良かったな
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>>518
Zは後落ちのジOを追いかけてジOに返り討ちにされました。
自分はシナンジュから逃げていたので相方のフォローが出来なかったのも自分の腕が未熟だったと思います。
相方のリプレイを観たらジOに格闘を振り続けて返り討ちにされていたので冷静な判断が出来て居なかったと思います。
後衛→前衛が同じ落ちだったので試合中は一瞬何が起きたか意味わからなくなりました。
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シナに覚醒吐かせようとしてZが覚醒使って使わせた
ここまではだいたいOK。攻勢で覚醒使わせなかったから結構有利
その後落とされちゃったのは不味いけど、DXが覚醒持ってるなら全然許容範囲
DXが覚醒しちゃってたらZの行動はちょっと急ぎすぎだったな
そんでシナに覚醒使わせた時にDXがジオを攻めて覚醒使わせていれば有利 そのままジオを落とせば終わり
使わせていないならシナを狙った方が良かったかな
覚醒ないシナを落とした方が多分早い
シャッフルで意思疎通取れないからキツイ部分はあるけど最善を尽くすしかないよ
覚醒状況がよくわかんないけど相方がシナを追っている間、また復帰後にジオを追っている間主が擬似タイで勝てれば勝てたかもね
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格闘ふってきた相手に後ろBDしてきまいステップ踏まない
ズンダしようとして特射になっちゃう
そもそも前衛なのに外周してるなど下がりすぎとかの課題も見えたし煽って来たBS使わないガナザクに狩られるガイジクアンタの粗探しもできた
今日は有意義だったと思う多分
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今までネロぺやZZ、DHとか乗ってても勝つ事自体稀、勝っても2連勝以上した事なかったのにタオツーに乗りはじめた途端、5連勝以上を繰り返すようになったけど、このまま乗り続けるべきだろうか?
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今はテキトーにアシスト投げまくってればダウン取りまくって勝てるかも知れないけど後が地獄だぞ
まぁ勝てなくなるまで乗り続けてそこから考えれば?
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>>522
君と相性いい機体だったとか使えてるとか、強い機体だったとかは無いからな
ともあれ勝てなくちゃ面白く無いのも事実だから勝てなくなるまで使うのもあり。
ただ銀プレにもよく居る低コスト地雷への道でもあるから何処かで見切りつけなよ
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なんでそれで勝てて他ので勝てなかったかよく研究しろよ
ギャンブルやってんじゃねーんだぞ(シャフの相方は運だけどさ)
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自分がやらないことを人にやれと言う
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30、25でコスト相応の仕事が全く出来て無かったんだろ
後はコスト下げた事で引き打ちを主軸に立ち回るようになったとかじゃね
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低コストの強みと言えば体力とか覚醒かね
下手な奴は30使っても簡単に死ぬから
後はわからん殺し的な感じかもしれん
俺もヅダに闇討ち特攻自爆されて一瞬意味が分からんかった事あるし
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最近X1の殺意がすごい気がするんだけど俺だけ?
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殺意の意味はわからんがX1使ってる奴は大概使えてて丁寧な動きをするイメージだな
自キャラがBR始動でダメ取ること多いから勝手に苦手意識を持ってるだけかもしれんけど
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マントつけて格闘ブンブンしてきて避けたと思ったら横鞭
俺が苦手なだけかも…
ついでに金スモも苦手
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sageの入れ方ぐらい知ってから書き込もうな
X1やスモーのその動きは5年以上前からあるんでみんな分かってるし何とも思わないよ
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赤枠改とかも苦手そう
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わかってるなら教えてあげれば?
どうせ間違い指摘されるのが怖いチキンだろうけど
5年以上あろうが最近はじめた人ならわからんし怖いだろうさ
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5年分も動画やwikiがあるんだからそれぐらい自分で調べろって事だよ
後ろフワステでFAだが
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>>531
いや、寧ろ格闘ブンブン来たらこっちが格闘強気にふりかえせば終わりじゃん?(笑)
それから避けるなら鞭当たるような軸にいるな!で、対策終了(笑)
バクステすらいらないよ(笑)
X1が射撃せずに生格闘ふってきたらボーナスゲームだけどお前ら大丈夫か?
X1の格闘は全般に伸びがいいかわりに判定が射撃寄り格闘機体はおろか、グフカスと並んで最弱判定だからほぼかち合えばなんでも勝てるの知らんの?
X1はスパアマとメイン以外は見合ってたら喰らわないし、それバカスカ食らうなら腕が悪いだけ引退どうぞ
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なんでこんなに必死なんだろ
対処法を教えてくれてる辺り悪い奴じゃ無い気もするけど
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きっと、ツンデレなんだよ。
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昨日隣に10000戦やって勝率44%で少尉星5の人がいたんやが勝率40%でも階級上がらないもんなの?
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>>539
40だと、上がりもしないが下がりもしないくらいかな?
その人に関しては、中尉少尉ルーパーの気はするけど
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40だと落ちる
ボーダーは45くらいだな
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結構細かく勝率で階級分けされてそう
ちなみに40%切って負けが続くと青プレに落ちるよ
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>>537間違ってるというオマケ付きだけどな
フルセ後ろ特だって判定だけ見りゃゴミだわな
釣り格とか弱い事を読み合いに使うという発想が無い
振られるの込みで動かないとでも思ってるのだろうか
あと何より全ての基本として見られてる時に格闘返すならステ格しかないんだけど
判定は広いか狭いかしかねーよ発生勝負だよ死ねってのは置いといてどこで判定を使うんだろうか
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きっとサブカ使わず機体色々変えて楽しんでるんだろう
特定の強機体やり込んだ挙句弱機体で遊びたいけど階級や勝率落ちるの嫌だからサブカやりますwとか言い出すチンカス共には見習って欲しいね
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>>531何もしないで距離だけ取りなよ
後ろ慣性一回でいいよ
届きそうならバクふわ
そもそも追える性能の格闘がBD格しかないしそれで追うとブースト使い切って死ぬだけだから
降りテクもトロすぎて仕切り直しの時間は充分ある
闇討ち気味に来て少しブースト有利取られたとしてもライフルから追撃できる射撃無いから小ジャン盾で終わり
アシスト固めも遅すぎて無理、回り込み性能低い格闘しか無いから密着ロングステ横でもされない限り盾捲るの不可能だから(BRから密着してきてロングステ横が出来るまで寄られてるのにブースト差までついてたら立ち回りが悪いけどな)
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何か、銅プレって文章長いな。
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>>546伝えようとするとどうしても長くなるんだすまんな
なぜ銅プレ判定されたかは謎だが
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>>547
どこのスレでもopenmobileってアホばっかだからスルーしとけ
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なんとか中尉上がれたからここは卒業できる…
中尉帯行った瞬間に5割から3割になったからまたお世話になるかもしれんが
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中尉まで行けた奴が何でこんなとこに帰ってくるんだよw
もし少尉落ちしても中尉少尉ルーパースレ行け
ここは少尉以下マッチの中でも青銅ループするプレイヤーの中で最下層用のスレだぞ
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ものすごいPセルフ祭りだぜ(;`・ω・´)
しかもなんか強い…
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1ヵ月はPセルフくんとかルプスくんとかがいっぱいいると思うから、それより強いDHでサクッと階級あげた方が良いかも。
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DHに限らず25なら何でも。
30は事故した時がめんどくさいのでNG
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なんだそれカード売り視点の考え方か?
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いや、Pセルフ使って、助かりました送られてくるぐらいに地雷かましたから、DH使ったら久々に10連出来たから
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無論Pセルフはいい機体だから!★10まで使い込みたいぐらい好きだし
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こんなランクで星10まで使い込んだら開幕捨てゲーされても文句言えねーぞ
使う機体以前に操作技術と状況判断をどうにかしろ
せめて星1でいいから少尉安定目指せ
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てかこのゲームのランダムってCPU戦じゃね?
特定のゲーセンで組む味方のプレーがあり得ないんだけど
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ランダムじゃないシャッフルだ
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>>557
金がもったいなくてサブカやってるような奴が捨てゲーすんのか
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>>557
>>560
サブカ買うお金もない4割ルーパーです...証拠画像出したいけど、どうすれば投稿出来るか分からない...
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勝率とか星の数とか糞みたいにどうでもいい話だ
それよりシャフで組んでる機体は
本当に人が勝つ気で動かしてるかどうかの方がはるかに重要だろ
お前ら負けたら相方の動きをちゃんと確認しろよ
人が勝つ気で動かしてると思えないから
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>>562
はるかに重要なのはお前が真面目に語れば語るほど何でお前は少尉なんだ?ってことだ
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相方の動きなんてどうでもいいよ
固定だったらともかく、シャフだったらどんなクソな動きをされても変える事は出来ない
それよりも自分の動きを見るべき
これは自分の意志で変える事はできる
変えられない物を見てグチグチ文句を言うよりも自分の動きを変える方がはるかに有意義だよ
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>>564
アンタ良いこと言ってるねぇ。
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まあただ、敗因を考えるに当たって責任を自分に求め過ぎないのも大事だ。
何が悪かったのか、自分は何ができたのか。考えていけ
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まあ確かに自分の悪いとこ見つけようとするのはいい事だけどさ
メイプル超合金レベルの奴引いて負けても自分を責めてる奴はこいつちゃんと分かってんのかな…って思う
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体力ミリで全覚受け身覚醒からの格闘ブンブンやって返り討ちにされて負ける奴が多すぎ…相手がサブカだと簡単に捌かれるから逃げてくれと思うのに全覚受覚→体力ある方に格闘ブンブンに心当たりある人はリプレイ観てみて下さい。
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それが通用しないような相手ならサブカしてる相手が悪いからどうでもいいやみたいなとこあるからついやっちゃう
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>>569典型的なルーパー思考だなお前…
サブカは確かにイラつくだろうがミリ受け覚ブンブンは100%お前が悪い
逃げてりゃいい場面で自分から振りに行ってサブカガーって頭悪いと思わん?
覚醒使ってなお追い詰められたとかならサブカに勝てないって愚痴ってもいいと思うけど
なんでもかんでも言い訳作るのやめろや
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ミリになる前に全角使えよ
俺は面倒だからE覚使うけど
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>>570
ゆーて本来それが通るレベル帯で暴れてるやつがいるからおかしくなる
本来はチンパンで通るレベル帯をどんどんチンパンで通り抜けて、一個ずつこれダメになってきたこれダメになってきたって進歩するところを最初から全部ダメですされて成長もクソもないわ
そりゃ調べ物含めて時間かけりゃどうにでもなるだろうけどんな時間ないし
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>>572自分が死んだら負け
相方はまだ戦える
ここで振りに行く思考までサブカのせいにしてるからルーパーなんだぞ
慣れる必要はおろかゲームする必要すらない
例えばお前将棋で味方の駒残ってるのに王使ってガンガン攻めるか?攻めないだろ?取られたら負けるもんな
慣れてない奴でも王を攻めに使おうなんて奴はそうそういないだろ?同じことだぞ
適切に判断が出来てて且つ腕が足りなくて逃げられないなら相手が上手い、サブカ仕方ないの思考に行ってもいいと思うけど
操作関連や覚醒タイミングは相手依存だし腕の差が出ると思うけど足りない頭は相手一切関係無いからな
1個ずつダメになるとかじゃなくてそもそも人間に足りるだけの頭を持ってないやん
そんなん直らねーよ
直るのは猪とか壁擦りみたいなロック取りや体力調整などの定石を行おうとして失敗してる奴だけ
猿は無理
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まあサブカでやる奴も多いけどな
そういう自爆特攻
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>>560
こいつ介護して勝つの嫌だと思ったサブカスは普通に捨てゲーするよ
1、2戦目だったら必死に介護した挙句負けて助かりました連打してくる可能性もあるけどなw
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>>569
遅レスで申し訳ないが格闘に対して抜け覚からのブンブンや覚醒技は
向こうがオバヒでない限り確定でもなんでもないからな
格ゲーの超必みたいに時間止まってるわけじゃないからステップやガードが間に合っちゃう
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>>572
そういっても全体的に階級上がりすぎてサブカ含めてもレベルは落ちてて
少尉から抜けれなかったはずの人らがどんどん左官に来て
現状少佐2までチンパンでいけて少佐3以降全部だめって言われる環境になってる
経験値得るために適当にプレイしないでサブカ程度踏み台にする気でいったほうが良い
まじめにやれば大半のサブカなんて初心者に勝てる程度の実力しかないんだから、あっさり追い抜けるかもよ?
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>>572
じゃあやめれば…?
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>>578
ゆーて最近ほんまにあんまやってないわ
ゲームはすげえ楽しいしよく作り込んでるのにプレイヤーほんまゴミ…マナーとは言わねーからルールくらい守れよ
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見渡してごらん
他のゲームのプレイヤーも大概ゴミだから
つまらないプライドを守るため、誰かに嫌がらせをするため
そんな理由でつまらないことしてる奴ばかり
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>>579
通らなかったら多分サブカだからどうでもよいや みたいな行動してる時点で同類よ?
同じに日にはじめた初心者同士でも片方が全勝とか普通に差が出るのが対戦なんだし
他のせいにしないほうが良い
初心者同士だとできない事多い分、同レベルでも一個できる事違うだけで対処できず大差つくから
案外格上と思いきや同格、格下って場合も多いし
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>>579
お前捨てゲーしてるくせに偉そうな口聞いてんじゃねえよバカタレ
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ルーパーって立ち回りもそうだがこの時間プレイしたらヤバいとかもまるで考えてないよな
相手サブカ2人で相方初心者だとどう足掻いても勝てないから余りにそのマッチングが続く時間帯はやめとけ
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お前はなぜそれを知ってんだ
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サブカスだからに決まってるだろ
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て言うかルーパーはそんなことすら把握できないのか
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時間帯避けられたら追いかけるだけだろうがな
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弱い奴と戦う為にサブカ作ってるんだから当然弱い奴が居る時間帯は把握してるだろう
サブカス同士でマッチしたらより下位のサブカスが泣くハメになるから仕方ないねww
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撮ってきたのでアドバイスお願いします
youtu.be/hRKkt6QTKx8
youtu.be/uWg6q6_jYAg
youtu.be/UTVUvnqGRBk
見ずらかったらごめんなさい
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マキブの事覚えようとする前に日本語の勉強してくるべき
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疑似タイマン好きやなー、オバヒも多いし。
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>>589まずこのゲームの基本(まぁ最近は押し付け武装だらけなんだけど)はブーストの交換だからな
相手を着地させなきゃ有利、自分が着地すれば有利、自分の1行動で相手の回避を強要出来れば有利なわけだ
まず空中にいてこっちを見てる相手にBR連射するのやめろ
それ相手がアホだから当たってるだけ
本来なら1慣性か少しの持続旋回でお前の3ブースト分と交換になるんだからな
交換を意識しろ
相手を動かせないなら打つな
着地出来るとき着地しろ
相手が素直に降りそうならそこに弾ばらまけ(慣性したら初心者なんかズラししないんだから降りられなくなるか当たるかどっちかにはなるよ多分)
あと格闘の伸びを理解しろ
振らなきゃいけないような場面でもないのに猿みたいに振りに行くな
お前の相方何コスか見えてたか?腕が足りなくて削られるならまだしも頭が足りなくて削られるのはやめろ
あそこで振りにいっていいか悪いかくらいはゲームする前に頭に入れとけ
あととりあえずキャンセルみたいなことしてるけどお前のキャンセル足止めるからな
1ブースト絶対にキャンセルしなきゃいけないんだから馬鹿みたいに打てば先の交換が成り立たないのは分かるよな?
全てがなんとなくで纏まってるからいいと言えることが一つも無い
何をしたいか考えて行動にメリハリつけろ
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いい指摘だ。頭が弱くて負けるのは勿体無いよね。
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>>589
このゲームをうまくなるためのアドバイスを求めてるならば、
悪いがルージュ乗るの止めて3025乗りなさい。
どうしてもルージュ乗りたいなら、
後衛機でも序盤は相方が追った敵の着地をちゃんと取ってあげよう。
でもそのときの優先度は被弾回避>着地取り
-
>>592
説明が上手い!
でも理解出来る奴が少ないから今の現状としたらばは銅プレ集まりばかりだからあまりこんなゴミ共に時間使ってやることはないよ
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覚醒は全部の機体が使える最強の時限強化武装だよって伝えたら割と初心者の友達も覚醒ちゃんと使ってくれるようになった
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操作はできてるのになぁ、
まじ前ブーするテイコやめてほしい。
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少尉の動画が見ると大抵格闘射撃ブンブンか壁擦りの2パターンで今回は前者だから
まず攻撃ブンブンはやめること
まだ基本操作程度だから
特に何がしたいとかなければ初心者指南見ながら一個ずつ出来ないこと潰していくくらいしか言えない
あとはコスト、耐久がミリで覚醒済みな状態から逃げ始めてるのけど
大抵手遅れになるから相方余裕あるならもっと早めに逃げるくらいか
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>>589
雑魚過ぎる
レーダー見れてないロックこまめに変えないってのは置いといてまず最初に言わなきゃいけないことがS覚の使い方がわかってない
なんだよメイン連打からの後ろBDってステ踏めステ!カスが!
あとPストと組んだ試合で敵の抜け覚出来る状況で格闘振ってんなカスが!
抜け覚されてそこからゲロビされたのが敗因だからな
あと否定はしないが開幕射撃CSぶっぱただのオ◯ニーだからやめたほうがいい
そんなことする暇あるなら相方と距離離すな春日!
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そら少尉曹長なんて底辺も底辺
何も出来ない奴の到達点だからな
リプレイ見る前にそのくらい覚悟してくれ
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>>592も>>599も煽ってるはずなんだがどうして>>599だけこんなに気持ち悪いんだろうか
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>>599は春日説
>>589
DXのだけ見たけど
ルージュはアシストによる時限強化機だから
前に出るのはアシストがいる間だけでいいよ
通常時はN特格で自衛優先
攻撃する時にバリアが剥がれるから
射たれても射ち返さないで
見られてない時に特射を射とう
それと覚醒でもしない限り30に狙われたら
戦おうとせずにとにかく逃げる
レバ特格は覚醒に合わせるといいよ
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>>589
3試合全部見ました
まず射撃CSを空中で撃ってる事が多いけど、ブースト消費が多いからやめよう
相手のレベルが高くなればオバヒを狙われるから、なるべくブーストに余裕を持って動こう
オバヒまでブースト吹かせば逃げられる場面と、オバヒさせても取れば勝てる場面以外ではさせないように
あと低コ万能機が格闘ガンガン振るのはNG
ルージュは見られてない時は最優先で特射のミサイルを撃とう
間違っても格闘で追いかけるのはダメ
細かいキャラ対の例としては、3号機がE覚醒で抜けたらゲロビを撃ってくる人がそこそこ多い
3号機に限らず、ゲロビ持ちの機体は抜け覚ゲロビを撃ってくるかもと想定してBR撃ちつつ盾の用意を
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>>589
死んだら負けの状況でCS溜めるのは止めよう
味方の30が耐久値に余裕あるなら最悪緑ロックで弾撒いてるだけでもいいから先落ちしない様に頑張れ
ルージュ固定みたいだけどルーパー脱出を本気で目指すなら多分降りたほうがいい
拘りのルージュなら腕磨くしかねぇ
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ルージュのN特格は使わなくていいかな
レバー特格で追従BRと特格入力の落下があったほうが自衛力は高くなる
慣性の乗らない振り向きメイン→特格と、後格虹ステで慣性乗せるアシキャンを使い分けられるといいね
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>>602ルージュ使ったことないなら黙ってた方がいいよ
機体スレでも行ってN特とかいうゴミについて聞いてきてどうぞ
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>>601
若林だよ!
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>>606
良く使いもせずに発言して悪かった
大尉帯で10戦くらいしてきたよ
前作はどうか知らんが今作のレバ特格は
降りテク含めてゴミ
S覚合わせても駄目だわ
本体もアシストもBRの誘導が弱すぎて
黒キュベやエル魔窟みたいに
ただ射って降りてるだけの空気
リロ速度向上効果は捨てがたいけど
後半無視されない為にもF覚の方が良い
今作の20は自衛優先
せっかくの射撃バリア武装を使わないなら
安定して火力だせるドレノ乗った方がマシ
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>>608腐っても降りテクとゴミみたいな射撃バリアで自衛力比べしてゴミバリアが勝つと思ってるから大尉なんだよお前…
3回当たれるのとそもそも当たるリスクすら回避出来るものどっちが強いか分かる?
それにそのゴミバリア抜けて来る武装の方が多い今自衛として使うにも不安定
回避のオマケに弾付いてくる方が数倍マシ
俺も悪かったな
使っても分からないみたいだからレス自体をしないでくれと訂正するわ
勘違いが生まれるだけ
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こうして分かり合うことが出来た。対話完了。
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>>608
ウンコ帯でちょっと触ったくらいでガタガタ抜かしてんじゃねえよバカタレ
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普通レバ特使うしS覚だよな流石にN特でF覚はねえよ今までどんな機体使ってたの?って聞きたいわ
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今作ルージュ200戦弱しか乗ってない雑魚少佐だが、マジでN特格はやめとけ
展開時間がなまじ長いせいで、中途半端にアシストが残った時に消失→再展開までがムダに長くなる
レバ特格の連動射撃の回転率や弾の誘導等、同コストのハンブラビのアシストより優秀と言える程度には使える
S覚醒のが攻めにも自衛にも強いし、固定でE覚中佐か大佐見たけどシャフならSでいいと思う
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昔使ってた時はレバ特にE覚だったな
N特使うのは追われてレバー入力ミスした時だけだわ
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ゲーセン行って百円入れて自分で
試してみるっていうたったそれだけの事が
どうしてできないんかな
バリアが1枚だけ残ったりするのは
何のデメリットにもならんわ
それよりルージュって良い機体だな
個人的にはデュナ辺りの次くらいには
キャラパあると思うから使い込んでみるか
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つべこべつべこべと!なぜごめんなさいと言えんのだ!
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いやN特残るのデメリットしかないんだけど
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>>615 >>609に反論も出来ないのに乗れた気でいるんじゃねぇようんこプレのゴミ風情が
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理想高すぎない?
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流石のうんこプレ
根本的にズレてるから修正のしようがない。武装の使い回しなど別にどうでもいい件。
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使い回し以前の問題だから自ら死に武装にしているだけで体力ミリだからCS貯めたらダメとか頭が悪い通り越している
とりあえず機体と武装に100回謝ってから筐体座れよお前らは
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頭が悪いのは同意だけどお前は100回謝る気あるのかと
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100回でもぬるいわ!!
だってこの階級帯抜けるのに150回かからないもんな。500戦少尉とかだと100回謝っても足りねwww
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100戦なら中尉にはなれるだろ
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100連勝できたらどの辺までいけるんだろ
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100連くらいじゃ大尉いけないくらいだろ。確か少佐になるの勝率90越えでも400戦はかかった気がするな。
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このゲーム下手奴は頭も悪い
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>>627が頭悪いのは理解出来た。
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てか昔に比べると階級帯のレベル上がりすぎなんだよ
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>>629
階級帯のレベルが上がったと言うよりサブカが荒らしているだけじゃないかな?
名無しカードの勝率は分からないけど、少尉を抜けられない人は勝率20〜40%以下だと思うし…
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正直一度戦ったくらいじゃ相手の力量わからんし名前もないんじゃ覚えられもしないが
潜り込んでるサブカが皆本気出してるとしたら
自分が潜り込むときも少尉に合わせて弱機体選んでなんていられなくなるよな
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全然使えない強機体の練習とかするから許せ
俺のリボとか少尉レベルなんだ
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>>632それはお前が少尉レベルなだけ
BRと回り込める格闘1本あれば戦えるレベルの環境で何の練習になるの?
雑魚相手に武装擦る練習?それお前の適性の練習になるの?
初心者が変ゲロ出来ないとか地走移行が出来ないとかリガドルブヘビア練習とかなら分かる
上記のは他の機体に乗れてもまともに動かすのが難しいし地走と変形は慣れないと止まってても当たらないクソゲロ流すゴミとと当たり続けるゴミになるからな
ただ他の機体は基本操作一緒なんだよ
例えば万死のサブなんざ銅プレに近づいて投げりゃ必中だよ?
上に上がっても必中か?違うよな?
フワやら盾やら色々対処してくるだろ?こんな感じで格下で当て方学んでも何にもならないよね?
基本操作は同じで武装擦る練習にはならない 何を練習してるつもりになってるのお前?
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CPUやるのと一緒
むしろCPUはこっちの初手を神回避するからまだ練習になるくらいまである
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ペーネロペー乗ってきました
なかなか勝てないのでアドバイスお願いします
youtu.be/ku8YGowmtqE
youtu.be/DJDmAr-wpVY
youtu.be/9miHyxME7I4
youtu.be/YB4cPyNkFo4
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>>633
武装の性質の把握するには良いんじゃね?
格下相手に当て方を覚えても意味が無いって言うけど
格下にすら当てられないほど武装を把握できてないんじゃ、
同格以上の相手が取ってくる対策以前の問題になってくるだろうし
>>635
1試合目がブロックされてるとかで観れなかったので2試合目だけど
盾を反応して出したのか、読みで出したのかは分からんけど判断は良かったと思う
問題は立ち回りで、相方に先落ちを譲りたかったのか自分が先落ちをしたかったのか?
1落ちして体力フル覚醒持ちのバルバトスに自分の方から近寄っていくのは先落ちしたい側の行動
耐久自体は相方の方が減っているけど、それでも自分の方が先落ちをしたかったのか?
オデュッセウスの横は至近距離じゃ下手な格闘機にも振り合いで勝てる性能をしてるけど
その耐久でF覚の相手に起き攻めだと、こっちが振り負けたら落ちてたけどそれでも良かったの?
相方が覚醒を吐いたので、こっちが後落ちに回る事になったのは仕方ないけどこっちの覚醒を吐くのが早すぎ
敵の両方とも覚醒を吐いたし、下手すれば見てても無理矢理当ててくるような武装も持っていないから焦る必要は無い
復帰した相方に攻めてもらって自分は逃げるのを最優先、覚醒は逃げ切れないと思った時の補助に使うか
相方がダメージを取れずに削られて、終盤に一緒に攻めないとダメになった時に使うのを考えといた方が良い
覚醒を使った場面だと、相方がフィールドにいないので2対1になってるので数で不利を背負ってる
メイン1発でも当たると死ぬのに、この行動は危険すぎる
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>>636
ありがとうございます
格闘を振りに行った時は相方の耐久をよく見てなくて、まだ数字白いしオデュッセウスになったし先落ちしてもいいかな〜と思ってました。後から気づいて焦った時には相方は落とされてて…
覚醒もその焦りから使ってしまった感じです。ブースト回復で逃げながらS覚でメイン連打しとけば勝てるだろとかテキトーなこと考えてました。
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>>636武装知らないならともかく武装知ってて当てられないならやっぱりそこが適性だろ
見てりゃ当てどころなんざ分かるわ
別にマナーが格下狩りがと言う気はないけどやるなら尤もらしい言い訳付けないで堂々とやれってことな
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>>635
雑魚が
2と4しか見れなかったが充分雑魚だとわかる
まず2だが敵二機とも受け覚して勝ち確なのになんで前出た?
お前落ちたら負けだろカスが下がれよFXにお願いして後ろから射撃垂れ流してりゃ完勝出来た試合
4に関しては相方に了解ですって煽られるくらい酷い試合
まず覚醒即落ちとか論外だけどもっとあり得ないのがペネに対して盾すりゃそりゃ捲られるわシャゲ様のおかげでなんとか見れる試合になったけど勝たなあかん試合だぞ普通に
両方に共通するのが敵追って着地した所に敵相方いてダメくらいましたパターン
サーチ替えくらいしよう
ペネは垂れ流してりゃ事故って当たるんだからダメ喰らわないようにしろ雑魚
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>>639内容以前にマウント取らないと生きていけないみたいだからルーパースレや指南スレ覗くの辞めた方がいいよ
見てて気持ち悪くて不快だし煽ってるってことはお前も雑魚見るの嫌なんだろ?
もしかして張り付いて回るのがお仕事だったりする?
それなら仕方ないと思うけど
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>>640
なんか勘違いしてるみたいだけどルーパーと初心者は全然違うよ
斎藤工と斉藤さんぐらい違う
指南スレには書き込んだ事ないよ俺は
叩かれんの嫌ならそっちいけよ逃げ場用意してあげたんだから優しいべ俺
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>>641ルーパーと初心者が違うと言いつつルーパーに指南スレいけって矛盾してるの分かる?
勘違いは別にしてないよ
ゴミ箱開けてこれみよがしに臭い臭い言うバカは救いようが無いねって話
わざわざ蓋を開けてヒス起こす辺り義務なのかなぁと思うよ
嫌なら見ないが出来る普通の人と違ってしたらば煽りがお仕事の人は大変だね
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>>642
ゴミ箱開けて不快なら開けなきゃいいじゃん??
我慢できないなら開けるなよ笑
開けるから俺のレス見て不快になるんだろ?
俺は大人だから我慢できるただそれだけ
アドバイス欲しい奴にアドバイスしてなぜ怒られる??
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>>643かっこよく揚げ足取りしたつもりだろうけど俺目線だと別にゴミ箱だと思ってないからそれ当てはまらないんだよなぁ
ゴミ箱開けて喚いてるキチガイが居たから
こっちもキチガイ見てて気持ち悪いし不快ならゴミ箱空けなきゃいいんじゃない?って言ってるだけで
我慢してアドバイス()とか本当にお仕事かよ意識高すぎ
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夏休みキッズにしとこう
夏休みオヤジだとしたら救いがない
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>>644
ならこれからもよろしくな
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>>646糖質仕事人はNG入れとくね
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>>647
逃げるなら最初から書き込むな雑魚
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>>648糖質w
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変なの沸いてる…
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夏だからね
Gも沸くし
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糖質仕事人て表現がすごい合っててワロタw
少尉曹長ルーパーのリプレイに切れすぎだろ
あと雑魚雑魚言い過ぎ
口癖か?
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人と人とが理解し、分かりあえる事をテーマとした作品のゲームなのに
何故プレーヤーはそれと正反対なのだろうか?
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たまに階級と合わない地雷が紛れ込むのだが、あの腕でどうやったら軍曹近くまで上げれたのだ?
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青プレは降格判定自体が無いから
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CPU戦かコンクエで上げたとか?
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>>656
DHで変形ばっかりして攻撃は受けまくるわ、DHからの攻撃は当たらないわ、最後は自分が悪いのにステゲーしてた奴が曹長にいた
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そういや店内リプレイに曹長でサイサ使っててバルカンと格闘しかやらない奴いたな
どうやって上がってきたんだか
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>>657>>658
まあCPUのAコースをずっとやってるだけでも階級が上がっていくしね
サブカを引いた時に、サブカが0落ちで無双して勝って上がったのかもしれんし
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軍曹とかゼータでずっとブースト吹かしながら弾を垂れ流してるだけで勝てるからな
下手でも問題ないだろ
格闘機なら多分横虹連打してればゲームになると思うわ
-
真面目な話バンナムが下位勢を適正階級同士で遊ばせようとしてないからな(サブカス問題含め)
少尉にボコられて曹長まで落ちた奴が一瞬でコンクエ少尉に復帰してるの見るとそう思うよ
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>>661
それは仕方ないだろ笑
階級なんて相対評価なんだから偏差値50付近はたくさん人がいるけど70と30付近なんてまばらだろ?
統計学的にも平均値から乖離したものは除外する場合もあるからな
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それでも少尉1は少尉1としかマッチングしなかったはずだし
少尉2以上とマッチングしないだけ、まだ良心的だとは思う
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一緒にやってる友達(少尉2)が、新しい機体使うたびにこの機体の攻め継コンボって何?って聞いてくる、、、いやそれ以外に覚えることあるよな?
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君は友達の陰口をここに書き込むべきではなかったな
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俺も身内に2000戦やって少尉2の人いるけどもう止めた方がいいって言いたい
俺でも1000戦やって少佐1になれたのに
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本人が楽しければ1万千青銅ルーパーだろうが、勝率90%元帥だろうがどうでもよくないか?
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協力対戦ゲーム自体、他人の時間と金を犠牲にしてゲーム成立してる所あるからなぁ
あんま結果出せないと反発する人間って現れるし、自分を批判してくる相手を実力で黙らせることが
出来なきゃ、やっぱしんどくなってくると思うよ
本人はただ好きな事やってるだけでも、実力あるか無いかで他人の態度って180℃変わってくるもんだしさ
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>>666
その身内の人が今作から始めて2000戦少尉ならいいのでは?
前作からやってるなら知らん
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ゲームくらい好きにやらせてやれよ
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>>669
詳しくは知らないのだが連ザからやってるみたい
他の人には養分とか言われてるらしい
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自分1万戦ぐらいでまだ大尉だけど2-3千戦ぐらいまではずっと少尉だったな
多少コツ掴めばグッって階級伸びると思うけど連ザからやってそれってどうなんだろな
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>>666は2000戦したら引退するのかね?
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>>673
少佐1に上がってからほとんどやってない状態だね
その内引退かも
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身内で集まってるだけだったらわかるけどな
周りと比較して弱いのが問題なわけで
ぶっちゃけ自分が大尉レベルで周りが少佐レベルくらいの差だとしても
何千回もやってりゃ自分はどんどん降格して少尉になるし周りはどんどん昇格して大佐になる
-
サブカもある意味ルーパーだよな
階級上がると戻ってくる
-
今日久しぶりにやったらサブカ多すぎて萎えたわ。対面の修正機体上手いやつ多すぎ
-
サブカのせいサブカのせいw
いつになったらそいつらは自分より1段だけ上の世界にいるだけだって気付くんでしょうね。
その格上倒せないで上にいってもいみねーのに。
-
何事にも段階ってあるけどな
レベル2とか3の人がレベル10くらいの人倒せなかったからって
愚痴ってるだけとは思わんよ
-
サブカって単語出したら馬鹿のひとつ覚えのように>>678だな
今はもう世紀末だからな
少尉帯に少尉のフリした金プレから青プレまでいる
大尉がサブカで入ればたまに中佐と当たる
そんな場所
-
サブカサブカ言うがサブカ作るのだってタダじゃないし銅プレ帯なんてポンポン昇格するんだからこのあたりにそんなサブカいないと思うぞ
てかまずサブカ使うのなんて普段使わない機体で遊ぶためか使いたい機体の練習のためかなんだからそれくらい勝てるようになろうぜ
-
みんなプレイ料金は同等なんだが?
そいつが勝手に作ったサブカにかかる値段について、なんで他人が忖度してあげないといけないんだよ
練習したきゃCPUでもすればいいし、サブカ買うお金のこと言うならノーカでやりゃいいだろ
-
>>681
普段使わない機体使ってるのはお前の話だろ?
基礎出来てる以上の奴が普段使わないのか使ってるのか知らんがペネやらダクハやらぶっこんで来てんだからリアル尉官が勝てるようになるのはきついだろ
まあ 俺 は 勝 っ て る け ど な
-
>>683最後の1文カッコイイけどそれお前が青か銅プレって事だよね…?
あとサブカ認定する銅プレ多すぎてそいつ本当にサブカかよ勝率見てこいってのはかなりいるぞ
サブカスで晒されてたやつ見たら勝率50ちょい上くらいの銅プレだったりしたし
銅プレは上を知らないから少し上手けりゃ思考停止でサブカサブカ言うやついるのも事実
-
どうでもいいだろ今時にルーパーやってる奴なんて
今時にガチでルーパーやってる奴なんて機体動かせて楽しいとか脳死で好きなことやって味方に迷惑かけてきた奴ばかりなんだからサブカが〜とか言う権利はないでしょ
今まで考えてゲームしてこなかったり好きなことしてきたツケがまわってきてるだけだから相方に今まで迷惑かけてきた分、いつまでも被害者面してないでサブカやらにでも狩られて少しは不快な思いしろ
加害者が被害者面して努力してないくせに言う事だけは一人前以上だからルーパーは本当にむかつく
-
努力してないサブカにルーパーが〜って言う権利もないけどな
-
すまんがルーパーじゃないんで被害者面とか言われても困る
可哀想って思ってるだけ
さすがに下手くそだからって加害者扱いはおかしい
少尉帯が底辺のクソの掃き溜めなのだから実力底辺がいるのは当たり前すぎる
-
同じレベルのやつを集めるための階級なら、そこで下手で迷惑かけようがお互い様だろ?
自分が上手いなら上に上がればいいし、上手くなりたいけど上手くいかない人もいる
そういうの十把一絡げにして低階級はみんな加害者扱いとか、暑さで頭やられでもしたか?
-
ホームの少尉君が升でたまたま無双してたのに相方に来たリボがボコボコにされて負けてたな
案の定助かりました送られててさらに可哀想になった
少尉帯の糞雑魚はスキル磨く前に謙虚な心を身に付けた方がいいと思う
自意識過剰な雑魚が多いイメージしかない
-
このゲーム、どの階級にいっても「助かりました」連打を送ってくる奴は一定数いるので
ゲームの実力と謙虚な心は関係ないわ
-
関係あるに決まってだろ
助かりました連打するってことは相方の非ばかり見てるってことだ
謙虚な気持ちがあって自分のミスをリプレイで確認してたら最低でも少佐まで上がれるんだよ
少尉とか一番下の階級なのに停滞してる時点で助かりました送れる立場じゃないのに身の程知らずが多すぎ
あと大佐以上になってくるとむしろごめんなさいが増えてくるわ
-
だいたい同意だけど最低でも少佐とか銀になれるなれないをボーダーにして慢心する奴最近多すぎて笑えない
途中まで行ったならとことん気が済むまで行けよ
-
>>691
いや、関係が無いと思うな
上の階級に行っても捨てゲーとかちょくちょく見るし、そいつらが謙虚な心を持ってるとは思えん
心理学の実験で色々あるが、人間は自分の立場が優位になるほど他者への共感性が低くなり
自分の能力を過信する傾向にあるって結果が数多くあるから、下の階級の奴らが上の階級と比べて特別性格が悪いとも思えん
低階級で煽る奴は元々共感性が低いか、インターネット依存症等にある症状の一種なだけで実力は関係ないと思う
リプレイを見て数をこなすのも大事だけど、現状少佐未満の方が多いから最低でもそこまで上がれるとは思わんな
格ゲーで大事なのは一定の知識も必要だろうけど、反射神経と処理速度が高い人ほど有利な傾向にあって
それが低い人は大きな不利を背負ってるから、努力しても平均以上になれるかというと個人的には思わない
小学校時代にクラスに、絵が下手な奴、字が下手な奴、泳げない奴、逆上がりが出来ない奴、足の遅い奴
とか色々いたけど、そいつらは謙虚な心を持っていない奴ばかりだったかというと違うと思う
真面目にやってても能力が低くて平均点に届かない奴もいて、基本的にゲームもそれと同じだと思う
-
で?
-
ゲームだけ上手くても人生お先真っ暗やで
って話だな
-
>>693このゲーム見てから反応する要素ほぼ無いよ
お前が見てから反応してると思ってるのは全部予測してるから反応出来てるだけ
ロリバの盾然り変ゲロしかりナイチンのレバ特然り
エピのムチもマスのムチも相手の硬直を見てから狙ってることなんて無いはず
虹ステ合戦は当たる前にステするだけのリズムゲームだから自分の格闘して即ステ繰り返すだけで反射もクソも無い
ブースト切れた方の負け
-
>>696
そうだけど、その予測に至るまでの反射と処理速度等で差がついてしまう
例えば、この距離で相手の機体がこれだと着地後にBDをしないで盾をすれば防げる
っていう判断が遅かったり、機体を動かしながらだと苦手だったりする
-
>>697それこそ慣れなんだがな
着地後の横移動に気をつけようとかここで同じ方に吹かすと当たるとか
だから所謂分からん殺しと呼ばれるわけで
慣れは努力でどうにかなる範疇だろうよ
少なくとも反射とは全くの別物
-
>>693
当たり前だけど謙虚な心だけで上手くなる訳ないよ
才能に対する相応の努力もそりゃ必要だ
大半の奴には一先ず謙虚な心が必須って言いたかっただけでそれが絶対ではない
あと反射神経はキャンセルが無い時代のVSシリーズなら必須だったけど、今の環境なら慣れと知識の方が重要
最終的には持ってる武装を如何に相手に押し付けるかが大事
-
たしかに数をこなせば慣れで対処できるようになってくる人は多いけど、精度に問題があったり慣れ自体が身につきにくい人もいるにはいる
見る→判断→動かす って感じで反射するけど、この見てから判断するまでにかかる時間が遅かったり
この判断の時に咄嗟に出せる引き出しが少なくて、瞬間的な慣れ自体が苦手な人もいる
そういうのが得意な人は、目の前の敵の動きだけじゃなくてレーダーやアラートでもう一方の敵の攻撃にまで対処できるし
極端に苦手な人は低コの前ブーメインズンダでバシバシ当たって狩られちゃったりする
別に苦手な人を馬鹿にしてるわけじゃなくて、このゲームが好きだったら
時間が他の人より掛かってもいいから少しずつできる事を増やしていって
少しずつ勝てるようになっていけば良いと思うんだわ
別に他人と比べて腕で劣っているからといって、ゲームを止めたりする必要は無いと思っている
ただ、普通にやっていれば銀は絶対になれるとか勝率何%は余裕だとかは
やってる本人の人間性を否定してやる気を削ぐだけだと思う
ゲームに限らんけど、運動でも勉強でも仕事でも何でもいいけど、自分が結果を残せなかった時に
まともな教育を受けていたらそれくらい出来て当然だ、お前はやる気が無いんだろ?、とか言われたら傷つくじゃん
だから、あんまりそういう事を言うのには否定的な立場だわ
-
実際人多いゲーセン見ると45前後の銅プレが大半だしなぁ
サブカだって基本は少佐崩れとか自分のとこで勝てない中尉大尉ばっかだろうし
基本ネット上なんて話盛ってたり見栄張ってたりするって思っとけばいいよ
-
>>700何と戦ってるのか知らんが元レスで煽られてるのはそんな繊細な心を持ち合わせてない助かりましたマンだぞ
あとお前は反射の使い方間違ってる
脳で考えてる時点で反射じゃないぞ
お前は鍋触った時に腕引いたり瞳孔開いたりするのを頭で考えてからやってるのかよって話だわな
-
ウチの地元も銅80%、銀以上20%みたいな割合だわ
銀以上にしても、オフ時代のシャフ勢が少佐(15%)で古参固定勢が中佐(4%)、大佐以上となると殆ど見ないよ
匿名掲示板の内容って、どう考えてもドキュメンタリーじゃなくフィクションだろって書き込みも多いし、いちいち真に受けてたらキリがない
-
>>702
別に戦ってるつもりはないけど、謙虚な心を持っているのと実力が関係あるのか
その謙虚な心を持ってリプレイを見ると少佐以上になれるというのに疑問だったから、思っている事をレスした
反射については鍋とか瞳孔とかはその通りだけど、>>698で反射って言葉を使ってたから
そのまま反射って言葉でレスした方が良いのかと思って書いた
-
>>704 >>691で君が先に出してるやで
反射神経は反射を起こす架空の神経の事だからな
それに対して反射とは別物だよね
って返してる
-
間違えた>>693だ
-
>>705
こっちの書き方と知識足らずだったわ
俗に言う反射神経(運動神経と感覚神経の正常時の反応と速さ)と反射は別の意味でレスしてた
反射神経は反射を起こす神経という意味で使われているのは知らなかった
-
お前ら超兵かよ笑
思考と反射の融合こそ至高の極みに近づけるんだよ
お前らに足りないのは思考だよ思考
なぁアレルヤーー!
-
>>707何かが起こった時咄嗟に反応するのを反射に見立ててる
それが優れてる奴が反射神経がいいと言われる
と自分は思ってる
適当にGoogle先生に頼って来たけど多分あってるはず
-
>>709なんか書いてるうちにどっちなんだか分からなくなってきた
つまり考える事が重要だから反射ではないって事だ多分
-
このゲームまじで腕でないよね。このゲームできないなら他のゲームなんてやっても無理じゃないかなってくらい、敷居が低いゲーム。まあ誰でもできるゲームってことでそれはそれでいいのかもしれないが。
-
敷居も低いし民度も低いのがこのゲームなんだよなぁ、、、まぁ母数が多くなるとそういう奴が増えてくるのも仕方ないのかもしれないけど
-
これより簡単なゲームなんていくらでもあるわ
-
敷居が低いから分母も多くなるから仕方ないのかな。それなりにやりこんだ(回数)のが今になって恥ずかしくなるゲームは初めてだよ
-
それは恥ずかしいって言いたがる奴が多いからだろ
四の五の言わずにやりゃいいんだよ
-
人と違う俺カッコイイは匿名でやるもんじゃないぞ
-
カッコ悪くねえって話だから大丈夫
-
恥ずかしいからサブカで履歴を洗い流すんですね
-
腕要らないゲームどうこうとかの頭悪いサブカスのマウントトークは他所でやれ
曹長どころか少尉すらいねーだろこの流れ
-
佐官の集まるスレで言うと馬鹿にされかねないけど
少尉の集まるスレならどんな暴論も許されると思ってそうなとこあるよな
だからこんなスレタイに惹かれて集まってくる
-
>>704
謙虚さは大事だと思うよ
愚痴るのは良いとしても、ひたすら相方がーやって自分のミス見ないなんて上達しないし
銅の時と銀帯以降だと
とにかく助かりましたしてくる銅帯と
金でもごめんなさいしてくる左官帯以降な感じな印象だけど
上の帯で捨てゲーなんて結構レアじゃない?
最近は捨てゲー助かりました連打するレベルが
回数だけこなしたかメルカリかで中佐とかまで上がってきてるから前と比べて銅時代思い出すような感じで悪化してきてる気がするけどさ
稀に何教えても一発でできるみたいな奴はいるけど、それのぞけば大半の金銀は人のせいばかりにせず自分のミス認めて修正繰り返してきたやつだと思うし
全員は無理でも謙虚になれば上達する原石は結構、銅に埋まってそうだから勿体ないんだよなー
-
青帯だと基本動作すらおぼつかない人が多い気がする
そこに慣れるのと覚醒2回使う意識あれば中尉まではサクサク行けると思うの
2回使えなくてもE覚と脊髄反射抜け覚やめて攻めに使うようにするだけでだいぶ違うと思う
あとは特に後衛低コのときは無理にダメージ取りに行かないってのもかな
常に赤ロック維持してて気づいたら格闘機の間合いに突っ込んでましたとか中尉少尉辺りの人でも結構見る
ずっと緑はダメだけどとりあえず様子見って時は赤ロックギリギリくらいでいいと思うよ
-
>>722
一応言っとくけど体力調整は高コスの無駄な粘りも問題あるからな
相方が自衛に自信のある奴かどうかも分からんシャフなのに体力真っ赤で逃げ回る高コスの多い事多い事
そんでスルーされてる事に気付かず粘り続けて挙句相方が耐え切れず先落ちして高コス側がやる気無くすクソパターン
相方ぁ!とか喚いてる暇あったらとっとと市ねって言う
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>>721
こっちの思ってる謙虚とは認識が違ってるね
自分のミスを認めてプレイを修正するっていうのが謙虚って事だよね?
上に行く奴は程度の差はあれ、そうやって上がって行ったのはその通りだと思う
こっちの思ってる謙虚は本人の性格そのものだと認識してた
少尉は性格が悪い ウンコプレート 下手糞はゲーム止めろ
とか言ってる人が謙虚な性格とは思えない
こんなのを会社の上司が部下に言えば、謙虚と思われるどころかパワハラで訴えかねられん
そういう人が銀以上になってるから、じゃあ性格は関係ないって事じゃんと言いたかった
-
>>722
基本操作おぼつかんやつに覚醒の吐きかた治せって無茶苦茶いってるけども…。
俺はとりあえず無駄でもいいから着地した最初の行動をステップにする練習と、空中での最後の行動をフワステにする練習をすべきだと思う。
どっちにしても出来ない行動を「練習する」って思考抜けてる奴は多いよなこのランク
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何言ってんのお前…
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>>724
性格悪くて上達しないタイプはどのゲームでも見てるからなんとも言えんけど
ゲームでいろんな金プレとかに助かりましたされまくったならともかく
掲示板なんて発信元が銀かすらわからんし
5000とか一万やれば銀になっちゃうって場合はあるしさ
気にするだけ無駄
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>>725基本操作慣らせって書いてある前提無視して無茶苦茶言ってるけども…
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このゲーム覚醒の重要度すごい高いから基本動作覚えたら次は覚醒じゃないの?
細かいテクニックなんぞ上手くなってからでいいんだし
2回使う意識があれば試合終盤に覚醒残せって意味も分かってくるし
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覚醒使っても火力と機動力が増えるだけじゃん
ステ使う発想ありません、盾安定しません、相手機体にわからん殺しされます
覚醒タイミングだけばっちりでもダメ取れないよ
盾だけ金プレの中尉chukai君にすら勝てません
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なんで青銅ルーパーが中尉相手にしなきゃなんないんだよ
周りもルーパーなんだからステップや盾がどうでもいいとは言わないけどまずは覚醒だろ
同レベルの相手の火力と機動力が上がるのがどれだけ脅威か分からんのか
-
最低限の基本操作できない人多いよねズンダ出来ないやつとか
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覚醒って全ての機体で均一に使える最強の時限換装みたいなもんだしな
その理解が薄い奴は大尉にすらなれんと思う
-
えぇ…ステップ踏むってテクニックなのかよ…
攻撃に対して横ブーじゃなくステップで誘導切って回避するって、さすがに覚醒の使い方以前の話だと思ってたわ。
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初心者スレとか5割未満スレとかで動画上げてアドバイス求めてる奴に対して
もっとステップしろって助言がかなりの頻度で出て気がする
それだけ初心者にとっては気付きにくい部分なんでしょうよ
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>>730の言い方はアレだけど覚醒最優先説には反対だな
というか元々の流れも基本操作の後に覚醒だよなって話だったし
まぁゲーム中1番多くいるのが通常時なんだから通常時を安定させるのが普通に考えたらベストだよね
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ステップは基本動作のうちに入ると思うの
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初心者がステ踏まないのはこのゲーム弾の大半がステ踏まずに避けられるからだよな
だからつい甘えちゃう
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もはや基本動作まで成り下がったか。筐体画面の説明でも見てろよ
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まあ基本っちゃ基本だが、要はそれ出来ない奴が覚醒を弱い方にぶつけるとか一落ち前に使うとか頑張ってる姿想像してみ
あまりにも非力
フル抜けが一番よくね?って思うかもしれない
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E覚醒やめてSかF(機体にあった覚醒)を選んでやれば勝率は上がると思う。さらに全覚受け身無くせば絶対勝率上がる。騙されたと思ってやってみろ!!
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>>741
ミスったやって見よう
です。連投スマソ
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このスレ初めて覗いたけど少尉曹長いなそう...大尉少佐ルーパーの集まりですか?
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まあなんだ、女児向けアニメの実際の客層がおっさんみたいなもんだよ
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少尉中尉ルーパーです・・・(小声)
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ここに来る自称上級者様は誰も頼んでないのにやって来て罵倒しながら上から目線で役に立たないレスしまくるからな
「銅以下はクソ!誰でも銀プレになれる!俺の意見が正しい!基本操作出来てなくても取り合えず覚醒しろ!覚醒回数が絶対正義!俺の意見を否定する奴は何も分かってない!」
うーんこの
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>>746多分お前より役立たずはいないから安心していいぞ
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>>746みたいな上のランクの奴が居ることが許せないみたいな奴結構いるけど、同じランク内で傷の舐め合いでもしたいん?
アドバイスはアドバイス、質問は質問、議論は議論、で切り分けて泣き言と煽りは無視すりゃいいにの。
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初心者の質問とか出てれば答えるけど
最近なんか初心者置いてきぼりの何教えるかの議論になってる感はあるよね
なんか自称上級者様なんかに反応する荒らしもでてくるし
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>>746
そんなだからいつまでたっても雑魚なんだよ^^
助かりました^^
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実際上から目線で物言いたい奴のオナニーだからな
ゲーセンでもネットでも雑魚を相手にしたいです、はい
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よろしくお願いスマッシュ!!!
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君たちゲームしても他人に迷惑しかかけないゴミだからはやく氏んでね
センスないんだから相談とかしても無駄だよ雑魚
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ルーパーが迷惑掛ける相手も所詮少尉だから平気だろ?
お前少尉か?
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>>754少尉とかの1000戦やって4割とかの気がしれないからそういうやつらのことをいってんだよ
そういう雑魚が相方がどーのこーの言って煽ったりしてんの見ると迷惑する。雑魚が調子にのるなってこと
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まあ言いたい事は分からなくもない
CPUや家庭版と段階を踏んでいざ対人っていう初心者が脳みそ空っぽ口開けっぱの10000戦少尉と組まされるのを想像するとかわいそうでならない
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>>756ちょっと言い過ぎた気もしますけどね。
でもまぁ、そういうことです
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1万戦少尉って普通の金プレより2倍以上金使ってそう。金は2倍以上で負けてストレスも2倍以上って御愁傷さまですとしか言えないナリ
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1万戦やって少尉なんていないだろ
実際にいるなら才能ないから辞めとけ
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キチガイ大暴れだな
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自称上級者様釣られまくりかよw
ゲームでしかマウンティング出来ないリアル底辺はこれだからw
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>>755
まあ、どっちが偉いとかない要はお互い様ってことだよな
1000戦やってとか関係ない気がするけどな
今300戦で少尉が普通とすら思わん
始めたばかりなのか頻度が低いのか戦績リセットしてるのか知らんが
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ここ300戦ほど曹長降格せず、助かりました連呼は3回くらい
少しは成長してると思いたい
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成長は何となくではなく、実感して成長した方がいいぞ。
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あれができるようになった
これに対応できるようになった
それの感覚に慣れた
とかな
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少尉帯でやってるのみたけど明らかに少尉じゃないよね
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>>758
運営からしたら1万戦少将より1万戦少尉の方が金使ってくれる上客だよ。
少なくても金が無くてサブカで格下雑魚狩りしている奴よりは1万戦少尉の方が偉いと思う。
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言うて同じ10000戦で勝率が半分なら課金額は倍程度だよ
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>>768
少尉ルーパーなら勝率15%〜25%、少将なら勝率60%〜80%はあるだろうから倍以上は使っていると思う。
下手くそはゲーム辞めろとか言っている奴がいるが、運営からしたら営業妨害だからな。
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35%ぐらい勝率あっても少尉ルーパーなるよ
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少尉隊で銀星機体ちらほらみるんだけど組むと強いのになんでこんなところいるんだろ
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実際昇級基準は45%周辺だから
直近の勝率がそれを上回るなら昇格に近づいていってるし
下回るなら降格に近づくのよ
少尉以上のすべての階級で言えること
>>771
組みづらい機体だから
まず組み合わせで勝率ががくんと落ちて
相性のいい相方を引き当てて初めて勝負になる
すると総合勝率は低いから昇格なんかしないわけだ
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勝率25%周辺をうろうろしてるルーパーだったがようやく今週は頑張って45%くらい!
結構頑張ったな
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30使って4割ちょいしか勝てないのに、産廃、雑魚御用達とかボロクソ言われてる20で6割とか、これもう分からん
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性能を生かしきれてない隙の多い30はただの餌だからな
20は今回上方入ったし飽きるまで使ってみればいいんじゃない?
てか四割以上なら少尉から落ちないだろ
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ギスII使って、まさかの日をまたいで10連敗からのフリプでボコボコにされて少尉3から1に落ちてもうた
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昼間にシャフは辞めた方がいいな。
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むしろ昼間は易しいぞ
夜になるとサブカかこいつらって思うくらいになる
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ペーネロペーに乗り換えた途端勝率2割から4割までいって月間勝率も6割いった!ありがとうペーネロペー!!
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基本平日の夕方あたりに潜るかなぁ
土日は貸し切りで盛り上がっててなかなかやれないし
平日の夜は静かだしサブカに囲まれてると自然に考えるから基本動作覚えるにはいいとは思う
助かりました連打に耐えられる人は確実に腕伸びるからお勧め
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自分はぬるい環境に身を置きたがるくせに人には厳しい環境にいて成長しろとか言えちゃう奴って
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一応文面からはサブカスかどうかは分からないだろ
まぁとは言ってもこんなクソ以下のアドバイスする間抜けは十中八九サブカスだろうがな
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5000戦超えたけどまだ少尉から抜けれないそろそろまじめにやるか
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少尉を中々抜けれないって奴なら分かるけど少尉から曹長に降格ってかなりヤバイと思うぞ
地元の今作からアケに来た奴ですら一人も降格してないし
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そんなに変わらんと思うけどな
少尉になりたては降格寸前みたいなもんだし
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そろそろ真面目に…?真面目にやってその程度なんだろ?
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夜の10時以降は大人の時間だからサブカで狩り殺すよ
てかルプスの練習したくてサブカ作ったけどもう中尉になっちゃったぞ
この階級って爆弾ぶっぱした方が勝率高いわ
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>>783
そういう言い訳してるから、いつまでも経っても少尉なんでしょ?
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>>787
じゃあもっと爆弾出来ない機体で力量の差を見せつけるべきだったな
昇格した後の祭り
>>788
別にこれから真面目にやるって自分で思ってるなら突っ込みどころではないな
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>>787低階級で何の練習になるんだ定期
ルプスって変ゲロだったり地走だったり
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>>789
大尉民間人ルーパーなんでまた邪魔するよ笑
ちなみにメインは大佐だけど
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>>790
鉄血好きだから乗りたいだけなんよ
ルプレク来たら乗り換えるよ
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>>790途中送信
なんか別機体で応用出来ないような部分あったっけか
武装の当て方の練習なんざ雑魚相手に練習しても仕方ないしな
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>>793
キャンセルルート覚えたりそこからの赤ロ保存とか暴れとかかな
あとは接地キャンかな
雑魚ルプスは後ろでCSいかに当てるかしか考えないけど俺は前でいかに被弾せず立ち回れるか考えてるから
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やっと少尉☆1抜けたけどここまで2000戦かかるとは俺も思ってなかった…
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何戦かかってもいいじゃん
大事なのは今の強さだぞ
-
なんでお前らこのキチガイと話合わせてるん?無視しろよ
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このスレの主役である青銅ルーパーが来ないから仕方ないね
もし来てもサブカスのクソアドバイスが待ってるだけだけどな
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最初の頃はまとまにアドバイスしてたと思うぞ
でもルーパーがそもそも上手くなりたい訳じゃないみたいなこと言い出して終わったんだろ
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ここに限った話じゃないけどゲームで格上の相手には人格攻撃やリアルの話でマウント取ろうとする雑魚が増えすぎたんだよね
強い人が全員まともにアドバイスしてくれるかって言ったらそんな事はないけど相手の言う事を頑なに受け入れようとしない銅プレが消えない限りどうしようもない
ちゃんと向上心あってこれから伸びる初心者は本当にかわいそうだけど
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そういうルーパーが集まってるのがここなんだからアドバイスしたいなら初心者スレなり5割未満スレなりに行けって話
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>>800
妄想はテメーの頭の中だけにしとけよ
いつでもマウント取りたがってるのは9割9分サブカスで
かわいそうなのはお前の頭
格上からのアドバイスだから聞かないとか言う意味不明な奴見た事無いわw
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222 名無しEXVSさん[sage] 2017/06/23(金) 10:21:34 ID:221x255x30x154.ap221.ftth.ucom.ne.jp
>>221
そんな常識的な思考回路してる奴はそもそもゲーセンに来ない
来てもたまにだし一回100円クレサあっても50円のゲームをやり込もうとは思わない
サブカスは現実では底辺だけどこのゲームでだけは俺tueeeee出来るからやってるんだよ
勝ったり負けたりのメインでは無双出来ないから何度もサブカ作る
永遠に逃避してるから社会の底辺から抜け出せないんだねw
355 名無しEXVSさん[sage] 2017/07/06(木) 13:53:51 ID:221x255x30x154.ap221.ftth.ucom.ne.jp
ここはルーパースレじゃなくてサブカでイキってるカスが上から目線で基礎素っ飛ばして応用から覚えろと喚き散らすスレだよw
何回説明しても覚醒は数だ絶対だタイミングなんて分かる訳がない兎に角使えしか言わねー池沼ばっか
一回死ねば覚醒は使えるんだよ死ぬ前に使う前提で勝手に語るなアスペ
覚醒ゲージは復活した時に一回確認したら後は見る必要なんてない後少しブーストあればと思った時に3ボタン押せばいい
上でも言ったけど攻撃あたらないシールド出来ない青銅が半覚溜まるのは死にかけだからな
そんな状態で焦らず相手の攻撃かわしつつ冷静に攻撃しにいく事は出来ません
要求レベルが段階踏んでないんだよ
初心者時代思い出せないならせめて黙ってろ
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746 名無しEXVSさん[sage] 2017/08/30(水) 09:27:58 ID:221x255x30x154.ap221.ftth.ucom.ne.jp
ここに来る自称上級者様は誰も頼んでないのにやって来て罵倒しながら上から目線で役に立たないレスしまくるからな
「銅以下はクソ!誰でも銀プレになれる!俺の意見が正しい!基本操作出来てなくても取り合えず覚醒しろ!覚醒回数が絶対正義!俺の意見を否定する奴は何も分かってない!」
うーんこの
761 名無しEXVSさん[sage] 2017/08/31(木) 09:28:42 ID:221x255x30x154.ap221.ftth.ucom.ne.jp
自称上級者様釣られまくりかよw
ゲームでしかマウンティング出来ないリアル底辺はこれだからw
-
で?っていう
まさか俺が青銅ルーパーでお前らが格上だから文句言ってると思ってるの?
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粘着サブカマン怒濤の連投で草生える
今日も自爆腹切りからの助かりましたプレイが捗るな
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>>805
どうでも良いけどあんたら自称上級者発狂マン達も
質問に対してセオリー通りの回答あった時とか
基本操作怪しい初心者ができる訳ないとか
遠回しに初心者もディスってたよね
ディスるだけでセオリーに変わる初心者でもできる案も出さないし
大丈夫?
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>>795
上がれば上がるほど相手も強くなるからな
特に星2からはなかなか上がれんよ
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>>807
腕がないのは事実だろ
それが初心者という存在そのものだぞ
-
いやだから初心者が腕ないなら何故それをリカバーする事を書かないんだ?って話じゃね
書きもしないでいらねぇ事を垂れ流すだけなら君はただのいらない子って話です
-
何をいきり立っているのやら
そもそも昇格しなきゃいけないわけでもあるまいに
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端から見たらいらない事をずっと垂れ流して何1つ有意義さがないのに初心者は腕がないしか言わないとかお前こそ何しにここにいんの?って話
雑談スレかな?
-
とりあえず基本操作+アルファがそこそこ出来るようになればルーパー脱出できんだよそれだけ
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え?昇格目指すスレなのここ?
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>>814
傷を舐め合う雑魚どもにサブカ様が現実を知らしめるためにあえて馬鹿にし見下すがほんの一握りいる本当に強くなりたい少尉に蜘蛛の糸を垂らして助けてあげる素晴らしいスレ
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情報なんて取捨選択すりゃいいのに煽りに過剰反応してるから余計面白がって煽られるんだよ
-
最高のアドバイス提供するわ「着地を取る」これで俺はキンプレなれたよ
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質問した側に糞の役にも立たねぇなと逆ギレされても仕方ないレベルwww
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まあ舐め合ってるだけのやつと上から目線なのに何1つ役に立つ事を書けない書かないやつも同類でその2者に強いやつはいないwww
何も考えてないからwww
結論。役立たず。以上
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>>819
よお上から目線で何も考えてない役立たずの雑魚
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画面見てやってたら銀プレは余裕だろ後はリプ見てなんでやられたか探せどこダメなのか一人で悩まず同じゲーセンに居るマキ猿に相談しろ
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>>821自分が出来るから他人も出来る理論は社会に出て無能になるから改善した方がいいぞ
というかどこでも嫌われる要因だからな
出来ないって言われて他のアプローチかけられないなら黙ってるのが吉
ゲーセンで声かけられて教えてたけど真剣にやってて出来ない奴は一定数いる
相方募集スレとかで本物の銅プレと組んで見ればいい
-
本人に能力があれば下っ端としては無能扱いにはならないさ
指導力も協調性も低評価になるから昇格は出来ないだろうがなw
-
主張の違いは受け手が取捨選択すりゃいいんだから覚醒の使い方だろがその前の基本操作だろうがどっちでもいいんだよ。
どーせ基本操作はできて無いけど覚醒貯まったら思考停止即ブッパ(活かせはしない)だけは出来る奴も、その逆もおるんだから。
主張の違いを議論ですり会わせるのは結構だが、結論は出そうとすんな。
掲示板じゃむり。
俺はこう思う、お前はこう思う、お前の意見のここが反対、いやそこはこういう考えがあってだなって話して、それで終わりゃいいんだよ。
で格下煽りは全部無視、サブカガーの傷の舐め合いはそう言ってる内は成長ねぇぞって事だけ共通認識で書いとけ。
↑さえわきまえときゃルーパー脱出方法聞くのも書くのも自由でいいだろ。
-
まず100円を入れます
次にエピオンガンダムを選びます
そして前格放ち続けます
これで貴方も少佐1^^
-
マジ?サバーニャ使います
-
ペーネロペーやろ
-
はいカウンター
-
>>823
そのネタはずるいだろ・・・・
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ゴミスレ
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この階級でヘビアのサブカとかやめろよ!なんもできねーよ
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まず落ち着いて回避に専念するのだ
慣れてきたら放置
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もうでてるけど
なにも出来ないのではなく、放置する、という行動をするのが一番よ。
チラチラ見つつも絶対にそっちに撃たない無視って言う戦術の練習くらいに思っとき
-
放置されてると分かるとサブカは嬉々として押し付けに来る
そしてそれを捌く能力はこちらには無い
-
>>834
どうせ着地取るような武装無いんだからミサ見たらフワステ後は真後ろに慣性ジャンプでもしてりゃいい
ブーストはライフル系列より贅沢に使っても何ら問題無い
-
どんな機体でも圧倒的な腕の差があるサブカス相手にした時は諦めるか自分の相方も同等かそれ以上のサブカスである事を祈るしかないぞ
攻撃全く当たらんと思ったらせめて寝っぱ高飛びガン逃げして生き延びよう
もし相方のサブカスが同等以上なら勝ち狙える
逃げ方も勉強
-
>>831
上手いヘビアもキツいけど上手いケドラフに何もさせてもらえず負けてトラウマになった。
-
やり始めてから半年、1700戦してやっと少尉星2に上がれた!少しずつ上達してるのかもしれないと思うとやる気出て来るね
-
固定やった方がいいよ、シャフとかなんで勝ったとかなんで負けたかとかわからんからね、連携無さすぎて
-
>>834
そうやって言い訳してないで全力で無視すんだよ。
ちょっち押し付けた位で当たるならヘビアが現状こんな評価低いわけもなく、実際は頑張って押し付けまくってても無視された上で当たらんような機体なんだよ。
捌く技術?良い機会じゃん、身につければ?
フワステが自然に出せるだけで避けられるから練習してみなよ。
まぁさらに言えば変に反撃すんなって位か。
相手が格上ならそのロック取ってるだけで仕事してるよ。
反撃して隙さらすからヘビアの攻撃に引っ掛かるんであってヘビアが無視出来ないならタゲ取って全力で時間稼ぎしてみ。
-
こんなスレでアドバイスされてもなw鼻くそが耳くそに教えてるようなもんだしww
-
どんな敵であれ避け方覚えてからじゃないと無理よ
ただ無視してても食らうだけ
-
>>838
少尉安定で上達の実感いいゾ〜これ
こんなスレに戻って来ない様に頑張れよ
-
20戦位少尉維持出来てたんだけどまたルーパーに戻っちゃった
ペネでもやられる
-
低コで寄生狙った方がいいんじゃない?
-
星二まではけっこう行けるけどそこから星が伸びないんだよね
調子悪いと簡単に青まで落ちるし
-
>>845
エクシア試してみたけどあんまり勝率が変わらなかった
よく見るドレノとかバルバトスも試してみるか
-
なんでそんなエクシア好きなんだよキミら
-
操作してる感があるんじゃない?
よく動くし
-
個人的には30以外ならDHか三号機が勝ち易いと思う
ルーパーは性能より体力って話なら初代とかもありかな
でも初代よりエクシアかバルバトスのが強いきがする
-
ルーパー抜けるだけなら赤枠改オススメ
FFから各種特格ブンブンしてればわりと何とかなる
サブもその階級ならかなり当てやすいから30の後ろでメインサブしてるだけで援護っぽいことも出来る
終盤にミリで抜け覚とかしちゃってもそのままN特か横特ぶち当てれば一瞬で逆転出来る
無論上を目指すならオススメしない
-
>>851
青プレだけど初めて5連勝できたわ
銅だときついけど
-
バルバトスも試してみた
特殊移動が個人的にしっくりきたんだけど2020で組んだ時が辛い
他の特殊移動持ちも使ってみるかな
-
少尉1抜けるだけならFAZZもなかなか
-
雑魚ルーパーは25後衛機体でも使っとけよ
30様の邪魔しないことに専念しろ
まぁそれすら出来ないで壁擦りオナニーで2落ちするのが現実なんだよなー
そこまで雑魚だと逆に爆弾してくれた方がありがたい
-
銅プレの雑魚が30で前衛とか無理だから後衛の負担はかなり大きいぞ
-
シャフで3号機とかやめてくれ後衛ニート、後ろで花火打ち上げてるだけ、敵味方関係無く打ち上げて邪魔するだけだから
-
たーまやー\(^o^)/
-
雑魚に後衛機体勧める奴ってなんなの?
自分もゲーム理解出来てない雑魚アピール?
-
>>859
雑魚の上位互換はコテの金魚の糞だから
コテに好かれるのは後衛機体で邪魔しないことだから
-
機体がどうこう言われてるけど単純に相手2人に腕の差で勝ってれば昇格できるんだよ
てかルーパーに限ってサブカが多い時間帯でずっとやってたりするから永遠に脱出できないんだろうな
-
時間帯選んで脱出出来ましたってか
お先真っ暗だわ
-
サブカスじゃない奴の吹き溜まりがどこかのランクにあるなら時間選ぶのも手じゃね?
-
夕方〜夜にかけてなんかは学校帰り会社帰りにやる人多いからうまい人も下手な人もいていいよ
逆に朝から昼過ぎなんてやってたら同じ奴とばっかマッチングする時あるし
負け癖着くと抜けられないからやめた方が良い
あと平日より土日ってのも、母数が多ければ割合減るし個人的にはアリだと思う
-
>>863
俺は逆だわ
平日昼が一番勝ちやすくて土日はボコボコにされる
ただあくまで体感に過ぎない気もするんだよね
いつやろうが結局誤差レベルで劇的に勝率が改善することはないと思うよ?
-
正直時間帯ってよく言い訳に使われてるだけだよね
-
まぁレベル違うなぁっって時間帯は確かにあるよ
-
今の時間帯の金曜日夕方きつくない?
平日昼より難しい
ペネ使ってるのに
-
始めた後時期ごとの勝率
カード作成してしばらく→15%
基本を覚えてきた→20%
そしてルーパーに突入→30%
スランプに入る→20%
コツを覚え、機体の特性の理解、周囲の状況把握、連携プレー等が形になってくる→45%
調子が最高の時→55%
なんだかんだでプレー重ねれば成長するんだな
-
立ち回りとかしっかりしてたつもりだったけど、なかなか勝てなかったから知り合いの金プレに相談したら、とりあえずステップしろっていわれたから実践したら普通に55%超えられて嬉しい。
やっぱ、ステップは大事だね(今更)
-
勝率なんて目安でしかない
本当に上手い上位の何割か以外は回数こなしたら5割切るし下がり続ける
銀プレ安定もしない奴が勝率気にするのははっきり言って無駄
-
そりゃなあ
少尉帯で5割超えたら6割超えになる前に中尉になってるわな
対戦相手が強くなれば勝率も落ちる
勝率維持なんて中佐以上でしか成り立たん
勝率なんか自分と対戦相手の強さの比較で変わるわけだから
勝率高いほど勝てる環境で甘ったれてるだけってことになる
-
最近は星二でも安定して勝てる様になってきたわ
てか金土の夜中はプレーしない事にした
星三になったらこのスレ卒業する
-
正直この辺の階級で後退しますとか援護しますとかやめた方がいいよ?大概先落ちするからw
-
するつもりってのは大事なことだぞ
-
通信の意味は色々あるからな
この階級で援護しますとか入れるやつは基本的に見られてると何も出来ないから前出てダブロ取ってくれって感じだし
開幕後退しますはゼロ落ちしたいから前出てって感じだね
-
15にタイマンでボコられる30が居る階級で体力通信以外は気にするだけ無駄
サブカスがどんだけ混じってるか見極める方がよっぽど大事だしゲームの結果に関わる
-
サブカ使ってる身で言うのもあれだけど
この階級で助かりましたとかやめた方がいいよ
ドレッドノートてサブをこっちのエピオンにつけるとか
そんなんで助かりましたされても笑っちゃうw
-
エピオンでメイン押したら弾出るの?
-
助かりましたしてるのはサブカ側なんですけどね
-
>>880
サブカ使ってるけど助かりましたはガチ少尉に多いよ
まぁサブカ同士組んだら基本は負けないから助かりましたされないだけかもしれないけど
-
相方1位自分4位で勝ったときはほえーてなる
リプレイ見ると格闘→カットにきた敵相方に格闘→カットしにきた(ry
戦績8割。あんなん真似できない
-
リザルトなんてアタボ2000でもおいしいとこ取りすれば一位にもなる
リザルトで語ってる時点でお察し
-
勝ちゃええねん
-
>>883
意味が全くわからない
-
リザルトは基礎が出来てる者同士なら関係無いけど、うんこプレートなら参考になるぞ
うんこプレートでアタボ2000とか究極核地雷だから相当ヤバい
-
アタボってなんですか
試合終わったら出る点数のことですか
-
みんな最初は勘違いしちゃうよねそこ
試合後画面の右真ん中辺りに出るアタックスコアって欄に書いてある数字だよ
-
スコアからアタボを類推できるからなあ
-
アタボ大事すか?勝てばよくねーどすか?(連敗の声)
-
>>885
撃墜させただけで高得点
-
勝っても助かりました連打してくるやついるからじゃないかねー。
-
通信にありがとうございます!も設置すれば解決するのにな
-
>>893
対戦中にありがとうございます!連打煽りが流行るぞそれ。
-
あいさつって他の人の真似してるだけで悪意とかないと思うんだよなぁ
助かりました→ありがとう→ごめんなさい
とかあるぞ
-
同じ通信連打は高確率で煽りだろ
-
それはやってる人だけが知ってること
受け手にすら真意はわからない
-
ホットスクランブルの開幕包囲ファンネルって後ろに下がれば盾できたのか
-
後ろに下がればって言うか射程限界があるから限界位置で照射するってだけだけどね。
-
>>899
なるほど
相手にするとブースト吹かしても当たる事があったから「え、これで避けれたの?」って感じだったわ
-
オールレンジこの場合ファンネル系やね。基本射程距離があって取り付いてから発射するんよ。
射程距離以内だと最大で6発 4発 2発のファンネルが自分を囲むように照射ビームをうつんよね。近距離で撃たれると避けるのきついけどある程度距離があると軸をずらしたり着地を誤魔化したりしてよけられるんだけどね。間違いなく銃口はトップクラスで良いよね。
-
ターンXリボホッスクの包囲はコツわからないと避けれないよね
-
個人的にはリボが1番避けやすいつか避けやすい距離でまかれるのがリボって感じかな。ターンXのは避けにくいけど特射避けるのだけ考えればいいだけだし。HSは強みがこれって感じかな。
-
最近なぜかホッスクの後ろサブ避けれなくなってしまった
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ホックスの後ろサブなんて取り付かれる前に少し高度上げて、取り付かれたら自由落下して後半部分をL字旋回で余裕だぞ
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上手いホスクはそれした着地にBD格or特射ぶつけて来るから嫌い
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後ろサブ巻いて距離詰めながらBD格は分かっててもどっちかくらっちゃうよね。HSはコスオバ殺し言われるだけある。
お願い高飛びバクフワ位対策あるのかな…
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リプレイ見直すとブースト管理が出来てなかったりとか反省する点があるなあ
相方護衛するように動いたら勝てるようになった気がする
機体はハイネグフだけど
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そんな糞機体使ってるだけで既に捨てゲーレベル
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ブレイヴ使ってて万能30と組んだときは後退通信送って先落ちさせるんだが、たまにその後捨てゲーされるのよね…
これ何か悪いことしちゃってますか?援護はちゃんとしてる前提でオナシャス
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援護しますの通信送れや
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みねねたしかPDFでもサバかなんかのゲロビ見えてなかったのに盾してたよな、判断とかなんとかあるかもしれんけど一生かかってもあれは出来ねーわ
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あ、スレ間違えたごめん
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動画あげれ
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この階級は銅プレのサブカ多くてつらそうだね、がんばって。
射撃せずに後ろブーしてたら階級あがるよ。まじで
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>>915
対面にサブカスが居ると逃げに徹してるつもりなのに簡単に追い詰められて死ぬのがガチ銅プレって奴なんですね
その程度の事すら分からないお前はサブカスなんですね
サブカスが連勝したいからお前は前に出るんじゃねぇ!って事なら素直に言えよカス
銅プレで0落ち狙いも出来ない程度の腕な時点で色々お察しだがw
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狩られすぎると被害妄想がここまで深刻化するのか
大変そうだなあ
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いえいえサブカス様の何の役にも立たないアドバイスしにくる頭の悪さには負けますよw
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そんな自分弱いの自慢されても困りますよ
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サブカス程頭悪くなると自分はスレの対象外だけど批判してくる相手だけは青銅ルーパーだって確定出来るんですねw
いや凄いこれは勝てないなぁw
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ID真っ赤な奴必死すぎだろ
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階級が一番正直だな
5が強くて1が弱い
1で強いのがサブカ
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なぜ弱いのかが手に取るようにわかるな
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俺はサブカだがお前らルーパー達の悪い所は勝つ意志が全く無いこと。
技術のなさ、コストの消費、ここらへんはカバー出来るが覚醒しないのはもう無理。
んで、全コスト使ってありがとうございましたの通信も無い。
礼儀も無い奴に遠慮はいらない。
ただただハメ殺すまでよ。
(^p^)100円で10プレイ楽しいれす
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自衛とか武装の使い方はやってりゃ後から覚えるんだよな
覚醒しないのがもう一番ダメなやつ、言い訳できないよねそういうの
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>>924
言葉は悪いけど本当それ。覚醒使わない。ダウンしたらすぐ起きる。制限時間に余裕があるのにやたら焦る。
220秒あるのに100秒とかで終わる事あるからなぁ…
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そうはいってもサブカの大半も少佐3以上になっても少佐2以下狩れる動きしかせず
勝つ意思全く感じないから同じじゃねと思ってしまう
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同じどころか同じなことに気づかないから下の下
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>>924
こないだそんな動きの人が連コしてたんで落ち着いてプレイしてみたらと話しかけたが
まったく耳に入ってない様子だった
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アンカーミス失礼
>>926だった
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少佐はゴミクズファッキューだけどそれ以下の知障うんこルーパーは……
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銅プレに勝つ気があった事に衝撃を受けてるんだけど
何が何でも負けたいから銀星付けてるのかと思ってたわ
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いつまで経っても機体の熟練度が上がらない人はうらやましいなっと
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お、いつものサブカス発狂スレに戻ってるやん
この程度のランクに偉そうに説教したがるのはメインが大尉くらいのゴミかな?
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>>929
起き攻めとか耐久調整崩されて焦るのは分かるんだけどね…
温まって先落ち前ブーふかしたらたいてい2落ちペースになるから深呼吸してダウンの時間いっぱい使って通信送ってくれたらって思う時あるんだよね。
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ここはルーパースレじゃないな。愚痴スレだ・・・・
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そもそもここはサブカが優越感に浸れる場所ですらないと思うのだが違うのか
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ルーパーさんは先落ち後は味方の耐久を把握して立ち回る努力はしたらどうだろ
コスト全て使う立ち回りしてる人多いと思うわ
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>>938
ダブロ引き受けても味方の方が先に溶けるんですけどそれは
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>>939
0落ちする技量を身に付けたらいいと思う
昨日サブカでザク改を使って潜ったけどほとんどを0落ちで立ち回ったよ
なぜか0落ちアタボ15000勝利で助かりました連打されたけど…
サブカだから適正の人には参考にならないかもしれないけど、3025使ってるなら0落ちを視野に入れて立ち回れば昇格できる
空気にならないようにだけ気をつけてね
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まれにだが本当に助かったと思ったときに連打する奴もいる
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シャフなんていつの時代も弱い奴を狩り殺すゲームなんだからそれをやればいいんだよ味方に雑魚引いたら諦めろ
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ルーパーは覚醒をしないの続きだが、先落ち、2落ちをしたらその分頑張ろうって気持ちが全く無い。
それが覚醒。
体力調整って自分のことだけだと思ってるんだよな。
相手が覚醒してもまだ覚醒しないからルーパー含め俺でもさすがに体力を減らされる。
覚醒しときゃまだ散らせてチーム全体のダメージを減らせるのによ。
ここらへんのルーパーに必要なのはテクニック云々は全く関係ない。
勝つ気持ちが必要。
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勝つ気持ちって言い換えればただの猪だろ
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【PSNID】JPN-kazumi
【階級】中将★1
【戦績】9734戦5626勝(勝率57.7%)
【画像】ttps://i.imgur.com/UjFqkJt.jpg
【罪状】対戦後通信での煽り
【詳細】
こいつのリボが疑似タイマンで勝率3割のフルコーンとX2に狩られて負けたのに、対戦後の通信で相方(俺)のせいだと言わんばかりに「ありがとうございました」を連打。こいつがフルコーンに狩られてる間、俺はノーダメでX2を落としてて、今度は逆に俺がフルコと疑似タイマンして狩ってたら、今度はX2に疑似タイマンでボコられてる始末。
リボで勝率3割のフルコーン・X2に狩られる糞ザコは介護の仕様が無いッスわ^^;
尚、このJPN-kazumiとかいう糞ザコは以前も同様の行為で晒されてる前科あり。
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一ヶ月ほど前に始めた少尉中尉ルーパーなんですが動画あげていいですか?
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どうぞ
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URLを含む書き込みがダメと言われるんですがどうやったら動画載せれますか?
したらば初めてなのでよくわかってなくてすいません
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ttps://youtu.be/w62cTujqjjY
あ
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ttps://youtu.be/9oL7MIGvGcQ
勝ち試合
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連投になってすみません
上は負け試合です
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取り敢えず負け試合の指摘からだけど後衛が苦手なのかな?やたら逃げる先が三角コーナーに寄っていくばかりだったのが気になった
四隅に逃げると左右と後ろに逃げられない分とても窮屈で逃げづらいんだよね
だからもっとステージ広く使って後ろに逃げ場を作るのが重要
あと勝ち負け両方なんだけどレバ特格の移動技使わないのはあまりにも勿体ないかと
左右後ろに距離とるために使うもよし
コーナー背負ったときに前特格で下を潜ったり上を飛び越えてもよし
age3の逃げ性能の根幹を担ってるから封印はやめといた方が良いと思う
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>>949
動画が逆になってる
見る価値すらない
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>>950
まあルーパーの典型的な試合かな
この戦い方なら大尉までかな
相手が時限強化なら強化切れたらアルケイン狩ってコスオバで終わりな試合
なんでAB終わったらライン上げないの?
アルケイン相手に後ろいてなんかメリットあんの?だからルーパーなんだよカス
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動画逆になってるのは本当にごめんなさい
前半にアルケインに狙撃されまくって日和ってしまいました汗
次から特格を逃げに積極的に使ってみて角に行かないよう注意しようと思います
ノーマルじょ
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途中送信してしまいましたすみません
Fxのノーマル状態で敵を追うってやっぱり厳しいですかね?
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>>954
いちいち煽らないでいいと思うよ。
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>>956
難しい機体も中にはいる
それは自分で考えな
ただ今回のケースでアルケイン追えないならほぼ全機体追えないと思う
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>>955
次から気をつければいいさ
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俺は敵にFX来たら先落ちさせてノーマル復帰したらガン無視してる
それが必勝法だから
FXをバーストさせて狩られるくらいならバーストさせない方がいい
何が言いたいかというと、ノーマルで追えなくてもおかしくない
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>>960その戦法知ってる人にやられるときついですね…
尉官帯ならその戦法知ってる人少ないかもしれないので佐官帯に上がるまでにそれを対策できるよう努力してみます
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tp://slow-hand.jp/url/?id=1450
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tp://slow-hand.jp/url/?id=1450
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ぶっちゃけFXって一落ち後の立ち回り難しすぎるから低階級シャフ向きの機体じゃないのがね
いっそ0落ち狙うか自分が2落ちするくらいの気持ちでダメージ覚悟の特攻した方がまだ勝率高そうな気もする
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せっかくバーストになったのに即落ちする馬鹿はフルセイバーでも使ってろ
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>>964
低階級シャフはゼロ落ち3000安定だからむしろ一番向いてるまである
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使ってる機体の中でハンブラビの勝率が一番高いけどこれを使い続けるべきか迷う
リプレイもあんまりないし
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>>967
勝ててるんだから乗り続けていいんじゃない?
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ハンブラビは、いいぞ。
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ありがとうございます
もうしばらく乗ってみます
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これ時間帯でマッチングする相手の質変わったりする?
平日行くと勝率6割くらいなのに休日(特に昼)行くと3割くらいしか勝てん
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休日はヤバイよ
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>>966 一応言うとそれ自分が上手い前提で成り立つ話だからな
なんか30の0落ちが低階級だと強いみたいな風潮あるけど大事なのは前にいても被弾しない腕と覚醒タイミング計っていなす腕がある事だから
30で後ろにいるんじゃ結局着地取り出来る腕じゃ無いから仕事出来ないのは変わらないし上手い人前提の話なんだよねそれ
30の0落ちで勘違いする奴が多いから壁擦りなんて文句が出てくる訳で
30で前に出ながら被弾しないで且つ相方の猪にコストをやる戦法が低階級で強いって言って欲しい
そしたら相応の低階級にはできない戦法だって分かるはずだし勧める奴も消えるだろ
つまり俺が上手いのに上がれない!!相方クソ!って奴には勧めていい戦法だけど普通に弱くて勝てないなって言ってる奴には的外れもいいとこなんだよ
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少尉帯なら15使ってても敵30二体の覚醒を捌ける
それくらい少尉帯は糞雑魚の巣窟
だから昇格したい人は冷静にリプレイを見て、周りに居る左官以上にアドバイスを求めたらいい
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金マス2体でも捌けるのかやべえな
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>>974
流石に盛ってるだろ相手がどんな機体でどんなプレイヤーだろうと覚醒したら強いぞ
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金マスの横ブンもラゴゥ特格で2機同時に迎撃できるかもしれないだろ!
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盛る理由が無いだろ
グフカスとザク改で潜ったことあるけど明らかにサブカじゃなかったら覚醒ぶつけられても逃げれるよ
少尉は覚醒したら前ブーしかしないから金プレ30の覚醒なんかに比べたら怖い要素が無い
辛うじて怖いのは金神と赤海老くらい
まともなスパアマと機動性が無い金升とか全く怖くない
逆に適正少尉の相手してて怖いことって何がある?
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久しぶりにサブカで狩りしたけど1番弱いので中尉星5だったから作り直したわ笑
狩る価値もないのが青銅ルーパー笑笑
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狩る価値もないのに狩るためにカード作り直すとか矛盾してね?
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>>979
初心者相手にイキるなよ……見てるこっちが恥ずかしい。
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狩る価値がないということは逆にわざと負けて新規を増やすためにサブカを作った可能性が微レ存
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>>982
おお、なんという自己犠牲精神の持ち主。
これからイエス・イキリストと呼ぶわ。
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おう、ただいま。少尉2から帰ってきたぞ。
後輩ルーパーに教えてやるよ。少尉2になったからって相方が頼りになるとか、サブカが減って狩られなくなるとか。
そんなの一切ないからな?
相方なんてルーパー以上に秒で爆散するからな。
ルーパーだった自分の腕考えろよ、介護できると自分に思うか?
サブカ?常識で考えろよ。少尉1だけのサブカより2〜5の広い分布のほうが遥かにサブカは絶対数が増えるからな?そもそも少尉1のサブカにその2〜5がメインの連中もいる訳だから、それに狩られてたら少尉2になったところで餌になるだけだぞ?
つまり、だ。少尉1くらい余裕で抜けれます笑くらいじゃなきゃルーパーしてる方が幸せかもしれんぜ?
少なくとも俺はそう悟った。
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どうしてこうルーパー煽ることしか出来ないんだろうか、普通に頑張って練習しろよとか励ましてやれば良いのに
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>>984
ダンガンロンパで絶望溢れる世界にかすかな希望を探すよりみんなで仲良く学園内で老衰した方が幸せってのと同じだな
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>>985
だって、甘やかしたってつけ上がるだけじゃないですか、って先輩も言ってた
上の階級からの煽りや挑発を受けて向上心にするかふてくされるかは本人次第だが
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馬鹿にするのと、厳しく指導するのを履き違えてる気がするら
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>>987
そういう考え方もあるとは思うが悲しい事に大半がただサブカでつえーして勝てないお前ら雑魚だから辞めちまえwwみたいな感じするんだよなぁ
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まぁ一番の問題はサブカが蔓延ってるせいで低階層だと適正階級もクソもないのが悪いが
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サブカなんて言うほどいないだろ…もう今どき流行んねえよ
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>>991
固定はいっっぱいいるよサブカシャフはわからないな
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2515とか色物系コンビで少佐中佐ノーネームの機体熟練度同じってやつ大体サブカだろ
結構見るぞ よほど自信あるのか開幕震えたりとかしてくるやつ多いし
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ルーパースレっていうくらいだからシャフの話かと思ってた
固定なら俺も相方にサブカ使ってもらってるわ、すまんな
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このスレ次いらないから
愚痴スレか他のルーパースレでやってくれ
少尉が大尉のフリして体験談語ってもバレないから
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>>1からここまで他のルーパーと何にも変わらないから
集まれとかいいから
集まらなくていいから
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>>984
なんだったら勝ち方教えてやろーか?
負け込んでるから負け方しか知らねーんだぞ?
こうしたらこうなるから勝てるって試合中でも考えるからサブカ連中達は勝てるわけよ。
思考5割、操作5割ってことだな。
例えばさ、相手の体力ゲージが3割になったらなに考える?恐らくもうちょっとで落とせそうくらいしか考えてないんじゃない?
俺なら落とせそう3割、そろそろ覚醒使ってくるなが7割で試合考えるわけよ。
もっと戻れば試合のマッチング画面から思考は開始してるわけ。
何をって?
機体相性を考えてる。
自分は後衛か前衛か考えてる。
常に考えて行動しないと勝てないのがマキオン。
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じゃけん
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うめ
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ますね
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