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【固定専用】総合機体ランクスレpart.177【隔離】
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※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。
次スレは>>950が宣言して立てること。
問題が起きてスレッドを立てられない場合その旨を報告し、
他の人に立ててもらうよう報告してください。
※前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレpart.176【隔離】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1494763798/
シャッフル機体ランクスレpart1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394157133/
※シャッフル勢はシャッフル機体ランクスレで議論して下さい。
このスレではシャッフル勢の発言はスルーの方向でお願いします。
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S
DH
A
ノワ03キュベ>セルフZZケル>アイオスZラファ
B
ブレイヴアリオスアルケージオAGE2ング
>ギスⅢエクリプスX3ゼイドラプロヴィFA
>ゴトラ百式エクセヘビアDVヴァサバンシィ暁
C
ハイペ自由隠者天ミナインパスサ忍者デスヘル金スモサイコAGE3伝説バウンド
>PストX社員雪崩赤枠改赤龍02
>X1改ゼノンアルトロンギスⅡハイネ
D
カトル
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アリオスBか?シャッフルならまだしも固定だとAランクあると思う
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確かにアリオスの過小評価は酷いな
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アリオスとあとジオングも俺はもうちょい上に見てる、けどアリオスと並ぶかって言われると違和感
それとエクリプスっていつの間にこんな上に来たんだ知らんかったわ
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前スレの続きだけど、2000はもう既に1回覚醒時間延長の全体修正もらってるから、はっきしいって期待できない
てか2500の一部の奴等がマキオン移行時に色々もらいすぎたのが悪い
3号機はCSは3連射だけにしろ
キュベは格闘弱くしろ
キュベなんか、格闘糞強くされて、ファンネル強くされて、おまけに射撃バリアとプレ持ってて…
こんな援護もできる自衛おばけ出したら、そら2000の立場無くなる(おまけにE覚2回安定)なんて誰でも分かるのにバンナムは調子乗って与えすぎた
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3号機、キュベ、ノワールなんかはマキブ時代はマキオン以降時にすごい上方貰うほど弱かったの??マキオンから始めた世代だから誰か
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初代使いだが
正直赤キュベより30や25上位の方が圧倒的に怖いよ
特に30上位やDH
赤キュベなんぞ丁寧にやってれば火力負けしないし押しつけ武装もないから
くそも感じない
それに赤キュベの強さですら大会の採用数少ないんだから
赤キュベくらい強くないと15なんて存在感0になるぞ
大会なんぞ3025だらけなのは確かだろうし
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>>6 3号機は3連BRがいらない、単発CSのみでよかった。
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前スレの>>998
発生はゴミでも、範囲が広いから相手の虹ステ狩れる
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前スレの>>1000
いや、虹ステ合戦で発生はかなり大事だぞ
発生遅かったら、判定が発生する前にステップ踏まなきゃいけなくなるから期待値下がるぞ
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虹ステ合戦はやっぱり判定より発生が大事だよな、ファーストとか横特改とか横ステ食えれる例外もいるけど
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B-の奴らゴトラ以外は正直C+とそう変わらんだろ
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虹合戦に重要なのは発生と巻き込み、巻き込みってのは攻撃範囲の広さね
これがどっちも強くて、横ステからそのままだしやすいデスヘル横格なんかが虹合戦の最強クラス
一方初代横格は発生はくそ遅いが、巻き込みは他の格闘の比じゃないくらい広い
だから一概に強いとも弱いとも言いにくい
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虹合戦なら範囲>発生です。
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初代なら発生判定のNと虹ステ喰える範囲の横を選べるんだから恵まれている方だろ。どうしてもダメならカウンターもあるんやし。
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>>3
アリオスつよい(自分が使えるとは言ってない)
使い手多いわりに遊佐しか結果残してないわレオシグほど糞ゲーできてるわけでもないわで過大評価もいいとこなんだよなぁ
まだ結果に残ってるブレイヴのほうが上だわ
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遊佐はDHなんかに浮気してないでさっさとアリオスで25タテしろよ
全1アリオス使いのお前がやらなくてどうする
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>>18
今はペンデュラムじゃなくてリンク召喚の時代だからな
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駆け出せデータストーム!(オバヒ)
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発生が余りに遅いと振る前に振り返される
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>>15
範囲めちゃくちゃ広いけど発生めちゃくちゃ遅い格闘
VS
範囲めちゃくちゃ狭いけど発生めちゃくちゃ早い格闘
虹ステ合戦したは後者が勝つよね?
まぁこれはめちゃくちゃ極端な例だからあれだけど、たぶんどっちも同じくらい大事
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フルアーマーガンダム下格闘(上の例)と天ギナ前格(下の例)ってとこかな
…まぁ実戦だと大抵はウッキー!ウッキー!って感じで横合戦になるんだろうがね
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実際大会も固定上層部もやっぱり3025しかいないん?
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初代で横ふったらそのまま振り回さね?
したんですけど虹踏むより巻き込むわ
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発生より範囲が大事とか言い出した奴って光の翼やパルマで虹合戦するの?
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初代の横なんか一回振ったら出しっぱ安定でしょ
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>>26
横に降る範囲の格闘って意味だろJK
発生遅いならせめてプロヴィ下格闘ぐらい言えよ。何で突進系の格闘ばかり出すんだよw
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例えば、A(発生60範囲40)とB(発生40範囲60)の格闘で虹合戦した場合
仮に虹踏んだタイミングがまったく同じだとすると、まず発生60の格闘が先に発生する
発生60の格闘がヒットする→Aの勝ち
発生60の格闘がヒットしない
↓
発生40の格闘が発生する
↓
発生40の格闘がヒットする→Bの勝ち
発生40の格闘がヒットしない
↓
発生60の格闘が発生する
この時にAより20早く先に動いてるから事実上発生80
これが三回続くと、20×3=60で1回覚醒ふれるから相手よりも1回多く格闘ふれるからチャンス増える
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覚醒×
格闘○
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Aより×
Bより○
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>>2
もうちょいゲームしなよ
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お前らめんどい。時と場合によるでよくね。
かち合えば発生早い方が勝つけど初代横は判定(攻撃範囲)がほぼ360°あるからタイミング次第では巻き込まれる、でいいじゃん。
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mineoみたいに自爆してないだけで主張のレベルはmineo並のカス多すぎんだよね
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実際同時に格闘出すときなんてほぼないし初代に至っては虹合戦するならN振れよですむしな
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初代みんな横で虹合戦してくるし2回目のステップらへんでよく巻き込まれるわw
それ以外初代に怖いとこないけど
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例外あるとしたら雪崩のN特格。あれは時に相手の格闘の発生以前に横ステの発生潰してくる
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遊佐って誰だ
身内の書き込みか本人かしらんが気持ち悪い
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まず初代相手に二次合戦とかやりたくない
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遊佐知らない人がスポランクスレにいるのは草
アリオスと言えばで名前上がるくらいの有名人だろ
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そもそも雑魚ってやる行動の意味を深く考えないから終わってるんだけど、虹なら巻き込み重視に決まってるし虹ステごと食える状況は発生している格闘を置けるって事だから発生が云々関係ねーわ。
なんでステ格闘巻き込める方が虹ステに付き合うと思ってるのか理解出来ない。
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かなでアルハザードとどっちが上手いんやろな
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でその遊佐って変な名前の人は結果残してるの?
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残してるから名前出てるんだろ…
というか最近遊佐以外でスポランで活躍してるアリオス居た記憶が
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>>43
スポランじゃインパ沢庵とレオシグゴトラや練馬戦車轢き殺してると言えば実力はわかりやすいだろうか
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>>45
わかりやすい
感謝
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初代の横はアンチ虹合戦みたいな性能だからな
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>>41
巻き込み優秀でも発生糞遅かったら虹合戦弱いんだから発生関係あるに決まってんだろ
雑魚はやってる行動の意味をよく考えろよ
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>>48
で、お前のいう発生クソ遅い巻き込みだけの機体ってなに?得意の頭の障害で妄想すんなよ。
初代の横なら例えばフルコ第3前でも虹合戦なら置けるが?
それとも最初の方にいたクソ頭悪いV2運命の例出してたやつ?語る価値もねーわ
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>>49
虹合戦は巻き込みも発生も大事だよ(^^)
OK?
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>>49
例えば、升の横格の発生が糞遅かったら虹合戦強いと思う?
理解した?(⌒‐⌒)
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そもそも初代で格闘振り合うときに横使ったら虹合戦しないし
虹ステ踏むのは向こう
こっちは出しきる
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初代横は虹合戦には向かない
範囲だけは大した物だけど発生が遅いため速めに出しても後出し格闘には勝ちにくい
範囲も前方や左右ではなく自機周辺だから範囲で狩ることもしにくい
今日夕方から固定楽しみすぎる
レート2300台でやってる人いるかな?
現状2000以上からON対戦の質が上がってるけど2200からは魔物が多くていい
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今日も暑いなぁ
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>>7
雑魚いよ
ノワなんかドライブ噛み合い悪かったし、メインポンコツだったし
まあ、ドライブ溜まったら同時に剥げる機体よりはマシだったけど
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そもそもマキブ無印はPDFまで25が目立とうとすると運営が潰しに来たからな
百式にしてもゼイドラにしても
大会までは3ショタゲー、終わってようやくギス2やアリオスが追加されて25も息を吹き返した
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>>42
かなでなんちゃらさんの相方のゼロが、これこそがマキオンのゼロだ!っていう戦い方ですげー好き
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>>57
頭沸いてんじゃない?ってくらい変化路狙ってるからなぁAmazonさんは
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>>49
バルバ横特っていう分かりやすくて実戦でも比較的よく見る格闘あるけど虹ステ合戦であれ使うやつは知らんなぁ
範囲広くても発生遅いって時点で先読みでしか使えんよ
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初代横は先読みじゃなくて相手の格闘見てからステ横出しっぱが安定じゃねえの
先読みできたならNでいいわ
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それ相手の格闘見てからステ横じゃたぶん発生足りてないぞ
普通に相手の次の格闘に潰されるはず
相手よりもっとずっと早いタイミングで振って避けようとステ踏んだのを食うのが理想
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所詮初代ぞ?
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何で固定のランクスレで今更格闘の初心者議論してんの。
ここにはエセ上級者様しかいないんか?
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虹合戦になる状況自体シャフですら多くない(固定ならなおさら)のになんでムキになってんだ
銅プレくらいの人は格闘のステータスやたら気にする気がするけどそういう事なの?
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そういう事なんだろうなぁ
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虹合戦にならざるを得ない場面で
発生なり範囲なりで強みを出せる
くらいの話なんだよな
そこが強くてキャラのランクに大きな影響は与えてないんだよな
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>>42
明らかにかなでのが上手いよ。
遊佐の方が破壊力はあるきがするけど安定感は無いし。
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どうせ格闘そのものの性能を気にする必要ないくらい射撃で片つくことが多いからな
いつの時代も大抵上位は
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dhにぴょん格あれば壊れだった
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ついでに射撃ガード格闘もつけよう
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>>69
今も十分25以下壊しまくってんじゃん
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格闘なんて射撃に比べたらゴミみたいな性能がほとんどなのにね
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つまりX3が最強……?
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DHはブメサブのルートとかつける必要全くなかったわ
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マチありでいちいちつっかかるわ、スポランのルールを改変する原因になるわ、糞キャラ使いって性格糞専用機みたいなところある?
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日本語ガバすぎないですか…
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サザビー久々乗ったけどやっぱり強いね
普通の読み合いに関しては最強あるな
対面に汚物こなければかなり安定する
万能機はリボDXフルセサザビーが30トップだな
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でもやっぱりフルセはリボに詰んでると思う
俺的にはリボ≧DXサザビーフルセ
(リボ>フルセ)
かな
「〇が□に詰んでる」とかはあまり考えない方がいいかもやけど
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>>78
詰んでるはないよ
リボ微有利が個人的評価
ガガ吐かせた際の立ち回りでダメ取るのと相手のGサブやガガサブ読んでステCSやステ前後特CSを合わせたり向こうの換装に軸合わせてのサブが結構いけるよ
リボCSサブやCレバ特射には後特で抜けてサブやCSからのサブ合わせれるなら前特と向こうの択を潰すような行動ができればまた違ってくるかも
向こうにこっちの択を意識付ければレバ特が通りやすくなるしフルセCSをいつも撃つ場面でN特射混ぜて迂闊な硬直や着地後ステ狩ったりもいい
詰んでるはいいすぎ
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その面子に並べるサザビーの強みを教えてくれ
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>>79
そんなもんなかな
リボでフルセ相手するのは結構楽だけどフルセでリボ相手する時はホントにしんどいから詰んでるとは思ってた
立ち回りとかが問題なんかもしれんけど
もうちょい修行してくる
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>>81
あくまで俺個人の評価だから
他の人がどう思うかは分からないし色んな意見聞いて総合的に判断したほうがいいとおもう
フルセは立ち回りもだけど荒らしにいったり徐々に前線上げたりする際の相方の動きも大事だから相方がある程度フルセのやりたいゲームを理解してそれができるように動かないとフルセが上手くてもあんまり機能しないから相方も大事だよ
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詰んでるっていうのは止めたほうがいいな、同じぐらいの腕同士で戦った場合30対30で詰むってことはないはずだし
相性的にかなり不利だったりすることはあるけどさ
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全盛期マスター「ほぅ...」
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くっさ
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いちいちしょうもない煽り短文だけ投下していくガイジどうにかならないかな…
あと>>77のような意見は確かに分かるんだけど『汚物枠が来なければ』ってやっぱ不毛というかあり得ないというか…
大昔からそうだけどこのシリーズってひたすらウンコを相手に投げつけるゲームだよね。そのウンコの投げ方がよりハイレベルなウンコマスターが元帥になるわけで。
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そもそも純粋な着地の取り合いのみのゲームになったらサザビー自体が全盛期ノルンみたいな汚物になるからな
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>>86
だから普通の読み合いって入れてるんだけどね
別にサザビーの評価上げたい訳じゃないし叩きたいとも思ってないよ
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>>87
それはない
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>>87
全盛期ノルン着地取りゲーしてましたっけ?
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テクい感じある機体は持ち上げられ気味なんだよな
ポテンシャルは高い、みたいな
逆にペネみたいな機体は腕隠し(うまいプレイヤーは乗りたがらないが簡易で強い)やら言われて評価低くなりがち
実際はサザよかペネのが強いと思うね
サザはほとんどブメ距離の機体だからリスク高めでその割にはリターン高いとはいえん
>>90はちょっと論理力鍛えたほうがいいな、もしくは早とちりなのか?
機動力とBRでの着地取り合いみたいになれば、それに分があるサザが圧倒的に優れてるって状態になるってことを汚物っていってるんだろ?
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あと真の汚物DH修正はよしてくれ
使用率全体の9%近くあって、勝率55%近くは汚物以外の何ものでもない
DHは壊れてないとかいうやつがいるのが信じられん
突撃サブの誘導低下は必ずしてほしいわ、あとはブメの補正なり悪くしてくれ
あとはサブのリロ長くして、メインのリロや弾数調整で下方してくれればそこそこバランスとれるだろ
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着地取りゲーが良いって言ってる連中は言葉通りの意味で言ってるのか?
硬直やスキを取るゲームが良いって言うなら分かるが今更ただの待ちゲーなんて要らないよ
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DHは大会優勝してるコテも対策は無いこれ以外の低コ舐めぷ言ってるしな
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現状一番強いから下方はされるだろうが、他の上位陣もだいぶ強いし
普段なら「最上位が下方されてトップがこいつになった」ぐらいの差じゃね
ていうか弱体化してちょうどいい調整にしろじゃなくて弱体化してゴミを作れっていう連中は常に湧くな
そんな事したってどうせ新しいやばいのが出るだけなのに
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嘘つけ25はいままで下方しまくってきたおかげで上は5強ぐらいでかなり良いバランスに仕上がってただろ
それが今じゃDHの一強になった挙句DHと相性の悪い機体は軒並み死滅した
DHさえ生まれてこなければここまで低コのバランスは狂ってなかったわ
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まぁ現状30ゲーだったのに、その30追いかけ回してなんならリターン取ってくるのがDHだしな
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いつもの
2017/05/22AM11:00(JST)
○2017年5月第3週 最終 ※集計期間:2017/05/15 AM7:00 〜 2017/05/22 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 7.94%/55.6%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.64%/48.4%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.96%/50.8%
4.リボーンズガンダム (00) 2.67%/52.9%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.36%/50.3%
6.ガンダムエクシア (00) 2.11%/49.8%
7.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.86%/54.3%
8.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.77%/49.2%
9.ガンダムDX (X) 1.76%/53.1%
10.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.59%(↑1)/48.1%
11.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.59%(↓1)/50.6%
12.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.53%(↑1)/50.4%
13.Ζガンダム (Ζ) 1.50%(↓1)/51.7%
14.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.50%/47.6%
15.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.40%/51.0%
16.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.31%(↑2)/49.5%
17.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.29%/51.6%
18.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.26%(↓2)/48.7%
19.V2ガンダム (V) 1.25%(↑1)/54.1%
20.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.23%(↓1)/49.9%
○2017年5月月間 中間 ※集計期間:2017/05/01 AM7:00 〜 2017/06/01 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 8.71%/54.7%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.40%/48.3%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.99%/50.2%
4.リボーンズガンダム (00) 2.54%/52.4%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.35%/50.1%
6.ガンダムエクシア (00) 2.02%/50.2%
7.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.82%/54.7%
8.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.76%/49.7%
9.ガンダムDX (X) 1.73%/53.2%
10.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.59%/50.5%
11.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.59%/48.0%
12.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.53%/50.4%
13.Ζガンダム (Ζ) 1.52%/51.8%
14.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.45%/47.6%
15.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.42%/50.5%
16.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.34%/51.2%
17.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.26%/49.5%
18.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.22%/48.4%
19.V2ガンダム (V) 1.21%/53.9%
20.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.20%/49.6%
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サザビーの評価を上げる理由=月末月初のスポランの上位で採用数が多かったから。
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一部の機体だけ元々ろくに硬直もしない上に着地も落下でいくらでも誤魔化せて出来ない機体は概ね人権無い
って言うのが続いた結果が全機体に落下付けるわのバーサスだから
馬鹿みたいに付けまくったバンナムの自業自得とは言えそう言う意味では現状ではガンガン自由並の害悪でしかない
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スポランとかその他の動画、大会を見ることほぼない人だけどサザは少なくとも弱くはないと思う
通常時ではダメージレースに置いてかれた感がまだあるけど
斧アチャキャンorレバサブメインで一生こもるペネって感じかな
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>>101
多分使ったことないんだろうけどサザビーはこもっての立ち回りも確かに強いがBD格がギリ届かない距離が一番輝く
落下でしぶとく立ち回るより落下で暴れる機体だよ
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俺がDDF優勝できるくらい強かったら優勝インタビューで大会前にDH解禁してくれてありがとう!って言うのになぁー
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えっDFFの壇上で!?
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スクエに「作品間違えてね」
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正直それは寒い
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ガンダムでDFFっていうとνの派生が出てくる
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終わったのはフルブだったか
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DHは当然としてペーネロペーも修正してほしい。DHの餌のくせにあの勝率はおかしい。
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今作のテクニカル()だから許される枠だよ
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ペネ使われだから下方しないで欲しい
下方するなら特射で御願いします
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格闘機が駆逐されちゃぅぅぅ
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>>102
最初の一言が余計、で全体が台無し。
マウント取りたい病なの?←コレ
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今の環境だったらサザビーより羽の方が強くね?
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飛翔しようもんならDHに下に潜られて、上も取れるブメアメで終了な気がするがどうなんだろうな
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今のマッチング良いね
でもDH害悪
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DHのせいで明らかに格闘機体減った。
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ジオとか目に見えて減った感ある
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DHが色々一掃してくれたから羽やりやすいのかな
DH自体はあんま相手したくなさそうだけど
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>>115
機動力負けしてないからそうそう潜られないよ
まぁ、前飛翔で狩上げるのは厳しいと思うけど
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DH『空前絶後のぉぉ!!!!!!!!』
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DHのお陰で中距離戦強いやつがトレンドなだけでは
リボや羽、運命もかな?
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DHは使用者が減るたびに勝率延びるな、使用率5%になったら勝率60%位になりそう
しかしDHが環境変えたから中距離タイプが増えてZZも息が出来た感じだな
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>>123
ZZ自体がDHに不利だけどねw
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今のZZで何なら相手に出来るのかっていうね
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ZZって25の?
そんなネガるほど弱くはないだろ
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ケルもキュベもキツイしなあ
ステイメンは相手できると思う
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>>102
サザビーは理論上は一生ブースト有利作れるから
適正距離を保てれば理論上は負けないというアレ
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なお2vs2なのでダブロでクロスされると着地以外にも刺さるので全く信用出来ない理論な模様
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DHのアシストはせめて通常ダウンにしてくれよ
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ZZはDH見れるほうなんだが
メイン消される3号機や肩パッドつけてるキュベのほうがまだDHと相性悪いわ
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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DHこそリロード遅くして長い間武装欄を真っ赤にすべきでは?
アシストが撃ちきりリロじゃないから速効でアシスト回復すんのがなぁ
素で時限強化より強くなっちゃだめっしょ
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>>126
丸の内くんの言うことを間に受けてはいけない
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30の最弱ってノルンやレギルスじゃなくてストフリだよね?
こいつだけは放置してもなんにも怖くないのに、
覚醒使えば簡単に追い詰められる。
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>>131
見れる方、なあ
もし見れると思ってるんなら見れるって書けたろうに
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>>135
それはない、逃げるのに徹して引きCSやるぶんにはほとんどの機体が追いつかない機動性はある。
ただストフリ側が取ろうとするとリスクリターンが合わず弱いというだけ。
サザビーがやりたいことできなくなった感じ
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ピタゴラスの春戦の動画みたけどDHすげーよな。同キャラコンビが最ガチってエクバシリーズでは初めてなんじゃない?w
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ついでに言えば勝手にDHに対してどうのこうの言い始めちゃった時点でわけの分からない一人芝居なんだよね
DHまともに見れる奴なんか25に他にいねーよって事自体はいくらエアプでも普通だったら分かる位の数字出ちゃってて
そもそも比較対象に出すこと自体に意味が無いんだから
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>>138
ケルケルとかングングとかおるぞ
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>>140
そいつら強いのは分かるけど、そこまで一般的に当たり前のようにガチ戦ででてきたりしてないよね。
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フルブ初期万死万死はガチどころか普通にやったら無理
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ギス2強化するしかあるまい
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流石に絶望感しかなかった全盛期Wバンシィほどではないと思うな
とはいえ現環境にDHは大きく影響与えてるのは明らかだしどういう方向に調整されるのか
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全盛期ジオングジオングが最悪次点で全盛期万死万死かな
人によるだろうけどこの2機の壊れっぷりはひどい
バグ機体がいるFBをゲーセンに高額で売りつけるバンナムは神企業
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ファンネル壊れてた頃はキュベキュベもいたな
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>>146
キュベ壊れてた時はついでに魔窟が壊れてて、魔窟がキュベ食えたのがでかい
にわかがジオング騒いでるがング万死含む壊れ多い環境の20コスで6割超えた伝説作ったのは魔窟
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>>147
万死もングもすでに弱体化されてたから
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マキブの時のリガリガ
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DHより赤ロック長くて強い射撃武装持つ機動力ある機体ならDHと戦える。
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アップデートは?
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ギス2ギス2とかもありだな
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>>137
エクバからストフリ使ってるけど、今作が一番キツイ。S覚醒の恩恵が少ないし、耐久少ないから半角三回も安定しないし、Seedも一回食らったら終わりだから迂闊に近づけない。一番下とは言わないけど、確実に下から3番以内には入る
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今のストフリの種を攻めに使うのってよっぽどの時以外ないで
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前スレ
>1000 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 22:45:29 ID:p2217236-ipngn200707osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
>>>998
>お前虹合戦で発生きにしてんのか、そりゃ弱いわ
これマジで言ってんのかよw
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>>147
お前、クソザコニワカなんだから黙っとけよw
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>>147
雑魚乙
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エクバ稼動初期のガナーガナーが最強だから
というかこんな話題なんの価値もないよね
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種割れは落下遅くなるのが論外
自由とストフリは上取っても強い武装が無いのに無駄に浮くし、S覚と合わせても攻めに使える降りテクも無いからな
上取って視点外からブメメイン(特格)押しつけたり、浮いてもアメキャンで降りられる隠者のがまだ有用
逃げに使うには悪くないけど、使い切りなのに被弾ダメ増加のデメリットは大き過ぎる
-
得たものと奪われたもののつり合いがまったくとれないゼフィランサス的事案
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ストフリ
SEED、発生硬直、落下速度低下、ダメージ増加をなくす
効果時間5秒増加
メインが3連射に変更
CSがマルチロック3連射に変更
ブースト回復5割
これなら、戦えるんじゃね。
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30の低耐久ブラザーズはそろそろ耐久もどしてやれよと
ノルンの耐久見てるとなんでDXが700あるのか疑問に感じる
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妄想スレにいってくんねーかなー
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あれはDXが700もあるほうがおかしいんだと思うけどな
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SEEDはもう挙動変更にしたらいい、発動で特格が無印のあらゆる行動キャンセルの高速移動にするミノクラ状態にしてやりゃいい
逃げも攻めもクソ強引にやりきれるから今の環境にあってていいじゃん
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>>162-164
DXは歴代高耐久だし原作的にも正解
高機動になったのが違和感の正体だと思うよ
完全に全能機になってる
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>>165
センスないバカ乙としか
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>>161
NEXTのボスストフリが使った
キランザムが出来るようになる、も追加で
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>>166
DXで高機動ではないでしょ。変形派生は速いけど、それ以外の機動力は高くはないから。
耐久の話になった時ってDXばかりで同耐久のペネとか例に絶対出てこない不思議さ。
今の3000で元々の基準耐久の680になってる機体ってどのくらいいるんだろ?
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ペネはオデュあるから
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リボは確か680か690くらいだったはず
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>>169
あれで十分でしょ
変形入れないって言ってるけど、変形移動しない銅プレ基準の話しされましても
-
リボの耐久わからんやつおるんか
このスレ大丈夫かよ
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DXは横振ってりゃ高機動になるよ(適当)
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足と武装でほとんど決まるこのゲームで耐久20前後の差とか本気で気にしてる奴いるのか
まあ確かに他の条件で差が無ければ差にならない事も無い要素だけど
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関係ないけど165の大阪に粘着してる奴が前スレ判定云々からいるけど、こいつらがあれこれ長文書き始めてから顔文字とそれに粘着してた頭おかしい子も消えたね。
こいつらどう見ても同じ奴が繰り返してるように見えるんだがどうなの?
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とっくに大阪のやつはアク禁されてるよ
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>>169
FAZZ、TX、ペネ、00、胚乳、UC、FAUC、運命
パッと思いついただけでこんくらい
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運命たしか700の時期あったよな
そこは戻していいだろ
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ペネは串の間違いだ
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UCとFAUCも前は700だったよ
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シナンジュとかは耐久あったらかなりのガチ機体になりうるでしょ
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なり得ないと思うの
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なるわけねーだろハゲ
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てか今月アップデートないのかな
DH放置はドン引きですわ
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>>185
強化だろうな
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全国でdh出てきても冷めるだけだからとっとと修正してほしいね
見映え悪すぎ
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シナンジュやハイニューに負けるのは完全に腕の差
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うっかりベスト8にDHが10機ぐらいいたらそれはそれで面白い
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全国決勝がDH4機とかいう試合にならないか、楽しみでもあり不安でもある
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やっぱり調整あるみたいですね
ヤクト
ティエレン
クアンタ
DH
アルケイン
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>>182
シナは通常時からホモビラ大回転打てたらガチれるかもな
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最近の調整じゃまずありえないだろうけどDH産廃にならねーかな放置してもうざいし相手しても楽々いなされるからもう対面したくない
-
>>191
それがちか?
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>>194
某日本橋のツイートだよ
アプデは5/30
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アルケイン下方かな
シャフでは地味に強いんだよなあれ
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アルケイン下方とかシャフで強いとか寝言は寝て言え
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DH修正しても3号機に乗り換えるんだろ。知ってる知ってる。
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ん?PDFの予選って始まってるよね?
予選からの機体変更ってできるの?
じゃないとDHがっつり下方でも入ったら阿鼻叫喚でしょこれ
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たぶんマイルド修正だろうね、大会前にアシスト振り向かないとかやったら流石にバカでしょ
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Gルシファーを下方しつつ他を上方…しようとしたら総合的に下方になりましたってのはなくはなさそうだけど
アルケインを純粋に下方だけはまずないだろ
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>>201
それがわからないのがここの開発じゃねw
赤キュベだってジオングだって、機体スレじゃ上方修正だ!って言われてたからなw
(もちろん下方派もいたが)
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>>201
X1改の悲劇を覚えているか?
-
アルケインって、解禁直後にクソみたいに低い勝率を出してたから上方でしょ
狙撃とかの強みもあるから、変に弄らないで欲しいけど
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結局、ここの運営って勝率しか見てないからさ
最近、少佐帯やそれ未満で増えてたんだよアルケイン
俺もサブカで使って8割余裕だし、わからん殺しもやりやすく、雑魚狩り性能高いんだよね
結構、毎日のように見るくらいは増えてたから
これが上方ならガチまで上がってくるかもね
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>>203
それの事言ってんだけどね
一応あれ下げつつ強化(のつもり)もあったろ
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サブカでアルケイン使って8割余裕とかスレタイ読めますかね
-
クアンタは手入れるのにレギルスノルン放置かよ
まぁPDF前のマイルド調整の可能性もあるし今回来たのがいいかはまだわからんが…
-
ぶっちゃけサブカならどんな機体使っても8割いけるだろ
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>>208
これですよホンマ
レギルスとノルンはいつ許されるんだよ
まぁクアンタは仕方ない、それなりに強くなってくれ
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まじでレギルスノルンはいつ許されるんだろうな
ノルンは前回のPDFで暴れたから上方するにしてもPDF後ってのはわかるんだがレギルスはもうそろそろ許してもいいだろう
ビット無くなった瞬間放置ど安定だぞあいつ
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>>211
なんなら常時放置で構わんよね
横サブなんてフルで回して11秒に1回やでな
-
ノルンはフルブで強いからダメだろ
フルブで下方入ったら可能性はあるかもな
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X1みたいなのがあるから修正対象でも安心出来ん
ランクスレの前例から修正内容発表後の評価も修正後の評価も信用出来ん
スポランで全然居なくてやっぱりゴミまでがテンプレ
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>>213
この理論まじで意味わからんわ
フルブとか誰がやってんだよ
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>>213
お前は家にこもってろよ
-
家庭用環境じゃいまだに最新って事じゃね?
まぁ、それならそれでバーサスが出れば許されるんじゃねーの
-
>>210
レギルスもノルンもDHみたいな誰が使ってもお手軽に形になる初心者救済機体であり初心者殲滅機体だったからな
そういう機体ってなかなか下方入らないけど一度でも環境から外れたら長期間底辺さ迷うから仕方ない
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全国大会中に修正入れるっていいのかこれ
今までこんなことしたっけ?
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>>213
おい引きこもり!
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>>213
おいガラパゴス野郎!
-
ノルンはまだしも
レギは上方する必要ないな
あれで連勝してるのけっこう見るし
30はレギくらいの強さでいい
-
>>219
まあ、条件は同じだから問題ではない
ただDHは強すぎるのは全国開催に支障をきたすと思ったんだろう
調整ミスをまたいじられるし
-
でもノルン金魚のフン戻すと一気にまたクソ化するから難しい
-
ゼロニューあたりが最後まで強化なしで最下位層になるオチだな
強化入っても活躍皆無のTXよりはマシだが
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強化皆無勢は
TX、シナンジュ、ターンAとかかな?
ゴッドとかは相性ゲーがまだできるからいいけど
半端な万能はそれすらできないのが辛いかもね(弱いわけじゃないから強化も来ないし)
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>>213家庭勢消えろ
あとシャフ勢もだよ
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シナは強化あったし
中堅が底辺になるなら全体の差は減ってるからいいこと
-
ターンXとストフリとニューは無調整。
-
>>223
予選もう終わってるとこあるよね……?
DHばかり注目されてるけどここで例えばクアンタが一線級に強化されるとかしたら本戦ではクアンタ祭りかもしれない
いいんかいな公式全国大会がこんなフワフワしてて
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>>222
レギルスのお手軽ってよく聞くけどそうかな?
あいつサブの使いどころとか100〜200戦くらいじゃ身につかないんじゃない?
あと30はレギルスくらいでちょうどいいは割と賛成、周りが強すぎる
-
>>229
ターンXは1回強化来たやろ
CS特格付いたくらいしか覚えてないけど
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レギやストフリが弱いんじゃない
他の30が強すぎなだけだわ
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ノルンは青ぷよの射程戻して、ストフリもSEEDをまともな性能にしてあげて
てか大雑把なバランス調整しても良いと思うんだよな
全機体の耐久見直しとかそんな面倒じゃないしやれば良いのに
-
今度はクアンタ強化ってほんとに00優遇なんだな
Wと種の優遇がなくなったから更に酷い
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DHこのまま3000でもノルン、レギルスより僅かに強い。
-
今回やっと居ないけど
オン稼働から今まで修正毎に種は必ず上方貰ってたんだよなぁ
それにX1見てたら下方の可能性も
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超強いのがいてワンパターンでつまんないから何とかしてって言ったら
新しい超強いのを毎度毎度生産するの何故なのか
-
そもそもお前が言ったからこうなったと思ってるのが間違い
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30は乳シナゼロ基準
25はジオングジオ基準
20はバルバ基準
15は環八基準
これくらいのゲームにしてよバンナム
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>>240
それすると間違いなく3020ゲーになるだろうな
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>>240
こうなると汚物勢が止まらなくなるんだよな
中々難しい
-
ング基準なら20出番なくね?
覚醒周りこのままならどっちにしろ基本は3025でしょ
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ジオングは個人的に25の5傑に入ってる
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>>215
>>216
>>220
>>221
>>227
じゃあバンナムに文句言えよ ノルンで初心者狩って俺TUEEEEしてたルーパーさんたち(笑)
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25だけe覚醒廃止すればいいんじゃね?
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>>245愛知くん地雷なのは腕だけにしときなよ
家庭用とか一切オンに関係ないのに頭大丈夫?ってみんなクソゴミ愛知なんかを心配してくれてるんだから感謝しな?
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>>244
ないな
結構強いのは分かるけど相性差が激しくて何とも言えない
飛行機DH3号機ノワ鯖FXリボサザビーDXレオスHS古黒絡みが出てくる限りかなりやり込んでても辛そう
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>>242
汚物もまとめて下方で
この基準内に留めてればムーヴで好き勝手にはできんでしょ
乳自由青枠みたいな万能機が雪崩アルケーアリオス飛行機他多数の汚物に処理されるのはひどい
-
ジオングの前格逃げを殺す武装が多すぎる
耐久ないし鈍足だからワンミスでひっくり返さらるし
-
すーぐ汚物って言えばいいと思ってる真の汚物多すぎ
やれること減らしたバーサスはつまらないと不評なんだよな
-
>>226
全部今作で強化入ってる面子じゃん
-
DXとアリオスはいつになったら下方されるのか
汚物ってのはこういう奴らだろ
別ゲーやん
-
やれること(脳死落下テク)
-
やれること(ブーストゲージ無視オバヒクソ足掻き)
-
>>208
ほんとそれ。レギルスノルンストフリターンXニューユニコーンと
まだまだいくらでもあるのに真っ先に修正するのがクアンタ
マキブのときはアリバイ作りで弱くしたリボンズを元に戻そうとなんども必死に修正
した結果が今のリボンズにつながってるしどんだけ00贔屓なんだか
マジ00だけ削除しねーかあんなゴミ作品
-
稼働からこれだけたって真っ先って
稼働すぐの修正とか早すぎて気絶しちゃうー
-
このゲームがあと30年戦えるという暗喩
-
前はぴょんゴトラは
なんだこのゴトラは、ゴトラタンでよくやるわ
みたいな感じだったのに今では汚物扱いされてて半年前の俺がみ
-
>>254-255
こういうのが娯楽作品の難しい所で
「不満の声があがっている要素を取り除いた作品」が
「以前より優れた作品」になるとは限らないんだよな
長所と短所は裏表だから下手に削ると機能不全起こしたり無味無臭になる
-
脳死落下とか言い出す奴はfazzの落下も落下し放題って騒いでたからねー
ネットじゃ少数派でもすぐお仲間見つかるから厄介
-
クアンタだけは意地でも上位機体に匹敵するレベルで強化するんだろうなどうせ
リボンズとクアンタはやたらと運営に愛されてるからな
-
ooに親でも殺されたんかてのわきまくりやんけ
普通に怖いわ
-
>>260
性格と一緒で短所を治そうとするとその人の長所も削ってしまって結局面白みのない人間になってしまう。
-
いやクアンタは必然だろ
前作からの微妙組の中でもON移行で追加されたのが乱舞だけってかなり悲惨やぞ
-
>>264
尖ったままだと生きにくいのはどこも同じやから仕方ないね
-
クアンタは天下の横格あるじゃん
-
クアンタの修正機動力耐久BS前横BD格追従発生SB回転率アメキャンメイン前QB後CSでゲロビ前格ビット発生射程メサメ全部きたら乗る
修正次第だけどリボ3号機の堅い待ちゲーに結局負けそう
エピフルセにも相性悪いしよほどの修正こなければ環境2歩手前で終わりそう
-
>>268
なにそのさいきょうのがんだむ
-
武装が武装だからね
環境入るにはあれもこれも弄らなきゃ多分無理よ
-
格闘機で普通のBR持ってることがウリなのに格闘は貧弱でメインからは何も繋がらないっていいとこ一つもなかったからな
-
いいとこシナンジュくらいにしかならなさそうだけど
今作はクアンタが強くなれるイメージない
-
今クアンタ作ったらアシスト付いてないんだろうな
-
いつもの
2017/05/25 AM11:00(JST)
○2017年5月第4週 中間 ※集計期間:2017/05/22 AM7:00 〜 2017/05/29 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 7.75%/55.5%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 4.01%/47.9%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.96%/50.8%
4.リボーンズガンダム (00) 2.67%/52.5%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.28%/50.5%
6.ガンダムエクシア (00) 2.07%/50.5%
7.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.89%/50.4%
8.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.86%/54.7%
9.ガンダムDX (X) 1.72%/53.4%
10.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.62%/51.1%
11.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.57%/48.8%
12.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.52%/51.5%
13.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.48%/50.2%
14.Ζガンダム (Ζ) 1.47%/52.2%
15.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.47%/48.4%
16.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.41%/51.3%
17.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.38%/48.2%
18.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.28%/49.2%
19.V2ガンダム (V) 1.21%/53.4%
20.アルケーガンダム (00) 1.19%/51.4%
○2017年5月月間 中間 ※集計期間:2017/05/01 AM7:00 〜 2017/06/01 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 8.62%/54.8%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.46%/48.3%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.99%/50.2%
4.リボーンズガンダム (00) 2.55%/52.4%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.34%/50.1%
6.ガンダムエクシア (00) 2.03%/50.2%
7.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.82%/54.7%
8.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.78%/49.8%
9.ガンダムDX (X) 1.75%/53.2%
10.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.59%/50.6%
11.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.59%/48.1%
12.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.52%/50.4%
13.Ζガンダム (Ζ) 1.51%/51.8%
14.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.45%/47.7%
15.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.43%/50.6%
16.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.34%/51.2%
17.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.27%/49.5%
18.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.24%/48.3%
19.V2ガンダム (V) 1.21%/53.9%
20.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.20%/49.6%
-
稼動番長ってやっぱ辛いな
運命くん、メインと赤ロだけ返してくれませんかね…残像ブメ下格は悪化したままでいいから…
ハイぺより赤短いの辛い
-
要するに、過去の3000最強機体は上方修正来ないって事やな。
フルブ ノルン、ゼロ
マキブ ストフリ、レギルス
こいつらは来ないんじゃね。
-
ターンXは許されたのか
-
フルブにノルン入ってるの謎
-
>>273
肩から移動ゲロビぶっ放して来そう
-
>>278
エアプなんだろ…察してやれ
-
あんだけゲーセンを冬にしたのに許されてる鯖って凄いよなーその点
>>261
リロード時間の事を教えてやっても何故か二連発してすぐリロードに入る前提でその時間について考えてたくらいの低能だったからなあれ
そうでなくても純粋に強化型の武装としても貴重なのに
-
DX全能機とか頭大丈夫?
シャフで刈られすぎたんですか?
-
そもそもゲーセン壊すのは開発だからな
あいつの右手に昔殴られらから許さんわ
でも左足は良い奴だわーとか頭おかしいじゃん
本体はみーんな一緒
-
クアンタとか横格インチキに戻してもそんなに脅威にならなさそうだわ
機体デザインが古い
-
クアンタ君のバリア、昔みたいに格闘も防げるようになりそう
-
上方修正はジオくらい思いきってやらないと話にならん、そしてそのジオすら使われん現状...
ング下方は許すまじ
-
鯖メインだから格闘も防いで耐久100にしてくれていいぞ
-
ングはZZより先に下方されるほどの壊れだったって理解できないのか
ここのウンコプレには無理か
-
ングに関しては使用率とか勝率とかが見えないところでの修正だったからな、使い手が納得出来ないのも仕方ない
運営の持ってる30位以下のデータ上で凄い勝率になってたんだろう
-
まぁジオに関しちゃ、今作足が速いだけではどうしようもないゲームだからしゃーない
落下技と特殊移動でブースト有利とって、範囲or持続武装でひっかけるゲーだから
-
長田にだけは全盛期とはいわんがマキブ最終ノルンあげてもいい
あれぐらいの性能で全国でてほしい
他の乗られなんか今ので十分
-
>>284
でも実際に戻したら狩られが騒ぎまくると思うよ
近接センス無い奴はテクニック上げても限界があるからな
-
>>291
あげてもいいとは随分と上の立場の方なんですね
-
>>290
ジオも落下技、バリアアシスト、範囲攻撃と一通りある様な気もするんだけどねぇ
-
結局ジオもインフレさせた側だからな
機体デザインレベルで更に上を出していって今がある
-
ジオは強引に当てる武装がプレしか無いからなあ
プレしか無いって昔なら充分以上なんだがインフレしすぎ
-
クアンタは武装が古くさいしキャンセル周り修正してくるんじゃね?メインからの後格キャンセルとかで一生ぴょんぴょんキャラとかになったら笑うけど
-
あいつの武装でそれやったら即真っ赤だ
-
ジオはサブと特格の虹ステを戻そう(提案)
-
ジオのサブって今の方が強かったような
-
ジオとジオング合体させればいいんじゃね?
-
>>301
体はング…手足頭はジオ…その名は
-
BFTのモブ敵でそんなのつくってたやついなかったっけ
-
シャアとシロッコって一緒にしたら表で握手しながら裏で蹴り会うタイプ
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>>304
シャアは正面から争うタイプだろあぼ
-
機体デザインが古く、要の射撃がコストアップ前より弱くなったゴッドの明日はどっちだ
-
射撃充実した機体に足も迎撃なら十二分な格闘もくれてやってるせいで神みたいな機体自体がもう成り立たないっていう
-
機体デザインが古いって唐突な見た目disかと思って草
-
GSループという未来を先取りした武装
-
ゴッドは普通にやれるやろ
覚醒時のゴッドフィンガーの強さ知らんのか?
射撃バリアついてる上にスパアマもあるからな
-
それまでがノーちゃんなんだよな……
-
ゴッド君!ガンガン時に戻ろう!
-
神は分断できて擬似タイなら結構強いから……(固定ですら擬似タイできるとは言ってない)
-
ttp://ssks.jp/url/?id=1169
-
覚醒フィンガーは常時使えれば強いってレベルで覚醒時だけなら普通にさばけるしなあ
しかも捕まれてもシャフですら大抵相方がすぐどうにかしてくれるオマケ付き
-
神とかクアンタもそうだけど覚醒時以外プレッシャーがない30は今の環境無理でしょ
せめて升のNサブとかエピオンのHDや鞭見たいにBD狩れる武装ないときつい
-
覚醒フィンガーさばいてる動画ぜひみたいです。
-
>>310
射撃バリア突進+スパアマ派生を通常時でもガンガン使っていけるガンダムバーサスの砂岩って頭おかしかったんだな
-
あれは明らかになってすぐ頭おかしい言われてたやろw
-
なんでサンドみたいな人気ない微妙機体が優遇されるんだろ
-
クアンタは覚醒以外は30の性能してなかったし妥当な修正かなぁ
格闘主体の機体のくせして近距離択がびっくりするほど貧弱で低コにすら迎撃されまくる始末だしね
せめて30として低コを狩れるくらいの性能を与えてほしい
とはいえどんなに強化されても武装が旧式すぎてフルセに追いつくレベルには絶対に至らないだろう
-
低コ狩れないのは腕としか……ダークハウンドとか持ち出すなよ
-
20や25のB上位より上の機体はクアンタで狩るの無理じゃない?
大体みんな近距離択強いし
-
25はともかく20相手は下手くそなだけだろバカが
-
ttp://bit.ly/2q4mPE6
-
バルバトスはともかくエクシアは狩れないぞw
-
エクシア以外の20は狩れるだろ、流石に
ギャンあたりも若干怪しいところあるけど
-
バルバはバリアあれば時間はかかるけど行ける。エクシアは無理
20でもわざわざ追いかけたくないって機体は結構いるな
-
25上位にはまじで勝てないねクアンタ
格闘迎撃アホみたいに強い武装持ってるやつ多いのに普通に振り返されたら負けるのがあかん
-
まぁ20を狩れる狩れないの話になる時点で今のクアンタの強さが知れますよ
-
アルケインとかの修正に興味はナイケインですか
-
ここのスレ、アルケインが出た当初壊れ壊れ言ってたからなー。信用ならねえ。
-
アルケインけっこう当てれる武装あるからね
壊れだと思っちゃうのも仕方ないね
-
某所固定でクアンタがアルケインに横振り負けてたのは笑ったわ
まぁどっちも微妙なのは変わらないし素直に修正おめでとう
-
>>317
店舗モニタの全国見れば大半捌かれてるよ、神がいればだけど
-
求めてるのは確実性のある発言なのと壊れって言葉の幅の広さから人によって捉え方違うのがな
主義主張の対立に繋がるものを感じる、これが互換ならさくっとつっこめるのに
-
クアンタは近づいてやることが格闘擦ることしかないからなぁ
そこで相手が格闘振ってきて負けるリスクがいつも発生してるから・・・
-
機体数多いのに対戦で見る機体は少ない。せっかく作ったのに使われない機体多すぎるのは勿体ない。1機体のグラフィックと効果音とセリフ作るだけでもコストかかってるだろうに。
-
PDF終了後に大量の個別調整が入るといいね。20なんかのその他諸々に。
-
作り込みすごいのにクソ弱い金色の機体がいるらしい…
-
20は一括調整こないことにはどうにも
-
クアンタはキャンセルルートが石器時代だわ
射撃→格闘とかアメキャン(通常時)のルート未だに持って無いのにびっくりする
その辺インフレ仕様に合わせりゃ戦えんじゃね?
ただエピだけは相当な強化貰っても無理だろうけど、機体設計上での噛み合いが悪すぎる
-
ダメージレースで大幅不利なのは事実だけど
個人的にはエピ相手にそこまで積んでるとは思わない
サブで小まめに牽制して迂闊に格闘振らない事徹底すればあとは相方次第
-
対面無理で相方お願いしなきゃいけない時点でどう足掻いてもね
リボとかは強化次第で食いつけると思うけど、対エピはシルビエクバに戻さない限り関係変わんないと思うわ
-
>>343 30同士なのに得意距離に行けず相方は勝手に自衛してねで放置(というかやれる事無い)苦し紛れに低コ狩りに行ってもエピの方が当てやすさも擬似怠能力も火力も上
何とか相方と射撃戦しようとしてもBRは弾が足りないアシはリロ長いサブは下手な距離だと自分が狩られるようになる
挙句特格は一切機能しない、というか自分が貰った時に相方のカット消す可能性あって邪魔まである
詰んでね?
-
エピ使っててクア対面来たら勝ち確でしょ
エピ使ってクアから生格ぶちこまれるなら知らんが
問題は固定にクアとか絶滅危惧種なこと
-
生格振るようなクアはそうそう見んけどそもそもにわかクアの可能性がある
-
ソードビットって手持ちできるらしいじゃん
バンシィみたいなブメにしてあげよう
-
クアンタムバーストが弱いわ
-
クアンタムバーストで弱体化はダメだわ
せめて素クアンタと同等の性能がなくちゃダメ
もしくはチョバムアーマーみたいに着脱可能にすべき
-
手持ち出来るらしいじゃなくて手に持って使ってるだろバカかこいつと思ったけどあの派生冗談抜きで実戦だと1回も見たことなかったわ
使い所あるのあれ
-
>>213
フルブで強いから強化されないって意味わからないんだけど
-
>>215
それな
今更フルブとかやってる奴おるん?
-
刹那キッズがここぞとばかりに湧きまくりで草w
クアンタなんてエクバの優勝機体なんだから今の位置でちょうどいいんだよ
エクバフルブと00の機体が優勝してんのにまだ求めるとか本当00厨はゴミしかいねーわ
30最下位てわけでもねーのによ
-
クアンタなんてエピオンからしたらちょっと格闘強いだけの拒否武装もってないザコ
彼は日夜クソみたいな射撃を掻い潜って、近距離ではクソみたいな迎撃武器をもろともせず害悪機体の一端を担ってるからな
クアンタくんの貧弱BRなんて足止めにもならんし、近づいたところでクアンタくんの択なんて動きが連動しない貧弱BRと格闘だけでエピオンからしたら封殺できるものしかない
-
フルブ基準に考える化石が煽られて顔真っ赤にして出てきたぞ
辞めて差し上げろ
-
さあさあ湧いてまいりましたよ刹那キッズの数々がw
使用率ランキング上位を00の機体で埋めないと気が済まない基地外なんだろうなぁ
これで沢庵が10位以内に入ったら00系が10位以内に4機体入ることになる
上位10機体中半分近くが00系とか偏りすぎだわ
全国終わったら00系の全機体下方していいレベル
-
最下位じゃなくても最下位付近だし…
というかなんでこいつはいきなりこんな怒ってんの?今流行りのイキリオタク?
-
>>357
コピペかは知らんが臭い
昔からシャアがランキング独占してた事なんて多々ありすぎててどうでもいいわ
-
刹那キッズ言いたいだけのアホでしょ
つうか作品と個別の機体ごっちゃにして考えてる時点で論外
-
>>354
ならフルブで優勝したリボンズくんがまたマキオンで優勝しそうなのは一体どう説明するんですかね……
-
使用率ランキング上位を僕ちんの嫌いな00で占拠されるのが嫌嫌で仕方ないニダーってはっきり言えばいいのにな
そもそもランキングに多数入ることの何をそんなに問題に思えるのか全くわからんし
金出さず文句しか言わない奴よりは金落として実績出してる方がよっぽどゲーム自体に貢献してると思うが
-
はっきりいって世代だけで考えたら種OO世代が一番多い気がする
-
>>351
生横格をバリア無しで当てられるなら横前>>BSBD格闘とかのBS換装コンボとか?
-
>>362
刹那ってださいしなー
-
>>365ダサいと思うのは主観だから人の勝手だと思うけど1人で発狂して煽らないと気が済まないようなのは明らかに精神障害なんだよなぁ
-
>>363
むしろそれ以前の世代だとすると30台とかなってるからゲーセン篭ってる歳じゃねぇわ、小学生の頃SEED見てた層は25前後だろうし
-
ZZとか最後の方は勝率微妙で使用率高い状態で下方されたしフルセイバーとかリボンズとか下方されても別にいいと思うわ
てか全国終わったら今の使用率20位以内の機体が
下位ランクになって今下位の機体が上位ランクに入れ替わるようしてくんないと
飽きてくる
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初代が使用率1位になるようにすれば誰も文句言わないだろ
-
180DQN砲
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>>364ほぼ不可能じゃねーか!
というかさっきのイキリオタク君自演ミスったのを疑うレベルで急に大人しくなって草
-
初代なら文句ないわ。リボンズならまだしも刹那とかあんなにイラネ
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自分が使う機体と同コストの最強機体の格差が小さく、前作の強機体が平均以下なら文句無いよ
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20の初代が使用率一位取るような環境とか間違いなくクソだろうから嫌です
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なお人気があって需要が多いのは天パよりシャアと刹那の模様
残念でもないし当然
-
クアはエピよりリボフルクロハルートのが辛いと思う
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それを差し引いても天パは弱過ぎだからもっと頑張って
-
フルブ初期ニューがバリアメイン後格さえ押せれば覚醒マス死神の格闘すら一方的に殺してた時、アムロだから許されるとか機体スレで言ってたの思い出した
-
HOST:fch176059.fch.ne.jp
市区町村(CF値) 広島市
接続回線CATV(95)
HOST:pl32130.ag0506.nttpc.ne.jp
市区町村(CF値) 広島市
接続回線フレッツADSL(95)
あっ(察し
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00シリーズは今一番インカムが良いんだろうし仕方ないんじゃない?
メインの客層が使う機体を弱体化なんてしたらゴッソリ客減りそうだし
>>377
天パはメガランチャー装備してゲロビ垂れ流す壊れディジェ出してくれるはず!!
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>>379急に性格変わったと思ったら本当に自演ミスだったのかよwwww
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九州の辺りのひとって相方にくると頼れる人多かったからいい人だと思ってたんですけど勘違いだったんですね()
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広島が九州だと思ってる頭チンパンがいると聞いて
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辺りだっつってんだろ文盲
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いやそんな言い方初めて聞くわ
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まず広島が九州に近いと思ってる時点でお察しレベル
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まず九州県があると勘違いしてるのかな?ってレベル
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スレでいくら自演したって開発には真実のデータが見えてるし
プレイヤーも好きなの乗るし心も壊れるよなぁ
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障害者いじめて楽しい?
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>>380
前一緒にやってた奴は00ばっか優遇されんのにウンザリして辞めちまったわ。
目先の利益を求めてこういう見えないところで被る損失が如何に大きいか分かんないんだろうな、運営もお前みたいな奴も
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seedからガンダム見始めた自分でも30間近なんだからそれ以前の人は・・・
初代マンセーとか草が生えるのでやめてね
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本気で優遇されてると思ってる時点で相当なアレ。
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まぁ仮に優遇はあってもその機体じゃないと勝てないってことはないからな
流石に底辺機体は無理だけどさ…
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ゆ
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ぎゃふん
好きな作品が不遇ならまだしも客層からして人気あるだろうと分かる作品が優遇されてやめるとか嘘臭い
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マキブでハルートが参戦するって聞いて始めたけどあまりの勝てなさにすぐ辞めてしまった知り合いならいたわ
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初心者帯ならハルートでもミサイルでそこそこわからん殺しできただろ!
なおマルートチャンス
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ほんの少しの見えないところ見えてる奴の見えてる範囲は結局狭い
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>>390
こいつの連れは間違いなくポケ戦ファン
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00なんて脇役の鯖春30にされる超絶不遇枠じゃん
たとえば原作中ストフリと同格だった隠者が30ですとかだったらまだ納得できるが鯖春はクアンタどころか00Rよりも性能劣るし
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機体枠と某家庭用新作という意味では壊滅的に不遇な作品もあったり。
なお後半主役機の性能
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seedを小1の頃にカッケーって思いながら見てた俺で22だからなぁ
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>>400
アリオスで駄々こねたせいだろ
てか、30増えて不遇とかもうね
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もっと他の機体も修正入ってるんだから話題にしてやればいいのに
口を開けば00ガーじゃ開発も変わらないわなぁ
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修正後ならまだしもわざわざ妄想を語れとな
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>>406
妄想に取り付かれた狂人しか居ないだろここ
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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※明日はスポラン杯です
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日曜開催なら社会人でも参加可能だな
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前2回のスポランの30集計結果
新宿温泉杯 ベスト4+敗者復活
4 リボ
3 古黒
2 エピ サザビー スクランブル
1 鯖 羽 フルセ 神 セブソ 運命 00
4/30スポラン杯 ベスト8+敗者復活
6 リボ
4 フルクロ
3 スクランブル 鯖 ハルート
2 フルセ サザビー 7剣 DX 升 羽 神
1 ペネ 00 ν V2 エピ ゼロ FAUC Ex-s シナ
合計
10 リボ
7 フルクロ
5 スクランブル
4 サザビー 鯖
3 エピ フルセ 7剣 羽 神 ハルート
2 DX 升 OO
1 ペネ ν V2 ゼロ FAUC Ex-s シナ 運命
-
フルクロの次はトップ来るな感の位置に着けてるけどずっとそこにいる感
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DXは採用数増えても以外とベスト8にあんまり残らないよな
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>>411
たぶん、フルクロスを捌けるかどうかで機体選びしてるからだと思う。
昔のexvsでいうマスターを捌けるかどうかみたいな
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ガチ勢乗ってる古黒はF覚両開放捌けないとゲームオーバー直行だしなぁ
むべなるかな
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古黒は1落ち後の全覚がエグすぎる
攻め継とかマジでやめて欲しいわハゲる
俺もよく使うけど
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V2とフルクロって稼働初期から最上位が落ちたらこいつらの天下になるって言われてたけどいまだなってないという
稼働初期のランクで考えたらこいつらとリボの差なんてかなりあったのにいまやリボのほうが上だからな
-
V2とフルクロって稼働初期から最上位が落ちたらこいつらの天下になるって言われてたけどいまだなってないという
稼働初期のランクで考えたらこいつらとリボの差なんてかなりあったのにいまやリボのほうが上だからな
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羽練習してる奴多すぎワロタ
リボの対面そんないけるキャラなのかねえこいつって
-
フルブの時からずっと羽メインとリボサブの発生&銃口の差にキレ続けてるよ
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流石にそこに切れるのは池沼
-
>>420
みんな池沼でFA
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2Fしか変わらんけどな
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こないだ店舗予選優勝した金プレのフルコーンとフォビドゥンどうなったかな〜、札幌からわざわざ5、6時間かけて地方まで来て優勝かっさらってったんだから頑張って欲しい
-
耐久680
メイン弾数+2
Nサブ取り付き強化
Nサブメインのキャンセルルート追加
特殊射撃からのメインキャンセルルート追加 振り向きからでも落下
BS時の横格闘の発生 範囲 を強化
生時の機動力強化
BS時の機動力強化
メイン後格のキャンセルルート追加
シールドビットを格闘もふせぐように 耐久200は変わらない
上位狙えるな
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>>413
みんなフルクロ対策するための機体選ぶからフルクロ自体はそこまで目立たないけど機体選択傾向ねじ曲げてる一員だよなぁ
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荒木の奥様
ttp://bit.ly/2q4mPE6
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>>424
格闘csで両形態往き来できるようにしよう
もちろん回復持ち
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えっ?無限回復が可能に?
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え?クアンタ耐久値減らないバグ?
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>>359
シャアがランキング独占っていつ?
割りとマジで記憶にない
1匹ならジオングとかいたけど、独占ってことは3とか4とかだろ?
また嘘?
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>>424
上位どころかSSSランじゃねえかw
シルビ耐久200ってそれと覚醒合わせるだけで500ダメはとれるわ
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>>424
X1改なら100回分、神なら20回分位の修正量だな
でもクアンタなら来るかもしれんね
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格闘弾く耐久200のシルビだけでSラン不可避
エピも虐殺できるわ
-
更にそれを相方に張れる奴が居たらしいがそれでもS不可避ではなくA上位程度に収まっていた時期があるらしいですよ
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V2も古黒もどう突き詰めても時限強化だからなあ
そこらへんが最上位と比べて安定感に欠ける所だろうな
もちろんそこ差し引いても強い機体だけど
-
安定してないとはいえ対策しなければぶち殺されるだけだからな
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>>434
先行解禁のときぶっ壊れだったからな
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>>430
まずシャアの機体で強い時期が被ってるのそんなあったっけ?
サザビーナイチンゲールジオングが今作時期被ってたけどジオングはランクに一切出てこなかったからせいぜい20位内で2機体か
これで独占とか別の国の人間かな?
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>>433
ダウン分の射撃ダメもらうだけで溶けちゃうシルビでSランなのか……
覚醒してやっと30の性能になる今のクアンタなら格闘弾くようにしてもせいぜいAラン下位だぞ
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>>439
それは無いわ
クアンタのバリアが格闘弾くようになったら低コはまず死ぬしバリア覚醒ぶつけられたら30でも禿げ上がる
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>>440
20の方は確かにそうだけど
25とか30の場合まずその間合いでビットさせられる余裕を与えてしまった時点で負けやろ
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ビット貼ることが難度高いみたいな言い方だな
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スポラン杯参加216人(27チーム)
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ジオングは修正いらなかった
今も弱くないけど修正前かサブ誘導強化パンチ強よろけ格闘属性特射発生弾速微強化ぐらいきてもいい
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>>442
どうやったらそんな解釈ができるのかは知らんが
そもそも現状で着地ケアぐらいにしか使えないシルビを格闘はじくようにしてもそれだけじゃ無駄
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やるにしてもZZと同時だったな
ZZより先には意味が分からんかった
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分かってない人居ますけど、シルビはるとBS取れるんですよね。
覚醒したらそりゃ強いが
-
格闘振るときに一瞬でBSになればいいのに
サブシルビ使ってるときは瞬時に回収していいから
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>>448
そーいうのはフルセイバーさんがもうやってるから^^
お前は隅っこでクアンタムバーストでもしてろよ、な?
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おう!お前と組む機会があったらクアンタ使って隅っこで開幕バーストしてやるよ!
-
助かりました^^
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>>440
今の振らなきゃいけない奴らが死ぬだけでほとんどの奴らは逃げ切れるぞ
反撃されない前提としてクアでどうやって今の環境で追っかけるんだよ
クソみてーな伸びの格闘か?もしかしてアシストとかか?BRで取る距離なら今の射撃バリアでも使い方変わらんしな
-
ここぞとばかりにネガるクアンタ使い
クアンタ強いとは思わないし下位キャラだと思うけどそろそろ29日まで落ち着けや
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>>438
ないよなぁ
>サザビーナイチンゲールジオングが今作時期被ってたけど
サザビーはナイチンいたとき誰も使ってなかったはず
基本的に役割がかぶるからナイチンでよかったし、使い手もかぶってんだよね
ジオングは大活躍してすぐ消えたからな・・・
Sランにノミネートされたこと1度としてなかったと思う
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>>445
とりあえずエクバでクアンタ使ってくるといいと思う
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>>453
クアンタはキッズ御用達だからな
キッズのエクバ知らない感じが凄くよく分かるw
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>>452
30平均の機動力があってほとんどの機体に逃げられるのは流石に詰め方が下手すぎるだけ
こっちが言ってるのはシルビが格闘も弾くようなったら3号機みたいなバズ持ち以外には読み合いを拒否して相手を取りやすくなるって言ってんの 最悪取れなくても相手にブースト使わせてるんだから相方に取ってもらえるんだから
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もうゼロ消滅
ネガりながら使ってた連中もみんな捨てたあたり今作はもう無理だな
-
環境変わりまくってんのにエクバ環境の話されても
エクバどころかマキブ無印レベルで暴れた奴でも戻して良いって言われるゲームだよ
-
エクバのクアンタは楽しかったなあ。
ガナーヴァサプロビとか使ってるカス共をバラバラにするの楽しかった。
アイツらはゲーム性も満足に理解できていない池沼だから、シルビが格闘弾いたら酷いことになるとかマキオンにおいても喚くんだろうな。
流石に無いか、今頃施設にいるだろうし。
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>>459
東方腐敗「わしの出番か!」
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採用0〜2くらいは好んで乗る奴が居るか否かで性能差は大差無いよね
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まぁ、無敵バリアで格闘振ってもノビが足りないとハイペみたいにすぐいなされるだけよな
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でも某所固定で優勝してたから今のクアンタでも充分やれると思うけどな
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理由が臭すぎる
-
某所www
釣りは他所で頼むわ(^人^)
-
>>457今流行りのノワキュベ3号DHにどうやって詰めるのか聞いてみたいんだが
他固定で見る機体なんかあるか?
-
某所なんてお祭りを真に受けるなんてジョークだろう
笑ってあげて、それか筋金入りのガイジか
-
某所優勝したゴトラアッガイの25縦とか準優勝の赤キュベブルーの準優勝があるから無視していいものでもないけどね
-
言うてDH以外ならビット使えば着地に詰めていけるんだがな
高コを考慮に入れない事と、肝心の格闘が負けてるという問題があるが
-
フルセ セブソ クア エクシア
刹那機はちょっと優遇しすぎだよなあ
本来ガンダムの顔であるアムロ機の方が優遇すべきだと思うんだが
-
なんにせよ3000相応の強さにクアンタは強化されてくれたら万々歳でしょ。他の機体の調整も楽しみだ。
-
>>471
フルセとセブソとアヴぁランチキャラごと削除していいからクアンタと00とエクシアの強化頼むよ
-
極限アイオスつえーわ
-
>>467
3号機だけなら他の機体と同じでメインとNサブとCSに気を付けながら射撃始動でいいだろうが
キュベは確かに辛い マシュマー付いてるから射撃始動もしづらいし何より格闘が強いから基本1人では詰めれない
ノワールは特格使わせろそうすれば普通に詰めれる相手が覚醒するか着地しないと段数回復しないからな サブは見合ってたら当たらないように動けるから
DHは修正されるまでは諦めろとしか言いようが無い 対策がブメとアシストをちゃんと避けて射撃始動か相手がミスするのを待つしかない
強25は大体どの30でも詰めるのは辛いからクアンタが弱すぎるって事じゃないけどな
-
固定の方の某所は普通にガチでしょ
-
ワトソンちょっと上手い人レベルやん
PDFのためにずっと眼鏡と出てるけど壇上行けるかも怪しいな
-
某所固定はわりとガチな人たちがそこそこな機体で参加するイメージ。
DVアルケインが活躍したのはちょっと意外だったけど。
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スポラン杯 ベスト8
Aブロック
Ex-sDH
リボX3
HSノワール
ペネアイオス
Bブロック
エピケル
フルセ3号機
戦車ハマッガイ
リボDH
Cブロック
ブラビ環八
神ガナー
HS3号機
リボDH
Dブロック
エピラファ
升ジオ
サザプロビ
リボDH
-
某所固定はわりとガチだからな
見てくるといい
-
Eブロック
リボDH
古黒アリオス
赤キュベブルー
セブソエクシア
Fブロック
HSDH
ペネラファ
リボ3号機
V2ZZ
Gブロック
升ケル
ザク改ノワール
00サイコザク
リボDH
Hブロック
エピデュナ
古黒ZZ
ハルートジオ
リボDH
-
正直七剣はともかく雪崩フルセは武装面でやることそんなに増えてねえからな
仮にVSで出るにしても強化換装か見た目だけ差分でええわ
-
>>468おうお前お祭り某所固定で優勝してこいや
普通にスポラン面子沸いてるとこで優勝したんだから評価したったれや
-
どこもリボとDHは採用してるんだな
そしてDXはどこにいったのか?
-
リボSラン待った無し
-
敗者復活
古黒ゴトラ
リボZZ
エピキュベ
HSDH(敗者復活出場)
ワトソン眼鏡が敗者復活勝ち上がり
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>>475 3号機は多分DH除いた3機の中で一番距離調節能力高いけど…
BR始動もクソもただのBRで落下技ポンポン取られたり特格CSでの距離調節出来ない3号機って何やねん
-
やっぱエピなんだよなあ
-
リボはDHと組まなきゃいけない縛りなのかと思うレベルだなww
いや当然のことだけども
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>>487
お前には相手を動かすって考えは無いのか…
3号機相手に詰める時気を付ける武装って言ってんだろうが特格CSで飛んでいくのは分かってんだからある程度軸合わせてメインかアシスト置けよ
そうすれば当たる当たらないじゃなく相手はブースト踏まざる負えないからその後取れば良いしそれで相手に覚醒使わせれたなら充分なんだから
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リボDH下げたら次は何でフルクロ押さえるんや
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早速リボを下方対象に数えてて草
-
DXはBラン
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DH以外は仮に下げるとしてもエピみたいな1行修正で内容も超微下方でいい
それくらい上位は整ってるよ、DH以外は
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リボDXの2強とはなんだったのか
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ナスタンまたエピオンに殺されてて笑うわ
-
>>478>>480
割りとガチだけど、アルケインやリガが優勝しちゃうレベルとも言える
遊びのほうが多い
-
リボは実際下方修正いるのかね?
雑魚の俺的には後特格弄るだけで勘弁してほしいね
-
>>481
この調子でHSだのDHだの増えてくると
どんどんわかりにくくなりそうだな
機体数多いからわかりやすくカタカナがいいと思うよ
HSとDHはもうそのままでいいけどさ
このスレ、荒んでる人多いから、間違いなくそのうちに煽り対象になっちゃうよ
-
>>490
照射でもない限り自分もブースト使ってるのが相手にわかってたら普通にガードすると思うんですがそれは
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
-
やっぱりエピオンが№1なんやなって
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>>499
埼玉とか和田とかなんで定着したのか分かんないよな、許せて直訳までだわ
わっかりづらい略称増やすのって○○ってなんですか?って聞かれるのに答えるのが自分が古参っぽい感じで気持ちいからだろ
-
埼玉はともかく和田は定着してないだろ。
一部のアンチがしつこく使ってるくらい
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古参=おっさんだから
むしろ恥ずかしくない?
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>>500
アシスト置けって言ってんだよなぁ…
それに俺が言ってんのはクアンタ単騎で3号機の取り方言ってんじゃなくて詰め方だし盾された距離がちょっと遠いなら深追いしなくていいし中距離なら固めてやればいいやろ
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やっぱエピオンですよね
-
>>505
ましてやそのおっさんがランクスレでうだうだ暴れて恥の塊なんだが自覚がない
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略称増やす事と古参アピがどう繋がるのかちょっとわからないですね
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奇跡起こって草
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古参よりむしろ略称使ってる俺かっけーやと思う
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略称がかっこいいとか意味わかんねーよ
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これライカル?
めっちゃ仕上がってるけどPDF狙ってんのか
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>>513
うりライカルやね
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ライカル復活してるな
スポランのダークハウンドは必要悪じゃねって思うような結果しか出ないな
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まあ分かりやすい略称の方が良いってのには賛成だよ
良いネーミングならその内広がって主流になれるから勝手に付けたら?
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和田とか埼玉とか
どこが分かりやいのか謎だけどな
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埼玉は分かるけど和田だけは未だに呼ばれる理由すら分からん
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これ以上略称にグダグダ言う奴は今後ズンダもゲロビも使用禁止な
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和田といったら
今では和田弁護士だよな
20代前半以下とか
あの事件知らんだろ
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>>519
横サブやら特格も
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ホットスクランブルの登場でハルート君が完全に死んでしまった感がある
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和田はスーパーフリーダムで検索
-
略称に罪はないがドヤ顔解説オナニー野郎には罪がある
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でもスーパー〇〇って糞ださいから結果オーライじゃないかな
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ストフリもだけど、隠者も当時に予定されてたナイトジャスティスになってたらなんて略されてたのやら。騎士とか夜者とかかね
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>>525
亀頭さんの搭乗機を馬鹿にするなよ
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そういやmk2って絶滅したよな
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そもそも20使う意味ないからね現状
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最近乳癌とかも見なくなったな
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30強化する暇あったら
20と15の全体強化が先だろ
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ザ ク ド ル ブ
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別に15は強化いらんわ
20の弱いやつはどうにかしたげてほしいけど
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もう全体強化はいらないだろ。20には一度入ってるし。個別調整でいいんじゃないか。
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20はともかく15一括強化はやめろ、個別でいい
-
ホットスクランブルの後ろサブ3発打たれた時に絶対よける方法ってある?
-
>>534
それバルバエクシア見ていってるの?
-
>>536
取り付いた後フワステジャンプ長押し
実用性はない
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>>538
それ喰らわない?
-
リボの横特もそうだけど、銃口補正強すぎないか?いちいちちゃんとよけるのつらい
-
エクシアは普通に強いからこれ以上何もいらんな
バルバは少しだけなんかほしいね あの機体あんま強くないわ
-
リボよりずっと銃口強い
-
単品で来る分には普通の人なら避けれるよ
-
>>542
銃口自体はあんま変わらんと思う
時間差で飛んでくるのがアレ
変サブと併用出来ないのが良心だわアレ
-
そんなもんかね……リボはもう慣れたけど卵はなんか慣れないいくらやっても5回に1回は当たる
-
メイジン先輩は後サブとBD格擦ってナンボの設計だしもうそこは仕方ない
けどあの回転率と食いつきは嫌い
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遠くで適当に撒かれる分には方向決めて大きく動けばいいけど好きな方向に動けない状況で撒かれると禿げる
精密に狙いつつ適度にばらけるとかいうのがタチ悪いわ
-
DXって別に大したことないんだな
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>>520
今和田と言ったら和田政宗議員でしょ
彼は有能だよ
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取り付きが一斉に行われないのがキツイけど
ビットが動き止めたの見てフワステ旋回で抜けられる
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>>517
キミ日本語苦手なんだね
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パッチノートはいつもなら下のアドレスで11時公開予定。
ttp://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/2017/05/26/94/
どうなるか見当はつかんが一応
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リーク系のサイトかと思ったら普通に公式で軽く草
いや何も悪くないけれども
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今作はアップデート告知のページがパッチノート公開ページを兼ねているのが通例なので…
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DXはお手軽で県並み強い武装が揃ってるけどこれさえやっとけば大丈夫みたいなものはないから比較的良機体だと思うんだよなぁ
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下サブは遅れてくる1本がマジでクソ
リボと同じ同時発射なら何も言わない
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>>556
ホントこれ
後ろサブからのブー格がつらみ
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>>555
けんなみって…もしかして…
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>>558
軒並みが読めなかったんだろそっとしておいてやれ
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ガンダム勢やっぱ大多数はギリギリ健常者なんだなって実感した
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県並は草
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DHがシャフでも見なくなるような修正だと嬉しいな
-
バーサスシリーズで義務教育を終えた奴らばかりだからな
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軒下(けんした)
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明日だし午後には詳細来るのかな
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大体正午ぐらいに来てたと思う
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もう来てるぞ
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ダークハウンドあかんとこさすがにピンポイントで修正きたな。
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クアンタなんか所々弱体化されてね?
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後ろから拾いやすくなるんじゃないの
-
dhは大分減るねよかった
大会でもdh使ってるから勝ててるなんて言われたくないでしょみんな
個人的にはアルケインがヤバそうな匂いがする
-
下格砂埃になってそうな感じやな
-
BS時の後格が受け身不可になるなら拾いやすくはなるだろう
それはともかく、通常のサメ降りでエクシアみたいに戦うのかなサブの追従ってかなり大幅強化だし。
元々取り付きとか悪くないけどやる気ゴミ以下の追従のせいで死んでたも同然だし
-
サメ降りしてたらメイン真っ赤になりそう
-
ブメリロ+5秒はすごいなw
いままでが早すぎたんだろうけども
-
メイン特射とかいつ使うんだ?
特射をダウン取りだけに使うとか結構その後がしんどそう
-
ダークハウンドの修正は妥当だけどまた糞キャラ荒らしが通る環境になってないか
-
>>576
クア使って無いならそんな使い方なるだろうけど元々あれ横の幅生かした置きと近距離無理に食うことだから
上下移動をメインからキャンセルしたら真下真上全部食えるようなるし、それ以外なら殆どが着地保護しつつ自由落下するだけ。
-
ダークハウンドもしかして数少ないブメ1秒より多いキャラなるの?
実質10秒くらいだろこれ
-
>>578
あれってそんなに銃口補正?強かったのか
最近ほぼ見ないから横幅広いのと射撃バリアウザいくらいの印象しかない
-
ダークハウンドが一番の糞キャラだったし
エピオン下方されてるからいいだろ
-
>>580
割と銃口いい、やってみたらわかるけど高飛びに対して前ブーして出せば真上向いてくれたりそれで勝った試合は多い
近距離でもクア側が着地テク無いだけに、着地させないよう置いたりも出来る。
まだ実装されてないから妄想になるけど、ある程度ライン上げてから前ブーサメ後格ムーブがかなりウザくなると思うよ。
-
クアンタはガチ入りするでしょ
修正後はFX以上に堅い機体になるわ
-
戻りブメ6sは草
-
どんだけブーメラン遠くまでいくんだよ
-
てかもう戻らなくてよくね
サンドロックみたいに飛ばしたら終わりでええやん
戻りまで考慮すると実際のリロ長くなるし
-
開発のヤケクソ感が伝わってくるな
-
戻りにあたり判定なければリロ時間として考慮してもいいけどな
-
クアンタこれでガチ入りすんの?それほど使いまくってるわけじゃないから断言出来んけどあんま変わらなさそう
>>586
そもそもあれってただの投げサーベルでブーメランじゃなかった気がするんだが…
もっと言うならAGEの世界にブーメランなんてあったっけ
-
>>589
ガチ行くかはサブ次第、シザビくらいならいける
固定じゃ恩恵あるけどシャフじゃ皆無に近いから、機体スレみたいなのだったら下方とか騒ぐアホしかいないしな。
赤枠のメインの時と同じだよあのレベルの奴らが多すぎる
-
サメキャンはありがたいけど、通常時にしか使えないからなぁ
-
サブ発射時の反動でリボ特格くらい移動しないかなクアンタ
-
詰めたいのに反動で下がるって煩わしそう 今作解禁なのにやっとあの3機に乗ってみようって気が起きるわ
-
>>589
クアンタは全武装がシンプルに強いから少し弄るだけで相乗効果が半端無い
元々弱くなかったけどこの機体は本当に上手いやつしか乗らないから今回の強化でこれからは割りと見ることになると思うよ
-
リボと違って反動でさがれたところでそこから射撃択があるわけでもないし
サメで着地しながら前出たところでビットは飛んでってるからバリアもBSもない状態でなんのプレッシャーもない
自衛面に関しては強くなったけど後ろいて強い武装ないから攻めが結局微妙で勝ち筋広がったわけじゃない
負け筋拾いにくくなったぐらいの修正か
ゴッドガンダムさんのほうが数倍マシでしたね
パン屋さんに比べたら嬉しい修正だけど
-
パン屋さんはパイロットやっぱ止めてパンこねてた方がマシな修正だったな
サメキャンは>>595で攻めには使いづらいし、そもそもクアが生でうろついてても何も怖くない
とはいえBSからだと即出せるわけじゃないし…なんつーか微妙すぎる修正
-
DH数字出てない奴の下方幅めちゃくちゃ小さいんだろうな
-
>>591
BS解除は慣性の長さに対して盾受付時間がおかしいからただBD有利取るだけでも使える特殊移動みたいなもんだし関係ないよ
-
オン上方組でこれでやれるやれる言われて本当にガチ入りしたの見たことない
-
>>595
サブがどうと言われても、サブ使うってことはBSじゃないしバリアもないから本体のプレッシャーなくなるしな、何気にリロ伸びるし
それ以外の調整はプラマイ0みたいなもんだし
-
>>599
EWゼロとかまさにそれだと思う
-
どれくらいの下げ幅か分からないけどDHの殺されっぷりがすごい
メインとCSがそのままだしNアシもかなり優秀だから戦い方変えればまだいけるか?
-
>>599
羽くらいじゃねーかな
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羽ジオアッガイぐらいか?
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クアンタ結構使ってきたけど微妙な修正過ぎ
アシストリロとサブの取り付き弄ってくれれば良いのに
アシストノータッチ、サブは射程延長ってなんか違う感
一番は後ろ格闘ダメ下げた理由がわからん
実装前でまだわかんないけどこれじゃあリボ触りにいけないぞ
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まだ修正されてない
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リボ据え置きでリボ触りに行けるようになったら壊れるんだよなあ
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クアンタ今まで結構さわってきたけどって事だろ
ちゃんと読め
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フルコンダメは下がるけど下格始動からコンボ入るって考えれば十分上方
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ダークハウンドより猛威を振るってた無印のフルクロスの時はそのままだったのにそれよりずっと弱いダークハウンドを弱くする理由は何故なんだろうか
eスポーツだからとかそんな理由?
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修正は明日30日からなんですが…
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そもそも疑似タイでリボ触れる機体がエピとぎりぎり神くらいなもんで他はリボの腕負けくらいにはあの機体堅いだろ
それに修正後クアンタならメイン→特射で充分触れる可能性ある
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クアンタ格闘で詰めて行きたいのにその辺の修正が無いからあんま変わらなさそう。
サブが化けもんになってたら知らん
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神は擬似タイ程度の短時間じゃリボ捕まえられないよ
完全タイマンなら話は違うけど
そもそも後ろにガチャガチャ特格されるだけで武装が届きすらしない
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>>614
これ
後特格が距離調整に優秀すぎる
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>>614
だからぎりぎりって言ってるじゃん
神は足もあるし押し込む能力だけは強くて一応寄れれば対等だから僅かながら光がある
マスターなんかは疑似タイすら望めないわけだし他も似たようなもん
もしくは寄れるけど何もできない
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マキブの神ならともかくマキオンの神で触れるかよ
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さとるゴッドならまだしも、凡百が操るゴッドでリボと疑似タイは無理ゾ
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冷静に考えたら30格闘機がほぼほぼ触れないってやばいよな
射撃能力も並み以上あるし
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>>616はそんなおかしいこと言ってないと思うが
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クアンタは自衛性能は上がったけど前衛としての性能がカスになった
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自衛力と一口に言っても
・逃げやすい
・近付かせない
・寄られても迎撃しやすい
・起き攻め耐性がある
と色々あるがリボは複数持ってるからな
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ゴッドが奇跡的に格闘の間合いまで入ったとしても、ガガがあるからな〜
しかもリボは横も強いから…
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クアンタはサブの反動で他商品下がってもサメで大分近づきやすくなったんじゃない?
今までは近づけばやれるけど近づく前に間合いの前に射撃だけでやられてたけど修正後は特格サブの二本立てで近づける
ただ格闘機相手にはサブリロ鈍化で逆にめんどくなったかもね
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他商品→多少
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そもそもリボはその自衛をマキブで30上位になった足で押し付けてくるから普通に攻めも強いという鬼畜
自衛全振りのターンAとか比べると可哀相になるわ
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自分から振りにいくには伸びが足りないのと動きが足りない位しか不足してる所の無い格闘を
近接射撃と足が充実した機体に持たせるのはバンナムの伝統
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>>624
攻めたいなら後格で高度差取れるからロック替えすれば前進も出来るし後ろの移動も優秀な機動力
クアンタはBR横格BD格後格だけで自衛クッソ堅いしサメで更に格闘機耐性上がっただけ
クアンタみたいな自衛に状況選ぶ必要ない機体は2秒なんておまけでしょ
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>>620
神に押し込む性能なんぞ欠片もない
あってもアシストがあるから升のが上
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>>628
通常時のBR横格BD格のどこに自衛力があるんだよ
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>>628
サブリロで格闘機体めんどいってのはもしかしたらレベルの話でたぶん楽になるだろね
メイン特射もつくし
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>>630
BS切替自体昔から単品で優秀って話してたのに生に拘る意味ある?
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>>632
サメキャンは通常時だけだぞ多分
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>>624の言うサメで近づくってことはBSもバリアも使わずに近づくって事だし
こだわるもクソもその状況って生じゃん
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?
BSで近付くなり自衛でも切りの良いところで適当にBS解除してからサメすればいいじゃん
BS切替は後格で高度ずらしてたら基本何も当たらないしいつでも盾受付るから優秀な読み合い武装なんだけど
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>>634
地雷特有のバリア任意解除出来ないクアンタでも参考にしてんのか?BSズサで詰めてからの話だろ
そもそも安価先に特格とサブ交互に詰めきれると書いてあるじゃん、お前のクアンタは特格で何出るんだよ。
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はいダークハウンド終了ーーー
強みの部分全部弱体じゃん
ブメ五秒はやりすぎ
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ざまぁないな
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あーわかったわかった修正楽しみだなぁ
こんなんでクアンタが上位に噛みつけるも思ってる馬鹿共
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こっちから何も弾出てない何かにキャンセル出来るわけでもない、硬直少ないだけの動きが読み合い武装wwwwwwwww
そんならアシスト使った後や環八なんかの硬直短い行動も読み合い武装でよさそうですね
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敵の目の前まで行ってカッコいいポーズで換装切り替えながら戦う3000コストか‥
頭沸いてんじゃねえの?
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BSズサである程度近づいてBS解除からのサメ落下ですか?
バリアはってある程度近づいたあとにバリア解除してサメ落下ですか?
わざわざ近づいたあと自ら攻めのチャンス潰すなんてすごいっすね
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慣性めちゃくちゃ乗って視点弄りからの赤ロ保存行動できるリボならまだしもキャンセルもCSもないクアでその真似事して強いと思ってるのが笑える
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今までライン上げの起点はBS後ズサとGNF展開くらいだったから、そこに生サメって選択肢が加わったって前向きに考える方が無難
腐ってもBD格あるし
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サメ降りは反動ありだから後退しつつ落下じゃない?
どう考えてもラインは上げられないと思うんですけど。
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反動って書き方が曖昧だから明日になってみないと分かんないんだけど、もし慣性引き継いで滑るようならだいぶ扱いやすい
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反動って言うくらいだし後ろ方向でしょ
普通に慣性乗るだけなら慣性って書かれてたし
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後退するならそれはそれで自衛に使えそう
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クアンタさんに足りないのは低コ狩り能力だからなぁ
正直今回の修正ではまったく期待してない
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結局ライン上げはできないじゃないか
散々言われてたシルビ展開すら直ってないしほんまつっかえ
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正直串がマシに見えるレベルの修正
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サブを前に滑り撃ちメインキャンセルでも後退しそう
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相手にケツ向けてサメすれば突っ込んでいける可能性が
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>>653
覚醒すれば赤いし、海老みたいだな
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今回の勝ち組はヤクトドーガだけか
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そうは言うけどヤクト使うの?
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産廃が良くて並になる程度だろ
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今回のアプデはダークハウンド落ちたからそれでいいんじゃない?
他の上方組も今回で最後になるとは限らないし貰えるだけましでしょ
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まぁこんなもんでしょ
今回空気上方のが多いんだから
強くなるかはともかくサメやら前できなかったことできるようなって新鮮な気持ちになれるだけマシじゃない?格闘のダメやらテンポよくしただけとかもっと寂しいのだっていたんだし
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マキブon運営はやっぱり雑魚に手厳しい方針なんだな
マキブ無印だと、雑魚が好むお手垂れ流し機体や強力な迎撃能力を持った射撃寄り低コスト全能機体は大会終わるまでまず環境トップから落ちる調整なかったからな
今はお手軽機体と判断されたらすぐに下方にかかる
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>>653
サブが飛んでいかない方に生のまま突撃するのか…
自殺行為じゃね?
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>>660
強機体乗ってもっと金入れろオラオラ感
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サブの反動ってもブレイブ入魂みたいなもんじゃないの
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クアンタスレで「俺は生:BS=6:4で乗ってる!開幕BSやら開幕鯖はエアプ!生クアンタ使えてない雑魚ども乙!」「生時のが長いとか魔剤!?プライベートマッチしてくんろ!」「ひえぇ〜(涙目逃走」とかやったキチガイ居たけどランクスレにも似たようなのが湧いてるの笑う
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開幕鯖はエアプは分からんでもないかな
開幕BSエアプは草
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DHこの程度の修正で文句言われなくなるなら大助かりなんだけど。まあ機動力の具合によるけどアシストとブメはいままでが異常だっただけで、メイン生きてるから砂岩みたいにはならないと思うしこれからも使い続けるわ。
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>>666
でも触ってみて弱かったら降りてもいいぞ
ダブスタを貫いていけ
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クアンタは上手かろうが結局横格みたいなところは好き
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ティエレンはもう少しでいいから機動力上げてくれねえとさすがに無理
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まあ単純にキャンセル増えて回転率良くなるならマシっしょ
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DHやっと下方か乗るのやめるわ
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ダブルオー10周年記念で露骨にクアンタ上げてきたな
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開幕鯖なんか相方にしか当たらんと思うが
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ああそういうことだったか
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上げてきたな(下方)
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クアンタSラン確定か。明日からクアンタの対策考えないとな
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露骨なew20年の羽上げは誰も覚えてない
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これで露骨に上げたとか謙虚すぎない?
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>>555
これは恥ずかしい
けんなみw
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これだったらまだマキブ無印のフルセイバー解禁前直前のクアンタ上方の時の方が上方幅大きかったよね
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そういやメイン1発なんで追加されとらんのや開発アホなの
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>>680
今回の修正は覚醒の溜まり方が体力相応になって4秒リロのメインが3秒リロになるって凄いことだったんだなって思わせてくれたよ
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DH修正するなら先にアルケーとか糞キャラ修正してもらっていいですかね...
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メイン→下格辺りは来ると思ったんだが、斜め上の修正だな
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you can change destiny ��
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大きく勝率が高い訳でもスポランで無双してるわけでもないからアルケー下方は厳しいだろ
エピオン並にスポラン荒らして初めて下方が入るのがクソキャラ
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ダークハウンドキツすぎてヤクト使ってなかったんだけど、これは良いチャンスかもしれぬ
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ダークハウンド解禁されたのいつの事だと思ってんだよ
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ダークハウンド以外はキツくなかったんですかね……
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>>676広島の自演君じゃないか
どの面下げて出てきたの?また自演するの?
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いつもの
2017/05/29AM11:00(JST)
○2017年5月第4週 最終 ※集計期間:2017/05/22 AM7:00 〜 2017/05/29 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 7.08%/55.7%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.79%/48.1%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.85%/50.4%
4.リボーンズガンダム (00) 2.63%/52.6%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.29%/50.2%
6.ガンダムエクシア (00) 2.14%/50.6%
7.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.87%/50.3%
8.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.79%/54.1%
9.ガンダムDX (X) 1.74%/53.4%
10.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.67%/51.1%
11.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.58%/48.5%
12.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.57%(↑3)/48.1%
13.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.54%/50.2%
14.Ζガンダム (Ζ) 1.48%/51.9%
15.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.46%/50.8%
16.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.39%/51.7%
17.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.32%/48.5%
18.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.30%/49.5%
19.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.29%(↑圏外)/49.8%
20.マスターガンダム (G) 1.23%(↑圏外)/51.3%
○2017年5月月間 中間 ※集計期間:2017/05/01 AM7:00 〜 2017/06/01 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 8.32%/54.9%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.49%/48.3%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.96%/50.2%
4.リボーンズガンダム (00) 2.56%/52.4%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.33%/50.1%
6.ガンダムエクシア (00) 2.05%/50.3%
7.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.81%/54.6%
8.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.79%/49.9%
9.ガンダムDX (X) 1.73%/53.2%
10.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.61%/50.7%
11.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.59%/48.1%
12.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.53%/50.3%
13.Ζガンダム (Ζ) 1.51%/51.8%
14.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.48%/47.7%
15.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.43%/50.6%
16.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.35%/51.3%
17.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.27%/49.5%
18.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.25%/48.4%
19.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.22%(↑1)/49.7%
20.V2ガンダム (V) 1.21%/53.9%
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DHがどれだけ落ちるか見ものだな
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DHは機動力がある限りやれるかな
時限式とかじゃない限り、低コストが30に並ぶ機動力があれば、それだけでやれちゃう
その上、落下技もあれば何の問題もなく戦えちゃう
ブメリロより機動力が重要だと思うよ
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フリーダム君とかやれてる?
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突撃アシ弱くなってるからどうかな
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結局落下技とか込みで足の有無が攻守で相当重要なシリーズだからなこれ
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ブリッツとかいう足とBRだけでかなりやれるやついたからな、あれが分かりやすい例だわ
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機動力下方って書いてあるしダメそう
そこ弄られなきゃまだまだいけてたな
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>>697あれ普通にミラコロありきだったんですが…
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サザビーとかの機動力修正はマイルドすぎて正直よく分からなかったがこいつはどうだろうな
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>>694
普通にいるでしょ
そこに落下技入ったらガチにくるってだけ
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>>696
基本的にそこが全てだからね
トップとるなら機動力+落下技や逃げ技か、押し付けが複数あればいいだけのシンプルなゲーム
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「なんなら最後まで弾を撃ちあうゲーム」だと特に速さは強さだからな
「結局は密着シバキ合いになるゲーム」だとそうとも限らないが
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クアンタ久々に使ってみたけどいい修正貰ったね
ただ、ガチに持っていくには
耐久メイン足回りバースト後といった地の継戦力
あるいは格闘と同じく足回りといった暴力
のいづれかをもう1回てこ入れいるかなぁ
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いづれか
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頭悪そうな文章
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修正前シナンジュと同等以下のクアンタが
シナンジュどころか串や00よりも微妙な調整貰っていい調整とは一体
同じ事を3日後に言えたら評価する
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せめてクアンタの機動力が全盛期ガンダム並みになってくれればなぁ
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>>687
ウンコプレートは黙ってろ
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そろそろゼロに落下技渡して?
メサキャンでいいよ
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ゼロはアメキャンに後格落下もあるやん
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ゼロって降りてくあったっけ?
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ゼロと言われてEW連想するやつまだいたか
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クアンタ普通に強くなったけど環境が向かい風な気がする
ナイチンハルート多かったあたりは覚醒通しやすくてよかったけど今リボDH多すぎてな
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拾い持ってんだからいいだろゼロ
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ノルンとゼロはアレルギー持ちが多いから強化来るか怪しい
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ノルンはマキブ最終に戻していい
過去の蛮行はもはや関係ない
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おじいちゃんみたいに等分お仕置きだろ
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リボもアレルギー持ち多そうだけどなんか帰ってきたしなあ
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リボはテクニカルだからな
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ゼロはまだしもノルンとか落下ばら撒きの系譜の一つでしかないから戻ってきてもぶっちゃけなんも目新しさが無い
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リボはフルブだと上手い人見ると素直に感心できたけどパチンコレバ特射付けちゃったからカスキャラにしか見えない
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ホットスクランブルエッグの下サブ死ね
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リボ特の移動距離考えた開発頭おかしいと思う(KONAMI)
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結局今の環境上位ってリボ、ホットスクランブル、フルクロって感じ??
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>>723
スクランブルエッグ冷めた方が好き
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>>725
個人的にはリボ、フルクロ、フルセ、羽
スクランブルはエピオン、鯖あたりと同格かな
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全然DHいける
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ゼロ降りテクはないが着キャンはあるな
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全然いけるけど使われは死んだって叫ぶ
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あのアホみたいな速さがいじられない限りなぁ
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全然行けると言われてる死んだZZ君を忘れてはいけない
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ZZもダークハウンドいなけりゃ今でも3号機の次くらいには選ばれると思うけど
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ZZは弄るとこ完全に間違えたと思うわ
このスレでも言われてたけどCSと特格さっさと弄ればこんな無駄に下方する必要無かった
-
無駄でもないし妥当
-
あとDHも
ぶっちゃけあいつも機動力弄るだけで終わると思うんだけど
何でこんな修正してんの
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DHは今日からの性能で使ってもらう為に一旦甘え性能で解禁、ここから下げるか保留かはプレイヤー次第
こんな風に考えてそう
-
>>733
ここってなぜかZZを過小評価する馬鹿が住み着いてるよな
この間のスポランでもコテ対決でZZがDHに勝ってたのに
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>>730
ホント、雑魚がDHでドヤ顔してるのをゲーセンでよく見たわ
普段ゴミのくせに、調子こいて助かりました連打とか終わってる
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DHはバーサスの降りテクと打ちゲーに慣れさせる為の布石だと読んどる
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ZZはCS全般と特格J派生、サブ特射のリロさったと落とせば良かったのに足回りや特格格闘派生、変サブまでもやられたのがな...FAもだけど念入りに殺され過ぎかなと
運命もいろいろ返してやってくれ、チンゲも足回りくらい戻してやってくれ
30アレルギーは知らん
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マキオンで死んだ奴は死んだまま次回作にご期待してろ
今作明らかに上方やる気ねーし。逆に下方はやる気満々
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>>741
ZZって25の事で30の事じゃ無いと思うよ
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普通に25の話ししてるやんけ
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ZZは今でも半分以上の25より使う価値ある
ジャンプ派生もゲロビも弱い武装に成り果てたわけじゃないからな
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マキオンの続編って出るの?
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>>741
特格格闘派生は万能機が持つには糞要素でしょ
それにリロだけで抑えるとバランス保っても上級者専用になるだけで誰にでも使える機体じゃなくなるから方向性が良くない
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個人的にはリボとスクランブルの2強だと思うな
次点にDXフルクロフルセエピ
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あとZZも大会とか観てるとみねねとかバーサーカー少年が使ってるから強いけどもやっぱせいぜい中堅使うよりかはいいってぐらいじゃないの
自衛だけで手一杯になるパターンが多い
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ZZは並の機動力、赤ロあってメインサブがキャンセル含めて優秀だから腕は出るようになったけどまだ強機体の部類
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最近ちょくちょく羽上げる奴いるけどマジで1回星5まででいいから乗ってみて欲しい
dxリボフルセエピ辺りの近距離によったら殺されるけど寄らないと弾が当たらないジレンマを是非体験してもらいたい
ロリの射程が帰ってきたらトップに入るとは思うけど
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ペナ、DX、古黒個人的に嫌いなので下方はよ
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>>751
羽の話題するやつは固定で有名コテが使ってるからあげてるだけだろうね。
そもそも自分で使ってるかも怪しいんじゃないかな。
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ストフリとνだけ本気で存在感ない。
ストフリはSEED
νは特射強化はよ
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νはまだなくもない、ストフリはほんとにない
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うまい人の羽はホントになんでも殺すマンだからな
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νはいい加減サブなんとかして
30の武装じゃねーよあれしかもサブ入力だから全武装と競合するのにキャンセルルート終わってるし
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クアンタにさえサメが来たんだからνにもそのうちなんか来るさ
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羽なぁ
ロリの射程戻ったら強すぎるくらいにはやれるよね
エピオンとかフルクロスとかやばいけど
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νガンダムのファンネルをあれだけの強武装に変えたメイジンまじでメイジン
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逆シャアアムロなんてNT老化ニキだもんね
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>>749
サブの誘導がカスだからファンネルサクサク当たるような相手でもなきゃそれなりに寄らないといけないのに
赤ロも足もそれなりで落下の類も無ければ分離もエアプの想像と比べて当てにならんからな
自衛も強い、から自衛だけは強いになったからほったらかされた時にどう存在感出すかが腕の見せ所
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(サブって誘導じゃなくて速度で着地とるもんじゃ……?)
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羽はクソキャラ耐性低すぎない?
引き撃ち連中には強いと思うが
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ZZ使われ丸の内くんの言うことを真に受けてはいけない
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マキブの頃からサブの誘導推すやつ居たけどあのタイプの武装になぜ誘導を期待してるんだろう
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ZZは優秀すぎるくらいの性能のサブあるだろ ハイペリオンのサブに謝れ
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ハイぺのサブはBR持ちなら悪くない武装なんだけどあのヘナチョコメインのせいで台無し
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ZZサブはメインからのキャンセル受付時間が長くて使いやすい
ノーブーストでもメインサブでお手軽ダウン
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前作からだけど乳サブに関しては硬直や近距離での読み合いに結構役立つ
今作のFFも前作以上に迂闊な慣性移動の終わり際や振り向き撃ち辺りの硬直に合わせて撃ったり距離外だけど敵の置きゲロに対してや旋回で近付いてくる敵に先置きしておくとかなり機能する
そんなに弱い武装じゃない
-
そういえばハイペメインが無敵って言ってた奴いたな
-
メイン撃ってる間常時バリアが展開されるスーパーハイペリオンなのかもしれない
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それはそれで…ダメか
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>>769
性能語るのに完全に足止まって生当てで劣る所は見えて無い辺りがもうなんというかいかにもだな
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ZZのサブが強いとか言ってる奴は確実にエアプ
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丸の内くんバレバレの自演して恥ずかしくないの?
-
クアンタかなり強くなっててワロタ。なんだあのビットはw
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ZZサブは単体で見ても発生速くて引っ掛けやすいから強いよ
カス当たりでダウンにならなくても吹っ飛ぶから距離離れるし
メインからのキャンセル受付が長いというのも立派な強み
ずらしたタイミングで撃てるから結果サブ直でダウン取ることも多い
-
終盤体力120くらいで、ZZのサブ喰らってダウンできて助かったこと何回もある
-
俺なんてZZの謎の根性補正で落ちずに助かったこと何度もあるぞ
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ZZサブは、単純な単純な性能は強い
ただ牽制や主力として使える武装がメインとサブしかないから段数とリロの都合上並程度と言える
少なくとも類似武装で抜けた性能ですらない
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単品比較じゃダブゼサブ系は極限EFサブがトップかな
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いくせすサブやろ
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Ex-Sサブやろなぁ
-
あー確かにそうかも
-
総合的にはプロビサブの方が強くね?
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何でそこでプロヴィのサブが出てくるん?
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せめてプロヴィで比較するならCSじゃないですかね…
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埼玉のNサブとかいう産廃かな?(すっとぼけ)
-
足を止める単発ダウン射撃って話でCS持ち出したらきりがねぇな
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ZZサブなんて産廃の頃から変わってないんだが。
性能で言えば25の持ってる足の止まる単発武装としては最低クラスだぞ。
ノワールサブくらいの性能があるとか勘違いされてんじゃないだろうな。
まあ、便利で使いやすい武装ではあるけど。
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いやいや、zzのサブスパアマ付いてますが
その時点で強いっしょ
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>>792
みんな25のZZの話をしてると思いますよ
25ZZのサブにスパアマがあるとか思ってないですよね…
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それFAZZのこと言いたいんだろうけどそこまで強くない
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ぶっちゃけFAZZの方でさえサブのスパアマ頼りにするくらいなら、N格か下格のほうが迎撃確率が高いと言う…
出が結構遅い上、足が完全に止まるんでかわされるとあとがない。
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25でCS以外でメインからキャンセルで出る足を止めるダウン射撃って括りで行くと
BZ持ち勢とZZ自由インパPストAGE3ハイペノワEfくらいしかないけどこの中で言うほどZZサブ下か?
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まぁ他の性能が上がったからサブも使いどころ増えて強く見えるんだろうな
俺は結構頼りになると感じるけども.....
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>>796
個人的には、仮にその中のどれと交換しても上方修正になるんじゃないかと思う。
どれも使いどころが違うけど。
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>>796
ングが抜けてるな
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ZZのサブは普通じゃね
寧ろ威力低いとはいえ無駄に横幅広いメインの方が地味に厄介だと思う
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>>798 ただ自由Pスト辺りはしっかり誘導するし近距離ではあんまり不用意に打たないし別種みたいなもんじゃない?
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太いメインとセットにすることで、単発の性能の低さを補いつつ頻発ダウン奪っていけるってのがZZのシナジーの強さよな。
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あとそこから特格に繋げるからサッとダウン奪って距離取れるのが嬉しいと思うわ
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シナジーってきくと俺ガイル二期六話のあいつ思い出すからやめてほしい
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>>801
別種というか、誘導悪すぎてそういう使い方ができない。そういう使い方ができないからキャンセルやら牽制で使っていくしかないってのが実際。
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シナジーってゲームで普通に使う用語じゃろ…
アニ豚さん…w
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>>804
流石にキモい
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自由のNサブとか弾速誘導発生がウンコの威力と太さしかいいところないイメージしかない
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>>805 そう考えると単発ダウン武装の上下の枠からは除外していいような気がするんだけどどうだろう?
ほぼ誘導しなくてキャンセルで引っかけたりって枠だとAGE3とかが同系統?
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弾速が速いってのは立派な強みで、サブ当たってダウンで仕切り直せる場面は自由Pスト辺りよりZZのが多い
丸の内君は生当て云々って言ってるけど、自由Nサブとかそれこそ生当て狙える武装じゃないぞ
メイン追撃前提のキャンセル撃ちが基本だし、だから確定所でメイン特Nサブ使ってダメ伸ばす機体
-
>>810
ほぼコンボ専用なNザブ引き合いにすんのが間違っとるわ。
生当てで着地取りするなら後ろサブ使うっつうの。ZZサブより遥かにあてやすいぞ。威力がしんでるけど。
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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>>805はNサブの話ししてたんだよね?
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>>808
誘導結構いいでしょ
弾速もそこそこで発生も悪くない
無意味なネガは控えなよ
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>>814
あれ生で着地取られたこと一度もないんだけど
あの性能で誘導と発生いいならダブゼサブとかめちゃくちゃいい部類じゃね
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ZZサブは向かって来る相手に太メイン撃った後で当たっても当たらなくてもサブへのキャンセルを残せるのがいい
特格とかプレッシャーとかもあるけどZZの自衛支えてるのはメインサブ
サブはリロード落ちたけどそれでも弾切れする場面は滅多にないくらい撒くのにも向いてる
FAみたいにサブリロがっつりいかなくて良かった
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>>814
連ザと勘違いしてる?BR当てた後の火力底上げ以外使い道0だよ
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連ザ2の自由サブはグリホで強敵でしたね
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自由のサブはそこそこ修正でまともになった気がするが・・・
側転しながらタイミングずらして攻撃とかそこそこ強いし・・・
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いや自由のサブはそこそこ誘導するでしょ
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こと迎撃に限ってなら自由サブよりZZサブのが強いでしょ
まあ自由はレールガンあるから単純比較してもあれなんだけど
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ノワールのサブも迎撃から着地取りまで強いよね
飛び方的にガッツリ追撃とまではいかないけども
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>>815
ZZサブは誘導ほとんどないよ
迎撃繋ぎに関してはZZサブはかなり優れてるけど自由サブは中距離での誘導活かしたりZZほどではないけど置きでもそれなり
単純に腕がないだけじゃないかな?
煽ってるつもりはないけど仮に自由のメインがZZと同じ大きさなら自由のサブも色々叩かれてたかもしれん
ZZはサブ単体でみても優秀な武装だけどあのメインがあってこそな部分も少なく
-
ない
-
話がかみ合ってない感じがすごいぞ
-
ZZのサブは単体で黄色ダウン取れるの強いし重要だと思う
-
>>823
自由のメインがダブゼメインだったら叩かれるのはメインの方だぞ
自由のNサブの方がダブゼサブより強いと思ってるならゲームしてくれ
-
>>827
お前こそZZのサブに誘導とかぬかしてんじゃねーよ笑かすな
-
2本射出系のサブだと
ングノワEf>自由ZZ>ハイペ
こんなもんちゃう?順位付けたけどこのタイプのサブって大体優秀だから、持ってるだけで強いと思う
ハイペは知らない
あと自由サブは使い分けも強みの一つだし、Nサブ単体だけ持ち出して比べる奴はさすがにアホ過ぎる
-
f91は?火力出るぞ?
-
雑魚ーダムは興味ないわ
-
結局どういう結論が欲しいんだよ
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>>828
別に俺はダブゼのサブが誘導強いとは言ってねえよ
-
>>830
火力とリロしか褒めるとこないな…
-
EXSが最強だろうな。減りすぎ
-
サブ単体で見たらハイペ≧F91だと思うんだけど、ハイペは追撃が…
-
機体スレでもネガってるゴミZZ使われがサブ弱いって言ってるだけだろ
普通にゲームしてれば自由のサブのほうが強いなんて絶対言わないからな
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強い弱いというより変なネガがあればそれに流されて誤った情報に踊らされた雑魚基準の修正でゲーム壊されたくないだけ
雑魚は弱い機体の武装はみんな弱く強い機体の武装はみんな強いっておもってるから変にネガるし比較対象に上げてランクも下げようとする
スサノオアヴァCランのランクとかみてるとゲームしてないしそれに基づいて議論してもそもそもが間違いだらけ
出てもない大会の結果のみに注視した馬鹿丸出しランクばっかりを推す奴もいるし本当にゲームしてるか怪しい
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>>816
ZZサブは下方で4→6秒リロードになったけど、自由サブは上方されて8→7秒だからな
-
ングのサブとかマジ曲がらんからなあれ
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なぜングwあいつのはメインありきのサブだろw
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そもそもZZのサブと自由のサブ別物だろ下サブなら使い方似てるが
あとングのサブは強いぞ20の時代はとんでもない糞性能だったが
-
そもそもジオングは25じゃん
-
まだ誘導の差に起因する使い方そのものの違いすらよく分かって無い奴らがなんか言ってたのか
呆れ返る意外に何の感情もわかないわ使えよ数百円分位・・・
-
ZZサブは両ヒットが安定すれば文句なしの強武装だと思うけど半分くらいは片方しか当たってないからダメがね。転ばすことに意味があることが多いから必ずしも大事ではないけどさ。
まぁ昔に比べれば(25FA−ZZ時代込みで)サブも威力や太さが上がったしメインも同時ヒットするようになったから普通の武装だけど最初期はメサで50減らない時とかあった壊れ武装だったな。
-
おひさしブリーフ(´・ω・`)
したらばの存在を完全に忘れていました(´・ω・`)
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>>846
おひさ
環境トップのDXの最近の活躍について一言
-
自由のNサブで誘導とか言ってる民間人がいると聞いて
赤ロギリから保存して撃って何発当たるか試して見れば??????
弾速とか加味して判断するとBRより誘導しないレベルだけど
Nは火力用しか使い道ねーよ
使ったことない機体について語り出すのはやめて欲しいんだけど
-
環境トップなの?それにしてはあまり見ないけど
>>846
お仕事オツカレさん
-
今更だけどDXの横格強い
-
顔文字復活したか
サッサとこのアホどもに制裁を食らわせてくれ
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>>844
使い方の違いでダウン目的ならZZサブのが強いって事じゃないの?
固定で見るZZは大抵メインサブで仕切り直してるぞ
-
自由はたしかに弱いけど火力以外取り柄ないNサブしかないならまだしもダメは低いが弾速発生優秀なレールガンが同じサブコマンドで使い分けできるんだからよくね?
これでレールガンがないならまともに当てられない武装で枠一つ使われてるって文句言うのもわかるが
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丸の内と顔文字の言うことを真に受けてはいけない
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一応特格中サブで誘導あがるけどほんと少しマシになるっていう申し訳程度だしなぁ…
第一武装以前に機体そのものが微妙。こういっちゃオシマイなんだけど…
武装単体で見れば個人的に強いと思うのはEx-Sやzz。単純に火力だけなら自由やF91って思う。
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自分の使ってる機体のサブをzzか自由どっちにすると聞かれれば殆どがzzって答えるだろ
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ZZサブと自由サブ(両方)が交換できるならZZ側は交換したいと思うだろうな
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Ex-s>Ef>ノワ
-
>>857
そりゃ2種撃ち分けできるようになるなら9割の機体はそうしたいと思うぞ
-
まあ、ここでエアプが言ってるサブの強みなんてずっと前から持ってたものであって
これまでの位置を見れば当然マキブオンで浮上した理由はそこにはないし
今落ちぶれてる事への反論にもなるわけないんだけど
最近まで知らなかったからその辺の事は分かるはず無いよね
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うるせえぞニート
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弱い機体は全部弱い理論やめろ
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ガンダムもやってなかったから何が変わったか知らないけどDXはまぁ(´・ω・`)前から推してるワタスからすれば相変わらずですな(´・ω・`)
昨日2クレだけやったけどクアンタ落下にワロタ(´・ω・`)普通にアリだな(´・ω・`)
でもピョン格サブメインやってるやつ多くて使い方ちがくね(´・ω・`)って感じだな。
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てか何でZZ連呼(´・ω・`)
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てかお前もしかしてTwitterでも顔文字使いまくってない?
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それはどうかな(´・😆・`)
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まーた顔文字かよ
いい加減つまんないよ
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ここにいる銅プレ、少佐、シャフ勢より顔文字方がよっぽど説得力有るわ
顔文字敵対してる奴はよセルゲーム参加して力証明してほしいわ
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クアンタ普通にいい調整な件についてクソネガ刹那キッズはなんか一言言っとけ
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普通に強いですはい
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升にも落下くれよ(´・😭・`)
地面這うお株すら奪われてしまうがな(´・😭・`)
クアンタ前から好きでした(´・😊・`)(乗り替え)
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クアンタ前から好きになりそうだったんだけど自分的にはそうでもなかった
DHは前から好きじゃなかった
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>>859
弱ければ何種類あっても選ばれないよ、実際ZZはレールガンだけでもいいし
つまり自由サブはZZサブと比較して同等以上の性能だってだけ
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>>860
正直ZZは今でもそんなに弱くないと思うけどどうなん?
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>>872
やっぱりリボガンが至高だよな
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ZZ乗るなら3号機でいいかな(´・ω・`)
そんな機体(´・ω・`)
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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個人的にはZZ乗るならまだZのが強いと思ってる
上手い人が乗るなら知らんが下手くそが乗るなら間違いなくZのが強い
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バスターこれドルブの臭いがするぞ
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顔文字君に言ったわけじゃないけど俺もそう思う>試作3号機でいい
ただこことかスレでネガられてるほど弱い機体でも無ければ、CSのプルだけ下方されれば他ノータッチで良かったとも思えないんだよな
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>>860
全くその通りだわ。
産廃の頃から使い続けてる身としては、
サブの過大評価はエアプにしか聞こえん。
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産廃の頃から使って云々は隠者の例もあって全く信用ならん
サブだけ見て強機体って言ってるわけでもスポランの採用数だけ見てるわけでもなく、銀帯固定で出て来るのを見て1強じゃないけどまだやれると思ってるから
-
スポランで見てもセルフZより活躍してるしな
-
産廃の頃からサブは性能変わってないわけだがなんでそんな評価高いんだろうな
噛み合わせがいいならわかるがサブのおかげで強いみたいな論展開してる奴が多いから ? ってなる
-
お前の中でどんだけ心の支えになってんだよ産廃の頃とかいう概念は
-
そもこの話の元ってZZのサブは誘導悪いってところからだっけ?
それはその通りだがそれ以上にメインの強さで食ってきてる奴だからそこが
-
やれるって言い方はかなりの数の機体に言えるからなぁ(´・ω・`)
殺るって言い方だとZZではない感(´・ω・`)
殺るなら3号機(´・ω・`)
-
誘導悪くもないけどね(´・ω・`)
ZZの強みはラッキー捨てサブ、捨てメインでお茶濁しが強いだけって言う(´・ω・`)
赤ロック短くなってアンラッキーが増えたのとリスク背負うようになったから弱いわけで(´・ω・`)
芋って芋ってお茶濁してどうにかなりましたって機体だよ?ZZは(´・ω・`)
カットも何もかも見捨てて体力有利取るだけの機体。PDF見ても分かるやんそんくらい(´・ω・`)修正前とか特に。
-
ZZがいると何が強いかって食らうダメージ量をお茶濁しでド安くしてくれるからな(´・ω・`)
覚醒回しやすくなるし当の本人は体力モリモリだから相手の低コとの体力差だけでも有利貰えば試合操作しやすくなるしあのサブの誤射も優秀(´・ω・`)
赤ロック短くなって相手が諦めてくれない距離まで詰めてしまうと今のZZでは悲しい結果が生まれやすい(´・ω・`)
いかに事を穏便に済まそうとする輩以外ZZ乗らない方がいい(´・ω・`)安いは正義(´・ω・`✌)
-
強化来たわけでもないのに羽増えたな。しかもなんか強い。
-
羽は使ってる人間が少ないからな(´・ω・`)使いこなす人間のが他の機体より目立つし強く感じるんだろう。
でも本当の理由は羽を対策出来る人間が圧倒的に少ない。中佐辺りまでならまともに羽対してるやついないと思うぞ(´・ω・`)
全機体中一番じゃないかね。対策漏れ。
機体相性ないとお手上げなのが多いだろ(´・ω・`)
-
対策って具体的にどんなんなんだぜ(´・ω・`)
-
仲間が出てきた(´・ω・`)
個での対策はありきたりだけど相方とのプレイングにもよるな(´・ω・`)
一生壁擦り型の引きこもりなのか2分1仕掛けて行くのか(´・ω・`)
-
ZZネガって言うけど
ネガってる奴そんないるか?
準強程度の評価は大体全員一致してて、それの捉え方が人によって違うだけじゃねえの
-
2分1仕掛けて行くスタイルなら相手のダメ安さに甘えていくスタイル(´・ω・`)
相方30(30いないなら攻め側)にひたすら這いずり回ってもらって前に前に。カス当たりあざーっす!!!って高らかに叫びながら。
ロングダウンでもないのに羽がもう一匹行くならガン無視して低コうおおぉぉー!!!
狙われた方はひたすら相方と離れるようにさよならー!!(´・ω・`)!!
下潜るよ!!盾するよ!!高跳びはしないよ!!食らったら寝るよ!!カス当たりぎもぢいぃぃー!!(´・ω・`)!!
羽が上から来て逆にロングダウン取れたら試合開始(´・ω・`)それまでシャフのように戦うのが賢いかな(´・ω・`)
ずっとこっちの攻め側に張り付くなら普通に戦えばいいんじゃないですかね(´・ω・`)
俺ならそう来たら俺が低コ追うけど(´・ω・`)
狙われた方が構う。狙われてない方が追う。この繰り返しで早い段階で相手の1匹黙らせられるまでが勝負じゃないですかね(´・ω・`)
羽に2対1仕掛けていい事ないからね(´・ω・`)2分1スタイルで(´・ω・`)
-
とまぁ冗談は置いといて(´・ω・`)
普通にLステ多用しながら戦います(´・ω・`)
-
死ねよ顔見字
うざい
-
許してやってくれ
顔文字を最後に付けないと死ぬ呪いにかかってるんだ
-
顔見字とはこれいかに(´・ω・`)
むしろ顔文字つけないと呪われるよ(´・ω・`)?
-
アラレちゃんの「オートバイカラオリタラシンジャウ病」思い出した
-
クアンタ強いよなサブの性能糞すぎ
-
クアがやばいサブ強い
-
ジオのサブが中々強い
適当に撃っても結構引っかかる
-
いつもの
2017/06/01AM11:00(JST)
○2017年5月第5週 - 6月第1週 中間 ※集計期間:2017/05/29 AM7:00 〜 2017/06/04 AM2:00 (いずれもJST)
1.ダブルオークアンタ (劇場版00) 5.87%/52.5%
2.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 4.93%/52.9%
3.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.36%/48.4%
4.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.68%/50.5%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.56%/51.2%
6.リボーンズガンダム (00) 2.46%/52.7%
7.ガンダムエクシア (00) 2.19%/51.7%
8.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.82%/53.8%
9.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.68%/49.5%
10.ガンダムDX (X) 1.68%/53.6%
11.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.64%/49.2%
12.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.59%/50.4%
13.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.58%/50.8%
14.Ζガンダム (Ζ) 1.56%/52.2%
15.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.54%/48.2%
16.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.40%/49.3%
17.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.29%/51.1%
18.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.25%/49.4%
19.G-アルケイン(フルドレス) (Gのレコンギスタ) 1.22%/48.7%
20.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.21%/49.5%
○2017年5月月間 最終 ※集計期間:2017/05/01 AM7:00 〜 2017/06/01 AM2:00 (いずれもJST)
1.ガンダムAGE-2 ダークハウンド (AGE) 8.03%/54.8%
2.ダブルオークアンタ フルセイバー (00V) 3.48%/48.3%
3.ホットスクランブルガンダム (BF AT) 2.93%/50.2%
4.リボーンズガンダム (00) 2.55%/52.4%
5.ガンダム試作3号機 (0083) 2.35%/50.2%
6.ガンダムエクシア (00) 2.06%/50.4%
7.ペーネロペー (閃光のハサウェイ) 1.81%/54.5%
8.ガンダムAGE-FX (AGE) 1.78%/49.8%
9.ガンダムDX (X) 1.73%/53.3%
10.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.62%(↑10)/50.5%
11.フルアーマー・ガンダム (サンダーボルト) 1.61%(↓1)/50.7%
12.ΖΖガンダム (ΖΖ) 1.59%(↓1)/48.2%
13.G-セルフ (Gのレコンギスタ) 1.54%(↓1)/50.3%
14.Ζガンダム (Ζ) 1.51%(↓1)/51.8%
15.ガンダム・バルバトス (鉄血のオルフェンズ) 1.49%(↓1)/47.8%
16.エクストリームガンダム Type-レオス II Vs. (EXA) 1.42%(↓1)/50.5%
17.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.34%(↓1)/51.3%
18.プロヴィデンスガンダム (SEED) 1.27%(↓1)/49.5%
19.エクストリームガンダム エクセリア (EXA) 1.24%(↓1)/48.5%
20.V2ガンダム (V) 1.21%/53.9%
-
クアンタスレ迫真のネガキャンが光る
-
使用率一位の勝率52%台か
-
クアンタ壊れた?
-
元が50あったから2%上がっただけじゃん
-
上方で一気に増えて段々減っていくなんてよくあることだなプロヴィジオX3etc・・・
-
やっぱペーネロペーが一番勝率高いのな
-
クアンタみたいな並機体強化する前にもっと弱い30強化して欲しいねえ
-
クアやばいよスレでは雑魚がネガってるけどサブ壊れたし下格闘もバウンド大きい
-
ここでクアいい調整って書いた奴が叩かれてたの思い出した
-
ダークハウンド52%〜やんけ
まだお仕置きたりんやん
-
お仕置きとしては足りないけどどの道なんかしらかの機体がトップに来るならこれくらいかって数字ではある
-
ヤクトドーガとタオツーは乗らなかったか‥タオツーは結構いい数字出してると思ったが出なくて良かったのか悪かったのか
クアは修正貰っても52%って00以下のゴミ修正だったな
-
ターンXも修正時に動画だけで騒いでる奴居たな
-
言った通りじゃねえか
別に拘りはしないけど
-
クアンタ良調整(´・ω・`✌)
-
ターンXの動画で騒いでたやつはあれ上方前でもできたこと知らん奴ばっかだったから
-
クアンタスレの奴らは最強機体になるまでネガり続けるし、最強機体になってからも下方来ないようにネガり続けるよ
今のリボに軽々追い付いて殴れるような機体にしたらアレだから普通に良調整だと思う
-
>>916
古瀬使いながら一生言ってろ
-
サブあるときなら相手の機体次第だけど近距離でも生でいたいぐらいには強くなったよね
なぜかメイン特格も追加あったし
-
>>921
言ってもリボ古黒エピHSに並ぶ強さだと思うけどな
ガチで鯖乗ってるやつの中にはクアンタに流れるやつもいるんじゃないか
まあこんなこと言っても生時に自衛できればHiーνが最強クラスになったりプレイヤーの強味に合う方が大事だからしょーもない話だけど
-
さすがにその辺には劣ると思うわ
サブのリロ伸びたのもあって武装の回転カツカツだし
サブから詰めにいくのもHSのが強いし手堅い
-
クアンタサブ強くなったけど別に壊れてないと思うけどな
弱いなんて思わんけど古黒リボよりは下だしDXは結局BSシルビつけてつめるからサブあんまり関係ないし
でも遅い低コにはサブよく刺さる
-
サブ飛ばしてる間はBSもシルビもないってバレバレなんだからビットそのものが避けれない人間以外別に怖くもなんともないでしょ
-
クアンタのサメは横軸も取れないからダブロでも狩れない可能性あるのが強い
バーストないけど前衛張れるFXが25の汚物引き連れてゲームを荒らしに来るよ
-
まー見てないで当たるのはどの武装もだし
見てて当たるのは当たる奴が下手なだけだしね
-
ほんこれ
-
またングが返り咲いてAGE3GXX3辺りも顔出し始めるんじゃないかと予想してる
25はGセルフDH03キュベノワZZケルング辺りが強機体かな
-
age2と間違えてねーか
-
ングはつえぇぞ(´・ω・`)
-
>>932
いやAGE3だよ
砲身長くて太いExーSと同仕様の強BRで常時ゼロみたいな自衛力が期待できるし前格も格闘最強クラスで振り合い強いしアメキャンとサブアメキャンの落下もあるし中々良い
オビの2連メインとサブ後格も優秀だしな
-
>>757
クソ雑魚よ。νはあれが強みだぞ
一斉射出して5秒以上リロなんて雑魚がネガって包囲ゴミ
腕があるなら数秒ごとに真後ろ配置でくるνの方が強みも多い
この基本は横移動と前後移動だし、上下ケツ掘りも強い
νのダメージソースなんてFFとバリアがらみがほとんど。後は相方の射撃との連携しかない
FFが一斉射出になったら他を強化してもらわなければ終わりですわ
これが雑魚の場合2発以上まくから当たりもしない、そしてたいていはレバー同じ方向w
レバーぐるぐるパターンもあるけど射出が速いからFFが同じところに重なって、FFが同じ場所に並んで配置されて攻撃w
複数機出すにしても2機すなら2回、3機出すなら3回サブ入力するだろうにw勢いよくFF出してる人はなに考えるてるのやらw
そして雑魚ほど格CSが大好きw得意技は横特射から格闘CSメインキャンセルからの着々取られるのと
バリアはライン上げ(キリッからのバリア貼ってフラフラ、思い出した時にFFがピュピュピュピュピュピュピュと飛んで行くw
-
長い三行にまとめろ
-
フィンファンネルでシコれ
-
フルクロ以外に強くね?
-
>>935
必死になってるとこ悪いけど、そのくそみたいな長文めんどう誰も読まないよ
-
草ァ!!
-
>>935
やっぱ愛知って頭悪いんだなよく分かるわ
-
>>936
ニューのファンネルはコンバットトリック
-
>>935
煽ったろうと思って呼んだら最後でちょっと笑ってまった
クソが
-
ピュピュピュ(´・ω・`)
-
つまり胚乳が最強ってことだな…共振中は強いけど
-
au(携帯)コミュファ(PC)の回線ランクスレwわいやんw
大阪周辺だとリアルで大阪やその周辺、たまに名古屋に集まればGBHのファンネルにボコられるからなw
-
クアンタのサブ強いけど追撃安定しないからまあ・・・ふつう・・・
あれが強よろけだったら恐ろしいけどな。まあ相方ケルとかでカスあたりでも取ってくれるとかだったらいいんじゃないのって感じ
-
フルセイバー早く弱くしてくれよ。対策見ようと動画探しても、負けてるのがゲロビとかで事故ってるか使い込んでないやつの動画ばっかりだぞ
-
今のフルセ対策としては基本射撃で崩してから行動が多いから、遠〜中距離で撃ち合ってる内は盾が有効。
様々な射撃があるとはいえ、ファンネルやアシストみたいな別方向からの射撃は持ってないし、回り込みの特格も近距離じゃなきゃ盾捲るまで回り込めないから
きっちり防いでいれば弾数の少なさが露呈する。(もちろん、敵相方には注意。盾がダメな時は後ろフワステ)
近距離も無理やり前ブーするような機体じゃないし、あがきや強引に接近してきたときはゲロビに注意しつつとにかく距離を離して中距離戦に持ち込む。
あとはフルセが嫌な機体としてはサザビーとかかな。フルセは基本弱点ないけど押し付ける射撃で有効なのがサブだから、それを特に意識しなくても消せるような射撃を持ちつつある程度機動力のある機体は効果ある。
-
>>934
AGE3ノーマルのメインなら修正で普通のメインになったはずだが
-
AGE3のメインは弾は強いけど振り向き撃ちうんこだからゼロみたいにはいかない
-
フルセの射撃特格ムーブを後特格だけで封殺するDHさんを信じろ
-
ホッとスクランブルでサブの方向に横封鎖で良いだろ
-
クアンタが強いかどうかは2週間くらいたってどのくらいの位置にいるかで決めておけよ
シナンジュだって修正直後使用率1位だったけど今は見る影ないし串ですら上がってたしな
まあ修正はもういらんがね。こいつよりやるべき機体はいっぱいある
ついでに言うとクアンタはゴミ。間違いなくすぐ消える
-
クアンタは強いだろ
覚醒横格とか強いし
-
クアンタは割と良調整じゃないの
横ぶんでアヘりたいのなら話は別だけど
-
お前らいつになったらなんでこのキャラがゴミか語ってくれるの
詳しくこのキャラがゴミと書く人の方が浮いてるじゃん
-
詳しく書くと長文乙とか必死とか煽られるからな
まともに語る気のある人が煙たがられて
ただ一行糞糞糞しか言えない奴が蔓延る
-
>>955
覚醒しないとまともに格闘すら入れられない格闘より万能機のどこが強いの
今回の修正でサブが仕事してくれるようになっただけでしょ
-
>>955 神マスフルコ「俺達もそこだけは強いんですが…」
-
クアンタは刹那機よろしくポジ勢が騒ぎまくるから当分収まらんだろ
00の時だってスポランで結果出るまで2週間以上スレ荒らし続けてたし
-
まともに立ち回れば常時武装がカツカツ
格闘より万能機カテゴリ最低レベルの択の少なさ
判定でも使い勝手でも低コに余裕で負けるクソザコ生格闘
この辺がどうにかならなきゃ結局趣味の部類だと思うわ
まあ趣味でも使えるようになった分マシなんだけど
-
>>958
そういやそうだな議論にならんし
>>962
詳細感謝
-
やっぱクアンタ弱いわ
-
まあダブルオーの時生で横振ってれば勝てるとか言ってたあほもいましたしね。まだわからんわ
-
OOつか刹那関連は信者もアンチもメンドクセーわ
ネガネガしまくったりキッズ言いたいだけだったり
作品自体は好きだけどいっそ消えてくれんかなっていうやつがわくのもわかる
-
既に強化済みのターンXの名前あげて
稼働1年たって1回目のクアが真っ先に強化呼ばわりだもんなぁー
アンチが異常だよ
-
だってクアンタ修正前に使用率20以内に入った時勝率50%近かったやん
-
刹那刹那うるさい人の意見汲んでフルセイバーとセブソとアヴァランチ削除していいのでクアンタとライザーの強化お願いします。
エクシアはさすがにこのままでいいだろう
-
すれたててきまふ
-
リボ『僕の方が強いぞ?』
はい(´・ω・`)
-
はいttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1496468905/
-
覚醒強い理論はいらんよ
逆に覚醒も弱かったらどうするんだと
-
レギルスも覚醒強いからノルンがオンリーワン底辺
-
機体性能に不釣り合いなネガキャンしてるのは現在進行形に見えるけどな
-
ノルンのsドラ普通に強いけどな
-
>>974
ノルンは覚醒以外はレギルスより強いだろ
-
覚醒弱い30なんてそもそもいなくね?
-
羽と鯖くらいかな30で覚醒弱いのはね
リスクの低いS覚が強い機体がいいね
-
>>979
羽は覚醒強くない?
-
鯖も別に弱くないだろ。Eが多いからあまり印象強くないが
-
速さと覚醒技くらい
-
>>979
S覚前提ならその2機も強いだろ
-
鯖はギリギリまで粘ってからのE覚が立ち回りに合ってて強いと思う。ノルンとかの半端な攻め覚より、手札としてよっぽど優秀。
-
覚醒弱い30はサザビーストフリのイメージ
-
サザの覚醒は結構強くないか?頭おかしい機動力で格闘からのレバ特先着地とか押し付けてくるし
クアンタ多すぎてリボで狩るのが捗るわ
-
どれだけ覚醒噛み合ってなくても非覚醒のがマシはありえない以上
覚醒してやっと強いよりも
非覚醒でも強いのが更に覚醒ドンのほうがいいに決まってる
-
>>985
羽もな
-
羽の覚醒は飛翔糞ゲーによる低コ狩クッソ強いんだよなぁ
特にS覚だと高回転率の飛翔に打点の上昇、潜られた時の脆さのカバー出来るし
-
安いけどね(´・ω・`)
まあ羽の覚醒弱くはないけど強くもないって言う(´・ω・`)
-
Sは空対空でメイン当てれば200ぐらい持ってけるから低コに飛翔絡めて当てるのが強い
分かってる奴は無駄に浮かないで1発当たるのは仕方ないと割り切られるから効果雨水が
-
やっぱストフリが30で一番終わってると思う
-
まあ強みはあるけどストフリシナンジュユニコーンが底辺とは思う
シャフだとレギルスが最弱だけど固定は充分な性能ある
後はゲロビを中心に使わないTXも弱機体かな
-
覚醒が強いとかわざわざ言わなきゃいけないくらい平時が微妙な奴とかそりゃ弱いわな
-
クアンタ擁護する奴いつもバカの一つ覚えみたいに覚醒は強いだったからな
-
クアンタの全覚、防げるものなら防いでみろって話
-
クアンタで半覚使わない時点で機体性能以前にプレイヤーのたかが知れてるよねって話
-
クアンタは通常時が弱いから覚醒回数で押し切るしかない
修正後でもそれでも負けちゃうからやっぱり弱い
確かに良調整ではあったと思うけどそれでもやっぱりって感じ
-
クアンタはやっぱ手数が足りねえよ
リボがあんだけ多彩な技持ってて格闘もそこそこなんだから
メイン2、3発と射CSくらいは許されるはず
こうして一度修正受けた以上他の下位陣や低コのが優先度高いだろうけどな
-
リボ『僕が強すぎるせいだよ』
はい(´・ω・`)
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