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ターンX Part.7
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正式名称:Concept-X 6-1-2(Project-6 Division-1 Block-2) TURN X
パイロット:ギム・ギンガナム
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:◯(サブ射撃切り替え)
メイン射撃:溶断破砕マニピュレーター
射撃CS:脚部メガ粒子砲
格闘CS:サブ射撃武装切り替え
サブ射撃1:バズーカ
サブ射撃2:ビームライフル
特殊射撃:分離攻撃【一斉射撃】/【オールレンジ攻撃】
通常格闘:左斬り上げ→右斬り上げ→斬り上げ
通常格闘/横格闘前派生:上段蹴り→斬り抜け
通常格闘/横格闘特射派生:拘束データ解析&爆破
前格闘:サイコクラッシャー
横格闘:右薙ぎ→回転斬り
後格闘:ワイヤークロー
後格闘格闘派生:頭突き
BD格闘:斬り抜け→斬り抜け
特殊格闘:シャイニングフィンガー
バーストアタック:月光蝶
◾︎wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/38.html
◾︎過去スレ
ターンX part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390232993
ターンX part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1401274384
ターンX part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1423053650
ターンX part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1458222665
ターンX Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1473161392
ターンX Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1485852132
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
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こいつ擬似タイ弱いは無くね
ただ今のゲームスピードについていけてないから弱いわけで家庭版なりバーサスではやれる部類なんだしさ
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機動力もあるだろうけど1番の問題は覚醒が弱いことでしょ
どの覚醒とも相性イマイチで押し付け武装もないし
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機動力あるとか今作やってるのか怪しいレベルだよ
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ha?
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>>174
お前は日本語すら怪しいレベルだよ
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言うて擬似タイ強いか?こいつ
今の上位陣に見合って競り勝つビジョンが全く見えないんだが
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対面が積極的に攻めてきてくれればわりとやれる
自分から攻めに行くのはうんこ弱い
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バーサスの下サブ持ってくりゃそこそこやれる
それでもあんま強がないだろうがな
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中尉の者ですが、後ろ格闘がビーム属性なのがきついです…何度弾かれて返り討ちにあったことか。
突進系は横特射で撃退するようにしていますが、他に射撃バリア付きの突進やバリア貼って格闘降ってきた場合の対応はありますか?
昨日はマシンガン系の相手に張り付かれて殺られたのですが、どうすれば回避出来ますか?相方の方に逃げてはいるのですが、結局負けて相方から助かりましたの連打がきました。
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>>180
中尉クラスならバリア付き格闘はレバ特以外で振り向きメサキャンすればバズが通るし前後特格なんかも有効 あとバリア付き格闘は大抵判定が弱いので振り返せば案外勝てる。でもフルセの後特みたいなのもあるから迎撃だけを考えず素直にガードすることも大切
マシンガン系の機体は具体的に機体名を上げてくれないとわかんない
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>>181
バルカン、マシンガンのメイン機体は殆ど苦手なのですがシャッフルでよく見るのはグフカス、ブルー1号機、ダークハウンドかと…体力ミリで終われると逃げ切れなかったりします。
フワステや着地ずらしを意識してはいますが、下手なので着地を狙わてダウンされてそのまま張り付かれてまた着地を狙われるパターンです。
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ちなみにターンXの後格はビーム属性ではなく実弾属性
多分、弾判定って言いたかったんだろうけど
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>>182
対面グフカスはとりあえず格闘振りに行くのは厳禁 まず迎撃される
相手がグイグイくるようならとりあえずメインが切れるまでは逃げる メインがきれたら無視安定で相方を殺しにいく
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>>182
ブルーは特格降りしているところにレバ特を刺していける グフカスと比べたら格闘も差し込みやすい ぶっちゃけコイツも無視安定 でもエグザムと覚醒に爆発力があるから注意
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ダークハウンドは他と違ってちゃんと着地するからガン下がりならともかく攻めて来てくれれば取れるところは取れる。
相手から擬似タイ仕掛けてくるようなら逃げ腰にならずしっかり受けて立つこと。
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>>181>>184>>185>>186
ありがとうございます
土曜日にゲーセン行くのでやってみます。
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シャッフルの大佐とか金が混じるなか
少佐のターンXひいて
あ〜負けたなあって思いながらやる気なく対戦したけど
ゲロビはすごい当てるし格CSの落下でさばいたりしてて
逆にこっちが地雷してしまった
勝ったからよかったけど、バカにしてしまったことが申し訳なかった
ターンXさんすみません
たまにこの機体使うけど弱いから、どうしても地雷としか思えなかったんだ
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>>166うしじまはマキブ初期まではやってたみたいだけどマキオンからはやってないらしいよSEに就職して社畜してるってうしじま弟から聞いた
ちなみにうしじま弟もターンX乗ってたで
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少佐3以降の固定でこいつ使って5割5分から6割勝てる人尊敬する
勝てても5割ぐらいしか勝てん
なのでホットスクランブルに浮気しました
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シナンジュと同程度に残念な機体
いい物持ってるだけに惜しい
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8月の修正でせめてBランぐらいまで上がる修正貰えれば全然使うけど貰えないなら固定で貸切以外使いません
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大人しくリボ乗っとけリボ
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そういやまったく関係ないけどニコル弟って本当に弟なん?それとも弟子かなにか?
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どう戦ってもリボの劣化やしな
近中遠待ちゲーガン攻め自衛全部リボのが強い
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リボは今月の修正でガッツリ下方食らってお通夜になるんじゃないかな?
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シナもターンXも弱くはない
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いや弱いけど
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うん、控えめに言って弱い
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わがまま言い過ぎ
普通にゲームを楽しむくらいなら何の問題もない
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>>200
想定した同意が得られなかったから急に後出しじゃんけんとか情けなくないの?
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こいつも武装が石器時代って感じだから
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だから着地取る武装も当たる武装もねーのに強いわけねーだろ
銀固定で対面リボ、3号機の中将コンビとかやると着地に取らねーわ、攻撃当たんねーわでホンマにキツイ
諦めてみんなホットスクランブル乗ろうぜ
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いや別に後出しジャンケンじゃないでしょ
文脈から想像できんかね
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こんなんで情けないって感じてたら持たんでしょ笑
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まあ弱い弱くないっていう話は個人差あるし軽率だった。ちょっとムキになって言葉を荒らげたのものは申し訳なかったです。
>>201みたいなバカは置いといて
確かにリボだの温玉だの上位と比べると明らかに見劣りしてる点はあるけど、普通に普段プレイしてて負け越してないしやってて機体に対してストレス溜まるほどの思いもしてないから弱いって一言で締めくくるのにちょっと抵抗を感じました。
まあ好きな機体なので機体愛故なんでしょうが。
>>198、>>199の方々もすみませんねひどい事言ってしまって
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今日何回かTXと組んだけど前衛25の後ろでブラッディシージ延々撒いてるのが一番強いまであるんじゃないかなこいつ…
ハイネ運命でロック取ってるだけで敵が削れていって変な笑いが出た
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本当弱いなこの機体。この機体の勝率はリアル御大の血の滲むような努力によって支えられてるだけだとさっさと気付いて運営
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>>207
実際その通りなんよ
相方負担半端なくて悪いと思うけどそうしないとまじで勝てないこの機体
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ゴールドスモーとかヘビアとかと組むとウザそう
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少佐3だけど、どうやってシャフで勝てばいいかわからない。月間50%切りそう。疑似タイは狩られないけど、30が狩れない。S覚よりE覚がいいのはわかった。
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30のE覚って通常時が強いキャラじゃないと生かせないのに、ただでさえ攻めるのが厳しいターンXで使うのは合わないと思うよ
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こいつシャフ無理だろ
まだ相方の理解ある固定の方が戦いやすいわ、弱いけど
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今更やけどNと横の後派生の受付時間だけ異様に長いの知った
振り終ったあとの硬直中はずっと受付時間あるな
出しきり、前派生、特格派生、特射派生が出ないタイミングでも後派生は出る
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こいつそんな弱いか?
結構勝てるけど・・・
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えびふらいさんにシャフで当たったけどあの人凄いわ、機体性能を100%以上使いこなしてる
最期は両方覚醒無し瀕死で完全タイマンになったけどFAガンダムじゃダメだったよ…
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レバ特のタイミング結構ミスってるけどね
立ち回りに関しては間違ったことはしてないけど
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この機体でシャフとは言え65%維持して中将はすげえよ
俺は中将どころか大佐にすらなれる気しないわ
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レギノルン「「やったぜ」」ターンX「なんでや」
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その子ら前作お仕置き組だから許してやれ
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フルコと羽2回目の上方が先とはたまげたなぁ
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さあ皆んな今こそこの機体辞めてリボ、ホット乗ろう!
こんな未来ない機体じゃ勝てるものも勝てん
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前回の修正内容も新武装のサブが殆どだったしターンx機体勝率結構高いから修正いらないかって感じのなのかな
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勝率引き合いに出したらクアンタに強化なんていらなかったしフルセイバーは上方不可避なんだよなぁ
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とりあえず今回の修正見た感じ作品毎に修正+過去の強かった機体修正してるから来月ワンチャンありそうでは有る
期待しちゃいけないけど、希望はある
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普通に振り向きメサで降りれるバーサス仕様にすればいいだけだと思うんですが
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機動力リボガン以上にしてくれれば
他は何もいらない
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それだけじゃ足りない。それプラス、覚醒技の単発化は欲しい
あと個人的に、横格の強化(判定+追い性能)と、格CSのチャージ高速化(1.5秒から1秒)
バズの補正緩め、横特のブースト消費緩めも欲しい
特に反対意見がなさそうなら、225の話を信じてこれらを修正案として送ろうと思う
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N特射も性能上げて欲しい
インパの劣化はコスト的に納得いかん
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この機体が色々できて崩されづらいのに弱いのって、3000なのに理不尽武装がないからだろ?
特射を壊れ武装にするしかないな。
全特射をキャンセルした瞬間から攻撃可能にして、
後特射で落下、前特射にエピ前格のような移動、を付ければいいんじゃないですかね。
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格チャー廃止して下サブにゲロビつけて終わり!!
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理不尽武装がないのとどの覚醒もうんこ弱いのが一番でかい
今作覚醒さえダメ取れれば劣勢でも巻き返すのが簡単なゲームなのにそれがクソ弱いのは終わっとる
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言い換えれば堅実なんだけど、お堅くまとまってて環境に合ってない感じ
コンセプト的にはそれでいいんだろうけど
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今も昔もF一択やけどなー
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俺は今作のF辛くてS一択だわ
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こいつどうゆう調整なら面白いだろうかね
CS判定一本化して、赤ロ上げたりとか
機動力上げて、ゲロビ下サブに入れて近距離強くするとか?
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バーサスの仕様にするだけで満足やわ
まぁ下手したら強くなりすぎるかもしれんが
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まあ下サブにゲロビ来るならマジで変わる
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過去の話し蒸し返すようで悪いけど、修正後のゲロビなんかバズ両立出来ればホンマに強いとは思うよ
それはバーサスが証明しちゃったから今は話題にすらならないんだけだね
だから、マジでゲロビ下サブに下さい
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正直格闘CSは残して欲しいわ。緊急回避用として格闘CS役に立ってるし。
希望としてはゲロビを下サブに一発配置して格闘CS貯めたらバズ使えない代わりに2発になる&威力アップが理想。
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ゲロビ一発だと覚醒中にフェイントかけて二発目打てないから二発欲しい
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ターンXは格闘CSとかいうクソ武装に調整はいっちまったからな
CSに慣性がつく
赤ロック伸ばす
レバ特射をキャンセルした瞬間に本体に戻るようにする
どれか一つでなんとかなれたのに
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機動力と赤ロ同時にくればやれんじゃね
メイン横特で追い回せる赤ロが伸びれば
まぁ追いつけない奴いないし
後はそれで敵前衛をひたすらボコる腕よ
てか元々腕が出る機体って言われてるから
機動力と赤ロ同時にくれれば大丈夫や!
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赤ロックと緑ロックで横特の速度全然違うな知らないの?
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普通に機動力くれよ
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・レバ特射の左腕の弾速&誘導アップ、せめてメインキャンセルからは確実に当たるレベルに
パーツ回収速度アップ
分離中にシールド可能に
ビームの威力アップとダメージ補整低下、強よろけに
・N特射は誘導切ってる時間を長く、一発目のビームが出るタイミングを速く、威力、補整、強よろけは上と同じ
キャンセルルートに各特格、後格を追加
・特射のリロ3秒
機動力も上げて追いかけ回せる機体にして欲しい
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>>244
いや誘導の話だったんだが
横特赤ロでもそこそこ玉避けながら近付けるから
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誘導も何もメイン打てば敵機の方向くんだけど、別に緑ロックでもメイン→横特で追えるでしょ
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近づいてもフルセみたいに近接での強行動が無いからブースト蒸して迎撃されて終わり
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ノルン、レギルスに置いてかれそう
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ノルンはまだ待ってくれそうな雰囲気ある
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火力と射程を取り戻したノルン君に勝てる気がしない
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明日からレギノルンターンXの3弱からターンX1弱になるのか
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なんであんだけ上方貰ったのにターンXは強くなれないんだ
マキブの時のマツナガの調整並の疑問・・・・
換装の謎仕様だけでも戻せないんですかね、あれが一番のネックだと思う
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普通に機動力と赤ロくれるだけでやれるのに狙ってるとしか思えんくらいそこだけ修正がこない
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こいつの強化はそうじゃないだろ感が強すぎて
機動力はもうコンセプトとして諦めてるからその代わりにくれるものあっただろうになぜあんなことに
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正直このスレ民ネガりまくってるけど今作のTX弱くもないし普通だからね?
本当にふつーうの機体
癖がなくて使いやすいしその気になれば
ちょっとファンタジスタも出来るし
機動力と赤ロで完成するだけ
多分ここでネガってる人達はリボでもフルセイバーでも勝ててないと思うよ
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そうそうターンXは普通なんだよ
そのかわり他の3000はキチガイバグクラスに強い
それだけ
今の時代もはや押し付けだけじゃなくた空中を狩る武装もしくはリボやホットの運ゲー武装必須なのにこいつだけ着地取ってんの
終わってるよな
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ごめんなさい
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今までは平均ちょい下だったから流石にネガリ過ぎだとは思ってたけど今回のアプデで相対的に弱キャラになったのは間違いない。
てかユニレギルス共にアシストで前を向くようになるの結構やばい流石に置いてかれすぎだわ。
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こいつ銀固定で使ったてるのがバカらしくなるよな
対面中将のリボ、3号機とか武装が古すぎて着地すら取らせて貰えないからダメージ取れないわ機動力ウンコで向こうの球当たるわで無理
こいつ使って銀固定で6割いや5割後半勝ててるひと凄いよ、何とか5割維持がやっと
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全く…同コスト帯ではなく全体で見れば普通ですってのは阿呆の言うことだぁ!
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バカ強化食らって原作みたいにTXでゲーム破壊できるの夢見て今日も乗る
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修正来るまで強機体乗っとけ
俺は諦めてホット乗りつつ修正を待ってる
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257はどこを縦読み?
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たまたま巧く噛み合って勝てたのを実力や性能と勘違いした子だろ、お察し
客観的に比べてわからんか?
30で唯一、誇れる強みが全く無いって事をよ?
全部が他の機体の下位武装の塊なんだよコイツは
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まあこいつである程度勝てる腕があるなら何乗っても強いだろうな
逆はないけどな
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アンカーだけはわりと唯一30の武装
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>>266
下方受けて下層と下方受けなくて下層の違いもわからないの??
一応修正は入ったことあるしそこじゃない修正だったから上方とも言い難いけど決して下方は受けなかったよねマキブからわ。
てかマキブ後期で中堅〜中の下くらいほとんどかわってない性能でやっと周りのインフレに寄る下層まで落ちたねって事に気付かないのか。
つまりゲロビ封印して元々の使用感のまま戦えばガンダムやってる人ならそこそこ勝てる機体。
でも現環境でリボHSより選ぶ理由は確かに全くない。
俺も元々使ってなかったら多分使ってなかったけど、使いやすい感が否めなくて今でも落ち着きたい時とかに使ったら勝てる感じだったから。
でも確かにこのインフレの中だったら抜けた物が1つや2つ欲しいってのは正直な感想だよ。
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たしかにアンカーは強いけどエピには通じない
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他の機体以上に赤ロ短くされた上新武装のゲロビは使わない人多いんで少なくともマキブよりは弱いでーす
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