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クロスボーン・ガンダムX1改 Part.7

1名無しEXVSさん:2017/04/08(土) 15:04:45 HOST:KD182251253007.au-net.ne.jp
正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 KAI (F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー) 
コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:△(ABCマント)

メイン射撃:ザンバスター
射撃CS:グレネードランチャー
覚醒中射撃CS:グレネードランチャー【核弾頭】
特殊射撃:ペズ・バタラ 呼出
特殊格闘:ABCマント脱衣/装着
後格闘:ブランド・マーカー【投擲】

サブ射撃:スクリューウェッブ
 Nサブ射撃射撃派生:回転→爆破
 Nサブ射撃N格派生:引き寄せ飛び越え
 Nサブ射撃後格派生:引き寄せ
通常格闘:右斬り上げ→右回転斬り上げ→左斬り上げ→飛び蹴り
 通常格闘前派生:斬り抜け
 通常格闘後派生:ブランド・マーカー突き
前格闘:左薙ぎ→斬り抜け
横格闘:ブランド・マーカー突き→踵落し
BD格闘:袈裟斬り→逆袈裟&右薙ぎ&左斬り上げ→回転唐竹割り
 格闘特格派生:右斬り上げ&ビームザンバー投擲→引き抜き→大回転斬り

バーストアタック:ビームザンバー滅多斬り

◾︎wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/39.html

◾︎過去スレ
クロスボーンガンダムX1改 Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1383442391
クロスボーンガンダムX1改 Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1418550190
クロスボーンガンダムX1改 Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1440177783
クロスボーンガンダムX1改 Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1470125683
クロスボーンガンダムX1改Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1484665917
クロスボーンガンダムX1改 Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1487935872

次スレは>>950がお願いします。踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上次スレを立ててください。

757名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 20:52:54 HOST:p2874067-ipngn22801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
横サブ強制ダウンがありそうでちょっと怖い

758名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 22:19:03 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
限定状況でしか拾えないならダメ上がって強制ダウンのほうが状況良くなるからいいんじゃね

759名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 22:19:52 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
120強制ダウンとかだと超ありがたい

760名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 22:33:59 HOST:KD182251246003.au-net.ne.jp
まぁ120ならな
鞭二回当てるのって案外ブーストカツカツだしコンボ火力上がるから悪くはないな

761名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 22:36:47 HOST:KD182250243003.au-net.ne.jp
火力あるなら単発の方がいいよ
締めと自衛に使える最優の武器だし

762名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:03:59 HOST:sp49-98-142-177.msd.spmode.ne.jp
120強制ダウンになればBR→BD格から200出るしスパアマ潰せるし横横鞭も火力増えるしいいことづくめ

763名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:07:53 HOST:KD182250254043.au-net.ne.jp
西川グフの傾向を見るに、特格派生の火力激増とトビアの性能強化で終わりそうな気がしてならない

764名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:09:32 HOST:pw126152005035.10.panda-world.ne.jp
バーサスグフみたいにダウンからNサブで拾えるようにならないかな

765名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:13:03 HOST:fp76f1c6fa.tkyc413.ap.nuro.jp
特格派生はあれだけ速くなったし火力激増なら嬉しい、西川より噛める場面は圧倒的に多いし

766名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:13:55 HOST:sp1-75-1-233.msc.spmode.ne.jp
ハイネグフみたいにするなら特格派生のテンポあげてくれ

767名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:28:17 HOST:KD182251246003.au-net.ne.jp
えーもう火力はいらなくねー?今でも十分だろ
横サブのダメ上がるならともかく格闘の火力が上がりますとかよりは利便性に振って欲しいわ

768名無しEXVSさん:2017/12/15(金) 23:34:33 HOST:p154091-ipngn200302fukui.fukui.ocn.ne.jp
特格派生のダメが上がって、キャンセル不可
アメキャンついて、リロ延長

769名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 02:53:01 HOST:KD175133125121.ppp-bb.dion.ne.jp
まあでも最近の調整内容結構まともだしX1も期待できるでしょ。


期待できるよな・・・?

770名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 06:27:56 HOST:KD106181204040.au-net.ne.jp
最近の糞調整と言えば同じ25で同じ格闘機のゼノンくらいか
嫌な予感がするのは気のせいだろ……

771名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 07:09:55 HOST:sp49-104-6-56.msf.spmode.ne.jp
ヴァサゼノンコースなら終わり
シャゲフォビコースなら大勝利

772名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 07:14:50 HOST:p154091-ipngn200302fukui.fukui.ocn.ne.jp
今回の修正でダメだったら潔く最強のパン屋さんにでもなるんだな。

773名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 07:20:25 HOST:KD182250243014.au-net.ne.jp
>>767
利便性を高めると今の火力が失われるがよろしいか?

774名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 08:39:12 HOST:sp1-75-8-192.msc.spmode.ne.jp
N特射の追従性能がさらに上がってダメージが75になります

775名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 09:46:51 HOST:KD182250248043.au-net.ne.jp
怖かドゥ、悔しかドゥ、たとえマントを纏おうと機体の弱さは守れない…

776名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 09:55:16 HOST:KD182251253019.au-net.ne.jp
マント無しのこいつって機動力25の中だとどんなもんなんだろう

777名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 10:10:29 HOST:KD182251246007.au-net.ne.jp
中堅もなさそうだけど

778名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 11:59:58 HOST:KD182251246007.au-net.ne.jp
修正組の(TX)777番二回取れてなんか嬉しい

779名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 12:10:22 HOST:sp1-75-8-192.msc.spmode.ne.jp
これで2機とも糞修正だったらお前責任とって秋葉原で裸ブリッジな

780名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 12:20:42 HOST:KD182251246007.au-net.ne.jp
また懐かしいネタだな
彼は今なにをしてるんだろうか

781名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 13:39:46 HOST:KD182250243012.au-net.ne.jp
わり、プレミアム会員だからさ

782名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 15:56:23 HOST:sp1-75-215-104.msb.spmode.ne.jp
てかこれで中堅層にすら入れなかったらもう終わりだろ。

783名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 16:23:00 HOST:KD182250243038.au-net.ne.jp
既に2回も弄られて何も得られてないってのが凄い

784名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 16:35:05 HOST:sp1-75-8-192.msc.spmode.ne.jp
サブ2回とハイネグフのもいじったし経験は充分
今度こそ究極にして嗜好の鞭が完成するんだ…

785名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 19:49:24 HOST:u162.d181088203.ctt.ne.jp
コミケでムッチムチのキンケドゥがいじめられるエロ同人出ねーかな

786名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 19:59:48 HOST:KD182251246018.au-net.ne.jp
勝ち取りたい!

787名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 20:05:23 HOST:sp1-66-103-190.msc.spmode.ne.jp
物もない!

788名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 20:58:38 HOST:58-188-65-156f1.hyg1.eonet.ne.jp
無欲な馬鹿にはなれない

789名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 21:12:07 HOST:sp1-66-99-163.msc.spmode.ne.jp
最近の30、20の修正は割と良いの貰えてるし今回の残念枠はエクセリアかこいつのどっちかだな

790名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 21:12:32 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
過去二回の修正がクソすぎたせいでスレ民も信用でききれずに変な方向に行っている…

791名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 22:06:22 HOST:KD182250242076.au-net.ne.jp
キンケドゥさんX1を何回改造するねん

792名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 22:18:52 HOST:sp1-75-1-9.msc.spmode.ne.jp
機動力上げるために肉抜きとかしそう

793名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 22:37:27 HOST:proxy10001.docomo.ne.jp
耐久半分位になるな

794名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 22:45:06 HOST:sp1-72-0-18.msc.spmode.ne.jp
>>789
エクセリアはとりあえずどっか数字いじるだけでも使用者には喜ばれる程度には完成してるぞ
こいつみたいに根っこから工事し直さないといけない機体とは違う

795名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 22:48:14 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
マントの風通しよくするためにマントにも穴あけよう

796名無しEXVSさん:2017/12/16(土) 22:49:42 HOST:KD027092020144.ppp-bb.dion.ne.jp
前作からの変更点
耐久力が680→580に
マント装着時の機動力が低下
特殊射撃:レバーNに新モーション追加(ぺズ・バタラを持って切りかかる、スパアマ・バウンドダウンあり)
特殊格闘:ビームザンバー回転攻撃→ABCマント着脱に変更、旧特格は格闘特格派生に移行

2016/10/27 アップデート詳細
横サブ射撃のヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすく変更
特殊射撃のリロード時間を減少(18秒→16秒)
通常格闘前派生:属性変更(ダウン→特殊ダウン)
通常格闘後派生のダメージ増加(1hit50→55)、補正率緩和
前格闘の追従性能を上昇
ABCマント装着時の機動力上昇

2017/02/23 アップデート詳細
横サブ射撃:受け身不可ダウン(縦回転ダウン)に変更、吹っ飛び挙動(ベクトル)が変更、補正率+5%
N特殊射撃:追従性能UP、フルヒット時のダメージ大幅低下(1hit25→20,5hit114→95)
BD格闘:発生速度UP
通常格闘後派生:後格闘へのキャンセルルート追加
格闘中特格派生:初段、3段目のダウン値減少、最終段で強制ダウンするように変更、発生速度UP、派生入力しやすくなった


本当親でも殺されたのかってくらい上方の無い調整だったな

797名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 01:40:13 HOST:71.net119083036.t-com.ne.jp
クロスボーンガンダムX1改改改は接近戦に強く調整(三度目)されている。恐れるな。

798名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 02:52:08 HOST:FLH1Aey231.kng.mesh.ad.jp
改改改ってことは実質パッチワークだからX3の特格搭載していけ

799名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 03:14:04 HOST:sp1-75-1-9.msc.spmode.ne.jp
BANDAI NAMCO 「修正が成功したらお前の勝率は倍になる!」
BA  I AM「ん!?まちがったかな…」
AMIBA「……フム この修正ではないらしい」

バンナムアミバ説

800名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 04:46:17 HOST:KD182251248012.au-net.ne.jp
次の修正でX1改フルアーマーになるから期待して待て

801名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 05:52:58 HOST:KD106157005072.ppp-bb.dion.ne.jp
コノシュンカンヲマッテイタンダー

802名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 06:44:43 HOST:KD182251246004.au-net.ne.jp
例え夢でもその幻を見せるわけには行かない!

803名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 11:34:56 HOST:p719183-ipbf707kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
クロスボーン・ガンダムバツイチ

804名無しEXVSさん(au-net)★:2017/12/17(日) 11:41:43 ID:???0
横サブから追撃できないのに補正率を悪化させた意味がわからんよな
今の補正率ならサブサブで158、ブーストもそれなりに食うからできても全然問題ないだろ
あとマントの機動力低下は削除でいい

マント着けながらBD格で噛み付いて、間合いの広いサブでフォローっていう三本柱はちゃんと確立させろ

805名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 13:45:07 HOST:sp1-66-105-250.msc.spmode.ne.jp
斜め上調整でコスト2000になりましただな
X2というよりか連ザのゾノを思い出す

806名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 14:25:51 HOST:KD182250253232.au-net.ne.jp
何しても文句言うからお前らが悪いと言わんばかりにバーサスからそのまんま持ってきそう

807名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 15:07:20 HOST:fp76f0a7a8.chbd005.ap.nuro.jp
X1改改欲しいなぁ

808名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 15:11:10 HOST:pw126245136060.16.panda-world.ne.jp
改改はスカルハートだろ?ピーコック持ってるだけで何も変わらないやんけ
パッチワークまで行くとX3とハイブリッドになるしアンカー付くから楽しそうだがな

809名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 15:13:01 HOST:fp76f0a7a8.chbd005.ap.nuro.jp
ピーコックスマッシャーと鞭とアンカーとバナナバルーンとか面白そうなの多いし

810名無しEXVSさん:2017/12/17(日) 15:42:33 HOST:KD182250243049.au-net.ne.jp
機動力とマントリロ短縮とBD格強化くらいはくれますよね…?

トビア斬りも弾数制なんだからもっと強くていいだろ

811名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 01:34:57 HOST:proxy10008.docomo.ne.jp
鞭とトビアックス補正悪化とか来ても何も驚かない

812名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 01:37:24 HOST:sp1-75-4-184.msc.spmode.ne.jp
まあいらんとこ使えないレベルで強化して下げちゃいかんところ下げるとかはあるだろうな

813名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 03:41:57 HOST:softbank126159210225.bbtec.net
・メイン射撃の弾数を+1しました。
・サブ射撃のベクトルを変更し、追撃しやすくしました。発生を遅く、ブースト消費を多くしました。
・N格闘後派生のスタン時間を伸ばしました
・格闘中特格派生のダメージをかなり上げました。途中でキャンセル出来なくしました。
・N特射、レバー入れ特射ともに追従性能を上げました。ダメージを伸びにくくしました。リロード時間を+2秒しました。
・ABCマントの耐久値を120に上げました。リロード時間を+10秒しました。

震えろ

814名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 05:33:13 HOST:KD106174037052.ppp-bb.dion.ne.jp
>>813そんなんきたら、キンケドゥとプレイヤーがストレスで禿げ化待ったなしですわ

815名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 08:21:28 HOST:sp49-98-157-166.msd.spmode.ne.jp
期待を削除しました

816名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 09:10:09 HOST:KD182251247036.au-net.ne.jp
間違ってるけど間違ってない

817名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 10:07:28 HOST:sp49-98-148-143.msd.spmode.ne.jp
気持ちわるい奴しかいねーな、おとなしく修正待っとけよ

818名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 11:27:43 HOST:KD182251249019.au-net.ne.jp
仮にこいつが武装の追加なしでギス2やDHレベルになるにはどのくらいのアッパー調整したらいいんだろうか

819名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 12:20:31 HOST:KD182251250047.au-net.ne.jp
>>818
覚醒中の射撃CSを通常時から撃ち放題

820名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 12:22:14 HOST:sp1-72-8-30.msc.spmode.ne.jp
このまま15コスに落とす

821名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 12:26:19 HOST:p73a25c29.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
マント着用時の足回りをダークハウンドと同じにする

822名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 12:27:15 HOST:KD036008158059.ppp-bb.dion.ne.jp
速すぎィ!

823名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 12:45:03 HOST:KD182250243013.au-net.ne.jp
大した武装も無いんだからそれ位やってくれないと困るわ

824名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 12:52:14 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
まぁ今のコイツが噛み合ってないのがまず近接よりのくせに致命的なまでの鈍足っぷり+マント外したら近接機体とは思えない低耐久っぷりだしな
マント着用時でもそれぐらい早ければ他の武装一切イジらなくてもかなりましになるわ

825名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 13:01:28 HOST:KD182250243001.au-net.ne.jp
大体マントを着けたら遅くなるってコンセプトが間違ってるよな
格闘機なのにマントで突っ込めないじゃん
低耐久だし足遅くなるしで特徴であるはずのマントが足枷になってんのはほんと馬鹿馬鹿しいわ
そのくせリロは異常な長さだし

826名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 13:21:05 HOST:KD182250242028.au-net.ne.jp
もう遅くならなくなったはず

827名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 13:22:47 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
緩和されただけで未だに慣性ガクッと下がるぞ

828名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 14:59:44 HOST:cc219-124-206-78.ccnw.ne.jp
マント如きで遅くなるなといいたい

829名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 15:17:32 HOST:KD182250241101.au-net.ne.jp
所詮量産型のボロマントだからな

830名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 15:26:22 HOST:KD182251248046.au-net.ne.jp
そういやマント着てると旋回能力もガクッと下がるよね?

831名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 15:35:09 HOST:KD182250243014.au-net.ne.jp
生でもそこまで旋回は良く無いのにさらに落とされるからな
近寄らせる気はあるのかと

832名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 15:40:57 HOST:KD182250253232.au-net.ne.jp
>>818
機動性アップ、トビア切り無限アシスト別枠2
横サブ補正良くするかダメージ上昇とブースト消費軽減
BD格の踏み込み速度、追従アップ
CSギス2かニューN、もしくはノルン格CSに
マント時デメリット無しの着脱高速化と慣性の引継増加
この辺りでおそらく使う価値のある25であって最上位ではない程度の良い調整だと思う

833名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 16:07:45 HOST:KD182251246012.au-net.ne.jp
まぁ横特とフルブ02が許されたんだから弾数無限でいいとは俺も思わなくはない
02はともかく赤枠改よりは明らかに武装弱いし

834名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 16:09:49 HOST:KD182251247040.au-net.ne.jp
何回も言われてる気がするけどファントムの存在が癌だと思うんだよなぁ
射撃バリアで突っ込んで殴るってコンセプトが完全に被る
近中距離の手数はX1、バリアの性能はファントムって感じの住み分けなのかもしれんけど

835名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 16:25:16 HOST:KD182250253232.au-net.ne.jp
ファントムと比較しても中近接なんてファントムサブだけで負けてるし、格闘性能なんて比べるまでもない

836名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 16:28:50 HOST:KD182250243046.au-net.ne.jp
向こうは高速で射撃ガードしながら突っ込むのに
こいつはマントで鈍足でノロノロしてるからね…

神速のBDだけが売りだったのにそれすらファントムに取られてるからな
マジでBD格返してくれんかな

837名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 16:35:34 HOST:st0827.nas811.p-tokyo.nttpc.ne.jp
ファントムって格闘機に弱いからなぁ・・・
X1とファントムがタイマンするならX1のほうが勝てる
ただ、2vs2だとファントムのほうが勝てるという

838名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 16:36:03 HOST:KD182251248049.au-net.ne.jp
>>831
教えてくれてありがとう
やっぱり旋回も下がってるよねホント哀しみしか背負ってないわ

個人的にはX1のメイン+1〜2してくれと言いたい
流石にメイン5発は貧弱すぎる

839名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 17:10:15 HOST:KD182251246018.au-net.ne.jp
格闘機も相手によるけどね海老とかに張り付かれたら全部死ぬしかないし

840名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 18:01:39 HOST:sp49-97-111-200.msc.spmode.ne.jp
強化もらって意気揚々と乗り込んだにわかキンケドゥさん達がケンプにボコられる未来が見える

841名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 18:25:13 HOST:u162.d181088203.ctt.ne.jp
前からTX好きでした君とか声豚セシア野郎も一緒やで
木曜日は固定しかやらんわ

842名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 18:27:28 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
修正日に修正機体以外でやりに行くのってアホだって散々言われてるじゃないですか、ヤダー

843名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 18:28:06 HOST:KD182250243047.au-net.ne.jp
X1みたいな産廃はともかく
エクセリアは元々弱くなくて地雷人気高いしめっちゃ増えそうだよな
昔の量産ガナザクみたいに

844名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 18:33:05 HOST:sp1-75-2-212.msc.spmode.ne.jp
どうせ地雷なら機体は性能よくなる方がいいよ
ルプスもそうだったでしょ?

845名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 19:58:19 HOST:KD182250242070.au-net.ne.jp
>>837
いうてPL時は鞭とかじゃなければかなり戦えるからなファントム

846名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 21:14:39 HOST:KD118153127208.ppp-bb.dion.ne.jp
こいつも使いたかったんやけど、今回修正くるやん?どんな修正きたら嬉しいんや?

847名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 21:26:43 HOST:KD182251252038.au-net.ne.jp
鞭の射程距離をステージの半分まで届くようにする

848名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 21:27:39 HOST:KD182250243047.au-net.ne.jp
核撃ち放題

849名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 22:09:26 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
通常時核は正直欲しいよな、射撃の方に来ると困るから格闘チャージにでも入れてくれれば撃てるし
X3も最初から撃てるし性能もほぼ同じだから別にええやろ

850名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 22:13:24 HOST:KD182251247016.au-net.ne.jp
千葉 緋弾のかなめ 少佐4
障害

851名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 22:21:11 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
スレ間違ってますよ

852名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 23:15:23 HOST:cc219-124-206-78.ccnw.ne.jp
メイン増やすか近接択をもうちょいまともにしてくれ
近接よりでも2500なら6発は欲しいわなんで赤枠改にメインですら負けとるんや
同じ武器なのにザビーネは8発威力75だぞキンケドゥ

853名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 23:26:50 HOST:KD182251246049.au-net.ne.jp
メイン120発にしました

854名無しEXVSさん:2017/12/18(月) 23:35:46 HOST:KD124214069024.ppp-bb.dion.ne.jp
銃身焼き付いて爆発しそうだな

855名無しEXVSさん:2017/12/19(火) 00:33:02 HOST:sp1-75-2-207.msc.spmode.ne.jp
打ち切ったらザンバスター捨てて機動力が上がるようにしよう

856名無しEXVSさん:2017/12/19(火) 01:43:28 HOST:fp76f0a7a8.chbd005.ap.nuro.jp
>>855
N格前格BD格出来なくなるがいいのか?




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