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クロスボーン・ガンダムX1改 Part.7

1名無しEXVSさん:2017/04/08(土) 15:04:45 HOST:KD182251253007.au-net.ne.jp
正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 KAI (F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー) 
コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:△(ABCマント)

メイン射撃:ザンバスター
射撃CS:グレネードランチャー
覚醒中射撃CS:グレネードランチャー【核弾頭】
特殊射撃:ペズ・バタラ 呼出
特殊格闘:ABCマント脱衣/装着
後格闘:ブランド・マーカー【投擲】

サブ射撃:スクリューウェッブ
 Nサブ射撃射撃派生:回転→爆破
 Nサブ射撃N格派生:引き寄せ飛び越え
 Nサブ射撃後格派生:引き寄せ
通常格闘:右斬り上げ→右回転斬り上げ→左斬り上げ→飛び蹴り
 通常格闘前派生:斬り抜け
 通常格闘後派生:ブランド・マーカー突き
前格闘:左薙ぎ→斬り抜け
横格闘:ブランド・マーカー突き→踵落し
BD格闘:袈裟斬り→逆袈裟&右薙ぎ&左斬り上げ→回転唐竹割り
 格闘特格派生:右斬り上げ&ビームザンバー投擲→引き抜き→大回転斬り

バーストアタック:ビームザンバー滅多斬り

◾︎wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/39.html

◾︎過去スレ
クロスボーンガンダムX1改 Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1383442391
クロスボーンガンダムX1改 Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1418550190
クロスボーンガンダムX1改 Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1440177783
クロスボーンガンダムX1改 Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1470125683
クロスボーンガンダムX1改Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1484665917
クロスボーンガンダムX1改 Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1487935872

次スレは>>950がお願いします。踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上次スレを立ててください。

25名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 19:00:22 HOST:KD182250243046.au-net.ne.jp
スカらないようにBD格の発生を遅くしましたとか

26名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 20:02:14 HOST:KD182251247002.au-net.ne.jp
スパロボVの影響を受けてコイツに乗ろうとおもうんだがなにかアドバイスをください

27名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 21:52:11 HOST:sp49-98-150-9.msd.spmode.ne.jp
>>26
悲しいけど、やめた方がいいと思うよ

28名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 21:57:58 HOST:sp1-72-5-201.msc.spmode.ne.jp
>>26
ダークハウンド使うのおすすめかな

29名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 22:06:27 HOST:KD182251253038.au-net.ne.jp
>>26
後格→メインキャンセルやマントで着地を保護した落下が出来るので、それらで逐一ブースト有利を取る
格闘機と言うより闇討ち機だから、格闘ブンブンは基本しない
相手に見られている時に近距離に入れたら、相手の強制ダウンではない射撃読みでN特射を差し込む事や、横移動読みで横サブでダウンを取る事がとても大事なので、それらが有功な距離や高低差を覚える
コンボはカット耐性が低いので、カットが来そうなら横サブやメインで〆る

30名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 22:17:28 HOST:zaq3a55893b.zaq.ne.jp
貴族ごときに  | フフフ…奴は  ! /        \
負けるとは   .| 海賊四天王の | | キンケドゥが |
海賊の     | 中でも最弱… | | やられた   !
面汚しよ…  /\___ __/  | ようだな…  |
__ ____./       V      \__ ___./
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、       V
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j  /ミ`┴'彡\
フルクロ           X3      ダークハウンド

現状はこんな感じだぞ。ダークハウンド解禁まで待った方が良いわ

31名無しEXVSさん:2017/04/16(日) 23:24:27 HOST:KD182251247002.au-net.ne.jp
>>27

>>28

>>29
26です。なるほど…とりあえず今度少し触ってみます。ありがとうございましたm(__)m

32名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 01:05:54 HOST:KD182251250005.au-net.ne.jp
今とフルブ家庭版の性能どっちがマシ?
フルブもフルブでCSが産廃だったりマント回復無しとか難点あるけど

33名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 01:24:20 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
使ってて楽しいのは今だけどマシなのはフルブかな
考えてみると強化されたところはあるんだが回りのインフレについていけてないなぁ…

34名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 09:24:42 HOST:sp49-98-75-203.mse.spmode.ne.jp
流石にフルブは旋回が悪すぎ
後メイン4秒だぞ

35名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 10:26:14 HOST:softbank126177136016.bbtec.net
>>30ガーベラテトラはぶるな

36名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 12:10:52 HOST:KD182250243047.au-net.ne.jp
性能ではマキオンだけど環境的にはフルブのがやれてたってのがまた

37名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 14:10:30 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
フルブでも別に強くなかったしなあ

38名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 14:37:40 HOST:KD182251245048.au-net.ne.jp
フルブはマントとトビアのリロードが無かった上に射撃CSの発生が凄まじく遅かったね

39名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 15:00:05 HOST:sp1-75-0-56.msc.spmode.ne.jp
そもそもフルブと比べるのが論外だろ
こいつやクアンタみたいBR始動系はフルブに比べてBR弱いマキオンじゃ弱体されたのと一緒だし

40名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 16:54:17 HOST:p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
ダークハウンド無理ゲーっすね、マント速攻でハゲる、そもそも機動力で追いつけない
自衛硬すぎ、そもそも特射をごり押せる距離に入れない、その前にメインブメアンカーの類で横ブーふかされて距離が開く

どうしてこうなった

41名無しEXVSさん:2017/04/17(月) 19:38:20 HOST:8.64.239.49.rev.vmobile.jp
ブメアメキャンされるだけでもう寄れんからなあ
ロック向いてない時にちまちま着地取るという別にこいつでなくてもできることしか出来ん

42名無しEXVSさん:2017/04/18(火) 21:32:44 HOST:152.131.218.133.dy.bbexcite.jp
X1だけじゃなく近づかなきゃならん機体は全員ブメアメに殺されてるからな

43名無しEXVSさん:2017/04/19(水) 17:45:46 HOST:KD182251245002.au-net.ne.jp
X1の大尉少佐のリプレイ見たけど、やっぱみんなうめーよ
被弾せず下がりすぎず事故らず立ち回り、乏しい射撃武装でも頑張って参加し、確定どころの鞭と特射でしっかり割り込んでいく
それでもダメージ負けの結果に終わるのを見て、性能以前にそこまでの腕になりたいと思う

44名無しEXVSさん:2017/04/19(水) 23:33:33 HOST:152.131.218.133.dy.bbexcite.jp
現環境じゃどんなに極めても勝つの難しいよ
DHっていう近接デストロイヤーまで出てきたからこれからさらに

45名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 09:52:11 HOST:sp1-75-5-59.msc.spmode.ne.jp
DHがきてから一気にスレが過疎ったな

46名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 11:19:58 HOST:KD182251245006.au-net.ne.jp
X1も武装の種類だけみれば芸達者なはずなんだがなあ

47名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 12:39:22 HOST:ai126158052216.38.access-internet.ne.jp
>>46
芸が多いけど下手過ぎるんだよなあ…

48名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 13:14:42 HOST:74.208.138.210.rev.vmobile.jp
銀固定のX1とかうますぎてほんと格好いい

49名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 14:09:17 HOST:sp49-98-14-196.msb.spmode.ne.jp
俺でも華麗に戦えてたエクバに戻りたい

50名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 18:00:49 HOST:softbank126220104163.bbtec.net
仮にX1がジ・Oくらい強くなればなぁ。
ってかマント投げるようなったけど降りるとしてはつかってない。
そもそもマント着て遅くなるってのがおかしいんだよな。

51名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 18:39:21 HOST:softbank126031215224.bbtec.net
修正来なかったな…

52名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 19:19:38 HOST:KD182251245014.au-net.ne.jp
冬は続く…
マントきて凌ぐしかないな

53名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 19:44:15 HOST:53.179.138.210.rev.vmobile.jp
ゴッドも来たし来月ワンチャン

54名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 20:30:40 HOST:sp1-72-4-205.msc.spmode.ne.jp
マント脱ぐと金スモのスカート脱着みたいに爆発するとかどうよ

55名無しEXVSさん:2017/04/20(木) 20:32:15 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
マントあるうちは格闘すべてスパアマで

56名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 02:30:42 HOST:KD182251245002.au-net.ne.jp
もう激遅雑魚射撃スカリ格闘のままでも良いです、読み合い必須のピーキー機体でもいいですから体力だけ下さい

57名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 12:20:47 HOST:softbank126150011106.bbtec.net
もうだめ こいつ勝てない

58名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 13:25:17 HOST:sp49-104-38-64.msf.spmode.ne.jp
脱ぎ捨てたマントに当たると着せられて鈍足に

59名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 15:25:49 HOST:sp49-97-103-31.msc.spmode.ne.jp
足遅い、射撃弱い、体力ない、火力無い
こいつキツすぎません?
まあ火力は出そうと思えば出せるが、現実的じゃ無いしな…

60名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 16:11:07 HOST:KD182251245051.au-net.ne.jp
修正案て会議で決めてるのかな?

どういう基準で機体や修正内容決めてるのか気になる

61名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 16:28:19 HOST:KD182251248001.au-net.ne.jp
ゴッドがそこそこまともになってランニングファイアーで焼かれる未来が見えるわ
今ですら地走メインゴッドに張り付かれたら厳しいのに、メイン始動でもバカにならない低耐久なんですよこいつ

62名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 17:22:10 HOST:0.65.239.49.rev.vmobile.jp
HP620にしてマント時の機動力低下消してほしい

63名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 18:58:29 HOST:softbank126145092145.bbtec.net
前特格派生あたりでマント相手に着せてやろうぜ

64名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 19:10:35 HOST:KD182251245039.au-net.ne.jp
>>63
機動力低下とはいえ射撃無効化を相手に与えるのは流石に…

65名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 19:12:58 HOST:KD182251242013.au-net.ne.jp
マントいらないのか?なら貰ってやるぞキンケドゥ

66名無しEXVSさん:2017/04/21(金) 19:13:14 HOST:sp1-72-7-33.msc.spmode.ne.jp
ザン・マグナム実装はよ

67名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 03:57:52 HOST:KD182251245044.au-net.ne.jp
ザンバスターの上位互換かな?

68名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 14:34:39 HOST:48.68.239.49.rev.vmobile.jp
ザンライザー付けよう

69名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 14:41:30 HOST:sp49-98-211-216.msd.spmode.ne.jp
こいついっそのこと完全な格闘機にした方が楽しい気がする

70名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 14:57:53 HOST:pw126247202092.14.panda-world.ne.jp
>>69
25のエピオンになれたらどれだけ救われるんやろなぁ

71名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 15:01:26 HOST:119-173-179-181.rev.home.ne.jp
ピョン格欲しいわ
接地あればまだ戦える気がする

72名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 16:20:03 HOST:h219-110-068-074.catv01.itscom.jp
あとはバリア付きの移動技だな

73名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 16:20:23 HOST:sp49-97-104-34.msc.spmode.ne.jp
時限強化も欲しい

74名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 16:32:20 HOST:132.53.148.210.bf.2iij.net
おうX3に乗り換えやめーや

75名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 18:47:22 HOST:FL1-125-192-129-148.fks.mesh.ad.jp
メイン四発でもいいんで格闘機にしてくれバンナム!!
昨日X1改でDHボコボコにする夢をみた
そして今日現実を知った

76名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 19:47:06 HOST:sp1-75-8-195.msc.spmode.ne.jp
逆にボコられてるのが目に浮かぶようだ

77名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 19:57:22 HOST:FL1-122-132-148-5.gnm.mesh.ad.jp
DHに対抗して横特射か後特射にトビアブーメラン入れよう
横に倒したらブメっぽく見えそうだしイケるやろ

78名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 19:59:41 HOST:KD182249246164.au-net.ne.jp
トビアタクシーも追加しといてくれ

79名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 20:44:59 HOST:ntmiex059215.miex.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
ザンバー投げなら簡単に捏造できるわや

80名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 21:52:51 HOST:sp49-98-154-82.msd.spmode.ne.jp
ザンバー投げるくらいならダガー射出欲しいかなぁ

81名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 22:49:55 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
まず素の速度で勝てない上にブメアメキャンあって更にはBD以外の格闘も負けてる感ある

82名無しEXVSさん:2017/04/22(土) 23:07:52 HOST:proxyag049.docomo.ne.jp
>>81DHのBD格は糞強いんだなこれが

83名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 00:11:24 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
>>82
何でやX1君もBD格は強いやろ!

84名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 01:25:51 HOST:FL1-125-192-129-148.fks.mesh.ad.jp
>>83判定(ボソッ)

85名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 02:44:26 HOST:KD182251245006.au-net.ne.jp
対面に来たダークハウンドになくて、こちらのX1にあるもの…
それはキミが操作しているということ!(コロコロ並感)

86名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 06:54:29 HOST:KD182251247014.au-net.ne.jp
ピーコックスマッシャーを持たせよう。スカルハートで使用してた技やってるし大丈夫大丈夫

87名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 07:57:19 HOST:85.77.239.49.rev.vmobile.jp
ムラマサブラスターもほしいな

88名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 08:04:54 HOST:sp49-98-167-183.msd.spmode.ne.jp
>>85
あっちはもっと上手い人が操作してるんだよなぁ

89名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 09:00:53 HOST:KD182251253016.au-net.ne.jp
向こうも人間、こっちも人間、 チャンスはあるはず!(白目)

90名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 10:07:16 HOST:42-148-187-201.rev.home.ne.jp
対面にDH

ゲームオーバーだ!ど外道!

91名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 11:27:58 HOST:p3751008-ipngn20801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
弾幕の足しになる投擲武器欲しいなぁ

92名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 11:57:30 HOST:KD182251245049.au-net.ne.jp
サブを実弾にしてメインからのキャンセルルートつける
鞭はN特格レバ特格に変更
射撃CSはX3のように1回きりの核
格闘CSは格闘解放のフルクロスみたいな射撃無効接近斬りつけ(ハリソン倒した時の再現)
マント着脱は後特格あたりにでも

あとはヒートダガーつかいたいですね
N格最終段の速度を高速にして隙消しとか

93名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 12:53:27 HOST:FL1-133-204-246-210.fki.mesh.ad.jp
理不尽下方くらった くそ雑魚機体のスレ開いたと思ったら妄想スレだった、、、、、 来月は修正くるといいですね

94名無しEXVSさん:2017/04/23(日) 15:49:06 HOST:p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
流石にPDF直前には来ないんじゃないっすかね、今月が大会前最後じゃね?

95名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 05:31:16 HOST:27-141-60-177.rev.home.ne.jp
こんなゴミ機体いくら上げても環境左右しないからへーきへーき

星5まで使ってマジ諦めたわ無理

96名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 07:32:33 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
DHは今はまだやり込んでる人が少ないからブメアメに対してトビアックスでごり押しで何とかしてるがいつまで続けられるかな
一般解禁されて上手い人が使い始めたらアンカーに振り回しにカウンターと格闘迎撃択多すぎて手が付けられない

97名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 08:35:22 HOST:225.179.138.210.rev.vmobile.jp
格闘の性能でも厳しいもんがあるしな

98名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 08:37:17 HOST:sp49-98-154-225.msd.spmode.ne.jp
そもそもDHに追い付けん
武装のテコ入れはもう諦めたからせめてアルケー並に足回り改善してくれればまだ使う気起きるんだけど

99名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 09:25:35 HOST:225.179.138.210.rev.vmobile.jp
クソムーブあるアルケーより素の機動力低いとかほんとにチビるからな

100名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 13:50:28 HOST:pw126247205108.14.panda-world.ne.jp
いろいろ修正が来ましたが
ここで2月23日にきたX1の修正内容を見てみましょう
レバー横入れサブ射撃 ヒット時の敵の挙動を変更し、受け身をできなくしました。
追撃した際のダメージが伸びにくくなるように変更しました。

特殊射撃 追従性能を上げました。
ダメージを下げました。(合計:114→95)

BD格闘 発生速度を上げました。

格闘後格闘派生 後格闘へのキャンセルルートを追加しました。
格闘特殊格闘派生 初段と3段目を敵に当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
最終段ヒット時の敵の挙動を変更し、ダウン状態になるようにしました。
発生速度を上げました。
格闘ボタン入力の受け付け方を見直し、追加派生を出しやすくしました。

なんの恨みがあるわけ?

101名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 13:51:04 HOST:pw126247205108.14.panda-world.ne.jp
スモー4ねや

102名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 14:10:14 HOST:sp49-97-96-58.msc.spmode.ne.jp
スモー君いい調整貰えて羨ましい、25格闘寄り万能機仲間だったのに・・・

103名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 14:31:48 HOST:pw126247007177.14.panda-world.ne.jp
>>100
X1で反省した結果だろ(適当

104名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 16:51:23 HOST:KD106158135120.ppp-bb.dion.ne.jp
マキブの頃似たような流れがあったようななかったような

105名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 17:18:58 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
>>100
格闘後後派生とかマジで考えたこともなかったわこの修正来るまで

106名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 17:51:59 HOST:p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
なおこいつの下派生は・・・

107名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 18:46:24 HOST:KD182251245002.au-net.ne.jp
下格バリア撤去してハイネグフの叩きつけ貰った方がなんぼかマシやわ

108名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 19:45:02 HOST:sp49-97-107-191.msc.spmode.ne.jp
下格は必要
むしろNサブがやる気出すべき

109名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 21:08:47 HOST:p377130-ipngn200403matuyama.ehime.ocn.ne.jp
>>108
降りテク以外使わんやろあれ
トビアでアメキャンできるようになればお払い箱や

110名無しEXVSさん:2017/04/24(月) 22:44:15 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
アックス空振りはトビア消費しないようにしてくれよな〜頼むよ

111名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 01:33:12 HOST:KD182251253015.au-net.ne.jp
横鞭の威力300にしろ

112名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 02:55:51 HOST:KD182251245013.au-net.ne.jp
>>110
アックスぶんぶん移動X1が量産されそう

113名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 03:07:36 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
下格は多様するから無くなったら困る
前格とN格と格後派生無くしていいから機体としての強みを何かくれ

114名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 12:18:20 HOST:161.231.214.202.rev.vmobile.jp
スモとゴッド強くなってて羨ましい

115名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 14:27:07 HOST:p8239-ipngn4501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
この機体DHに対して何もできないのな…

116名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 14:37:28 HOST:p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
今までゲームにかろうじてゲームに参加させてもらってたけど現状もはやゲームにすらならなくなった
正直環境変わるまで引退するレベルで無理ゲー、お話にならない

117名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 16:02:46 HOST:KD182250246226.au-net.ne.jp
DHを怠慢でボコれたらシャゲダン許されるレベル

118名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 16:03:52 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
あいつ体力何で620あんのかホント謎

119名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 20:16:23 HOST:proxyag050.docomo.ne.jp
使いこなしてるDH使いはいざ知らず、にわかDHにすら苦戦するわ
必死にブメアメ吐かせてもメインCSアンカーカウンターを警戒しなきゃならんのが神経使いすぎる

120名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 20:23:22 HOST:p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
ちなみに今日ムチ先端とDHのCSほぼ同時出しで撃って相打ちだったからな、あいつのCSの当たり判定キチガイじみてるわ
至近距離だと投げた瞬間もう刺さってるもん、リプ何度も確認したけどCSのオブジェクトでた瞬間にこっちに刺さってて笑ったわ当たり判定縦に長すぎやろ

ムチの硬直にあとから刺さるならわかるけど振りかぶった瞬間にスタンしたのはホンマに草生えましたわ

121名無しEXVSさん:2017/04/25(火) 21:28:34 HOST:sp1-75-252-89.msb.spmode.ne.jp
>>120
横サブ受け身不可になってなければ即死だったな

122名無しEXVSさん:2017/04/26(水) 02:15:34 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
BD格で殴ってる時敵相方からビーマシ飛んできたから横鞭で締めようとしたらヒットストップのせいか横鞭スカったんだがなんでこいつの鞭こんなにやる気ないんだおい

123名無しEXVSさん:2017/04/26(水) 12:32:16 HOST:KD106154084205.au-net.ne.jp
某所でx1うまかったけどアッガイゴトラに蹂躙されてるのみると悲しくなる

124名無しEXVSさん:2017/04/26(水) 12:33:58 HOST:KD121105129183.ppp-bb.dion.ne.jp
>>122
そりゃぴょんぴょんされるだけで当たらなくなる鞭ですし…




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