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フルアーマー・ガンダム Part.2
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正式名称:FA-78 FULL ARMOR GUNDAM パイロット:イオ・フレミング
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:△(特格中は武装変化)
射撃武器
【メイン射撃】 2連装ビーム・ライフル
【サブ射撃】ロケット・ランチャー
【特殊射撃】追加装甲内蔵ミサイル一斉発射
【特殊格闘】特殊移動
【特殊格闘中メイン射撃】 大型ビーム砲
【特殊格闘中サブ射撃】大型ビーム砲【照射】
【特殊格闘中特殊射撃】6連装ミサイル・ポッド
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
【前格闘】タックル
【横格闘】横薙ぎ→回転横薙ぎ→薙ぎ払い
【後格闘】横薙ぎ→斬り上げ
【BD格闘】斬り抜け
【特殊格闘中通常格闘】シールドアタックコンボ
【特殊格闘中前格闘】斬り抜け【高出力】
【特殊格闘中横格闘】シールドバッシュ→サーベル叩きつけ
バーストアタック
【N覚醒技】ケリを…つけてやる!
【後覚醒技】グリッサンド
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過去スレ
フルアーマー・ガンダム part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1469256483/
wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/320.html
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ガンダム!俺を>>1乙させてみろ!
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ジャズが聞こえたら>>1乙の合図だ
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ダメージとか補正のデータは出てるんだっけ?
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1乙ってどうやるの?
さっきFAZZにグリッサンドしたらサブやメイン防ぎながら攻撃出来た、しかもハイメガ撃ってるのにそれも防ぎながら最後の照射まで撃てた
こいつの銃口補正凄いな。
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>>1乙
確認出来てないんだけど、射撃派生の時に光れぇえ!って台詞はない感じなのか
あれすごい好きなんだが
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>>6
あるよ
「光れェェェェェェ!」みたいに叫ぶんじゃなく「光れッ!」みたいにスパッと言い切る形になるけど
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>>7
えええマジか!
映像版で一番好きなシーンだから嬉しいわ
叫びじゃないのが残念だけど積極的に狙ってしまいそう
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>>8
X2のさよキンみたいな主力格闘だから嫌でも聞くよ、横N>NN光れッ!で270近く吹き飛ぶんだったか
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生当て時は出し切り火力高いし、追撃では言っても拘束力高いからタイミング選べば普通に強いよ光れ派生
そういやサブ誘導弱いとか言われたたけど、あれ赤ロック距離の半分超えたくらいから若干上下誘導強く掛かり始めるみたい
メインサブをメイン→バクフワステしつつディレイサブでやったらいきなり曲がりだした
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特格N格から出し切りから下格とか強そうだな
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格闘火力も高いからF覚も十分あり得るのか。もちろんSでバカスカ撃つのもアリと
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マシュマー付きキュベに格闘下派生したらBR防がれてキュベ地面に落とした
みんな気をつけてな
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>>10
適正距離の問題かね? ロック距離と武装が噛み合ってないとは…
いや今現在でも着地取りとかメイン追撃では使えるんだけどさ
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>>13
YouTubeにそんな動画あったな
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そう言えば特格前格ってフィンガー系見たいに判定出っぱなしなのか?だとしたらワンダウンだからハイパー系の攻撃潰せるよな?
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ハイパー系ってなに
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ハイパービームサーベルかな?
まぁスパアマの話ししてるんだろうなとは思うけど
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覚醒Zとか覚醒FAZZかな?
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サーベルが出てる間は振り抜き終わるまで全体に攻撃判定。覚醒中でも強制ダウンだからスパアマ持ちでも判定で勝つか相討ちになれば潰せる
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ほんまに新機体スレなんかここ
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特格特射以外に検証するような武装がない素直なキャラだし
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コンボ検証っても光れ派生コンがド安定過ぎるし…特Nからは下安定なんだっけ?
そんで特前は即ダウンだし特横はあんま強くなさそうだしな
他にあるとすると特メインの使い所についてとか?
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本解禁時に50レスくらい伸びたら1日3レスくらいになってそのままきえそう
パフェガンみたいや
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Pガンと組んだらイオが嫌がっててワロタ
『こんなのがガンダムかよ!』みたいな
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中村悠一のキャラどれもガンダム好きすぎじゃね
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大丈夫だ、今作スレが伸びないのはどいつも一緒だ
というか今作したらば自体が歴代に比べて過疎
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>>23
特メインは弾こそそれなりに大きいけど誘導弱いから、サブや特射で浮いた相手には安定しないな
BD格特格Cメインとか、メインズンダの〆でダメ微アップとかそんなところになるんじゃないかね
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この機体は結局強いのか弱いのか
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>>28
素早い返答に感謝!箱ティッシュあげちゃう
エクセのメインを撃てるんなら最高だったんだけど、それは贅沢か
>>29
個人的にはいい感じの機体だと思う、天ミナくらいはあるんじゃないか?
特特射は差し込みやすいし3025のコスオバが抜け覚出来ずに死んだりするしなかなかに強行動
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>>29
よくある微妙機体
光る武装持ってるけどやっぱ残念なところのが多くて個人的には総合点はマイナス
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強いのか弱いのか尋ねてくる奴は嫌いだ
人が強いと言うから強いと信じて使うなんてバカのやること
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ゲロビ突き抜けて敵の背中取るの楽しい
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特メイン高跳びする相手に刺さるけど これは特特でも当たりそう
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前格からって何にも繋がらない感じか
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天ミナぐらいといわれても、なんだゴミか・・・としか
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そういや特格中後格したら出るのは特N派生?それとも前派生?
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前格闘は前BDでつなげば大体入るそうだよ
BD格連打じゃないのに前BDでつなぐのはあんましないから自分も目から鱗
前>>BD格>NNもしくは横Nの光れ派生って入るのかな?
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>>38
ダウン値的に入らないし横から光れ派生はできない
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やだずっと勘違いしてた!X2に慣れ切ってて考えてなかったが横からは入らないのか…
入力ミスって後派生出てたと思ったらそもそも出ないとは
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>>40
勘違いしてない?一回wiki見たほうがいい
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>>37
特格時に後格入力するとN格派生が出る
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(´・ω・`)だいたいの格闘ボタン+レバーの格闘初段はダウン値1.7だから3回入れちゃうと覚醒中でもない限りダウンしちゃうことが多いね
だから前のダウン値が低い調整でも受けてない限り光派生したいならNか横繋ぎした方がいいわね
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武装とか格闘モーションとかしっかり解説してる動画ないかな
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特射の弾幕密度の薄さとしょぼい誘導どうにかしてくれ
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あれはやっぱ特格ダッシュの格闘迎撃対策程度の武装なんじゃないの
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>>44
よく解禁機体あげてる人のだけど
ttps://youtu.be/eUQ763fz7aI
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解説動画はあって欲しいけどまだ早いんじゃないか
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すまん普通にあったのか
リロードせずに書き込んでしまった
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怖くて試したことないんだけど、ゲロビの中特格で抜けながら格闘派生って通る?
やっぱ出始めで潰れるのかな
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>>50
3号機のゲロビなら出来るよ、と言うかやるならゲロビを抜けきって後ろに回り込んでからがいい
確かに特格派生で一番前面にガード判定が長いのが特格N派生何だっけ?
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N格派生のことでいいんだよな? Zの連メインなら移動からN格派生でも行けたけど…ゲロビはどうだろう
移行時の切れ間がないなら盾判定で防ぎ切ってから殴れる可能性あるけど
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特格特射ってレバー入れても特に差ってないよね?
なんか爆風が毎回安定しなくて不安になる
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特格横格派生?なのかわからないけど盾判定ある格闘あるよね
シールドバッシュするあれ
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>>53
距離の問題だからそんなに関係無いと思う
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ああ、すまん
N派生だ
まあ横でも良いっちゃ良いんだけど
今日足掻き特格でZZのハイメガ受け止めた時に、ギリギリ抜けらんなくてさ
N派生したらぬけられたんかなと思ってな
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あれは連射系には効果抜群だけどゲロビなら抜けきったがええぞ、ローリスクだ
まぁゲロビに特格で突っ込む時点でリスクとか気にしてられる状況じゃないんだろうけど
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ゲロビもう対策され始めてるな。全く当たらん。カットもハイリスクだし。格闘か特射派生が無難かなorz
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どーでもいいと思うけど、特格前格は出し切りで判定が前に伸びるみたいよ。高跳びで逃げ切った感じがしたアリオスにワンテンポ遅れて当たったから、サーベル振り切った時に前に伸びてる
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>>58
あれってほぼ闇討ち用だからあんま関係無いと思うよ、てか対策できてない相手にも当たらねーよ
むしろ特格特射を対策すべきだと思います
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前格派生は最強じゃね?って思って格闘機にブンブンしてたらエピオンの特格格闘派生に負けた。あれ機体当たり判定ちょっとずれるんだっけ? なんで負けたのかわからん
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そうでなきゃおかしいとはいえ、エピオンの格闘はいろいろぶっ壊れてるししゃーない
バーストFXのBD格闘をサーベルで難なくカットするのを見た時はもうアレ
…それにしても特特射の胡散臭さヤバない?
動きがワンパターンにならないようにすれば、宇宙世紀杯とは言え中尉帯でもロック向いてない時を見計らって撃てばボンボコ当たるしダメも稼げる
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特格から出せる3つの射撃派生のシールド判定って真ん中にはないから正面からのBRとかは防げないけど相手が正面から撃ったゲロビだと左右の射撃シールドに先に当たるから本体には当たらないんだな
ゲロビ防いでる動画見たから勘違いしてたわ
特格弾数制だしシールド判定正面にあっても許される気が…
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判定が大きい攻撃ほど防ぎやすいね。ゲロビ防げてもマシンガン防げないとかざらにある
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シャフでこいつと組んだ時ってどういう風に動いてやれば仕事しやすい?
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>>62
中尉なんて何してもダメ取れるだろw
>>65
多少ロックを集めてもらいこっちの特特射or特サブ狙える状況を作り続ける
もしくは完全に擬似タイ状態にしてこっちが格闘フルコン狙える環境にしてくれると嬉しい
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擬似タイやれるのか?一部30コスト、アルケー、赤枠改と擬似タイとかやりたくないぞ
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横サブ無い代わりに無限マントのx1って感じたから相性良い相手にはとことん強くて相性悪い相手にはとことん弱いよ
だから相性良い相手には擬似タイの方がよっぽど勝率高い
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ttps://www.youtube.com/watch?v=xCz8LBOVYlM
光れ派生こんなもんなんか
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>>67
だから前者の作戦も提示してるんですよ
わざわざ状況細かく分けて言わなきゃわからないのかな
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>>69
やっぱ当たんねーなぁ特サブ派生、特特射なら刺さってた場面が凄く多いように見える
そういやwiki見直してきたが光れ派生のダメスゲーのな
コンボも無しにNN射を出すだけで259出るって書いてあったぞ…
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>>70 よく読んでなかった、すまん。前者の立ち回りするつもりなら相方は何になると思う?ジオ?
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>>72
元々シャフで何してほしい?って質問なのに、相方何になる?って聞かれても困るぜコーネリアス
擬似タイするか闇討ちするかは相手の機体も関わってきちゃうし
少なくともエピオンやマスターみたいな格闘機相手に擬似タイやらせたり、終始FAにダブロが行くような立ち回りしなきゃ大体どうとでもなるから何になるとは答えられないよ
ジオが前に出てロックを取ってくれるならそれに越したことはないがね
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>>73 話の流れ読んでなさすぎて本当にすまん、お詫びと返事に感謝してスコッティをば。
リガFAとか、ジオFAとかやったら面白そう(KONAMI)
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特格射派生ってつかってる?
特射派生には距離が合わなくて
って時サブ使うよりましと思って撃つと
便利なんだがどうかな?
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この機体使うと特格からの派生外した後のフォローが難しくてブレイヴやりたいってなって結局ブレイヴのっちゃう
俺が機体を活かしきれてないのは分かってるけど難しいわこいつ
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>>75
まずその距離で特格をしない
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>>75
そこまで行ったら無理にでも特射派生のが効果的よ
近距離版は200↑行くし
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特格メインは封印安定だな、出の速さとか弾速がはやけりゃ使うんだけどダメージも並み弾速も並み微妙な太さに誘導のなさ
帯に短し襷に長しで他の武装のほうが使う機会多い
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特サブはもっと発生早ければ狙える機会増えるんだけどなあ
わざわざワンアクション挟んでるのにあんだけ発生遅いと使いにくい
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ゲロビの性能が良かったらお手軽すぎるし今の性能がまぁ妥当だ
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特射派生で200もでなくね?
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特格サブはいわゆる出が遅く銃口が強いゲロだから奇襲としては噛み合ってないしなぁ、下格からキャンセルして出すと打ち上げダウンは取れる
ブレイブのやつみたく慣性かかって発生も速いタイプの方が奇襲には向いている
まぁ着地はキッチリ取れるし腐る武装ではない、メイン派生よりは流石にマシだ
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出は普通で銃口もあんまり無いぞ
盾移動で追い詰めて硬直に刺すタイプだろう
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正直ゲロビはあの見た目ならダメ250は欲しい。
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左右は微妙だけど上下は結構強いような
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ガード格闘?強くね かなり伸びるしこれでここから火力出るなら普通に強いと思う
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まだ使えてないんだけど、こいつって降りテク何かあるのかな?
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何もない
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解禁までになんか強化来ないかなぁ
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メインテーマの音量上げてくれてもええんやで
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降りテクないんかぁ…
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ゲロビPVのせいですっかり騙されたけど横移動食えたのは至近距離だからであって実際は上下はそこそこ強い程度で横はすこしずれたら外す微妙銃口やで
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特サブは確定所とか相手の背後取ったとき位しか当たらないなぁ、特特射が便利すぎるってのもあるが…
正直X2のバスターランチャーより当たらん
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>>94
あれ結構銃口補正エグくない?
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銃口補正は弱い部類だから
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銃口ゴミの部類
特殊移動挟みつつあんだけ溜めて撃つくせに銃口途中で止まってるし
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BGM大きくしてくれるだけでもええんやで
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ダリルは慎重な性格だから降りテク持ってそうんじゃね
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リユースPデバイスをどう再現するかだよなぁサイコザク、時限強化って訳でもないし
真面目に考えるほど壊れになりそうなのが怖いわ
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リユースPデバイス自体は阿頼耶識となんら変わらんし
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25初のザクでバスーカ垂れ流す機体になるかと
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マシンガンとバズ以外の武装あったっけ?
マシンガンは振り向かなくても撃てそうだけど
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ビームバズとジャイアントバズとマシンガンか
2号機CSみたいなのを射撃機が持ってたら面白いかもな
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イオにとどめ指したシュツルムファウスト君を忘れてはいけない
…あのシーン再現があるとするとどうすんだろうな
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下覚醒技でカウンターじゃない。受けた瞬間に単発強制ダウンの大ダメージ
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サイコザクってガンオンのせいで同じ武装二つ持ってやたら連射してるイメージあるんだけど実際出来るの?
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こいつ対面と相方両方に来たけど弱くね?
いても大してプレッシャーないんだけど
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>>105
落雷を浴びて文字通り覚醒する
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原作再現ならサブをCS辺りにして
どこかにシュラク隊・・・じゃなく盾の少年兵が必要だったのでは
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ん?原作ってフルアーマーガンダム大破したの?
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>>111
サイコザクと仲良く大破したよ
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サイコザクとの最終決戦で両方行動不能に
サイコザクは宇宙の藻屑になったけど、サイコザクを助けに来たジオンの援軍にガンダムは鹵獲された
でイオは恐ろしい拷問をジオンから受けた
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なるほど
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サイコザクの四肢切断がまったく要らない設定で笑ってもうた
適当やな
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アニメ勢なんだけど、最後頭シュツルムで貫かれたやん、爆発したわけでもないんになんでその後機体大破してんの?
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>>116
まずシュツルムの弾頭がガンダムの顔面潰して通り過ぎたあと起爆圏内に入って(シュツルムを至近距離で爆破させるのは危険だからそう言う機能がついてる、と思っている)
シュツルムが起爆、その巻き添えでガンダムもサイコザクがダメージ受けた
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頭ないまま戦ってたアムロがヤバいだけで普通はセンサー類全滅したら大破なんじゃないの?知らんけど
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>>117
最終的にシュツルム爆発したけどめっさ離れてたし巻き込まれる描写もないやんけ
漫画版見るしかないのか
>>118
頭壊れた後何故か足取れてて行動不能になってた
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あれ言うほど離れてたか?コロニー外部から見てもわかるくらいの爆発やったろ
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サイコザクのシュツルムファウストが特別製の強装弾だった説
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サイコザクがマニュピュレーターに持ったザクマシンガンを後ろに向けてガンダムのロケラン撃ち落とすシーン好きだな、あれは再現されるだろ
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とりあえず機体ボロッボロなのにイオがダメージらしいダメージ受けてないのが不自然で仕方ない
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機体がボロ雑巾になってても中身が無事な例は腐るほどあるから…特にガンダムは頑丈に作ってあるし?(言い訳)
まぁその後でイオもボロ雑巾みたいにされるんだけど
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>>124
キラはボロボロでも許されないくらいの攻撃くらって生きてただろ!いい加減にしろ!
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ダリルが実装!
スナイパー仕様旧ザク15コス
とかだったら面白い
フルアが25ならアトラスがもし実装されたら30かね
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アトラスとか言うジオニズムを取り入れたガンダム
正統派のフリした超奇形、カトキだって「太田ナイス!」って言ってるよ
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>>126
宇宙世紀1年戦争〜0083までの間で30いないからどうかなー
アトラスも現状射撃武装は実弾オンリーだし。レールガンとマシンガンとサーベルと…あと電磁バリア
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>>128
特殊移動でシャトル斬り再現出来そう
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>>129
あー、出来そうだな。特殊ダウンとかで撃ち上げて、相手の真下通り過ぎるように一刀両断とかとか
あとアトラスで特徴的な行動と言うと、サーベル推進力にして移動とか、サブレッグとシールド組み合わせた水中用ゲタっぽいのとかかな
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ジャズのBGMは何時になたら設定出来るの?
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>>131
またGセルフやバルバトスの時みたいに少し期間を開けてBGM追加して、公式は仕事してます感出すんだろ。
真夏の新機体、追加祭は何処へやら。
ttp://i.imgur.com/9BepLwq.jpg
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横初段>>N射撃派生 248
適当な計算だからあってないかもしれないけどN射撃派生の補正とダメ
威力 65 70 40 10 10 210
補正(-) 20 15 5 5 5
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>>132
冬に何らかやるとか、さもなくば来年か…何かしら一気に参戦的イベントは欲しいよなぁ
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133改めて計算したらちょっと違うっぽいごめんなさい
目安にどうぞ
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>>134
いらないです
バランス取れた機体が毎月1機ずつ
それで十分
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マキブの糞祭りでピョンピョンアルトロンパンチ
青ぷよ、エースコンバットを生み出した罪を開発は学んだのだろう
今結構いいペースで解禁してるからありがたい
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しかしまぁ目標というか予定というかの200までは程遠いペースだよね
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>>133
累計ダメから類推するより4画面モードで格段威力を拾う方が確実
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>>139
もちろんしましたよ
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>>140
そっちのほうをうpして貰えるとありがたいんだが
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特格特射は上下の誘導が弱いから特格サブはもうちょい上下の銃口補正強めにしてほしい
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この機体面白いな
コメントパーツも優秀だわ
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>>141
別人だが丁度光れ派生が綺麗に入ったので見てみた
65 56 26 6 6 99
適当にそれっぽい値を入れるとこんな感じかな
N 65(-20%)
NN 70(-15%)
NN射(1) 40(-15%)
NN射(2) 12(-3)*2
NN射(〆) 225
適当な所で打ち切って特前格ぶち込めばもっと正確な値出ると思うよ
やっぱ最終段が重たいね
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あるいは、
最後が12(-4)*2→235 ってパターンでも計算は合う
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>>144-145
いろいろとありがとう
ただそれだと>>133のコンボに当てはめた場合矛盾が出るから
NN射(1)の補正率はもうちょっと低いんじゃないかと予想してみる
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wikiで出し切りダメ埋まってないの後はN格/横格後派生ぐらいか
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N 65 -20
NN 70 -15
NN射(1) 40 -6
NN射(2) 10 -3
NN射(3) 10 -3
NN射 185 -90
横›NN射で247。1足りないけどこっちのが実際の数字に近い。
メイン始動とか他のサンプルがあるともっと計算できるよ
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最終段のミサイルも弾頭爆風で別計算かもしれないしその辺も検証しないとかな
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>>4画面をスローカメラで撮った限りでは1ヒットっぽかったけど、同時ヒットの可能性もあるか
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アンカミスったけど気にしないで欲しいごめん
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特格特射は有効射程内なら問答無用で着地刺せるし強いな
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>>152
着地どころか横BDと慣性ジャンプも食うよ
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特N強くね
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だんだん評価見直されてきた感ある
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イベント杯だと宇宙世紀の機体バズもち多くてしんどいわw
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>>154
盾判定で接近して再誘導して盾判定で近づいて殴るからな。そこから光れぇ!とか出し切れればそれなりの火力が出せるし
赤枠改みたいに見られると弱いけどねじ込むタイミングと適切な武装選択が出来ればやりようはあるだろう。射撃の手数はそれなりにあるし
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N射撃派生のダメ/補正は
65 -20%
70 -15%
40 -10%
10 -0%
10 -0%
180
じゃないかな、これなら横>NN射で248のはず
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>>158
これが正解っぽい
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>>155
射撃機と見せかけて重装備格闘機だったからなぁ
ただ特格が強みゆえに特格が活きる機体相手は強いがそれ以外には弱い、糞ゲー枠だけどな
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射撃版レッドフレーム改みたいだってホームの人が言ってたけど、まさしくそうなのかもな
向こうもこっちも極論ガン見され続けなきゃ試合ぶち壊す力はあるし
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見られたらどうしようもなくキツイけど見られなかったらヴァサと違うベクトルでやりたい放題出来るね
特射だけは何とかならんかな
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>>162
アレだけが使いづらい武装なのが悩ましいよね
出し切ればそこそこ引っ掛かるから、出し切りまで早くなるとか誘導強化とかあるだけでもかなり違いそうなんだが…
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>>163
誘導はかなりいいから射出速度と弾速が欲しいな
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この機体のパイロットは新宿スワンの白鳥タツヒコ
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そうでなければフルコーンみたく横に広がって引っ掛かる弾道のとかも混ぜるとかな
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>>161
確かに、見られてると弱いって意味では似た者同士か
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N格強いな 射派生めったにだせないけどDXハンマーやZZパイルみたいに余裕がある時のコンボパーツあると違うよね
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こいつの特格サブ銃口補正上下に強いってwikiに書いてあるけどそんなに強い?
クスィーのゲロビとかと比べたら明らかに上昇下降食いつかないレベルだけど
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>>169
まあ100%強くはないし総合的に見たら弱い部類だと思う
まあ解禁間もない機体は情報が不安定だし修正してやるくらいの優しさを持ってやれ
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>>169
発生が若干遅いから仕方ない
S覚醒なら当てやすくなるかも
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こいつの特射って絶対に特格の速度と合わせて調整してるよね
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発生遅くて銃口良いならきっちり体ごと無理やり上下向くタイプになるから上下並で横が弱いタイプだと思う特ゲロ
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特前はもちらんだが特N格も強い、他の突撃系と違って停止しないで通り過ぎて派生できんのは強みだわな
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ここに書き込んでる人ならわかると思うが、特射派生の射程限界(爆発距離)は、おおよそ赤ロック入ってすぐくらい
緑ロから特格で赤ロに入って撃てば横移動してる敵とかくらいには当たる
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慣れるとマイルドな金スモみたいな立ち回りになるな
固定の330秒だとメインサブじゃ指せないから特格主体の頭悪い立ち回りになる
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S覚醒時に特格特射が爆発前に当たった時284ダメ出てワロタ
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>>177
目の前で爆発したってこと?
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弾頭が当たるとぽんぽこ順番に爆発して打ち上げるんだよ
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いや、それ通常時100ちょっとなんで280はおかしくね?って話
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あの爆発の仕方はデュナメスから続く系譜やね
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後格威力高めだし後N>NN光れェとか入らないかな
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俺も似たような経験した、敵だったんだけど根性補正も何も掛かってないフルガンの特特射食らったら260あった体力が50、速い話210食らった
一瞬で200出すとかE涙目やんけ...
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もう出てるかもしれないけど一応
対戦250回 MSという魔物
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>>183
そこがフルアーマーガンダムの楽しいところ、3025のコスオバなんて抜けもできず一瞬でドカンしたりするからこれまた愉悦よ
やられるとたまったもんじゃないが
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フルアーマーなのに一部の強い武装を駆使して戦う機体になってしまったがバンナムだし仕方ないか
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なにいってだ
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フルアーマーとか言いながらすぐ脱ぐ奴より
パージ滅多にしないでほぼフルアーマーでいる分フルアーマーしてると思う
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パイロットがイケイケだからこれでよい
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攻めてる間はつおい
ひよったら死ぬ
逃げるのは許されない
そんな機体な気がする
こいつ覚醒SやFもいいけどEで抜けからの逆襲もいい
どの覚醒も使えるっていいよね
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初めてフルガンと戦って特特射に狩られてきた、どう対処すればいいか分からなかったから一度も避けられなかった
ただそれ以外の武装で強いなって思ったところが
-
>>191
ガン見してれば特格使うのリスキーになるから取り合えずロック向けるだけでも違うよ、特殊格闘が見えたら真横にBDで特殊射撃派生も対処可能だし
一番やっちゃダメなのが軸があったまま距離だけ取ろうとすること、ゲロビ当たるわ特射派生当たるわでろくなことはない
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特格からのセットプレイ最高に楽しい
格闘機的な立ち回りで射撃刺してく感じかな
確かに金相撲ぽいかも
セットプレイ、特格の持続使ってハッタリかましながら仕掛けていく機体だよね
前格っていう万一の備えあるのもいいし
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あとお前ら頼むからBGMの意見送ってくれよ
好きな曲だけどバランスおかしすぎて……
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正直次回作まで待てとしか
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メインでクソビー起こった人いない?
一試合で二回もズンダ外したんだけど
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曲に関してはそもそもBGMゲーセンじゃ聞こえないからどうでもいい
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>>196
クソビーは銃口から明後日の方向に飛ぶ現象であってズンダ決まらないとかじゃないんで
初弾当たる前にステ踏まれてたんだろ
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>>196
クソビーの意味もわからない雑魚は動画勢から始めろや
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>>199
この程度で煽るなよ…どんだけ余裕ないんだお前
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>>200
バカにはそれくらいいったほうがいい
何も調べずにくれくれした結果今の今までクソビーがなにかもし、やいガイジなんだから
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まともに入力もできないガイジ
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>>200
いや純粋に忠告してるだけだけど?
この程度も煽りに聞こえるとかどれだけ余裕ないんだよ
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くだらねーことでもめんな、ネットの世界で礼儀もなんもねーだろ忠告なんぞ無駄無駄
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どこのストリートギャングだ
画面の向こうには人がいるってわかってんのか
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>>203
不覚にもこれにはワロタ
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雑魚とか入れてれば
そりゃ煽りだろうな
字余り
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雑魚は煽り言葉じゃないんだねありがとうお兄ちゃんぼくはじめてしった
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N射撃派生出しきり前>>N射撃派生 241
出し切り安定
ゲージも取れた
全体的に青白い電流が走ってる感じ
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この機体の謎の修正後感
ちょっといじれば強くなる要素いくらでもあるよな
特メインとか相応の銃口誘導にするだけでゴミ武装と化すと思う
他の択が使えるのも相まって
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F覚でNN射キメたらexs半分くらい無くなって笑った
280〜は減ってるな
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最後の射撃にはFの補正のらないのにそんなへるん?リプは?あったら確認してほしい
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根性補正じゃね
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wiki見てたら特格特射の誘導が弱いとか書いてあった
後格闘の発生が鈍いとあった
ひどいな
特射派生は言わずもがな
後格闘はN横前が負ける神の前格闘に唯一後出しで勝てるのに
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後格使ってないけど前より判定強いの?
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ゴッドの全部の格闘に勝てるくらいには強いよ
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特格特射は範囲武装だから当たるけど別に誘導は強くないよ
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>>211N射派生のダメ配分が>>158だとして計算するとF覚醒(根性無し)で283ダメだね
まあこの機体F覚醒の補正アホみたいに高いし
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特射こんな性能なら射CSにすりゃよかったのに
代わりに単発ダウンのDQN砲付けてくれ、モーションは特格メイン派生のがあるからイケるやろ
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ついでに特格で突っ込んでる最中に当たり判定付けて当たったら怯むようにしてくれ
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大気圏突入はやめてくれ
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>>197
錦糸町のゲーセンがイヤホンつけてくれた
非常に嬉しい
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>>209
一回目の出し切り前は〆の直前まで入れた数字ですか?
計算上は248出るはず。どっちにしろ出し切り安定だけど
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>>218
サンクス、つかこいつのFってそんなに補正乗るのね、リプ見てもSが多いからFは微妙なのかと思ってたわ
こいつ今時珍しいCSどっちもない機体なんだよな
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>>221
申し訳ないが、6秒に1回体当たりでかち上げてサブ派生で吹き飛ばすだけの機体は勘弁
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こいつの特格特射派生ってどう良ければええん?
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>>224
やっぱcsないと物足りない感あるよね
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>>226
後ろBD安定
有効射程短いし撃つまでのプロセスもあるから距離に気を配るといい
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>>223
見返したら最初の方だけなんか補正かかってました
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特特射の誘導強いよな?横BD慣性ジャンプ中の相手には爆風斜めになるし
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コイツCSも落下技もブー回技も無いのにそこそこ戦えてるのが驚き、バンナムも「馬場グッチョブ」って言ってるよ
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特特射は相手の位置やそんときの行動で爆発がまとまったりバラけたりしてさっきそれ当たんなかったのにそれ当たるんやwみたいなことがちょくちょく起きる
ちなみに飛んでく杭自体は銃口も誘導もさして強くない、サブよりすこしマシ?で爆発する少し前にちょっとだけクイッって曲がる感じ
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>>228
なるほど、ありがとう
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格闘迎撃、距離にもよると思うが密着ならさすがに前のが強いんじゃないかな
後は研究次第だがそこまで攻撃範囲広くないよね、
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サブ2ヒット>>N>NN後
サブ2ヒット>>N>NN射
だれかこのコンボが試してみてもらえないだろうか?
0.6*2 1.7 1.7 0.3 で派生前の時点でダウン値4.9なので出しきり出来れば派生部分のダウン値は0っぽい
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後は右側から正面にかけての判定は鬼
左側と発生が弱いのが弱点
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>>236
F 覚メイン下格が流行りそう...流行らない?
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>>237
試したことあるけど擦ってもそんな効果的ではないよ。
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わざわざそんな事するより特格の方が良いわな
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F覚特格前派生ってどんくらいの威力なの?
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>>140
115
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>>240
115ダメ
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>>241
>>242
通常時も覚醒時も前派生当てやすいけど当ててもダメージ伸びにくいから迷いどころよね
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あれのダメージそんな無いのか…F覚醒で115ってしょぼすぎない?
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>>244
ダブゼの特格格闘派生が頭おかしいと思うんですけど
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他の機体で格闘単発115以上出せる機体は他にどれくらいいると思う?
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>>243
覚醒中に〆に持ってくるなら比較的打ち上げ含めて有能だけどそうしたら肝心の伸びや判定を生かせないというジレンマ
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こいつは弾数制限あるわけだしもうちょいダメほしいとは思うけどね
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>>246
ほぼいないだろうけど逆にそいつらは追撃の余地がある機体ばっかりだから相対的に火力低いよ
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エクセリアのケジメ突きが160なので火力ないと言っても差し支えはないと思うよ。その分当てやすいわけだし
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特格格はコスオバ一発で落とせないから終盤使いづらいんだよなぁ
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特格前格だったわ
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コスオバ狩りは特特射の仕事だろ
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F格つえーな、覚醒中に特格特射派生→後格orN格で追いかけ回すのが良い
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>>244
覚醒補正+15%なら普通だろ
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旧生バンシィ特格みたいな性能なんだから100で十分でしょ
家庭版バンシィ特格110みたいだけど火力低いなんて意見聞いたことないしな
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あれは自衛用だからな
こっちはバリア付けてガッツリ減らしに行くキャラなんだから多少は文句出るだろ
強制ダウンで助けられる事もあるけど受け身不可打ち上げなら尚良い
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こっちだって自衛兼ねて使ってもいいのよ
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伸びのいいバリア突進から発生発生最上位レベルで打ち上げ、追撃可能な格闘じゃなきゃ不満
強欲すぎでは
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射撃派生を使えば120減ってバリアもついてて追撃もできるぞ!
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というかリターン狙いの特Nも十分な性能なんだがね
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特格をブースト消費ありオバヒ使用不可弾数無限で派生に弾数設けたらどう?特格中武装ゲージ変わるんだしさ
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エクセリアとこいつのわりと戦えてる感みてるとアカツキのひどさが余計に目立つな
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そういやこいつ特格中にゲージ切り替わるけど
結局どれか1種類の行動しか出せない上に出した瞬間ゲージまた変わるし
特格再使用で全弾回復してるからお飾り以外の何でもないっていう
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アカツキは今回の強化でようやく底辺いけるかなくらいの形態ひとつ封印安定とかいう意味不明な調整だから
こいつ含めて解禁機体は中堅前後なのにあいつだけゴミだった
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正直アカツキ級とは言わないけどこいつもそんなに高くは無いと思うんだけど
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クソゲーできる分だいぶやれる方だと思うけどなぁ
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こいつ弱いよww
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こいつはクソゲーされる方だと思うの…
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マスターで張り付いてパンパンするのたのちい
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アカツキマジゴミだからな、相方に来たら本気で捨てたくなる
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そして9月には追加25達を嘲笑う暁の姿が…
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相手にZとサザビーが増えて悶絶する未来が見える…
こいつ旋回がゴミすぎて突撃アシストめちゃくちゃ苦手なんだよなぁ
横ブーストや盾すると赤ロック圏内に入れないし
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対面に来たらカモって分かったんだけどこいつってコンセプトとしては何機なん?
前衛行っても大してダメージ与えれずにボコられて落ちていくし後衛したらしたで大して援護飛んでこないしじわじわ減っていってるしさ
無茶苦茶組みにくいんだけど
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たまに荒らせる後衛だぞ
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ロックが外れた隙に好き勝手やる機体
なんつーかみやすいブレイヴみたいなもんだと思うといいかも
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なるほど
でもブレイヴみたいにループ行動で高跳び出来るわけじゃないから組んだら付かず離れず前衛気味のほうがいいのかな?
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盾しながら近づけるからゴトラタンかな
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>>277
大体それでOKかな
射撃主体の相手にはクソゲー可能、格闘機にはクソゲーされる危険があるからそれについて知っててくれるとありがたい
まぁこっちに延々ダブロが来たり高コスト格闘機と疑似タイさせられなければある程度融通は効くから、ちょっと相手の眼を引く様に動いてくれるだけでも嬉しい
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>>279
次からそうしてみるわ、サンクス
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特格N格派生出しきりからの繋ぎはどれで安定?
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赤枠改アルケーにはマジでクソゲーされるわ。
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>>281
バクステビームでいいよ
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>>281
下格じゃダメ?
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>>284
特NNN>メイン 204
特NNN>後N(2) 214
そもそもダウン値的に最後まで入らないはずだし、入っても大差無い
特NN>後N>メイン 217
せめてこっちかな
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あ、そっか今日解禁か
今日行こうと思ってたけどやめとこ
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インチキくさい特特射のせいで口が裂けても弱いとは言えねえわ
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全体的に弱い
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下位でもインチキ臭い武装持ってるのは結構居るからまあ
特射の発生遅過ぎるのが残念よね
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特射は格闘機相手に飛び込む時の前置きとしてはそれなり
それ以外だと派手さ活かした目くらましぐらいにしかならんな
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弱いはない
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>>290
お前これ直撃率クッソ高いぞ、しっかり距離考えて撃たなきゃダメだけど
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緑ロックから入ってその後の武装が誘導するってのがすげー強い
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S覚V2ABに特格N派生ぶちこんで勝てたわ
爆風武器とっさに出せない相手なら機体なら30相手にも読み合いに持ち込んでワンチャン作れるのは強いと思う
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攻めに関してはしっかり強味になる択があるから弱くはない、けど守勢に回ると脆い
だよな結局、何か自衛で強気に振れる択があればと贅沢を言いたい
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ワンチャン狙ってる機体がいたら先んじて出鼻挫く必要があるのよね、敵覚醒と同時に特前当てれると爽快
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特Nがこの手の盾格としては強くてかつそれを出すための特格からゲロか範囲武装も出せるってのがそれなりにプレッシャー
派生で再誘導付くのは正直予想外だったわつかなきゃ糞だけど
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派生の再誘導はこれはこれで他の赤ロ保存みたく上下から食ったりできないし一長一短よ
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>>296
シローじゃないけど正に「守ったら負ける」機体よな
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てかこの機体BD悪くないかも
いつもZZ使ってるからやたら早く感じる
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今日解禁日だったよな?それを感じさせないこのスレの状態好きだわ
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解禁日だからか相手にすること今日多くてむと特特射初めて喰らったけどあれ結構きついな。
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やっぱり前衛機の援護するふりして特格ブッ込んでいくのと
一目散に逃げる敵のケツを刺すのは本当に強いと思う
あとは射撃バリアに抵抗できない機体への相性ゲー
一番相性がいいのはマスターだろうか
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個人的には射撃機相手に糞ゲーしたいから両前衛張れる機体がいいな
25だとやっぱりジOかねぇ
あと特格の性質上、この機体串とペーネロペーにとことん弱いよね
足止めて赤ロ限界から撃ってもまずミサイル飛んでくるし
誰かいい攻め方教えてくれ
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特射特格楽しいな
ミサイルに追い付いてからの格闘が堪らないわ
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なんとか特格のブースト消費削ってもらえないかね、ブースト満タンから派生してBDCしたら半分切ってるし攻めるにも位置取り難しすぎる
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強い弱い関係なしに面白い
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正直動きが状況によるとはいえパターン化されてつまらん思ってたけど
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武装は豊富だし、積極的にやる必要あるかはともかく触れる格闘もあるからな
問題は赤ロック距離に対して誘導が掛かり始めるのが遅いサブと、特射のやる気だな。
サブはまだ弾速があるから追撃や着地取りに使えるぶんいいんだが、特射はな…
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これ特格二回だったら壊れかな。自衛がキツイ。
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格闘機に張り付かれたときがきっつい
高跳びからサーチ替え特格→追ってきたらお願いサーチ戻し前格位しか出来ない
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特格で防げないのってプレッシャーだけ?
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>>312
爆風つきの武器もダメ
バズーカとかな
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あんだけ盾構えてるのに爆風防げなかったり角度次第で前からも当たったりするのが疑問
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e覚で特特射から特射ってキャンセルできるのかな?
f覚ならいけそうだけども
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解禁日だってのに賑わってないなぁ…
下格にプロビ下格欲しいな
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>>315
キャンセル追加のないEで繋がるわけないだろ!いい加減にしろ!
Sなら繋がるはずだが
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こいつの自衛は緑ロックからの特格○派生で読み合いです。
派生先は前かN振って相手の行動読むor見てからステップとかで揺さぶってく感じ。
見られてる時に特特射や特サブはまぁ当たらないので、前とかN振りましょう。
リスクリターンは合ってない気がするけど、単純に追いかけられるだけならすごい不利な読み合いになるんで、先に先に仕掛けた方がいいですよ。
ダブロは無理。ダブロの時に特派生暴れするくらいなら、普通に盾or高飛びした方が無難な気がします。
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一般解禁されたから触ってきたけどこの機体強くないか?
わりと武装構成素直だから扱いやすいし、特格Nとか特格特射とかかなり胡散臭いと思ったがそんな騒がれてないのな
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なんかあんまり騒がれてないおかげでまだ特特射対策されてないよ
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特特射撃は爆散するからわりかし後BD吹かすと振り切られるからの、近くで撃ちすぎると盾判定の遅さもあって潰されやすいのが欠点
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とりあえずレッドフレームの180ガーベラ投げは特格でガード(すり抜ける)できることは確認した。
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>>313
サンクス。
後ろから他に何か喰らったか定かではないけど、サザビーの下格の盾投げ防げなかったからちょっと気になったんだ。
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プレッシャーは特射で相殺
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180ガーベラすり抜けとか見てみたいわ。
射撃属性の爆風なしならすり抜けるんだろうから、金枠天の覚醒技とかもスーッとなるだけで終わるのかな
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攻撃判定がデカイ方が先行してる盾判定に当たって消えるから消しやすい、試してないけどピザ屋の入魂CSなんか多段貫通系は抜けてくるかね
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FAガン使い込み一位の回数がダントツすぎて笑った、まだ解禁から2週間くらいだろうに
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単発ダウンの射撃CS追加
特射を格CSに特射にジム突撃(アメキャンあり)
特格弾数無限(派生にリロ追加)
こんな感じにいじって欲しい…壊れに片足突っ込みそうだけど
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>>327
新機体は割とこんなもんよ
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>>322
>>325
(30メートルほど長くなってることに誰も突っ込まないのか……?)
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この機体見てるとメタルギアライジングのERA盾6枚持ったボスを思い出す
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武器がクソ強いあいつね
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>>327
サザビーの一位みてみろ
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セブソのcs特格中の盾で防げなかったんでやっぱ多段貫通系は防げないですね
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サザビーの一位みたけど、1700はすげーわ。
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バルバ撃破で勝利時ロックで掛け合いあるんだが、
「ジャズが聞こえるか○○野郎!貴様の命をもらいに来たぜ」
この○○がマジで聞き取れねえんだけどわかる人いる?
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野郎
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うんち
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特特射ってぶっ刺さった時ダメ幾つなんだろ
メイン追撃で爆風巻き込みより出てんのかね
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ねずみ野郎とかじゃない
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ミカとの掛け合いかなりあるよな
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>>340
書き忘れてたけど多分最初の文字は「ぎ」だった、「義○」だと思う
>>341
中々面白くていいよね
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なら義足野郎じゃないの
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>>343
更に書き忘れで
三日月「義○...阿頼揶識のこと?」
阿頼揶識っぽくて義○ってなんやねん...てかそもそも三日月は義足じゃないで
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この機体はF覚推奨かねぇ?
S覚はCS無いし殆どの武装が脚止めるから恩恵感じにくいし
E覚は逃げの手段が乏しいから吐いてもすぐ追い付かれるし
となると機動力上がって派生格闘が強いF覚が良い気がした。
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守りが苦手な機体なのでE覚安定だと思う。
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抜けてもそこからどうすんのって機体だしなぁ
Fで光れッ!祭りか、Sで爆撃機になるかどっちかでしょ
個人的にはSで特特射爆撃マシンになってるよ、足の止まる武装ってもメインにつなげりゃいいし
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特特射は確かに強いけど確実にロックが集まる覚醒中に足の止まる特射派生狙うのは中々きつい
固定はもちろんEだけどシャフならFで格闘振り回すのを推す
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全部使ってみたけどEはないわ全然勝てない、sかfじゃないとダメ取るのしんどいしこの機体で抜けてなにするのって感じ。自分は基本fにしてる。
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阿頼耶識なら義体とかじゃないの多分
-
イオ攻殻読者説
-
S覚で特格高速リロードされるから切り抜けまくるわ
-
この機体、立ち回りで選ぶ覚醒変わるだろ
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たとえば三試合するとして、E覚を選んでしまうと
「粘ったが負けた」「なんとか勝った」「荒らしきれなくて負けた」の一勝二敗になりそう
ここはFかSで
「何もできずに負けた」「競り勝った」「グチャグチャにして勝った」の二勝三敗を狙いたい
-
今はだいぶE弱くなったしFS選択も全然あり
特にシャフは相方30以外もあり得るし前衛こなさないといけなくなった時を考えるとね
固定なら今だと相方サザビーとか出るだろうからEもある
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負け数増えてね?
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>>356
やらずに後悔するよりやって後悔云々
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自分はF使ってるけど、両前衛でかき回す立ち回りしてる
じりじり射撃戦するより、最初から押せ押せで踏み込んだ立ち回りした方が自分は勝ててる
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今更感あるけどニューガンダムのバリア、特格射の爆風直撃で剥がれます
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特格特射の間違いですね
-
義肢
-
こいつと組んだら升でも下がれ(教訓)
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>>356
2勝1敗って書いたつもりじゃない
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コストは全部俺のものスタイルは意外と立ち回り的に合うね
シャッフルはしらん
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やりこんでる皆さんにお聞きしたいんですが、特特射派生ってどう当てるイメージ?コツあったらお聞きしたい!
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>>365
敵がケツ見せた時に赤ロギリ、または相方が前に出てる時に中距離で闇討ち気味に撃つもの
範囲が横に拡がる上弾も相手からは視認できないし、ステップも食う
あと、なんか説明しにくいんだけど今作のゼロのロリバスと撃つタイミングが似てる気がする
-
突っ込む、停まる、弾撃つの段階踏むから言われてる程当てやすくはないと思う
緑ロックから赤に変わってちょいアタリだと当てやすい、赤になった瞬間だとギリ奥の爆風に当たるかどうか
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着地もしくは適当にばら撒く感じ
距離感が大事だとおもうけど発射まで時間かかるし範囲武装だから、回転率を武器に適当にばら撒いてもいいと思う。
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射撃寄り万能機に見えてガンガン前に出た方が活躍出来る気がする
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特特射って地面に当たると爆発しないことあるけどあれって自機高度の問題?
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むしろ狙った対象との角度の問題だな。あれは敵に直接刺さったら爆発の仕方変わるし、地面に当たっても爆発しないから完全に距離で起爆
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この機体ってX1からも逃げきれないくらい弱い?
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特特射は上昇食えるから高飛びしようとしてる相手に撃つの強いよ
-
格闘属性の範囲攻撃と実弾に弱いからX1には弱い部類だけど追う形ならマントを気にしない攻撃が出来るから五分じゃね
オーバーコストな武装が特格からしか無いから特格の相性一つで強弱が決まると思う
-
X1はあいつ自体が遅いから大丈夫
早い上に落下しながら詰めてくる奴が無理
25ならジオとかその代表
-
>>373
こいつ相手に高飛びする奴なんかいなくね?
こいつ敵にいたらバックブースト連打から振り向き実弾撃ってれば何かやろうとすると勝手に引っかかるのに
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>>375
ジオは横ブンで勝てるから楽だぞ
前格以外には全部勝つ
無理なのはΖ、相性悪すぎ
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こいつの横ブンってそんなに頼れたかしら…
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ジオが横ぶんしてくると思ってる時点でレベル低いんだなってわかる
-
>>379
そのレスだけで弱いのがわかるよ
-
>>380
お?雑魚が噛み付いてきちゃったのかな?
機動力負けてるこいつでどうやってジオに横ぶん当てるのか教えてよ?
-
てかジ・オはサブだろ追われてからレコアどう避けるねん
-
争いは、
-
序盤相方3000でやること無かったから
適当にゲロビしてたら画面端からほぼ画面端の相手に普通に刺さっててビックリしたわ
到達速度ヤバいな
-
>>381
ジオ使った事ない狩られは黙ってた方が良いよ
使えばどうやって攻撃当ててくるのかわかるから。そのタイミングでこいつの横を差し込めば前格以外には全部勝つから
あ〜あ雑魚にマジレスしちまった´д` ;
-
横を差し込めるまではわかる
ただそんな上手くなくても普通にこのゲームやってるやつなら一回喰らったら警戒するしそう何度も同じ手が通じるのだろうか
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そもそも前格でも振ってくるタイミングわかるならステ横格で勝てるのでは?
-
ジオが自分から格闘振るのなんて覚醒中かアピールするときくらいじゃないのか
-
こいつのジ・オにはレコアもプレスもついてないのか…(驚愕)
-
じゃあ前ブンしてくるジオに詰んでるな
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>>385
どうみても雑魚なのはお前だけだぞ?
他のレスの反応観ればわかるだろうに
ジオの基本的行動は上とってからのレコアとのセットプレイだから
-
>>377
それジオスレで言ってみてよ
俺が代わりに言ってこようか
-
>>385
死んでろクソ雑魚ガイジ
ジオが攻撃当てるタイミングのどこで横を差し込むんだ?あ?サラ保持して保険かけて上からメインサブして当たらなかったら仕切り直しの繰り返しのどこに差し込むんだ言ってみろ雑魚
-
高機動近〜中距離万能機であるジオに通常時じゃ勝てんよ、特格絡めた攻め読み合いならわかるけど
-
>>393
そんな見え見えのメインサブに当たっちゃう雑魚乙
-
>>395
当たるとはいってないんだよなぁ
そろそろ雑魚かエアプってのを認めた方が自分の将来のためにもなるよぼくちゃん
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>>396
当たらないんだったら放置すりゃいいだろ
中距離支援はこいつの方が強いんだから
あとジオのサブは一回ガードすれば5、6秒は帰ってこないんだからサラがあろうがブースト不利だろうが特格絡めた読み合いが出来るんだよ。
ジオ使った事ないエアプ雑魚は黙ってろ
-
>>397
おい、特格使うなよ
お前横ぶんすれば勝てるって言ってたろ
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まずジオと格闘合戦するってどんな環境でやってるんだ…
-
このスレ、ジオスレじゃないんだけど。
噛み付く必要もないし、無視しろよ。
-
ジ・Oって生格振る印象じゃないんだが、そんな振ってくるもん?
-
せっかくIP出てるんだしNGすればいいのに
-
>>401
誰も格闘合戦するなんて書いてないんだよなぁ
ジオはブースト有利作ってからのメインサブ始動が基本だから
サブガード→特格からの読み合い
サラ付きメイン→横格
サラ付き前以外の格闘→横格
これでいける
ジオは事故待ちと近距離メインガードさせてめくるのが目的なんだからその両方にリスクを負わせられる。
太メインや実弾もないジオに見合った状態で一方的に狩られるようじゃ完全な実力不足
-
はしょりすぎなんだよ
>>377のレスと今のレスとじゃ別人としか思えん
叩かれたくなかったら最初からそう書け
-
それはともかくまだ試してないけど、
アシスト系って特格で防げるかな?
ジオのアシストだったり、Ζのアシストだったり、百式のドダイだったりが気になる。
誰か知ってたら教えてくださいな。
-
>>405
防げない
爆風がない実弾もおそらく駄目
-
そもそも無理に攻めるジオなんていねえよこいつののことわかってるなら
擬似タイに出来た時点でジオの仕事終わってんだろフルアーマーに援護させないんだからさ
-
ジオみたいなタイマン強いキャラと見合ったら勝てんよ、そもそも生命線の特格は味方と連携してこそ活きる武装やからタイマンだけならかなり弱いで
-
ガード強要されてる時点で読み合い不利押し付けられとるやんけ
あとプレッシャー持ちに横格ブンブンとかガイジ丸出し行動はやめろ
-
>>408
ほんとこれ
-
>>408
何でジオがタイマン強いか分かってる?
そしてこいつの武装の特徴を理解してるか?
それで不利だと思ってるなら完全な狩られ雑魚
-
この機体乗ってる奴地雷ばっかだからポジるな
勘違いされてこの機体増えると困る
-
ポジってねぇよ
特格からの派生は強いけどそれ以外は落下もないし重いしで辛いって最初期から言われてるだろ
-
覚醒中は特格2発にしろ
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ジョン♪ジョン♪ジオ♪ジ・O♪ま☆か☆ぶ☆き☆み♪イェア〜〜〜空を駆け抜け山本しゃん♪ウェスカー♪
-
香ばしい
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昨日は変なのが沸いてたけど基本的にこいつは特殊移動を軸とした強みの押し付けが長所なんで早い話し特格仕掛けた初手の読み合いは大概の相手に有利よ、逆に外すとほぼ全てに不利になるから守勢は最高に弱い
-
強い弱いよりとりあえず楽しいから貸切でつい使っちゃう
-
ちょっと報告
ガナーの覚醒技を特格で防ぎきった
トビアとかも防ぐ事あるし優秀やね
ごひは駄目だったが
-
特格のガード判定未だによくわからんな
-
当たり方によっても変わるからな
五飛も普通に防ぐだろ
-
旦那砲って射撃属性なの?
-
クロノクル突撃もヒットストップかかったけど防ぎきれた
-
ぼくもうすぐ金プレだけどジオちゃん無理だと思うの
運命のブメも角度によっては全部防げるね リスキーだからわざわざ狙うほどではないけど
-
タイマンで同コストに有利付かなかったらジオの存在意義ないわ
-
ジオくんすげぇとこまできたな
-
こいつ2525の両前衛の方が強くない?
スサノオと組んだけどかなり良かった
-
>>412
俺も中尉で俺Fドラダブルオーとこの機体使ってたプレイヤーと組んだら地雷された
フルアーマーガンダム使ったやつ樹海で首吊って死んでこい
-
この機体性能はともかくモーションとかグラは気合入ってると思う
MGで設定されたバックパック裏の予備ビームサーベルまであった
-
フルアーマーガンダム使ってる奴てめえの頭はハッピーセットかよ
練習したきゃCPUでやってろよスカポンタン
これができねぇならガンダムというかこのゲームやめろ
戦争なめんな害児
-
パージ攻撃はあっても良かったと思うけどね、原作再現として
-
覚醒技があるやろ
-
デュエルみたいなってことじゃない
個人的には覚醒技で演出としてあるだけで満足
-
復活でパージとか欲しかった
-
ごひ⇨ヒットストップ無し(短い?)判定持続長
クロノクルトビア他⇨ヒットストップ有り判定持続長
単発切り抜けアシ⇨持続短
この差だな
ごひに関しては自分が動いてるせいでめくられてるっぽいのと単純に盾の持続が足りないのとある
-
とりあえず旦那突撃はオバヒ足掻きで出したセルフ前格で防いだこともあるしかなり怪しいラインだと思う
-
>>427
むしろFA的にはそっちの方が性に合ってるよ
-
最近はずっとこんな感じやな
特射で圧をかけながら特格前でダウンとる→片追い
緑ロックから特格特射で爆撃
格闘機への対処は特射で機体前方に弾幕張るか、判定そうでもない機体なら前格でお帰りいただく
なんだかんだで特射には世話になってるな
-
特射は全弾撃ち切るのが早ければって感じだな……出し切りできないでキャンセルした時のショボさが
-
打ち上げダウンとれる武装が多いから、相方荒らし機体でダブロ引き付けてもらう→敵の片方ダウンとる→相方疑似タイのパターンにはまれば勝ちやすいと思いましたマル
-
上手いこと前ブーに特格特射置かれるとまじで見えねーわ
-
特射のミサイルが以外と威力あって好き、当たらないけど
-
>>442
あれ出し切りまで出せれば意外と引っ掛かるんだけど、出し切るまで長いのがね…
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ガナ覚醒技はハイペメインでも防いだことあるし当たり方の問題だろう
-
>>436す
-
特射の発生がほしい
FAUC特射とまではいかないけどそんくらい強くして
-
初弾で全弾発射してくれるだけでかなり化けるんだがね
-
特射は十分強いから修正要らんわ
-
こいつの使用率なんなの?
-
>>430
フルブのファンメと同じじゃねぇか。ネタで言ってるならいいけどガチなら頭おかしいぞ
-
>>450
こんなもん一々相手にするとかてめー頭脳がマヌケか?
それはさておきコイツ見た目に反して前衛しか出来ねえよな、頼むから牽制にサブ撒き過ぎて接近時に刺しきれないとか止めてくれよ?
-
期待コンセプトが前衛だったのかな?
-
マジで覚醒悩むわ、Sなら特格特射辺りからメイン押し付けたり出来るし射撃の火力あがるけど、Fなら特格から前で追っかけて、そこから虹で格闘ぶちこんだり出来てたのしいし。
-
>>444
ハイペメイン盾は軸合ってたら突進アシ防ぐよ
-
折角の宇宙世紀杯だしってことでこいつに乗り始めたんだが
宇宙世紀機体爆風つき武装持ち多すぎる…
30なんて持ってないのサザビーくらいじゃねーか
持ってなくてもサザビーそのものがきついわクソッ
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>>455
格CSが爆風あるぞサザビー
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>>456
格闘派生のミサにも爆風があってだね、格闘の格闘カットに行って吹っ飛んだの僕です
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爆風武器持ちには積極的に攻めていけないからなー…ステイメンとか閃ハサの二人は顔も見たくないレベル
そう言う手合いには特特射爆撃マンと化すしか対処法ないもんかね?
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そもそも勝ち目ないんで極力構わない
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爆風持ちは勿論ドラゴンとナタクも特格で近づきすぎるとね…
相方としっかり連携して頑張るしかない
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髭のハンマーはどうなるかな?
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特格メインがもうちょい性能あればなぁ
実弾かきけせるから光明あると思うんだけどなぁ
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通常時の武装が弱すぎるなぁ…サブがまあまあ使えん事はないけど当てれる状況が少なすぎるわ…
防御面がホント脆すぎる
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機動力上げるかサブの銃口上げるか格闘強く(前格Gセルフ化)なれば
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四枚もシールド積んでるってのにな
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サザビーも爆風あったのか…そうか…
地獄だな宇宙世紀杯
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終わりのないディフェンスに成らなければ勝てる
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>>454
後ろから来る突進してアシストを防ぐぐらいだからな
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キュベレイは?爆風あったか?
プレッシャー以外で
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>>469
アシストの突撃の方は組み付いた後の打ち上げは爆風付きだと思われる
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サイコザクが実装されたら
BGMは、あなたのお相手 がいいなー
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話の発端は爆風持ってない宇宙世紀30だから低コならそこそこいるっしょ
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こいつの特格前格派生が怖い
至近距離で出されたら右ステ横格でいいの?
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シールド安定
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特格の択が強力な分通常択がクソ雑魚だから凌いで反撃
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Nと横の後派生ってどれくらいダメージ出るの?
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宇宙世紀爆風なしで名前が上がらないfbさんかわいそう
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蹴りで爆発しなかったっけ
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フルアーマーガンダムってGセルフ並に強いな。
こいつのおかげで2回10連勝したわ。
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こうして見ると宇宙世紀爆風持ち多いな
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爆風持ちの機体ににやられる所までが原作再現だから仕方ないね
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爆風持ち相手にはBRしかないわな
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いい加減に…落ちろ!!!(サザビー、ダブゼに対して)
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こいつは強さを特格に振りすぎなんだよな
だから相性ゲーで運が良ければ連勝するし、運が悪いと連敗する
20+こいつ VS サザ+Zとか勝てる気がしない
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>>479
それはない
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>>484
そんなんこいつじゃなくても2000がらみの時点でそのペアはキツイわ。
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てか2520という編成の時点でゴミ
2520が輝いたのって万死ングの全盛期ぐらいか?
あのころはディバイダーやらも一時期暴れたっけか
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中の人間がうまければ2520でも戦えるのはマキブの固定でも良く見た光景
コテレベルじゃないときついから結局無理なんだけどね
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ジオングと忍者って25になっていいことあったのかい
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ジオングはようやくコストアップ相応の許可もらえたって感じ
忍者は20時代も今もどっちもうんち
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>>487
万死全盛期の最強ペアは万死万死
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忍者はカッコイイから許される
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忍者はFドラ覚醒BD格してたころは輝いてた
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前格の判定がどれだけアテになるのかわからん
近距離の最終手段としては重宝してるんだが
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前格そんな強くはないね。F格フルクロのN格とかち合うくらい
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流石にサーベル振るタイプの格闘に負けたことはないな。
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あと2号機の横も距離によっては負けるよ
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非覚醒時にF覚の髭横とはかち合った
疑問なんだけどF覚時って判定強化されるの?
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発生段違いに速くなるけど判定は変わらん
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>>499
だよな
個人的にはこのままでも戦えるけど強いて言うなら前格闘からメイン降りか、特射の強化欲しいな
もうちょい弾幕濃くしてほしい
いや、機体修正いらんからBGMのバランス弄るのでもいいくらい
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一部のサーベル巨大化したりする連中のみ判定はデカくなった気がする、普通判定は変わらん
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忍者はフルブ最終の段階ならそこまで弱くないだろ。使い手少ないけど自衛力高いから環境に合ってたし
マキブでコスト上がって弱体化したけどFドラの壊れっぷりでかろうじて息してた。ドライブ弱体後はもう見る影もないけど
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忍者には格闘版ヘビアみたいになってもらいたかったと思う
あまり火力ないけど変態機動しまくりでちょこちょこ当ててくるみたいな
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そもそも判定って概念があるのはアルトロンの前格だけだったはず
あるのは発生と判定の長さでしょ
だから覚醒すると格闘強くなる
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判定について細かく話し出すと喧嘩になるからやめよう
ごく稀に特横が暴発するんだが何か使い道は無いだろうか
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そもそも判定ってのは自分のやられ判定から伸びてる攻撃判定の長さ以外は何者でもないのじゃが
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>>505
以前なんかの追撃にオバヒ特格で格闘しようとしてけど建物に引っかかりそうだったから横振ったら回り込めたよ
言うほど回り込めないけど
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格闘機に寄られたら前格虹連打でいいの?
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寄り来られる前に特格前派生で追い払う方が楽だな
勿論相手もステ踏んでくるから食えなかったから前格虹ステしかないけど
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敵相方が離れてるならサーチ替え特格サーチ戻し特射とかやるけど
悪手かな?
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むしろその使い方でいいんじゃない、奇襲として
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>>510
って言うかむしろ奇襲択として優秀だよ
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>>505
そういやこれ一度も使ったことないわ。ていうか特格からの行動って種類多いけど特射と前ばっかでたまーにサブしか使ってない気がする
あとは同じく暴発でしか見たことない
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逃げ特→追ってくる敵に派生はマジで刺さりまくるからの
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稀に特N格が全く伸びなくなるんだが…
相手のバックブースト時に確定で当てたかなと思ったら無誘導でその場で空振りするし…
赤ロックで相手にステップ踏まれた訳でもないのに…
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特射最初死んでるなーって思ってたけど
使えば使うほど結構いい武装だね、誘導かなりイイじゃん、問題は全弾ださないと当たらない、、、
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>>515
オバヒで振ってるんじゃないか?こいつにもあるかは知らんがバンシィの特格とかはオバヒ時にすっごい遅くなって伸びも弱くなるからもしかするとこいつにもそういうのがあるのかも
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>>515
元々、特格N格派生は伸びがかなり悪いと思う
俺も届かないこと多い
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普通にステップ踏まれてるのでは?
リプ観たらフルアーマー使ってて中距離で特特射撒いてるのまだ少数派なんだな
後衛ならとりあえず撒いてていいレベルの強武装だぞ
当たりどころによっては200近く削れる
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特サブの弾速が地味にやばいことに今更気づいた。
ゼノン極限CS撃つ感じでちょうどよかばち
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とりあえず撒けはないけど、相手の択による確定範囲が広いから狙うべきだとは思うよ
それよりは、特格あるのにキャンセルせず、追撃やらずに負けました、をちょこちょこ見るのが気になるわ
格闘出し切りから特前は坂以外確定だし、メインディレイサブとかで取ったけどブーストありませぇん!の時も特メインなりサブでいけるからやろうぜ
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>>516
特射出してる最中に敵が仕掛けてきたら特格キャンセルで有利な気がす
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後格強くね?格闘機相手に先出ししとくとだいだい打ち勝てる
起き攻めにも使えるし
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こいつと組んで負けるのは
00とG系位でねぇの?
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特射メインて串のCSと同性能レベルじゃないのこれ
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バズーカ持ちには手も足も出ないからそれを相手してくれる相方が欲しいね
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こいつで升とかエピに張り付かれたらどうすりゃいいの?
高飛びしてサーチ変え特格とか?
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>>527
ガードして相方に助けてもらう
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>>527
前格連打で結構なんとかなる
前格警戒されれば初めて特射出しきりとか高飛び特格とかが生きてくる
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3号機が相性最悪な気がする
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>>530
メインがバズーカ、しかもサブにミサイル完備とかふざけてんのかレベルの相性の悪さよな
横サブもといシナンジュも嫌だがこれ程酷くはない
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近距離で相手が突っ込んでくるのわかれば特射置いとくのも強いよ
エピとかだと意味ないかもしれないけど
スパアマ横格闘Ζくんにはおかえりいただける
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完全に主観でしかないんだが、こいつで勝ってると初狩りしてるように感じるなぁ
こいつも対策知らないかーしか言葉出てこなかった
まだ階級低いからかな?
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徐々に対策が流行る
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マスターに前格連打はすすめねーわ。
燃やされるかヒモでひっぱられるまたはペチンってやられるのが落ち。
高飛び特格で逃げて追いかけてくるようだったらサーチ替え前格とかメインとかやったほうがまだいいと思う。
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>>535
コイツの上昇じゃ高飛びの時点で捕られると思うんだが、案外行けるのか?
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起き上がりならいける。
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宇宙サブが貫通してくるしGセルフもキツイわ
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正直今作のマスの起き攻めに対する安定行動は無いからね
前サブ読みの盾してたらやっぱり鳥飛んできたし
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>>539
やっぱり助けろ相方ァ!しかないか
その距離まで来られる立ち回りが悪いと言われればそれまでだけどこの足回りじゃね……
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>>535
高飛び→◯射撃全般、横サブ、△前格、Nサブ、前サブ、×横格連打
前格→◯前サブ、横格、△前格、Nサブ、×メイン、横サブ
バクステ特射→◯射撃全般、横格、△前格、前サブ、×横サブ、Nサブ
前格警戒するマスターには高飛び効くし、前格警戒しないマスターには前格が効く
さらなる読み合いにはバクステ特射+サーチ替え特格で目の前に逃げるスペースを作りながら上手くいけば特射ヒットからの特前でダウン取れる
何も意識させないと横連で乙る
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升使ってるけど寝とるとこ密着→前格警戒バクステから高跳び見えたけど前サブ狩り余裕でした
-
今作升に高跳びはあかん
案外離れてるつもりでも当たるぞ
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「択」ってのは余裕がある内に見せておくものだからな
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ttp://a02.37zm2xukf5u3.com/fbbcb3b3/4_b/0c22_/
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>>542
一拍遅れた前サブはガードからサーチ替え特格で脱出確定なんだな
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まあ、密着されないと前格迎撃は難しいよね
30格闘機に張り付かれて安定択がある低コもおかしいし不利な読み合いはしかたないか
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光ってなきゃまぁ2on2だしなんとかなる。光ってたら諦めろん。
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特格リロ中に光ると詰むから露骨にワンチャン狙ってる時は迂闊に使わないで出鼻を挫くタイミングを計る
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光るゴキブリ相手でも特格前ならなんとかなる思ってしまう不思議
そしてなんとかなる事割とあるのはもっと不思議
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自分でも何考えてたのかわからんが升に起き攻めされたとき特前したら相手が打ち上がってたことあったな
最速で派生すればそこそこ発生早いんかね
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光れェェェェェ!
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中々勝てないんだけど皆は相方にこいつが来たらどんな動きして欲しいの?
-
こいつに乗らないでほしい
-
前行ってくれや後ろでサブ特射にゲロビ吐いて仕事してる気になってる奴多過ぎてハゲそう
こいつ武装回転率はともかく後ろじゃ圧が無いから
-
とりあえずロックが外れた隙&相方の狙ってる相手に特特射爆撃、相手が逃げたら特格の格闘派生で詰める
位置的に後ろに居すぎないようにする
これさえ考えてくれたら特に言うことないよ
-
事故覚悟で両前衛するし、相方に来てもしてもらいたい。
しないなら乗る意味ほんと無い
俺はマスエピとかで無ければ3000より先に落ちる気でやってるけど、勝ってるからいいよね?
-
例外として3号機とペネ串が相手に居たら特格使って積極的に前にいけない
升エピ雪崩あたりの相手にフルアーマーをタイマンさせない
-
この機体は強み弱みが極端な「合わせてもらう」側の機体だからな
前行くにしても闇討ち狙うにしてもだ
-
アルケーが地味キツイんだけど。
擬似タイになった時にどう崩せばいいんだアレ?
-
特前は?
-
>>560
アルケーはタイマン25でもトップクラスに得意だし勝ち目ないから逃げろ
-
この前アルケーと当たったけど横特に前格とBD格合わせるだけで捌けたよ
相手があれだったのかもしれないけど大会で視点もらったからいつかupされる
-
アルケーは横特生当ては全く狙ってなくてサブをどこかで引っかけることが基本かつ本命
だからこっちの前格が機能する距離で横特を振ってくるのはほとんどいない
-
>>564
それじゃサブ見てから特格前格で余裕じゃないかな
-
横特→サブ→N特バクステサブとかアルケー側にも択があるし特前だけで楽勝とはいかんよ
-
この機体シャフ固定問わず異常に見かけるんだけど何がそんなにいいんだ?
ティッシュ欲しいだけ?
-
そんなに最新の解禁機体だってツッコミを貰いたいレス乞食なのか?
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赤ロック長くしてほしいなこいつ
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特射の全弾発射するまでの時間短くして
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特射やる気なさすぎなのとロック距離伸ばしてくれればやれる
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>>571
特射はぜんだんたせればやる気あるぜ。
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特格の盾判定出るの早くしてくれればやれる
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3号機もキツイっちゃキツイけどそれ以上に降りテクにバズ絡めてくる連中がキツい
ターンX筆頭にV2とかデルタとかZとか
この辺がくっそ攻めにくい
-
ノビは悪いけど特格N格派生ホント優秀やなぁ
シールド移動技からシールド攻撃に移行するのホント有り難い
X3使った後だと尚更そう思う
-
ジャズが聞こえたら…俺が来た合図だ(地雷)
-
このジャズが聞こえたときが俺の最期だ!
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一気に行くぜ!が聞こえた時が3025コスオバの最後だ!
爆弾3つ飛ばしてくるヤツ、ホント抜けも出来ずに130飛ばされるのね…
-
ケルディムに特格で突っ込むの楽しい
-
特格リロ考えないでゲロビ狙ってくる敵は割とカモ、各種覚醒技ゲロビは見てから特格余裕でしたからのサブゲロビのチャンス
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横格が地味に伸びよくて結構刺せるのが楽しい
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横格思い切って振ると結構刺さるよな
ジオとかに追い詰められて特格も使ってえぇい!ままよ!って振ると普通に刺さったりする
-
横格は普通に強いからな。回り込みも伸びもいいから、奇襲に迎撃にと振ってける
あと闇討ちにもかち合いにもいけるBD格も忘れちゃいけない。横に振り切るせいかステップの初動食って刺さるからな
やっぱりこいつは射撃より格闘機だよ!
-
押し付けられる格闘がないから格闘機ではないと思う
-
格闘寄り射撃機だな
-
万能機
-
何も関係ないけど盾したときのイオの台詞が好き、「読ぉめたぜ?」「効かねえっつの!」
-
f91とか鯖とか特格に対応できないやつをひたすら殴り殺すの超楽しいわ
-
サザビーのゲロビ特格で受け止めながら
サブ派生ゲロビぶちこみ返して脳汁が出た
出てしまいさえすれば射撃バリアすげーな
まあそっから崩せなくて負けたんだが…
-
この機体ってもしかしてブースト短い?
他の2500に比べるとやたらと着地に刺さってくれるイメージがある。相手が弱かっただけかもしれんが。
-
この間このスレでプレッシャーを特射で相殺出来ると聞いたか試してきた
とりあえずジO、ZZ、キュベは構え見てから特射で問題なく相殺できた
フルコーンは角度なのか距離なの射出速度的に無理なのかわからんが3/3でくらった
その他のやつは戦えなかったからわからんが、プレッシャーもゲロビみたいに密度差とかあるんかね?
-
相殺できるのか知らんかった
プレッシャーのヒット数制限まで弾を当てるのがプレ抜け
25組の発生なら見てから制限分の弾幕張れるけどフルコーンの発生には見てからじゃ弾数間に合わないって事なのでは
-
30と組んだ時に前衛2先落ちの方が仕事できる
但しマスターとGと組んだ場合は後衛
-
>>593
前出てもある程度仕事はできるし下がるにしても自衛に難があるのは否めないけど基本後落ちだな〜
サブと特格→特射があるから無理に敵に近づかなくても仕事できるからそれ流しつつ囲まれないように後衛してる
-
流石に30押し退けてまで先落ち貰う機体じゃない
覚醒に爆発力ある訳じゃないし、一人で前衛してダメ取れる機体でもない
格闘機連中と同じで、両前衛か後でしっかり闇討ちしながら尚且つ後落ちする立ち回りしなきゃダメだろ
-
スモーっぽい
-
どっちかというとブレイブ
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スモーよりかはブレイヴや金枠だな
-
ブレイヴと金枠と7剣はくの字移動するけど盾移動ないしなぁ
-
攻めに特化してるし金枠はわかる
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動きというかやってることは天ミナに近いよね。闇討ち接近してピャー
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>>599
共振胚乳特格「は?」
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フルアーマー金枠って感じ
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金枠以上に敵との相性に左右されやすいけどね…
-
他の金枠やブレイブみたいな強襲機が闇討ち得意なのに対してこっちは迎撃択読み勝って攻めるタイプだから差別化はされてる
ただ他以上に相性出るわ得意な奴には強気に突っ込めるが苦手な奴はとにかく辛い
-
特格特射ってどういう風に当てたらいいの?
敵に使われたらクソうざいのに自分で使ったらイマイチ当たらなくて
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避けようと思えば避けれるものだから、当たらなくて後悔するものでもない
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サブの銃口上げて特射出し切るまでをで早くして特格を二発常時リロにして赤ロを伸ばして欲しいなって
特格特射は特格移動中にロックしてない方が近づいてきたら撒くって使い方してる
ぶっちゃけあんまそうならんが
-
特格特射ほんと変形狩りやすいね
適正距離なら変形移動にはほぼ必中レベル
-
>>606
アレはあんまり狙って当てるもんじゃないよ、数を撃つもの
あんまり高低差がある、もしくは相手が近すぎるような状況でもなければジャンジャン撒くといい…って言うかそれをやらないとFAの強みがかなり薄まるまであると思う
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>>610
え、狙って当てるもんだろ?こいつの数少ない押し付け武装だぞ
特射と間違えてないか?
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>>606
個人的に誘導で当てる武装じゃないと思ってる
高低差がほぼ変わらない敵に対して爆発する範囲ギリギリかちょい近めで撃ったら割と当たるよ
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こいつ使ってると軸めっちゃ意識する
-
特特射は軸合ってないと当たらないしね
-
敵Aに特格して敵Bに特特射とか結構グサグサ刺さる、ただ限界射程と位置関係をしっかり頭に入れとく必要はあるが
-
S覚でもBD格からN覚醒技で300ダメ出るんだなぁ…
-
>>615
確かに相方に向かって特格やってるFAが急にこっち向いて範囲武装置かれると避けられんね
キャンセル行動なのにサーチ替えた方に攻撃してくれる数少ない武装だから想定しづらいんだろうな
自分がFA乗ってる時は序盤の射撃戦とりあえず緑ロックから特格で向かって赤ロの敵探して特射撃つからうまくいけば上記の現象になるな
-
特NN>NN射撃派生239
特NN>NN後格派生218
求)N横の後派生の使い道
特格もBDゲージも無くて確定ダウンorダメ欲しいけど横当てちゃったなんて限定的過ぎる状況しか浮かばん
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>>618
>特NN>NN後格派生218
あれ、俺が調べた時には230だったんだけどな
ダウン値的にサブ生当てから最大ダメージ取るときに使うんじゃないかな>後派生
-
オバヒで横刺さった時にダウン取るために使うな
-
特格特射って設定的にどういう武装なの
デンドロビウムのマイクロミサイルみたいに
ミサイルポッド射出→そこからミサイルばら撒き?
映画版見たけどいまいちわからなくて
-
似たようなもの。あのときは当てるためでなく対狙撃の目くらましにするための爆風の壁作るのが目的だったから、多弾頭ミサイル自体に誘導性あるかは分からんが
どっちかといえば任意起爆式にしたクラスター爆弾とかが近いような気もする
-
こいつのver.kaに追加されたBRとハイパーBZを見ていると、原作者がデザインしただけに「なんでOVAで出さなかったんだ?」っていつも思う
-
映像自体は前から作ってたのと漫画によせたからじゃない?
-
盾格の突進もーちょい速くするのと
BD格に射撃派生かメインかサブキャン付けて欲しい
それだけでいい
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武装構成がドレノと似てるしきっと強いな!
-
あっヤクトドーガスレと間違えた
-
フルアーマーガンダム!ボクに勇気を!
…30と組むとどーにも日和っちゃってチャンスでも格闘ねじ込んでいけないんだよなぁ、被弾しないようにと射撃一辺倒になっちゃう
-
>>628
いいんじゃない?
あとは相手のタゲ状況考えていければいいと思う
-
この機体F覚に迫られたらどうしたらいいんだ
-
誰でも出来るバクステメイン
ワンチャン狙って特前
ワンチャン狙って特射
読み勝てばええねん虹格合戦
お好きなのでどうぞ
-
・相手の格闘に合わせて前格
・ロック替え特格からお好きな派生
-
苦手な機体がとことん苦手なのとダブロ食らうと何も出来ないっていうのを除くと擬似タイは強い方でしょ
格闘機に近い性能の横格と最強クラス判定の前格、範囲攻撃の特射とか、単純な格闘機には読み勝てば痛い目にあわせられる
-
◯◯◯〜 コーネリアス ティッシュくれよ
っていつも聞き取れないんだけど何て言ってるんだ?
-
ヘックシュン
-
うっ…
-
>>634
察してやれよ
-
原作だと一回しかティッシュ渡してないのに称号にされる悲しい男コーネリアス
金称号「ティッシュくれよ」とか笑わせに来てるのかと…
-
バーサスシリーズって大抵アニメ再現中心じゃないかな
-
特格N格派生の初段殴り終わるまで前面の射撃防御続かねぇかなぁ。
-
コメントパーツ ティッシュ が解放されました!で草不可避
-
>>641
今日酷い相方引いたの思い出した、訴訟
コメント「セシア、セシア、出ます!」
称号「ティッシュくれよ」
こんなん笑って試合にならねーよ!
-
2、3分もコメント引きずって笑いながら対戦してたのか
間違いなくキチガイだな
-
引きずるさそりゃ
-
>>641
薄い本!ティッシュ!
ってコメントあったな
笑ったわw
-
>>645まんま俺やわw
-
幸せな奴ら多いなこのスレ
-
そこまで強くないし素直に面白い機体だから変な奴湧かないんじゃね
-
アカツキスレとかまじでお通夜だったりするからな・・・・
-
貸切で一回は乗りたい機体No1あると思う
-
この機体の特格特射は強いし、特格Nを格闘振れない機体に当てるのが楽しいな。無視されている時に敵の機体に特格サブを当てるのも最高だぜ!
-
こいつの特格サブ、特格特射で敵を2枚抜き出来ると最高に気持ちいい
-
そんなに強くないけどスレスレで止め刺して勝った時が超楽しい
-
サーチ替え特前で追ってきたF覚ぶった斬るの最高に楽しい、外すと終わりだけど
-
特格前が150だったり特特射が150〜200だったりメインが(2連装だけに)ZZと同じだったりしたら強機体だったんだろうなぁと思うと調整が絶妙だよな
こいつ自身に調整なくてもまわりがもうちょい下がればガチ戦もいけそう
-
高跳びして逃げようとしてる相手に特特射が気持ちいい
-
>>655
特特射は爆心地付近なら200オーバー普通に出るよ
あとカス当たりでもなきゃ抜け覚させずに3025のコスオバ即死(130↑)したりするし
-
>>657
リプレイ見てると特特射のダメージは60〜140位だけどな
200って変な根性か奇跡的な同時ヒットしてるんじゃね?
-
このタイプの射撃ガードってドラゴンメインってどうなる?
-
アルトロンだけどこの前普通に貫通して食らった…
-
>>658
200ぐらい出るのは同時ヒットした時だけでしょ
流石にこの当てやすさで200以上が簡単に出せたら壊れでしょう
-
低コでこの機体と組んだらどうすりゃ良いの?
例えばバルバトスとか
-
>>662バルバなら前気味でフルアマの特特射が機能する距離で戦えばいいかと
ただバルバフルアマだと敵に30とか来ると腕勝ちしてなきゃ厳しいかもね
-
バルバより前で動きつつ特射射狙ってくってきつくなーい?
-
バルバに下がらず一緒に前出てほしいって意味じゃないの?
2520だし両前衛気味でやらないとキツいってことでしょ
-
2人で上がるより2人で下がれってね
-
特格って散弾抜けられない?
サザのCSをもらう時があるんだけど
-
特格は見た目通りのガード判定しかない、太いゲロビや射撃は先行してる盾判定に当たって消えるが個々に判定がある散弾なんかはもろに食らうはず
-
格闘振ってきたやつに前格→特格NNN>メインのコンボ決まるとすごい気持ち良いけどダメージどんくらいなんだろう
-
>>667
ダッシュ中とN格派生選んだら抜けられるけど射撃派生の3つは中央空くから散弾は通す
-
>>669
220くらいしか出ないよそれ、そもそも特Nなんてわざわざコンボに組み込むものじゃないしね
-
前格>>BD格→特格射の方がダメ出そう
-
>>671
マジか 前格吹っ飛ばし緩いとはいえ普通の格闘で拾える自信なかったし特格キャンセルで拾うようにしてたんだが普通の格闘でも拾えたんだな
ありがとう
-
>>668
>>670
回答ありがとう
やっぱり無闇に特格で懐入ろうとしちゃいけないな
-
>>673
前BDから全格闘で拾えるぞ
-
特射は封印安定?使うと逆に隙を晒す場面が多かったから…
-
特射はアクセントになるから使うべき。特にステップ踏まずに旋回多用するような機体には刺さる刺さる
まぁ、なんとなくばら蒔く武装ではない。特射+特格のセット運用とか、使いなれるといい感じなんだが
-
>>671
初段としてねじ込みとか奇襲とかに使う方が戦果上がる武器よな
ここからダメもまともに欲しいなら特N二段〉NN光れ!1択になるか
-
>>676
特射使わないならこの機体に乗る意味ないまである
こいつは隙を見つけて特射と特特射を撒く機体だから、それが出来ないなら他の機体に乗った方がよっぽど良い
-
>>678
特NNN>Nor横後でもいいんじゃないかな
-
>>677
>>679
そこまで言われる程の性能だったの…
あとここで初めて特射からの特格のキャンセルルートあったの初めて知ったよ。
なんとか使いこなしてみるよ。ありがとう
-
特射は敵側からしちゃ結構うざい
こっちとしちゃ全弾打ち切るまでが長い
-
特射ボジなんでこんな多いの?個人的には当たればラッキーな牽制武装としか思ってないんだが
-
特射は弾速がなぁ…
-
とりあえず後ろでまく分には良い性能してるよ
-
見られてる相手に撒くにはリスキーだけど、見てない相手に撒くには十分だよ。そもそも本命はそこからの特格だし
-
特射入ってても味方への誤射のリスクも高いからあんまやらないな
味方からすれば後ろからで見えずにかつ軌道の読めないダウン属性の攻撃は怖いよ
-
こっちに近づこうとしてる敵に撒いたりする
-
割と強引に突っ込んでもすり抜けたりするから笑う
-
ちょー楽しい?
-
特格派生でない格闘で使っておいた方が良い格闘は?(格闘からの派生はOK)
-
>>691
FAはだいたい全部の格闘に使いどころあるよ
ダメ取りにNN射
ダウン取りにN、横の後ろ派生
安定の横
カウンターぎみに使える前
長いリーチの後
-
BD格さん・・・・?
-
オバヒからの特Nやってしまった時の絶望感
相手が受け身取らない事をただ祈る
-
苦手と得意が露骨に現れるというこの機体だが
対面に自分自身がいるときも結構困る…
-
>>693
通常格闘の中じゃ一番延びるから闇討ちに最適
スタンだから状況見ながらサブ入れるなり光れするなりの融通が利くのもいい感じ
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後覚醒技ってホントにロック変わる?何回やっても変わらないんだけど…
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>>697
その通り変わらない
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特格前のサーベル振った瞬間の判定胡散臭さすぎでしょ(誉め言葉)
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なんかこいつの特格前格にバンシィN特格当てたらかち合ったんだけど・・・
既出だったらスマン
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敵だと嫌だし味方でも嫌
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こいつ原作だと悪役なのね…
連載中の漫画読んだらジャズ垂れ流しながら海中で襲いかかってたわ…
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え、あの程度で悪役とか流石にないわ。あとあれは襲いかかられたから迎撃に出ただけだ
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ダブル主人公なんだよなぁ
連邦側が悪っぽく書かれてはいるけど
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でもダリルの方が好き
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ジオンサイドも上層部の私腹を肥やすための偽情報で寺焼き払って
虐殺文化財強盗してたりするし両サイドの黒い部分描いてる作品でもあるよな
特射に悩んでここ来たけど丁度少し前に色々書かれてて助かったわ……
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そもそもリユースPデバイス自体がな
フィッシャーの予想通りに使われそうなわけで
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>>702
ジャズが流れた時のフィッシャーの顔が絶望感が出てて良かった
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>>702
そんなこと言ったらスウェンなんか民間人虐殺してますし…
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殺し方がえぐいよなぁ特にovaだと
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OVA気になるんだけどライバルに負けて終わるらしいってのがなんかな
原作でどうなってるか知らんけどリベンジあるならそこまで見ないとすっきりしない
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ネタバレ注意と先に書いとく
アニメのあと原作だと第二部があって
イオはそこで新しいガンダムに乗ってる
ダリルとはまだ出会ってないけどそろそろかち合いそう
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>>712
補足するとダリル打倒目的でな
ダリル君カワイソス
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そりゃダリルのせいで仲間大勢死んでガンダム奪われて恐ろしい拷問受けて…だからなぁ
追いかけ回したくもなるわ
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そういう感じではなくて、俺に勝ちやがったあの障がい者ぶっ殺すっていう感じだ。
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そりゃ手負いの兵に負けたとなればな…
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コンボでのがNN射派生のダメは
BD格始動263
特格N初段253
Nor横初段から248
で、Nも横も特格も二段目まで叩き込んでから射派生につなげると威力が10前後下がる
で、あとついでに
横>横出し切り>メインが206
横>N出し切り>メインが213
〆のメインを特格前にするとダメ+11
特格メイン〆でダメ+18
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相打ちには近いけどイオが負けたってのは両軍共通の認識みたいなのよね
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>>717
GJ
普通に2段目まで出してたわ
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今更だけどこいつの特射特格派生って相手に当たったら張り付いて爆発するの?
至近距離でぶつけたら敵が爆風の中にいた
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>>720
すみません特格特射です(´・ω・`)
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>>721
Wikiにも書いてるけど直撃と誘爆で性能変わるよ
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射撃派生はジオキュベのアシストに防がれるよ
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>>723
むしろ何故只の単発射撃の射撃派生で盾アシストが貫けると思ったのか。
オンシャフでフルガンフルガンになった時に
相手のDXが遠目の間合いで変形する度にポトポト落とされてたわ。
可変機キラーだと思うわ、こいつ。
スモーの変形使った動きもとれるし
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光れ派生の最後かと思ったらそっちか
DXはこっちに弾撒いてくるからあんまり特特射撒けてないなー
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>>725
格闘の射撃派生っぽいね。
特格の流れだったからそっちかと思ったけど。
格闘の派生の方はミサイル本体は防がれても爆風当たんないのかな?
爆風だけて190減るキチ○イ威力
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>>726
相手に付けたブースターにミサイル当てて爆発させてるから、ミサイル防がれて爆発しないんじゃない?
検証する機会がなかなか無いからわからんが
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Nの射派生ね
発射されるミサイル自体がアシストに当たって爆発せずに砂埃で離して終わりになる
アシスト持ちにフルコン入れるなら下派生にすべき
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>>728
前にも言ったけど下派生も防がれるから
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>>729
マジ?銃身ぶっ刺してから撃つのに弾かれんの?
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こいつの覚醒時のデスコン教えてください…
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F覚特NN>後N>覚醒技は始動が狙い易いが火力は他の始動のが出そう
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こいつとV2で8連勝してきた相性良さげ?
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こいつで百式相手が苦手なんだけど、近寄られたら逃げるの繰り返しで相手にしない方がいいのかな?
ダウンして張り付かれた後がいい対処が思いつかない。
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百式は万能機ヅラしてるけど立派なハメ機体だよ
近距離戦と起き攻めには付き合わずさっさと逃げた方が良い
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なるほど、アドバイスありがとうございます。
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混戦に特前格で突っ込んでトドメ刺すのほんと気持ちいい。これのためにこいつ使ってる感じする。
今の特N射を後射に移動してX3みたいな落下できる単発BR派生とか追加されないかな。降りテク欲しい
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ゲロビ突き抜けて背中からゲロビお返しすんのも楽しいぞい
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ゲロビ構え見てから特サブ撃ち返し気持ちいい
今まで日和って派生させなかったのは勿体なかったか
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降りテクはあると甘えるから要らない(チンパン)
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ゲロビの中からゲロビの打ち返すのめっちゃ気持ちいいなこれ
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>>691
チンビン神かな?
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あんまり話題になってないが特Nかなり強くないか?
ダメージレース辛いキャラだし一発格闘ねじ込めるかで結構違う気がする。
爆風武装無いキャラなら近中距離から一気に至近距離に持ってけるし、特前・フワメインと合わせて強制的にじゃんけんにできる
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>>717以外に確認出来たのも一応書いとく
特格横>NN射 248
後格>NN射 256
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>>744
ダメージ的に特格横初段はN横初段と同じっぽいね
後格も初段始動?
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>>745
後格も初段のみです
光れぇ!派生コンボは約250ダメ出せる認識で大丈夫だね
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しっかし特格横の使い道が本格的に無いっすね
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せめて初段の補正・ダウン値が異常に良いとかなら使い道もあったのにな…
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特格横はなんでバウンドしないんだと小一時間
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相方のスタンや特射の追撃でなんだかんだ3戦に一回くらいはちゃんと当たるんだよな特メインも
単発120は一応このキャラの単発最高打点だし意識し意識しておけばダメージの底上げにはなるかもしれん
特横は…ナオキです
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特格メイン需要はあると思うんだけど性能が低くて‥
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銃口補正さえまともならなぁ...発生遅い誘導弱い銃口ゴミとか悪意あるだろ
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特格メインだけど、一応判定デカいから追撃は安定する点は褒めてやってくれ
こいつがCSにあればなってのは言わない御約束で
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特メインなんて暴発でしか出さないわ
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牽制のつもりで出した特射が特格中に当たってしまわれた時専用
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特格派生の格闘はどれも使えるのにな
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おっと特横派生の悪口はそこまでだ
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特メインはBD格闘の追撃とかコンボの〆って役割残ってる
特横はなんなんだろうなここから誰も知らないすごい強い派生とか実はあるんじゃねえのって疑うレベル
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気分転換に使える
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特横格はマキブレジェンドの横格を思い出すわ
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そういや対戦待ちで特N出し切りから前BDでN格初段スカせたっぽいんだがこれって受け身取れちゃうんかな
もし確定で入れられたら射派生して特N始動デスコンにならんだろうか
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>>761
どうせ下潜り込んで緑ロックから当ててるんだよな?
赤ロでヒットしなきゃ派生は出ないしまず受け身取られるだろうな
常識だろ
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スカしコンは開発したいけどそれは普通に受け身取られそうだなあ
スカしからの派生はエピのHD絡みくらいか
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常識だろ(キリッ)
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キリッ(キリッ)
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そっちにジャズ垂れ流したモビルスーツが向かってきてるぞ
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この機体微妙じゃね→お、特格特射ってこう使うのか!→この機体めっちゃ勝てるなw→あれ…なんか… ←いまここ
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そういうのは中堅機体ではよくあること
常識だろ
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よくも悪くも強みが特格に詰まってるからな
どこで特格吐いてどの派生使うか、をしっかり考えて動けるとまた一つ勝率上がるわ
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>>769
そういった意味ではブレイヴも一緒だな。
…って、声優一緒か。
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フルアーマーZZスレに間違えて書いちゃったからこっちにも
特格特射(非覚醒)で351ダメ出ました
状況
1落ち後のノルン(7連勝)が捨てゲーで棒立ち、相方のνがファンネルバリアでほぼゼロ距離、それに特格特射出して爆発した瞬間耐力620から269に減ってました
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>>771
バンシィ覚醒技の時みたいに同時ヒットで一気に持っていったんだろうね
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バリアに当たったら弾頭自体消失するもんだと思ってたけどいけるのか
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>>773
すいません上の書き方だとそうなりますねもう少し詳しく書きます
1落ち後ノルンには落ちてすぐ放ちましたつまり落ちてすぐの黄色ロックから赤ロックに変わる間に特格特射がノルンの目の前か中に入り込んでいてそこにファンネルバリアが覆いかぶさってから爆発させました
-
ファンネルバリア関係ないだろバリアの仕様未だに知らない人いるとは呆れる
-
要は>>772が言ってるように爆風が同時ヒットしたってことでしょ
7連の補正も加わってるからそんなダメになったんだな
-
最近後格のあたり範囲の良さに気づいてから勝率上がってきた気がする
メインけん制とかせずに突っこんでくる格闘機相手に後格ブッパが結構当たってくれた
後ろ1段からのN射派生おいしいです
-
フルアーマーガンダムは自衛が弱いみたいな認識が広まってるから舐めた生格振ってくるやつも多いわ
-
まぁ、自衛強くはないと思う
選択肢は少ないから慣れられたら読まれやすい
-
S覚醒時
特格N>N覚醒技 293
BD格>N覚醒技 305
検証してきた
S覚醒時これより火力出るコンボある?
-
皆さんはこの機体乗るとき固定だとどんな機体と組んでますか?
302515と選択肢があると思いますが教えて下さい
-
こいつ使って擬似タイで狩り殺せる30て ナイチン サバ exs 神ぐらいか
ハルートは特特射で削ったりできるが安定しない。νサザDXとかは手数が多くてだいぶ辛い。
格闘機は特前格でおかえりいただきたい
-
>>781
基本30と組むけど、この機体わかってる相方かそうじゃないかが一番大事だよ
一番組むのは007Gだけど、これ固定相方がよく乗るからだし、別に鯖でもexsでも壁擦りながら射撃戦とかやられない限りいける
15はグフカスとしか組んだことないからなんとも言えん
-
シャフで8連勝記念カキコ
こいつでシャフ8連はすごいことだと思うよ
最後以外事故編成にならなかったのが勝因やね
よほどの腕の差がない限り事故ったときリカバリーできないのが辛い
-
>>784
今日9連勝したし昨日は8連勝したが……
-
25でしかもこいつで事故編成ってないと思うんだけど。
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突っ込み要素満載だな>>784
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こいつでシャフ8連はすごいことだと思うよ
笑っちまうわ
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よく自演バレしてる流れを1レスで再現してる天才
-
Syamuさんみたい
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10連記念とかいって普通のゲームオーバー画面上げてるツイート見た時と同じ感覚だな。
ティッシュやるよ
-
解禁当初、こいつ乗って弱いと思ったけどやっぱり強いの?教えてスレの人(´・ω・`)
-
お前が使っても弱い
-
>>792
総合的に見ればまあ強い方であるが人を選ぶ
-
弱くはないがお手軽ではないってところかな
ZZの方が安定してるし
-
まぁ初日は自分も特射射弱くね?wwとか思ってたし今使うと色々発見あるかもよ
-
特特射が相手してて一番苦手
弾が見えづらくて気付いたら当たってる事が割とある
-
特特射は爆発前の判定大きいから簡単にかき消されるのが悩みだね。
弾幕厚く張られると爆発前に消える。
-
特特射はやばいと思ったら後ろBD踏まないと当たるで
余裕で横BD狩られる
-
良くも悪くも特格を挟むから相手に読まれやすいのが難点だよな
-
まぁ盾も横ブーストも狩れるから「分かってるのに避けられない」って状況を生みやすいし特格挟むのは仕方ない
これが素のワンボタンで出せたらクソ武装すぎる
-
>>799
こうどなじょうほうせん。
-
特格からの使用頻度としては特射>前=N>射>>サブって感じかな
サブあんまり使わないけどそれより横はもう…
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サブ使わないものなの?ガンガン当てにいくけど
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銃口補正良いから逃げるやつには割りと刺さる。発生遅いからちゃんと見られてるときは出しにくい
ブースト消費考えてもあまり多用出来るもんじゃない
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サブは弾速は優秀だから使い方が良ければ十分使える。
癖はあるけども、使えるのは使える。
-
特サブとサブ勘違いしてる気がするぞ
-
特サブは弾速いいほうじゃない?ダメ安定してるしそれなりに範囲広いゲロビだし不意討ちには充分使える
もうちょい発生か銃口補正があるなら押し付けにいけるんだけどな
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おうわかりづらくてすまんなゲロビのほうや
通常サブはガンガン使うよ
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特サブは軸を合わせればしっかり当てれるし、赤ロックギリギリの着地も狙えるから結構使うかな…
見られてない時と不意を衝けた時限定だけどね…
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いやこっちの書き方も悪かったが普通に特サブのことだった
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特サブって盾判定あったっけ?この間撃ってる時に射撃ガードエフェクトが出たんだけど派生に移行する時に当たったのかな
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正面はないけど、左右はある。
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>>813
左右に判定あったのかありがとう
飛んできたBR防げてビックリしたんだよね
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特サブ当ててすぐハイメガキャノンて聞こえて機体横から極太ビームが見えたときは終わったと思ったけど
横のシールドでハイメガキャノンを完全に防ぎきったのは笑った
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特前って振り切ってバレルロールしてる時左右にガードある?今日オバヒで振ってシールドモーション出る前にBRガードしたんだけど
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F覚間違って選んだからやってみたけど メイン下格楽しいね ヒット音が気持ち良い
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F覚なかなかしっくりきたな
特格からの格闘がなかなか早くなるのが良い
格闘振りに行きたくない機体なら純粋に足回り強化の逃げ覚として使える
受けができないのは痛いけどそれを補えるくらいには良かったのかな?
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覚醒が全部利点有りなのは本当にいいね
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特格派生の前格とN格でコイツのらしさを活かせるのがFバーストの強みかと思う。他にも引き出しとしてメイン横格とか前格も振りやすくなるし。
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ライバル参戦早かったな
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そろそろ出しとかないと忘れられちゃうからな
むしろなぜ今月出さなかったのか
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特サブは全然当てれる部類だろ。
特サブ中の盾判定は割かし正面にもついてるよ。
サザビーのゲロビ位太ければ、特格移動で正面から受けつつ近づいて、そんままサブで一方的に撃ち抜けるぞ
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当てられるけど押し付けられる訳じゃないからな。発生か銃口補正がもうちょいあれば、ってとこ
そしたら綺麗に近距離の特前特N、中遠距の特特射特サブ、って住み分けできたんだが
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考えてみれば性能普通のゲロビが発生前から出し切りまで射撃シールドあること自体破格だよ
ゲロビなんて基本隙晒すものなのにこいつは相手のゲロビ見てから突っ込んで撃ち返すからな
-
たとえシールドで受けきれて打ち返せるとは言ってもイコール相手が当たるかって言ったらそれは違うよ
ゲロビをかき分けて行くんなら向こうはその後の行動を何かしら警戒するはずだし何よりこの銃口じゃ簡単に避けられるし
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>>826
金プレだろうとほとんどのやつはゲロビヒット確信してて避けないよ
ゲロビ見てから最速特サブ派生で掻き分けるというよりもガードしてる様にも見えるんじゃないかな
開幕相手が事故狙いゲロビ撃った瞬間もらったようなもん
-
>>827
相手自身が撃ったゲロビがこっちの動きのカモフラージュになるってことやな
正直積極的に狙ったことはなかったがそこまでいうなら試してみるは
-
フリーダムよく見るけどストフリ含めハイマットは特サブで防げるのか知ってる人いたら教えて
-
誰か後派生のダメージ検証した人いませんか?
-
>>829
試したことはないけど理論的には防げない
あれは細かいゲロビが複数だから真ん中のゲロビが抜けてくるはず
-
>>830
某コテのダメ計算機に載ってるからそれ見たらいい
-
すまん、ゲロビの中掻き分けてゲロビ撃てるって書いてあったけど、さっき普通に被弾した…
私の解釈が間違ってたら申し訳ないんだけど、ゲロビの中に特格で正面から入ってサブ派生であってる?
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>>833
あってる
相手の機体は?細いゲロビは盾の真ん中抜けるからね
-
>>834 ゼイドラとZZです…
-
ん?サブ派生って初めから正面盾判定あったけ?
何はともあれ突き抜けて背中からサブ派生のが安全だぞ
-
>>836 次からはそうします… 発射中って側面だけシールド判定あるんですよね? 正面もついてるのかな??
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前に誰かが言ってたけど射撃サブ特射派生全て八の字型にバリア判定がある
ゲロビ含めた太い攻撃のみ正面から来られても八の字の先っちょがゲロビそのものを防いでくれる 特格発生前に潰されるのだけは注意
突き抜けたら相手にバレバレだからこそゲロビの中で撃つのが面白いって言ってるのに
-
ゲロビの中でサブ派生ですよね??
-
>>839
そうだよ 今までやってきて大丈夫だったしさっきもできたから絶対可能
-
>>840 わかりました。丁寧な返信ありがとうございます。私も感覚掴んで使いこなします!
-
突き抜けても特格ガードにヒットストップ無い上に敵さんもBDしかできんから余程反応いいか読んで無いと基本刺さるぞ
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確実にこの機体だけの強みですよね…
どの太さまでなら大丈夫なんだろう…ゼイドラは厳しそうだし…リボやZZやレギルス、ヴァサぐらいならいけるのかな??
-
ゲロビ受ける角度とかも関係あるのかな?
こないだサザビーのゲロ斜め上から掛けられながらサブ派生したら普通に食らったわ
-
こいつのゲロビ着地に撃ち下ろすように撃つと途中で敵が抜けちゃうんだよな zzみたいにこぼさないようにのらないかな
-
ゲロビの最大ヒット数まで防がないとダメなんじゃないの?
-
下覚醒技中も射撃シールドあるんだね
-
特特射の避け方が分からない。バックブーストかフワステだと思うけど安定しないです。
あと特特射撃つ側としてはどういう所に注意してますか?
-
>>848
後ろにブースト吹かすのは悪手。爆風に奥行きがあるから大概刺さる
素直に横ステしてどうぞ。それでもステップが遅いとかミサイルの角度によっては爆風の端に引っ掛かるけどな
確実に避けたいなら、特特射の射撃直後に誘導切るしかない
こっちはもう、いかに軸合わせるとかここで切り返すだろうな、とか予測して撃つ
盾も狩れるから、ダメ安いのには目をつむってこれで着地狙うのもありだし
正直、出し得武装なんで特Nと同じで色んなとこで狙ってます。一回触ってどんな武装か掴んでどうぞ
-
カモ増やすのいいぞー
-
俺からしたら特格系は弾数1だから出した直後に切り込まれると冷や汗もんだから出し得とまでは言わん
特特射防ぐなら特の時点で射線が真っ直ぐになるからちょっと遅めになにかしら撃ってやると被弾恐れたりラインの上げ過ぎになり発生いけなかったりミサイル消されたりする。まぁ基本的に闇討ち武装なんで弾幕にゃよわいてことよ
-
この機体で前衛やらなくちゃ行けない時ってどんな立ち回りがいいでしょうか?
足止まる武装が殆どで、そもそも弾幕で特格自体打てないことが多くて…
-
ダブロきついし両前衛ならまだしも単独では前衛は無理やろなぁ
シャフでやむを得ない状況だとしたら被弾しない距離で射撃戦して相方にロック向いたら闇討ち特格で刺すとかそのくらいしか
腕勝ちしない限り真っ当な前衛機には歯が立たないからいずれにせよ2対1作らないとどうしようもないで
-
>>853
やっぱり片追い意識でやるしかないですよね。
愚痴っぽいんですけど、相手との相性以前にこっちの後衛側が「特格で突っ込んでくれるっしょ」て感じできっちり距離取って後衛されると困りますね。
こっちに合わせろ!っていうのも図々しいんですけど、こいつ特格打てないと25コスじゃなくなってしまうのが辛くて…。
-
>>854
ダブロはきついけど擬似タイなら逃げることくらいならできるからダメは無理して取らなくていいと思うよ
相方に合わせすぎてこっちまで崩されちゃったら勝ち目ないからシャフの場合相方無視の連携度返しで自分勝手にやった方が勝てたり勝てなかったり
こいつと組んでガン下がりするようなそういう相方引いちゃった場合は特にね
-
サイコザク来たらぼこぼこにされそうな気がする・・・・
-
バズ持ちってだけでもうダルい
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あんなにバズ撃たれたら手も足も出ないな
-
段々と特N格ねじ込む機体になってきた
-
今日同じフルアーマーガンダムに4回くらい連続で組んで勝たせてもらったよありがとう
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おれもシャフでフルアーマーガンダム同士で組むこと多いけど大体味方強くて勝たせて貰えるんだよねw
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串3号機とかいうFAガンダムだけを殺す機械やめてくれ…
-
Ξが逃げる所に後覚醒技ぶっぱしたらかなりの誘導でヒットしたわ
おかげで逆転勝利
-
3号機はCS下りのところを特格でぶん殴りにいくしかないな
30の串ペネロペはまぁいいとして個人的には乙が嫌だわ。常に弾幕形成されて射撃戦不利やし殴りにいこうにもラストが大抵サブグレ下りだから特格で強引とはいきづらいよ
-
いまだに気持ち良くて特格切り抜けの回転モーション中に覚醒してしまう...
-
遂にライバルの登場かー
対面時の相性ちょい悪いのは原作再現なのかな?笑
メイン連動バズ打ち切れば空気になりやすいから総合的にコイツの方が強い感じはした
-
サイコザク相手すげーだるいな
解禁直後でわからん殺しされてるのかわからんが特格無闇に出せないのは痛い
こいつFAよく勝ったなw
-
MBONの初代vsジオングみたいなもんやろ
-
サイコザクも使ってみたけどまるでFAにだけは有利とれるように作られたかのような武装で笑ったわ
対FA以外はあんまり強く感じないしFAの方が使ってて気持ちいいからこれからもこっち使うわ
-
cpu戦で最古ザク使ったけどキャンセルルート活かしまくって弾幕貼る機体って感じだったね。
しっくり来なかったからフルアーマーに夢中にさせてもらって来たわ
-
近距離択相手の方が豊富で殴りに行くメリット一個もなくてキツい
シャフで自分以外サイコザクの時は死にたくなった
-
>>871
でもそれはさすがにサイコザク2体の方が辛くね?
-
>>872 まじ?
特格から特射しか撃てずじり貧だったんだが
近距離で追い込んだは良いもののオマエには取られまいと足掻きまくるのマジ腹立つわ
-
相手の足元潜り込んで待ってればいいんだよ
-
ライバル参戦あげ
-
>>848 直撃じゃなくて爆風に巻き込むつもりで撃つかなぁ。 正直、後フワステor後ブーストされると嫌だね。横ブースト、慣性ジャンプ、盾はこっちとしては美味しいかな。
-
特特射の距離わかってれば直撃コースでも後ろブーストで回避余裕なんだよなあ
フルアーマー使って当たる距離覚えるのが一番
-
特格から
射撃で迎撃→N格でいただく
格闘で迎撃→相打ちOKの前格
半端に逃げる→特射で焼く
ガン逃げする→サブでケツ掘る
これが大まかなパターンで比率としては特射とN格が多め(だと思う)
なので一目散に真後ろへ逃げるのが安定と言えば安定
-
サブは距離あれば見てから対処できるし後ろブースト安定か
-
そこらの闇討ち格闘機よりジャンケン強いからなコイツ 下手に近寄られて上取られたら面倒この上ないし距離取って弾幕で処理するのが一番
-
攻め込ませて逆択に持っていくのがコイツの常套手段だからな。開幕V2ABの接射をお帰りしていただくのは脳汁でる
ただしペネロペはくんな
-
特格が圧をかけれる移動技と考えると途端に変わるよな
性能差はだいぶあるけど話題のハルートやチンゲに少しだけ嫌な立ち回りができるのも楽しい
-
サンダーボルト見直してるけど特Nってザク視点の奴の再現か
-
そういや一回目のダリル(と愉快な仲間達)との戦闘のシーンで大体の武装使ってるんだよな
…なんで普通のガンダム顔の筈なのに、サイサリスみたいな威圧感がFAからはあるんだろうな
-
アニメ版ってサブのロケット使ってたっけ?
-
この機体の、星4の解放ゲージって何のゲージかわかる人いますか?
-
>>880
読みが当たれば勝てるのは当然として
他の選択肢も潰しちゃう場合があるからな
前格は半端な逃げに食いついてカチ上げることもあるし
相手の振った迎撃格闘によってはこっちのN格が勝つ
サブと特射はバリアがあるからタイミングが合えば射撃を物ともせずぶち抜く
-
FA側は変な話ハイペリオンぐらいに攻めの姿勢が求められるけどな
守りに入ったFAは脆い
-
>>886
ムーア同胞団(地球連邦軍)
青白い雷のゲージ
-
>>889
886です。ありがとうございます!
-
ミリ頃しのときで特前格でも食い付けないタイミングでの高飛びを特メインで撃ち抜く快感
-
解放ゲージは所属名なのか
ムーア同胞団
リビングデッド師団
鉄華団
キャピタルアーミィ
-
もしかして特特射ってレバ入れ対応してる?
ttps://youtu.be/CLdrQX_BR7wの1分38秒とか着弾点に目印があって顕著だと思うんやけどたまたま?
-
弾が順番に出るから後の方に発射された弾が横ブーしたVsに誘導したんじゃない?
-
確認したけど単純に着弾順に広がったようにみえる、距離的にも特特が一番有効な距離だったし
-
ありがとう、言われてみれば弾自体にも誘導あるんよね
-
F覚でのデスコンって覚醒技〆でしょうか?
それともN格射撃派生〆でしょうか?
-
特横1回も使ったことないんだけどここぞって時ありますか?
-
>>898 バウンド付いたら使えるんだけど…現状だと使用価値は無いです…
-
アニメ二期決定おめ
-
ありがとう
-
>>898
振り切るのが速いから手早くダウンとりたいとき用かな。見た目的にバウンドしないのはまだ許すが3段に見えて実は2段てのは詐欺ですわ
-
アトラス「俺の参戦オファー待ってる」
-
アトラスはバーサスで出そうだな
こっちは参戦確定してるし
-
サイコザクと対面が辛くて何か対策しようと考えたら特メインという結果になった。ビームだから実弾消せるしN特射くらいの浮きなら弾の太さで引っかけることもあるしで悪くないな
-
ふーん
-
特格の移動自体機能しにくいのがしんどいよな、何にせよ後手に回らされてる感はある
-
スルメ機体なのか最近になってほぼ一択でこいつ使ってるけどほんと楽しいわ
CSも落下も無いけど補って余りある特格からの各種派生がどれも違って良い
唯一サブの銃口補正に困らされることがよくあるけどそれでも何回も選びたくなる中毒性があるね
-
おれも1択してる!シャフだけど安定して勝率6割超えあるし少佐帯だと特特射当たるから楽しいね
-
実際不利なところから特格で逆に選択迫れるとか素晴らしいからな
-
割と真面目にサイコザク辛いのは立ち回りおかしいんちゃう?
辛いなんて一度も思ったことないぞ
-
爆風持ちは特格使いにくくて面倒だってことでしょ
-
ZZのゲロビに特サブめくられるって言っとる奴やぞ?お察しやん
-
サイコザクは空気化や闇で特特射引っかけるなら容易い方だが対面でダメ取るとなると面倒な機体だと思うんだがなぁ
>>913
俺んなこと書いたことないんだが
-
今流行りのサイコザクも今日から増えるだろう赤枠も組むと相性微妙過ぎて辛い
-
こいつの特格特射派生だけど拡散したらwikiには219ダメってあるけどそんな減るか?三回爆風で強制ダウンしたらのを測ったら118.95.118ダメでかなり安かったんだが…
-
残耐久95のフリーダムに当てても95→5残って強制ダウンしたし
-
>>916
同時ヒットかどうかの可能性はある
検証は難しいわな
-
でもちょいちょいゲロビ当たったかみたいな減り方するよね
-
手元の動画のダメ
124
80→97→112
78→101
60→115
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3025のコスオバ130を1度だけ強制ダウンなのに取れなかったことがあって疑問だったが同時ヒットが必要だったのか!なるほど
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こいつの特射って引っ掛けた時のダメがヒット数の関係でバラつきあってなかなか見てて楽しいな、ちょろっと削ったりごっそり削ったり…そのままサブで取ったり出来ていい武装だと思います。
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特サブの太さとリロード速度考えたら、置きとして結構優秀なんじゃないかと思う今日この頃。この前後落ちした直後に置きで撃って、「ゲロビあんじゃーんw」て感じで押し込んでくれた相方に感謝。
まあ30先落ち前とか後落ち直後くらいのタイミングしかやれんだろうが。
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見た目通りの判定があるから太さもサザビーか3号機並にはあるんだよな
あと確かに予備動作を挟むんだけど照射が長いから開幕なんかに置けないことも無いし
カス当たりもしづらいし特格嫌がって高飛びするような奴にはガリガリ刺さる
ゲロビ系全般に言えるけど上方向には銃口補正は特によく掛かるね
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普通に着地取る分には使えるしね
基本相手も特特射警戒してるだろうから不意打ちに刺さりやすい
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開幕とか置いとくと刺さることもあるしな。見られてないと案外引っかかる
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特格N格派生でエクガンの極限時のスタンの波紋防ぎながら殴れたよ!
今日2回成功したから間違いない
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正面からならほぼ何でも防ぐからなぁアレ。ちょっとズレると死ぬんだが
V2ABのサブ突っ切って殴れたときは変な声出たわ
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殴る瞬間に盾判定無くなるけどゲロビ突っ込めるの?
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最近使い始めたけど特格ってフラッシュアタックは防げないよな?
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>>929
無理。格闘派生の時点でバリア消失。
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>>929 特格N格闘派生だよね?それなら殴れるっちゃ殴れる。ただ、派生した瞬間(0.3〜4秒前後?)のみシールド判定あるだけだから、派生した距離が遠いと悲しい結果になる。
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前作マキブだけどドレノの前格でサバのN特突っ切ったうえでそのままぶった切ったから
多分フルアーマーでもゲロビの照射部分が手前にあるようなタイプの相手にはそのまま
ゲロビ防ぎつつ殴れるんじゃないかな
ゼイドラやZZみたいに直接ボディから出るタイプは多分ムリっぽいかも
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V2ABのS覚醒メイン連射、フルセのゲロビ、EW羽のメイン、鯖のN特射あたりは近距離まで詰めれば特格N派生でぶん殴れる
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派生しなけりゃ背中に回ってから斬れるからわざわざリスク犯して正面から派生する必要性がせいぜい長距離から特格した時くらいやぞ
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最近使い始めて面白くてハマってるんだけど
覚醒ってどれを選ぶのがベターなんかな?
SでもEでもなんかしっくりこなくて。Fがいいんだろうか?
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>>934
何度やってもゲロビだけは殴る瞬間に引っかかって、よくて相打ち悪くて一方的に潰されるんやけど、一方的には潰せなくね?
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というかそこまで特格でつめてるのに格闘派生する意味って...
サブ派生もしくは相手の背後まで通りすぎてから格闘派生でいいじゃん
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高度な情報戦だぞ
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心理戦ですらないのか
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ゼロカスのメイン上昇慣性つけながら打たれると根元の上側から食らうんだけどほんとに抜けれるんか?
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オデュに特格で近づいててサブ撃たれて一気に横に回り込まれたタイミングで特格終わった時恐らくかなり慣性乗ってたんだよねアヴァランチ特射みたいに
普通は慣性ほぼないよね?
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サブ派生中ってマジで盾判定あんの?派生中にノワールメイン当てられてから信用してないわ
射撃の太さによったりすんの?
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何回目だよこの話、過去スレくらい見ろよ
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ごくたまーにだけど特格派生前ダッシュ中に正面から打たれた射撃食らうときあるんだけど角度の問題かなぁ?
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>>943
射撃派生全部左右のみシールド展開 斜め横からの射撃や正面からのゲロビやレールガンを防げる 過去スレ読もうな
>>945
数えられるほどしかなったことがないから謎としか言えんが、斜め横斜め下からのビームが突き抜けるイメージ
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>>945
真正面からの細い射撃は防げないって。
この話定期的に沸くよな。
おまえらサザビーの散弾に正面から突っ込んでこい
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対応できないチンゲやハルートが大好物です
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>>948 わかる。特特射ポンポン当たるし特格N派もボコボコ殴れる。銀プレなんやからもう少し機体対策しないと相方かわいそう…
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起き攻め特サブで高飛びのケツ掘るの楽しい
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そして地を這う相手には特N格重ねて汚い花火打ち上げたのちぃ
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一気に行くぜ!
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焼き払え!
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俺は地獄に落ちる
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三日月との掛け合いホント多いな
お互い殺る気満々という
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逆に刹那には否定的という
イオて普通に戦争というのを肯定しているキャラなんだよな
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刹那には否定的っていうか、戦争根絶なんて夢物語やれるならやってみろ。ってあおってるだけだし
バトルジャンキーではあるけど、戦争万歳!戦争様々だせぇ!とかそういうキャラではない
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それにしても特横って何に使えばいいんだろうな…補正緩くなってバウンドダウンになるなら使い所さんも増えるんだろうが
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バウンドならオバヒして追撃できなくても反確なくて安心だし、ダメージ取りたいけど追撃のブースト量不安なときとか有用性あるのになぁ
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ZZに起き攻めでプレッシャーされたけど特射のミサ出したらプレ抜け?できてそのままミサ当たってZZ浮いてワロタw
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ゲロビ内の特サブ派生は相手が上から撃っている場合だとバリア抜けてきたから注意
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大尉になったけど、30と組むと先落ちしてくれるまで特特射撒くだけの爆弾魔になるしかないのが何かモヤモヤするなー…
特前特Nの分からん殺しは通らないから、しょうがないんだけどさ
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>>946
亀だけどありがとう、すまん
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>>962
別に適宜格闘派生特サブ狙ってもいいのよ
というか爆弾しかしないのは逆に相方つらない?
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>>964
ん?ああ、「30と組むと被弾リスク軽減のため、特特射の割合がしばらく大きくなる」って言いたくてね、ワンパじゃ特特射も生きなくなるし本当にそれしかしない訳じゃないよ
大尉帯だとちょっと25が被弾嵩むだけで30に捨てられる事があるからさ…
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>>965
メインサブ特射撒いて狙えるところで特格特射撃つだけで十分忙しいやろ…味方の攻めと合わせて特格前やNから優位な読み合い仕掛けても良い
3025で組んだときの先落ちする味方の合計耐久と後落ちする自分の合計耐久、敵味方の覚醒の有無や敵味方が覚醒で攻めるべき対象を考えてゲームすると勝率上がるよ 頑張れ
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試しにセルフのサブに特格してみたらやっぱサブ当たるのね
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いやーやっぱ特特射はクソ武装だわ(愉悦)
3025のコスオバを抜けもさせずに消し飛ばした時の快感と言ったらない
…相方がロック取ってくれてなきゃそうそう決まらないけどね
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やったことないんだけど特格移動中はプレ抜けられるのかな?
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この機体の特格特射派生がどうしても避けられないんだけど、
どうやって避ければよい?
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>>970
対処法
1 近付いて特特射の懐に入る
2 射程距離以遠まで逃げる(逃げておく)
3 弾頭が見えたら横ステしてその方向へブースト
4 フルアーマーの射線上に障害物が来るように位置取りしておく
盾は無意味で、また逃げると言っても壁際に行くと逆にカモられるので気を付けよう
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なんかもうシャフやら特特射してるだけで勝てる気がしてきた
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特特射避け方の質問多すぎだろ
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>>971
ありがとうございます。
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過去スレ読めよ 特特射は後ろBD安定。何度か使って距離把握すりゃ他の避け方も安定するぞ
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俺は後BDやると爆風で食らったことあるしライン下げちゃうし横ステだわ。それか爆風広がる前なら後出し特格で抜けてる
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緩く誘導してるしね、俺も横ステ派だわ
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特特射撃つ瞬間の盾判定優秀過ぎて欲張ってもなんとかなる場面多いの助かるわ
逆に特サブは開幕サザのゲロの中で派生して緑の中に呑まれて以来信用してない
話かわるが、特射終了間際に格闘?押すと突進の速度引き継いで自由落下すること有るのバグかな?
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>>978 すみません、下の文は特格終了間際で、です
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>>978
一回だけ慣性乗ったままのとかあったけどそうやるのか
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>>978
俺も今日覚醒中に特格で敵に近づいてったらストンと落ちてビックリした。焦ってて格闘押したか忘れたけど
雪崩の特射メイン降りみたいな挙動だった
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特特射対策に後ろBDはフルアーマー使いの姑息な偽情報じゃろ
やっぱフリージャズ聞いてるようなやつは性格悪いな
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ぶっちゃけ使っててもどうやったら避けられるかわかんない
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今日S覚FAでボロ勝ちして大尉2になったけどやっぱアレだな、特特射は横ステ→ブーストしてる相手にはまず当たってなかったわ
って言うか特特射そのものはダメ高いわけでもないし、喰らった後焦るから悪いんじゃないのか?
「特特射がどうした!」って感じで攻めてくる相手は個人的に面倒
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まぁ距離を取れば当たらないのは事実だから後BDも間違っちゃいないでしょ
ステ踏んでもタイミングが遅けりゃ容赦なく当たる武装だし、早めに回避行動取るしかない
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特特射の対処法後ブーって言ってる人は
緑から突進して赤ロ入って少ししてから撃ってるんじゃないかな
ライン上げたい開幕は当たりやすいかもしれんが
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ぶっちゃけ大きく動けとしか言えんのよね
あと特特射のせいで射撃戦得意と思われがちだが中距離は苦手だったりする
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>>987
遠目の近距離とでも言うべきか…中距離と近距離の間くらいが一番仕事できるよな
遠いと特特射当たらん&特サブもダメだから赤ロ保存メインサブとかメイン特射しか出来んし、逆に近すぎると特格出すまでもなくバラバラにされかねん
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BZ持ちもなかなかきついがファンネルにもすこぶる弱いなこいつ
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>>989 ぶっちゃけ足止まるBZだけならそれ込みでブースト有利な読み合いに持ってけるから苦じゃないと思う
ファンネル持ちと言えば、キュベには全距離で負けてるんじゃないかってくらいキツい
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ハマーン様は俺も苦手だわ
一回転ばされるとそのままサンドバッグENDとかマジであるし、逃げるにしてもプレあるわマシュマーいるわでもうアレ
扉おじさんと違ってファンネル展開で足止まらないのもかなりデカいよね
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>>990
見かける機体で足止まるBZ持ちって今じゃそんないるか?だいたい何かしらにキャンセルして接地できるような奴ばっかな気もするけど
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>>992 たしかに笑
まぁ上位で爆風付き武装多用する機体自体少ない気がする
ステイメンくらいしか思い浮かばんが
メインを撃てない瞬間に特格するしかない
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たまに出てくるシナとかフルコーン第二のバズは嫌らしく感じる時がある
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TXもそこそこ見るかな
奴のアンカー射撃属性だし特格で防ぎながら殴れるの気持ちいい
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次のスレ立ててくる
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立てました
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>>997乙ネリアス!この新スレは最高だぜ!
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>>997
最高だ!欲しかったのはこういう新スレなんだ!
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コーネリアス、新スレくれないか?
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