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エクストリームガンダム type-セシア エクセリア part.4
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正式名称:EXTREME GUNDAM type-STHESIA EXELLIA パイロット:セシア・アウェア
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
通常時
射撃: クロイツ・デス・ズューデンス
射撃CS:クロイツ・デス・ズューデンス【照射】
サブ射撃:スフィアビット
特殊射撃:リンク・リフェイザー(レバー入れで武装変化)
後格闘:ビームサーベル【投擲】
特殊格闘:シールドビット【自機】/【僚機】
バーストアタック:星たちの生まれる世界(ミルヒシュトラーセ)
■携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
■wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/270.html
■前スレ
エクストリームガンダム type-セシア エクセリア part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1463559878/
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい、踏み逃げの場合は気づいた方が重複の無いようにスレ立てをお願いします
機体に関係ないキャラクター雑談的な内容はこちらでお願いします
セシア・アウェア総合スレpart.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1451575653/
「ママ」「親衛隊」などの言葉を故意に使う荒しには触れずNGにしてスルーしてください
荒らしに反応する人も荒らしです
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横特射8前特射2位でしか使わないけど、弾数2発か10秒リロードのどっちかだけでも欲しいな
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とにかく手数が少ないのがキツイわ。下格だけではなんとかならん感じ
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ダークハウンドに成す術ないな…
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バリアF前特は覚醒抜けできんからこいつの特権みたいなとこあるけど格闘ブンブンするしつつメインぶち込むほうが勝てるようなってきたな。
丁寧な射撃戦してると弾数でぎゃくに負けること多い
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どの階級帯で通用するのか
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これって本当にコストアップ版ガナザクってことでええの?固定で使ってみたら使用感まるで違って戸惑ったんだが
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共通点こそあれど違う武装の方が多いんだからわかるだろ
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>>726
使用感と書いたのがマズかったか。要は立ち回りとか試合運びも含めてガナザクとは別物に感じたって意味
むしろケルディムのほうが近いと思うのは俺だけかね?
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稼働初期はケルディムに近いってよく言われてたな
コストとシルビもあるし
イメージ的にはガナーのメイン持ってるケルディムでいいんじゃないの?
放水するエクエクセもいればメイン当てるエクセリアもいるし自分のプレイスタイルにあったほう選ぶほうが勝てると思うけど
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メインの発生モーションと格闘コマンドがガナーな感じ
けどキッチリ狙って撃たないと当たらない点、ビット、更にコストの点ではケルディムに近い
というかガナーのメインとエクセリアのメインってそこまで似てるか?なんか誘導か当たり判定が弱いような
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メインメインはこっちの方が当たりやすい気がする
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>>729
確実にガナザクよりは誘導下やね
代わりに体感だけど弾速は優ってると思う
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せっかく強そうで立派な剣使ってるんだから格闘強くならんかな
振れなくもないけど積極的に振れる性能でもないし……
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ガナ使いだが
エクセは近距離での押し付け択が少ないからダメ取りづらい気がする
ゲロビに関してはエクセが強いと感じる
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エクセはシルビもあるし格闘強いと近距離の圧ヤバくなるからあれくらいがちょうどいいのかもしれん
ハイペがいい例だ
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みんな下格のブーメランつかう?自分はセンス無いのかどうにも弾数管理上手くいかなくてよく投げてるんだけど…
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>>735
投げるのは有りかと
こっち見てないやつならアラートで警戒させられるし
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メイン無駄遣いできないから結構撒くかな
セシアには貴重ないくらでも撒ける武器だし
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2001本目
ttp://bit.ly/2q4mPE6
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迎撃する時にメイン打つ手前で投げて後虹ステしてからその後のこと考えてる
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見え難く飛距離長いと弾数無限の飛び道具としてはかなり優秀だけど、その反面当たり判定が弱いのがチョイと辛い
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バリアが開幕100になって、サブのリロードが激減して、覚醒中の特射が2発になったりすればいいのになー
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特射に関しては弾数増やすなり回転率上げるなりしてほしいね
弾数分けてるわけじゃないのにリロード長すぎるわ サブはもっとまともな性能になって出直してきてくれ
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スーパーアーマー付きとは言うけど積極的にねじ込む赤枠改など違うからなぁ。どちらかと言えばほんの気持ち程度の気休めだし
しかも特射は攻めにも守りにも使うから一度使うと一気に動き難く……
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特射、攻撃判定が出る前にキャンセルをしたら弾数消費無しで良いと思うのになぁ
常時17秒(現在+2秒)リロードで弾数2発にするとかしても良い気が
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エクセリアが相方の時、高コストはどう動けばエクセリアって動きやすいんですか?ちなみにペネ乗ってます。
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エクセリアは弾が少なく自ら攻めるのは苦手なので、僚機の作った隙に高威力のメインを合わせたいと思っています
なるべく離れずにセオリー通りの射撃戦をして下さい
ただしオデュッセウスをカバー出来る能力はありません
上手く行けばシールドビットで守って上げられるかも知れませんが、あまり期待はしないで下さい
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オデュは自衛だけは出来る、逆にロック取れる足と武装じゃない
まず間違いなくエクセ追われるんだからシルビ飛ばしてねーで自衛してくれ
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745です、返答ありがとうございました。
自分はf覚醒なんでそこはシルビ貼ってもらって暴れようと思います。
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F覚醒ペネってオデュのbd以外に全く魅力を感じないんだが
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>>744
回転率の悪さが問題なのにリロ伸びたらダメだろ…
素直にリロ短縮と発生前キャンセルは弾数消費無くせばいい
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下格ブメは格闘して来たそうな顔してるやつに向かって投げてるわ
メインより予備動作少なくて普段使う人もいないからか案外引っかかってくれる
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たまにいる接近戦に強く調整されているエクセリアはなんなんですかね
お髭のメインに横格差し込むのがうますぎる
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パイロットがドモンとか東方不敗なんだよきっと
俺達みたいなセシアがパイロットのエクセリアとは違うんだよきっと
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むしろ髭のパイロットがジョゼフの可能性も
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>>753
セシアはセシアでもアハトの方かも知れん
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今日こそN特射に射撃バリアついてる気がしてゲーセン行ってみたらやっぱついてなかった
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>>756
ついに脳みそまでやられたか声豚
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セシアじゃなくてこの機体が好きな人っている?
武器の見た目好きだからプラモ化待ってるんだけど出ないかな?
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パイロットは立体化されたのに…、悲しいなぁ…。
星10になるまで使ってて初めて経験したんだけど、バリア貼った状態で覚醒技使うと、カウントがゼロになっても残ってたんだけど、仕様なの?
リプレイで確認したけど、相手の覚醒技スカる→技中にカウントが0に→自機の格闘が弾かれる ��という流れなんだけど
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同時だったんじゃないの
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エクセリアもガナザグそうだ足の止まるメインをSで脳死連射はやめたほうがええんかね あれが当たる時とは脳汁やばいけど外すとまずいってなる メインメイン青ステとかで様子見するべき?
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>>760
同時ではなかった。バリアが無傷のまま0になったから、その時だけ1回のみ覚醒技後まで保証されるとかかもしれん。
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>>758
俺もカッコいいと思ってる
バリアか特射たまったら即起き攻めスタイルが通用しなくなってからは乗ってないけど
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>>758
乗ってないのか・・・
前ブーメインの方が当てれる回数多いからそっちでやってるわ。
後ろに下がると命中率下がるんや
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N特の使いやすさに目覚めてしまった
起き攻めも当然なんだが、大分昔にここで書かれてた赤ロックでこれぶっぱしてから即キャンセル覚醒技したら相手予備動作見えてないから刺さる刺さる
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そもそも覚醒技をブッパに運用しようと考えてる時点で低レベルすぎる
着地にさせるとかならまだしも最初からブッパ狙いで行くのか…
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N特はもっと追撃しやすくしてほしいわ…。
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>>761
そもそもS覚だと追えなくて辛くない?
青ステ絡めたとしても足止まる武装しかないし
でもどうしてもS覚って言うんなら覚醒でブースト有利つくってねじ込みに行くといいと思う
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せシアたちのプレイヤーナビ開放くるぞ……楽しくなるなぁおい
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>>765
N特から覚醒技出したいなら素直に
起き攻めN特>>覚醒技しろよ…
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エクセリア使ってて前特使わない人っています?
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>>771
余程の事が無い限り使うと思うぞ。前特使わんエクセリアとか全然怖くないし、空気になるだけ。
ちなみに余程のことってのは相手が古黒&横特改みたいな近づいたら死ぬコンビが相手のとき。
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前特とルプスの格CSかち合ったらどっちが勝つか見た人いる?
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判定出てる間スパアマだからルプスの初段掴みのダメージだけもらって終わりじゃないの
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>>774
判定出るまでスパアマだぞ
判定の長さ勝負になるだろうけど普通にお互い当たって初段だけで終わりじゃね?
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スパアマ切れるんだっけ?
それでもルプスは出っぱなしじゃないからこっちが勝つんじゃないかな
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ルプスの格闘が出っぱなしじゃない検証あったの?
見た感じ出っぱなしだけど
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セリアの前特ダウン値5だし初段ダメだけ与えて後は潰されるのでは?
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ルプスの初段はつかみだから同時に当たるならルプスは打ち上げられてエクセリアは掴み解除落ちになると思う
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つまりルプス格CS読み前特迎撃は有利になれる可能性が微レ存・・・?
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>>751
それってどんな顔だよ?(≧Д≦)
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こんな顔だろ
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まず発生遅いんだからかち合うことはないでしょ。前特のスパアマ中にルプスが突っ込んできた場合を考えたほうがいいんでない?
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>>752
エクセリアのメインを横格で避けてくるエクシアなら普通に遭遇する
至近距離N特をバクステで避けて即座に範囲外からラッセ差し込んでくる
遭遇するエクシアみんな純粋種ばっか
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F覚エクセリアみて面白かった
よーやるわ
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エクセリアはEかFしか選択しないだろ
シャフならF一択だし珍しくもなんともないと思うが
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F覚エクセリアって他にも居るのね
個人的には前格>前特射がオススメで俺は「ケジメスペシャル」って呼んでる
F覚醒時でも230ダメも出ないはずだから気持ち良くなるためかE覚溜める前に殺すために使うかだけど俺はもっぱら前者のために使ってるかな
みんなも使って良いよ
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>>787
それ虹踏めば通常時も出来るんだけどな。
F覚時にわざわざ安くダウンさせるのって勿体無くね?
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なんか知らんが横特射を当ててダウン取ったら、試合中ずっと追われてしまったw
あれは相手をあっためる効果あるのか?
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あったまるも何も距離詰めて仕事させないのもエクセ対策の一つでしょう
横特とかで捌けはするけど擬似タイ性能は低い機体だし
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エクセリアも何か強化欲しいですね
メイン4発、特射2発。 それで、各種特射から別の特射へキャンセルとか出来たら面白そう
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今のままで充分完成されてる機体だから
下手にいじらんで欲しいわ
こいつとデスヘルはいじる所がまったく無い
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こんなにガス切れしやすいのに?
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どっか一秒縮めるくらいならいいかな、あといらね
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サブで落下させろ
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サブ常時リロードか、特射のリロード短縮を
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バリア貼って覚醒して敵追いつめるの楽しいな。
後特って狙って当てるの難しいよな。
3号機の劣化ゲロビ言われてるけど抜け覚から打っても強くないよね?
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弾が枯渇するんだけど打ちすぎなのかなー
メイン5発あったら壊れるかな?
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遠くに居る時は下格やCSでごまかす感じで
明日からイベント杯だけどファントムや黒本だらけでエクセリアでは逆境過ぎるな
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間合いを詰めた時は無闇に射つ必要無い
エクセは着地を狙う狙撃機なんだから
ジィ〜っと見てるだけでもプレッシャーになる
ただファントム無理じゃね?
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てんじょういんひめのかす^^^^
たすかりましたのまえにたちまわりおぼえろ^^
くむやつだいめいわく^^^^☆15のどうぷれくん^^^^
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>>786
Eで相方30の護衛以外なくね?
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>>797
後ろ特射は中近距離でスパアマ活かして位じゃない。ブースト消費考えて初心者は封印してもいいくらいだよ。
>>798
芋スナイパーにならないよう基本は移動だよ。
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ノルンみたいに特射が各種1発ずつ使えたら壊れるだろうか?
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そんな贅沢は言わないから発動直前まで弾は消費しないようにしてくれ
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>>805
そうなるとスパアマは削除だな
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咄嗟の攻防でスパアマが生きる場合もあるし難しいところ
強そうな剣使っているのだから前格とか強くならんかな。昇竜一段って使いどころが無いような
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立ち回りミスして格闘機に寄られた時前で振り返すと判定強めのダウン属性だから相打ちOKだったり、ゲージ式射撃ガードで迫られたのに相方頼みできなくて振り返しが通った時〆にメイン入れられなくても前で打ち上げられたり
頻度は高くないしどれもその状況にならないのが正解だけどこの性能で嬉しかった時はある
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って書き込んでから思ったけど、今の足回りと射撃武装構成なら前格1つ性能変わったところで振るようなタイミングは立ち回りミスのリカバーだわな
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格闘で勝負決めたときのポーズかっこいいね Fセリアでやるのありだわ
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F覚は射撃寄り機体の弱点である
足の遅さをカバーしてブーストを回復し
回避から攻勢に転じて
射撃が外れても格闘の伸びで仕留める
あるいは射撃と格闘の二択を
意識させるのであって
無理に横を振らなくてもいいぞ
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弱点ではあるというがS覚でメイン連射するとかよりマシと思う。
せめて連射から降りれる武装欲しかったな
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F覚が弱点とは書いてないぞ
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たまに総合対戦でエクセの動画を見るけど、必要のない時にシルビを展開したままにしてる人が多いと思う
着地取り回避とかで使って安全を確保したら出来るだけ早くしまうべき
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バスターの性能が上がってますます逆風に……
コストを考えると立つ瀬がない
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こいつとバスターを比べるヤツがいるのかよ・・・
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メ、メインとCSは似てるから…(その他全てから目を逸らしながら
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格闘振れるだろいい加減に
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今回の調整でバスターの適正相方はますます2500になったから、競う相手じゃない
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