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Ξガンダム part.4
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正式名称:RX-105 XI GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン
コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換装:△(ミノフスキークラフト)
メイン射撃:ビーム・ライフル
格闘:ビーム・サーベル
サブ射撃:ファンネル・ミサイル
特殊射撃:メガビーム・キャノン
特殊格闘:ミノフスキー・クラフト高速移動
格闘CS:腕部ミサイル・ランチャー
バーストアタック:一斉射撃
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>950。踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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>>913
無敵
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修正ダブルオーとかなんなんだよ…羽はともかくダブルオーとかTXとか串より強いだろうがよ
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本気で言ってんのかそれ
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本気だよTXとかゴミクズ以下じゃねーかあんなの25でもZZ超えられねーよ
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こいつのノーマルの時の立ち回りどうすればいい?
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25にしてもZZより弱いはエアプすぎるだろ流石に…
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>>918
釣り針が巨大過ぎるぞ
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auはいつも面白い事を言う
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こういうエアプか馬鹿かよく分からんやつどのスレにも湧くよな
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メインcsなんとかしてくれ
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メインと言わずに両方どうにかしろ
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格闘CSは最速で出せるなら今の性能でも許せる
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両CSとも時間短縮とサブ空打ち、ミノクラダウン時自動解除
これならヘイトないっしょ
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こいつもう少しダイエットできんか?強誘導や太めのビームに引っ掛かりやすい癖に機動力も無いし
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機動力はある部類落下がゴミクソなだけ
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ねえよ雑魚
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>>928横ステしてもフルコーンの横格に当たるしな
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格闘入りそうだと思った時はNN>NN後使ってるけど他にこれの方がいいぞみたいなコンボある?
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格闘入れられそうだと思った時はどんなコンボ入れてる?
俺はNN>NN後やってる
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自分で状況に応じて考えてる
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そもそもNを差し込みに使おうと思ったことがないな
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S覚メインで減速する雑魚
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こいつブー格判定クッソ強いってまじ?
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判定ってか図体デカイから範囲はやたらあるんじゃないっけ
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図体デカイから範囲はあるんじゃないっけ
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すまん二重になった
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基本的にミノクラ中しか格闘振れんなこいつ
通常時は伸びが無さすぎるからリスクが高い常にミノクラ中とまでは言わんけどもう少し格闘を上方してくれればサザチンゲ古黒辺りに近づくかも知れん
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その程度で近づくわきゃないだろ
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こいつなんでF覚ありって言われてるの?
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ミノクラS覚でメイン連打すると減速する
ミノクラ中楽しくなれる
振れない性能ではない(間合いは別として)
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まあ振れなくない性能の格闘持ってて相手を動かす手段もあってミノクラ中なら特殊移動の速力で強引に捕まえられるから択には入らなくもない
後は単純に上がった機動力で格闘ワンチャンちらつかせながらメインとか特射で取る動きも出来る
ただSとどっち選ぶかってなったらSのが安定しそうではある
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>>945F覚前とっかくか、めちゃくちゃ速そうなイメージ
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身内に聞いたら、どの機体でもsは減速すると聞いたんだけどどうなの?
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公式で速さ上昇って書いてあるのに日本語読めないのそいつ?
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台湾勢かもしれないだろ
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台湾勢かもしれないだろ
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S覚中メイン連打のことだろ
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次のスレ立てて来ますね
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1478876195/l50
立てました
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乙
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>>953
立て乙
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>>951
みんなあんなにふわふわするようになるならやべーなそりゃバグだから速攻公式に言わないとな
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>>956
947が言いたいことをはっきりさせたまでで俺は全機体そうなるとは思ってない
日本語弱いやつ多すぎ
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メインCSいらねーから、メイン12発に戻して切実に
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悪いこれは俺がすまん
S覚中メイン連打したらどの機体も速度下がると友人から聞いたんだけどどうなの?
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自分でやってみればいいだろ
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>>960やって見たけどわからなかった
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最近使い始めました、甘えゲロビ機体ばっかりだったのでコイツの当て方がイマイチ掴めません、銃口補正で当てるタイプのゲロビでいいんでしょうか?
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s覚メイン連打はブースト持続中連打
普通はメインブーキャンメイン
ブーストの仕様上、ブーストした瞬間の初速が速いから、持続のみ撃つs覚が遅くなると勘違いしてるんじゃないかな?
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>>963なるほどそういうことか、ズンダしないから遅く見えるのか
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>>961
っぷw自分でやってわからない事やってわざわざ聞くなよ友人に言われたなら友人に聞けよ
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??
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>>965
すまんガイジ?
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>>965
久しぶりに真性ガイジ見たわ
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友人情報の真偽性を友人に聞くのか…
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しゃべり方がまんま性格の悪さ
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格CSって使ってる?
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Nならまあそこそこ使う
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ちょっと落ち着いた時に「あたれ〜(^q^)」って思いながらたまーにN使うかな
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余裕あるときにとりあえずN置いとく
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開幕とかは格CS溜めながらサブ出してから相手の上取ってレバ格CSはよくやる
ジオがよくやるレコアみたいな感覚
あとミノクラ中は上取ってレバ格CSからの前特サブキャンで猛襲するのが楽しい
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ゲロビ全然あてられない。どころか足止まってる間に反撃食らってしまう
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この機体CS撒いてるだけで仕事できるしポテンシャル高すぎ
ナーフしろ
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スレ間違えてません?
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図体は伊達じゃない!
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CSだけで仕事出来るならこいつ軽く小さくしてほぼ同じCS持ってる生V2とか最強機体じゃね?
AB削除だな
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S覚メイン連打暴力が楽しくてこの機体使ってたけどそれやるならV2のが強いことに気付いた
まあ連動ミサとサブの弾幕が強みってのも分かるんだけどさぁ
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まぁ連動ミサとサブでもペネでいいって言われたらそれまでなんですけどね
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確かにファンネルと連動ミサイル以外は、V2の方が明らかにいい性能してるよな。
時限強化だとV2の火力機動力は作中最強レベルで開幕から即使えるし、
平時も高弾速ゲロビ、当たるアシスト、移動撃ちできる単発ダウンのメイン、MBSや各種格闘での着地対策・迎撃と良いもの沢山もらってる
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射撃かすったら即200ぐらい稼げる特格派生とか、BD格に射撃ガード付くとか、格闘も結構面白いのも悔しい
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なんでペネの特射が2発なんや、ゲームコンセプト的に
ミサイル強いのがペネ、ビーム強いのか串じゃないんか、弾数逆やろ。
あとV2が開幕アサルトバスターあるんやったら串も開幕MFくれ。
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MFってなんやMCに訂正で
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ゲロ入れ替えたら困るのは串なんだけどな
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弾数の話だろ?
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まさか数だけ寄越せだなんて強欲発言だったとは
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あのゴミ性能なら二発でも十発でもいらんわ
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まぁ、開幕MCは欲しいところ
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開幕溜まってないのがそもそもおかしい、開幕時限武装溜まってる勢はもれなく上位だし
開幕使えないやつはもれなく下位だし、すぐ使えるか使えないかで試合中の回転率も変わるし
何より復帰後に覚醒合わせての暴力できるから安定性が段違い
更に言うならこの性能で開幕溜まってなくて解除硬直がダウン中でもできないとかいうゴミ換装なんとかしてくれ
メイン弾数全快するなら今の性能でも許すけど
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時限換装に関してはレオスと差ありすぎ
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そういや同じ30コスの時限強化射撃機のVsは解除モーションなかったな
発動時のスパアマはこっちには誘導切りあるし気にしないけど
後はV2との差として向こうは換装だから好きなタイミングで脱いで調整できるのも強みだよな
両方使ってるけど串はミノクラと覚醒合わせにくい
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確かに落ちて復帰した後にすぐS覚ABできるV2や両解放できるフルクロ、戦況をひっくり返せる理不尽な強さだなー
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対してコスオバして復帰したクスィーとか、格好のカモだわ
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それに加えて解除モーションまであるからな……
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コスオバ串「許して…許してクレメンス」
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Ξ、何もパージや分離してないのに解除モーションとか謎過ぎる
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1000なら格CSの性能がギュネイに
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