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ガンダムAGE-FX part.3

842名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/04/24(日) 17:12:54 ID:FQIlKg3Y0
先落ち高コスなら落ち前覚醒の重要性は機体によらんよ
コスオバ食らわずに降りてくる機体は落ち前覚醒を吐けなきゃマズい
フルクロにしろこの機体にしろ、抱え落ちして新品で吐くのは劣策や奇策の部類
それを取らざるを得なくなった際のデメリットが他の機体よりはマシだってだけ
相手のどちらかをこちらの30が覚醒を吐かないまま落とせましたっていう有利状況が前提なら新品覚醒する利点も無くは無いが
それってそもそもが格下前提の考察になるし、そしてそれでもなおリスクはある
少なくとも抱え落ち全覚醒を基本戦術として駒進めるのはNG
相方負担もハンパ無いしな
非バースト状態をバーストに出来るって点は一見はすごいメリットに感じるけど
ある意味低耐久となるバースト時以上に被弾が許されなくなる新品覚醒状態とを差し引きして考えれば落ち前覚醒の前提を覆す程のメリットにはならん
ごく基本事項ながら覚醒時のブースト補給のチャンスメイクの回数保証が崩れてしまう
そもそもただのバーストと覚醒バーストの比較でも圧倒的に性能差があるし
バースト状態で覚醒吐く意義が薄いってのはあり得ん
あと落ち前覚醒新品生で相方追われるのと、落ち後覚醒終了生で相方追われるのとでは相方側の状況も敵の状況も全然違って後者の相方負担はものすごい事になる




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