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ガンダム試作2号機 Part.4
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正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー
コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:×
メイン射撃:バルカン
射撃CS:ビームバズーカ
サブ射撃:ドムトローペン 呼出
後サブ射撃:ザメル 呼出
特殊射撃:アトミック・バズーカ
特殊格闘:蹴り/特殊移動
格闘CS:サーベル・チャージ
後格闘:サーベル投げ
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過去スレ
試作二号機スレ part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390450713/
ガンダム試作2号機 Part.2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394980127/
ガンダム試作2号機 Part.3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1424087801/
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>>950
1個や2個でもいいから自分で机上コンボ組むことから始めることをお勧めする
次第に慣れてこれくらいパッパと組めるようになるし、プレー中にダウン値が見える様になる
949はコンボ素組30分、検算20分、書き込み20分(打ち直し含む)位で出来てる
ちなみにNNNはBD格闘Nで置き換え可能だったりするので、実質もう少し同ダメコンボがあったりする
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wikiってフルブのコピペなん?
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>>952
ダメージと補正は、ほぼそのまま
下格やダウン値はマキブで調べ直ししてる
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ほえー
いや実際に一致してれば良いんだけどさ
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ダメと補正は基礎コンの火力、パーツのダメ推移と残補正の関係から見てもフルブと言うかエクバから基礎ダメと補正に大きな変更はない
補正ががっつり変わったのはフルブ→マキブの下格
ダウン値の変化に関してもドム(フルブ修正)、N特のサマソ(フルブ→マキブでダウン値0.1増加)くらい
マキオンで特格のN派生関係あたりでダメ変わってるかもしれないけど近くに自演台ないので調べられん
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2号機のメインを グフカスのガトリングまでしたら壊れるかな?
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S覚2号機ってどうなん? Fがそこまで火力伸びないっての聞いてから試そうか考えてる
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>>957
サーベルいっぱい投げられて楽しい
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核がすぐ溜まって楽しいぞ(強いとは言ってない)
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Sも悪くないよ核いっぱい投げられて楽しいし300攻め継続ちゃんとできるし
アシストもすぐリロードされるしサーベルもいっぱい投げれるし、CSも実用レベルのチャージ速度になるし
何より核いっぱい投げれるし!
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核ンダム
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そうか CSがすぐ打てるのはいいね
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BR連射できる機体と比べると悲しくなりそう
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覚醒中のバルカン強くなってるじゃん
通常あれぐらいでいいよね
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核弾頭を1発ではなく3発打ち切りリロは怒られるかね?
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シナみたいに横ローリングしながら連射したらいいと思う(SAつき)
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フルコーン第2横サブにして
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S覚中コンボ計算した
横N>横N→ドム 307 いつもの攻め継続
Nサブ→前後特1>横N>Nサブ ダウン値5.4 〜311 攻め継続 サブhitから覚醒でも可
Nサブ>>BD格闘>Nサブ ダウン値5.2 〜289 攻め継続 サブhitから覚醒でも可
CS爆風→Nサブ>核初段+爆風24hit ダウン値5.55 315〜317 それなりの拘束+核の時点で抜け覚醒ない限りこっちがダウンしてもダメージ確定
※CS爆風hitみてから入れ込み特格サブ発射後に覚醒でok、核の爆風の外周にリロード分の核を当てると更に隔離可能、2vs1で美味しく料理しましょう
S覚醒二号機使い増えろ〜核楽しいんじゃぁ〜
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S覚は初段さえ入れればいつでも即ドム核である意味パーフェクト離脱コンだぞ
CSドム核も狙い放題だぞ
一応後格はどの覚醒でも大きいの投げ放題
後格って脇から見ると結構弾速速くない?前ステなら2重スタン吹っ飛びでも当てられそう、確認してないけど
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>>965
2号機4体で対戦したら地獄絵図だな
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>>970
お前ら帰って来すぎや
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知ったけどやっぱりシャフでSは駄目だったよ
3000と組んで後衛できればいいけど低コと組むと核構えた分相方が爆散する
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よくニコニコに視点あがってるのあるけどここの方達的にあれはどうなの?
やっぱりタイトル通り?
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シャフで相方にS覚2号機なんかきたら捨てゲーもんだろ
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元々シャフ向けじゃないのがさらに悪化するのか(白目
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実際2号機って如何に横ブンぶつけるかも胆の一つだしおかしくはないと思うの(初心者)
BD格と横以外始動では効果的に使えてないなぁ…
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S覚2号機って、相方も核で沈めますと言ってるようなもんだしなあ。通信で告知しても核連射は巻き込まれてしまう
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>>974せやね、シャフでF覚のイクリプスとかex-sがきたら、んん?ってなるもんな
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>>978
鯖よりかはマシでしょ
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>>978
FEXSは普通に戦えるぞ、Fエクリは無理だけど
まぁS核二号機は固定用だなぁ俺も身内固定で30と組むときFブンブンだと被弾しちゃったら2回覚醒安定しないからSとEどうやろって始めただけだったしなぁ
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次のスレ立ててくる
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立てました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1478338833/l50
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>>982
サンクス
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おつおつお
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>>980
やれるとかの話じゃなくて他にもっといい覚醒あるよね、って例え話
俺も迷走中に横特→アシスト→メインの疑似アメキャンできたらとか核ゲーとかでS覚どうかな、思って試した時期もあったけどS覚は無理でした、弱いです
F半覚二回安定しないから他の覚醒で二回安定させるよりは一回のF覚の使い方、攻め方を突き詰めたほうがいいかと思います
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Sドラの時点でアメキャンが遅くて使い物にならなかったんだしS覚はノーチャン
S覚に希望見出すくらいなら、300台で1回目のF覚貯める立ち回り煮詰めた方がマシ
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刺せば官軍刺せねば賊軍
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当たれば読み、外せばブッパ
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覚醒技の最終段、ステージの見えない壁に向かって吹っ飛ばすと
当たらないの本当つらい
ステージ角でやり、敵が真上へ
真上なら当たるだろと思ったが、当たらず悲しかった
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ステージのはじはねぇ仕方ないなあれはまじでどうしようもない
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覚醒技はあの突きだけでよかった説
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初段の突きだけで280ぐらい出たらすごく強そう(小並感)
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でもこれからの季節、核ダルマつくりたいじゃん?
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あったかいナリィ...
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覚醒技は最大出力(HBS級の長さ)で一突き補正なし280でよかった
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多くの英霊が無駄死にでなかった事の証のために!
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再びジオンの理想を掲げるために
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星の屑成就の為に
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ソロモンよ、
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私は帰ってきた!
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