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ストライクガンダム Part.4

1 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/24(木) 14:44:14 ID:dM6a1Be20
GAT-X105 STRIKE
パイロット:キラ・ヤマト
コスト:2000 耐久力:580(共通) 変形:× 換装:○

>>2 エール
>>3 ソード
>>4 ランチャー
>>5 I.W.S.P.

■携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/sp/pages/90.html

前スレ
ストライクガンダム part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1421416431/

次スレ立て依頼は>>970。出来ない場合、>>970を踏まないように配慮しましょう。

951 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 14:21:40 HOST:p3098-ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
耐久200以下で永続iwsp
永続中はレバ特射に換装攻撃でいいよもう

952 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 16:04:18 HOST:KD182251250045.au-net.ne.jp
永続IWSPはどうなんだろう
強いかも知れないけどデメリットも大きい気がする

953 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 16:12:54 HOST:KD106181158157.au-net.ne.jp
永続になると劣化版ノワールって感じになそうになる

954 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 16:38:01 HOST:sp49-96-4-69.mse.spmode.ne.jp
永久ゲージMAXという可能性

955 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 16:47:32 HOST:pw126247007023.14.panda-world.ne.jp
>>945
そこそこってどのくらいだよ
前やった時200も削れなかったぞ

956 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 16:47:42 HOST:KD182251246051.au-net.ne.jp
修正age

957 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 16:47:56 HOST:p3098-ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
iwspかSEEDか選べる仕様にしよう

958 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 17:10:53 HOST:pw126233073082.20.panda-world.ne.jp
格闘CSの性能ちょい下げてアメキャン付けましただったらどう思う?

959 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 17:13:40 HOST:p3098-ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
アサがいい

960 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 17:19:45 HOST:mno1-ppp2787.docomo.sannet.ne.jp
まあ前回ががっかり過ぎたから今回も期待し過ぎない方がいいかな
エール前格を砂埃ダウンにしました。以上です^^とか普通にやりそうだし

961 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 17:33:55 HOST:pw126247007023.14.panda-world.ne.jp
>>958
こいつのアシストは慣性付かないから滑り落ち出来ないしAとIでしか使えんからゴミ
まだチャージ短縮と慣性つけるだけの方がいい

962 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 18:10:56 HOST:pw126199004199.18.panda-world.ne.jp
アサ(アメ)キャンつくなら滑らなくてもいい
ブースト吹かさずに動けるのが低コにとってどれだけありがたいか

963 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 18:55:20 HOST:113x32x216x170.ap113.ftth.ucom.ne.jp
慣性ない落下とかゴミでしかないぞ

まあ落下なんて貰えるとは到底思えないが

964 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 18:58:30 HOST:KD111110131224.ppp-bb.dion.ne.jp
ランチャーの特格で落下できるようになるよ!
もしこの予想が外れたら木の下に埋めてもらっても構わないよ!

965 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 20:32:13 HOST:proxy20004.docomo.ne.jp
>>964
あれがウイングゼロ(TV版)+左右の射角90゚になったら嬉しい
サブ射撃と弾数が別になったらさらに嬉しい

966 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 21:27:21 HOST:sp49-97-106-252.msc.spmode.ne.jp
>>947
iwsp時、N格闘2〜3段目辺りだけこぼすとか?
フルブの頃から改善されてないし格闘ヒットした時の吸い付きあげて欲しい

967 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 22:17:03 HOST:p154091-ipngn200302fukui.fukui.ocn.ne.jp
エール、ソード、ランチャーをそれぞれ微強化するぐらいならいっそIWSPをガッツリ強化してほしい。

968 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 22:41:17 HOST:p3098-ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
確かに

969 名無しEXVSさん :2017/04/21(金) 22:58:49 HOST:sp1-72-0-92.msc.spmode.ne.jp
>>947
いつまでも出撃ムービーでプロヴィと戦ってるところ

970 名無しEXVSさん :2017/04/22(土) 00:23:07 HOST:pw126199004199.18.panda-world.ne.jp
よし、とりあえず数日中には埋まると思うので次スレ立てて来ます

971 名無しEXVSさん :2017/04/22(土) 00:33:45 HOST:pw126199004199.18.panda-world.ne.jp
次スレになります
アプデ情報等でこちらが埋まってから利用ください
えいちttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1492788747/

972 名無しEXVSさん :2017/04/22(土) 01:24:29 HOST:p83d54839.tocgnt01.ap.so-net.ne.jp
SEED追加で終わり

973 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 03:31:48 HOST:40tt204.tlp.ne.jp
スレの伸びが止まった辺り、使い手が沙汰を待ってる感じするな

マッチング待ち中のCPUで例の後格闘派生を試してきた
後後>Iサブでダウン、後後>エール換装N格闘初段でやはりダウンしたので、
切り抜け部分はダウン値1.7で平均的な格闘初段と同じじゃないかと
ダメージは不明だがCPUのHPの減りを見る限り大したダメは出てないね

974 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 03:35:29 HOST:40tt204.tlp.ne.jp
ソード派生の叩きつけ部分も正確なダメは分からないけど、追撃のニコル斬りが恐ろしく安かった事を考えると
バウンドダウンの代償に糞補正を押しつけられた可能性が高い

975 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 06:53:43 HOST:sp49-98-137-28.msd.spmode.ne.jp
とりあえずアシスト以外ろくにやること変わってないんだからバーサスでも次回作でもなんでもいいからやること変えてほしいわ
いくらでも入れられる原作要素もあるしコマンドも空いてるだろ

976 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 07:05:09 HOST:FL1-122-132-148-5.gnm.mesh.ad.jp
最近はレバー入れで複数の攻撃出来る機体も多いしな
いい加減生きた化石みたいな武装達を何とかしてほしいってのはある

977 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 08:17:07 HOST:KD182251253008.au-net.ne.jp
特格派生が連ザN格のモーションでバウンドとかになんねーかな

978 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 12:08:05 HOST:KD182250251011.au-net.ne.jp
114514年ぶりに強機体入りする

979 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 12:44:34 HOST:p154091-ipngn200302fukui.fukui.ocn.ne.jp
実用性皆無のキャンセルルートと格闘ダメupのテンプレ修正なんやろなぁ。

980 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 19:52:59 HOST:sp1-72-3-3.msc.spmode.ne.jp
アグニの弾速アップとかきそう

981 名無しEXVSさん :2017/04/23(日) 22:19:23 HOST:p4175-ipbf1007kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
覚醒中エールのBR2連射、アグニ2連射こないかな?

982 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 01:16:44 HOST:40tt204.tlp.ne.jp
よほどの事が無ければシリーズ内3回の上方修正って無いと思うから、今日の修正項目には本当に期待したい

983 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:07:38 HOST:pw126247007177.14.panda-world.ne.jp
普通にいい調整
爆上げはしないだろうが

984 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:10:23 HOST:sp1-66-101-76.msc.spmode.ne.jp
ムゥさん引き継ぎと開幕IWSPは嬉しいな
エールBD格バリア追加って性能どんなんなるんだろ、そりゃ強気に行ける択貰えたのは良いけど

985 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:10:59 HOST:sp49-98-79-101.mse.spmode.ne.jp
結構貰ってて草

986 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:13:14 HOST:FL1-119-240-109-183.gnm.mesh.ad.jp
想像してたよりまともな調整でホットスクランブルした

987 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:15:40 HOST:sp49-98-140-38.msd.spmode.ne.jp
ストライクガンダム(共通)
チャージ格闘 換装時にチャージゲージを引き継ぐようにしました。
特殊射撃(共通) メイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。
レバー後入れ特殊射撃 初期弾数を調整しました。(0→100)

ストライクガンダム(エールストライク)
BD格闘 追従部分で射撃バリアを展開するようにしました。
それに伴い、追従性能を再調整しました。
格闘特殊格闘派生 攻撃のテンポを早めました。
最終段ヒット時の敵キャラの挙動を変更し、追撃しやすくしました。

ストライクガンダム(ソードストライク)
前格闘 特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。
横格闘 最終段から特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。
最終段のダメージを上げました。(1HIT:35→90)
最終段を当てた際のヒット回数を調整しました。(4HIT→1HIT)
ヒット回数の調整に伴い、敵キャラのダウン状態のなりやすさ、追撃した際のダメージの伸びやすさを再調整しました。
最終段ヒット時の敵キャラの挙動を変更し、追撃しやすくしました。

ストライクガンダム(ランチャーストライク)
チャージ射撃 特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。

988 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:16:07 HOST:sp49-98-140-38.msd.spmode.ne.jp
ランチャーェ…

989 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:17:55 HOST:KD182250243004.au-net.ne.jp
これズンダやコンボの締めにL換装メイン締め出来るんじゃね

990 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:21:05 HOST:p6054123-ipngn28801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
この表記だとN特射→メインで降りられるのか?

991 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:22:29 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
BD格闘で射撃防ぐのはシヴァを防いで突進した技の再現かな?
とにかく使いでがありそうで嬉しい
格闘チャージ引き継ぎもでかいよ

992 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:23:22 HOST:sp49-98-140-38.msd.spmode.ne.jp
Lメイン換装Aメイン換装Lメインみたいな赤ロ延長できるのはよさそう

993 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:24:36 HOST:sp1-66-101-76.msc.spmode.ne.jp
とりあえずアグニ〆と言うムウさんリスペクト

994 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:25:07 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
エールからエールへの換装って本来意味ないけどこのキャンセルルートのおかげでいつでも落下出来るようになった?
メインの枯渇がすごそう

995 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:26:47 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
これは久々にゲーセン行くの確定するぐらい興奮する修正だわ

996 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:50:30 HOST:KD182251252049.au-net.ne.jp
ソード横の最終段って、結局特格の方が良くない?

997 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:51:06 HOST:pw126247007177.14.panda-world.ne.jp
強いて言うならアシストの慣性は欲しかった

998 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 11:51:55 HOST:pw126247007177.14.panda-world.ne.jp
>>996
多分バウンドダウンになるから横NN特格が入るようになるだろうしそうはならんと思うぞ

999 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 12:00:56 HOST:KD182251252049.au-net.ne.jp
>>998
バウンド来るか
それならかなり使いやすくなるな

1000 名無しEXVSさん :2017/04/24(月) 12:01:15 HOST:KD182250246210.au-net.ne.jp
覚醒はSかFか悩むな〜




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