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アルケーガンダム part.6
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正式名称:GNW-20000 ARCHE GUNDAM パイロット:アリー・アル・サーシェス
コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:×
射撃:GNバスターソード・ライフルモード
CS:GNファング【一斉射出】
サブ射撃:GNファング【射撃】
特殊射撃:GNファング・ビームサーベル形成【射出】
特殊格闘:特殊移動→斬り下ろし/斬り上げ/GNバスターソード滅多斬り
覚醒技:GNバスターソード連続攻撃
■携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次のスレは>>950の人、たっていなければ>>980の人が依頼してください。
荒らしには極力反応しないようにしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしと同類です。
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スレ立て規制解除されているし、他機体スレ見ていても依頼スレに書き込んでいようが書き込んでいまいがけっきょく勝手に自分たちで次スレ立てているぽいので独断で立ててみた
まずかったらごめんなさい
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こいつで>>1乙ゥ!
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最高だな!>>1乙ってやつは
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ちょいさー!
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アルケーの横特サブってどう対処されるとキツイの?
対面してる時ドツボにハマると狩り殺されるから対策教えて欲しい
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高銃口補正の射撃があればそれ撃ってりゃいいよ
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家庭版でもいいから
自分で乗れば分かると思うんだが
横特は必ず回り込んでから切る特性上
振られる側からも振ってくる距離が読みやすい
それにバックブーBRでも重ねればいいと思うよ
まぁこっちもんなことは分かってるから
サブ合わせたりするんだけどな
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フワステして一歩下がればただのフックじゃねぇか状態だったのが
サブキャンやら前特を手にして面倒になってるからな
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映画、クレヨンしんちゃん!
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下特格の扇風機したいのに切り上げ辺りで虹して横初段に逃げてしまう・・・・・
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横特→後特でダメどれくらいでてるの?
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295とか報告されてなかったかな?
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295は生当てじゃなかったか。
横特>後特で292らしい違ってたらスマソ
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290減るなら満足ですな
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ファングだよぉ!の台詞が好き
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後格で煽るの好き
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横格射撃派生でドヤ顔フィニッシュが好き
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表示が999レスから変わらない前スレ
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N格からの射撃派生も突き刺して撃つほうになってるんだな旧来の踏みつけて接射するのは横格から射撃派生だけになってしまったわけだけど
どっちの射撃派生モーションもやっぱダメは変わらないのかな?
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クソ機体使うな消えろ
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前特かなりうさんくさいよね
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前特は上下に強くていいんだが射撃すり抜けを上手く使えないわ
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こいつの前特、イクシスのサブ抜けるんだが
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前特ってほんとに射撃すりぬけてるの?めっちゃあたるんだが。
それともタイミングの問題?
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タイミングの問題
でも前特はハナからすり抜けを当てにして振るもんじゃないよ
すり抜けっていうより縦軸のゆるい回り込みだし、判定が小さくなってるわけでもない
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バルバトスのピョン格に前特ぶつけたら勝てたな。バルバトスのピョン格の判定がどのくらい強いのかわからんけど
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運命がキツイ。素直に狙わず相方いった方がいいかな?
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>>27奴のピョン格は升横に勝ったからコイツの前特は少なくとも上下だけにはかなり強いかも
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アルケー耐久いくつだっけ・・・忘れてしまった
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650
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F覚でやってたけどE覚の方が強気に立ち回れるしやりやすいわ
E覚万歳
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後特の旋風脚かっこよすぎる
スタッフ分かってんじゃん
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この動き……髭!
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結構な速さで回転してるし逆さまになってやってるよな?旋風脚。かなり奇抜だよな
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あんな回ったらゲロ吐くわ
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古来からのアルケー使いはリアルN特ぐらいまでならできるから
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俺リアル後格しか出来ないわ
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隠し腕使うのは無理だわ
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股間の隠し指くらいなら使えるぞ
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>>37
N特Nのモーションでコインいれてたよな
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相手にクスィ03とか来たら詰んでない?
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03はクソ過ぎてやりたくないな
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ターンXのコピペ思い出した
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EXS、串がいるとほんとにつらい。追いつけないし、すぐ追い返される。
挙句E覚でぬけらるし
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稼動日に対面EXS見てカモだぜヒャッハーで攻めたらボコられた俺おる?
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ここにおるで
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カモかと思ったら近づけずに蜂の巣でカモは俺だったわ
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これか
〜試合前にやること〜
1 コイン投入前に最高だなぁ!ガンダムってやつはぁ!と叫ぶ
2 横特格の動きをしながらコイン投入
3 その機体、俺によこせよぉ!(台に戻ってくる)
4 キャラ選択の際に椅子に座らず体を捻らせながらアルケーガンダムにカーソル合わせ決定
5 体を捻らせながら体を一回転させ蹴りを入れてちょいさ!と叫びましょう
6 対戦前の待ち時間は筺体の上で勝利ポーズをしましょう(店員に注意された場合「気でも狂ってんのかぁ!?」と反発する)
〜試合開始〜
1 半覚は使わないで溜める。(通称:ヒーリングひろしのためにとっておきましょう)
2 MAXになったらフル覚醒(とーころがギッチョン!)
3 即覚醒技発動(例のポーズを取りつつ御託はぁ!たくさんなんだよぉ!!)
〜試合終了後〜
勝利
1 相手の方を向き、「スポンサーから、あんたらをどうにかしてくれって頼まれてなぁ!」と叫びましょう
敗北
1 相手の後ろへ行き「お手上げだぁ」と言い残しBD格で大人しく帰りましょう
2 もの足りねえなぁ!(特殊格闘をしてリプレイを見に行く)
3 横格最終段のモーションで筐体を蹴り飛ばす
4 ファング!と叫びステサブしてそのままタイマン(バクステサブで逃げると周りの人たちに迷惑がかかるので注意しましょう)
※タイムアップの場合
自分をアピールしながら不意打ちする(俺は俺だぁー!)
相手を挑発すると体の半分を消し炭にされるので注意しましょう
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>>49
俺は評価する
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元ネタのターンXに倣ってモニターに行く移動動作も横特にしたいな
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コイン投入はN特N
筐体に横特で向かって切り上げ動作で機体をアルケーにあわせたいな
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勝利時は下格でセリフだろJK
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後特って1回入力で完走しないよね?
マキブON初プレイで1回当てれはしたけど途中で止まったからあれ?ってなった
後特N 後特NNくらいあるのかな
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下特格で倒し切ると凄く気持ち良いねこれ!
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後特は長さはともかく出し切りバウンドダウンだからコンボ後の状況ちゃんと有利にしてくれるとこもすき
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長文ごめん
後特生当て295、横特292?、それと前スレ921の情報を参考にしてダメと補正を調べてます。
が、参考にした921の合計ダメが
横特100
後特52 18 17 15 14 18 18 3 3 3 3 2 2 2 2 2 1 15
合計290
で、横特→前特が292か290なんだかわからず…
自分のリプ見ようにも、横特→後特を当てているリプがモニターに保存されない…
ここから完全に机上論です、生当て295で921のダメ推移が正しくて290の場合
生当て
元ダメ 単発補正 現在補正 単発ダメ 合計ダメ
65 20 100 65 65
30 5 80 24 89
30 5 75 23(22.5) 112
30 5 70 21 133
30 5 65 20(19.5) 153
45 5 60 27 180
50 7 55 28 208
10 2 48 5(4.8 213
10 2 46 5(4.6 218
10 2 44 5(4.4 223
10 2 42 5(4.2 228
10 2 40 4 232
10 2 38 4(3.8 236
10 2 36 4(3.6 240
10 2 34 4(3.4 244
10 2 32 4(3.2 248
10 1 30 3 251
150 0 29 44 295
横特→後特
100 20 100 100 100
65 20 80 52 152
30 5 60 18 170
30 5 55 17(16.5) 187
30 5 50 15 202
30 5 45 14(13.5) 216
45 5 40 18 234
50 7 35 18 252
10 2 28 3(2.8 255
10 2 26 3(2.6 258
10 2 24 3(2.4 261
10 2 22 3(2.2 264
10 2 20 2 266
10 2 18 2(1.8 268
10 2 16 2(1.6 270
10 2 14 2(1.4 272
10 2 12 2(1.2 274
10 1 10 1 275
150 0 9(補正10%保証) 15 290
横特始動が292ならまるで違うので、コンボダメわかる人教えてください…
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虹ステで繋いで292なら出しましたよ
動画も一応あります
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>>58
まじすか あざます!
もっかい計算しますので、差し支えなければダメ推移もしくは動画の場所教えて頂けないでしょうか…。
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ttp://twitter.com/gat_x105_/status/708988534984577025/video/1
どぞ
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>>60
あざます、292確定でした!
さっき自分でも運良く横特→後特リプが取れたので計算し直したのですが、
新品ヴァサに
620→520→
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暴発
620→520→468→450→433→418→404→386→368→365→362→359→356→354→352→350→348→346→344→343→328
横特→後特の計20ヒット。回転斬り11ヒットで、ダメと補正が均一でない?ということで予測がまるで立ちませんでした…。また調べたら書きます。
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>>62氏のを元に>>57氏のを修正すると
65(-20%)→30(-5%)→30(-5%)→30(-5%)→30(-5%)→45(-4%)→50(-4%)→8(-2%)×11→150(--)
こうなるかな、計算値だと
後特 295
横特→後特 292
これが正しければ
BD(1)>後特 315
デスコン…だよな?
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おぉ強え…
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修正ありがとうございます!デスコン更新したし良い火力過ぎる
メイン派生と前特も調べてきます。
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後特って回転のとこで少し移動できるのか
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なんとなく思っちゃいたけどやっぱ後特ってコンボパーツとして優秀だな
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なんか、フィンガー系で拘束できる相方が欲しくなるな。
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ジオがいいんじゃない?
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グフと固定やるけど割とはかどる
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エピオンと組むと後特狙いやすいって身内のアルケー使いが言ってたな
Exs03とか来たら禿げるけど
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普通に並みの低コぐらいならリターン差で疑似タイでも十分勝てるぐらい性能高くなったし
昔みたいにダウン取ってくれる相方より疑似タイしかけやすい相方と組んだ方がいいかもね
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アルケーアルケー
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ステージアフリカタワーからの組 ん で い く の はアルケーアルケー
んーそれじゃ後格で挑発してる人の方を映していきましょうか
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アルケーアルケーで、近い位置でお互いが後特決めれたら気持ちいだろーな。
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>>66
狙って出来ないが、メインを一回避けた事はある。
>>63
ダウン値次第だが、回転前に別切り口でコンボしても良さそうやな。
>>57
お疲れ様。調べるの大分手間だと思うのに助かります。
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横特→前特>前格のダメ見たら258でした。前特が早くてカット耐性いいからお気に入り。
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>>77
それなら前特威力95か、威力90の補正-18%っぽいな
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過去最高に強い、下方されても文句言えないくらいには強い
ただ鯖exsV2が本当にどうしようもない
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>>79
EX-SとV2なら特射と盾使いながら息切れを待つ。
鯖がどうしようもないのはちょっと分かるかも。
相方にもよりけりだけどね。
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後特生当てでベイブレード始まったくらいでカットされてしまった…
完走したの3回くらいしかない。多分全部相方30
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後格から後特格すれば逆転できて気持ちいい。エピオンに出しきった時は絶頂した
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exsもv2も鯖もずっと前特擦ってれば勝てるよ
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未だに横特始動しかできてないのですが前特はどのくらい振ってますか?
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相手が忘れた頃にふろうと思ってたら俺も忘れてたわ
どのくらいの頻度かと聞かれると試合というか状況による。相手が壁背負って尚且つ横特ふるには近い距離で自分は使ってるかな、場合によっては全然使わないこともあるし
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>>84
自分はアメキャンとかの落下技持ちに多めに前特使うようにしてる。横特でも良い場面あるけど、アシストとかかすってっていう場面が前特だと結構減ったので使うな。
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起き攻めに(特射→)N特>前ステサブ→前特
高跳びにサブ→前特
壁際いった相手に横特→サブで左右潰しながらおもむろに前特
自分が使うのはこれくらい
上下の食いつきいいから落下技増えてるしありがたい
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連れと良くやるけどメッサーラとアルケーでかなり嫌がらせ出来るよ。結構お勧め
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全然嫌じゃないけどなw
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>>85,86,87
ありがとうございます。
たしかに近距離の横特だと発生までためがあるから前特のほうがいいですね。
落下狩りや起き攻めの時に意識してみます。
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下特出し切った後の状況悪いのどうにかなんねえかな
最終段前に前とかで降りれるのかねアレ
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下特出しきって状況悪いってどういうことだ?
格闘決めた相手ならバウンドダウンするだろ?
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高度上がってしまうって話ならアルケーの格闘のほとんどがそうだし
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シャフだったけどアルケーアルケー楽しかったぞ^^
日頃の恨みを込めてEXsを祭り上げてやったぜ
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横特サブし続けて前特を不意に出すと引っ掛かるから面白い。
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>>95
というよりそれしか仕掛けられないよね
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既出かもしれないけど、星10称号は「ところがぎっちょん!(金)」でした
中々カッコよくて好き
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既出かもだけど、後特の内訳。
後特:初段(上段斬り)、二段蹴り(足ビンタ)
N:ソードの柄で2回殴る
N:左アッパー、斬り上げ
N:大車輪、唐竹割り
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>>98
読み手のこと一切考えてないゴミみたいな文字の羅列やめて
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>>99
たしかに見辛いけどそんな煽ることでもないだろ
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