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アストレイレッドフレーム改 part.10
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正式名称:MBF-P02KAI Astray Red Frame Kai
パイロット:ロウ・ギュール
コスト:2500 耐久力:750
変形:× 換装:△(デルタフォーム)
武装■
メイン射撃:ビームトーチガン
射撃CS : ガーベラ・ストレート&タイガー・ピアス投擲
サブ射撃:タクティカルアームズⅡL【アローフォーム】
特殊射撃:マガノイクタチ
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:タクティカルアームズⅡL【ソードフォーム/ワークフォーム】
覚醒技:タクティカルアームズⅡL【デルタフォーム】
■リンク
・wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/45.html
・考察
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/311.html
・過去スレ
Part.1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392452762/
Part.2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1397579050/
Part.3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1404632675/
Part.4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1414501074/
Part.5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1419497712/
Part.6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1423227563/
Part.7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1427032289/
part.8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1436422347/
part.9 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1445611515/
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1乙
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祝、part10
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>>1乙
こんなに嬉しいことはない…まさかマキオン稼働前にパート10いくとはなー
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祝!part10!
これも全国にいるジャンク屋仲間のおかげだな!
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一応マキオンでの追加おさらい
・メイン射撃
サブのルート追加
・横格闘
初段からN格闘と同様の前・後・特格派生追加
2段目の出し切りまでが早くなった?
・前格闘
最終段のふっ飛ばしのベクトルが変わって追撃しやすく?
・後格闘
カウンター成立時の出し切りが早くなった
・BD格
初段ヒット時、各種特格にキャンセル可能
・前特格
叩きつけ部分がバウンド属性に。それに伴うダウン値の上昇
・キャンセル専用特射派生
左右への軌道変更追加(横格と横特にキャンセルした場合回り込みがなくなる?)
とこんなもんだったかな。抜けがあるかも
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なんか覚醒技変わってなかったっけ
硬直だか長さだか
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覚醒技に関しての記述は特に見聞き覚えがない…忘れてたかな。一応調べてみるが、情報知ってる人いれば教えてプリーズ
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横赤で250くらい減ってくれれば最高
横初段ってけっこう補正よかったよね?
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結構いい方だな。ただ、初段が2段ヒットな分、コンボの〆に使うのならNと比べてどうなるかだな
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wiki見るに、N初段が単発ヒットで70、横初段が2ヒットで68らしいからNの方が若干火力出るんじゃない? 誤差程度だとしても
あとは横初段のモーションからの各種派生は直接見た訳じゃないからどの程度の動きあるかだよな。カット耐性とか、そもそもダウン属性だから坂道とかでこぼさないかとかも気になるし
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横格からの派生は一瞬変なタメが入るから、ってロケテ行ったジャンク屋が書いてた覚えがあるし坂道や初段の当たり方次第で不安だな
火力とカット耐性の選択が命運を分けることが多々ある機体だし、坂でこぼすか否かは早めに検証しておきたいな
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これが俺の赤い>>1乙だ!
しかしサブ対策されると勝てない。近づけない辛い。
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CSもサブも対策できてる相手だと、動かすから相方お願いしないと取れないんだよなぁ。もちろん特格ねじ込みは難しいし。
カウンターから即離脱すればよかったのに出しきってゲロビに消し飛ばされたやつがいたら俺かもしれない。
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弾幕張れる機体相手にすると
頼むからサブとCS赤枠メインくらい滑ってくれと思う
バラ撒きながら着地しようとするのを見て何度、あの甘えた着地にCSをブッさせたら
弾幕を滑り避けながらサブが撃てたらと思ったことか
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こっちの射撃はメイン以外足が止まる上に、足が止まる射撃は発生が遅く慣性のらずにピタッと止まるからな。決まれば強いんだけど
赤枠メイン程度に滑って欲しいってのは分かる
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旋回多様してるレギルス相手に浮かしたろって思ってサブ撃ったらシールドで無力化された
あぁこれ無理だなぁって思った瞬間
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相手の甘えた着地にcsブッ刺さそうとして投げたら相手のすぐ隣の地面に刺さるのを何度見たことか・・・
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甘えた着地にCS刺そうとして投げたら覚醒特攻かけた相方に刺さって殴られるのを何度見たことか…。
特にCS2だと申し訳なさが半端じゃなかった。その逆も多いけどさ。
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やっぱり弾幕機に苦戦しているジャンク屋多いのか
俺も鯖レギチンゲ相手だと弾幕濃すぎて近づけないわ
サブ対策されると何もすることが出来なくなる
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動きながら撃てるのメインだけだし大体の機体ブースト不利背負って追いかける事になるからなあ
FFも待ってましたと言わんばかりにメイン擦りに来られるし辛い
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マキオンではメインサブで動かしてさらに動かして…が出来るようになるし、どれくらいの角度の軌道変更かは見てないから分からんがFFにも左右機動が付いたんだしそこがどれだけの影響を及ぼすかだよなー
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赤枠系のcsに言えるんだけどタイガーよりもガーベラに射撃バリアつけてくんねーかなぁってたまに思っちゃう
折れてる時とはいえ天のビーム弾いてくれてたし
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そこにはゲロビの中を突っ切り相手を串刺しにするガーベラの姿が
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CS2のガーベラのコピーであるタイガーもそうだし、赤龍の特射サブとかもそうだな。
FFからの専用派生でイフのN特射みたいなのでも出来ればいいんだが。こっちも2刀でビーム弾く刀なんだし
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キャンセル専用だから使い道は難しいかもしれないけどFFからも射撃派生でぴょん格、サブ派生で切り抜け納刀爆破ほしいよ
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ん、ビーム弾いてるんだっけ?
粒子の固まってるところをタツジンのように切り裂いて散らしてるんだと思ってたが…
イフのヒート剣はプラズマ化してるはずだから(震え声
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種世界のビームは荷電粒子だからかなり無理矢理な理屈だが切れなくはない…はず。
金枠のビームはじいた時は折れた刀身部分に偶然当たって反射してたから、大出力の物でなければはじく事は可能なのかも
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NEXT忍者のクナイみたいにそもそもビームと干渉しない仕様になれば良いんじゃないか?
射撃を防ぐでもないがゲロビもそのままするっとすり抜けて敵にブッ刺さる感じで
天のビーム弾いたときは先端が宙に浮いてた時なんだし、投擲するときは別に弾かんでも良いでしょ
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単発のライフル程度なら普通にビームを弾き、持ち手の技術如何ではビームを切り払い散らす事も可能…
作った技術もソレをあつかう剣術もやばいな改めてみると
切ったデブリの断面鏡みたいにしてた場面もあったくらいだしなガーベラは
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つまり大出力ビームをイフリートのように二刀で防ごうとしたら不可能を可能にする男に…?
ゲロビに包まれながら突き進むガーベラ…怖いな。新手のGNスナイパーライフルかな?
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まあガーベラに射撃ガードなんか追加された日には
ZZの格CSみたいな高性能ゲロビにあえて投げようとして
光に呑まれるジャンク屋が大量生産されることは間違いないな
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CS2の虎徹が百式のメガバスとかを打ち消して飛んでいくのを俯瞰で見るとものすごいシュールだった思い出…
射撃ガードも悪くないけど、強実弾でも良いから強化欲しい感はある
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どの道射撃ガード付いても足止まるからそこまでの強化にはならんし是非付けて欲しい
メサ落下でクッソ甘えた着地するアリオスやゼイドラに掻き消されなかったらとどれだけ考えた事やら
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前特からメインキャンセル出来るようにしよう
自分で言って何だけどカッコ悪いな
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ttp://gvsmatome.blog.fc2.com/blog-entry-1540.html
これさ、N格から新規の派生ある? みたいなこと示唆されてるけどロケテ行ったジャンク屋で覚えのある人いる?
レスとかツイッター見た感じでは俺知らないんだけど…
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派生盛り盛りマン
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ロケテ行ってはいないけど、情報は逐一チェックしてたが知らないな
なんか知ってる人いる?
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MB稼働初期ならRDいなかったし2500でもよかったけど今となってはこいつの性能上げて3000にしてほしいわ
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赤枠30は…と思わなくもないが、核動力で25の機体もいるしな種機体
非核で30行けそうな武装はあるけどな。本体はスペックはともかく紙装甲だけど
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核積んで全機能使用できるようにして該に渡したら化け物みたいな強さになるんだろうな
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赤枠そのものが核のパワーに耐えられない気がする
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ミラコロウィルス送信とか、パイロット次第じゃドラグーンにもなるような運用できるしなTA
なお、本体は稼働時間延長と出力上昇以外の恩恵はない模様
PS装甲の技術があれば装甲換装出来そうだけどなロウなら
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考え方によっては貯蔵タンクの7剣が3000だったりするから核詰んでなくても赤枠改が3000でも不思議ではないかもな
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大丈夫、EXVSシリーズを担当してる部門は絶対格 非核動力なんて知らないから!
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それはそれで心配だ…
というか、核積んでなくてもデルタアストレイみたいな核搭載機さえいればVL利用してエネルギー供給で半無限稼働できるんだよな
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スパロボWで青枠が携行型ローエングリン使う為にキャンセラー搭載して核エンジン使ってた気がしなくもない
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核エンジンはそもそも外付け可能だしなあの世界。ハイペとか普通にやってるし
というかエンジンそのもの作るのはそんなに手が掛からないんだろうけど、使えるようにする環境を作る装置の方が重要なんだしな世界設定上
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NJCあろうとなかろうと、ロウはそもそも使うつもりがないからなぁウィルスも核動力も
あくまでも技術に興味があるんであって兵器としての運用には興味ないからな
…カレトヴルッフ量産販売してたのは生活掛かってるから仕方ない…
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カ、カレトヴルッフは万能ツールやから……(震え声
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ps装甲や核動力なんて赤枠改につけたらそれこそストフリや運命とかと互角に戦える超兵器になるわけだし
技術に興味があったんでやってみました程度の言い訳じゃ許されなくなるから多少はね?
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機体コンセプトが「とりあえず持てる技術詰め込んだ(主にバックパックに)」だからすごい偏ってるけどな
TA2L壊されたら武装というか能力の大半が使用不可能と言う特化仕様
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そういや赤い一撃ってどういうパンチなんだ
ディストーションフィールドなの?バリアパンチなの?
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パワーシリンダーの衝撃吸収力と瞬間馬力で殴ってるんだと思うが…
150ガーベラを持ち上げれるドレッドと同じような力で殴られてるんだと思えばいいんでない?もしかしたらこっそりVLも使ってるかもしれんが(衝撃波的な意味で
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宇宙世紀はサイコミュあればなんとかなるやろ的な世界だけどコッチもこっちで結構適当だよなw
ミラコロやVLの技術で大抵方が着く
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>>53
150mある刀振り回せるパワーで構造上弱い部分をぶん殴る技だな。ザックリ説明すると
PS装甲の上からでも機能不全起こさせて、別の勢力圏の宙域まで吹き飛ばす程度にはとんでもない威力
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拳こわれる
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赤い一撃の更なる強化マダー?
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赤い一撃(拳あつ
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モーション早くするのはなんか違うし、N格・横格の初段ダウン値下げて赤い一撃に繋ぎやすくするとか…
後特が泣くかそれは。火力微アップかなそうなると
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純粋に吹っ飛び距離とベクトル変更でいいかと、現状出しても打ち上げの利点がほぼないから
真上にぶっ飛ばすのもかっこいいんだけどサイド7半分ぐらい高速で相手がぶっ飛んでってくれてもいいはずそれぐらいの衝撃は発生しているはずなんだ
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エクバの時に出来たバグ?で
Zの変形特格の初段で相手がダウンすると相手が斜め前にぶっ飛んで行くやつ
あれくらいの距離を斜め上にぶっ飛んで欲しい
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ぶっ飛びの時間をギスⅡBD格打ち上げの2倍くらいにしてくれたらいいよ
赤い一撃のモーション速度半分でいいから
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>>60
カット耐性と出し切りまでの時間で微妙に差はあるからそこはまぁ…
そして何よりかっこよさというかロマンのベクトルが違う
>>61
わかる
もうちょっと山なりに、高く遠くへ吹っ飛ばす軌道でふっ飛ばしてほしいよな
そもそもザフトの大型MSを遠く地球連合の勢力圏まで吹っ飛ばした技でもあるんだし
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>>56
なおPS装甲は実体武器(要するに物理武器)通さないけど衝撃は中に通るはず…SEED一話のストライクがそうだったはずだし。
ロウがジャンク屋じゃなかったらコックピット直撃させてただろうし、衝撃でパイロットは死ぬ。(Gガン感
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エネルギー消費と言う代償を払うことで物理衝撃を無効化する装甲だけど、伝わる衝撃そのものはパイロットや内部機構にダメージ通るし物理に対して無敵じゃないからな
コックピット殴られたら衝撃で中身ヤバいだろう。さすがに150ガーベラの大質量だと潰されるだろうが、赤い一撃の場合MSを人体、パイロットを内蔵ととらえて想像するとレバーが死ぬ
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コックピットに直撃させるとMSの見た目は問題なくても救助に来たやつや回収班がコックピット開けた瞬間潰れたトマトを見ることになるのか…ヒエッ
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しかし我らが主人公シン・アスカはストフリのレールガンを零距離でくらってもピンピンしていた
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エネルギー版の炸裂装甲みたいに、物理的な衝撃に対してバッテリー=電気エネルギーを瞬間的にぶつけることで相殺してるようなものだしなぁ。効率は度外視して考えると。
ストフリのレールガンって、確か弾の直径は小さい気がする…。質量が足りてないから点への貫通力、衝撃はあってもコックピットにかかる衝撃は(比較的)高くないんじゃないかな?
高速飛行からのほぼ減速なし変形合体のGに耐えられる奴がその程度の衝撃で死ぬとは思えない…。(
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どこぞのコーディネーターさんは大気圏突入の温度さえも耐えられたから……まあ設計が段違いだけどさ
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宇宙世紀にはコクピットに穴開いてて死にかけてんのに大気圏突入した人いるしヘーキヘーキ
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ダメじゃないかぁ!死んだ奴が出てきちゃあ!
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シンはまぁコーディネーターやし……と思ったけどアイツ免疫しかいじられてねぇや
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Sコーディネーターさんは防御力極限まで削った機体でシールドはるどころか手をつないで大気圏突入とかやったりしてるしな
しかしユニとかもシールドやバリュート使わず突入してアンテナ折れなかったけどあいつらのアンテナが異常に固いのか陸ガンやアレックスのアンテナが異常にもろいのかどっちなんだろうな
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>>74
ラクスも一緒に大気圏突入できてる時点でおかしいのはストフリとインジャの機体性能の方じゃないすかね……
そういやレッドフレーム改って大気圏突入とかできるの? マーズジャケットは出来たはずだけど
まぁロウならスペック上出来なくてもなんか普通に単独降下とかやりそうな気がするけど
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冷却機構とかを機体本体に仕込んでた場合はいけるだろうが、どうだろうな…。(初代感
防御力削ったっていってもPS装甲のストライクですら大気圏突破できてるし。対してストフリはVPS装甲積んでるんだから行けると思うぜ。
あと陸ガンとかはただの合金だがユニは全身サイコフレームだったはずだし、そのせいじゃね?
つまり両方持ってない赤枠改はスペック上では大気圏単機突入は無理か…
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ソードフォームを盾にして、冷却装置でもあれば…発泡金属じゃきついかなぁ
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核にも耐えうるサイサリスのシールドをロウに見せれば……
ロウはジオン驚異のメカニズム所持者だったのか()
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ロウのことだから、何でも防げる盾作れば最高(最強とはいってない)じゃね?とかいうことでジム・ガードカスタムみたいなの作りそう
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>>79
盾が変形して、相手を殴りそうだな
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デルタの力使ってシールドフォームとかできんのかね、マガノクイタチの放出もできるんだから
同じように磁場作ってそこに触れたエネルギー系の武装を直接吸収、再利用するとか
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>>80
容易に想像出来て笑う
TAシールドフォームとソードフォームだのなんだの
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>>80
ディバイダー的な物体もありかもしれん。胸が熱くなるな…!
個人的には追加ブースターとバッテリー内蔵でシールド、ワーク(ハサミ)、ハモニカ砲だと嬉しい
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ハイペのALを参考にビームシールド作ってマーズジャケットに装備したり、TAみたく複合可変武器作ってるんだし行ける行ける
カレトヴルッフみたく組み替えタイプのも作ってるしな
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>>83
工具的には、ハサミがビームで溶断する道具で、リミッター外すとクロボンゴーストのクジャクみたくビームの刃生やしたりビーム撃ったりって感じになりそうだなそれ
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>>83>>85
何それ見たい。
というかロウって1つのものに複数の機能詰め込むの好きよな
タクティカルアームズシリーズ然り、マーズジャケットのタクティカルバックパック然り、カレトヴルッフしかり
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基本のシールド(ガードカスタム的な)
ワークフォームでハサミになって、刃の部分はハモニカの砲門にして溶断(飛ばないハモニカブレード)
盾状態リミッター解除でハモニカ砲か、ムラマサブラスター的なサーベル発生(ディバイダーみたいに開く?変形する?)
バックパックにマウントして追加ブースター兼バッテリー(ディバイダー参照)
あれ、稼働時間に目をつむれば普通にありじゃね?TA Ⅱみたいに変形していいならM1用フライトユニット改造してマウントスペースつくれば行けそうな気がする。それかカレトヴルッフみたいにするか…
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青枠2RのTAは変形も分割も出来るからどっちでも行けそう
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TAといえば、プラモ雑誌か何かに青枠2Lが装備してるTAをガイに渡さず赤枠に装備させたらってイメージのガンプラあった記憶が…
記憶が曖昧すぎて漠然としか思い出せんけど
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>>89 たぶんブレイズレッドだろう
ttp://i.imgur.com/74uEbrM.jpg
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そんなんあったのか…赤枠はバリエーション作りやすいから妄想はかどるなぁ
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JAEPO2016行ってるジャンク屋いたら赤枠改にわずかでも変化あるか確認してほしいとこだな
マイナーチェンジ的にいろいろ変わって使いやすくなってきてるし希望はある
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OPからはいなくったか…
マキブの間はずっといたから寂しくなるな
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まぁ赤枠としてはレッドドラゴンが出てるから
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赤枠改は最高だぜ! 戦闘できるカスタマイズで出てないのはあとはMJくらいだし、いつか出ればいいなー
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勝手な妄想だが、MJでるならデュエルのAS 見たいに1回限りのパージ突進あるといいな…。
それか、タックルからアレックスなパージアタック(マスクドライダー感)
別にブラックサレナ見たいに追加装甲部分が爆発してもいいんだよ?
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火星の悪環境や単独大気圏突入可能なんだし、頑丈さや耐熱冷却に優れてるけど爆薬はなさそう
MJは
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途中で投げちまった…
MJは武装豊富だし楽しそう
ライフル(ナギナタ)、刀2本とガーベラ、鞘とビーム砲とビームとフライトユニットが一緒になったバックパック、ビームシールドと多様だし
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3月9日に稼働決まったわけだけど
ロケテの性能と変わらずに出すよね?微修正するかも?
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マーズジャケットはパイロットがロウじゃなくなる可能性が……
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まぁ、主な出番はDアストレイで盗まれたレッドが装備した状態と、Δアストレイでレッドと同じ改造された組合仕様のシビリアンに装備された状態が主だしな
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ロウの作ったツールのすごさはハードポイントさえいじれば大概の機体が装備できる汎用性によるところも大きいよな
使いこなすには相応に機体とパイロットのスペックとセンス求められるけど
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ん?つまりノワールのフラガラッハをカレトヴルッフに変えることで…バッテリー増量、ミラコロ粒子散布移動、リミッター解除でゲロビもビームも使えるすごい奴に…見た目が少し問題ありますよね、さーせん。
ストライカーパックの開発にロウが混じってたらきっとジオンの変態くらい驚異のメカニズムになってたかもしれない
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???「マーズジャケットだと!?やはりヴェイガンは殲滅する!」
MJ出たら絶対あの人達の掛け合い面白そう
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少なくともパージ前はモノアイにずんぐりむっくりと異形だし火星というかヴェイガン系に勘違いされてもおかしくはないな
>>103
アウトフレームがストライカーパックもインパのシルエットにも対応してたし、VSアストレイではNブリッツのマガノイクタチストライカーをヴァンセイバーに移植してたし、技術的には作れるだろうな
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アウトフレームは設定的にはデスティニーシルエットもつけれる万能
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運命シルエットの問題はシルエットよりも装備する本体側にあるからなぁ
シルエットも燃費クソ悪いとかあるけど
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アウトフレームって劇中でランチャーとソード以外つけてたっけ
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あ
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>>108
バックホームとか初期装備や日常用以外なら、インパルスの撮影で使った専用ストライカーGフライトやダガーのドッペルホルン、テスタメントのディバインストライカーとかも使ってる
ちなみに、ストライカーパック以外はリジェネレイトの技術とDSSDの技術のミックスで作った拡張プラグ装備で使用可能だったはず
プラグの接続部自体が可変するから、ストライカー、ウィザード、シルエットから全部使える
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アニオタwikiだからほんとか知らないけど
『実験を兼ねてマーシャンの捕縛任務に使用されレッドフレームMJと戦闘になるがデスティニーシルエットをプロトセイバーのウィルスで外されアウトフレームDに奪われた。』
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どうだっけな…
そういやアウトフレームもカレトヴルッフ持ってたって設定はあるな。ガンカメラを搭載した撮影方面に特化した特注品らしいが
伝説の聖剣の名を持つ撮影器具…
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カレトヴルッフ自体がいくつかのパーツの集合体からなるツールで、組み替えやパーツの換装で機能切替も出来るからなぁ
だからこそミナもライセンス生産認めて100も注文したわけだが
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そういやミナは大量注文して、ジェスも撮影用のカスタマイズしたカレトヴルッフ持ってたんだよな…
万能すぎだろ機能が…作業用ナイフやカッター、溶接機、カメラからビームライフルビームサーベル、飛行時の慣性制御補助ユニットまでござれとか
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ぶっちゃけロウもオーパーツみたいな存在だから
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ところでジャンク屋はどの覚醒選ぶんだ?
やっぱりFかEで安定?
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改に改修するためにターンΔのVL組み込んだりするときに、そのあたりのノウハウ生かした結果がFFの飛行能力やアローの弾道操作なんだろうな
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>>116
現状S選ぶメリットあんまりないしそうなるんでないかな?
ワンチャン狙ういつものスタイルなら火力のF、ワンチャン落ちても特攻が必要と考えるなら覚醒落ちのリスク軽減でEとどっちもありだし
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>>114
正直これだけ多機能にすると整備がかなり大変そうだわ
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基本はグリップ&基部にビームトーチ(銃身)とビルドカッターとナイフ(刀身)だけど、ミラコロ生成する部分もあるし専門知識も必要だろうしな
むしろ壊れた場合は修理してやってそこでも設けようって腹なんじゃないのかねロウたちは
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生活かかってるんだからしゃーない
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メンテナンス請け負って囲いこむのはよくあることだ
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趣味や生き甲斐であると同時に生活かかってるんだしそうなるわな
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整備性はともかく、宇宙だと物資が重要だから積載を減らせるって面では多機能を1つに詰め込むのって必ずしもマイナスじゃないからな
TAだって、時系列的にはCVので培った技術も組み込まれてるんだろうし似た系譜なんだろう
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工具や武器として見た場合には整備性めちゃくちゃ重要だけどな
UCでデルタプラスがロンドベルに送り込まれたのもジェガンやリゼルと規格統一されてなくて運用しづらいからだし
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むしろ工具として見たら、トーチとカッター、ナイフしか使わんと思う。その他の拡張装備は整備が難しいんだろうけど、その三つぐらいなら整備に必要なものは作業用MSとたいして変わらんし。
ほら、カレトヴルッフは武器じゃないってジャンク屋も言ってるし。武器として有用な部分にお金がかかるのは仕方ないさ。
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>>125
そういやデルプラも整備性の問題でロングメガバスターでなくリゼルのライフル使ってたな
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整備はロウがやるからいいとして、赤枠は整備性はよくないだろうな。
いじくられ過ぎてて原形保ってるのは素の状態の外観くらいだし、ほぼワンオフと言っていいほどカスタムされてるからな。仮にでも軍では使えんだろう
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デルタのロングメガバスターはデザインの都合でとりあえず持たせただけで
本編で特に使うとかは決まって無かったんじゃなかったか
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調べたら外伝では使ったりしてるのね、ロングメガバスター
運用の都合って設定もあるみたいだし知らなかったわ
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こいつ使ってるとプレバンでも良いからRGで赤枠改出てほしいわ
素の赤枠は出せたんだし後はバンダイの技術でTAをどうにか出せないか
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普通に出来いいんだからMGでいいだろ
わざわざ縮小してやることでもないと思うが
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うーん、TAⅡが割れそうで怖いな。
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大型武器はただでさえ保持難しいし、可変武器だしな…
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ソードフォームだと本体と大きさほぼ変わらんくらいにはでかいからなぁ
ロマン武器としては最高だけど
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変型するものはRGにしてはいけない(戒め)
僕のΖガンダム…
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パーツがポロポロ取れることで有名なRGZガンダム
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パーツが取れるとかじゃなくてRGZの一番の問題は肩ジョイントの脆さだから
肩部分のジョイントフレームが可動の硬さと明らかに釣り合ってない軟質の素材で出来てるせいで
変形のために腕を内側にたたむときの負荷に耐えられずに数回で疲労して折れる(しかもほぼ手ごたえ無く
RGでもエクシアとかダブルオーは結構気に入ってるけど、Zだけは腕もげるから気軽に触れないわ
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フリーダムとZは作り直してほしい
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それならプレバンでレッドドラゴン用のパーツ再販してほしいわ
書籍に付いてた奴は自分で塗装しないといけないし流通量もかなり少ないし
その勢いでフルセイバーやザンライザーも
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赤龍は再現に金が掛かり、入手も基本期間限定だったしな
まさかマキブで見れるとは思わなんだ
この調子でマーズジャケットとか今連載してる天空の皇女で出るかもしれない新装備も実装されればいいな
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レッドドラゴンの一番問題なのは3本必要なことだよ
さすがにレジン複製なんてやってられんし
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>>141
不定期連載だからいつになるやらね…楽しみなだけに待ち遠しい
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EXAVSと2本連載だからなぁ。しかもマキオンもあるからまだまだ続くだろうし、新装備レッドフレームはまだまだ先だろうな
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ダムエーにおけるときたの酷使っぷりは異常
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ダムAはアナレコみたいなのいくつかあるし
漫画の題材も含めてメイン以外の良い書き手いないんじゃねぇの
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あと一週間で稼働
過疎は治るのか
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赤枠(FU)→赤龍→赤枠改の順番で改造してってるのを今更知った
機体の見た目とか解禁順的に勘違いするやん?
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>>147
でえじょうぶだ、過疎っても対戦できる
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1人か2人いればオンラインで対戦できるしな
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(そもそも四人もこのゲームに集まるのかなんて言えない)
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まぁ新作稼動1週間前で過疎らない方が異常っちゃ異常だが
新作イベとかで50円2クレとかにしてる店ぐらいじゃない?
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最後の最後に貸し切りで、って集まりもちらほら見るがやはり稼働前だとなー
>>148
改が来た時点でリバイや天ミナはあっても赤龍はないだろうなと思ってた矢先だったのもある
赤龍はVSアストレイのあとに運命アストレイRとしてロウ視点を描いたもんだから、時系列調べんと分からん奴は分からんだろうしな
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機体の種類や、同機体でも装備違いやバリエーションが多いからなアストレイに出てくるMSは
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レッドフレームだけでも戦闘用・非戦闘用含むとかなり多いしな
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カレトヴルッフ装備しただけとか、3本装備にドライグヘッドでレッドドラゴンとか細かい飲む含めればかなりの数になるぞ…
スーパーパワードレッドとかもいるんだから
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psnの障害っぷりをみるとオンも初日やらかしそうだなあ…通信量大丈夫だろうか。
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動画みてたけど赤枠改を勘違いしてる人やっぱり多いな
間違っても格闘機じゃないし、準格闘機のなかでも万能よりだし
3025とかの組み合わせなら相方落ちるまで格闘振らないことが多いのを分かってくれない
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>>157
初日は対戦勢と検証勢に分かれるだろうし、通信がダメになったら検証に流れるんじゃないかな
>>158
爆発力とごり押しを活かすためにも、耐久残しつつ射撃や盾で僅かでも覚醒稼いでおいて、序盤の終わりか中盤あたりから本気出す場合はそうな
25ガチ格闘機や30と組む場合は特に
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赤い一撃や特格関連…火力に目がいきがちだけど、移動撃ちメインとCSセカイン、特格や特射チラ見せで威嚇とか
直接攻撃以外にも立ち回りが求められるからな
ごり押しも出来なくはないから、総じて性格や相方との機体も含めた相性がモロに出る
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てか全店舗初日にオンになってんのかな
地方店とかなってなさそうで...
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オンラインアプデだろうから、筐体のデザイン部分がどうこうはあってもゲームそのものはできると思うが…
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>>162
筐体ごとだよ
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九日から稼働か…
ジャンク屋がどれだけいるのか楽しみだわ。
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あと5日だな…見せてやるぜ、最強の悪運ってヤツをな
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>>163
oh…マジか
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コンクエで勝手に上がった階級に
とりあえずコンクエと対戦数稼いで取った
三刀流奥義のプラチナ称号
これらを引っさげている癖に腕はイマイチ…
オンでは色んな人と対戦出来るみたいだし強くなりたい
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赤枠称号は全部持ってるけど未だにどれにしようか悩むわ
赤い一撃、戦うジャンク屋、菊一文字、虎徹、三刀流奥義、天性の悪運、王道を外れたものがお気に入りだがスゴイだろ!も案外好きだし困ったぜ
戦うジャンク屋の語感の良さやべぇよな
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赤枠系の称号だと赤い一撃と戦うジャンク屋が一番使ってるかな
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スタイリッシュな感じではなく熱い感じな格好良さがたまらん
アイテムと言えば、赤枠改固有のゲージデザイン増えないかなぁ
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刀2本にTA各形態を盛り込めばゲージ作れそうなもんだけど…
次回作と言うか大型バージョンアップみたいなもんだし、アイテムもほぼ引継ぎみたいなもんだから期待薄だな
大人しく機体そのもののパワーアップがあったことだけでも幸福だと喜ぼう
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もう数日でオンになるんだよなあ
オンではジャンク屋同士で赤い一撃の殴り合いをしてみたいもんだ
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>>170>>171
せやな…増えて欲しいけど
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稼動日水曜か
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ageてしまってた…すまぬ
稼働日と翌日は休み取れたから、店の状況次第になるがいろいろ検証してみる
地方だからそもそも当日に稼働してるかも怪しいんだけどな…
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>>175
地方ゆえの懸念だな…とりあえずまぁ、私も夕方からだが同行する
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最悪フルブ家庭版と同じように全国オンライン初日負荷かりすぎてまともにできませんとかあるからな
俺の知り合いも有給とってたけどそれだけが心配だわ
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ネットでマキシブーストオン設置店って調べられるけど
全店舗稼働初日からやってるのかな
マキシブースト稼働時初日からやってたなら期待できるけど
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マキブ稼働初日に行った近所のゲーセンその年の十二月に潰れちまったからなぁ
USBでライブモニター録画サービスとかやってて便利だったのに……
そのせいで俺は電車乗らないとまともにプレイできるところが無くなってしまった
横浜のラウンドワンは近いけど、稼働初日とかあそこが黒山の人だかりになってるのは間違いないし
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ネットが無理ならテンポ対戦か検証だな
何にせよ楽しみたい
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何を検証するの?
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全体の耐久弄られたし、覚醒の仕様も種類も変更のなったしコンボ火力や覚醒時射撃始動の火力とかじゃない?
あとは横格からの派生が坂とかでこぼさないかとか、前特のダウン値変更関連とかいろいろと
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もう一度ジャンク屋達の本気を見るのか…
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話によればあんま火力変わって無いって聞くし
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あんま火力変わってないのか、それなのにタイムアップゲーと言われるあたり逃げゲー強化されてんだな
まぁオンあろうがなかろうが多少の検証とコンボ開発ぐらいはやってくるけどね
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FFある分まだ特殊移動なし機体より多少マシだが、それでも上位機体を追うのキツいしな
相方と上手く連携しないと空気になる事もあるし
横格からの派生のダメとかも調べたいな。N格初段との火力の差は大きくないが多段ヒットだから多少の違いは出るだろうし
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ここで聞くことじゃないと思うけど
ONのプレイ情報はここに書いたほうがいい?
それともON用の掲示板とか出たらそっちのがいい?
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ここに書けよ
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赤枠改関連ならここに頼みたいな
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他の機体全部星2以下だけど
赤枠改のかっこよさとここのジャンク屋達の研究熱心さに当てられて赤枠改だけ星5まで使ったわ
ゲーム下手なのもあって修正前とか赤枠改の勝率30%とかの時もあったけど
最後はなんとか50%超えれたわ
お前らオンでもよろしくな
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ジャンク屋みな兄弟。こっちこそよろしく
さ、後は開店を待つのみ…やってやるぜ
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ブルーフレームサード解禁しろおおおおおおおおお
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2ndリバイかDもあるし、結構選択肢豊富なんだよな青枠も
ON版赤枠改はもうだれか触った人いるかな?
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はやく…はやく10時に…!
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午後赤枠改触って来るけど要望ある?
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ワイもしてくるから可能ならなんか調べるよ
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一回乗ったがやっぱメイン→サブが凄いありがたい。敵機の上とってキャンセルすると相手から見えないから強い
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特格関連の発生上がってると思う
あと左右FFなかなか使える
射撃避けつつ近寄れるし読み合いでそのまま着地とかも全然いける
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特格が変型から切り込みまでが
多分早くなってる
あとメインからサブキャンセル
だとサブ自体の変型から発射までが早いかな?
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とりあえずFFに関しては期待していいぞ。かなり回避しながら接近できる武装もらったって感じ
横格からの派生だけど割と先行入力じゃないと普通に二段目出るぞ。二段目任意段から派生できればなぁ…
あとバウンドダウン仕様変更で後派生が強い。えっ今日は後派生でダウン取ってもいいのか!?ってなる。N後>N後もいいぞ
メイン→サブに関しては昔からSドラ使ってた人ならわかると思うがかなり強い。これも期待していい
BD格は当ててないからわからんごめんなさい
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朗報
横初段 >>前特から追撃可能
ダウン値の増加は少ない模様
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コンクエで触ってきた
FFは左右の回り込みがいい感じ
サブは武装の変形が速くなってるから実質発生良くなってる
横の派生も黄色バウンドのシステムもあって良くなってる
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横→赤い一撃は浮いたところに当てるからN格よりワンテンポ遅かった
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サブのリロード遅くなってる
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f覚 横特2段目のみで312→8確認
その後ダウン中にBRで撃墜
参考になるかわからんが一応
メインサブありがてぇ
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あとE覚醒安定やなこいつ
覚醒技吐けるタイミング増えた
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乗った感想
横FFのおかげで強引に切り込みやすくなった メインサブもすごく便利で>>197さんが言ったやり方や赤ロック保存がかなり活きる
後はE覚と体力の全体低下がこの機体に追い風になった印象 10連勝できて満足
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FFは移動距離もめっちゃ伸びてないか?すごくスサァーっと行ったわ
横いれても癖で即Nに繋いじゃったから直さないとなー
デルタ中は相変わらず高火力で安心
横特1<N赤でンギモヂィィィ
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FFを格闘とかにキャンセルしなかった場合の硬直が気持ち短くなった気がする
-
BD格初段からの特格キャンセルも何気に有用だったな
ダウン値の関係で、ダメや放置も考えるならBD格生当てでも前特か後特安定だが
コンボ次第ではダウン値調節すれば○○→BD格初段→後特掴みで強制ダウン落下とかできるかもだから、それも含め試したいことが山積みだ
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この機体こんなに強かったっけ?
お前ら赤枠改スレのpart1.2.3とか見てみろよ……
メインサブがホントに強いな
欲しい欲しいと思ってたけどこんなに優秀な択とは思ってなかったわ
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>>211
あの頃の苦難と血と涙があったからこそ今日の赤枠改がいる…忘れるな、その思い。決してだ、あの痛みも
Sドラ赤枠改使ってた頃からみんな理解してたとはいえ、常時使えると違うよなー
マジ強い
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そういえばプレッシャーはリロ、発生の変化
あわよくばSAついたとかはまだわかんない?
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SAは少なくとも通常時覚醒時ともなし
デルタ時はまだ分からん
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スパアマはない、発生も変わってないと思う、リロードまでは意識いかんかったわ
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アローはリロ遅くなってるんだっけ?
若干クールタイムもあったから、リロそのものかクールタイム、もしくは両方がわずかずつ伸びたのかな
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え、サブへのキャンセルってそこまで言うほど強いのか、全く知らなかった
素で出すのと何か違いあるん?
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すまん>>197見えて無かった
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>>212
あの頃の「こいつのデスコンなんだろ」「さあ?N格出し切りじゃね?」の会話は忘れない
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やっぱドライブ統合のおかげで相手をミリまで追い込んでからSドラ発動されて蜂の巣になる状況無くなったのが嬉しいわ
横前と横後のおかげでオバヒ横当てても安心だし
最初はF選んでたけど抜け覚からのぶっぱが強かったのでEに落ち着いた、ていうかだいたいの機体がE選びそう
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触ってきたけどメインサブメインでダウンとれたとき何か感動した
使用感変わらず機体がスムーズに動かせて最高の調整だぜ
あと前派生の打ち上げ高くなった?
マキブの感じでN前<N前やったら盛大に相手の真下スカったんだけど
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この機体抜け覚醒上等過ぎて笑う
E覚醒アカンでしょこれ
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高くなってる気はしたが、他にもそうだって人がいるんなら気のせいじゃないかな
打ち上げが高く=放置力アップに直結するからなー
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E覚相手には後特絡めたコンボで抜け覚対策か
CS鈍足コンか、特射ブースト減少コンで嫌がらせするか
全体の耐久減ったからそこまで火力に拘らなくても良いね
もちろん半覚無さそうなら遠慮なく腹ぶん殴るけど
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ブーストさえあれば抜け覚されようが発生には定評のある後格や殴られてから掴む後特格あるからなー
近接で強くはないけど選択肢の多さという強みがある
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そういや、メサのキャンセル補正について誰か調べたか?
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そういえば格闘中に抜け覚されたら前ステ特射するといいなんて聞いた事あるな
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しかし横FFできるなら素でも出せるようにして欲しかったな
前は一直線しかできないから射撃からのキャンセルで
迎撃リスクを減らして近づけるからしょうがないと思ったが
わがままか?
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踏込み性能や強判定で押しつけられる格闘もないからってのも原因としてはあるんでない?
コスト的にも素赤枠よりどうしてもリスキーだし
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自分が触れるのはまだ先になりそう..cサブや(前特)N絡めたコンボ、新派生あたりの情報が欲しいところ。
E覚?が強い〜とは聞くけど単発威力が大きい赤い一撃やら後特なんかで覚醒抜けを許さないのは数少ない強みなんだよねやっぱり。赤枠には末長くお世話になりそうだ
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赤枠改使いではないんだがCSってなんか変わったの?昨日対面赤枠改でなんかやたら当てられた気がして
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改のCSって赤枠や赤龍より早いよね
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>>227
プレッシャー系は相手の抜け覚に合わせて前ステしながら使うと、相手の真下に潜り込みながらプレ発動するので抜け覚した相手にそのまま当たることがまれによくある
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バースト読んでぇ!!
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まだ入るぅ!!
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赤枠改がぁ!!
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・・・つっ近づいてぇっ!!!
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赤枠改が決めたァアアア!!
あと、アローはクールタイム3秒のリロード5秒の計8秒くらい。目視計測だから多少差はあるかも
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横FFどういう時に使えばいいのかな...
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今までと違って相手の射撃を文字通り避けながら近寄る事が出来るからな、強引に追いで使っていいと思う
あとは相手の下を取るようにBDキャンセルして潜り込んで有利取るとか
とにかく今までに比べてリスク減ってるからガンガン使うべき
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なるほどね
横FF前特使ってみよかな
-
星5のジャンク屋多いっすね
さっき赤枠改星5同士で組んで笑ったわ(負けたけどゆるして)
-
改は初期の悲しみのせいで
ロマンで乗ってる馬鹿野郎か一切乗らないかのどっちかだからね
少なくとも機体性能で乗る人はほぼいないだろうし
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こいつの特派生みたいな単発高火力ってE覚に相性良いな
-
>>244
逆に自分がキャンセル不可だから1発目でE覚抜けされてフルコン決められるのが落ちじゃね?
-
そのための下特
というネタはさておき下派生が大正義すぎて前派生や赤派生の出番が少なくなってしまった
それに下特だったら覚醒抜けされたらキャンセルせずにそのままカウンター出せるしわりかしいい感じ
要は使い分けですよ、出したい時に出すのが赤で警戒するときに出すのが下特
メインサブ追加されたのはいいんだけどなんかサブの誘導劣化してないか?
いままで刺さってた横BD移動にすら刺さらないことがちょくちょくあってん?って思う試合が何度かあった
もちろん前後左右全部試したけど今まで刺さってた感覚から半機体分ぐらいずれてるような感じがするんだよな、気のせいだったらいいんだけど
左右FFは結構いい感じに相手の懐に潜り込めていいよね
今んとこ相手がE覚醒の場合はダメ効率の横特か自動落下の下特出しとけばいいやって感じ
中距離ゲーになった今作援護能力が相対的に下がったから中距離での立ち回りが結構重要になったなぁと
後あんま使わなかったけど前特の発生ちょっとあがって伸びも結構良かったから今後はこいつもどんどん使っていくべきかなって思った
最後に横からの赤派生が下からえぐり込むような感じでかっこ良かったです、まる
-
たぶん長いコンボなら途中で抜けられるけど、単発火力型の赤い一撃や後特格なら半覚たまる前に殴れる…的な意味なんじゃ?
あと、左右FFからの横格・横特格は回り込みなくなるって前情報だったけど、普通に回り込みあるね
-
気のせいかと思ったけどやっぱりサブの誘導落ちてるよな
発生早くなったのは嬉しいけど
-
サブはリロと誘導が弱体、発生は微強化か…せめて僅かでも慣性がのれば…
と言うか誘導なぜ弱体化したし
-
お前らの書き込み見る度ワクワクするわ
だから早く休み来てくれ
-
みんなは横格とかN格とか振る?
俺は派生含めて試合によっては特格より振る回数多かったりするんだけどさ
知り合いに横振るなら横特一択だわまで批判されて気になった
-
正直バースト対策は格闘当てる機体全部で必須になりそう感はある幸いにしてこいつには横>後特という大正義コンボがあるのは本当に助かった
抜けられたらそのまま落ち着いてプレッシャーすればいい。つうか横初段で抜けられても前ステプレッシャーしよう
あとはまあ勿論人読み機体読みカウンターとか。他の格闘使う機体に比べりゃ幾分かマシ
てかこれ前特かなり強化じゃね?サブorCS>(前特)Nから一発ぶん追撃できる。見映え良くて打ち上げダウンなBD格なりBRでサクッとダメージ増加なり
-
FA-ZZのゲロビ撃ってる所に後ろから突撃しちゃって負けたわ。
勝てたのにぃ
-
>>251
ねーわ。横格みたいな判定クソ広格闘使わないとか。高低差で緑ロックのときにBR→FF→横ってやったら改の後にいる相手に当たったりしてビビる
N格も性能やらどうやらは好みでいいけど。コンボすればリターンは遥かにN格闘のが上だから振る意味ないはない。横特>N赤とN後>N赤のダメージを比べてみ
あとそれで思い出したけど覚醒して横特>横特>横特…しちゃう改いるだろ?てか今日敵になったんだけどあれほんと回避余裕だからやめた方がいいと思う
-
そういや前特の突進部分、ヒットストップなくなった?
しっかり検証した訳じゃないから自信ないけど、FAZZ特射に重ねたらそのまま突っ込んだ…と思うんだけど
-
相手の上とって落下FFからだとふつにNも横もふるけど、優秀だからといって特格一択とかありえない
上の例以外でもNも横もふるタイミングはある
もしその知り合いと対面したら横特の発生の遅さをカウンター使ってわからせてやればいい
脳死ブンブンして勝てるほどこいつの特格はポテンシャル高くないぞ、搦め手を入れてこそ光るんだから
-
>>254>>256
だよなぁ、安心した
以前横特のみで勝てなくて修正前から横振って頑張ってたのに自信なくしかけてたからほっとしたよ
-
色々強くなったけど相変わらず難しくて面白いなコイツ
自分はE覚で覚醒技2回吐きつつ先落ちもらってひたすらTAで荒らす感じで使ってますがここの皆さんはどんな感じで立ち回ってますかね?
-
環境変わりすぎてなぁとりあえず何戦かしたけどこれといって現状安定する立ち回りがない
相手によって臨機応変に変えていくしかないかなぁ
今までと違って中距離でチンタラやってても射撃機体強化された関係上ジリ貧ってレベルじゃないし
デルタ使うんだったらそのアーマーゴリ押し分のHPも保持しとかないといけないし
まぁ覚醒はEでいいんじゃなかろうか一応全部使ったけどSはあんまりって感じだったし
fは格闘機向かい風orE抜けの関係上そこまでダメが取れないのとそもそもこいつはダウン値減少の恩恵があまりない
デルタ中は元からダウン値下がってるしメインから特格キャンセルできるし
Eの防御補正と先落ち貰えるなら覚醒落ちリスク0のおかげでデルタFFTAでごりごりロック取れるし
-
そもそも赤枠改自体が使い手、相方とのかみ合わせ、覚醒の選択次第で立ち回り千差万別だからなぁ
-
メインサブ貰えたけど
サブ単発で出すことも忘れちゃいけないと個人的に思った
-
俺の体感だけどサブの誘導落ちた?
-
使い込んでるだろうみんなが思ってるし多分落ちたんじゃない?
CPUできないから検証できないから確定じゃないけど
-
アリオス
X1改
試作3号機
隠者
Gセルフ
強いと騒がれてるこいつらと組むならどれがいい?
25の相方模索してんねんけど
前出るより後ろの方が強いのは相変わらずだから前衛できる25と組みたい
-
あ、因みに俺はX1改か隠者がいいと思った
隠者はアメキャンにSEED貰ってるし
X1改はマント降りにトビアアタック手に入れてたからかなりやれるんじゃないかと
-
アリオス3号機GセルフかなぶっちゃけそのメンツだったらX1以外だとどれでもいいというか
相手が言葉通り万能すぎてこっちに合わせられるから考える必要がなさそう
X1に関しては中距離での射撃戦に隙ができるから他のメンツよりは噛みあわなさそうっていうイメージ
ただその中で相方が前衛できるっていう条件ならX1か隠者になるんじゃないかな
ほか3機体はあくまで迎撃格闘も強いよって言うだけだから自分から振っていく性能ではないからな
近距離でのプレッシャーなら闇討ちできるX1か、ブメの引掛けとサブのダウン確定率がいい隠者かな
-
やっぱやり方は人によって違うんだな
俺は射撃や自衛ができる相方を隣にして、先落ちだけどじっくりやるって感じのスタイルだから助言できんなぁ
-
赤枠改がどう立ち回る人が使うかにもよるけどな
後衛するなら前にも出れる機体でないとロック距離上こっちが前に出にくいし、前衛するなら自衛もできる射撃機が相方じゃないとこっちの援護力的に厳しいし
-
俺は隣に30置きたいです(小声
サポート重視になってE覚で生存を主にしてきたいかな
サブ、CS2と当てるとおいしいのも多いし格闘噛んだらブーストデバフつけて寝かせて優位取ったりとか
火力も足りてるし本来得意とする闇討ちも光りやすいしね
-
3025の格闘機ないしは前にも出れる万能機が一番組みやすいかなー俺は
基本自衛しつつ、相方が狙ってる敵と戦いやすいように敵相方にひたすらブースト使わせたり、何か引っ掛かればデバフや放置コンやったりと嫌がらせメインで
覚醒はE覚使ってるかな。いざという時のリカバリーや、元から高い火力を活かして特攻したりとか
覚醒落ちのリスクが小さいのがかなり大きいし
-
30ならνかなー
横バズとか格闘csとか貰ってかなり強くなったみたいだし元々環境に置いてかれてただけで相性は良かった記憶
今までならターンXとか運命とかシナンジュとかが組みやすかったけど
運命やシナンジュはあんまり変わってないらしいから今までどうりで環境に通用するかは分からん
ターンXは面白い格闘cs追加されたらしいね
-
運命はくっそ変わってるで、残像クソ早いし格闘もカット耐性打ち上げorバウンド放置、使い分けの引っ掛けブーメランと、相手の低コかるために存在してると言っても過言ではないレベルの30に仕上がってる
ターンXは今までの自衛力にゴリ押しゲロビ追加されて自分から積極的にダメ取っていける万能強化みたいな感じだったわ
-
味方にせよ敵にせよ、変わった部分把握しないとだなぁ。対策も対対策も練り直さないと
ごり押しだけでは生き残れない
-
早く触りに行きたいけど月末まで仕事が忙しい時期だから行けねぇ・・・
特射の回復量とかデバフ関係の時間とかもそのまま?
-
あーすまん特射の回復と持続見てなかったわ、回復はともかく持続は結構長めだったから変わってないか伸びてるんじゃないかなぁ
-
とりあえずwikiどうしよう。マキブの持ってきて加筆修正していく形にするか?
-
それでいいんじゃね
変わったとこ(前特のダウン値とか)は空欄にしとけばいいし
-
赤枠改使ってきたけどメイン→サブや横特格に当たる対策出来てない人多かった(シャッフル民感)。固定したいわ。
覚醒はfが使いやすかったです。というかe覚醒だと受け身覚醒しても体力ミリでいまいち恩恵が分からなかった。良かったら使い方を教えてほしい。
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e覚醒って半覚抜けでの守りのイメージ持たれがちだけど、後落ち後にもう1回抜け覚できる事を盾に強気に半覚吐ける攻めの面での強みもあると思う。
特に半覚で覚醒技どんどん使いたいこいつとの相性はかなりいいはず。
-
ずっとSドライブで戦ってきたから合わないのを承知でS覚醒でやってきた
えっこれ別に相性悪くはなくない?個人的にサブ(構え)>サブ(構え)>…ってやって見せながら動くのとか
サブで使わせたブーストをすぐ溜まるCSで取ったりとかこれにしか出来ない動きがあって好きなんだ
-
E覚は覚醒落ちしてもゲージある状態で復帰になるから、余程ミリ耐久でなければ少し強気に出れるからいいな。防御補正もいいし
-
みんなこの機体以外に何使ってるの?
俺青枠
-
それは質問しても得るものがあるとは思えないが・・・
ターンXバンシィアヴァランチ
-
髭とこいつだけだな
-
レバー入れ特射派生つええなあ
普通にライフル避けられるし横特とガーベラの暴れで脳汁アカン
-
そもそもジャンク屋だから使う機体とかある程度被りそうだよなぁ…と思ったらそうでもなかった。
使用率右から高→低で
インパ、ノワール、AGE1と2、エクシア、ストライク、青枠。
なお赤枠改はインパの次の模様
-
最近このシリーズを始めて赤枠改に乗ってるんだけど
横特1<N赤このコンボの横特は1hitってでいいの?
-
>>287
デルタ中のコンボの奴なら
しっかり当ててからだよ
デルタ中の横特は補正がかなり良いから1ヒットじゃもったいない
1ヒットてのが1段目って意味ならそれであってるけど
-
赤枠改以外なら素赤枠と赤龍とバルバトスだなー
-
レバー入れ特射派生
メイン→サブ
BD格から特格キャンセル
横特高速化
デルタの機動力上昇
以外で変更点て何ですか?
-
>>288
ありがとうございます
昨日試してみて届かなかったので今度はもう少し高い位置の時にやってます
-
失礼
横レッドフレイムもあったね
-
派生を貰った横格、納刀が高速化した下格、特格キャンセルを得たBD格
一方、前格は追撃しやすくなった以外、何も変更点がない・・・
前派生とか、新規の派生攻撃くらい追加してもいいのよ
-
>>290
たぶん特格は横以外も全部早くなってる
-
ツイッターで強過ぎだのクソゲーだの言われてて下方修正に怯えてしまう
-
下方されようが使い続けるがな。下方されないに越したことはないが
-
他にやばい25はゴロゴロしてるからまずそっちだろ
しかし強くなったよほんと
-
こいつが強すぎだったらGセルフとかアリオスは最早ゲームしてないことになるからな
-
>>297>>298
それな。
でも、マキオンになって強くなったと言うか、マジで使いやすくなったよな。
バウンド強制ダウン放置とかサブ・特格の発生向上、FFの硬直短縮(?)とかもろもろ
特格の発生向上と、横格からの派生追加、下格の出し切り高速化でワンチャン掴みやすくなおかつかっこよくキメれる可能性が増えたのがデカい。というか最重要だけど
-
さっき対戦でサブ>BD格全段>後特ってやったら後特最後まで入っちゃったんだけど前作入らなかったよね?
なんかダウン値下がった?
-
前作でそのコンボやった時ないから分からん…仮に入るなら、ダウン値下がって火力の底上げが一層はかどることになる
重大情報じゃないか
-
そろそろ前特のコンボを覚えるべきか・・・
しかし後派生以上に実用性があるかね?
-
>>300
ダウン値的にサブ1BD3後特掴み1だから入らなかったはずだね。覚醒中やデルタ状態ではない?
-
あ、sageミスったすまん。
-
>>302
時間効率なら同等レベルだが、ダメ効率や状況次第だな
いろんなコンボ覚えて状況次第で使い分けるのが大事だし
-
そもそもこのキャラがクソゲーしてるのは
今に始まったことでもないしなぁ
後特初段のダウン値がさらに下がってる可能性もあるが
どうだろうな
-
後特のダウン値がどんどん下がっていずれはGFみたいな万能締め格闘になるのか・・・
-
そこには後特初段を連打するジャンク屋達の姿が………なおダメージは
-
すまんageてしまった…
でも、特にデルタ中だけど後特は爆破単発火力がヤバいから初段ダウン値が下がれば万々歳だよなぁ
ワンチャン力といざという時の底上げで落とし切れるかも、ってのも魅力で利点であるし
-
>>303
リプで確認もできなかったしちょっと曖昧なんだよね
勘違いだったら申し訳ない
-
まぁダウン値程度ならCPUでも確認できるしな
-
今更触ってきたけど後特格は伸び上がってるし前派生は打ち上げ高度高くなってるしメインサブ横フライトあるしで感動したわ
こんな丁度いい調整の機体そうそう居ない
-
>>282
onはまだ触れてないけどマキブの頃なら
使用率順に
赤枠改、ヴァサーゴ、赤龍、エクガンVs、同率フリーダム・アリオス
-
修正された点
・横格に前派生後派生特格派生追加
・後格の納刀高速化
・BD格に各種特格キャンセル
・N格BD格のブースト消費無し
・特格の発生速度高速化
・後特格初段ダウン値低下
・メイン➡サブ追加
・射撃特射派生にレバー入れ追加
使ってて感じたのはこんなところかな
覚醒技はあんまり使ってないからわからないです
-
後特格は通常時にBD格出しきりBD格初段後特格で掴めたから結構下がってるっぽい
-
>>315
さすがに0.3以下は低すぎるしBD格のダウン値が下がってる説?
-
まさかとは思うが地獄車まででキャンセルして
そのあとの切り上げ当ててないとかないよな?
ゴッドのフィンガーは0.1程度だし
髭の巴投げはつかみのダウン値は0だからね
ありえなくもないだろうが
-
>>314
N格にBD格のブースト消費がなくなっただと…気付かんかった
地味だけど有り難すぎる
-
前作の
BD格から前特2段目からCSってもう出来ないの?
-
>>317
出しきりは切り上げまでいれてディレイかけて初段で拾ってるから間違いはないと思う
-
wiki風に書くなら
BD格NN>>BD格➡後特格
でやったから
-
BD格闘出し切りに後特格はダメなん?
よくやるんだけど
-
流石に高火力武装がダウン血0ってことは無いだろうけどゴッドフィンガー並に下がってる可能性は否定できないからワクワクしてきた
-
こいつめっちゃ良くなってんだけど周りも上がってるからちとキツイ部分もあるね
ワンチャン作ってから勝つとすっげぇ気持ちいいけど
-
>>319
流石に出来るでしょ
ただし特格の最初の構えから切るまでのモーションが速くなってるそうだから少しタイミングが違うんじゃないかな
-
今日、メインからからFFで落下する相手追いかけて横格で拾って赤い一撃で勝てた!
ロック保存が生きて、上下に強い横格からの赤い一撃マジ便利
-
追いはすごくなったよなー
覚醒中なんてCSFF特格で絶対追うマンになるし
-
変形速度上がって
前特に助けられる場面が結構あったな
-
前特の突進がヒットストップなくなったって話も検証したいな。
ゲロビやマシンガン相手でも前進するってのは防御時間なのか防御耐久に限界のあったマキブの頃と比べれば大きな違いだし
-
デバフの持続も確認したいな。一秒が命運を分けるときもあるし
そういやプレスの発生早くなった気がするけど気のせいかな? 気持ち早いかな程度ではあるが
-
さっき知人が横特振り始め以降にもスパアマあるって言ってたが本当なのか?
マキブでは振り始めたら無くなるよね
-
振りが広いから格闘でカットしに来た敵を巻き込んだのがスパアマと勘違いしたとかじゃない?
さすがにないか
-
いや、ありえるかも
乱戦なってる時って言ってたし
-
CPUでメイン>>NN後>後特が入ったので
後特のダウン値は0.1未満だと思われます()
-
弱体入らないことだけ祈る
-
そういえば、横特でエクガンのプレッシャーに突っ込んだら、ヒットストップなしで行けたような。もとから?
ちなみにプレッシャーに当たったのは突進中
-
どうだったかな。ゲロビやマシンガンと違って、プレスは1ヒットだからそこまで気にしてなかったからなぁ
-
そういやふと思い出したが、なんかのまとめでN格に新規モーションの派生がとかあったけど
確認できた人いる?
-
後特の初段ダウン値0.1未満なのか
冗談で言ったつもりだったのに本当にゴッドフィンガー的なダウン値わからなかったら取り敢えずやっとけ格闘になるとは
-
やばいな
-
今作のage2結構手強くない?どうするよ
-
>>338
それって、たぶんガンダムVsめぶろの暫定まとめ一覧じゃない?
新規派生は今のところ見られないからたぶん記述ミスだと思う
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AGE2そんなに強いか?
怠慢となると多少面倒かもしれんが相方とロック合わせて攻めていけば普通に勝てると思うぞ
-
>>341
ストライダー形態に調整入って、単発CSついてノーマルでもやれる性能になったし、何よりもDB特格2発だから近寄りづらい
-
今日下格フィニッシュ決めたぞ!
オラオラ系のバルバトスが結構多いから下格の出番が多い
-
>>344
射撃指導で丁寧にやるのが吉だな。基本に忠実に
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そういえば後特初段0.1未満まで下がったみたいだけど火力は据え置きでいいのかな?
そうするといろんなところからものすごい火力出るけど
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みんなはどんな機体と組んで固定やってる?
鯖としか組んだ事ないから参考までに聞いてみたい
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コンボ開発を早急にしなければ...楽しみだ
>>348
多分俺ぐらいだろうけど25と組んでる
よく組んでたのはフリーダムとバンシィかな
今なら3号機とかアリオスでいいと思う
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固定いろんな人とやるし、同じ人でもいろんな機体使うから一様には…
個人的にやりやすいと思ったのは運命とかフルクロみたいな前にもできるし射撃もできるヤツかな
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モモクロ解散
sug.pw/57EX
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>>349
ゼノンとか天ミナとか結構組むがやりやすい感じ。ギス系やZもいいぞ
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25かー試してみるよ
Gセルフか3号機辺り乗らせてみようかな
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30ならシナンジュ、鯖、TXあたりが一番組んでて動きやすかったな
敵だと近づけない程面倒だが、味方だと凄い頼りになる奴らばっかだけど
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しかし昔は最下層だったのに今じゃどのスレ行っても3号機3号機すげーわまじで
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>>354
シナやTXもいいな。万能機はいざという時スイッチできるからいいし
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元々火力出せる前格に今回から降りテク2つ、特格に誘導切り付いたしね
やりすぎだとは思うがこれまでが可哀想な感じだった
まぁ速い内に修正食らうだろうが
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こやつでexsステイメンアリオスが崩せないんじゃが……
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NN後のダウン値が変わってなければ前作で計算するとメイン>NN後の時点でダウン値4.9だから後特格掴みダウン値0やなコレ
どこからでも後特格で高ダメージ期待できるとなるとコンボ研究が広がるな
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マジかよ…よっしゃじゃあ明日からサブ>>N特N>後特し放題じゃんやったぜ
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>>358
相方と連携するしかねェ…
>>359
マジか…マジで掴みダウン値ゼロならダウン値や補正最大の状態からの最低保証ダメ次第じゃ今まで以上にいろんなコンボの〆として化けるぞ
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もしや後特掴みが単発60のダウン値0という恐ろしいことに…?
明日時間あったら掴み直しコンも試そうかな
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発生遅いからきついんじゃないかな。マキブより早くなったとはいえ特格全般は溜めがあるし
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降りテク2つって何だ?
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3号機の話ならサメキャンとcsじゃね
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後特の掴みダウン値に関しては確認できたらやってみるか
ハイネグフあたりでマシンガンぺちぺちして捕縛して、そこから覚醒技やって最終段の拘束部分でも掴めたらさすがにダウン値0だろう
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それ覚醒技する意味なくない
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>>366
何にせよ頼む。うちのホームはオンライン専用みたいになってるからなぁ
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店舗設定によっては検証できないからね。ウチのホームもCPU戦やコンクエできるのは平日の昼間くらいだから…
試したい事とかそれなりにあるのになぁ
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ダウン値0か調べるんなら、今まで通りであればF以外で覚醒してダウン値5.5になるようにすればいいんでね
プレ>横N4ヒット>N格衝撃波でちょうど5.5になるはずだからあとは残り0.01とかそんな世界じゃね
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前特2段目バウンドしない?俺の気のせいかもしれんが
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バウンドするぞ
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友人が検証してくれたみたいで
ハイネグフの引き寄せ×9→ワークフォームが入ったからダウン値0か0.01以下でほぼ確定みたい
一応引き寄せ数回→覚醒技からワークフォームも入ったみたいだから間違いはないと思う
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ヒャッホウつかみ放題だぜ!
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こいつ強い
Aランあるわ
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環境辛い悲しみさえ超えれば…固定ジャンク屋の時代が来たな(
つまりほぼすべてのコンボの最終段やめて後特格できるとか夢とコンボが広がる。
VL中横特>横特…前特1hit>後特がどこまで行けるか楽しみ
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狩る分には強いんだが
上位機体相手や対策、連携取れてるペアだとやっぱキツい気はする
狩りに関しても個人的にはアルケーのが上には感じるな
その代わりこいつはCS2と特射で相手の動きを悪く出来るんだけどさ
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後特の掴みってアルケーやウイングゼロの前格みたいに拾いできるっけ?
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>>373
最高にハイッ!てヤツだぁああああああああ!!
その情報が確定と知れただけでもしばらく生きて行けそう
ダウン拾いは試してないからわからん。が、ダウン値ほぼ0で広い可能であの威力はさすがに不味いんじゃ…
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狩る側になるとスッゲェ生き生きするけど狩られる側になると途端に貧弱になる赤枠改くん大好き
長所と短所が極端で本当に面白い機体で止められない
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>>380
人、それをロマンと言う!
控え目に言って最高ですね
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移動ゲロ撃とうと近づいてきたウイングゼロくんを後特でゲロビ突き抜けてハートキャッチしてやったぜ
それから妙に消極的になったウイングゼロくんは照れ屋なんだね
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後特のダメが下げられている可能性はどうだろう
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ハートキャッチゴリキュア
まぁ130程度減らそうと思って200持って行かれたら引くよね
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火力とワンチャンが生命線の一つでもあるから、ダメや補正は早めに調べたいな
休みがねぇ…
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>>385
調べる気もないくせに「俺は調べるつもりなんだけどなー、お前ら暇なら頼むわー」的な書き込みやめようか
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上とは別人だけど近所にオフラインでの店ができたらやるからちょっと待ってろ
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調べれば調べるほどいろんな情報出てくるな赤枠改。マキブでもそうだったけど
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新参のジャンク屋なんだが横特格の2段目?当てるすかしコンの耳にした・・・
古参のジャンク屋さん教えてくれると助かります、wikiの方にもなかったので
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生当てというか、CSやサブ特射とかのスタン武装ヒットから即距離調整して2段目だけ当てる感じかな
デルタ時は補正値変化するから通常時の話だけど
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>>386
そんなつもりはなかったんだ...
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前作通常時横特は所謂二段目の二回目の振り回しの補正がかなりいいから
1. スタン武装から距離調節して無理やり横特二段目を当てる
2. 範囲が広いおかげで横特二段目だけ当たってそれを追撃
っていうのをやると火力出るよねっていう話だね
まあ狙って前者はやるほどでもないけど
後者は覚えとくと便利
ただ今作は特格関連結構弄られてるようなので
情報そろうまでは参考程度に
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前特や後特なんて変更顕著だしな
なにか気付いたら書き込んで試すくらいでちょうどいいのかも
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よくやくマキブON入ってから100戦したけど
相手にしてて一番辛かったのはアリオスZGP03TXシナ鯖
こいつらばかりは相方と息を合わせないと近づくことすらできない
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マヂ弾幕つらぃ
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多分そいつら現状の中堅以下の機体全部つらいから大丈夫だよ
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BD格1段目から赤い一撃あればかっこよさそう
1段目で通り過ぎて振り返りストレートからの腹アッパー
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N特生当てで280くらいだったから前より下がってる、他はリプ残んなかったからわからんけど特格は全部火力下がってるかも
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火力下がってるっていっても
全体的に耐久も下がってるからな
相対的にはそんな変わらないんじゃないか
ところで1つ聞きたいんだが、サブや特射からの
追撃って横特と前特2段目のみならどっちがダメ高い?
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全体の耐久が100近く下がってる中、マキブでは311だったのが280くらいならまだ火力お化けと言える
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Nで280なら青枠はフルブから300だったし下がってなければあっちのTAの方が火力高い可能性あるのか
まあ当てやすさがダンチだからそんなことどうでもいいんだが
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つべにあがってる動画でHP満タンの赤枠改がHPほぼ満タン(?)のレオスvsに横特で半分弱耐久消し飛ばしてるのがあったんだが
これもしNは火力280に下がったけど横は据え置きだったらNの出番が無くなるな
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今日初めて乗ってこようと思う。横特擦ってればいいんだよね?
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下格擦るのおすすめ
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CS当てて横特構えた時点で
ライフバー見て「あー、これ落としきれないなー」と思ってたら落ちる事が何度も
その度に全体耐久下がったのを思い出す
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twitterに上げたけど
横特出しきりで412→148だった
根性考えるとこんなもんかなって気もするし
ちょっとダメ上がってるようにも見える
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264ってことは、根性とかで上下はあるかもだがマキブから大きく変化はない?
マキブ感覚で落としきれないな、って思ってたら落としきれる…耐久力低下が全体にあること前提で考えるとシステム的な面からみて横特は火力上がったようなものか?
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この機体ってGセルフには滅法強いな。
宇宙用前格プレッシャー月光蝶どれも特格で潰せるし
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3025の弾幕ゲーにはなすすべもないけどな・・・
ストフリEXSV2鯖なんてどうしようもできないぜ・・・
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こいつ強化貰って最高に楽しいんだけど環境が悪すぎる
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弾幕や強制ダウン持ちには格闘を生で振るのは基本厳禁にして射撃始動を心がけるしかない。
あとは相方と連携するしかないわな。このゲーム2on2だし…相性が悪いととことんキツいがな
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プレから(横特1)横特2の追撃って前ブーからじゃないと拾えないのかね?横ステ前ステ何度やっても拾えないんだけどもorz
このレシピってもしかして壁限だったりする?
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横特2段目は結構吹っ飛ばすから、マキオンになって吹っ飛びベクトルとか変わってなければ壁際か高度必要だと思う。
というかF覚醒でもそれなりにダウン値とか溜まるから素直にロック変えて的相方狙うかメイン締めで良いんじゃない?
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そうか、後特格初段のダウン値ほぼ0なら、つかみダウンがないから二段目入ってダメージ伸ばせるのか。
しかし横格派生赤撃のルートが出来てるから、コンボで後特格入れる場面ってどんなコンボルートなんやろ…それはこれから開拓なのかしら。
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サブ>>(横特)二段目→CSとか対地で入るから今なら後特でダメージ伸ばせるわけね
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>>412
横特横特(3回?覚醒かデルタ中だった気がする)は自分が見たとき壁際+高位置でやってたなぁ。ステ踏んでた気がする。
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BD格闘初段でしか拾えない時とかは下特格でダメ伸ばせるしデルタ中はなおのことやで
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メイン→N格納刀前>>下特決めてきたけどやりたいだけ感が凄い 長いし…
何故かリプレイが残ってなくてダメは見れなかった すまんの
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なるほど、サブでスタンとって届きそうにないならBD格手早く下特格か。
赤撃は二段目まで叩き込まないとダメージでないからダメージが出るまでの速度ならBD格>N赤撃よりも、BD格>下特格とかもありなのか。
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プレッシャー入った時とかサブ入った時コンボ何してる?
オレは即赤い一撃だけど
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>>敵僚機の距離やロック方向見て、余裕ありそうならN赤か後特、敵僚機が近いようなら横特で手早くってこともあるかなぁ
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サブは届きそうにないならメインでダウン取ってる。CSたまってたら投げつけることもあるけど。
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格闘追撃で攻め継以外だとNだしきりだったりN前だったりNNN後>BRだったり横特だったり(前特)Nだったり後特だったり前NN>BRだったり
一応状況見て使い分けてるつもりだけども正直気分ってかまぁなんとなく選んでる。相手カット苦手そうだしこれやっても大丈夫やろみたいな
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サブあたって多少距離あっても、サブ>>メイン>>BD格闘N→下特格で射撃始動安定して200ダメ持っていけるから敵に見られてないならやった方がいいで
特射あたったらバウンド放置してる、バウンド拘束とBG減少で相手のイライラが増えて雑になるからそこをおいしくいただく
サブは距離と相方次第かな、序盤の射撃合戦はCS2キャンセルサブため直しCS2とかでデバフ狙いが多いけど
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にわかの意見だけど
全体的に耐久下がってるのもあって、ゴリっと相手の耐久減るし、ダメージ確定も結構早いし、スパアマも付いてるしで
大概の場合横特でよくね?って思っちゃう。
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>>425
プレッシャーあてるとN特格は2段でダウンするから、特格振るなら横か後だとは思う
特射→地獄車→CS2まで入るならブーペナ+鈍足で相手をストレスフルに出来るんだけど、あれ出来たか忘れたわ…。
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そこらへんは以前からのスタイルの違いだな
火力かデバフか放置か
サブや特射があたったら、火力を求めてないときはNN後からのCS2だな
デバフ2個気持ちぃぃぃ!ってやってるわ
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>>426
プレスからN特格2段目でダウンしないで
だから俺はプレス>>N特格2段目>後特してる
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>>428
む、すまん
CS2打ち上げ>フライトフォーム接近>N特だと2段でダウンだったか…
今回の後特のダウン値低下が確実ならそのルートが一番効率よくダメ乗りそうなのかしら
カットは注意しないとだけど
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>>426
ごめん、別にプレッシャーの後の話のつもりじゃなかったんだ。
流れ無視のただのky発言だったんた
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プレイスタイル次第でいろいろ変わるからなぁこの機体
しかし、後特マジダウン値下がったのな。
プレスからN格衝撃波までやってから普通に掴めたし。拘束用の長いコンボの〆とかいろんなのに便利過ぎる
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まぁ、実際横特振っとけば巻き込める場面は多いよね
敵機が上下に動くときはN特のほうが食いつきいいけど
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プレッシャー始動なら絶好の攻め継チャンスだぜぇ!って思ってNNNNの斬撃飛ばしで止めることあるわ
BD→後特が素敵ルート過ぎる。追撃が遅れて生後特じゃ掴めないときでも平気で掴めるし、そもそもどこからでも繋がる必要ダウン値1.7の240↑コンボパーツて
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切り抜け当たった頃には変形し終えてるからなBD格→後特
闇討ちの差し込みに強い強い
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下特だけど参考までにトレモ3のF91のHPが半分消し飛んだから多分火力は変わってないかと
練習しようと思ったのに消し飛んで草生えながら絶望しました
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メインから横特初段で強制ダウンしたから横特のダウン値変わってるかも
サブあたったら適当に横特でダメもとれるし確定もめっちゃ早いしって思ってたけど考え直さないとアカンなこれ
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横特は生当て以外では火力出しにくくなったかもしれないと言うことか…
明日いろんな始動で確かめてみるわ
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逆に横特2段目のダウン値が下がってる可能性もあるからCS絡めた馬火力コンボの研究もはかどるかも知れない
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BD→後特やべぇなこれ時間効率ぶっ壊れてる。意識して使った瞬間勝率上がったわ。相方の射撃への追撃はこれ一択まである
そしてコンボの幅広がりすぎでちょっと整理しとかないとヤバイ。疲れて何も考えずにやったら横当たってもN当たっても赤い一撃してたわ
てか今日やってて思ったけど赤い一撃ってこれが俺のォ!で抜けられても反撃取られないよね。アッパー移行の瞬間だと確反だけども
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プレッシャー>サブ>後特格(掴み)>サブヒット>後特格(掴み)>N格特格派生とかどうだろ?
プレッシャー>後特格とダメほとんど変わらなそうだけどやられた相手への精神ダメージ大きそう
上記のコンボできるか試してはいないです
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それ出来るんかな。NNNNN(切り抜け)>サブ→FF→後特っていうコンボがお気に入りでたまにやってんだけど普通に後特ヒット前にサブ入るよ
ちなみにこれ二重スタンでダウンした相手を追いかけながら掴む感じに当たる
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>>441さんの見てたら自分が書いたコンボできないことに気付きました
サブが早く当たる為後特格(掴み)>サブヒットが無理ですね
失礼しました
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滞空時間が長い方のサブ使ったり、VL中の直接キャンセルなら間に合うんじゃない?
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後ろサブとデルタ中の射撃キャンセルかF覚醒中の射撃キャンセル使えば安定してできるよ
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そのコンボやるとナメプと勘違いされそう
まぁ相手の冷静さを欠くには違いないか
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赤枠改はヘイト管理も仕事だしな。アロー撃つふりとか
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逆にデスコンかと勘違いするコンボ
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BD➡後特火力どれぐらい?
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軽く230over
BD格闘が出し切りじゃなくて完全に後特のためのコンボパーツに成り下がってて草はえる
ちなみにBD格闘→N特格NN(ダウンギリギリ)>>下特格で大半の20コスのHP半分消し飛ばせるから余裕があるならおすすめ
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メイン>>BD格→後特 205
サブ>>BD格→後特 212
メイン>>メイン>>後特 185
数値はマキブのまんまやから参考程度に
射撃の追撃にほんと優秀になったな後特
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書き忘れ
サブ>>メイン>>BD格→後特 200
サブからのBD格→後特はサブヒット時の高度によっちゃ超高高度打ち上げになるな
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すげ、ありがとう
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それ思ったんだけど後特格の打ち上げ高度あがってない?
この前、下特締め、着地敵相方追いかけFFロック買え様子見でその時に落下してくるぐらいにぶっ飛んでたんだが
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どうだろう、意識して使ってみるわ
あれだな、ダウン値0の最低ダメージ保障27ってのが相当強い
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メイン>>N赤のダメージ知ってる人いる?
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N赤のダメージに変更がなけりゃ234だな
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>>450
つえぇ
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BD格からのキャンセルルート追加のおかげか各種特格が
マキブの頃より上下に強く感じるな
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2525のコスオバで降りてきたセルフに横特2段目だけ当てたら250丸々吹っ飛んだぞw
なんだかんだ横特強い
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>>454
数字にするとヤバいな。強制ダウンでなければ時間対効率を考えるとミリ殺し性能がヤバい
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しかも溜めがあるとは言えマキブより出は早くなったし弾数無限でいつでも使える
F覚醒とかデルタ時なら微強化入るし。やっぱり赤枠改は最高だぜ
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対面GP03すごくつらくない?
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弾幕、単発ダウンの後CS、誘導切りの爆導索…赤枠改の苦手要素詰め込んだような機体になったからなぁ
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しかも落下行動豊富、と
タイマンしないで連携安定だな
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今のオンラインシャッフルは実力ごちゃ混ぜなのもあるがフライトフォームの斜め移動追加と特格の発生高速化のおかげで結構横特のゴリ押しで圧倒できる試合も多いんだが
耐久の全体調整で当たればかなりの痛手になるし変な文句が出ないか少し怖いな・・・
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横FF使うの怖いんだよねぇ、BRに当たりそうで
みんな使ってる?
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見られてる相手でも横FFなら普通のライフルくらいなら回避できることも多いからそれなりにお世話になる
マグナムとか太いのだと被弾率上がるから状況に応じてって感じだけど
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今作になってから前特も使いやすくなったし単発CS持ちとかに切り込む時は重宝してる
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特格関連ホントに発生早くなったよなぁ。後特なんて顕著だし
それでも溜めはあるから油断は禁物とはいえ、マキブよりも迎撃や足掻きに使いやすくなったのはでかい
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>>466
使えないなら赤枠改使ってる意味ない
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最初負けすぎて勝率20%前後だったけどサブff横特格使い始めてから勝ってきて楽しい
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>>471
むしろそれ使わないと赤枠改使う意味ないから
ほとんどの1500の方が強いわ
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横FF滅茶苦茶強いよな。あれは正直どんどん使っていいと思うの
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マキブだとへの字機動とはいえ直線で突っ込むだけだったから、左右が付いただけでもかなりの強化だよな
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>>472
言い過ぎ
確かに強い行動だけどバレてる相手には全然通用せんから
荒らして勝てる格闘機じゃ間違ってもないし(シャフは除く)
むしろ相方と足並み合わせて射撃戦する機体だから
-
>>475
足並み合わせるのはわかるが、今作でちんたら射撃戦してたらダメ負けするわリスクとリターン合わないわ相方負担ハンパないわでそれこそデルタにでも乗ってくれってなる
相手に寄る行動のリスクが減ってるんだからブースト有利作りながら追い詰めていって崩してセットプレイする方がこいつはいい、無理に横特振り回さなくても相方取りやすいしな
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横特ダメ確認したけど変わってないわ
ただ何度か言われてるように
後特の兼ね合いでダウン値は変わってるかも
CPU稼働してるとこないから
またわかったら報告するわすまんな
-
あくしろよ
-
うおおおおおぉおお
ソロシャフで赤枠改二機で組んで最後にカウンターで決めたあああ
-
>>479
赤枠改が2機いれば、ロマンは2倍だぜ
カウンターもダメ確定早くなったよなぁ
-
>>475
機動力もそこまでないのにBRだけでどうすんだよw
エアプ丸出しわろたw
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FFは相手2機の位置関係に左右されるとはいえ、攻めに逃げに足掻きに一役も二役も買うからな
ただ垂れ流すんならともかく使う時に使うと頼もしい。マキオンからは特に
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ザク3改が覚醒して格闘振って来たからカウンター決めてやろうと後格出したら
相手振る→俺後ろステ後格→相手振り直す→俺後ろステ(以下ループ)
になって相手の格闘を避けながらひたすら煽ってるような感じになってしまった
振り返せば当てれたけど…カウンター決めたいじゃん?
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赤枠改あるある。実用性? ひゃあ我慢できねぇ必殺技だぁ!!
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>>483カウンター決めたいならステップで避けるんじゃなくてバクブーカウンターじゃない?もしくはステップして相手の虹確認してカウンター入力か
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脳死で横特振ってるだけでダメ取れるし相方鯖だともう負けが見えないしダメだ他の機体使えねぇ
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お手軽強機体かな?
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使用回数だけ多いにわかなんだけど
特格関連のキャンセルが増えたとかのおかげで
スレで言われてるキャンセルルートがなんかよくわかんない…
>>449とかどういう図になってるか想像がつかん
BD→後特とかもよくわからない
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我慢出来なくていつも格闘振りに行っちゃうううううううう
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>>488
特格関連なら、いつでもBD格初段ヒット時から各種特格にキャンセル可能になった
あと、デルタ時やFドラ時の射撃からキャンセル可能なのはマキブから変わらず
BD格初段当てて、キャンセルしてN特格で打ち上げて、それでダウン値溜まってダウンしてしまう直前でキャンセルして、マキオンからダウン値が0になったという後特で拾い直してダメ底上げ…という構図だな
説明下手ですまんが
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ちょっとCPU戦できたんで前特のダウン値調べた
初段0.1×4
2段目0.4×5
だった
ダメはわかんないけど後特よりダメ確定早いしバウンドダウンだし使い道はありそうだけどどうだろう
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>>490
いやだから、N特3段目からどうやって後特入れるんだよ
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キャンセル遅いだけ
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BD初段で打ち上げて、N特2段目まででさらに打ち上げてるからタイミング次第で拾える…のか?
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脳死で横特格振ってるけとけっこう勝てるね。手早いしダメージ高いから案外お気に入りですわー。
メインとかサブとかで動きとめてやってると当たる当たる
そう言えばセルフのプレッシャー突破して横特格ヒットしたんだけどやっぱスーパーアーマーあるから?
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プレス系はスパアマで抜けれるからな。溜めの動作見てビビって逃げるよりも突っ込む方がいい場合もある
ただ、スパアマ自体は特格入力して剣/ワークフォームに「変形し終えてから攻撃判定が発生する」までの間だから、遅過ぎても早すぎてもプレスに食われるからそこは注意だけど
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>>481
お前ほんとに赤枠改乗ってたの?
別に煽るつもりはないけど丁寧に射撃戦って言っただけでBRだけで戦うとか30の後ろでCSもサブもろくに使えないなら赤枠改は止めといた方がいい
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>>476
あ、あと475だけど
別にちんたら射撃戦するって意味じゃなかったんやわ、基本的に自分は30と組んで後ろに下がるからそういう書き方したんだけど
元々素の格闘性能は万能機より良い程度なわけだし格闘チラつかせながらサブやらCSやらの強誘導武装重ねてダウンをとって……てそこからセットプレイするなり片追いするなりって考えでな
今回強化もらったおかげで強気に格闘振れるようになったからもう少し強引な攻めもしていかないとダメってのも分かるけど格闘そのものの初段性能は変わってない訳だからやっぱり射撃戦が主体だとは思ってる
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3000より先落ちするのすごく申し訳ない...
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この機体横特格チンパンしてればいい機体じゃないの?あくまで射撃は格闘当てるためのものじゃないの?っと今日使ってて思った。
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>>500
シャフじゃ充分通用するからね
でも横特格CSとかオバヒバレバレだし起動力もFF頼りだし発生早くなったとはいえ各特格の変形モーションは絶対的な隙だから
横格の伸びがもう一回り良かったらその戦い方でも全然強いと思う
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>>497
話を最初から読み直せ脳無し
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前派生の打ち上げ前作より高くなってない?
前より追撃に余裕出来た気がする
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BD格最終段から特格キャンセルって既出?
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>>504
初段と最終段のみって、気づかんわ
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>>504
最終段もキャンセルあんのか、そうするとマキブで話題になってたBD前特CS締めがノーブーストで完走できるし、最後バウンドになるから起き攻めも狙えるぞ
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全然気づかんかった
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BD格闘の最終段にもあったのか
オバヒからの完走から拘束コンボまで使い道が広がるな
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最終段っていうと地獄車で叩きつけた後に特格?入るのかあれ
-
いや、投げて叩きつけるとこにはない
その後の切り抜け(切り上げ?)hitから特格が出せる
-
横からも前と後できるようになってるし虹ステ合戦なったときでも下手に出しきって受け身取られるより受け身不可で放置できるようになったのはすごく嬉しい
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CSやサブが当たった!メイン撃つには近いし、N格振るにはやや遠い……そんな時にBD格が役に立つな、CS>>BD格→後特で計算では247
流石にN赤繋ぐよりダメージ控えめだけど隙は少ないし、カット恐いならBD格出しきりに変更できるし、BD格ありがてぇな
-
計算値だけど
サブ>>BD格→後特格
215
プレ>>BD格→後特格
189
-
BD格最終段が各種特格キャンセル可能とかいいね
-
連投スマソ
プレ>>BD格出し切り→後特で207だ。N赤絡みじゃなくてもプレから200飛ばせるから覚えてたら役に立つかも知れない
-
横格初段とN格初段からステップ下特格って入るか分かる?
-
そっから入れたいなら横特→CS≫後特か横特≫BD格→後特
Nは前か後派生すればいいと思う
直接は無理かな
横特は壁際とかならいけるかもしらん
-
連投すまんがCS追撃は横特初段フルヒットすると落とすと思う
-
弾幕すごくて前に行けない時ってどうしてる?
-
お願い相方
-
こいつ後特掴み部分60か…?
勘違いならすまん
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>>519
機が来るまで耐える
>>521
変形機構にもパワーシリンダー仕込んであるからおかしくはない…が、掴み初段で低コスのライフル程度の火力だと…?
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後特初段60なのは前作も一緒だよ
運命のパルマは初段+連打でダウン値0.25補正-10%60ダメだし
別に変な値でもない
-
今日横特格の二段目のみ当たったけどダメージ変わってなくて安心した
-
使い始めて日が浅いからか俺が使うとメインやサブ刺してダウン取るかFFから横特押し付けるだけの機体になってる
赤枠改使うならこういうの意識しろっていうのがあったら教えてほしい
-
・格闘ブンブン丸にはならないこと、この択の多さで普通のBR持ってる強みを理解する
・格闘入れた時はダメージとデバフのどちらを選ぶか考えつつ、カット来てるかどうかも頭に入れて的確なコンボ選択を
カットされたら元も子もない
・困った時の各種特格とFF、こいつの足掻きとブッコミ力は強い
・ロ マ ン
-
マキブではずっとロマンと言われてた赤い一撃がオンではE覚が微妙に溜まってない奴を殺しきるのに重宝できるようになったのは嬉しい。
ところで、みんな覚醒は何使ってる?
基本的にシャッフルばっかりで30と組むことが多いからE覚ばかり使ってるんだけど、やはりF覚使ってる人が多いのかな?
-
自分は下手だからEだけど、身内戦でのF横特ぐう気持ちいい
-
>>527
E覚一択だな、受け身覚醒して相手の上取ってプレってのがよく決まる
あととりあえず半抜けから解放できるのもでかいし、半覚出来ずに落ちても素の覚醒時間長いから解放含めてかなりの圧力を与えられる
-
>>529
それは相手が弱すぎ、もしくはそれを得意げに話す時点でレベルが知れる
-
S覚のムーブが気持ちいいからS覚で
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>>530
オンラインマッチングがメインなのに相手弱すぎもレベルもクソもないが
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>>530
家庭版にいないから赤枠改自体を知らないor慣れてない奴が多いって意味ではわかるけど、どうあがいても格差マッチする可能性がある今で相手が弱いはないわ
-
俺も基本Eかなぁ
やっぱ落ちる前にローリスクでデルタ発動できるのは大きいし
-
3020後墜ち20を赤い一撃で吹き飛ばして勝ったぜ!
300くらいは簡単に持ってけて気持ちいい
-
FFで落下する相手追いかける時は横特でなく横格振るようにしないとだなぁ。拾い性能結構いいし
横特振って高度差で当たらずにチャンス逃すの散見したし、場合に合った選択肢を即座に選べるようにしないと
-
>>532
>>533
そもそも初心者相手に決まりやすいって報告いらないからw
-
大尉まで上がると相手がコテばかりになってくるんだけど、
そういう相手はサブも特格も全部盾でいなしてくるの辛いな
やっぱ上の連中にはバレてる
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そもそもコテが鯖とかGセルフとかばっかだから腕とキャラパワーの両方で負けてて勝てない
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固定ならやっぱり相方は変わらず
運命
ターンX
シナンジュ
あたりな感じかなぁ
強いて言うならFAZZは今作いけそうだけど
EX-Sや鯖は強いけどダブロされて死しか見えない
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2525だろ!いいぞ
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2525だといざという時スイッチしやすいのはあるな。相方との噛み合わせや敵2体との相性もあるが
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赤枠改、天ミナでやってるが楽しいぞ��
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こっちが動かした敵を取ってくれる相方が欲しい、トールギスとかお互いのフォローしやすいし好き
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>>543
悪くないんだけど天ミナも赤枠改も見られてると機能しないからどっちかが荒らせないとキツイ
かといって相手の機体によっちゃ荒らしなんて許してくれないことが多いし今一コストパワーに欠けると思う
前衛で射撃戦できる機体が望ましいんだけど中々なぁ
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fとeでいつも悩む
E覚は言わずもがななんだが、F覚醒の前特も優秀すぎるから未だに決まらない
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Fと覚醒技を合わせた頭の悪いプレイは男汁がドバーっと出るから仕方ないね
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ダブル赤枠改やってみたけど中々エグいな
中尉帯なら普通にやれる
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結局ワンチャンクソゲー通すかどうかに収束する機体だしね
環境はさておいて性能的に通しやすくなっているのは事実だが
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Gセルフとかザク3とかよく見るしプレッシャーの上手な抜け方を色々試してるんだけど
横格がギリギリ届く間合いでプレッシャー発動モーション見えたらだいたいどの特格でもスパアマで潰せる、後特格が確実かな
問題はこっちが敵機体に密着するくらいの距離の時、この時って特格振ってもすぐに攻撃判定でちゃうからスパアマが短くなって結果的にプレ喰らう事が多いよね、自分はこの時バクステ後特格でプレッシャー抜けるタイミング調節してるんだけど皆さんはどんな感じでプレッシャー抜け使ってます?
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1試合に横特なり赤い一撃なり高火力
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途中送信スマン
1試合に横特格なり赤い一撃なり高火力格闘一回は通さないと勝てないのは確かだな
プレッシャーの抜け方はそれでいいんじゃない?
てか特格の発生って横特>後特だった気がするけど
マキブオンになってから後特の方が早く感じる
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如何に状況に介入し、時に動かして相手に触れた時に放置・デバフ・火力を選択してねじ込めるかにかかってる部分なるからなー
プレスの抜け方は大体同じかなぁ
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デバフって調べてもわからなかったんだけど
バッドステータス付与ってことでいいんですかね?
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ゲームで言いう強化(バフ)の逆だからあってる。バッドステータスより短いから勝手に言ってるだけだが
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こいつの強みはスパアマあったり高火力格闘持ちつつ普通のBRも持ってて強誘導武装あってブースト減らしたり鈍足付けたりできる格闘機としては破格の武装並べてるだけじゃなくてかっこいいことだな
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そこが一番重要だな
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横特ブンブンせずに横格絡めたり、FFからそのまま先に着地とか意識したら安定感増した…気がする
赤い一撃も何回か使えたし、N格出し切りフィニッシュ決められたから満足
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横格当たったらどんなコンボする?
カット耐性を考えたら 横>N下派生>メイン とかですかね
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選択肢は多いから状況次第かなー。今作からN格と同じ派生増えたからなおさら
横初段生当てだとして、カット耐性なら前派生にバクフワメイン、放置なら後格とか
火力ほしければ横赤、即ステキャン後特or前特叩きつけだけとかいろいろできる
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>>555
ありがとう
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>>559
参考にはならんが自分の場合
カット耐性考えるなら
横>前派生>>CS>FF
で鈍足付けたり攻め継にして敵相方にいく
火力なら
横>下派生>>後特格
or
横>赤い一撃
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こいつの特射プレスに何か調整来ないかなぁってずっと思ってる
他のプレスと比較して
メリット
・敵BGデバフ
・BG少量九州
デメリット
・発生遅い
・範囲小さい
・SAない
デバフ与えられる時点でかなりのポイントだけど、敵のメイン1発でモーション解除されるとなると釣り合ってるのか悩む
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範囲か拡大速度かなぁ。せめて、って思うのは
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覚醒吸収
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それだ!
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バッテリー動力機体でエネルギー吸収何だしいいかもな。レオスのDプレスも覚醒でなく進化だが回収系だし
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良い訳無いだろう……
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あんまり前作と変わってないなこいつ
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正直こいつのプレ範囲狭いって感じたこと
あんまりないんだよなー
他のプレ持ち機体あんま使わないからかもしれないけど
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今作は横横後特格にやけに世話になるワイ
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9割は赤枠改しか触ってなくて負けまくって、たまに普通の射撃機使ったら余裕で勝てる。
固定やってるとこいつに限界を感じた、もう目が覚めたわ。知り合いにも迷惑なんでこいつを引退します
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それBRでの基本的な立ち回りが赤枠改乗った時忘れてたりしない? 赤枠改特有の武装に傾倒したりして
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固有で特徴的な武装多いからな
一時他の機体乗れなくなった時すらあったわ…
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この機体メッチャ勝てるわww
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>>570
キュベもジオもそこそこ乗ってるけど俺もないよ
少なくともそいつらより発生早いand回転率いいから寧ろ使いやすいまである
プレッシャーはかなり応用が利く武装だから贅沢にどんどんつかっていいと思うよ
起き攻めや拒否はもちろんだが
相方に近づく敵や敵同士の合流を防いだりっていう壁にしたり
あとはもぐりこんで落下取ったりとかね
まあ固定で格闘機の限界とか言い出したらゼノンとかマスターも無理だし
>>572は向いてないんじゃないかな
また気が向いたときにお遊びくらいで乗ってくれ
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プレスは追撃や攻め継でデバフ付与、接近拒否のチラ見せで使う事が多いかな
スパアマ内から起き攻めは頭上取るようにしないと危険な時もあるが
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こいついいよね
使っててたのしい機体の上位だと俺は思ってる
ねじ込み決まったら気持ちいいよな
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起き攻めってか寝っぱしてる相手にプレッシャー構え>>プレッシャー構えって見せたあとに相手の起き上がりに合わせて後格したら見事に決まった
流石にプレッシャーにスパアマ無いの読んで迎撃してきたりするからそれを逆手に取ったらうまくいったな
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リボンズ相手に終盤でN赤から起き攻めプレスcs2で逃げれなくしてから耐久消し飛ばしたときほんと楽しかった。
嵌まると強いし何より格好いい。まったく赤枠改は最高だぜ!
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カッコいいモーション多くて嬉しい
その上で火力はでるけど、隙は相応にデカいからリスクはあるが
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この機体のサブって誘導弱くなってる?みんな弱くなってるなってるって言うけどよくわからんのだが・・・
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>>581
最初期の赤い一撃はひどかったな・・・
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出しきった方が威力が高いとかって謎の仕様だったな
今でもN赤とN出しきりじゃN出しきりのが威力高いけどさ…あの頃はガクッと威力落ちてたからな
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キャンセルできないが、単発火力でぶっ飛ばすから使い道も出来たしよかったわ
最初期は…嫌な、事件だったね…
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ONからほぼ初めてのアケ版で赤枠改使ったんですが武装が独特でどう動かしたらいいか分からない・・・
過去の書き込みも一応は見てみたんですがやはりこの機体は他に比べて敷居の高い機体ですか?
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敷居は高くないと俺は思ってるけど
まあただ各種特格ぶん回してるようなら勝てないよ。
良くも悪くも癖のある機体だから。
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敷居は高くないよ
メインサブで動かしてCSでとる
分断したらスパアマ横特ふったりデバフかけて逃げれなくして殺す
わりと射撃戦してる時間が長い機体
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流れを掴んだ時の各種特格は強いんだけど、痺れ切らして振ってしまった各種特格は簡単に迎撃されるよね
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最近使い始めました!
N格が当たった時と横格が当たった時の高火力コンボ教えてください!
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なんかもうE覚うざったくて、
すぐさま赤一に派生してしまう今日この頃
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ありがとうございます
まだまだやりこみが足りないみたいですね。
好きな機体で勝つのがこのゲームだと思ってるのでもっと練習します
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Eが強いのはわかるんだけど
F時の横特格が楽しすぎてF選んじゃうねー
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マキブで使ってた
横特出しきり直前→Csでデバフつける
っていうコンボがマキブオンになってから出来なくなってるんだけどCsの銃口悪くなったりしてるのかな
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最初期のこいつは酷かった…
産廃のサブ
横格の食い付きの悪さ
マキブ末期までの後格の遅さ
何よりも特格が段数制だったのがほんま謎
今は極端に強くもなく弱くもなく、ロマン機で自分は満足だなぁ
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Nサブ誘導弱なったと思うけど左右サブ強化されてるかもしれん
敵に改おったとき横サブがマキブとはちょっと違った挙動してたと思う
あとBD格→下特格便利
>>590 瞬間火力が良い機体だから慣れてくるまでは何か当たったらNNN赤い一撃とか下特格で良いと思うよ
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ブーストなくてメインが当たったときに、フライトフォームからの格闘は皆さんどのようにしていますか?
カットがこなさそうならN赤い一撃やってるんですが、敵相方が近くにいる時どの格闘すればいいかわからないのです
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前かN後かな。ぎりぎりCSたまるし
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その仮定ならN前か横前やって足掻きに盾とかやって、後はお願い相方かな
最初の射撃がサブかCSによるスタンで敵相方が近くにいないなら、FFから何もしないで一度着地するのも手だが
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>>598
>>599 さん、返信ありがとうございます
次の対戦で試してみます
N前の後にcs溜まっていればまたフライトフォーム使えるのでいいですね
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デルタ時N出し切りの爆破でトドメ刺して勝ったのを個人的に撮影して保存しようとしたら、リプ残ってなかったよ…
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今作結構安定性上がって
前作よりかなりワンチャンクソゲーしやすくなってるから
セルフGP03あたりが落ちるとこいつにもヘイト向くと思うよ
あとは同コストでより理不尽度が強い
アルケーヘビアがヘイト集めてくれてるのもあるかな
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マキブ稼働のあの頃からようやくここまで来たんだ…変に回りと一緒くたに下方されてほしくはないなぁ
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下方とかないだろ、25として良いポジションだと思う
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いいポジションだったのに下方されて死んだ機体も今までたくさんいたんで……
まあ狩られが騒がなきゃいいねくらいで
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現状2500の三機が頭おかしすぎるからこいつがどうこうされる事はないんじゃね?と楽観してる
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現状4クソ落ちても次に睨まれる役はせいぜいZ デスヘル君が被ってくれそうやし大丈夫とは思うが
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なんか横特に狩られてる人多いから
いつぞやの百式みたいに
TA2が本体とか言われそう
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まぁ、武装の大半がTA依存なのは設定からだし…
いろいろ言われてるけど、火力に関しては近接オンリーな分まだマシだと思うの
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コンボでなく単発ないしは少ないコマンドで火力出せるのが魅力だから変にいじらんでいいんだが、とは感じる
個人的な意見としては、マキオンになって足りない部分もかなり補われて、マキブの頃やりたかったことがやりやすくなったってところかな
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まあでもスパアマと圧倒的な巻き込み力、当たれば一瞬で耐久消し飛ばすってのは狩られた側が騒ぐには十分過ぎる物だし
与える印象の問題なのかこのシリーズ格闘機は騒がれて弱体されやすいしなぁ
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横特の弱体はあり得るかもなあ
ただでさえ難しい中級者以上への差し込みが不可能になりそう
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なんか格下だとボコボコにできるけど手慣れた相手(今なら大尉以上)には逆にボコボコにされているイメージ。
そんなことを対戦後リプ見て思った。
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この機体ガチでいけるのかな?
誰か大尉以上だらけのシャフか固定でやれてる人いる?
とりあえず固定で赤枠改&鯖の赤枠改爆弾見かけてこれ普通に強いんじゃないかと思ったけどわからん殺しされてたのかな?
赤枠改がシルビ付けてF覚して横特ブンブンマジ怖かった
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いける
鯖、exs、セルフあたりとはすげえ相性いい
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横特二段目結構な頻度ですかるんだけどなんでだろ
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こいつのFFすごい伸びるよな
そこからの横特で狩れる相手来たら楽しい
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>>616
でもなんか前作よりマシになってね?
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マジ?斜め上から当てるとびっくりするくらいスカる…
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赤枠改楽しいけど、相方に相応の負担がかかっち舞うんだよなぁ…。
相手が上手いと相方狙われて辛い。そして自衛苦手な相方になったらさらに辛い…。
鈍足つけてから追いかけた後の特格関連当ててごりっと削れる感じ本当に楽しい。
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今日チャレンジミッションが赤枠改で5回対戦だったから使ってみたけどなかなか難しいな
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>>616>>618
横特は初段自体が真横に振り回すから、突進中は比較的追うけど上下に逃げる敵には基本弱いからな
初段が中途半端に当たるとスかりやすいかも。高度意識してみたら変わるんじゃないかな
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試作3号ばっかで嫌になる
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>>615
鯖はともかくEX-Sはダブロ貰ってキツイだけだと思う
足回りもそこまでよくないから前衛がっつりやるのは無理じゃないかなぁ
Gセルフとの相性は凄くいいと思う
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>>614
銀プレでもシャフしたら全員大尉以上はあんまりないぞ
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つーか何気にこいつレス消費数No1機体なんだな
いいことなのかどうかはしらんが
カウンター決めたけどほんと早くなってるね
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カウンター出し切りは個人的に時間短縮よりダメージあげて欲しかった
N赤や後特にキャンセルした方がダメージ伸びるの分かってるのに
「くやしい!でも出し切っちゃう!」
ってなるから馬鹿長いけど出し切ったら300出ますの方が面白かった
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流石に後特よりダメージ出てない?
ちなみに実際に入るコンボ
後格切り抜け(ここで覚醒)>覚醒技>横特>後特
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横初段から一撃派生あるのかよ
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>>626
ネタレス少ないし純粋に研究熱心なんじゃないかね
一時期の試作2号機のwikiくらい充実するといいな
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え?
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>>628
マキブとダメージ変わってなけりゃ
出し切り248
キャンセル後特258やで
因みにキャンセル赤い一撃なら285
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赤い一撃そんな減るのか
やっぱり腹パンは最高だぜ
-
マジかよ…カウンター切り抜けからは毎回上に書いたコンボか出しきりしてたわ…
ちなみにカウンター成立切り抜けめっちゃスタンながくて強スタンだっていう
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上手い人にはほんと詰め寄る時頭使う
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Gセルフは相手するの慣れてきたが3号機がキツい…みんな近づく時はどうしてる?
相方と連携するのは当然として武装の使い方とか
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昨日、後落ちして逃げ回ってる敵高コを
右横特→外したので虹して左横特→外したので虹してBRからフライトフォーム横特
→外したので自由落下しながらBRからフライトフォームでN特格
→外したけど意味も無く出し切って自由落下からBRフライトフォーム横特で追い付いて撃墜→勝利
楽しかった!(小並感
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今の所爆弾させるならこいつってくらい強い
瞬間火力とねじ込みやすさが他と段違いだわ
マキオン終わるまでこのままでいてくれ
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オンシャフで赤枠改が相手に来ると、大体が速攻でFFで突っ込んできて横特ブンブンしてきてビックリする
自分はサブCSでじっくりやるんだけど、今作に合ってない戦法なのかな
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赤枠改自体後衛もいけるよ
けどシャフなら射撃戦してるより狩りゲーのが勝てるからじゃない?
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単に横特に対処できない人が多いから振り回してるだけで勝てたりするんだよな
固定やってると普通に後衛だわこの機体
-
確かにめっちゃ振り回してくる赤枠改多いよね
下格決めてやると急に下がり出すから面白い
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当てる前にステキャンメインとか、駆け引きもしないとカウンター持ちには一方的に殴れかねんからなぁ
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クソ機体の臭いがする
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火力以外は万能機性能に近い部分があるから、クロスレンジだと格闘機に一方的に殴られることもあるけどな
あと、BD格出し切りを前特キャンセルして即格闘入力すれば叩きつけのみ当てるのは可能だった
ただ、出し切りで強制ダウンになるし、出し切り前にキャンセルしてCS2投げてもバウンドして当たらないからオバヒでデバフは実質不可能になったっぽい
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まぁアレでダウン値変わらなかったら糞武装もいいところだしな
バウンドダウンもらっただけでも超強化だし文句無し
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確かに。仮にオバヒでも相手はバウンドするから覚醒抜けされない限りはリスク少なく済む
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気持ちよくなったの最初だけでした
試作3号機とアリオスにボコボコにされましたごめんなさい
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上位三人衆がきついから目立たないよね
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>>648
今の機体はどれもそいつら辛いから大丈夫
格闘機はE覚醒の強さもあって更に辛かったくらいだし
今回E覚醒が修正されるそうだけど、弱体化のされ方次第だと
F覚醒を選択するジャンク屋も増えるのかね
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元からこいつはFの方が強いと思う。
こっち側から覚醒使って攻めていきたい機体の上、F覚横特格なら抜け覚されたところで充分なダメージを一瞬で持ってくし
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だって今普通に前特>後特とか入りやがるからな。どんくらい威力出てるのやろ
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こいつAランク上位あるわ
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隔離スレへどうぞ
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最後の詰めがクソ強い
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全作デスヘルと同じ匂いがする
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ほんと糞機体臭する類いに入ってる今
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ほんとな
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S覚醒もありなんじゃない?メイン連射からのFFとかサブの高速リロード利用した射撃戦とかは相変わらず強いし
元々マキブだとS覚醒の方が安定感あって強かったからね
E覚醒の下げ幅によるけど個人的には覚醒技も安定して吐けそうなS覚醒を推してみる
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>>659
この前オンラインで俺以外のS覚赤枠改と会えて嬉しかったぞ。そんときは気分でF覚使ってたけど
個人的にサブ構えから青ステ出来るのがほんと良い。前作だと身内読みされて使いにくくなってたけど今ほんと刺さるわこれ
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色んなSNSでサブFF横特ばっか言われてるせいで過信した奴がイノシシ横特ブッパで2落ちしていく有様
星3以下の赤枠改は前に押し出すのが吉か
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サブFF横特は対策されるとこっちがオバヒ晒すだけだからな
そこまで過信できる行動じゃない
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横特の対処方法って後フワステメインだけでいいの?
ブースト不利の時とかやったらいつも喰らう
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>>663
どう喰らってるの?2段目の巻き込み喰らってるなら横フワステの方がいいと思うけど
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>>664
大体あったのが
赤枠改が大剣構えたら後ろステメインして避ける
そしたら赤枠改が再び横特したから
また後ろステメイン を繰り返したらBG尽きて着地を横特でズババンっとね
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横特は二回転目で踏み込むからな。使う側からすると初段外しても「捉えた!」ってのが感覚的に分かるからあえてキャンセルせずに出し切る場合もある
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>>665
それならフワステしてからBG尽きる前に先着地だな
横特は発生してからだと縦の動きに弱いからこれで避けられると思う
再度振ってくるようなら盾したら大抵間に合う
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>>665
横特は高度に弱いからピョン格持ってる機体なら高度ずらすのも手だな。
伸びの時に追うのは追うけど振り回すのは水平だから、変に距離放そうとして2段目直撃とかになるよりなら先行着地とか視界から外れることを優先するといいかも
ただ、逃げる時間が長くなる=赤枠改側はCSを溜める余裕が出来るってことだから、空振りしてもCS→FFで追撃or相方の方に行かれる、って可能性高いから注意な
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>>667
>>668
縦に弱いのか、なるほど
無理に粘らず、すぐ着地した方がいいんだなー
ありがとう二人とも!
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横特な降った瞬間にSAなくなるからステップ格闘で潰せるんだぜ落ち着けば
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ステ格は二段目被弾したら逆にひどい目にあうからよほど余裕がなければNG
縦に弱いと言われるが甘いただの垂直上昇ぐらいだったら食えるから普通に先着地シールド仕込みが一番いいんじゃないかね
それに上に逃げすぎると着地に先着地からのプレッシャー刺さるからな
俺も覚醒はSだな覚醒中のメイン→FF→格闘→CS1→FF→格闘→CS1のクソループがヤバイ
終わり際にデルタで覚醒時間延長みたいなこともできるしな
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ステメインがステイメンに見えてきた
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俺はE覚にしてるなー
半覚醒抜けというか、防御補正と覚醒落ちなしがあるから突撃する時に重宝する
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大体似た理由でEだなぁ
サブや特射は相変わらず見せるだけでもそれなりの効果あるから、搦め手やヘイト管理は大事だなと感じたよ今日は
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e覚醒で後ろ特格闘生当てたら赤ロックで打ち上げた気がするんだが誰か確認取れない?デルタは使ってない
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非覚醒? 一応明日行くつもりだから確認してみるよ
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FならわからんでもないがE?
あと今は関係ないけどE覚醒弱体化アプデ来るから他の覚醒も視野に入れといたほうがいいかもしれんぞ
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ボスランでなく普通の機体で…?
そうだなー。どう修正されるかにもよるが視野に入れとかないとだな
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キュベレイに後ろ特ねじ込んだあとロック変えて見直したら赤ロックだったんだ
リプレイ見れないから確認取れないのがなあ
もし見間違いじゃなければロマンなんだがw
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すまん。非覚醒じゃないなE覚って書いてあるし
覚醒抜けでもないならわからんなー。一応全部の覚醒で試せたら試してみるよ
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E覚醒はFBのB覚みたいな感覚で使えるのがいいねー時間長いし
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長いのもメリットよな
特格の変形も覚醒中は早いし、出し切りまでも短くなるから
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E覚の調整ってどうなんだろうな
もし防御補正弱体だけならE覚でいいような気がする
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E覚だと火力が足りんという理由でFかSを選ぶ機体が多い中格闘火力が十分なこの機体は凄いな
Sでも行けるっていうのが
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どうも相手が下にいる場面での横特に信頼感がない…
でもついつい横特撃ってしまう
相手が下、特に斜面にいる時って前特とかのほうがいいんだろうか?
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30と組む時はEだけど2525で両前やる時はFにしてる
最高に頭の悪い伸びとスピードのデルタ横特がたまらん
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FF横特はVL時にしか使わないな
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なんかtwitterで流れてきたけどFドラに根性値の横特格二段目だけで336減るのね
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元の補正がいいから、覚醒やら根性での伸びがヤバいのかね?
>>685
下にいる相手狙うなら回り込みと中々の範囲を拾う横格がいいかな
相手の着地を追いかけるようにメインFF横格すると赤ロ保存でよく追ってくれるし、状況次第で放置から火力まで行けるからな派生が増えた今作は
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前からそんなもんやろ
ホントff横特しかやらない赤枠改多いな シャッフルだし荒らせば勝てるみたいなゲームだから仕方ないけど
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そういや、前作で出来た横出し切り≫N赤のタイミング変わったか繋がらないみたい 横最終段のヒットストップ無いような
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前作からこの機体使ってるから言うけどのちのち横特は修正くるだろうね。問題はほかをいじらないでって事!!!
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>>692
たぶゆ、垂れ流してるだけでどうにかなるサブも修正くるから心配するなよ。
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ほんとゴミ機体だな
はよ下方されろや
乗ってるやつ見るだけでイラつくわ
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とうとうこのスレにも変なの湧くようになったな
まぁ横特はマキブの環境だから許された火力ではあった気がするから240くらいに下げても大して文句も出んだろうな
ただ現状こいつより強い25が多すぎて修正なんてよっぽど先だろうけどな
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まぁ、N特も出し切り280で横特も260クラス。全体の耐久が100近く減ったと考えれば40程度増えたようなもんだしなー
下げられるとしてもマキブ感覚の火力になるだけで全体からみれば高いわけだが
火力以外にテコ入れが入ると笑えん
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横特ブンブンして三落ちかますような地雷は最近多い
使用者が増えるのはいいけどさ
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別に固定ならこんぐらいでいいと思うけどシャフだと雑魚が一瞬で溶けるからヘイト高そうだな
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レッドラゴミにした過去があるからなあ
マキブ初期の酷さに逆戻りとかされる可能性も……
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…スタンですらなかったCS1…横格の伸び…弾数制のTA…名状しがたいサブと特射…並みのライフルより遅い特殊移動…火力?N出し切りだよ…
ウッ…頭が…!?
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横特ブンブンしてる火力爆弾ヒャッハーは赤龍でやれと思うのは俺だけじゃないはず
赤枠改はそういう機体じゃねーから!
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>>701
スパアマがあるから腕がなくても押し付けやすい。
サブも引っかかりやすいから射撃線もRDよりシビアじゃないし
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盾やカウンター含め上手く使ってくる人だとぶんぶんは無力どころかカモになりやすいけどな
いろいろ使わないとマジで生き残れない
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>>702
言ってるように射撃戦出来るんだから無理して突っ込む必要ないのよ、そこが赤枠と赤龍と違うところ
こいつは射撃でダメ取りながらじっくり闇討ちの機会を待てるという機体だと思うよ
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横特ぶんぶん改とやったときに三回くらいカウンターで返したときはいい加減気付きな?ってなった。一発食らったけど
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>>700
弾数4威力65のBR(黒幕(手動リロあり)と同じ性能)も追加で
あと横格は伸びというか直前の食いつきの悪さだな。届いてるはずなのに空振りするというね
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03相手が詰んでてヤバいわ
弾幕はもちろん、詰めよっても導線で逃げるし、単発csもあるし、格闘もそれなりに強いし、爆風で前特も意味無し
サブFF横特CSFF横特の流れをステップ数回と導線でかわされメガビで炭にされた
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>>704
まあ分かるけど腕がないやつならRDよりこっちのほうが勝ちやすいと思う。
ってかRD難しいと思うし。
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安心しろ03は詰んでない相手のほうが少ないから、シャフの使われならどうとでもなるけど固定の使い込んでる奴は無理
ちなみにメガビは足止めたの見てから前特が間に合う反射神経に自信があるならどうぞ
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この機体上手く扱えないんですがどういう風に立ち回るべきですか?
前衛でダブロ受けつつ格闘振っていくのか相方とライン同じくらいで攻めていくのか
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射撃もできるし基本は赤ロックギリギリに居座るくらいがちょうどいい
足が止まりタメがある武装が大半だからダブロもらうと仕事しにくいかな。スパアマもダブロ状態だと集中砲火ですぐ寝かせられるし
格闘機ないし前にも出れる万能機相方に後衛、若干援護に意識をシフトした両前衛くらいが一番活躍しやすいかも
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>>708
こいつがさっきから何を主張したいのかわからん
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機体性能より武装性能の方が修正対象にされやすいから横特はマジで残念性能にされそうで怖い。
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いうて横特に頼らないと勝てないわけではないから俺は困らんが
あれば選択肢と与ダメが増えるだけで
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>>709
いいことを聞いた
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そもそも試合時間短すぎてじっくり立ち回りたいのにできない
固定なんか特に
だから赤枠改に限ったことじゃないけどごり押しできる武装あったらそりゃ使うわな
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E覚通常時の後特生当てで非強制ダウンを確認。爆破部分もダウン値下がったようだ
プレス含む射撃始動や格闘初段から試してみたが全て強制ダウンだからダウン値はギリギリかな。前特突進部分数ヒットからは強制ダウンしなかったが
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横もいいが前特やn特も上下食いつくから横警戒してる相手だとサクッと刺さっていいな
ただし三号機には通用しないが。
爆風マジやめてください
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>>717
確認ありがとうございます
後ろ特×2が覚醒デスコンかな?
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E覚醒って格闘のダウン値減少なかった気がするけど特別措置なんかね
爆発部分の補正値にもよるけど完全に動かない代わりに300ダメぐらい?
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時間と耐久増えれば落ち着くよ
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特格発生早なっただけでここまで叩かれんのな
横特ブンブンに狩られた奴らに叩かれて弱体とかマジでやめてほしい
-
時間は来週210秒に増えるらしいが、最低でも270秒ぐらいにして欲しかったけど
耐久は諦めるしかないんじゃね、高火力系って狩られが騒ぐしその狩られが一番お金落としてるからなぁ
横特の火力低下ぐらいだったらいいけど産廃はやめて下さい
-
変な当たりかたしても200は持ってく武装に狩られも糞もねえよボケナス
-
最近横特は相手が強気に射撃戦してきた時にお帰りいただくとか闇討ちとか足掻きとかにしか使わないな。少なくとも守りに入られたら起き攻めするとき位しか入れられない。
しかしプレッシャーとかで起き攻めされたときって後特が一番良いのか?
-
少し上のレス登れば対策やら避け方、横特の弱点まで丁寧に書き込んでるのに
狩られも糞もないとはこれ如何に
-
>>725
後特が一番スパアマ持続長いからね
まぁ俺はここぞとばかりにN特振ってるけど
-
横特の対処はどうしたらいい
最近 この機体多すぎです
助けてください
jkです
-
だから少し上に書いてるって言ってるだろいい加減にしろ!
-
おかしい、レッドが強機体かのようだ
特格弱体化しそうだな、なんか
ガーベラとタイガーをもっと振っていければいいんだが
-
確か左ステ横格でだいたい潰せるんだっけ
-
下格フィニッシュで勝った!!
ンギモチィィィィッ
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>>731
横特は左右どっちに入力しようが振り回す方向は一緒だからね。
引っかかった時のリスク考えれば引き撃ちした方が安全だけど
プレス抜けならN特使ってるかな。初段だけでも軽く打ち上げるからメイン一発とかN格前派生とかで追撃しやすいし
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動画だけ見たようなエア狩られ湧きはじめたなww
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頼むから意味わからん修正すんなよ
今すごく楽しいんだ
横特がーとか言ってる奴は落ち着いて対処しろ腕磨け
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さすがに横特ブンブンに文句言うのはレベルが低すぎるとしか
横特振ってれば勝てるのなんて下の方だけだよ
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Twitterで横特二段目根性込み300オーバーの動画が流れてきてからレス一気に増えたな
他のスレ見る感じオンどころかマキブすらやったことなさそうなエアプ家庭用勢かなりいるからここも荒れるなあ
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耐久減ったせいでより酷く見えるが、通常時横特二段目のみの火力はマキブからだし今更感があるわな。ジャンク屋としては
そういやダムAで1コマとはいえ赤枠改の出番があったのは嬉しかったな。EXAでは赤龍にスポット当たったからね
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ステフワ弱体化のせいで赤枠改とFAZZにヘイトが集まっているのも確かだよね…
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どっちもタイプは異なるとは言え、火力とスパアマの申し子みたいな機体だしなー
ワンチャン力がパない
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正直今作の25格闘機はこれくらいの水準じゃないと存在感0なんだが騒いでるやつはその辺理解してるのかと
同コストで息してる格闘機アルケー位な格闘機冬の時代だろ?
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ちょっと前までのジャンク屋たちの楽園は跡形もなく消えた
てかほんとに横特騒がれるって今更過ぎるだろただ対策できてないだけじゃん
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ごめん星4だけど横特ブンブン楽しいです...
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発生以外はマキブから大して変わってないからな横特は
ただ細かい修正が大量に入ったお陰でマキブより立ち回りやすくなっただけで、やってることそのものはマキブと大差ないはずなんだが
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☆の数なんてただの金入れた回数だろ
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>>739
いやFAZZは通常の立ち回りからして強いからヘイト集まって当然
強いのにスパアマ生かしたゴリ押しできるからクソ。赤枠改とは安定性が比べ物にならない
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まあ単純にオンゲーになって遭遇率が上がって
今まで対面してこなかったのが騒いでるだけでしょ
あと1ヶ月経って騒いでるのがいたらそいつの腕がないけど、今は辛抱するしかないのかね
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対策できない狩られが騒ぐのはいつものこと、そもそも判定も伸びも変わってないのに対処できないとか
マキブの時騒がず今騒ぐとかどんな奴が騒いでるかわかるやろ
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そういやマキオンなってから敗北リザルト台詞に
「キサト…うっ…くっ…」て泣くやつ追加されたけど
俺のロウさん負けると泣いてばっかなんだが、みんなはどうなの?
マキブの時みたいに「あーあ負けちまったか」とか言って欲しい
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やっぱ横特火力変わってない気がするわ
何度当ててるリプ観ても240〜265でダウンしてる。
N特は302が観た中で最高値だったわ。
そして耐久130だと横特覚醒抜け間に合わないから強いわ
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>>736
じゃあ横特産廃化してもいいよなぁ
ぐへへへ
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>>751
あすぺかな?
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にしても本当に横特しかしない赤枠改いるなぁ
何回カウンター入れられれば気がすむんだ
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相方の赤枠改ゴミすぎwwwみたいな
書き込みならちらほらあったのに
とうとうクソキャラ認定が広まってきて
成長度合いに涙を禁じ得ない
特格の火力が下げられる=特格派生のロマン度が増すわけだからな
もはや強化と言ってもいいレベル
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>>753
挙げ句の果てには横特が当たるわけないって距離で振ってきてあっさり迎撃されてくれるお猿さんいるからなぁ〜
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昨日今日でかなり見かけるようになったんだけどwwwwwwww
やっぱTwitterの拡散力はやばいんごねえ〜
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赤枠の何が魅力ってこのクソ火力
そして機体もカッコいい
カッコいい赤枠の中でも改が最カッコいいぜ!
マキブの冬の時代から使い続けてきた人らにとって今は祝福の時なんだから邪魔しないでくれ〜
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前特について気づいたこと数点
・前特の突進速度上がってる気がする
・プレ→前特N→CSで短時間火力重視ダブルデバフ(記憶がたしかなら虎鉄も入る)
・前特N>前特N(降り下ろしのみ)→CSのTA運搬コン完備
前特は出来る子
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台が空くの待ってて後ろから見てるときに横特に狩られてる人見るとすごいもどかしくなる
エクシアで横特ブンブンされて2落ちしてる人とかバクステアメキャンすれば解決するのになぁとか思っちゃう
しかも最後台パンしてるしこういう人がクソクソ騒いでるかと思うとなんだかなぁって感じだ
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>>747
それだな
俺は赤枠改を使う側だったから身内も対策取れてたから騒いでなかったけど、同じゲーセンで対面拒否してきてた奴らはすげえ文句言ってたわ
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この機体乗ってるやつ
横特ブンブンして
転ばしたらシャゲダンしてるやつ多すぎ
今日だけで3人もみた
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お前つまんない嘘つくね
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>>758
いやあ前特は元から直進速度は一番早いですよ。ただその早さと距離の短さが相まってあんま伸びてないように見えるのがネック
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横特のダメってマキブと変わってない感じ?
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この程度の火力で騒ぐ奴等が全盛期マスターやジオと戦ったら憤死気がする
特挌二段目どうこうだって格闘機の格闘二段目始動とかどれでもデスコンコースだろうに
しかしヘイト集めるようにまでなるとは初期から使ってる身としては感動物だわw
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目立ってなかったのが目立ち始めてるだけだと思うよ
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某所も勝ったみたいだ
こんな形で赤枠改が注目浴びるとか複雑
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横特ゴリラで狩れてたみたいだから脳死で使うやつも出るかもな
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脳死横特マンにオンで出会ったらひたすら両手上げ続けるからよろしく
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赤枠改にお仕置きするのもまた赤枠改か
胸が熱くなるな
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冗談抜きでそれな気がする
発生早めのカウンターにくらいたくないデバフに同じスパアマ
有効だとは思う
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実際赤枠改って赤枠改に対応しやすい武装構成でもあるしな
特に格闘ブンブンしてくるのならやりやすい
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しかし
降りテクやカウンターない機体だと
横特ブンブンつらいわなー
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引き撃ちでどうとでもなるんだよなぁ…
横特ブンブンに対策出来ないってFB覚醒二号機の格闘どうにも出来ませんって言ってるようなもんだぞ
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左にステ踏むか高度差意識すれば普通に外れるのにみんな後ろに逃げて二段目ガー二段目ガーだからな
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まあ新規が増えてるんだろう。人口が増える分は嬉しいからブンブン対策されてもロマンと馬火力に惚れて使い込んでくれる仲間が増えたらいいな。
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ロマン機を地で行き続けてほしい
願うのはそれだけだ
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神よ――
もし、本当におられるのでしたら…
決着は"人間"の手でつけます
どうか手を――
お貸しにならないで――
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横特の火力が30減る程度なら全然構わん
それ以上のはく奪は勘弁してほしい
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というか横特修正されるレベルならGセルフや3号機何ぞ存在が修正対象になりかねんぞ…
明らかにぶっ壊れてるならともかく明らかな弱点があり輝くのは格闘レンジな横特はまだましな方だと思うの
だから火力以外は下げないでお願い
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修正なんて要らんよ
仮にこいつよりも上位の機体が全て修正されて25トップの扱いになっても普通に対策次第でどうとでもなる機体だからね
修正必要なのは対策しても理不尽押し付けられる機体だけだから
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雑魚狩りに向いてるというかシャフのせいでで目をつけられやすい武装だよね横特
そんな私は横特が大好きです
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今の横特は振ってたら当たる奴ばっかなんだよなー
だから騒がれる
マキブの頃は考えて振ってたのになぁ
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今日近距離で狂ったように横特振ってくる人と何人かマッチしたけど見ててけん制すらされてないんだから当たるわきゃ無いのに横特強いって情報を勘違いしてる感じが半端なかった
迎撃とかでとっさに出したり不意打ち気味に出して当たるとリターンが大きい武装ってだけなのに
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多分FF横特でオバヒしてもCSFF横特でずっと追ってきて何これ無敵やんってなってる人が沢山いるんだろうな
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あ、こいつ思考停止で
横特振っても当たってくれるなって人には
ブンブン振らせていただいてますすみません
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バンナムとしてもやり込みで最上位に行ける機体よりもお手軽に初心者狩りできる機体の方が修正対象にするのが普通だと思うよ
全国大会の為の調整より初心者をお手軽狩り機体から守る方が金になるだろうし
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コイツなぁ…
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そういや、今日固定で赤枠改×2のペアに当たって困惑したわ…意外としっかり攻めてきて逆に腹立ったww
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まあシャフレベルなら狩られる奴はいるだろうな。固定やってて毎回狩られるなら相方と共にシャフ行ったほうがいい
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昨日シャフで赤枠改当たったけど横特はフワステやら盾すればいいんじゃないの?
対戦したけど寧ろ相手してて楽だったわ
まぁ赤枠改の相方も赤枠改でこっちの相方がコスト全部溶かしていって負けたんだけどね
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あれだよね
インパルスとかアルトロンとかと同じで対策できてないやつには滅茶苦茶強いけど対策されはじめてからが本番
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ランクスレでこいつA上位になってる...やめてくれー
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上位っていうか時間が少ないからクソゲー要素がないと削りきれないってだけで時間伸びたら落ち着くでしょ
射撃戦だと決め手に欠けるのは変わってないんだし
低ランシャッフルはこいつじゃなくてもごり押し通るはずだが何でこいつだけ目立つんだかw
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なにが面白いってあそこ固定のランクらしいからな
まあこれ以上はやめとこうか
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今日F覚醒してデルタ発動して
FFからひたすら横特振ってくる奴いたけどさ
接近スピードが凄いから焦るけど落ち着けば発生遅い格闘振り回してる馬鹿だって気付いて無駄覚に終わらしてやったわ
ブンブン赤枠改より相方と連携取ってCS2チマチマ当てたり、嫌なタイミングでサブ撃ったり、闇討ちからデバフ掛けてくる赤枠改のが、すっっげぇ腹立つ
あとデバフコンを決めてる時に格闘でカットしようとしたらサーチ替え虎徹投げられた時は頭抱えた
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横格→横特格ってダメージ効率悪い?
FF→横格が当たった時はいつもそのまま横特格に繋げちゃうんだけど
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横特って生当てでないとダメ低かったって過去計った人がいたような
補正変わってなきゃ横始動なら横後派生→後特か横特挌派生が最大ダメでは?
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後ろ派生は咄嗟に出せるようになると便利だよ
前派生よりダメでるしバウンドだから放置するもデバフつけるも追撃するも自由
後特格のダウン値0になったから後ろ派生の時点で赤ロックならどこからでもそれなりのダメが期待できる
ただ今作から前派生の打ち上げが高くなったみたいだから放置したいだけとかなら前派生もありだし何でもかんでも後ろ安定って訳ではないが
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ミリの3000機体を追い詰めるときはこんな攻め方が良いとかってありますか?
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>>800
サブやCSで動かして相方にとってもらう、格闘振りに行ける圏内なら尚更機能する
こういう時にS覚醒強いよ
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>>801
ありがとう
今日追いきれずに負けた試合があったから参考にします
S覚醒も使ってみる
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なあ、こいつの横特格2段目のみ→cs→下特格のダメ計算してみたんだけどかなりやばそうなんだけど・・
横特格2段目266ダメダウン値2補正50%
cs38ダメダウン値2補正70%
下特格71ダメ
計375ダメ
マキブのデータに下特格のダウン値低下だけ加えた計算値だから怪しいけど横特格2段目のみ根性補正込みで280ダメ出てる動画見たからこれの補正さえ変わってなけりゃ計算値ぐらいのダメは出るはず
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非覚醒でこれ? やはりワンチャン力はピカイチだな…
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自発的に狙えるならやばいけどなあ
でも狙ってみたくなるいい数字だ
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通常横特2段目のみ直撃時で、さらにCS溜まってるとき限定という限られた状況・・・しかし魅力的な火力・・・
滾るじゃないか・・・
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>>803
今作は350補正だから実践値は355前後になる
横特2段目の先っちょにステ狩りされるとあったまるわ
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下特は入れればダメ伸びる事多いけどN前横はヒット数やダウン値の関係上生当て以外は火力出ないよね
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前特は叩きつけのみならコンボパーツにはなるが、射撃始動や格闘初段始動くらいだしな
使い分けが肝要
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対策というか出来る人は臭い距離は皆盾入れてお願い相方してくるな
捲れる武装ないしブーストも余裕あるわけじゃないから壁際に追い詰められたなら盾入れとくのを薦める
まあマキオンになってから話題に上がるくらい環境的に強くなったよね
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>>810
環境的というより横特の突進速度が速くなったのがデカイ
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マスターで赤枠改の横特に狩られるのは仕方ないとか言ってる人もいるし近接最強機体みたいなこと言われてるのは流石にオイオイって思うけどな
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まぁ使ってる奴は必死で弱く見せようとするよな
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実際にインファイトと射撃戦が得意な機体に張り合うと弱いけどな
如何に自分がやりやすい状況に持ち込むかが重要だから、相方との連携がないと生き残れない
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弱くって言っても横特一発芸で勝てるボテしてないし
ロマン溢れて前作より当てやすくなっただけで今まで通り色んな武装使ってかないと結局辛いよ
普通に考えて固定で連携取れてる相手にFF横特がどこまで通用するかを考えればよく分かるはず
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>>803
下特の71ダメおかしくね?
60×30%=18
220×10%=22
40ダメしか入らん計算やけど
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こいつの横特に狩られてる雑魚シャフプレイヤー多すぎんだよ、この機体はサブやらcsやらをうまく使って近距離でプレッシャー与えていく機体なのに横特ブンブンに狩られて騒ぎ立てるカス多すぎ。横特強いけどきちんと逃げてれば当たらないだろあんなもん。ステップも踏まずに迎撃しようとするから食らうんだよ
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マスターとか絶対無理だろw
相方と一緒に射撃戦で寄せ付けないように立ち回らないと
接近戦は勝ち目無くない?
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てかほんとそんなに騒ぎ立ててこいつを下方修正させたいなら横特をマキブに戻してくれ、別に今まで赤枠改乗ってた人はみんなやり込んでるだろうし。マキブの赤枠改の横特になっても困る人おらんだろ。そんなにブンブンする技でもないのわかってるだろうし
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>>818
クロスレンジでは余程上手くやらない限り一方的に殴られかねない。特格のスパアマも突進時のみだからFA-ZZみたく迎撃に使えるほどじゃないし
そもそもの格闘性能が火力以外は万能機並みだし、火力を出すコンボを選択するとカット耐性はほぼなくなる
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>>819
こうして欲しいな
今更横特横特騒がれた結果せっかく基本性能の痒いところに手が届いてやり易くなったのに色んな下方食らってまた産廃に戻るとかだけは勘弁して欲しいし横特の性能を誰も騒いでなかった前作に戻すだけに止めてもらいたい
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自分バルバトス使いなんだけど、開幕真っ先に特格で詰めよってきてビビりながらもなんとか返り討ちにはできたけど赤枠改からしたら狩りやすいの?
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発生下げられたくらいなら構わんし、火力も全体の耐久低下もあるからある程度下げられても大火力には変わりないしな
本当に、横特の煽りを受けてようやくもらったいろいろが下方されたら泣くぞ厳冬のマキブ初期から生きてきたジャンク屋達
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>>822
スパアマに対して即ダウンを奪えるのがメイン特射メインくらいだし、バルバも格闘性能高い方ではないからな。
個人的会見ではあるが、戦いにくくはないって程度
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>>828
バルバトスいたら突っ込むよ
マシンガン系じゃなくてとダウン値すぐ5溜まらなくてブースト少ない奴から狙ってくよ
マシンガンはヒットストップ辛いしダウン値5ってのは単発csとか3号機メインとかガナのメイン2射とかはさすがにブンブンじゃ狩りずらいから
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あんかみす
>>822です
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>>823
心配すんな、全部取り上げられるから
この手には厳しい対応なのはフルブ升、マキブ02、赤龍等見ればわかるでしょ
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>>825
>>824
なるほど狙われやすいのか
距離的猶予があればメイン特射メインで逃げれる時もあるけど、ピョン格や左ステ駆使して更に逃げれるようにならないとなぁ
お二人ありがとうです
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猪はともかく上手い人の赤枠改はマジでめんどいから横特だけでも弱体化させるために頑張るわ
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>>827
ヤメローシニタクナーイ!
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マキブの赤龍見てるとな・・
赤枠が狩りしてるの見つけた瞬間お仕置きが待ってるよな
狩りしててもランク的には上がいるのに全下げされて何もできない弱機体の未来しか見えん
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バルバトスは足まわり悪い訳じゃないし機敏なピョン格持ってて後ろ特射で強引に距離話す手段も持ってるし寧ろ赤枠改に対して自衛はやりやすい方じゃないかな
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ほんと騒ぎ立てられるとロクなことがないな
ろくに対策もせずにゴネてれば開発から勝手にいらん下方させてもらえるんだからこちらとしてはいい迷惑だわ
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特格弾数制にしてデルタ時は使い放題とかにすれば面白いんじゃね!?
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最初期の悪夢はヤメロォ!
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シャフで頭あったまってる人多過ぎ…
そんな無理くり捻じ込めるわけでもない武装を喰らった自分が悪いという考えはないんだろうか
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>>836
たぶんあったまってるのは相方が横特格もらいまくるのを一瞬でダメ持ってくから先に狩られてどうしようもないことじゃない?
どうにか見合おうにも敵赤枠改が避けられない方狙って敵相方がこっち狙ってきて狩りゲー止められないんだろ
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突飛な考えかもしれないけどマキブ後期の脳死垂れ流し武装で格闘機はお帰り頂けますドライブでひっくり返されたらクソゲーって騒ぐ環境のせいでみんな敵の攻撃の性質に合わせて臨機応変に動くって事しなくなったんじゃないかな
こいつの横特の性質は発生タメがある、突進速度が良い、スパアマがある、後ろ方向への伸びが異様に良い、ブースト消費が多いなんだから少し考えれば無理に相手せずに誘導切って逃げればいずれブースト有利になるってこと分かるだろうに
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格闘だから分かりやすいだけで本当にヤバいのは射撃だけでクソゲー出来てる03アリオス達だからな
真面目に赤枠改程度で修正とか03アリオスをプレイアブルから削除しましたになるからやめろ
騒ぐ前にちっとは考えてくれ、格闘なんて対策組みやすいんだから
もっと言えば赤枠改対面不利割といるから
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というかこいつは一対一はそんなに強くないし距離離して射撃戦徹底したら普通に押し返せるだろ
こいつに距離自由に詰められて格闘喰らいまくるやつは今作のエクシアやアルケーとか何もできずに溶かされるんじゃねえの?
ぶっちゃけ落下も自由に使える特殊移動もないんだぞ?
サブ見あっててよけれないとか30の射撃戦とかでもすぐ死ぬレベルだろ
サーチ変えるとかちょこちょこステップ挟むとか寝っぱでやり過ごすとか基本的な動き徹底するだけで
こいつが闇討ちするのすごいしんどくなる程度の足周りだってのにここまで騒がれる理由がわからない
瞬間火力がどうとかなら二号機さんとかも大概ヤバイだろ
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こんなに騒がれるならまじでマキブの性能のままでよかったわ。雑魚が狩られてわーわーいってるからどうせ赤龍コースなんだろうし・・・前作からずっと使ってた身としてはなにもかも取り上げるのだけは辞めてほしいんだよなぁほんと、面白くなくなる。特格とかマキブに戻していいから他を奪わないでほしいわ
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むしろ特格方面は元から火力ソースであったからマキブのままでも十分機能するからかまわん
全体的な細かい部分こそ立ち回りに大きくかかわるから真面目に今のまま路線で行って欲しい
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特格系がヤバい。なら足まわり(FF)弱体化して当てに行きにくくしよう…とかになったら目も当てられんしな…
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今度は乗ってる奴が勝手にあったまりだしたww
極めつけが某所優勝だもんな
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>>844
シャフ大会とか当てにならんわ
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>>844 エアプの動画勢君はちょっと黙ってて
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オンラインになる→ONシャフで今まで赤枠改とほとんど戦わなかった連中がマッチングする→横特ブンブンに狩られる程度の奴が発狂する
こんなところか
こういうのに限って鯖03みたいなローリスク機体を使ってる癖にリスクを背負ってる格闘機をクソって言い出すんだよな
そもそも横特ブンブンするキャラでもないし
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安心しろまず先に横特ブンブンが他に狩られて機体降り始めるから
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とりあえず自分から壁際へ壁際へ逃げて行って追い込まれてる癖にバカみたいにバックブースト振り向きメイン連打して横特当てられてクソだわーとかいう奴らはマジで普段の立ち回りからして終わってることに気付いてくれ
どんな格闘機相手するにも自分から逃げ場絶ってるようじゃ避けられるもんも避けられないだろ
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変に強化貰ってアレな奴らにスレ荒らされたり見る目のない運営から謂れのない下方されるんなら今までと変わらない立ち位置で目立たずにジャンク屋たちと議論交わして腕を高めあえれば良かったなぁ
まぁマキブの強さまんまでも横特対策できない地雷のキッズたちが文句言うんだろうけど
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冷静な奴は盾するかフワステしてブースト無くなる所に攻撃してくるか左ステ格闘してくるんだよな
横特格自体が判定出始めた瞬間にスパアマ無くなるしブースト消費激しいしでステップ格闘か虹ステ合戦で負けるし
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こいつの横特を冷静に捌けるかが個人的に野良ONでの相方の試金石になってる。
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>>848
見たわそれあほすぎて後ろから失笑してしまったわ
追い詰めるための特射撃移動すらせずに横特ばっかやって狩られる馬鹿
25強機体3種みたいにローリスクハイリターンな武装じゃねえっつうの
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フワステしろとかカウンター使えとか1発で強制ダウンさせろとか降りテクで捌けとか言われるけど
神とノーベル使ってる俺はどうすればいい?
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神ならバクフワしてからメイン差せば大体なんとかなる、ノーベルは機体変えろ
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>>854
降りろ
というのも無慈悲過ぎるとは思うが、出来ないことのある機体に乗ってて
文句言われても困るぞ
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ゴッドには近寄りたくないということをこのキャラ乗ればわかると思う
アレンビーは申しわけないが全力で殺しに行く
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ブルーなら対応どうしたらいいですかね?
空中でステップか左特殊格闘、もしくは盾で逃げがベター?パッとダウンとったり出来る射撃武器がないのはなかなか大変ですな…
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対戦ゲーである以上相手の苦手なことを突いていくのは
赤枠改に限ったことじゃないしなあ
ノーベルは…早く覚醒してCS撒きつつプレッシャー打つふりで圧力かけるとかそんな感じ?
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>>858
ブルーは左特サブ2連じゃダメ?
昔から格闘迎撃手段として重宝してるけど
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横特格くらった時の理不尽感が大きいのはわかるけど、速くなったとはいえ一瞬で発生するわけでもないからフワステで対処はそんな難しくないと思うんだけどなぁ。
近距離出し得レベルだってならともかく、んなこたーないと思うし
別に横特格だけなら火力ダウンとか発生や伸び弱体化してくれてもいいけど、他にメス入れるのは勘弁な。特に派生特射
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脳死横特ブンブンを避けられない人達が駄々をこねてるなら
特格を弾数制に戻してしまえば解決するんじゃ・・・
ジャンク屋組合の諸君はここぞの時に発生の後特か、安心の前特を使うわけだし
今になって特格の弾数制が悪くないと思い始める
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無理無理
狩られが騒いだ結果赤龍とかサブも特射も格闘のダメも全部弄られて死に体なんだから
ろくに対策してないから狩られてるのに自分の不条理感だけで格闘機に群がりやがる
クソの役にも立ってなくても射撃垂れ流して仕事した気になれる万能機射撃機相手なら自分に言い訳が立つんだろうけどさ
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弾数あるのが意味不明だったから
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悲しいなぁ…
こんな盛り上がりはいらなかったよ
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マキブから使ってて周りの人達に微妙だのなぜそんな機体だのと言われてても好きで赤枠改使ってたのにこれでいろいろ取り上げられるのは悲しいなぁ
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今更騒がれてもなぁ
とりあえず横特ブンブン赤枠改は全力でホールドアップしにいく
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赤枠改での対面マスター本当に苦手なんだけど上でのマスターなら赤枠改に狩られても仕方ないよねってところに疑問しか感じない
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横特とかどうでもいいから後特の初段はダウン値0って確定したん?あっちの方が遊べそうなんだけど
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火力少し下げるだけでいいんじゃないの?
横特格ブンブンが嫌いな人はナタクに乗ってどーぞ
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この機体の使用率トップ20に入ってる者です!この機体の赤い一撃に全てを捧げてきたので、横特だけ振ってる人と対面した時はカウンター入れて赤い一撃をお見舞いしてます!何がいいたいかと言うとみなさんもっとロマンを求めてください!!
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>>869
ハイネグフのビーマシや捕縛鞭を駆使して検証してくれたからほぼ間違いない。ダウン値稼いで覚醒技最終段からでも掴めたらしいし
ちなみに、爆破部分もダウン値下がったようで、E覚(非デルタ時)でも生当てなら強制ダウンにならない
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>>871なるほど、きみがホントの赤枠改使いか
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その、sageもいれないわ文体もアレだわでうん
もうちょっと頑張ろ?
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>>858 ブルーにも乗ってるけど高飛びとかで逃げてから特射で着地されるとやだよ、赤枠改の特格高飛びは食えないから
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すまん青運命かと思ってたブルーってブルーフレームのことか
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火力よか発生と伸びを前作にして欲しいよ横特
前作のつもりでいると理不尽に感じる
火力ならむしろ上がってもいい
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今知り合いと議論してて思ったんだけどさ
赤枠改は素の火力がないし当てやすくて火力もある横特だけでええやろ!てさ
お前エピオンに乗った時前派生しかしないの?もしくは一つの派生しか使わないの?って事なんじゃないかなと
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青枠なら、赤枠改の横特格ブンブンは特格で迎撃できてしまうからなぁ…。それか後ろステ後特射で壁作るとか。
ブンブンするだけじゃ劾にら勝てない(確信
反射神経に自信があるなら後出し青枠特格で逆に殴り勝てる…はず
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>>877
横特の火力上がると相対的に他の特格も火力上げなきゃいけなくなってN特と後特が許されないことになるのでNG
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まぁどんなに言い訳してもこのキャラ強いし 格下を秒殺できるからタイムアタックゲーとしては最強候補なのは否めない
文句言われたくないならシャッフルで使わなければいいんだけどね 固定なら赤枠改ほとんど見ないよ
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格下っていうかこの機体に関しては対策がどの機体でも変わらないから狩られを秒殺できるの間違いなんだよなぁ
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騒ぐだけ騒いで対策をしようともしない馬鹿に自覚させれる日は来るのだろうか
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引退を勧めた方がいいと思う
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雑魚狩り性能高すぎるせいで雑魚からヘイト集めてるだけだな
でも開発は雑魚に優しくしなきゃならないから横特に修正は入るかもしれん
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昨日連れがこいつに嵌められてたわ
なお明らかに連れが情けなさすぎるのにスパアマにキレてるので笑ってたわ
痛いし当てやすくはなったけど、だいたい食らってるやつおき攻めループされすぎだろ
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悲しいな…ハァ…。
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しかしon仕様で、今まで相方不在でVSシリーズできなかった新規さんや動画勢
(乱暴な言い方かもしれないが)コミュ障でも気軽にプレイできる環境になったのだ
そんな彼らを秒殺するなら赤枠改は適任と言える
お仕置き修正でも使い続けられる魅力くらいは残してほしいものだが
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理不尽レベルは25三強のほうが圧倒的に上なんだがなあ
まあシャフでもそいつら使ってたらガンガン階級上がるし刈られと戦う機会減ってるのか
固定とか二回に一回はgセルフいるし三強いない試合ほぼない有り様なのになw
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>>861
フワステしてもCSで慣性狩り出来るしそこからFF→横特で追っかけられるからねぇ
盾してもオバヒ以外はブースト回復しないのと赤枠改はブースト回復するからブースト不利だしそこからサブFF→横特されたら単発ダウンか
MG持ち以外は対処かなりキツイと思う
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>>889
やっぱインパクトって大事よね
ノーリスクで150ダメ3セット稼げれる機体よりハイリスクで320とれる方が騒がれちゃう
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プレッシャーから横特だけで300近く削られた時はほんとにこの機体クソキャラだと思った、特射から横特だけで300近く削られた時ほんとにクソキャラだと思った。
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>>872
あり
正直固定で使ってると色々対策されるから搦め手考えないといけない機体で択が増えるのはうれいし
-
大事な事なので
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掴みにダウン値ないってことは
掴み落下できなくなったてことだよね
…コンボの利便性に比べたら大したことじゃないか
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>>787
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>>892
前からだと思うが
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>>892
Fドラに根性値のってもそんなにへらねーよ適当いうな
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マキブ時の数値だけど
Fドラ覚醒の特射→VL横特でも247なのに300は盛りすぎ
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プレッシャーから300とか補正キツすぎて出せないと思うんだがどんなコンボよ……
てかアーマーないプレッシャー食らってる時点で読み負けてるか相手が上手かのどっちかだろ
起き攻めでも確定じゃなく択になるのに
gセルフさん?あいつはコストがバグってるし……
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特射→横特2段目→後特って入るかな?
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横特二段からが前ステnかcs挟まないと吹っ飛んで繋げれないかと
壁際ならいけるか?
-
確かに雑魚狩り性能高いのはわかるけどエアプが強さ語り出すのは草生えるからやめて
-
昨日も固定で横特狩ゲーでウホォォォってしてたら夢にまで出てきた
汚染されて猿になる前に修正頼む
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横特だけで狩れるってどれだけ弱いんだよ
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>>869
覚醒時後特>>BD→後特>>BD→後特>>BD→後特とか入るよ
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ごめん後特は掴みな
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生横特フルヒットで260台なんですがそれは
生N特フルヒットでやっと304なのにプレ始動300越えとか一体何を言っているのか
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根性補正やF覚醒デルタあたりじゃね?まぁダメージしか例にあげてない時点でお察しだけど
そもそもこいつのプレッシャーなんぞ生で早々当たるもんじゃないし当たる奴が悪いまである
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昨日相手エピオン、相方がEx-Sで三落ちして負けたわ
Ex-Sさんすみませんでした。
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おいおい極限ゼノンのサブ>>横N>横後で300近く(実際は215か何か)って言い出す狩られさんに正確なダメージとか無茶いうなよ
彼らに大事なのは理不尽さを感じたっていう一点だけなんだからさ
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普通の赤枠のが怖い
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素赤枠は覚醒時に必死さと絶対落としてやるって気合ががヒシヒシと感じられるから地味に怖い
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対して乗ってなかったんだが前作からFFってこんな速かった?左右入力で便利になったから速く感じるのかね
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速いけど生出しできない上に前まで直線的だったので今一だったのが左右もいけるようになって詰め寄りやすくなったので
多用してこれ早くね?って印象変わったんじゃない?
落下移行や速度自体は以前から高性能だったし
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FF→横特がやりやすいから横特ブンブン丸
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味方がちょっと地雷でも無理やり勝てる火力は魅力
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途中すまぬ
FF→横特がやりやすいから横特ブンブン丸が多いのは昔から
特格が使いやすくなったから増えるのは当然だし、ねじ込める武装ではあるし甘いステも食えるのも強い
ただわかりやすいからカウンターの餌食になるのよ
経験済みだからよくわかる
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別に何でもいいんだけど
カラレガーとかザコガーとかギャーギャー騒ぐの鬱陶しいからやめてくれないかな
自分の使ってるキャラsageて楽しいかよ
ジャンク屋なら機体にもプレイヤーにも紳士になってくれ
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相手赤枠で格闘振りに行く→たぶん鉄板立てるだろうな→ステ踏んで後特!→入力ミスでホールドアップ→相手鉄板のお見合い→鉄板蹴られて俺だけダメ貰う
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一人が飛行機飛ばしながら擁護と叩きを喚いてるだけですしおすし
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まあ修正来て横特が速度、伸び、ダメージ落ちようが、他が弄られないならいけるいける
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全機体の耐久あげて欲しい
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むしろ横特以外の細かいところの多数上方が大事だ。横特がマキブ時代に戻ろうとそれまで
他の部分に飛び火しないかがマジで心配だわ
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BD格闘出しきり→後特格ってキャンセルで繋がるようになった?
横虹踏まなくても繋がるっぽい?
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繋がるようになった
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こいつの何が強いって150未満の抜け覚をほぼ潰してるとこだな
E覚とかいう甘えを許さない
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都内某所で優勝した途端沸いた赤枠改批判は自分から動画勢だと紹介してるだけだよなぁ
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>>927
赤い一撃でE覚潰せるのいいよね
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横特が今になってゴネられるの、今更感ある
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>>929
赤い一撃もそうだし根性込み横特ならボタン3つ連打しても抜け覚きつそうな瞬間火力が最高
まじE覚のせいで格闘機使ってるとめっちゃだるいから改はほんと楽しい
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状況やコンボ選択次第だが、相手E覚だったとしても大ダメージか覚醒吐かせるかの二択押しつけられるしな
単発火力ないしは一瞬で持っていけるダメージに秀でた赤枠改の、他のコンボ火力型格闘機にない魅力だよな
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楽しいんだけど使いこなせてないのか勝つのが難しいと思うわ
横特見切られはじめてじゃあ横格振ったら以外にもよく当たる吸い付きよかったりするの?
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なんかE覚ネタで思い出したぞ
そういえばブースとある状態で格闘入れたときに相手にE覚されてブースとあるから
ステ横特でE覚を何回もつぶした気がするぞ
なぜかE覚する連中は格闘機はE覚すれば自分のフルコン入れれると錯覚してる
連中が多くてそれすると大体突っ込んできたのを狩りころすんだよな
それで発狂してるのか?
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>>933
横格は一応格闘機相応の性能してるよ、確かに他の格闘機には見劣りするけど
判定が糞雑魚なのを除けば振っていける格闘
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>>933
吸い付きというか横格の当たり範囲が広くなったからから下手な横ステなら当たる
稼働初期の横格?奴はしんだよ…
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>>928
まだ赤枠改優勝の某所上がってないですが・・
上がってないよね?
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初段ヒット!スカスカスカスカ
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>>936
死んでたね…
下から掬うように披露から、着地する相手を追いかけて拾う時に横格便利よ
射撃→FF→横格とか。ONから派生が増えたから、オバヒでもコンボ完走できるしな
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近距離メイン追撃がスカるのは伝説
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横格からの赤い一撃入れるとき、x字に切った後スゥって潜り込むように入っていくのがなんか良い
横格初段が少し下がるから赤い一撃を叩き込むのに踏み込むからだろうね
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つうか横格の修正はマジで思いきったレベルでやってくれたよな。昔は射撃追撃はおろか、ネタとか抜きに後歩きに当たらなかったからな
今じゃなんか気持ちいいくらい伸びて、わけのわからない当たり方をする優秀な格闘です。コンボルートも増えたしね
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ほーう 横格の情報サンクス
弱体喰らっても使い続けますとも面白いし、なんたってカッコいいもんな!
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そろそろ次スレたてる?
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結構ペース速いからなー。いいんでないかね
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よし!みんなで火星行こうぜ!
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ニコニコに上がってた赤枠改の動画見たけどほんと格下なら横特だけで勝てるのな
横特は強いけどやっぱ赤い一撃を決めないと赤枠改乗ってる気がしない
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その動画サブもffも全然使わないタイトル通りの
赤猿改だったね
でも対面gセルフ3号機なのにそれで勝ててたのは
草生えた
騒いでる奴はあの程度の奴だってのがはっきりしたね
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寧ろあんなにわかでも戦果上がる事があるのはやばいだろ
赤枠改の武装以外もがばがばすぎるのにワンチャン狙ってけるなんてお手軽雑魚狩り認定されてもおかしくない動画だったよ
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今の25 30の射撃強機体が弱くなったらこいつの脳死横特に甘えてのるやつ増えそう
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正直お手軽雑魚刈りに関しては否定出来ないと思う…
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すまんスレ立てたがタイトル10のままにしちまったorz
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初心者にゃ絶対勧めちゃいけない機体だよなぁ
脳死横特で戦ってる気になっていざ普通の機体に乗ると何すればいいか絶対わからなくなる
脳死横特なんて少しでも分かって人にとったらエサでしかないし基本ができないとホントに勝てなくなる
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>>953
初心者でも戦果上げれておすすめしたくない点ではガナーと同じだな
遠距離でメイン撃って近づかれてメイン撃ってで戦果があがる
そして他の機体触るとズンダもまともにできないとかになる
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俺の身内がそれだなー
特格ぶっぱ、プレッシャーぶっぱ、FF格闘ぶっぱ、何か当たったらとりあえず赤い一撃
勘弁してくれ…毎回言ってるが俺がカリカリするだけなので最近諦めてる
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横特猿はせいぜいシャフ少尉帯ぐらいでしか通用しないと早めに気付いてほしい
大尉帯とかわりと怪しいのが多いのにそれでも普通にいなされちゃってる
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ここのスレのかいがあってか最近横特すると皆必死に盾してくるから
脳死横特ブンブンのふりして固めたりめくるの楽しいwwww
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赤猿改はセンスあるわ
とりあえずこいつは横特二段目が滑らなくなれば文句言われないんじゃねえの?スカりまくる弊害ありそうだがその辺は一段目Hit時の挙動で調整してくれるはず
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横特しかしない猿のせいで赤枠改のイメージ悪くなるの許せない
だいたいブーゼロの状況になってでも横特振りに行ったりする奴はおかしい
せめて射撃cs仕込んであがけるようにしとけよホント
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久しぶりに荒れてきたな
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盾固めるって逆に相方呼ぶまで時間稼がれてない?盾選択なんてこっちがブースト使ってからがほとんどだし先着地してるならまだしも
盾補整付くし臭いタイミングとブースト不利な
場合は盾しかないだろ
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482 :名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/03/28(月) 16:13:30 ID:ltuDAn3w0
赤枠改スレに書くと荒らし扱いだからここに書く
赤枠改はこのまま突っ走ってほしいな。性能も申し分ない。どうせAGEfxでまた日陰に入るんだしこのままにしておいてもらえないかね。
スレも今までの全国のジャンク屋()が話してきた議論や情報を繰り返すようなのより多少荒れてるほうが全然いい。
デルタ横特で脳汁ドバドバとか気持ちいい!!.とか言ってんの「わかる」「ついやっちゃう」とかいって共感してたくせに、いざ強くなったら横特ブンブンをする機体じゃないとかほざくし。
あーあジャンク屋とか自分たちで言ってたやつらマジ嫌い。ヘイト下げるための修正なんて御免だね、やっと上位と戦える機体になったんだし、何度も言うけどこのままにしておいてもらえないかね
>>865>>866のジャンク屋さん、こんな盛り上がりや注目がほしくないなら、別のスレへ行ってはどうでしょうか?
スタゲなんて平和ですよぉ。同じseed外伝作ですしジャンク屋()としてそこで自分たちの思うとおりに盛り上がってはいかがでしょうか?
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そもそも横特振ったら確実にBG不利背負うから
必中か別行動でダウン取るつもりで動かないとと意味が無い
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>>962
修正しろって言い出すのかと思えばこのままが良いから修正するなって……これもう分かんねぇな
わざわざ長文書いてるのに妙に自己解決しててこの上無い時間の浪費を見た
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まあ要は昔からのジャンク屋は〜とか最近のにわかは〜みたいなのが嫌いなんだろ
わからんでもない
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まぁ今のうちは前作の感覚が抜けてないからブンブン丸で行けるだけじゃないか?
わからん殺し(微)ってだけだからすぐに横特だけでは通じなくなるよ
後特のダウン値0やメインサブの追加でやれることは多くなったんだ
あえて修正されるとしたら後特のダウン値ぐらいじゃないか?というかそれ以外が下げられたらもう25の3悪がどうしようもない気がして
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Gセルフは最初の修正で下方されるから騒ぐなよ、3号機電池は下方されるかはわかんないけど。赤枠改はこのままでいいんじゃね?
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こいつに修正いらんだろ
横特が目立つ長所なだけで25では普通くらいだ
3害なんざ長所が多すぎて贅沢すぎる
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修正はいらん
横特ぶんぶんで勝てるような相手ならアルケーかゼノンあたり乗った方が楽に勝てる
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>>952
スレ立て依頼スレに書き直して、間違った方の削除を頼むしかないね
特格は各入力の利点弱点ハッキリしてるからなぁ。マキブくらいなら全然問題ないし
修正されるにしてもキチンとヤバい部分だけ修正して、他の部分まで余計に弱くならないようにしてもらわんと…
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前特はスパアマの判定と盾判定格闘共通の爆風。利点はコンボパーツに…とか各々の使う場面と気を付けなきゃいけないところいくつかあるんだがね
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横特だけで勝てるなら苦労しないよ
横特で騒いでるのは流石に低階級でしょ、階級上がってくると横特対策されきっててメサ、csのほうが重要だと分かる
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赤枠改使いさんは横特よりもメサやCRの方が重要だから問題無いし初狩りされてる人達はゴリ押しされなくなるし特格のスパアマ削除でみんな幸せやな
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対面Gメカってどんな対処したらいいんだ...
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別にぶんぶんしないだけで択の一つとしては普通に使うんだが
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>>974
射撃の距離にいると一方的にやられるから、相手の射撃に気を付けつつアローだな。赤ロック保存で変形続けてれば刺さりやすいし
あとは着地にCS投げるとか
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Gメカは張り付けたら大抵の機体ならスクラップにできる
あいつ自衛キツいから慣れればいけるしCS以外は前特で抜けられるはず
CSサブで嫌がらせ続けるだけでも相手はやりたいことができなくなるから頑張って
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まぁどうせすぐに騒がれなくなるだろ
わざわざスレまで来るような奴は構ってちゃんなんだから無視すれば良いんだよ
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耐久下がった本作じゃ相対的に赤い一撃と各特格は"超"痛い択になった
機体によっては半分持ってかれるからそりゃネガマンに目付けられて騒がれるわ
修正は無いだろ こいつの長所(最カッコいい部分)取ったら何が残る?
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下格が残ります・・・
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なんか最近特格以外の格闘振らなくなって来たんだが皆いつ格闘振ってる?
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赤い一撃決めたい時
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シャッフルに帰って、どうぞ
横特が当たらなくて横格が当たる距離なんていくらでもあるのにその質問は頭悪すぎるわ
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>>983
こういう言い方が叩かれる要因なんだよなぁ
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いや、初期の頃に横格振って当たらない事が多すぎて生で格闘振ること無くなってたからいつ振れば良いのかわからなかったんだスマン
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まんま木原神拳だったな
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>>985
>>984
いや、赤枠改の不当な扱いにイライラしててつい口が悪くなった。許して
上遡れば分かるように横格は差し込みには格闘機相応の性能してるから全然振っていけば良いよ、判定は広いけどかち合ったら大抵の機体に負けるから要注意
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>>976
>>977
初めて赤枠改乗ってて対面Gメカに当たって赤ロギリギリで戦ってたら封殺されてたんだ
頑張ってみます
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>>987
範囲の広さが売りの格闘と思って振れば良いのか、判定は強いのはN格だっけか?
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>>989
Nかな。振り合いではN、差し込みとかでは横、FF後とか伸びが必要な時は前とか使い分けてる
まあそもそも格闘を積極的に振りに行かなきゃならない距離は赤枠改の距離じゃないから危険ではあるんだが
アローや特格関連のスパアマ生かしたいならもうちょっと下がった位置の方が戦いやすいし
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>>988
そもそも、その立ち回りしてGメカに有利取れる低コストはかなり限られるぞ
寧ろ勝てたら相方が2vs.1を制した様なもん
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>>991 前出るべきだったんですね
ありがとうございます
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サンキュージャンク屋
あと3号機とアリオス凄い辛いんだけどどうすれば良いんだあいつら…
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アリオスはなんとかならないこともないけど三号機はもぅマヂ無理…
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アリオスは前特すると結構黙ってくれるぞ、有利は取れないけどな
3号機は……お家帰るわ
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まさにゴーホームってか
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ランクスレにて赤枠改上位に入りましたおめでとう
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>>997
隔離スレの話は持ち込むな
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よかったな
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1000
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