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ガンダムエピオン Part.3
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正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON
パイロット:ミリアルド・ピースクラフト
コスト:3000 耐久力:820 変形:○ 換装:△(出力切替)
メイン射撃:ホーミングダッシュ
格闘:ビームソード
サブ射撃:ヒートロッド
特殊射撃:ビームソード【出力切替】
特殊格闘:特殊移動【前後】/【横】
バーストアタック:ビームソード【最大出力】
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
※前スレ
ガンダムエピオン Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1390543110/
ガンダムエピオン Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1407993370/
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生で降りテク追加とか
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ゼロシスも実装されたし、茹でエフェクトさえなければ割とキャラとしても原作再現としても申し分ないんだがな
週末行ったらアンケ書くしかないか…
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メッサとか確か変形中に急降下できたよね
ああいうのあったら嬉しいかな
エピオン変形はブースト効率しか売りがなくて辛い
変形格闘変形メインとか草も生えない
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ゼロがメッサみたいなことできるらしいから実装されてる可能性
CPU戦で生研究できるかどうかだな
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機動力は茹のままで茹で削除して特格にいまの特格格派生いれて特射にいまの移動でええやん
覚醒してゼロシス発動させたら茹でにすればせっかく作った茹えぴ削除せんでいいやろ?
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そこまで頭が回ると思う?(バンナムが)
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開発ちゃんはあの茹で状態が最高に格好良いと思ってるから
アンケで消せって言っても癇癪起こすだけで意地でも消さないよ
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アンケ書こうアンケ
数重ねればきっと開発の目に留まると信じるしかない
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週末行った時に茹でエフェクト削除しろってアンケ書くからお前らも書くんやで
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試作1号機ゼフィランサスは簡単に消したのに茹ではなぜ消さないのか
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でも茹でがなくなった海老じゃなくなるよな
エピでもエビでも文字数いっしょなんだし
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(海老じゃなくて)いいです
特赦に使える武装くれ
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茹で削除して急速変形くれるだけでいいから
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武装欄無しの制約で特射に何を入れられるかだよね
定番の急速移動はメインだし
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かっこいいポーズして覚醒げーじをためよう
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>>463
ならミーアザクも欲しいな
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スサの入魂をちょっとぱくってさらにキャンセル不可のデメリットつけることで一定時間格闘火力UPの茹で海老になるかっこつけ技にしようぜ
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スサの入魂をちょっとぱくってさらにキャンセル不可のデメリットつけることで一定時間格闘火力UPの茹で海老になるかっこつけ技にしようぜ
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>>462
急速変形
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急速移動にSAついたのを特射にしよう
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SAからステップできるなら世紀末確定だな
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一応茹で無いと他機体とBD仕様違う説明つかないし変えるとしても強化時は弄らんでくれよ
マキブとどのくらい動作変わるか不明だけどあんま違いないみたいだしこのまま稼働すれば上位キャラほぼ間違いない
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>>470
茹でと生の中間取れば良いんじゃ無い?
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それが一番使いやすいやろな
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>>471
そんなことしたら低コ側狩りやすくなるだけで揃ってる機体に力負けしやすくなるし今より弱い狩り機体になるのに強化できないパターン
デメリットもあるけど時限キャラまで威嚇できる今の茹で仕様がベスト
茹でのエフェクトとは別の話だが
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性能自体には文句はないんよ
光るのが変ってだけで
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今までみんなが茹で削除してくれって言ってたのってエフェクトの事じゃないの?
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あと通常時のソードのショボさをどうにかしてほしい
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「最低限茹でエフェクトを削除してくれ」で
もっと言うなら全くと言っていいほど使わない通常形態も削除して
別の武装追加してくれってとこだろ
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つうか通常時がブースト消費以外完全劣化だから結局使い分けるもクソもない
逃げですら茹でのが勝ってることも多いし
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明日触ってくるけど、何か要望ある?
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>>479
HD格闘派生の入力受け付け時間
角度付けて当てたHD格後特Cの透かし
両特射の内部硬直の変化
生時高度保った横特の落下(オバヒ時も)
ラッシュ
変形格闘→メインCが2hitするか
生の機動力
この辺の体感報告貰えると嬉しい
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茹で海老消せって書いといて
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茹で無くしてアクエリアスでも追従でつければいいんじゃないですかね
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メリクリメリクリ〜
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ゲージ無しってカッコいい?って書いといて
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かっこいいっていうかネクスト意識でしょ
ネクストには共通システムとしてアシストがあったけど
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あと茹で状態はN特格に入れてエフェクトは見た目で分かるようにするとしてもサーベル大きさうpと本体エフェクトブルーやイフのエグザムくらいに抑えてほしいかな
あいた特射には急速変形とかで
連投スマソ
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茹ではs
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オンになったら闇討ち機体から卒業するんだろ?
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闇討ちってかハメ殺し機体だけどね
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ロックが外れない機体に闇討ちなんてほとんどないしエピは性能込みの力押ししかないよ
分からん殺しもあるけど疑似タイペアが微妙な環境だから相方と3000を狩る機体
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人並びすぎやw
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茹で海老ってホント恥ずかしいなw
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>>484
ゲージなしかっこいい!って書いといたよ感謝しろ
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体力720で
前格からの透かし後特すかしは健在だった
Nサブ打ち上げからメインして格闘派生がすかる時あった
後はゼロシス中はやぱり覚醒技打てなかった
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>>493
知るかボケい
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>>494
乙です
やっぱゼロシス覚醒技扱いだからバルジ斬りと併用はできないのね
できたらできたで文句言われそうだからいいけど
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切り替えかエフェクト消せって出しといた
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文句ばっかり
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ここの文句なんて他のスレのネガキャンよりは遥かにマシだよ。ハルートスレとか隠者スレなんて目も当てられない状態だしね
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性能に文句言ってんじゃなくてエフェクトに対してだもんな
実際2号機が許されるならわかりづらいとかが理由じゃないだろうしなんで頑なに茹で削除しないんやろ
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もう茹で上がるのは我慢するから
せめて覚醒中、もしくはゼロシス中のみにしてくれよ・・・
せっかく通常時のカラーリング渋くてカッコいいのに殆ど見る機会ないわ
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>>500
だって割とどうでもいいことだから
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>>500
かっこいいと思ってんだろ現にストフリと隠者も茹でやがった
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ゼイドラとかプルキュベもそうだけど、そいつらは時限強化だからまだマシ
エピは任意換装なのに茹でしか使い道ないから試合中ずっと茹でなのが糞
だからといって生と茹で両方に使い道見出すような調整がバンナムにできると思えないからエフェクトだけ消せって送るのが吉
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何わけのわからんことを
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てか今の環境なら生時の機動と茹で時の火力を統合しても別に怒られないよな
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>>505
分かれよ!開発
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両方のモードの差別化する方が現実的だろ
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今の茹でエピの調整が奇跡に近い絶妙な調整なのに、それと明確に差別化できる生エピの調整なんかバンナムにできるわけないだろ!
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実際茹でが高機動高火力モードなんだとしたら、生はどう差別化すればいいのか
低機動低火力モードとか使い道が……
ブースト8回?
ハハッ、ワロス
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謎バルカンモードにしよう
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単純に格闘性能は両方同じにすればどっちも強みになると思うんだけどなぁ
燃費を犠牲にしたスピードモードと、ゼロと同じ総合的な高い機動力で立ち回る生、と。
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エピオンスレおもしれえな
機体ネガ→まだそんなこといってんか→特射のエフェクト修正してくれ→機体ネガの流れが永遠に続いてる
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ふとおもったんだけど覚醒技ゼロシステムってキャンセルできるの?
覚醒技準拠だから発動ポーズでしばらく止まるとか勘弁して欲しいんだけど
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ネガではないと思う
くそダサいエフェクトと使い道のない生をテコ入れして欲しいってだけで
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生が完全に死んでるとは思わないし特射を足止めないようにしたらいろいろ解決すると思う
そして今のキャンセルルートそのままにメイン→特射と特格→特射ついたら面白いけど流石にぶっ壊れ
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まぁでも生削除してブースト6回で空いた特射に急速変形入れるのが強化しすぎず不満も少なくなるちょうど良い塩梅だと思う
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>>513
エフェクトに関しては自由と隠者にも被害渡ってるんだけど
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もういっそ全機体を茹でようぜ
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生も使い道あるやろって人は参考にするから教えてください
本当に煽りじゃなく思いつかないからご教授願いたい
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使わないだけだよ
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茹で海老考えたやつって麻薬でもやってんだろうな
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当時DB改放送してたし界王拳でもまねしたんじゃない
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>>522は麻薬やってるんだろうなぁ
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麻薬みたいな楽しさあるよねエピオン
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ONで更に茹で機体が増えたし
基地がい開発がいるんだろうな
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ザク3はこっそり謎発光から解放されたという
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発光無くなったぶん弱くなったけどな
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茹でとは強さの象徴だった…?
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もう全機体の覚醒エフェクトは茹ででいいよ
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Gガン勢「金ピカですまん」
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そもそも茹でとノーマルの換装がいらんということに気づけ
もう今回のシステム的に海老は死んだのになんでこんな呑気なんだw
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誰に言ってるの?薬中なの?
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エピにとっての覚醒は相対的にマイナスでドライブ統合まできてるのにどこが弱くなってんの?
マキオンにはプラス要素しかねーよ
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>>528
むしろ強いんだが
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EXAM組は違和感がない程度なんだがな
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まあ異常者は色彩感覚狂ってるというシナ
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EXAM組は全身光ってるわけじゃないからな
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EXAM勢はにじみ出てる感が好き
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スポランエピオンいたね
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とりあえずE覚次第、格闘機はこいつだけの話じゃないけど。流石にあのまんま稼働したら寒すぎ
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もしかしてE覚醒って覚醒落ちだけじゃなくて喰らい覚醒にもペナルティなかったの?
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バルバトス「あんたと似てると聞いて」
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お前火力高そうだし、なんちゃって射撃あるし、特殊移動で慣性降りできるし全然違うやんけ!
エピオンがバルバトスに勝ってるのって機動力とムチくらいじゃないのか
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HD格闘派生の突進速度全然違うだろ
赤枠系と金枠系じゃ天地の差だし弱い分落下とか方向指定とか自由度高いだけ
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エピオンは近接特化機、バルバトスは近接戦闘機ってとこ?
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こいつ使ってていつも思うんだけどラッシュって何のためにあんの?
火力出すならホーミングの方が短時間で出せるしせめてラッシュで繋いでるときはブースト消費激減とかラッシュで繋いでる回数が増えれば増えるほど一発の威力が上がるとかメリットほしい
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ラッシュは燃費いいぞエアプか?
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