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【固定専用】総合機体ランクスレpart.96【隔離】
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次スレは>>900がスレ建て依頼してください
※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。
※管理人からのお知らせ
このスレッドと関連スレッドで作成された機体ランクを外部サイトに転載することを禁じます。
これについての議論などは管理スレにてお願いします。
※前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレpart.95【隔離】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1439294377/
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次の修正はフルセイバー解禁日である25日かね
もう来週だな
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見かけなくなった機体の修正をしてもらいたいけどな
シャゲ、ラファ、ブラビ…
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>>1乙
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AGE1とかTVヘビアは救いようがないレベルで弱い。シャゲはまだましなほうじゃない?
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>>5
AGE1はスパローワンチャンまだあるけどヘビアってなにあんの
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ラファはもとからみかけないんですが…
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フルセイバーは鯖と同じで申し訳程度の下方修正が入りそう
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>>8
鯖はか一応なり下方されたんですがそれは
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勝率次第でしょ
現状58%とか叩き出してるチンゲとギスⅡのが害悪
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ラファって機動力上げてロリの射程のばしたら一気に糞化しそう
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ヘビアはいい加減前格戻せ
この糞武装環境にならあっても壊れんだろ
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ヘビアは糞つまんねぇからこのままで良いわ
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ヘビアなんかよりお手軽ギスサンドの方がクソつまらないんですが
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いや強いヘビアのほうがギス2なんかよりずっとつまらんだろ
強さランクと戦ってつまらないランクは違う
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つまらないとかお前の感性なんか知らないから
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そんなの自分の腕が足りなくて勝てないでつまらいだけだろ
ヘビア使いはちゃんとやり込んであの結果なのに
お手軽ギスとかと一緒にすんなよ 人の努力馬鹿にしてんの?
そんな自分の腕を棚にあげてつまらないから上げなくていいっていうヘビアは可哀想だな
こんなただ単に腕がないから勝てない雑魚にそんなこと言われるなんてな
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前作ヘビアの下方は当たり前だったと思うが
決勝のPの台詞と下方っぷりが酷過ぎただけであって
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犬戦車飛行機ヘビアング
ここら辺は別ゲーになるから現状で良いわ
浜だって相手してて楽しい奴なんていないだろ
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>>9
1度目は申し訳程度だったやん
それのことちゃうか
>>12
ヘビアは使ってるやつがゴミだからNG
すげーマナー悪いヘビア使いを2人知ってる
2人揃って下方修正後はビッグマウス閉口してて笑ったわw
腕のない雑魚ksは引っ込んでろよゴミ
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範囲攻撃を持たないBR機ではまず勝てない機体が上位の糞さはDV君が前作でも今作でも教えてくれました
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戦って楽しいとかは個人の主観だからなぁ
戦車とかは自分が使えないけど相手にするとうざいって思うやつ多いだろうが我慢しろよとは思うが
ただヘビア前はゆるされんだろw
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お願いだからまともに着地を取ってまともに着地を取らせてくれ
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CS前格Cなんてつけたのがアカンのや
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TV版ヘビアってかコンパチ組はもっと手を加えて欲しいとは思うけどね
15のコンパチ組ヘキサ以外酷い事なってんぞ
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コンパチ組はモーション流用は置いとくとしてもなんかシステム的に問題があるのか邪推したくなるよつなところあるよね
カトルゼロのサブ巻き添え弱体化とか魔窟のサブ一斉変化とか
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まあ内部的に同じ攻撃扱いなんだろ
例えばドアンザクN格は真空判定があって流用元のザク改が斧持ってる部分じゃないのかって言われてる
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>>20
お前がすっこんでろ
知らねぇよそんなくだらん事情
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>>27
実はドアンザクのN格よく見たら似てるだけで違うモーションを取っているという事実
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フルブの時の銀スモは金スモと全く同じように見えて射撃が何もかもが違うって感じだったけど
あれはコストダウンじゃなく同コストだったからしっかり調整されたのかねぇ
黒幕とかは火力と格闘の伸び弄るだけでかなり化けそうだしコンパチも頑張って欲しい
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>>30
黒幕とかみたいな単調な射撃格闘しか持たない奴は機動力なり格闘の初段性能なりバカ上げしないとどうしようもない気がする
少なくとも基礎があれじゃあN出し切って250出ても誰も使わないと思う
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ジェリドと言うかマラサイ参戦したし黒幕特格をあの超性能キック並の速度と伸びにすればあら不思議
全ての射撃からとんでもない速度で突っ込んでくるいつもキレるカミーユ君の完成だ
実際武装が普通過ぎるのに根本的に機動力足りてないのが問題だよね1500コンパチ組
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黒幕隠者でキチガイサッカーコンビ結成しよう
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試作二号機を忘れてもらっては困るぜ
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マラは火力の低い弾幕機共通の弱点の放置対策としてゲロビと射撃Cからの高速接近格闘とある意味弾幕機理想の武装構成仕上がってるのよね
ガブを高性能にするためキャンセルルートと機動性が犠牲になったが
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>>2
もう調整チームとしては調整機体と調整内容は大まかに決まっているんだろうな。
後はプログラムの修正だけと。
ただナイチンゲールとフルセイバーは短期間に問題点を洗い出せるとは思えないし、
スポラン杯の結果を見ての来月待ちか
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鰤砂はこの後に及んで放置するのかいい加減下げるのか
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鰤砂はある意味もう手遅れだろ
あれの存在を前提に基準した他の機体が多すぎる
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ヘビアなんて誰が使っても着地ねーしこのままでいいよ
使い込みで強いんなら機体が弱くてもいいだろ?
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もし今アルケーとかハイペが解禁されてたらお前らSラン認定しそうだな
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アルケーはエクバが今と違ってステキャン全く乗らなくてステしても普通に食われたのも騒がれた一因であって
別にマキブで解禁されてもそこまで騒がれないんじゃないかな…
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それ含めて色々的外れな事ばっかで叩きそうだよなって事じゃね?
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今までアルケーが解禁されてなかったとして
アルケーの横特の比じゃないぐらいのトンデモ武装を見慣れた今アルケーぐらいで騒ぐ事は無い
ハイペの場合は尋常じゃないぐらい騒がれそうな気もする
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んなこと言いつつ前格で赤ダウン拾えたり横特サブのセットプレーに文句垂れるのが狩られ
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赤ダウン拾えるのくらいゼロで通過してるだろ
実際は逆だったから何万能機面して格闘機じみたことしてんだこいつってなったわけだけどそんなのどうでもいいくらい頭おかしかったからな当初のあれ
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リボとゼロのせいでこれから先3000格闘寄りの万能機って情報が出たら警戒しろとネタにされたからな…
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お手軽強機体なんていないと思ってたけどフルセイバー程お手軽強機体が似合う機体が出てくるとは思わなかった
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今までも散々居たと思うが
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頭悪くても勝てる機体トップは多分初期鯖
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初期升
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もう初期〜トークはいいよ
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ショキトーーーク
今回は初期升にボコボコにされちゃった芸人!
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初期升って単語はマキブとフルブのランクスレで合わせて100回くらい出てきてそう
そのたびに全盛期パーが〜っに始まり、過去の初期○○は〜ていうお決まりの流れになるな
掲示板に書き込む際のNGワードみたいなので制限できりゃいいいのに
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初期鯖はまだ今作やけど別作の話持ち出すのは違うでしょ
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ショキトーーク で草ww
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むしろ初期マスにボコされなかったやつがいるのか
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うるせえぞブサオタども
昔話ばっかしてんなきもちわりい
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2号機シャイニング忍者三号機ジオングアルケーX3アヴァ
ザク3イフグフアッガイ黒幕
他にも色々いるけどこいつらがガチ環境に入れる修正もらったところで糞ゲーにしかならんとおもう
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上位なんてクソゲーでなんぼだろ
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フルセイバーって勝率高いの?
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お手軽強機体つったら前作串じゃないか
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環境考えると決して強機体ではなかったよ
強い方ではあったけどね
シャフは知らん
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串もガチ戦やるなら難しい部類に入るよMC中は下がって生時BD6回で落下速度遅いから生時に全力で殺しに行けばいいだけだし
ミサイルにあったまる、MC中に攻めてくるような馬鹿な猪野郎は絶対勝てない仕様だったけど
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いや、お手軽の代表格ったら初期万死だろ。特別なテクいらずひたすらサブ投げる機体
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強機体=お手軽って風潮
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>>65
強機体は5割性能引き出せば他の10割と同格ならお手軽でしょうよ
そこから上目指せって言われると壁があるのはどの機体も同じ。
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弱い機体より強い機体のほうが初心者レベルの技術しかないでもない限り手軽な傾向にあるのは間違いない
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お手軽じゃない強機体ってそもそもいないだろうあんまり
だいたい武装強いから適当に振りまわすだけでもある程度のラインまではなんとかなったりするし
地走絡みとかになると流石に経験無い奴には難しいけど
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前作だったらジオングとかいたけど今作は割りと思い付かない
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使い込むと強いなんて、基本的に別ゲーして勝つタイプでしょ
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そういうキャラのほうが叩かれると言う
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戦車とかな
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いつ見ても昔話ばっかで全然ランクの話してないね
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>>68-72
ゴッドガンダムがいるだろうがアホ共が
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ギス3とかも今結構いい位置にいるけどあれも当てはまらないかな?
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今作の神って強いか?
上位争いに食い込めてたこと一度でもあったっけ
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30
S
チンゲ≧古剣
A
ストフリ=ノルン>鯖、古黒、ゼロ、フルコ
25
S
ギス2
A〜人権なし
20
S
ブリ=サンド
A
ハマッガイ>ドレノ、F91、ロゼ
15
S
雷神
A
戦車、リガ
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結局勝ちたいだけなら、機体愛無しに、新規参戦使えば勝てるゲームか(泣) その方が売上あがるしね
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そのためのW種00UC組
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>>77
鯖はもっと下
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ドレノがAランは違和感あるな
ずっと20最強だったドレノも弱くなったんだな
今でも最強に見えてサンドやブリより強く感じる
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>>78
勝ちたいから全力でゲーセンに通う人数読み違えたらむしろ売上下がるけどな
実際俺と身内は以前は暇できる度に知らない奴と勝負しに頻繁にゲーセン通ってたけど
今は月一くらいで身内フリプしに行くだけ
ゲーセンの知らない奴が調整不足で強機体すぎる新規機体使いばっかだからこうなった
以前の2割も金使ってないし俺らみたいなのが増えたら売上下がるよ
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今のドレノが強く見えるなら使い手が相当上手いだけ
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鯖は環境的にキツくなってきた
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ドレノ環境最上位じゃないだけで、まだガナなんかよりは強いだろあれ
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全体を見るかガチだけを基準に見るかで違うなその辺は
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>>82
最近似たような強機体ばっかで
勝つにはこっちもSラン出して、って感じで選択肢狭くてつまらんよな
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固定勝率54%だけど
フルフルセイバーは82%勝率あるんだよね
機体勝率でたら結構ヤバイ数値叩き出すんじゃないの?
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ガチ固定はある程度しょうがないけどね
キャラ愛ならシャフか身内固定でも良いし
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>>87 やり込む勢は、馬鹿を見るからいやだよね
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>>90
ほんとそれよ
星5の機体出して5割なのに
フルセイバー出しとけば8割勝てるとか今までの頑張りは何だったのかって
そしてみんなフルセイバーやチンゲ出してきて、最終的には対戦が枯れる
アホくさくなった
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>>91
アンチ乙刹那とシャアの最終決戦だから
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>>88
84%あっても対面フルフルセイバーが多ければ5分に
コンクエ機だから高いとは思うけどね
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>>92
ワロタ
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上の数機に他を寄せるように弄ったら
何とか選択肢だった奴が死んで選択肢の総数が増えるでもないしその他大勢との差は広がった
総じて見たらマイナスでしかない
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刹那とシャアは思想的に反発してるから当然
刹那=世界を平和にしたい
シャア=隕石地球に落として核の冬の時代にしたい
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強化も弱体化も「手段」にすぎない
「目的」は全体のバランスをよくすることなんだから
上げるならしっかり底上げして下げるならガッツリ出る杭打たなきゃならん
信念もビジョンも公平性もなく上げ下げしたらガタガタになるに決まってる
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今なら言える天ミナは強い
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>>96
核の冬にするのは地球から人類を離すための手段であって別に思想じゃないんすよね
例えチンコ晒して地球から人類が離れてくれるなら別にアクシズ落とさずに喜んでチンコ晒すだろう
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>>77
チンゲと古剣反対じゃね?
あとは基本同意
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全体のバランス調整するつもりがあるなら上を下げるべき
上に合わせると下の大多数を調整しなきゃならんけど下に合わせるなら上の何体かを落とせばいいだけなのに
正直上のやつらがいなければ過去最高のバランスになるよな
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今さら下げられたら物足りなくてつまらなくなるだろ
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下の130機を上げるより上の20機を下げるほうが楽
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下は下でばらつきあるからなぁ
どこまで下げるのかにもよるし
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>>103
こういうこと言う奴は絶対ゲームしてない
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同じ20機をいじるなら人気機体だから露骨に強くした上位20機下げるより
下位130機のうち人気なの20機上方して残り110機放置するのがいつもの運営
実際は↑言われないように申し訳程度にそんな人気じゃない奴も数機一緒に雑な上方されるけど
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上に合わせるならちゃんと下上げろって話になるよなそりゃ出来てないから文句が出まくるんだろう
今の上位下げればよっぽど下にいるやつじゃなきゃ大多数はやれるだろ
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で、どの機体をどの程度まで下げたら満足なの?
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>>108
シナ運命らへんをターンaぐらいまで落とせば満足してくれるやろ
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中堅を底辺に落としてなんの意味があるんだ
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少なくとも上の20機落とせとか言う奴は絶対ゲームしてねーよ
お前は逆にその20機の中の機体一つも使ってねーの?って話
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サンドとギスⅡ使ってるけど落とすべきだと思うよ
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鰤サンドあたりはまあわかる
普通は上の数機落として下を大勢上げるだろ
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まあ鰤やサンドやギス2とかを見ると下げなきゃいけないと思うのはわかる
けど30のインフレが進んでる中でそいつ等を下げちゃうのはちょっと早計だと思う
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要修正とされる機体が増えすぎだよな
多分一気には修正しきれないだろうし
次の修正は下手すると余計に一部機体が暴れるだけになる
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30ゼロ25ゼイドラ20ローゼン15は戦車辺り基準でいいでしょ
仮に自分が使ってる上位機体落とされても他の上位も落ちるなら今よりよっぽど選択肢が広がるでしょ
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アホやな
その当たりまで30下げるならハマガイ雷神するわ俺なら
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上下げないなら下げないで新しい強機体でたらいまの強機体に乗り換えていくインフレゲーになっていくだけ
ストフリノルンつかってたやつみんなフルチンいきだしな
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鰤サンドとかって、他の選択肢をーって言われてるけど
他の選択肢選んだらロゼもそうだけどまともに自衛出来ない環境じゃん。
他あげるならともかく、こいつら下げちゃったら高コの相方狩りゲーかジオみたいなのが鉄板になるだけじゃね
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じゃあ俺ジオドルブするわ
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根本的に武装の性質とかで劣ってる連中は
ダメージとかブースト量とかみたいな数字弄るだけで変えられる部分くらい弄ればいいのに
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火力増し増しにしてもらったDXくんは元気になりましたか?
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少し前までは何体かアッパーすればキャラゲー対戦モノとしては完成間近って感じだった
今はナイチンフルセイバーのせいでインフレ進んでまた大改造が必要になった感じ
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チンゲ対フルセイバーはフルセイバーが強いけど全体でみたらチンゲのほうがつよい
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その理屈ならフルチンだけお仕置きすれば完成間近に戻れるやん
そうは思わんけどな
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大抵の相手には圧倒的に優位だけど一部優位に立てない相手がいるより
誰に対しても確実に優位に立てる方が普通に上だと思うけど
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>>120
ゼロローゼンとジオドルブならどっちかが大きく勝ち越すほどの差はないと思うけど
普通に腕の差でどっちが勝ち越してもおかしくない
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>>122
足りなかったな
はさておきダメージ以外にも数字だけの項目いろいろあるだろうに
なんか無駄にコスト毎共通の項目とかあったりするよな
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フルチンギス鰤サンド下げたらだいぶマシになるだろ
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>>129
可能性の獣乙
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>>130
フルコ修正とかいってるのシャフ勢だけだろ
スポランですら最近減ってるのに
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>>131
あ、こいつキチガイだ
そいつら下げたらフルコーンが復活するって意味も取れないんだ
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フルチンショタとギス2落ちてフルコ環境のがまだマシかもしれんがな
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>>132
今のマイルド調整環境でフルコ環境になるほどそいつらが落ちるわけないだろ
そんなこともわからないお前のがキチガイじゃんw
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フルコの時ですら3ショタ、一部のそれに食い付く強さの20辺り以外は死んでたのにね
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マイルド調整されるって決め付けて話されたらわかるわけねーだろ
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>>134
赤龍くんはマイルドでしたか?
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>>137
ギス2ストフリドレノノルンは環境から消えましたか?
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結局ケースバイケースってことだろ
>>129でマイルド下方とは指定せずただ下げたらなんて言ったんだから
フルコ環境になる可能性もある
ならない可能性もあるけどな
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何でマイルド下方とは限らないという話で赤龍に対する反論がそいつらなんだよ
1機でも例外ある時点で絶対マイルド調整とは限らないから
1回目はマイルドでも2回、3回下げられる可能性もある
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バンシィなんてマイルド調整何回もされて死んだぞ
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ドラ覚耐えきるかドラ覚で引っくり返す前提だからおかしいんだよ
ゼイドラとか自由アリオスみたいなドライブとは相性言い訳でも悪いわけでもない機体が一番いい
サンドロックギス2のドラ覚とか絶対自衛出来ないし低コが強すぎる
でも低コ下げると30が狩り殺すゲームになるっていう矛盾
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結局ドライブがクソというとこで話がまとまる
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>>143
それなんだよな
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もう3500コスにしようぜ(てきとう)
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正直UC勢が一機も上位にいない環境も見てみたいな
ZZ勢みたいな風になればいいのに
ユニとクシャはエクバに戻してフルコは解禁当初に戻してシナは換装式にしてそのまま30にあげるか前みたいに25にするロゼはもうヘビアみたいに全部落とす
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文句があるならバンナムの株主になればいい
嫌なら黙れ
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>>143
結局回転がそこそこ以上あって撃てる機会も多い武装の味方だからなー
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>>147
これほど頭悪い反論はないよな
飲食店でマズイ料理出されてクレーム出したら文句あるなら株主になれってか
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初回はしゃーないけどそのマズイ店に何回もクレーム付けながら常連になってる状態だろ
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>>147
流石にこれはやばすぎる
釣られるの待っている感じかな
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>>150
寿司食いたくても近場に他に寿司屋なきゃそこいくしかないだろ
バンナムがガンダムゲー独占してんのはそんな状態
クソでもガンダムゲーやりたきゃバンナム以外選択肢ねーんだよ
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やらなきゃ良いんじゃないですかね…
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文句を言う資格がないのは金払ってない奴だけだよ
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>>153
君頭悪いってよく言われない?
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>>146
デルタプラス「」
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30
A チン フルセ ノルン ストフリ>古黒 フルコ ゼロ 鯖>クア リボ 00 運命 ユニ シナ TX 升 エピ 羽 Ex-s ハイニュー 7剣 V2 神 レオス
B その他
25
A ギス2>ゼイドラ ジオ>死神 アリオス 自由 ケル 百式 天ミナ
B その他
20
A 砂岩 鰤>ハマガイ ドレノ>F91 ロゼ 死神 クシャ ガナ
B その他
15
A 雷神>飛行機 戦車>犬
B その他
環境に適応できないB以下は省略。Sは初期鯖とかのガチ壊れだけ。
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>>155
言われない
文句言いながらやってる奴のが頭悪そう
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ガンダムやりたいならスパロボでもやってろよ
どうせ90%外して発狂するだけだろうけど
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良ゲーになりそうになる度に運営が自分で壊すもんなあ
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過半数以上が数合わせでしかない
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やり方に良し悪しはあれど
アーケード展開してる間は環境の入れ替わり立ち替わりはあっていいと思うけど
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>>156
デルタくんはもうA落ちしているから許す
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動物園の猿どもには似合いのゲームだろ
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せっかくの俺カッコイイもわざわざこの板で言うのか感で台無し
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>>157
ギス2 鰤 サンドが消えたら30ex-sあたりからきびしいだろ
だからそいつらSランなんだよ
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>>157
A ギス2>ゼイドラ ジオ>死神 アリオス 自由 ケル 百式 天ミナ ギス3 ゼノン
B その他
20
A 砂岩 鰤>ハマガイ ドレノ>F91 ロゼ 死神 クシャ> ガナ ギャン 天
B その他
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ガナー下げといてクシャ上がってるの意味不明
ギャンしか自衛の良さで環境にあってるからギャンを上げるべき
-
両金枠ギス3ギャンはAあるか?
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ギャンの自衛力今高くなくね?
金枠はAあるかもしれんがギス3とギャンはBだと思うけどね
-
>>157のフルチンブリサンドをSすりゃ完成でねーか?フルチンの上下は経過観察
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何が最上位でも寒い寒い言われるんだろうな
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きたない上位陣だなあ
-
正直今の環境だとクシャ>ガナじゃね?
援護面でもなんでもガナがクシャに後衛機として優っているところなくね?
クシャは基本的になんでも組めるけどガナは格闘機ぐらいしか組めないし
-
ガナもクシャも不等号つけるほど変わらん
なんならハマガイ、ドレノ以下はみんなBにしても何とも思わんわ
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>>157
そのランクの30のEx-s以下の奴らはBでもいい気がする
今の環境でわざわざ選ぶ理由ないだろ
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ギス砂鰤居ないとExーSきついって言うけどあいつ等が対面に居る方がよっぽどきつい
ってか30の中堅以下はほぼそうじゃね
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AかBかの議論もいいけど、BかCかの議論をしてもいいんじゃないか
ハルート カトルゼロ ラファの3機はもはやBないと思うんだ
-
この前までストフリはお手軽最強機体とかなってたのに、フルチンでてからストフリはお手軽じゃないけどフルチンはお手軽とかいい出すやつすらいたからなww
けっきょく使われて強い機体はお手軽強機体扱いにしなきゃ気がすまないんだろな
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フルセイバークラスのどっからでもなんでもキャンセルで出せるだと逆に使っててつまらないレベルになる
リボでたときはキャンセルルート多くていろいろできてもっとこういうの増やせばいいのにと思ってたけどフルセイバーはマジで度が過ぎてると思う
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リボは良くできてたよな
特ゲロとかガガはおかしかったけど
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試作1号機もフルセイバーと同じようなキャンセルルート(射CS→サブ→メイン→特格とか)もってて
同じような動きできるしな
開発側もフルセイバーは30だし問題ないって判断したんじゃない
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ストフリはあまりお手軽とは言えない気がするけどなぁ
あいつフワフワしているし
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>>179
お手軽と思うならそれでスポラン出てみ
このゲーム操作は難しくないがガチガチ環境でお手軽とかないだろ
あるとすればシャフで狩りが楽な機体がお手軽強機体
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>>179
すまん、最後まで読んでなかった
その意見には同意、ただシャフのお手軽機体は嫌われるよね
フルチンは固定でも最強だと思うけど
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じゃイヤん!
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iamジャイアン!
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3000
A ストフリ ノルン 古黒 鯖 ナイチン ゼロ クア 升 フルコ>ユニコーン 古剣 00 神 羽 リボ TX シナ Ex-s 運命 エピ
B V2 胚乳 7剣 DX レオス ν ZZ 髭 串 ペネ サザビー ハルート
-
ジャイヤンネタやってんの誰だよw
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>>188
ボツ
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>>188
Aはノルンの後ろに、Bはレオスの後ろに不等号つければそれでいいや
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>>188
突っ込みどころ多すぎて具体的に突っ込む気すらおきんほどに没
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>>188
出直して来なさい
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串って息してんの?
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ベルガ復活しねーかな
飛行機戦車雷神あたりよりはくそげーしないし環境に戻ってほしい
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まあザ・Bランってイメージ
個人的にはサザペネDXハルートの4弱
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30のBランは殆どみんな横並びじゃね?
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サザビーってあいつ火力上げるしか強くする所無いよな
武装的にアチャキャンあるからキャンセルもいらないし
-
CSの銃口と補正弄らないんならどう強化すればガチに行けるんだろあいつ
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サブの性能を進化アイオスにすればいいよ、よろけはそのままで
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ゲロビをフルセイバー特射みたいに2発常時リロにするとか?性能までは貰わなくていいが
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サザビーはサブで足止まらないようにするのは駄目なんですかね
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それやったらただでさえサザより足遅いハルートが更にゴミになってしまう
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なぜ底辺にあわせようとするのか
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謎理論きたな
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まあハルートと比較するとサザはまだマシだよな
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上位から見たら誤差だよ
-
チンゲのファンネルどれだけしのげるかが低コの基準見たいな所あるし、それ考えるとギャン強いかなって思うけどなあ。
生きてればチンゲフルセイバーがやってくれるからさ。
-
>>208の基準にするとガナはかなり落ちるな
そもそも現環境で30相手にしろ20相手にしろガナが上位にかなう相手いないしガナが組む相方も上位にかなう相手いないんだよなぁ
まだナイチンフルセイバーギスが出ていない状況の全国大会であれだったんだから今なんて一目瞭然だと思うが
-
抜きん出た25が来るとガナは終わる機体
エクバでも実は20内で相当なポテンシャルはあったけどエクバは3025環境だったからあかんかった
ギス2みたいに単体キャラパワーもクソ高くて低コとしての価値も最高峰の機体が出てくるとガナ系の支援機はきつい
-
ギャン君は火力足りないから30と組むとダメレキツく感じる
-
ガナはA下位だね
Bの連中と比べると明らかに強いけど、サンドギス2始めとした機体に不利ついてるし
-
チンゲ消えたらガナ上がると思うけど今はね。
マジでガナはチンゲサブきついと思うよ。
といっても当たったらワンパンの25のほうが殺されてるのがね。
ギス2以外のキャラ、ゼイドラとかはガナよりきついんじゃないかな。
-
ギャンは火力なくてもよくね?仕事内容的に
十分役割あるしやれると思う
-
マラガブはどうなの?割とナイチンフルセに耐えれたけど
-
ギャン使った事無いやつがギャン持ち上げてるけど、アイツのメインは環境上位には無力だから何も怖くない
機動力の高い機体ならシールド状態の前ステメインを接射で擦って来てもカス当たりがせいぜいでよろけも取られずに済む
ギャンのやりたい仕事内容は擬似タイだろうけど、でも放置余裕だから擬似タイにはならないね
2対1のゲームでダメージレースを進める事が出来るだけ
-
いやギス2ブリサンドに対抗できるほど強いってほどのニュアンスじゃなくて、
チーム戦で採用される可能性あるクシャガナあたりのラインでの優劣の話。
サンドブリ、その下のハマドレノローゼンに有利つけられるほどの強さは無い仮定が先にある。
今の環境はチンゲサブをしっかり回避できることに重点置かれてるから相対的にギャン有利ってだけ。
フルセのほうが流行るなら他のキャラが強いかもとは思うよ。
-
フルセが流行ろうとナイチンが流行ろうとガナはそろそろB落ちはないにしても少し落としていいと思う まだクシャロゼのほうがやれる
いつまでも過大評価されすぎな気がする
使ってみれば分かると思うけどよく出てくる機体に対して降りテクもない、機動力もない、赤ロックもそんなに長くない、火力も出せない、自衛の択が限られすぎているで結構きついよ
現環境にガナ自身もきついガナと相性良い相方もきついのに
一回どうか対面とかだけじゃなくて使って対戦してみて決めてほしいかなっていうところある
-
フルセイバーは砂岩が居なければ強かっただろうけど砂岩出ない固定とかないしな
-
ガナだけがキツイってわけじゃなくてガナと相性のいい奴らに向かい風来てるからガナまで巻き添え食ってるってことだよな
-
ガナよりロゼが強いのは分かる。けどクシャのほうがやれるってのは流石に盛ってね。
クシャとガナ同時に落ちるってならわからんでもないけど。
サメキャンあるとはいえ巨大で弾に当たりやすくて荒らしコンビ苦手っていう明確な弱点あるし。
クアも強化されたし。
ガナがBならクシャもB落ちが妥当じゃないか。
-
わりぃ。B落ちは無いって書いてあったな。すまん。
-
何度も言われてるけどガナが辛い&ガナの相方が辛いのダブルパンチだからなぁ
クシャはそこらへんまだマシでしょ
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クシャ組むキャラ無くね。一緒に射撃戦してるとマグナムやチンゲぶちぬいてくるし。
ライン上げる相方とは擬似タイ弱くて活かしきれんし。
ユラクシャはゼロと組んでてめちゃ強かったけど、あれだけ極まっててガナより上ってほどの印象ではなかったけど。
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鰤サンド>ドレノハマガイロゼ>色々
こんなもんで良いんじゃねーかなー
分けすぎると複雑になるけどロゼをドレノハマガイと一緒に並べるのがあれか
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ガナ単体もこの環境きついよ
それに相まって相性良い奴らにもきつくなってきているから
その分クシャはほぼどれとでも組めるし全コスト最強クラスのゲロビもっているし赤ロックもそれなりに長いし緑でも多少はお仕事させてもらえるしあとは上位陣の相方と相性いい分ガナよりやれるって思ったんだが
違っていたらすまん 一応、両方使ってみての感想なんだが
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クシャは結局ここぞってときにプレッシャーかけれないしガナととんとんだと思うよ
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もちろんクシャ弱いと言いたいわけじゃなくて同じくらいって印象。
どっちのキャラパが上ってよりは好みの問題くらいのイメージなんよね。
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ガナはなんだかんだ覚醒中は見ないと行けないし、弱いことないな
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ただ対面チンゲだけを考えると、クシャより弱いって感覚はわかるかもしれん。
チンゲに睨まれるだけで取れる行動ほんと制限されるよね。
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>>226
ゲロビなんて当たる環境じゃないほど低コも高コもおかしい
例えば砂岩なんてアシ盾置いたら何も通らないし鰤はそもそも論外
高コは高機動と自由落下の安売り、武装撒いて動き続けてくる。
まずビーマシ・移動ゲロ・散弾・高性能追尾武装・赤ロ延長系キャラの増加で
巨体で距離を取って戦うスタイル自体が取られやすい、遠距離に居れば居るほど微妙なのよ
今ダブロされたら低コもクッソ強いから前衛も簡単崩されるし
じゃあロック取りに出るかって言われたらクシャよりガナーの方が距離に適してる。
今ケルなんて狙わず後衛の仕事させるよう無視した所で勝ててしまう環境だもの
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弱いことはないよ
でも組む相方、単体の強さとしてクシャと同じっていうことはない気がする どうしてもこれは譲れない
ビーマシはともかく移動ゲロビ、追尾武装はサメキャンとかでなんとかなるところあるよ それにアシ盾されてもファンネルは通る
でもガナは機動すらないしただそれでブーストふかすしかないからそれで避けられたとしてもブースト有利作れているし迎撃しようには足が止まるからどの道不利
アシ盾もレイが運よく回り込んで当たれ!っていう希望しかない
ガナがロックを取りにいって睨まされたそれこそ何も出来ないでただのコスト泥棒だよ
覚醒しても警戒するのは一緒に発動しているであろうSドラのメイン連射ぐらいだしいまどき覚醒技に当たる人もそうそういないでしょ
しかも今の上位陣はただブーストふかしているだけで避けられる機体ばっかだし その点クシャは覚醒技も今作になってかなり優秀にはなっているしワンチャン掴むだけならこっちの覚醒の方がでかい
覚醒したところで青ステオルトロスぐらいだし
オルトロスが当たったところで相手が空中にいない限り2発目はダウン追撃だろうし
Sドラ発動してオルトロス連射しようものならブーストつかれて不利つくるだけ
格闘機に追われているならSドラで凌げたりもするかもしれないけどクシャと違って着地はさまないから読みやすいし
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はあ
-
どっちも砂岩のおやつでしかないんだよなぁ
どっちが強いかと言われると近距離自衛とカット力高いガナのが需要あるか
クシャの横サブゲロビ事故待ちとか待つ前に狩られて終了
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ガナーには攻守兼ね備えたメインがあるやん
どんだけガナーsageしたいんだよ
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クシャの1.5倍くらいはガナーの自衛高いでしょ
ノルンとからするとあんま変わらんけど
格闘機はガナー嫌いだからね
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ガナクシャの話は前提とする条件が色々難しいんだよな。
ノルンガナVSノルンクシャだったら多分ノルンクシャのほうが勝率高い。クロス能力の差が出てくるし。
でもノルンの相方ならサンドブリギス使えって話になるわけよ。
ダウンを即座に奪えるガナは格闘機と組んだ時、ブリギス2にない強みを発揮できる。
コンビを組む30の相方によってガナは出てくるけどクシャは純粋に他キャラの劣化になってしまうわけで……。
ナンバー5よりオンリーワンの強みが在るガナのほうが推されやすい。
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別に下げたいわけではないけどクシャと同等っていうのが気に入らないだけ
ガナ自体がクシャ不利ついていることもあるし
その強みを発揮できる機体が今追い風受けててきついからその場面が少なくなっているんだよ
だったらクシャのほうが上じゃない?っていう事
それに今の環境よっぽど相方がブースト使わせてくれていないメイン当てるの難しいよ
リロも長いし
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格闘機はクシャも嫌いなんですがそれは
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ガナーを下げることよりクシャを上げたがってることに違和感
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ガナメイン当てるの難しいとかww
ゲームやめとけwwその時点でガナー下げしたいだけじゃんwwクシャが強いってのにガナーを比較に出す必要なくね
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クシャの位置でガナメイン刺そうとしてるならそりゃ当たらないよ
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いまだにガナメインポンポン当たる奴なんてむしろいるの?
初心者じゃあるまいし
>>241
どのくらいのゲーセンでやっているか分からないけどナイチンフルセノルンストフリサンド鰤とかにどのくらい当たるかやってみたほうがいいよ
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仮想敵がフルチンノルンあたりならクシャもガナも等しく足りないキャラだと思うんだよな。
超武装がぶっ飛びまくってくるから先落ちは仕方ない感じになるし。
先落ち当たり前になるから覚醒前NDメインこすりにいけるガナのほうがまだマシくらいの印象ある。
クシャ先落ちはもうなんかゲームオーバーっぷり半端ない。
今の低コは先落ちしても平気で前張ってくるけど、クシャだけは前時代の低コ先落ちが通じるし。
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銃口で当てるって当て方はまだ一応機能するけど
誘導で当てるって系統はもう時代遅れだな
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誘導系はサンドゼイドラのビーマシという最新鋭が強すぎてなー。
今の落下環境取るのは弾の数がないとね。
ローゼンとか誘導系と思わせておいてCSと特射っていう最強クラスの銃口押し付けられるから強いみたいな所あるし。
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当てる当てれないしか語らないならクシャのが強いけど
当てれるけど自衛キツいクシャよりそこそこの援護できて自衛できるガナのが良いと思う
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ドレノはSラン
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スポラン動画で大活躍した忍者シャアザクは見てると強そうな気がした。
なお実際に使ってみると。
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シャアザクはいいもん持ってるけど相方選ぶのとダメージが取れなさ過ぎる
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ファンネルやビームマシンガンが飛び交う戦場じゃメタボのクシャも鈍足で足の止まる武装しか無いガナもどちらもお通夜
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>>232
こんなに長いコピペ初めて見た
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ガナ&クシャ合同スレへようこそ
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最近やたらガナsageる奴が1人住み着いてる気がするんだけど
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ガナもクシャもどうでもいいわその他で終わり
それより今月修正ないのかね?
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需要ならガナが勝っているけどそんなのドングリの背比べだわ
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ドレノ修正時は全然変わってないとか言われたけどやっぱり使う奴減ったな
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クシャにしてもガナーにしても
一部3020とギス2雷神落とせば解決なんだよな
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全てがサンドロックでよくねに繋がる…かなしいせかい。
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サンドロックとかダブロで死ぬだろ
一人で遊んでるサンドロックをダブロで追いかけたら簡単に倒せたよ
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>>260
釣れますか?
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クシャのが強いとおもうんだが
ガナと違って中距離のお見合いで不利になりにくいし各サブの行動制限と落下はやっぱり強い
射撃火力もそこそこだし
ガナはメインを当てたところで安いし放置安定か追われる状況になった際にクシャに比べ若干弱い
クシャ以上に相方依存が高いのもね
フルチンがでてこなくても鯖やサンド15辺りに仕上げられるからどっちもどうでもいいけどね
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クシャとガナで論争してるのは珍しい
その他扱いだからな
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雷神は砂岩ギスⅡ落ちればむしろ選択肢増やすから落とさないでほしいけどな
強いけど15はこれくらいないとやれないって物語ってるようなものだろう
30トップがゼロ鯖フルコ辺りまで落ちるまでは下方要らない
-
クシャの弾強いのはわかるんだけど自衛力がなー。
相方と一緒に綿密に仕上げられるならクシャのほうが上感あるけど、
弾強いキャラなら自衛できる特射やCSギミックもったローゼンとも枠喰い合うのがな。
キャラはいいんだが同じジャンルに強いキャラいすぎる不遇感ある。
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15はベルカ復活でいい
ドレノみて分かるけど上の連中は全部機動力下げれば落ち着く
砂鰤は武装も弄らないとダメだけど
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サンドブリッツもガナ並みの速度ならいいんじゃね
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やっぱ通常も落下もっててSドラ中も降りれる機体は強いと思うよ
もってない機体ともっている機体ならもっている機体のほうが良いし
放置になったときに武装の回転率が悪いからどちらかのダウン取ろうにも一苦労すぎて
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ガナを評価するとメインをかわせない初心者扱いされる風潮
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大した制限もない回避行動より雀の涙の耐久値のほうが評価高いのがバンナム
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なんで今更クシャガナ程度で熱くなってんだ
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上の方で語ることが無くなってきたからな
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語ってる人の何割がクシャガナ使いなんだろ
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フルチンノルフリを生串機動力
砂鰤をガナ機動力にしたらいいんじゃない?
流石にやりすぎか
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落下持ってれば強いか…
砂岩ギスⅡドレノ雷神…鰤は一応落下持ちか
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>>268
サザビー
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ベルガ全盛って背中から糞垂れ流す機体じゃなかったか
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ガナ何だかんだ強いし固定出せるキャラではあるよ 某大会で優勝したガナとかまじで強いし
チンゲギス2ペアが辛いのはどの20も同じだからしょうがない このペアは噛み合いすぎて糞
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ガナは一応星5
クシャは星3かな
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>>279
てめぇのプロフィールなんか聞いてねぇよ。
ガナクシャとか誰でも使えるわ
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>>274
串のBD機動力は高いぞ落下速度がゴミすて話にならないのと落下が遅いくせにフォローする落下武装がないから串はキツイわけだ
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ぶっちゃけ落下持ってても普通に食われる時代なんだよなぁ
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時代は横に回転しつつ強い弾を飛ばしながらの落下だからね
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いやまぁないよりゃあったほうがマシだよ
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X2とX3のサブも古剣並のモーション速度と誘導つけてメインCできるようにしよう
-
>>283
ノワールのことかと思った
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関係ねーけどマキブ初日にパースト乗って数試合でこれガナで良くね?
って気づいたの思い出した
-
一応>>273で聞いているみたいな人はいるね
>>280は全部のレス読んでいるのかな? それともだれかれ構わず突っかかりたい人なのか?
-
何回使ってるんだろと思ってみたらクシャ一桁しか使ってない上勝率0だった
-
ガナって30格闘機のお供が主な仕事じゃいの?
なんだかんだあのメインは強い
-
ガナは苦手機体対策としてのやり込みは割りと腕出るほうや
あと、Sドラ覚醒中ならクシャなんかより汚物になれるでw
-
本来ならそうなんだけどね
でも今はその30格闘機がかなり向かい風受けてるからねぇ
-
OO升エピexs03死神Zメッサガナクシャロゼガベギャン
この辺稼働初期神調整組み 15は知らん
-
ガベ無修正だけど今の環境に耐え切れてるか?
-
升も上方修正しないと辛くなってきたな
-
環境…それぬかしたらΔも神組みだな
-
アヴァランチを忘れるなんて…
-
神も神だ
-
基本的に低コは30との相性で決まる、特にガナは単機で荒らせるような機体でもないしな
ナイチン、古剣、ノルン、ストフリ、鯖、ゼロと上位陣に高機動射撃重視のあまり得意でない30が多すぎる
逆に言えば得意でない相手でもそこそこやれるだけの地力はあるから環境変われば最上位も有り得るけどね
-
ガナ使ってそれはしかなたいさ
ケルやデュナもおなじでその分楽してダメとれるから
-
>>266
鰤は機動力ちょっと落とされるだけでお通夜でしょ
武装なんてミラコロ抜かしたら初代以下だし、機動力落ちてミラコロ頼みは流石に厳しい
-
砂と鰤弱くなったら、今度は91とローゼンが叩かれるの?
-
>>301
鰤はミラ任意解除なし サンドはメイン弱体
-
高機動射撃機が全部しんでマシンガン系もしんでギスみたいな太いメインをもつ機体もしんで升とかみたいな純粋な格闘機が30の天辺を取るようになったらガナが最上に君臨するかもしれないけどそれ以外は厳しいだろうなぁ
格闘機が天辺を取るようになってもフルコみたいな感じだったら最上位はないだろうけど
こうやってあげてみたけど苦手な機体多いなww
あと強いてあげるならマラみたいな手動リロ垂れ流しメインをもつ機体もいなくなったら
-
>>303サンドは特射の補正悪化 ダウン値をアップを追加して サブの弾数マイナス1にしてくれ
-
任意解除なしだとゼロシスみたいな運用に変わるのか
-
却下しないでください
フルチンフルコストフリノルン
ギス2
サンド鰤
雷神
-
またはこんなかんじでどうですか?
フルチンストフリノルン
古黒ゼロフルコ鯖
ギス2
サンド鰤
ハマガイドレノ
雷神
戦車リガ
-
サンド鰤が修正されたら91が叩かれるだろうなー
91は攻撃性能に極限特化してるから相手の使用機体によっては割と詰む部分があるし
-
フルチン出る前は
ギス鰤サンドを微下方するくらいで下方終了にして良かったんだよなあ
-
>>305
サンドが強いのは糞メインとアシの弾数4に強格闘があるからでそこのまずメインから修正
機動力とってもいいけどハッハー
-
機動力がガナくらいのサンドロック
-
機動力と武装の性能はある程度の所で固めて、
あとは全部耐久値で調整すればいいのにとか空想するけど無理あるのかなぁ
使用感は変わらない方がいいし、耐久は確実に影響出てくる所だし
-
サンドロックもブリッツも覚醒が強すぎる
-
覚醒やドライブが強いゲームで誘導切りなんて与えといて上本体性能もやたら高い
そりゃ強いわ
-
そりゃ強キャラにするために作られた機体ですし
-
サンドのメインは同系統の中では弱い方だよ。あれは本体の機動力とキャンセル先が鬼だから強いだけ
-
30
A ナイチン フルセ ノルン ストフリ>フルコ ゼロ 古黒 鯖>クア リボ 00 運命 ユニ シナ TX 升 エピ
B その他
25
A ギス2>ゼイドラ アリオス 百式>ジオ 死神 自由 ケル 天ミナ
B その他
20
A 砂岩 鰤>ハマガイ ドレノ>F91 ロゼ 死神 クシャ ガナ
B その他
15
A 雷神>戦車 飛行機 犬
B その他
ギス2とゼイドラは同等くらい?とも思った。
現状25最強は、結局どっちなんだ
-
流石にギスとゼイドラは同等じゃなくないか?
-
マラサイガブスレイは評価低いの?
-
まあなんか色々と惜しいキャラではある
-
ギス2砂鰤は修正必要だからSじゃねーかな
ナイチンフルセもS臭いけどスポラン待ち
-
ノルンストフリより上なのか
-
マラガブはなんと言うかマラにガブの機動性分けてキャンセルルート増やして普通に選択出来ればAラン
マラが低火力弾幕機って事で放置されそうに見えて蹴りのおかげでがっつり暴れに行けるタイプなのよね
-
ナイチンゲールは長田が使ってるからスポラン始まったらSラン入りするなー(白目
-
ゼイドラとギスⅡが同等ってのはまずない
30の後衛でやるなら間違いなくギスⅡ使う
-
ギスⅡは開幕から特格使えるのがね。
30と組んで後落ち後も覚醒以外の逃げ手段があるのはでかい。
-
それな
25で開幕あんなの許されんなら串、胚乳とか開幕貯まってろよ
-
ギス2特格なくても余裕で強いから
-
ついでにユニとゼイドラだけ覚醒技使ったら換装出来る奴らもずるい
覚醒したら換装出来る万死、OOもズルいんだよ
覚醒中は全員換装出来るようにしろ!
-
スタゲ「確かに」
-
ミーティアとGNアーマー強制か
-
X3やヅダにも言及してやれよ
-
>>325
コテがスポランで暴れたらーという割りに
毎回壊れレベルの活躍してるフルクロがS定着してない謎
コテ以外も大量に暴れないとランク上がらん
-
バンナム「しょうがねーな覚醒中は強化してやるよ見た目だけな」
-
コテだけの暴れだと職人機体とか機体愛とかしか言われないからな
-
まじで時限強化機体は開幕あり覚醒あり体力減ったら永続でいいんじゃね?
OOすら最上位でもないしそれでも全然いいと思うわ
底辺組もそれだけでかなり強くなる
-
真の力をお見せしよう!!!
-
永続V2ABとか嫌な予感しかしない
ただ00Rは永続になったかわりに弱体化もくらってるからな
-
V2は生時の機動力をちょっと上げて
特射のCT10s、ABサブリロ6sにするだけで調整終わりでしょ
-
ダブルオーは強TR復活したらスポランでもかなり出るようになりそう
-
髭はなんでこうも弱いんだろう
フルクロとかフルコーン使った後に髭使うと、トロいし近づけないし、結局メシエソシエ召喚士になってる
そして悲しいほどの低火力
ハンマーの火力だけでも他の移動照射系と同じぐらいにしてあげて
サザと並んで30最底辺レベル
-
前作の田植えハンマーガンダムをご所望か
-
フルコーン許されんなら別によかない?ハンマーは戻したらヤバいけど
-
特射を1発85くらいにすりゃいいよ
-
フルコーン基準で考えると足りないキャラ多すぎるよな。
超発生の格闘に汚物ムーブだけでもやばいのに優秀なサブアシスト持ってる第3は格闘機としても破格。
それにくわえて事故性能随一の第1に第2も変態ゲロビもってる。
-
まともな欠点を欠点として意識して設定されてるような連中はみんな割を食うだけの存在になった
-
最上位相手にして時限強化の30で換装中に有利とれる機体が何機いるのか
明確に有利って言えるのV2くらいじゃねーの?
ペネは通常時が換装と考えると震えるね
-
ペネあたりは常時ペネだとなんかまずいの?って程度の性能に思う
-
常時ペネならノルンクラスワンチャンある
-
それはない
-
常時ペネでノルンクラスはありそうで全然ない
-
覚醒強制AB換装なら一気に最上位機体になれるのに
-
この環境でこのインフレ具合だと3000に欠点とか要らないのでは
-
ペネは強いと思うけどな
弱体化中にドライブや覚醒ぶつけられるシステムがどうにもならんだけで
-
ペネ自体は普通に強い(凄い強いとは言わない)
真剣に30としてのプレッシャーが感じられないのはDXサザとか
-
DXは強さよりも30主役機のくせに
メインサブ特射特格のうち2つがアシストっていう
なんか他にビシッとした武装ないのかって思ったわ
ないから弱いとも言えるが
-
特格でハンマー射出すれば強いよ
-
>>318
30の後衛ならほぼ五分だけど総合面でギス2が上
高い基礎スペックと特格のおかげでゼイドラと引けを取らない生存力があるのと、ドライブとメイン特格の相性の関係で前衛力はギスのが上
今の環境だと低コの先落ちも普通にあり得るから前も張れるってのは結構重要
-
DXとかまず30の器がない
作り手も受け手もサテライトに思い出補正かけすぎ
-
サテライトコンやる格闘機ってデザインでも良かったのかもしれない
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>>317
サンドのメインは他のビーマシと比べると弱いってよく言われてるけど、なんか検証とかされてるの?
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みんなで戦ってる感がXらしいからDXの武装配置自体は嫌いじゃない
ただ強いって思える武装が無いのよDX
なのに変ミサといいサテといい尽く弱くなっていってるからどうしようもない
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ABはずっとあの状態なら強いんだが、メイン射撃の火力が低いから時間制限と噛み合ってないのがなんとも。
-
>>363
サテ弱くなった?
-
30
ナイチン フルクロ ノルン > フルセイバー フルコ ストフリ 鯖 ゼロ
25
ギス2 > ゼイドラ 自由 アリオス 百式>アリオス ジオ 死神 百式 ケル 天ミナ
20
砂岩 鰤>ハマガイ ドレノ>F91 ギャン ロゼ
15
雷神>戦車 飛行機 犬
こんなもんだろ
-
サテと変ミサ自体はエクバが最強だった覚えがある
まああの時代はアシサブもCSもなかったけど
-
威力だけが取り柄のゲロビとかそこらの機体の特射になんとなくついてる程度の奴より使えない
-
アリオス分離してんな
-
運営は一貫してサテの調整には厳しいからな
マキブで強化もらうまでメインサテのキャンセル出来るようになったのも最近だし
-
フルセは流石にもう1個上げてよくね
あと25は今ほんと辛いからギス2ゼイドラだけでいい気がする。
-
フルセは1つ上やなそれ以外は概ね同意
-
だいぶ前から気になっていたんだけどケルってなんで今作こんなに評価高いの?
-
ストフリ下げすぎじゃね
あとゼロがフルコーンより下なのも違和感
30 A ナイチンノルンストフリ>ゼロ古黒フルコーン鯖
25 A ギス2>ゼイドラ 死神>アリオスジオ自由百式>天ミナゼノンケル
-
俺が開発だったら
弱い機体を全部フルブの強さにリセットするけどな
-
ゼロの過大評価はいつ終わるの?
古黒の過小評価もいつ終わるの?
-
フルクロは強いけど時限強化だし開放していない間ノルンとかナイチンとかに太刀打ち難しいでしょ
開放していない間相方負担結構すごいしな
-
耐えられるかどうかなら今のギス2は耐えてくれるけど、逆に対面ギス2を荒らせるのかって話になるしな
ギスと言えば、ギス3は評価どんなもんかね?
-
今クアンタもA無い? ビーム増えて覚醒もしやすく鳴って格段に安定性上がったのでかい。
あと25のゼイドラより下はいらんと思う。
アリオスまではありかもしれんけどジオ以下は今のところ需要あんまない。
-
雪凪やライカルが強いのか古黒が強いのか
-
ギリアリオスってところまでかな
自由とか今ちょっとねぇ
多分ライカルとかが強いんだと思う
他の人が使ってもナイチンとかノルンとかより難しいだろうし
-
S フルチン
A ノルン ストフリ フルコーン 以下略
フルチン職人はいい加減観念しろ
-
フルチンにほぼ完封されてストフリノルンに対しても強くないサバがAランっておかしくね。
環境的にガチ出せんしBランだわ
-
FAZZとかもうCランだな
-
>>375
フルブなんて超デフレ環境(下方でバランスをとった環境)だぞ
マキブの弱機体をさらに弱体化してどうすんだよw
万死GXブラビ以外の弱機体はほとんど得ないだろ
-
環境変化の度にオワコン扱いされてその後のスポランで掌返しされる鯖
まるで成長していない…
-
ユニとかクアとかジオとかの修正あったとき絶対やべーわって思ってたけど
蓋を開ければそこそこ止まりだったっていう時点で今の環境がどんだけインフレしてるか
-
FAZZはもうなんかどこを強くすればいいのかわからないわ
格CSと覚醒でワンチャン掴める可能性だけで未来はありそうだけどそのワンチャンを掴むまでが問題すぎて
-
ブラビ魔窟デルタもフルブ最後に戻してくれないかなー
そろそろ許してやれよ
-
サンドブリの横許されるならブラビの横なんて可愛いものだと思うんですよ。ええ。
-
正直ブラビデルタはフルブの性能でもサンド鰤に比べれば問題無いだろうしな…
-
自衛力欲しい環境だとブラビは輝くからな
アシ展開Sドラも中々強いし帰ってこないかね
-
ギャンのCSくらい元に戻してもいいんじゃね
-
サバーニャ
過去の栄光とかトラウマのイメージでランク下がらないけど
現状下位に強い機体な感じなんじゃないの?
赤枠とかアルケーとかと同じジャンル
流石にそいつらよりは強いけど
-
なにか20の話で忘れてると思ったらデスヘルだよ
あいつリアルジャマーしてるだろ
-
TVヘルなぜかAに置くランク多いけどあいつギャンよりきつくね?
-
そうか?フルチン耐性ならギャンに勝ると思うけど
ノルフリ相手ならギャンのが良さげだが
-
>389
魔窟なんてフルブ最後に戻ったら弱体化やんけ
-
現状で最強の30はナイチンフルセイバーで、これと互角に戦えるのが古黒ストフリ
こいつらについていける低コがギス2サンドロックブリッツ、あとドレノ
んで、その他はワンチャン作れたり作れなかったりってところだと思うけどね
クアンタやゼロがいまだに高評価なのがビックリした
-
チンゲ強いけどフルセの方が相手にしたくないわ
-
クア自体は修正前から安定して固定で活躍出来てたしねぇ
ナイチンフルセが来たからそこまで下がるって印象は無いかな
-
ノルンはもう互角に戦えないのか
そんなことなくない?
どちらかというとフルクロの方がきついと思うが解放していない間相方守ったり自分も自衛したりしのげるのか?
-
生でしのげない奴は古黒のっちゃダメだし相方守るってそういうゲームじゃない
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ランクスレの古黒アゲは正直言って異常
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古黒と組むと僅差で勝つことがあまりない
-
古黒にもマントリロを実装すべき
着用モーション?は適当に頼むよ
-
古黒はクアぐらいだと思うんだがなー気持ち上とかその辺
生凌げないのは論外だけどそれでも生きついのは変わらんし
-
鯖は流石に厳しいな。フルチンノルンストフリに軒並み不利付いてるし
-
鯖はストフリノルンまでは良かった
フルチンから本格的に厳しくなった
-
フルチンはやっとノルンの対抗馬出たかなくらいの感覚だったんだが
チンゲノルン>フルセストフリ古黒以下略
古黒はチンゲ潰しに行けるし上がってても妥当かと
-
>>406
鯖が死ぬからやめて差し上げろ
-
鯖以外にも死ぬやつゴロゴロ出てきそう
-
マントリロガン待ち古黒か…胸が熱くなるな
-
>>413
前作のゼロかな?
-
新品マントと両解放で何度も攻めてくる古黒…普通だな!()
-
今こそコスオバマント復活の時
-
古黒はともかくX1にコスオバマント復活しても確実にギス以下な辺りインフレって恐ろしいと感じる
マント貼れるようになってメイン3秒でも上と比較にならんってほんともうね
-
下方修正がない以上、インフレしかないよね
本来
①新規で強機体が解禁
②強いので大勢が練習するし、しやすい状況に
③下方修正でAラン程度の強さになる
でいいのに、②でとまってるからインフレ起こしちゃう
-
結局前作のV2とかヘビアみたいに一気に落ちるところまで落ちた機体っていうのは今回いなかったような…
しいてあげるなら赤龍になるのかなっていうぐらいで
-
>>419
飛行機が死んだ
-
百式も死んだし
-
レッドドラゴンと百式は割りと引導を渡された感ある。
-
ディバイダーを忘れないであげて下さい
-
解禁時に修正来るみたいだね。
チンゲギスの下方と諸々の上方おなしゃす!!
-
バンシィ
-
2015/08/19AM11:00
1.ナイチンゲール (CCA BC) 5.17%/58.4%
2.トールギスII (TVW) 3.38%/58.2%
3.ガンダムサンドロック改 (TVW) 3.07%/52.4%
4.ブリッツガンダム (SEED) 2.54%/50.6%
5.フルアーマー・ユニコーンガンダム (UC) 2.29%/50.3%
6.ダブルオーガンダム セブンソード/G (00V) 2.13%/46.7%
7.バンシィ・ノルン (UC) 2.05%/52.5%
8.ゼイドラ (AGE) 1.81%/52.8%
9.ガンダムF91 (F91) 1.79%/49.2%
10.ダブルオークアンタ (劇場版00) 1.77%/49.6%
11.マラサイ&ガブスレイ (Ζ) 1.70%/49.5%
12.ガンダムサバーニャ (劇場版00) 1.52%/55.0%
13.ガンダムデスサイズヘル(EW版) (W EW) 1.49%/55.3%
14.マスターガンダム (G) 1.44%/49.0%
15.リボーンズガンダム (00) 1.37%/49.4%
16.フリーダムガンダム (SEED) 1.36%/52.1%
17.ウイングガンダムゼロ (TVW) 1.33%/49.6%
18.アリオスガンダム (00) 1.31%/54.8%
19.ストライクフリーダムガンダム (DESTINY) 1.31%/47.4%
20.シナンジュ (UC) 1.30%/46.5%
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百式が死んだと言うかドダイが死んたと言うか
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それでも飛行機は15内ではまだまだ上位じゃん
まあそもそも15というコスト自体の存在価値がなくなるほどに30ゲーになってるわけだが
-
【当て方】その1��
敵を追ってる時、前フワしながら3〜4発出してミサの短い硬直をいかしてハンマーキャンセルもどきで使う。��
うまく当たればミサ→ハンマーだったりハンマー→ミサになったりしてなかなかのダメージになる。��
当たらなくてもその後敵が浮いて逃げたらカプルを走らせまた同じ事繰り返す。��
これは低コがされるとなかなか厳しいだろう。
【当て方】その2��
格闘フワステミサ。��
これは1と同じ感じ、近距離で見合ってる状態での牽制に足の止まらない高誘導の武装は相手からしたらうっとうしい。
【当て方】その3��
旋回しながらついで感覚で出す。��
これはカプルと特射のリロの速さもあって弾切れになりにくい∀特有の、とりあえず余ってるから出す戦法。��
旋回しながら出す事によって広がりながら飛ぶからうまくいけば引っかかる。そこからハンマーで追撃しよう。
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>>429
涙ぐましい努力だな
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こんな努力してとれるのが80��150ダメ程度とかもうね
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早く髭の機動力を修正前ストフリレベルにしてあげるんだ
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古剣「CSサメで200ポーンと持っていきますがなにか?」
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DXの変形メインとミサのリスクとリターンの低さもヤバい
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ごめん変形DXは曲げ撃ち万歳だからちょっと同意できない
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あれは格闘にキャンセルするついでに進行方向に置けるものだし悪くはないでしょ、割りと使える
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変形のリスク背負わずに曲げ撃ちできるやつが最近追加されてな
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だからなんだとしか
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>>437
あれはバグ
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DXは変形メインに文句あるやつは使い込んでる人ならあんまいないと思うよ
変形中の機動力とミサイルがFBと比べてクソ化したのが大問題でしょ
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フルブみたいにあの回転率と赤ロックからミサイルバンバンバラ撒かれるのもダルいけど
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変形メインに関してはなんの文句もない
フルブなら絶対当たるのにって感じで撃ったミサが全然当たらなくなってるのに萎えて☆3まで使ったけど諦めた
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NEXTのBD格闘とエクバのサテとフルブの変形とミサ
今までの参戦作で強かった要素を全部のせたらさすがに強くなりそう
-
ミサイル取り上げられた分の強化もらえてないからなー
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N前ハンマーで300持ってくんやで!
なんて強いんだ!Sラン不可避だわ!
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インフレって言ってる奴はゲーセン行ってきた方がいい
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>>446
お前がゲーセン行けエアプ
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ジャベリンかBR刺されば追撃で250やで!!
言ってて悲しくなってきたわ
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まぁ今の全体的に誘導落ちてるゲームでFBの変形ブーンされても困るけど
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マキブのνをフルブに持って行くだけで上位だぞ
フルブのシステムになるからCSの誘導もフルブ基準になるから当たるようになるし
バリアもCT10秒だしN格も大抵の万能機には勝てるし
フルブに持っていくと(ノルン、飛行機解禁前のフルブ)強いがマキブでは強くない
これの何処がインフレしてないと言えるんだ?
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変形ミサイル強化されりゃ強いけど、ミサイル撒くマンとかつまらなくね?
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違うゲームで比べんなよ低脳
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でも前作のDX評判良かったよね
アケ最終の時点では
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マキブの機体がフルブに解禁されただけでぶっ壊れたフルブが何だって?
タイムアップ上等のゼロシス待ちゲー&リボの射撃戦なんて二度としなくていいよ
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ゼロシスガン待ちしてた人間が今他機体に文句つけてたりしたら笑えるな
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インフレの意味分かってねーだろ
マキブがインフレって言うなら最初からインフレしてた事になるけど
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>>456
エアプが喋るなよ
ドライブがある以上フルブよりインフレしてるのは事実だろ
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マキブはインフレじゃないんじゃない?
インフレって
トップ機体をつくる→さらに強いトップ機体を作る→もっともっと強いトップを作る→さらに凌ぐ〜
って感じでループしてくのがインフレでしょ
マキブって最上位の機体は下げつつ、
(稼動時に)弱・中堅下位帯の機体を全体的に底上げして中堅〜上位帯の機体をいっぱい増やしてるってイメージ
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そりゃキャラ単体でみたら鯖とかノルンいた初期のほうがやばいけどさ
現状さっさと弱体化しろと言われてた鰤サンドですらこいつらぐらい性能ないと低コストはやっていけないレベルっていわれてるぐらい30上位陣の性能が高いからな
初期鯖ノルンが100点だったとしたら他の30は50ぐらいが平均だったのが今の上位陣は80点ぐらいもってる
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なんかシャフ勢が騒いでるようにしか見えん固定やろうぜ
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いつもの事だ、平和でいい事じゃないか
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正直低コストがそのぐらいの性能ないとまともにゲームが参加できない、機体の選択肢が結構な数あるなか片手で足りるって相当ゲームとしてやばいけどな
大久保と馬場はこれで本当にいいと思ってやっているのかな
フォースはもう30コス10機、25コス1機、20コス4機、15コス3機でやったら容量とか無駄な調整にも気を使わなくていいんじゃない?
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>>458
稼働時に中堅程度じゃ今だと下位機体だよ
相対的に既存機体の立ち位置は後退してる
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フォースになった時の何が恐ろしいってドライブまでのシステムに更に何か新要素をぶち込んでくるだろうってこと
フォース稼働開始時はマキブ稼働開始時以上の阿鼻叫喚になりそう
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>>419
亀レスだけど万死即死したじゃん
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あんな奴死んじまえばいいんだ!
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割と粘ったろ万死はジオ、DVが即死したのにテヘペロ修正で誤魔化したし
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フォース稼働初期もスサノオが暴れるって予言しとくわ
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毎回ロケテが全盛期の羽とV2
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ジオも割と粘ったほうだろ
しかもまた元に戻りつつあるし 弱かった期間が短すぎる
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ドレッドノートも粘りに粘ったけど機動力低下っていう一番貰いたくない修正のせいで準強の立ち位置に落ち
更には使用率ランキングからも落ちた
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升、ケル、スサあたりは初期は強いお約束
-
升、ケル、スサあたりは初期は強いお約束
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連投すいません
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ゼロ、クア「敗北を知りたい…」
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>>463
俺の生え際は相対的じゃなくて絶対的に後退してるんだけどどうしたらいい?
一部30と鰤砂は下方して、合わせて20中堅機体を個別で上方修正するといい感じになりそうなんだが
中堅20の数が多すぎて開発がやるとは思えないんだよな
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>>476
お前の生え際が後退してるんじゃない、お前が前進してるんだ
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30の上限はノルンストフリフルコーンくらいでいい
20の上限は現ドレノくらいでいい
ギスは開幕特格消すなり特格のリロ速度の調整をする
あとは底辺アッパーで完成
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ドレノは前格闘のが痛かったよ攻めも足掻き性能落ちたし
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30としての器がないDXきゅん、いつになったら解禁される…
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ズッ友だったVs君は強化されて割とマシになり、ExSは結果出して評価上がったのにね...
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こうなったら開発に枕するしかないな
ティファは可哀想だからニートさんが
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もうGFDXを別機体として解禁すればいいんじゃないかな
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Xも作品として優遇されてない枠だから仕方ないね
むしろサテ除いてどこまで強化したら最ガチになるか想像出来ないレベルで弱いよねDX
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昔は弱点のない万能機の鑑と言われてたDXさんがハンマーとサテ火力の一発屋になってしまうとは…
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ドライブシステムという全機体平等に与えられ格差を助長したインフレの象徴。
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撃てる機会が多い武装がより強くなるっていう点がもうね
例えばもしドライブ中サテライトキャノン撃ち放題になったとしても機会がどれだけ来るかというと・・・
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低コ乗りの半分くらいはドライブ目当てだろ
ガンイージのドラ覚クッソ気持ちいい
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ヘキサのドラ覚は何回やってもこれバグみたいなもんだろって気分になる
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底辺の機体って武装的にどこアッパーしたら環境に組み込めるようになるのか分からない機体多いよね
ゴトラとかZZとか
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ゴトラは特射超強化すればいけそう。ZZは機動力あたりからじゃない。
ギス2見てると基本を強くすれば強くなるんだなって思うわ。
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ゴトラはCS2秒弾速度微増にすれば大概鬱陶しくなると思う
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ZZはまずメイン威力70とギリギリ振って行ける格闘が横しかないのにそこから1番補正威力いい格闘に繋いで特格格闘派生当てても230代しか出ないギャグやめろ
常時リロで立ち回りでも使える特格使って横始動で250後半一瞬で飛ばせる自由は許されてるとか訳がわからん
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ZZの格闘の威力補正比の悪さはギャグ
横初段55の-20%とかフルブコンパチ10コスでも稀有なそれ
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ゴトラサブを三発にしてサブ→サブのルートつけるだけで糞機体になれるよ
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ZZはもう1から作り直した方がいい
回避も攻撃も半端でコンボ以外使えたもんじゃない特格と
メインで溜めるリスクあるのに見合わない足を止めるCSと
赤ロの関係で撃つのに無駄に苦労する変形メインサブ
ここらを長所としてとらえられてるあたりが救いようが無い
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ZZのメインは威力は見た目の割に低いがサブ含めて性能自体は悪く無い
純粋に太さを押し付けていくだけの機動性が足りない
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いやあいつ素の機動力は割とかなりあるほうなんだよ
ただまぁピョン格やアメキャンとかの機動補助が無いっていう
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中距離からでもばら撒いて当てにいける機体が多い中でこのやたら誘導しないサブってのも相当なハンデだと思うぞ
誘導の無さから片方ヒットでの火力低下も起こしやすいし
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サブは弾速で刺して転ばせて状況作る武装だから別にそれはいいよ
取り回しのいい自由の後サブみたいなもん、別にそこはハンデにはなっていない
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胚乳も落下下さい
-
中距離から近距離ならかなり強いからなあのサブ
問題はぴょん格がないから寄り難いし強引にサブ刺しづらいし全体的に火力が終わってるせいでサブ片側ヒットも普通にダメージレースに響いてくるし
他にもいろいろありすぎてもうあの奇形児なんのために生まれてきたのか分かんねえ
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落下適当に付けすぎたよな
それこそZZとかなんでアメキャンの無いの
>>500
その弾速でってのがなー
ちょっとずらせばすぐプレッシャーにもならなくなるのが
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DXZZ串と事故機体が嫌われてるんだろう
-
初心者同士の対戦にも配慮してるから
スパアマつきゲロビや
ゲロビが売りの機体はそんな強くできんでしょ
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自分ちのホームとかちょっと遠く行ったときとか鯖全然見ないんだが勝率相変わらず変わらないな
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ちんげ「初心者?なにそれおいしいの?」
-
初期エクバの頃
クシャのファンネルで初心者狩ってたなー
-
ZZのCS当てるのホント難しいよな特射の性能あげてくれたらキュベゲロビが安定する鴨
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初心者に配慮するならもっと考えなきゃいけないところたくさんあるのに
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>>503
30の方のサブは強いんだよ
移動と押し付けに使える下格のクソムーブで距離と高度合わせられるし
相手の着地間際に接地でブースト回復とステサブで硬直狩りと逃げるように動いたのを取るアシキャンで択れるしBD格サブキャンと投げ派生ステサブはかなり使えるし
シナジーなんざ一つもない25の方は削除でよろしく
-
次回から生ZZはいらないよ
FA-ZZと統合しろ
-
強化型の格Cに生ZZバーストなん
-
ペネ方式にして弱機体を極めよう
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ZZが初狩りとかいうけどそれより上の機体はなんなんすかねぇ
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初狩りとかターンエーとか羽とか升でもなんでもいいじゃん
どうでもよすぎて草
-
射撃CSにゲロビなんてつけるから…
CSはPガンみたいなダブルビームライフル(高出力)にして、特射がゲロビならこんな調整にはならなかったろうに
(射撃CSのゲロビ持ちってだけならDBとかいるから、それだけが理由じゃないと思うけど)
そう考えると、Pガンって足遅いけどロック距離と射撃の質でそれなりのポジにいる稀有な機体だな
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あの当てやすい高リターン格闘もってるフルコーンとかサンドロックが許されててサテライトが強くならない理由がわからん。
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>>518
ダメージだけ見ると強いからね
初心者だらけの開発者にとってはサテライトは切り札的な存在なぶっ壊れ性能だろうな
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このゲームの開発者シナゼノンで爆弾戦法かましたらしいけどな
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クシャ自体いまじゃそこそこレベルだがあいつのゲロビがゆるされてジョドーさんになんであげないのか謎
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上手くできるかは置いといて開発なのにその位の発想もできなかったらおかしいと思う
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いまだにアリオスそんな高い位置においてるのかよ
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>>518
ダメージや耐久値にはこだわるけど数字に出てこない面がいろいろ適当なのがバンナム
どっちもたかだか数十と引き換えに他の部分でやたら性能差つけるとか日常茶飯事だし
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フルコーンはランクスレの課題評価の代表格
サファリパトリスピカのガチ戦じゃまずでてこない
ノルンチンゲフルセイバーだらけ
たまにゼロ鯖古黒が出てくる程度
まあまずゼロ鯖じゃ勝てないけど
いくらバレル特殊移動があるとはいえ、あそこまでハイレベルな環境だと生格なんてふれないしやることない
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ライジングあたりから周りのインフレに推されてフルコーン下がったけど
周りが強すぎるだけであいつ自身も頭おかしい性能してるのは確かなんだよなあ。
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>>525
スピカってどんな環境なの?
-
>>525
この前アロが使ってたんですがそれは
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過大評価もなにもチンゲフルセイバーの環境になって一ヶ月もたってたいのに、前からフルコン微妙なのわかってましたドヤとか馬鹿なの?
-
スピカって今人いるの?
タイステできてからマキブ減らしたみたいだけど
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>>528
そんなん使ってるやつは少なからずいるにきまってんじゃん
ただあんま勝てないしなかなかでてこないよ
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>>531
いやいやいや少なくともフルチンでる前まではめちゃくちゃいただろフルチンでてからは確かに全然いないけどな後ノルンはいるけど長田しか勝ってなかったぞ
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。そのキャラがいない=見ないキャラが弱いってのはどう考えてもおかしい。
上のキャラがぶっ壊れてて他キャラ見なくなることだってある。今はその状態だろ。
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俺スピカのモニター勢だけどゼロ鯖古黒よりはフルコの方が見るよ、即脱ぎでチンゲ祭ってる
フルセイバーとチンゲの数がやたら多いのは確かだけど
-
言ってることからしてまずベガ立ち勢だから触れるだけ無駄よ
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ノルンはサファリじゃよくでてくるし勝ってるよ
スピカはけっこう準ガチ戦もおこるから鯖マスあたりもでてきたりするけど
あと全国大会みてればわかるけどレベル高いガチ戦になるとほぼ格闘振れるチャンスないからフルコーンは微妙
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今は確かにフルコーン辛いけどなフルセイバーは無理やしチンゲは結構起き攻め耐性あるし
ただそれ以上にストフリ死んでるそれ考えたらノルンが一番息してる気がする
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SHO∞ ?@SHOinfinity00 14時間14時間前
@cher_053222 ナイチンゲールもフルセイバーも事故要素しかないんで20安定だと思います! 隣25の時でコスオバにファンネル飛んでって喰らい覚醒してるの見てるとすげー悲しくなりますw
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かも ?@cher_053222 14時間14時間前
@SHOinfinity00 それな 最後のほコスオバしたら かった!ておもうw
最ガチ勢でもこんな環境なのかよ…まじやべえよこのゲーム
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ストフリ下方受けてそこそこバランスよくなったところにフルチン祭り
マキブ後1年以上続けるのかな
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何年も調整の繰り返しありきの適当調整に定期的に突っ込んでくる壊れとまじめにやるだけ馬鹿らしいゲームしてきたんだからそうもなるわ
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モニター勢に聞きたいのですが、池袋、スピカ、錦糸町、フリーダムの固定で、 フォビとローゼンは使用されてますか?
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DXとFA-ZZがガチれる修正思いついた
サテとハイメガを移動ゲロにしよう
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サファリ固定勢だけど低コは
ギス2 サンド>ブリッツ>>ゼイドラドレノ>ローゼン 91 ガナ>フォビの順
ナイチン解禁以前はガナ辺りまではちらほらみたけど、最近はドレノゼイドラでちらほらって感じ
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>>542
大雑把な言い方すると
ゲロビの代わりに他弱くしとくわ
の後半部分が問題だからそっちメインで弄ればいいと思うわそいつらは
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DXはまだいいがFA-ZZはいじったらダメなんだよなあ
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ナイチンもフルセイバーも使われて楽しい機体だったらよかったのに
動かす分には楽しいんだけどなぁ
フルチンはミラーもつまらんのがたまんないわ
全盛期鯖ほどではないにしても
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使って楽しいって相手を打ちのめせるのが楽しいって言う成分が少なからず入ってるんだから
そら使われる分にはつまらん事が多いだろうよ
ミラーはまた違う話にしても
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フルチンはなんかプレイヤーが機体に使われてる感じがする。初期鯖とかフルブ初期バンシィもそういうとこあったけど。
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チンゲは使ってて楽しいけど
古剣はまるで楽しくない
なのに強い
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フルチンが調整されてこれでマキブも平和に…と思ったら
トンデモ性能のFXが解禁されると読んでる
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フルチン調整って言っても運営の好み・傾向見れば
ナイチン→がっつりお仕置き
フルセ→形ばかりの下方
こうなるのは目に見えてるでしょ
いいぞもっとやれそれで行こう
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ナイチンゲールゴミ化
フルセはなくそ調整
予想しとくわ
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チンゲとかフルチンとか下ッ品なスレだなあ・・・
昔は鯖とか鰤とか海老とか連呼してた魚介類スレだったのに
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魚介類の匂いがする部位の話とかいつもとかわんないじゃん
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そもそもチンゲも鳴り物入りの参戦だから相当まずい
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フルセイバー普通に使ってて楽しい
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次の修正でハルートが鯖に並ぶのは確定だな
ハルートが弱い訳がない
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フルチンは両方マイルドで終わるとおもう
ナイチンに関しては仮にサブが着地以外に当たらないのと武装のリロぐらいきてもまだまだ強いだろうな
前格CS落下と虹レバ特射とレバ特落下、何気に火力がでてかち合いもそこそこに強い格闘と自衛のBD格
格CSの弾幕と落下に太いメイン
サンドやギス2、25前衛に守ってもらいながら戦えば余程の修正受けない限りは安泰
機動面いじられれば少しわからんかもしれんが
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ナイチンは弱くしないだろーな。
解禁前にアクションゲーム初登場みたいな特殊な売り文句で参戦して、弱いので使用者があまりいませんにはしたくないだろうし・・・
フルセイバーも弱くならないだろうし
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ナイチンは機体サイズ1.2倍ぐらい大きくしてあたり判定を見た目通りにしたら今の性能でいいよ
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ナイチンあいつ解禁当日にメカデザからのコメント出してたりしてたからなぁ
クソ慎重修正だろーな
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フルチンは両方とも糞武装満載&ヤケクソキャンセル機体だからなあ
キャンセルルートほとんど消すぐらいのメスが入らなきゃ落ちねえだろ
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今まで修正でCルート消された事無いからそれはどうだろ
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リボ出たときはキャンセルルート多くて自在に動ける機体は楽しいと思ったけどさすがにフルセイバーはやりすぎだと思った
あのレベルでキャンセルルート満載だと逆に動かしてても面白くない
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一応、ジオのプレとかユニのジャックからの虹Cルートけされたこと在るで。
虹ステと普通のCルートは違うからなんともいえんが。
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>>564
リボ出たときの性能の方がくそつまらんかったが・・・
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昔からいる連中にもお手軽落下技つけてくれよ
特に3000の真ん中から下のやつらとか
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>>565
それは作品変わったからだろ
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>>543返信ありがとうございました 参考にします 上手な人にフォビ&ローゼンが使用されてて安心しました
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俺もサファリで良くやるけど昔からフルコも古黒も少ないぞ
荒らしキャラ自体好んで乗る人少ないしなサファリ大宮VS勢って
この二つは少し過大だねゼロ鯖のが多いよここらのゲーセン
ワトソンが言い訳しすぎてゼロ下げられてるけど結構↑のコテはガチで使うよ
古黒はライカルと雪凪以外乗ってねえつか今のVS荒らし30微妙なんだよねえ
鰤サンドギス崩せるトータル性能無いしスポランは数合わせで使われるけどガチだとほぼ無いね
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鰤サンドギス少し下げてフルチン下げてくれ
ついでにブラビデルタあたりの機体返してくれ
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フルセは髭とライフルを交換しよう
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マンネリ化するよりかは環境変えて欲しいんだが
そのためのアップデートだろうに
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ギス2フルチン雷神で環境変わったじゃん
悪い方向に
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>>572
髭のライフルも強いんだよなぁ…
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試作2号機の超性能のビームバズ復活してくれ
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髭くんの3連射はともかくゲロビはその昔ロケテで暴れて以降強かったことがないような
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1秒チャージだったな、最大最大うるさかったわ
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チンゲはサブ普通のファンネル形式にして、フルセはサブのリロ上昇
まずはこれだろ
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髭…特射(1hit)>>横N→前(203)
古剣…CS(2hit)→サブ→メイン(205)
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正直最初はキャンセル多くてリボみたいに思えなくはないけど古剣の方がよっぽどお手軽で相手しててつまらないよな
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フルセイバーなんかよりギス2修正しろ
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25日フルセイバー正式解禁だけど修正くるかな?
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相手しててつまらない
ストフリは使っててつまらない
ナイチン一番やばいのはレバ特
Fドラのニブイチ
択を潰せる
上級者プレイヤーぶれるワード
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>>570
スポランでフルクロが数合わせって、前回もフルクロで決勝4縦で勝ってるんですが…
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優遇枠を弱体化する訳無いだろ
稼動から一年半お前一体何を見てきたの?
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むしろ数合わせはゼロだと思うけど
6onのこいでんとかザク杯だと数激減するし
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全国で活躍した時点でゼロネガは諦めろよ
数合わせが全国であんな出ないから、全国でさっぱりなFAUCや古黒の方が数合わせ
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全国のルールだと割とフルクロ有利だと思うけどなんで数少なかったんだろう
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>>586
万死「お、そうだな」
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いや流石に雪凪フルクロスやレキフルコーン見て数合わせっていうのは
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>>590
お前ノルンに生まれ変わったやん
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>>585
好きや好みで乗ってる人はいるよshoくあとか大宮ザクとかもそうでしょう?
まさかスポランしか見てない?乗ってる人一緒でしょうガチでやったら
30はフルチンノルフリ中心だし安定思考になるからゼロ鯖のが使われる
低コもオラオラ退けるのばっかだから尚更。ガチレベルの固定やってなくても分かるよねこれ
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>>591
いや腕次第ではどの機体だってガチ出せるけど性能的に上位差し置いて出す必要もないよってだけ
雪凪はFドラキャラしか強く無いしなそういう人もいるし
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雪凪古黒とか、ここんところスポランほとんど優勝してる上に
毎回のように壊れレベルの活躍で、優勝に貢献してるやん
マントや時限強化もあって、乗るのが難しいから少ないだけで
ポテンシャルなら間違いなく今の環境でTOPクラスだろ
出し切れるやつが少ない、前作ングみたいなもん
-
射撃機しか乗れない奴は多いだろうけど格闘機しか乗れない奴ってどうなってんだろう
-
安定志向っていうけど今の環境でゼロ鯖で安定なんてしないわ
あと古黒って荒らしも強いけど射撃キャラでしょ
-
>>595
全然的外れw前作のング基準なら一般は低かったがコテみんな使ってたろ?
でも古黒は全国でもスポランでも少ないだろ?荒らせる時は強くてそう見えるけど
サファリ来れば分かるが負ける時は結構連敗するぞ
スポランと違って常に最上位キャラと対戦するんだからな
-
>>594
フルセイバー相手にフルクロスフルコーンで挑むの泣きたくなる環境って意味を持たせての発言ってんならわかるよ。
今ほんと最上位が久々にぶっ壊れてるからね。
ただチンゲ相手にマントで殺しにいけるフルクロスは環境的にも追い風もらってると思うんだけどね。
-
ゼロなんかよりはるかに安定する万能機でちまったからなぁ
今まではそれでもトップがノルンストフリの遠距離よりの万能機だったから近接寄りのゼロもそこそこ需要あったけど今はフルセイバーがいるっていう
-
>>598
前作ングはTOPクラスじゃなくてダントツTOPだからそりゃみんな使うわ
難しいわりにTOPクラスだから使うやつが少ないだけ
常に最上位固定とか、全国直前くらいしかみたことなくて
普段はスポラン決勝に出てくるレベルの機体は、普通に見るんだが
連敗はそりゃするだろうけど、ノルンやストフリとの勝率で見ても
スポラン古黒ダントツ高いだろ今、弱いやつ乗らんから
-
事実はどうあれこうだと決めつけて優越浸るの好きだねきみたち
-
>>601
長文で全部読む気にならないけどこれだけ言っておく
古黒フルコゼロ鯖辺りは団子でどれが抜けてるとかない
ただ安定性は大事だから鯖ゼロのが使われるよってことな
-
流石に全国使用率TOP20に乗ってないフルクロスは難しいんだろうなとは思う。ライカルも降りちゃったし。
-
結局は大会とかでもよく使われて一般が使っても勝てる機体が強いってことでしょ?
フルクロはうまい人が使うと強いけど じゃ強いから使おうって一般が使っても勝てないわけだし
そこがナイチンとかギスとかと違うところでしょ
一般が使っても強い機体が本当の最上位なんだよね
あと腕次第でどの機体もガチれるっていうけどこのゲームは多分他のゲームみたいに腕があっても機体があれだとまず勝てないと思うよ
うまい人の20最低ランクコンパチと一般のサンドでも9割サンドが勝つと思う
そのぐらいこのゲームにはどうしようもならない性能さがある
-
>>604
難しいじゃなくて時限キャラだから安定性や相方選ぶからみんな乗ってないんだよ
古黒別に難しくは無い00とかもそうだが今の環境やインフレで時限キャラはよろしくないってだけ
-
>>605
大宮ザクやくまやトム見てそれ思うならそれでいいよ
-
今は語る事情が違うんよね。
全国前までは、3ショタが相方なら機体愛で30使ってもあいつらがカバーしてくれたし、
低コもガナーとかローゼンF91レベルでもやりこめば活躍できる幅があった。
今はチンゲの絶対弱低コ殺すサブと、フルセの壊れ武装ないと永遠に取れないマンが蔓延してて
弱いキャラが完全にやりこみでどうにかならないほど殺されてる。
だから一般コテ関係なく強いキャラへの見方がシビアになってる環境。
-
腕次第である程度のキャラなら勝てるだろ
全国のハイニュー、x1、アイオス見てないのかよ
-
あのウイイレアイオスみてやれると思ったならめでたい奴だな
-
全国の時までならね。ライジング以降と全国以前の環境を一緒にしない方がいい。
今X1アイオスが3025してたらコスオバした瞬間チンゲサブに焼き殺されるよ。
本気で最低でも受け覚に持ってかれるから。
かといって15と組んでも、ドルブやラゴウもチンゲサブに焼き殺される。
飛行機はフルセと空中大決戦やって押し負けるし、昔のAランなんてチンゲサブの洗礼に耐え切れないから粗大ごみになってるよ。
-
結局何の言い合いしてんの?
-
30
Sナイチン>フルセイバーノルンフルクロ
Aストフリフルコ鯖ゼロリボ
25
SギスⅡ
Aゼイドラジオアリオス>死神自由ゼノンケル百式天ミナ
20
Sサンド鰤
Aハマッ害>ドレノF91ロゼ死神ギャンクシャガナ
10
S雷神戦車
Aリガ犬
-
ブロック勝ち上がってるんですけど?
まあ今のフルチンギスがお手軽ってのがヘイト集めやすい原因やろなぁ
誰使ってもそれなりに強いしフルセとかマジでなんかCSサブメインのセットやるだけだし
-
フルチンが抜けすぎててランク語れないって話。
どっちかだけならいいんだけど、近接系をフルチンが、
丁寧にやるキャラやら15コストをチンゲが殺してるからそれより下のキャラ語れねえ。
それ以外で対面入ってもストレス溜まるから。
-
フルセはそこまで抜けてないと思うよストフリノルンと並んでるかちょい上
チンゲはクソだけど
-
まあ今の環境だと2515は死んでるギス2だけ別だが
-
>>614
今のってか戦車以外の上位機体は叩かれてる
戦車は擁護の意見が多かったけど
-
戦車は相性ゲーすぎて別の方向から叩かれてたけどな
弱体化もあって当然
-
その全国に出るような実力のアイオスでも優勝できてないんだから結局はSランと呼ばれている機体には勝てないでしょって話
機体愛で勝てる時代はもう終わったんだよね
乗り換え乗り換えが激しい
エピオンガナーとかEXSX1にしろボコボコだったろ
勝てるかもしれないっていう希望の方が見ていて少なかったしな
むしろ絶望っていうほうが多かった
-
つまらないゲームですね グラハムが、フラッグで打倒ガンダムを誓ったのが かっこよすぎです
-
(大宮ザク今あんまザク乗ってなくね?)
-
戦車はマキブでは相性不利が少ない環境のおかけで最上位に肩並べたけど
今や度重なる弱体化に、これでもかと大量に増えたアンチ武装で不利から無理ゲーまでつく相手が多数
そして先日、自衛の生命線の10秒リロのスモークも18秒と大幅に増やされてしまい
もういつB落ちしてもおかしくない終わった機体
でもそれでもまだ15では上位陣、それくらい15は死んでる機体が並ぶコスト帯
-
知らんがな
クソゲー、別ゲーやらないと勝てないコスト帯なんだから文句いうなよ
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意味不明な理屈
-
フルセイバー、慢心しててたまに格闘刺し返される
-
フルセイバー本当に修正してくれ
近中距離強すぎてマジでつまらん
前後横特格と一発ごとに銃口かかり直して3連射する太いCSに見えにくく攻めにも守りにも強いサブにキャンセル可
振り向き撃ちの迎撃とこれだけ揃ってるなかでのあのゲロビとフリスビーの迎撃
格闘機には後格虹射撃CSサブやロック変え横特からのロック変え射撃CS
射撃機には横特接近して前後特射撃CSサブ
万能機には前後横特射撃CSサブ
全部この行動で喰えてしまう
そしていれやすい射撃始動で200減らせるのもおかしい
ナイチンも色々やばいしおかしいけどフルセイバーは読み合いを壊しすぎてる
とりあえず後特のバリアをなんとかしてくれ
ゲロビ突っ切って攻撃するのはいいけど攻撃中にもバリアがあるのは普通おかしいって気付くだろ
こっちは振るしかないしそれ読みでの虹CSサブメインどうすんの
それを外したあとでまたフリスビー射出で安定行動か前後特キャンの暴れ
そしてフリスビー以外は基本的にそこそこ以上の火力
マジで消えてくれ
-
でも刹那には大会で活躍して欲しいから…
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>>623
戦車この前の修正が初じゃん?
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今のユニってフルブ時代に引けをとらないくらいの強さに戻ったんだよな?
インフレなのか...
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フルセイバー修正はよ!ナイチンの修正後回し
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たしかにナイチンは武装が強いだけだけどフルセイバーは読み合い放棄だもんなー
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結局ギスもはいはい修正うるさいからしましたよっていう今の環境で何の弱体化しなかったあの修正で終わりとかないよね まさかと思うけどさ
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弱体化したぞ
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ギス2は一応火力とCSの胡散臭い当たり方は減ったぞ本当に一応だけど
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赤龍の犠牲を俺は忘れない
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それでも上に居続けたら意味がないんだよなぁ
他の機体とのバランス調整の意味を成していない
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少し下げて欲しいのは同意だけど別に上位に居てはいいんじゃないの
ギス消えたら25でまともに万能機選出しようと思ったらゼイドラしか居ないんだよ
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フリーダムは駄目か?そうか駄目か(諦め)
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ギス>ゼイドラなのは分かる
ただゼイドラ自由アリオスではなくゼイドラ>自由アリオス的な明確な差は感じる
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後衛25王者のゼイドラですらガチ固定では徐々に姿を消しつつあるからな
ゼイドラや25が弱いってよりも、3020の安定性に勝てない
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ってかチンゲが悪い
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フルチンが全て悪い
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ポン!
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3025のコスオバ絶対落とすマンなのが良くないのか
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3025で対面にチンゲ来たら落ちる前に半覚使った方が良いのかね?
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2回覚醒安定するよ!
でも1落ち後は抜け覚しないと確殺だよ!
これが今の25の環境
ナイチンゲールのサブも事故要因だけど20が安定し過ぎてる上に爆発力が凄まじいサンドロックとかいるし安定して自衛出来ないんだよね
30は低コ狩ってなんぼやしそれを守るのが味方の高コな訳だから一部の理不尽武装を除いて30のインフレ具合は妥当
むしろ全能機度では劣るもののギスゼイドラよりも爆発力半端ない20が問題
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25死んでるのは30のクソみたいなインフレのせいだろ
2515は30を押さえ込む手段が乏し過ぎる
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なんでそんなに25を15と組ませたがるんだ?
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このゲーム総コスト7000なら面白いと思う
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三千三千が強くなるからそれなら9000の方がいい
ていうか実際このまま上位に合わせる形でのインフレが続くなら
ガチでどこかのタイミングで総コスト引き上げないとすぐ対戦終わっちゃう
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そろそろそういうガバガバですっとぼけた妄想をしだすのはもはや動画勢未満の妄想勢って呼んでいい?
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別に15と組ませたい訳じゃないよ
25が居る側のペアは今の30に対処出来ないって話
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ああ3025はアレだっていう下地があっての話か、そういうことなら分かる
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雪凪とかも25は安定感って意味で弱すぎてガチでギス2とは組みたくないって言ってるしな
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25はシャフで強いんだから、固定は少し劣るくらいで丁度いい
このゲーム固定だけじゃないし
固定で強い25とか、シャフぶっ壊すから修正不回避だしね
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>>656
1.今の25がガチに出れない理由は固定でもシャフでもバカ強いフルチン2機によるところが大きいためそういう話には当てはまらない
2.不可避を不回避と書くな
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瀕死からファンネルで殺されて
コスオバでおりてきて数秒したらまたファンネルとんでくる
これがきつすぎる
-
今作はシステムが強いのに機体自体も強くしすぎなんだよカスっていう
-
25コに関して30コと組んだら時のコスオバ保証して復帰時最低でも200あるように50前後プラスしたらいいんだろうけど、そうすると20は上位しか残らないしな
てか25コを30コの体力ないバージョンにするか20コの体力あるバージョンするか決めて調整すればいいのに中途半端な調整してるから25コあぶれるんだよ
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>>657
シャフも入れるなら、今は逆に使用率20位にアリオスとフリーダムが戻ってきていて
ゼイドラも使用率上がってるぞ
チンゲが暴れだしてからゼイドラの使用率上がり始めたから、相手しやすいってのがあるのかもね
フルセイバーが一般解禁されたら、また環境変わりそうだけど
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>>661
ガチに出れない理由の話でなんでシャフでは使用率が〜って話をしようと思ったんだ
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なんでもいいから半分以上はいてもいなくてもって状態を何とかしろ
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半分以上履いてない?(錯乱)
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乗り慣れてるのもあるけど結局フルチン降りてノルン砂岩に戻ったわ
チンゲは砂岩居れば何とかなる、フルセは近づかせない立ち回り意識すれば中距離はノルン有利取れる
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有利とれる環境でいいね
ノルフリはもう時代遅れ
-
ってかチンゲはサンドロックいないとウザい。サンドロック出させるみたいな強制力持ってる。
-
みんなフルチンサンド乗ってりゃそれなりにバランスいいんじゃね(テキトー
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>>663
そんなんどのゲームでも同じだろ
半分以上が対等に戦えるようにしたら無個性すぎるわ
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チンゲミラー割りと好きなんだよなぁ
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>>669
何で無個性なんだよ
-
この話題になると無個性君いつも出てくるよね
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コス2500は、3000からコスト500引いた調整なのか2000にコスト500足した調整なのかを統一してないバンナムが糞
-
>>669
無個性君いい加減にしとけよ
武装が違う時点で皆平等なんて有り得ないんだよ
産廃キャラが平均レベルまで上げられると都合悪いの?
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>>663
半分以上の機体修正なんかあるわけないよ
特に不人気作品の機体はアプデにかかるコストに対して
それに見合った成果(客が増えるとか)がでるわけないしな
1つの機体の修正だけでも数百万は間違いなくかかるし
スケジュールや人員確保の問題ももろもろありそうだし
半分以上の修正だなんていう、そんな馬鹿げたアプデなんかやるはずがないな
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1機体修正するのに数百万ってマジで言ってんのか
ソース出してくれ
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エアプ動画勢よりも厄介な脳内社員が出てきてしまった
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今の環境って地走キャラ完全に終わってない?
どう頑張ってもチンゲサブ避けられなさそうなんだけど。
れぷりか犬に感動した身としてはあのやりこみが無にされたの見るとやるせない気分になるんだけど。
-
大きな企業のそういう仕事してる人間になればわかるよ
派遣雇うにしても一月につき一人100万近くかかるしな
-
派遣雇うのとガンダムに機体追加するのに何の関係があるの?
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数百万ワロタwww
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エリート派遣社員すぎるwww
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出てる杭を叩けば半分も弄らずに済むのに気づけないあたりも凄いエア社員っぽい
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システム関わる人間の人月単価が最低レベルで100万だろ?
んで作業内訳は修正してコミットして配信設定して公表作業だろ?数百万もかかるかスカタン
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修正にしてもドキュメントからもろもろ直す必要あるだろうし
修正の影響調査も広そうだし多分かかるだろ
システムすごい複雑なうえ最近の機体毎の修正項目数めっちゃ多いし
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>>685
お前はドキュメントにダメージだの補正値だのなんだのの値を書いてるとでも本気で思ってるのか?
エアシステムエンジニアかよ
-
このゲームは既にシステムが出来上がってるのにプログラムの数値を変える程度の修正で100万かかると思ってるのはやばいよ?
エクバ時代から今までどれだけの機体が修正されたと思ってるの?
-
なんか表みたいなやつの数値的なものを良い感じに書き換えるだけじゃないの(無知)
-
だってすごい難しそうだしかかると思ったんだよ
対戦ゲーってバランスに気を使わなきゃいけないから
調整項目に関わるレビュー的なやつや調整後のテストプレイも大変だろうし
よくわからないけどこの話はもうやめよう
-
だいたい調整内容に記載漏れが普通にある時点でそこまで時間かけて作業してる訳ないからな
システム側の作業は数値設定ちょっといじって広報に修正箇所伝えて終わりだろこんなん
過去のバージョンなんてリポジトリとして残ってるだろう、なんでそんなに時間をかけると思ったのか逆に聞きたいわ
こういうふうによくわからんやつが憶測でシステムに口を出すから日本のシステム業界はクソなんだよ慎ましく世界のために死んでくれ
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| \. レ‐┬'´,..| エリート派遣社員
| {フヽ.__八 '、.| 「さあ、楽しませてくれよ!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
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バンナムがバランスに気を使ってるわけないしいつも適当に数字弄ってるだけだろ
エア社員でエアプとか可哀想な奴だな
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バランスやテストプレイに気を使ってたらゲーセンから人が消えたりしないわ
開発の無能さを未だに知らないクソエアプレイ動画勢かよ
-
テストプレイで強すぎたり弱すぎたりしたら
また修正やらチェックやらして〜って感じで調整に調整を繰り返さないといけないからだろ
絶対に時間かかるだろこれ
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>>694
本来なら調整を繰り返すべきだがバンナムはそれをしてないのが分からないか?
エアプはもう黙っておけよ
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白状するとライジング以降あんまゲーセン行ってないわ
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>>694
修正内容見るとそんなことやってるようには思えんわ
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100以上の機体がいる中で調整するんだから
そんな簡単にちゃちゃっと修正項目きめて
ちゃちゃっとリリースなんてできるわけねーよ
ゲーセンにいくから消えるわ
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こいつは本気で修正作業に関わった全員の合計で20営業日分をはるかに越える作業をしていると思っているんだろうか
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昔から脳内社員はニートだと決まってるもんだ
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名言スレに行きたかったんじゃね?
さすがに釣りだと思えてきた
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頭悪すぎて笑えない
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1ヶ月で10機体くらい修正するんだから
10人以上の体制で1ヶ月やれば1000万超えるだろ
本当にゲーセンいくから消える
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>>703
10人が機体修正の作業に20日間かかりっきりになったらそうなるね!
ガイジきつい
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1000万越えるは草はえちゃう
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大体一月10機の修正に1千万かかったらそれの償却にバンナム税がいくらか忘れたから1プレイ6円とすると
月間で大体170万試合起きないと赤字だからな
並列して機体解禁とかする余裕蒸発するわあほか
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まあ機体のモデリングなりモーションなりほぼ全部新規で作って解禁する場合ならそのくらいかかるかもしれんな
修正とか数値弄るだけなんだからそんな金かかるわけ無いわ
修正後のテストプレイしてないのはフルブジオングのメイン不具合や、マキブバンシィのコスオバしてるのにユニモードで降ってくるようになった不具合見れば分かる
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| \. レ‐┬'´,..| エリート派遣社員
| {フヽ.__八 '、.| 「金が足りん!」
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ガイジ冷えてるか��?
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新規解禁なら1機数百万はくだらないだろうモデルは外注だろうし、調整は常駐してる開発チームの人員リソース割くだけやろ予め何ヶ月も前から調整人員のスケジュールはきってあるだろうし
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キャラモデは請負、開発はSESやろな
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テストプレイしているわけないじゃん
どう考えてテストプレイしたら初期鯖とかがいけると思うんだよ、本当に社員がテストプレイしていけると思ったならその社員は今すぐ退社して入院したほうがいいレベル ついでに頭のCTでもとられるレベル
正直このゲームぐらいじゃね いてもいなくても変わらなくて腕でどうしようもない性能さがついているのって
他のゲームでみた記憶がないんだけど
-
解禁機体PVをプレイ内容録画して編集してある時点で予算なんてたかが知れてる。
新作タイトルのムービーなんかは1000万クラスはザラだが。
新機体決定してブランチ開始する前のムービーが増えないのはそういった理由。
あとゲーム開発の人間の月単価なんて50でも十分多い方だぞ。正直40ピッタリでも怪しいレベル。
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>>689はどうして、分かりもしない話をさも事実のように話したんだろう
こういう感じで、ろくにゲームやってないエアプが糞みたいな調整案とか書き込んでるんだろうな
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>>678
地走も完全に死んでるね
メッサーラとかも完全に死んだ
職人機体使ってた連中ゲーセンに来なくなっちゃったよ
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テストプレイはしてるだろうよ
テストプレイヤーのレベルが低いだけで
別会社みたいに有名プレイヤーを雇おう
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店員Aをテストプレイヤーに雇えよ
フリーターだから丁度良いと思うぞ
店員Aがテストプレイヤーになれば少しはまともなバランスになるだろ
-
店員Aと黒日って何している人?
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まーたゲーセン店員総フリーター説か
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平日にゲーセンにいたらニート扱いするアホと同じだろ
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明らかに頭のおかしい奴に構ってあげるなんてここのスレ民は優しいなあ
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フルセイバー、フルコーン、ストフリ、ノルン、ナイチン、鯖、ランクか上位順だったらどれが上かな?
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>>678
ナイチンゲールのサブは元気に飛び跳ねて避けてたからそこまで問題無いと思う
武装単体で言うとフルセイバーのCSの方が辛そうだったわ
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>>722
チンゲ>フルセノルン>ストフリフルコ>鯖かな(主観
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>>724
俺もこれ。
-
>>724でいいとおもう
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フルチン>ノルフリ>鯖フルコ
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ストフリはチンゲに弱いわ
古剣相手には普通に戦えるけど
-
対チンゲ考えたらノルン>ストフリだと思う
-
ちん毛って環境トップなのかよ糞ワロタ
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>>662
25は使用率TOP20に、ゼイドラと死神くらいしかいない時代が長く続き
その頃は25は20の半分もいなかったけど最近は逆転してる
全体で見ると25が強い時代と言っても過言じゃないレベル
今の環境は25が死んだんじゃなくて、下位機体が死んでるのだと思う
20でもサンドロックやブリッツの使用率も上がってるし、25もゼイドラ使用率上がってる
その状態で固定で25が20並みの安定感持てるように強化されたら
ゲームが25だらけになりかねないから、ゲーム全体から見ると今くらいが良バランス
サンドロックやブリッツは絶対に残るから、マキブの初期レベルまではいかんだろうけどさw
-
これがシャフ勢なのか…
-
使用率云々くんは帰ってくれ
-
今ギスⅡギスⅡが一番強くね?
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機体調整は10人程度で回して大体月の人件費は250-300万くらいだろ
-
>>732,>>733
シャフ勢や使用率君というなら
20と比較すると25には全体調整がまだ必要かどうか
必要であるなら、どのような調整がふさわしいかも一緒に頼むぜ
個人的には、25は今くらいで本当に悪くないと思うんだけどな
-
上でフルチンのせいで25がって話になってたよね?なんで25を強化って発想になってるの?ばかなの?死ぬの?
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つーかこれ以上25全体調整しろみたいな話誰も出してねえし要らんわそんなもん
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25キツイのはチンゲサブが受け身できるか怪しいレベルだからよ
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お前の書き込み全部ズレてるというか的外れだよ
-
>>735
そんなかけてるわけないだろ、
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ナイチンゲールとフルセイバーに差なんかねぇだろ
どっちも文句無しの強さのクソキャラだよ、使うけどさ
-
チンゲはフルセならフルセのほうが優位だな
ただチンゲは他の連中への優位性がフルセより高いかもしれない
まあどちらにしても大差ないクソだけど
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チンゲは攻撃絶対当てるマン
フルセは攻撃絶対避けるマン
両方クソ
-
>>744
ガンダム故事成語「フルチン」の誕生ですね
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チンゲのモンキー特射だけは早急にどうにかしろ、サブとかどうでもいいレベル
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フルチンぽこたて
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フルチンほこたて。次のスポランで明らかになる…かもしれない。
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正直俺はギス2サンドコンビか死神20とサンドコンビ押す
固定で極めれば面白い組み合わせみんな30乗りたがるからやれないけど
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チンゲ覚醒技のキチガイっぷりに誰も触れないのはおかしい
平時の武装も大概だけど狂ってるぞあの覚醒技
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人件費にまで話が及ぶとは、オラ少し感動したぞ
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未だにガチは雷神砂岩だわ
相手にしててめんどいってお褒め頂いたからな
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>>750
だってフ出し得クソ武装度で言ったらフルセの覚醒技のが上だし
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チンゲ 攻めを強要させられるのに自分は黙々仕事するだけで勝てる
フルセ 迎撃の鬼 こっちが甘えれば死ぬ 甘えなければジワジワ死ぬ 特化機殺すマン お手軽代表
-
しかも手軽さが段違いなんだよな。武装か特殊行動の強さがアホほど高いから敷居が低い。
全盛期GXでも地走特有の動きに慣れたりとかあったのに。
-
フルセイバーはマジでキャンセルルートつなげてるだけで形になるからな
CSの1発ずつの銃口補正マジでやめろ
-
今月修正ないなら終わってんな
ソシャゲじゃねーんだからバランス調整しっかりしろや
強機体出してインカム上げるだけとか舐め取んのか
-
ナイチンが最上位
低コは砂鰤の安定感変わらず、ギス2は強さの割りに数居ない
30はナイチン>ノルン>ストフリフルコフルセイバー
フルセイバーは過大評価
次のスポラン予想ね
-
てか今の時期やる気あるやつ少ないからスポランそんなあてにならんと思うぞ
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ナイチンゲールの覚醒技そんなでもないだろ
発生弾速は速いけど銃口補正はちょい強い程度だし
クシャとか鯖に比べりゃ可愛いもん
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ライフル部分が刺さらないパターン多い
-
チンゲの覚醒技見かけだおしだよなあれ
いや強いけどさ
鯖みたいにぶっぱできん
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覚醒中は基本的に見られてるから銃口補正よりも発生早い方が当てやすい
銃口補正も必要だけどナイチンくらいで充分
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鯖に比べたら微妙 同系だと赤竜の方が強い気すらする まぁ鯖が異常で比較にしちゃいけないってのは否定しない
ただミリ殺しって意味なら鯖レベルかも うスタン部分はうさん臭すぎる
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うスタンてなんだ スタンです
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>>758
フルセなんかチンゲ使ってる奴が隠れ蓑にしてるだけだからな
スポランではっきりするわ
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フルセイバーは、ワンパなキャンセル行動の一つ一つが強いから相手して嫌になる気持ちはわかるな
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fb4強 ゼロリボユニクア
mb4強 フルチン鰤砂
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フルセイバーが別次元すぎ
20はサンドロック>ブリッツだと思うわ
25の大半は死んだ、ほぼCランでいい
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フルセは迎撃の鬼ではないでしょ
時間かけてゆっくり詰めていけば削れるしダブロ耐性は平均的
まぁそこ行くまでにこっちがダメレで負けやすいんだよね
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ダブロ耐性ってのがいまいち分からんが30で一番耐性あるんじゃね?
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ナイチンゲールの勝率を見ると修正必要だと感じるな
58%は異常だよ
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フルチンのせいで25ガーてたまになるけどフルセのほうはちがくね?
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58程度でごちゃごちゃいってんの?
60越えのギスいたやん
58で壊れは甘え
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鯖、ノルン、ギス「なかなかやるやん」
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雷神「チンゲさんまじぱねえっす」
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6割とか普通やろ最初の頃のノルンとか8割ぐらいあったわ
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今は基本フルチンノルン、鰤砂ギスで回してるゲームだよ
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>>772
修正必須ラインは60%じゃね?俺は58%の修正必須ラインスレスレに腹立ってるけど
ぜひ49〜52%くらいまで落ちてほしいもんだww
あのサブ読み合い拒否すぎて汚いんだよ
レバ特はあのクソサブの恩恵があってこそ強いと思ってるからレバ特単体はまだなんともいえん
レバ特単体は慣れたら一応盾できるけど、あのサブ飛ばされてからのレバ特は絶対無理ww
-
フルチンノルン以外で、フルチンずっと相手してたら頭おかしくなるわ
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大半がシャフ勝率やしまぁ54%くらいになるのが妥当
バランス取るためではなくそいつをゴミにするための修正望んでる奴多すぎ
-
でもナイチンサブはゴミにした方がいいぞww
火力下げたり回転率落としたぐらいじゃジオギスⅡサンドあたりの低コ爆弾がいる限りなんとでもなる。
固定だろうがシャフだろうが捕まえられるからね。
ダウン取られたらマジ最悪www
-
使用率上位で結構な人が使っているのに58もある時点でも十分おかしいんだよなぁ…
大久保は今の環境に土下座して今すぐ退社しろ
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>>752
雷神砂岩相手にして楽しいとかいうやついねぇよ
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名言
ゲーセン行くから消える(笑)
スレから消えてくれ(笑)頼むから(笑)
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ナイチンゲールはサブをサザビーと同じにするだけで勝率50%前半にまで落ちるだろ
サザビーでもあのサブを貰えれば中堅にまで上がれそう
真に怖いのはレバ特ですけどね
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>>786
真に怖いのはレバ特って言い回し、ナイチンスレにいたキチガイ動画勢か?
-
今更仕様変更は無理でしょ
やるんなら3発全部当たらないとよろけないようにしてほしいわww
-
うるせー雑魚
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ナイチンはサブいじればレバ特あっても相手にできるレベルにはなりそう
無理矢理攻め立てなくてもいい位にはなるだろうし
フルセイバーはキャンセル補正きつくすれば殴らないとダメあんまりでないねぐらいには落ち着きそう
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Gセルフはいつ出るの?
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>>791
ここにいる奴がわかる訳ないだろ?バカか
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チンゲのサブ強すぎ言うけどなぁ
アニメのファンネルはあれがデフォなんだよつまり原作再現
ニューとかのFFがむしろ原作無視のクソ武装
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ターンエーを怒らせるな!
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ナイチン修正必要無ぁし!
ナイチン修正必要無ぁし!
ナイチン修正必要無ぁーし!
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強化しすぎたか
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ナイチンゲールはこの環境で58ってのはすごいと思うよ
ただそんなに大きく下方もしなくていい
個人的にはフルセイバーの勝率気になるし
-
低コストにはSBゼロシスミラコロ的な武装があるのが前提の調整
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ナイチンゲールは判定だけ見直せばもうそれでいい気がする
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>>426
ランク上位で圏外寸前の奴がいるな
どんだけ人気ないんだよマジで
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もうマスターとかケルディムとか狂ってるやつ以外全部全盛期に戻そうぜ
ゼロリボノルン運命クアンタあたりで楽しそう
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今が全盛期のCランだっているんですよ!!
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全盛期に戻したほうが下層のアッパーするのも楽じゃない?
やり過ぎ気にしなくていいし
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低コまでインフレが進むとかクソゲーになる未来しか見えない
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今が全盛期のフルチン達も あの頃は強かった
と言われる日が来ると思うと...
修正はよ
-
FAZZさんはぶっ壊れが大量にいたエクバ初期でも真っ先に修正されたぶっ壊れ機体だったな
-
爆風もダメージ高いっていうところはまだしも
緑ロックでも銃口補正効くのはなぁ
-
また過去の話とかお前ら爺かよ
-
絶対マキブやってないやつが貼り付いてるからしかたないね
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だってここ雑談スレでしょ?
-
マキブの、雑談スレだからな
-
チンゲのせいで25が環境的に死んだと言うけど
25のギス2はバグとして除外して、20の砂岩、鰤、ハマッガイもバグとして除外して
20の最上位のロゼと、25の最上位のゼイドラで比べて
1落ち後はゼイドラきっついけど、それ以前はロゼがクソキツイで言うほど差がないと思うんだが
20は環境的に強いといわれても、20最上位の半分バグに足突っ込んでる連中の話であって
上位連中ですら最近息してなくね?
-
強い奴が増えれば選択肢が増える!→ぎりぎりの位置にいた連中が死滅してむしろ減る
の定番パターンだよ
-
ぶっちゃけフルセイバーとナイチンゲールが修正ルいるまでやらなきゃいいじゃんw
-
でも刹那とシャアは大会で活躍して欲しいから…パターンだから
フルチンはもう現状のままだろ
-
>>815
サザ、百式は弱くなったぞはい論破
-
ナイチンゲールの下格も前のノルンサブ並みに誘導あるよな?
-
2発目以降の銃口はノルンサブより弱い気がするな
その分弾は大きいけど
-
チンゲのサブとレバ特は何を思ってこんなぶっ壊れた性能にしたんだろうか
フルセイバーはキャンセルルート取り敢えずいっぱいつけてみたら強くなっちゃいましたでなんとなくわかるんだけども
-
かつてのEx-sの特格とか、ドレノのレバ特とか、鯖特射とか作ったことあるくらいだからお察し
-
30版ドレノ作る気だったんだろ(適当)
-
フルセイバーは機動力こそ控えめだけど射撃火力は意図的に狂わせてる
-
>>812
んー。ゼイドラも結構ライン超えてる強さだからなんとも言えないけど、ゼイドラと並ぶならドレノなんじゃないかなとは思う。
それ以下のジオ自由あたりとF91ローゼンが並ぶみたいな。ジオは15介護優先みたいな所あるからわかんないけど。
それ考えるとチンゲサブにまだマシなのはやっぱ20の方だと思う。
-
チンゲはサブのクソみたいな仕様とレバ特射の範囲リロ
フルセイバーはCSサブ絡みの火力落とさないとこいつら一生Sランだろ 2機ともローリスクハイリターンを地で行き過ぎのぶっ壊れ
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フルセに後特格で距離つめられると吐きそうになる
あれなんとかしろよ伸びすぎ
-
初期鯖のN特射は過小評価されてたな
レバ特だけじゃなくN特射も修正すべきって意見は否定された
-
>>826
平然とホラ吹くなよ
レバが近距離だと必中レベルでダメも高いからそっちに話題集まってたが、Nの強さも散々言われてたわ
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>>827
鯖スレかランクスレでN特射修正は甘え的なこと言われた
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今でもN射は別に修正要らなかったと思うけど
あの時はレバ射もN射も強かったから騒がれてただけでしょ
-
N特も相当ヤバかったわ
-
鯖はNでもレバでもどっちでもいいよ
要はあんなぶっ壊れ性能でオッケーしちゃう開発だから
ナイチンのレバ特も同じノリで作っちゃったんだろと言いたい
-
N特もやばかったがレバ特のリターンがあたまおかしかった上近距離自衛ならレバのが安定だったしなー
あとレバだと外れるか当たるかわかりやすいし
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クソみてぇな狩り性能を持った30が解禁される
→対抗する為にクソみたいに硬い低コが流行る&解禁される
→低コ硬いしいいだろ的な勢いで更にクソみたいな狩り性能のある30が解禁される
のループやめぇや
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チンゲ知らずに使ってたがそんな強いんか
フルセイバーみたくまわりであんま見ないし俺のチンゲがかなり勝率低いから普通に弱いかと思ってたわ
サブとレバ特は確かに強いけどそれが不満かってるならさっさと弱体化してほしいのぅ
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マキブ終わったー!w
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とっくに終わってるのに何を今更
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>>828
そう言われた
ってだけでそれが多数派みたいな論調は幼いぞ
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>>835
チンゲが大暴れしだすのはまだまだこれからやで(ゲス顔
ようやくコテクラスが回避が安定しだしたレベルだし
一般が安定しだすのはもう少し先だと思う
ちなみにチンゲサブは着地以外にも射撃ポイントが見つかりさらに強化されてる模様
高軌道以外はチンゲ相手になんもできん
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長 田 幕 府
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チ ン ダ ル 現 象
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回避安定したから何って話だからダメなんだろアレ
旋回つかって避けてるけどブースト消費的にやめた方がいいかな
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今は真面目にクソゲーだと思うよこれ
はやくなんとかしろ調整班
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ん?チンゲの巨体で回避が安定するのがコテクラスって意味じゃないんか?
どっちにも捉えれそうだが
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>>833
マキブになってからほんとそんな感じだよな
皮肉にもキャッチコピーの極限進化って奴を体現してるよ…
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下方するとつまらなくなるとか言ってドヤ顔してるような使われに迎合するとこうなる
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上げてバランス取るつもりならしっかり底上げする
下げてバランス取るつもりならしっかり上を丸める
強い奴をさらに強化するとか弱い奴を放置するとか
チグハグなことをやるからダメなんだよ
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チンゲサブを普通のファンネルにするんだよあくしろよ
フルセは調整めんどくさそうだから、その時間を他の下位機体アッパーに当ててくれ
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したらばまとめの話だとゲーセンにアップデート告知来てない模様。
…壊れであることは認識しているが取り敢えずスポランザクの様子を見て来月調整ルートか?
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よほどのぶっ壊れじゃなきゃ解禁即修正されんよ
鯖とかX2とかな
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初期鯖クラスならともかく、初期ノルンですら修正まで2ヶ月くらいあったか
チンゲは初期ノルンと比べるほどは壊れてないし、そんなに早くは修正来ないかもね
フルセイバーは分からないけどさ、アレ本当にやばいから…
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バンシィノルンはフルブで売るためにすぐ修正するわけにはいかなかったのだ
フルブで売り切ってからマキブにテコ入れさ
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>>849
X2は何を考えてあの調整にしたのか気になる
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>>852
X1を反省して調整したのがX2
X2を反省して調整したのがフルクロス
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あの2機マキブ終了まで第一線張ってそう
俺はそれでも全然困らんけど
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エクバからたいして武装やモーション弄られてない機体との格差が酷いな最近は
ストフリみたいに基本性能爆上ゲでもしないと新機体についてけない
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てことはフルチン家庭版に来るのか?
もうこれ以上あのゲームを壊さないでくれよ
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>>850
赤龍さんは助かりましたか?
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壊れじゃなくても各コストについてこれている機体が片手ほどしかいなかったらバランス調整として修正を入れるのは筋だと思うけどね
社会人になればそのぐらいの事おのずと分かると思うが
まぁバンナム社員は言わずもがなだから仕方が無いか
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まぁ、盆休みあったからねぇ
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そんなこといったらほとんどのゲーム製作者社会人失格になるんですがあなた様がバンナムに入ったらなんか変わるんですかねぇ?
と、煽り抜きで毎回こういうコメント見るたび思ふ
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調整の仕方が本当にソシャゲみたいになった
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売り上げ>>>>ゲームバランス
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え、バンナムより対戦ゲーの調整がひどい会社みたことないんだけど
こんな下の奴放置でインフレばっか起こす新キャラ出して自分たちが作っているはずなのにどこが強みかも分かっていないで修正と呼べるかも分からない修正を繰り返して何年も学ばないで売りたいキャラばっか優遇する会社他に知らないんだけど
教えてくれよ
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夏だなぁ
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>>863
クズエニ
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あまりにも酷い壊れは兎も角、強キャラとか 最近のインフレってバンナム的に売り上げって実際どうなんの?
プレイヤーからは間違いなく不満だろうけど
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会社の大小やこじつけ盛り込めばそんな会社腐る程あるんだよなぁ
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>>863
コナミとかも酷いぞ
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>>857
赤き龍は死に、雷神は落ちた
そして真紅の小夜啼鳥が環境を破壊する
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基本性能をどこまで定義するのかわからんが
ストフリはキャンセル(特に特格絡み)が充実したのが一番でかいと思ってる
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アークの格ゲーのバランス崩壊率もなかなか凄いがな最近は少しマシな気もしないでもないが
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正直この程度は騒ぐほどじゃない
2onの性質上誤魔化せるけど格ゲなんてマジでもっと酷いから
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2onというシステムに甘えてるとも言えないかそれ
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ホントにソシャゲだな
文句ある時はゲーム離れてインカム下げないとあいつら修正しないだろ
このバランスでもやる奴がいるから怠慢で仕事しないんだろ
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明らかに人口は減って残ったのがあらゆる環境に耐え抜いた精鋭感が半端ないからそれは仕方ないだろ
それでも初期鯖レベルならそれらの精鋭も頭を抱えるんだが、それぐらいのレベルにもならんとそうそう人なんて離れんさね
なんだかんだ楽しいし
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アーク製はバウンドしてからが本格稼働だから
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このゲームで1番過疎ってたのってたぶん初期〜修正一回後の鯖が居た頃だろうな
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確かになんだかんだやっちゃうのは分かる
ただ鯖とノルンと雷神の時は流石に離れたわ
今も修正くるまでやる気しない
ガチ勢以外は修正くるまでやめとけやるだけ無駄
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他のゲームのが酷い
タツカプ大鷲のケン
マブカプ2マグニートケーブルストームブラックモアウォーマシン
ハイパースト2X4D3
スパ2バルログヨガ
ゼロ3ソドムヨガ豪鬼
KOF98um皇帝
KOF98大門草薙庵千鶴裏クリ
KOF97パワチャ
KOFネスツ偏全て
サムスピシリーズ
世紀末北斗
キン肉マン3D格アシュラ
キカイオーディクセンディアナ
ジョジョ3部ペット花京院
他にもあるがカプコンSNKのほうが糞ゲーをかなり量産してる
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でもエクバからフルブ、マキブと明らかに人が減っているのは確かだよね
ゲーセン自体が過疎っている事もあるけど夏休みで2クレなのに人が4人しか居なかったときはマジでやばいと思った
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でもカプコンとかは作品を重ねるごとにちゃんと学習して直したりよくなったりしていたりするからなぁ…
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>>881
バイオ見てからそれ言える?
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>>880
エクバシリーズが3作も続けばそら飽きるっしょ
次回作もエクバフォース(仮)だっけ?もう四作目だよ・・・
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>>881
ここ最近そうだね
それでも昔に比べマシなだけで基本的にはやり込み前提でのキャラバランスだから初心者は入りにくい
まぁカプコンのゲームはキャラ差はひどいけどプレイヤーの考える余地が多いのは良いよ
やり込みが問われやすい
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比べるべきゲームは格ゲーじゃなくて
スマブラの類のゲーム
みんなで楽しく遊ぶゲームのはずが、いつの間にかガチガチの対戦ゲームとして扱われてんだから開発も大変だよ
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インフレ方面に舵切っちゃったからなぁ、薬物依存のサイクルみたいになってる
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>>877
新作補正抜けた飛行機ノルンの時のほうが地元はごっそり人いなくなってたな
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スマブラもガチガチの対戦ゲーなんだけどな
バランスに関してはゲームのジャンル関係なくある程度均衡とれてるほうが楽しい
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固定でもシャフでもいいけどお前らのゲーセンに人居る?
田舎のせいもあるけどノルン飛行機の時くらい過疎ってんだけど
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なんだろうな、キャラ差があってもちゃんとフレーム考えてコンボ組み立てたり正確にコマンド入力したりしないといけないからそこまで気にならない気がする
確かにリーチが長いとか発生が遅いとか不利有利はあっちでもあるけどガードしてフレ有利作ったりしたらなんとかなる面があるからなぁ
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昔の格ゲーはアプデ=新作みたいな感じだったし比較はできんよな
スプラトゥーンとか近いんじゃないの。奪うのは陣地かコストかみたいなもんで
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対戦がギリギリできるぐらいはいる
待ち時間が出来るほどはいない
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フルチンサンドギスばっかで飽き飽きするけど、正直それら触るためにやる奴ばっかしか居ないだろ今の環境
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>>890
その考えを崩す強キャラではなく狂キャラたちもしくはそのゲームの歪み
ヒョーバルと是非戦ってほしい
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やっぱ過疎ってるよね?
エクバから長いことやってるけどいい加減ちゃんと調整しろ
流石についてけねーわ
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固定はほぼ身内みたいなもんで、人が居たらとりあえず対戦起きるからインカムの実感湧きにくいが、12台シャフでいつも満席なのがフルチンばっか選ぶ奴いると露骨に枯れてるよ
地雷もいるし連携取りにくいシャフじゃこいつら相手にすんのほんとに無理だしつまんないから当然だと思うけど
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ストフリ弱体化とかまともな調整するやんと思ったらフルチン襲来だからな
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過疎の原因は家庭版DLだろ!
ナイチンとフルセに狩られる奴なんか最初からそんなにやってねーよ
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格ゲー叩いてる奴は格ゲー出来無いやつかな?それもそうか!キチガイガンダムはボタンで技出るけど格ゲーはコマンド入力し無いと出無いしねキャラ強くてもプレイヤースキル見ろよw
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ガンダムはチート機体合戦でしょう?格ゲーは強キャラ使っても優勝出来ねぇからな。
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ガンダム民は頭おかしいし、カゲプロ厨より達が悪いこないだうるさい学生閉めたけど良く大声だすな
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荒らしが900取ったけど次スレ依頼どうするよ
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最近はジャンプのバトル漫画みたいに機体のパワーインフレ凄いな
初期から参戦して大した上方修正来てない機体と全体的に下がった25はのき並みにしんでるっていう
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フルブはこんなことなかったのに、マキブからインフレが異常になった
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>>904
あれー?フルブのゼロはマキブより強かったよなあとリボもそれなのにマキブの方がインフレしてるのかーへぇーソウナンダー
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ゼロもリボも違うとこあるけどゼロはフルブのが強いとして
フルブリボが来たらなすすべもなく死んじゃうぞ
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普通にフルブよりマキブの方がインフレしている気がするけどマキブはまだ修正入るかもしれないから
何とも言えないな
大体マキブゼロはフルチンより明らかに下なんだから比べるならフルブゼロと今のフルチンだろ
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参戦機体数100以上といっても
対戦で見かけるのは半分未満だしな
残りは影も形も無い
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対戦ゲーにしてはむしろだいぶ選択肢多い方じゃね?
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総数の桁が違うだろ
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重要なのは総数じゃなくて選択肢が多いってことだろ
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一番重要なのは割合だよ
キャラゲーでこれだけ出しといて選択肢になる割合がたったこれだけってぶっちゃけ相当酷いわ
純粋に対戦ゲーとして見るのもアホくさいようなバランスと調整の繰り返しだからそっちに割り切ることすら出来ない
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まあ実際コンパチで水増ししてるのも事実だしそこら辺突っ込まれたら何も言い返せんわ
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対戦ゲーでこんだけアプデ多くてバランス壊れ続けていくのも酷いし
ついには修正回数は減らして壊れは増やしてバランス取るのを放棄したのは笑うしかない
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やらなきゃよくね?
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インフレならエクバ入ってから一気に進んだ気がする
ガンネクぐらいがベストやった
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正直フルブにノルンがきてゼロリボを抜いて最上位に居てそのノルンをも超えるナイチンフルセがいる時点でフルブよりインフレしているわ
明らかに選択肢少ないだろ 25が実質1機で2015が2機ずつしかいない時点で実際終わってるわ
選択も何もないわ
割とアプデしているのに関わらず申し訳程度の修正、中堅以下は結局足元も及ばない修正の繰り返し
下位が上位には上げてもらえても解禁される壊ればっかで結局選ばれる事は少ない
いったい何をしているんでしょうかね
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やらなきゃよくね?
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まぁ>>912が真理だよな
色んな機体や自分の好きな機体が使えるのはありがたいが
一部のインフレ上位機体の独壇場でいくらなんでも性能に差があり過ぎてプレイヤーの腕なんか通用しないならやり込む意味もないし勝負にならなくて面白くない
-
普通に固定で勝ちにいくときに使うキャラなんて
30
フルチンノルンストフリ
25
ギスゼイドラ
20
鰤サンド
個人の趣向でゼロあたりも入るかもしれんが概ねこんなもんやろ
参戦機体の1割未満やな
30はまぁその下のキャラ群でもなんとかなるけど、低コの選択肢がマジでなさすぎ
-
うん、文句言うならやらなきゃいいのに。金の無駄だよ?
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好きなキャラ使えなくてイライラするより
強いキャラ使って好きなるほうがよっぽど楽
-
まぁだいたい>>920どうりだな
うちのところはゼイドラなんてみないでギスしかいないけど
ゼロもこの前まで知り合いにいたけど降りて誘われて付き合いでやるぐらい
前までやってた身内がほとんど完全に引退してもう周りに付き合いで何戦かやるぐらい人しか残らなくなってしまった
>>919がいうように今はプレイヤーの腕で勝てるような時代は終わったしプレイヤーの腕が出るのはミラー対決ぐらいになってしまったしな
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お前ら身内で貸切で集まることもできないくらい友達少ないのか…
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プレイヤーの腕で勝てるような時代は終わったは流石にエアプとしか言いようがない
ホントにこのゲームやってんの?
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全部ナイチンゲールにすればいい
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>>925お前ラファエルでナイチンフルチンに勝てんの?
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>>927
100回やって100回負けてるの?
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へっ???
えーと屁理屈?のつもり言ってる??
つかフルチンじゃなくてフル剣だった...
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>>927
俺と相方は勝ってるけど
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ラファっていう微妙に勝てるラインを挙げる辺り
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へぇー凄いなあんた
性能差結構あるけど戦ってて面白い?
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チンゲは割りと下位機体でも、クソゲー成立して勝てることある
フルセイバーは本当にどうにもならんけどあれ
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大会にアイオスが出る時代なのにこいつはいつまでこの不毛な話題を続けるつもりなんだ
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>>933
古剣こそ糞ゲーすりゃ勝てるだろ
あいつ緑ロック後特とかCSサメとかあがきこそトップクラスだけどダブロ耐性皆無だぞ
-
大会にアイオスが出ていたけど結局は予選で負けて優勝出来なかったんだから無理
大会で生き残るぐらいの腕がある人が負けるんだからそこらへんの一般の人は9割勝てないだろ
しかもアイオスってそこそこの性能は持ってるだろ
三号機とかルナとかよりは勝ち筋ある
100回やって100回負けるのは流石にないとは思うけど8割9割は負けるよね
10連勝とかしていての1割だったらまだ良いけどそんなことできる?
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で、結局腕は関係あるってことでいいのね?
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ダブロの間相方どこにいっているの?
ずっとフルセダブロできる状況とかあるの?
フルセダブロ実践してリプレイあげてくれよ
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ずっとダブロとか何言ってんだこいつ
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必要な腕の差が大きいってだけで無関係になるこたねーよ
大げさなんだよ
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フルセイバーは擬似タイだと糞みたいなゲームされるけどくるくる回ってるだけならダブロで取れるからな
チンゲもそうだけどゴリ押しが一番楽 というかそうしないと勝てないんだけど
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そのアイオス使い町田にいるけど強くて強機体コンビ普通に倒して余裕で勝ち越してたけど…
-
フルチンは両方とも同じくらい糞だし強いよ、どっちも明確な対策なんてないからガン攻めするくらいしかない
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ガン攻めを通さないと勝ち筋がないとかそんなエピオンみたいな言い方…
だいたいあってる気がしたけれども
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なんか論点ズレてきてる気がするけど>>912にはまとな反論出来る気がしない
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三大強機体使われ無理のあるネガキャン
・ダブロしたらやれる
・(強武装について)盾したらいける
あと一つは?
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>>946
着地狙えば勝てる
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むしろダブロしても平気で勝ってる機体っているの?
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>>946
ダブロしたらって文章がネガキャンに見えるの?大丈夫?
マジレスすると全盛期ぶっ壊れ機体達はダブロされても勝てちゃう機体はあった相手の機体にもよるけど
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はい、また初期○○ガー初期○○ナラーとかランクスレ特有の懐古談義が始まるよ
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ナイチンゲールは基本的にはまつるしかないけど、まつるっていう選択肢で割り切れる
フルセイバーの弱点って何?ナイチンゲールのほうがキャラパワー高いけど負けるときはサバーニャみたいな負け方しそう
-
個人的に
フルセイバーならゴリ押しで勝てる→格闘寄りプレイヤー
ナイチンならゴリ押しで勝てる
→射撃寄りプレイヤー
だよな?
つかゴリ押しで勝てるつったって
いわば対策が出来てないような未熟なプレイヤーを自分の機体のテリトリーに入ってきた間だけ考える暇与えないで技量でどうにかどうにか丸め込めるって事だろ?
その時点でクソみたいに機体に雲泥の差が存在するわけで...
そんなの単純に面白いか?
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>>946
リロード中が弱点
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S S絡みと互角に戦える
A Sランに四割以上取れるが、五分は難しい
B Sラン相手に三割は勝てるが、Aには格段に劣る
VSシリーズはバランスいい、なんたらはやれるみたいな抽象的な表現が多すぎるので、定義として勝率を使うべき
ランク内不等号は5%前後の変動と考える。
30
S ナイチン フルセイバー ノルン
A ストフリ ゼロ FAUC
B エピ 升 00 EXS クア リボ
こうやって評価すれば、エピや神、ハイペ等の特殊な機体も考えやすい。実際ノルン鰤に升ガナーとか頑張って四割だろ?ゼロフルコはいい勝負できるけど勝ち越したら結構凄い。正しいランク付けだと思うんだがどうだろうか。
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>>905
ゼロはドライブ相性が抜群にええからな
マキブ機体がまんまフルブ行ったら羽最強がありうるで
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>>954
これでもいいと思うけどちょっと面倒だな
それとランクの説明が物足りない気がするaの説明を見たあとにbがsに3割以上やれてaに格段に劣るってなんか違和感ある
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ここに屯ってる奴なんか負けたら機体のせいにしたい連中なんだし、まともなこと言っても無駄
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そうだな、升ガナーでも本当にうまい人たちがやって4割いくかどうかってところだな
ノルンサンドなら2割いければ上等っていったところだけど
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ゼロのドライブって太い威力75メイン連打するだけでそこまで強くねえよ
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比較的強いしなによりドライブ耐性が強い、結果ドライブと相性は良いと言える
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正直、チンゲが少し抜けてる
その下に古剣ノルンだと思ってる
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ナイチン強いけど抜けてはねーよ。もうそろそろナイチンも慣れただろ
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フルチンが同じくらいだね、どちらにせよこの二機が抜けてる
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正直フルチンいいたいだけだよね?語呂いいのはわかるけどさ
>>952
面白いとか面白くないとかじゃなくて勝つために最善の策を考えてそうなるならやるしかないだろ
格ゲーもそうだけどゲームの流れだったりゲームスピードというものが存在している中で、「勢い」というものを否定するのはおかしい
それこそフルコーンがノルンに勝つのと何も変わらない
それがいやなら一生ケルディムでタイマンでもやってろ
今低コって サンド≧ギス2 ブリッツ かなって思うんだけど(ハマッガイは低コじゃないんでいれない)
ナイチンゲール、フルセイバーに対して一番やれるよね
-
フルセはダブロして凌ぐ機体なんだけどな
ここで文句言ってる奴は相方のことを考えていない初心者かな?
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なーにストフリ下げてんだよ
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>>942
全国リプ見てりゃわかるけど、ウイイレは反射神経良いけどいつも立ち回りガハガバだから上級プレイヤーには勝ててない
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相方がなんとかしてくれる!→その敵の相方は何してるんですかね?
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ダブロしてるんじゃないの
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ウイイレは猿みたいな見た目なとおり反射神経とか虹合戦の速度やばいけどわりとなんも考えずにうごいてるからな
それでもあんだけ強いのはすげーと思うけどな
まあピザデブメガネかガリみたいなのばっかでしかも弱いやつらが馬鹿にするのはありえんだろ
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フルセイバー、バリア格闘がなかったらまだ
3000強機体の範疇だったのに・・・
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>>971
バリ格よりサブへのキャンセルルートじゃねーかな一番の癌は
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フルチンは「全部おかしい」系のキャラだよ
少しでも評価下げようとして○○以外大したことないみたいな風潮作ろうと工作してるのいるけど
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つーかクアンタとセブンソードをああいう仕様で出したのにフルセイバーが普通に射撃バリアで突っ込めるとかイミフすぎてもうね
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大久保はネットとはいえ中継入っている場で意図的に上位機体を作って人気機体は売るようにしているとか公言するゴミだから今更フルセイバーがああいう風に出ても何も驚かないよ
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>>968-969
この流れを結構見るけど、片方に有利つける相方がいたらどうとでもなるだろと
フルブ時代も格闘御三家相手にNTD万死当てて有利作る戦術があったように
低コストが30に有利なら後は自分の高コストと相手の低コストマッチアップさせればいいだけじゃね
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フルチンは「ヘイト貯めちゃう」系のキャラだよ
少しでも修正の確率上げようと全ての性能がおかしいみたいな風潮作ろうと工作してるの多いしw
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このスレは常時バンナムの開発や調整担当が監視したり工作書込していたりする気がする
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刹那には大会で活躍して欲しいからね、しょうがないね
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ID:dkfAzKF.0
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フルクアはしらんけどナイチンは正直サブとレバ特以外マジでたいしたことないんだよなぁ、使ってみれば分かるけど
仮にサブを普通のファンネルにしてレバ特削除したとして他の武装とあの巨体で30としてどう仕事しろっていうんだって感じはする
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クアンタフルセイバーだから略すならクアフルじゃね
まあフルセでいいけど
つかそのサブとCSやメキャン、特射が加わり
後特格、横特格、前特格に加え、BD格闘やカウンターと加わるから
やっかいなんだよ
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>>932
相方のラファが強い
俺は鯖で対チン毛ペアとして出してる
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ナイチンゲールのレバ特を無印のサザビーの射CSにすれば勝率が下がると思います
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>>964
話にならんな
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>>56
升で狩ってたやつなら。
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'381 名前:名無しEXVSさん [sage] :2014/03/20(木) 10:31:40
自演と言えば、タッグランク上位の自演率の高さには笑ったわ
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>>973
言うてもサブがニューみたいなただのファンネルになったらガクっと評価下がるんじゃねーかな。下がっても強いけどノルンストフリに並ぶレベルだと思う
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>>975
だよな。ヘビアの惨状とかまんまそれを現してるし。戦いの流れを機体選択から操作しようと意図が見え見えなうえ、
ナイチンはリクエストに応えて出したらサブがクソだけど意図的か分からんがフルセイバーは明らかに壊れ意識してる。一旦それでプレイヤー人口増やして、次に下方修正は来るだろうけど、これも折り込み済みで
下方されても、どうせおそらく機体性能ではトップのまま、それかすぐに復活か、ナイチンは分からんが
結局、売り上げに繋げたいために比較的に新しい作品の00、ストフリ、ユニと昔から人気の高いWの構図にしたいんだろう
今じゃしたらばでも踊らされてる馬鹿がいるからあまり工作する必要すらなくなってきてるみたいだし、
あとはショタだとかといい開発側の趣味も見え隠れしてしてオッサンなのか女なのか分からんけど、気持ち悪さはある
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>>988
ノルンストフリレベルなら普通に最強クラスの一角じゃん
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ダブロって別に特定の機体に対する対策じゃないからね
だからダブロで対策しろよとか言われる機体は割りとおかしな性能してることになるんだけども
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ヘビアとかV2とかそうだよな
特にメリットがないと感じた機体はどん底まで落としてゼロとかノルンとかはたいして落とす気もないのが見え見えな修正
最近なんて赤龍がかわいそうな修正うけたぐらいであとは申し訳修正 相変わらず上位にはいるくそ仕様
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がっつり落とされるキャラはほとんどゲームしない系キャラだから
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露骨な優遇をしているのは好きですね
人気の無いAGEのゼイドラが何故か強いですけどね
次回作で中堅以下にされそうですけどAGEにも強機体がいますので人気が全てでは無いですよね
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正直ショタだから開発が贔屓してる気持ち悪いとかいう考えの方が気持ち悪いんだが…
別に開発が贔屓してるかもしれないのは否定しないけど普通に考えて新機体だからでしょーが、ハマリガ雷神とかいうクソ機体おばさん三人衆もいるし三ショタガーは理由になってない
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リガ、ハマッガイ、ライジングが強いあたり人気とか関係ない
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AGEって人気作品じゃないから優遇じゃないっていうほど不人気でもないだろ
そんな事いったらX、ターンA、0083とかどうなるんだよ
不人気の不人気じゃん
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リガは新システムを取り入れようとしたら失敗しただけ
ライジングは海外で人気だから
ハマーンは知らん
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○○(機体名)は作品的にも人気だから露骨に強い調整してててクソ!!
って言ってる層はマイナー作品を強くしてもらうためにプラモとかDVDを組織レベルでたくさん買ってやれよwww
要はたくさん金だせよwww
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ハマーン様は女性キャラの中では一番人気だろ
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