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ユニコーンガンダム part.4

1 Z管理人★ :2015/07/23(木) 22:57:22 ID:???0
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:○

ユニコーンモード
メイン射撃:ビーム・マグナム
射撃CS:ビーム・ガトリングガン
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型呼出
特殊格闘:NT-Dシステム

デストロイモード
メイン射撃:ビーム・ガトリングガン
射撃CS:ビーム・マグナム
サブ射撃:ビーム・トンファー【ビーム射出】
特殊射撃:ジェガンD型呼出
特殊格闘:残留思念侵食

>>980を踏んだ方は、スレ立て依頼をお願いします。

906 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 19:13:34 HOST:sp49-98-155-9.msd.spmode.ne.jp
デストロイでメインがユニコーンモードと同じ動き撃ちビームマグナムになったっぽいけど
逆に動き撃ちガトリング消えるんじゃねこれ

907 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 20:05:45 HOST:sp1-66-105-76.msc.spmode.ne.jp
ほい
エクストリームガンダム エクセリア”に“エクストリームガンダム type‐レオスII Vs.”が照射ビームを撃つアシストが見られたり、“ウイングガンダムゼロ(EW版)”に単発ダウン系の攻撃が追加されていたり、“ユニコーンガンダム”がデストロイモードでビーム・マグナムを使えるようになったり、
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/724/1724910/

908 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 23:30:41 HOST:sp49-97-102-157.msc.spmode.ne.jp
上げ!


ロケテスト直前! 『エクストリームバーサス2』の開発者インタビュー&新機体レポートを掲載

ユニコーンガンダム

 ユニコーンガンダムの通常時とデストロイモード中の特殊射撃が“ジェガンD型 呼出”から“リゼル 呼出”に変更。通常の入力では照射ビームを放ち、特殊射撃+レバー入力をした場合は敵に突進して斬り抜ける行動をします。もちろん、特殊射撃からメイン射撃にキャンセルが可能で、その後の自由落下も変わらずでました。

 デストロイモード中は、メイン射撃で“ビーム・マグナム”、サブ射撃で“ビーム・ガトリングガン”を撃つようになりました。特殊格闘の“残留思念侵食”は、“ビーム・トンファー”で薙ぎ払う攻撃に変更されています。


ttp://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725627/

909 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 23:42:12 HOST:softbank060065052103.bbtec.net
ntdがバーサス仕様+アシストに変わった感じ?

特格ぇ・・

910 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 23:43:45 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
残留思念削除オワコンですね
前からフルコーン好きでした

911 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 23:50:26 HOST:59-166-197-234.rev.home.ne.jp
NTD特射がアシストなのかサベ投擲なのか

912 名無しEXVSさん :2018/05/11(金) 23:59:45 HOST:sp49-104-13-214.msf.spmode.ne.jp
生命線っていうか特徴を潰すのか…
前からフルコーン好きでした

913 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:00:01 HOST:KD182251196115.au-net.ne.jp
残留思念リストラってことはビット系武装どうなるんだ?

914 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:06:21 HOST:KD182251221229.au-net.ne.jp
良かったなビームワイパー追加やぞ

915 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:06:39 HOST:sp49-97-100-131.msc.spmode.ne.jp
NTDした時だけ止まる感じかなー
N特に残留思念くれ

916 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:16:55 HOST:sp49-97-104-77.msc.spmode.ne.jp
え?え?
今北産業
マイソウル機体ユニコーン先生はどうなってしまったの?

917 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:29:51 HOST:ntymgc015073.ymgc.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
諦めるな
ストライクのバルカンっていう前例があるし帰ってくる可能性も0じゃない
さあ黒いユニコーン乗るかな

918 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:34:09 HOST:sp49-104-13-214.msf.spmode.ne.jp
黒いユニコーン武装変わってないかなぁ…
格CSとシャCS入れ替えてほしい

919 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 00:44:21 HOST:sp49-97-104-77.msc.spmode.ne.jp
NTDメインサブはキャンセルルート付いてるよね?信じてるよ?

920 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 01:52:47 HOST:sp1-75-8-119.msc.spmode.ne.jp
あ〜あ
バーサスのゴミデストロイになるのか…

921 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 01:55:15 HOST:KD027092139104.ppp-bb.dion.ne.jp
バーサスのntdはユニコーンモード考えなきゃクッソ強いよ?

922 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 02:17:42 HOST:119-172-111-94.rev.home.ne.jp
>>911
NT-D特射はアシストって書いてあるよ

メイン:BM
サブ:ガトリング
特射:アシスト
特格:凪ぎ払い
っぽいね
ビーム射出はとうとう削除なのか残ってるのか

N特に握りっぺ、横特に凪ぎ払いじゃダメなのかな………

923 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 03:04:20 HOST:sp49-98-156-234.msd.spmode.ne.jp
おいおいおいおい握りっぺとブメ残しとけよ・・・

924 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 05:06:48 HOST:59-166-197-234.rev.home.ne.jp
>>922
ビーム射出が後格になってる可能性は流石に無いか・・・
どうやらバーサスマキオンの折衷ぽい調整みたいだけど、特格レバ入れ案は良いね

925 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 11:25:01 HOST:119-172-111-94.rev.home.ne.jp
>>924
あれ意外と刺さる時があったから削除だとちょっと悲しい
後格にあるといいなあ
虹ステは無くてもいいから……

NT-Dサブはフルコとかバーサスみたいな縦2つ並んだのになるんだよね
弾速とか誘導とか変わってないといいなあ

926 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 11:37:30 HOST:p3016-ipngn2401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
握りっ屁削除だけはやめちくり〜

927 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:19:35 HOST:sp49-104-13-214.msf.spmode.ne.jp
今のサブって結構…使い勝手良いんだけどなぁ…
メインで追って硬直なりによろけとってサブBD格で打ち上げつつ片追いに持っていけるし、攻め継も出来るし

928 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:29:28 HOST:sp1-75-7-71.msc.spmode.ne.jp
サブの存在忘れること多いけど結構強いよな

929 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 12:54:51 HOST:sp49-97-104-112.msc.spmode.ne.jp
メインがマグナムなら本格的に生時いらなくなってきた

930 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 16:57:46 HOST:softbank126141218158.bbtec.net
>>908
残留思念は後に追加されるであろうフェネクスに付いたりして

931 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 18:03:52 HOST:softbank126045230101.bbtec.net
OVAでもファンネルジャックしてたし再現的な意味合いで残して欲しい

932 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 18:24:33 HOST:p3016-ipngn2401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
残留思念なくなったらもはや「NT-D」じゃないよな

933 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 19:20:32 HOST:sp49-97-104-112.msc.spmode.ne.jp
BD格で打ち上げてから何すりゃいいんだ

934 名無しEXVSさん :2018/05/12(土) 22:35:31 HOST:sp49-97-104-77.msc.spmode.ne.jp
今日触ってきた人はおらんのけ?

935 名無しEXVSさん :2018/05/13(日) 01:10:06 HOST:119-172-111-94.rev.home.ne.jp
ビーム射出が後格に残っているらしい
現後格の切り上げが削除かな?ロケテじゃ流石に派生までは調べきれないよね・・・
もし行く人が居たら確認してもらえると嬉しいな

そういや生のBD格は追い出しタックルのままなのかな?
バーサスの切り抜け持ってきてタックルを特格にして格CSでNT-D起動とかもアリだと思う

暫定コマンドリスト

メイン・サブ:変わらず
特射:ジェガンからリゼルに変更。Nでゲロビ、レバで切り抜け アメキャン可
特格:NT-D起動
NT-D
メイン:BM
サブ:ガトリング
特射:生と同じ
特格:薙ぎ払い(バーサスのアレ)
後格:ビーム射出
格闘はNT-D後格と特格以外変化の報告は見られず

936 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 17:31:14 HOST:p3016-ipngn2401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
生時とNT-D両方とも遅すぎる

937 名無しEXVSさん :2018/05/14(月) 18:01:34 HOST:sp1-75-238-184.msb.spmode.ne.jp
なんか全体的に遅くなってるって話だから・・・(M覚用かな?)

938 名無しEXVSさん :2018/05/30(水) 19:41:01 HOST:sp1-75-255-158.msb.spmode.ne.jp
ユニコーンの格闘にもモーション改変こないかなぁ、スタイリッシュなのほしいところ

939 名無しEXVSさん :2018/06/09(土) 16:10:55 HOST:sp49-96-4-222.mse.spmode.ne.jp
生時の横格クソだから変えて欲しかったな

940 名無しEXVSさん :2018/06/12(火) 23:00:45 HOST:sp49-98-135-238.msd.spmode.ne.jp
ユニコーンで勝ちたい。

941 名無しEXVSさん :2018/06/14(木) 07:27:02 HOST:softbank060093155016.bbtec.net
ユニコーンうまいのでなんでも質問答えます

942 名無しEXVSさん :2018/06/14(木) 14:43:10 HOST:softbank126021179072.bbtec.net
質問します
マスターの真上とって前サブ起き攻めの逃げ方を教えてください
※横格連打にも対応できるもの

943 名無しEXVSさん :2018/06/14(木) 19:38:05 HOST:sp1-75-246-86.msb.spmode.ne.jp
生で枡に張り付かれたら詰んでる気がするんだが
生格ぶんぶんなレベルならお願いCSがあるけど

944 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 01:15:55 HOST:pw126253135124.6.panda-world.ne.jp
>>942
どのキャラを使っていても共通して言えることですが、升の前サブはガードが安パイです。
ガードをした時点で升側にはブースト不利が生じますから。盾ができた後の行動としては特射連打してアメキャンを行い、中距離まで仕切り直すといった形が良いと思います。

945 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 01:31:23 HOST:pw126253135124.6.panda-world.ne.jp
>>942
あ、あと前サブ起き攻めと横ブン起き攻めは基本最初の相手の行動から違うので、また違った対策が必要だと思います。
横ブンの場合は、それこそ起き上がりから横ブンしてくる方法か前格から横ブンしてくる方法ですが、特に相方と連携の取れる固定なら上昇からの前ステでとりあえず逃げるのが良いと思います。上昇をすることでとりあえず横ブンからは逃げられますし、前ステを踏むのはnサブ対策です。
その後は相方の助けが来るまで適当に格闘振って軽く足掻くか、相手のブーストも少ないなと思ったタイミングで後ろ方向へbdアメキャンを行う感じですかね。

946 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 01:48:13 HOST:softbank060097143236.bbtec.net
わかりやすくて適切な説明やなぁ

947 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 13:02:12 HOST:softbank060101123149.bbtec.net
>>942
亀レスかつ升側視点からだけど
真上取って前サブは先述の通り素直に盾
めくられることも少ない上にジャンプ→前サブでブースト2割〜くらい消費してるから盾された時点で横ブンがほぼなくなる(迎撃抜けて通せる目がほぼなくなる)
但し振り向きBM期待して張り付き自体はするから素直に後ろ慣性アメか引きつけてサブでお帰り願えるよ
あと最初から横ブンするなら上取るより前かDF振って密着狙うからその時点で上昇ステアメで一旦後ろに降りてその後後ろ慣性アメ
あと共通だけど上昇のみで逃げようとするならNサブor馬で取れるし振り向きBMしてくれるなら横前ステ前ですり抜けとかして距離詰めるから基本近距離でメインはやめた方がいいかもね
長文ごめん

948 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 13:04:59 HOST:softbank060101123149.bbtec.net
>>942
最後にごめんだけどNT-Dは言わずもがなだが特格後ろ虹アメは絶対するなよ!いいな、絶対だぞ!!!

949 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 17:17:53 HOST:sp49-98-174-212.msd.spmode.ne.jp
了解!
特格BD格BD格CS!

950 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 17:18:31 HOST:sp49-104-8-56.msf.spmode.ne.jp
マスに軸を合わせてはいけない(戒め)

951 名無しEXVSさん :2018/06/15(金) 23:24:41 HOST:sp49-98-135-238.msd.spmode.ne.jp
すいません、質問です。
F覚ユニコーンの星13ですが、
今からでもS覚に変えた方がユニコーンの勝率上がるでしょうか。

952 名無しEXVSさん :2018/06/16(土) 00:49:29 HOST:pw126253135124.6.panda-world.ne.jp
>>951
本当に勝ちたい、勝率を上げたいならs覚醒一択だと思います。
理由としてはまず1番に生時、ntdどちらにでも覚醒を合わせられること、ntd以外の時でも容易にダメを取れ安定し、ダメ負けする可能性が減るためです。
もちろんf覚ntdを楽しみたいならそのままでも良いと思いますが、勝ちたいなら無理にntdに合わせなくてもいいs覚醒をおすすめします。

953 名無しEXVSさん :2018/06/16(土) 02:34:38 HOST:softbank060097143236.bbtec.net
NTDで暴れるS覚醒ユニコーンで暴れる余裕あるなら覚醒終わり際に覚醒技ぱなすNTDで暴れるの流れ組めるのはいいよなー

FはNTDでミスせずダメ取れる腕があるならワンチャン?俺は緊張して無理だけど
あとSは25クソキャラにも強気でいけるのが大きいね

954 名無しEXVSさん :2018/06/16(土) 23:35:34 HOST:softbank126140197024.bbtec.net
升の起き攻めの対処方法参考になります
リボンズに機体を変えてみます

955 名無しEXVSさん :2018/06/21(木) 21:44:46 HOST:sp49-97-104-134.msc.spmode.ne.jp
F格ユニコーンの者ですが
私はS覚が苦手で半覚吐いても
相手から1ズンダ取って覚醒を
終えてしまいます。

S覚中のメインの当てかたをご教授願いたいです


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