■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
フリーダム Part6
-
正式名称 ZGMF-X1OA FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:△ (ミーティア)
-
地域スレ池
-
【空気が】ヘリオポリススレ part.71【足りない】
-
それでも、守りたい>>1乙があるんだ!
-
乙だけが 僕の全てじゃない
-
乙は!乙はそんなもんじゃない!
-
Gセイバー参戦してたのか
-
やめてよね。本気でスレ立てしたら、>>1が乙に敵うはずないだろ
-
>>1乙
キラさん早く本気だしてください
-
前スレまでで上方して欲しいのまとめてみたがこんな感じかな
メイン:弾数アップ
サブ共通:リロード短縮や弾数強化、威力アップ
Nサブ:誘導強化
後サブ:射程延長
特射:発生と銃口補正強化
CS:誘導強化、威力アップ、メインにキャンセル可能に
赤ロック延長
特格:リロード短縮や常時リロード化。誘導切り追加
機動力:ブーストマキブ初期
N格闘と横格闘:初段威力アップ
後格闘:伸び発生誘導強化、覚醒時SA
-
まずサブは弾数別にしてからだな
-
修正案語るとこじゃねーけど
まあ気持ちもわからんでもないけどな・・・NサブCS特格が25の武装じゃない
-
実用できる覚醒技にしてほしい
-
犠牲になってる機体
-
サブの弾数をNサブと後サブで分ける、後サブヒット時ダウンから強よろけに変更補正若干悪く、特射リロ1.5秒短縮、特格初動誘導切り、特格メイン特格サブの発生を速く、特格メイン2連射可能に、BD格闘伸びを強化、CSヒット時2秒弱スタンに変更
望みすぎかね
-
後サブは古黒の横鞭みたいに少し浮くようにして
近距離のみ特格格闘派生が繋がるようにして欲しい
-
いっそ強化縦鞭の吹っ飛びでも壊れにはならないと思うゾ^^
-
壊れかどうかはわからんがあったまる武装にはなるだろうな
-
メインCS→メインとかなんでそんな馬鹿みたいなルート欲しがるの?
-
ゼイドラが馬鹿みたいな言い方はやめなさい
-
ガチの馬鹿だったのか
-
>>21
なんで馬鹿なルートなの?
ゼイドラがある以上別に不思議ではないだろ
馬鹿と言って具体性のない馬鹿はこれだから困る
-
なんで弱いか考えるのめんどいしとりあえず付けときゃ強くなるだろ的な適当に考えたようなルートだからだろ?
-
妄想の話題で熱くなるなよ
-
まずゼイドラにはメインCS→メインのルートはないんだよね
ゲームやってないの丸わかりだね
-
サブなんだよなぁ…
-
特格をN特とレバー特に分けよう!
レバー特は今まで通りで、N特はBRで自由落下!
-
格闘突進中はキラ様の神業でビームをサーベルで切り払えばいいよ
-
降りテクとか要らねーから慣性乗るようにしてくれ、サブとCS辺り
後いい加減アスラン強化しないなら削除してくれ
-
特射をCSにしてレバ入れで特格特射になるみたいな面白い修正こないかな
まずあり得ないだろうけど
-
アスラン消して便利なBR(こうしゅつりょく)にしよう
-
こいつには降りテクいらんわ。真っ当な凡機体でいい
その代わり機動力と武器性能上げてくれ
-
アスランじゃなくてシンのインパ突撃にしてほしい
チャージ時間2倍にしていいからさ
-
初速ではインパに負けてるしな
-
メイン威力85弾数12発
メインCS威力150に変更
格闘CSにNEXTのSEED追加
Nサブ射撃を移動ゲロビフルヒット180の強制ダウンに
後サブの威力120にしてメインへのキャンセル追加
特射はエターナル呼び出しに変更
エターナル一斉射撃
特格BDがある限り使えるようにしてBD消費量いまの半分で速度発生強化
N格伸び出し切りまでの速度強化
N格2段目に後派生でメッタ切りからスタン爆発を追加出し切り288
横格の伸び強化
前格の発生強化ダメ出し切り199に
後格初動に誘導切り付きに
BD格の伸び突進速度強化出し切り後敵は受け身不可ダウンに
覚醒中CSにフルバースト出し切り263
覚醒中N格を切り抜け7段に変更出し切り威力272
BD回数ギリ8回で初速少し速く
覚醒技は切り抜け後埼玉が台詞を叫びながらキラに威力0のドラ攻撃で強制ダウン
その後切り抜けスタン中の敵を台詞を叫びながらドラで攻撃してジャスティスが登場クルーゼを攻撃敵もろともミーティア換装で切り刻んだあとスタンをとりキラに再起を促したあと消滅自由はその後ダウンから復帰クルーゼをアニメ最終話の突きで
葬り去り爆発し敵もろとも葬り去る技に変更出し切り372ダメ
これでコスト30にしたら完璧
-
運命(俺より火力高いだと…)
-
くだらない修正案みるよりはこれくらいぶっ飛んでるほうが面白いな
-
もうこれ別機体じゃん…
とにかく全体的に一回り上方でいいんじゃない?
-
もう覚醒技インパに刺されて核爆発自爆でよくね?
あーこいつのパイロット種死じゃないのか…
-
ごめん糞くだらない事しか書いてないのに上げてしまった
-
気にしなくていいのですよ
-
覚醒技1分くらいかかりそう
再起を促すってなんだよそんなシーンなかったろ
-
でも真面目にネクストのSEEDはつけたら面白みがあっていい機体になると思う
-
ゼイドラにメインCSからメインのルートあるとかほざいてた奴消えたけど潜んでるの?何事もなかったかのように普通に書き込んでるのか
-
よし、フリーダムにも射CS→サブのキャンセルルートをつけよう!
後サブでジャスティス破壊して核爆発だ!
-
ふたりなら殺れる☆
-
せめてアスランなんとかしてくれねえかな
存在意義すら怪しいレベルだし
-
アスランは足止まらない武装にしてほしい
-
ブーストの初速持続とか上昇下降とかの基礎的機動力を25最高レベルにしてくれれば何も文句無い
ブースト量だけ増やしてくれる調整でもいい
-
49は正気かよ
-
>>50
とりあえず修正要望スレに誘導すればいいんじゃね?(諦め
-
今のこいつの機動力って全部上の中レベルだからな、それが最高クラスになった所でそこまで変わるとは思わない
まぁ機動力もっと上げて欲しいのは同意だけど
-
格CSにS.E.E.D追加
1出撃1回、100カウントのあいだ機動力アップ!
モーションはアスラン呼出ポーズ流用で
……ミーティアナンテシラナイ
-
BDの初速インパルスと同じにして
-
弱いけど原作ファンが多い機体だしな。
修正欲しい奴らが多くても仕方がない。
-
自由特有の戦い方やら新しい小ネタなんてないしなぁ
基本通りの戦い方しかできないし
-
自由の戦い方といえば、マルチロックからの雑魚一掃……
-
回転斬りぬけもあるぞ
つまりブー格つよくしろ
-
これだけの高性能な機動力を全て無駄にする自由の武装のショボさよ
-
Sドラハイマットモードで武装をバカスカ撃つ
そんな自由が使いたかった
-
前で暴れられる自由に乗りたかった
-
ガンVSガンの頃は暴れすぎたんだよなぁ…
-
連座2ぐらいの強さでオナシャス
-
もう復活追加でいいや
頭と腕が取れて、覚醒技が【終わらない明日へ】に変更する感じで(リペア同様糞覚醒技でいい)
-
待て!
そんなことしたら、もう二度と復帰できなくなるぞ!
-
こいつ特格中メイン→格闘あるんだな
中々強い
-
特格中は回転時間が伸びる代わりに特格中のコマンドが二回使える
特格中のメサとか
多分それ
-
こいつもストフリみたいにコスト帯でずば抜けた機動力くれよ
-
>>63
あの頃はプロビに次ぐ強さで最盛期だからな
連座期をうまく評せる人はもう少ないだろうけど
マキブだと機動力の意味が変化しているが旧作は“フワフワゲー”だったから機動力がいいの意味そのものから違うし
連ザ2やNEXTで強かったのは全部が高バランスでスタンダードな強さに加え砲撃機的な要素まで兼ね備えていたから
今はデザイン的に最低限しか付いてないから
-
ガンガンを差し置いて最盛期とな
-
絶対にそれ言う奴が出ると思ったけど
あのゲームの世界だけ全体的に異質だし、かの自由を他と同じ物差しで比較する方が無理であるから
端から夾雑物は脇に避けてシンプルにしたんだよ
-
よくわからんけど
あ、そう
-
それな
-
無印はフルブにいるフリーダムがドライブ使ってるみたいなもんだからな
-
そもそも特射が収束してる時点で…
リマスターみたい連射しろとは言わんが
V2ABサブみたいなのにして欲しかったわ
発生糞でいいから
-
フルバーストは単発、収束、拡散の三パターン欲しい
-
サブとか特射の威力もっと欲しい
特射のダメージ計算良く分からんがライフルやクスフィアス部分が修正前の威力だとダメージどうなってたのか気になる
-
そういや特格→特射の最速ってBDに化けやすいけどずらし押しすれば解決するんだっけ?
-
HGCEフリーダム・・・なんか太いような
-
ガワラ絵をそのまま立体化したような懐かしさを感じる
かっこ良くはない
-
家庭版までに強くなってくれ
-
むしろアーケード最後まで修正待ってぶっ壊れにしてもいいのよ
家庭版までストフリ共々強くいたい
-
性能もそうだが、もっと劇中のキラのようにダイナミックに戦いたいわ
どうも今のフリーダムはチマチマしてていかん
-
確かに周りと比べると派手さに欠ける
-
後格はなんか適当な切り上げで良いから覚醒技をプロビ突きにしてくれ
溜め短い代わりに射撃ガード消した後胡蝶剣みたいな性能で
-
こいつにこそバレルロール急接近とつえー格闘欲しいわ
-
レバー前特格にフルコーンの特殊移動欲しい
-
ガンガンをぶっ壊したキャンセル覚醒復活、というかあのSEつきのキビキビした特殊移動が欲しい
単発射撃をぶった切りながら突進して切り抜けるとかそういう外連味が欲しい
今のバレルロールも悪くないんだがどうにも地味
-
連ザのBD格の格好良さときたら……
一瞬で通り過ぎる自由に斬られた相手が一時停止する演出が神
-
しかし、その後のクルーリンパはダサい
-
昨日自由に乗っててNN後>後格が使えると思ったんだけどどうかな?
-
後派生なら放置かメインNサブでしめた方が良くないか?
-
確かにそうだった
後格をコンボで使えて舞い上がってたわw
-
機動力が売りなんだから常に覚醒バンシィぐらいあってもいいだろ
そうでなきゃやってられないほど武装弱いわ
15クラスだな
-
ホントに武装だけなら15クラスだわ
これである程度戦えるのは機動力と特格のおかげかな…
とりあえず真面目にサブの火力くれ
-
特射だけは優秀だろ!!
-
きもいなぁ
-
メイン、特射、後格いがいの格闘はいい性能してるけど、
誘導・発生・ダメが低いのに追撃しづらいCS
火力も誘導もしょぼいNサブ
Nサブと弾数共有で使いづらい後サブ
性能の割には弾数制でリロが長い特格
発生がゴミな後格闘とカット耐性皆無の糞覚醒技
これらの粗大ゴミをどうにかしないと無理やろ
-
Nサブのバラエーナはひとつでもストライクのアグニクラスなんだし威力も220にしろよ…とは言わないからせめて最低140は欲しいな
マキブになってからどっか上げてどっか下げるって言うの増えてるけどキャンセル補正緩くしてリロード下げるから威力下げるとかバカだとしか思えん
同じ理由で特射もライフルとクスフィアス下げる必要あるか疑わしいな
-
まずなんでレールガンとビーム砲が弾数共有なのか、
-
サブ弾数分離しなくて良いから使い分け廃止して誘導と弾速強くて射程無限の単独フルバーストに変更してくれて構わんな
-
単独フルバーストって一体なんなんだ
-
単独フルブースト杯
-
特射はレバー入れで拡散、Nでいつもの収束にして
-
すまん変換予測で打ってた、正しくは単発フルバーストね
-
過去に壊れ認定された機体は二度と上方は無いと割り切った方がいい
自由はガンガンでゲームシステムひっくり返す壊れ機体だったし
-
NEXTのゼロや2号機Z、エクバのストフリと過去の強機体で再び下方クラスまで強化された奴多いけどな
-
古黒「なんかすまん」
-
升「すまん」
-
ノルンや鯖が許されたんだ、1ヶ月でいいからジョインジョインフリーダムゥさせてください
-
サブや特射の火力と赤ロックとブースト消費マキブ初期やいい加減特格誘導切り欲しい
ミーティアもだけどあんなに派手に回転しといて誘導切れないのはどうかと思う
-
こいつ本当に弱いよね
原因はただの1つも胡散臭い箇所(敵からみたら怖いなぁって思える箇所)がないからだけど。
いやまぁ射撃火力も高いし、横が強いのはすごくいいことなんだけど
それなら機動力落ちるけど継戦能力や脱ダウン力があって格闘も強いPストでいいやってなるしね。
ゆうてPストも3000のおともだと自衛しょっぱめだから微妙だけど、シャフなら普通に戦えるしね
こいつはシャフですら厳しい。
とにかく1つでいいから始動にできる武装や自衛で甘えられる武装がほしいところ。
ま、全国後にくるであろう大型修正に全てを賭けるしかないね
-
もうアスランはあきらめて
こいつの後ろサブをIWSPのサブにして
通常サブをインパのケルベロスにしても
リロさえ少し伸ばせばなんか許される気がする
-
馬鹿ばっかり
-
後ろサブはノワールにしよう(名案
-
Nサブは威力上げて弾速と誘導を隠者CS並み
後サブは赤ロック2機分延ばしてそれにともない射程を延長しケルディムメインよりちょっと遅いくらいに弾速あげれば良いと思う
ついでに特射も弾速を上げて下方された部分の威力元に戻して微妙にダウン値上げて今と同じダメージを短時間で与えるとか
説明下手ですいません
-
説明しなくていいよ
-
こいつら何年間修正案書き続けてんだ
-
でも今は流石に窮屈なんだよな、サブは威力落ちるしマキブになってから射撃も明らか銃口補正とか落ちてるし2500の巻き添えで泣きを見るし
サブは威力130で十分って言うやつ身内にもいるけど(そいつらろくにフリーダム使ってないが)回転率や誘導とか考えたら150/110あって罰当たらんレベルだしマキブになってから耐久上がってるし
-
単純にそんなとこ変えたところで何も変わらんからだと思うが
-
後ろサブが25レベルの武装じゃない
しっかり追撃はいるように軽く打ち上げとかダウンのしかた変えるか威力もNサブと同じでいい
-
今の自由でやれるって言ってる馬鹿はまともに自由使って無いからな
-
後サブの一番の問題は射程限界
-
着地取れると思って放ったレールガンが射程限界で消えるのはよくある話 なんだこらぁ
-
フリーダムはシャッフルなら戦える 固定で3000のお供なら無理
-
基本性能もそうだけどこいつに一番足りてないのは嫌らしさ
全体的に素直過ぎて対処されやすい
-
30レオスですら修正いらないらしいし修正してが全て甘えになるらしいから家庭版出てからまた使うわ
-
あのさぁ・・・
メイン弾数とかもそうだけど
こんだけサブに不満が多い書き込みあるんだから性能と威力を早く上げてくれよ
-
NサブのBD消費量減少弾速強化
特射のリロ2秒減
特格初動誘導切りメインサブ派生時のモッサリ排除
こんだけきたら文句いわない
-
>>129
サブの威力上昇はいる
こんなに周りの火力と耐久上がったのに威力低下とかギャグかと
-
まじでフリーダムのサブって飛んでくるの見てから盾だして間に合う位弱いよな距離にもよるけど
せめてPスト特射くらいの性能くれよ
-
もう特射が移動ゲロビになればいいよ
-
後格闘、覚醒技、特殊格闘あたりもしっかり調整して欲しい
-
乱舞系覚醒技でも随一の酷さを誇るからねぇ
X1よりも酷いかもね
でも覚醒技よりもスタンダートな箇所の大幅強化がほしいね。
サブ強化は必須として、メインも段数+2は欲しい。
特格は面白い武装だし、大幅にいじってピョン格並みの上下移動と速度にしてほしい
-
覚醒技火力出るから使い道ある方だろ
ここに書き込んでも修正されないだろうしバンナムにメッセ送った方がいいよ
-
行き過ぎたネガはウザいが常にポジしてるのも結構害悪なんだよな。
-
>>135
火力足りないし、足完全に止まるから封印安定だわ!覚醒技は本当に早く終われるようにするか、カット耐性よくしない限りスーパーアーマーを生かしたことでしか使えん!自分から決めにいく技ではない!
-
しかもアスラン外れると盾構えたまま完全硬直するからな
スローネに見られてたら終わる
-
根本的に変えないとダメだな
-
まずはアスランを消そう
-
あの覚醒技盾構えるくせにシールド判定無いよね
-
弄る気無いならマジでアスランは削除でいいよ
あの糞武装の存在がコスト喰ってると思ったら腹立たしくて仕方ないわ
-
アスランはcsでも覚醒技でも足手まといにしかならないな
やはりあのハゲは存在するべきではない
-
全国後に自由は修正が確定らしいぞ、サンドロックとブリッツにも入るらしい、ノルンも、ストフリにはなし、信じるか信じないかは自分で考えてくれ
-
確定らしいの時点で
-
( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン
-
( 'д'⊂ 彡☆))Д´) パーン
-
>>145ようする信じるなということだな
-
覚醒技は青枠みたいにカットされてもアシストの部分は出しきれるようにすれば使い道あるんじゃね
-
CSを単発強制ダウンのBRにしてくれ
アスラン使えねぇよ
-
別にアスランで良いから誘導と突撃速度あげた上で威力100の強制ダウンにして欲しい
なんだかんだサブ入れても今作は総合的に火力不足気味だし
-
アスラン いらね
-
HGCE自由いいじゃん
ttp://www.gundam.info/topic/13112
-
アスラン誘導少し上げてスタンにして欲しい
-
なんかこう…
リマスターでやたらシャープに書いてた割にゴツくなったね
-
こいつより弱い機体がいるってのが驚きだわ
-
arkhēくらいじゃないの?
-
25ならアルケーZZキュベラファと結構いる
-
キュベは強いんじゃないの?
-
ゴトラはちょうどフリーダム並にどうしようもない
-
なまじ周りをあっためることはできるだけにゴトラは触られにくそう
-
ズバ抜けた機動力ならこの武装のしょぼさでもまだわかるんだけど
実質Fインパやれ天ミナやれに負けてるからな・・・
-
wikiではこいつ機動力は30上位らしいな(笑)
-
ガンガンが一番輝いていたな
連座の使い回しかと思いきや、モデリングから何から丸ごと新調という
-
昔話なんてどうでもいいが、こいつの弱さは本気でどうにかすべき。
前回の修正のコレジャナイ感はリボの修正のコレジャナイに通じるレベルで酷い。
とりあえずCSまともにした上で、ガス欠っぷりを解消する修正と、基本性能をあげてくれ。
-
・CSとNサブを安定して射撃戦に参戦できるぐらいに強化、CSはデシル、NサブはZZサブぐらいまで弾速上げてくれたら満足
・機動性強化、特に押し付け武装もないし修正前万死NT-D並みでも許されると思う
・格闘を格闘寄り万能機レベルに、特に横格は突進速度とダメージ上げれば絶対強力
これで25版砂岩的ポジになるんじゃね?
-
修正案で見かけないんだけどサブの判定1つに統合っていらないの?
-
アスラン性能そのままでもいいから
アメキャンと滑り性能あげてほしいな
-
CS:ダメ60 発生・誘導強化、弾速微低下
サブ(共通):リロ1秒短縮
Nサブ:発生・弾速強化
下サブ:射程限界削除
特格:誘導切り追加
こんだけ強化してくれたら結構変わりそう
-
さすがにアメキャンとNサブ威力150は加えて差し上げろ
-
Nサブは誘導大幅強化と威力上昇でよろしく
後サブも威力上昇とダウン値3以上でよろしく
あと機動力上昇とロック距離延長
-
25最弱なんだからさっさと調整してくれよ・・・
カトルやアルケーにもかなり劣ってる
-
アールケはまあ状況によるがカトル君はアスラン貰ったってやること出来たよ!って喜ぶレベルなんだが
-
>>169
無いよりマシレベルかなそれでは…
上のものに加えサブ威力150/110とかアスランは強制ダウンにして威力最低90と他の射撃にキャンセル追加とかサブと特射銃口補正強化と赤ロック上げて欲しい…って規制エリアだったんで帰ってwifi入ったときに書いたら>>170>>171に書かれた
サブの威力とか赤ロックとか銃口補正今ので満足できる人なんていないと思うんだよな
-
メインの太さとロリ以外の性能が20平均を下まわる25がいるらしい
-
特格中の各種射撃の弾消費なしか別扱い
にならんかね、特格特射は強いと思うからもっと撃ちたい
-
今さらだけどロボ魂のフリーダムとジャスティスの2機並んでる写真がかっこよかった。
ジャスティス参戦希望!(スレチすいません)
-
行き過ぎた修正案出してるやつはどんな機体乗っても勝てない
-
普通にメイン3秒でNサブを91並みにするだけでそこそこやれるまろ
欲を言えば特格誘導や特射ダメCS強化も欲しいが
-
1番修正すべき武装は覚醒技です
-
質問だけど カメラ視点修正は役に立ちましたか? 私は下格闘と特格の弾数修正は案外世話になってます
-
シャフで連勝するぐらいの性能はあるこいつと本格的にどうしようもないアルケーカトルと比べるのはNG
-
カトルゼロは悲しくないはずなのに涙が出てくるくらいキツいんだぞ
自由のキツイとはレベルが違う
-
ただの腕勝ちやんけ
アルケでも連勝くらい出来るわシャフなら
-
アルケーとかかなりシャフ向いてないと思うが
ものっそい相方に負担かけるのに、意思疎通ができないってかなりキツイぞ
-
そんなゴミ同士の低レベルな争いどうでもいいです
こいつもカトルもアルケも修正必須な事に変わりは無いから
-
どうして僕たちは
こんなところへ来てしまったんだろう
-
それなら僕は、君を討つ!(ガンガンへの原点回帰)
-
特格をSEED覚醒(胚乳特格のアレに似た何か)にして覚醒特格に今のゴミ特格を幾らでも使える仕様にしてブチ込めばそこそこやれるんじゃね?
-
覚醒技に修正必要とか言ってるのはゲームまともにやってない人?
腐るほど産廃覚醒技ある中で火力出せるだけマシな方だろ
-
アルケーやカトルより明らかに弱いだろ・・・
25最弱だと思えない奴はくんな
-
修正きたあああああああああああああああああああああああああああ
-
だからカトル使ったことないくせに何を言ってるんだ
-
マキブの覚醒技はみんな大抵火力上がってるんだよなぁ…
-
>>193
だからの使い方間違ってるぞ
-
やめて差し上げろ
-
少なくともカトルゼロよりかは戦えるな
-
カトルアルケーよりはまだマシってレベルなだけ
-
機動力:BD初速インパと同速、上昇・落下速度やや強化、覚醒時機動力大幅強化
サブ:Nサブと後サブで分ける
Nサブ:3発常時リロ7秒、威力150、弾速強化、誘導微強化
後サブ:2発リロ10秒、射程限界削除、攻撃判定太く、銃口補正強化、吹っ飛ばしのベクトルやや上に
特射:発生微強化
N格:2段目までの格段威力+5、後派生単発化し50(-10%)ダウン値0.7に変更
前格:発生、突進速度強化
横格:2段目威力80(-12%)に変更、吹っ飛ば師のベクトルやや上に、初段からNと同様の後派生追加
後格:浮き上がり幅を大きく、突進速度、伸び、誘導大幅強化、出し切りで砂埃ダウン
特格Nサブ・後サブ派生:上記各種サブの誘導強化
特格特射派生:3秒ほどの強スタン、左右銃口補正強化
覚醒技:アスラン到着後は自由側がカットされてもアスランが照射まで撃ち切るように
こんな夢を見た
-
各種サブ威力上げて強制ダウンで良くないか?
あそこから追撃するの面倒な上まともなダメージ入らないはず
-
格闘はBD格と特格格の二段目の威力を-10して、他の格闘の初段と二段目をそれぞれ+5したら、調度良さそう
サブはキャンセル補正削除して、Nサブ140 発生、弾速強化
CSの発生と銃口補正大幅強化
あとは後格の実用化と覚醒技の高速化
-
貴重な火力限がl
-
Nサブは、距離があるとBR始動でも回避が間に合う位の弾速の遅さが酷い
射撃CSと格闘CSが実用に耐えないゴミ武装で埋まってるから、テコ入れで何ともならない
-
ミーティアはともかくアスランは開発のやる気の問題だろ
面倒くさいから修正されないだけ
-
射CSはシナのデブリみたいに
達磨にされたセイバーを蹴りだしでいいんじゃない
-
発生遅そうだな。。。
散弾みたいに広範囲に判定ばらけてくれたらいいな
-
てす
-
ぶっちゃけアスランはダメ上げて補正大幅に緩和してくれるだけで嬉しい
サブもダメ戻すか威力上げてもらえたら十分、できたら1発3秒リロになれば息切れ起こしにくなって大分嬉しいが今の3.5秒でも割と不満はないな〜
バレルフルバーストが最速(1回転半後しか)で出せない仕様は改善してほしい感
格闘周りは初段のダメを70〜75(前と後ろ格補正10%他20%)にして
前格の初段ダウン値を0か0に近い数値になったらギスみたいな事できていいな〜とか
考えてみたり
Nと横2段目にはさみ切り派生追加、横2段目に後派生追加 後派生は単発化して切り抜けて動くように変えてほしい
後ろ格闘は当たった際に鈍足付くようにしよう(提案
とか夢見ながら今日も自由を乗り回す。。
この機体楽しい
-
そしてBD格を忘れていた感
-
3.5秒?
-
>>208
ダメ戻すか威力あげて←???
3.5秒←???
-
>>211
リロードはもう突っ込まないとしてダメージ今作で不当に下げられたんで戻すはわかるけど上げるって文書がかち合ってると言うかどっちかが蛇足だな
サブは大人しくバラエーナ150クスフィアス110で弾数3発かリロード6秒で良いんじゃない?
-
いま使ってるけど全体的にリロ上がってる
Nサブ早くなってる
csは誘導がすげぇことになってる
-
アスランは慣性がつくようになってるな
あとNサブは発生と弾速が良くなってるね
リロは6秒くらいだと思う
-
アスランがニートやめる? またまたごごごご冗談を
こんなに放置されたんだから今更修正されるなんて期待できるわけ……
-
>>213>>214
まちがってたらすみません会場でプレイしてるんですか?
-
修正内容は分かっているんですか?分かっていたら教えて欲しいです
-
修正マジなの?
-
アスランが過労死するそうです
-
え、マジで?
俺昔から好きだったんだよ、こいつ
-
何も確定してないけどな
-
ははは、まさかありえないっしょ
この自由くんにまままままさか修正なんてくるわけないんだよねぇ
-
何も確定してないのか。期待して損した
-
どうせきててもゴミっしょ
そんな良調整なんかこいつにるわけねえし(チラッ
-
PDFのフリプの台は修正後(アプデ後)データで稼働してたんだろ
だからストフリノルンとかの下方修正の情報があるんだし
-
ほ、本当に修正くるのか
-
さっきから忙しいなお前
-
Nサブの威力どうなったんだろう?
正直弾速とかよりずっとそれが気になる、正直130とか微妙なところからまずそこから直して弾速はその次だろ
-
特格を面白い性能にして欲しいんだけど、そういう方向にはならないかなぁ
特格メインサブやってる時だけフリーダムを使ってるって感じられるんだよ
-
たのむ、本当であってくれ…!!
-
頼む!!前から好きだったかもしれないんだ
-
>>231
お前最低だなw
-
お、俺なんかMGのガンプラ買って押入れに置いてあるし!
-
>>211
サブ3.5秒は完全に馬鹿書いてたすまぬ(土下寝
どうやら俺の妄想が実際に文字として具現化していたらしい
威力に関しては140に戻すかそれ以上の火力にって書きたかったんや・・・
前日の俺に前格突き刺したい気持ちでいっぱい
アッパー情報が事実なら相当嬉しいんだけどな〜
Nサブの弾速次第では特定のコンボが入らんくなるかもしれないね・・・
-
どうせ後サブかCSが厨化しなければ対して変わらんのだからどんどん強化したまえ
-
自由修正確定らしい言うたやん
-
強くして欲しいがそれ以上に派手にして欲しい
-
>>236
確定なのからしいなのかどっちかにしてくれwww
-
ストフリ下げたから代わりにこっち上げてくんねえかなー アスランの毛ならいくらでもあげるんで
-
修正やったぜ
-
この瞬間を待っていたんだぁぁ!!!
-
修正機体age
-
バラエーナ威力上昇だけは絶対頼む
-
アスラン!
本気出してくれ!
-
プロヴィともども強化じゃん!ゲーセンで守りたい世界が頻発するような修正頼むぜ!
-
サブがBインパのメイン並に曲がると予想
まぁいくら上方食らっても所詮25だからなぁ
-
修正来るね 嬉しい
でも、27日まで安心しないぞ 糠喜びにさせるのがバンナムだし
期待しないで27日待つ・・・・
-
やっと修正か
でもこの前みたいなカメラを引き下げましたみたいな斜め上のアプデもあるから期待するのも禁物か
-
カメラ位置を修整しさらに見やすくしました
後ろ格闘の飛び上がりをより高く飛び上がるようにしました
以上
-
>>249やめてよね(震え声)
-
覚醒時の後ろ格闘にスーパーアーマー欲しいです
-
前からずっと言ってるけど、今回も言います
機動力を25最速にして下さい
-
これでフリーダムの修正は最後になるだろうから良修正頼む、ホントお願い
-
Nサブがガナーメインなみになったら真面目に強そう。
-
Nサブはガナザクのメイン位に強くならんと納得いかない。
-
横に広いガナザクメインはやばすぎないか?
-
Bインパのメインがそんなもんだろ
-
ストフリ並の調整頼む
-
ガナとBIのメインは銃口補正がかなり違うぞ
-
やったなやっと俺たちの自由が強くなるぞ
強くなるはず……
-
Nサブは単発強制ダウンでも良くね、と思うんだが
とにかく使ってて楽しい調整にしてけれ
-
・修正内容
新しく台詞を追加しました
「ビームライフル、特と味わうが良い」
-
特格後ろ派生で舞い降りる剣のどやポーズ
-
当てにいく性能ないのにNサブは威力あげればいいとかリロード早くしろとかばかり言ってたアホを真に受けてエクシア第一期調整√……
はさすがにないと思うけど
個人的な好みとして、下格自体の挙動高速化は勿論、覚醒時下格のSA付与と、反射光が金色になる特殊処理追加が欲しい
フレイの霊(?)も満足だろ
-
この機体が強くなって喜ぶ人は嫌がる人より圧倒的に多いはずだ
25最上位になって前衛後衛自衛押し付けの全てがパーフェクトになることを期待しているぞ!
-
アスランをサブにしました。
サブをCSにしました
-
ストフリフリーダムとかいうクソゲーが始まるわけだな
-
特格誘導切りがついて2機ともくるくるしまくるんですね分かります
-
覚醒中だけでもセイバーダルマ斬りが増えないかな
-
やっと強化か・・・長かった・・・
-
修正後は黒キュベ自由が天下を取るゲームで頼む
-
今までの傾向からあまり過度な強化は期待しないほうがいいかも
-
前が誰得な修正だったから、今回はまともに頼むで
-
隠者も強化されるから、これはきっと「ミーティアを強化しました。」
終わり
-
サブや特射威力と弾数増加や銃口補正上げて欲しい
後は赤ロックストフリと同じで良いんじゃない
-
>>274ストフリ据え置きだけどこれ本当にありそうで怖い
3キュベがファンネル微強化、4エクガンが極限のリロードを数秒早くしました
だけだったら笑うわ
-
PDFのフリプで修正の報告あったしミーティア単体修正はないでしょ流石に…
いやミーティアはミーティアで手入っていいと思うけどね
-
公式の発表は、実は表記ミスで修正対象はストフリの下降でした(てへぺろ)
-
ストフリに修正入らないんだからミーティアなわけないじゃん
そもそも表記ミスならもう訂正されてるし強化しかありえないから
-
お、おう
-
全体的にリロを1〜2秒早くしてNサブとズラの威力と誘導上げて特格を面白く調整してくれればそれでいい
-
でもこいつシンプルめな武装ばかりだしマルチロックフルバーストでも実装しない限りは派手になることはないと思うけどなあ
元がそういう機体なだけに結局あまり強くならん気が
-
どんな機体だって簡単に壊れさせられるし大丈夫でしょ
-
フルブの頃からずっといい続けてきたが
CSさえどうにかなればだいぶ変わる。今の自由の足引っ張ってるのあいつだからな
-
じゃあアスランのヅラ外してスキンヘッドにするから許してよ
派手っしょ
-
ヘアァー!(泣)
-
Nサブで羽開かないようにしてNサブ,特射のSEを原作のあの強そうな音に変えてほしい
-
なにはともあれこいつの強化が入ることを素直に喜べる修正が良いな
-
明日のアップデの詳細が楽しみ
-
すくなくとも、劇的には変わらんだろうな
良くも悪くも普通だし
-
全体修正で強化+個別の強化だからかなり良くなると思うよ
-
ヘイト集めまくる修正でもOKよ
フリーダムは最強でなくてはならない
-
修整案送っておいてよかった
-
機動力とCSとサブ強くしてくれたら満足
-
普段使ってないから的外れな事書くかもしんないけど、機動力上方とアスランやる気出したら乗るわ
鰤のアスランと交換でもいいよwww
-
自爆せよ、アスラン
-
NサブをNEXTまでのモーションにして誘導弾速をPストのアグニみたいにしてほしい
-
無印ガンガン仕様でいいよ
-
じゃあ耐久500ね
-
モーションあれにしたら発生糞だぞ
-
>>299
機動力あるなら300でもいい
-
コスト560にしない?
-
サブの威力フルブじゃなくて150とか大きく上げて良いと思うんだよな、コンボの〆でよく使うし
特射もクスフィアスとライフル初期で射撃寄り超火力機体にしようぜ
-
ハイマットの範囲を近くは狭く遠くは少し広くってハイマット感がほしい
-
それな
V2サブみたいな感じ
-
レバーNで今よりやや広く、レバー入れで広範囲に連射するようにしよう
-
覚醒中射撃CSのアスランが自爆するようにしました。
とかあったら笑うわ
-
生きる方が闘いだ!って叫んでくれたら最高
-
それカガリのセリフ…
-
ストフリもだけどサバーニャの特射みたいに広範囲連射にして欲しい
リマスター以降フルバーストはそんな感じだし
-
連射といったら今んとこ一番近いのはルージュの覚醒csかな?
-
CSでミーティア呼び出しにしよう
-
レバ入れcsで今までのアスラン突撃でNcsでアスランが出てきて隠者のcs撃ってくれないかな
-
割と真面目に覚醒技のゲロビアスランは実装されそう
-
せめて気軽にメインcsできるアスランにしてくれ
今のアスランの性能でcsのチャージ時間は長いし、視点変更するしで最悪なんだが
-
今の性能なら仮にチャージ1秒でもいらんがな
-
メインCSが覚醒技の超銃口アスランゲロビにして覚醒技をアスラン自爆にすれば完璧
-
アスラン、何をする気だ!?よせ!!
-
「2人が力を合わせれば…!」
「ごめん、アスラン。今はこうするしか…」
-
チャージ1秒ならさすがにいる
2秒ならいらん
-
1秒でも発生誘導ダメクソで打ち上げるだけの視点変更付低性能アシとか要らねえわ
どうせアシだから画面に出てるうちは次出せないし
-
機動力を25最速にしてくれ…
-
もうCSでレールガン打てるよにしろよ、アスランリストラしてさ。
-
おまえらアスランを馬鹿にできるのもいまのうちだぞ
修正後に、「アスラン最高」と喜ぶ姿が目に浮かぶわ
-
どっかの金ピカと同じく名前がアスランに変わるのか
-
ブリッツ「アスラン最高!」
-
うっせーよハゲ ブメでも投げてろ
-
伝説「アシストが投げるブメは微妙だからNG」
-
誘導良くなっても当たった後追撃しづらいのが…
-
CS→メイン、サブが追加。
CSが修正前ゼイドラCSくらいの性能に。
サブがガナメインくらい高性能に
で解決
-
メイン10発
Nサブ150ダメ 誘導大幅アップ
後サブ100ダメ ダウン値3以上
機動力アップ
ロック距離アップ
特格誘導切り
N格横格の初段威力アップ
CS慣性付与
-
N特射で今までのフルバースト
レバー入れ特射で拡散フルバースト ゴトラタンサブと似たフルバースト
-
V2ABサブが理想
-
修正来るんだから内容の妄想もそこまでにしとけ
落差に肩落とすぞ
-
落差に肩が落ちた7月のアプデ
-
取り敢えず新武装が来るのはありえないからな
-
新武装(モーション流用)ならまだ…
-
両サブとも判定を一本にしましたとかいいな
-
判定っていうかダブルゼータのメインの修整みたいなやつ
-
近日ロボット魂とHG発売するし露骨に強くなる組だと踏んでる
メタルビルドのCM垂れ流してる天ミナも強めで実装されたし
-
乱戦中つい出しちゃう横格の
横N>横N
横>横N>BR
の火力200も行かないから横格の火力上昇とアスランCSのチャージ時間短縮してくれれば良いや
-
今日の修正で駄目だったら終わりだな
まるで試験の合格発表のような気分だよ
-
つい出すなよ
-
でもカット諸々考えるとその辺で妥協しちゃう
-
乱戦じゃなきゃちゃんとサブとか含めたコンボ決めるけど344と一緒で妥協しちゃう
-
機動力、威力、弾数、誘導アップ系だったら大勝利だけどあまり期待しない方が良さそうだな
-
アスランがスサのピザ並に誘導するようになってるから安心しろ
-
あ、あと特格に誘導切り付いたらなかなか素敵かも
-
そういや質問、なんで自由のゲロビって生当てしてゲロビ放出中にまだダウンしきってない敵がゲロビからこぼれるの?
-
アスランが当たったら核爆発するようになったら神アプデ
-
今の射CS消して1出撃1回のアスラン爆弾でもいいよ
-
射撃 12発 リロード速度改善 射角改善
射撃cs 誘導弾速大幅強化 火力上昇
サブ射撃 Nサブ弾速、火力上昇
後サブ 火力上昇 判定横に広く
特射 判定ストフリドラ展開サブより小さいくらい 火力と誘導性能向上
特格 弾数5 誘導切りあり 動作中弾数消費なし CSで自由落下
格闘 モーション高速化、ダメ向上
ミーティア時 防御補正30% 機動力大幅強化
覚醒技追加
-
下格スーパーアーマーあたりが激アツ
-
スパアマつけるなら火力クソ高くしてほしい
ロマンロマン
-
だから大きな妄想ばっかしてると後でのガッカリが大きいからやめとけよ
-
覚醒のカットインの時フレイがキラの後ろで真っ裸シーン変更はよ
-
アスラン強化あればまあいいや(諦め)
-
>>349
ゲロビの火線それぞれに限界ヒット数が決まってて、例えば10ヒットなら10ヒットした時点で判定は消失する
火線の中央でヒット出来ずに溢す現象はこれが原因
-
>>358
え、自由星5まで使ってるのに始めて知った…回答ありがとうございます
-
2500全般だけじゃなくて個別でこの機体に修正くんの?
-
今更何言ってんの
公式サイト見てこようぜ
-
>>361
見てきたわ、アイオス共々強くなることを願ってます
-
サブの威力これで来なかったらマジでクレーム叩きつける
-
きも
-
公式調整情報記載遅いね〜
開店凸で地元のゲーセンに調べに行くつもりだから公式の記載の方が遅かったらだけど
ある程度は体感っぽくなっちゃうだろうけど書くよ
リロと派生探しと各武装の発生速度とか格闘のHIT数とかダウン値も調べられそうだったら調べてくる
でも調べてる内に公式発表の方がきそう
-
体感じゃなくてわかるのは耐久とダメージとリロードくらいか、頼むわ
あとはCSヒット時どうなるか
-
詳細でない
-
CSはスタン属性になってました
-
Twitterではもう朝一組の検証班が検証動画とか上げてるね、
隠者はキャンセルルートとか豊富になってるみたい、
これなら自由も期待・・?していいのかな
-
こうどなじょうほうせんが始まるぞ
-
CSがスタンになっただけとかやめてね
-
おい、いま触ったけどアスラン視点変更なくなってるぞ……!
-
総合スレでNサブがブラストインパルス並って言ってるけどマジですか?
-
マジ
-
>>374
ありがとです
-
サブ=ケルベロス 威力150
CS=誘導が目に見えて向上 特に上下に吸い付く 慣性 メインキャン
機動力がかなり上がってる
後=インパルス特格っぽく
Twitterより
-
時代キタ━(゚∀゚)━!
-
Aラン不可避
-
昔からフリーダムが大好きでして
-
CSのメインキャンセルはないよ
あとコンボ〆に使った場合はいままで通り打ち上げになる
-
弱いといわれても前作からずっと使い続けてたけど
ついに報われる時が来たのか・・・っ!
-
>>376の情報がマジなら一気にゼイドラ抜くレベル
流石に嘘だろうけど
-
加えてアスラン、上はけっこうだが下と左右には誘導弱い
そんで当たり安定がやっぱ小さい。特に前後
CPUに歩いて躱されたり前BDでも躱されたりすのは相変わらずだよ
-
>>383
サブはどうでしたか?
-
まあCSなんてもともと使わないからいいし
-
まだだまだ慌てる時間じゃない
こうどなじょうほうせんの可能性もある
-
Nサブの弾速は言われてたようにBインパメイン
後サブの射程限界は継続
威力についてはちょっとわからない
-
機動力は変わってない?
-
だれが検証しても高度な情報戦と言われる世の中
信じるのは公式と自分だけ
-
>>385
補正率いいからたまに狙ってセカインしたり格闘中に混ぜたりするわ
打ち上げ大きいせいで近距離以外は追撃厳しいから適当に撒くか滞空用か盾溜めでしか使わなかったけどな
-
>>389
動画は信じてやれよ
-
エクバの隠者ブメ、フルブのバンシィブメ、他、降りテクや変態機動とかないと25最上位は無理だろう。
デマっぽい後ろ格闘がすげーかわったならワンチャンあるかもだけど。
-
>>391
動画載せてるTwitterのアカが分からないorz
-
継戦能力の低さは変わってない?
-
結局どうなったんです
-
今のってる
アスランがスタンになった
発生がはやい、しゅぱって出る
N格はやくなった?
ぐらいかな、特殊格闘が常時りロードなのは前からだっけ
-
撃ちきりだったよ
-
CSはまぁ使えるようにはなったかなって感じ、突進までの時間が短くなってセカインが入る程度にはなってる。
サブも発生がと弾速が早くなったんかな
あと特格メイン→格闘って前からあったかしらんが出来た
個人的な感想は自由はいつもの自由さんでした
-
もし本当なら自由調整してる奴はやっぱりセンスない
-
動画見たい
-
>>399
いやケルベロス貰ってるのが本当なら悪くないどころかかなりいいだろ
スレ内まとめ
機動力微増?
CS 発生誘導 弱スタン?
Nサブ ケルベロス化
特格 常時リロ
N格 高速化?
後格 インパ特格化?
多分格闘ダメも上がってるだろうしな
-
リロードが変わったのかなじゃあ
アスランの命中率はあまり変わらず
後格変わらず
特格からのサブがあまりぶれなくなった体感
-
>>401
後の報告でメインキャンセルないのが本当ならそっちは全部ガセじゃん
-
こうどなじょうほうせんは始まってるのか
-
>>403
ケルベロス化は一応複数上がってるじゃん
-
>>405
せいぜいPストアグニ程度だろ…
アスラン仕事しないのは相変わらずだし
-
見ても触ってもいないのによくそこまで断言出来るな…
-
CS→メインキャンセル無し
CS→打ち上げから弱スタンに
特格→常時リロード
今やってて解った事
-
ケルベロスなんのことかわからんが威力はしらんが他は普通立ったと思う
-
確定っぽいのはCSスタンとサブのケルベロス化と特格常時リロくらいか
-
覚醒技アスランが継続攻撃してくれるからある意味実用的になった
カットされた場合覚醒技のトータルダメージ200行ってないと思われ
拘束はしてくれる程度のカス技
-
CSはこの性能ならばら撒いても損はないか位にはなってるよ
強化されたって言っても元の性能がアレなんで立ち回りが変わるほどのへんかは無いけど
-
後、もしかしたら特射のリロードが変わったかも7秒か8秒に
なんかポンポン射てる
-
特格誘導切りはどうだろう
-
サブやべええええ
-
あとcsはダウン値低いのか知らんが攻めBR3発入る
攻め継のコンボとかは出来るかもね
-
ちょっと使いやすくなった程度で劇的には変わってないか
-
10時になったら調べに行ける
-
csは打ち上げのが使いやすかった
-
>>416
それは前からだな
50(-15%)とかだから確かデスコンに入る
-
CSスタンは動画きたから確定やね
-
フリーダムガンダム
機動力 機動力を上げました。
チャージ射撃 ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
技発動前の移動速度を引き継ぐようにしました。
サブ射撃 ビームの弾速を上げました。
レバー後いれ
サブ射撃 発生速度を上げました。
ダメージを上げました。(合計:90→100)
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。
(合計:50→60)
特殊射撃 発生速度を上げました。
リロード時間を調整しました。(-2秒)
特殊格闘 リロードの形式を変更しました。
リロード時間を調整しました。(-4秒)
特殊格闘中
格闘派生 ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
格闘 1段目のダメージを上げました。(1HIT:65→70)
横格闘 1段目のダメージを上げました。(1HIT:60→65)
前格闘 発生速度を上げました。
後格闘 ブースト消費量を少なくしました。
追従性能を上げました。
BD格闘 追従性能を上げました。
バーストアタック ダメージを上げました。(合計:310→336)
追従性能を上げました。
-
age
-
というか30に戻せばいいじゃん
25だから調整に苦労するんよ
-
うおおおおおおおお
ゴミッ!
-
要するにアスラン全然やる気出してないよね?これ
-
低い次元で痒いところに手が届いたと思う
ガチは無理
-
アスランは足掻き用になったのだ…
実質弱体化ですねこれ
-
一気に欲しい所貰えたな、これは大きい
-
実質弱体化…?
エアプかな
-
あーこれじゃなかったね!解散!
-
一番欲しいのはマトモなCSだったんですけどね
-
結局サブ誘導と威力強化してないのか
-
ガンガンみたいに種死キラが乗ったフリーダムを3000コストで出してくれよ
-
Nサブは誘導自体はかなり良かった
ただ弾速がゴミ
-
CSをスタン属性にしても当たらなきゃ意味ない
ゼイドラのあれくれよ
-
誘導強化はマスク修正か?
-
当てた時の状況が良くなるから打ち上げでも良かったんだけどなぁ
めったに当たらないのにスタンって微妙
-
スタンのが良いに決まってるだろ
-
CSの誘導体感でわかるレベルなの?
-
Nサブの威力上がらなくても格闘の威力は上がってるんだから
コンボ全体としてはむしろ前と同じ程度まで上がったんじゃないの
しかも補正を受けにくい初段威力が+5なんだし
-
特格回転率アップてすごい嬉しいんだが
クルクルし放題じゃん
-
>>442
回転率だけにな!
-
特射の発生はどんな感じ?
-
特射も元々そこそこだったのが上がってるな
これはクルクルスタイリッシュフルバおじさんになるしかないね
-
クルクルゲーか
-
コックピットがゲロまみれや
-
コレジャナイ感がすごい凄い修正だな
これじゃB中堅止まり
-
クルクル常時リロまじ嬉しいわ
-
覚醒カットインがゲロまみれか…フレイのドン引き顔ですね
-
これでもし特格誘導切りついてたら神だったな
-
触ってきた感想
まず機動力はかなり速いね、もう25でトップクラスに速いんじゃない?
Nサブはかなり速くなった、ただそれでも銃口の問題もあるしケルベロスほどじゃない、追撃がかなり安定するから火力アップしやすくなったイメージで大丈夫
後サブは普通に青着地取れるレベルに速い、特射の発生も速くなったから中距離からの着地をかなり警戒させられるようになった
BD格も突進速くなった、X1とまでは言わないけど突進の格闘の中で結構速いから少し離れた位置のBRから確定させやすいし特格あるからそこから200いける
特格リロード速い上に常時リロも本当に大きい、Nサブでの追撃のしやすさも合間ってとにかくメインから足を止めずに高ダメージ取っていける
CSスタンも大きい、当たれば200近くこれまた足を止めずにいける
若干慣性かかるし技後の硬直少ないからそこそこの高度あれば生出ししてそのまま落下して当たれば美味しい武装って感じ、誘導弱いけど出しやすくてリターン大きいジオのレコアをイメージすればオッケー
後格の飛び上がり消費一割くらいだから特格と合わして立ち回りで使っていける
-
何でNサブの威力上がってないんだ!?
弾速だけじゃなくフルブから下がった面直してから弾速とか上げろよな
-
総じてかなり良い修正だったと思うよ
とにかく火力出しやすくなったのと後ろサブ、特射の確定ポイント増えて相手に警戒させやすい
中距離怖くないってのが一気に解消された感じ
あとCSの誘導は上がってないと思うよ
-
欲を言えば赤ロック距離延長と特格に誘導切りが欲しかったな……
-
まぁ隠者と2人合わせてミーティア修正じゃなくて良かったよな
そして8月にはHGCEの発売あるから再強化ワンチャン
-
なんかまさにフリーダムの印象ままの修正で嬉しい
>>455
他がそのままなら誘導切り欲しかったけど
-4秒常時リロで誘導切りまではさすがにやり過ぎじゃね
-
-4秒って大きく見えるけど
前回の修正で+4秒されたのが戻っただけだからね?
-
一発増えてんだから大きいよ
-
全然ちがうだろ
一発打ち切り4秒と二発常時4秒じゃ回転率倍以上ちがう
-
バラエーナと明日ラン以外は満足です
-
ジオングさんが打ち切りリロと常時リロの違いがどんだけ違うか証明してくれてるよね
-
※455
確かに贅沢かな……
バンナムさん修正お疲れ様
-
後格闘のブースト消費少な!クアンタみたいに最速BDで上昇移動出来るぞこれ
-
まぁSランは絶対無いわ
-
継戦能力上がってるね、特格での暴れもなおさら聞くしCSスタンからBRサブ確定とれるからこれはいい
-
アスラン位だな
-
高跳びあがき選択肢に入るかな?
-
審議中
-
エスランとアスランをかけたの?面白いね(大声)
-
クールタイムって無くなってんのかしら
-
>>470
知ラン
-
つまラン
-
1人で撮れる範囲の動画撮ってきたけど必要かな、
案の定開店とほぼ同時に情報公開されてたね
サブ140に戻ってたよ後ろサブは100
後ろ格闘が喰い付き良くなってた
前は純粋に発生強化
バレルロールは本当に不足感消えた、使いたい時にいつもあるって感じ
アスランも当たりやすさは変わってないけど純粋にダウン値が減ったっぽいんかな?
追撃安定するよ
主力でCS使ってきたからこれは嬉しい
-
検証動画は、あるだけでありがたいのです……被ったとしてもありがたいのです……
-
今俺の頭の中で翔べ!フリーダム
が流れてる
-
前から好きになってもいいですか?
-
ttp://bit.ly/1FhDtkp
とりあえずサブのダメ検証の奴だけ貼るね、
他にも色々上げてあるから各々で適当に遡っておくれ、
聞きたい事あったら分かる範囲で答えるよ
-
初歩的な質問なんですが特格からNサブ派生を最速で打つのはどうやっているんですか?
-
慣れる
-
>>479
特格入力した直後にサブをテンポ良く(特格)タンッ(サブ)タンって感覚で入力する
-
この機体ダメだダメだと思いつつも使ってきたけど、個性の部分を修正してもらって大満足ですわ
これで自由より○○でよくねしなくていい...
-
くるくるガンダムで胃液臭くなるのか…
まぁ線香臭いガンダムよりはマシか
-
まさかのマスク調整のサブ140
こりゃ最高だぜ!
-
あと後ろサブは真ん中の間隔狭くなってて同時HITしやすくなってた気がする、
マキブはあまり触れてなかったからアプデ前の後ろサブ詳しくないけどそんな気がした
-
エアプだけどアスランどうなったの?
-
爆発したよ
-
Nサブ140に戻ったのか
特格は弾数1でいいから誘導切り欲しかったな
-
赤ロ延長がないし
アスランの誘導とダメが強化されてないし
サブはリロ改善してないし
特格は誘導切りついてないしモーションも速くなってないし
横格の伸びも強化されてない
全然ダメだよ今回のアプデ
-
>>480>>481ありがとうございます
練習してみます
-
だな下位のまま。相変わらず使ったら怒られる
-
ダメダメからは良くなってるやん?
貰ったものをうまく活かすことを考えようぜ
-
>>489
欲しいものが確実に手に入る訳じゃないんだからさ、○○が来ないじゃなくて来たものでどうにかするか考えろよ
フリーダムに乗ってるってことはコーディネーターなんだろ?余裕だろ?
-
下位のままは流石に言い過ぎちゃう…?
-
フリーダムいいね!機動力がかなり上がった!
-
サブは常時リロ7秒だから乱暴に使わなきゃ元々枯渇しないわ
-
>>494
鰤に待ちゲーされてサンドにボコスカ殴られる現状が変わらなきゃ存在意義は無いよ
-
こういうネガ荒らしはスルーの方がいいのかね
-
サンドはともかく鰤の待ちゲーで負けるならそれは実力じゃ
-
こういう奴にキャップ与えんなよマジで
-
特射の発生上昇って特格特射派生には影響するの?派生だから関係ないのかな
-
>>498
>>500
書き込みが気に入らないからって他人叩くなよ
嫌ならスルーしてろ、調整が不足してるって意見も出て当然だろ
お前のためだけの掲示板じゃないんで
-
>>502
叩かれるのがいやなら掲示板使うなよ
-
こういう奴はメインのダメージが一億になっても文句言うから仕方ないね
-
>>502
それブーメランやんけ!
-
モウヤメルンダ
-
>>505
何が?
-
アスランがやる気出さない以上不満は出て当然だと思うけどね
-
自分は好き勝手言うがお前らは黙れ!
通用するわけないんだよなぁ
-
気に入らない意見を荒らし扱いするのはおかしいでしょ
-
元々強い特射が更に強くなったのかー相手する時気が抜けないな
-
好き嫌いを言う時は状況を読めよ
それができないなら明確な荒らしだぞ
-
元々シンプルな武装で腕の差出やすいしな
落下技とかアスラン誘導超強化でもしない限り誰でも勝てる機体になんてならんよ
-
流石に調整きた直後くらいは空気読めよ
どのくらいの位置に行けるかなんてランクスレにでも行って存分に言ってくれ
-
公式で動物園呼ばわりされる民度のゲームに何求めてんだ。荒れて当たり前だろ。
-
そんなにネガ意見気に入らないなら管理スレにでも通報したらどう?
いい加減ネガ意見に喧嘩ふっかけてるレスの方がウザい
余計にレス伸びるしお前らの方が荒らしじゃ
-
狙っても当たりにくかったのが、狙えば当たりやすくなった
これだけでもだいぶ躍進だろ
-
ああこれはスルー検定開始ですね
>>501
変わってないと思う
-
アスラン十分よくなったのに使いもしないでまだ足りないだの言ってるのが目障りなんだって話
こんな戦いやすくなったのに情報提供するわけでもなく文句ばっかり、嫌になっちゃいますねー
本当に使っての意見なんですかねー
-
アスランの当てやすさ何も変わってないですけど
-
そこまで悪くない調整じゃねえの
欲を言えば赤ロック延長とNサブ発生速度がほしかったけど
-
だいぶよくなったよな
武装が素直なこいつにしてはいい感じの調整もらったわ
-
今まで闇討ち微妙だったBD格が割といい突進速度になっててよかった
そしてクルクルするの楽しい
-
特射リロさらに上がったのが一番嬉しいわ
着地とれるゲロビは狙うの楽しい
-
足回りやばいな、特殊移動持ち並に立ち回り易いわ
-
アスランは当たった後のリターンはでかくなったけど根本的な問題はなにも変わってないな
まあ赤ロックギリで特射リロ中なら貯めてもいいんじゃない?というレベル
-
特格メインサブで馬鹿みたいに格闘してくる奴を捌くの楽しい
-
>>516
フルブ稼働直後からその手のメンヘラチックなのが大量繁殖してたからな
精神論振り回して人に噛みつくんでラチが明かなく、開き直ってたちが悪いんで規制要望出してみたが
前の管理人がシカトこきやがったから手遅れになった感がある
なんか思うところがあったら出すだけでも要望出して来ていいよ。排除すべき部類の輩だと思うし
-
これでダメなら使わなきゃいい、以上
-
Nサブ140のマスク修正はマジなの?
-
ゲロビの発生どう?
-
>>531
ゲロビの発生は大分よくなってた
-
>>530
478に朝撮ってきた動画のURL貼っておいたよ遡れば後ろサブのもある
-
>>530
>>478
-
>>532
ゼイドラくらい?
-
こいつ強くなったな
両サブ、ゲロビが速くなって今までよりダウン取れる距離が伸びて自身もかなり速いのでローリスクで掩護、ロック取り出来る
ガチ未満中堅以上のかなりいいキャラだと感じた
-
ストフリくらいの発生でもええんやで(ニッコリ
-
少し乗ってきたけど、スゲーくるくるできて楽しかった(小並)
-
中堅狙えるぐらいのレベルにはなった?
-
ここまで来ると初心者にオススメしたくなるキャラパワーを手に入れたね
-
余裕で中堅以上はある
ランクとかの話はなしね
-
メイン後格闘は確定で繋がる?
-
アルファベット出さなきゃランクの話にならないとでも思ってNのか
-
普通にガチいけるくらい強くね
今までの強味だった特格あるから被弾しないで高火力出せるのと緊急回避拓の後格が全部強化されてもとから強い特射も更に良くなった
特格は最速サブ入れても硬直でないから盾仕込めるし着地はできないけど誘導切りなんて元から要らないくらい性能高いよ
横に注目されがちだけどこいつのNは発生と巻き込み判定が格闘機クラスだし近距離も後サブで差し込めるようになってるしな
-
ブースト速すぎ。位置取り力半端無い。間接的に攻めと自衛強化されてる。強い
サブの弾速はブラストって感じ。今までは牽制にしかならなかったけど、狙えるレベルになった
近付かれたときの自衛力は相変わらずだから、距離調整は相変わらず大事。かなりやりやすいけどね
-
全ての武装からかなりストレスが減ったね
特に特格闘の常時リロがデカすぎる
-
特格は4秒短縮(10秒→6秒)とクールタイム(2秒)削除で空白の6秒が無くなったんだよなぁ、
道理で体感できるほど特格使える訳だね
今回の調整は純粋に喜ばしい
-
常時リロなら終わりのないディフェンスできんな
-
まだ触ってないんだけどそんな強いの?正義は相変わらず使えないみたいだし、どこら辺が強くなったって言われてるの?
-
機動力
-
>>549
クルクル特格が常時リロになった
-
>>549
アスランはスタンになったおかげで暇な時巻くと当たった時おいしいぐらいにはなったぞ
あのヒットしても追撃しづらかった虚しさが無くてなかなかいいぞ
-
慣性が付いてるからアスラン撒くのもストレスを感じないのも利点
とにかく全体的に動きが快適になったのと攻撃のあてやすさがだいぶ向上した
-
成る程どもども(・ω・`)
-
前の打ち上げは格闘すら当て辛かったからな
-
特格→サブってもとから強かったですか? 今日それで迎撃されることが多々ありました
-
特格のクールタイムなくなったのか
リロード形式を変更って書いてあったからその辺気になってた
-
常時リロだからcoolタイムなんて存在しないぜ
つまり実質リロ-6秒。そら使い勝手も変わるわな
-
産廃脱出
-
特格→サブはなにも修正されてないのになぜ迎撃されたんだろうって考えないのか
1.機動力が上がったから立ち回りで追い込みきれなかった
2.Nサブの弾速が上がったことで迎撃のタイミング幅が広まった
3.単純に対面自由に慣れてないだけ
-
理想の相方機体だわコイツ
あえて難癖言うなら息切れしやすくなった
その辺は種機体共通だな
-
>>556
強い
特格の回転時点で強い銃口補正がかかるタイプだからNサブの弾速強化と後サブの発生強化は噛み合ってる
-
おそらく2と3ですね 特格→サブが自衛に使えると知ったのも今日だったので
-
えっこいつすげー足速いしNサブ鋭くね!?
-
サブの弾速上昇のおかげでBRから直接キャンセルしなくても安定して繋がる猶予が増えたから実質火力上がったといってもいい
-
つか、相手がこっちより遅くてなおかつ中距離以遠で着地取れる武装無い奴だったらノーダメ完封できるレベル
-
つーか特格中は銃口かかりっぱだから
-
スタンは大きいな。ゲロビも発生早くなって使いやすくなった。
-
アスランの核爆発なしかよつまんねーな
核爆発したら壊れだったのに
-
たまが足りない
-
下げてね
-
やっと戦えるスペックになったね、よかったよかった
-
適当に弾幕はるときはアスラン特攻させとけ
慣性付いてるからスムーズに撒けるぞ
-
もともとそこまで弱くないと思ってたけど
なんであんな評価低かったん?
-
元々弱かっただろ。あまりにも武装が普通(20レベル)すぎてな
それでピョン格も弱くて落下テクや特殊移動もないし、そんな機体がマキブで高評価得られるわけもない
-
特殊移動は一応あったか。回転率悪い特格が
-
あとはNサブで羽広げなくなったら文句なしだわ
-
>>574アスランが命中率悪い、完全に足が止まるため出しにくい、サブの速度が遅いため生あてできない。その他独特な武装がない。
総合的に見てフリーダム使うなら○○でやれ状態。
-
ゼイドラって完全上位互換もいたしね
-
体感だけど今強化ゼイドラより足速くない?
-
2500最速だと思う
-
ミナより速いか?
-
たぶん
-
天ミナは慣性の乗りがやばいってだけでブースト速度自体は普通に速い程度だったでしょ
こいつはブースト自体が速い
-
こいつすぐ武装真っ赤になるから弱機体やわw
-
速いからいい
-
>>585
サンドロック「せやな」
-
フリーダムは2500で1番速いってことでいいのかな?
-
やっとインパに負けないぐらいになったのか・・・まぁ向こうはぴょん格あるけど
-
相変わらずドライブ合戦では非力だけど楽しくなったなこいつ
-
フリーダム楽しいな
-
赤ロック延長
メイン +2発
CS 誘導強化 ダメージ+50
サブ リロ-1秒 発生強化(Nのみ)
特射 リロ-1秒
特格 誘導切り モーション高速化 特格→特格
横格 伸び強化
あとこんだけ追加してね
-
それで耐久上げて30にしたら完璧
-
フリャ様今回で上位入ってくるな
産廃言われてたCSも今回の修正で、当たればいいダメージまで持っていけるから貯める理由になる
貯めていられるからメイン枯渇しやすかった今までよりも、継戦能力が高くなる副次的アドバンテージも得られる
しかもスタン時間がある程度長いから、HIT確認してからのズンダを安定して入れられる。これはかなり大きいと思う
Nサブ弾速強化によって
メイン>>メイン>>Nサブが安定するから、最高火力のズンダが確実に決まる。Nサブ後の硬直も特格でごまかせるから実用性は高いはず
特格>サブによる拒否性能の高さもより際立っていいと思われ その気になればNサブでの牽制も出来る。けど、回転率は良くないのは相変わらずだから締めで使いたい
下サブ発生強化はNサブ同様、拒否性能の増加だけでなく着地取りが容易になったな。使用感は変わらないから言うこと無いけど乱発モッタイナイ、ダメ
ハイマットさんの発生強化はこの機体の長所を明確にしたと思う
着地取りが主体であるこの機体の強みとして確固たる性能を得たわけで、過去コメにもある通り、中距離最大のプレッシャーになり得る。リロード短縮や特格強化も追い風になってガンガン打っていける性能になった
拒否性能は各種サブには劣れども、距離を選ばずにたくさんの場面で刺していける。上手く使って過去の無念を晴らしてほしい
そしておそらく今回最大の強化であろう特格
回転率が高くなったおかげで立ち回りに組み込めるようになり、ほぼ全ての行動をキャンセル出来るためフェイント・荒らし・足掻き等、好きな時にやりたいように運用出来る快感はフリャ様使いなら分かってくれるよね
誘導切りが無い、と言う人いるけど一回転→ステキャンすりゃいいのよ?
総評として
足りなかった部分をもらえて、役割遂行のための性能を十二分に得た
そしてやりたいことを最大限出来るようになった
こんな感じだと思います
あくまで個人の意見であり、他にもたくさんの見解があるでしょうが、こういう強みがあると認識した上で使用してもらえればその機体の良さが分かると思うんです
否定の前にどういうところが良くて、どこが悪いかを自分の目で確かめてから議論すれば、濃度の高い会話になると思っています
最後に一つだけ
自由をフリャ様って言ってんの俺だけ?
-
意味不明なんだが
-
>>594
どうしてフリャ様になった?
-
>>594
死ねゴミ
-
すまんかった
-
自由の強化が嬉しすぎて浮かれてしまった
一応
フリーダム→フリーdam→フリーa→フリャ(様)って感じ
-
わかったから一旦ROMれ
-
横格威力上がっててサブも140ならコンボダメも大分上がっているのか?
-
今回の修正で一番恩恵受けたのコイツかも知れないな。
2500復活の時は近い
-
やっぱこのゲーム機動力のインフレ起きてるから、機動力アップしたのデカイわ。
-
横>横N>BRの威力が186だったけど今は200くらいか?
-
冷静に考えたらインパの二番煎じにならないか心配なんだがどうかね
-
>>604多分前が186なら初段がそのまま5加算されて二段目は補正入って3か4くらい加算されるから195くらいかな
-
>>605
お前インパをなんだと思ってんだ
-
今まで横Nはいくら差し込みが強いからって言ってもブリッツ以下の威力だったからなー
-
機動力のおかげで横の差し込みやすさがヤバイ
-
そしてほぼ特格が残ってるからコンボ完走出来るのも大きい
-
>>607
だって換装挟むとはいえ
一通り自由と似たような事ができる上にピョン格やブメ始動格闘等、自由以上にできる事が多かったやん?
アプデで相当変わってインパとは住み分けできそうだが
-
>>611
もう一度聞くぞ
お前インパをどんな行儀がいい機体だと思ってるんだ?
-
その換装挟むというプロセスが面倒この上ないと俺は思っとるんだが
-
インパは荒らす機体のイメージがある
使える気しないから使ってないけど
-
換装は明確な隙として設定されてるからな
-
実用的かは知らないけどSドラ中特格→メイン→メイン→特格→メイン→メイン→以下ループ楽しくない?
-
横出し切り後ろステメインサブ入るようになって嬉しい
-
インパルスどころか自由すら触ったことなさそう
-
>>579
ゼイドラが上位互換???
-
こいつとアルケーとゼノンは25でも勝ち組調整もらったな
速すぎ
-
強くはなったがこれで上位は無理じゃないかな…
-
>>621でも全然戦えるから問題なくないでも30と組むと事故った時やっぱゲーム的に辛い
-
Fインパとどっちが速い?
-
特格の接近考えないなら余裕でこっち
-
強くはなったが上位陣にはまだまだ届かないだろ
-
上位陣に辛いとは思わない
上位陣の中コを押してまで使うかはわからんが
まあ俺は大会出ないしこいつ使うけど
-
なんか当たったわ系CS始動とりあえず射撃でダウン取るコンのダメ
CS>>BR*3 182
CS>>BR*2→or>>Nサブ 188or198
CS>>BR→or>>Nサブ 184or196
CS>>Nサブ 170
いいっすねー
-
少なくともまだ大会で使えるような強さではないだろ
-
>>628
まぁ大会でいうなら3ショタに勝たないといけないですし・・・
あと金フレームのこいつとか
-
武装がなあ
いまだに着地狙うことしかできないし
アスランが一般的な突進アシストレベルにはならないと厳しい
-
CSは切り抜けセシリーくらいの性能にしてほしかった
-
>>627
メイン1発からサブがよさそうだな
-
>>612
表現の意味がわからんし回りくどいから普通に言ってくんね?
>>615
換装する"だけ"ならな
インパ→忙しく暴れ
前の自由→操作しやすいだけの劣化インパ
今の自由→速くて丁寧
これで合ってる?
-
>>633
インパは前から高性能なピョン格を軸に一気に寄って武装を擦る機体
自由は前から普通に立ち回って普通に確定刻む機体
インパは自由の立ち回りをしないし自由もインパの立ち回りはしないから二番煎じもなにもない
-
インパがフォースの状態でいきなりゲロビ撃ったりいきなりブメ投げてくるわけじゃないし
-
自由とインパとかBR持った高機動機体ってこと以外に共通点なにもないよね?
インパの2番煎じでいいからインパの特格くれやw
インパルスでフリーダムと同じ動きしてる奴なんてみたことねーわwそんなインパルスまったく怖くない
-
>>634
thx
ピョン格の存在はデカイな
-
自由:高機動万能機
インパ:荒らし機体
コンセプト的にはゼイドラの方が余程被ってる、と言うか前まで劣化同然だった
-
ちなみにインパの乾燥は隙にならないぞ
-
充分なるよ
-
BD一回挟まなきゃいけない足止める行動なんだから、いくら硬直が短くても隙は隙だよ
-
換装攻撃ができるだけで隙はあるんだよなぁ
-
こっちは換装の隙はないぞ(ミーティア
-
その後はずっと隙だけどな!
-
一応言っとくけど換装攻撃ってあれそれなりに発生遅くなってるし、技後間違いなく換装の手間があるから間違いなく隙はあるぞ
-
インパルスの話はインパルスレでやってくれ
-
こいつ使ってるとよく弾切れ起こしちゃう
無駄撃ちしすぎなのかな
-
撒ける弾がメインくらいだから依存度が高くて枯渇しがちなのはある
リターンとりやすくなったCSも使っていくしか
-
そうだよ
-
csに慣性のるようになったから気楽に撒けるようになったけど性能微妙すぎてプレッシャーにすらならなくて悲しい
-
今回の修正でNサブが早くなったから単発で撒けるので特格派生で打つと足を止めずに撃てるので自分は使ってます。
-
くるくるからcsって出せたっけ?
-
当たり前だけど動作中断して出る
-
特格nサブが最速で出せなくてBRから繋がらない時があるんだけどコツとかありますか?
-
間隔をちゃんと掴んでしっかり押すしかないんじゃないかな
-
>>655 (´・ω・`)そっかー ありがと
-
ここまで来たらもう少し弄って30にしよう(錯乱)
-
>>657
そこはもうストフリでいいだろw
-
種死版なら3000で見てみたいな
最後以外はインパルス圧倒してたし
-
アシスト>>BD→特格格闘派生>サブで280ダメージ確認
-
一応前からできたんだけどなw
-
ダメ変更後のコンボダメ出してくれてる人のほうが>>661よりよほど有意義だ
-
修正もらって痒いところに手が届いた感じはするけど上位機体まみれの固定となるとやっぱ厳しいよな
-
正直上位陣は大して辛くないです
-
>>684
それは
上位陣が対自由は辛くないのか
自由が対上位陣に辛くないのか
どっちだ
-
もっと強化すればよかったのに
ライジングサンド鰤の壊れいるから大丈夫だな
-
結構いい修正もらえたけど、まあ様子見状態やな、このあとどうなるかわかんないし
-
アスランさえ誘導上がれば完璧
-
覚醒はどうなったの?
初段優秀になって足掻きぶっぱできるくらいになった?
-
覚醒初段は元々優秀じゃね?
ぶっぱしてもそれなりに当たるし、外しても隙は少ない。
むしろ逆にヒット時にこそ膨大な隙を晒すことになるんだよ、、、
敵相方の妨害、スパアマ、覚醒抜けと不安要素てんこ盛りだ
-
特格って常時リロで12秒なのか
-
1発6秒だからそうだな
-
特格サブだけしてたらサブのリロードがおいつかないなw
-
否が応でもCS使うしかない
BRすら牽制で出すの勿体無いくらいだし
或いは回転率良くなったから特射の使用率上げるか
-
性能が惜しいのも問題だけどいい加減バラエーナとフルバーストのSEを原作のにして欲しい
あとリボとかのトランザムの色も
-
バラエーナ撃つ時に羽開くのだっせえからなんとかならんかな
-
モーションはもうなんともならんだろうな 最新の解禁機体だったフルコーンはともかく見た目の変更なんてビームの色変えましたーばっかだし 一々気にしてたらやってらんないね
-
連ザもガンガンもネクストも原作再現でちゃんと羽閉じてからバラエーナ打ってるのに、どうしてこうなった…
-
まーダサいとは思う
特サブ徹底で我慢するしかないな
-
フルバとバラエーナでモーション分けるのを開発がメンドくさがったんだと思う
-
特格常時リロになったおかげでSドラ中めっちゃ
クルクルしながらライフルとかばらまくな
正直動きがキモいくらいだった
-
後サブ使いやすくなってるな〜。特射以外で浮かずとも敵の甘い着地取れる武装増えて嬉しい
-
公式の修正一覧にフリーダムの姿がないんだが
-
何言ってんだこいつと思ったらマジだった
-
カーテンに引っかかってんだろ
-
フルブの頃はゲロビフルヒットさせても200くらいだったけど今更になって
マキブだと230↑もあるの知ったわ
あとクルクルはあんまり意識して使ったこと無かったけど近距離だと恐ろしい
迎撃性能してるんだな
-
特格は動きながら常に相手に銃口突き付けてるようなものだからね
迎撃にも押し付けにも使える
-
クルクル近距離だと格闘に喰われないか?
サブで迎撃できれば問題ないけとさ
-
そういえばマキブ入ってから誘導が上がる修正あったっけ?
あったならこいつのCSも希望が持てるけど
-
関係ないけど セシリー
-
同コスト青いうんこの変形メインは弾速とかと一緒に上がった
-
>>688
後格と合わせればそれ程辛くない
-
アスラン強いけど味方にも当たるとスタンするのな
-
相変わらず射撃戦でCSわざわざ使う必要ないな
-
>>683
使ってる画像酷すぎて吹いたw
公式は自由好きじゃないのかね
-
なんなの?その好きじゃないとかいう謎の理論
意味分からなすぎてうざいんだが
-
好き嫌いはともかくフルバースト辺りの画像でもよかったよね
-
>>696
何故いちいちお前に許可を仰がなきゃいけないんだ?
-
許可?
-
>>689アルケー使いだが、以前アルケーのメインの誘導が上がった
-
認められないわ!
-
特格サブってキャンセル補正で威力下がったりしませんか?
足止まるの嫌なので基本的にビームライフル二本当たったら特格サブしてるけどこれでいいんでしょうか?
-
>>702
サブはファンネル扱いだからかからないよ
というか格闘機の射撃でキャンセル補正乗る方が少ないと思う
キャンセル自体も少ないけど
-
フリーダムって格闘機だったんですか!?
-
>>703
キャンセル補正かからないのか…初めて知った
-
甘着地狩りまくりで楽しいなオイ
こんなに快適な機体だったっけ?
-
>>704
すまん
専ブラがエラー吐いてアルケースレと表示されてたみたい
まぁ質問の答え自体は間違ってないからゆるして
-
>>707
なんとなくアルケーっぽいって思ってましたw
特格サブはキャンセル補正かからず140ダメ出ると考えていいんですね?
ありがとう
-
ブーストない時下格特格闘キャンセルしてクルクルしながらビームライフルサブって脳内でいいなと思ったんですけど実際使った方いますか?
-
特格サブはキャンセルまずキャンセルじゃないし
-
キャンセル補正はかからないよ
ただし特格中って回りながらメイン→サブって出来るけどそうした場合はサブにキャンセル補正かかるから注意ね
-
>>711
ありがとうございます
ビームライフル二本から特格サブが無難ってことですね?
-
>>712
そういうこと
-
それよりメイン1回で特格サブの方が動作楽でダメージ変わらないって聞いたけどどうなんだろう?
-
14ダメージ違うよ
高いとみるか低いと見るかは貴方次第です
-
>>703
サブがファンネル扱いならメインサブなんだよ。
クルクルはキャンセルじゃなくて派生の部類だろ
どの辺がキャンセルしてるんだ?
-
メインサブだと強制ダウンまでいかない
-
メインサブのあと、ダウン追い打ちでサブ当てたらいくつでるんだろうか?
-
>>718
+14ダメ
やらなくていい
-
>>716
>>707
-
特殊射撃されたけど クルクル特殊射撃も発生の速度が鬼になりましたか?
-
特格中の派生に発生っていう概念はあるのだろうか
派生さえしちゃえばもう発射されてるし
-
てかサブがファンネル扱いって何それ
もっと突っ込まれるべきだと思うんだけど
-
最高のコーディネイターさんはゲロを吐かない
-
>>723
アルケースレと間違えたって文字見えないなら眼科行った方がいい
-
>>725
間違えた奴が悪い
>>707
フリーダムにファンネルなんて持ってねーぞ
-
日本語勉強しろ
-
>>725
ごめん普通に見えてなかった
-
>>721
特格中の射撃は発生が独自だから発生だけ上がった特射と下サブは特に変わってない
-
>>726
-
メイン特格メインサブで迎撃出来るな攻撃のタイミングが一瞬遅れるのがいいね
-
特射強いし特格ストレス無しに使い放題で普通に強くてワロタ
ガチ戦無理だけど
-
>>732
今までやたら近づかなきゃならなかったが、今は若干離れ気味でも刺せるようになったわ
やはりガチ戦は3ショタにしてるが
-
使えばいいじゃんガチ戦に
-
修正来たから使ってみたけど楽しい
特射ズバズバ刺さるようになったね
Pスト並に戦えるようになってるね
あっちより足が速いから立ち回り楽でいいわ
-
現状なら25上位普通にある
-
Nサブ弾速強化、特射発生強化が射撃戦に大いに響いてるのを実感してる
後サブ発生強化、特格常時リロ化の生存力強化もありがたい
-
csの誘導あげるなりしてくれれば完璧だわ
まぁcsノータッチじゃないし慣性のるようになったから文句は言わない
-
メインNサブでNサブがメインに追いついててワロタ
-
特格Nサブが便利
-
修正来て使い始めたが使っててシンプルで射撃戦がやりやすいし格闘も強いからいざという時に振りに行けるしいいな
特格で軸合わせてからのサブが割と刺さる
-
後格えぇわ
-
>>729ごっつあんでした
-
とくかく
-
特格の使い方がよく分からないのですがどうゆうときにつかえばいいのですか?
-
メインからのキャンセルサブ(動きながら撃つのとディレイかけられる)
硬直する武装からのキャンセル降り
横Nから格闘派生のコンボパーツ
オバヒからの足掻き
他にあったっけ
-
後格→特格で高度上げor着地ズラしとか?
-
なるほど、ありがとうございます
-
近距離からの特赦押し付け
結構エグいぞ
-
特格特射がBDに化けてしまうんですがコツとかありますか?
-
>>750
特射キャンセルが早すぎると化けるみたいよ
-
>>750
確か一回転半しなきゃな筈だよ
-
修正で結構使う人増えてるようにかんじるけど、来月の使用率ランキングとやりこみランキング見れば増加率わかる感じかな?
現状やり込みランキングでしかどれ位使ってる人いるかわからん&1位2位の人は先月も今月も同じ人で全国的にどれ位使ってるかわからん感じだし
-
20で言うとF91みたいな美味しいポジションになった気がする
25としてはもう全然文句ない
鯖と組んで固定相方ゲーしてるけど危なげなく勝ち続けてるんでもしかしたら全国勝率も結構すごいことになってるかも
-
俺が全国勝率下げてるから問題ない
最近25使ってなかったから慣れがいる
-
こんなにもアスランが飛び交う戦場は初めてかもしれない なんか感動ものだな
-
この強さなら全国勝率は52〜53くらいかな
-
アスランは相変わらず弱くね?
コンボと当たった時がデカいから巻き特なだけで
-
>>758
無限の射撃として弾速は良いから弱いとは思わないかなスタンでダメ伸びるようになったし
ゼイドラの魔中年見てるともっと仕事しろって思うけど
-
特格常時リロのおかげで着地に困ったときに後格特格出来ない状況が無くなっていいわ〜
-
アスランを頑張って刺そうとするとサブや特射で刺せるはずのタイミングをはずしてしまう
-
少なくとも積極的に巻く武装じゃない
かといって死に武装ってわけでもない
-
メインだけじゃ枯渇するしな
-
弾幕張る時に使う程度でいいんだよ
当てにいく武装じゃない。前と違って当たったら美味しいし
-
軸合わせて飛ばす程度に巻けばいいんじゃないかな
射撃戦でついでに貯めて巻く程度で当たるときは当たる
-
撒いてれば主の相方のおかげで当たることはある
-
やっぱりアスラン核爆発しないとダメだな
-
修正来てから未だに触れてないんですが、今のフリーダムって前衛も張れますかね?
-
俺は無理だと思うけどとりあえず触ってきなさいよ
-
まあやってやれない事はないだろ
-
機動力高いから他の25より出来るんじゃないかな
武装が真っ直ぐだからダメ取れてロック集中させるってのは流石に無理だろうけど
-
今まで出来てたことがやりやすくなっただけで新しくやれることが増えたわけじゃないから無理でしょう
-
今日固定で使ってきた
もうこの機体を使っても2000にすら悩まされる現象は減るんだなと思った
立ち回りでの特格とNサブの強化がおおきいと思う
初めてフリーダムで7連勝できたわ
-
そうなんですか、取り敢えず触ってみます
-
こいつくっそはええわ
ゼロより速いってマジ?
-
本当にNサブ威力140に戻ってるのかな?
Wikiにそんな記述無いし公式でも直ってないし
-
検証動画があるぞ
漁ってこい
-
>>478だな
-
>>773Nサブで甘えた着地も取れるし一番大きいのは特格常時リロードだよね
-
アスランスタン見てからNサブ→特格Nサブで248ダメ(非強制ダウン)
射撃としては超高火力。ただしサブの残弾は死ぬ
まあアスラン当たったら普通に特射追撃でええよね。余裕ある時なら特格格闘からNサブでもいいし
-
>>780
それ間に特格挟まなくても良くないか?
-
特格格の可能性
-
コンボパーツにしか使えねえ
因みに最近闇討ちにはストフリのようにブー格使う
-
CPU戦でたまたまCS>>BD格(2hit目のみ)→特N→特N>Nサブ
って出来たんだけど狙えるようになったら需要あるかな?
-
Nサブばっか目がいくけど武装の強化としては特射が一番嬉しい
あのレベルのゲロビを10秒で回せるってのは相当でかい
-
赤竜どうしてる?
ガン攻めされると怖いんだけど全力で逃げれば逃げられるのかな?
-
修正待ちしてる
-
あいつはサブが厄介なんだよなぁ・・・
-
>>786逃げれるけど一度寝かされるとサブが怖い自分は最悪高飛びして逃げる
-
射程短いのが救いやね
-
とにかく近寄らせないようにするしかない
サブの範囲に入られたらもうやばいからとにかく逃げる
-
武装的に赤竜はサブなかったらかなりプレッシャーないからな、昔のフリーダムみたい
銃口補正弱い感じだから逃げてる最中だと当たらなくね
-
修正前には100回程度しか乗ってないのもあるけどこの数日で勝率が5割から7割まで激増しててワロタ
サンキュバッチー
-
正直今回の25でアリオスと同着一番の勝ち組だと思う
-
Vsも忘れてもらっちゃあ困るぜ
-
25だっけそれ
-
25ならゼノンも追加で
-
アルケー君を忘れるな
-
誘導弾速は変わってないCSが妙に当たる気がするのは単純に出す回数が増えたからなのだろうか
-
試行回数が増えたらそりゃそうよ
ところでこの無駄なブースト節約特格未使用コンを見てくれ、こいつをどう思う
前1>前1→CS→Nサブ 246
-
すごく…ダメージ効率が良さそうです… でも格闘距離でアスラン溜めてる場合じゃないから使いどころはなさそうだな
-
もうすこし慣性乗ってくれたら後格→CSが連ザみたいで楽しいのに
-
今のこいつって機動力2500トップですか?
-
計測されてないので1抜けかはわからないけど
最上位クラスではあるとおも
-
特射当てやすくなったね
すげービックリした
-
アルケーの横特にも逃げれるかな?
-
天ミナが最速かな?それに並べば最速いきそうだこ
-
天ミナは慣性ジャンプがものすごく速いってだけで、BD速度自体は普通に速い程度だよ
フリーダムはBD速度が改善されて恐らく25最速ではあると思うけど、慣性ジャンプ絡むと分からんね
-
そもそも速さじゃなくて機動力の話なんだけどね
ミナ以上に動き易いとは流石に思えないがトップクラスなのはそうなんじゃないか?
-
足の速さと言うか初速ならアルケーの方が速い
あっちは足が止まる武装しかないから足の速さが実感しにくいけど
あいつの横よりこっちの横の方が伸びも突進速度も上だし
-
フリーダムっぽい機体っていませんかね?
-
F91
-
今までだとフリーダム乗るくらいならF91乗れとか言われてたけど修正きて特射刺さるようになったからダメージレース負けなくなって嬉しいわ
-
天ミナより動きやすいと思うんだが
武装含めると一層そう思う
-
Nサブ刺しまくれるのが嬉しい
元から火力はそれなりに高かったから足回り強化で立ち位置調整できるお陰でダメージレース負けなし
-
>>814
後衛時とか中距離なら自由の方が素早く立ち回れて素敵だよね
-
修正内容見たときどうせ自由は自由だしなぁ…って思ってたが使ってみると随分良くなったよね
ほんと嬉しい
-
>>751-752
ありがとうございます
-
自由が使用率ランキングTOP10に入る日が来るなんて思わなかった
まだ始まったばかりだけど
-
やっぱ機動力貰えたのはデカイと思う。三ショタほどはないにしても、相手のドライブからある程度逃げれるのはいいね。
あとサブ関連と特格常時リロのおかげで動かしててすごい楽しくなったなぁ。
-
特格の回転率良すぎて余らせ気味、サブの回転率変わらないからサブに合わせて使うかだし
後あの機動力使うには嬉しいが隠者にもあげてほしかった、ジャスティス系より早いフリーダムってなんだよって思うし
-
ジャスティス系とか意味わからんしもうセッテイガーはいいから
-
隠者よりこいつの方が速い?
-
すまん、設定だけじゃなくて隠者はフリーダム以上に動き回るんで同じかそれ以上の機動力欲しいって言う欲望と嫉妬があった
最初赤ロックとアスランの誘導とか延びないから不満と不安あったが実際触るとこれ以上はもう修正要らないって思えた
-
誰も修正くれなんか言ってないんだが
隠者の要望ここで書く必要ある?
-
フリーダムガンダムじゃねぇの?
-
ヅラの要望とかヅラのスレでやれよ
帰れ
-
うるせえ俺はふさふさだ
-
ヅラじゃない桂だ
-
桂じゃないアスランた
-
フルコーン第三形態と比べてみたら
機動力持続はフルコーンがほんの少し速くて
機動力初速は多分同じかな
(正しい調べ方がわからなかったです)
上昇はフリーダムの方が少し速いかつたです
要するに速かったです
-
フルコーンと比べてそれなら相当速えな
-
覚醒技って途中でこっちが怯むと中断されるけど相手の位置が何らかの事でずれるとフリーダムとジャスティスでフルバーストする位置ずれるのかな?
コンクエやってた時明らかな隙とステージ的な安全確認して使ってみたがもう片方の相手に覚醒技当ててるターゲットの位置ずらされて変な所撃ってたし
-
元々130ダメってのも同時ヒットしてないせいでダメ下がってたのを間違えて測ってたんじゃないの?
補正がフルブと変わってなかったら同時ヒットじゃない場合は130ダメだし
何が言いたいかって今回は隠し修正でダメ上がったんじゃなくて弾速向上の恩恵かなんかで元の140ダメが出やすくなったってことな気がする
推測だけど
-
>>834
今となっては確かめる手段もない
ソードストライクの特格は隠し修正的に単発130になってたが
-
別にもうよくね
-
そりゃそうね
終わった話蒸し返してゴメン
-
>>833
銃口補正狂うのは稀にあるな
他にはダミーに引っ掛かる可能性もあるがまずありえないだろうし
-
隠者と組んで同格のガチ機体と対戦してきたけど結構やれた
今の隠者擬似タイなら3000最上位とも渡りあえるから、3000を隠者に押し付けて自分は相手の低コを機動力で追っかけ回して援護させないっていう戦法が最高に噛み合った
-
メイン>特格>メインって自衛の択に入るかしら?
-
勝ち気にはやってる相手には特格特射のが刺さりやすいとこあるよ
-
あと前格の発生かなり超速になってるかも?
ストフリ横と密着状態でかち合った
-
この機体の横N→特N>サブの>サブの部分特格サブでも繋がるんだな。
オバヒでも入るじゃん
-
アルケーの横に勝てたら本物
-
>>843
それは今更すぎだろ
-
新規さんが増える時期だからね仕方ないね
-
サブの威力130じゃね?りプレイ見てたら130だったかも知れない、違ったらごめんなさい
-
もう135前提で話進めようぜ
-
>>847
>>478
-
こいつはもう強機体
-
否定できないレベルには強い
この状態で不満のある武装ってあるか?俺は思い付かん
-
メインの威力をあと200上げて欲しいくらい
-
>>851
アスラン
-
この機体、特格6秒だからメイン→特格サブばら撒けて強いな
-
>>853 ハゲは中遠距離で長時間射撃戦するときに使うから有用
-
ハゲはリマスターされただろいい加減にしろ!
チョイと着地に合わせてまくと相手の警戒強くなる
適当に撒いても当たんねーからな
-
ゲロビ発生が上がったのは嬉しいけどその分銃口補正のかかるタイミングも
短くなってて修正前のタイミングなら当たってたみたいなこと無い?
体感的に以前が3号機のゲロビだとしたら今はサザビーのゲロビって感じなんだけど
-
ハゲ仕込んどけば特格使わなくてもノーブーストで格闘コンボ完走できるぞ
-
なんでアスランってふさふさなのにハゲ言われてんの?
-
>>859
カツラン・ヅラだからさ
-
横N>Nサブ→特格Nサブ
繋ぎは後ろステ
カッコE
-
>>859 前髪が後退してるゾ
-
出過ぎだぞ、シン!
-
アスランを1回使い切りにしてガナザクのインパ突撃に並に
-
>>864
Nサブ追撃で核爆発ですね。
-
インパはデュートリオンなのに核爆発はおかしい
-
使うと前と違う意味で嫌そうな顔されるようになって嬉しい
-
>>866
シンが爆発してるんだろう
-
二人が力を合わせればと言いつつアスラン爆破させたら流石に草生えるをわ
-
>>866
あれゲームだと意味不明だが実際は水蒸気爆発、あの戦闘してたエリアも北の方と吹雪いてて通常より低温な海にタンホイザー撃たれてあんな爆発あった
当事物理的な考察画像出てフリーダムの破片が一つの方向にしか飛んでないからフリーダムじゃない別の爆発だったってすぐ実証されてる
-
???「アスラン今です!」→爆発
-
>>870
水蒸気爆発じゃなくてAAの切り離したエンジンの爆発でしょ?
ザフトの捜索でも破片はあるが数が少ないってことで逃げられたのを疑われてたはず
-
>>872
もちろんその爆発は知ってる、でもこれは最初の大爆発の後の筈
-
改めて使用率見たがマジでたけぇw
しかも勝率も悪くない
素晴らしい
-
修正後から特射がなんか当たらない…どんなタイミングで使ってます?
-
fbのタイミングに戻ってるキガス
-
そらもう着地に起き攻めに色々な場面で使えるぞ
個人的に起き攻めは起き上がりにBD格を被せてからの虹ステ特射なんてするとたまにあたってくるから気持ちいいゾ☆
-
修正前は着地に後ろサブだったのが特射に変わった感じ。
-
みんな修正後、後サブ使ってる?
-
迎撃に大助かりっすよ
-
もともとかなり強い武装
Nサブに変えられる部分が増えたから、相対的に使用頻度が落ちただけ
-
8月6日に発売かHGCE
-
リボンズも修正3回あったからな
あと1回の調整でBR10発CS誘導強化、特格誘導切りを期待している
-
フリーダムが使用率TOP10内にいるなんて感激だなほんと…。
-
俺前から自由好きだったんだよねー
って奴らが使ってると考えるとちょい複雑な気持ちだが
-
EXVSからずっと使ってたが大分よくなったな、フルブでは修正無くてマキブ初期は一部弱体化と酷い目に遭ってたけど
-
特格から特射って、当ててもすぐ終了しちゃうんだけど、どうにかならんものか
-
実際前から好きなやつ多いからしゃーない
連ザガンVSガンと二度も優勝してるだけに目立ちすぎないように今まで弱めに設定されてたのだろう
-
久しぶりに新商品立て続けに出すから強くされたんじゃね
-
ガンガンのは優勝以前の問題だったけどな
Nサブの補正率って一本辺り何%なの?
あとダウン値も教えてください
-
今回の修正で一部が言ってた特格誘導切りじゃなくてリロ高速化で良かったよホント
まさか常時リロになるとは思わなかったが
流石にこの状態で誘導切りは糞すぎて止めて欲しいが
-
>>890
確か-15%の1なはず
覚醒リロ使ってのSドラNサブ3連で300超える
-
マジか なんかストライクのレールガン3連射を彷彿とさせるな
-
覚醒中に現実的なコンボだと
Nサブ≫BD格>Nサブとか入るかね
-
全然現実的じゃない…
-
糞機体age
-
スレ間違ってるぞ
-
フリーダムは糞キャラになりました^^
-
>>894
Nサブから格闘入れる時点で現実的じゃないんですがそれは
-
特サブがやっぱつええよこの機体
-
銃口補正かかり続けるから上手くやればゼロシス狩りもできるよ(突っ込んでくる奴限定
-
修正前からフリーダムで今まで雑魚狩りしていたが大分強くなったよな。全体的に火力は上がったし、機動力も良くなったから雑魚狩りが更にしやすくなって良かった。
-
糞機体使いども死ね
修正乞食から良機体ぶって糞機体使うなんて恥ずかしくないの?
-
クソゲースタイル発見されたの?
-
>>903どこが糞か教えて下さい
-
スルースキル試されてるんやで
-
狩られちゃって顔真っ赤にしてる恥ずかしい奴がいるな
-
まぁ修正前までは別の意味で糞機体だったけどねまじで。今のこの機体に負けるのは完全に腕の差くらいだと思うんだけど?
どこのスレから来たのか言ってみ?
-
この話はもうやめよう! …はい!やめやめ!
-
火力高くて高機動で押し付け武装(至近距離の特射)持ってて、本当強いよね
実際今なら初心者が使いたいって言っても是非どうぞと言える機体になってると思う
-
今でも十分オススメできるがもしメインCSが単発ダウン武装だったらこれ以上ないってほど
オススメできたな
-
いい性能になったな
-
ギリギリガチ行けそうで嬉しいっす
-
この性能を知ってしまったらもうフルブには戻れない
-
もう劣化F91とは言わせない
-
>>911
俺はスタンの方が嬉しいな
-
武装の回転率が素晴らしい、もう家庭用では使えないわ
-
最近この機体強いってバレはじめてるな…未だに上位はないとか言ってるやついるけど今は割と何しても強いし
まあ全国勝率出ちゃったから仕方ないか
-
フリーダムみたいに武装が素直だと壊れから一番遠いからな
ステータスかなりあげてもこれぐらいかってなる、天ミナもそう
逆にライジングみたいに基本能力低いのに武装が強いと壊れが近い
-
Nサブがやばいわ
マジで世界変わった
-
Nサブと機動の強化で後衛として欲しいものは手に入ったからな
CSもとりあえず撒いておけばベターになったし
-
攻め継が出来るようになったのも大きい
-
>>919
でも現実問題だんだんヘイト向いてきてる気がする
今はほんとオールラウンダーで強くて25の中でもだいぶ上の方。
今度プラモとロボット魂出すから仕方ないんだろうけど
-
アスランそんなに強いの? 俺も牽制に撒く癖付けようかな?
-
アリオス君がヘイト集めてるからまだ気にしなくてもへーきへーき
-
アスランは下方向の誘導が結構強いからジOみたいに上とって出すと当たること多いよ
-
バラエーナが目に見えて早くなっててワロタw
-
ここ荒らしてる奴91君と言ってること同じやん
シャフ基準で勝率が低かった91に狩られてた少数の雑魚だから気にするなよ
-
>>926
後格闘からのCS狙えるかな?
-
万能機は強い人が乗ればとことん強いけど、弱い人が乗るととことん弱いからヘイト集めやすい
妬みとか嫉妬とかでね
-
F91くんは真のキチガイだからスルー安定
-
修正前ジオ以上の機動力に
火力の高い射撃と強いゲロビを持ってて弱いわけないんだよな
糞機体っすわ
-
箇条書きマジックパネェっす
-
クソ機体ではないな。ただの強機体
着地しそうなやつにメインサブじゃなくてメイン特格サブやるとサブだけ刺さることあるね
弾速早くなった影響か、サブ単品で刺さること多くなった
-
基本スペックがかなり高くなったが落下キャンに誘導切りがないからどこまで上がれるかは未知数だな
-
マキブバンシィ越えただろこいつ
-
うn
-
棒立ちにCS→特射で235ダメだったわ いいねこれ
あと耐久75の後サブで116ダメを確認
-
マキブバンシィってかなり微妙じゃね…?
-
今のバンシィよりは強い…のか?
-
微妙どころかゴミですね
ただそれ以上のゴミがゴロゴロ転がってるから目立ってないだけ
-
今のバンシィ選ぶならX3使うわ
-
今の万死は25の中では下から数えた方が速いよ
特に生時の機動力、リロの鈍化が痛過ぎる
NT-Dの性能は悪くは無いけど機動力や格闘の伸びが悪くなったし
-
まあ前までのこいつは万死より弱かったがな
-
なにもかも特格14秒が悪い
-
これだけ人気ある機体が今まで弱かったのがおかしい
-
全ての元凶 ガ ン ガ ン
-
ヤメローモー
-
連座では結構いいポジションにいたと思うんだがな
正義?埼玉?聞こえないですね・・・・
-
>>946
そんなこといったら羽さんとか泣くぞw
まぁ羽も今回のアプデで救われたけど…
-
バンシィどころか百式やゼイドラに負けず劣らずあるでしょ今のフリーダム。固定でも普通に出せるもんよ。
今は基礎力かなり高くて特格と特射とサブが噛み合いまくってるからな。
ただアリオス君が目立ってるからちょっと許されてる。
-
あいつは今壊れに足突っ込んじゃったからね
仮にいなくてもそれほど騒がれないだろうが
結局のところ壊れ武装ないし立ち回りも至って普通だから変に憎しみ買うこともないと思う
-
正直こいつは覚醒とは別に種割れゲージ持たせて、種割れ中は弾数無限
機動力2倍くらいしてもいいと思う。
-
正直25ならこのくらいあっていいだろってくらい良調整
-
むしろこのくらいないと真面にガチれない
-
久々に対戦したけど中距離で当たるNサブに感動した
やっとメイン以外で射撃ができるんだなぁ
-
糞武装持たせる以外の強さで初めて20と30の中間のコストってことを実感させてくれるわ
-
Nサブがサブキャンしなくて良い距離が広がって射撃火力の高さって強みを活かせるようになって嬉しいわ
こういうそのキャラの強みを活かせる調整をもっと多くの並機体にも施していただきたい
-
Nサブ140ダメなの?
-
悪いこと言わないから過去スレ読もうか
-
CS→特格サブやるとサブ当たった瞬間にアスラン当たってスタンさせることできた
-
使ってみたらクソ使いやすくてワロタ
25万能機の鑑ですわ
前まで産廃のお仲間だったZZさんは泣いてるわこれ
-
使いやすさでいったら25でも随一だら
-
こいつが壊れ機体って隔離スレで聞いたけどマジ?
-
>>964
狩られが言ってるだけじゃない?
-
今のコイツアホみたいに速いけど自衛力は相変わらずだからな
-
相変わらず(コスト帯トップの足・特格常時リロ)
-
25版のシナンジュ
-
語弊のある言い方はやめなさい
-
自由だけじゃなく赤龍とアリオスのせいで25そのものが荒れ気味
赤龍アリオス自由に隠れてX1改もかなりの高勝率出してるし
落ち着くまでしばらくかかるだろうなこれ
-
依頼してきました
-
あと赤服追加で完成ですね
-
まぁ下位機体使ってたら特格足掻きと素の機動力でブースト負けからの特射Nサブで着地取られてうぜー強機体修正はよって言われるのは仕方ない
特格に誘導切り付けずにこれくらい強い調整出来るなら初めからして下さいよバンナムさん
-
そもそも今アリオス以外の25って騒がれてるか?
コイツどこで話題になってんの?
-
あるとしたらどっかのゲーセンで超強ぇフリーダム乗りがいたとかそんなとこだろ
-
結果的に赤竜もいうほど脅威ないからね
アリオスがスレでもあんま養護出ないぐらいになってるのは確か、てか勝率高いし
-
アスランが爆発しない限り壊れん
-
今日乗って気づいたんだがCS視点変更削除されてるね。慣性乗るようにしたから消したのかな?
-
これはストライクの4倍のパワーありますわあ
-
>>978
あれ確かNCSなら視点変更してたと思う
レバー入れてたら視点変更無くなる仕様だったと記憶してるけど
にしてもwikiのコンボ欄にCS始動のダメ書かないとな
-
ところでマキブでの覚醒補正ってどっかに出てないの?
-
アスランの視点変更削除ならかなり前で話に上がってるよ
-
マジかよ知らんかった
-
あげ
-
視点変更削除はありがたいけど、癖でついつい↓入力するよなぁ
-
いまなら下サブ当てるだけで覚醒攻撃補正はわかるな
-
2500コストのくせにwikiの特格→Nからサブで〆るだけで250以上のダメージが出るって今時そこまでたいしたダメージじゃないのに必死に持ち上げてる文章すき
-
万能機があの速度とカット耐性で263は大したダメージだよ
-
後格→CS→特格クッソ使える
-
実際123の-20%の1.8とかこんな優秀なコンボパーツ中々無いしな
>>986
あれ50x2だから正確な値出ないよ
-
覚醒補正これ覚醒中のミーティアのメインのダメで計測できるな
-
ストフリと自由のwiki編集したの同じ人?
-
編集者のホストとか記録されてんじゃないの?見てみたら
-
>>992
ストフリ、自由、隠者、運命、その他多数のwiki編集してるのは全部俺だよ
書き方のフォーマットはマキブからの新規参入でも理解しやすいように統一してる
ネガティヴな書き込みだったり、使い込みが必要みたいな書き込みは消して、基本的に特徴だけを書くようにしてる
-
>>994
BRが他機体より誘導するって書いてあるけどどうやって検証しましたか?
-
>>995
赤ロックギリギリで歩いて検証しました。
前作の検証動画なら上がってます。
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/1424789419
-
>>996
検証とwiki編集ありがとうございます。
-
非の打ち所がなかった
-
これぞ真の良機体
-
うめ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■