■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ガンダムDX Part.6
-
コスト3000 耐久800 変形○ 換装×
PL ガロード&ティファ
メイン:DX専用バスターライフル
CS:ビームジャベリン投擲
サブ:レオパルドデストロイ呼び出し/エアマスターバースト呼び出し
特射:サテライトキャノン
特格:Gビット呼び出し
次スレは>>950 できなかったら>>970
携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
前スレ
ガンダムDX Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1424789327/
-
>>1
新スレ乙です
この機体、ユニのサイコミュジャックでジャックされてしまう武装は無いですか?
-
>>1乙
-
>>1乙に、力を…!
-
サテライトは緑ロックでも銃口補正欲しい
ガンダムシリーズで一番の長距離射撃はサテライトだと思うんだけどな
-
Tライザーソードは1万km伸びてるらしいがサテライトはどうだったかな
-
ん、射撃か じゃあライザーソードは違うか
まあアレは切断というより発射って感じするが…
DXよろしく某髭なら木星まで届くとかいうもはやギャグ武装もあるが…
連投ごめんあそばせ
-
ライザーソードも射撃でしょ
照射しつつ剣みたいに振ってるだけじゃないんか
-
精密な長距離射撃なんだけど言葉が足りなかったな
届くだけのものに銃口補正つけろとは言わないよ
-
地表から宇宙まで撃てるのに1万キロとか短いっす
公式設定で30万キロの射程
そのコロニー破壊レーザーなのに380ダメとはいかに
逆に銃口補正なくしていいから900ダメで一瞬にして殺せるようにしてほしい
爆風も核くらいはほしい
-
公式設定的に要望があって
生でサテを3連射、ファルコンサテなら弾数4にしてほしい
弾数5の設定は無いけど、理論上4は撃てるっぽいし
合体時点で4発チャージ状態にしてほしい
-
NEXTでは撃てたからそれでええやん?
-
NEXTで撃てた(笑)
-
撃てた(当たるとは言ってない)
-
最強のBD格で格闘機にはよくお帰りいただいてたな
-
DX弱機体ってまじ?
-
そんなわけないでしょ、自分は運命ぐらいあると思ってる。
-
相手すんなや馬鹿が
-
前スレより下がってたからage
みんなは運命みたいな低コストを狩るタイプの機体相手にはどう立ち回ってる?
射撃戦主体で戦っても通り抜けられて低コスト追われて
高コストのケツを追っかけてたら敵低コストにダメもらうって負けパターンが多いからなんとか打破したいんだけど
そもそも前衛の立ち回りってなんなんだろう・・・
-
>>19
相方はサンドロック使ってるけど逃げるときは進路に敵がいても必ずこっちに来るように頼んでる
シャフなら祈りつつアラートならし程度で無理しない
-
前作から運命って相性悪いよな
タイマンでも勝てない上に火力負けする印象
ミサもスルーしながら残像で移動してるし
-
機体の相性ばっかりは仕方ないさ。もし仮にどの機体にも五分以上に闘える機体がいたら多分それは壊れてる
-
強くもないし弱くもない
そんな感じ
-
全機体で言えば強くもないし弱くもない、ただし上位には強みをほぼ消される
そんな機体
-
相手に3000がいなけりゃ強いの典型例
-
前作運命側はDX苦手だろうけど
-
いや、むしろ変形に残像当てておいしいですできたから苦手ではないぞ
相方のクシャが苦手ってのはあったけど
-
近距離つよくなく、変形させてくれ、単発ダウンない相手ならさいこー!
-
お手軽ダウン武装少ないから覚サテ頑張って当てることは意識してる>運命
射CS?知らない子ですね
-
メイン、中距離CS、ダウンサブ、弾幕サブ、照射特射、追従アシ、変形、そこそこの性能の格闘
全部あるけど全部30平均レベル。突出してない。たぶん30で一番平均的な万能機じゃないかな
-
全体で見れば弱くはないけど30だけで見たら下から数えたほうがはやいくらい
-
性能見たら弱めってのはわかるけど、ここぞって所でのリターンでカバーする感じ
-
覚醒サテもセルフカットできるやつ増えてきたからな
FAZZもそうだけどスパアマは最後まで着いてて良いと思う
-
最後までは流石にヤバい
エクバレベルの銃口と、発車後1秒位のスパアマ有れば全く問題は無い
-
運命とかこの機体なら普通にきついもんなの?ホームに運命いないからわかんないわ、弱体化されたから普通にこの機体の方が強いんじゃないん?
-
スパアマ延長より爆風のヒット数上げて欲しい
打ち下ろせばちょい当てフワステメインで300くらい取りながら離脱できるけど、もうちょっとで良いから火力伸ばしたい
運命は普通に難敵、変形を抑止させる上に覚醒サテを移動で避ける残像に、相方狙っても二つのCSがカットに働く
リターンの大きさでもほぼ互角だし
そもそも強い弱いを無視する相性ってのも存在する
-
相方追い掛けられるのも辛いしブメ持ちなうえ総合的に速いしパルマで投げられて分断とか結構来るモノがある
-
>>30
回避技がないのは平均未満だと思うぞ
つか回避迎撃が平均未満なのは大きくヤバイと思う
-
>>33-34
関係ないけど、全ての覚醒技は最後までスパアマでいい気はする
覚醒サテはまた別ね
覚醒技は相応のリスク払ってんだからBR一発でカットされてんじゃねえよと思うわ
-
アホすぎw完走したら300近く減らす奴もいるのに
そんなことしたらクソゲー待った無し
-
完走までスパアマとか完全に出し得になるよね
-
ゲロビ系覚醒技は最後までスパアマあってもバチは当たらんと思うんだが
-
DXの覚醒技からサテライトランチャーから色々あるから一概には言えないけど
むしろゲロビ系のがDPS高いんだからスパアマつけたらあれになるでしょ
-
>>43
あのさカット耐性って知ってる?
それにDPSなんて案外変わらんよ
-
灰乳が無敵になるな
ダウン値5の格闘じゃないとカット出来ないとか
-
ときどきこのスレ変なの沸いてくるな
試したけどやっぱ至近のちょい上から投げたら瞬間に刺さる感じあるなCS
-
>>44
近距離での乱戦状態でお願いブッパでもしない限り
最後までスパアマついてたらカットされるよりもゲロビが全多段入ってダウンする方が速いだろ
-
>>47
いや空ぶったらどうするのよ、コンボに組み込めるならともかく
そもそもゲロビと格闘系ではカット耐性が違うからそんなの比べられるわけないだろ
-
>>46
弾自体は優秀だからな
-
赤枠とか初代特射使ってる人には使いやすいのかな
溜め忘れていつもメインサブ格闘使っちゃうけどCSでしか取れない硬直って多い?
-
いやこのCSはそんな機にするもんでもないw
たまにふわっとスローフォークで当たることあるが、赤枠のが全然機能する中距離ではな
肩が違いますわ、さらにいい肩もったアシもっとる奴もいるが
-
赤枠CSとも初代特射とも軌道も弾速も違うってか完全下位互換なんだから比較のしようがないでしょ
-
結構それぞれ癖あって強み違うから一概には強弱測れないと思うが
赤枠二機のはそこそこある横誘導、初代特射は弾数∞&任意チャージ、メインサブからのキャンセル、こいつは(投げられれば)判定の大きさから近接での押し当て、豊富なキャンセル先
-
初代と赤枠改のは鈍足効果もあるしコンボ要因としても活躍の場があるな
こいつのはコンボ用途だとサブでおkになっちゃうし
-
一応即落下以降可能な単発100、チャージしてれば弾数消費無しだから悪くないと思うけど
というかコンボってサブで締める? ブースト使って火力伸ばすとしたら俺はBD格→変形メイン一択なんだけど
-
シャゲみたいな感覚で中距離の自由落下に投げると刺さる事もあるけどな
ノルンやゼイドラみたいな奴にはそもそも消されるんだが
-
てか今作運命ならまだしも前作運命が辛いって
コイツ足まわりがそんなに良くない方でも落下技や変形でフォロー効いたけど前作運命なんか足まわり最下位な上に残像自体も今よりおっそくて今でいうレバサブしかないのに
その上中距離の手数が少ないし変形取れる武装なんて持ってなかったよ
あのCSで変形取れは無理ある
上位低コスにも相性いいとは言えなくてどうしようもなく弱機体だった
前作両方使ってたから分かる
-
今作と比べたらもちろん大きく差はあると思う
でも今より遅いとはいえ変形に残像合わせられると普通に嫌だけど
赤ロ保存したデッテニーに真上取られる形になるし
-
そりゃそうだけどそれ以外大抵運命側が負けてるじゃん
残像使ってそね程度も有利取れないならノーチャンだよ運命が
変形に残像合わせられてる時点で読まれてるし位置取りも悪いんだよ残像からの択も少ないから前作はそれでも確定で取れとはは言えないわけだし
そもそも覚醒サテを残像のせいで当てられないしとか見て戦慄したわ
まあフルブの話は置いておくか
今作は多分相方を守れないって意味でも不利だし
見合っても機動力上がってるし残像が本当に辛いし
-
ロック変えて残像前ダッシュされるだけでサテ普通に当たらんやろ、初動食うか完全に軸合ってるなら話は別だけど
DXにある発生した残像食う択なんて変形メインくらいやろ
-
>>60
横格すれば残像くえるぞ
-
>>57も言ってる通り前作どちらも使ってたから言えるが前作DXと前作運命だったらどう考えてもDXの方が強い
-
前作運命はキャラ負けすることが多すぎ
腕の差でどうこう出来ないレベルでキャラが弱い
-
残像がDX横格で喰える距離って運命はパルマ使ってくる可能性大なんじゃ
-
>>64
パルマの発生遅いから迎撃余裕だよ
-
>>64
お前運命使ったことないだろ
横の機能する距離・状況でパルマとかほぼ選択肢にねえよ
-
なんか1機体に絞った対策とかになるとろくでもない流れになるよねここ
-
完全に運命側が不利やで、前作でこの機体とある程度渡り合えてた時点でDXが仕上がってないか、向こうのやりこみが尋常じゃないか。
まぁ正直前作運命でこの機体使ってれば終始有利なはず。
-
ごめんなさい、前作の運命相手にするのにこの機体使ってたらの間違いです。
-
今さら前作でなら〜とか語っていて草生える
-
>>60
残像吐かせてから使えばいいんじゃないの
ステップにサテ当たらないって言ってんのと一緒だろそれ
後確か前残像は誘導切らないような
-
>>71
エアプかお前は
運命の残像はエクバ仕様に戻って全部誘導切るぞ
-
>>72
は?じゃなかったっけっていう話をしてるのにエアプとか受けるんですけど
最近覚えたのかな?
修正後も残像は前は誘導切ってる切ってないで何回か話題になってるし
偶数回か奇数回しか誘導切ってないとか意味不明な話題もマキブになってから上がってるくらいだしプレイして体感()で判断すんなて不可能なんだよ
くっだらねぇ煽り入れてんじゃねーぞ
-
突然興奮する患者
-
どうでもいいけど両赤枠のCSそこそこ横誘導あるというより若干あるって感じだからな。弾速が早くて上下誘導がかなりあるからそう見えるかもだが
投げたあとのキャンセルルートは相手に突撃するしかなくて赤ロックも短いから少しリスクはある。ちなみに改じゃない赤枠もコンボ用として使う
初代は特に投げたあとのフォロー効きにくい。上下誘導強めだけど赤枠と違ってフォーク描きつつも微妙に刺さりきらないときもあるし
ただコンボ用としては有用だし、弾無限&メインからのキャンセルで上下誘導強め武装を投げたい時に投げれるってのは強み。サブ→特射あまり使わない
んでこいつのCSは一番滑ってそのまま落下や格闘キャンセルもあるから投げる際のリスクは一番低い&そこからのフォローも効きやすい
誘導は初代のと割とドッコイだと思うんだが。フォークを描いても微妙に当たりきらないあたりとか、微妙に軸がずれるだけで当たらんとことか
-
赤枠のCSと比べるのが間違いだろ
性能的には初代ジャベに近い
-
この手の武装って上下誘導ってよく言われるけど
上に誘導するのか
-
上下誘導武装の中で比較してるからね、一応比較対象にするのくらいは構わないでしょ
上方向変な食い方したりするやん、えげつない感じに
-
>ちなみに改じゃない赤枠もコンボ用として使う
え?いやいやいや単体で使いまっせ
-
>>79
として「も」な。すまんすまん。上にあるレスで赤枠改にしかコンボ用には触れられてなかったから
CSはもはや生赤枠の生命線レベルだから極力ぽんぽん投げてるわ。リスクはあるけど依存せざるを得ない
あと似たような武装ではシャゲガトゲルのナギナタとかかな。それぞれ癖があるから一様には語れんと思うわ
-
>>77
上はほぼ銃口補正
ただ自分より上にいる相手の落下にも刺さるから上下誘導で正しい
こいつのCSは弾幕として使えるけど狙って当てるならメインサブの方が優秀だから 無理に溜めるのはもったいないね
-
とっさに使える武装なら鯖とかの落下に刺しやすかったのにな
-
csは格闘差し込みに行く時に役に立つ
-
>>72
今更だがFB運命の前残像は誘導切らないぞ
-
とっさにフォークボール投げたいならNサブが便利だぞ。安いけど
-
なんだかんだでDXの武装ってどれも優秀だよな(一部格闘除く)
優秀止まりだけど
-
Nサブはフォークどころかカーブもシュートもとし子宇宙へもできるからいいよね
-
そういや今作Nサブの威力いくらぐらいなんだ
弾の飛び方変わってるからコンボに使った時のダメージ結構変わってるよね
-
コンボでも生でもいつも両端の2発が外れるんですけどなんとかならないですかね
-
このスレってちょいちょい雑魚のCS信者が書き込むイメージ
-
急にどうした
-
相手すんな。CS信者に親でも殺されたんだろ
-
DXスレって雑魚のほうが多いってのが常識だからね
-
人が大幅に入れ替わってない限りはここにいるのって
修正前にずっと妄想修正で管を巻いてた連中だしね
しょうがないね
-
匿名掲示板で住人の強さの話しされても……猛者ばっかいる機体スレあったら興味あるから教えて
-
弱いじゃなくてエアプ
他機体、前作の話題で賑わうとか異常です
-
匿名掲示板にしか話す相手がいないようなぼっちがメイン層だと思ってました
かく言う私もその一人でね
-
でもこの機体雑魚狩る性能高いよね
-
行動一つ一つのリターンが大きいからBRポンポン当たるような相手ならそりゃな
-
サテライトって覚醒したときのために温存しておくものなの?
DX使ってみようと思うんだけど、サテライトを撃つタイミングがいまいち分からない
-
普通に着地狙ったり、ほらほら撃つぞアピールして泳がしてみたり、チャンスあるなら緑から置いてみたり、覚醒してSAぶっぱしたり。
ただサテライトは太さ以外はゲロビとしての性能が良い訳じゃないから、非覚醒時は泳がせたり事故狙いが多いんじゃないかな。視点結構塞がるのも痛いし、封印は絶対無いけど使わなきゃダメって程ではないかと。
-
温存はしない、どこからでも狙える
覚醒時は一発は欲しいところ
なけりゃメイン当て狙いし当たれば覚醒技
また上をとって覚醒する、下入力もする
単発ダウンに注意、サテガードするなら覚技、ブースト空ならCSフォロー
-
DXスレってレベル低いよな
>>102見て思った
>>101のほうが普通っぽい
>>95
猛者じゃなくて普通のやつがいるスレならたくさんあるぞ
雑魚が自演して住み着いてるのはエクバからってイメージ
-
雑魚の俺でも流石に>>102は適当過ぎると思うんでそのレベルに見ないでください...
-
普通にリスキーだが通常時でも羽のメイン→特射みたいな使い方も出来るだろ。具体的には中距離くらいで逃げる相手にメイン→特射
メインは当然当てる気なしの避けさせる用。慣性避けにはちゃんと刺さる性能してるよ
-
サテライト今作は普通の性能してるから普通に強いよ、X2とかギスの特射みたいな性能(太さと火力除く)
着地取りとか近接での銃口当てとかけっこうえげつない
-
考え無しにバカスカ撃って当たる方が特別なんだからなんらかの布石を打ってから使えば良いんだ
メインからも撃てるんだし封印とか無い
-
正直覚醒やSドラ中は直ぐ溜まるから考えなくても良い
事故当たりを期待できる撃ち方をしていれば必要な時に無くなることはないよ
-
この流れだから言うけどここまでの10レス見ての感想
普通・・・99,101,103,104,108
ザコカス・・・100,102,105,106,107
で半々ってところかな
おそらくザコカスのほうは自演入ってるっぽいけど
-
そして一言だけ言わせてもらう
>>106
30のゲロビと後衛のゲロビは意味が違うだろ
それくらい考えてからレスしろ
それを同列に話すとか普通の感覚持ってるならありえないくらい論外
比べるなら最低でもサザや串とだろ
-
さっきのレス、良くないな(医者風
煽ったり荒らすようなレスせんでも
非覚醒時はサザや串と違って
前衛でも割と撃てる狙えるタイプのゲロビじゃないって書いておくれ
-
DXスレは昔から雑魚のほうが多数派だからしゃあない
エクバでは修正時に「ミサが収束化して当てられなくなった」ってのが多数派だったし
フルブでは開幕時に「弱すぎて話しにならないCラン」ってのが多数派だったし
マキブでは開幕時に「CSがランクアップした」が多数派だった
-
批判のレスは何様かな
具体的なことは書かない抽象的な文だし
あなたが言うザコカスのがまだまともなこと書いてると思いますけどね
-
常にろくな流れにならないねここ
-
人の意見を馬鹿にしたり煽ったり喧嘩腰で批判するやつがいるからな
自分の考えと違うと雑魚認定とか正直こえーよ
-
CS信者って開幕から言い続けてて、もう引っ込みがつかなくなってる状態だよな
-
とりあえず使用感覚で引き合いに出したのに使い方で批判されてもとは思う
-
いきなり自演が云々とかヤバすぎて草生えるわ
-
自演自演言ってる奴が一番自演臭いという事実
毎回雑魚がどうとかCSがどうとか言い出す奴らはセットで現れるし
-
csがもうちょっと誘導 銃口補正 発生どれか一つでも上がってくれれば着地にさせるんだけどなぁ…
-
ちなみにエクバでミサが収束化したときはレスの9割が「弱体化した」だった
むしろ強化といっていたのは残りたった1割
雑魚は本当に自演やめて自分が雑魚だと自覚してほしい
-
そういってたじゃなくてレス持ってこいよめんどくせえなこいつ
過去の事なんて覚えてないor当時スレにいなかった層もいるんだからどうとでも言えるだろ
-
おっちゃん
ずっと長いことスレだけ見て楽しんでるのかな
すぐ人を雑魚だとか自演とかいう人は引き篭もってて歪んでそう
虚勢を張りたいんだね
-
前作から割と使っててマキブ移行と同時に引退してたんだけど、最近復帰した。
今のDXそんなに弱い?ガチ戦に持ち出すのはちょっと厳しいけど中堅機体なら割と相手できると思うんだけど。
あとみんなのCSの使い方を教えてくれ。
格闘への布石と、弾速生かした中近距離での甘えた着地に刺したり、軸があってる時のフォークボール狙い位しかないんだけど、もっと使い道ないかな。限定的過ぎてなかなか弾幕要員以外での出番がないんだよね
-
そもそも覚醒までに溜めておくかどうかって話
ゲロビの当て方なんてみんな分かってるし他機体を持ち出すのは論外
ほんとこのスレ質問を理解できる人が少ないよな
-
DXスレは雑魚スレ
これフルブ時代から完全に定着してるから
-
んなもん何処も同じだろ
エクバだとかフルブとか持ち出して、見る価値ないならいちいち来なきゃいーのに、かまってちゃんめ
-
こういう場じゃないと人と触れあえない奴なんだよ
俺らはそいつらに善行を施せばいいのさ
-
他のスレのほうがまともに議論できる印象
強機体スレは荒らされるからまた別だが
-
印象やろがい
ランクスレ以外には3つくらいいくけど大差ないぞ
なんか雑魚とかレッテル貼りたい連中はアレか自分の意見通らんからすねてんのか
-
それもお前の印象だろw
ブーメランやめろw
雑魚スレだと思う普通の人と
普通のスレだと思う雑魚の人の印象は違って当然
-
赤枠改のスレはわりとほのぼのと有意義な話してたりするね
ここもガロティファの話になるとほのぼのになる
-
とりあえず運命強すぎ修正しろ❗とまではいかないけど、なんか相性マジで悪い気がする。
上位にいる強機体よりよっぽど苦手だわ。遠距離で戦おうにも簡単に切り込まれるし、近距離じゃほぼ勝ち目ないし。
うーん、自分が弱いだけなのか?
-
結論でてるね
-
>>133
DXに負けるのはプレイヤースキルで完全に負けてる
-
対運命の時に限らずDXは相方の自衛が一番重要だよね。相方が自衛しきれれば勝てる
対運命の時だとよりそれが顕著に出るって感じだと思うわ
高コをシカトしつつ低コ狩りに行ける残像の存在が相方の救援を苦手とするDXからすると相性は悪い。
けどそこで残像の切込みからも逃げれる低コならばあとはDX次第でどうにかなると思う。
運命側も残像を起点として荒らしたいけどそれを凌がれるとちょっと下がらないといけないから。
流石に残像無い状態なら運命側も足回りがいいわけでもなく、遠くの相方を助けられ無いから
自分が肉壁となってラインを維持、射撃戦してまた残像からの切込みを狙う形になる。
そして射撃戦ならばさすがにDXのほうが手数が多く有利を取れるはず(てか取れないと負ける)
まあ俺の勝ちパターンというか戦い方が相方にブリッツorサンドロック乗ってもらってずっと自衛してもらう
そんで俺は無理して相方を助けに行かない。もちろん見捨てるってわけじゃないんだけど
「相方の救援に行こうとして敵相方に闇討ちされる」という最悪な流れを作らない程度に高コ見る感じ
そんで相方が落ちたら割り切って後衛シフト、自衛しきれたらいつも通りに30としての仕事をするだけ
相方のブリッツ、サンドロックがすごい固くてこれが一番勝率高いんだ。相方には感謝してる
-
「確定どころじゃないサテライトを当てられる相手=腕勝ちしてるだけ」という定義になると確かに勝てる相手は腕勝ちしてるだけになりそうだ
個人的には違うと思うんだけど
-
うまい運命がホームにいないからあれやけど、機動あってインファイする輩はどれも基本きらい
-
格闘ぶんぶんはカモだろ
-
ブンブンすら苦手な方じゃね
横いいもん持ってるのからしたら
メイン一発当たればサヨナラできるけど
-
>>124
弾の大きさをと発生を活かして至近距離で押し付けるとうさんく当たり方をするよ
銃口補正と射角も優良で、斜め後ろぐらいなら刺さる
当然DXで押し付ける場面は多く無いけど近距離の甘えを格闘以外で取れる唯一の武装だから非常に重宝する
-
近距離ブンブンまで持ち込まれたらキツイだろ、メインNサブ横格くらいしか択無いし
-
Nサブが優秀だからそこまで怖くないわ
ブースト管理ができてないんでない?
-
なにそのNサブが超優秀迎撃武装みたいな言い方w
きょうびそんなん誰もが持ってんで
あとそんなにこいつは機動も良くないぞ
もっと苦労した上での経験書いてくれ
その書き方、腕さえあればほとんどどの機体でもできるで
-
俺も横ブン勝負になると正直恐いわ
30ってのもあるしちょっと強い横格持ってるだけでこいつの横じゃ振りあいたくない
逃げられず虹合戦にもつれ込みそうだったら入る前にCS格闘で威嚇()か適当なところでお願いメインNサブで祈る
-
>>144
優秀迎撃武装だろ、最も相討ち前提だが30ならだいたい相討ちくらいとれるわ
そしてお前は自分のレス見返してみろ
-
いや何が言いたいん?
別にDXは迎撃に特化した機体ちゃうぞ?
相討ち前提とか30やからとか訳わからん
レスのどこを見返したらええねん
どんだけポジってんねん、それをすり抜けてきたり間に合わない格闘持ってるのもいる、動きモッサリしてるからそれを繰り返しても結果当てられる
逆に敵からしたらメインサブしかないと解られやすい
-
>>144みたいな発言してる奴が
虹ステ合戦は誰でも持ってるメイン当たれば拒否出来るとか言ってるからだろ……
-
おれ30ならTXDXシナストフリと使うが一番格闘に取られやすいぞ
要するにこいつはメインありきやねん、当たればレバサブでもいいし
-
メイン一発当たればサヨナラできるけど
もっと苦労した上での経験書いてくれ
その書き方、腕さえあればほとんどどの機体でもできるで
これが同じ人の発言らしい
わざわざメインからキャンセルする必要もないし間に合わない格闘って具体的に何よ
家庭勢なら悪いがNサブの迎撃性能かなり上がってるからな
-
おれはそのメインが当たらなければの話をしたかった
-
かなりは上がってないわ近距離は
全然マキブ勢ですがね
例えばゼノンでもいいし鰤クラスとか中の上くらいの格闘性能あるやつでもきついと思う
-
要するにこいつはメインありきやねん、当たればレバサブでもいいし
おれはそのメインが当たらなければの話をしたかった
これも同一人物らしいw
でそこまで機体に熟知している方はどんなブンブンがNサブで迎撃できないと?w
-
鰤にブンブン?
ごめんそれナメプされてるw
覚醒Fドラならきついけどそれを安定して捌ける機体を教えてほしいですわ
-
多分君はネットで会話が成立しないタイプの子だから
質問とか諦めた方がいいと思うよ
-
140 名無しEXVSさん sage 2015/05/12(火) 12:22:54 ID:6AZBuhNI0
ブンブンすら苦手な方じゃね
横いいもん持ってるのからしたら
メイン一発当たればサヨナラできるけど
144 名無しEXVSさん sage 2015/05/12(火) 22:38:06 ID:6AZBuhNI0
なにそのNサブが超優秀迎撃武装みたいな言い方w
きょうびそんなん誰もが持ってんで
あとそんなにこいつは機動も良くないぞ
もっと苦労した上での経験書いてくれ
その書き方、腕さえあればほとんどどの機体でもできるで
149 名無しEXVSさん sage 2015/05/13(水) 01:11:00 ID:lphC1/Jg0
おれ30ならTXDXシナストフリと使うが一番格闘に取られやすいぞ
要するにこいつはメインありきやねん、当たればレバサブでもいいし
151 名無しEXVSさん sage 2015/05/13(水) 01:15:41 ID:lphC1/Jg0
おれはそのメインが当たらなければの話をしたかった
-
ブンブンしてくる奴は苦手な部類に入ると俺も思うかな。対処できるかどうかは別でね
まあNサブの迎撃性能に関しては優秀な部類だと思うよ。DX単体の性能だけ見て評価するならな
読み合いも糞も無い本当にブンブンしてくるだけのバカとオバヒ足掻き格闘とかなら貰った自分が悪いだろうけど
基本的にみんなが言うブンブンって潜られて適性距離からの格闘や読み合いの末の格闘虹連打だったりでしょ?
読み合いの末のブンブンを潰せる迎撃武装はゼロのサブやリボガガだったりするけど
DXのメイン→Nサブは気合の虹ステで避けられる時もあるっしょ?
他の30の迎撃武装に比べて確実性に欠ける。だから苦手だと俺は思うよ
そしてもう一つはかち合いの弱さもダメだと思うわ。CS→N格をフルブ時代は結構やってたが
マキシブーストになってCSの発生鈍化で個人的に迎撃には使い辛くなったかな
あとはステ格(虹合戦)をあまりしたくないからメイン→Nサブに頼るしかない
という状態なのが読まれ易さも相まって現状ブンブンには辛い、と俺は思ってる
もちろん読み合い勝ちで格闘が刺せたりするけど安定行動の一つとしてはやはりメイン→Nサブかな
敵視点からすると格闘振って迎撃されてもメイン→Nサブで安く済むし
もし格闘当たればフルコンうまいぜっていう脳筋思考な奴ももちろんいるだろうし
-
長文すぎて読めねーわ産業で頼む
-
揚げ足取るなよ、こえーよ
ネットはむずいよねその辺
てかちゃんと討論しようぜ、ネット強いのはわかったから
-
長いけど同意だわ
-
上から目線で長文が読めないことをアピールしてるのはなんなんだろう
-
中卒じゃね?ちゃんと改行もされてんのにな
-
産業とか言ってるネラーな俺かっけーみたいな可哀相な子なんだろ
-
このスレに限らずしたらばと2ch勘違いしてるやつ多いからな・・・
-
ホントにしたらばでも群を抜いて面倒くさい奴しかいないスレだなここ
-
トレモで遊んでる時に気づいたんだけど特格の射角めっちゃ広いのな
真上の緑ロックの位置でも完全に真下に撃ってくれる
もしかして真上にも撃ってくれるのかな?それなら高飛び狩ったりできるかも
-
ここいらで流れ変えよう
相方ルージュってどうなん?
-
よくも悪くもとにかく中庸
ただ基本武装一通り揃った上でDX変形武装やルージュ特射みたい変則武装あって、両方とも追従アシスト持ちだから射撃戦はそこそこ強いかと
ただ擬似タイ性能からハンマー振る機会をほとんど作れないのは留意しよう
-
弱機体晒しage
-
そんなに弱でもない件
-
格CSにマシンキャノン追加はよう
-
足止まりそう
-
日本語がわからなくなりそう
-
まあこことZスレは沸点低すぎるからどうにかした方がいいとは思う
『お前にみたい終わった話題を〜』みたい事言うアホを
『スルーしろ』と言える奴がまともに居ないんだよね、ここ
まともな話しようとしても自分の都合に合わないと必死に叩くし(自分が損する訳でも無いのに)
最後に、沸点低いスレとは言ったが、雑魚しかいないスレとは言ってないぞ?
-
スルーしろって発言が既にスルーしてないと思ってる
-
>>174
なんの話?
-
管理人かな、スレ一つ一つのことを考察する
-
風評被害やめてくだち
-
BFTの改造レオパルドがHGで出るのか
レオパルドデストロイのキット化の可能性出てきたな
-
>>179
レオパルドってnサブの方だっけ?よくわかんないんだけどなんの話?
-
プラモの話やな
-
プラモか
マキブとなんか関係有る話かと思って無駄に考えこんじまった
-
突然だけど近距離択としてCS→N格優秀じゃない?
-
優秀だとは思うけど対の択がなくない?
-
さあこいつに救いの手は来るのか……
-
30と20のトップが下方されるだけでだいぶやりやすくはなるはず
シナンジュクアンタゼロあたりの近距離ねじ込み機はまだまだ辛そうだが
-
体感としてあと一歩何かが足りない
ゼロシスください
-
サテライトを3発の無限赤ロックにすれば満足
てか原作的にもそうしろよ
-
某所動画のDX弱すぎワロタ
-
うさんくさい武装を当てたいなら変形だけど、
したらしたで上位が軒並みきつい
ストフリノルン3ショタで考えると鰤以外全部きつい
-
素の機動力をもう少しとCSの発生か弾速どっちか上がれば満足だわ
変形硬直減らすのと変形メインか変格強化でもまぁいいや
-
半角N格強すぎわろた
第三形態の半角フルコーンBD格に勝てるとは思わなかった
>>191変形機動力ちょこっと上げてもらいたいわ
-
短髪ダウンの高出力ライフルとかcsにくれないかな本当に
あとなんか迎撃できる武装が欲しい……
-
下げ忘れた、すまん
あと修正はこなかったな……
-
DXの役割からしてどうみても25向き、というね
-
まだ修正望んでんの?
-
おれはしてくれるならありがたいって程度
-
とりあえず今回はこなかったね
俺はアメキャンとか高弾速CSとかついてりゃ強くなるの当たり前みたいなのを安易に付けられるのはちょっとな。
なんか機体コンセプトがブレて結果的に中途半端になりそう
-
今でもわりと中途半端だと思うんだがこいつのコンセプトって何だったっけ
-
「万能機に一撃必殺ゲロビつけました。覚醒サテ当てて逆転してね」じゃないの
-
あー今はハンマーもあったか
-
サテライトの回転率悪すぎるんだよなあ
NEXTなんてセルフチャージとはいえ数秒でリロードされるのに
-
おれはいまでもサテミサが主軸かなとおもてます
-
サテライト8秒リロ、赤ロック延長、CS発生向上がほしい
近距離戦をさせたいのは分かるけどDXは遠距離で戦うのが似合うと思うんだ
-
今はミサを撒きつつビームライフルでとりつつ詰めてドラ覚ハンマーなりサテなりをぶち込んでく機体だと思ってるわ
ミサイルだけが主力じゃなくなったのがでかいかなあ
でも正直こいつはどう修正されたら強くなるかわからんわ。
割と今でもやれないことはないんだけどね。
-
シンプルな万能機なんだから基礎能力の向上でいいじゃん
機動力と自衛力がほしい
-
これ以上の強化ってなったらもうストフリルートかフルコーンルートしか残ってないでしょ
-
ぜんぜん違うタイプの機体出して何が言いたいのか
-
じゃあノルンルートで
-
そんなにDXが環境トップであってほしいのお前ら
そこまで望むならもう機体乗り換えたら?
-
ワンチャン特化型万能機だと思ってる
こいつ自身に修正来るより上位引き摺り下ろして欲しい、ストフリとかゲームしてないし
-
>>210
何自己崩壊してるんだ?
>>211
変形特化機
-
自己崩壊……もしかして自己完結かな?
-
>>212
変形特化だったのはフルブの頃だけだと思う
-
>>212
変形特化だったのはフルブの頃だけだと思う
-
このままで行くなら上位下げのがみんな幸せになるよな
-
正直上方要らないけどいるとしたら変形時の移動速度かな
燃費がいいし旋回もいいからいらない人多そうだけど変形時かなりでかくなるから高誘導の武装よけられない
移動速度上がれば変形もガンガン使えるし
-
ミサも戻して
マキブ→フルブの仕様変更だけの弱体化じゃないでしょあれは
DXの強みの一つだったのに
-
>>206
機動力ってお前本気でいってんのか?
もう充分だわ
自衛も悪くねーよ
ミサイルの修正くれたらうれしいなーくらいで、今は別にもういらん
-
正直ミサの性能は今はフルブと殆ど同じじゃねえかなあ
接射しようとすると若干違和感は感じるけど
-
>>220
お前マジでこいつ乗ってんのかよww
-
さすがにフルブと一緒はない
-
マジで?
エクバ初期からDX乗ってるからそこそこ自信はあるんだけど確かにキチンと性能比較したことはないな
「今のミサフルブだったら当たってただろ!」っての今はもうないんだけど例えばどんなシチュだと差が出るかな
-
>>223
センスなさすぎるだろ
マキブでDX触った後にフルブのDX触ってミサ打ってみろよ
まず誘導が違うわ
あと浮き上がり方
しっかりあたればマキブでもちゃんと浮くけど、今作カス当たり多すぎる
-
FBで使っててMBではちょっとしか使ってないんだけど変形ミサは誘導してるんだけど誘導しきらないみたいな感じがする
あと理不尽な曲がり方しなくなった気が
-
上方向にすかす事が増えた
上下の食い付きがかなり落ちてる
多分エクバより悪い
-
>>226
これだわ
-
なるほど。久しぶりに家庭版引っ張り出してきて確認してみる
基本ミサって撃ったらすぐステップ踏まれちゃうから気づかなかったのかもしれない
-
誘導はゲームが違うから比較できないかもな
でも追撃のしやすさとダメージくらいは見て分かるだろ
-
修正はよ
-
もう要らんだろ
-
要らんは無い
-
相対的な辛さではハンマーアプデ前くらいまで戻った感さえある
-
>>233
きも
-
>>219
十分かどうかはともかく機動力はいまだに30最低クラス
そしてそのクラスの機動力というか速度の機体はTX運命ちょっと上にゼロノルンあたりいるけど大体自衛に甘えられる武装があったりするがDXにはないし自衛力も最低クラス
これは事実
-
>>235
とりあえず、お前がゲームしてないクソザコなのはよくわかった
運命とこいつを比較して運命の方が機動力いいとか言うなら眼科なり行くといいよ
てか、今のこいつの機動力30最低クラスとかzzとか乳とかの前で言えるんですかー????
-
>>236
最低クラスでνの名前出す無知さでよくそんな煽れたなw
DXの速度はゼロよりちょっと遅いくらいって検証動画で出てんだよ
運命も同じようなのが出ててνはゼロよりも速いのも分かってる
馬鹿は消えろ目障り
-
これ以上の上方を望むのって環境トップになってほしいだけでしょ
ストフリでもフルコーンでも好きな方どうぞ
-
>>236
ZZさんはこいつより足良いから
下降が遅い代わりに上昇速くなったTVゼロだぞ
-
>>237
まぁ、機動力に関してはそういう結果が出てるなら俺が悪かったわ、すまんかったな
ただ、自衛がゴミレベルとか機動力最低クラスとは思わんのだけど
流石にネガキャンしすぎだろと思いました、はい
-
>>240
DXのスペックまったく把握してないお前何言っても説得力ねーよ消えろクズ
-
>>241
いや、前作☆5神称号持ちで今作も☆5だからなんも知らんということはねーよ
一応俺階級金だし
そこまでネガる意味がわからんし
-
スペック君の言いたいことも分からんでもないけど、数字上のスペックで劣ってるから修正が必要、って考え方はよくないよ。
なんでスペックが劣ってるのかを考えてみよう
-
意図的に弱キャラにでもされてるんですかね?
-
前に出ないとダメージ取れないのに機動力悪いよな
前作での貯金があるだけで相当弱い
-
開発が機体の特徴をよくわかってないんじゃない?
マキブ入った直後に産廃と化すくらいだし
-
まぁ、何でもいいけどな
俺はこいつ修正前より全然戦えると思ってるし、実際まだ勝てるから乗るわ
修正はよとか言ってる人は別に降りたらいいじゃん
-
それなら黙ってろよ、誰もお前に修正しろなんて言ってないから
証明手段のない階級出したり機動力が気にならないって時点で乗ってるのか怪しいが
-
こういう無駄に煽るアホ消えないかな
-
>>242
星5まで使っても理解が浅い残念な馬鹿ということだ
センスねーから消えろごみ
-
このゲームでの機動力って
BD初速、BD回数、BD持続、旋回性能、慣性の乗り具合、落下速度
これらを見た場合だけで語れないのがネックだわな
単純に速さだけで言うならDXも悪くない部類という結果はもう出てるんだよね?
でもいつでも使える落下テクが無い、特殊移動が無い(変形早くない。持続は○だが)
こういった立ち回りの幅を広げるような立ち位置を調整できる小技が無いのが機動力低いと言われる所以なのでは?
足早くないと言われる系の機体って基本的にBDだけの競争なら悪くないのに
落下テクや特殊移動での動きに置いて行かれてるイメージ。もちろんDXもそのうちの一人
-
>>251
BD速度に関しては間違いなく悪いほうだよ
まあゼロよりちょっと遅いくらいなのに悪いのはインフレの結果だけど
-
換装・時限強化持ち以外でこいつよりブースト性能が下の3000っていうともう運命くらいしかいないはず
だからこそ変形に頼りたくなるんだが今変形に刺さる武装持ってる奴が巷に多くてな…ってのが大抵のDX乗りの悩み
-
証明できないところで階級の話出すのも確かにどうかと思うけどさ
同様に腕を確認できない相手を雑魚呼ばわりするのも同レベルだと思うよ
別に誰しもが君を頭ごなしに否定しようとしてるわけじゃないんだから、根拠があって論破できるならなおさら堂々と振る舞いなさいな
-
って書いてるうちに話終わってた恥ずかし
機動力についてはその通りと思うが、個人的にはその分火力貰えたから浪漫機体色強まってこれはこれで結構好きよ
-
今日も中高生は元気だなぁwww
-
はいはいすごいね
-
おーおーまた荒れとんのか
数値はしらんけど体感としては遅いと思うけどね
ZZは遅いと思う、ゼロは速いと思う
運命遅いのはしらなんだ、でもあいつ残像するやん
こいつは変形しても追いつかれるやん?
-
機動力→別にいいでしょ
変形→ミサがすこし弄られたらうれしいかも
落下→増えるならうれしい。今のままでも別に
射撃→レバ入れサブの銃口補正・誘導あげて。サンドのアシストの方がつよい
格闘→通常時そこまで振りまくるわけではないし今のままでも
こいつ自体は決して弱いってわけじゃないでしょ
ただ単に30上位または低コの上位が強すぎるだけであって、置いて行かれてるだけ
こいつ自体の修正をするより30上位の修正をするべき
これでもなおこいつをアッパーしろっていうなら機体乗り換えて
-
上の奴らを下に引きずり下ろすのか、下の奴らを上の奴らと同レベルに持っていくのかで修正要るか要らないか別れる
-
レオスやリボガンが貰った格闘動作テンポアップは欲しいな
-
前座として使うにはちょうど良いな
相手が顔真っ赤になってノルンストフリに変え出したら俺も変える、て感じ
これなら文句の言われようがない
-
ガチ戦じゃ出番なしと言いたいのかね?
-
小手調べという意味でな?
-
>>262
そのまんま俺でワロタ
そこら辺出されると普通に負けるのよね
-
>>265
リアル舌戦になったらメンドイから、そのための冤罪符的なw
ストフリノルン出されても勝って、それで文句言われた時は困ったが
-
機動力悪いってEx-s先輩を忘れて貰っては困る
-
あいつ旋回以外はコイツよりブースト性能勝ってるはず。ヨーヨー落下もあるし
-
ミサイルは当たり方のせいか火力が全く伸びなくなったな。
フルブ使うとびびるわ。
変形でミサイル撒いてるだけで中級者以下はバンバン
ライフ削れてくし
-
足止めてる相手にどれくらいミサイルが曲がるかマキブとフルブで比較してきたんだけど左右と下方向に関してはほぼ同じだったわ。
曲がり方は殆ど同じなんだけど、ミサイルのヒット数とか浮き方とかが少し違うようだ。
どういう理屈かはわからんかったがカス当たりしやすくなったのが弱体化を感じる原因かな?
-
>>267-268
そもそもEXSは長所が赤ロックだし
比較にならん気がする
-
イクスも基本逃げられんよね
今回ら特に
サブで吹っ飛ばすしか
-
そのサブが強いんだけどねー
それとイクスエスはCSでいつでも落下できるから
サザビーみたいにブースト合戦でも有利を非常にとりやすい
その差は相当大きいと思う
-
>>273
サザビーとかそういう面とか機動力では優秀だけど、相方守れないとかダメがゲロビ以外基本安いとか考えると30最底辺レベルだしな
DXも自由落下つけるならアシスト出す時にもっと滑るようにしましたが同時にこないと意味ないしねー
-
こいつのFドラ又はFドラ覚醒時の特格派生コン、一番高火力なの何かな?こないだFドラ覚醒で横特格9hit横特格出しきりで383だったけど。wikiには
400近いダメとしかなくて。オネシャス
-
EXSは1ダウンまで持って行くためのダメが安い
リフレクタービットもイマイチあてにならんし、バルカンは無いがミリ殺し特化機な感じ
-
>>275
俺が修正日に触りに行った時は
結構試したけど、下一段特格派生→最終段前に虹キャンしてもう一回下一段特格派生出し切りが一番ダメージ飛んだよ
間違ってたらごめん
-
バンナム「どれだけ喚いても、もう修正はしません」
-
残り耐久によって根性の掛かり方違うから実地検証難しいのよさ
パラメータはみんなで出したから悪いがデータ使って自分で計算してくれ
一応実用性無視していいなら400超えたよ
ttps://vine.co/v/O26zeQumFv9
-
>>278
それだろうな
だってやれるやれると馬鹿がポジってんもん
ゲーセンでほぼ見ないけどねw
俺もフルブ以外で使わないわ
-
>>278
修正ラッシュがまだ続いてさらにこいつがそれに該当しないといけないのが何気にハードル高いな
まぁリボンズやザクⅢ改の例もあるし希望はないわけではないよね
もし修正来るとしたら露骨な強キャンセルルートや機動力以外にも前格か後格の性能アップとかか
サブ→特格での落下とかビット回転率アップとか変形ミサとかソード投げ追加とかサテキャの発生とか
いじれる部分はまだまだあるから来て欲しい
-
>>274
滑るようになったCSから落下すればええんや!
変形ミサイルガンダムやってたのに、ハンマーぶん殴りガンダムになって、そのハンマーでぶん殴る為の布石も機動力も格闘の強さもなくて気合でどうにかしろって辺りが最高にロック
-
DX使いはサテキャぶっぱ遠慮してる節がないか?
-
ぶっぱなんかと比較するのが失礼なレベルでメイン特射が使えるんだから
そりゃぶっぱは遠慮するよ
-
説明不足スマソ
Sドラ覚醒中の驚愕の四連発の事だ ネタ感が否めないしなんか…ウン
-
当たれば読み勝ち、外れればぶっぱなんだよ
-
今日びサテなんか簡単にあたらんしね
さすがに超発生の覚醒技は当てやすいけど
鯖特射がある今、サテ程度じゃかすりもせんよ
-
>>287
意味不明
-
良く聞くセリフだけど読み合いしっかりできる奴だけなのよね>>286を言っていいの
>>286がどうこうじゃないけどマトモに体力調整もできない雑魚がそれ言ってるの見る度に頭の中空っぽなんだろうなぁと思うわ
-
>>288
俺はわかるわ
それにしても昨日秋葉原にいたDX使い二人
弱すぎるから自重してくださいどうぞ
-
お前もDX使って勝ててたらいえる台詞だよなそれ
-
>>290
自演乙
-
Wiki修正出来る人にお願いがあります。
コンボ表にある『横N→特射』の解説で「低空でこぼす」とありますが今はヨロケが長くなったので『低空でも入る』と直して下さいませんか。
よろしくお願いします。
-
原作見るとやっぱXはいいね〜
DXがアシュタロンからの拘束を振りほどくのかっけー
-
>>292
わからないのはさすがに自分の頭の悪さを気にしたほうがいい
わかるのであって賛同はしてない
馬鹿は黙ってろks
-
なにいってんだこいつ
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26387541
にでてくる2匹のDX使いここにいんだろ?
お前らはクッソ弱いから二度と出てくんな
自覚しろゴミ
ただのバカはかまわないけど、自覚がないバカは迷惑
-
弱機体スレには憎しみしか出てこない
-
>>297
何の動画かと思ったらシャッフル大会の、しかも有名な某所大会動画で晒し上げとか
大会自体の存亡に関わりかねない全方位迷惑行為はやめろ
お前に便乗して同レベルのキチガイクズが真似して某所大会が
晒し大会になってしまって大会自体がなくなりかねない非常に悪質な行為だぞ
某所大会は昔、荒れまくったから色々自粛した事もある。
絶対に二度とするな。嫌なら動画見るな。参加者なら参加するな。
-
>>297
雑魚すぎワロタを通り越してイライラしたレベル
快速楽観はギスに
とわいりっとは赤枠に土下座しとけマジで
-
こういう勘違いをあぶりだすのも某所大会の役目
これを機に自分が雑魚だ、レベルの低い地域の人間なんだと気がつけばいいんだよ
逆にそれにもかかわらず、偉そうにここで語ったりするのなら勘弁してほしい
そんなことにも気がつかない雑魚で馬鹿なんだと気がついてくれればOK
-
言いたい事はわかるがそんなイライラはコメントにぶつけろよ、俺様を見習って
-
とりあえず掲示板で叩く暇あるならエントリーしたら?
なお俺は某所-1回戦五連敗中
-
確かに弱いと思うけど二人共銅プレじゃん。
こんなもんだろ叩くような事じゃない
それに1試合だけ見てそいつの技量を決めてかかるのはよくないってわからないかな
せめて今まで一度も地雷した事ないやつだけが石投げなよ
-
>>303
お前みたいなのはマジで出てくんな
-
(だから某所ってガチ戦大会じゃないんだって…)
だがまあ正直なところ、ちょっと違うが気持ちはわかるぞ。こう…動画勢のコメント見てるとこういう試合があるたびに
「これは乗り手じゃなくてDXじゃ無理」「修正はよ」「DX悲しみを背負ってるな」とか
いやもうちょっとこの機体やれるだろ馬鹿か、とか思ってすげぇイライラする。言い方は最低だがこれは乗り手の問題だろとか思うし
-
>>306
これ
-
>>305
あ、ごめんごめんエントリーは隔週で水曜あたりからだったっけ?
気が早かったわりーw
-
某所って出たことあるというか一時期常連のようにいたけど
あれ固定やってないと勝てない大会なんだわ
シャフオンリーのやつって動きがシャフだから、連携できてないんだよねー
まあ、優勝目指してがんばるのは悪いことじゃないけども
最低限の努力はしろよ
-
>>305
大会運営者でも無いくせにお前に参加者制限つける権限はない
-
様々な理由から過疎ってクソしか残らなかった結果
スレに無関係なクソみたいな話が延々と続くわかりやすい例
ROMってる奴らは話題がないからって完全に無関係な話題で盛り上がる荒らしどっか行ってくれねえかなって思ってるよ
-
権限と希望は違うだろ
しかも動画で大勢が出んなって言ってるし
ま、>>310が自己中の自演糞野郎ってのは判明したな
雑魚で馬鹿なんだから消えろよ
-
とりあえずこの話は終わりにして
CSってそんな使える?
うさんくさい当たり方したと思ったら、普通にかわされたりわからん
-
日和ってる相手のケツや脳天に刺すなら使える
-
CSについては何度か話題に上がってるけど使えるかどうか意見別れるよね
正直使えるというかDXは素直すぎる武装しか無いので使わざるを得ない
そんな表現のほうが適切なんじゃないかなと思うが…
セットプレイしたい場面で格闘へのキャンセルがあるという事
発生は悪くない&当り判定が少し大きめの射撃、CS故に全行動から出せる
これらによってDXの中では数少ないトリッキーな動きが出来る
そんな理由で近距離ではよく溜めてるかな
射撃戦ではそこまで使用頻度は高くない。滑るけど足止まるのは痛い。
溜めてる間に慣性ピョンピョンしてくれたらフォーク狙う程度
-
特格展開中には虹ステ落下を織り交ぜていくね、近距離では後ステCS落下も中々択れる
-
使わないのはもったいないかなぁと思う
常に貯める武装ではないけど要所で使う、あれはみせるだけで安易な落下挙動とか抑制できるし
-
当たればサテライト確定取れるのは大きい
-
サテライト追撃で252、Nor横特格派生で267だっけ
普通にBR二発追撃でも183だからリターンはでかいよ
-
当たるかはさておきCS中々出し特だよね滑るから足止まるのもあんまり気にならないし書いてるみたいに当たればリターンもそこそこ
最近変形モーションの高速化来たりしないかなって思う地面這ってくる敵への迎撃に変形メインサブよく使うから早くなるだけでリスクがグンッて下がるんだがなあ
-
弱機体晒しage
-
時々特格派生がミスっちまう…なんかタイミングのコツとかないかな?
-
どうミスるん?
BDが出るのか、単純に派生が出ないだけでN入力になるのか
-
>>323 N入力になってしまう
-
特格の練習しなさいとしか言えないわな
覚醒ができないと言ってるのと同じくらい低レベル
-
>>325失礼、ありがとう
-
まー何かが格闘に化けてしまうのは、何百戦かに一回くらいは上手い人でもやることがあるからそんな低レベルと言って突きはなすもんでもないべ
とりあえず格闘ボタンを先に押しがちになってるってことだし、
特格を押す際に若干手を傾けてみたり、薬指より中指を伸ばし気味にしてみたり自分なりに工夫して試行錯誤するといいよ
-
とりあえず特格の練習をしたほうがいいよね
CPU相手でいいから、BR→特格落下の練習を延々として
慣れたら横N特格派生やってみ
慣れって結構重要やで
-
>>327 >>328
ご丁寧にありがとうございます、特格関連入力に慣れていきます!
-
ハンマー攻め継からの覚醒サテの火力がヤバすぎるw
-
エクバフルブの感覚で使ってみたら変形の挙動がやけに固くなっててつらすぎ。
-
>>331
変形巡航しないでミサ撃つか着地ごまかす時程度で良いよ
-
リスクとリターン見合わないのはわかってるけど、変形中旋回上昇下降駆使して弾幕かい潜りながらミサイルやビーム撃つの楽しくてやめられない
-
>>333なんか違うゲームになってねえかそれw
-
それやるならリガズィでOKじゃねw
-
エクバの変形より固い・・・?
-
変形にSAついてた可能性
-
>>333
これフルブでは散々やってましたけどね
2対1で単に変形するよりBD格闘から変形メインで片方ダウンさせてそのまま変形継続でも楽しめるんじゃない?
-
なお、勝率は下がる模様
-
>>338
お前……いや、あなたは天才か
よっしゃ、DX乗る楽しみが増えた
-
DXってバルカン武装多いよね、ヘッドバルカンにブレストランチャー
-
イマイチ影の薄い肩についてるマシンキャノンくん。劇中ではコルレル戦の6バルカン同時発射でしか撃ってないけどさ
ガトリングとヘッドバルカンだけでいいのになんであからさま撃ちにくそうな肩にもつけたんだろな
-
アイムザットがそう指示したのかな?まああのバルカンがあったからこそコルレルを倒すことが出来たのだよな
-
Forceではツインビームソード、ロケットランチャー付けて欲しいなせっかくジャベリンやハンマーも装備したのだし
-
もうそれこのゲームオリジナル機だよね
今更か
-
Gファルコンサテライトやそもそも特格のGビットがね
-
ま、そこはゲームだからね
コルレル出て欲しいと思ったのは俺だけか
-
修正希望
-
オリジナルな装備はつけるけど
原作武装はつけない稀有な例
-
ビームライフルでの格闘カウンターとかあってもよさそうだけど、無印GXの呪いでメイン使用不可能になりそうだからやっぱいいや
エクバ入ってからは横格のたびに盾投げ捨てるやつとかCSのたびに盾投げ捨てるやつとか刀投げるやつとか増えたけどそれはそれ
-
ズゴックになる度に、戦車投げつけるやつ
-
覚醒技の度に左腕と頭消えたり生えたりする奴
-
覚醒技のたびに急にファルコンついて両脇に人形が現れるやつ
-
【お題】
〜の度に、〜のやつ
〜を埋めるスレ
-
こういうネタ流れの度に、乗り切れず盛り下げるやつ
-
正直他の部分は良いけど、横N後がホント欲しい
死に派生でも構わ無いから切実に欲しい、NEXTのあの格好良さをもう一度……
-
それだったら射撃派生勝利ポーズも欲しいな
-
勝利ポーズ何か1つ欲しいよね
変形時に勝利でGファルコンDXとかさ
-
そろそろGビット消えないように無限に追従する修正来ても良いと思うんだ
-
もうこのままでいいよ
-
こいつ使って負ける時って大体Gビット忘れてる気がする…。
気をつけんと…。
-
立ち回りの要だし忘れたりする事あるん
-
むしろ消えてるの忘れてCS特格キャンしようとすることなら……
-
Gビットってなんとなく出しとけばいいのかな?
何か出し渋りしちゃう…。
-
>>363
わかる
>>364
俺は敵格闘機がドライブ使って攻め込んで来そうかなって時はある程度温存しておいてる
-
なるほど…。
あざす!
-
暴れで振るなら何?
横→cs→前とか?
-
>>367
状況次第
各種格闘、両サブ、展開中なら特格で即落下ができるから正解は無いかと
格闘なら前か横、伸びと回り込みなら横だし、判定勝負なりそうならマシっぽい&スタンの前
-
DX詰んでるとかやめてーや
まだまだ修正くるやろ!
-
ここやメールでポジってるやつがいる限りは無理だと思う
逆にネガだけだと、すでにA上位だったストフリさんですらアッパーされる
バンナムってそういう会社だから
-
メールでわざわざポジるやつなんているのか…(驚愕)
-
フリーデンのゲージいいな。シンプルで見やすくて
-
月面ゲージなぜ消えた……
-
>>371
ここで大勢に反論される
→顔真っ赤になる
→バンナムへポジメール突撃
ってのは前に見た
-
ええ…バンナムはお母さんか何か?
-
ドラえもんでしょ
-
>>372 俺もフリーデンのゲージにしてる、かっけーし良いね
-
こんな弱機体で、しかもシステムにも噛み合ってない機体修正やろ
-
これ以上の修正ってよっぽど変な点修正しない限り
ヘイト集めまくりのストフリノルンフルコーン超えのクソ機体確定だけど
そんな機体がいいのなら上記の機体使えばいいじゃん
-
こいつの武装対して強くないし覚醒サテがV2ABサブくらいにでもならん限り精々シナゼロが限界だろ
-
これ以上の上方修正するんだったらこの間の修正なかったことにしなきゃいけないと思う
-
もうサブに慣性つけてからメインキャンセル追加すればいいんじゃない(適当)
-
マジでこいつでポジれる意味がわからん火力とブースト量以外なんも3000の基準満たしてねーよ
-
ポジれるってよりももうDX自体がどうしようもないだけでしょ
あと上方かけるとしたら機動力向上、アメキャン追加、格闘の性能上げるかとかだけど
一番ほしい機動力向上来たら高速で動き回ってメイン始動で200超え
覚醒Fドラ重ねたら信じられない位の踏み込み速度かつ短時間で400近いダメ叩き出すクソゲー機体になるだけじゃん
いくら調整班がバカでもこんな事をするとは思えないよ
-
弱い弱いとか文句垂れながら使ってるやつよりは素敵だと思う
ゲームなのにストレスためてまでなんの為に使ってんだよ
-
メインを10発80ダメにすればいいと思う
-
特格Gビットの永続もしくは永続しなくていいから落下だけはいつでもできるようにすればいい
後変形の速度なんで前の修正で上がらなかったのか
-
それと変形時の速度が上がればもう満足かな
-
格闘CSにソード投げと変形弄ってくれたら満足
-
上位陣の調整をだな
-
修正時に微妙だなーと発言してたたかれたあの頃が懐かしい
-
ハンマーに火力もらったとこで当てに行ける武装がないもんなあ射撃戦もじり貧だし
-
>>391
DXスレは変なポジがやたら多いもんな
まあ、自演かもしれんが
-
火力極振り型30とかいうピーキージャンル割と好き
まあ多分判断基準の違いじゃない?
ガチやれるかが基準の人と、楽しめる程度に戦える性能かが基準の人と
あとは30に求められる性能の水準がおかしい、主にショタどものせいで
-
本当に勝ち負け抜きで楽しみたいなら何使っても楽しいのかもしれないけど
-
ごめん途中で送っちゃった
本当に勝ち負け抜きで楽しみたいなら何使っても楽しいのかもしれないけどDXでガチ固定も勝ちたいとなると正直難しいから切り替えてやるしかないよなぁ
-
誰も聞いてないけど俺は30として使えたら十分かなー
-
露骨な格上となると相当厳しくなるけど、大差ない腕ならある程度はガチもいけるよ、わりかし悲惨な勝率になるけどw
ぶっちゃけ火力云々より変形メインの精度の方が重要になってたのは秘密
-
ほんと贅沢は言わないから、変形時の速度&旋回をFBに戻して欲しい。もうほんとそれだけでいい
-
人によって割かしの意味が違うよな
20%でも「勝てる!」のバカもいる
そして大差ないってのも低レベル環境なんだろうなってのを感じる
-
対面ノルンストフリとショタ系、DXの隣にF91で3〜4割くらいかな
腕の問題は匿名掲示板でどうこう言っても仕方ないけど、御察しの通りワンチャン通せるくらいのレベル帯だね
-
家庭版発売までに修正必須
-
でもない
-
このでもないってのは
必須ではないって意味ね
-
が…駄目
-
絶対にアンチDXいるよなこのスレ
絶対に修正させません的な
-
クソ火力機体だから嫌いな人は嫌いだと思う
-
覚サテ連射で5年溶かされ続けてきてるからな
-
5年経って覚醒サテ対策取れないのもどうかと
-
場所によってはアルケ横特とかユニバースとかミラコロ格闘が必中なとこもあるからね
そういう意味ではDXも嫌われる部類
-
格上には苦戦するけど格下にはめっぽう強いって所はあるな確かに
-
どの30にもいえる
-
ついに修正きたかー
-
は?ソースなんだよ
-
おれはブルドッグのとんかつソース推し
-
言わせんな、恥ずかしい
-
バンナムはもう、こんな機体修正する気ないんや… もうあかんのや…
-
もうバランスじゃなくてただ声でかいの修正してるだけじゃん前から分かってたけど
お前らもっとメール出せ
-
馬場見てるか?
哀れな30の末路を
-
ここまで極端にネガる奴が多いとこえーな……
いいからサンドロブリッツ産廃にしろよバンナムゥ!←
-
修正案
・変形時機動力を上げました
・アシストからのキャンセルルートを追加しました
・変形時格闘の誘導を上げました
・メイン射撃の弾数を増やしました
-
変形フルブに戻すだけでいいのに
-
>>422
この言葉 いままで何人が何回言い続けたか
確かにDXを嫌う保守派はいるが3000なんだから飛び抜けた性能でいいと思う
因みに現在マスターの横にDXのN格が判定勝ちします 今はこれが頼りです
-
30最底辺機体
-
フルブに戻しても誘導切り変形解除みたいなものは無いから壊れることはありえないのにな
これがわかるレベルが開発に居ないのが悔やまれる
-
家庭版までに、どうか変形機動力だけ戻してくれよぉ…
もうオイラそれ以上ワガママ言わないからさぁ…
-
せっかくだから俺は強化されたジオと組むぜ
-
固定はなんとかなるが中途半端な身内以外のシャフだとまじ勝てない…
前以上に相方依存高過ぎる
-
ハレルヤ「勝てる訳ねーだろぉ!」
-
もう常時特格出て良いよ
あと総合的機動力向上してほしい
-
次のアプデで修正くるっしょ(適当
-
この前アリオス使って変形能力探ってみたが
まさにフルブDXみたいだったから少なくともアリオス並にならないとダメ
-
フルブDXですら正直マキブ組きてからまともにやるのきつすぎる
例え変形戻ってももう武装性質的にマキブは無理だろうな…
エクバ組そんなんばっか
-
せやで、そやとしても変形だけ返して欲しいってのがDX使いの願いなんや…
-
この機体でタイマンはキツいですか?
相方がアルトロン使ってて擬似タイしたがるのですが
-
この機体頑張って稼働初期から乗っていて今までは何とか頑張れていたけど
チンゲ出てから殆ど勝てなくなった
ノルンやストフリよりチンゲの方が相手しにくいと思いませんか?
-
それ殆んどの機体そうだろ
-
チンゲからしたら機動力も射撃戦も劣るDXはカモみたいなもんやし
-
タイマンは得意じゃないけど、万能機相手なら4:6くらいの不利はギリ許容
一発差し込めばだいたい相手の1.5倍くらい火力出せるからダメージレースはトントン
-
ほとんどの30にとってDXはカモ
-
古剣がお仕置き修正くらうタイミングで、こいつが上方修正される未来が見えます…
-
変形が戻っても今の環境じゃミサとか別に強くないから機動力全般を良くしてメイン10発ダメ80でサブにメインキャンセル付けてほしいこうすればガチれる
-
あと似たような機体のルージュが特格メインキャンセル出来るならこいつも出来ていいと思う
連投すまん
-
変形メインとミサの段数無限にしてほしいわ
そうすればSドラとも噛み合うのに
-
変形弾無限くらいやってもばちあたらんわな
相手してて脅威がなさすぎて悲しくなった
自分が使ってるだけに
-
まあリスクあるとはいえGメカが弾無限だしな
-
来月は修正あるんかね
-
馬鹿な開発のゲロビ嫌いが治らない限り望み薄だと思う
-
古剣・チンゲ基準でいくなら変形速度上げないとダメ
-
DXどころか、全機体修正ないかもな
-
総合機体ランクスレの意見
「DXは死んでいる」
-
修正案送っておいた
ナイチンとフルセイバーと同時に修正して貰いたい
-
修正案にくれぐれも、サテライトという言葉はいれるな。
いいか、絶対だぞ、絶対に入れるな
-
>>452
どんな案出したのか良かったら教えてくれ
-
>>454 >>453
satelliteCanonはもう今でかまわん
変形機動力及び旋回強化
格闘CSにハイパービームソード投降
両サブからメイン落下ルート追加
これだけでもういいと俺は思う
-
まあみんなも修正案送ってくれ、何もしないよりはした方が良いよ絶対
-
俺はこれを送った
機動力
BD速度アップ
上昇速度アップ
落下速度アップ
メイン射撃
威力75→80
チャージ射撃
弾速アップ
サブ射撃
サブ→メインのキャンセル追加
エアマスター呼び出し時BR一発威力70→75
特殊格闘
空撃ち落下追加
特殊射撃
曲げうち可能に
格闘
前格闘時格闘追加入力で変形を廃止
変形時
移動速度アップ
変形メイン 弾速誘導アップ
変形ミサ 弾数4 2連射可能 誘導アップ
-
これだけ強化してもせいぜい中の中くらいにしかならなさそう
-
流石にこれだけ強化受けたらフルチンは越えられないけど機動力の強化次第だったらストフリノルンと並べるんじゃね
-
特殊格闘空打ち落下、無理やろな
呼び出してるビットがビーム撃ってるわけだし
-
前格関連謎すぎだろ
-
その修正だと前格劣化してる気がする
-
化けるのが嫌なんやろけど
前格から変形メインとかコンボに便利やからなぁ
-
マキブって前格変形派生メインって繋がるようになってんの?
フルブでBD格じゃないと繋がらない事に驚愕して以来
前格は緑ロック即変形にしか使ってないわ
まぁその緑ロック即変形が便利だから派生は消して欲しくはないけどさ
-
前格変形派生って使うことある?
全部普通に変形してるんだけど
特格空撃ち落下無理ならいっそのこと永続にしてもバランス的には大丈夫だと思うんだけどな
-
永続って、ビットがずっといるってこと?
-
>>466
そういうこと
-
本当にフルセイバー嫌いだわ……
覚サテ当てて爆風出てんのに突っ切ってくるって、もう……
-
Gビットが永続になったら特格にGビットからのサテキャ追加
特射はリロード-2の弾数上限3発
設定通り射軸は動かなくていい
あとは変形関連だな
変形中の特殊移動とかあれば便利
-
リガズィみたいにぐるんぐるん回ってみて欲しいわ
-
そもそも最近の変形って変形格闘はもちろんサブ特射特格なんて揃ってて当たり前なのに
こいつ変形中武装2つしかないもんな
エクバ機体の体現みたいな性能だ
-
デスティニーとこいつとtxとv2はEXVSからやってる事と武装変わらないよな
ストフリはだいぶ変わったのに
-
>>469
特格の変更は落下がなくなるからどうだろうな・・・
変形中にサブでエアマス、特射でレオパルド、
チャージをGメカと同じような仕様にしてくれればいいのにな。
-
変形中にリガ回転できたらいいな
ま、今さら開発がそんなめんどくさいことするわけねーか…
-
Gビット永続なら特格はGファルコン追加
まあ次回作に期待かな
-
DX専用バスターライフルは通常の四倍設定あるし威力80でも…大丈夫だよな
-
10月の修正でDXは救われる
そう、信じてる
-
デスヘル苦手なんだけどどう立ち回るのが良いのかな
いつもは問題ない立ち回りでもデスヘル対面になると途端にやりにくくなる
-
EWかtvでだいぶ話変わると思うんだけど
-
ごめんEWの方
TVも苦手なんだけどね
-
具体的にどのあたりが苦手なのか書いて欲しいな
メロンなのかトーラスなのかジャマーなのかクロークなのか格闘なのか
-
今回もだめみたいですね
-
修正するなら
CS弾速up、サメ追加、アシスト召喚時に足止まらない、変形時サメ追加、変形硬直減少で
-
サメ無理なら特格→メインキャンセルは欲しいよな
他には開幕サテ一発、横強化、機動力強化くらいか
前の修正時のポジキャンくんたちはなんだったのか…
-
まずは上位陣の修整からなのかな?次に修整あればいいのだけれど…
-
つか大型アップデートあるのか!修正案送っとこ
-
大型アプデの話、他でも見たけど
ちなみにどこ情報なん?
-
>>487
確かファミ通やで
-
DXのN格判定はやはり強かった
古剣やマスターとの虹合戦にも勝ちましたわ
-
特射でビットが代わりにサテ撃ってくれりゃいいわ
-
ティファ「10月アプデでDX修正…
私の夢は現実です」
現実です(現実ですとは言ってない)
-
Eルートボス版の超性能能格闘くれてもええんやで(真顔)
-
各武装にあったらいいな程度の修正とりあえず送っておいた
メイン 80ダメ
CS 弾速up、発生up、メインへのCルート追加
サブ アメキャン、常時リロ
サテ 弾速up、覚醒リロ、リロ時間短縮、爆風補正緩和
ビット リロ時間短縮、ダメ5up、内部硬直減
N格闘 特になし
横格闘 特になし
前格闘 追従性能up、発生判定up
後格闘 追従性能up
ハンマー モーションの高速化
BD格闘 発生判定up
変形メイン 特になし
変形格闘 変形メインへのCルート追加
変形解除時の硬直減、変形時の機動力up
-
>>493サンクス
-
csメインキャンセル、サテ覚醒リロ、この2つはいらないなこの2つより特格にアメキャン追加してほしいそれ以外は概ね満足
-
N前派生からサテってつながりますか?
-
>>496
残念ながら安定しない
カスりで落とす事が多い
N前特格派生出し切りの方が遥かに効率が良い
-
>>497
ありがとうございます。
Nや横からのサテコンと違って高度いらない・外しても砂埃と使いやすいかなと思ったんですが安定しないんですね。
-
Nとか横のサテコンで高度必要なやつあったっけ?
-
横Nからのサテは低空だとこぼすみたいです
-
>>500
横Nはスタンじゃなくてよろけだからこぼすとかじゃなく盾間に合うとかならわかるんだけど・・・フルブと勘違いしてない?
-
・・・ほんとだ、フルブと間違えてました。じゃあ今は低空でも入るんですね
-
しっかし使えば使うほど立ち回り方がわからなくなる機体だな。
自分から切り込んでいく手段ないし、かといって相手の事故待ちでじっくりいけるわけでもない。
ドラ覚耐性ないからひっくりかえされやすいし、サテやハンマーも滅多にきまるもんじゃないし。
皆どんな感じで動かしてるん?
-
現状は似たような立ち回りと悩みを持つνガンダムみたいに丁寧に動くしかないよ。機体性能に甘えたいなら乗り換えた方が早い
-
>>502
マキブになって最初のアプデで
横Nが強よろけになりダウンしなくなったから
地平でも簡単にサテに繋がりますよ
-
DX最近使い始めたんだけど、周り上手くて覚醒サテライト全然当たらない。
この機体本気で使い込みたいんだけど、全然当たらないで萎える。そこで質問、コイツの基本的な立ち回り方と覚醒サテライトの上手な当て方教えてください!
-
覚醒サテライトちらつかせてBRで着地とる
-
>>506
大まかに言うと3つある
メインより誘導が良くなったサブ・特格で動かしてメインを当てる
格闘は判定が強いN格を主体に特格派生出し切りを
サテは生当てよりメインキャンセルサテなら強烈な銃口補正で当てやすい
これらは覚醒中も同じ感じで
-
メイン→サテが一番使い勝手良いよな 上から爆撃も出来るし
サテは当てようと躍起になるんじゃなくて、原作よろしくチラつかせてサテあるよ^^くらいにしておくといい気が
爆風設置や置きゲロはもちろん取れるところは撃つべし 正直慣れよ
-
回答どうもです\(^o^)/
慣れるようにしたいですね
-
変形時に変形メインを上手く置いて格闘迎撃に使っている人がいたけど、この機体使ってる人はよくやること?
自分はそれをミサイルでやろうとするのだけどミサより変形メインの方が安定なのだろうか
-
>>511
昔は良かったが今はどちらもリスクが高い
格闘迎撃はNサブかN格の方が良い
-
まず相手の格闘間合いまで呑気に変形維持してるのがおかしくないか
その状況にならないよう立ち回るべき
-
レギルス相手に変形持続はまずいな
着地ごまかす程度にしないとまず撃ち墜とされる
それに開幕からゲロビ3発も有るなんてうらやましすぎる
-
ふと思ったけどメインがディバイダーメインでサブにキャンセルできれば
レオパルドに射撃シールドがつけば
ショーテル投げのない修正前サンドになれるな(白目)
-
>515
ゼロシスと横格どこいったし
-
射撃ガード付きのGビットを周囲に展開しながら敵に突っ込むように前格とBD格を修正してください
-
フルブ稼働後半?辺りからかな
迂闊に変形出来ない環境になってるな、最速変形をよく使う
-
訂正 最速ミサです
-
>>504
両方使ってるけどνは爆発力なくてジリ貧になりやすいしDXは万能機に最低限必要な機動力が足りなすぎるのよね…
ワンチャン武装あっても相手の土俵で戦うしかないから使いどころ限られすぎ
-
強化くれるなら機動力かなー
あとは横も強くなれば覚醒Fドラで格闘とサテの2択を狙える場面が増える…といいな
-
正直格闘に強化いらないせっかく長い赤ロ持ってんだからもっと中遠距離でいきる修正ほしい
-
それな。CSも30が持つにはあまりに頼りないし横サブもたまに追撃ですら外れてあったまるし
ビットをナイチンアシストみたいにチャージで無限制にしてくれてもええんやで
-
変形で途切れそうだしビットをチャージは微妙
どちらかと言うとミサイル戻すのと変形時の当たり判定か機動力
真横移動アシストで取られるの辛い
-
開発的にはCSは近距離押し付け武装にしたいんだろなーってのが見え隠れしてるやっぱり個人的にはCS→メインかCSの発生フルセ並みになるかのどちらかがほしい
-
そういや最近変形封印してるな
こいつだけではないけど接待プレイ専用機になってるやつを救済してくれ
-
大型アップデートって嘘だったんじゃね?
-
機動力とメイン80くれよ
CSは発生か弾速を最低限欲しい
変形時と解除時のモーション速度アップと硬直減、速度旋回アップ
変形サブ余ってんだから動きながらアシスト出すの追加してくれ
-
開幕期は必死にDX強いアピールしてる雑魚ksいたのに
最近はそれもなくなったんだなw
-
>>529
まだやれるって意見はあったが強いなんてそんなに言われてたっけ…
まぁ実際インフレ加速し過ぎてどんどん辛くなるが
-
過去スレ見てきて思い出した
なお、DX強いアピールしてた雑魚は散々煽られまくってた模様
「相変わらずネガっぷりで安心した。ずっと雑魚同士ネガってろ」
あの雑魚マジなんだったんだろ
いまだに底辺扱いされてるっつーの
-
マキブ初期と比べて大分強化された上でこの有様だからなー
まあ覚サテ対処できない初心者が蒸発して顔真っ赤にしてたんじゃない
身内に一人そういうのがいるから想像しやすいわ
-
マキブ初期なら今の性能でなら悲観するほどでもなかった
3ショタの攻めやら拒否力とか回りのインフレっぷりが強化箇所と全く噛み合わない
-
たまーに必死になってデラックス()使ってるやついるけど
弱いから自重してほしい
-
じゃあ金入れるなよシャフカス
-
うーんこの雑魚共
-
>>535
ごめーん、シャフ以外でこの機体見ることないんで・・・w
固定にいるなら紹介してほしいわーw
ほんと馬鹿って困るわー^^
-
>>537
固定で文句垂れるならゲームやめたほうがいいよ
-
サテ避けられないからって荒らしに走るなよ
もういっそBR食らって寝たら?(呆れ)
-
今作固定でずっと使ってきて勝率50は超えるんだけど60は無理だわ
身内に言われるようになったのはフルブとかマキブ初期と立ち回り全然違うって言われる
考えたら変形機体が変形()になったんだもんな、変わりもするか
-
DXスレ荒れるの早すぎ
>>535
それ完全にブーメランじゃね
DXを固定で見たことないわけだが、お前はどこで使ってんだよ
池袋なんかではもちろん、秋葉ですらいねえのに
-
固定で見ないのなら別にいいじゃん 逆に固定いてもてめーに迷惑かかってないならどうでもいいじゃん
荒れるの早すぎとか言いながら荒しに乗ってんじゃねーよ
-
覚醒サテライトだけ見たらエクバが一番強かったのか?
-
ふとモーションそのままで移動ゲロになったサテを想像してクスってなった
-
ヅダの青ロックシステム欲しい。
-
>>530
少しだけどおったんやで
いっつも袋たたきにあってたのに住み着いてたから、まだいるかも
-
ノルンでよくね?
を越えないと万能機でガチはきついよなぁ。
今のターンXめちゃくちゃつよいけど ノルンで良いよねってとこあるし。
DXは覚醒とドライブのワンチャン力は魅力だけど格闘振る布石少なすぎる。
リロード式で良いからCSをサンドロックの特射くらい押し付けられる武装にしてほしい。
-
やっぱCSがなあ
フルブまでは判定が異様にでかくて迎撃にも使えたけど
今はそれがなくなったイメージ
乱射できたのと直進してくれるおかげもあって、(当然だが)事故当たりもフルブのほうが多かったし
-
それと盾あがきにも前作CSは使えたよなー
最後BR撃って貯め始め、CS盾がはかどりましたわ
-
前作csはなかなかの強武装だったなチャージ時間は短くて発生銃口補正かなり良くて内部硬直も短くて尚且つキャンセルルート豊富だし
-
一週間後の大型アプデでDXが上方されると信じてage
-
金マス横ぶんぶん→CS盾→おっ、ささったやん→横N横射サブ
には何度助けられたか
-
起き攻めされる→不意をついて立ち上がってCSグサーもよくやったわ
-
CSが初実装だったら文句はでなかったのかもな
今のCSもそれなりに出番はあるけどやっぱ比べてしまう
-
後格闘にサーベル投げ突っ込んでもよくない?
どうせ殆ど出番の無い格闘だし
-
前に今の下格ぶっこんで、空いた下格にソード投げ入れよう
というか前格とBD格が似たモーションの突きなのかが分からん。いくら性質が違うと言っても
-
今トレンドのメイン前格を導入する為のフラグかもしれん
NEXTのブー格帰ってこないかなあ
-
物凄い勢いで追い掛け回してたからなぁ、ガンネクBD格
今思うととんでもないワザだった
-
やっぱり中距離で戦うのがDXらしいな
格闘とか強化されてもマジで純格闘機なみにならないと強くはならない武装で布石になるのもないし
そのためには自衛力と機動力を強化しないとだめ
-
射CSにソード投げ、格CSにジャベリン投げならよかったのに
-
格闘→ジャベリンがやりにくくなるから、それよりレバ入れで変わるようにして欲しいかな
-
流石に前作csに思い出補正かけ過ぎじゃね?
そりゃあ無いよりあった方がいいけどあれは前作の環境だからこそ輝いたのであってマキブであってもさほど変わらんでしょ
-
逆になぜ変わらないのか聞きたい
ただでさえ苦手な格闘迎撃が、今のCSになったせいで、さらにできなくなり
ただでさえ着地付近のあがき等の選択肢が少ないのに、さらにできなくなり
俺の好きなCS事故ヒットからサテで追撃というノーリスクハイリターンウマーもできなくなり
時代遅れのフォークボールをもらっても、横の誘導がないせいで横BDからの着地とりにすら使いにくい始末
結果、安定感を求めるならBRになり弾数不足
マジでイラン。あれなら速射系にしてくれ
-
あ、ちなみに俺はCSをめっちゃ使うタイプだったから
他の人とは多少意見が違うと思う
前にCS事故当たりするって書いたら、なんか顔真っ赤にして否定されたし
そりゃ撒く本数がダンチなんだからあたらんだろと思ってスルーしたけども
-
ジャベ投げは射撃戦のアクセントに使えるけどサーベル投げは守りに向いてるんだよな
それなりの発生と短い硬直時間で盾仕込む事ができるしないよりはあった方が良いのは確か
ただ手札が増えるだけで正直あまり変わらないのは事実じゃね 総合的な性能が足りてない
けど俺は欲しい
-
前作でCS投げなんて使わなかったからたまに使う今の方が全然マシだわ
-
そりゃ前作は変形武装も変形性能も良かったから今より使う機会は少なかったからでしょ
-
前作のが今作にあっても今作の方が使うわ
-
流石に今から前作csは要らない
それよりアシストやサテライトを現代風の武装にしてほしいわ
-
機動力爆速にして横サブをフルセのCSにしてGビット常時展開にして
変形ミサをハルートのミサにしてサテに常時スパアマつけて曲げ打ちしようか
-
どっち使うかじゃなくて前のもあった方がいいなって話じゃね
それより機動力やら変形関係やらなにやら上方してくれってのがあるけど
-
個性を付けるって意味でも変形関連は強化して欲しい
-
変形中にサテ打とうぜ
-
とりあえず変形中のサブ、特射に武装を割り当ててくれ...
-
それよりもまず変形メイン格闘の相互キャンセル追加はよ
-
Gビット常時展開
N特格にビットからのサテ
レバ特格に急速変形
変形中旋回とミサ誘導
特射上限3発リロ短縮銃口強化
格CSにリロードなしのSAサテ
ノルンという万能機の鑑に並ぶくらいにはならんと
-
公式ホームページに大幅アップデートまでカウントダウン入ってる
これに期待しましょう
-
それまるまるやっても上位陣に勝てそうにないのがすごい
-
修整案送っておいた
もう大型アプデに全てがかかっている、つかX機体明らかに作り込む気がないのがほんと露呈しているな。00やWはボンボン出すクセに
-
>>579
乙。俺も送りたいんだがどこに問い合わせればいい?
-
>>579
ヴァサのねつ造サブやDXの設定だけの武装追加はまだいいけど
フルブから機体増えないしかけ合い全然ないしDXの前とBD格のモーション一緒だしサテライトキャノンだ!だし演出面はヒドイもんだな
唯一のGJはGXのBD時のリフレクターぐらい
-
>>580マキシブースト、ご意見要望でググれば出てくるよ?
>>581ガンネクのDXの作り込みやティファの台詞はほんとよかった。今のスタッフは明らかに公私混同してる奴らしかいないことが実に露呈しているよね、Xを見ていない食わず嫌いな奴らかどうでもいいがえこひいきしてるのがほんと許せない
-
アニメ知ってる人もかなり少ないみたいだし人気がないだけでしょ
むしろ昔の方が公私混合してバランスよりロマンを求めてたよ
-
>>563
当然前のサベ投げは優秀だったけど今作csで自衛低いは流石に無い
銃口補正、滑り、大きさで押し付けに向いてるし、実際に押し付けが成功するかは別として、そういう武装を持ってるって事は自衛面でも凄く重要でしょ
-
>>582
サンクスいってくる
-
>>584みたいなのがまだいるスレ
DXって自衛低くいないなら修正いらなくね
-
前作CSは発生と弾速が凶悪だった、近距離では反応出来ない奴も多かった
-
弾速普通じゃね?今のCSは投げるモーション大きくて遅いのが問題
-
でも今作のCSの方が強い事実
-
役割が全然違うんだからどっちが強いとかいうだけ無駄
バズとBRどっちが強いかいってるようなもん
そして役割全然違うのに別武装で追加でなくサーベル削除してジャベリンにしちゃう開発が一番の無能
まあジャベリンの発生をサーベル並みにすれば大体解決するはずだがな
-
素直にレバ入れとかでどちらも使えるようにしてくれれば良かったのにな
余程の産廃武装じゃなけりゃ削除したら文句出るの分かるだろうに
-
>>587
弾速じゃなくて銃口補正じゃね
金マスの格闘も迎撃できるレベル
マキブCSは基本的に無理
虹格闘の時間<CS発生だから虹連されるだけで外れる
-
>>589
100%ないわ
>>590
いや、比較はできるだろ
例えば初代の武装がメインサブがBRの場合と、BZの場合ではBZの場合のほうが強い
メインサブで連射しながら振り向き落下もできるとかおいしいわ
-
次の大型アップデートが、この機体のラストチャンス…
-
この機体は現状で十分な性能らしいぞ
まあ、使用してる人が言ってるというより、使われて負けてるやつが言ってるっぽいけど
今のCSで迎撃もらくらくなんだとよw
-
格CSあまってたのに何で削除したんだろうな
性質的に前作CSは格CSにきたらもっと使いやすくなってたのに
-
普通のBR程度の誘導があればよかったんだけど
下への誘導しかないから中距離で全然機能しないのが変わってないよね
-
>>595
うまく伝わらなかったみたいだけど自衛低いは無いっていうのは前作csと比べた場合って話ね
むしろそういう意味では攻めインフレしてるマキブでは前作cs貰ったところで前作みたいに自衛出来ないっていうネガとも言える
それと当然仮装敵はマスとか古黒みたいな格闘機だけじゃなくてノルンとかも含んで総合的な意味での自衛ね
格闘迎撃だけで見たらそりゃ比べものにならんし
-
CSの話題
って時点で格闘迎撃自衛の話題なんだから
射撃自衛はまた別個に考えるべきだろ・・・
そもそも>>584で「押し付けに向いてる」ってのもズレてんだよ
例えばゼロのCS移動ゲロは押し付け凄いけど、自衛には向いて無く
足止めてサブするほうが安定するレベルだろ?
もう少しこのゲームをやりこんだほうがいいと思うぞ
-
>>584
そりゃ咄嗟の格闘迎撃自衛ならcsメインよりサブの方が良いかもしれないけどゼロに攻めるには移動ゲロを押し付けられないように読みあって行く必要があるわけで、それも含めた機体の自衛力だと思うわけよ
というかそもそもCSの話題=格闘迎撃自衛の話題って発想がよくわからん
csの役割はそれだけじゃ無いでしょ
-
>>599だった
連投失礼
-
大型アップデートでいじってもらえるなら
変形中に射撃CS追加あればいいな
それが何であれ変形解除すぐにジャベリン投げられる
-
設定上って変形したままサテライトは撃てないの?
-
どうやってマイクロウェーブ受けるのかって話になるで
-
>>602
ミサの追撃にジャベリン刺せるのはいいな
ゲージも引き継げるようになるし
-
いまのCSは弾幕の緩急、あがき、高度差ある近距離で範囲活かしてあてるくらいかな
こう書くと使える武装に思えてくるから不思議
-
>>600-601
お前、マジでアスペっぽいから調べてみ
としかいえない
-
一応、説明してあげると
前作CSとの比較している話題なのはわかるかな?
それは基本的に格闘自衛の話になるのもわかるかな?
前作CSを中距離武装として使う用途はほぼないからね
それと548あたりからずっと読んでみろよ
ここまで言ってただ字面だけみて「あ、CSの話かな?」
としか思わないならマジで嫌味とかじゃなく純粋に会話にならない
そもそも「今作CSが銃口補正、滑り、大きさで押し付けに向いてる」っての自体がズレてんだけど
-
ここまでいって伝わらないならもう議論にならないから、動画でも出してくださいよ
そんなに自衛に向くならすぐ出てくるでしょ
見たこと無いけど
-
格闘迎撃なら全作
射撃戦なら今作
総合的には今作、それだけ
-
どちらも出せるようになっていればこんな争いは起きなかったんだ…ッ
-
こんなものはもう要らないんだ…ッ(CS削除)
-
とどのつまり問題は、DXのCSは修正いるのかいらないのか?
ここなんだからそこだけ答えりゃいいよ
ID:iaZ7/ho20はイラナイ十分強いと思ってるってこと?
-
いまの長所維持しつつ過去の長所そのまま持ってくれていいんだ
いまの環境はそういう時代だ
-
なぜ過去の産物と現在を比べるのか。不毛すぎだろ
-
>>608
なんで前作csとの比較の話題で前作csに出来なくて今作csに出来る部分を無視して語れるんですかね
>>613
個人的にcsは武装単体で見れば十分、DX全体で他の性能の低さを見れば全く足りてない
というか前作csも強いけど今作csも強いよって話をしただけでDXの自衛力が高なんて一言も言ってないのになんでここまで叩かれなきゃならんのか
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27212551
の動画みたいなこと言いたいんだろうけど
BR程度にしか機能してないやん
低レベル同士ならまあ、BR程度で迎撃できるだろうしいいんじゃねえの?w
-
前作のもあったらいいなくらいで終われよ
例えあったとしても手札増えるだけで上位に入り込める程ではないってのは事実だから
上方はよ
-
CSでサテライトためるようにすればいいんじゃね(回帰)
-
勝利ポーズ増やして大の字ブーストダッシュしなきゃな
-
>>619
変形するとせっかく10秒チャージ狙って溜めてたCSゲージ消えるんですねわかります
-
>>619
ZZ君の事思い出してみろよ
-
アシストをネクスト時代に戻せば通常時にスパアマサテ打てるやん(白目)
-
CSで貯まるようにして自然減少なしとかなら面白いと思う
今まで自然減少ないCSとかなかったでしょ
-
まぁそれじゃ一落ち後サテないっていう問題が残るんだけどね
-
覚醒中サテ弾数3発にして覚醒時に一発リロードされれば……
ただの狩り機体になっちゃうな
-
いや、それは当たる奴が狩られなだけだから全然大丈夫でしょ
-
それを判断するのは運営
そしてサテも変ミサも取り上げられた結果、こんな絞りカスみたいな機体になったわけで
-
そんな覚醒に全てを賭ける機体になってもなぁ…
FAZZみたいにはなりたくない
やっぱ変形関連に修正来てくれ
-
覚醒サテ四発あれば当たるやつが悪いってレベルではすまんやろ(笑)
-
こいつ相手にサテでひっくり返される戦い方するやつが悪い
-
>>617
弱すぎだろそれ
どんだけレベル低いんだよw
-
サテはコスオバ時に一発装填されているぐらいでいい。
それより変形関連とか格闘初段性能とかCSにメインキャンセル追加とか。
特にダウンしたら起き攻め安定な近距離の貧弱さはなんとかならんものか。
-
DXはそうやって遠慮がちなこと言うからいつまでも30最弱なんだよ
誰が害悪なのか明確
-
そもそも開幕にあってもどうせ覚醒するまで大した武装じゃないんだからなんの問題もないよな
-
>>493
これ全部プラス機動力向上ください
-
おい!新モーション追加されるかもよ
ついでに修正はよ
-
ロケテにはいないみたいだけどな
-
武装が見直されるかもしれんな
-
30機以上ってことは30〜35機くらいに追加ってことだと思う、ロケテで使えない機体がだいたいそれくらいなんだし期待していいはず
-
ほぼ新武装は間違いないな、楽しみ
-
ドライブ撤廃か、S覚醒が合うだろうな
-
ドライブ仕様自体はまるまる残ってるんだからHP減らさなくても発動できるようになったという考えでいた方がいいぞ
-
ロケテでハブられてるクソゴミ主人公
-
レオパルドガード付きガトリング追加変形一斉射撃下さい
-
ツインビームソード
ロケットランチャー…来るか!?
-
>>644
むしろハブられてるほうが得なんですがそれは…
-
ロケテで出ていない機体は調整中なんだろうね、武装追加するなら新モーションとかボイスとかも入れる必要出てくるし
-
頼むからバンナムは新武装とかアクション追加の前に変形中コマンド二つ(連動要請除くなら三つ)空いてるこいつの事思い出してくれ
-
新武装がそれになるかも知れないじゃん
-
アリオスサブくらいでいいからワンコマンドで変形中の接近をいやがるくらいの武装はほしい
-
ロケテ機体に名前がない…
これは、期待していいんですよね?
いいですよね⁉︎
-
アプデから見放されたね
さようならDX
-
新武装楽しみ
-
>>653
馬鹿なの?
見放されたのはロケテで使える機体
-
>>655
現行のマキブではって意味じゃない?
-
>>656
現行はこいつもこいつより弱い全機体アプデないし…
-
機動力上昇
変形機動力上昇
メインリロ短縮
変形ミサ→メイン
変形の空いてるコマンドに武装実装
これくらいはしてくれ
-
ほんとにそれだったら期待はずれもいいとこだな
-
ありそうなのは覚醒中変形喚装とアシストにGビットサテライトと前格変更くらいか
-
変形しながらサテライトぶっぱなしてもいいのよ
-
蓋開けたらCSがフルブに戻って、今のCSが格CSになっただけとかありえる
-
とりあえずもう弱くても頑張るから変形武装埋めてくれ
-
高耐久と継戦能力と瞬間火力は良いところなんだけどなあ、周りの機体が…
-
相手が今までつちかってきた技術を一瞬で無にかえすサテライトとハイメガは本当に気持ちいいわぁ
-
変形ミサが弾数4の2連射
これだけでもくれ
-
変形中に特格でリガみたいな旋回つくかもね
-
レギルスボコボコにしたった
近づかないと勝てん
-
わいもレギルスぼこぼこにしたったわ
-
>>669 の優しさよ
-
レギルスwwぼこwwぼwwwこwwwにwwしたったわwwwwwwww
-
俺もハルートボコってやったぜ
-
レギルスぼこぼこにしたった
だから?www
からの優しい流れ
-
正直近づけても怪しいけどな
-
次のロケテでDX来てほしいな
-
俺もハルートボコボコにしたわ
フルコーンで
-
秋戦準優勝だったよ優勝できなくてごめんよティファ
-
参加者四人だったの?
-
参加者全員DX使えば優勝だな
-
DX杯開催すれば余裕だな
ルールはチームの片方DX強制で固定大会やればDX優勝不可避
-
最底辺30の悲しい末路
-
age
-
あれコイツいつの間に最底辺になったんだ?
-
マキブ稼働時から
-
ガンダムX機体限定大会でもDXは一番人気だな
-
底辺かってきかれたらハルート居るから底辺じゃないとは思うが
爆弾相方ひきつれた場合のハルートの引っかけ性能の高さみると
コイツがロック取れないのに前でたいっていう我儘許してくれる
最良の相方サンドが少し弱くなったのが決め手で底辺な気がする。
-
ハルート出るから変形弱体化したと思ったら別に役割被ってないという
-
中途半端に固くて無駄に火力あって相方を助ける力は無くてメイン依存激しいのにそんな強くないメイン
悲しいなぁ
-
固い (自衛力はない)だから爆弾もできやしねぇ
-
原作設定が、3000に向いてないんだよね
超兵器キャラだから高コスト割り当てになるし、イメージ上は合ってるが
便利な武装なーんにも持ってないしどうやってもこのゲームでは2500の方が武装的には適しているという
せめてBRの差し合いが主体の頃だったら調整次第で戦えたが
-
もうNサブを核にして横サブを全盛期古瀬CSにすればいいんじゃね(てきとう)
-
>>690
FA-ZZが30になった時点でバンナムがなんも考えてないことはわかったろ?
-
いやこいつ設定的に武装多いし3000にしようと思えば
いくらでもできると思うが。
合体とかもMS時につけようと思えばできるし。
サザビーとナイチンだってほとんど同じ武装だからな
あれ
-
素直に超銃口補正のサテキャ寄越せばいいんだよ
-
とりあえずメインが威力80の弾数12になればいいと思うよ
-
メインは2連射するようにしよう
-
>>692
それ自体は批判するところではなく逆に「アリ」だよ
大火砲重装甲素体は高機動の全部載せお化けMSだからね
むしろ原作の気質が十分活きることを期待できる変更だろう
相応しい変化を与えなかったゲーム内の中身が問題だっただけ
-
ノーマルとFAを選べるようになったからって他ほぼノータッチだからな
コスト帯自体廃止の10→15連中以外でみても
フルブからマキブのコスト変動は外れが多いのは手抜き調整が原因だから
697の言うとおり原作の機体コンセプトは関係ない
-
スレチだから他でやれ
-
vsモバイルの戦績やらプレイヤー設定のDXのアイコンが全部ベルガギロスになってんだけどなにこれ
-
バグかな? 或いは貴族主義者の仕業
-
バグだけに
-
ふはははは。恐かろう
-
人類の10分の9を抹殺した結果がアフターウォーだからそういうことなんだろう(適当
-
この機体で射撃戦が出来ねえ
上位のせいで変形しづらいしアシストやGビットは動かせるくらいで着地がとれない
結局強引に横格とCSで突っ込んで劣ってる分を覚醒で取り返しに行くの繰り返し
漠然とでもいいんで何かアドバイスください
-
>>705
今時機動力でかなり劣ってる時点でまともに射撃戦やるのは諦めた方がいい
基本着地は頑張る相方にとってもらってダメとれるタイミングを逃がさずものにするしかない
-
後衛をする
割とマジで
-
置きサテ必中とかいうニュータイプ能力が必要だな
つっても強キャラ30と高弾速やら移動ゲロ無しの凡機動力でタメ張るのも十分ニュータイプだが
-
変形メインは極めると頭悪い押し付け武装に変貌するからお勧め(難易度度外視)
-
ふーんすごいね
-
頭悪い押し付け(使えるとはいってない)
-
いまやそれの完全上位のチンゲンレバ特やレギ横サブがあるという悲しみよ…
-
いや変形時じゃない武装と比べられても…
-
変形ゲロに負けてる
-
>>713
ちゃうねん
変形してまで撃つ武装が通常形態武装のほぼ完全劣化なのがおかしいって言いたいねん
-
>>715
すまん、そういうことか
オンの修正に期待しような
-
まあコスオバが誘導切り武装使った時の即死ワンチャン狙いくらいだな
-
一応回転率なら勝ってる>変形メイン
-
一応単発火力も勝ってるよ
-
オンで特格辺りにGメカ式の変形入れて変形コマンドでアサルトみたいなドッキングとか来ないかな
DXは髭と同じくらい毎回迷走してるよね
-
緑ロックでも曲げて狙えるのは利点じゃないの
アレに比較するのはちょっと…だってあれ他機体からしてもおかしい武装ですし
-
リロと射程距離とダメージ量は勝ってるな
-
別物じゃねえか
-
曲がんないよあれ
曲がっても困るけど
-
また曲げ撃ちの定義で揉めるスレになるのか
-
>>724が勘違いしてるだけなのでセーフ
-
>>721
結局そこなんだよね
総弾数多くてある程度連射できればその特性活かせるんだが…
現状緑で変形してる状況ってガン放置されてるという悲しみ
-
無駄かもしれんが修正案出してきたわ
機動力増加
メイン10発
CSフルブの持ってくるか今のCSの発生をフルブ並みにするか
横サブ確実にフルヒット
特射発生高速化
変ミサフルブ並みに
覚醒特射発射後もスーパーアーマー付与
覚醒技も常時スパアマとGビットを鯖覚醒技みたいにしっかりとした3wayになるようDXの銃口に完全に連動させる
あと書いてないけど個人的にはDREAMS復活と接射多いサテにガードされた時の自爆リスクある爆風消してほしい
これぐらいあっても今の環境ならバチ当たらんと思うがどうよ
-
>>728
全般的にわかるけど、DREAMSよりかはResolutionの方がいいです
二者択一でDREAMSならそこだけは断固反対
あとはまあOKだわエアマスフルヒット安定とか悲願だしな
-
>>728
概ねあってるけどNサブもばらけず安定してフルヒットするように書いてほしかっな
ちなみに俺はDREAMS派
-
DREAMSはイントロの流れないVSシリーズじゃあまり要らないかな
-
>>728
DXの覚サテってタイミング悪いと普通の格闘にも負けるからスーパーアーマーの持続は本当に欲しい
ガード時の爆風が消えると覚醒技以外で盾がめくれなくなるから個人的には反対かな
-
>>732
よ、横サブで固めれるし(小声)
-
回りにうまい人多くて覚サテ当たりません、上手い当て方を教えてください
-
当然相手は覚醒サテ警戒してるわけだからサテを囮に使うぐらいしか・・・
-
>>735
やっぱ当ててンギモヂィィィしたいです(笑)
-
相方をDXにして相方DXを囮にすれば…
-
順落ちする未来しか見えない
-
今年でXも20周年なんだね
-
円盤、買うよ!
それはそうとして次回のロケテソースまだかね
前回いなかった機体は大幅な修正()があったと勝手に信じてるんだが
-
>>734
当てるのが目的なら覚醒中でもメインからキャンセルサテ
これなら射撃ズンダのダウン前にサテが当たる
ましてやメインからキャンセルで撃つと相手はダッシュ中なので強烈な銃口補正がかかるよ
-
だからなんだって話だけど耐久250のギリドライブ圏内でもSドラサテライト直撃させると380出るんだよこの機体、非覚醒で
-
よって修正は無し
-
ワンチャン性能を取るか安定性を取るか
この機体の使い手はどちらを求めているのか
-
>>743
ただひとつだけ覚醒ゲージの溜まりが弱いというか遅い
それだけは早くなって欲しい
-
システムを勉強しような
-
5年たって開幕サテライトなしという問題今だ解決せず
-
>>747
開幕サテライト無しはキャラ付けなんだから問題点では無いだろ
なお、肝心のサテライトの性能
-
メイン威力80弾数10発サメキャンルージュ特格みたいに出た時にメインキャンセルサテキャリロ16秒覚醒時にサテキャの弾数3発に増加+覚醒リロがくればバンナムに貢ぎまくる
-
今の時期解禁ならサテは発生-0.5弾速極限レオス並みはあったはず
-
このゲームにキャラ付け求めるほうがおかしい
-
NEXTのときは開幕こそ0だけどそこそこ早くたまったよな
-
CSやぞ
-
>>748
なおって何だよちゃんと最後まで言えよオラオラ 誰かの真似かな?(笑)
-
zzとこいつはゲロビが生当てせずに事故にしか使えない上にダメ確定が遅いという特徴つけられてるからな
こいつなんか30で一番ゲロビ強くても良い機体やで
-
10数秒待ってあの性能だからな・・・
-
マイクロウェーブ、来るっ
が再現されないのは何でなんだぜ?
レバー入れサテで入力方向に誘導切り移動+発射地点に爆風とかあっても良いと思うんだが
-
覚醒サテは全ゲロビの中でトップクラスに強いが、覚醒中は当然のように警戒されて当てるのにも一苦労っていうね
覚醒サテ多少弱くしてもいいから通常時マジでどうにかしてくれ
-
うちのホームでは覚醒中しか警戒されないから通常時がよく当たる
-
射撃でも格闘でも300飛ばせるようになっちゃったからこそ、本体の性能を弄りにくくなった感はあるよね
ZZもそうだけど万能機のフリしてワンチャンに賭けるしか活路が無いってのがなぁ
-
性能欲しいのはわかるけどこいつサブ以外どこからでも240以上持ってけるから変にアッパー入れるとクソゲーになるのがなぁ
-
>>761
でもその武装に当たる方が悪いっていう感じだし今のマキブ
-
火力は凄まじいんだけどなあ
どうも上位の3000が色々とおかしい
-
当たるのが悪いというよりカットしないのが悪いじゃね?
-
たらればガンダム
-
DXに噛み付かれてるのをカットせずに放ってたら凄い火力出るの知らん奴意外に多い
-
ハンマーは偉大だけどまず狙わせて貰えないんだよね
-
当たれば、ワンチャン
-
ONロケテまたやるっぽいな
マキブプレイアブルは使えるっぽいからDXも使えるみたいだぞ
-
エクバ組は新しい感じにするってPだかDが言ってたし楽しみだな
-
とりあえず期待でぬるぬる滑るのを期待する
-
マキシ全ての機体が使えるのね
DXどうなってるかな、武装追加されてるのは確定と見ていいな
-
武装追加あるとしたら、例えばなにがあるんです?
-
簡単なのは既存のモデルがあるガンダムDVの呼び出しとかかな
-
Gファルコン突撃とかもいけそう
-
変形時の武装が2つしかないからな、なので変形サブにアシスト呼び出しとか変形特射にエネルギーパック使用サテライトキャノンとか?覚醒時格CSでGファルコンDXとか色々あるかと
-
追加武装あるなら変形中の武装ならいいな
CSでミサイル乱舞とか
-
Gファルコンでも打ち出しとけ
-
明日楽しみ
-
マジで覚醒サテ常時スパアマと完全3wayつけてください
エアマスしっかり狙ってください
ソード返してください
サテダメ確以外は一級品にしてください
これだけ見れたら見てきてくださいお願いします
-
んなもんどうでもいいわ
新武装とか新モーションのが話題になるだろ
-
まあマキブで追加武装の大半が糞という大失態やらかしたからな
前回ロケテ機体の追加武装達は良い出来だったけど
-
とりあえず変更点
ジャベリンが下格、CSはサーベル投げ
前格闘が下マキブ格闘
横だしきりから射撃派生が安定してつながる
ちなみにジャベリンから特格降りはできない
-
サーヘル投げ来たか
-
変更点だけみたら今のところお葬式だな
-
変形関連どうなった?
-
過去のふっかつだせただけで新要素がないな
-
モーション一新するぐらい作り変えてもらわないとこのままじゃ産廃まっしぐらだわ
-
新要素うっすいなぁ・・・
-
変形旋回は復活かな。
ミサイルはマキブよりは曲がる
覚醒でサテ回復か1乙後溜まってるかも
落ちた後すぐ覚醒して撃てた
-
ジャベの降りができないらしいけどCルートは健在?
アメキャンとかチャメキャン追加期待したんだけどないし立ち回りに大きな変化無さそうかね
-
>>790お、それ結構良いな
-
地上付近のCS特格の自由落下は着キャン残ってるんかな?
マキブの射撃派生で出来たからできると思うんだけど……
ジャベリンより硬直短いからできたら結構使えると思うんだが
-
>>793
フルブのCSと仕様がそのままであれば可能でしょうな
-
着キャン自体は出来る、ジャベリンからアシストは多分できたかな、アメキャンはなし、アシスト特格降りとかも追加はなし。またさわって確認してみる
-
Gビットからアメキャンあったよ
サメキャンはなし
-
ジャベリンからはキャンセルルートなし。CSしこんで特格降りとかサブキャンするようにしたらいいかも
ブー格変わってて25ZZみたいに切り抜けからピョン格でバウンドダウン
-
悪くはなさそう
-
身内戦では使えるかな
-
あれ、ブー格貴重なコンボパーツだったのに変わっちゃったのか
-
ブー格終わりに変形派生ある?
-
>>801
試してないけど仮に出来なくてもステップ変形からでも変形メイン間に合うんじゃないかな
-
>>802
そうなんだけど一応あった方がミスも減るしいいかなって思って
-
サテ覚醒再確認した
覚醒補充なしでした。すまない
-
まあ産廃ではないな、CSも復帰して迎撃力も上がったし
-
だから何よって感じだけどな
-
使ってみた感じCS出が速いけど滑らないからジャベで慣れてた分なんとなく違和感
特格アメは結構便利だった格闘の伸びはかわらずかな?
-
CSは迎撃用だねジャベに比べて近距離で押し付けに行くのは辛いかも
-
追従でアメキャンか
-
スマン俺は追従中は確認してないけど呼び出した時にはキャンセルできた
-
塩みたいな感じかな
-
BD格闘から変形派生はなかった。特格、射撃派生は試してないから誰かやることを祈ってる
一応BD格闘出しきりからステップ変形メインは出来た
書いてなかったきがするけどメインからジャベリンキャンセルはある
-
CS戻りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
発生と範囲もちゃんと元に戻ってたらDXやれるようになるわ
発生範囲がマキブなら終了
-
その程度でやれるようにはならんよ…
まぁ今より気持ちマシ程度
-
変形周りの上方が本当に嬉しい
もうちょっと上方してくれたら良いんだけどなぁ
-
ステイメンにサメキャンがついたらしい…
なぜこいつにサメキャンがつかなかったのか
-
フルブCSはそもそも自衛用だしな・・・
-
サメはアンケに一応書いといたけど反映されるかどうか・・・
-
この回転率でサメはあかんやろーwって思ってたけど、周りの30どころか20も落下持ち増えててもうね
-
ワンチャン仲間の強化型ZZにA-3EXのおもちゃまで持ち始めたらしいからな
-
開発的にはGビットが壊れ武装なんだろ
-
レバ入れでGビットがゲロビ撃たないかなーダメ120くらいで
-
>>819
CSでいつでも落下できるのがレギチンゼロEXSサザなどいて
メキャンのフルセニュー羽サバユニやサキャンのノルンレオスTXリボ、ジャンプ切りでZZ髭
特格絡みでいつでも落下のストフリフルクロなどなど
こいつのサメキャンなんてへでもないで
-
サメキャン以前にこいつのサブって完全ピタッと止まるよね
慣性のかの字もないからメインキャンセルできても使いにくそう
-
個人的にはアシストを格チャにして、Nサブに強銃口補正のブレストバルカンを、レバサブにストライク以上の頭部バルカンを付けて欲しいな。
ロケテ行けないけど、BD格の突進速度や振りやすさはどんな感じでしょうか?
-
変更点だけをみると悲惨だな…他30の強化点を比べると余計になぁ
今日は自分行けないのですみませんが触る方いたら変形ミサの誘導とヒット時の浮き上がり方がフルブに戻ってるか確認してもらえませんか?お願いします
-
>>825
あーバルカンいいね
だったら格csをGビットで特格をメインからキャンセルできるゼロのサブにしたらいい
落下しながらゼロのサブ撃てるなんて絶対強い
-
CSと射撃派生からサテライトキャンセルできるぞ
-
キャンセルルートや落下色々と付けられてるな
-
さっき行って来た
メインからジャベリンキャンセルルートあるし弾数無限ってのはありがたい、メインの節約にもなるし可能ならば投げて行きたいってところかね、フルブーストに戻った感じがするし試合にも勝てた
-
特格はブラビみたいなわかりやすい表記にならないかな
ついでにあれだと壊れないし
-
ブラビのは追従アシストじゃなくて強化換装だから・・・
-
体感だがサテの銃口上がった気がする
-
今作より強くなったのはわかる
けど他の機体がやり過ぎな奴がいるのがなあ
-
新武装がなかったのもショックだ
変形格闘もミサイルのままだし
-
>>832
Gビットも落下技つくから時限強化みたいなもんだし・・・。
ロケテDXで気になるといえば新規っぽいBD格。切り抜けらしいけど発生、踏み込み速度、のび、カット耐性はどんなもん?
-
仕事でロケテ行けてない残念な人種なんだが変形サブとか特射になんか武装ついてるとか確認した人っていますかね?
もしなにもないならこの枠に射撃oミサから急速変形解除(変形解除モーションはあるけど解除硬直中に各武装にキャンセル可)とかできると面白いかなと前々から思ってたんだけどどうですかね?
他にも格CSにディバイダー呼出(射程限界のあるハモゲロ)、覚醒中各サブ強化(エアマスターが3→5発、レオパルが単発→連弾、ルナザクのアシストみたいなイメージ)があるともっと戦えるかも?
問題は次回ロケテでアンケ書けるかどうか・・・
-
変形サブないよ。なーんにもない。押してもミサすら出ない
-
アンケートで変形武装追加してくれって書いておいた
-
完全に葬式やなー
新規が華やかなだけに地味さが目立つ
-
変形サブで変形したエアマスが出てきてもいいよね・・・
-
機体選択画面かっこよかった
-
前格があの後格(笑)ってのもなぁ。
DXに足りない強判定の格闘とかほしかった。
-
DXの調整に全くやる気を感じない
開発はこいつにどんな立ち回りをさせたくてこんな機体にしてるんだよ
-
引き撃ちさせるには自衛力がない前に出るには当てに行く武装がない火力も他が軒並み上がってるから個性にもならないバカでも分かるだろこんなの
-
終了
-
通常のアプデで新武装追加は見込めないからなぁ
BD格闘が変わったから変形メインをコンボに組み込めなくなるし
-
変形メイン〆強いのにね
-
もう全部フルブのverに戻してくれるだけで良いのに
-
サテキャが機体の目玉なのにサテキャの性能がゲロビでも下の方
にも関わらず未だに開幕復帰弾なしの覚醒補充もなしでリロだけ長い
代わりに他が優れているかといえばそうでもない
1コマンド2種アシストも激増して珍しくもない
マキブじゃ底辺から始まって二回修正来てもこの程度じゃ今後の修正も大した事ないだろう
>>846の言うようにDXは終わったよ
フルブ時代に神調整がもらえただけ御の字だと思おう
-
他機体も落下技増えたしこいつもサブやらCSやらから落下してもいいと思うけどなぁ。
ジャベも微妙そうだし、せめて特格落下対応ぐらいはしてほしい。
-
多分回避力高くてサテ撃てるのがマズイという漠然とした不安があるんだろう
-
サテのせいで他の性能にマイナス出てるんなら通常サテいらんからもっと武装を強くしてくれ
-
よくフルブに戻せとか聞くけどフルブは環境が待ちゲー寄りだからまだ頑張れただけで今のインフレで戻しても底辺を突き抜けるだけなんだよなぁ
マキブやってる家庭版フルブとかDXもう息してないでしょ?
-
>>854
まさに
正直フルブのユニやゼロが上にいる段階でかなり辛くなってたのにノルン以降はかなり腕勝ちが必要だと思うわ…
別に落下とかいらんから最低限どれもリスクリターン合う武装にして欲しい
-
似たような境遇の串が大幅強化されたのになぁ
-
メインCSに単発BR格闘CSにサベ投げ後格闘にジャベ(劣化なし)でも全然違うのにな
変形したまま各種アシスト出せるとかさいくらでも弄りようがあるのに30で新規武装が一つだけって悲しいわ
-
チャージショット滑るようにしてアチャキャン追加してほしい
-
次のロケテで射撃csに足の止まらない3連BRくれとでも書いてみるか。
これなら新規モーションは必要ないから可能でしょ
-
サーベル投げは後ろ格闘で、メイン→サーベル→サブor格闘とか
サーベル→メインで落下とか色々出来ると楽しそうなのは浮かぶのに、実際は妄想スレ用のネタにしかならんのかなぁ
頼むよ運営…戦えるようにしてくれよ
-
この機体パッとしないよな毎回
なんと言うか地味
-
シャフ雑魚はサテ喰らってあったまるからな
-
Gビット照射格闘CSにつけてほしい
弾数1でリロードありだとなおいい
-
というかDVの格CSにDXついたんだからこっちも格CSにDVつければいいんじゃね。
BMGかハモブレでも撃ってもらえばいい。
-
コンパチでBMGアシスト持ちのゴミがいたな・・・
-
>>865
あいつは本体にも問題があるから…。
あ、いやDXも本体に問題あるが。
-
強さに関してはまだなんとも言えないけどサーベル突きだしガリガリ格闘無くなったのは残念だな
-
少なくともフルブではまともだった
またゴミになっちゃったよ・・・
-
サテキャは弾数1発SAありFAZZ格CSと同じ性能
格闘判定アップ
後ろ格でサテキャのリロードアップ
て感じで6日池袋ロケテで要望書いてくる
ロケテ今まで行ったことないけど頑張ってくる
-
>>868
マキブでも初期こそド産廃だったとはいえ今は色々強化された……はずだが周りがそれ以上に強くなってしまってな。
マキブオンはドライブが覚醒に吸収されたことでドライブ恩恵低いDXには追い風だけどそれでも他3000と比較するとまだ色々足りない。
とりあえずサテ絡みの強化はいらないから通常の立ち回りまともにできるようにしてほしい。
-
久しぶりに見に来たけど相変わらずだなぁ・・・
-
これでDX良機体になったらバンナム一生崇める
それくらい希望が見えない
-
笑えるのが下格になったジャベが弱体化してるとこだわ
CSだったしキャンセルルートと修正で慣性乗るようになったからまだマシだったのにONでまたゴミに逆戻りだよ
-
マジかよ
今のCSが下格なら悪くないんじゃねとか思ってたのに劣化かよ
-
>>874
マジだよ落下消えたし格闘へのキャンセルルートもない
-
落下はともかく格闘Cないのか
-
出してる暇なかったから慣性が乗るかはおぼえてないけどねとりあえずキャンセルルート戻せって書いといた
-
下格あてたらハンマー派生ありだけでいいよ
-
ジャベは最低でも特格落下はほしいな、追われた時に振り向き落下できるのは地味においしい。
-
と思ったけど別にメインから落下すりゃいいだけの話か。
ハンマーキャンセルはなんか隠者みたいで面白そう。
-
メイン落下は振り向き前提だからまた違うんじゃないかな
あと個人的にはジャベとサベに虹ステつけてほしいなぁ
-
そもそもCS落下ができるだろうに
-
あっちは慣性乗らないじゃん
-
ジャベリンは捏造武器だからあんまり主力にされても困る
-
ハンマー同様設定では存在するってやつだっけ
-
>>112
ワロタw
まあしょうがないね
事実だからね
-
マキブ初期のCSって今より威力も低いし慣性も乗らないし弾速も遅かったんだぜ・・・
-
尚今も弾速特に早いわけでもない模様
情報まだかなー
-
こいつが強いとガンダムデラックスとかいう意味不明な名称でドヤ顔で呼び始めるやつが増えるから弱くてもいいわ
-
(強機体厨) ガンダムデラックスつえーから使お
機体選択時
ガンダムダブルエックス行くぜ!!
(強)・・・
-
覚醒サテの爆風が大きくなったとか
-
後格の強化
前格の差し替え
格CS武装の追加
本当に最低限でもこのくらいはほしいよな。
今んところ純粋に強化といえるの特格発動時のメインキャンセルぐらいじゃね?
-
サブを発生早い7剣横サブ形式に横サブのエアマスターは敵機にもっと寄っていくようにして欲しいわ
今時温い段幕だけ張ってもねぇ
-
足早くしてアシスト引っ掻けやすくなるだけいいんだけど
-
ガンダムXX
-
ガンダムイグゼクス?
-
よっしゃ、ロケテで弱いから本稼働で強化されてるパターンきたやんけ!
ワンチャンあるで!
ワンチャン…
-
ゲームでも現実でもワンチャン機体とはw
-
なおそのワンチャンはE覚に潰されるもよう
-
今日触ってきたから報告
変形ミサの誘導とヒット時の浮き方がフルブに近かった(もっとも環境が違うからフルブ通りってわけではないが)
下格のジャベ投げはメインからキャンセルしかなく特格絡めた隙のない動きができないため使いにくく感じた
csのサベ投げはフルブより発生が上がってる後スタン時間が伸びててサテに余裕で繋げられそう
BD格は対戦で試せなかったけど悪くはなさそうクアやハイニューのBD格の類だし研究次第で有効活用できそう
トータル評価は結構強くはなったけどやっぱり他3kに置いてかれてるかなと思ったとりあえずジャベのcルートとcsと下格の配置交換、後は強いなんかをくれって書いてきた以上です
-
とりあえず機動力と格闘の伸びと判定強くしてくれまずはそこからだ
-
サメキャン欲しい
-
>>900
確かに咄嗟に出せる方が迎撃には重要だわな…
なんでジャベを下格にもってくるのか
-
>>900
報告さんくす。
ジャベはやっぱりゴミ武装か…。
BD格は廃乳みたいな鋭さがあればいいけど…。
新武装枠あるとしたらやっぱり格CSかな、あそこにアシストかディバイダー借り入ったら面白そう。
-
胚乳のBD格鋭いのはいいけどポロポロ溢すからなぁ
出来ればクアンタを真似て欲しいね
-
もういい加減最強にしてくれよな
-
一回でいいから荒らしでもなんでもないDX弱体はよって文字を見てみたいものだ
-
サテライトはクソ!とかミサイルはクソ!なら見かけたことある気がするけどDX自体がクソなのは見たことないっすね
-
こいつってバズーカないの?
GXみたいなバズーカあれば大分立ち回りやすいんだけど
-
>>909
ハンドバズーカはある
シュトゥルムファウストみたいなの
-
無理矢理ジャベリンとハンマーねじ込んできてくせにすっかり忘れられてたロケットランチャー
-
そして影の薄いツインソード
-
>>905
その点は初段スタンだから大丈夫
てかサベ投げとサテライトに慣性つけろって書くの忘れたorz
-
このまま何事も無くONで底辺争いして、何事も無く稼働終了する未来が見えます
-
ジャベリンミサイルガンダムになりそう
-
もう弱くなければなんでもいいや(投げやり)
前にも書いたけどいくらサテワンチャンあろうがE覚で2回抜けられる可能性あるんだから通常時を他3000並に充実させてほしいわ。
-
ウへへへへへへへへへ
-
イヒッ
-
>>914
稼動終了するのかな?
絆はまだまだ続いてるし
-
オンの次があっても底辺
-
MG発売でも糞のままだったからな
Gジェネの強さをくれよ
-
俺はアンケに下格→特格派生が欲しいって書いた
隠者のブメ特格みたいなの。
-
>>913
初段スタンってサベ投げ始動すると二重スタンで落として悲しくなるやつですやん
-
その点に関して言えば最近のスタン格闘ってちゃんと上書きするようになってるから大丈夫だとは思うがな
-
こいつ弱かったらさすがに引退します
DX一筋ってほどでもないが一番使ってきた機体が2作連続でゴミならもう続ける自信ないです
-
サテライトなんて今じゃ大した強みじゃないんだし、フルブゼロとかリボ辺りの強いけどわりとどんな機体乗ってても相手出来るポジションで落ち着いてほしい(願望)
-
???
-
ガンネクの頃のXの空横格闘の居合い斬りをどこかの格闘に入れてほしくない?
-
機動力とエアマスターの上方は嬉しかったけど変形硬直がかなりきつい
変形中にステキャンしてくるチンパンをブースト有利でとるのが強みだったのに硬直長いから相手の着地が間に合ってしまう
前作の変形硬直に戻してマジで!
-
ネタ戦でエル魔窟使ってアシストのZザクが動き回りながらしっかり狙って当ててることに驚いた
わかるよね?
-
逆にエル魔窟の感覚でコイツの横サブを使うとなんだこのやる気のない弾はってなる
-
>>928
むしろ当時の前格の蹴りの発生早くなったやつをマキオン前格に入れてほしい。
まさかマキブで一番ゴミ扱いされていた後格(笑)が居座るとは思わなかったわ。
-
もうお終いだ…この機体は…
-
ネクストのBD格闘下さい まじで
自衛用の神速格闘が一つは欲しい
-
どのタイミングでもインチキ運命パルマにすら勝てた超判定格闘懐かしいわ
-
サテライト持ってるせいで基本性能ゴミになってるのに
そのサテライトが弱すぎてな・・・
威力400ぐらいあっていいだろ
-
当たれば15蒸発必至のロマン砲にしよう(提案)
-
サテサテ言ってる奴はほんとにこの機体乗ってんのかよ
-
さて、どうかな
-
審議拒否
-
サテライト当てないと勝てない性能なのが悪い
-
正確には当てないと五分にならない
-
サテ当てなくても勝てるように修正もらいたいのが総意じゃねーの
特に変形活かしたり新武装とかで
-
覚醒時はSAじゃなくて射撃バリアくれよ
サテライト当てられる相手はサテライト無くても勝てるんだよ
-
>>942
ほんとこれ。
本来決定打であるはずのサテが当ててやっと五分になるかどうかっていう。
-
ゆうて基礎で五分のところにプラスでワンチャンサテなんて設計されたらただのクソだしサテキャ削除するしかないだろ
-
サテなんて覚醒技だけでもよかったんだよ!
-
んなこと言ったら例えば前格ブンブンの25機とかクソってなると思うの
まあ基礎で五分はともかく当てて有利になるくらいが理想だよね
-
今なんてどいつもワンチャン武装あるからな
-
威力300でメインからキャンセル出来るとはいえ発生も遅い通常時SAも射撃バリアもないこの武装が何でこんなにバンナムに警戒されてるのか
威力250くらいのキャンセルルート豊富、発生、銃口補正良好な機体はたくさんいるのに
-
>>950
次スレ
-
まぁ割と簡単に当たるようになったらそれはそれでクソゲーすぎて困るけど
-
サテ関係弄れといっているのはただの荒らしでしょ。
今でもサテは切り札的存在だけどそれまでのダメージレースがガン不利でサテ当ててやっと五分みたいな、サテ以外の性能がゴミなのが問題なのであって。
-
サテは性能面は弄らなくて良いからリロ上げて欲しいわ
あの期待値であのリロって意味わからん
撃てる数増えれば多少は期待値上がるだろ
-
世界滅びそう
-
スレ立て依頼してきますので少々お待ち下さい
-
以来しました
-
当てやすさもリロもこれでいいから
ダウンまでにかかる時間短くしろ
ほかのカスっただけでダメ確定早くて一瞬でダウン取れるまでにいけるのがうらやましい
-
ダメ確定の早さってこいつが一番上じゃないの?
-
フルセイバーのが早そう
-
理想はナイチン覚醒技のダメ確定の速さやな
-
>>959
最速は多分V2ABサブ
本数が多いってのもあるけどな
早い部類はナイチン覚醒技やデュナFS特射、FAUC第2特射等
こいつや百式、ヴァサ等 太くてダメージ高いゲロビは総じてダメージ確定が遅い傾向にある
例外でFA-ZZのFA特射は遅くない(早くもなく普通)
が、格CSは遅い
まぁダメージや太さの代償ってことだろう
-
サテで一瞬蒸発したらそら怖いわ やっぱゲームってなるとね
-
デュナ並の速度で体力が300も消し飛んだら流石に...
-
ストフリ覚醒技とABサブどっちが早いんだろう
-
中心部分と外縁部分で威力変えてさ、外縁部分はよろけないけどヒットストップとダメージは多少入るって仕様にしてアホみたいに範囲広げて欲しい
-
ストフリのドラフルバみたいなのでもいいんたが
-
ありえない威力のせめてもの再現要素として
アホみたいな範囲の広さは良いな
-
覚醒技は無限赤ロとか… 原作はエグい長距離射撃してたし
-
>>969
まぁあってもいいな
弾速はそんなでもないと思うから使えるか分からんけどロマンはある
-
埋め
-
埋め要らねえだろ
-
結局コイツは何覚醒がよさげ?
-
E覚かF覚だろ
-
E覚抱えて突っ込んで強引にサテかハンマーぶち込む感じかねえ。
-
もし正式稼働でサメキャン追加されたら俺神様信じる!
-
現状のままだったらアメキャンよりアシストに慣性乗る方が嬉しいかな
-
とりあえずZみたいにジャベリンBRでもつければいいんじゃないか
-
サーベル投げとサテに慣性つけてくれー
-
ジャベにも慣性と特格落下つかねえかなぁ。
あと威力って下がっているんだっけ?そのままならハンマー無しのコンボ締めに使えそうだけど多分違うよね…。
-
Hビームソードは二号機強化サーベルくらいのリーチあるんだからそこら辺再現して欲しいんだがね…
-
>>981
新BD格がそのくらいの範囲で切り抜けてくれたら面白いけどな。
実際どうなんやろ。
-
ゼロサブが欲しい
-
迎撃択より差し込める武装がほしい
-
どっちも欲しい
-
滅多に入らない一撃火力(笑)以外3000の基準を満たしていないからなぁこいつ。
-
武装は25中堅程度だからな
-
マグアナック以下のサブ…
-
フルブ初期のアシストとマキブのインフレし始めた時期のアシストを比較しちゃいかん
-
レオパルドンはそこそこだと思うぞ、問題はエサ。
-
レオパルドンも30が足止めて撃つ武装じゃない
-
完全にピタッと足止まるのが本当に理解できない
-
こりゃあもうあれだな。ビームナイフをBRで防いで誘爆させてカウンターしたのを格闘カウンターとして再現せざるを得ないな
-
>>993
メインが使えなくなりそうなんですが・・・
-
武器投げまくるやつがいるからオーケーオーケー
-
昔シールドしただけでメインが使えなくなるギミックをつけられたキャラがいるらしいw
-
しかも特格に何のコマンドも割り当てられてなかったらしい
-
しかも格闘が一部を覗き単発だったらしい
-
しかも特射一発撃つのに長い間射撃ボタンをホールドしなきゃならなかったらしい。
-
しかもその特射に銃口補整なるものは無かったらしい
埋まったな
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■