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【1on1】タイマン専用ランクスレ【怠慢】
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タイマンランクスレです
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スレチかもしれんが
タイマンでタイムアップ狙うやつ死んでくれ
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バンシィ最強です半角3回ドライブ3回敵は死ぬ
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とりあえずノーベルと死神は相手にしたくない
タイマンに限るとドライブの関係で30がいまいちな気がする
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Hi-ν強いよ
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スモーが最強だけは確定
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ブリッツ強いわ
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タイマン最強は2500コスト群じゃないのかな?1500はタイムアップは狙えるけど勝つのは無理でしょ
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タイマンて擬似帯の事じゃないよね
完全怠慢なら先飛び待って引き撃ちしてたらタイムアップ不可避だろ
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そうかな?3000と2500が戦ったらそうなるかもしれないけど、それ以外はないと思うよ。
というかタイムアップという概念がないという前提ではなした方がいいと思う。
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アレックス使用して良いの?
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アレックスでタイマン楽しい
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クソゲーやんw
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以下、チキンラーメンスレ。
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コスト別で話し合いした方が良さそうだな
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神、升、ゼロ、髭、鯖、Hi-ν、ストフリ、死神、2号機、万死、ゼノン、初代、ガナ、エクシア、ノベ
タイマン強いのはここら辺でしょ
中でもノベはマジで糞
当然といえば当然だが、ガン逃げ垂れ流し出来る機体やカットの心配がなくコンボの火力も高い格闘機が強い傾向にある
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エクシアが怠慢つえーとか笑わせんなよ
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>>16
青プレかな?
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ジオ強いと思うんだけど
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どう考えてもタイマンならゴッドがいちばんつよいわ
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エピも神と同等には強いよ
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完全タイマンならジオ最強
何か当たるたびに下格で覚醒ためと高ダメージ
覚醒4回余裕
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ガナーはタイマン弱いだろ
高機動機体でチクチク射撃戦されるだけで普通に有利取れなくなる
相手がわざわざ追い掛けてくれるのならそりゃ強いが
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ここまでスサノオ0
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初代ってそんなに強いの? あとスサノオとか金相撲、アルトロンとかも強いと思う
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スサもタイマン強くねーぞ
機動力回避技や当てに行ける始動射撃ないからトラスサで取り返せるかどうかってレベル
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鰤とかにタイマン入られると嫌なの俺だけ?
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ブリは負けない機体だからね
まあ近接最強はX1だけど、鞭的な意味で
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近接で鞭が強いの意味がわからない
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鞭もってるだけで最強って… 相手が初心者の格闘機でぶんぶん丸でもないかぎりありえないだろ…
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もう変なのが湧いてきてる
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釣られたわ
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釣りって言葉便利だよな本人がガチでおかしい事言ってたとして回りから指摘さらた時とりあえず 釣りだから って言えば勝ちみたいなもんだし
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荒れるのはやい
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なんだかんだ結局は升だと俺は思う。タイマンだとよけに専念できるし。まあ、つまりどちらかがしびれを切らすのを待つわけだが。
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神海老
ドダイ
ブリハマッガイ
ラゴゥ
この辺はタイマンしたくない
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AGE-2ってタイマンできますか?
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タイマンは過疎地のゲーセンで起こりやすいから、必然的にざこが集まるなww
神エピアヴァの三強だと思います。
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射撃のないエピは強い?
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エピオンは強くないな。相性差ありすぎる。怠慢なんて引きゲーが強いからずっと追わなくちゃいけないのはきついね。まあ、デスコン決められるのは大きいけど。それなら升、神の方がいい
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ノルンは怠慢は強くない感じ?
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>>40
追わずに盾してればいいと思う
升に詰んでるからトップはないけど
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>>42
それでもジリ貧やな
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タイマンは自分の待ちが強くないといけないのは勿論だが、相手の待ちを崩す性能もないとあかんからなぁ
スモー辺りは待ちが非常に強いけど、自分から攻める力は弱いよね
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やっぱタイマンするやつって雑魚とキチガイしかいないんだな
このスレみてるとよくわかるわ
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2対2のゲームでタイマンて 馬鹿?
タイマンはこれが強いとか考える意味ないだろwww
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>>46
それ言ったら本スレもペアごとじゃなくて個々のランク付けじゃん…
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あれはあくまで2on2前提で個別評価してんだよアホ
ペア毎にやれりゃやってるし、普通やれるわけないからある程度味方は度外視して(まともな機体と組んだ前提で)やってんだよ
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>>48
46を肯定するならその個別評価も考える意味なくない?
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>>49
もしかしてお前怠慢がまともなゲームとして成立すると思ってんの?
ノルン対ノルンなんて分かりやすいけどひたすら後飛びしてリスク取らないゲームだぞ
真面目にやったらミス待ちゲーでタイムアップ以外ありえねーんだよ
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総合の方にどう考えてもタイマン前提で相性語ってるやついるし隔離所にすればいいじゃない
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>>50
固定ランクでも全く同じこといえるとけどな
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>>52
え?
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>>53
シャッフルの話だろう
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>>53
固定ランクの前提が完璧な人間同士の戦いなんだから
『真面目にやったらミス待ちゲーでタイムアップ以外ありえねーんだよ』
タイマンの戦いをどういう前提にするかが問題
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完璧とかそんなレベルじゃなく怠慢は普通にタイムアップしますよねwww
じゃあ海老vs海老って決着つくと思うの?ほぼレベル問わずに確実に攻めた者負けだが
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>>54
だよね
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疑似タイマンの練習という意味ではいいが勝ちを狙うなら本当に機体は限られる。ゼイドラやジオなど本当に面倒だな。
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>>56
いやそもそも何でランク付けに同機体でくらべてんの?
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>>59
いや怠慢がどんなゲームかのわかりやすい例えで出しただけでしょ本当に頭悪いの?
じゃあ海老升で良いよ攻めた側超不利なのわかるだろ
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>>60
君の例えの前提が崩れてるからおかしいんだよ
升海老なら後格あるから先に攻めてもさほど不利とは思えないけど?
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>>61の後格は升のカウンターね
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崩れてねーよwwww
どこが崩れてるのか言ってみろよカス
今の話は怠慢がどんなゲームかだろうがボケ
つーか両方共飛び込んで来た敵に鞭合わせるのがどう考えてもド安定択なんですけど
アンカーのこと言ってんのかカウンターの事言ってんのか知らんが、あんなもん先飛びしてねじ込む武装じゃねーよ
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馬鹿「先に攻めてもカウンターがある!!!」
どう使うんだよクソワロタwwww
読み設置する武装じゃねーか
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クソスレ
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>>63
別にタイムアップになったところでその過程で機体の強弱は分かるでしょ。
あくまでタイマンが強いか弱いかなんだから。それなのに『同機体だと〜』とタイムアップにすることしか言ってないから変。
>>64
読まなくても適当に升が後格してるだけで海老は何もできないから升が有利と思うが?
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>>66
カウンター構えの間升はブースト使うんすけどwwww
そんなもんバクステ鞭連打とやってる事変わんねーよゴミ
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なんか話ズレまくっててワロス
タイマンがまともなゲームと思っちゃう奴って本当にあれだな
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30 エピ升神
ストフリはいつか捕まるから無理
25 ゼノン 百式
百式は対格闘機性能考慮
20 なし
15 ラゴゥ
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てかマスのカウンターどっかのノルンと違って発生ゴミだから読み気味で出す必要あるし
もしミスったらフルコン300余裕のエピに出すのはリスク高すぎ
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うわぁ……
うわぁ……
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升の後格で攻めるwwwwwwwこれは名言スレ行き不可避ですわ
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カウンターで格闘すべて受けきるとか胸熱だな
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俺もし海老使ってるときに攻めてくるマスターにカウンター決められたらそれだけで海老引退考えるわ
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海老って怠慢つよいの?
引きうちではげるし、相性悪い機体多いから強いイメージないんだが
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なんか升が前BD後格連打する前提になってない?
エピは当然攻めたら不利、升は攻めても不利付かないって理屈が変だと思わないが
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ゼノンミラータイマンとか最高に頭悪くて俺は好きだよ。まあ、升or海老ミラータイマンが至高だが。升は実力海老はコンボ選択が大事。
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やるなら格闘機の同キャラだな
エクバの時の升タイマンスポランはかなり見ごたえあったし実際楽しかった
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そういや話変わるけど怠慢入られた側が例えばTXみたいに無限浮遊持ってる機体で、怠慢拒否ってことでその対戦中ずっと浮いてるのってどうなのよ。
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味方cpu狩られて終わり
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>>76
海老の鞭は長いから普通に海老がガン待ちして鞭チラつかせりゃ升は射撃しか機能しないだろ
むしろ先飛びしてどうやって攻めるのかと
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タイマンはクソゲー。
タイマンを好んでやるやつもクズ。
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>>75
大車輪狙い放題だから最大火力がケタ外れ。近付くまではキツイけど一旦寄れば太刀打ちできる奴は限られてる
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>>83
CPUのせいで全然イメージ沸かないけど、そんなもんなんだね・・・
海老は人の手で作られる方がいいってことか
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AGE2とゼイドラは怠慢強いほう?
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>>82
過疎すぎてタイマンでも対戦できるだけありがたい地域もあるんやで…
まぁ俺はタイマンするくらいなら家庭用するがね
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怠慢なんか性能だけで見りゃ升神とかの一部の怠慢強機体がSラン、怠慢じゃ狩られるだけの機体がDランあとは大差無いその他大勢だろ
個人の技量に読み合い、純粋な相性問題なのに話し合っても永遠に平行線になるだけ
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升や神が近づけないような機体もあんじゃね?
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完全なタイマンで升神使って追い付けないならゲームやめたほうがいい
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ストフリなんかは味方無視したら通常時は升相手にノーリスク立ち回り出来るんですけど
エクバ時代ですら普通に馬鹿にされるぞその発言は
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升神が高機動とやり合ったら覚醒ドライブで糞ゲー出来るかどうかだろ
ノルンなんて適当にNサブをブースト際に放つだけで升なんてマジどうしようもないってレベル
バックブーストあるとは言え先飛びして距離詰める分のブースト消費して
更に迎撃避ける為に余計なブースト支払うんだから高機動相手に攻めるとか基本ワンチャンでどうにかって程度だぞ
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完全タイマンで神海老が糞強いのは分かるんだが升はイマイチそう思えないんだよなぁ
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低or中コスト相手→升神海老とか
升神海老→高機動
低コスト相手には狩り性能高いのぶつけてあとはノルン出せば万事解決とかそこらでいんじゃねーかな(鼻ほじ
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タイマン最強クラスのアレックスを忘れてはいけない
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>>94
Fドラアーマー覚醒したら格闘機体死滅するわなwしかも四回覚醒か…エピオンがまずアーマーに何出来んのかな?下格すら当てたら仰け反りになるし
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アレックスとか負けないけど勝てないわ
あいつでどうやって高機動連中追いかけるんだよ
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そこはがんばって(ry
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ストフリとかでアレックスにまけるきしない
そういや時間って無制限だよな?
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ナタクで装甲外して斬りまくれば良い
つまり死神最強
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ノーベル超強化するとか開発馬鹿だろ
奴は下方が妥当だよ
タイマンだと厨機体なのに、タイマンじゃなくても厨になるじゃねーか
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ハメ殺し系の機体と捕まらない系の機体ならどっちが強いのかね
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ステージが狭いから無理
エクバの広さだったらストフリ最強だったかもしれないが、マキブじゃいつか捕まる
神が最強筆頭でそれに相性いいエピ升が一番だろうな
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時間は無限でいいか
15は4回ドライブ使えたら強そうなもんだけど
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タイマン最強はノーベルやろな。2000でお手軽300コンに加えてドライブ三回に覚醒、起き責めプレッシャーでコスト差で30で負けるビジョンが見えないレベル
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死神に勝てる機体ではないよね。
ノーベル 隠者にも怪しいレベル。
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タイマン最強は死神かアルトロンだろ
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>>105
死神はお客様やな
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タイマンで30はキツイんか?
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ドライブとか覚醒の回数できつい
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どちらが先に1回落とせるかって話なら俄然3000
実際に戦力ゲージ6000削るとなると2500、2000の方が体力やらドライブ回数やらで有利
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ノーベルって根本的に機体コンセプトとゲームが噛み合ってないけどバーサーカーフルに二回使えるタイマンなら相当強いよね
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タイマン高コス格闘機を挙げる奴はアホ。
普通にフォビ。
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フォビは流石にないだろう…押し付けられて死ぬ未来しか見えない。
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>>112
高コ格闘機使ってフォビにかられたのかな?
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鰤91のどっちかがくると嫌
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タイマン高コス格闘機挙げるやつはアホ、最強はフォビとか頭の中お花畑だな
青プレ脱出したらかえっておいで
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例外はあるがタイマンのドライブは過剰評価
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お前ら金スモ使ってこいタイマンとかこいつ出したら終わるって理解できるから
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>>107
ノーベル一落ちまでは
基本死神は被弾あんましないと思うので
バーサーカー後の逆転が気になるんだけどどうやって
ノーベルダメージとるの?
足とまる武装多いし
長所のコンボダメージがそんなに変わらんし。
生格に甘えるゴミじゃなければ
死神最強じゃない?
最悪、タイムアップで引き分けも狙えるし。
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>>118
起き攻め特射、サブ
変形特射に慣れた相手なら
機動力ちょっとあって爆風持ち武装ある機体
全部互角の試合ができると思います。
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タイムアップの話ほんとにどうすんの?
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タイマンなんて機体相性にらかなり左右される。
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逃げフリでいいじゃん
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ゼノン死神百式ゼイドラ強い
2000 1500はタイムアップだからSラン 終わり
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Sラン(勝てるとは言っていない)
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自衛特化の低コスでタイムアップ狙われるのはある意味Sランより害悪ではある
鰤とかグフとかアレとか
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真のタイマンはタイムアップの先にあるんだよ
リアルファイトでタイマンだ!
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タイマンはクソゲー。
このスレも削除でいい。
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てか格闘機でベルガと対峙とかしたらどうすんの?
向こうはタイムアップを狙えるわけで。
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える知っているか
このゲームは2対2のゲームだ
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>>129
タイマンなら流石に弾数数えろよ
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タイムアップ無し前提で不利付く機体少ないやつがsランで良いやん
極論、そのSランにだけ有利付くけど他のAには劣る機体は評価落とせば良い
変かな?
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タイマンはまともに対戦出来ないぼっちの土俵
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4人集まらないゲーセンのタイマンで俺TUEEEしてるカッペが多すぎてね
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このスレ誰に需要あるの?
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ランクスレでタイマン前提で相性語ってる奴の隔離所
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削除依頼出しとくか。
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まぁ実際ほんとにタイマンじゃなくても、普通に対戦中に擬似タイになった時に「あ、こいつとタイマンはまずい」ってのが分かる程度の指標として、初心者のためにこのスレは別にあってもいいんじゃない?
固定ランクスレも正直、初級者中級者が機体選びの参考とする程度のものだし
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ぼっちですまんな
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そもそも機体の相性がもろに出るからランクつける意味がない。
神や升は自衛に徹したガーベラをグズせないし、ガーベラはガーベラで高機動き
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そもそも機体の相性がもろに出るからランクつける意味がない。
神や升は自衛に徹したガーベラをグズせないし、ガーベラはガーベラで高機動機に追いつけない。
など諸々の問題点があり
そもそもゲームとして成立してないのよ。
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神でガーベラは普通に崩せるけどね
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こんなクソスレ立てるやつも頭そうとう悪いんだろうな
>>141も言ってるけど連携も糞もなく相性ゲーするだけなのにランクなんか付けれるかよ
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このスレがあろうがなかろうが初心者や下手くそは勝手に突っ込んで死んじゃうで関係ないです
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2onのほうが面白いしやるなら2onだけど、タイマンはタイマンで一つの楽しみ方としてアリだと思う
まぁタイマン嫌ならこのスレ見なきゃ良いんじゃね?
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疑似タイで30が押され気味だったら絶対勝てねーんだからタイマン意味あるだろ、馬鹿ばっか
フルブ末期の大会動画やコテのゼロリボ戦ってる動画とか終始タイマンしてるし
2on2要素なんて極端に疑似タイ強い機体対策くらいだよこのゲーム
なんといってもタイマン弱い機体が環境トップになったことがほぼ無いってのも大きいよね ノルンドレノブリッツゼイドラどれも30が簡単に疑似タイ勝てないから強いの
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2on2で勝てない奴がタイマンはクソゲー言ってたら笑える。タイマン勝てないのに2on2でどうやって勝つんだ?
ただタイムアップ狙いのタイマンは本当にクソゲーです。
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マスターにそんなこと言えんのかよ
タイマン強くても勝てないだろそれこそ相方なにしてんだよ
お前が連携考えてないのだけは分かったわ
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タイムアップ狙わなくてもタイムアップ上等にならねーか?
距離詰めての押し付けがある機体以外先飛び不利なんですけど
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マスターはタイマン弱いから2on2でも勝てないってことだ。
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引き撃ちの鯖が糞ゲー過ぎて害悪
勝っても苛々するだけでつまらん
あと鰤も
ガン攻め押し付けの升、神、ノベを筆頭とする格闘機も糞ゲーだが
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スレ立って5日でこんなにスレ伸びるなんて凄いな
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体力回復するカプルが脚光を浴びる可能性が微レ存
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怠慢信者湧いてるけど結局コテガーと具体的にはなにも言えないけど馬鹿にはするやつで草
しかも疑似怠慢と完全な怠慢は同じじゃないしね
怠慢クソゲー派はまだ理由あるだけましだわ
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身内で人数集まらない時はタイマンしてて500戦はしてるけど、言う程糞じゃないよ。まぁタイマンでガン逃げストフリとか台パン物だけど、そこは身内戦だから…
先飛びしたら負けとか言う人上に居るけど、先飛びしてそのまますぐ着地とか、そこは読み合い
まぁスレ立ててまでやることじゃないけど、一つ言える事はタイマンの強さと固定の強さはイコール。どっちかだけ強いってことは有りえない
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相方いなくてタイマン強い奴ってちょっと教えれば伸びるしね
逆に固定の腕上がれば自然とタイマンも強くなる
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>>155
ないない、カット耐性も考えないでコンボキメるだけ。
先飛びしたら負け。さらには相性でどうにもならない組み合わせもある。ぶっちゃけ、相手の機体見てから後出しで勝てる機体を選べばそれで終了。
固定強い=タイマン強いはあり得るけど
タイマン強い=固定強いはないよ。
まるっきりべつのゲームだし。
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詰み相性とか結構あるからランク付けすんげー困るな
タイマンの大会もないから結果ないし
結構興味あんだけどな
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怠慢は相性不利な相手と戦ってこそいい練習になるけどな。詰め方とか
お前らが好きな有名コテも怠慢道場ちょくちょく開いてるし
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ぶっちゃけこのスレって
グーチョキパーの中でどれが一番最強か?ってスレだよね
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何でそう思うの?
相性が著しいのはわかるけど
どれだけ他の機体に有利取れるかって話になんで全部同じ強さのじゃんけんが出てくんの?
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>>161
じゃあ、ケルディムでどうやってマスターに有利とるのか教えてくれ。
それができたら、このすれの有意義なところをみとめてやるよ。
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ついでにマスターがノルンにタイマンで勝つ方法も教えてくれ
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>>162
取れないと思うけど
どこに噛みついてんのかよくわかんないが誤爆か?
俺が言いたかったのは
升よりケルディムの方が他機体に対して有利取れないでしょ?
なのになんで全部同じ強さのじゃんけんが出てくんの?って言いたかっただけなんだが
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誰も同じ強さなんて言ってないだろ
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>>165
じゃんけんって同じ強さじゃね?
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>>160が言ってるじゃんけんにそこまで深い意味入ってないだろ
ただ単に相性ゲーっていうのを遠回しに言ってるだけで
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嫌み言ったレスがガバガバだったから釣られたわ
叩きレスばっかでなんもないし
誰か適当にランク作ってくれよ
そっから動かしてこうぜ
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>>163
6:4でノルン有利ってぐらいでそこまで勝てない訳じゃないぞ。
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クソゲーだし作らんでええよ。
無駄。
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ごめん俺のレスで荒れてるけど深い意味はない
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流石に完全怠慢でノルンに勝てない升とか片腹大激痛
そんな奴はもう升なんて乗ってないよ
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>>172
まぁタイマンしてないんだろうなってことだけは分かった
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ノルンはタイマン最強まである
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>>173
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升がノルンに怠慢有利ワロタ
高機動相手に寄るまででブースト消費し、Nサブ回避に相当ブースト使い、挙句まだ自衛択残っててどうやって格闘捩じ込むんだよwww
金升ブースト回復から一回叩き込めてもそれで終わりだわ
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>>172
いや、普通に無理。
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>>176
お前のマスNサブ持ってないの?
コテクラスのタイマンでノルンvsマスでやれてたりするのに無理?腕がないだけだろ。
まぁ完全タイマンみたいなわかりやすい状態でNサブのリロ時間も見えない様じゃノルンは無理だと思うだろうな。
ちなみに俺は>>169だから
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いやあんたNサブの射程にそもそも寄らせないとか余裕ですやろ
そもそも升が高機動BR持ちってだけでそれなりにキツイってのが理解できてないのかと
先飛び強要から距離詰めるブースト消費やらなんやら
バックブーストのペナルティはそれなりにあるにせよ、寄った時点で大抵ブースト不利あるんだから
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結論
タイマンはクソゲー
タイマンやってるやつもクソ。
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ノルンは落下迎撃択豊富なんで相当無理しないと寄れないよね
勿論無理して接近した場合相当不利な読み合いでコカされまた最初からになる訳だが
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ノルンが迎撃択豊富つっても近距離じゃマスのが上なのわかってる?マスはFドラ覚醒で強引に攻めたりノルンのドライブ圏外から叩き落とす事も起き攻めも出来る訳で。
無理無理言ってる奴は腕がないだけ。上手いやつ同士だと6:4ぐらいの差しかないよ。
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だから寄るまでに一方的にリスク負った上、ブーストを余計に消費して寄れても状況不利だよねって話だろアホか
大体升有利()ってNサブ届く距離で始めて言えんだろ
そこまで簡単に寄らせる機体なら下方なんて受けねーよ
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>>183
ステージ狭くてバックブーストでペナまであるのに寄れない寄れないって馬鹿じゃねーの?お前が下手糞なだけだろ。寄ってコカしたらマス有利な事には触れないの?
タイマンですら寄れないのに二人で拒否される2on2で何するんだよ。そんな絶対寄れないみたいなゴミ機体じゃ毎回スポランにも一定数居てランクスレでもA欄評価受けないわ。
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2on2ではプレッシャーの高さが評価されてんだろアホかww
大体升に補足されるんなら牽制しながら寄れるクアならそれこそ簡単に補足出来る訳ですけど…
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タイマンで一人で動かして一人でとるなんてそこそこ近づかないと無理だろ
で、近づきすぎると不利だから逃げ択し続けるけど常にやってたら升がステージ角追いつめられるだろ
無理しないと近づけないって話は意味分からん
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なんか升が一方的に攻め立てるってやってるけど無理だろ
ステージぐるぐる回ってマスは攻めあぐねてダメ負けが関の山
ドラ覚醒先に発動可能だからそれでどうにかってところじゃね?
何にせよあの格闘機メタに近距離でも有利取れるって流石に楽観的過ぎ
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単体でノルン崩せる機体居るなら普通にメタに出てきたと思われるが…
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さすがにタイマン完封される30が2onになったとたんにプレッシャー出てくるってのは笑える
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いやだからマスターとクアはノルンきついんだろ頭使えよ
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前衛が盾になるから当然じゃないか?
ノルン升でもノルンがライン下げる前提で話してるんだから、2on2なら味方相当やりやすいし逆に相手の低コにどんどん負担掛かるぞ
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>>189
うーんこのゲームやってません宣言
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ノルンタイマンそこまでだと
思うけど。
タイマンなんか基本おき攻めで読み勝ちしていくもんだろうけど
ノルンの至近距離択ってそこまで優秀違うし
ノルンが嫌いな気持ちはわかるけど
ツーオン特化機体だと思うよ。
お互い使いこなしてるならそこそこいい勝負するんじゃないかな?
升盾待ちの寒いタイムアップ上等でやれば。
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さすがにマスターをタイマン完封できるは言い過ぎってことだよ
仮にタイマン完封される機体だったら2onでも弱いから
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>>194
相手環境最上位かつ格闘機メタなんで言い過ぎもクソもないんだよなぁ
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だからマスターはタイマン弱いから2on2でも採用されないんだろ
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>>195
今の環境でそこまで差があるかな? >>193のとおりだと思うけど
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蝿コン復活させよう(錯乱)
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ノルンがツーオン特化とか笑わせる。タイマンでも十分強いよ。
ノルンをタイマンで狩るならハイペリオンあたりを出さないと。
だから、相性がモロに出るんだって。ランク組むというよりも、相性表とかのほうがいいんじゃね?
タイマンで勝ちたければ
相手の機体を見てから相性のいいやつを選べばいいだけ。
後出しジャンケンで勝負決まる超糞ゲーですよ。
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あと、
ノルン乗っててタイマンでマスター倒せないなら引退を進めるレベルだよ。
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ノルンが2on2特化は流石になぁ
まあ輝く場面は確かに2on2だけど怠慢も強いから押し付け環境でトップなんだよねぇ
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タイマンでは迎撃性能が高く、近距離の択が多く、盾めくりを1人でも出来る機体が強いよな。30なら出来る奴が多いが、低コストは限られてくる。
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20だと初代が最強の一角
異論は認める
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土台がタイマンクソ強いと思うのだが
升でも髭でもスモーでもドラ覚凌げばほぼ完封出来る。個人的に地走タイプの格闘機が苦手だから神やノベは嫌らしいけど
それと、クアや万死は近距離戦に持ち込まれたら辛いけどそれでも有利付いてると思う
ノルン?ドライブ回数とBRの発生の速さを活かせばこっちが有利だから
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>>203
20ではノベが最強だと思う
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苦手機体が少ないやつからいいランク付けたらいいんじゃないですかねもう
ノルンVS升とかまともにわかってる人と低レベルでやってるか動画勢がなじり合ってるだけですやん
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たがら、タイマンなんて相性ゲーなんですよ。
グーチョキパーにランクつけらんねーだろ?
上でも言ってるけどあいしょのいい機体を後出しすればほぼ負けないゲームなのね。
そこにランク付けとか意味ねーだろうよ。
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ストファイとかは有利不利含めてちゃんとしてるがな。流石にケルみたいなタイマン自体無理な奴もいるが
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>>203
ゴミ
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ノルン升で升有利とか本当に笑える
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>>208
そこでストリートファイターを
出されてもね。
あれは一対一で作られてるから。
これは2対2で作られてるものだから
全く別物。
だからケルディムとかEX-Sとかがプレイアブルとして成立するわけでね。そもそも、タイマンはゲームが破綻してるんだから議論する意味がない。
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>>211
じゃあわざわざこんなスレくんな。
逆なんだよ
ケルやEXSは短時間のタイマンも捌けないから2onでも微妙なんだよ
相手が覚醒使ったら一定時間疑似タイしてるようなもんだからな。覚醒と残像絡めた運命邪魔するとか不可能だし
だからタイマン前提のランクは意味がある。
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ねーよ。
そもそも擬似タイとタイマンが完全に別物。
2対2なら片方が引きつければいいだけ。そもそもケルやEX-Sを擬似タイに持っていかれる段階で負け。
擬似タイは擬似タイでもう一体にきを使わなきゃいけない。
カット関係なしにコンボ完走。
起き攻めでも相方関係なし。
腰を据えて殺しにいける。
覚醒と残像絡めた運命だって邪魔できるからね。どんだけゆるい環境なんだ?
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グーがマスター、パーがノルンとするとチョキに相当する機体ってなに?
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ハイペ
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なんで25を出すんだよ
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今のノルンなら胚乳ぐらいだったらやれる
てか胚乳タイマンは普通に強い
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>>216
ハイペリオンは
射撃キラーだからね。
タイマンでもノルン相手に有利とれんだよ。メイン盾でNサブ防げるし。
2500とか3000とか関係ないんだよね。あくまでも相性の問題。
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ただ格闘機には耐性ゼロだからな
まさしくジャンケンゲー
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格闘機使っててもハイペめんどくさくね?耐性ゼロな事ないだろ
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ガナロゼあたりハイペに詰んでるからな
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試しにハイペリオンで格闘機とどれでもいいからやってみな。
さすがに1500の格闘機にはタイマンなら遅れをとらんだろうけど
コンボ2回で落ちる上にメインに格闘拒否能力が皆無というね(笑)。
さらに起き攻めで蒸発。ドライブやバリア張る前に落ちる事も珍しくないよ。
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そんな下手糞なハイペ見た事ねぇよ
-
そりゃ、タイマンなんてハイペリオンはやらねーからな。
普通はこうならない。
ただ、タイマンならこうなるってはなし。
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OOと言ってみる
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ハイペは修正されてから格闘機耐性すげー上がったぞ
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上がったけど、相性が悪い事に変わりはないよ。
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タイマンでマスターに乗っても格上の相手にはまず勝てねーぞ
ラゴウとかアッガイとかペネロペみたいな糞だわーっていう期待とは一線を画してる気がする
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一度目の修正以降ノルン使ってないけど、タイマンでも強いと思う
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>>228
まぁ一枚下くらいなら余裕で負けるわな
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相性も考えてくけど相性いい機体多い奴を考えて作るんだろ?
格ゲーだって相性差でるのにランク付けあんだからさ
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じゃあ目安として君の考えたランクを言ってみてくれよってか怠慢肯定派はランク付けたいなら簡単にでも作って言ってみろよ
それを皆の意見も入れて変えてきゃいいんだよ
ほぼ確実に平行線になって終わるだろうけど
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30
S 神
A ストフリ エピ
25
Sドダイ
A 雪崩 ナタク
20
A ハッガイ
15
A 犬
時間は無制限
B以下省略
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どう考えても金相撲がタイマン最強
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ユニバァァァァァァス
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ハッガイってそんな有利取れるか?
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このスレの方々は金スモは対策すれば誰でも互角にやれるらしい半端ないスキルの持主達だらけらしいので一般人の僕たちが金スモ推しても通用しないですよ^^;
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相撲もA以上は確定してそうだな
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スモーと戦ったことない
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スモーの強さわからんのか
なら俺たちのチームワークで教えてやればいんじゃね?
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金スモなんかうまい奴と一回やればクソ強いと気づけるけど使う奴が少なすぎてなー
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タイマンばっかりやってる奴は煽り抜きでぼっちだからいろんな機体に触れる機会が少ない
それこそこういうスレが合わない
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相撲って中距離でなにやんの?ユニバースしか当てれる武装なくね?
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お前マスターとか使ってて中距離ずっといんの?
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お前の金スモは升並の足でもあんのかとw
ロクな牽制手段がない機体が寄るなら相当の足回りないと無理だぞ
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アシストとか使って相手の進行方向邪魔したりしてジワジワ詰めていけるんだよ金スモ
そして多分こいつ使ってない奴は知らないだろうけどサブが2500になってえげつないぐらい伸びてるから引っ掛けも全然狙える
射撃戦は足掻きのメインとか特格や変形で余裕で凌げるから
近距離入ったらぶっちゃけこいつに勝てるのなんかいないよ
起き攻めも強いしね
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10秒リロのアシストや足止めるメインでじわじわ詰めるとかお前相手ナメすぎだろ
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つーか今時相撲のサブに引っ掛かる雑魚とかいんのかよ
迎撃で当てられたとかならともかく、対策してりゃあんなん当たらんだろ
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キチガイのふりした一般人か、相撲に狩られたキチガイか
それが問題だ
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お前タイマンが待ちゲーってこと理解してる?
自衛力の塊プラス近距離最強クラスの択があって弱いわけないだろ
タイムアップ上等でやったら削り切れるやついねーよ
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いや、普通にノルンストフリあたりで中距離から削りきられて終わりだろ
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マスで詰めれないのに相撲なら詰めれるとかもうこれわかんねぇな。あんな発生の遅い足の止まるサブに当たってくれる良い環境でやってんだろな。
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IFバンカーでどうにかなるんじゃね?
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>>250
相手からしたら寄られないならまさにリスク0やんけ
待ちゲーなんて金スモは多少なりともリスクを負う以上金スモ的にはジリ貧でしかない訳だが
待ちゲーを色々と勘違いしてないか?
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これはもしや超高度な相撲ネガなんじゃないだろうか
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まー別になんても言われてもいいけど1回ゲーセン行ってスモー使ってこいよ
弱いって言ってる奴は使った事がないだけだと思うから
イメージで語るのは良くないよ
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その前に地元に相撲いないからわからんのだ。話題に入れない(笑)
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分からないは別にしゃあないだろ
ここの方々はスモーを2on弱いから何にも出来ないをタイマンにまで持って来てるイメージで語ってる奴が多いから
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むしろ武装編成2onの闇討ち向きなのに何言ってんだこいつ
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どのへんが闇討ち向きなんですかね?
迎撃や押し込み用の特格に引っ掛けのサブ突進速度の遅い格闘射程短いアシスト
闇討ち要素の方がないだろ本当にイメージでしか喋ってないんだな
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ヒント:単独じゃ距離詰められない
相方がブースト減らした敵にねじ込めるユニバース、相方がこかした敵の起き上がりや乱戦に使えるバンカー
メインも脚止まる上に誘導とかに秀でてないんで単体で捩じ込む力マジないです
と言うか足止める武装主体で伸びる格闘一つなのに何言ってんのホント
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いやー、スモーの武装って基本見られてたら機能しないと思うんですよ
上級者様のは違うんでしょうけどww
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何もねじ込むとか言ってないよな?
自衛力の塊って言ってるでしょ?
日本語大丈夫?
なにより君たち足が遅いって言ってるよね?
君たちの理論からしたら相方追いつけないよね?
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>>260
見てるのに当てれる武装ならマジでクソ機体だな!修正待ったなしだわ
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馬鹿には2on2が分からないのかもしれないけど、前衛は直進的に動くことは少ないしダブロ喰らってるから旋回とかで余計にブースト消費してんだよなぁ
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>>263
分かった分かったお前が横綱だ
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仮にストフリノルンに近づけなくても他のAランク並みにタイマン有利あるだろ
というか中距離で削りきられるってよくわからん
中距離で動かして取るなんてタイマン状況じゃ無理だろ
足止まるサブも寄られて逃げ択の後ろフワステ射撃避けた後とかアシストやらで動かなきゃいけないときに撃たれたらきついんじゃない?
ブーストつかったり射撃で牽制しなきゃならんし
それにダウン取れれば確実にブースト使わせられる上にフリーになれる起き攻めもあるからかなりいけると思うけどな
ダウン取れないってのはドライブや覚醒差で流石にとれるだろ
なんにせよ3000とはドライブ差があったり覚醒差で有利になれる回数も違うから比べにくすぎる
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単独じゃ追いつけないとか
このスレの
存在意義を根底から覆す発言だよな。
スレ削除でいいんじゃね。
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ろくな牽制手段がない機体が如何に先飛びから距離詰めるのが大変かって事が分かってないなら多分マジでゲームプレイしてない
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起き攻めサブでハメ殺されたんだろうなぁとしか
あれでSならエピオンどうすんだよ
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ステージ端があるだろ
タイマンなら逃げ択やってたら壁におい込まれるもんでしょ
四角いステージなんだから
そっからは少なくとも牽制しつつ距離を取ることは出来ないんだぞ?
壁におい込まれないようにブースト有利中に突っ張っても近距離択は発生するし
タイマンだからな?
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>>267
そっちの対戦ではシールド使わないの?
相撲サブは判定広くて角度によってはバクステフワ食えるから、シールド安定武装
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IFブーストダッシュで近づけるやろ
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鯖、ストフリ、髭なんかからしたら近〜準近距離やばい強くても鈍足の金スモはカモだと思うけど
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髭には勝てそうにないが、
鯖には余裕。ストフリは頑張れば行けるかなぐらい。
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>>275
鯖にどうやって距離詰めるの?
楽に寄らせてくれる相手ではないし、詰めれたとしてもそれまでに削られる耐久とそこから挽回して取れるダメが割に合ってないんじゃないか
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ちなみに俺はステージはサイド7なのが前提で話してるよ
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>>277
そのクソルールなんとかならない?
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ステージランダムってこと?
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格闘機がリスク負わない前提で話してて草しか生えんわww
格闘で相手捉えるには先飛びして射撃被弾のリスクのある距離にある程度居続ける必要があんだろ
一定の距離まで近づいて着地したら普通に取られるし、射撃側も迎撃ないし着地取るように立ち回る
升くらい間合いが広くて機動力あって初めて高機動射撃機体相手にある程度やれるんだっつーの
金スモとか馬鹿馬鹿し過ぎんだよマジ
お前らはエクバの青着地で今やってんのかと
ステージ端に追い詰めるとか相手馬鹿前提なのかと
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>>280
じゃあ逃げ択せずに突っ張るってこと?
追いつけないって意味なら相手はブーペナかかるからそんなにブースト有利とれないと思うぞ
でタイマン状況で近くのレベルがわからんけど青黄着地するのをローリスクで取れる武装って結構ないぞ
大抵見てからブーストでよけれるしその後の着地をローリスクで取れるような機体なんてそんないないでしょ
あと金スモはダウンとってからじゃね?
ドライブ有利あるんだからそこはダウン取れるだろうし
というかちょっとだけログ見れば?
-
あとタイマン状況で近寄らない方が有利な機体が壁側にいるのは当たり前じゃね?
基本的に距離を取るように動くんだから
壁際に行きたくないなら迎撃側のブースト有利で突っ張るしかなくね?
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>>281
逃げも糞も安全圏ギリギリに着地されないように低リスクで距離調節し続けるだけだろ
この状態で真後ろに下がる必要あんの?相手真っ直ぐ向かってこれないんだけど
ついでに格闘機体の格闘間合いギリギリ外くらいなら青着地をBRで取れるっつーの
今作の着地まともに把握してないのかと
ついでにスモーはドライブ適正高くねーよ
コカされてどうにもならなくなるとかんなアホな
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>>283
そんなに青着地にさせるもんか
格闘間合いぎりぎり外の着地を取れるって間合いが曖昧すぎてよくわからんな
それとこれだけ疑問だけど距離調節で相手機体から離れるように動かないのか?
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>>284
別に一着地までに攻め込まれる範囲外ならそれ以上離す必要はないだろ
例えば上がってるストフリなんかは金スモのサブの手前からでも一着地まで逃げられるし、25でもそう変わらん
この短い距離で相手を壁に追い詰めるとか、自分が真っ直ぐ追える前提でもないと無理
もう着地に関してはどうせ見ないと納得できないからいいわ
ところで真面目に聞きたいんだけど金スモは怠慢で何を狙えるの?
まともなセットプレイ要員もなしに生サブ引っ掛けるの?
ヒット猶予がそれなりにあって足止めるんだから狙われそうなタイミングには普通BR置くよね
格闘間合い狭いんだから相手のBRに対応して有利取れる択もないよね
何すんの本当に
-
タイマンする理由はそれぞれあるだろうが、「階級や勝率を上げるため」というのが一番多いと俺は思っている。俺も1人で固定やるときは絶対にタイマンで強い機体にしているが、本当にタイマンで強い機体は限られてるよな。固定1人でやるならそれくらいの覚悟がないとやっていられない。
-
今作はBR持ち相手に着地しちゃいけない距離それなりに広いよね
-
格闘機以外使ってるとタイマンはダルい
-
つーか金スモが敵を壁に追い詰める事ができるってマジゲーム分かってない
間合いの狭い機体は攻め込むなら確実に捉えられる距離からスタートしたいってのは分かるよな?
で、相手はその距離に立たせないように距離調節する
伸びる格闘持ちや高機動ならその確実に捉えられる距離は長く、距離が長いと相手の移動制限の範囲が広いので壁に追い詰めやすい
升が敵を壁に追い詰めやすいのはまさに間合いと機動力で相手を一度で捉えられる距離が長いから(=移動制限の範囲が広い)
で、金スモはどうかと言うとプレッシャーのかけられる距離は短く脚も早くなく、加えて相手に移動制限かけられるロクな牽制手段もない(旋回も大した事ないから逆に相手からの牽制を大いに受ける)
てな訳で相手は移動制限の範囲がそんなにないので壁に寄らないように移動することは容易
要するにタイマンしたらまず間違いなくステージ中心からやや壁寄りくらいを行ったり来たりで終わり
覚醒やドライブで起き攻め出来たらいいねくらいの話
ちなみにこれは金スモの着地しちゃいけない距離とかを無視してるから現実はもっと厳しい
-
タイマン勢ガチガチに論破されるの巻
ただスモーは変形があるからもうちょいどうにかなると思うぞ
-
格闘機狩られはとりあえず距離を取るって発想しかないんだよな
必要以上に離れるから壁背負って角に追い詰められる
-
ぼっち池沼専用クソスレ晒しあげ
-
タイマンなら余裕でエピ1強でしょ
タイムアップ含めてあらゆる意味で
-
地表近く張ってる奴の着地そんな簡単にとれないだろ
だいたいぎりぎりとれる範囲つったってぎりぎり取られない範囲から2〜3回追い込む方向に斜めにブースト吹かせば近くなってるだろ
で、ブースト有利取られてても押し込みにくる
そこで択が発生したろ
逃げるなら黄着地、取られそうならブースト使って離脱する
あと金スモは一応ユニバースがあるだろ
-
もうこの相手の取りうる選択肢ガン無視した挙句条件超有利な状況から考えてるあたりが何とも言えませんなぁ
ステージの広い方をスモーに抑えられた挙句相当接近してからどうするかだろ?
そうじゃないならふつーに広い方に逃げるだけでしょ
相手先に飛んばして斜め接近なんだからいっくらでもやりようがある
-
>>294
追い込む方向にって斜め移動が自機との相対距離どう移動してるか理解してないの?
相手の方がそれなりに速くない限り斜め移動には好きに逃げられます
壁方向に向かったとして今度は中心方向が空くので普通にそっち向かえば良い
勿論スモーがBR撃ちながら接近するならそれなりに移動は限定されるが、足止めるメイン撃ったスモーがどういう状態に陥るかなんて言うまでもない
もうこの時点で射撃側はほぼ完全に読み合いを拒否出来てる
スモーがここで無理してんなら普通に取ればいい
大体指摘してるが金スモはブースト有利があって初めて機能する武装しか基本持ってないよ
単体で捩じ込めるのはユニバースだけだが、これも正直これしか来ないの分かりきってるから無理しなきゃまず捩じ込まれない
と言うか真面目に格闘機の捌き方理解してないよねお前
-
馬鹿「格闘機の捌き方わかりません!!!」
お、おう…
スモー無理なら大抵の機体無理だな
頑張れ!
-
初心者指南ワロタ
-
ストフリに25が追いつけるとか追いつけないとかちょっとよく分かりませんね
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なんか一覧で上の方にあったから見に来たら酷いスレだな
ノルンと升で升のnサブ圏内に入ってる事を前提に話してる奴とか、スモーが距離をジワジワ詰められるとか言ってる奴とか
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ホントひどい
ゲームプレイしてるのかどうかも疑うレベル
そもそもタイマンは完全に別ゲーで、腕の差がない限りは後出しジャンケンで勝負決まる。
タイマンは初めから想定されてないゲームなんだよ。
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なんでスモー限定の話になってんだよ
大体タイマンで距離積められないってほんとに思ってんの?
距離を離す挙動をとったらブーペナかかるし射角外になんのに
後ろフワステはブーストで追いつかれる上にブースト効率悪いだろ
それこそ広い方に逃げる真横移動なら斜め移動に一番近くなるし
そらで近距離択発生せずにとかもよくわからん
大体俺が超有利なとこから話始めてるとかちゃんと文読んでないだろ
迎撃側が有利に決まってんだろ
-
〜ろの語尾連発は頭悪そうに見えるから止めとけ
-
さらにめっちゃ読みにくいと言う(笑)
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タイマンでは升最強で終わり
実戦じゃカット耐性クソ過ぎるから使えない後派生DFとかNサブぶん回し使えば、メインからでも超火力出るからな
エピオンと違って布石が強いし
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コストごとにランクを分けないの?
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もうこんなクソスレは削除でいいよ
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意外に延びてんなw
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過疎ってるせいでタイマンしか起きないわ
けど身内の1人とタイマンするとジオ、アヴァランチ、2号機、ゼイドラ、ストフリ、マスター、神、あたりしか使わなくてマジで糞だわ。設定変えて欲しい
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タイマンはアルトロン最強だろ
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棒立ちしてCSにステ格いれるだけの作業だね
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>>311
流石にレベルの低さが露呈してやばい
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怠慢スレでそんな事言われても
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ゴミスレ
削除よろ
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タイマンならノーベルガン待ち
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νに乗ってて雪崩で入られた時の絶望感と言ったら言葉にできないぜ
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格闘機は百式に詰んでるから百式が最強
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やっぱゼロかな
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たいまんのイクスェスつよくね?
ストフリかサバくらいしかやりあえんのだけど
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デブは重いから近距離張り付いて終わり
ゼロノルンはどのキャラでも安定して強いな
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イクスぇすだるいけど一回ねかしたら死亡みたいなとこあるから多少はね?
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EX-sがタイマンできるわきゃねーだろ。
サブ打ち切ったらピンチだぞ
格闘は以外と強いけど、後足の遅さとでかさが致命的。
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ターンエー強いと思う
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スモーが話題になって嬉しいですわ
スモー全国10人レベルに乗ってるけど、怠慢なら、ほぼほぼ負けないかなー
苦手意識が強いのは、バンシィノルンと百式かな
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逆にその二機が苦手じゃない機体がいるのかね。
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スモーなんて腕のいらない機体使ってるくらいだしただの対策不足のことだろ
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お前らどっかに集まってそれぞれの推し機体使ってタイマンすればいいじゃん
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俺の三号機が火を吹くぜ
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このターンXでぇ!全てを破壊して!新しい時代を始める!
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シャイニングフィンガァァァァ!!!
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いけるぜ!!この新装備!
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相手ストフリ使ってきたら何使えばええんや…
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逆に考えるんだ。負けちゃってもいいさと
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ストフリ?
そりゃマスターで覚醒2回Fドラ2回で祭るしかねーよ
シールドこすって覚醒3回貯めたらもう勝確よ
-
タイムアップ上等で先に動かない。
これでタイムアップまではもっていけるよ。
追いつけないし、捕まえられないから待つしかない。
相手も待つならタイムアップになるけど仕方がないよね。
だからタイマンは糞ゲーだっていってんじゃんかよ。
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3000同士だと先に手を出したほうが大体不利だから
お互い筐体に100円お布施する結果となる
-
>>332
ゼイドラ
-
ドラゴンガンダム
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残念なぼっちさん達は今日もどうでもいいことを仲良く喋ってますね笑
やっぱり普段話相手がいないから楽しいのかな??
2on出来ないならこのゲーム辞めて他のことに時間使ったほうがいいよ^^
-
>>339
友達とやってんの?
一人でゲーセン行って知らないヤツとシャッフルとか固定組んでるなら文句言うなよ
-
>>340
ごめんね連れとしかやらないわ
このゲーム知り合い以外とやるとか不愉快になるだけでしょ?
内容的に君達他人とやってるようだけどよく出来んね
そこまでしてタイマンとかやりたくないわ
-
固定に人居ないor枯れたで
相方とタイマンよくやるけどな
極端に逃げなければタイマン楽しいよね?
-
>>341
怠慢は誰とでもやりたくないけれど、設定切り替わったりして怠慢始まっちゃった時はマトモな腕同士でやると基本タイムアップだし、倒して良いですよ、って譲り合うな
お互いクレジット失ってから固定組んでもらっても良いですか?wみたいな感じになる
1人でしかゲーセン来れない人を見下す方が子供だわ、それぞれの楽しみ方があるのに
-
>>343
俺は徹底してタイマン拒否。
乱入されたら100円払って遠慮してもらう。それぐらい嫌い。
-
シャッフルが運まかせの状況になるときがあるから、タイマンは俺はやる。また固定も枯れていて信頼出来る相方がいない時はタイマンはする。俺は階級や勝率のためにやっている。機体はクスィーやフルアーマーユニコーンなど1人で盾めくり出来る機体でやっている。格闘特化や射撃特化では詰む時は詰むから1人で固定やるときはタイマンで強い機体しか使わない。
-
>>341
来んなよwwwwwwwww
-
それなwwww
-
>>345
クズの鏡だな、
-
二つの楽しみあるのに、タイマンを極力に拒否なやつはただ負けるのが怖いたり、腕に自信がないたりじゃなですか?
まあ、負けでも相方のせいにできないもんな。
いっておくが、私はいつもラファエルでタイマンをしていた、負けが多いが勝てないわけではない
戦うかどうかは相手のプレイを見いてから、初心者や下手な人まず挑まない。
-
怠慢挑まれたら勝ち確定だわこれってとこまでやって捨てゲー
仮に勝ってしまって挑み返されたらめんどくさすぎてね
負けそうなら普通に最後までやって帰る。絶対挑み返さない
本当に面白いかタイマン。本当にか?
-
タイムアップを恐れぬ心があれば
-
>>349
タイマンに腕が云々とかなくね・・・。攻めてくるの待ってればよくね
負け越してて腕に自信あるとか謎なんですけど。ネタかな
-
15絡みじゃなけりゃタイムアップした事ないけど。
身内でやれば普通に個人同士の読み合い磨けて面白いよ。
-
場の空気気にして本気の戦いができると思うてか
-
遊びでやってんじゃないんだよ!
-
タイマン信者多すぎわろた
タイマンがいかに素晴らしいか語っても普通に2onしかやってないやつからしたら何にも響かないよ
マジで友達いないだけでしょ?
ただの負け惜しみじゃん
-
読み合いもなにも
先に動いた方が負けやで。
-
有名コテのいざとかは
タイマンで青プレのリガズィをノルンで虐殺してたけどな。
-
>>356
マイホで特に集まる日とか決めずにやってる勢からすると二人や三人しか居ない時はタイマンしながら待つとか普通なんだよなぁ。
もっとも、タイマンスレにわざわざタイマンは糞ゲーとか書き込みにくるアスペの方が友達少なそうだけどw
-
>>352
負けても一方的やられるじゃないから、たまにあるけど
どう改善すれば相手に勝てるのは面白いかな
>>357
なんで先に動いた方が負け?動いた後思考停止なの?これ何のゲーム?
一歩譲って
必ずずっと有利な環境にいるじゃないから、不利を有利に変わるのもゲームの楽しみじゃない?
-
>>360
後出しジャンケンでどうやって不利を有利に変えるのか?
ちなみに俺散々タイマンやらされた口なんだけど。
例えるなら
サムライスピリッツの
徳川vs炎邪
みたいな対戦になるのよ。
-
>>360
日本語下手だね
-
>>361
先飛んですぐ着地とかやりようはいくらでもあるんだけど
-
タイマンなんてランクつけようがない
相性表を作るほうがまだ出来そうなくらい
タイマンなんて強武装で嵌め殺すか逃げ撃ち待ちゲーしかないんだから
-
確かにタイマンスレはいいと思うがランクは無理だね
次があればタイマンスレに名前変えて>>1に相性が全てって書いた方がいうかも
ところで何か顔真っ赤に必死なのいるが怠慢の布教してるの?このスレ
-
升 神 ストフリ ノルン エピ ゼロ
百式 ハイペ 死神 ゼノン 雪崩
ノーベル ラゴゥ
強いのどうせこの辺だから適当に総当りしてダイヤでもつけたら神か升が一番じゃね
ノルンvs死神とかタイムアップ待ったなしだからお互い時間切れは死くらいの気持ちでやってもらう必要あるがな
-
>>349
>>360が気持ち悪すぎてヤバい
ラファで怠慢やってますとかのアピールもどうでもいいしsageもわかってないし不利を有利に引っくり返すのが手抜きやナメプし続けない限り無理な相性があるのになにが楽しいのか
こういう怠慢信者がいざ2vs2で相方負担無視した立ち回りして負けたら文句とか言うからほんと糞だわ
-
ていうかこれ2対2のゲームなのに
こんなスレ必要なの?
タイマン挑む人なんて階級とか勝率目当てで残念な腕の人が大半だよ
「あー乱入された」と思っていざ戦ってみたら弱いやつばかりだし
-
隔離所は必要でしょう
全機体ランクつけんのは無理だけどつよいふつうよわいむりくらい大雑把にならまぁ
-
>>363
その着地取られて終わりだわ。
見られてんだぞ。
確実に刺される。
-
きっと次出るシャイニングはタイマン強いからタイマン最強
-
見てる青着地確実に刺せるならその人全一ですわ
-
>>372
ほんとそれ
いかにエアプが多いかわかるスレだなぁ。
-
先飛びしたなら先着地すればいいじゃない理論も相当えげつない
-
怠慢とかFBの時にバンシィ使われてタイムアップになって文句言われて一方的にリアルファイトになりそうになってからやってねーわ。怠慢でバンシィ使うやつはゴミだと思うしな。
-
怠慢エピ強いけどダウン取るまでがきちーよ
-
Ζ系統は タイマンよりダブルス向きなの?
-
Ζ系統は タイマンよりダブルス向きなの?(メイン垂れ流し系)
-
タイマンで万死以前に
タイマンが糞ゲーだからしゃーないね。
むしろ、なんでタイマンやるのか理解に苦しむ。
-
>>379
呂布でも目指してるんじゃない?
俺の地元は、タイマン好きな人が2on2下手すぎてヤバい
タイマンは大して頭使わないから武力は育っても、知力は育ってない
-
タイマン擁護派
タイマンは読み合い、自分の技量がよければ相性もひっくり返せる。
2on2派のごく当たり前の主張をエアプ認定
タイマン否定派
タイマンは後出しジャンケン
相性を技量でひっくり返すには限界がある。
ガチでタイマンやるならタイムアップになる。
ここまでで両者の主張が交わるところないね。
ちなみに俺は
タイマン否定派
エクバ初期にスサノオで一人旅してたらラインが空いてるにも関わらず
必ずX1でタイマン挑んでくる奴がいたから。かなり粘着されたな。
俺が勝つと解禁当初の鬼畜マスター出してくるし。攻められないし、待てば格闘CSかガードめくってくるし
だから、タイマンは相性でほとんど決まるんだよ。
機体選んだ時点でほぼ勝負はきまってんだよ。
-
>>374
ホントそれ
エアプがいかに多いかわかるすれたよな。
-
俺もタイマンはゲームとして成立してないとは思うがスマホから誤字るほどムキにならなくても
-
他の格ゲーとかもそうじゃね?
-
タイマン否定派って弱いのバレちゃうから嫌なだけでしょ?
強機体使って適当な低コストに負けたら恥ずかしいもんね
タイマンって腕の差明確に出るし
-
タイマンならレオスⅡでノルンに勝ってラゴゥに負けたことがあるな
コストの差って大事だわ
-
>>385
ないない(笑)
-
>>385
マナー悪そう
-
タイマンが腕の差出るとか
コストが違う時点で大幅に有利不利出るのに何いってんの?
勝ちに行くだけなら2onより使えるキャラ減るのによく楽しめてんね
しかも2onでも腕の差出るしな
ぼっちさん達は出来ないから分からないんだね
-
>>385
じゃあ、ケルディムやEX-Sで神、マスの倒し方おしえてくれ。
できれば動画上げてくれ。
それができたらあんたの主張認めてやるよ。
-
>>385
>>390まで極論じゃなくても赤枠でゴットの倒し方教えてくれたら全然いいよ
タイマンなんてガチでやったらほとんどモビルファイターしか残らない環境でどうやったら楽しめるかもついでに教えてね
勝ちに行かない自己満の機体愛とか寝ぼけたこと言わないでね
-
MF縛りとか射撃貧相なやつ限定で身内戦とか結構面白いけどね
飽くまで身内なら
-
スマブラでもタイマンする奴なんなんだろうな
-
お前らスマブラWiiU買う?
DSの方買ったからマジで悩むんだけど
-
俺はFFEX買うからスマブラは買わない。
暗黒騎士になりたい厨二な僕です。
-
とりあえずタイマン総当りさせたら一番勝ちを拾える機体でも挙げてけよ(適当)
-
それを考えるスレなんだが人口が少ない上にしたらばのこんなクソスレ見てる奴だけじゃ殆どわかんないんだよな
-
>>385
みたいな主張する奴うちのホームに来たわ
まあそいつは階級と勝率「だけ」は無駄に高いくせに2on2になると連携がスカスカで負けると相方のせいにする地雷だったがな
確かにタイマン「だけ」は上手かったよ
だがそれが本当の実力か?と言ったらそうじゃないよな
2on2のゲームだからな
-
>>385
こういうのに限って強機体頼りだったり雑魚だったりするからほんと糞
こいつも含めて今のとこ怠慢擁護してるやつでまともなのいねぇな
>>397
だいぶ前に苦手な機体少ないやつからいいランクつけたらって意見はあったんだよなぁ
-
>>399
総当たり表で相性を○×△で判定して、○が多くて×が少ない順にランク分けしてくかね
△だらけの機体が最下位にならんように△二個で○一個分とかにして
-
>>400
よくあるランクみたいに周りの環境がどうだからーって相対的につけるとSとその他大勢になるだろうし、そもそもジャンケンゲーで付けれないと思うんだよなぁ…
だから苦手な機体の数がいくつかで上からSとか席を決めて割り振ったらどうかなって
-
>>400
すまんなんか返事になってないなw
そういうのでいいと俺は思うぞ
-
>>385がフルボッコにされてる(笑)
-
とりあえず
ケルディムとEX-Sが最下位候補
上は
僕がノルン、エピ、神、ターンX
とかなのか?
ジャンケンゲームだから難しいよね。
ノルンに対して相性のいいハイペリオンは格闘機に対する耐性がほぼ0だしな。
-
例えば、
一番タイマン強い機体がいたとして、その機体にガン有利がつくタイマンが弱い機体がいたら、ランクはどうなるの?
-
>>405
表記方法をグーチョキパーみたいにわけてその中でランクつければいいんじゃないかな?
とてつもなくめんどくさいし規則性がないけど
-
>>405
そんなものないから
-
>>407
極論を言ってしまったけど
ランク付けする過程で大なり小なりそういう機体関係が出てくるわけで
それに対し>>406みたいなガイドラインとかがないとタイマンのランク付けなんて到底無理な気がするよ
-
言うて下手な奴ほどタイマン嫌うよね
なんでなんだろね
-
グー 格闘機
パー 射撃機
チョキ 万能機
にわけてそれぞれランクつけるとかは?思いつきだけど
-
>>385だけど
盛り上がってんな順番に答えてやる
>腕の差よりコスト差で決まる
明らかに嘘 しかもタイマンなら低コストが上位コストを倒せることも十分考えられる
敵相方という不確定要素がない分、実力で劣っていれば劣っている側が一方的に負けるし、二人ではなく一人なので運やミスの要素も減る よってタイマンは2on2より明確に腕の差が出る。
>ケルでゴッド倒して
無理に決まってんだろ 誰がどの機体も均等に勝てる可能性があるって言ったの?
じゃあノルンゼイドラにカプルカプルで挑んできてね
こんだけ反応がある時点でお前らがタイマン雑魚ってのはよーわかるわ
タイマンでボコられてるやつが2on2で強いわけないからね
-
なお本人はネット弁慶してる糞雑魚の模様
-
>>385
とりあえず、お前さんがタイマンしかできない能無しなのはよくわかった。
文書からも知性感じられない。
あと、赤枠でゴッドに勝つ方法はよ
(笑)
-
>>385
ついでに言うけどさ
君の理論だとケルディムでタイマン勝てない人は2on2でも勝てないって理論になるけど?
-
ネットでデカイ顔しないと精神が平常に保てない障害者だからしゃーない
-
升スレの時みたいに都内とかで集まって対戦すればわかるよ
あれ口だけで誰も来ないから
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グーはマスター、ゴッド、クアンタ、エピオン、アヴァ、アルケー、ソードインパルス、赤枠改、スサノオ、サイサリス、エクシア、赤枠、コレンカプル、ソードストライク、イフリート、アレックスになるのかな?
-
>>385頭おかしい
-
ぶっちゃけ赤枠でゴッドならステキャン盾待ちで相手のミスに横差し込めばチャンスありそうだけどな。
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>>415
それ、障害者に失礼だよ。
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そんな事してたらタイムアップになる気が
赤枠が待ちに入ったら神側も迂闊な格闘振ってこないだろうし
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>>421
だからタイマンはクソゲーなんだって。
このゲームは2on2だからこそ成立してんだよね。
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>>421
コス20が30殴りにいって勝てるならそれこそクソゲーなんですが
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勝つ方法は対戦中自分で考えよう
確実に勝つ方法はどこにもないんだよ
-
デュナメスで怠慢入ってこられた。めっちゃだるかった。
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>>409言わずもがな
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タイマンスレがこんなに伸びて草生える
糞スレ扱いされると思ったらタイマン好きなんだなお前ら
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厳密にいうと
糞スレ認定されてるんだけと
>>385みたいなタイマンしかできない奴かタイマン擁護してるだけ。
-
2on2っつっても小さいタイマンの連続みたいなもんだし
-
普通にやれば怠慢なんてタイムアップになって当然なんだからやるだけ無駄
身内でやったり同キャラ同士だったりは楽しい面もあるにはあるが
>>416
末尾Cの顔文字が大宮来いって言ったやつだよね
あれは笑わせてもらった
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怠慢にしろ2on2にしろ勝てば正義
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>>405
格ゲーなんかだと割と高めにつけられる印象
-
タイマンでX1改が面倒すぎる。待ちゲーして近寄っても鞭で迎撃してくるし、射撃戦してもむこうは盾してきて盾めくり出来ない奴は詰むしでムカつく。またこっちの覚醒にあわせてNサブで時間を潰してくるしで、戦っていて25の中で一番面倒だった。
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>>432
その理屈だとハイペリオンは上位にくるな。
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タイマン糞ゲーランクつける意味なしとか言いたいだけならこんなスレ開かなければいいのに……
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>>435
それな
わざわざパズドラスレに来て糞ゲーとか言ってる奴と同じだわ。
>>433
鞭そこまで優秀じゃないし、格闘の初段性能カスだから、上下運動で寄れば余裕
それか、普通に鞭の射程外で射撃戦で戦えば良いじゃん。
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>>411の何がやばいって理論が滅茶苦茶なんだよね
ドライブ4回に覚醒回数で勝る15と30だと30が相当な雑魚狩りか性能ゲーじゃなきゃ無理だから
てか勝てない要因を実力しか考えてない時点で普通に頭が悪い
怠慢擁護派って香ばしい馬鹿ばっかだね
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総耐久差も計算できないみたいだしね
-
>>411は多分青プレ、
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怠慢がクソゲーなのはまあわかるし概ね同意見なんだけど、
だからこのスレいらないとかあまつさえ削除しろとか書き込むのってかなり理解不能なんだが……
別に、つけて不都合のあるもんでもないし、遊びの一環としてつけてみればよくね?
意味のあるなしでいったら、そもそもマキブってゲームやること自体に意味も意義もないだろ
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タイマン信者がわけわからん事を言ってるからさ。
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そろそろ後釣り宣言のお時間かな?wwwwwwww
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お遊びとしちゃ面白いスレだけど
グーチョキパーとかいう変なものよりダイアグラムつくる方針がよくね
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ダイヤ作るにしても机上の空論ばかりでどうしようもない
流れ見る限り誰もコスト違いの完全タイマンなんてやったことないでしょ
3000限定で考えるなら
神>ノルン、ゼロ
升>神
かなぁ。ストフリ対MFがわかんねぇ
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いや、神>升だろ。
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>>444
ゼロはいうほどタイマンつよくないだろ
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ゼロはゼロシスリロあったら最強クラスあったんだがな……
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リロあったらクソだろw
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そしたら3000だけで考えてみようよ。
同コストでランク付けするところから始めよう。
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いな、やらねーでいいよ、
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>>450
そういうこと言うからこじれるんだよバカ
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タイマン限定ならジオ強い
-
ゼロはゼロシスリロなくてもタイマン糞強いよ。有利不利も特になくて一番強いんじゃないか?
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どう考えても運命強いだろ
-
とりあえずタイマンに強い要素を羅列していけばいいと思う
見あっている状態で刺せる武装があるとか
誘導切り武装もっているとか
足が速いとか
-
>>451
こじらせてんだよバカ。
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なんていうか2対2なのにやたらタイマンしかしない奴多いよね…
ゆとりっていうか自分が殴られたらカットきて当たり前って思ってるし
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逆じゃね
タイマン至高主義なら殴られる奴が悪いからカットする必要は無いでしょ
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友達いないんだろ?
すみません一緒にやりませんか?
の一言が言えないやつ多すぎんだよ。
-
なんか昔ドラゴンに超拘束コンボみたいな動画見たけど
あれできるのならドラゴン最強じゃね?
ドラゴン使わないから詳しくは判らんが
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ゼロはタイマンの膠着状態崩せるしそれくらい高めでもいいんじゃね?
-
>>459
それ友達がいない奴が言うセリフだろ
そういう奴だいたい障害者っぽいし
ゲーセンに長居する時点でフリーターとかだから
人脈も増えなくてボッチになる
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タイマン糞ゲーって言う奴はタイマンで上手い奴に狩られた奴でしょ
タイマンだろうと2onだろうと勝てれば楽しいし負ければつまんない
そんなもんよ
-
タイマンだけ上手い奴って割と存在するからむかつくのはわかる
でも2on2強くてタイマンがくっそ弱い人は居ないから
タイマン批判してる奴は狩られってもわからなくもない
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>>464
俺のホームにもいる。タイマンは強いが、普通に2対2だと弱い奴。
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相方に恵まれないんだろうなぁ。可哀想に
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むしろ、タイマン強い奴が地雷になってると思うんだが。
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>>440なんでこのスレが糞だの削除されろだの言われてるかわかってる?
そのランクがまともにつけようがないからなんだよね
>>457
それはマナー悪いってか相方のこと考えてない雑魚ってだけでしょ
てかこいつもだけどゆとりを差別用語みたいに使うやつ多すぎでしょ
おっさんでもクソみたいなの社会でもこのゲームでもたくさんいんじゃん
-
どうした?
やなことでもあったのか?
茶でも飲んで落ち着こうぜ?
-
>>468
ゆとり乙
-
タイマン力は必要このゲーム2on2だけど1対1になる時がかならずある
でもタイマンランクは固定のランクと変わらないし別に話す事でもない
-
タイマンだけクソ強くて相方に恵まれないってコミュ症なのかw
-
そんなにいらないなら誰か削除依頼出してよ。
あ、それと俺ケルディム乗ってタイマンになったら絶対に勝てないから2on2の名人様は俺を守ってくれな
-
2on2の名人様ってそれ普通の上手い人だけど頭大丈夫?
-
どうして前衛が後衛を守らないといけないんですか
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タイマン勢さん達は超強い自分が勝てないのは相方が悪いと言いたいんですね
-
>>473
絶対勝てないの?ボタン押せてます?
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>>477
-
野良でタイマン入る人って勝てそうだから入るの?
なんでもいいから対戦したいから入るの?
勝っても負けてもつまらんし タイムアップも多いし・・・
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ランクスレにしたのが悪いような
タイマン総合とかなら一応需要あるんじゃない
過度に叩いてるのはどうせタイマン勝てなくて温まってるやつだろうけど
-
正直怠慢総合スレとかにしても怠慢はクソゲーとか言う人は出そうだけどね
このまま埋まって次のスレ依頼もしないでおけば終わってくれるだろうしそうなってほしいわ
-
基本的に2on2のゲームだけど、擬似タイになる時もあるしタイマンのランクがあっても良いとは思うんだ!
2on2の戦いじゃなく、完全なタイマンの場合のランク。
(自分的に)取り合えずコスト別、最強と思うキャラ。
時間は無制限(設定で出来たっけ?最高で300秒くらいだっけ?)
30
ゼロ
25
百式
20
鰤
15
犬
ボコボコに叩いてくれて構わない。
-
20はノベじゃないの?
-
20はいない
鰤は疑似タイ向け、アッガイは高機動無理、ノベは初段カスで論外
30 神
25 百式
15 犬
-
まず、擬似タイとタイマンが完全に別物。
ブリッツは確かに擬似タイ強いし自衛あるけど、常に見られているタイマンではなかなか刺せるぶそうがないよ。
-
怠慢って楽しい?勝ち負け関係無しにつまらないと思うんだけど
-
楽しい!
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やったことあるからわかる。…勝ってもくそつまらなかった。…以上カススレ終了のお知らせ
-
身内でやるなら結構面白いよ
野良でやるのはクソゲー
-
鰤はタイムアップ要員だろ
-
上げちまったスマヌ
-
鰤はやっぱ擬似タイならミラコロとかあって自衛高いけど、完全なタイマンだと刺せる武装ないから厳しいか・・・。
やっぱサブ展開ドレノとかが20じゃ強いんだろうか。
特格関連も強いし、リロも早いし。
意外と30のタイマンだと、どれが強いのかわからん。
神って言う人が多そうなイメージだけど。
-
運命とか、タイマン強そう(こなみ)
-
2000ならサンドロックありじゃね?
-
30で強いのは神ゼロ海老TXノルン運命あたり
-
運命って見られてたら中々あてるもの無さそうだけど
-
本気で言ってんのかそれ
-
こいつの運命にはサブも前格も残像もないんだろ
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サンドロックはリロードと言う最大の問題点がタイマンではどうしようもない枷になるよ。
-
タイマンだからリロードが気にならないんとちゃうやろか
基本待ちゲーだろ、特に2000は
-
運命にタイマン入られたときは「あ、終わった」ってなる
ノルンに入られたらこっちもノルンでクソゲーする
鰤で待たれたらタイムアップ上等で逃げゲーする
-
>>500
相手も2000ならね。
サブは確実に数えられてるし、タイマンでリロードの隙を突けなないと多分2on2ではもっとできないと思う。
また、タイマンは
色んな意味で糞ゲーだが、相手の主力武装を数える癖をつけるにはいいのかも知らんね、
-
>>472
黙れば
-
>>503
カッカするなよポパイ。
茶でものんで落ち着こうぜ。
-
粗茶ですが(∩´。*ω*)⊃ドゾー
-
クシャの無限滞空→ファンネルのループに対処できない機体って10:0つかない?
-
引き分けを10:0としていいものか
-
>>507
そういえば対戦で時間は無限にできないんだっけ
それなら無理だな
-
怠慢スレ民がエアプしかいないと証明されてしまった瞬間であった
-
批判派は全員エアプ
-
そもそもまともにタイマンやり込んでるやついないからエアプレイで語るしかないんだよね…
-
タイムアップを負けにするかどうかから決めないと
-
だから、 何回も
糞スレ削除っていってんじゃん。
-
2on2のゲームでタイマンやりたがるとか馬鹿だろ
-
毎回言ってんの同じ奴?
-
同じではないね。
俺以外にも何人か
糞スレ削除って言ってるな。
-
板内勢い4位だし需要あるじゃん
-
>>514
スレチ
固定ランクスレでどうぞ
-
タイマンはたまにやると面白いが、あくまで相手が攻めてくるの前提な
-
攻めてくる相手は温まってるもよう
-
ゼロを怠慢強いって言ってる奴エアプだろ。エアプとまでは言わないけど銅プレ脳内元帥様かな?ゼロは機体ポテンシャルすげぇから2on2強いのは分かるけど純粋な怠慢になったら強い部類にはならないだろ。怠慢は現状固定、シャフSランって言われてる機体が100%怠慢強いわけじゃないだろ。
-
>>521
ゼロ乗れない雑魚?タイマンでゼロが弱い理由上げてみろよw
-
ここにもゼロのネガキャンが(笑)
-
タイマンは身内とやらないと楽しくないよね
-
身内以外でタイマンは2.3回しかないな。身内待ちしてる時にコンクエストやってたら乱入されたぐらい。
-
身内以外ではやらねーわな。
その前に
ガチタイマン勢とかいるのかね?
-
ゼイドラとのタイマンってどう攻め込めばいいんだよ。球切れしねーわ、ブースト回復手段多いわでアルケーじゃあどうにもならん。
もう、分かった。武装性能は今のままでいい。メインサブルートを無くすことで手を打とう。
-
>>527
それアルケー限定の話?それともアルケー以外使っての話?怠慢でアルケーでぱなししてるから負けてんじゃね?他の機体にしたら変わるんじゃないかな
-
>>526
タイマンがクソゲーなのにガチタイマン勢とか意味わからん
ガチタイマンするなら別ゲーやるだろ
-
まあ、普通に格ゲーやるわな。
-
>>528
とりあえず今日はアルケーだったんだけど、俺の腕では無理ゲーすぎて投稿した次第です…
あらためて思ったけど、タイマンは完全なる別ゲーだな。そう考えると、怠慢ランクスレを別に立てたのは意味があるよな。
需要があるかは知らんが。
-
タイマンで闇討ち機は機能しないわな。
-
タイマンが不毛なのは
升vs死神とかを考えると
お互い自分から攻めたくない→タイムアップ
が、簡単に結論づくからなんだよな
-
エピオン出されたらこっちは無限滞空できるやつ出したら引き分けに持ち込めるし
-
時間制限がある限りタイムアップになるわな。
タイマンは初めから間違っていたんだよ、ザビーネ…
-
つまり時限強化で相手に攻め強要出来てコストも強いゼイドラがタイマン最強
-
>>536
攻め強要ってどうやって?
-
>>536
え?別にタイムアップ上等で逃げるだけだよこっちも。
攻めるのは難しいけど、その気になれば240秒逃げることはできるからね。
-
格闘特化同士のタイマンは出来ればしたくないから俺は万能機でやっている。
-
>>537
時限強化持ちに逃げ回ったら不利になるだけだけじゃん
なら攻めたほうがいいだろ
>>538
タイムアップは100円失うんだから負けだろ
乱入してひたすらタイムアップ狙いして負けじゃないとか言い張るなら知らん
-
怠慢乱入されてタイムアップなら乱入された側は勝ちだと思ってる
-
そういうのは昔からある(イージスの自爆見ながら)
-
タイムアップでいいなら高飛びして覚醒してもっかい高飛びして空中待機でほとんどの機体おkじゃね
お互いが勝ちに来る前提で話さんとランクなんてつけらんねーと思う
-
>>543
高さってブーストいくらあっても限界なかったっけ?
-
>>544
最高高度でも追える機体はそこそこ限られる
例えばガンダムで同じ20コストの青枠の滞空取れるのかっていう。あえて青枠の無限上昇は封印でもいいから
ガンダムがひーこら言いながら追い付いたらもう下格で先着地ですよ。射撃に大しては当たらんしタイマン高跳び前提なら普通に鉄壁なCSもあるし
本来青枠には無限上昇があるし、進化ゼノンとかもはや誰が追えるんだよレベル。インパルスと終わらないノーブーストゲーでもするかっていう
-
まあ、その辺の前提をしっかりとしないとランクは作れないわな。
無理や無理。
-
下りてこないなら、俺はこのCPUを破壊するだけだぁ!
-
>>547
それ、もうタイマンちゃうで。
頭冷やせよ。
-
cpu相手に下格連打するんじゃない!!
怠惰でジオがきたらもうだめだぁ、おしまいだ……
-
タイマン了承して無限浮遊するやついたらそらCPU狙うわ
拒否ってCPU込みにするか普通に捨てりゃあいいのに
-
GN灰皿で
-
了承してもプレイスタイルは人それぞれだからな。
ガン逃げタイムアップやっちゃいけないなんてルールはないし。
そもそもタイマン了承のサインだって勝手に決められたものであって従う理由もないんだけどね。
-
無限浮遊とかタイマンしてないんだからそもそもスレチだろ
-
いや別に無限浮遊はよくね?
ただ双方金どぶに捨ててるから両方負けって事で良いならだけど
100円使って毎回無限浮遊引き分けで勝ちとかドヤ顔されても俺からしたら何でこいつこれで100円使うの?バカなの?になりそうなんだけど
-
俺はタイマン嫌いだから毎回ガン逃げです。
-
>>554
だから意味ないって事じゃん。
固定でもブレイヴ×ブレイヴで開幕高飛びして特格特格派生格闘派生入魂、前シールドのループで100%タイムアップに出来るから
-
ドラゴンでも出来るだろ
-
遠くからアイオスのファンネル打てば当たるでしょ
運命やエピオンで垂直上昇でも取れそう
タイムアップ余裕とか適当なことぬかすなよ
-
>>556
100%とかすぐ言っちゃう放射脳
-
ブースト切れたらルート決まるからな
取れないこともないだろ
-
>>558
無理無理
特格でよく動くし、前シールド硬直くっそ短いから。
ファンネルまいた所で25×25のフル覚醒合わせた体力削りきるのは100%無理
-
無限浮遊がやっちゃだめなルールはないなら
cpu狙っちゃだめというルールもない
よくわからんな
-
>>561
ブレブレで毎回タイムアップに出来るならほとんどのプレイヤーが叩いてる筈だがこれでノルンゼイドラ運命からずっと逃げれるの?
-
まあ、ずーっとは無理だろうけど
徹底して逃げればタイムアップにはなるだろうね。
-
>>563
最高高度でブーストなくなっても動き回れるから無理だな。射程に入る頃にはズンダするブーストもないし、特格特格で誘導も切れるし。
-
放射脳…www
-
無限浮遊って放水でサクッと取れそうだけどそうでもないの?
-
放水ってなんだよ
-
えっ
-
デッテニーの格闘CSだろ
-
運命格CSとかガナCSみたいな曲げられる照射CSの通称
-
新しく出たシャイニングはタイマンやれるのか?
-
放水なんてVSシリーズやってて初めて聞いた、普通ゲロビじゃね
-
ところがいうんだよ。放水。
-
>>572
相手が向かって来るならできると思う。
ゲージ回収コンボもカットされないし。
ただ、スーパーモード中に相手がねっぱに寝る可能性大。
-
放水とか初めて聞いたわ
-
勉強になった、このスレ始まって一番意味あった気がする
-
えぇ…そんなローカルネタなのか?
-
ガナザクで後ろでCSニートしてる奴を消防士が消火活動してるみたいだからだろ
過去作のガナザクスレ見てこいよ
-
>>579
ローカルネタをさも当たり前のように持ってくんなよ。エウティタの頃からずっとゲロじゃねーか。
-
>>580
普通にしたらばで何回も使われてるしなんならニコニコのコメントですら見る
-
>>580
いやゲロビって確か連ジのビクザムが口からゲロビーム出してるからゲロビだったんじゃないかな?
そして段々照射が何でもゲロビになったはず
最近言わんけどCSをCSでキャンセルする連ジのバスターのセカンドインパクトも今となってはエクストリームシャゲダンだし
連ジからシャゲダン有ったしモンキーも主流だった
-
フルブwikiにも有ったよ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki
ビグ・ザム
正式名称:MA-08 BYG-ZAM パイロット:ドズル・ザビ BOSS 耐久力:2500 変形:× 換装:×
射撃
大型メガ粒子砲
268
元祖ゲロビ。正面に発射したり横から薙ぎ払うパターンがある
エウティタでは無いので一応訂正させて頂きますm(._.)m
-
普通のゲロビは放水言わないだろ
ガナとかブラストインパのCSあたりのこと
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無限浮遊とかEx-sのリフレクターインコムでブチコロですわぁwwwwwwwwwwwwwww
-
元々は運命格CSが放水の起源じゃなかった?
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俺も放水って語源は連ザで聞いた事有るから少し連ザで調べたよ
チャージショット
通称CS。一部の機体しか持っていません。前述の通り射撃ボタンを押しっぱなしにするとチャージが始まり、フルチャージ状態でボタンを離すとチャージショット。ランチャーストライクやブラストインパルスの、発射後自分で曲げられるいわゆる『放水』型、ガナーザクウォーリアやバスターの曲げられないいわゆる『ゲロビ』型の他、デュエルASのシヴァの様な単発型も。基本的に放水、ゲロビ型はネタですが、バスターの射撃CS(通称グゥレイトォ!)は実用レベルです。
らしいよ
-
>>580
ローカルって意味知ってる?w
-
フルクロスってどう?
使ったことも使われたこともないからわからんから
-
>>585
EX-S相手に浮遊で逃げる必要ないけどな(笑)
-
普通にやってたら放水くらい知る機会いくらでもあると思うが
-
各種曲げゲロビ系の事かと
NEXTクシャのように特に曲がりが良いと放水って呼ばれる
今の子ってホースで水撒いたことないのかな……
-
連座の頃は歯磨き粉と言われたこともあった
エクバシリーズからガナメインの音のせいで殊更放水らしくなった
-
古黒とか00とかって、強化時だけちょっかい出してきてあとはひたすらがん逃げする奴ばっかだからタイムアップ濃厚なんだよなぁ
-
>>594
生OO捉えられないのは流石に…
-
まあでもタイマンで時限換装は強い方だよ。
だって逃げのテクさえあれば適当に逃げて適当に前出るだけで勝てるもん。
問題はタイマンそれで勝率高いバカ餓鬼が勘違いしてシャフに入ってくること。
両解放無駄にした後たまるまで何もせずひたすらガン逃げして2対1押し付けて負けたら友達と一緒に相方をディスるもん、結構イラッとくるからやめてよね。
-
古黒見かけたら、ひたすら擬似タイで狩り殺す僕マスター
-
渋谷のT☆O☆M☆Oが最強
なんせ金渡して負けてもらってるw
-
いいんじゃねーの?
財力も強さだべ。
-
金さえあれば無敗大元帥だってなれるしな
-
クルジスさんのことか
-
なんのスレなんだよ(笑)
それよか、ランクどうした?
やっぱりタイマンだとつけられねーよな。
-
ドラグーンとかファンネルなら無限滞空打ち落とせるでしょ
-
>>603
試してみれば?
-
>>603
でもファンネル系持ってる機体は基本的にタイマン性能低いだろうから、相手は無限浮遊とかしないんじゃね?
-
実際想像の域を出ないからランクなんか作れないわ
意見の食い違い多いし
もっと人多くてタイマン道場みたいのが頻繁にあればな
-
>>603
ファンネル射程限界だろうしブレイヴはよく動くから無理だろうな。
ファンネルだけで1700+覚醒分削れるとは思えないし。
共振胚乳なら、と思ったけど時間足りないな。
無限浮遊とか勝てないしタイマンしてないからスレチで良くね
-
擬似タイランクにしよう(提案)
-
無限浮遊禁止にしたらしたで格闘機が有利になるな
金升とかやりたい放題だぞ
-
金マスは上昇の段階で食えるだろ
-
ブレイブで開幕高飛び無限浮遊タイムアップ余裕ってのが本当なのかは気になる
やられたことあるけど、こりゃ無理だってなって諦めた記憶がある
-
特格→よく動く
マニューバ→誘導切りつつ機体三機分後退する
マニュ格入魂C→上昇出来る。
前シールド→入魂切れる、すぐ盾出せる
最高高度行くの余裕だし、赤ロでも取りにくい動きするから無理
-
放水をマニューバに重ねればとれそうだけどどうなん
-
>>613
ダメージ与えられる可能性がある、ってレベルだろうな。ブレイヴは何もしないで落下で避けてまた上昇って択もある訳だし。
ファンネルと一緒で時間内に耐久1800+覚醒を削りきれるか?という話
ふと思ったけど、ステージ中央の最高高度って画面端から緑ロでゲロ打ったとして、射角限界で届かないってことはないのか?
-
初心者はタイマン強くないと真っ先に狩られるからやっといて損ないはず
-
タイマン弱いから初心者なんだろ
-
アルトロンってタイマンかなり強いよね
CSで射撃消される射撃機かわいそうになる
-
>>612
でもCPU殴ればすぐ降りてくるんでしょ?
-
うーん、どうなんだろう。
タイムアウト上等なら俺は降りないかな。
そもそもブレイブらタイマン向きじゃねーし
まともにやったら負けるからね。
-
CPU殴るとか何考えてやってんだよ基地害だろw
-
タイムアップは敗けでいいんじゃないの
自分のクレジット消えてるし
-
相手のクレジットも消えるからな。
-
タイマン専用とか言いながらCPU殴るとか言い始める意味の分からないスレ
-
そら了承しといて開幕無限浮遊するような奴相手ならねぇ
タイムアップ上等でガン待ちならともかくそんな奴見たことないけど
-
怠慢専用だよ、でも逃げるだけなら怠慢の戦場で余裕でCPU落とすよ
勝つために覚醒持って上で待つのも戦法ならCPU落とすのも戦法だ
勝てばいいのだ
-
逃げは戦法としてありだと思うが、CPU落とすのはマナー違反
許せない
-
マナー違反てかルール違反
-
開幕無限浮遊してる時点でハナから勝負捨ててるんだからマナーもクソもないわ
捨てゲーの処理してるだけ
逃げ気味のガン待ちとは訳が違う
-
空中浮遊とか相手が攻めてこなければドロー狙いのクソゲーに付き合う訳ないでしょ
100無駄にするの強要しないで
-
無限浮遊するけどCPU狙わないで><
とかいってるガキがいるんですよ、タイマン厨って。
実際やるやつもいるし。
2onで勝てなくて、タイマンでも勝てないとなるとガン逃げガン待ち無限浮遊。
どんだけ卑屈なんだよ。
-
無限浮遊落とせるのか?って話してるのにCPU狙うとか言い始めるアスペ好き
-
っていうかなんか当たったらダウンして落ちてくんだろ
ファンネルじゃ制限時間内に削りきれない云々はちょっとおかしい
-
まぁブレの無限浮遊はやるのが一番早いな。1クレで無理だってわかるから。
-
放水の初出って初代連ザのランチャーの覚醒中CSだと思う
覚醒中は曲げ性能がめちゃくちゃ上がるから高飛びから打つと消防車の放水みたいになる
-
無限浮遊すると言ってる奴は水爆とかアクシズに頭ぶつければ良いのに
-
わざわざブレイブで入って無限浮遊すんの?
-
変形持ちは無限浮遊狩れないかな
メッサとか
-
タイムアップならリザルトで決めたらいんじゃね?
-
浮遊されたら打ち落とせる機体で無い限りCPU落とすよ
打ち落とせる機体ならば撃ち落とす練習になるけど、そうじゃ無い場合無理してお客さんになりに行く必要がない。だって撃ち落とすの無理な機体で無理する経験なんて2×2では約に立たないから。(相方狙う)
あくまでも怠慢の経験が2×2の勝利に繋がらないと意味ないのよ
怠慢での浮遊は相手が付き合ってくれなくても怒るような事じゃない
-
逃げるのは、まぁいいけど
怠慢で無限浮遊は意味分からんな
特に自分から入ってきてやるのは
-
タイマンがそもそもルールの範囲外だからその時点で何されても文句言えない
-
負けそうになったらガン逃げする奴を追いつめて潰すのがたまらん
潔く負けを認めてくる人だとなぜか拒む
-
このシリーズ無駄に空高いからな。
正直今の2/3で良いよ。
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リガズィで空に逃げ奴〜wwww
やめーや
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まあ、タイマン厨ってケルディムにもタイマンで乱入するからな。
お察しだよ。
というか
そもそもそ
タイマンの定義って何かね?
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>>645
どう考えても1対1でしょw
日本語わかる?
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ガン待ち戦法、タイムアップ引き分け狙いをタイマンの強さに数えるのがとかそういうのが聞きたいんじゃないの?
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無限浮遊に関しては2onでしか意味無い選択肢だから強さに反映させなくて良いよ。降りるまでCPU叩きのめせばいい
どうしてもしたい場合は無限浮遊を先にルールに組み込むという旨を説明して了解を得る。そのルールだと無限浮遊を取れるのか?って事が機体選択の基準の一つに成るけど、意味無いと思う
何故なら2onで無限浮遊を取れるかどうかなんて機体選択で考えた事無いもん
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>>646
君の国語力を疑うレベル。
韓国人か?
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>>649
お前までタイマンの意味がわからないのか?
病院いってきた方がいいんじゃない?
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>>642
クソスレあげんなカス
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>>650が国語力0と言うことはよくわかった。
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ID:nFdoQayM0
こいつ大丈夫か
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>>652
病院行けよ。頭のだぞ
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タイマンの意味がわからない池沼がいると聞いて
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ん、>>623だけど開幕無限浮遊して来たらどうするかって話か
覚醒ドライブ時限換装凌ぐ目的ならまだしも開幕なら晒せばいいんじゃない?(適当)
というか無限浮遊できるかとかそれを狩れるかどうかとかはランクに加えないとかでいいんじゃねえの?
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タイムアップは敗北扱いでいいじゃん。そうすれば無限浮遊が強かろうとも負けになるんだから。
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Cpuに百式居るとたまにドダイにあたるよな
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タイムアップは勝ちだと俺は思ってる。ああ、乱入された場合ね。
例えば2号機にアレックスでタイマン入られると勝てないから
タイムアップ狙うしかない。
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メタられたからって両方負け選んで勝った気になるとか流石に対戦ゲーム辞めろって思うわ
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こっちが乱入する側、相手は全機体を使いこなせて全機体ランダムでプレイ中
この前提なら後だし有利とかタイムアップもクソもないよな
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ないというか選びようがないというか
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怠慢クソゲー分かりきってんだから乱入され勝てないからタイムアップ狙いますとか馬鹿馬鹿しくて笑える
ここは入って欲しくない的な愚痴のスレじゃないだろ
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>>660
じゃどうやるんだよ?
相性でどうしようもないだろ?
どうあがいても勝てない状況で相手の100円も無駄にさせるしかないだろ?なんで相手に勝ち星献上しなきゃならんのだよ。
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>>664
ムカついたならメタり返せば?
勝ちを目的とするのがこのゲームの目的ですし、それを否定するのが一番たち悪いって理解くらいしろ
-
自分のメタ機体でタイマン入られて負けて、わざわざまた100円入れてまで勝とうとも思わんわ
-
なりふり構わなければ乱入側有利なのこのゲームの基本じゃねーの?
自分で勝手に基準設けて相手を卑怯と決めつけるのは良いけど、それはお前のモラル0の行為を正当化する訳じゃないぞ
-
とりあえずタイマン強い代表のゴッドを基準に考える。
ゴッドにいい勝負or微有利なのは升とかエピ
ただこいつらはノルンどころかストフリクラスでも捕まえるのに一苦労でエピ至っては一部機体に詰んでるのでランクダウン。
神 > 升 >
ストフリ ノルン XF > エピオン ラゴゥ
とかどうですか?
-
つまり、勝星狙いでメタ機体で入るのはオーケーだけど、勝ち星献上するのはいやだか、タイムアップ狙いますってのはモラル0だっていいたいのか?
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やっぱ私怨でタイマン叩くスレになるんだな
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>>669
やり返す
タイマンしない
やりようはあると思うのだが
別に乱入側擁護してるわけでもないし、よりマナー悪い手段で勝ったつもりになってるから叩かれてんだろ
-
つーかタイマンクソゲーの意味分かってないだろ
機体後出しや後飛び徹底してりゃ読み合いにすらならんの分かりきってるわ
どんなつもりでゲームしてるのか知らんがタイムアップは実質勝ち(キリッはどんだけズレてんだよ
-
タイムアップを露骨に狙うとかもう敗北宣言もいい所
CPU落とすわアホらしい
-
相手機体が弱点付いてきたなら命令を分散にでもしてCPU狙えば良いんじゃない?
タイマンに応じるかは自由だし
多かれ少なかれ有利不利や性能差があるゲームで負け確実な組合せだから卑怯は流石に思考回路ヤバイ
-
>>671
勝ったつもりにはなってねーよ。
正直かなり後味わりーわ。
>>673
そうしてもらったほうがありがたい。そうすればこっちも戦える。
>>674
CPU狙いは既にタイマンとはいわねーだろ?
タイマン自体が糞ゲーで読み合いもへったくれもないんだからこうなるのはしゃーないわな。
-
>タイムアップは勝ちだと俺は思ってる
なんだ別人か?
タイムアップ狙いよりはタイマン止拒否ってCPU狙う方が100%マトモだが
なんでタイマンに拘ってマナー最悪の行為選ぶんだよ意味不明
-
うん、別人。
でタイマンランクなのに
勝てない相手ならCPU狙えって考えは勝敗を決める上で大切だけど
タイマンランクとしては考え破綻してるだろ?
-
説明する気も失せるレベルのアスペ
話しの流れ微塵も理解できてない癖に横から口挟んで何したいんだこいつ
-
完全にメタられて勝ち目のない対戦するくらいならタイムアップ狙うわ
実質勝ちだよね
↓
タイムアップ狙いはゲーム完全否定のマナー最悪行為だろ
↓
じゃあどうすれば良かったんだよ
↓
怠慢拒否るとかやり返すとかなんでもあるだろ
↓
ID:WoXbjxgc0 「CPU狙いは怠慢じゃない!!!」←???wwww
-
いや、CPU狙いはタイマンじゃないは別に間違っちゃいないだろ。恥ずかしい奴だな
-
わらってっけどよ。
タイマン拒否ったら絡まれんだよ。
バカどもに。
無視しててもリアルファイトっぽい事されんだよ。タイマン拒否ったらリアルファイト。タイムアップ狙いならまだ相手も納得するんだわ。
すれ違いすまんな。
-
特殊射撃:店員 召喚
すればよかったのに
-
こっち2号機
あいてアレックス
まともにやっても勝てないしタイムオーバーになるからCPU狙う。
俺の勝ち。
相手
「タイマンの合図無視してんじゃねーよ」の灰皿と空き缶のコンボ。
店員呼んでも意味ない。
-
うるせぇハゲって言っとけ!
-
アスペの狩られ雑魚が愚痴を言うスレと化した
-
別にCPU狙ってもいいだろtアイムアップ狙うクズには
ゴミクズ浮遊野郎は逃げてるからCPUにタイマンしてんだし
まあ俺は挑まれる側だったら一応タイマンはやるがタイムアップ
狙ってきたりタイマンクソ機体だしてきたら好きにやる
相手のルールに従う必要もないしお互い金無駄にするとかアホらしいし
-
突然すまんが
タイマン入られた時に
相手にタイマンしますよってことを伝える意味で開幕空中でガードするのって基本的なマナーなのか?
-
ローカルルールじゃね
盾もあるしジャンプ二回のところもある
-
>>686
たしかにそうなんだが
このスレの存在意義なくねーか?その理論だと。
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>>688
ローカルか
ありがとう
-
下げミスすまん
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存在意義無いって最初から言われてたろ
そもそもあったことねぇよ
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殆どの機体スレより盛り上がってるんですがそれは
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憎しみにをぶつけ合うことは楽しいからね
しかたないね
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>>683
2号機でアレに勝てない人はちょっと…
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>>695
アレで2号機に勝てない人はちょっと…
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>>695
タイマンだと相当きついぞ。
エアプなのか?
それとも2号機使ったことないか。
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02アレックスとか02側が攻め気無くしたらアレックスじゃ触れないからタイムアップしかないでしょ
-
アレックスって基本的に完全タイマンだと勝てないキャラじゃない?
負けにくいキャラでもあるけど
-
CPU動かせば勝てるって言う人相手はCPU回避のまま前提なの?
-
かといって2号機とメインやザメルとドムでアーマー剥がすの
めんどいし、それを何回もやらんといかんので。
よほど腕の差ないと勝てねーよ
-
>>701
アレックスが上位機体追うのどんだけ厳しいか分かってねーの?
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わかってるよ。
でも、こっちから攻めても勝てないから逃げて隙を伺うしかねーだろ。
そうなるとチョバムのあるアレックスを4回落とすの2号機じゃきついんだよ。
それはわかるよね?
-
アレが追ってくるならお客さんだし相手もガン逃げならゲームにならないだけ
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言うても一度アーマー剥いだら二号機なら張り付いてやりたい放題できるでしょ。チョパム脱がすまでそのまま落とせるんじゃねーの?
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>>705
そんな単純じゃねーよ。
そりゃ理想だけどね。、
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そもそもアレと2号じゃ勝負にならんだろ
どっちかが攻める気なくしたらタイムアップなんだから
だからこのスレクソだし存在意義がないって言われてるんだろ
あとアレックス負けにくいってなんだ?
タイムアップだったらお前の勝率は負けにつかないのか?
勝てなかったら負けだろ
-
うん、だからタイマンのランクはつけられないって話やね。
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なんか同じ口調の基地外がずっといるな
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存在意義ないと思うなら必要と思う奴だけで回してくから見に来なければいいんじゃないかな
必要なくなったら書き込みもなくなるでしょ
実際解禁機体と赤枠改フルコン以外の機体スレよりは勢いあるし
-
2号機でアレックスに勝てない=わかる
アレックスで2号機に勝てない=わかる
アレックスで2号機余裕=痴呆?
2号機でアレックスに余裕=時間あればまぁわかる
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勢いある理由がランクではなく
タイマンの存在意義だったり
を話していて本筋に、なかなかいかないスレだけどね。
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デスヘルはタイマンクソ強いと思います
それだけ
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ここまで有意義な内容無いな
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タイマンでガン逃げに対して強い機体は何だ。真面目にガン逃げ野郎を狩り殺したい。
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>>715
けるでぃむ
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赤枠改ってなかなかだと思うけどな
カット耐性ないけど火力がある特派生、プレッシャー、スパアマ付き特格、射撃さしたらすぐ相手にとんでいける特射派生からの格闘
とかいれてFドラ覚醒でいけばいけると思う
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「ガン逃げする敵」ってことだけで見たらZとかいいんじゃないかな?マキブでようやくまともなメインになったから3連射はうっとおしくて迂闊に着地出来なくなると思う
それに覚醒SAでのゴリ押しもいけるし、火力も十分出せるから
-
>>718
この間試したけどかなり有効
引き撃ちヴァサボッコボコにしてやった
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結局引き撃ちしてこようが何だろうがスサノオ使えば勝てますm(__)m
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スサとか死神でワンパン
-
ワンパンで落ちるわけ無いだろカス
-
>>715
ノルン フルコーン
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このスレやっぱ意味ないな
基本強いのは誰でもわかるプレ持ち、格闘機
そんなん誰でもわかる
でなぜか出てくるタイムアップすれば負けない論
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>>722
ネタにマジレスくそわろた
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>>724
つまりプレ効かないアーマーと格闘機何も出来ないアレックスが最強って事だな
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金相撲でタイマンやれば勝率90はいく
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タイマン勝ちたいならスサ相撲二号機赤枠改あたり乗っときゃいい
多少格上の相手でも余裕で勝てる
-
赤枠改?
-
スサ以外見合ってる相手に刺せる武装なくね
引き撃ちされたらどうすんの
-
スサもなくね
-
スサはトランザムがあるから待たれる分にはそこまで不利じゃないかと思って外した
-
上手い人たちの間にはコストを合わせるっていう暗黙の了解があるの知ってた?
-
>>733
上手い人達はタイマンなんて身内以外とやりません
-
S タイムアップ
A以下 その他多勢
-
タイマン強い機体
髪神死神初代
-
えるしってるかターンエーは今、別にタイマン強くない……
-
>>737
髭じゃなくて髪って書いてあるぞ
-
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
-
初代がタイマン強いはないよ
遅すぎ
-
髪と神…ダブルゴッドガンダム強そう(小並感)
-
鮪と鰯と鮑ならどれが一番強いの?
-
髪超強いから俺も乗ろう!
-
髪ってなんだよ
アスランか?
-
死髪が最強だろ怠慢なら
-
髪釣れて満足
-
かつれでも釣ったのかな?
-
引き撃ちならZとか出てる時点でもうね
怠慢であんなん見てても延々と当たり続ける猿とか話にならない
-
使ったこと無いんだろ
自分で動かして自分で取るなんてZじゃ無理
-
引き撃ちに強いのは自分はデュナメスかな
-
赤枠やエクシアみたいなワンチャン機体ってどの位置なのだろう
-
引き打ちだけやってくるなら時限系とか
まあ相手馬鹿じゃない限り生狩りにくるか
後飛びガン待ち徹底してくる相手は下手じゃない限り辛いな
-
今日、タイマンで赤枠改使ったけどこいつタイマンつえーな
自分から近づかなくても弓を当ててコンボきめればいいし、起き攻めのプレッシャーも敵が油断してたらあたるし、敵がオバヒを見せたらフライトフォームで近づけるしこっちがオバヒになった場合はお願い特格があるしで結構勝たせてもらったよ
-
>>753
ただのわからん殺しじゃねーか
-
ドレノ、アルトロン、赤枠改で
それぞれ6タテ出来たぞ
-
もう怠慢とか犬リガ辺り出しときゃいいんじゃないすかね(適当)
-
初代強いな。下手な格闘特化機なんか簡単に迎撃出来るし、スモーやハイペリオンなどの射撃ガード付の格闘もサブの爆風でどうにか出来るし、火力も高いからタイマンで狩りがしやすいな。
-
ハイペが中距離での射撃戦してきたときに初代じゃどうしようもないよね
ドラ覚で詰めてももバリアでさよならだし
-
タイマンじゃハイペ中距離維持出来ないだろ。
-
やったことないけど対初代ならいけるんじゃね(適当)
-
タイマンなら俺自身が強いよ*
自衛がどうとかコストがどうとか関係なし!
座ってる奴の首掴んで「勝負じゃあああ!」つって画面に頭を叩きつければいい。
-
抜け覚から覚醒技の「警察 召喚」でワンパンじゃん
-
怠慢雪崩で起き攻めcs特格サブ特格でハメ殺したら台パンきたからちょっと焦ったのは内緒
-
>>761
こんなやつ本当にいるんですか!怖いです><
-
>>761
サゲねぇカスはリアルファイトスレでどうぞ^^
-
怠慢ならGN灰皿飛んできたのは内緒
しかもゴッドでGFばかりしてたら
相手から乱入してきたのに
まぁ覚醒GFつかむ→相手覚醒抜けからの格闘
こっちは覚醒切れてブーストも残り少ないので悪あがき生時の爆熱GFしたらスパアマがでてまたつかんで爆破
した直後だったから怒るのはわからんでもないがGN灰皿はねぇ
-
要するに
タイマンほクソって事で、
-
ストフリ、フルクロスはこのスレ的にどうよ
-
ストフリはS欄、古黒は強いけど時限強化だしA下位とかじゃね
-
タイマンならゲージ無い間はガン待ちガン逃げかませばいいんじゃね
両解放の時だけ攻めればいい
-
シナンジュも悪くないな。火力は若干足りないが、射撃、格闘どちらも強いし迎撃力も自分から攻める能力もあるからまさに万能だな。
-
ワイのFA-ZZが最強
-
怠慢ばっかやってると
2on2で自分でもびっくりするくらい
地雷になってるよ
-
>>773
わかる
-
ノルンで12連勝あげ
13戦目は鯖死神のタッグで来られて一人であることを悔しく思った
-
ほーん
で?(ホジホジ)
-
祝!黒の野郎引退!
-
オナってたのにティッシュがキレてたまで読んだ
-
怠慢無意味
-
タイマンは台バンさせたら勝ち
-
いや、超連コインさせたら勝ち
-
否奇声叫ばせたら勝ち
-
おれのぉぉぉ!!勝ちだぁぁぁ!!!
-
オレヴァ……
-
すまん
-
こんな敗けかた…納得できるものかッ…!
-
一騎打ちと言ったろ
-
ハマーン、なぜもっとCPUを使わなかった!
-
タイマンって30より25の方が強いの?
-
タイマンで強いコスト帯の格付けとか気になる
-
25じゃね?ドライブ覚醒的に15とかも強い気がするが
誰か怠慢大会でも開いて確認して
-
タイマンやりて〜
Twitterアカ深ざわだから
よろしくな
俺マジ強いから
-
怠慢は敵相方がいないから ノルンとフルコーンのがつよい 特に覚醒技 格闘入ったらフルコン入れ放題のクソゲー
-
深ざわさん強すぎですよ
-
30はストフリ、マス、ゴッド、サバ、ダブルオーってとこか?
個人的にはTX、リボ、運命、ハイニューなんかはタイマンならかなりいけると思ってる
てか今作の30ほとんどのキャラに明確な強みがあるからみんなやれちゃうんだよな
-
ν「そうだな!!」
-
バリアはタイマンだとかなり使える
-
ノルンでもサンドロックきつくね?
-
ゲームでしか優越感を満たせないってむなしいね
-
皆、ガン逃げ対策で何かある?時間切れ考慮してない奴相手だとメンドクサイ
クシャの横サブやバンシィのブメとか、移動を制限してくる奴相手だと更にメンドクサイ
今のところ慣性ジャンプで上から一気に近付くくらいしか思い浮かばなくて、成功しても近距離だからどうしてもジャンケンゲームになりやすい
-
>>800
ガン逃げ野郎はバンシィノルンやシナンジュみたいに射撃を押し付けられる機体が有効だと思う。後はマシンガン持ちも嫌がるはず。
-
サバーニャはタイマン弱いでしょ
-
>>800
CPU狙えば?
-
タイマンはタイムアップ狙うかCPU狙うかの駆け引きを楽しむものだゾ
-
タイマンやるとしてどういうルールがいいんかね
-
開幕盾して一落ちしたらCPU集中が基本だゾ
-
>>806
ゲスが
-
うちの地域はCPU回避にしてCPUは基本狙わないっていう暗黙の了解ができてる
-
大体の地域がそうなんじゃないかな?
-
場所ごとに違う微妙な食い違い点
・射CS格CS両方持ち機体の高速切り替え?は挑発にはならない
・相手落ちから復活するまでは相手CPUに手を出しても良い
・相手がタイマン拒否したら、次回の対戦は2人で凹っても良い(だってタイマンは嫌なんだよね?)
-
流石に最後のはないだろ
悪意の篭った屁理屈だわ
CPU回避での戦闘(タイマン)を拒否しただけであって、CPUを使っても1人側が圧倒的に不利になる1対2を承諾した訳じゃない
良識的に考えろよ
ていうか、全ての項目がうわぁ・・・だわ。全てマナー的に相手を不快にさせることだらけ。煽りととられても仕方がない
-
最後のはべつに良くね、固定に一人で入ってきてる奴がアホや
それならシャッフル行けっていう
-
いやないわ
固定しかないゲーセンもあるしね
-
固定したい人達がいるのにCPU終わるまで待っとけってこと?
ゲーセンに来てる以上乱入されてもしょうがないやろ
そう言う奴はCPU台のあるゲーセン行けよ
-
2人でやってるとこに1人で入ってきたら別にタイマン拒否して2人で殺してもいい
ただし先に1人でやってるとこには1人で入るって感覚だけど地方によっては違うのか?
あと固定4台1ラインの店で先に1人入ってCPUやってるときに4人で固定したいならCPU戦終わったとこに4人で一気に入ればいいしそれくらい待たない?面倒だし
-
>>815
全面的に同意
それが正しい感覚だと思うよ
-
これはなるべくやんない方がいいとか俺はこれやらないようにしてるとかはあるけど
ハウスルールとか仕様とかで明確に提示してない限り
ゲームで出来るようになってる事は何をやってても文句言えないと思うぞ
-
タイマンしてくるやつはクソしかいねーよ
相手より有利な機体で低コス選ぶやつばかり
負けたら台パン勝ったら雑魚がぁ!だもんな
-
連ザの頃、初心者俺が一人プレイ中
知らない奴が一人で入ってきて
開幕なんかジャンプしてたから真似してジャンプしてから普通に始めたら
なんで回避にしねえんだ死ねとか言いながら怒鳴ってきた奴がいて怖かったわ
-
Ex-Sってタイマン強いですか?
-
タイマンでガンガン攻めてダメ取っていける機体を教えて欲しいです
自分から攻めるのはやっぱり不利?
-
怠慢でサーチ替え使う奴って正直せこい事してるよね
-
ルール作るとしたらサーチ替え行動はなしだろうな
-
逃げるときにバックブーストにならないようにロック変えたりするのはこのゲームの基本だろ
それすら否定してどうすんだよ
-
怠慢なのに何2onだから使えるやり方してんの?
-
そりゃあタイマン自体がこのゲームの間違った楽しみ方だからだよ
-
勝てばよかろう!
-
勝つための戦術の一つではあるな
-
俺は怠慢なら相手猪にさせるために暇あればシャゲダンしてるよ
ただ、そのうち相手も真似し始めて俺が猪になるから困る
-
怠慢勢ってほんとゴミしかいないな
30相手に15で入るとか頭悪いだろ
しかも負けたら台パン台蹴りて
-
毎回おもうんだけど
タイマンなのに逃げる相手はCPU狙えって前提おかしくね?
まあ、俺はタイマン絶対やらないので感覚が違うのかも知らんけど。
-
一応擬似タイマン時の練習にはなるから、タイマン拒否はしないが先週から赤枠赤龍ソロがよく乱入してきて疲れる。
色々修正された機体のチェックをしてる時は特に・・・
起き攻めされた時のサブを使うのか使わないかのプレッシャーきついなぁ。フルコン痛いし。
-
怠慢でジ・Oが相手の時疲れる
待ちゲーしかしてこないときはもっと疲れる
-
タイマンサーチ替えはキチガイにリプレイで晒されて
「はいチュウモーク!これぇ、これ完全に相方狙ってるよねー?タイマンの
意味わかってるー?」
ってイチャモンつけられた挙句プレイ中後ろから三十分ぐらい大声で金返せコールされてからはやってないな
-
所詮タイマンは待ちゲーが強いだろ
こっちも相手も待ちゲーして少しずつダメを取っていく
相手が攻めてきてくれたらしめたものだ
-
待ちも強いが張り付き起き攻めも強い
-
>>834の例は店員が悪いな
クズはどこにでもいる
店員が仕事してるから引っ込むだけ
-
サーチ変え移動だけ有りってのもよく考えたら勝手な話だよな
使うけど
-
怠慢ってなんかいいよな
エウティタとか連座とか小さい頃からやってたけど一回もアケでやったことない家庭勢だったから友達と二人で怠慢するゲームだと思ってたわ
ランチャーストライクとか無敗だったし
-
怠慢が楽しかったのは昔だけ
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30に10で入るのはアウトだけど15で入るのはセーフだろ、グフカス以外でリガは時間次第
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怠慢で待ちゲーはいいんだけどガードしかしないやつが入っと来るとちょっとイラっとする
あと時間切れさせるのもなー
-
一部の格闘機以外は基本待ちゲーしないと勝てないからタイマンは糞
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タイマン好きは他のマナーも守れてないことが多い
-
基本的に階級や勝率を手に入れるためにやる奴はいるよ。相手が地雷限定なら尚更やる奴は多い。
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>>845
うちの地元の中佐がほんとそれ
おかげで人居なくなるから勘弁してほしい、おまけに使う機体は決まってライジング
回避設定にしてる人にコイツ相手はCPU使っていいよと内心思いながら観戦してる
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無言でタイマン乱入してくるやつはタイマンの合図すらせず前ブーしたりシャゲダンしてきたりなんでこんなガイジばっかなのか
-
射撃機体に後出しじゃんけんでハイペリ使ってくるやつとかもう…
-
>>848
2on2やりたいときにいると邪魔だからやるわ
いつまでもタイマンで居座り続けられると迷惑なんでな
すまんな
-
残念地元は貸切以外タイマンしかおこらないくらい知られてない場所で過疎ってるんですよ
そのあとも見てたけど狩り目的の佐官が隠者で入って負けてたのを見届けて今日は終わった
-
ガンダムVSモバイルの方で筐体が埋まってない際の挙動設定できればいいのにな
どっちもタイマン設定してたらCPU消滅するとか
そうすれば分かりやすいし変な問題にもならないし
特に1VS2とか身内でもなければ進んでやったりしないんだし
シャフSとか関係なく全員が設定してなかったら起こらないくらいでいい
-
>>851
便利そうだとは思うが、インカムは下がりそう
-
CPU消失とか(マナー的にありかはともかく)サーチ替え系のテクが使えなくなるからなあ。
-
ギス2で逃げるだけのやつとかダルすぎる•••
-
何気にレッドフレーム改強くね?
タイマン限定ならこいつ害悪にしか見えないんだがww
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ここにいるやつらキチガイしかいねえなw
怠慢はおとこなら
-
ここにいるやつらキチガイしかいねえなw
怠慢は男なら皆好きだそれはわかる俺にも戦士としての誇りがある
-
15・20で待ちゲーするのはやめて欲しいなぁ
だいたいタイムアップになる
-
つか1520の時点でタイムアップ狙いじゃね
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>>851
要望送った
皆も送ろう
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並くらいの25使うよりサンドロックの方がタイマン強いな
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怠慢コス別Sラン(タイム∞として)
30なし 25ジО ギス2 20 3ショタ 15なし
升神は引きうちに弱いためAランかな
15はライジングはRFが弱体化したため追いつめても迎撃されやすい
怠慢は引きうちが強い機体 自衛力が高い機体が強い
起き攻めも案外回避しやすいため格闘機は色々と辛い。
こんな感じかな? アケ銅プレなんでもし違ってても許してください。
-
マス神が引き撃ちに弱いの意味がよく分からんな
捲られる事ほとんど無いんだからガードして覚醒糞ゲーかませばいいじゃん
それにその理屈だとストフリチンゲがトップに入るだろうにいないし挙げてる奴ら全員引き撃ちしない奴らだし矛盾しまくってるぞ
-
タイマンなら升神超えるやついないけど。引き撃ちに弱いって何言ってるの?って感じ。
待たれても攻められても升神は自身に利しかないからタイマン強いんだぞ。特に升。
-
銅プレ相手に熱くなるなよ
エピオン無い+ジオ入ってる時点で察するのが大人
-
タイマンは逃げるだけならみんな強いから(逃げ続けるアルケーやクアンタとかタイムアップ不可避)
ある程度攻める前提なら、エピオンがタイマン最強だと思うよ
-
クシャトリヤの無限浮遊ファンネルに対処できない機体は
ランク付けから除外したらいいのでは
タイム無限にするなら尚更
-
ジオ弱いか?
-
弱くはない
-
自分が覚醒使っておっかけようとすると、サーチをCPUに向けて移動武装使って逃げる人多いんだけど、それって怠慢としてアリなの?
-
残像とかバレル使って逃げるのも手でしょ
-
そもそもシステム上想定されてない故、明確なルールもないタイマンで
自分の都合の悪い事があったら後出しでルール押し付ける人がいるんだけどそれってアリなの?
-
升神が最強?アレックスで相手してやんよ
-
タイマンのラファは強かったな
分離中は1on2でずるい
合体中は引き撃ちクロー?で格闘通らないしタイマンだけなら最強なんじゃね
-
>>872
んじゃあタイマンには明確なルールがないわけだから、何されても文句言えないし、何しても文句言われる筋合いはないって言いたいんだよね?
明確なルールがないのは確かだけど、最低限のマナーも守れないのは流石に常識力が欠けてると思うんだけど…
-
>>874
それ言ったらアリオスもなかなかうざかったわ
-
>>875
サーチ変え武装の事をそう言ってるなら初心者か君がド下手過ぎるだけだよ
そんなもん必須テクに近いし、それするなってフワステするなくらい基礎テク
それがマナー違反ならングヘビアとかまともに試合できねえけど
-
>>875
お前が心の中でサーチ替え武装をマナー違反だと思ってるから使うなっていうなら
他の奴が同コスト以外でのタイマンはマナー違反だから従えとか
俺の機体はBランだからお前はAラン以上使うなとか
ブースト量が違ったら明らかに有利でマナー違反だから同じブースト量の奴を使えとか言ったら従うし
相手が内心それら謎マナー謎ルールを守ってほしいと思ってる可能性が少しでもあるなら、あらゆるローカルルールを網羅して
その中から相手が守ってほしいと思ってるのを察して守らないといけない訳だな
難しすぎるけど頑張れ
-
こんな感じでタイマンはただでさえ民度が低いとされるマキブの中でも特にトラブルの温床だから極力避けるべき
大人しく固定相方探すかシャフで我慢するかした方がいい
-
怠慢専用のスレでギャーギャー騒いでマナー押しつけにかかって
あげく自治厨は怠慢は民度低い(キリッ)辞めるべき。
とか言い出すこの池沼加減よ、民度以前に色々足りてない
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怠慢強いと思う機体教えて
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タイマンなら乱入されたら殴りあいでも始めれば?
対戦なんてやってること殺人とおんなじでしょ
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フルコーン死神ギスⅡサンドロック
とかどうですかね
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この、先に相手の発言にキリッってつけたり
にわかだのエアプだの先に言った方が正しそうに見える感じ
最初にこの風潮整えた奴すごいよな
、どこでもどんな場面でも同じ事
しかも短文言ってるだけで若干説得力生まれるんだもんな
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まーでもさすがにタイマンランクスレで「タイマンは避けるべき 」はスレチが過ぎると思うのよね
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怠慢は個人的にクソだとは思うけど、それをわざわざこのスレで言ってる奴はマジで、キモい
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すまん、あげてもた
許して
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なにでっかいブーメラン投げてんだよお前
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お互いに100円入れたらリアルファイトするでしょう。
僕は喧嘩うって全敗してるよ、僕の勝率かえせ!
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そういえば設定で階級低いと対戦が発生しないとかあったよね
その設定にすればよくないか?
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階級や勝率を上げるために雑魚狩りでタイマンするやつもいる。俺も少将星5にするためならそれくらいはする。雑魚が固定でやっているのが悪い。
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>>884
間違ってたら滑稽でしかないから、そう思えるって事は納得した上で
煽る必要はないじゃないかみたいな事を言いたいんだろうけど
遠まわし過ぎて全く伝わって無いぞ。
タイマンなんてほぼほぼ人数欠けか身内でしかやらんようなもんだし
対戦台やってて挑まれるのはあたり前だから何とも言えないわ
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VSシリーズにおいて雑魚=人権なしというのは流石三大害悪の一角だわ、大体雑魚狩った経験値とかいらん
民度低いって意識ないから動物園化するんだろうな
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>>888いや、全然ブーメランじゃないだろw
タイマンランクスレなら、タイマンのランクの話ししとけよ、って話
怠慢の是非を問う場所ではない
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15で強いのはやっぱ雷神?それともアレックス?
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ガン逃げデスヘルくん狩れるナイチンゲール最強
タイムアップ上等デスヘルくんほんと嫌い
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隠者運命もビックリするようなブメ投げといて自覚ねえとかそんなんじゃ甘いよ?
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なぜ青枠ではなく隠者運命なのか
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怠慢は、やっても4vs4で活かせるものがほとんど無いから、
やってて無駄だなーとは思う。
(擬似怠慢になった時の練習とか、ダメージ測定とかは活かせる)
ただ、格闘機を極めようと思うなら、読み合いが必要だから怠慢したほうが良いと思う。
(寝てる相手に対する対応、接近の仕方、ブーストの読み合いとか)
まぁ、マスターとかデスヘルみたいな強判定の格闘持ってるやつのるならあんま意味ないけど・・・
後、ただ純粋に格闘の読み合いを楽しみたいなら、怠慢もありだと思う。
要は、一方的に怠慢は悪いとは言えないと思う。
長文失礼しました。
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一番人が多いランクスレでほぼランクの話ししてないあたり
なんとなく話題にかすってさえいればスレ違いとか気にしないもんだと思ってたわ
ていうかタイマン批判するとして愚痴スレか総合かここだろ
その中から批判内容に対してタイマン推奨派の反論がちゃんと聞きたいならここで良かったんじゃね
反論できなくてスレ違い批判しかできないのが現状みたいだが
反論できない理由が大好きなタイマン否定されてあったまったせいか
何も反論できないくらい正論だったせいかは知らない
そもそもちゃんと読んでない
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そういうスレじゃないからスレチ としか
聞きたいことがあるなら質問スレに行けばいいんじゃないですかね
とりあえずタイマン否定が一番スレチなのは明らかにここだと思うけど
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いや、普通に2on2でも生きるだろ
有名コテもタイマンの練習してくるくらいだし
ただなんもわかってない馬鹿がやっても意味ないけどね
タイマン強いからって特攻して迎撃されて
「相方相手の着地取れよー」がめっちゃ多いw
おめーがよええからだよwとか思っちゃう
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数コメのためにタイマン批判スレ作るよりはここでいいと思うが
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単独でスレ建てるほどでもない話がしたいのなら総合スレにでも行ってこい
とにかくここは違う
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タイマンで得るものないほど上手い人なんているんですね
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すいません、よく読んでなかったです
怠慢ランクスレだったんですねw
お恥ずかしい・・・
とりあえず、一位はデスヘルでいいと思います。
強判定の横格と、対格闘機用のカウンター、後25だから、3落ちできるし。
まぁ、2、3回しか乗ったことないですがww
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うむ
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>>895
リガとか
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素晴らしい
匿名掲示板の光を見た
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このスレのやつ全員地雷
じゃあね
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ブーメラン投げるの上手い奴大杉
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そもそも、怠慢ルールって定着してないよな
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連ザの頃
なんか相手開幕ジャンプしてる、面白い事してるな
と思って真似してから普通に通信ノーマルで対戦始めたら
何かよく分かんないけど怒鳴って台バンしてきて怖かったわ
タイマンのルールの存在と合図を知ったのはその二週間後
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連ザくらいからか。開幕ジャンプやシールドもしくは両方で怠慢の合図だと定着してきたのは。
でも、いまだ公式で明言されてないし、ルールってわけでもないんだよなぁ。
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その定着っていうのを自分の周りで当然だから誰でも当然とか
プレイヤーの8割が知ってるんだから知らない方がおかしいとか
ルール押し付けたり自分の中の常識を相手が知らない事に怒ったりするから
タイマンが嫌いな奴が増えるんだと思う
ただタイマンが嫌いなんじゃなくて
タイマン好きが嫌いになっていく過程でタイマンも嫌いになる感じ
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客観的な視点による判断を欠くと、相手を不快にさせてしまうといういい例ですな。
このゲームも、練習台で支援機やら万能機で一人旅してるとタイマン能力に
特化した機体で入ってきたりするし。今でこそ、CPU戦優先ラインあるから
そういった状況に陥りにくくなったけど、フルブ時代は後出し有利過ぎだろ…と何度も思ったわ。
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νはタイマンだと弱くないと言っておく
完全な格闘機なら不利だがクアンタくらいの格闘寄りなら不利は感じない
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タイマン好きが嫌いになる流れ、分かるわ
それどころかタイマン強機体使いってだけで
『こいつ位置取りとか全く考えないかもしれない』
『こいつが敵低コに夢中になってる間に敵高コにやられそう』
『それで自分が相手圧倒してたから全部相方のせいにするんだろうな』
とかの先入観がよぎってくる
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タイマンなんてノーベル乗れば終わり
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2on2中の擬似タイマンは迷惑だからなー
劣勢を逆転する切り札としては重宝するけど
均衡した試合展開なのにタイマンにいかれると、逆にもっていかれる
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結局、しっかり相方と連携とって戦うのが大事っていうね。擬似タイは、敵機を
狩り殺さなければ勝ちはない状況もしくは敵より早く相手を狩る自信があればアリ
だとは思うけど、怠慢好きはタイミング等お構いなしに死ぬまで帰ってかなかったり
するから困る。
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有利状況なのにタイマンに特攻する馬鹿いるよな
特に多いのが相手が3025で25が順落ちした状況
30をダウン奪ってから25削りに行くのが常道なのに
一人で特攻しちゃう馬鹿多すぎる
完全に2on1の状況で打ち上げダウンとってからいきゃいいだろが
ちゃんと打ち上げコンボ練習しとけと言いたい
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そうそう。3025で25が順落ちしたのなら、25側に覚醒吐かせれば王手なのに
わざわざリスクある特攻かまして逆王手のパターンが多過ぎる。そこで、負けても
その失敗を踏まえて次の肥やしにしてくれれば救いはあるけど、実際は守れなかった
相方のせいというね…。
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基本的に25はドライブ迎撃、覚醒、直撃と最長3つの手順があるわけだからね
相手がよほどの雑魚でもない限り、こちらからわざわざバランス崩されにいく必要性がないよね
常道は
30のダウン奪う
→25を追ってドライブをはかせ放置かドライブはかないなら覚醒をはかせて放置
→上を繰り返して覚醒まで終わったら、また30のダウンとってとどめをさす
これで相手の逆転の目がなく殺せる
30の覚醒やドライブたまるの嫌がって攻撃しないのが一番アカン
30が生だろうが大暴れされるのが、一番逆転される確率が高いと覚えててほしい
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ちなみに相手25がアホ丸出しで前に出てきてくれたら
25にロックされてないほうが、25に攻撃せず30気をつけつつブースト管理だけして、ピッタリマークするだけでほぼ勝ち確
相手が全国レベルの相手でもそれで覚醒は必ず使う
(そもそもそのレベルの相手は、復帰位置が悪かったとかじゃない限り、そんなヘマ滅多にしないけども)
そこで逃がしても、こちらの耐久に余裕があり、覚醒さえ吐かせれば
後は自分の覚醒ドライブでBR3射程度の攻撃で完全終了
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ヘビアってどうよ
全く使わないからわからんけど常に出てくる実弾で並みの格闘機とかは近づけないんじゃないか?
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>>926
雑魚の部類だろ
升からしたらこいつ俺にハンデくれるの?とか疑うレベル
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マスターvsヘビアなら
ヘビアメイン接射→逃げてブースト有利作ってメインかNサブ始動のフルコン
ヘビア中距離弾幕→近づいたら結局上になる
ヘビア後格で迎撃→上下とってメインからのフルコン
ヘビアムーブでかく乱→実はムーブ中は攻撃力がほぼなく、また動きも読まれ易いので、Nサブは厳しいがメイン始動で意外とどうとでもなる
生格闘はアシストもあって結構きついんだけど、意外とどうとでもなる
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と、偉そうに酔っ払って書いたけど
実際は超うまいヘビアはまた違うかも
本当にたまにしかそこまでのレベルのヘビア見ないから
普通レベルのヘビア想定で書いたのであしからず
反論されても返信せんからすまんね
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ヘビアとかナイチンにぶっ殺されそうな相性
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>>926が言ってるのは並みの格闘機で、升は最強クラスの格闘機じゃん
並みの格闘機って相撲とかスサでしょ
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フルセイバーのタイマンだるすぎ
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スサも相撲も射撃機体って認識
近距離機体ではあるけど
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>>899
俺も4対4やりたいんだけどどこでできるの?
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青枠でフルセイバーとタイマンやったんだけど
近距離で横ステブメ押しつけようとしても、発生前に向こうのCSが先に刺さる
思うんだけどフルセイバーで下特格→零距離CSやれば万能機程度なら封殺できるんじゃね
NEXTでGP01FbのCS接射しまくってたのを思い出した
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下特CSはセットプレイの基本だろ
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有名なセットプレーだよな
あれで攻めてくるときも嫌だけど
あれであがかれるときはもっと嫌
クソゲー感がすごい
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ゴッド、エピにタイマン勝とうと思ったら何がいいですか?
修正されそうなフルチン以外で教えてください
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エピオンは優秀なカウンター持ってる機体なら封殺できる
ゴッドとかいうランニングファイヤースラッシュガンdマウは基本的にタイマン最強だから無理だが
ほぼ100%ゴッドファイヤーかスラッシュが起点だから
ファイヤー読みでステ回避からの格闘か射撃を当てれる機体
かつスラッシュを回避しつつブースト切れ硬直をしっかり取れる機体が望ましい
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ゴッド出されたらゴッド出すじゃだめなん?
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やっぱりゴッド強いんですね
スラッシュが何故か避けづらいんですが避けるコツとかあります?
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スラッシュは足が速くない機体や体がでかい機体はめっちゃ当てやすい
誘導はあまりないけど、銃口補正がえぐいからゴッドと近距離戦はしないほうがいい
逃げるのは遠慮なくブーストふかしまくればいいと思う
なんせスラッシュ2回でゴッドはブースト半分弱減るからね
それを頭に入れて自分と相手のブースト管理もしないとゴッドには勝てないと思うよ
ナイチン使えば楽勝だけど
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近距離したいわけじゃないのですがタイマンなので逃げてるわけにもいかないんですよね
マスターなんかどうなんでしょう
ステ格も強いし五分五分ぐらいはいけますかね?
でもハエコンなくなったからきついんでしょうか
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ぶっちゃけナイチンゲールかフルセイバーを出せば勝てる
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da
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945ms
ゴッドガンダム強すぎるwww
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サバーニャでシールド溜まるまで逃げ、溜まったら戦うみたいな戦法取られたんだけどどうしたらいい?
逃げのターンに狙撃機追いかけると迎撃くらいそうなんだけど。
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まあそれがタイマン鯖の基本だしね。
対処法1 こっちも逃げてタイムアップに持ち込み以降鯖を使わせない
身内は関係悪くなるかも 知らない人も最悪リアルタイマン移行するかも
対処法2 高機動機体で詰める
オススメ ストフリ 砂岩 基本こっち推奨
どっちも腕が互角以上じゃないと厳しいけどまあがんばれ(´・ω・`)
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>>948
ありがとう。今度見かけたらタイムアップさせてやるわ。
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>>939
ゴッドタイマン最強とかほんとにプレイしてるか怪しいな
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ラゴゥでクソゲータイムアップ安定
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>>947
普通に羽使えば?もしくは7剣
古剣とかでもいいけど攻めるの苦手ならおすすめしない
他の出てきた時に正直厳しいけど
鯖はステ降り動作以外に誘導切りまくって立ち回れるキャラじゃないし
ビット張ろうが照射関係無いからこの2機とくに羽の方はメタれる。
2on2なら変な所狙撃されたり格闘持ってる低コが居るから易々とはいかんがな。
そういうしょっぱい戦い方しかできない奴を羽で狩って、格闘機出てきた時にガン逃げロリバス特射繰り返すと最高に楽しいぞ
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サバは1たい1ではいるひといませんでしてなぁ! ほとんどたにんは91ですわ。
アシストのビギナぎりはつえーー つよす!
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いやタイマンゴッドやべーだろ
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ビギナぎりワロタ
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多分、ナイチンを除くという前提を考慮できないアスペなんじゃね
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ラゴゥ程度ならタイムアップ前に倒せるでしょ
ナイチンゲールのサブで死にそう
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ラゴゥ同士のタイマンってどっかの大会のエキシビジョンで見たけどタイムアップだったぞw
戦車とか飛行機同士もあれぐらいクソなんだろうな
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ミラーマッチならよほど腕の差ない限りタイムアップ以外あり得なくね
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>>938
アレックス
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ジオエクシアでやったときはタイムアップなったな…どっちも攻めこめないからつまらん試合だった
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フルセはともかく完全怠慢でナイチンそんな強いか?
エピ、神、升、古黒辺り使った方が普通に勝てるんだが
ナイチン擁護するわけじゃないがこの機体群相手に終始近づかれず戦うのはいくらなんでも難しくないか?
神なんか一度ナイチンに寄ったら主力武装の性質からガン有利そうなイメージなんだが
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ナイチンは近づく事は出来なくはないんだ、ただそこから攻め落とす事が糞難しい。にも関わらずタイマンで楽に倒せるのはやっぱり腕の差があるんじゃないかな?
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FAユニコーンってタイマン強いですか???
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つよいよ
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>>962
もしもタイマンでその4機のほうが強いなら、今ほどナイチンゲールが最強に定着してないよ
多分だけど前格CSCとかBD格闘を使わないナイチンなんじゃない?
それだけでも怖さ半減するよ
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いやタイマンならさすがにチンゲそこまで強くなくない
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ほんとににね
基本曲げゲロ撒きながらガン待ちでサブ特格のリロ完了したら、サブと格CS展開してCS溜めながら特格狙って・・・を繰り返す
スポランで見ても、全国上位の有名コテがタイマン状態で射撃当てられないわけだから実質中距離は無理
だから近距離でどうにかしなきゃいけないが、まず攻めなきゃそうできないのが不利で
ダウンとっても起き上がりで格CS射CSを使ってきやがって、近距離もけして弱くない
クソみたいな判定のBD格闘で生なりBRからなりでメッチャ打ち上げられてまた逃げられる
そんなハイパークソゲーだけどけしてタイマンは強くなくなくなくなくなくない
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引き分けOKアレックス強すぎワロタ
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チンゲがタイマン弱いって言うならこのゲームにタイマン強いキャラは存在しません。
射撃こすってるだけでそれ以外が弱いなら最上位に位置しません。
寄るまでが全機体トップクラスにキツイし、起き攻め取った所で浮き上がりレバ特や振り返し
サブ盾バクフワCS、なんにせよエピですら安定して取れねえけど何が弱いんだこれ
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チンゲタイマン弱いはさすがに擁護できんわ
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恒例の強くない→弱いの自動変換機能来たな
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まあ実際ナイチンゲールはタイマンでも強いわけだし
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そら強いだろ
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おっ相手強機体やし合間にCPU殴って覚醒溜めたろ^^!
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アレックス強すぎワロタ
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>>970>>971
ナイチン怠慢「弱い」って言ってるなら擁護できんが見た感じ誰もその「弱い」って言ってる奴いなくね??
熱くなってるとこ悪いが誰に対してレスしてんだ?
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現時点のギャンって自衛言うほどずば抜けてなくね?ってレスしたら
ギャンの自衛弱いとかエアプ乙wwって何人かにレス返されて戦慄した時のことを思い出した
どこのスレにも同じようなのはいるな、同じ奴の可能性もいなめんが
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>>977
普通の人はどう見てもどう考えても最強なんだから
それより下なら「その評価は低すぎる」扱いになるんじゃね
「(最強より)弱い」的なニュアンスだと思う
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ちなみに完全タイマンで最強格はナイチン除くと
ゴッドかターンAだと思ってる
まあ、2on2だと髭は普通程度の強さだけどねw
低空維持でハンマーカスダメ→相方に着地とられてダメ負け
ばっかだしw
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2onは文句無しだがさすがにタイマンは最強ではない気がするがなナイチン
強いが
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むしろ2on2のほうが弱くなるぞ
2匹に追われてクソゲーされるのが嫌なのがナイチンゲールだから
そもそもクッソ早いから1匹だと追いつくだけでもはや辛い
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正直いるだけで謎性能ファンネルっていう害悪になるから
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タイマンだろうが2onだろうがナイチンと対戦してもつまらん
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わりとマジでタイマン最強格だからなチンゲ
サブで確実にブースト使わされるわ、レバ特でゴッソリ持って行かれるわ、素の機動力やばいわで隙が無い
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たぶんチンゲの強さが分からないのはそいつ自身のせいじゃなくてチンゲ使う相手の腕のせいだろうな。
タイマンでチンゲに格闘できちゃうならその相手ごめんけどおそらく下手だよ。
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ナイチン は職人機体ですな やはり腕立つ くせして2000の3銃士で怠慢が、、、、
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>>986
それだね
もしそうじゃないのなら、対策をご教授願いたいレベルで無理ゲー
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>>987
全然職人機体じゃないぞ
とっくに量産化されて使用率もトップクラスだったやろ
本当の職人機体ってのはジオング先生だけ
あの最強の強さで使用率20位以内にいたことがないとかありえん難しさ
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職人機体ってリボゼロのせいで使ってる奴がクソみたいな印象しかない
とりあえずナイチンはジオング並みに機動力落とせよ
ナイチンタイマンならクソさが際立つぞww
機動力高くて格闘コンボの火力高い機体でクソゲー仕掛けて運ゲーしないと勝てん
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チンゲはフルコーンなら割と勝てる
てかフルコーン怠慢最強か
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それはない
フルコは結局詰めの最後が格闘頼りだがらチンゲからしたらむしろやりやすいまである
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アレックス強すぎワロタ
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みんなの言うタイマン最強がどういうキャラなのか分からないけど…
ナイチンゲールは降りテクあっても落下が遅いから、潜ってくる純格闘機は結構厳しいよ
近距離択も揃ってはいるから、浮かされても負け確ではないけど、
近距離は博打気味で格闘機にはリターン負けすると思う
中距離で制圧できればもちろん勝てるけど
全盛期サバーニャ程の制圧力もないし
対面に見据えてれば、レバ特射もサブも反応できちゃうんだよね
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釣り
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なんだ釣りか
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タイマンはギスⅡ最強な気がする
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つえーけど最強かって言われると微妙
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アレックス強すぎワロタ
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アレックス強すぎワロタ
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