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アリオスガンダム Part.2
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正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM
パイロット:アレルヤ・ハプティズム
コスト:2500 耐久力:700 変形:○ 換装:×
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
※前スレ アリオスガンダム Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1391655374/l50
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1乙に勝てるわけねえええだろおおおお!
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ま、この機体の問題って射撃能力じゃ無く自衛力のなさなんだけどな
射撃能力高いで中堅以上あるとか言ってるけどそれならケルディム中堅以上なんだな
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>>3
ケルディムは同コス射撃寄りとまともに射撃戦したら普通ダメ負けするんだけど…
射撃戦が強い機体じゃないよ
つーか逆に言うけど自衛力もない後衛力もないアリオスの強みってなんだ?
本当にそうなら余裕で最下位評価の筈だが
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やったねCSで立ち回り強いよ!以上
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電池さんの唯一の特技が自衛力だろ
高機動BR持ちで落下があるんだから高コス相手でもそこそこには立ち回れる
むしろ自衛力がないって考えてるプレイヤーは鞭や強格闘があれば自衛強いとか思ってるの?
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自衛力に関しては立ち回りレベルの話と距離詰められた時の話がごっちゃになってる気がする
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距離詰められたら今度は迎撃でしょ?
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確かに射撃戦はこいつ中々だよね
CSとかもきっちり混ぜれば6発しかないBRの足しになるし
近寄られたらなぁ……
お願い前格かバクステメイン下特射か相方かな?
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割とマジでアリオス乗って近寄られたらそりゃ近寄られた方が悪いと思う
全機体中でもかなり低リスクに射撃戦出来るんだし、近距離でも捌けるなら後衛不相応過ぎる
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>>10
自衛力があるほう→近づかれた方が悪い、近距離捌けたらおかしい
どっちなんだよ
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近寄られないから自衛力あるって話でしょ
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エクバ引きずって近接迎撃=自衛力になってるやつ多すぎね?
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でも自衛強いって言われる機体って基本的に格闘迎撃じゃね
ジオのプレッシャーなり隠者のリフター、ブーメランなり
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もしコイツが修正されるなら特射のミサイルがいい感じになって後特射でお手軽迎撃出来る機体になって欲しいです
ついでにそっから変形サブで安定してダウン取れるようになって欲しいです
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羽やサザや⊿なんてお願い近距離迎撃に頼ること少ないし、こいつらは普通に自衛高いよ
そもそもジオはプレがあるから自衛高い訳じゃない
逆にフォビなんかは格闘機耐性だけは高いけど自衛はうんこちゃん
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落下手段が豊富だから射撃戦は有利だし自衛力は高いと思う
問題は近寄られたら迎撃力がないから辛い ダウン武装もないし
近寄られる方が悪いっていうけど赤ロ長いからって下がってるわけじゃないよね? こいつ援護力ないから相方と一緒に前にでるって前スレでもでてたし
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クアンタ相手に変形格闘でカウンターするのが楽しすぎる。1回しか通用しないけど
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援護力無いんじゃなくて
援護出来てないだけなんじゃないの?
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無茶言うな
極端な話BRで支援する事しか出来ないんだから
例えばノワならサブで着地取り出来るし垂れ流しでブースト削れる
ジオならレコアがあるし、pストならゲロビに高速単発ビームがある
アリオスなんて相方がブースト削っても着地をBRで狙うくらいしかないから、ぶっちゃ無視気味に捌かれるだけ
マジでこれが唯一にして絶対的なこいつの弱点
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アリオスを無視してもメインしかこないし、焦って前に出て格闘振ってきたところを狩ればいい
無視されたときに大ダメージ狙える武装もなければトランザムしても脅威にならない
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マジレスしてほしいんだけど、こいつ強い?弱い?
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このながれではよわいって答える奴が多い。
底辺ではなくやれる事も多く努力次第ではどうにでもなる機体。
ってのが俺の答え。弱くはないと思うよ。
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弱くはない→強いとは言ってない
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5段階中2のイメージ
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強くはないけど弱くもないね
底辺じゃないし本人次第なんじゃない?
お手軽ではないかな……
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お手軽で勝ちが安定する機体ではないが操作は誰でも短期間で使えるレベルには簡単な気がするがな
はやい話がアシストとBRを垂れ流してるだけの機体なんだし変形も別に必須ではないし
ただ各種落下の使い方だけは覚えとかないと痛い目をみる
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サブが普通のマシンガンと同じ性能になればなあ。4か5ヒットよろけにしてくれないと、メインサブやってメインが当たってもそのまま殴られる場合が多くて困る。
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サブが消えるのと変形ミサイル消えるの何とかしてほしい。
後はメインを7発にしてほしいな。
Sドラのおかげある、金升とか、赤クアからある程度は追い払えるから助かるけど。
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サブをハイペもうメインにしてしまえ
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放置耐性なさすぎるんだよなー BRしかないから相手してて全然怖くない
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なんというか
コイツはこれが怖いみたいなのが全くないよな
セルフクロスっつってもわりと見なくたって大体避けれること多いし
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N特で追従停止の切り替えくらいさせてくれ
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自衛力を活かすために敵がこいつを追わざるを得ない状況を作りたい
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そういやこいつってサチャキャンできるん?
できるなら自衛力あがりそうだけど。
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できない
サメキャンも欲しかったり
格闘とかをサブで動き止めてもダウンとれずにくらったりするし。
ガードすりゃいいんだけどね
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とりあえず、機動力戻して欲しいのと変形してもCS引き継げるようにならんかね
変形サブをCSに移行するなりして
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過疎……
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そりゃあこれだけ気持ち悪いレスばっかだったらそうなるわ。
必至で否定的な意見書き込んでる奴は散々騒いで満足して帰っていき、
好きで使ってる奴はスレの空気に耐えられず去って行ったと思うよ。
前作から思ってたけど全然戦える性能なのに産廃だの修正だのアホかよ。
こうやって書くとこの武装がーとか放置耐性がーとかいうんやろ?
そうじゃなくてもっと立ち回りとかテクニックについて語ればいいのにね。
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まあそんなこと書くならなら立ち回りについて書いてほしいし
放置への対処法も教えてほしいんだけど
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まずはwikiの更新をだな…
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シナンジュスレとかこの機体より強いのにネガリまくってるひどいスレにいかずに、わざわざこんなどうでもいい機体のスレに書き込むとは私情を挟みまくってるねえ
狩られたんだろ
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>>42
シナスレがネガの塊なのはガチだけどさ、誰にいってるの?
言ってることもめちゃくちゃだし
あとわざわざ専用スレまできてどうでもいい機体ってなんだよバカにしてんのか?
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>>43
>>39に言ってるんだろ
けど分かるわ
>>39の理論そのままシナンジュのとこでも通るのに、シナンジュより弱い機体をネガってるのを咎められるのは納得できない
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ネガるなとかいうやつさ
放置はどうしてるの?
自分がちゃんとアタポとっても徹底的に無視されて相方がダブロで2落ちするんだけど。
俺が下手だからってのは無しで
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モリモノガンダム
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コイツの相方をおすえて
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30前衛はれるやつ
若干放置されぎみなとこあるから
ある程度ダブロ捌ける機体がいいかも
運命 TX シナあたりで大丈夫だと思う
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お願いだから
メイン弾数増やして…
20コスですら7発8発あるのに、無理ならマリーの内部硬直短くしてほしい
あとサブ最大連射数を15発、振り向きサブの発射数12発にしてください。
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放置されなければ、マリーとのセルフクロスにサブ、逃げようの変形となかなか強い。
ただ、大体は放置安定なのよね。
シャフだときついけど、固定とかなら結構使えると思うよ。
まあ固定でわざわざアリオス使う意味はないんですけどね。
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放置されないように立ち回ればいけると思います。
自分はアチャキャンで結構強気に攻めて、格闘迎撃やミリ殺し、よろけ取りに
フワステサブを結構使ってます。
覚醒やドライブは変形で着地や軸をずらすようにすると結構逃げれたりする。
とりあえず下がりすぎた気がするのであげときますね。
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なんかすごく自演っぽい書き込みになってしまった…。
とりあえず参考までにどうぞ。
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折角追従アシっていう特徴持ってるのにやらせるのがビーム撃たせるだけっていうのがいけない
アーチャーがビームサーベルで斬りかかったりミサイルを撃てるようになったら相当プレッシャー上がるんだけどな
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こいつのサブって着地硬直上書きあんのかな?ゼロサブみたいに。
検証してみたいんだけど、どういう風に検証すればいいんだろ?やっぱ動画かね。
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すまん。sage忘れた
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キモスレあげ
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>>54
分かりやすいのはオバヒ着地とオバヒまで後ろBDしてから振り向きメイン→サブの着地からのブースト回復時間を比較すればいい
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お前ら変形サブの存在忘れてんのか?
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変形サブはメイン特格が切れたときによく使う
51が言ってた強気に攻めるを俺もやってるんだけどメインを節約しても切れて辛い
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まぁ弾数7でいいとは思うね
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>>57
ありがとう。次の休みに計測してみるよ
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うまい人が使えば、電池だろうがなんだろうが強い。これ。
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その理論だとさらに強い機体を使えばさらに強いよね
まあBR増加してサブ強化してくれりゃ文句はない
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ガセだと思うが今月修正されるらしいな…
コイツよりも先に修正不可避なのがいっぱいいるのに
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どうせアルケーX3自由ルートだろうけど嬉しいわ
今よりやれるようになるのは確実だしな
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サブ強化は欲しいな
あと欲を言えば格闘モーションの高速化
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何が欲しいかって言われたら火力かなあ
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Sドラ中の連射メインにもマリーが撃ってくれるようになってくれればあとは微妙修正でもいい
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欲しいのは機動力とメイン弾数とサブ強化かな
10のくせに25並から25の中では速いほうって相対的には劣化してるからな
欲を言えばCSの時間短縮、0.5秒くらい
>>64
その情報どこでみたの?
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公式サイト……かな
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公式できたな
期待したけど残念修正になりそうだし怖いわ
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修正キタコレ
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早く反射と思考の融合してくれ
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特射を2発にしましただけみたいなX3並みの修正は勘弁
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理想
・CSの溜め2秒
・サブの弾速連射感覚発生高速化、誘導強化
・特射の発生強化、誘導弾速強化、射程無限
・前格の発生・突進速度神速にしてベルガのように
・横格の回り込みアップ
・変形の使用・解除の高速化、硬直現象、旋回性強化
・変形メインを連射可能に
・変形サブの銃口誘導強化
・変形特射の誘導弾速強化、射程無限
現実(バンナムクオリティ)
・BRの発射音を修正しました
・特殊射撃の弾数を二発に増やしました(当てやすくしたとは言わない)
・N格闘の出し切り威力を4上げました(当てやすくしたとは言わない)
・アシストの追従速度を上げました
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理想キモすぎ
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>>70>>71
ありがと、公式見てきたわ
>>69書く前は公式変わってなかったんだよねw
修正内容は発表は月曜かな?楽しみだわ
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>>75がキモすぎるので上げ
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特格を無限にしましたでいいや
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瀕死になるとハレルヤになります。適当
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とりあえず変形の必要性を向上させてほしいね。主に火力と当てやすさ(射程や弾幕具合)
後はメイン据え置きにしてもSドラ時の嫁インの連動具合とか
こいつはSドラ時メイン連射する以外やることないしもしくは変形ミサ連射くらいか
機動力は今作から低耐久って訳でもなくなったからそこはコンセプトから消えたのかもね
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10コス焼き直し変形と格闘どうにかしてくれ
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もともと活躍もしてねーし
武装的にも1000コスが相応しかった。無理に背伸びするとこうなるってことね。
まあ、強くなるといいよね。
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弱いところがないから強いみたいな評価でずっと苦しんできたもんな
ひどい話だ
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正直逃げによく特射使う俺としては特射2回もちょっと嬉しい
ただミサの射程無限とメイン系の強化は欲しいところ
サブは落下用か格闘機をヒットストップで止めて逃げれるからそんないらない強いて言うなら射程無限くらい
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とりあえずトランザム専用格闘は欲しい。強さはいいから欲しい。デュナにもそういうの欲しい
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マリーの補正が軽くなればいいな
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この性能でネガの嵐とか終わってんなこのスレ
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特射の弾数ないときはミサイルが出ないようにして、変形自体はいつでもできるとかでもいいんだけど
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コイツSドラ中めっちゃ強そうに思えるけど実際そうでもないっていう悲しさ
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>>89
ブレイヴの特格みたいなもんかな?
確かに特射の急速変形は生命線だし、欲しいところ
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>>88
どれくらいだったらいいんですかねえ
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機動力はいいし、格闘の初段も性能はいいよね。
まあ、もっさり感は否めないけど。
ただ、ネガったもん勝ちってのは
アリオス見てよくわかった。
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ネガネガいうやつどんな環境でやってんの?
ある程度強いとこでやると着地狙ってもずらされるし当てやすい武装もないからキツいだろ
どうせBRがばんばん当たるぬるいとこでやってんだろ?
格闘は前格しか強くねえよ威力は認めるけど
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やっと修正ですね*
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よくも悪くも格闘がちょっと弱くてゲロビが無いから瞬発力は無いけど揃ってはいる万能機だからなぁ。
25なら他に万能機たくさんいるし、そもそも15の強化版ってスタートラインから見直して欲しいのであってちょこっと修正してもなぁ・・・変形武装強くなるなら嬉しいけど
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ギスぐらいの強さになってくれれば万々歳なんだが
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武装が普通すぎるから相当強化されないと上位には届かなそう
とりあえずサブの威力と誘導を並程度にはしてほしいわ
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通常時もちょびっと強くして欲しいけどやっぱ変形だな
CSが優秀なおかげで着地ずらし以外に変形使ってる人がいないのよね
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変特とかこいつの数少ない個性なんだからもっと活かしたいね
フルブ時代とかはむしろ逆にそれぐらいしかすることなかったからバラバラ蒔いてたわ
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というか変形なくていいくらいだからな、武装欄一つ潰してあの性能はないw
可変機の武装欄つかった急速変形っていくつかあるけど誘導切りだったり弾数無限だったりまともな性能してるのに
こいつだけ誘導切れないわ即解除できないわで産廃、ゲーム的には個性でもなんでもないから削除して良いレベル
常時アシスト、メインBRサブにマシンガン系がついてる(大概どちらか)、豊富な落下、移動CS
でゲーム的な個性は十分あるしな
ガチ方面ならBR弾数やサブの強化・赤ロック・機動力全般・火力と根本的な性能強化
多彩にして欲しいなら特射と可変状態修正かな
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ハサミギロチンが移動しながら破断するようにならないかな
止まってガシガシは原作のイメージ的にもゲーム中の使い勝手的にもないわ
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OOのアシストにエフェクト付けただけの手抜きっていうね
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こいつの特射はオバヒでも使えるって十分いいところあるだろ
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もうケルみたいにこいつにもGNヘビーウェポン付けてやれよ
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ザンライザーユニットつけようぜ
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いっそカプルみたいにGNアーチャーと交代できる機体にしたらいいんじゃないかな(錯乱)
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戦場でのイチャラブハイタッチ禁止
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>>104
これだけ落下技があるのにオバヒするまでに落下しないのが間違ってるし(CSの有無・向き関係なく落下できる)
理想どおりいかず追い込まれてオバヒのあがきに使ったとして、使った=オバヒもしくはオバヒ直前なのがばれるし解除が遅いからとられやすい
武装欄一つ潰してるのにこの程度じゃ十分じゃない、特射だけみたら全く割りに合わないよ
これはネガとかじゃなくアリオス使ったことあるまともなプレイヤーならみんな思うでしょw
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火力以外何も望まねぇ
けど、火力上げられそうな武装がない
うーん
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覚醒中のみGNアーマー装着可能になる修正とかだったら逆にアリオスメインにする!
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逆にってなんだよ馬鹿か
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妄想
メインの弾数増加
CSのチャージ時間短縮
サブの誘導上げてよろけ易くダウンし易く
特射に誘導切り
格闘全般の速度上昇
変形中サブの移動距離延長、ブースト消費減少、誘導、威力上昇
変形中特射の誘導、射程距離強化
覚醒技の初段をスタン属性削除
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変形サブの補正の劣悪はどうにかしてもらわんと
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CSの溜め2秒
特射の誘導、射程距離強化
格闘全般の発生上昇
変形サブ弾数+1
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変形時にCS引き継がないせいでどうも扱い辛いんだよなあ
変形時のサブをCSに回してサブはAGE2DBの特格みたいに変形解除してBR撃つ感じにしてくれた方が断然扱いやすいんだけど
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変形サブは格闘ぶんぶんをお帰りいただくためによく使うからとっさに使える方がいい。
でもCSは何らかの形でもいいから変形時でも引き継いでほしい結構不便
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CS2秒、CSゲージ変形でも維持、CSのBR一発75
バンドレ見てるとこんくらいやっても問題ないと思います
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>>118
馬鹿乙
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>>116
それAGE2のノーマル特格じゃない?違ってたらごめん
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あのCSを2秒でチャージとか本気か?
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543みす
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CS時間短くして問題なくね
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そうだよな、1秒リロぐらいじゃないと全然使えないよな!
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チャージ2秒でも破格ってだけで壊れる要因にはならんな
相手を食うような性能の武装なんもないもん
料理みたいなもので案外配分が多すぎるくらいの方が逆にまともになるって場合もある
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超優秀なドレのCSが2秒で許されるなら普通にこいつも2秒でもいいんじゃねーの
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ドレ基準は全てをぶち壊す危険が
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格闘モーションすべて新規追加で格闘機にしてもいいんよ?
覚醒技とかヒリング倒したときのにして欲しい 嫁は知らん
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え?ドレCS2秒なの?頭おかしいだろ
ならこいつ程度のCSでも大丈夫な気になってくる
個人的にマリーの攻撃を増やして欲しい
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レバ入れ特格でアチャ子突撃を加えたらどうか
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>>128
もうそういうのいいから
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実際今のアリオスがコスト2500かと言われれば・・・
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アチャ子突撃つければ当たらなくてもL字もやりやすくなるから結構優秀なんじゃないか……?
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>>132
中距離タイプなのに相手を追い詰められるような弾速や誘導や判定に優れた射撃が一つもなくダウン属性の射撃もなく2000に毛が生えたレベル
1000としては豊富だが結局圧力を与えられず弱キャラだっころと性質が全然変わってない
永続連動ビームは優秀だが武装の質としては強みがない
あとあらゆる動きがもっさりで落下が豊富で変形持ちなくせにキビキビ動けない
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そも25にする時点でどうしてGNHW付けなかったし
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新グラ作るのめんどくさいからだろ!いい加減にしろ!
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コスト10から25にした機体が今までなかったからわからなかったんだろうね
変形サブ全部あてても104とかちょっと理解不能だもん
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サブと変形関連だな、不満は
25になったしGNHWで統一してほしかったがもう無理だし
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次回作にご期待ください!
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>>137
変サブ136です(小声)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1391655374/694
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136はBR連射系の武器ならちょっと低い程度だけど変形武装かつ途中で落とすからな…
赤ロメイン→変サブで変な角度のあたり方したりするから見るところが全く無いわけでもないんだけど
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もっと使いやすく誘導弾速威力も強力なブラビ変形サブって奴が
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今でも厳しいながらやれる機体だから
もうちょっと火力上げてくれればそれでいいけどね。
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変形サブの銃口強くして特射→変形サブのCルートが欲しい、オバヒの自衛に使いたい
特格派生はパルマ並みに運んでくれることを願ってる
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特格派生をzとかみたく動いてくれるとうれしい
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BD格からの特格派生返してください
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>>146
二段目あまり落とさなくなったから派生かキャンセル安定だった前作よりマシとはいえ
何で削除されたんだろうねあれ
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最近使い始めて実用性のあるコンボとデスコンがわからないのですが、教えてもらえたら嬉しいです
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アリオスで格闘振ること事態結構まずい状況だからさっさと前派生で逃げなさい
デスコンなら下NN→特か、変格→変特、あとは適当なのに覚醒技繋げればいいんじゃない?
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機動力
変形中の機動力を上げました。
メイン射撃
弾数を増やしました。(6発→8発)
サブ射撃(レバー後)へのキャンセルルートを追加しました。
チャージ射撃
ダメージを上げました。(1HIT:60→70)
チャージ時間を調整しました。(-0.5秒)
サブ射撃全般
サブ射撃(レバー後)専用の武装アイコンを新設し、サブ射撃(レバー後)使用時にサブ射撃の弾数が消費されないようにしました。
サブ射撃
最大連射数を増加しました。(10発→12発)
ビームの誘導を上げました。
ビームの射程を延ばしました。
攻撃を当てた際に敵がよろけを発生しやすくしました。
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりやすくしました。
サブ射撃(レバー後)
最大連射数を増加しました。(8発→10発)
ビームの弾速を上げました。
発生速度を速くしました。
攻撃を当てた際に敵がよろけを発生しやすくしました。
技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。
特殊格闘
技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。
リロード時間を調整しました。(-2秒)
横格闘
ダメージを上げました。(合計128→137)
発生速度を上げました。
追従性能を上げました。
BD格闘
ダメージを上げました。(合計144→159)
追従性能を上げました。
攻撃を当てた際に敵を取りこぼしにくいように調整しました。
BD格闘各段ヒット時、以下の攻撃への派生ルートを追加しました。
・前格闘派生
・特殊格闘派生
変形中メイン射撃
ダメージを上げました。(1HIT:45→50)
発射後の硬直を短くしました。
変形中サブ射撃
ダメージを上げました。(1HIT:44→48)
ビームの誘導を上げました。
ビームがヒットした敵の挙動を変更し、敵を取りこぼしにくいように調整しました。
移動量を上げました。
ブースト消費量を少なくしました。
変形中特殊射撃
弾数を増やしました。(6発→8発)
ミサイルの誘導を上げました。
ミサイルの射程を延ばしました。
ミサイルがヒットした敵の挙動を変更しました。
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それが全部きたら強そうだな
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え、これガチ?
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流石に釣りですかね
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公式見たけどなかったぞ
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変形武装の相互キャンセル下さい
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普通にあるとしたらメインの弾数増やして変形関連くらいだろ
サブのダウン値上げれば本当に硬くなるけど今作の25上方修正見るとなんか中途半端な修正に終わりそう
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今日使ったけど、やっぱりメインの弾数と火力不足をなんとかして欲しいなー
サブはもう落下用と割り切ってる
変形はどうすればいいのかよくわからない
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変形はサブのブースト関連と慣性、特格をZみたく動かすくらいじゃね
アチャ子BR以外になんかやってくれると嬉しい
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>>150がガチだとしたらCSあんま短くなってなくて笑う
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そもそも格闘の数値が前作
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>>150
未来人がいるので上げ
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未来人てかリークっぽいな
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>>150
え、パチじゃなくてガチなの?
それだったら嬉しいんだが、俺釣られてないよね?
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これが本当だったらかなり良くなりそう 本当なら
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変形サブ1hit44…???
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馬鹿多すぎ
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アリオスガンダム(MS時)
メイン射撃 弾数を増やしました。(6発→8発)
サブ射撃 ダメージを上げました。(1HIT12→13)
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりやすくしました。
後レバーいれ
サブ射撃 GNサブマシンガンが敵に当たりやすくなるように調整をしました。
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
GNサブマシンガンの弾速、誘導、太さを上げました。
ダメージを下げました。(1HIT25→18)
GNサブマシンガンヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しにくくしました。
特殊射撃 GNミサイルヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
特殊格闘 リロード時間を調整しました。(-1秒)
横格闘 1段目のダメージを上げました。(1HIT60→65)
格闘ヒット中
前格闘派生 ダメージを上げました。(1HIT70→80)
格闘ヒット中
特殊格闘派生 2段目のダメージを上げました。(1HIT20→23)
1段目を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
アリオスガンダム(アーチャーアリオス時)
機動力 機動力を上げました。
メイン射撃 ダメージを上げました。(1HIT45→55)(合計90→110)
GNツインビームライフルの弾速、誘導を上げました。
特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。
サブ射撃 追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。(合計ダメージ136→154)
特殊射撃 GNミサイルヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
特殊格闘 2段目のダメージを上げました。(1HIT22→23)
1段目を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
格闘 ダメージを上げました。(1HIT90→100)
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こっちはガチ、おれ釣られてたw
連投すまそ
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後サブほぼ別武装化で使い道出来るかな
変形は…
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ミサイルがのけぞりよろけになるっぽいな
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あー・・・うん・・・
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誘導とかの強化は数字で表されないから結局メインが増えたよやったねマリーってことぐらいしかわからないです
変形メイン特射はあるていどウザそう。あとは後サブに期待
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変形機動力はブースト消費かな?メイン弾数増加でSドラ良くなるけど
ミサイルの射程とダメ来なかったのは微妙だな
結果としてありがたいのはメイン弾数、サブ、特格くらいかな
変形周りは正直…
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って変形機動力も上がるのか
動作自体は悪くない方だし使い道も出るか
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後サブがどうなるかにもよるけど普通に良調整でしょ
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サブのダウン値ageってどれくらいだろね
後サブは明日一日使って使い道探すか
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変形メインはそもそも撃たないんだよなぁ
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弾速、誘導が上がって特射にキャンセル出来るって書いてあるから今度からは撃つかもしれないだろ!
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完全お通夜のザク3も居るしこれだけ貰って微妙とは言えないけど
強さ自体は劇的には変わらず基本はマイルド調整かな
可変機動力上がって追撃しやすくてもサブ特射の当てやすさはかわらないし
CS引き継がないから落下のしやすさ考えると可変はそこまで使わない
格闘も性能悪いしメイン始動できないから殆ど振らない
サブのダウン値が高いのは細かく負けて+だけど
よろけが変わらないと当てづらいし射撃始動できるのにダメが減るってデメリットもある
当たれば+だから全体的に微強化だけど他を強化して欲しかったって感じの修正かな
それでもメイン弾数、特格リロと純粋な強化もあるから良かったかな
使って見なきゃわからないのは後サブ
後サブだけ完全に使用感代わるから産廃武装じゃなくなってれば嬉しいし、横移動食えるレベルなら主力になる
>>172
当てやすさが変わったのは後サブと可変メインだけだよ
あとは追撃のしやすさとかが変わってるだけ
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何も変わらないに等しい
調整した無能が家庭用でもやってんじゃねえかって微妙具合
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あ、ここアリオススレだめんご
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根本的に強さに関わる部分は一切変わってないので、今後の扱いに変化は現れないだろう
調整対象と言うことで期待させたのなら何か一つはお土産を持たせるのがまだやってるプレイヤーに対して一番アピールになると思うけどそれすらしないんだね
今の死んでもないが生きてもない状態から動けば良いと少なからず期待もあったんだが本当に残念だな
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後ろサブけっこう太そうやな
ttp://imgur.com/O11hHzn
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まあそれでも弾増えたし
特格リロ速くなったから弾幕は今までよりはるかに張れるようになったんじゃない?
変形サブ150てかなり高いほうじゃん
ところでサブマシ誘導上がってるってあるんだけどレバ入れとNどちらもってことだよね?
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>>184
後ろだけ上がってる
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変形サブも、各種格闘も欲しいのは威力じゃないんだよなぁ…
後サブと変形機動力がどうなるかは期待だけど特に今の立ち位置からは変わらなそうだな…
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>>184
サブと後サブは項目別けて書いてある、両方強化されてる時は共用って書かれるか両方の欄に書かれる
あとこのゲームでメイン射撃のようにたくさん撃つ・弾を多数保持できるタイプじゃない武装は一秒減ってのはそこまで変わらないよ
溜まった瞬間に撃つ事はないし、弾数1発だと使わない間2発目のリロードをしない
だから特格は弾幕強化じゃなく、使いたいときにあるとか終われたときの落下に特格が間に合うとかの一試合で一回得するしないかくらいの微強化
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下サブ次第でワンチャンあるんじゃね?
-
後サブがゼロサブになってたら勝ち
格闘迎撃択が強くなってるとすればメイン弾数増えてるから普通にズンダゲーしてればいい
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GNサブマシンガンが敵に当たりやすくなるように調整をしました。→銃口↑
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。→ダウン値↓
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。→補正↓
GNサブマシンガンの弾速、誘導、太さを上げました。
ダメージを下げました。(1HIT25→18)
GNサブマシンガンヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しにくくしました。→弱よろけに
こんな感じ?
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サブ関連と変形の機動力がどの程度修正されるか、だな…
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やったぜー強化だな
リボスレとザク3は顔青いけど
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リボは機動力あるからおかしいだろ
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良かったね。
明日がたのしみだね。
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後サブ楽しみだわ
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後サブ当たりやすくってのはV字じゃなく敵に撃つようになるのかただの銃口強化か
拡散バルカンは流石にないだろうし
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後サブより変形の機動力と変形メインミサ強化とその一連のキャンセルルートが楽しみ
Gメカまでとはいかんが近い使い方できたらいいな
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覚醒時下サブがゼロバルカンみたいに…
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マキブやってて久しぶりにワクワクしてきた
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後サブがゼロサブになるなら通常よろけでも分かるが、元から産廃武装だったのに単純強化じゃないのは何で/(^o^)\
あと後サブ止まるし、発生変わってないんじゃどっちにしろ使えなくねっていう
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変形時の無駄な硬直がなくなってるとうれしい
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せっかく強化修正されたのにネガるなよ
明日やってからネガれよ
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明日過ぎたらネガってもいいというお許しが出ました
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正直あまり強くならんかったな
アーチャーアリオスがすげー速くなってて面白い機体になれば良いんだが…
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Sドラ中だけで良いからマリーがドレノのサブ並のクソ弾幕貼れて補正も良くなればいいのに
2500はそれぐらいないとやってられないだろ
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後サブが雪崩のサブのビーム版みたいになってることを祈って
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>>205
まぁ、昨日?までのこいつはSドラメイン連打するだけでゲージ真っ赤になっちゃうくらいだったんだし・・
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トランザム中格闘強化くると思ってたけどなかったよマリー
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25で6発だったうえに連射連動しないのは頭おかしかった
ようやく25相応のメイン弾数貰えたからよかった
Sドラ切れたあとの弾数の心もとなさからCSだけしか撃てなかったし
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後ろサブ弱ぇ……
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弾がふえただけ
あんまりかわんねーな。(笑)
ザクⅢ改よりはましな修正。
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でももうこれで今作修正こないのか
ミサイルの射程とダメージ、覚醒技の初段性能、変形格闘の硬直、変形特格のカット耐性or火力、Sドラ時のアシスト連動性能向上ここらは欲しかった
まあ特格派生の火力は多少上がったけども
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コスト2000にしました、が一番嬉しい修正かもね
この機体における25の強みっていうのが本当にわからない
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この性能のまま20コスかよ
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メイン増えた以外大差無かったけどメイン増えただけで嬉しい
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変形だいぶ強くなっただろ
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後サブは完全に敵に向かうようになったね
当て切れば強制ダウンだからメイン後サブキャンないのが悔やまれる
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>>213
ぶっちゃけ25コストにする必要もなかった(小声)
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25になったって聞いてまさかCSが追加されるだけだとは思いませんでした
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>>218
あの時代のMSだいたい25だからええやん
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後サブよろけは一発目(2発同時ヒット)
弾速もサブ以上に早いし射程限界はあるが赤ロック範囲ならしっかり当たる
変形メインは誘導上がって機首を目一杯上に上げても敵に向かう
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後サブは足止まる事に目を瞑ればなかなかだと思った、今までに比べたら。あとは如何に立ち回り組み込むかかなー
変形特射と特射すき
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変形中の速度どのくらい速い?
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ぶっちゃけこのまま1500に落とした方がよくね?
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15落とすならまたCSは没収でメインも6発に戻さないとね
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弾7発でCS時間0.5秒増加して特格リロ1秒増加、変形サブ威力130に戻して20にすれば良機体
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なんで修正案垂れ流すアホと今更1500とか言い出す奴らしかいないんだよ
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この機動力で援護もかなり出来る2000とか強すぎだろ流石に
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どうでもいいから格闘のモッサリッシュだけはなんとかして欲しいわ
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メイン→弾増えて嬉しいSドラで枯渇しなくなった
サブ→ダウン値変わったっぽいけど元々当てにくいからよくわからん
後サブ→マシにはなったがメインからのルートが無いため使いにくい
特射→追撃しやすくなったみたいだがミサから繋ぐこと自体少ない
変形の機動性は元から大して使ってなかったのもあってよくわからん
変形メインは目に見えて誘導するようにはなった
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だって2500にふさわしくないんだもん。
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今の性能で25じゃないとか甘えにも程がある
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万死が25の基準って輩も多いからそう見るとあれだがな
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覚醒やドライブ絡めて要所要所でクソゲーに持ち込めない2500に価値はないよ
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フルブの忍者みたいに格闘の全体的な高速化は欲しいね
見た目的にも性能的にも
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武装は20だし機動力1つ落とせばいいんだろ?
機動力しかとりえないしアーチャーは10でも許されてんだから
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もう修正案かよ
さっさとドレッドノートに乗り換えればいいのに
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頭おかしいの ID:/sYDLq/A0だけだろ
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コスト下げてほしいとかZザクでも使っとけw
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覚醒時格CSでトレミー換装
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そんなのどうでもいいからサブのダウン値が結局いくつになったんだよ。
修正初日だったのにこんな体たらくだから00厨とか言われるんだよ。
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修正案とかどうでもいいんだけど無駄にポジるやつは害悪だな
現状の性能で20に落とされても対戦で選ばれることは無いのが事実だし
機動力に至っては20上位より低いし弾幕も薄い。ほぼ意味のないサブ、変形ミサイル撒くくらい
この機体でいわゆるガチ戦に勝つのは無理(腕差無しでな
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今の性能で25ないとかポジってレベルの話じゃねーだろクソワロタ
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>>241
連動なしメイン→サブフルヒットで強制ダウン
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実際まだ微妙な機体だろ。
押し付けも無く火力もなく特質した強力な武装も無く、ただBRを垂れ流すしか出来ない機体。
だらしない射撃戦するしかないよな〜とか実況で有名な方も言ってたがまさにそのとおりで、
今回の調整でもっと面白く特徴ある機体になるんじゃないかって期待してた人も多かったと思うが、
詳細発表されたあたりから雲行きが怪しくなり、結果これじゃ落胆するのも無理ない。
25の中ではおそらく一番変形が使いやすいんだからもっと変形中の武装もしっかりさせて特徴作ればいいのに。
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実際まだっていうか、調整前となんにも変わってないからな
この内容でマシになったとかいうやつは明らかに使ってない奴
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え
後ろサブゴミ以下だろこれ
なにが強くなったのレベル
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>>247
修正前の後サブ使ったことないな?
ちびるで
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サブゴミのままやないか...メイン下サブのルートくださいよ
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FBではメイン振り向きサブも可能ではあったんだけどね
実用性皆無だったけど
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某所で有名なちぇるしーさんのアリオスです。相方は修正後のリボ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24329428
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そんだけ機体使えてる人でもけっこう放置され気味になってリボキツそうになるのか……
やっぱもう少し相手に嫌がらせ出来る武装とか誘導の良い弾幕が欲しいよなぁ
Ζと比べるとホント悲しいわ
アイツ6発手動リロのメイン3連射で147でこっち3秒?チャージのCSフルヒットで126っておかしいだろ…
落下に使えるって利点はあるけど、Ζも別にメインサブで弾幕張りながら落下出来るしホントバランスおかしいわ…
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まあその分こっちには嫁の永久アシストがあるんだけどね
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ちぇるしー見てもなぁ…
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修正した内容から開発のエアプ臭が半端ないな
どれもこれも噛み合ってなくてメインを6から8に数字変えた程度しか効果が出てない
変形メインからミサのキャンセルルートとか何も考えずにDXの修正はめただけだろ
リボ、フォビと比べてもあきらかに修正担当者の力不足とやる気のなさを感じる
ゼフィ追加したバカと一緒にクビにしてくれ
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某所で有名とかwww
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ブラビ感覚で乗れば良いのかこいつ
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ミサイルの射程が伸びたら普通に活躍出来ると思いますよ
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ブラビやZZのように変形中にもCSくれ
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弾増えたからうっとおしさは増しても結局BRばらまくだけだから放置耐性は全く変わってないよね
ある程度前でてセルフクロスとれっての前の方にあるけど格闘機とか30にそれやれと?
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今日の葬式会場はここですか
線香たてにきました。
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こいつが葬式ならザク3は葬式代無くて風葬だろ
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サブのみ16発でダウン
0.32で確定かね
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>>262
でもあいつら前向きだよ。
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>>262
あれはお墓にガソリン撒いて火着けてる感じ
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メイン弾数は増えたが結果として対戦には影響しない修正だったからもう諦めて舐めプ用と割り切るしかないわな
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>>263
サブ16発でダウンか!
やっとマシンガンらしい性能になったけどまだ物足りないな・・・
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変形メインに誘導付いたから当てやすくなったね。
リ・ガズィBWSでメインの練習しててよかった・・・
110ダメとかリターンとれておいしい
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少しふれてきましたが
横>横N→特格派生が入り、BD格>後出し切り→特格派生は初段ダウンしたため特格派生のダウン値は0.3以上0.6未満です。なので多分ダウン値は0.5だと思います。
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サブも後サブも使えるようになったな
こうなるともっとサブを有効利用したくなる
後サブ→サブとか付かねえかな
ついでに後サブ→特射でノワの真似事とかしたい
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覚醒してなくても変形特格2回できるようになったんだよね?生当てすることなんて一生ないだろうけど
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普通に生当てやダウン取り狙える性能になったんだしメイン→後サブ欲しいなあ
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個人的に後サブは慣性乗って欲しかったなー、完全に足止まるのが何とも。後サブからのCSセカインとか出来ればなー
後サブはフルヒットでダウンだよね、8発打ち切りでダウン。弾速早くて見られてない時にダウンまで持ってける、特射も命中から追撃できるから多少は意味が生まれたね
後はどう試合中に主張すっかだなー、グダグダ射撃戦しても負けるし
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変形して格闘で突っ込めということだな
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後サブセカインCS普通にいけるじゃん
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いけるのに
ダメだこんなんじゃ!
とか言うのはさすがのアリオススレクオリティ!
いっそ、フルブの解禁直後のバンシィ並になれば納得するんですかね。(笑)
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まずどういけるのか
放置耐性火力をどう解決しているのか
それを書いてからそういうのいってよ
俺はこうしてるからいけてるってのを教えてくれ
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強くも弱くもなくコスト帯中間ぐらい
全体的に平凡に纏まりつつ一部に光るものありな感じ
典型的な中堅万能機。まあ動かずの楽しいしお遊び対戦にはもってこいだと思う
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>>276
みんなホントはハルート使いたいんだよ(小声)
アリオスのキャンセルルート増やせば実戦に耐え得ると思うんだがな・・
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ハルートハルート言ってる奴はアンチなのかあるいはガチ厨房なのか…
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ハルート出るのはまだまだ先だから
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>>279こいつほんときもいわ
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この機体は>>278 これでしょ。使ってる身としてはあれこれ修正してほしい点とかあったけどゲーム全体として見て修正必須機体ではないし(なかったし)、性能自体も悲観するようなもんじゃないでしょ。
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>>252
このくらい置いてかれるのは別に普通だろ。
一部の機体除けばやろうと思えばこのぐらい
の状況にはなるよ。結局相手も方追いしきれてないし
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ハルート出せ出せ教はハルートの出来悪かったら
次、キュリオス出せ出せ教になるからな どうせコスト15だったら使えなくて発狂する初心者君だし
あと語録は隔離スレで使えホモガキ
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アチャキャン安定する程度に使いこなすまでは文句言えねーなこれ
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この機体中堅もねーよ
中の下か下の上くらい
所謂残念枠
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アチャキャンあって、落下技に、永続アシスト
これだけあるのに(笑)
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変形メインが追う時の択に入った気がするぜ
まーそれでもひたすら放置されて辛いんだが…w
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変形メイン→特射のキャンセル増えたおかげでミサが結構当たるようになったわ
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増殖したフォビを追いかけ回せてとても楽しかったです
かゆい
うま
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>>269
横特2hit>>BR>>変形特格
がはいるか確かめてくる
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ごめん、追記。
上のコンボ特格初段でダウンしたら特格初段はダウン値0.5
覚醒して初段×3から入れば0.4
であってるかな?
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まーどんだけ強化しようと原作と比べてのコレジャナイ感は無くならないけどな
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ここ見てるとようやく後サブと変形武装が選択肢に入る性能になったっぽいのがすごい嬉しい
つーか今までが2500として冗談だろって性能の武装が多すぎた
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覚醒して初段×3から入れば0.4ってどういうこと?
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>>296
ごめん。
覚醒したらダウン値MAX5.5と計算して前格以外は初段1.7だから1.7×3でダウン値が5.1になるから、そこで全段入れば特格初段は0.3で掴みしか入らなかったら0.4だわ。
わかりづらくてすみません
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修正はよ
-
>>294
そりゃそうだ、そもそも原作で活躍すらしてねーんだから。
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単純に動かしていて楽しいんだよなぁ。この機体。
まずまずの機動力と赤ロック。降りテク。嫁。CPU戦やってるだけでも楽しい。
注目度は低いけど、個人的には派手に立ち回ってロック集めるより赤ロックギリギリをコソコソ動きながらチクチク撃つスタイルのが性にあってる。
相方次第では0落ちなんかも視野に入れたりできるし。
よそで壊れだ産廃だと騒いでいるのを遠くで「怖いなあ」と見ている感じの立ち位置も好き。
強化もこんなもんでいい。メイン増加ふつうに嬉しい。地味に後ろサブでダウンを取りやすくしてくれたのがびっくり。
勝率五割以下だけど、やっぱり使っていて楽しいから、今日もマリーと一緒にシャフに潜ります。
-
>>300
こういう気概でアケやってる人すごい好きだ俺は。
したらばで馴れ合いするなって言う人もいるだろうが、もっとこういう人に会いたいわ
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フルブから使ってる身としては充分嬉しい強化だわ
サブ強くなったからメイン→サブからのセカインCSとかしながらたまにステサブとかで落下してりゃある程度は追い回せるし
ダメージガーとか言ってる奴はCSが120強制ダウンの高弾速高誘導BRになればそりゃダメージも出るだろうがそれは違うしそもそもそういう機体じゃない
それこそOOとかリボでも使ってろって話だわ
-
CSの話はΖと比較されてるんですがそれは…
向こうは同じように足止めずに三連射出来て手動リロでバラ撒ける上に147ダメなのに、
コイツのCSはチャージ3秒かかって126ダメなのが釣り合ってないって言ってるんだろ
誘導もそんな変わんないってかZメインの方が良い可能性もあるし
CS2秒にしてくれれば良いのにな
-
まるで00RのCSとゼロのCSメインを比較するかのような蛮行を目にして草を禁じ得ない
-
そもそも、永続アシストあるこいつにzメインのような垂れ流しCSとか。
ホント頭大丈夫?
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残念枠?他の25使ったことないだろ
アルケーやX3さんの前でも同じこと言えんの?
-
アルケーと比較されるくらいの雑魚ってことだろ
自分で答え見つけられてよかったね
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この自虐ップリ
さすがのアリオススレ
はいはい
アリオスは底辺ですよー
かわいそうでちゅねー
こんな機体つかってがんばってるアリオススレ住民はすごいでちゅねー
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>>300
おまおれ
俺も相手がよほどのガチ機体とかじゃなければアリオス使ってるわ
覚醒中が引くほど早くて楽しいわ
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つかザク3もそうだけどwikiの数値直す気ないの?
-
Sドラの時、相手を追う時ってやっぱり普通のメイン連射よりも変形メイン連射の方がいいのかな?
自衛は最近なんとかなってきたから、やっぱりあとは放置対策だよね
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あれだけ後サブいじるなら何故ついでにメインからのキャンセルルートをつけなかった
使い勝手がダンチだろ
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メイン→後サブあったらわりかしマジでガチワンチャンあったなダウン取り能力が桁違いになった
ダウン取り以外はそこそこの武装ついてるから本当に勿体無い
そして多分一生このまま
-
手早く済ませれて火力もまあまあのコンボって横N前派生かからの変格がベストなんかねぇ
-
前格派生威力80になったからBR入れるより火力出るようになったのか
前作の50から随分進歩したな
-
変形派生50って地味に頭おかしい数値だよな
-
55だったテヘペロ
-
たいして変わらない件
ガチには厳しいけどそんじょそこらには負けない機体だよね
修正後さっき初めてさわったけど後サブが思ったより性能高くて感動した
そうそう弾切れなくなったけどメイン切れたときの代わりに撃てるレベルの誘導の向上だよ
-
銃口補正も強い
これで滑れば完璧だったな
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痒いところに手が届かないねえ。
-
Sドラ変形メインって連射しててもなんかあんま当んないんだけどSドラ中は普通にメインとマリーでBR押し付けた方が良いんかな?
Sドラ変形楽しくてついついやりたくなるw
-
CSのチャージ時間短縮とかキャンセルルートの増加がくればガチ戦いけそうなんだけどな
-
CSのチャージ時間短縮はホント欲しいけど、
個人的にはキャンセルルートより変形サブと変形ミサの誘導とか当てやすさ強化して欲しいなぁ
せっかく変形生かせる25なんだからもっと変形光らせて欲しい
-
下サブは滑らないせいで使い勝手は悪いが高い誘導に高いダウン値をもつそれなりの武装
変形サブはBGの燃費が悪くフルヒットは難しいけど当たれば高威力良リロード良回避性能をもつそれなりの武装
変形ミサは激しく動くやつには当たりにくいし射程が意外と短いけど油断してるやつには結構当たるある程度の武装
こうみると中々のもの持ってるよなまあちょうどいいと思う
-
CSのチャージってそんなに長い?
ストフリのとそんなに変わらん感じするんだけど
-
>>321
射角悪いからな
変形メイン連射しても同時に自分も相手もどんどん動いてしまうからすぐに軸がズレてしまう
まあ途中で変形サブ→変形メインとやって軸を修正してもいいけど楽しいだけでそんなに強くない
やっぱ弱くは無いけどいまいち振るわないなぁ変形
性能はそこまで弱くないんだが、変形解除技も無いし立ち回りの要であるCSも溜めれないし使い辛い
-
こいつの悲しさは修正きても武装が素直すぎて喋ることがとくにない事だな
-
変形もそうだがこいつのトランザムのこれじゃない感もすごいけどな
こいつのトランザムほど無視しやすいトランザムもそうそうない
-
トランザムしても空気?
原作通りじゃないですか……
-
そこで後ろサブでアピールですよ
-
なんでこんなにポジが多いの?ネガよりはマシだけどさ
あと後サブが誘導いいとか冗談なんだろうけどいくらなんでも笑えないわ
-
前がひどすぎたせいで相対的にすごくよく見えてしまうんじゃない?
-
前は糞銃口誘導皆無で敵を撃たない神武装だったからな
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今の後サブは並誘導高弾速
でも慣性止まって発生遅めなんで使い辛い
-
後サブは敵撃たなくていい武装だろうが
問題はよろけないってことだっただろ
-
>>331
あれやれこれやれ原作無視だのクソネガの反動
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シャフでアリオス使って負担かけまくってるの分かってないでずっと弾撒いてるだけの奴大杉やしませんかね・・・まぁシャフだからって言われたらそれまでだけど
-
全てのスレはシャアザクスレを見習ってほしい
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負担かけんなってもBRでの着地どりをこなしてかないとダメ負けするし負担除こうとして前出るとボコられるんだからどうしろと
シャフなら負担かけるぶんこの機体はゼロ落ちを狙って相方落ちても大丈夫なようにするしかなくない?
-
相方に負担なぁ。いや、かけているのはわかっているんだ。でもこいつ見られてたらマジで攻撃当たらねえんだわ。
基本的にBR垂れてメサキャンで降りる。「マリー!」をCSで降りる。弾幕は張れるんだけど基本的に真っ直ぐ飛ぶ武装ばっかだから対面してたらステップどころかBDで避けられる。
降りテクでブースト有利は作れるけど別にそれはアリオスだけの技じゃないし。
なにしろ初登場時が1000コスだ。コスト上がって性能上がってもコンセプトというか根本的なところは変わってない。
「崩すの面倒だから無視してやりたいけど、放置してたら弾とんできてうぜー!」って敵に思わせる低コス射撃機の立ち回りがベターなんだと思う。
相方がよっぽどの射撃機じゃない限り前に出てもチャンスが増えるわけじゃないし、うっかり敵の格闘とか凶悪武装に捕まって消耗したら目も当てられない。途中の不利を挽回できるほど高火力出せる機体じゃないから。
それならいっそ相方に前衛を任せて(前衛に仕立て上げて)自分の消耗を抑えつつ後ろから次々弾を撃ち込む。前作でも楽勝だったと思える戦いはアタボ一万超えが多かった。下がれば下がるほどアタボが増えた。
1000コス時代は相方にばっか負担かけてんじゃねーよといわれても「いや1000コスで前出るとか無理だし」で通ったけど、今作2500だからなぁ。でも武装は1000のときと大して変わってないあたりが今のアリオスの悲しさと言える。
でもまあ、コスト増えた分射撃性能向上したし、継戦能力と生存力も25帯じゃそこそこ上じゃないかな。無視されやすい点も含めて。
もちろんコスト調整は大切だから何が何でも生き残るってわけじゃない。0落ちから先落ちまで柔軟に対応できるのもアリオスのいい点だと思う。
強いと言い切れる性能じゃないけど、いかに自軍のコストを活用して相手のコストを減らすかっていうゲームシステムで考えたら決して役割をもてない機体じゃないと思う。
長々しゃべって結局何が言いたいのかというと、相方さんいつも苦労かけますって感じ。別にサボってるわけじゃないから許してね。
-
とりあえずお前らがアリオス大好きなのは伝わった
-
とりあえずL字取って、機動力で逃げるを繰り返せば前半はそこまでキツくないと思う
ドライブとか覚醒が絡み出してからの体力調整とか、詰めが厳しいよ
そこらは2500中堅みんなそうだけど課題だよね
-
「見られたら攻撃当たらない」
見られても攻撃当たるのはほぼ前衛機体だけやろ
まあ後衛にも引っ掛け武装なりはそこそこあるにせよ、多少前に出過ぎても後々逃げようのあるアリオスがそれを求めるのはちょっと意味不明
-
とりあえず、変形特射をその引っ掛けられるくらいの性能にしろってこったな
あの誘導やる気無さ杉
-
アリオスはあと変形特射の誘導、射程、火力と変形特格2段目1hit23→25ダメにしてくれれば
特格派生時のダメ上げてくれたけどあんなんコンボダメ変わらねーよ
-
とりあえず長すぎて読めなかった
-
特格派生なんて空中浮遊しててカット耐性がゴミを越えてるんだからダメージなんかよりカット耐性が欲しいよ
せめてきちんと動いて……
-
横N→特格派生で257ダメ出た。火力は充分あるわ
じゃなくてさ、アプデで火力上げる前に掴んでる間に滑るとかキャンセル可能にするとかあるだろああん!?
-
変形特射 射程・誘導・火力向上
変形特格 2段目中のみ旋回時よりちょい遅い程度の速度で前進
覚醒技 初段性能(速度、判定)向上
これで俺の中では完璧なアリオスになる
-
こいつの覚醒くそ早くない?
密着金マスから簡単に逃げれたんだけど
-
わかるわ。覚醒Sドラドレノがミリ殺しに襲いかかってきたけど、こっちも覚醒して猛ダッシュしたら遥か遠くに置き去りにした。
あれ、追って来ない? とか首をかしげたもんだ。
-
レバ入れマリーで突撃みたいの欲しい
-
なんか特射でのキャンセルをもう少し増やして欲しいな
射撃CSとか後サブとかさ
-
特射を含む変形関連について質問させてくれ
皆特射はあがき、逃げ武装として使ってる?それとも手軽に変形ミサを出す武装として使ってる?
あとアプデで変形関連が強化された訳だが弾幕張るときとかに変形メイン、変形ミサ、変形サブは使ってる?
特に変形ミサは軌道が未だに掴めんから当たる時と当たらん時の差が激しいんだよな……
腐らせるのももったいない気がするしやっぱ練習したほうがいいかな?
教えてくださいお願いします
-
なんか変な修正するぐらいなHPとコスト落とせば良かったのに
-
特射はあがきか逃げによくつかう
こいつのたった一回のミサが攻めの布石になるわけないしね
変形サブは見られてない時の着地どりに結構つかう威力も上がったしオススメ
メインはまあ稀に使うし変特射はサブ狙いのときとかの暇潰しと弾幕に使ったりする
-
特射は位置取りのアクセントに使ってるかな
とっさにかなり速く移動できるから意表を突く感じで
-
慣性ジャンプしたくないときの距離調節とか
あと横BDでお見合いになってるときとか
-
位置取りのアクセントに距離調整か
その考えは無かったな
変形サブは慣性乗るのと移動早いからたまに使ってたけど攻めに使うことは無かったんだよな
確かちょっと前にSドラで変形メイン撃つみたいな話も上がってたよな
聞いてみて良かったわ、ありがとう
-
こいつは武装的に1500なんだよね。やっは。
誰だよ2500にしろっていったの。、
-
マリーの連動射撃の硬直を変形を挟むことで無しにできるってのは既出?
-
ハレルヤの時くらい、格闘強くしてほしい。
-
覚醒中の格闘変化は割とあるし、こいつなんてコスト2段上がったんだからそれくらいして欲しかったよなー。
とりあえず耐久とブースト量を25相応にして、CSと格闘の微変更だけで25はさすがに手抜き過ぎorz
-
ブーストは2500相当のはずだが
なにと比較してブースト少ないって?
-
>>360
ぶっちゃけ1500コスでも違和感ないよね
25に上げたのが間違いだった感ある
コストアップしろって言ってる奴が皆「GNHWつけて〜」っていう
枕詞がつけてる時点でイヤな予感がしてたけど
-
>>364
ちゃんと読め
-
>>364
日本語難しいからきちんと勉強しろよ
-
久々にほんまもんの文盲を見た
-
ぶっちゃけ読点の位置も悪いけどな
-
勘違いしやすくはある
-
コストアゲロ-、コストサゲロー
武装が15並みダー
ほーんと飽きねーな
複数の落下や着地ずらし、常時アシなんてもん全部を15が持っててたまるか
-
スレが上がるとこういういじってもないガキがドヤ顔で書き込んでくる
下げ進行って大事だわ
-
まあ武装自体は15並みってのはおかしいよ
今も飛び抜けた数値を持ってないのに25中の下〜下の上で済んでる以上「コスト不相応な武装」は無理がある
本当にコスト2つ下の武装でスペック平均なら平均よりやや下ってレベルにはとても収まらない
-
たぶん若干の齟齬が生まれていて
15並って言ってる人は武器やモーションの出来のこと言ってるんだと思うんだよね
1000コスのアリオスをパラメータいじってちょいちょい改良して作った25コスなんだから当たり前なんだけど
たぶんフルブで10から25にしろ!!ってわめいてた人たちは背中にGNHWついてミサイル大量に増えたり
CSでビームランチャーぶっぱできるようになると思ってたんだと思う
-
明らかにモーション数や合体だとか作り込みはしっかりしてるのに、作り込みが15並みダー
うーんこの
-
まあ確かに格闘モーションはぶっちゃけダサいし躍動感ねーからな
下手したらコンパチDLC勢のジンクスⅢの方がかっこいいし
-
コスト上げて新武装なしも普通に居ることない?
ジオングはそうだし、シナは一部オミットで忍者も仕様変更のみ
主役機でもFA-ZZはパイルぐらい、ゴッドも馬乗り左のGF程度
格闘にも射撃にも新武装あるのに手抜きはおかしい
原作再現が気に食わないの間違いだろ
-
フルブよりアーチャーの内部硬直って短くなってるの?
-
15どころか1000コスの時から落下も着地ずらしも常時アシも全部持っていたんだよなぁ…
-
>>379
代わりに耐久も火力もコスト平均から一割近くも下げる凄まじい数値設定だったがな
格闘どころか射撃コンボも一割違うなんて防御武装持ち以外では例ないだろ
-
格闘コンボは火力アップしたし耐久も25相応になったしこれ以上何を望むのか… 各党モーションとかこいつより酷いのけっこういるし
-
やっぱりアリオスを参戦させるのが間違いやったんや
おとなしくキュリオスやハルートを参戦させとけば
-
まあでも、1000が全部葬式だった中ではやれる機体だったよ。
足回りだけは2500並だったし。
次回は1500に戻せよ。
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アレルヤとハレルヤってキュリオスの印象が強いな
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これもうネガりたいだけだろ
バランス的に足りない物がある的な話ならもっともだが…
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変形ミサくらいは射程無くしていいんじゃねとか各所に不満はないわけじゃないがな
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バランスはいいよ。
ただ尖った武装がないから永続アシストあっても地味ってだけで。
なんだ、原作再現されてんじゃん、
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Sドラ変形試してきたけど変形メインの単発ダウン変更がむしろ足引っ張ってる気がしてきた
元々キャンセル補正乗らないサブ追撃可能だったわけだし
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特射がミサイル無しの急速変形だったら、と夢想することはある。
ちょくちょく変形してダウン属性のメインを混ぜたり、格闘機の接近にも柔軟に変形して牽制ミサイルとかサブ逃げとかできると楽しそう。
硬直が長くてそういうのがとっさにできないんだ。まあそのおかげで着地ずらしができるのもあるんだが。
誘導切りはいらないからさ、ミサ撃たなくするだけでええんやで、な?
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残弾なしの時はただの急速変形とかでいいと思うんだけどね
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アリオスに対してネガり過ぎとか言ってる奴は絶対にろくに使ってないでしょw
現状25でここまで放置し易い機体居ないと思う。
散々否定されてるAfの方が全然やれるわ。
普通のBRと落下には使えるけどダメ安いBR、よろけ取りにくいBMGと牽制にすらならないミサイル撒くしか出来ない。
相手に見られたからと言って強い自衛武装もないし落下技しかないからダブロ捌きにくいし。
下の上とかポジに聴こえるレベル。逆にコイツより明確に弱い25っている?忘れてたらすまん。
コイツはX3の射撃機verだと思ってる。
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ネットは言った者勝ちの脳内元帥独壇場だからどうしてもノイズを除去できんのよな
大体ネガ連呼って顔も見えない相手にゲームの事で甘えとか説教こきたいクソガキかランクスレから漏れ出た病人だから無視でいいんだが
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ネガる前に腕あげろよ、射ちきり武装がメインでクールタイムがあるわけでもないのにこいつで放置されまくるとか、相方が弱すぎるのかお前が援護下手すぎて放置安定なだけだから ダメ低いメイン×標準的なメイン○ よろけ取りにくいサブとか使い方が間違ってるし ミサイル積極的に撒くものじゃないし25支援機でダブロ捌けるやつなんてそもそもいないし
とりあえずお前の腕が下の下なだけだから出直して
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無駄だろ
今までネガるな言ってるやつは何が強いのか、何がやれるのか、放置とかにどうしてるのかを一切言わないんだから
でも一応早いからガン逃げすればダブロは捌けるだろ?だからこその放置なんだし
前にポジってたやつにもポジるなまで言うんだからどうしろと
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手抜きだ何だってアホみたいな文句に対してネガり過ぎって言ってるだけだろ今日の話はwwww
え?もしかして武装が15並にツッコんだのをポジと捉えてんの??
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こんだけ荒れるならもう永続アシスト無くしてGNHW付けた別機体にしてアチャ子は20辺りで出しゃいいと思うよ
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ゴミ機体
使い手にも機体にもなんも期待してないわ
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しかし特別恵まれているわけでも不遇なわけでもない地味〜な機体のスレがここまで荒れるってどんな力が働いているんですかね…
誰か、この子たちの魂を救って…
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00厨というものが…
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下位の連中に上方修正ってのはかねてからの要望ってのも事実だけどね
最近修正来たけど全然修正足りない機体のスレもこんな感じ
個人的にはもっと下位連中をがっつり修正して開発にはやる気みせてほしいのよ
有料β状態だけどもう散々に言われてるしこっちだって承知でやってるんだから
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実際アリオスは25底辺だと思うけどね。相手しててなんも怖くないし。特別弾幕が濃いわけでもなく誘導良い武装がある訳でもなく奪ダウン能力も低い。CS含め他の機体より少しBRの飛んでくる量が多いってだけだから、基本放置気味で放置されまいと少し出て来た所にダブロで叩くって感じで。
ネガとかポジとかは置いといて普通にまだまだ強化が欲しい機体。25の射撃機体にしては援護力にかける。格闘がもう少し優秀な積極的に狙えるかつカット耐性と火力あるものがあるなら現状の射撃性能でも万能機として行けるけどそんな格闘もないし。
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>>401
アリオス使ってる奴が馬鹿にされるから流石にやめてください
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安心せい、どう悪しざまに言ってもこの機動力と弾数で底辺ってのはあり得んから。
別に無視されて悪いことはない。悪いのは無視されているのにダメが取れないこと。良い足回りとBR持っている機体でそれが出来ないってのはもう使い手側の問題。
畢竟、戦場でおいてけぼりを食うのはアリオスっていう機体じゃなくて立ち回りの下手糞なプレイヤーなんだよ。
俺はフルブの時からずっと使っていて、組み合わせの悪さとか強機体の猛威とか自分の状況判断の悪さとか相方のポンコツさに苦渋を舐めることは何度もあったが、この機体に絶望したことはまだないぞ。
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まあダメは取れるよね
ガン無視のときは11000くらいとれたりするし
まあその前に相方が死ななければいうことは無いんだけど
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このゲームアタボ取ればいいってわけじゃないってまだ分かってないやついるのか
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そういうことじゃないだろう
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相方殴られてキツそうな状況になったら結局自分でダメ取らないと勝てないでしょ。
シャフで楽勝だったと思える勝負はアタボ10000超えがざらだよ。それだけ相方が耐えて自分の射撃が刺さったってこと。
相方に負担かけるけど、シャフだと味方がダメとってくれるって確信持てないからな。じゃあ自分で当てに行くってなったらどうしても存在を消しての闇討ちになる。
味方が上手く前衛で捌いてくれるか、もしくは自分のかわりにダメとってくれるか。結局相方任せなところが大きいからシャフではちょい安定しにくい。
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30と組むのより火力高めの15と組むのがこいつの持ち味引き出せる気はするな
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まあ前で囮くらいにはなれる。状況によって0落ちの15爆弾もできる。まだ落ちれるときの15の活き活きっぷりは見てて楽しい。
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>>398
前作はコスト問題だけで7スレも費やしたクズどもだからしゃーない。
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1日前のレスにageてまで必死だな
ネガ厨も癌だがこういう他人を貶すしか能がない奴も癌なんだよなあ
まだネガ厨のがゲームの話してるだけマシまである
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ネガは評価歪めてんだからゲームの話してるどころか害悪だろw
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句点付けてる奴キモい奴しかいないんだが
そんなに句点使う奴はキモいって印象付けしたいのか
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肯定したいのか否定したいのかどっちなんだ
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>>411
事実だろ。
アリオスは爆発力ないだけで立ち回り丁寧にやればまあまあやれるよ。
決して底辺じゃ無い
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底辺とかは言い過ぎだろう
そこまでネガるやつは流石にいない、よな?
つか覚醒時の機動力やばすぎて惚れる
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底辺は言い過ぎかな
別にネガとも思わないしどうでもいい
すごくやれる性能でもないし普通
普通にいいやつだよね〜みたいな
脈なしの時になんとなく使う感じのやつ()
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フルバーニアンとどっちが速いか
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底辺ではないけどガチ戦が辛いのとシャフでも辛い
緩く身内の遊びで使うには十分な性能だとは思う
正直好きだから使い続けてるだけな気がする性能は気にしたら負けよw
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確かに底辺は言い過ぎだな
でもガチ戦じゃ選択肢に入らないのも確か
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ネガるのは別に構わないけど、ネガだけでスレが埋まるのは勘弁。
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まあ普通くらいの機体ならできれば修正欲しいし少しくらいはそういう話をしてもいいだろ
そこにネガだのなんだのいう奴やそれに構う奴が居なければいい話
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機動力高く扱いやすい落下技もあるしてけとーに弾幕も垂れ流しやすいから自由とかと比べるとかなり快適に動かせて楽しい
あと自分でも意図しない思わぬマリーHITが地味に面白い
MS形態は快適なのにアーチャーアリオスが地味に不便で泣ける
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せめて特射のバカ長い硬直はなんとかならんかったのか
と、変形する度に思いますガチで
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マジで中距離お見合い状態の射撃戦ムリ
ガン逃げ引き撃ちか混戦状態のドッグファイトじゃないと当たらねーダメ負けする
相手に格闘機が来ると癒されるレベル。ターンXとかノルンとかゼロカスとか見るとげっそりする
あえて味方から離れて十字砲火するべきなのかわからんが片追いの原因になりそうで怖いな
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↑ゼロカスじゃなくてウィングゼロだった
シャフの特性上自衛力の高い射撃寄り万能機が選ばれやすいのは仕方が無いとはいえ
身持ちの硬い連中相手にするのは真綿で首を絞められるようでキツいわ
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人が多い都内か関西辺りで一回アリオススレオフ会とかしてみても良いかもなw
底辺扱いする場合レベル高い固定で産廃扱いなのか下手過ぎてお手軽武装ないダメなレベルなのかで話が変わるし
逆は周りが雑魚でBR当て放題とかもありえる
動画上げてくれれば行けなかい人も立ち回りとか苦手機体の対処法とか参考になるしな
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アリオス×4とか試合が終わる気がしないwww
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終わるだろ
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恐ろしく時間かかるだろうけど終わるよな。
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終わりはするだろ(制限時間内に終わるとは言ってない)
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の。。。。。も。。。。げ
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こいつ3000と組むより低コの相方探して一緒に出た方が良いと思うわ
3000お供としては後ろからの援護力が心もとなさすぎ
近距離でサブを押し付けに行くスタイルが出来るなら結構強いと思うわ
変形特射といい近距離で生きる武装ばっかりだから両前衛的な立ち回り出来ないとキツい
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意図しない嫁hitはまじで嬉しいよな
ヤバいやられるって思った時に嫁の二丁BRが当たってwinしたときの嬉しさ
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あるある。
結構あるよね。
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>>433
火力は案外いける
手数もメインとCSの依存が高いけどまだいける
奪ダウンがどうしよう
そんなことを考える今日この頃
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>>436
サブのダウン値が上がったからある程度は解消されたと思うが
でもやっぱ一発でダウン奪える武装が無いのはつらいよな〜
CSはメインサブ特格格闘どこからでも溜めれるからそこまで困らないけど個人的には近距離でサブ枯らした瞬間が一番辛いかな?
サブが無い5秒間だけ攻めも守りも極端にきつくなる
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つ(変形メイン
手動で変形すれば硬直に悩まされることもないぜ(白目)
機首を向けるの面倒だけど頑張ったら他の機体のCSより早く打てないこともなくない?
なんとかして射撃に絡ませられたらなあ
アリオスしか使ってないせいか変形メイン撃って一発で敵がダウンするのを見ると感動する
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>>438
そういえば変形メインがあったか。
硬直長いからあまり使いたくないんだよなぁ……
高度があったら変形メイン→サブキャンとか当たらんかな?
もしくはSドラで変形メイン連射とか。
当たったらちょっとはダメージ取れそうな気がする。
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残念ながら変形メインからサブ当ててもダウンした敵の尻にちょんちょん刺さるくらいなんだ
前にも似たようなこと書いた気がするが特射の硬直無くしてくれたら一生ついていきますぜバンナムさん
そうすりゃ通常の撃ちあいでも変形武装が一気に択に入ってくる。手数が倍になるようなもんだ
ダウンとれる変形メインが気軽に撃てるし格闘機にはガン逃げ変形ミサイル→サブとかで拒否ができる
変形機体らしい立ち回りができるんや。なんかの気まぐれで修正入らないかなあ
いまは手動でそのへん補えないか模索中だわ
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まあ見られてなきゃ軸合わせて適当に後ろサブしてるだけでも結構引っかかってくれるんだがな
変形メインは基本狙うというよりミサのおまけみたいな感じで使ってくといいよ
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変形サブキャンだと当たらんのか……
惜しいな。
後ろサブは地味に弾速誘導がいいんだよな
右と左がバラけてダウンしない時があるのが痛いけど
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後ろサブは全弾ヒットしなくてもよろけはとれるし弾速あるから無視されているときに撒いたらけっこうウザいかもな
実戦だと出す癖ついてなくてぜんぜん使えてないから練習しなきゃだわ
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変形特射→格闘へのキャンセルルートがほしい
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覚醒中に前格→虹ステ→覚醒技で拾えるのな。初めて知った
既出だったらスマソ
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エクバの頃から既出
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前格はいい加減前派生当てられるようにならないのかな
一応壁際だと当てられるけどさ
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砂埃になるだけでいいのにな
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エクシアの前書くみたいに普通に追撃できたらなぁとか思った
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アリオスってブースト回数と持続どのくらいあるの?
身内からブースト多くない?って言われたんだが
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足の止まらない武装がおおいからじゃない?
現に0もそんな感じだし
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こいつ立ち回りって敵30を相手してる間に味方が敵の低コスト狩るって感じの立ち回りで良いのかな?
疑似怠強くねこいつ?
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>>452
俺も最近は低コをメインサブCSで追い回す事多い気がするな
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こいつで低コ追う?
シャフか...まぁ固定じゃあ呼ばれないよな
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俺も、って真逆のこといってるんだが
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しのぐだけならまぁまぁやれる
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自衛力だけはあるからね
それだけだけど
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疑似タイはその自衛力を押しつける形で行くと普通にいける
降りテク無い奴とか足遅い奴相手にすると実感する
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近距離だとサブが結構いい性能してる
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固定は無理だ無理だ言ってる奴多いが言うほど無理かこいつ?
最上位クラスの機体オンリーみたいな状況でもない限り普通にやってけるぐらいの性能はあると思うが
コスト一個下のドレノとかロゼのが圧倒的に強いしわざわざ使う価値無いとか言うならまあ何も言えんが
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ネガ野郎がネガってるだけだから
コストが不満で7スレも費やした奴らだぜ。ここにまともな攻略なんて書きこみあるわけねーじゃん、
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そら普通のBR持ってるんだから戦えるよ
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現状25中堅とか使うぐらいなら20上位を使ったほうが全然強いからな
固定でも普通にやれるしさすがにこのスレでネガられてるほど低性能ではないが、コンセプト上別に固定にこいつ持ってこなくてもいいって風潮が強い
アシストがいるものの基本が押しもせず引きもせずBRを使った基本に忠実なスタイルだから別に安定欠いてまで25使うこともないかなってのが痛い
キュベや3号とかと同じくクシャ、デルタ、X2とかのがリスク低く同じ仕事ができる感じね
ただ落下テクや変形を使ったブースト有利の作り易さは他25以上より豊富だから作ったチャンスをBRで丁寧に取ってける腕があるなら存在意義を見出していける
よほどの強みや決定力がない限り垂れ流しだけじゃ今作の25は苦しいんだよね
ハイペやZみたいに垂れ流しながらもここぞというとこで決めにいける機体とかもいるし
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なんか要所要所よくわからん文になってるわ
すまん
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無視がきつい
ダメはとってる、でもどうしても相方が2落ち3落ちして勝てない
助けようと無理に前でると返り討ちにあい、ダウンさせても見てくれない
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>>465
そこらへん相方の力量もあるけどアリオス使いの唯一にして最大の課題だよな。そして腕の見せ所。
無視されだしたら頑張って荒らすしかない。BMGと降りテクで近距離に居座れるから距離を詰めて格闘ちらつかせたり格闘当てたらカット上等の特格派生で拘束したりダウンとったら起き攻め格闘とか振って疑似タイ作ったり。
一番マズいパターンは相方と足並みそろえてだらだら中距離射撃戦やる状況。これほんと無理。マジで当たらんから相手が格闘機じゃない限り高確率でダメ負けする。
攻めるにせよ守るにせよ相方と距離をとって動くのがいい気がする。無視されなかったら引き撃ちしつつクロス。無視されたら距離を詰めて粘着だが隙が無さそうだったら近中距離でねちねち着地取りとかアラート鳴らしたりの嫌がらせ。
忙しくなると特格と特射の存在を忘れるくらい、ほんと状況判断と基本動作だけで勝利を掴むある意味職人的な機体だと思うわ。
あと見られてなかったらメサキャン降りそんなにしなくてもいいから後ろサブ贅沢に撒くとけっこううざいかも。
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>>466
BMGてビームマシンガンの事だよな?一瞬ブラックマジシャンガールて読んでしまったわ
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>>467
つまんな
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マリー(BMG)
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>>466
まあ特射はともかくどんなに忙しくても特格は忘れちゃいかんがな
あれ使ってマリーの位置調整できるのがアリオスの強みだし
そもそも単なるアシストとしても優秀だしほぼノーリスクで落下にまでつなげられるからガンガン使ってくといいよ
落下できるとはいえ自衛にはあったほうがいい程度で別に無くいからといってそこまで窮地に立たされることは少ないし
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特格はリロ終わったらすぐ使ってるけどな
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>>471
嫁はステ嫁サブとかステ嫁CSとか落下の要だから地味に出し惜しみしてしまうんだよな……
どんどん回した方がやりやすい?
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すまん470読んでなかった472はなかったことにしてくれ
質問だが俺はブルー使ってた名残でBD格をよく振るんだがBD格初段が当たってダメ欲しい時は
BD格>N格出し切り>>BD格
でいいかな??
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ダメ欲しいならN格中に特格派生をだな
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>>74
特格って修正でダメ上がったんだっけ
結構上がってるんだったら使ってみようかな?
ただキャンセル出来ないのがなぁ……
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上にもあるけど
横N→特格派生で250くらいはでるしね
生格闘でカットこないなら射撃機で一番ワンチャンあるんじゃないのこいつ
その生格もカット無しなのもめったにないのが残念だけど
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>>476
250か
火力すげぇな
そうそう横格で思い出したんだが横N前したら前派生がたまに外れるの俺だけか?
入力が遅かった訳じゃないんだがなんか伸びが足りずに届かなくなるみたいな感じ
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ほんとそれよくあるわ
多分入力が少しでも遅いと当たらないようになってるっぽい
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スパロボZやるとアクション全部向こうの方が格好いいんですが……
シールドももちろん原作通りだし乱舞技まで負けてる
平面と立体の違いを考慮しても酷い
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あくまで原作再現()に基づいた動きですし……
原作でアレルヤさんがビームシールド出したりゲロビ撃たないのが悪い
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回転切り抜け欲しかったな
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どーせ次回作になったら格闘CSとかにGNHW/M換装付くから我慢しろよ
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覚醒中BD格で回転切り抜けあればなぁ
原作無視なんて今に始まったことじゃないし・・・
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そして次回作にはアーチャーすら消されたアリオスの姿が!!!
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アリオスが消されてアーチャーが解禁されます
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アーチャーが変形するときだけアリオス出てくるんですね
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こいつも格闘CSでプトレマイオスになればいい
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ただの的である
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機動力トランザムライザー並ならワンチャン
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アレルヤ!
ハレルヤだ!(怒)
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じゃあ覚醒中格CSでハルートにでもなるか
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面白いと思ってやってるのかな?こいつら
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>>492
協調性無くて可哀想
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きょ、協調性wwww
流石にワロタ
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お前が一番面白くないよ
もうちょっと何か捻った煽りしてくれないとこっちも困る
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厨房消防的な痛々しいノリ続けるのはやめよう!
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>>495
そもそも面白いこと書くスレじゃないんで^^;
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話題提供あくしろや
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アリオスは強い!
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>>499
馬鹿野郎!そんな発言したらまたスレが爆発するだろ!
…でもリプ見るとヴァサとかケルとか伝説とかノワとかよりは使ってる人多いよね(ボソッ
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そりゃまあ修正されてまだあんま経ってないから使いたがる奴も多いだろ
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ヴァサとかケルはよく見るけどレジェンドは見たことないな
使ってる人いるの?ってレベル
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天帝だと思われ
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いや何度も言うけど弱いわけじゃないんだよ
ただそれだけなんだよ
-
回避性能や機動力、永続アシがついてて弱いわけがない
だが強いわけでもない
そんなのはネガの言い合い時にわかったはず
ところで
下NN→前派生→特格って繋がる?
下当てることが無さすぎて調べるの忘れてた
-
ガチは無理だけどこのスレの人達はガチでも使いたいアリオス大好きな人達なんだよ多分
-
いや俺はキュリオスが好き
というかハレルヤが好きだけど
-
同じくハレルヤが好きなだけでぶっちゃけアリオス自体はそんなに・・・
常時覚醒してたいぐらいよ
-
ぶっちゃけアリオスはそんなに好きじゃ……
ハルートとかキュリオスのほうが好きだし
何よりハレルヤが好き、セリフがカッコいい
-
俺はハレルヤよりアレルヤの方が少しだけ好きだぞ!
二人よりマリーの方がもっと好きだけど
マリーの活躍具合的にはハルートのがいいのかな
戦闘中は了解!くらいしか言ってなかった気もするけど
-
完全に俺過ぎて笑った
-
アレルヤもハレルヤもアリオスも、更に言えばキュリオスもハルートも00自体好きでもなんでもないけど
動き回ってビームを撃ちまくる機体が好きなので使ってる
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それならZ使えよってなっちゃうんですが……
-
コテみすごめん
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覚醒技の初段性能
特殊射撃、変形時特殊射撃の火力及び射程
変形時格闘、前派生をヒット時のみ硬直時間減少
これだけ欲しい
-
覚醒中のBD格闘くっそはえーからwiki見たら初段50なのかよ
コンボ表ないけどフルブの見ればいいのこれ?
-
フルブのコンボ表なんて見ても無駄だよ
格闘当ててデスコン狙うより横N前派生とかでさっさと格闘間合いから離脱したほうがいい
デスコン狙いたいなら適当なとこで特格派生すれば大丈夫
-
みんなどうやってCS当ててんの
どうしたら当たるのこれ
-
>>517
大まかなダメージだけ知りたいからさ
フルブの見たらBD格闘始動って射撃始動と大して威力変わらんのな
唯一差し込める格闘でこれはひどいなあ
>>518
当てにいく方法とかないよ、動きに混ぜて使うだけだから
先に降りたり、射線敷いたりして立ち回りに有利をつける武装
或いは他の武器でそうした結果、CSが当たるということはあるけど
-
CSって敵の着地に合わせてステ特格で降りればたまに当たるよ
-
ぶっちゃけ当てたところでリターンが高い武装でもないしね
-
Ζとかのボタン連打式の連射BRは、着地挟むと硬直で連射間隔伸びるじゃん
こっちはCSでワンセットだからそうならない、これけっこう大事よね
-
俺たちが勝てるわけねェーだろォ!に不覚にも草
-
サブがメインより誘導することがほぼないから
キャンセルで追撃のために出す意味あんまないよね
ダウンはとりやすくなるけど
-
サブは降りテク要員
-
サブは降りテクと格闘に対する自衛にも使える
BRで虹ステさせてからキャンセルすると銃口補正で当たってくれるし
つか後サブの誘導は目に見えるからかかってるなーって思うんだけどNサブって誘導してるの?ってくらい動かないよね
-
これって特に格からサブできんの?
-
すまん。
sage忘れてた。後、
特に格じゃなくて特格
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ずっとあるキャンセルだけどCSついたしCSキャンでいいよ
-
>>505
特格初段でダウン
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>>530 お、ありがとう
デスコン候補って
高高度横N→前派生→覚醒技?
-
覚醒中変形特格→変形特格→覚醒技じゃない?
前作それで300でてたし
-
ごめんsageみす
-
あと実用性ないけど、下格出しきり→特格がはいらない高度なら前派生はさんで下格出しきり→前派生(すかし)→特格ならはいった。
-
アリオスで生変特狙うのってきついどころじゃないからなぁ……
あと特格派生って少し離れててくれれば意外と出しきれるもんなんだね
出しきったあとが大変だけど
-
こっち見てない敵はひたすらBD格闘→射撃CSで追い回す
たのしい
-
キャンセル豊富そうに見えて、なんか痒いところに手が届かない事が多いんだよな
-
サメキャンあればあとは文句ないけどな。
ダウン値が足りなくてむず痒い時とかよくあるし
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>>538
いらねーよ。どんなルートだよ
-
>>537
高弾速系の着地を素早く取る射撃が無い(厳密には後サブがあるが発生遅いし慣性が止まる)のと、変形状態からMSへの急速変形が無いのが原因だと思う
それなりに柔軟には動けるが何でも出来るわけじゃない、ある意味25万能機らしい機体かも
-
>>539
近距離の迎撃とかサブ落下中にも着地をキャンセルルートから取りにいけるから決して不要なルートじゃないと思うんだ。
弾が渇れやすくなる代わりにダメージをとれる機会と自衛手段が増えるから+になると思ったんだけど。
あとは近距離でサブを押し付けてメインサブとかできるし。いらんかなぁ。
-
>>541
サメキャンくれるくらいなら射撃チャージ1.5秒でチャサキャンつけてくれたほうが…
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正直無駄じゃないとはいえサメキャンは意味不過ぎる
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サブが1クリックで10発発射とかだったらサメキャンあってもいいけどなぁ・・・
いらん(確信)
-
ゼイドラが理想のアリオス像に見えて仕方がないわ
ハサミも流星キックみたいに大きく動かねぇかなぁ
-
変形特射の射程と火力、覚醒技の初段性能とSドライブ時のみアシスト連動微強化をお願いしたい
ドレノ程はやばいからもう少し抑えていただいた上で
-
最近の覚醒アシストとか連動滅茶苦茶するしちょっとくらい強化されてもバチは当たらん
+サブ変形ミサ射程限界無し
cs2.5秒が来てくれたらもうなにも望まんさ
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wikiのコンボが空白なんだけど!?
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他の機体でもコンボ空欄のあるから気にすんな。
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特射の硬直減少と、変形してすぐメインとサブにキャンセルさせてくれればいいんだけど
それと射撃同士のキャンセルもっと増やして?
CSやサブからなんにも繋げないとかちょっとねぇ
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キャンセルからだせる上に自由落下で足が止まらない武装にキャンセル付けろとか意味わかんないな
普通のメインマシにサブc付けましたとかそういう発想なの?
じゃあフルユニとかもメインサブメイン付けなきゃいけないね
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サブで動き止めたあと追撃が安定しないのはちょっとね
よろけとかをもうちょい長くしてくれればいいんだけど
-
なんかいきなり顔真っ赤なのが1人いるんだがどうした
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wikiがフルブのままのとこあるんだけど!?
-
wiki編集する奴が減って機体が増えればこうもなろう
-
アレ「ティエ…、ゼハート君、そのメサキャン降りって、えーっと、僕の、だよね…?」
ゼハ「そうだが?」
アレ「君は時限強化もゲロビもライダーキックも使えるし。僕、そういうの持ってないんだけど…」
ゼハ「だから何だ? 君だって私の持っていないものをたくさん持っているじゃないか」
アレ「うん、そうだよね…。なんでもない…」
ゼイドラの性能やいかに!? 負けるなアレルヤ君!
-
アリオスは何が足りないんだろう?
-
言い出せばキリがないけど
もしバンナム様が願い事を一つだけ聞いてくれるなら
変形ミサの硬直を無くしてくだしあ
-
なんかゼイドラと比べる奴湧いてるけどビーマシ落下ルートだけで比較対象は意味不明過ぎ
-
>僕の、だよね…?
あいたたたたたww
メサ落下は独自の強みでも何でもない上に一番の強みでもないだろ
ネガりたいだけのつまんない自虐ネタはチラシの裏にでもどうぞ
-
キャンセルルート追加するだけでもかなり変わるのにな
-
でもまぁゲロビ、ビーマシ落下、かっこいい格闘や時限強化、大きく前進して動く必殺武器って
アリオスが原作再現として見たかったものをゼイドラが持ってるのは正直羨ましいわ
-
まあ流石にそこで無関係なゼイドラの名前は出さない方が良いよ
完全に原作再現しても全く方向性の違う機体なのは明白なんだから
-
再現性で言えばCラン
-
機会があれば積極的にネガって行くスタイル
-
ゼイドラのサブくれよ
-
>>566
黙っとけよゴミ
-
別にここで欲しがるくらいは良いんじゃね
ゼイドラスレでクレクレ言ってアリオスネガられるよりはマシじゃん
-
むしろゼイドラキックをコイツのハサミとしてだな
-
アリオスってなんて言うか佇まいが10のままなんだよね
-
ゼイドラスレにも書き込んだけど、
アリオスの愚痴、嫉妬、妬み等はゼイドラスレには書き込まないてください。
-
乗り換えます
今までありがとう
-
>>556
TX、白キュベ、デュナ、ザク改etc…メサ落下持ちは15前後いるし、上記はアリオス出る前から落下持った状態でいるからコイツの特権ではない
CS落下とサブキャン落下の2種類の落下キャンセルを持つっていう数唯一のアイデンティティーあるからゼイドラと比較しなくていいじゃん
-
アプデ強化で今の性能なんだから性能面はもう諦めろ
-
武装の見た目も格闘モーションも 10コスなのが悪いでしょ
見た目よかったらこんなにがっかりしてない
-
2500コストになったらトランザム格闘してくれると信じていた1000コス時代…
-
もともと1000コスがふさわしい機体だったのにお前らが騒ぎすぎるから(笑)
-
>>577
いや、さすがに1期の機体よりコスト低いのはちょっと…
-
開発側も悪ふざけだったんじゃねーかな、1000コスは
-
1000として産まれてしまったのが悪い
それが2500になったところで障害児が育って大きくなったようなもんでしょ
最初から2500として作られていたらGNHW付きで高出力ビームorゲロビのGNキャノン、
どんどんばら撒いていけるGNミサイルポッドにダイナミックに動くハサミアクションに時限強化ハレルヤくらい実装されてた
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おまえら大丈夫だ!
キュリオスが20コス最強になるから!
ハルートはゲーセンが過疎る超性能になるから今はガマンだ!
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二つとも出ないから心配するな。
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GNHWつけない運営
GNキャノンをCSにすべきだった
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>>579
悪ふざけってかコスト逆転してる前例がいくつもあったから今更問題ないと思っただけでしょ
実際10で出したらあの騒ぎだったけど
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ケルディム25なのにコイツは何で10コスなの?とは思ったな
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コストダウン勢ザク3イフV辺りもおかしいのにこいつとプロビだけが正しくなったから悪い
どっちもコストアップしただけなのが更に悪い
丸山ァ!
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コストアップしても武装が1000だからなぁ
地味ーに射撃戦するしかない
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本当に武装が1000コスレベルなら各種数値が平均を脱してないアリオスがトータルで平均やや下程度にいられる訳がないんだよなぁ
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やはりcsの追加はでかかった
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ゼイドラのサブほしいけど貰ったら最強になるよなwww
でももうちょっと誘導してくれても良いんでないの?とは思う。
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サブ射撃と変形ミサイルは射程を後1.2倍ずつ伸ばしてほしいな
サブ射撃はそれに加えて誘導より銃口じゃない?
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ブラビみたいに変形時にもCS貯めれてボタン離したら変形解除して3連射しながら自由落下とか出来たら良いな‥‥
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射撃CSの溜め時間を2秒にしてもいいと思う
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ゼイドラのサブ貰ったって最強なんか程遠いわww
サブはゼイドラと同等しないとマジでおかしい。格闘もこなせる機体に射撃機が射撃負けてどーすんだ。
赤ロ延長
CS2秒に
後サブの発生弾速銃口補正誘導強化してメインからのキャンセル追加
特射の硬直削除
変形特射の射程と誘導強化
変形サブに誘導切りとブースト消費減少と1発ごとに銃口補正誘導かけてしっかり連続ヒットするように
変形特格と各種格闘特格派生を原作のように高速移動しながらに変更。
横格の速度と追従性能強化。
これくらいテコいれすればガチ参戦見える。
強化し過ぎだろって言う人も居るだろうけどマキブの低コガチ機体はそれくらい強い。
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武装が1000コスレベルとは言うけれど
1000コス、もとい1500コスの武装ってほとんど2000以上、3000が持ってても
おかしくない武装ばかりという現実
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足回りはかなりいいと思うで。
つーかなんでこのスレはこんなにキモいの?
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1000(1500)に偏見持ってるやつが多いんじゃね
1000は量産機やザコ機体、産廃専用コストという底辺扱いしてて
そのコストにアリオスがなったときに怒りが爆発したみたいな
他人との劣等感を忌み嫌ったり○○コンプレックスを持つ人が多そう
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>>597
それこそ偏見だろ?Ez8とかヅダは強かったし、単純にスローネとかよりコストが低いのはおかしいだろってだけだと思うよ
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別におかしくない。
それを言ったらコストおかしい機体なんて他にもいるわ。
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>>597
10コスで大会優勝した機体だってあるんだしそれはねーよ
アリオスが10コスだっていうのに違和感があっただけで
別に10コスが弱いから嫌とかそういうはなかった
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アリオス1000コスに全く違和感なかったんだが。だって活躍してねーし。影薄いし。
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機体性能じゃなくて活躍と影の薄さでコストをみるのか・・・
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こいつを不遇にすれば、ファンからの意見を取り入れてる企業アピールになるってバンナムも考えたんだろ。
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なんていうか逆に信者の自演に見えるレベル
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ザクⅢも1500だしなぁ
なぜバーニィとドアンと同コストなのか
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ちなみに言えばコストに対する不満だけでした7スレも費やしたのもアリオススレだけだし、スレが立つまでの間総合スレとかランクスレにまで出張して愚痴ってたのはアリオススレ住人だけだからな。
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そのことを恨みにもっていつまでもアリオススレに粘着し続けてるかわいそうな人を産み出してしまったのも
アリオススレの住人ということですね
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粘着も何も色んな場所で暴れて呼び込んでんだろクソワロタ
と言うかゼイドラや本スレでお前らが暴れなかったらこんなとこ誰も見ないwww
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もはやアリオスは話題出るだけで荒れかねないんだよなぁ…
修正前でさえネガるとネガ死ねで荒れ当たり前だけど1000→2500だからコスト方向に話題がすぐ飛ぶし
-
いつまでコストの話してんだよアホか
武装自体は悪くないもの持ってんだろ性能がよくないだけで
-
コストの不満だけで7スレ潰したバケモノですぜこいつは…
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>>607
恨みに持つというよりウザすぎるからいじめられるようになっただけじゃね
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>>608
まさに、これ。
巣から出てくるなよ。
永遠に隔離されてろよ。
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本スレにいた奴って本スレにアリオススレの話題振るとか
そっちの方がたちが悪いとか言われて涙目だった奴じゃんw
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コストの話題だけで7スレも消費した! とか得意気に言ってるけど
そのうち3割くらいはそういうスレ叩きのレスも含まれてて、それが加速剤にもなってたんだけどね
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>>614
アリオススレは本スレでも露骨に嫌われ始めてんだが…
-
逆に言えば7割がスルーできなかったっていう事だよね。
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>>602
そりゃそうだろ
それこそ性能でオールスター系のコストの格付けが決まるなら、Vやガンイージ等の宇宙世紀後期組の機体が初代・シャゲ以下だったりアッガイと同列だったりするのはおかしくなるわけで
勿論コストに納得できるスペックも必要だが、重要なのはそのシリーズ描写でどれだけ活躍したかの方
だから、序盤チョロッと戦って終盤戦にリボに秒殺されるまで艦内でトランザムの練習に励んでたコイツが最低コスト相応かと
-
>>618
ヒリング「」
-
>>618
???「た、助けて、リボンズ――」
-
>>619>>620
その戦闘の
俺たちに勝てるわけねえだろ
は面白いMADの大事な素材として活躍してた
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>>617
お前が言うのかよwwww
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今作アプデで武装追加あるからGNヘビーウエポンワンチャンあるで
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ねーよ
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GNHWって見た目から作り直さなきゃならんしそうそう追加してくれないと思う
まぁアスカロンみたいに大改造必要なわけじゃなくてミサイルコンテナ追加するだけだからその気になればちゃちゃっとやってくれそうだけど
-
まあないだろうな
-
格CSで変形格闘とか変形サブが出るようになるとかなら有り得るけどGNHWは無い
-
とりあえず変形格闘も通常時のみでも変形格闘に繋げるようにならないかな
ヒット時のみ硬直なくなるとか
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>>628
前格派生は追撃安定するんだけどハイリスクな生当ては追撃もままならないという
まあ単発威力上がっただけでも随分マシになったんだけどさ
-
ゼイドラをGNHWついたアリオスだと思えば(提案)
-
とりあえず格闘がどうしようもなさ過ぎて辛い
トラ格欲しいなぁ・・・・
-
他スレでコテつけたままだった
>>620とは関係ないのであしからず
-
>>630
そういう事言うからガキ出し、荒れる原因にもなる。
-
ゼイドラアレルギー隔離スレ
-
隔離しきれてないんですが
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なんでゼイドラの方が基本スペック上なのにサブがより高性能なんだ
ビーマシ元祖のアリオス基準で調整すべきだし、それが弱いならそもそもアリオスもアッパーすべきだろ
-
永続アシストとかはなかったことになったのか?
何を基準にゼイドラのほうが上だと判断してんだ?
こんなやつ多すぎるからアリオススレは腐ってる。
と釣られてみる。
>>636
まさか、釣りだよな?
-
確かに強化入れるべきだけど下手に触ると他より騒ぐ事を証明してるからなあ
運営としてもとりあえず放置安定
-
対戦始まる前にちょっとだけダメ検証してきた
横1段→横2段→特格出しきり 232
横2段→特格出し切り 257
横2段→横出し切り 215
下格闘3段→特格出し切り 261
横2段→横出し切り 215
根性補正とかはほとんど入ってないはず
需要なかったらすまぬ
-
>>639
だけど特格出し切りはわかると思うけど特格派生出し切りです
最後のも横2段→横2段 215ダメです
記述曖昧でごめん
-
掴み属性で派手に動くゼイドラキックなんてハサミの理想の姿だもんな
-
あのくらい動いてくれたら格闘当てる意味が出てくると思うんだがなあ
>>639 検証乙
-
万能機のマシンガンに負ける射撃寄りの万能機のマシンガンがいるのは
今に始まったことでなかった
-
さすがに文句言いたくなるのも理解できるぞ
というか同コストでこんだけ露骨に差をつけられたらもはや手抜き以外の何物でもないよ
前回のアプデが本当に意味わからなかったし
まさかしたらばの自称上級者が口先だけで強い強い言ってるのを真に受けたわけでもあるまい
-
というか永続アシを引き合いにだす奴いるけどそれは本当に2500に強化されて見合う武装なのかい
正直クロス取れるし便利とはいえ他と差別化出来るほど強みがあるんですかねぇ
別にこいつが平均より劣ってるとかまで言うつもりはないが同じような仕様で超上位互換の武装を持った機体が出て愚痴るのは当たり前(わざわざ機体スレに出向いてまで話すことじゃないが)
別にサブを抜いた所でこいつより向こうのが強いしね
-
永続アシストは代表なだけでアリオスの強みはアシストや複数の落下絡めた射撃戦の硬さだろ
-
>>636
ビームマシンガンはエクバシリーズはGXDVが最初のはずだよ
-
ゼイドラとサブ交換すれば互いにバランスよくなると思う
アリオスのサブの弾数回復したってほぼ落下専用だから万能機としてのサブになるし、ゼイドラのサブがあればBRだけとか言われなくなるし、射撃機のサブマシにふさわしいものになる
-
>>646
1000の時からのアリオス強みのだね
強く押されて詰められると凄まじくキツいのも含めて
-
キモスレ晒し上げ
-
ゼイドラの方が機動力いいよね?違ってたらすまん
-
>>650
そうやっていちいち上げるお前の方がきもいよ。
>>651
機動力はそんなに変わらないと思うよ?こっちにはトランザムもあるし
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>>652そんなに変わらない、かぁ…
責めてゼイドラより通常時の機動力がちょっと良ければなぁと思うのはどうだろうか
-
機動力はゼイドラと五分。
変形とトランザムを考えればアリオスの方が上。
-
五分…もうちょっと有利な機動力あってもいいんじゃないかな…うーん、火力がないから辛い。
>>654 >>652お返事ありがとうございます
-
射撃武装はたくさんあるけどいまひとつ恵まれてない感は否めないけどね。
特射ミサイルとか
永続アシストに関してはもう少し扱いに幅が出来るとよかったのにとは思う。
現状弱くはないとも思うけどね。
比較対象があれだからなんだけどさ。
丁寧に
立ち回っても戦略兵器で一気に逆転されると確かに萎えるけどさ。
この性能でもう少し頑張って見ようよ。ね?
-
ゼイドラに性能食われてて勝ち萎えだわ
-
>>656 今星4だし星5までは頑張ってみるよ(>_<)
-
ゼイドラと似てるのってビームマシンガンぐらいじゃないの?
-
あのビームマシンガン、もはやマイルドにしたGXDVのメインだからなあ
-
無い物ねだってもないんだから現状でベスト尽くそうぜ。
-
ゼイドラは武装がまとまっていて強みもある
アリオスは落下武装ばかり無駄にあるだけ
-
他は置いといてもサブだけは同じくらいの性能欲しいよなぁ
よろけもダウンも取れないこいつのサブはなんなん
-
いや、取れるだろ。
自分の下手さ加減棚に上げんなよ
-
後サブが01バグサブ並みの誘導になったら使いやすそう(適当)
-
>>665
一人だけ連座みたいなことやってる1号機すき
アリオスサブでダウン取るのは余程の事がないと狙わないけどどうなんだろ
BR→サブでダウン取れるけどやたら途中抜けるしBR(アシヒット)→サブはマリー頼みだしで
-
BR×2からならサブでダウン取れるがBRからサブでダウンやよろけ取るのは至難だわ
-
永続アシが撃ってくれたらメイン→サブしてもダウン取りやすいんだけどな
それ込みでのダウン値調整だから、実は思ってるより弾幕張れるわけじゃない
-
メイン→サブでダウン取れるって人はCPUとでも戦ってんの?
-
じゃあマリーもサブうつようにしよう
-
すまん、よろけはとれるけど
ダウンはなかなか持っていけないね。
というかなんでこのスレはこんなにネガの荒らしなの?
-
ダウン取れないのが問題だよねって話なの理解できないのはヤバイ
ネガばかりなのはもうしょうがない
ネガれば修正来ると思い込んでる奴がいるんじゃねーのレベル
-
マリーの硬直待ちでメイン撃つかどうかが決まるからな
しかもこちらからはキャンセルで特格に繋げられない
マリーは全くじゃじゃ馬だぜ
-
まあ、今の性能で満足してるならスレに来なくていいじゃないかと
-
この性能でベストを尽くそうとか頭おかしんじゃないの?
25ってコストなの理解さえできてないじゃん。一生ポジってろ雑魚
-
確かにポジ連中はネガばっかりでキモいとかいってるわりに毎回スレ見てるよね
-
今の性能でもう仕方ないから頑張ろうよ→わかる
ネガんな雑魚→は?
-
25相応じゃないとか喚いてるアホが居るからネガんなって話にもなるんだよなぁ
-
やめろといって止んだ試しなどないのにご苦労なことだ
-
それお前も同じじゃね
ネガをウザイと思う奴にポジんなって言ってもやめないと思うで
-
ポジるなと書いてあるように見えるのか?
-
キモスレあげ
-
キモスレとして上げて何が嬉しいんですかね
しょうもないこと考えてるやつはよーわからんね
-
この性能で25あると思ってる奴まじソンケーするわ
-
晒し上げ
-
アルケーとかアイオスに比べたらましだよ
-
25ナインダ君は低めの射撃火力やこの体力で一般的な機体評価が25平均やや下くらいの現実どう考えてんだ?
15の武装持ってて何でそんなもんが成立するんだろうな
-
そもそも25になったコンセプトが
原作的に同列じゃないケルディムとコストいっしょにするって時点で失敗してるよな
-
10時代だって中堅だったんだし25へ移っても中堅なら別に問題ないやん
むしろコスト的に選びにくかった10から25に変わったことでだいぶ選びやすくなったと思うが
-
中堅だと思うけどね俺も。
ただここの連中はそうは思ってないらしいね。
-
これだからアリオスって嫌いなんだよ
次回作は削除な。アレルヤもアシスト以外出禁で良いだろ
-
作りこみか性能かって言われたら性能だろ どうせどっちも微妙だけど
流石に無駄にいろいろつけて赤枠改とか旧X3とかにはなりたくないわ
-
本スレに他スレの話題振ったり、定期的にアゲたり
そっちの方がよっぽど、やってることがアレだわw
-
荒れる流れを作ってからこれだからアリオススレはっていう簡単なお仕事です
-
コストガーゼイドラガーとか言われてるけどアリオスがGNHWになれば全部解決だな
-
ここはいい釣り堀ですよね。
-
寧ろアリオススレガー言ってる奴がキチってると言う流れに嬉しいわw
-
ここは つりの めいしょ
-
足回りも射撃も格闘も15に匹敵する性能しかないのに中堅あるわけない
放置の耐性もないカットする能力もない、あるのはちょっとした落下テクによる自衛のみ
なにをどう戦えばこいつで中堅あるって判断できんの?
ちなみに固定の話でシャフはよく知らんからシャフで中堅って話ならすまん
-
>>699
さすがにそれはない。アリオスの足回りは2500の中でも速いほうだし、射撃は確かに他に比べたら貧弱かもしれんが、1500並みは言い過ぎ
-
は?
足回りが1500並みとかマジで言ってんの?釣りだよな?
ゼイドラと五分だぞ。
変形とトランザム入れれば確実にアリオスに軍配上がるぞ
-
ガチ固定勢なのだが?(キリッ
-
だからバンシィ以外足回りは15と変わらん。Vとか使ったことないのか?否定するのは構わないけどいい加減脊髄反射でレスすんのやめろよ
ちなみに変形がっていってるやつアリオス使ってから言えよなアリオスの変形駆使して逃げたり距離詰めたりできるなら放置に耐性できるわ
変形しても初速が伸びない以上距離を調整できないし、燃費がというなら放置されるだけ
って散々言われてた内容だと思うが?
俺は別に修正しろ!とか削除!とか言ってないからな?現実を受け入れろって言いたいだけ
-
中堅ないだろ、なぜなら足回りが15に匹敵するから
→25は万死以外足回り15と変わらんからゼイドラと同じでも関係ない
この展開中々ビビる
-
BD回数やら明確にコストで差別化されてんのに15と変わらんなぁ
これがシャフ勢の意見じゃなくてなんなのか
-
<バンシィ以外足回りは15と変わらん>
もはやエアプってレベルじゃねぇぞ…
-
アリオススレにも選民が必要だなこりゃ
-
機動力は検証データもなしに否定も肯定もできんがな
確実に言えるのはアリオスが弱いということ
なぜかそれを認めたがらない奴もいるということ
強い弱い以前に色々不満が生じている原因は使っててつまらんからだけどな
弱いけどコンセプトが機能してデザインがまとまっているX2は技がどうたらで不満が出たことはないから
アリオスは今作きってのガッカリキャラで、この機体でこそやりたいことは全部他の機体が叶えているという
-
流石にシャフ民でもそんな事言わんわ
一体何者なんだ…!?
-
無印では速度的な意味ではかなり良好だったけどフルブでは個別修正やら20?の共通修正で相対的に速いとはいえなくなった。マキブになってコスト上がったけど速度は大幅には向上しなかった、こんな感じでしょ
赤ロックやらはステージ比率?変わったから一概に伸びたとか言えないしそんな伸びた実感もないけども
-
ヤベエ
久々にヤバイ。
俺の腹筋がトランザム状態なんだが
-
>>708
無印解禁のX2しってて言ってるか?
まあ、1週間で修正きて戦えなくはない機体にはなったけど、あれでも今のアリオスよりは明らかに弱かったからな。作り込みとかでも不満なんてありすぎるぐらいだわ。
今でこそ初心者向けの良機体になってるけどね。
-
てかどう考えた中堅なんて言えるんだよ・・・
-
X2に不満がなかったてw
ランサーがベルガ以下やら普通に技にも不満タラタラだったわアホか
-
てか15って武装に関しちゃ相当強く調整されてるんじゃ?
比較対象としてる15てリガズィや地走組みたいな特殊組除くならベルガやVガンイジ?
-
ベルガは相当武装いいだろ。
15で尖った武装ないのはザクⅢ改ぐらいじゃね?
-
赤キュベ(小声)
あとフルブDLCコンパチ組は尖ってないの多いね
-
元々使用度の低いアリオスを
修正したって金にならんだろ
かといって強くしすぎると騒がれて
また修正修正言われるんだから
しょうがないよ
-
>>712
勿論、今のアリオスと今のX2についてだ
そういう意味でとられるのは予想外だったわ
-
やっぱこのスレ面白いわ(笑い)
-
単純に文句言いたいだけの奴がアリオス使ってるから飛び抜けて文句多いんだろ
-
荒らしも混じってる気がする
-
>>719の話に整合性が取れてない件。
X2はマキブだとドレノ解禁までかなり見た機体。弱くもないし、初心者にも勧められる。
君の書き方だと誤解を生じると思うが?
>>720
激しく同意。
-
>>723
面白いかな?酷すぎてため息しか出ないけど
-
Sドラ変形特射連打が地味に相手に当たるから楽しい
-
だからGN電池なんか出さなければ
キュリオスハルートの方が需要あるだろ
-
どうせキュリオスとハルート出てもゴミだったら使わないんでしょ
-
リガズイみたいにGNアーチャー時限装着でどう?
-
アリオス削除
ハルート削除してジンクス?W差し替え
opからも削除
空いた容量で何か作ればみんな幸せ
-
なんだこれ
荒れるにもほどがあるだろ……
足回り15並みとか家庭用勢?
-
空いた容量でグルドリン希望。
-
もうこのスレ1回削除したい
-
アリオスも1回削除して作り直してよ
-
現状25のBD速度とか単純な機動力がビクトリーやガンイージーに劣るか同等なのはそのとおりだと思うがな
武装面についてはうえで言ってるように15は結構強めに設定されてるからどうかな〜ってなる
ただ単純に否定だけしてエアプ?とか家庭用勢?とか言うやつよりは確実に生産性あるわ
-
>>702
なんか擁護してるみたいでいやだけどガチ固定勢(笑)でアリオスなの?
>>708
>確実に言えるのはアリオスが弱いということ
>なぜかそれを認めたがらない奴もいるということ
その通りだと思った。なんで弱いっていう発言にそこまで噛み付くのか理解できん
-
ID変わったから戻ってきたんですねわかります
-
ん?
>>699は俺だが?
-
弱いけど勝てる、一応
-
大体★ってなんだよ気持ち悪いな、早く死ねよ
-
糞オナニー野郎には丁度いい調整なんでしょう。周りゴミなのか接待してもらってるのかしらないけどよ。
射撃戦の堅さとかわけわからんこと言ってる奴もいるしね。
-
もうFドラ覚醒で340超えからの覚醒技みたいなぶっぱだな
-
>>739
したらばで★なんて珍しくないんだがね....
-
アリオス使ってる人間なんてそう多くないのにこれだけ荒れるとかやっぱ00厨ってお子様が多いんだなって思った(粉みかん)
-
このスレはいつまで益体無い会話で掲示板上部を漂い続けるのだろうか…
-
>>744
無意味に上げる馬鹿が居たからね。
あと、なんか書き込みパスの★に文句言ってる人居たけど掲示板使ってるなら、それくらい知っておこうよ
-
無意味に上げ
-
これは失敗作の超兵ですわ
-
今のアリオスの性能で足りないと思うものは何かな?この武装が無い、みたいなのは無しで
-
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ
-
当てる武装
-
ダメージをとる武装かな。
ダウンは一応後サブで取れるし。
-
みんなとは違って尉官レベルの話になるけどサブの押し付けは結構と効くな
あと意外にsドラ変形特射を避けきる人は少なかったりする
-
サブの誘導と射程よろけまでのとりやすさ
変形特射の射程
格闘の全体的なモーションのもっさり感
BD格初段を単発90にしろ横格初段をもうちょいマシにしろ
こんなもん
-
変形特射の射程はホントになあ
赤ロギリギリあたりだと「ミサイルで弾幕を張る!」とか言いつつ敵に届く前にミサ消えるのが悲しい。せっかく誘導性能高いのに
若干誘導下げてもいいから速度と射程はもうちょっとほしい。狙って当てない面攻撃っていま流行ってるからそんな感じで
-
射撃CS
・ダメージ(1HIT60→65)
・チャージ時間(-0.5秒)
サブ射撃
・射程距離を無限に
・誘導向上
・ダウンまでを早く
・3HITでよろけるように
特殊射撃
・リロード時間(-2秒)
・BGの消費を少なく
変形中特殊射撃
・射程距離を無限に
格闘
・攻撃テンポを速く
横格闘
・発生速度を速く
・追従速度を速く
・追従性能を上げる
・攻撃テンポを速く
後格闘
・攻撃テンポを速く
BD中前格闘
・初段のダメージ(50→90)
・攻撃テンポを速く
こんな感じ?
-
>>755
ここまで来たら文句ないな
横は発生強化くらいでいい差込はBD格闘でやるし
-
横格って今でもTX横を後出しで潰すのにこれ以上発生上げたらどうなってしまうんだ
あとBDの初段は65ダメだぞ今
-
射撃CS
・ダメージ(1HIT60→65)
・チャージ時間(-0.5秒)
サブ射撃
・射程距離を無限に
・誘導向上
・ダウンまでを早く
・3HITでよろけるように
特殊射撃
・リロード時間(-2秒)
・BGの消費を少なく
変形中特殊射撃
・射程距離を無限に
格闘
・攻撃テンポを速く
横格闘
・発生速度を速く
・攻撃テンポを速く
後格闘
・攻撃テンポを速く
BD中前格闘
・初段のダメージ(65→90)
・攻撃テンポを速く
直したよ。もう1回貼っておくね。
-
>>757
え、まじ魔屈にも振りまけたし弱いと思ってた
てかTX横自体ちょっと優秀な横格ってだけで言うほど強くなくね?
TX横は近距離での豊富な択と迎撃力があるからくっそ強く見えるけど
-
>>759
後出し勝ちはかなり明確な発生差がいる
まぁ横振り3Fとかになっても伸びの速度が上がらなきゃこいつが持っててもそこまで活かせないけどね
-
少しでも強要素が身発覚してもネガるのがアリオススレクオリティ
ついでに晒しあげ
-
次から>>762こういう下らんレスするやつは規制依頼出すからな。
-
おお、安価ミスってる。>>761みたいな書き込みしたやつは本気で規制依頼出すから。
-
ネガに嫌悪感出したら規制なぁ
ネガも規制依頼出して良いのかな?
-
>>764
最近ああいう上げる馬鹿が多いからいい加減目障りなんだよね。ネガに嫌悪感というか、明らかに荒らしだと思うけど?ちなみにネガに限らず度が過ぎるなら規制してもいいと思ってる。まあ、実際に規制するかは管理人が決めることだし、関係ないことだからこの話は終わり。連投ごめんよ
-
流石に今強い要素を理解せず修正案垂れ流した奴のほうがあれだろ
ついでに修正案って一応要望スレでやることだからな
-
だってさ
強い要素見つけたらそれをどう活かすか考えなきゃいかんのに
アリオスの性能じゃ無理とか
いつまでもネガられてたらさすがにどうかと思うわ。
規制鬼才
-
まあぶっちゃけネガポジ煽り魔はこの際まとめて消えて欲しい
-
>>767
確かにそうだけど、それならそれで晒し上げとか単発でやるんじゃなくてそれこそ議論すればいいじゃん。それで、しつこくネガって議論にならなくするようならそいつが悪い。もともとは他スレにまでアリオスのネガを書き込んだやつが悪いけど、だからっていちいち上げて荒らすやつもどうかと思う。
-
格闘CSにGNキャノン追加してほしい
-
すまん、ミスった。
別にポジれと言ってるんじゃなくて
現状でどう生き抜くかを話した方がよっぽど建設的だし。
確かに大会とかで結果出しにくいし、努力してもワンミスで持って行かれたりとかあるけどさ。
愚痴言って、できない理由並べて傷を舐めあってさ。
二言目には修正案とか、他の機体への羨みとか。
いい加減にしろって思うわけで。
意図して上げてたことは謝罪するけどね。
勝てないと頭から思い込んでるんだから勝てねーわな。
意外とそういうもんだぜよ。
-
とりあえず過剰なネガと他スレにまで出張して迷惑かけてるやつは死ね
-
アリオススレガーくんの他スレ突撃は止まらない!
-
よくも悪くもスレが活発になってよかった。釣り針デカくして書き込んだ甲斐があった
-
ぶっちゃけ☆5らへんまで使ってると強さとかランクとか勝率とかどうでもよくなる
大好きなアリオス使って勝ったり負けたりして「うおおっ」って興奮して楽しみたいからゲーセン行く
純粋に戦いを楽しむ者になる。もちろん勝つために最善を尽くすけど負けても悲しく微笑むだけで終わる
-
天衣無縫の極みじゃねぇか
-
個人的にはネガもポジも機体スレでは(良くない事でも)当たり前にあることだし過剰反応が過ぎるとは思う
僕の考えた修正案やいつまでもGNHWだハルートだ喚いてる奴らはいらない
-
まあ自虐ネタすら言えない雰囲気ってのは嫌だな。アレルヤなのに
-
>>775
俺もよく悲しそうに笑ってるわ
ただシャフでせっかくの勝てる試合を潰されたりするとオイコラってなる
-
「練習相手にもならない」→普通にボコる
「楽な相手だ」 →ミスをすると負ける可能性があるので気合入れていく
「同じくらいの強さだ」 →死力を尽くして臨む。組み合わせでキツさがガラッと変わる
「強そうな相手だ」 →逃げる
-
とてつよ?
-
とてよわ!
-
FF11ネタとか懐かしすぎるw
-
暗黒騎士のポジション狙おうよ。
-
モレマクルピーピング
-
どう考えても竜騎士やろなあ
-
しょうきにもどってもええんやで?
-
この機体を最近初めて使ってみた
この機体(アーチャー)は私に付いてくる!
-
ピーリス「わたしは しょうきに もどった!」
-
ピーリス は マリー に しんかした!
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RPGとかで例えると、アリオスは落下方面にステ割り振りすぎ
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生存能力の高さでソロプレイに適しているけどパーティプレイだと地味
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25コスになってから立ち回り辛くて離れてたけどコスト割り切って久しぶりに使ったら楽しくて不思議な感じだ
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まあ、実際逃げるだけならノワールクラスあるからな。
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とりあえずさっさとミサイルの射程と火力、覚醒技初段性能、Sドラ連動性能、メイン→後サブ追加して
ここに出来ればCS0.5秒短縮、サブの銃口と射程、変形格闘の硬直、変形サブ全段誘導追加
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ミサイル性能上がればすごい楽しそう
でもそうなったら本格的にマリーのアシストになってしまう……
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>>795 サブに足りないのは銃口じゃなくて誘導、変形サブは誘導してるわ銃口がないんだよ
修正案()書いてスレ荒らしたいだけのエアプは帰れ
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アリオスなんてクソゴミ機体が修正なんて貰えるわけねーだろ。精々CPU専用機体を間違って使ってる気分になってろ
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>>797
鏡みろゴミ
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>>797
お前wikiみただけでゲームやってないな
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やっぱりアリオススレはこうじゃなくちゃ!
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wikiだとサブ全弾ヒットで156なんだけどこれ本当?
他のマシンガンは120とかだから火力だけはいいってことになるよね
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フルヒットとかするわけないんで意味ない話
そんな火力よりゼイドラの奴のが100倍羨ましい
ホント氏ねゼイドラ贔屓してアリオスをネタにしたスタッフ
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ゼイドラの方がパイロットもかっこいいしアリオスはクソ雑魚だから仕方ないね…
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ゼイドラsageはアリオススレでやれって言ってんだろ頭沸いてんのかアリオススレ民はよぉ〜!
あ、ここが何処かは分かってるからツッコまれても痛くないんで、早よ死ねアリオス乗りども
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>>805
寒い
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サブに射程限界あるのやめてほしい
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限界あるのはいいけど短すぎ。変形ミサイルも同様
赤ロックで撃っても敵が動くだけで射程外ですわ
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お前らって普段はアリオスの相方何にしてるの?
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>>809
おれは運命だな
うちはレベル高くないし運命のキャラパワーもあってなかなかやれてる
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ゼイドラでいいじゃん
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上がっていると思えばまたこの流れかよ。
もういいや、俺は自力で頑張る。
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単機で見ると悪くない性能なんだけど、チーム戦になると微妙になるんだよな
だからアリオスでやれるってのと、やれないってのが出てくる
ちなみに俺はやれなくはないけど微妙にやれない派、お遊びで使う程度だわ
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つまりやれないんですねわかりまs
ぶっちゃけゼイドラでおk
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もうやだ。このスレ
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弱くないって思ってるやつと強くないって思ってるやつが言い争うからな
悲しいね
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×強くないと思っている
○底辺と思っている
中堅やや下よりは弱いのは共通認識だろ
その上で15レベルだの言い出す奴が湧いてるだけ
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底辺とかwwwwwwww
赤枠改さんに謝れよ
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煽りにイチイチ構うからダメなんだ
スルーを覚えよう
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スルーできるほどのネガと煽りの数じゃない
多分やれないやれない騒いでるやつはノルンや鰤ドレノがわんさかいるとこでやってるんでしょう
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まぁその後者は2000コストなんだけどな
そいつらはこいつだけでなく他のも潰してる訳だけど
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キャラパワー的にも運命いいよね
運命やシナンジュとかの非時限強化機体のが俺はやりやすい
ただゼロはやりにくいと感じた、ゼロと組んでやってる人いる?
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ゼロはやりにくいしゼロ側もこいつ求めてないからしょうがない
運命かシナ安定じゃない?
ターンXとかも割と良さそうだけど
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いやお前らさっさとゼイドラに乗れ変えろよ
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>>824
日本語まともに喋れるようになったらまた来よう
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ゼイドラ乗ったんだけど、アリオスとはメサキャン以外違う機体なのがすぐ分かった
ただ、あのサブください(切実)
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通常時のゼイドラとアリオスってあんまり強さ変わんない気がするんだけど
アリオスにもなんか時限強化付けようよ
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マキブ三大ネガスレ
アリオス
フリーダム
クアンタ
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煽ってるやつも等しくゴミだってなんでわからないんだろうね
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このスレ削除依頼出したい気分
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大暴れした00厨が悪い
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戦車に比べたらクア自由なんてとてもじゃないが
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戦車は環境的に辛いどころかアプデの度にメタ増えるからそこらの比じゃないだろ
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>>833
いや、戦車がメタってる機体もいるからどっこいだろ
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もう少し相方について意識してることとかの意見聞きたい
俺は00とも組んでやってるんだけど同じ人いない?あとターンXと組んでる人とか
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>>835
TXなら前線に出てもらって支援する形でやってる。00はやってないからわからない。
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身内怠慢でアリオス使ってた時に変形特射がウザイって話題になってさ
まだ固定で出して無いから有用性は確信出来ないんだけど有効射程以外で弱みってある?
容易な対策だったり対策するまでも無いようなら教えて欲しい
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敵がダウンしたときに距離に余裕持ってミサイル連発しとくと割と当たる。ただ当たってもマキブじゃ体力ミリが削れないけど
え?相手の体力ゲージあんな短いのに削れないの!?ってなる
上の方でちょくちょくミサイル硬直云々いってる奴いるけどあんなもんだろ常時Sドラレベルにしろとでもいうのか射程とか火力、変形格闘ならわかるけど
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変形特格をパルマみたいに動くように
後ろ特格でラファエルみたいに設置可能
ミサイル射程と威力UP
の3つがあれば面白い機体になりそう・・・
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なんなのこのネガスレは。
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ミサイルの飛び方の関係上、相手が左BD→右BDみたいに切り替えして動くとひっかかりやすい。なので自分が右BD→左変形ミサとかやると少しひっかけやすいかな。
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ミサは射程無限になれば結構な良武装
今でも射程内でやればまあまあ当たるし
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変形ミサ自体はダメージに目をつむれば結構使えるけど射程が短い
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ミサイルは割といまでも連射できるからいいけど、特射の硬直はなんとかしてほしい
回避技として見たら致命的過ぎるレベルで長いんだけど
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でもノーブースト時の格闘逃げには使えるからよくない?
それよりも他武装の射程よ弾幕機なのに弾が消えるってなんのギャグ
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やってることがbr撃ってるだけなのがあかんのや
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ミサイルの射程はもう少し上げて欲しかったりする
振り向き撃ちにならない使いやすい武装だし、何かしらの強化は欲しい
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>>847
だから射程があるんだろうけどね。
ただ、現状なら射程はいらないと思うけど。
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いやいるだろ
正直悪くない性能でも射程短いせいで使い勝手も悪い
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射程(限界)がいらないって意味だろ?
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>>849
日本語勉強してこいよ韓国人。
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違う意味の射程を同じ文章内で使う文章構成力の低さの方がこの場合悪いだろ
ちゃんとわかりやすく書くのも必要
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まぁ落ち着け
安価先はともかく同一文章内ならどちらも射程限界の意味で使ってあるぞ
分かりやすく書くべきというのには同意だが
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でも分かりにくいだろ848のは
ゼイドラのサブ欲しがるとネガやら荒らしやら言われてたけど実際皆欲しいだろ?
他スレ出張はアホとしか言いようがないけど
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同じくらいの強さならともかく
同じ武装はいらない
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>>854
いや、別にほしくねぇよ。
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この雑魚を固定で使ったんだけど、やることなくて相方ゲーになったわ
こいつ使うメリットってなんだ?
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自己満足
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メリットとか言い始めたら強機体のみ使えって話になるが
この機体の魅力を教えろってなら永続アシや複数の落下手段で硬い射撃戦を行える事
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嫁が美人
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GNヘビーウエポンまだかね?
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それと特格の嫁はどちらかを切り抜けに変更してくれ
止まって撃つのとちょこまか動いて撃つのほぼ同じやん
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ピーリスとマリー使い分けるのかと思った
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右にピーリス、左にマリーか
似たようなバグがあったな
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ヘビーウエポンシステム
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セラヴィーがGNHWで参戦したら前作で10コス参戦した時以来の暴動が起きるな
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バンナムの実情
「アリオスを10コスで出したらきっと大受けだろう!」→批判の嵐
「可哀想だから当初の予定通り25にしよう!(武装そのまま)」→批判の嵐
「弱いから強化しよう!」→批判の嵐←今ここ
最初から25で出せばGNHWだったはずだし性能も今とは異なっていたことだろう
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本当にイタい奴湧きすぎなんだよこのスレ…
主役ラスボス機体ですらコストアップで新武装1とか0とかザラなのに
また武装が15相応とでもやるつもりか?
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気に食わない部分は人それぞれじゃないの?
ケルやら鯖やら最終決戦仕様が存在する奴は基本その仕様なのにこいつだけ序盤装備だし
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気に食わないから愚痴を書くってそれ要望スレでやろうや
一応ここ攻略板でしょ
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武装は25並だと思うけど突っ込みどころはそこじゃない
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どの機体スレも性能が気に食わないから愚痴やら修正案やら出しまくってるのが現状じゃない?
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>>872
現状がどうあれ要望は隔離とローカルルールに明言され、なおかつここまで酷いと文句も言いたくはなるわ
と言うかみんなやってるからってそれは開き直りと言う
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>>872
まあ大体そうなんだけどそれがいいってわけじゃないから…
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もう自分達で作ればいいんちゃう
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新武装に主人公もボスも関係ないでしょ。あと10→25の二段階コストアップだしな期待もあったろう。実際25相当あったのなら修正でミサが強よろけになるやらの修正もなかったのも事実だろうし
上のことは別に俺が新武装望んでるとかではないからね
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コストアップだからって新武装なくて文句はおかしいよねってツッコミだろ?
むしろ新CSと格闘段数追加はコストアップ組では恵まれてる方だし
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序盤〜中盤装備のアリオスとしてはだいぶ再現度高いけど格闘振る速度はもう少しどうにかならんのかと思う
こいつ一応高機動が売りでしょ?
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格闘もっさりだもんな
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確かにどうしてあんなにもっさりしてるんだろうな判定弱くていいからもっとサクサク斬ってほしいね
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判定もダメも低いけど高速で刺せて高速でモーションが終わる、みたいな
そんな奴誰かいるっけ?
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スサとか
ダメは普通だけどね
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ゲルググ兄弟とかどうでしょう
Nは逆だけど
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動きが単調だ!
遅い!
とか自虐しなくてもええんやで
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アリオスの話題になるとやっぱり荒れるな
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アリオススレなのに…
実際25になるって聞いたときは原作知ってる奴はみんなGN/HW仕様になると思っただろうなぁ…
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好きだからこそ荒れるんでしょ
25化はバンナムGJだと思ったけどCS追加で終わらせたのはさすがに手抜きすぎた
批判出ること分かっててやってる節があるから尚更
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マリーッ!
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結局愚痴だけのゴミスレか。
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他のスレと何が違うの?
他スレと比べても大して変わらないだろ、そんな大層な話してんのか
アリオススレってだけで批判すんなよ
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火の着きそうな所をまわって着火するだけの簡単なお仕事してるやつだから気にするなよ
どうせ他のスレでも同じこと書いてるわ
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どう違うって武装が15だの手抜きだのネタ扱いだのゼイドラズルいだの
馬鹿馬鹿しさのレベルが自由スレ並みの最底辺層なんだよなぁ
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>>890
いや、だいぶ違うと思うよ。
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>>887
基本的にトレミーでトランザムの練習してたコイツが25はやっぱり違和感があるわ
ハルートならまだわからんでもないんだがな
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>>894
セラヴィーケルディムと一緒に大気圏離脱の為に一回
ソロでは一回しかやってません(小声)
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どう調整すれば良いとかは分からないけど個人的には特格派生が動けば満足です。
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上の方にケルディムは最終決戦仕様なのに〜、とかあるけど最終決戦ではアーチャー連れててHWつけてないからこの装備が最終決戦仕様なんじゃないの?
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>>897
最終決戦時はケルディム中破アリオスGNHWなしアーチャーなし
言われてるのは24話出撃時のGNHWとアーチャーの同時装備だろうね
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ゼイドラ
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アリオスのGNHWって確か、ミサイルコンテナ×2(背中についてたやつ)とGNキャノン以外になんかあったっけ?
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ほんと、掃き溜めのようなスレだな。
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>>901
底辺同士なかよくやろうぜ!
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>>903
だな!
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>>903
アンカェ…
まあ三作目になっていい加減話すことが尽きるスレが多い昨今、賑わってはいるよね。良くも悪くも
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>>903は人格が2つあるんだよ!
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リアル超兵!
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>>900
正直喉から手が出るほど欲しい物でもないわ
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あってもあれだろ
武装的にスパガンと同じになる匂いしかしない
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お前ら忘れてるけど、サイトのお気に入り登録ですら1丁なのに、なぜか2丁もってるBRが一番の謎だろ
原作ですら持ってたことないというのに
GN/HWとかいうレベルじゃねぇ
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え、あれ連結させてるんじゃなかむたの?
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>>909
原作ではエンプラス戦で持ってたんだよなぁ…
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【悲報】原作厨が原作忘れる
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お前らサンドロックの特格前派生知ったら発狂するぞ‥‥
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アリオスいじめが始まってますね……
でも他スレ出張はするなよ
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まあけどサンドロック降りテク持ってないし射撃もゴミっぽいからゼイドラほどの嫉妬は感じないかな
ハサミはマジで動けよと思う
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1000の武装とかアホなこという気はないけど特格とその派生威力以外1000の時のままだしね
変形でキャンセル不可のデメリットに見合ってないから疑似タイでもないと封印安定
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特格派生が動けば格闘リターンがかなり高くなると思うの
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サンドロックの捕縛動いてるんだけどいちいちアリオスの上位武装出さないと気がすまないのかな?
絶対わざとじゃん
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逆だろ
アリオスもいつかああなるという可能性が出現したことを喜ぶんだよ
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格闘の振りが速くなって特格派生が動いたら絶対楽しくなる
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サンドロックのはダメージ追加しながらの前進じゃないしな
前派生した時点で自動的に連打受付は打ちきって〆に移行する
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wikiに載ってないから聞くんだけど
アリオスのコンボダメージは
横N>横N 201
横N→特格派生 246
横N→CS二発 188
変形特格>>変形特格 279
BD格全段→CS一発 210
BD格初段>横N→CS一発 173
で合ってる?間違ってるとこあったら指摘して
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質問アゲ
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ホント掃き溜めだなこのスレは
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あげると変なの湧くな
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せめて横格がサーベルになるだけでいい
モーションそのままでサーベル(パンチ)でいいから
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>>922
土日に調べてきましょうか?最近アリオス使おうか気になってて、立ち回りの練習ついでにできますので
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掃き溜めだなと言いつつ痰を吐いていく馬鹿も後を絶たないからな
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>>927
おお!ありがたい、頼みます!
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荒らしさん、荒らしをスルーできないさん、機体修正案さん達もできれば質問に答えて下さい。
wikiが充実してないせいで普段アリオスを使わない人がwiki見ても分からないことが多いです。
Fドラ中に横N→特格派生>>変形特格は変形特格初段で相手がダウンするみたいなネタでもいいんです。
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何を答えて欲しいの?
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>>931
遡れば>>922だと分かる
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普通に>>927で決着ついてんだろ
クレクレの割に正義感振りかざすめんどくさいやつだな
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そういやドライブ議論したことなかったけどFドラ使ってる猛者はいないの?機動力と自衛が素晴らしいことになりそう
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最近勝てなくなってきたなぁ
勝ち方わからなくなったきた
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age2が修正されるのにこの機体が修正されない理由がわからん
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そういうのやめよう?BRも8発になったし特格もリロ1秒も速くなってるし別にいいだろ?
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いや上を見た場合よくはないだろ…
ただクレクレするのはもう見飽きた
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どうせ「アリオスは電池wwwwお前らの大好きなネタ機体だぞwww」
みたいなお子様感覚で放置してるんだろ
ゼイドラにアリオスのビーマシパクらせた挙句上位互換とか、拘束上位互換を下位コストのサンドロックに上げたりって偶然とは思えない
どうせ今度は変形機体としてAGE2を優秀にする
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お前らアプデの度に嫉妬してんのな
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ダメ測ってきました
自機体力MAX
横N>横N 414→207 207
横N→特格派生 660→403 257
横N→CS 403→215 188
変形特格>>変形特格 417→153 264
BD格全段→CS 465→258 207
BD格初段>横N→CS 660→465 195
根性補正かかってるかもしれませぬ
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横N特格派生の威力やっぱたけーな
まったく動かないけど射撃機の水準は軽く越してる
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他機体に嫉妬するのもわかるけどそんなに言わなくてもいいだろ…と思ってたけど
昨日対面にゼイドラ来てマシンガン撒かれた時バンナムに殴り込みかけたくなった
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まあ横の初段性能は悪いから疑似タイじゃ狙いにくいし、カットほぼ確実なんだけどね
ないよりはあるだけマシってぐらいで、これを強みとして押し出そうとすると死ぬ
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>>941乙
ありがとう!
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検証乙!
特格派生は疑似タイになったときに狙ってみようかな()
確か下格全段から特格派生は270くらい出た気がする
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アレルヤ「ああ・・・僕にもあのマシンガン欲しいよハレルヤ」
カトル「ですね・・・・僕のサンドロック・・・・」
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サンドロックのマシンガンはせいのういいからな。
一緒にすんなマジで。
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むしろ他の性能がまともな20が持ってたら壊れるだろ
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カトルがまだ弱いとか思ってる雑魚
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なんでこのスレすぐネガってしまうん?
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適当な奴がネガったら使ってない奴が真に受けたんじゃね
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上げてクッソ寒いネタをやる人間の屑
彼がいなければ間違いなく今日も946で止まってた
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マシンガンがカトルと同じになるだけで未来が開けるよ
あとメイン後サブのキャンセルルートな
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刹那・・・
僕にまた戦えと言うのか・・・?
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愛が愛を〜
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重す〜ぎるって理解を〜拒み〜
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憎しみに変わっていく前に〜
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キモ
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ネガキャン祭りよかマシ
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キモとかご褒美なんですけどフゴーフゴー
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実際ネガるやつもほぼエアプだろうし
面白がってネガ煽りするやつ多すぎよ
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コスト判明から続くアリオススレの伝統だからな
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コスト判明するまではアリオススレも希望に満ち溢れてたんだぜ…
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原作でもろくに活躍してないこいつが2500のほうが違和感あるわ。
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活躍してないから25はおかしいって理論意味不明すぎる
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だからと言って他の世代よりコストが低いというだけで7スレも費やしたのはもっとおかしい
というかキチガイ。
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PV公開当時は3日で1スレ消費したりでIDの数も凄まじかったから…
謎煽りも今の比じゃなかった
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また、煽りをスルーできないのもおおかったからね。
一番ひどかったのはスレが立つまで他のスレでも愚痴言いまくってた事。
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こいつよりキュリオスのほうが強そうに見える
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ミン中尉なぶり殺しやら施設破壊やら反射と思考の融合やらでインパクト強いからな
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あと落下する重力ブロック押し返すエピソードもあるな
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もうそんな解禁されたときに言われ尽くされた事なんてわざわざあげながら言わなくていいから
あげると変なの沸くだろ
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誰も周りに理解者がいないが、キュリオスは短い間だったけどテールブースターって武装があったんだよ。
あれ格好良かったなぁ…せめてアリオスは最終決戦仕様だったら…
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ようやく他の4世代ガンダムとコスト並んだんだしGNHW位あっても良さそうなんだがな、あれつけてもGNアーチャとドッキングできるはずだし
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まーたやり始めた
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この上げて現れた何かがアリオス民になるんだからたまらないな
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でも、アリオスは使わないと(笑)
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横出し切りからの前派生が入力が遅いせいか当たらないときがあります!
何フレーム以内に前派生入力すればきちんと当たりますか!?
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>>974>>975
死ねよ。
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まあ今だから言えるけどやっぱりコスト1500で良かったよねw
25でハルートさん出られないじゃないですか
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武装が弱すぎんだよ、せめてサブをゼイドラ並みにしないと
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また始まった。
死ねよ。
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そういうお前がな^^
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武装が弱いだけじゃなくてお前らも弱いから救いようがない機体だもんね
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>>985
動物みたいに本能で動いてるだけだ!3落ちorz
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見事なブーメラン
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シャフ真剣にやると味方が三落ちする現実
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思考(ネガ)と反射(煽り耐性の無さ)の融合したスレ
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シャフで2515でこいつが前に出なければいけなくなった時の絶望感
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確か横格前派生は横格2段目が当たる直前に先行入力で大体当たるはず
下格前派生とかもまれにスカるから安定させてほしいわ
あと次スレは?
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こいつ出すぐらいならハルートのが一億倍よかったという現実
しかも原作最終決戦の装備すらつけていない甘え
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最初に1000コスでデザインしてんだしかたねーだ。
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田舎で貧乏暮らししてた村娘が実は高貴な生まれだってんで大人の都合で御屋敷に招かれたようなもんだからな
見劣りさせるまいといくら上げ底したところで根っこのところにある芋臭さは消えない
つまりアリオスは悲劇のヒロインなんだよ!
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1000コスでデザインしたから失敗とかいう屁理屈
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いや、文句無しでこの機体弱いわ
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こっから先もずっと同じようなやり取りするのか
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この機体は別のいいところあるよ
機体ネガるほど勝ちたいならゼイドラ乗ればいいじゃん
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この糞スレ次はたてなくていいよ。
>>998も言ってるけど
ネガるぐらい勝ちたいなら他の機体か使えよ。
俺はザクⅢ改が一番好きなMSだけど、勝ちたいからハイペリオン使ってる。
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次スレは修正くるまでなし
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