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MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.5
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ここはマキシブーストの批判スレです
他作品・過去作品の持ち上げはお引き取りください
■前スレ
MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1399112118/
■歴代スレ
MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394108587/
MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394685494/
MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1396474273/
○テンプレ
1. ドライブがゲーム環境を破壊して大味かつ複雑に
・極端な場合これに合うか合わないかでプレイする前から機体の生死が決まってしまう
・機体ごとに効果が一律で無理矢理付け加えられた感があり調整不足
・体力調整が一瞬で崩されるため(特にシャッフルが)事故ゲー、まともに削ってもひっくり返るのがバカらしい
・先にドライブを発動し相手にはドライブを発動させず落としきるようなことができてしまう
・覚醒と同時発動できることによる押し付けゲーの加速
・高火力化に応じて全体的に耐久が上がったためまともに戦うとデフォルトの180秒ではタイムアップになる
・パンプアップのリソースが二つになったことで初心者の敷居が更に上がる
・2000コストが圧倒的に不遇
2. 前作で完成していた覚醒が再び不安なバランスに
ゲージ増加量が増え住み分けできていた効果が統一されてしまった
3. 前作稼働中に家庭用DLCへ新作より優先して新機体を出しゲーセンを圧迫した結果入荷しないロケさえ現れる
4. 誰特な変更をされた既存機体(シャアゲルググ・ストライク)の存在が継続プレイヤーを萎えさせる
5. CPU戦が不評。敵耐久増加や雑魚のドライブ発動、味方CPUの劣化、難易度の上昇等が槍玉にあげられる
6. またしてもアップデートの告知は曖昧な修正箇所が示されるのみ、不具合ですらどう変わったのか具体的な内容は一切提示しないで説明放棄
7. 携帯サイトの初期品揃えが悪い
・04/02時点で楽曲は5曲のみ、ナビの追加衣装もEXAコミック7巻の特典のセシアの衣装1つのみ
・新規参戦機体のパイロットの追加衣装はなし、前作でなかった既存パイロットの追加衣装もなし
8. バトルナビが対戦に影響する情報までしゃべる上発言頻度が高くて邪魔
9. 一部参戦機体の偏り。刹那の装備変更バリエ機が外伝からわざわざ二機も参戦(予定)しており疑問視する声がある。
一方、NEXT→EXVSのストライクのように既存機体を変更するよりかは別物として扱った方がマシという意見も
10. 相も変わらずプレイヤーの反応を見て追々調整すればいいと開き直った見切り発車。永遠にアケは家庭版の有料デバッグ
11. シリーズ5年目に入っても焼き直しな内容で常連に飽きられ新規は寄り付きづらい
12. この期に及んで店舗間でのネットワーク対戦が搭載されていない
13.掛け合いはかなり増加したが例によってキャラクターの性格を掴むのが下手で既存新規問わず違和感のある台詞のキャラがいる
その一方で14のようにオリキャラの作り込みは趣味丸出しで熱心である
14. オリジナル要素・タイアップが不評
・世界観に合わない露骨な萌えキャラがボスになっており寒い台詞や薄っぺらい表現でヲタ臭くなっている。
客が減ったせいで一人辺りから搾る量を増やすためエロに走ったり媚びた内容にしたりして余計人が減る悪循環
・OPソング選曲が悪く大変ミスマッチで前作にも増して悪化している
プレイヤーからはジャンルや曲自体を嫌悪する反応がありバンドのファン側からも2ちゃん本スレで無駄遣いだの言われる始末
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田舎スレ
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テンプレも変えないんだったら作んなks
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テンプレ以外の問題点
・有料会員にしか選べない機体がついに登場し、課金による対戦バランスへの差別が発生
この傾向がエスカレートした場合のバンナム商法化が非常に懸念される
また、これに対する救済措置は現時点では発表されていない
・前作家庭版の不評。レビューに醜悪と書かれるほどDLCが批判されセールスが前作以下
シリーズ物は前作の評判に大きく左右されるので悪影響が憂慮される
また、家庭版の不評は客が業務用へ流入する機会の減損となるしマキブの家庭版も売れにくくなる
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>課金による対戦バランスへの差別が発生
課金したらランダム弱くなるとか言う差別な
マジやめてほしいわー
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ぶっちゃけフルブで完成してたからなー
それをドライブでまた荒らして、グラはほぼまんまって、何がしたいんだろうね
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新テンプレ案
根本的な問題は初期の不備のため項目は削除せず補注で訂正するのが適切と判断した
○テンプレVer.2 2014/07-
1. ドライブがゲーム環境を破壊して大味かつ複雑に(ドライブ自体は3/25に弱体化。過剰な攻めゲー、瞬殺ゲーが緩和)
・極端な場合これに合うか合わないかでプレイする前から機体の生死が決まってしまう
・機体ごとに効果が一律で無理矢理付け加えられた感があり調整不足
・体力調整が一瞬で崩されるため(特にシャッフルが)事故ゲー、まともに削ってもひっくり返るのがバカらしい
・先にドライブを発動し相手にはドライブを発動させず落としきるようなことができてしまう
・覚醒と同時発動できることによる押し付けゲーの加速
・高火力化に応じて全体的に耐久が上がったためまともに戦うとデフォルトの180秒ではタイムアップになる
・パンプアップのリソースが二つになったことで初心者の敷居が更に上がる
・2000コストが圧倒的に不遇(現在はコスト帯自体の不遇さは解消した)
・そもそも洗練されて完成していたフルブにドライブを追加する必要性があったのか
2. 前作で完成していた覚醒が再び不安なバランスに
ゲージ増加量が増え住み分けできていた効果が統一されてしまった
3. 前作稼働中に家庭用DLCへ新作より優先して新機体を出しゲーセンを圧迫した結果入荷しないロケさえ現れる
4. 誰特な変更をされた既存機体(シャアゲルググ・ストライク等)の存在が継続プレイヤーを萎えさせる(一部修正済み)
・もともと強くなかった機体がさらに弱体化されるといった事態が多かった
5. CPU戦が不評。敵耐久増加や雑魚のドライブ発動、味方CPUの劣化、難易度の上昇等が槍玉にあげられる(5/27に難易度調整。僚機も少しマシに)
6. またしてもアップデートの告知は曖昧な修正箇所が示されるのみ、不具合ですらどう変わったのか具体的な内容は一切提示しないで説明放棄(修正済み)
7. 携帯サイトの初期品揃えが悪い
・04/02時点で楽曲は5曲のみ、ナビの追加衣装もEXAコミック7巻の特典のセシアの衣装1つのみ
・新規参戦機体のパイロットの追加衣装はなし、前作でなかった既存パイロットの追加衣装もなし
8. バトルナビが対戦に影響する情報までしゃべる上発言頻度が高くて邪魔
9. 一部参戦機体の偏り。刹那の装備変更バリエ機が外伝からわざわざ二機も参戦(予定)しており疑問視する声がある。
一方、NEXT→EXVSのストライクのように既存機体を変更するよりかは別物として扱った方がマシという意見も
10. 相も変わらずプレイヤーの反応を見て追々調整すればいいと開き直った見切り発車。永遠にアケは家庭版の有料デバッグ
11. シリーズ5年目に入っても焼き直しな内容で常連に飽きられ新規は熟練者の多い環境故に寄り付きづらい
・複雑化やマナーの悪さで作品数を重ねるごとに初心者お断りといわれるシリーズになってきた
12. この期に及んで店舗間でのネットワーク対戦が搭載されていない
13.掛け合いはかなり増加したが例によってキャラクターの性格を掴むのが下手で既存新規問わず違和感のある台詞のキャラがいる
その一方で14のようにオリキャラの作り込みは趣味丸出しで熱心である
14. オリジナル要素・タイアップが不評
・世界観に合わない露骨な萌えキャラがボスになっており寒い台詞や薄っぺらい表現でヲタ臭くなっている
客が減ったせいで一人辺りから搾る量を増やすためエロに走ったり媚びた内容にしたりして余計人が減る悪循環
・OPソング選曲が悪く大変ミスマッチで前作にも増して悪化している
プレイヤーからはジャンルや曲自体を嫌悪する反応がありバンドのファン側からも2ちゃん本スレで無駄遣いだの言われる始末
15. 有料会員にしか選べない機体がついに登場し、課金による対戦バランスへの差別が発生(NEW)
・この傾向がエスカレートした場合のバンナム商法化が非常に懸念される
・これに対する救済措置は現時点では発表されていない
16.前作家庭版の不評。レビューに醜悪と書かれるほどDLCが批判されセールスが前作以下
家庭版の不評は客が業務用へ流入する機会の減損となる
また、シリーズ物は前作の評判に大きく左右されるので本作家庭版への悪影響が予想される
【補足】本作は稼動初期に大きく客を減らしてしまったまま延々稼動する羽目になった。
理由としては言うまでもなく1、2、11、次いで4、10の影響が特に大きい。
現在は初期のスマブラ状態は修正され、弱機体の救済が行われ、若干回復したとの話も聞かれるようになってきている。
大前提がキャラゲーである以上、使いたいキャラがまともに戦えないといった状態の改善は今後も継続していくべきだろう。
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いざとなったら課金に最凶のぶっ壊れ機体投入して会員数稼ぐんですねわかります
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>>8
これになりかねないから会員限定の機体はいやなんだよ
先行解禁でも気にくわないのに
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ぶっ壊れと分かった頃にはもう使えないんだけどな
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>>3と>>7の格の違いな
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家庭版DLCと違って評判見てから後追い購入ができないしな。一方課金者は微妙機体をつかまされ続けるっていう
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>>12
手を出さなきゃいいだけじゃね?
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>>13
なんかの間違いでガチれる機体が混じってるかもしれんやろ!
なおそんなことが起きないよう入念に下方されている模様
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良スレ
>>7は分かってる
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今作全体的に被弾しやすくなってるきがする。フワジャン主体で避けるゲームになった点が少し不満かな。
前作通りにBD主体で動いてる人が多い以上はシャフでも相方が2落ちするのを見てるゲームにしかなってない。
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>>16
マキブ稼働当初からBRの誘導がフルブより上がってると言われてなかった?
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>>17
弾が大きくなったからそう感じた人が多かっただけで実際はフルブよりは誘導落ちてる・・・って誰かが言ってた気がする
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誘導は変わってない
銃口補正はかなり落ちてる
全員がエクバ赤キュベでやってる感じ
フルブ大佐になるぐらいやり込んだ人間ならマキブ触って最初に気付く
「あれ、弾太いけど弾当たらなくね?」
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そういやマキブになってからクソビーの報告をよく見るようになったな
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>>7
15のバランスの部分に関しては今の所は全機ガチに入れるようなレベルじゃないからバランス崩してるわけではないな
カトルゼロが頑張ればいけるかもってぐらいだし
ただ仕様はクソ、コンクエみたいにポイント稼ぐならともかく日数とかなんなの?
他は全面的に同意
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>>21
課金機体の中に強機体(弱機体)がいるかいないかに気をとられ過ぎているようだけど
問題の本質は人によって選べない機体があるという対戦ゲー・キャラゲーにおける資源の不平等そのものだから
バランスへの差別というのは対戦に有利な機体が使えなくなるという意味ではない(無論そうなったら本格的に大問題だし、下のエスカレートしたら〜の部分が指している意味はそこにある)
バランスといってその手の誤解を沢山生むならゲーム内容への差別と改めてもいい
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でもどうせみんな使わないでしょ
ってバンナムは考えてるんじゃないの
DLCあんなに叩かれたんだし
もういっそ絆みたいな解禁形式にすればいいのに
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なきゃないで「なるメリットのない有料会員」とかいって叩いてたろうが
批判するんなら正解も示せよ
DLCの売上比較とかも、作った新規は全部マキブに回してて家庭用は低予算ってところが考慮されてねーよ
叩いて満足はい終了ならこんなスレいらね
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フルブ家庭版のDLC勢いなくても有料会員の利点あるぞ
そんなだからエアプが云々って煽られんだぞ
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>>19
誘導も変わってるくさくね?
ドッズライフルみたいなのもあるけどBRや単発CSは変な外れ方する
なんか弾が着地に重ならないんだよなマキブ
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>>19
ってことはCSの銃口微妙な代わりに誘導が狂ってるシルバースモーさんが相対的に強化されるわけか
壊れるなぁ・・・
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>>14
ヘキサハマッガイ銀スモ虎ガイア「入念に下方?またまたご冗談をw」
コストうpのハマッガイはともかくヘキサとか完全上位互換なんだぜ・・・
元が微妙だからなんとかなってるけど課金による対戦バランス云々はそのうち現実になるやもしらん
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バンナムさん、比較的人気があって壊しがいのありそうなノルンやスタビを課金に持ってくれば儲かりまっせ!
バンナム「お主もワルよのぅ〜www」
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テンプレの6いらねえな・・・
今作変更点かなり詳しくなったろ
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ノルンは1000円までなら買ってもいい
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アシストモデル使い回したDLC出ねぇかなぁ…
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>>28
完全てほど差はないけどな。Vで100回勝てる所をヘキサなら102〜3回勝てるかなって程度には強い
課金機体の環境席巻は顔ぶれ見る限りないだろうけど、その可能性がチラついて買いを強いられるのは嫌だな
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逆にアリじゃね
ウイングゼロの微強化版とか出して
DQNどもが顔真っ赤にして騒ぎながらもどちらを選ぶのか興味深い
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>>28
・カトゼロ
ゼロシスとロリリロ
・エル魔窟
アシリロ
・白ザク
メイン弾数
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有料会員の利点ってなんだろうか
エクストラ機体以外にあったか?
ずっと有料会員だから無料会員に出来ないことがわかんねぇ
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無料のほうはナビ使えないとか聞いた
多分他にもある
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ナビとかBGMがそれか
でも対戦に影響があるのってエクストラ機体だけじゃね?
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エクストラ機体も有料会員の利点というより無料会員の欠点みたいなイメージ。
前作までは平等に全機体使えたんだしなおさら。
機体のカスタマイズ要素とかが欲しいが、権利的に無理なのかねぇ
称号やタッグ名のカスタマイズは金払う価値なさすぎる
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>>39
コンクエの数値カスタマイズで我慢してください
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>>40
対戦で使いたいぞ・・
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>>40
あれ使えなかったら苦情もんだと思うわ
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先日は社員臭いキチガイが鬱陶しかったが
こういうアホなクレーマーも確かに邪魔だな
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前作より弱体化する
↓
性能を元に戻す
↓
バンナムナイス!
お前ら単純過ぎワロタw
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>>44
ほんとそんなのばっかだよな
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ナイスとは誰も言ってなくね?
誰も言ってない発言を捏造してまで叩く奴はいるけど
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じゃあ新テンプレ導入のために全力でスレ消費しようか
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正直次回作でいろいろかわって目新しくなってもマキブ家庭用に籠る人多そう
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基本バカしかいないからな
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マキブに籠るならフルブに籠るだろ
次回作の出来によっちゃマキブ売れない、なんて展開もありえる
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鉄拳等と並んでトラブルメーカーの筆頭となったから
専用スペースというなの隔離スペース送り。
余計に人が来ない。
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だいぶ前からなってんだろ
平和なガンダムゲーなんてトライエイジくらい
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100円払って楽しめないリスクのあるゲームを遊ぶなんてマゾでしかないからな
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今はかなり良ゲーになったけど人がおらん
田舎だからっていうのもあるだろうけどね
まぁ何が言いたいかと言うと家庭用はよだな
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少なくともフルブまでのゲームストレス無くなって間に余裕作られてるから普通に楽しめるゲームにはなってるんだが
楽しむよりも楽しめなかった期間が長すぎてやる気が起きないのが本音
>>52
こっちの絆は平和そのもの
おまけに1p200円になってまだまだ遊べる
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やる気起きない以前に稼働初期でこのゲーム見切りつけられてる
フルブでの調整放棄してさぞ作り込んであるかという思いを見事に裏切ってくれたバンナムさんへの憤りの表れ
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エクバで憤るのは終わったよ。フルブで失望し切って、マキブの蓋開けた時にはもうなんか虚無みたいな。関心が劇的に薄れた。今後良ゲーになっても、初期にモチベもってかれたからフルブみたいに上手くなろうって気があんまりおきない。
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いやあの
君らがいかにこのゲームに関心がないかを熱く語ってくれても意味ないから
表現力に凝ってたくさんバンナムに対する嫌味を並べ立てても説得力ないから
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スレタイ読める?
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ポジティブキャンペーンも虚しいくらいエクバからずっと酷かったもの
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エクバってクソゲーだったけど人多かったしなんだかんだおもしろかったな
一番盛り上がってたと思うわ
マキブはクソゲーのベクトルが違う
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少し耐久があってドライブがある方とある程度耐久があってドライブが溜まってない方なら前者の方が優勢ってどういうことだよ
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>>59
読んだからこそだろ
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>>62
ウルコンみたいなもんじゃね
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>>62
そんなん機体によるだろう
前者がドライブと相性が悪い奴で後者がそうでないなら
普通に後者のが有利
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なんだかんだ良ゲーになりつつある(なっているわけではない)が
結局ドライブは元々強いものをさらに強くするシステムだから下位の救済には繋がらないしなぁ
>>59
自分から関心薄いとか言ったゲームの掲示板に張り付いててみっともないと思わないのかね
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下位の救済をしてほしいのかどうなのか
してほしいとすれば何を求めるのか
これね
いつまでも「ドライヴは初心者救済になってない」と言っててもしょうがない
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Fは火力面の強化を減らして防御補正による死ににくさをメインに詰められたときの最後の防御に
Sは同じ武装でのキャンセルを不可にしてリロ高速化と一時的な落下武装追加による生存力強化に
こうすれば守りの面で使いやすいものになって初心者も死ににくくなって楽しいんじゃないか
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>>61
NEXT→エクバは全機が新機体みたいなもんだったから何か一つとっても新鮮だった
マキブは続編の続編だから流石にだれる
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ドライブは耐久が1/3切ったら強制発動で
Fドラ→格闘の伸びと発生強化、射撃から格闘へのキャンセル追加
Sドラ→青ステ可能、リロの時間とcsのct短縮
こんぐらいの少しの強化でのドライブがよかった
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フルブ→マキブでよくなった機体も結構いるしなんだかんだでマキブも楽しいんだけど…
まぁ人がいない
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フルブまでが酷すぎたからマキブで良くなってもようやく振り出しって感じの調整としか思えないんだよなー
三作続けた一番の利点は機体数なんだけどなんでまだ暁でないのかなー(棒)
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ドライブはせめて280くらいで発動でも良かったのではという気はする。
300でもいいわ。どうせ今から調整は入らんだろうな。
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機体もシステムも何でも増やせばいいってもんじゃないと思うがね、とりあえず出しとけ的な感じだしそろそろ引き算も考えてほしいな
ドライブはせめてレバ前覚醒を発動とか、使いにくくてしょうがないわ
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発動はいいんじゃね?
要はメインだけ封印すればいいわけで
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メイン封印することも駆け引きになるって考えれば良いシステム
それでストレス感じる人も多いようだけど
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ドライブは初期Fドラが酷過ぎただけでいい追加要素だとは思うけどね
コンクエシーン追加で人戻ってきてるし機体調整もいい感じになってきてるみたいだし
今のとこ失敗してると感じるのは期間限定で課金者のみ配布の機体があることだけかな
あれはプレイ日数でGETってのも疑問だし後からでも使えるようにすべきでは?
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個人的には覚醒かドライブの選択式だったらまだ面白かった。
両方あるからごちゃごちゃしすぎてる。
未だに体力250以下で発動とかメイン封印とか馴染めない
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高コの影響力強くて低コ側だと少しもゲームコントロールできないのがちょっと不満
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Fドラは格闘による虹ステができなくなる
くらいの制約があってもいいんじゃ、と思う時がある
たまには長所短所がある要素が欲しいかな?
ドライブも抱え落ちする時もあるけど欠点とは呼べない気もするし
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>>77
ふつーに稼働後半に何回かに分けて解禁しそう
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日本人は期間限定とか会員限定って言葉に特に弱いから
これはこれでいいと思うんだよなぁ
日数キャンペーンのおかげで毎日特定の時間帯に集まるようになった気もするし
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エクバシリーズ速く終わって欲しいんだが
普通2作でシリーズ物って終わりじゃん
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きっと2年後にドライブシステムをさらに極限進化させたEXVSアルティメットブーストが出るよ!
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>>83
シリーズ終わらせて次出すって考えやめようぜ
2シリーズ進行でいい
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>>66
上位と下位を埋めるにはそれこそ初期ドライブみたいな圧倒的に強いシステムを入れるしかないけど、それを拒否したのはユーザーの方だから無理
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初期ドライブが最初のロケテから比べるとめっちゃ弱くなっていたという事実
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他ゲーみたいにオンラインマッチングで同格同士しか当たらないようにすればいいんじゃない。
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そんなに人がいないっていう
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初期ロケテFドライブ 格闘を格闘にキャンセル可能だったな
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>>90
ロケテSドラも実質弾切れなし、弾速向上、判定太くなる上にガトリング連射出来たからどっちもどっちだわ
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稼働後のラゴゥも実質弾切れなしだったな
Sドラ弱体で弱くなったけど
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ぶっちゃけ「マキブの次はちゃんとしたシステムに考え直します」って開発が宣言すれば今作は今作で人帰ってくると思うんです
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浅はかだな
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曲を大量追加などと嘯いて前作の使い回しじゃないか!
そんなに叩かれる材料を提供したいのか!
それともバンナムに開発が移って、ゴタゴタして曲の使用許可取るの遅れたとかあるのかな?
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今ごろまとめて出さずにマメに出してくださいよー
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バンナム本気だしてきた
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フルブの旧ステージ解禁も全く意味が分からなかったな
どうせサイド7しか選ばれないんだから最初からいれとけっての
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>>94
終焉を受け入れろ
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このスレいつのまにかマキブの引き立て役のスレになってしまったな
稼働初期のバンナムのダメダメ感を言いまくったせいで
今の状況がまるでバンナムが頑張っているように見える
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頑張っているならいいことじゃん
二度と失敗スレが建つことの無いようにして頂きたいものだが
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みんながみんな楽しくて叩いてるわけでもないからな
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>>100
引き立て役というか、少しは良くなったのなら本懐だよ
初期の不評をまとめてテンプレに書いたら逐一改善していったんだから
あの迷走ぶりは対戦ゲームだとやっちゃいけないレベルだった
下劣な搾取に頼らず楽しいものを作ろうという意志を感じられたら評価するのが筋だし
後は、救済調整続行しつつフルブのレビューに届いたすさまじい怒りの声を汲み取って(>>7の新テンプレ)、
今作家庭版では衣装やゲージやナビで荒稼ぎせず全部最初から使用可能にすればほとんど欠点は解消される
最後の問題はレイとかステラとかの台詞だが・・・・・・
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どうせならゲームを遊べば遊ぶほどゲーム内でGPが貯まってそれでアンロックって形式にでもすればいいのに
GP稼ぐのが面倒な人向けに課金でも解禁可能とか付けてさ
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アプデのペースも早いし、エクバフルブの時より頑張ってるのは間違いない。
それでも飽きたプレイヤーは帰ってこないだろうけど。
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普通に考えて学生ならカラオケやボーリングだわな。
女子と遊べるし。勝負事は部活で十分。
過疎る原因は男性はゲームシステムに問題があるからだと言う。
女性は「筐体周りの環境が臭くて汚いから」だそうだ。
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ってかゲーセン関連のスレがニュース系の板に立つ度に見るのが
格ゲーのオワコンを危惧されたりガンダムVSシリーズは動物園みたいにうるさいって毎回言われてるよな
それが原因だろ、騒ぐ奴が多いせいで近寄り難い雰囲気になってる
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旅館でらんちき騒ぎとか知り合いでもない人怒鳴り散らして動画とったりするバカが今の高校生らしいからな
もうそれぐらいの見たら殴ることにした
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ゲーセン自体の問題をここに書かれてもなぁ
そんなの解決しようがないっていう
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このゲーム自体のバランスは、まだまだ問題はあるけど初期より調整はかなり良くなってる。
新規が寄り付きにくいってのは、もちろん民度の問題もあるけどゲーセンの問題も大きいってのはよくわかる。
店によっちゃくっそタバコ臭いし、小さい店だと柄の悪そうなおっさんが真顔でひたすらパチパチやってるのは男でも少し怖い。
ガンダム勢が静かでも、イニD鉄拳勢とかの奇声ひどいしな。
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つまるところゲーセン自体がオワコンになりつつあるんじゃないかってことです
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なりつつあるどころか10年くらい前から死体に無理矢理電流流して動かしてるような状態だぞ
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今の学生は脱ゆとり世代だからマナーが良いの多い
逆にネクストやエクバからやってたガキが精神年齢変わらないまま大人になってるから民度が低い
このでかいガキが下の世代に腕前でも付き合いでも高圧的に接するから過疎るんだよ
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>>113
またまたご冗談を
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高校生以下→オタク臭漂うヒョロイのばっか。稀に猿化するが対戦終了と同時に賢者モード突入する。一番引く
大学生→猿多し。大体猿
社会人→複数で来てたら大体猿
ニート、底辺社会人→総じて猿
こんなイメージ
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お前はどの層なんだよ
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別に世代関係無くマナー悪い奴はマナー悪いし良いやつは良いよ。世代でひとくくりにしたい老害は、いつでも人の足を引っ張るもんだ。
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人間なんて群れと個人で人格変わる生き物だから仕方ないね
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>>116
たまに猿化するよ
金髪にもなれるよ
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自慰の話か
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括ったり型にはめて言いたがったりするのは今の40代ぐらいらしいな
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動物園を見回る観覧車に乗ってただで動物見学できるなんていい時代じゃないか
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>>121
つまり君は40代だな
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あるプレイヤーは彼女を作ってから
マキブの常連連中との関わりをゲーム以外では避けるようになったそうだ。
日常の趣味の一つとして公言したくない。不健全な人間関係だと思われる事が嫌なんだって。
これはゲセン住民が悪いわけじゃないけど、
やっぱり大衆的にはゲセンで「やり込む」=ヲタク趣味らしい。
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彼女出来てからゲーセン行かなくなったな
最近のゲーセンなんてタバコと騒音とデブの臭いがきっついし、
好き好んでいく場所ではないわな
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>>123
はぁ?
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たまにカップルで固定やりにくる奴がいるけど大抵女側が弱くて草生えるわ
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そういうのは生暖かい目で見守って対戦起こさないようにするべき
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勝手に乱入してきて1vs2にしてきやがったからCPU使ってボコボコにしたら
彼氏にマスターで乱入された
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女って3000コス使わないよな
かっこいいイケメンキャラは大抵3000なのにクシャとかガナザクを良く見る
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ガナとか隠者ばっかだと思った
ガナは彼氏が薦めてるんだろうけど、隠者は使いやすくてイケメンが乗ってるからだろうな。
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>>130
なつきってのがいてだな
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なつかしいなデスティニーの人か
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トゥ!ヘァー!うん、イケメンだな
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キラキラバシューンウヴォアアアドカーン
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ID:aZ18iSZ20
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>>132
なつきは引退したの?
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馬鹿Pと愉快な動物達(ゆかいとは言っていない)
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みんなで一緒にマイクラやろうぜ。
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マキシブーストよりポコパンの方が面白いよ〜
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僕はスクールガールストライカーズちゃん!
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マキブがアプリ並に収益あれば次回作は完全新規!を期待出来るんだがな。。。
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マキブの調整の頑張りをエクバ、フルブでやってればもう少し人が増えてたのに馬鹿だな
フルブの末期からやる気出しても遅いでしょ
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原作無視のコスト設定はやめて欲しい
百式の2,500とかシャアザクの2,000とかさ
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V2が3000なら初代とかどれくらい安いんだろうな
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まーたコストの話か
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最近は昔の印象を覆すくらい“まともな”アプデ内容だし
故意とみられる鯖のやらかし以外は解禁も作り込み・調整ともに良好
しかもシリーズ初の学生の連休向け大規模解禁というテコ入れまでしている
惜しむらくはドライブがある分フルブよりシステムが劣るところか
でもそのドライブでやっちゃったからこそアプデがここまで良くなったと思うと何とも言えない
-
あ、あの開発がまともな仕事をしだす?
大きく外す前の助走みたいでかえって怖いわ
その学生連休向け大規模搾取(解禁)の後に何か仕掛けてくるんじゃね?
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お前は搾取言いたいだけだろボケ
掻き入れ時に新規機体を出して集客する至極真っ当な商売の何が搾取だ
本当の搾取っていうのはな、定価に開発費分もパッケージしながら使用権で完全にあぶく銭の金をとり
しかもスキンだのナビだの衣装変更だの最初から使えていい内容を何百という項目に別けて
ご丁寧にカタログまでつけながら嫌なら買うなで開き直った下衆で吐き気を催す邪悪なクソッタレ商法を言うんだよ
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エクバフルブ経験したらもう期待なんて言葉は出ない
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>>149
落ち着けよマキブ修正は誰もが認めてるんだから
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マキブの修正頑張ってるじゃんって思った矢先にこの修正内容だよ!
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ダメージを上げました
ダメージを上げました
ダメージを(rye
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自由のカメラ変更にクソワロタ
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修正内容きたのか?
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文句を言うのが速すぎるお前ら
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>>156
実際可哀想じゃん試作1号機なんて
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01はゼフィで空気ってんじゃなく狩られるとか言ってた奴のせいじゃねえのこれ
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なんでゼフィ作ったんだよってレベル
ただのお荷物
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マジでゼフィ時に狩られるなら換装後に落ちたらFb復活は意味ないんだよなぁ
代わりにゼフィの時間延びてるし
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>>152
矢澤にこの修正内容にみえた
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スタッフは1号機使いに土下座しろってレベル
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愛機が使いにくいってレベルじゃない
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フルバーニアンだけでよかったんだろ?
ゼフィ欲しいって要望出した奴が土下座して謝罪しろよ
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ゼフィせめてAGE1みたいに特射で換装チャージしてくれたらな……一方換装で武装が15以下のゴミで換装しても同コスト帯上位の機体に見劣りする性能じゃ酷いわな。
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4年間ほぼずっと通してバランス調整してたくせにあんな生ゴミ機体を作るとはつくづくバンナムの無能さには呆れる
糞経営者+糞株主+糞制作者の地獄のウンコラッシュ羅刹企業
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おまけに糞プレイヤーだからな
来年のクリスマスに家庭用出してエクバシリーズ終わらせてくれ
次はビルトファイターズベースのキャラゲー特化の糞ゲーを作って欲しい
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MBはただ今有料デバッガーにより絶賛調整中!
タイアップ重視の誰得機体、世界観無視のコスト、武装設定!
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>>168
>タイアップ重視の誰得機体
一体何を指して言ってるのかわからんが誰得機体なんてないだろ
単にお前が嫌いなだけじゃね
>世界観無視のコスト
コスト面でそこまで極端に無視してる奴ないと思うが
何を指して言ってるのか
>武装設定!
FA-ZZのパイルみたいなのはアレだけど
なんだかんだでそんなに世界観無視してる奴はほぼないだろ
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>>169
擁護くんまた来たか
世界観の無視したコスト
アレックス、ザク3改、アリオス(1000から2500に)
デュエル(同世代のブリッツは2000)、赤キュベ
Vガンダム、X2改(性能ならX1と同じ)
今更そんな擁護とか臭いぞ
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>>170
擁護君はバンナムアンチがどうこう言う奴だろ
反論見ただけですぐ擁護とか言うなよ基地外に見えるぞ
アレックス→パイロットマイナス補正+ザク改と合わせる為
ザクIII改→まあ、これはおかしいっちゃおかしいけど他がジュドーとかハマーンとかだし
アリオス→25になったから解決
デュエル→まあ2機がかりだし、せめて20にした方が良かったかもな
赤キュベ→これもザクIII同様だがむしろ黒キュベが20なのがよくわからん
Vガン→量産機補正か?まあ20くらいでもいいけど単にガンガンからの流れな気ガス
X2改→強いて言うならキンケは(元)主人公補正+最終的に勝ってるからか?まあ20と25ならそこまで目くじら立てる差でもないと思う
極端に、って書いたの無視してるみたいだな
別に全く問題ないとは言ってないぞ
コストが15〜30の4種で世代や世界も違うからどっかで必ず割食っちゃう奴はいる
お前は挙げなかったが細かいこと言い出したら他の機体にもいくらでも言える
ただ俺は現状前作アリオスみたいな極端な格差があるコスト設定だとは感じないってだけ
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ヴァリアントサーフェイスはいらんわぁ
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ヴァサーゴCBのストライクシューター
X2改のABCマント
FA-ZZのハイパー・メガ・カノン
AGE-1タイタスの岩投げ
アッガイのアシスト機体
∞ジャスティスのアシスト機体
原作無視の武装なんていくらでもあるじゃないですかー
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なんで戦車のザクが出てねーの?
あとX2改のマントはこっそりEXAが補完してたよw
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ゲーム的な面白さのためなら多少はいいと思うよ
隠者アシは白グフにすればいいから擁護のしようもないが
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ザク改はなんでボンバーマンになったのが謎
あと時限換装系も可笑しいの多いけど
今更原作再現とか言ってもね
原作再現なら武装コストより台詞につっこめよ
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ミノフスキークラフトが光の翼に!
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そんな必要はない!
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サテライトキャノンだ!
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初代のアシストにドムが出てくる
∀のアシストにマヒローが出ている
それが、ヒルドルブのアシストのザク
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ぜんぜん関係ないけど初代がドム踏みつけてピョン格はありかもしれない
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俺たちの生活を邪魔するな!
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8月の新機体4機と
ZENKAIの新キャラである
ベジットとジャネンバでは
ZENKAIの2人の方が人気高そうだなあ
ZENKAIの新キャラはガンダム違って個性もあるから尚更
ガンダムの方は需要あるとすれば
アルトロンくらいだろうけど
結局性能的にドラゴンの2500バージョンってなだけかもしれんし
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バランス良くなってきたけど都内とかは客足回復してるの?
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ZENKAIとかゲームシステムが致命的に糞だからどうでもいい
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シャゲはナギナタをブーメランにした事がアニメであるのかと
初代はスーパーナパームよりよく使ってたバルカンを使われせろとか
ZENKAIはアレの原作信者はゲーセンに行かないし家庭用でも対戦しない層が多いので
何やっても過疎は改善されんよ
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やっと出てきたリ・ガズィも1500だしなあ
相変わらずコストの決め方が意味不明
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そろそろオンライン化を検討してくれないかなぁ
マキブのプロデューサーはオンラインゲームも携わっでてるみたいだし
コンクエはその辺からの発想なのかもしれないが
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ZENKAIはこのゲームと渡り合えるほどゲーム性よくない
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いい加減特殊処理利かすなりしてライブモニターの4分割まともに見れるようにしろよ無能ども
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LIVEならともかくなんでリプレイで4分割してもラグラグなんだろうな
マリオカートですら64時代から余裕だったじゃん?
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セルフ四分割すげぇぬるぬるだよな
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>>188
オンライン化のメリットは沢山あるだろうけど最終的・総合的にこのゲームにとって吉と出るか凶と出るかはわからない
このゲーム特有の2on2等のシステムに絡む難しい点も色々ある
マッチングの仕様や店舗ごとのレベル差もある
顔が見えないのをいいことに平気で煽ったり全国クラスで晒したりも頻発するだろうし
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>>193
何で2on2はオンラインはダメなん?
ガンストとか思いっきりオンですやん
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100人以上でオンやるFPSあったりするのにね
話題に上がってないわけはないと思うんだけど
なにがそんなに問題なんだろうか
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ラグがやばいってのはよく聞くな
実際のところどうなんだろ
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ン十人の多人数FPSはちょっとやそっとラグった程度じゃ大勢には大した影響与えないけどな
ラグアで一人や二人突っ込んできたところでだからなんだで終わるし
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家庭版の黄色レベルの対戦になるって考えたらクソゲーにもほどがあるな
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マキシブーストのグラフィックと新ステージと参戦機体と既存機体の良くなった部分だけフルブに移植したらマジで良ゲーだな
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フルブはそれ以上に直して欲しいところが
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絆の筐体でこれをやってみたいんだ
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絆やったことないからわかんないけど画面引き伸ばされただけだと見にくすぎるよな
あと値段上がったら最悪
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格CFドラトランザムアヴァランチとか乗ったら絶対ゲロ吐くぞ
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>>193
確かにそれは盲点だった
家庭版ですらあの民度なのに、DQNの巣窟ゲーセン×相手の顔が見えない状況×エクバ動物園のコンボで最強に荒れる
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稼働初期に絆SEEDやりたいとかいう意見あったな
このゲームでやったらペダル音が騒音レベルになる
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オンラインのラインシャッフルライン、固定ラインと分けたらいいんじゃないか?それなら固定で身内わいわい常連でシャッフルわいわいと1人ならオンライン対戦と楽しめると思う。台はそれなりに増やさないとダメだからゲーセンにとっては…ってとこか
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マキブ最近かなりがんばってるからもっと人増えてほしいが、本来ならこれをフルブの時やってるべきだったよなぁ
VSコンクエとかCPUラインとかさ
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国語力の低下か最近言葉遣いがおかしなやつをよく見る
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的を得ているとかゆってるとか本気で勘違いしてそうでなんかこうモヤっとする
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せざるを得ないが終えないになってたりな
スレチだから程々に
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今作になってから黒いキャラ優遇されすぎじゃね?
ベルガはお仕置きくらってるけど弱いって言えるのガイアくらいで金フレ普通他は強い
ノルンの調整みてスタッフはダークヒーロー寄りの歪んだキャラが好きなんだと確信した
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黒いキャラが強い×
万死が強い○
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赤い機体も弱いって言えるのアルケースローネくらいだし優遇されてるな(適当)
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コレンカプルが赤いなそういえば
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さすがに色がどうこう言い出すのは草生えるわw
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当て付けすぎて草しか生えないぞ
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少し前のレスの話になるがガンスト2は稀に回線が不調になるのか100戦に5戦くらいカクついたり1秒くらい止まったりしたよ
その他は全くラグは感じないしバンナムが強い通信環境さえ揃えられれば普通にオン行けると思う
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>>176
>>177
V2に関しては武装もコンセプトも台詞も直せよと言いたい
澤田のクソ野郎め!
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現状でもフルブ中期より総合的によくなってるのに過疎過疎
スマブラで致命傷受けたのか
1、2体のバランスブレイカーで過疎るならフルブなんてゴーストタウンになってたはずだし
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廃人以外の上層はゲームが完成するまでフルブでいいやってなってる
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単に飽きて経過観察しながら他のなにかに金と時間使ってると思う
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>>219
バランスだけで戻って来る訳ねーだろ
エクバシリーズが3回も続いてるから飽きてるんだよ
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そこでNEXT復活ですよ−。
対フリーダム武装のインパ最高
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たまにある大会出たらみんな強くて驚く>NEXT
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エクバどころかガンガンから数えて5作目のオールスター
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サンライズvs.サンライズ
-
来年の全国大会が今のままだととんでもないことになりそう
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マキシブースト終わった!
-
上位はまあ全員ギリギリ許容範囲内だよ
フルブPDFも今みたいな状況だったし
ただ対抗馬による番狂わせみたいなものがなさそうだからガチクラスに強化されるキャラがもう少し増えた方が面白くなる
エクシアとか金枠とかラファとかスローネとか独特なキャラをダークホースに育てなあかんで
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独特ってカプルとかドルブとかエクガンとかか
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ほぼほぼ独特だろうこのゲーム
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十分成功してるでしょ
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成功とはいえないだろ。まだ
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エピオンより産廃であるDXとレオスがいるのもおかしい
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バランス良くしただけでっつーかそのバランスもまだまだだからな
なのにもう既に調整アプデしなさそうな気配醸してんのが…
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土台が壊れてる上にいくら上手く積んだってすぐ崩れるから
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>>234
エピオンは実験的なキャラだから弱いのはしかたない
しかも最底辺というわけでもなく荒らし性能はあるからエンジョイやシャッフルなら勝機がないでもないし
実用的に強化したらクソゲーになるからアンタッチャブルだぞ
レオスとFAZZは泣いていい
-
レオスは下手に強くするとオリキャラを優遇するのかとか顔真っ赤になるのが出てくるだろw
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フルブ初期
-
>>238
オリキャラじゃねえ
クソ漫画キャラだ
-
オナニー同人一発ネタキャラだから次の作品から消えるべき
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初期ゼノンの機体スレの荒れっぷりは酷かったよね
その為か後に出てきたエクリやアイオスは初期は結構残念な性能だったし
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アイオスは今なおな
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ゼノン初期は狩られが騒ぎ過ぎた
-
狩られもなにも研究全く進んでない機体で狩れるのがおかしい
当時進化ゼノンのクソ暴れとか全然定着してなかったし
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極限サブが今の倍くらいリーチあってリロードも二倍の早さ
しかも極限進化までの早さが今の1.5倍はある
極限横格がわかりやすいが格闘も今より強かったしメインも弾速かどこかに調整入った
万死と同じく超回転率のいいお手軽武装で横移動を狩りまくる糞キャラだった
しかもうるさい
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すんごい個人的な意見なんだけど
キュベレイのBD格?のドリル頭突きやめてください
ハマーン様があんなことするわけないだろおい
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羽と一緒にもうやめてるよ
-
ttp://i.imgur.com/oDIsRZW.jpg
-
すごいなぁ
俺キレても煽られない限り無通信が 精々だわ…わざわざ遊んだユーザー漁ってまでメールしようとは思わんわ
また内容がガキ臭いのが夏を感じる
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流石ガンダム動物園
キチガイを極めし者の集まる修羅のゲームや
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いやラブメ来てるってことは家庭用だろ
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ガンダムサイドストーリーズとかいう真のクソゲーが出てから皆目が覚めたんだろうか
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なんで>>249は家庭用の話持ち込んでんの?
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家庭版で100円返せってどういうことなんだ・・・?
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アケ勢気取りたいんじゃねえの
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さすがにわけわからん
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田舎の旅館の100円テレビに繋いで遊んでたんじゃね?
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PS3と無線ルーター持参の核地雷とかやる気だけは買う
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>>253
俺このゲームのおかげでガンダムゲー見限れたよマジオススメの駄作
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ガンダム見限るって発想になるのか
マキブはまだマシなレベルだなって認識するんじゃないのか
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エクストリームバーサス末期死ブースト
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心穏やかにCPU戦したいので
もっと過疎って欲しい
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>>261
わざと粗悪品を出して後々修正して普通な物にしてドヤ顔
これエクバシリーズも変わらないよねもうウンザリしたよジャイアン映画版商法
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しかし批判スレすら過疎ってるってのもあれだな……
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前スレも新しい見解は出てこなかったぞ
稼働初期にやめた人は言いたいことだけ言って去っていった
それを各所から拾ったのがテンプレ>>7よ
三作目に到達しても上っ面を弄くり返すだけで抜本的に変わらなかったから飽きたんだよ
ドライブなんてその極致だが新要素なのに既存のアクションを弄っただけで対戦は崩壊させるっていう二重に悪い手を打ってしまった
あといよいよ初心者お断りになったしな
-
いい加減人が離れてるだろ
今の若いのはなにやってんだろ
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>>266
初期で引退して頭が止まってる奴が言うことが一緒だな
バランス戻ったしドライブも軟化したよ
ドライブが初心者お断りとかいつまで言ってんだ
初心者はドライブなんか気にしないわ
-
家庭用という受け皿があるが故に、稼働初期クソゲーにあっさり見切りをつけられ流れていった
毎度いい加減な仕事も今回ばかりは命取りになった模様
-
>>268
ドライブの存在意義どうよ
ぶっちゃけいらんだろ
-
A覚B覚が中途半端だったのもあるし、何より新要素は必要
ドライブなくなったらますますフルブと変わらん
AGE好きな奴だけしかゲーセンに来ない
-
どうりでお客さんが少ないわけだw
バンナムももうガンダムゲーム作るの辞めて、
妖〇〇〇ッチに力を入れた方が金になるんじゃないんですかねぇ?
-
>>271
いやだからそこが問題だっていってんだろフルブからの追加要素が機体とドライブ正直強機体のTVゼロのOPがないのはどうかと思うし
-
>>268
また擁護バカが沸いたのかw
3作もエクバシリーズやってるんだからいくらバランス取れようが関係ねーんだよ
フルブよりバランスが良い!←で?だから何?
家庭用やり放題なのに今更その擁護はないわ
新作じゃなくてただのバージョンアップにいくら魅力を必死に説いても興味持つ奴なんて一部だけ
今までの人はフルブの次はエクバシリーズはもう終わりだと思ってた
それがまたエクバシリーズの焼き直しのマキブ稼働でユーザーに飽きられた
フルブはエクバに比べて世紀末では無いからフルブで良いじゃんって人が更に増えたからもう無理
-
俺じゃなくて>>266に言えよ
-
いや>>266に言えとか意味不
>>274は明らか>>268に向けて言ってるよね
ついでに言うとバランス良くはなってきてるが、取れてるとは言えない
ドライブ軟化はしたが、相変わらず初心者には厳しく常連からは不評な害悪システム
初心者がドライブ気にしてないんじゃなくて理解できてないだけ
-
>>266がバランス崩壊って言ってるから
>>268がまだバランス崩壊とか言ってんのかと返している
>>274はバランス関係ないわと言ってるんだから>>266に言えばいいわけだ
-
なんでもいいから結論はよ
-
>>278
バンナムは糞
マキブは惰性ゲー
サイドストーリーは退化ゲー
-
システムが悪いからその上でいくら
バランスよくしようがフルブの劣化
-
イ '、
/ ハ ',
i ハ ノ | i、 |
| リ从-ノ ノリノノ-)リ、 l 仮に世界一になっても大して嬉しくないね
| リ ‐=・-; -・=‐ Y l
.i从 | ` ̄,:  ̄´ |从! クソガキ共に全一すげーと思われたところで意味ないもん
i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ}
ハ: i. , __ij..__ 、: 'iノ ´ クソガキに凄いと思われたところでモテる訳でもないし
彡、 `Ⅶエlフ'´ /ミ
彡イ\ ` ̄´ / ト ミ ガンダムvsシリーズなんてしょせんそのレベル
_/ ∧ > ―< ∧ \
─ ' ¨: : : : | \ / |: : : \ いくら信者がついても結局はキモオタだらけのオワコン
-
フルブのA覚B覚の方が駄目だろ
ブースト増えるB安定だし意味がわからない
射撃特化と格闘特化の2種選べる今の方がわかりやすい
-
>>268
国語の勉強してから出直してこい無能
-
今の覚醒から青ステと伸び上昇消せばいい
-
貸し切りで知り合いと遊べるので過疎で結構です
-
コンクエからの新規参戦機体の性能が大抵壊れ
最初バカみたいに強い性能で出してその後アプデの度にガタ落ちさせるっていう
鯖の参戦当初は被弾0勝ちとかざらだったし
あといつだったかのローぺの後格派生とか誰得アプデやめてください
-
バンシィノルンは強くないよ
壊れがいない今こそはよゲーセン行け
-
さすがに被弾0勝ちは盛りすぎだろ
フルコ鰤辺りも暴れてないし
-
鯖ドレノは暴王ですがな
-
初期鯖除けば解禁機体は良くて強機体悪くて弱機体気味だろ
壊れてたのはマジ初期〜初回修正鯖くらいなもん
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>>283
どしたどした?
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>>286
イメージだけで語る馬鹿
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リボガンとジオングがゴミにされたのはフルブ全国の逆恨みだよなあ
ゼロクアマスが現役なのにシャッフルですら見かけなくなる程弱くされちまった
あとアルケーとX3には一体何の恨みがあるんだ
-
>>293
フルブースト終わった!って言うチーム名のせいでは?(適当)
-
00R使ってる人って覚醒どのタイミングでするの?無印→フルブは違和感なく出来たけどマキブでどうしたらいいかわからなくなった
やっぱ常時00Rなってから?
-
鯖被弾0試合は本当にあったんだよ・・・
まぁ相手が弱かったのもあるけど
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6月からコンクエ勢として、筐体に張り付いてめちゃくちゃチャリンチャリンしてたけど
今回のコンクエストやって、ボス会って
運営に才能がない、納得の過疎だと理解した、クソ
ゲームのバランス、ジャンケンとか見切りをまるで考えられてない
コードオブジョーカーをやってるのかと錯覚したわ
昨日、200円いれたら7600位〜
今日、千円以下で4400位〜の
ランキング表示が出たから
コンクエやってるのは全国一万人以下
真面目にやってるのが5千人以下だと思われる
-
コンクエプレイヤーランキング見たけど2勝1敗で大尉になれるのか・・・
コンクエってそんなに階級が上がるんだな
-
コンクエ全力でやれば大尉までは上がるってきいた
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俺も6戦1勝だけど中尉だよ
対人を全くやったことなくて
他を知らないけど、順調に上がって行くよ
-
フルブまではCPUなんてせいぜい少尉ぐらいまでしかなれなかったから凄い進化したんだね
-
今日、ノルンやルージュを触れに行ったんだけど
マジで人いなくてビビった
因みに新宿のゲーセン
中高生とかまだ夏休みのはずなのにどうした?
-
コンクエだけでバランス語るとか
-
機体バランスはいいけどそれより機体インフレの方が気になる
一部の機体が強力すぎて普通の機体が弱機体扱いになる始末
これに関してはプレイヤーの価値観におけるものが大きいから難しい所だが…
このゲームの極限進化はどこまでいくのかな?
-
まあ今回に関してはコンクエはハズレだよ特にボスが
前回はミーティア(ストフリ)・ディビニダド・クィンマンサで
クィンマンサがちょい厄介なぐらいで他2ボスがボーナスゲームだったから
前回やってればまた違った感想持てたんじゃないかね
>>304
それは普通バランス悪いって言わないか
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>>297
前回とまったく同じ名前の相手(コメも機体も戦い方も同じ)と1クレ中に何度も戦うんだけど
全国でやってるの20人くらいしかいないんじゃないかと錯覚するわ
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エクバ辺りからいる機体が性能面で低いのはもう仕方が無い気がするがね
ドレノの特格とかキュべやプロビに欲しかった
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>>298-301
俺も対人戦40戦11勝の勝率26%だけど
コンクエメインにやってるおかげで
大尉☆1の階級詐欺状態w
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カプコン無駄に持ち上げてバンナム叩く奴最近減ったけどもしかしてカプコン社員だったのかな
-
修正の内容が不安定過ぎる
何年このシリーズやってるんだよと
-
V2の武装コマンド変更されて約3ヶ月経つのに
公式ホームページでは未だに変更前のままだよ
・・・どこまでぞんざいに扱えば気が済むんだ?
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>>284
たかがそれだけの事が開発には出来ないからね、ほんとどうしようもない
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全てのコスとを500減らす、これで最高コスと最低コスが組める
ODを耐久250過ぎたら永続で発動するように変更
覚醒をエクバしようにする
FODの効果を格闘の伸びと発生の強化、射撃からの格闘キャンセルのみにする
SODの効果を青ステ付与、射撃武装のリロードやチャージ時間短縮(今のSODよりも短縮時間悪化)、被ダメ補正20%のみにする
-
ゼロゼロが捗りますね
-
そしてシャッフルでは2525ペア以外見なくなりましたとさ
-
このゲーム今って歴代で一番酷いくらい30ゲーだよね
低コストのおまけ感ヤバい
-
稼働期間長いせいで一部が幅利かせてるのはシリーズ随一だと思う
-
30コスに好きな機体いる奴は大勝利だな
FAZZはご愁傷さまです
-
今まで最高コストは一部以外微妙だったからこれくらいはいい。
ドライブと1500コスを弱体化がいらなかった。
-
30コスでも(ランクスレで言う)Bラン以下は結構悲惨なの多いだろ
-
だからと言ってこのまま25が強いままだと25+ドレノコンビで暴れて文句出るんじゃないの?
-
よく低コスト(非3000帯)の2、3体のキャラが残りの非3000帯のお株をすべて奪っていると言われるけど
逆説的に言うとメタ上位の3000のインフレについていけてるのがその2、3体しかいないってことなんだよね
フルブならこいついけるんじゃね?ってキャラが普通〜微妙な機体になっちゃってるし
EXVSシリーズはただでさえキャンセル回数で絶対的な差をつけてコスト間のパワーが固定されてるし
組合わせの自由度は連ザ2と同じくらい悪い
ネクストは高コが微妙ってよくいわれるけど個別調整の差でしかなくキュベやνクラスの強機体も存在してたし、30+10でもガチありだったからバランスはよかった
EXVSは低コストに全ての皺寄せが行きすぎ
-
何故か2作サイクル止めたからなあ
ぶっちゃけバンナムもこのシリーズ終わらせに来てるだろ
それと相変わらずオン導入がちょくちょく言われてるけどまあそれは無いわ
まずあり得ない
-
なぜかって
EXVSの続編と完全新作なら
多くが望むのは前者だよ
-
つーかオールスターとかやった上ここまで機体増やしたらもう後に引けないんだよなぁ、、、
グラまんまでもいいから武装一新ぐらいして欲しいが、特にV2
-
>>324
何を根拠にそんなこと言ってるのかわからんが、百歩譲ってそれが事実だとしても、
システム変えて強制的にユーザーの経験値をリセットしないと先細りが加速する
-
システムを変えるってどのくらい変えれば新しいのよ?
-
基盤の作り直しだろ?ガンガン→NEXTとかエクバ→フルブ→マキブじゃなく連ザ2→ガンガンやNEXT→エクバみたいな
-
キャンセルコンボゲーとして行くとこまで行っちゃってるからねえ
-
フルブ→マキブなんて大分別ゲーな気がするんだがそういうのじゃ駄目なんか?
-
わかってないなら無理に首を突っ込まない方が賢明だ
-
>>330
フルブ→マキブなんて操作性も基本的な事も全く変わってない無いよ
ちょっとドライブシステムが追加されたぐらい
こんな言い方するとエアプ乙って思うかもしれないけど
例えるなら無双無印→猛将伝みたいな物だよ
確かにエクバ→マキブで2作介してグラ関連は綺麗になったしバランスも良くなった
でもそれも所詮エクバシリーズの1つにしか過ぎない
やってる事もエクバから全く変わってない
格闘を虹ステシステムやズンダの方法
フルブ家庭用練習してもフルブにいる機体は基本的な武装や使い方はマキブと同じだからね
-
過疎が過疎を呼んでるのが特に酷い
どうせ人居ないしっつって行かない事やたらある
-
でもそれ言ったらガンネク→エクバも何も変わってないことにならないか?
-
ID:Q83JqWQQ0が頭悪くてワロタ
-
エクバシリーズが圧倒的に完成度高いってなら3作続けるのもわからんではないが、そこまででもないからな
要するにコストのかからない既存の焼き直しで誤魔化し、完全に集金モード入ってるってのが透けて見える
-
次回作の大幅なシステム変更としてありうるのは宙域復活=全機体リガズイBWS化だと思う
リガズィ使いの人の感触としては宙域復活って可能性ありそう?
-
>>335
無駄口いらないから
-
>>337
ありだとしても今作のようなスピード感はないよ
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>>339
操作感覚としては
ちょっとくらい遅くても前後左右上下に気兼ねなく3D的に動ける方が
宇宙世紀っぽくていい面もあるんじゃね
-
今更ゲームスピード落とされてもなぁ…
-
三次元の移動の自由度を高めると
ゲームスピードは遅くならざるをえないのかな
人間の空間情報の処理能力には限界があることを考えると
-
宇宙ステージは地上専用機体はいけなかったからな
復活するなら振り分けがどうなるかわからないし
全機体行けるなら地走型や落下する格闘なんかはどうなるんだろう
-
別ゲーでやれ
-
はいはいZENKAIZENKAI
-
単純に画面が見にくい
弾は軒並みでかくて当たり判定把握し辛いし
ドライブはごちゃごちゃしたエフェクトで機体が何やってるか見えないし
Fドラ金升とか 速さと色とドライブエフェクトで何一つ行動が見えないうちに食らってる
Fドラ同士で振りあって、勝ったのに気付かずコンボを中断してしまった事が何度あったか
まじでくそげー
-
自分が下手なのをゲームのせいにする屑
-
稼動から約半年だがやっぱドライブはいらなかったかな
ドライブはマシになったって言ってもドライブに合わせた調整やドライブを想定した機体解禁のせいで結局上下の機体性能差は空いてしまったように感じる
あとはドライブに合う合わないの差もかな、覚醒はブースト回復武装回復でどの機体でも一定以上の恩恵得れてるけどドライブは振れる格闘、蒔ける射撃のあるなしで恩恵に明らかに格差が出てる
逆転要素っていうなら覚醒だけでも使うとこで使えば充分逆転要素になってたと思うんだけどなー
-
絆筐体と操作系統でやってみたい
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ブーストダッシュで足が死ぬ
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トランザムなんてした日にはゲロ吐くぞ
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次回作あったとしても火力インフレはマキブだけにしてくれよ
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>>349
対人戦始まった時点でペダル音うるさすぎて苦情がでる
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MF操作する時は勿論あの黒いスーツ着用
そして手の動きに合わせて攻撃してくれる
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サイコフレーム実装
脳波に合わせてファンネルピュンピュン
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別にもう失敗してなくない?俺2つホームあるんだけどどちらもいつ行こうが対戦で盛り上がってるよ
動物園にもなってないし
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それどこ?
動物を解き放つから教えて。
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>>356
ホームのチンパンどもと遠征してやろうかこの野郎
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往復代で観光地行けるからやめとけ
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なんだ、すでに動物園じゃないか(憤慨)
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勝率6割の家ゴミ達の意識の高いファンメールが目に入らんか!!
ttp://i.imgur.com/avPf1tH.jpg
ttp://i.imgur.com/PM9lFWH.jpg
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やばすぎw
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モウヤメルンダ!ソンナメールヲオクッテモドウニモナラナイ!
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それフルブの話であってマキブ関係ないだろ
プレイヤー層が同じだってんならまあその通りだけど
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リボガン産廃化でリボンズファンの俺がやめたから
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もうファンメネタ飽きたわ
マキブはマキブでなにか作っていこうぜ
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ゲーセンでブツブツ言いながら台叩く奴の脳内もそんなもんだろ?
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家ゴミとか言っちゃう奴
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失敗中…成功までしばらくお待ちください。
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よくエクバ動物園だチンパンジーだって話は聞いてもホームじゃそんなやつでないから嘘なんじゃないかと疑ってたんだ
今日初めてみた、あれがチンパンジーかあんなのが量産されてるなんて考えただけで吐き気がする
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秋葉とか池袋とか渋谷とか新宿とか山手線沿いも酷いな
特に固定がやばい
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ゲーセンはゲームして騒ぐとこだろうが
もしかして一緒にゲームする友達いないの?
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>>372
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いませんが?
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スタートダッシュは失敗だったな
今は客も安定してきてるから、失敗とは一概には言えないが
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一回離れた客は戻ってこないけどね
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>>375
必死でマシだと思おうとしてもコケたのは変わらない
安定したのではなく減る分を減らし尽くして減少が頭打ちになっただけ
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スレチかもしれないがコストはnextみたいな300020001000の三段階の方がゲームバランス的にはいいのかね?
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原作再現的に25はほしいんだけどな
どうしても20と食い合うか2520で30不要になるからネクスト方式のほうが調整しやすいだろうな
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どう頑張っても他作品とのコストの釣り合いとれないからコストなんて増やすだけ無駄だったんだが
あってもなくてもいいが無かったからやってみてほしいってのがエクバ稼働前の印象
今はもう無くてもいいやと思う
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今日はコンクエ1周とブランチ1周できました
一応確認するけどこれって対戦ゲームよね?
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まあここは田舎者の集う場だしね
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前作よりも稼働店減って人口密度上がってるはずなのに
マキブ夏の過疎祭
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ネットでクソゲーが広まっただけで一気にこの調子じゃ
他のガンダムゲームの感覚で馬鹿みたいに課金ゲー化したら完全に次回作は作れないくらいにブランド失墜するな
家庭版も対戦自体はよかったのに課金で前作以下だし。最近はFF14騒動みたいに悪評が立つともう立ち直れなくなる
想像以上にこのゲームのプレイヤーはクオリティに厳しい
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このゲームって言うか最近のゲームソフト事情はどこもそんな感じじゃないかい
ネットでクソって広まったらその後頑張っても評価は地に墜ちたまま
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まあ愚痴スレとか行くと対戦の愚痴はあっても過疎ってるという口はないからな
住人が違うだけ
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聖地とよばれるサファリの過疎見たら泣けるぜ・・・まあバンナムうんぬんじゃなくて時代の流れ。ゲーセン業界の終わりかな。
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地方民だけど過疎っていうか今までやってた常連が軒並み去っていって初心者がようやく始めたっての見かける
対戦メインの層は都心だけじゃなく地方ごとにも人がばらけてるからつくづく熱帯は必須だと感じるわ
今日からコンクエ新シーズンの影響かCPU優先の店は大盛況だったが、対戦台しかない店は閑古鳥なの見ると余計に…
つーかこのゲームすでにコンクエゲーでしょ、こっち方面で進化していった方が正解なんじゃねーの?
それはそうと今日はめっちゃ調子良くて気分爽快だったわー、清々しくゲーセンを後にできたの何ヶ月ぶりだろ
コンクエのCPUも味方はちゃんと動くように、敵は理不尽なCPU専用の動きしなくなって人間らしい動きしてたし修正されたんかね
ゲームって遊ぶ人を気持ちよくさせてくれるのが良いゲームなんだなぁと思いましたまる
…あれ?マキブ失敗してなくね?
とかく俺はもう後は日数キャンペーンの機体を早く通常解放するのとブランチルート増やしてくれたら文句ないよ
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過疎・・・
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サファリ行くと体中がヤニ臭くなるから行かなくなったよ
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>>380
nextの3000や2000ってかなり機体性能がピンキリだったからそういう連中をぶち込む為のコスト帯だと思ってたのに
ドレノみたいな2000なのに2500レベル性能の奴がいる辺り、コストを増やしても無駄なんだなと思った
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NEXTで一番許されざるは長い着地硬直というシステム的不利を背負ったMF達
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サファリは場所があれでびびったよ。
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さっさとドライブ消せ。
元は読み合いが楽しみのゲームやったのにバンナムのせいで全部台無しやわ。
開発の人間全員死ね。
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慣れてきたとはいえ、冷静に考えるとやっぱドライブって糞だよな
ダメージレース不利で先にドライブ発動したほうが相手のドライブ溜まる前に落として逆転!
とか単純に寒いだけだわ
ドライブ溜まったら使いどころまでメインや格闘封印して立ち回るのも単純にストレスでしかない
フルブ家庭用にマキブ機体全部くれたらもう一生マキブはやらん
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正しく言うならドライブが平等な恩恵ではないというのもある
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それ開発以外の全ガンダムプレイヤーが思ってることだよ。
ドライブのせいで読み合いのよの字も無い。
ほんまつまらん。
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エクバ→ゴリラゲー
フルブ→人間ゲー
マキブ→チンパンゲー
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違ぇよ。
エクバ→覚醒ゲー
フルブ→まだましやけどやっぱクソゲー
マキブ→もはやただの脳筋押し付けゲー
やろ。
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Fドラ発動
↓
格闘見てシールド余裕でs
↓
前作とはちがうのだよ、前作とは!(オナカボコー
盾なし機体でもシールドできるようになったのにこれじゃ意味ないじゃないですか!
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やっぱヤバイのはFドラやな。
ぶっちゃけSドラもヤバイけどSドラで相手のドライブ飛ばすのは無理やからな。
Sドラ相手なら攻めんと最悪ズンダ食らえば寝っぱで何となる。
けどFドラはそうもいかんしな。
ワンコンでも適当なコンボで体力半分以上飛ぶし。
適当に横降るだけで相手のドライブあっさり潰せるのはヤバイ。
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>>395
P4Uを見習ったんだろうあっちはそこそこ繁盛したのにマキブときたら…
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P4Uの覚醒はバーストとかの読み合いを起こせるから楽しい
ってのは置いといてドライブの何がP4U見習ってるっていうんだ
体力で発動くらいしか共通点無いし似た条件の一時的な強化とか他のゲームでもよく見るものだろ
そもそもP4Uの覚醒はそもそも根性補正+覚醒限定の技を解禁だし
P4U関係ないでしょ
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エクバシリーズ3作目だから飽きがきただけ
大阪でもエクバ、フルブに比べたら人が少ない
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まあ飽きだよね・・・完全新作なら大分人戻るだろうけどネット付にして
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もう新規機体が出る事くらいしか楽しみがないのに
どうでもいい機体ばっかり出すんだもん
ノーベルはよかったけど
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サーチの操作を変える必要あるだろうけど、3対3や4対4やってみたいね。
もしくはスーパーロボットvs.シリーズとか
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チーム組まないで乱闘でも
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乱闘はZENKAIで滑ってるからなあ
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チームなかったらスマブラになるのが読めた
疑似的なストック制か…
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>>407
1 on 3、1 on 4 で一方的にボコられる痛さと怖さを教えてやろうか?
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エクストリームバーサス末期死ブースト
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>>412仕事中におもいっきり吹いたわwwww
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エクバの中頃で散々秋田熱帯入れろという意見が出てたのに未だに全国対戦できない時点でお察しでしょ
むしろコンクェとかいう中途半端なシステム入れる余裕あるのならなんでネット対戦できるようにしなかったんだよっていう話で
後単純に今残ってるのが廃の常連勢と集団で来る高校生大学生ばっかってのもでけーわ
人数が多くて気がでかくなってるのかどうか知らんが後ろから聞こえる声で相手の悪口とか言ってくるし煽り通信もし放題
こっちが一人〜少人数だと言い返せないし
どうせ同じマナーが悪いならこっちも遠慮なく煽り通信返せる家庭版の方がマシっていうモラルもクソもない話よ
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リアル対戦だとラグが発生するからコンクエなんだろ
ちょっと考えればわかるわ
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コンクエのモード自体は悪くない
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>>415
言っちゃ悪いけどもう他にいくつも全国オンライン対戦ゲームが出てるこのご時世に「ラグが発生するからコンクエ」はねーよ
少なくとも家庭版の有線青並みの質さえ提供できればそこまで文句は出ないだろうし「家庭版で青部屋かと思って入ったらホストが黄色だった」みたいなことにうんざりしてた
家庭勢を少しは呼ぶこともできたんじゃないの?
固定相方がいるプレーヤーはともかく家庭勢からすれば
現状ゲーセンに足運んで1プレイ100円でヤニ臭くなりながら出来るのが店内対戦で同じ相手だけ、じゃあ家でフルブやってた方がいいってことになるでしょやっぱ
自分に合わない部屋だと思ったら気軽に抜けられるのといちいち店変えなきゃいけないのとじゃ比べ物にならんし
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>>414
熱帯導入しても良くて家庭用と五分、基本的にはただの劣化
やるわけがない
オン環境とか言うのは気楽だけど設備に莫大な金がかかるわけ
採算が取れない、あるいは取れはするがが滅茶苦茶時間がかかるんだろう
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・完全新作出ないのは映像等
目立った変更点が創れないから(艶出したり消したり意味不)
・完成に近づいていた調整に下手に手を出してしまったことで再び崩壊
・いい加減な追加機体(アタリもあるけどNEXT流用や影薄い機体出されても・・・)
「つまりネタ切れ」
今シリーズで終わっちゃうんじゃないかな?
運営のグダグダ感あからさまだし
フルブのままの店結構見るしwww
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出撃ムービーとか未だに2作前と同じだし
ボイスも(ry
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もうマキブでてからだいぶたつのにまだ同じこと言ってんの
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フルブある店ってあるのか
見たことないわ
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いいからさっさとトリプルメガソニック砲の色直せよ無能
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>>419
俺フルブのままの店見たことないな
どこにある?
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>>419
アケフルブ用のバナパス回線終了してるからフルブ稼働店舗はロム改造しない限り存在しない筈なんだが
エクバからネットワーク接続から26時間隔離されると強制停止する
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つまり嘘ついてたのか…
というか嘘つく必要があるのか…
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このゲームかバンナムを憎みすぎて頭イっちゃったアンチか
逆に頭悪いアンチ装った印象工作なんじゃないの
どっちにしろマジキチ
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いや…バカと嘘つきは違うからな
嘘つきは嘘をついて人を騙す目的があるからね
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エクバ版VSモバイルの全国ランキングに2人
フルブ版は12人いるじゃん
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まだ26時間たってないんだよ
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ストリートファイター4も今度オメガとか言う焼き直しが出るらしいね
ttp://s.famitsu.com/news/201409/20061913.html
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信者は公式サイトすら無視するようになったかwww
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本当に12人いて草
店舗名見ると少なくとも7店舗はフルブが動いてるのか…
エクバはどこが動いてるの?懐古遠征ワンチャンあるんだけど
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ガンダムゲーはゲームショウでなにかあった?
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>>434
ガンブレ2ならありました
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たまたま見つけたならともかく
「フルブのままの店結構見るしwww」
って言える地域どこよ
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コンクエまでモブ出してくるとか頭わいてんのかね
誰が好き好んで4対1やりたがるんだよ
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>>435
またフルプライス課金ゲーか恥はないんだな教えてくれてありがとう
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フルブ動いてんじゃん(゜ロ゜)
嘘つき(。>д<)
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発売前からゲーム内容わかるとか>>438はニュータイプかよ
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>>438
物売る側に恥も糞もなかろう
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>>440
ニュータイプじゃないが学習しただけだよまた糞みたいなドロップ率でレアドロ上げる課金地獄が始まるだけやしゲーム内容は7割使い回してね
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>>438
前作が課金無しで全パーツ揃うのにエスパーかお前は
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>>443
いやそろうけど使える武器パーツやらドロップするのには課金ないときついしアクションクソつまんないしバンナムは改善せず使い回す気満々やしそもそもガンプラ系で売れるものて考えるならアニメもそこそこ好評で二期決まったビルダーで出すのが普通それをやらないのは機体増とマップ増やして開発費を浮かせてあわよくばDLで搾取てのはもうバンナムのお家芸。そろそろ馬鹿でも学習してきました
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いったい何に怒ってるんだか
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何ハクスラゲーのドロップ率が低いからドロップ率が上がるアイテム買わなきゃやってられんって話?
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なんの話してんだよ…
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ただの失敗スレになってやがる
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20と25みたいにどちらかが潰れるようなコスト間でコンパチなんて作ったら失敗するに決まってるやん
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板違いは消えろ
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孫世代「モウヤメヨウヨ」
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板違いは殲滅する!
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もともとバンナムが作ってる時点で失敗。
成功するわけがない。
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ここって最早VSアンチじゃなくてバンナムアンチが集まる場になってんな
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お前ら文句ばかり一人前だな
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>>455
僕達にはなにが足りませんか?
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人がいる店舗を探す根性
田舎は知らん
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>>457
秋葉ヘイですら人少ない上コンクエばかりですしかも身内プレイ多くてウルサいのでやる気でません
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秋葉なら駅前SEGAでいいんじゃねーの
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地域板行けばどこが人気かすぐわかるはず
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カプンコに作ってほしい
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>>459
あそこ無印の時大将だか元帥だかがウルサい上マック食いながらやってたせいか台がヌルヌルしてたからいきたくねぇ
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>>461
カプコンはもう終わりだろ
何も作れない
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つーかプロデューサー変わったってことは他にも人の異動があったんだろうし、
エクバ*フルブを作ってたチームとマキブを作ってるチームは結構別体制になってると思うぞ
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つーか細かいところは別にしてもうみんな飽きたってことだろ単純に
ガンダムというコンテンツ自体が昔ほど人気がないのは確かでそもそもゲーセン自体に人が来なくなってるし
ゲーム単品で見てもエクバが稼働したのが4年前の今頃だし
エウティタ連ジは別にしてもシステムが煮詰まった連座の稼働が9年前だか10年前だかだろ?
一つのゲームシリーズとしてみればよく持った方じゃん
これはもう今までありがとうVSシリーズってことでそろそろ終わらせるべきなんじゃねーの
新作出すなら一旦打ち切って10年後くらいに皆操作方法忘れてリセットされた頃に出せばいいと思う割とマジで
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終わらせるぐらいなら機体だらだら追加し続けた方が儲かるんじゃないの
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>>462
駅前セガって無印の頃にあったっけ?あの地下がVSシリーズ専用フロアになってるとこだよな
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>>467
あったけど
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…前から思ってたけど>>1のテンプレって一番肝心なことが抜けてるよな
「マナーが悪い」
このテンプレ作った奴がもともと奇声上げるのが普通だと思ってるのかそいつのホームの環境がいいからテンプレに入れる必要がないと思ったのかは知らんが
テンプレの1〜14なんてぶっちゃけ前作(エクバ・マキブ)とか知らない初心者にとってはどうでもいい話なわけで
とくに的外れな13、14なんかはそもそもガンダムなんてもともとオタク向けコンテンツだし萌えキャラ萌えアニメが氾濫してるこのご時世にナビゲーターが美少女キャラだからやらんなんていうゲーマーは今時少数派だろ
本放送がとっくの昔に終了した過去作品と現在進行形でメディアミックスしてるEXAとじゃ作り込の熱心さが違うのもある意味当然というか仕方ないことだし
むしろ初心者からすれば
・「ガンダム動物園」「チンパン勢」「リアルGF」と呼ばれるような民度の低さ、離れたコーナーで他のゲームやってても聞こえてくるような奇声を上げるプレイヤーのせいで「Vsプレイヤーはキチガイ揃い」というレッテルを貼られる
・ガンダムが好きとか格ゲーが好きとかいう以前にそんな基地外の集団に近づきたくない
・操作に慣れ始めた初心者が「対人戦をやってみよう」と思っても負けると煽り通信が飛んできたり直接文句を言われるのでやる気や自信がなくなる、ついでに「Vsシリーズでこんなこと言われた」というような悪評がネットや口コミで広がるのでその周囲の人間もやりたがらなくなる
こっちのが新規開拓って面から言えばよっぽど問題だと思う
フルブの失敗スレでもマナーが悪いことについて一部のアホが「自分の100円が無駄になったんだから煽りは当然、文句言われたくないなら強くなれ」みたいな反論してたけど
もういい加減ゲーセンの対人格ゲーの中でもマキブの民度がダントツで低いっていうのを見直すべきなんじゃねーの
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コンクエのおかげで対戦したくなくなった
対戦入られるとものすごく鬱陶しい
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>>469
ほぼ正解
ひとつ言えるのは、協力するゲームは総じて民度低いということ
無関係な人間から見れば、たかがゲームに熱くなるのは「楽しそう」で済むが
たかがゲームでマジギレは「うわぁ…」ってなるだけ
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協力だから民度が低いってのは違うだろ ストレスゲーとしての異常な下地あるし民度がーなんてエクバからしか聞いてねぇよ
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協力で民度が低いってのは確実にある
問題は「何人か」よ
絆とかボダブレはここまでひどくないし
味方だけで4人〜5人いるようなゲームは核地雷級の雑魚が一人混ざってるような場合を除けば一人一人の些細なミスが積み重なって負けるパターンが多いし
リプレイ画面ですら一人一人の動きを正確に把握するのは難しいから責任の所在を問いにくい
(たとえば絆の場合攻撃や回避自体は完璧だけどライン維持はできてない奴ってのがいるけどプレイ人数が多い分VSシリーズに比べて
前衛後衛の位置取りのはっきりした正解って物がないからラインについて文句言うやつはVSシリーズに比べて少ない)
誰か一人を責めたとしても周りが止めに入るしな
VSシリーズの場合相方が一人で動きも把握しやすいからリプレイなんかで些細なミスでも指摘して難癖つけやすいしそいつのせいにすれば済むから暴言も多くなる
周りも完全に無関係だからわざわざ止めに入ったりはしないし
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協力は総じて民度が低い
は
ない
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>>472
連ザ以前は再現性だけが評価に繋がってたからな
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ストレスゲーとしての異常な下地なんかないだろ
どこから湧いたか知らんが脳みその小さい連中が急に集まってきただけ
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あったろエクバの不思議なBRとか
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ストレスゲーなんてアケゲーに限っても他にいくらもあるのにマキブだけこんなに民度が低い説明がつかない
だいたいいくらストレスゲーだからってリアルファイトまでしちゃうようじゃ結局「ゲームごときで簡単にキレるなんてマキブ民ってやっぱマナー悪いんだなw」って嘲笑されるだけだろ
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エクバ並にストレス溜まるだけのゲームが他にあると?リアルファイトならマキブ以前からあったからマキブだけ民度低いとはいえんなあ
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年齢がガキの奴と精神年齢がガキな奴しか残ってないんだろ
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>>479
マジでわからん
まあこんなスレだからこのゲームが嫌いな奴しかいないんだろうけど
このゲームがストレスゲーとか言ってる奴って他にどんなストレス溜まらないゲームやってんの?
っていうか、ゲームにキレてんの?相方にキレてんの?バカなの?
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CPU戦専用台(完走)でVSコンクエストしかしない自分はとても心穏やかです
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>>482
CPUの火力にマジギレ寸前です
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CPUの火力上がるの何とかしてほしい
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CPUルージュがBDN特格2>Nサブとかいうコンボしてきて320減らされて死んだ時は逆に感動した
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プロ気取りの無職が多いんだろそりゃ大会でも暴力沙汰おきますわい
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固定で相方と喧嘩するならわかるけど、シャッフルで知らない相方に喧嘩挑むのは意味不明だな。なんで初対面の相手が自分の考えを理解してくれると思うんだよ
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ガンダムするともだちいないからシャッフルしかできなくてつまんなくてやめた
今は格ゲーやってる
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お前ら。
箱でバーチャロンやろ?
オラタン
ttps://www.youtube.com/watch?v=uetsiMNDEu4
フォース
ttps://www.youtube.com/watch?v=n4fclEVaC3I
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連座より民度低いのは、シャフの導入によりいろんな人増えたからじゃない?
シャッフルシステムもうやめればいいのに………
-
むしろ固定なくせよ。
時代遅れにもほどがある。
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>>469
あと公式や運営がマナー問題に一切手を触れてないのがあまりにも気になる
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だから、熱帯実装しろよ。
それなら少なくとも直接文句言われることもないだろ。
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むしろシャフのせいで雑魚が増えて、強い奴は雑魚と組んで文句言う。
雑魚は狩られて文句言う。
結局シャッフルなんて機能をなくせば従来の面子だけがずっとやりこんでただろうに、ライト層を引き込もうとするからこんなクソ民度になるんだろ。
売り上げだしてユーザーを使い捨てにするソーシャルゲーム業界と変わらん手法だわ。
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雑魚をリアルでもゲームでも徹底的に叩きのめすことが
開けた世界における民度の高さだと思いました。
新規開拓大いに結構。
民度の高さについてこれるならな。
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はいはい過疎過疎
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>>483
>>484
難易度理不尽な鬼畜のがやりがいあるだろ?怒首領蜂とか楽しいじゃんかさ
・・・只のマゾゲーマーな気がしてきたorz
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>>497
頻度が問題なんだろアホ
家庭用は自分で難易度調整出来るからイージーモードとか難易度1とかにオプションですれば良いが
ゲーセンは違うんだよ店員に言えば難易度下げてくれるかもしれないがゲーセンによってはそんな事してくれないのもあるし
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CPUにマジ切れはさすがに初めて見た
コンクエ勢?
-
>>498
こういうゆとり世代がいるから廃れたんだよな
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オンラインとかいってる奴はラグにキレる
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オンラインだと1クレ100円で遊べなくなるがそれでもよろしいか?
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>>502
ワンクレ100円で上限が5戦程度で済みませんかね。
CPU戦とかは3戦程度で良し。
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そもそもCルートまでなら最後以外はクリア出来るだろw
コンクエはもっと簡単
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>>504
コンクエは最後の方になるとバ火力になるせいで、育ってない相方CPU(回避)だと持たないからなぁ……
コンクエラストで神龍相手したときに
石破レベル2→旗→GF最大で400消し飛んだ時は笑うしかなかったわ
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シェンロンガンダムの事を言ってると思ってアルトロンだろと書き込もうとしてた
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マキブの機体がフルブに出たら止めるわって言うけどフルブにいるノルン、ガズィのせいでランクマが崩壊したんですがそれは
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家庭用は最強のゼロとかなり強いリボング魔窟万死いるじゃん
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今の家庭用ランクマとか固定はリガリガシャフはノルン大安定やべ
ゼロリボ()状態
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>>494
本当に強い人はあまり文句言わないイメージ
中堅ぐらいが文句多いと思う
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イザークとレイの台詞を原作に近づけて、旧作からのキャラと追加キャラとの掛け合いを増やしてくれるならプレイする。
収録時期が被っただけの適当な掛け合いなんかいらん
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掛け合い増やしたところで本当に意味があるのかな
プレイアブル139機もあったら絶対聞かないような掛け合いもあるわけで
掛け合いなんて必要最低限そろってないやつだけ増やすだけで問題ない
-
機体愛()とかぬかすガノタは巣に還れ
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エクバの頃は掛け合いなんてさせるつもりなかったんだろうけど(おそらくグフの中の人のせい)
あまりにも台詞チョイスが適当過ぎて文句言われまくって
そっから焦ったのか何なのかまーた適当な掛け合いさせて火に油を注ぐのがバンナムクオリティ
-
原作云々持ち出す奴ってただの糞雑魚だよね。対戦やってる奴はまずそこ意識しないもん。
わざわざ掛け合いどうこう思いませんし。
-
このゲームってガンダムのクロスオーバーの作品でしょ?
まあ対戦に集中してるなら気になんないだろうけど、普通に考えりゃ掛け合いとか原作再現だとかはあって当然だと思うけど
あと、キャラゲーとしての面で話してるのに、急に対戦主体の話はタイミングがおかしいと思うよ?
-
ガンダムクロスオーバー?
うっ頭が…
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プーオプーオ
コ ロ ニ ー 落 と し
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マキブからの機体は伝説除いてモーションや台詞もこだわってるから、他の機体との差が目立ってしまう。
-
ついに筐体破壊するやつが出てきたか
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CCAアムロとハサウェイの掛け合いみたいなのは素晴らしいと思う
-
原作のツボを押さえたキャラゲーでありながら
対戦も一線級に面白いのがVSシリーズなのにキャラ部分どうでもいいとか言われてもなぁ
脚本が良ければ作画が壊滅的でもいいみたいなシナリオ厨じゃあるまいし、キャラも対戦も両立させればいいのに
てか今まで使ったこと無かったから知らなかったんだけどEXAって謎に新規OPあるのな
新規オープニング作るならZ、ZZ、seedとか意味分かんねえコイツらも作って欲しかったんだがなぁ
-
このゲームにおけるキャラ部分をパイロットと思ってるなら他のガンダムゲームしたほうが良いですよ
このゲームそういうゲームじゃないので
-
>>490>>491
新規やネタ機体使いたい奴はシャッフルやればいいしガチは固定で知り合いとやった方がいいだろうから
シャッフル・固定台はどっちもなくす必要はない
問題は>>487のいうようにわざわざ自分からシャッフル台に座っといて敗北後に相方を煽るアホが多すぎること
ぞんなに腕のいい相方が欲しけりゃ顔見知りと固定台でプレイしてろっつー話で
仲間内で喧嘩したり負けた責任なすりつけあうのはどうぞご勝手に、で済むけど
相方が毎回変わる上にどの程度の腕かもわからないシャッフルに自分から入っといて後から相方雑魚呼ばわりしてキレるとかはた迷惑
しかもそういうやつに限って(先に入ってるプレイヤーが中堅機体ばっかりの環境でも)
平気でノルン運命ゼロゼイドラあたりの高コス強機体ばかり選択して周りのプレイヤーもそれに準ずる機体使いだして場が荒れるし
強機体使って連勝したいです、までならまあわかる話だけど
「強機体使って雑魚機体狩りたいです、でもお前ら雑魚がぼくのあしひっぱるのはぼろくそにたたくからな^^」とか性格悪すぎる
-
そうやって、シャフ民を教育しているのだよ
いつか開かれるシャッフルでの全国大会のために
-
>>523
パイロットもキャラの一部だろ
パイロット無しでやりたいならそれこそ別ゲーの戦場の絆でもやってろよって話だろ
なんでそこまでしてキャラ要素を排除したがるんだか意味分からん
少なくとも「ガンダム」というブランドしょいこんでるんだから両立させろよ
それがVSシリーズの良かったところだろ
-
戦場の絆はゲームスピード1.5倍くらいにしてくれないと眠くてかなわん
-
>>513
ガノタの巣やでここは
-
ガノタと動物園勢とよくわからん何かがこの板ごちゃごちゃに居るから相当めんどくさい
-
だっていまだに上方修正続けてるんだもの
他にやることない人ならともかく一般人はついていけないよ
-
>>530
そう?ガチ勢とかいう強機体厨はともかく
逆にこのゲームに対して好きなことだけやってる人は続けていられるんじゃない?
-
>>530
一般人が「VSだけじゃなくて他のゲームも適度にやってる奴」の事を言ってるなら、
そういうやつはほとんど気にしてねーよ。
趣味機体選ぶ奴なら上方修正聞いたらやる気出したりするし、なければそのまま使うだけ。
強い機体選ぶ奴なら、その時々で強いって聞いてるやつ使うだけ。
-
>>524
だからその性格悪いゆとりが多いから無くせて話なんだが遊び幅が狭まるが自重出来ない我慢出来ない奴が多すぎだしもうシステムから削除してもらうしかないなにせデブガリチビでさえ喧嘩沙汰を起こす民度の低さ
-
固定かぁ隣にすいません入っても良いですか?と聞く連ザまでの時代に戻るのか
-
>>533
今更消したところで入ってきたそいつらが消えるわけじゃないし、
片方空いた固定台に黙って入って「わざわざ入ってやったのに、お前弱すぎ」とか喧嘩するだけだろ。
シャフ消すだけで改善とかされるわけがない。
-
>>534
あれはあれで結構好きだったけどな
お互いにうまく連携取れて勝った時にニヤッとしたり負けたときも「すみません」とか「あと少しだったんですけどねー」みたいなことを言ってくれる人も多かった
連敗すると気まずくなるから捨てゲーする奴も今ほどいなかったし
正直言って今のマキブでキレてるチンパン勢って「隣座ってもいいですか」なんて自分から言えなさそうなコミュ障みたいな奴ばっかりだから
そういうやつが座り辛い空気はむしろ歓迎
個人的にはICカードで自由に通信メッセージ送れるシステムにしたのがそもそもの間違いだと思ってるけど
小学生にスマホ持たせるようなもんだから
ありがとうごめんなさい程度の定型文だけで十分
-
このゲームの民度は最悪って風潮が広まってる以上新規なんかこないだろ。
-
民度低い低いって定型文はOKなんですか?
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>>536
シャフを強制的に無くさない限り無理だと思うがね
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>>530
どれだけ最初未完成だったんだよという批判の意味ならともかく
アッパーは拒む人いないよ
ルージュやPストやage2の使用率の大幅躍進は実質新機体が解禁されたに等しい効果だろ
これからもやるべき
-
ttps://twitter.com/exvsfbfanmebot
アケ勢以外は家庭用やめちくり〜(挑発)
-
PS3版機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST でたら大型MS、大型MA、戦艦プレイアブル化しなかったから
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次回からさ、シャフの時だけバトルロワイヤルにしてくれよ。
雑魚が直ぐ蒸発してくれて良いと思うんだ。
-
戦艦なんかいらないです
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>>543
一人だけ何連勝もしてるやつがいたらまず最初に3人からフルボッコされそうだが。
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>>545
大丈夫。それでも弱いやつは勝手にいつの間にか死んでいくよ。
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>>543
>>546
こう言う馬鹿のおかげで他の人は家庭用で良いってなって過疎るんだよ
こいつの意見に逆らって次回作もシャフの続行を賛成しますw
弱い奴と組んじゃったら諦めろよ〜
俺が勝利して階級をどんどん上げていくからさぁ
シャフで文句言うなら固定やれ馬鹿アホドジ
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>>543
機体とか余計に限られそうだな。でもVSシリーズでバトルロイヤルはやってみたい。これで地雷がいても自衛力と乱戦耐性があればどうにでもなるな。
-
いっそのこと戦艦とかが2つ出て来て無差別爆撃とか
別ゲーのノリかも?
-
ただちょっと問題が……スマブラっぽい。
どうした?>>547
-
バトルロワイヤルとか鯖で引き打ちするクッソ寒いゲームにしかならなくね
格闘機は死滅するし
-
スマブラにしかならねーだろ
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>>548
緑でファンネル垂れ流しかゲロビ吐くだけのゲームになるイメージ的に初期のゼンカイ
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動物園が悪化しちまう
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シャフ台がなくなり。
2on2固定台と4 台バトルロワイヤル台、盛り上がるのはどっちかな?
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大乱闘!ガンダムvs.ガンダム
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いっそ4人で協力してMAを狩るモビルアーマーハンターみたいなゲームに…
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>>557
ガンダムブレイカーでもやってろ
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ガンブレ2出るからそれやろう
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真剣にやって負けたら『殺すぞ』って言われたことあるわ。
このゲームは負けたらリアルで相方に殺されるゲームだったのか…そりゃ新規がいなくなるわけだ。
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昔は負けてもお互い「すんません」「惜しかったっすね〜」なんて和気藹々してたもんだがいつからこうなった・・・
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勝っても負けても不愉快な気分になるなら対人戦なんていらない
おまいら、1人でやるVSコンクエストはいいぞ。
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書類作成の為にキーボード叩いてる時と同じテンションになったらもう終わり
以降2週間は近接択デルタ後格並みに休みの過ごし方の択にすら入らん
前はもうちょい楽しめたのになにが原因なのか
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そんなあなたに連ザ2
今やると逆に出来がよくて驚く
試合時間短いわりに密度が高く一つ一つの攻防が白熱し
キャラゲ部分も気合い入ってるから引き込まれること受け合い
劇伴を惜しみ無く流してるのもでかいがよくも対戦ゲームであそこまでアニメの雰囲気に没入できる作品を作ったものだ
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>>563
結局カード。階級や勝率が記録されるのだから気楽プレイ勢は肩身が狭くなる一方。
自分はノーカでも相方にまで強要できないよ。
しかも階級は隠し切れず、マキブにはノーカでは使えない機体があるとか、敷居は上がる一方だ。
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>>560
階級や勝率のために戦っている奴もいる。またレア称号のために戦っている奴もいるから気楽にはやれん。俺も階級を金プレートにするために戦っているしな。
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>>564
ほんこれ
VSシリーズは全作一通りやってるが俺ん中でエウティタDXと連ザ2がツートップだわ
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>>567
あれ俺がいる書き込んだ覚えないんだけど
この時代のカプコンは最強だった今はみるかげもないが
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>>565-566
言ってもしょうがないとは思うが、本末転倒だな
楽しむためのゲームなのに薄っぺらい見栄を張るために楽しめなくなるとか
茶番劇で不本意に勝率を下げようが階級を落とそうが本質の強さに影響なんてないのにな
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「対戦」というものを考え直す時期が来てるのかもねー
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>>569
チームゲーで勝率云々て、目安にはなるけど拘る意味全くないよな。
階級については、そもそも俺はカード使わんから詳しく知らないが、
勝ったら階級ポイント大幅増、負けたら微増、んでポイントが一定値を越えたら昇格
(佐官・将官クラスにはかなりのポイントが必要)
って感じで上がる一方にすればいいんじゃないかと思う。
そうすりゃ階級に拘る人は負けても落ちる心配もなくなって、
ひたすらやり続ければいいわけだから金はたくさん落としてくれるし。
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勝率も階級も高くすると「格下に負けた」って恥かくことになりやすいのにな
もっと勝率下げる風潮になれ
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階級も勝率もいらんて
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機体ランクを人の心理に合わせて見るとかどう?
運動や勉強、その他と一緒で。
一応初心者受入れも兼ねて、ノーマルな機体をBランクに入れる。
んでAランク以上をリボガン以上の玄人激ムズ仕様にするとか。やり込み要素、鬼のキャンセルルートによる複雑な魅せる動きとか、絶えず努力しないといけないようにしむける。
そうすれば、スポーツや勉学みたく自分のランクもある程度明確になって、平和に技を磨き合うようになるかも。
ヘビアスレとか平和で且つコメ量がそこそこだったんで参考にしてみたw
単純な機体にやられる方もやる方もある程度限界があるよね、飽きる。
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前作リボンズとジオングは神機体まで読んだ
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ラスボスにデビガンはよ
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セシアちゃん可愛いけどナビで止めておくべきだったね。ボス戦とかexa読んだことないから違和感あるし。
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ドルブですらお手軽とか抜かす連中居たし
そもそも批判してる半数がエアプだから操作難易度うんぬんじゃ平和にはならん。
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>>577
ノーノ覚醒カットインとかオタク狙いすぎだよな
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機体で縛るなら使用率高い機体は階級上げずらく低い機体は上げやすいとかにすりゃいいのにとか思ってる
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機体毎の全国勝率と相方順位を公開してるんだから
それを基準に弱機体レア編成で勝ったら階級上がりやすくしたらいい。
んで試合前に上がりやすさを表示すればいいさ。
現状厳しい試合繰り返す人を評価する仕組みがないからダメなんだよ。
どんな手を使っても勝てばいい!勝利こそ全て!…って大概悪役のセリフだろ?
実際2対1で初心者ボコッても同じ1勝なんだぜ?
勝ちやすさに反比例する仕組みがない限り民度だってそりゃ下がるだろうよ。
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>>580
そうなると中堅の機体を練習する価値があるよな。階級のために戦う奴にとっては本当に価値のあるシステムだよな。
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フルブが良ゲー過ぎてマキブをやる必要性がない
ドライブが糞ゲー化に拍車をかけた
だが壊れのノル、リガ参戦はいけなかった
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ひゃーっはっはっは 古ブースト? どうしてここにいる?
おまえは死んだんだぞ? だめじゃないか! 死んだ奴が出てきちゃ!
死んでなきゃああああ!!
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ノルンてまだsランクなのか、だいぶ弱くなったと思うんだが。こんだけ下方されてもsランクってことはマキブより環境があってて下方無しのフルブのノルンはどうなんだろう。
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フルブは逆にドライブがないからノルンへの対抗策がない模様
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>>585
そりゃあランクマがノルンノルンなるほどだから
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相対的に見てマキブの方がまだ遊べるまでに逆転しちゃったね
ノルンとかいうクソクソ&クソのせいで
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もはやプレマにはリガノルンを使える部屋のが少ないと聞く
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生ユニでノルンに意外と対抗出来るのが凄いと思いました
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ネット接続必須でなかったならフルブとかもっと残ってたのかもね。
おまいら同じとこにマキブとフルブあったらどっちやる?
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マキブだな
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マキブのがホットだしマキブ
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マキブだろ
ノルン飛行機使ってりゃいいクソゲーとか頼まれてもやりたくない
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こっちの初期より強いノルンと初期より沢山死ねるリガとか何であれでリリースしたのか理解に苦しむ
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開発のセンスは0どころかマイナス方向に振り切れてるからしゃーない
たぶんシャフにぶちこんだら全員20%切る
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>>596
普段コンクエばっかやってて対戦は滅多にやらない
71戦20勝勝率2割8分の階級詐欺な俺でも勝てるなんてレベルだったら
もう笑っていいのか呆れていいのか馬鹿にしていいのか分からなくなるね。
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>>595
ゲーセンに非と呼び戻すためだったりしてな
DLCは売れるしな
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>>596
たぶん開発は対人戦自体まともにやってないレベル
CPU基準に調整してちょっと身内でテストしてるだけだろ
ワンチャンゲロビ持ち機体(FAZZ・Ξ・レオスVS)が軒並み弱いのはゲロビにボコボコ当たるレベルの奴等が開発にいるからに違いない
アルケーなんかの初心者にわからん殺しする機体も弱くされたのも同じ理由な気がする
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でもそのわからん殺しを対策可能な性能にしたのも開発でしょ
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そういう機体は中級者以下(特に初心者)に勝率稼いじゃってるんだろ。
上に勝てなくても下に勝ちやすくて結局総合勝率そこそことかさ。
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ノルンやゼロだって初心者狩りまくってるし
あんま関係ない気が
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うむ
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雑魚が雑魚を狩る場面ってのは全国の至る所にあるもんだ
ノルンやゼロじゃなくてFAZZだから勝てるみたいな連中はいるんだよ
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誰かがガチ機体だすまで中堅機体以下で対戦するみたいな空気が流れてたら
弱機体でもまだ勝ち目があるしな
シャッフルな余計に
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そこに現れる強機体でもない機体を使ってるやつに
強機体使ってんじゃねーよ!
とか喚き散らす馬鹿
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>>591
フルブやる
ノルリガ下方、ノルンは耐久600、リガは260にしてくれたら最高
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それとSドラがくそ
手軽にBR連射出来て逆転出来るのは萎えるよ
ドライブは無くすべき
10を15にしてあとはフルブのシステムのままでいいのに
フルブでシステム自体は完成されてたろ…
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Fドラもクソゲーやん
ドライブ自体がマジでいらない
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次回作は覚醒とドライブ同時発動でマキシマムドライブ発動になるんだろうなとW観てて思った
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\バンシィ!マキシマムドライブ!/
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ドライブ楽しいやん
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ドライブいらんだろ
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ドライブ楽しいじゃん
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楽しくないです
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このゲーム作った開発的には楽しいんだろう
リガのブースト無限仕様とか掟破りやっちゃうくらいだから、いよいよこのシリーズも終わりだな良かった良かった
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フルブで覚醒が2種に増えました(笑)とかいう無意味な変化よりはるかにまとも
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え!?
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そんなこと言うとフルブ信者が怒っちゃうでしょ
俺は無印エクバが好きなんだがなあ
コノシュンカンヲマッテイタンダ!ウオオ!コノシュンカンヲマッテイタンダ!ジャマスルナ!
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フルブはフワステ強化と青ステと格闘共通弱体とあと何があったっけ
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覚醒弱体もな
それゆえ爽快感がない
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>>620
・射撃の誘導、銃口補正が低下
・覚醒が2種類に、半覚でのブースト回復量低下
・覚醒ゲージ増加量低下
・半覚でカットインが表示されるように
・着地硬直の長さ調整
・フワステ強化
・シールドガード成立後に補正が入るように
・シールドガード成立後、即シールドガードが出来ないように
・自機、または僚機の攻撃をガードしても覚醒ゲージが増えないように
・弱スタン、一回転ダウン、砂埃ダウン、バウンドダウン、横回転ダウン追加
・HD削除
・1000コストのブースト量増加
・ステージが全体的に広く
・対戦終了後の通信追加
・ライブモニターのリプレイが最大200までに
・リプレイで通信が表示可能に
あとなんかあったっけ
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つまり垂れ流しげーってことですお
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今よりはフルブ末期の方がまだ使える機体多かった
ノルン害悪
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>ノルン
垂れ流しげーの権化じゃないですか
フルブの頂点としてふさわしい
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>>622
ゲームスピード低下?
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>>622
虹ステ消費量増加
バックBDペナルティにBD速度減追加
パッと見こんなもんかな
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小ジャンプ
無印には無かったよな
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ラクス隠者良調整とか
ハマッガイ強いとかコンパチを褒めるとかバンナムからしたらユーザーは単純だと分かるね
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>>628
それ俺も思ったけど盾前格と一緒で知られてなかっただけで実はできたりするかもと思って書かなかったわ
手持ちにもう無印ないし
あとは全機体に覚醒技があるってのも無印と大きな違いだな
あと、HDは正しくは削除されたんじゃなくてコマンドが変更(BD中変形→変形中前ステ)だな
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>>630
入力以前に仕様自体も違うからほとんど別モン、エクバのHDはほぼゴミだし
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失敗理由にはプレイヤーの質の低下も影響があるだろうな
マナーもそうだけど、ネット上の交流を見ていても少数派の頭使う人と、思考停止して同じような入出力しか出来ない人に別れている
後者はノイズを撒き散らす層でもある
ゲームがとがった内容なので、浅い考えしかない人の意見が混ざると反映された内容の質が悪くなる場合も出てくる
この点で最大公約数的な回答を出そうとする運営の足を引っ張った側面もあるはず
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強化前より弱くされた機体が最たる例ですな
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ゲームシステムどうこうじゃなくて単にみんな飽きただけでしょ
モンハン3や連座2みたいに旧機体は主人公とライバル機体を除いてリストラして後からまとめて4〜5機ずつ出せばよかったんや
前作までの機体を全部続投させるなんてことをするから家庭版でいいやってなるし
ある程度バランスが取れてる環境に鯖ノルンゼイドラみたいな他の機体よりぶっちぎりで強い機体を
「目玉」として明らかにおかしいバランスで追加しないと使ってくれないからクソゲーが加速する
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今更だけどフルブのシステムが嫌いな人もいるんだな
個人的には少なくともエクバシリーズの中では最高の完成度だと思ってたから意外
-
>>635
システムはフルブは確かに完成してた
でもその結果がウイングリボガンみたいな万能機の強機体の横行だから
どの距離でもある程度強い万能機がいるなら格闘機や射撃機の居場所がないし
皆がガチ戦でウイングばっかり使うような環境じゃ結局バランス良いとはいえんだろ
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>>634
エクバで機体減らしたら不評だったぞ
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>>636
それな
換装やキャンセルルートなんかで戦術の幅が広がるのはいいんだけど、基本性能が高く
これらの要素をいくつも持ってて大抵のことに対応できる高コスト万能機ばかりになると
戦略の深みはなくなるんだよね。
-
逆に言えばその障害さえ取り除けばフルブのシステムが一番なんだけどねぇ
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新機体がガチいけるのは良いことだと思うけどね
FAUCが使用率トップなのはやっぱり新しい機体使いたい気持ちがあるからだろうし
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新しい機体じゃなくて強いから
コストもコンセプトも変わったシナはともかく運命やTXが上位にいたのも強かったから
環境についていけなくなったり弱体化されたから今は下がった
逆にノルンがトップじゃないのは弱体化を見越してのこと
そうだろ?
-
何いってんだこいつ
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ようは「その機体が強いから使われているんだよ。」と言いたいんだろう?
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新しい機体を客寄せの目玉にしたいから解禁機体は強めでリリースするんだろうけど
中堅ちょい上程度の強さで出すならまだわかるけど垂れ流し最強のノルンゼイドラや適当にゲロビで引っかけるだけの鯖ゲーを実装したおかげで
ガチ機体勢()が使って荒らしまくる&万が一負けると(そいつ自身は他の機体使うと大した腕でもないことが多いのに)通信で煽ったりしてくるから前から居る機体を使ってる奴が萎えてゲーセンから足が遠ざかる
フルブの全員ウイングとか4月の自分以外全員サバーニャとか経験したプレーヤーならクソゲー以外の何物でもないってわかるだろう
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初期のサバーニャは害悪だった。奴のせいで対戦が起こらず、タイマンでもサバーニャ安定というくそ機体だった。雑魚が乗っても勝てるとかバンダイナムコは馬鹿だろう。そしてガチ勢が乗ると誰も止められない機体だったから他の30が死んでいた時だったな。あの時は本当にサバーニャが大嫌いだったな。
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>>645
近付けば雑魚だろと最初思ってました
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やっぱオンラインアプデ出来てからゲームがなんかおかしいよ。
バンナムだけじゃなく、スト4だってユンみたいな聖域キャラが何故か更に強くなってるし。
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アプデをくり返せばいずれキャラバランスが均一化されるという
安っぽい幻に惑わされてんだよ。
理論上は出来ても現実の稼動期間じゃ無理なのだから
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途中で書き込んでしまった。
みんなが納得するバランス調整など現実的には厳しいのだから
そもそも管理しやすい、狙いどころのハッキリした武装・性能体系にしないと。
複雑化するバランス調整に開発が追い付いてないのにアプデに甘えるから鯖やら何やらオカシイのがでてくるんだよ。
-
俺的には環境がころころ変わって欲しいから
「今月はこいつら強化、前シーズン強化したこいつらは弱体化!」
みたいな感じにしてほしーわ
-
そろで最終的に落ち着きゃいいけど
バンナムなら調整ほっぽりかねん
それがフルブV2キュベみたいなもんだし
-
悲しみを背負ったヘビアも忘れないであげて下さい
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お前は別に強化されてから弱体化した訳でもないから話が違うだろ
-
フルブヘビアの事じゃない?
知らんけど
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ヘビアマキブで強化されてるだろうが!
-
フルブヘビアなら上位機体の陰でのらりくらりしてたのが
大会で結構な性能してるのバレて単に弱体されただけじゃん
キュベV2みたいに上げて落とされてないよ
-
え!?神調整だったエクバからフルブになって、もともと誘導切り付きで強かった前格がCSからキャンセルできて低高度でも接地できたり、横特追加したりで随分な強化貰ったのが糞修正でほぼ産廃化したじゃないか
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一連の流れ読めよアプデ修正の話だっただろ
ヘビア弱体騒ぎたいだけの文盲か
-
(´・ω・`)らんらん
-
実際今回スネ夫どないしょうもないやろ。
ドライブのせいで唯一高い自衛力も無駄になってるし。
-
時間かかってもいいから次回作は色々と作り直して欲しい
オンライン対戦 コスト 格闘 武装台詞 機体のグラは当たり前として武装にアシストは正直つけないでくれ
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そもそも今の開発はアプデでバランスとる気があるのか疑わしいんだが
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今エクバシリーズで一番調整上手くなってるぞ
真夏のマキブ祭り以降の解禁機体は産廃ないし上方修正もらった機体は結構戦えてるだろ
時間かければ過去最高のバランスになると思うけど逃がしたプレイヤーはもう戻ってこないだろうな
新規は初心者狩りに遇うし
ババ(関西弁でウンコの意)をのさばらせておいたツケは大きいぞ
-
>>661
武装からアシスト無くすと捏造祭りかつまらない機体になるからそれはありえない
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>>664
本当に付ける武装がなくて苦肉の策でアシスト付けるならいいけど
他にも付けれそうな武装があったり、アシストに2枠使うとかやめてほしいってこと
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>>661
アシスト枠があるから参加できた機体もいるし一概にアシストなくせとは言えないと思う
たとえばアシスト枠じゃなくて正式な参戦機体としてリックディアス(黒)とかハイゴッグとか脇役の乗った機体を作ったとしてその労力に見合うだけの集客力があるかと言ったら残念ながらNOだろうし
フォビの3馬鹿やアシュタロンみたいにセットじゃないとむしろ違和感を感じるくらいの機体もある
アシストならセリフの数が少なくていいからアニメや過去のVSシリーズから収録した音声を使いまわせるから
金がかからない・声優さんのスケジュールが合わない、もう逝去されている、闘病中で体調が思わしくない場合でも参戦できるという複数の小さくないメリットがあるからな・・・
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>>666
そもそも人気なんて必要か?
主要のガンダムとライバル出したら適当に量産型出せばいいじゃん
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>>665
フルブ(正確にはエクバDLC)から無理にアシスト持ち増やしたからな
召喚ありきの風潮と化してきていて単一のキャラとしての情報の純化は考慮されにくくなった
内蔵兵器の枠から入れ換えたり、それ必要か?と言われると微妙なまとまりとしてスマートじゃない例もある
個人的には、フリーダムのCSがずっと気に入らない
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>>666
アシスト召喚自体に違和感あるんだが。
敵CPU機としていくらでも参加させればよくね?
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アシストがないと逆に違和感ある機体の一例:ハンブラビ、サンドロック、ヴァサーゴ
無理矢理アシスト突っ込んだ一例:ザク?改、ヒルドルブ、ターンA
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アシストがないと逆に違和感ある機体にフォビ 2号機 ギス F91 サザビーも追加で
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公式サイドからの情報投下がかなり少ない(開発コメントもめったにない、最近はTwitterでコンクエ戦況提示報告とかあってマシになってきたが)のも気になる。
せめてFF14並とは言わないが週1で開発コメントとかプレーヤーからの質問に応じたりとかそういうような「開発とプレーヤーの距離が近づくような事」をやってほしいと思う。
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アシストが無くなったらジOの武装が強襲覚醒と機動覚醒に戻っちゃうんだけど
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アップデートされるたびに思うんだけどなんで毎回機体の調整してるの
そんなもの初期段階(
リリース前)でしっかり考えて後々調整が必要ないようにするもんじゃねえの?
あとキャラが増えるのはいいがキャラが増えるたびに問題起こしてんなら一ヶ月に一体とかじゃなくて2ヶ月に一体でもっと作り込まれた良質な機体出してくれ
ぶっちゃけ修正が毎月入るとかあり得ないから
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毎月調整は別にいいんだけどチョイスがな…
戦えなくもないストフリを爆上げして何もできないカプルとかザク3改は延々と無視するのはどうかと。
対戦ゲーでキャラの強弱出るのは仕方ないにしても救済措置を取るつもりすらないのはハッキリ言ってクソ
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参戦数が10や20とかならまだしももう100だし初めから調整不要バランスにするとか不可能じゃね
それに開発サイドの間だけで良調整化できてもそれが客の意に沿うとも限らないし
やっぱり客のプレイありきのデータ収集も必須だろ
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>>676
データ収集しておきながら古黒爆上げとかなんの冗談ですかね
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エクバの頃はコス1000は修正なしとかいう文字通りの無能運営だったしこれでもマシになってきてる方なんやで(白目)
下方修正するにせよ上方修正するにせよ修正ポイントが謎すぎるのは変わらんけどな
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>>677
まだ修正後を触れない機体を例に出されてもな…
記載内容が爆上げでも実際のゲームでは良調整かも?な可能性はまだあるし
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>>679
今ですら全然強いから下手にいじらなくて良かったんだよ
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古黒爆上げ立ってね
学習しなさすぎだろ
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このスレの出番がきただろww
学習能力のないのがゲームつくるのが失敗の原因
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百式大人しくなったら今度は古黒かよ
つーかゲドラフさん息してない
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壮絶に合ってないテーマソング()をなんとかして欲しいわ
さすがにACはもうどうしようもないから特に家庭版移植のとき
エクバの恒例通りメニュー画面で流すのは勘弁して欲しい
いっそ削除して貰いたいが、無理ならせめてNEXTや連ザのようにタイトルとメニューでBGM別けてくれ
毎回選択の度に冒頭の汚いデスボイスを聞くはめになるなんて耐えられない
奇声はゲーセンで十分です
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あれかっこいいじゃん
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(? ?? ?)?バットピット ウェェェイwwwwwww
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ベガス好きだから今作の曲気に入ってるんだけど変かな?
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>>687
まあ主観だしいいんじゃない?
オリジナルBGMだったら初代ガンガンだな。全体的にワクワクできるBGMが揃ってた
NEXT以降はこう、無駄に中二スタイリッシュ路線に走っててな
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確かに無印ガンガンのBGM良かった
それ以降は何か微妙…
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どう考えてもドライブのせいだな
家庭用フルブ久しぶりにやったがやっぱこっちのほうが面白いわ
てかドライブ溜まって使い時までメインや格闘封印するのってストレスでしかないよね
-
いや、単純に調整のミスだろ
いつまでたってもSランにのさばってる機体がいて
いつまでたってもCランに取り残されてる機体がいるわけだし
ま、意図的にSランに残してるんだろうけどさ
古黒の無駄アッパーもそれの一環なのはバレバレだし
-
V2のアッパー←分かる
ユニコーンのアッパー←分かる
フルクロスのアッパー←???
しかも一番強くなったのってフルクロスだよね…
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SランCランなんて過去作でもずっとあったよ
マキブが終わってんのは各コスト帯のバランス間隔
優遇されてるコストと冷遇されてるコストがハッキリしてる
機体数を何百出そうが3020の組み合わせ以外ナンセンスなゲームの選択肢が広いわけがないね
-
いや、ずっとあったから廃れたんだろ
エクバは最後まったく人がいなくなったし
フルブも有名どころ以外閑古鳥
問題のマキブは有名どころ以外は初期から人がまばら
有名どころも空席がチラホラとフルブ以上に危険で
席が埋まらないから初心者台を導入したり、ビデオ録画機能設置したり
座席の間に仕切りを入れたりとさまざまなてこ入れが入った
-
初心者台導入店舗はかなり持ち直したけれど、それができるのは大手だけで
小さいところはCPU専門にして電気代程度の小銭稼いでる始末
大会開いてた中堅どころも閑古鳥なのをみるともう無理だろうね
調整部隊を入れ替えてテコ入れしてるつもりなんだろうけど
やってることはエクバと同じで一部優遇だから、見限られても当然
家庭用で制限してやるのが一番賢いと思う
-
あ、>>694のフルブの話は家庭用が出た後の話ね
開幕のころはまだよかったと思う
マキブは見るも無残だったけどw
赤字補填のために中古品として売りに出しすぎー
なお、店が潰れまくってる模様
逆に初心者台設置店舗はめっちゃ儲かってるけどね
ゲーセンも格差社会になってしまいましたわ
小さいところは軒並み潰れ、大手は初心者台で大もうけ
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ゲーム一つで経営が左右されるようなゲーセンはなにやっても潰れてると思う
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VSシリーズの未来?
民度不要論!?
そんなものは言葉の飾りだっ!
わしが真に願ってやまぬものは唯ひとつ!
紅蓮の炎に焼かれて消えるガンダムvsシリーズそのものだーっ!
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むしろ初心者台って回転率悪くなるし
ゲーセンにとっては邪魔にならんの?
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>>690
フルブはフルブでノルン、ガズィがプレマにいるんですがそれは
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>>699
邪魔だね
秋葉原HeyもCPU台無くなってた
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>>699
過疎ゲーの回転率ってw
これはゴーストさんを抜いた大凡のプレイヤーの人数は知らない方が良さそうだな
>>700
マキブの機体をフルブ家庭用に持ってきたんだろw
フルブのアケには存在しなかった機体でしょ
それで家庭用は過疎ったわけだね
家庭用が過疎った事でアケに人が流れるみたいな事言ってる人いるけど、それ全く根拠が無い妄想だからね
アケに人は流れてないし、ただDLCでバランスを崩すという懸念材料を作っただけ
マキブの家庭用の売上にも間違いなく響くと思うよ
マキブから始めた新規は少ないし、フルブDLCで見限った人はマキブの家庭用が出ても戻らない人が殆どだろうからね
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>>702
むしろ家庭用勢になんて説明すればいいんだ?ドライブの糞ゲーと説明すれば良いのかな?
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CPU台とか練習台作ったところで狩りに来るのはいるしな
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ドライブって誰が得するシステムなの?
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フルブとマキブってシステムや機体関連の性能が全然違うしもはや別ゲーだから
どっちがおもしろいって決める意味あるんかいな
フルブはフルブで楽しんでマキブはマキブで楽しむという割り切ってやる考えはないのか
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金払ってる側が割り切らなきゃ楽しめないゲームって…そもそもフルブ家庭用で十分だけど、ぶっちゃけドライブさえ無ければまだゲーセンに足運んでた
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>>706
基本システム同じなのにアホか?お前は
にわかからしたら機体が増えてドライブ糞ゲーしか見えないんだよ
別ゲーな訳ねーだろ
エクバシリーズは基本全部同じだからそう言う見苦しい擁護はいらないよ、
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そこまで言い張るくせに別ゲーではないとな
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未だにこのスレが進行してることが驚きだわ
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>>709
擁護する奴が何故失敗スレにいるのか
エクバからネクストダッシュ、虹ステ、覚醒システム、フワステ、旋回、アメキャン、時限換装、2500コストシステム、エクバ参戦機体は殆ど操作性変わらない
何が違うのか素人に説明出来るのか?所詮エクバシリーズ内なんだよ
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このスレはなぜこの板にあるのか
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毎回思うんだが>>1のテンプレが化石過ぎて吹く
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>>713
フルブの使い回しだからな
今は逆に圧倒的に20優遇だからな
根性補正とかもコスオバの関係上20は25以上に耐えるしな
25はゼイドラ、百式以外は基本不遇だし
-
ゲーセンが使いたいゲームと
消費者がや面白いと思うゲームは違います
ゲーセンは回転率が高い仕様でなければ生きていけません
覚醒があれば1〜2分で200円ずつ稼げます
ゲーム開始の選択あり無し対戦のみなどはゲーセン側のオプション設定でしょう
他のゲームでも流行った瞬間に開発元による仕様変更や2作目でのカツアゲ仕様など沢山あると思います
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>>714
20の上3機体くらいはコスト不相応に強いけど、それ除いたら25が20に喰われてるなんてことはないけど?
勝率見たら分かるでしょ
死神やZハイペリなんて20上位相手でも選ばれてるし勝てるじゃん
-
>>714
20をシステム的に耐えられるようにしたのは、本来20が25より耐えられるコストだったのが崩壊したからですよ?
25の方が位置取りもしやすく火力も高いのに20より耐えるなら20使う理由なんて一つもない
25は以前は即死回避の立ち回り以外なかったコスオバ後にもうひと暴れ出来ちゃうようになったし、30もインフレで超性能押し付け
20は馬鹿みたいな補正で対抗するしかなかった
何がクソかって言ったらそもそもはドライブ
ドライブのクソさに対抗するクソ要素
-
結論:ドライブが悪い
強覚醒×ドライブとその恩恵で馬鹿みたいな狩り能力を得た30
後落ち即ドライブで欠点が利点に変わった25
ブーストも増える根性とその恩恵で超硬い20
ドライブ回数押し付けるためだけの15
インフレの一言
-
>>715
なるほどなるほど、つまりマクドナルドって事だね
60秒キャンペーンならぬ120秒キャンペーンってか
消費者のニーズを軽視し、回転率を上げる為にサービスの低下を招き、客足が遠のいてしまい閑古鳥が鳴いてるマクドナルドだね
いい例えだ
-
若干違うと思う
回転率云々が物を言うのは台が常に埋まるような繁忙時や人気タイトルであって、今はゲームの人気自体が落ちて客足が遠のいてるんだから回転率どころの話ではなく、開店から閉店まで各台の空席時間を如何に減らすかだろう
-
マキシのみならずアーケードのコントローラーレバーもダメ
内部で四角型の斜め方向にハマり易くなっている
縦や横に動かしたのにチョットのズレで斜め方向にハマる
力が入った場合、角で止まる
-
マキシでは解りにくいが
このコントローラーでパズルや将棋やオセロなどの縦や横に動かすゲームをやると
カーソルが思いもよらぬ方向に動き戻してる間に詰む
-
格闘ゲームの円を描く入力がとてもやり難い
出すつもりの技が出せない
-
飽きる前にゲームにならない
あのコントローラーの操作に慣れた一部の人以外はパズルもシューティングもアクションも斜めやあらぬ方向に入り即死
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あのコントローラーの操作ズレが気にならないゲームだけプレイされる
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4人対戦なのに一回戦で終了
覚醒で回転率が早くなりバランスも取れてない修正が間に合わない試作状態のゲームでこれは致命的
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きちがいが書き込む場所じゃないんやで
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もう結論出たからな
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中堅以下の機体は大抵ドライブとの相性も悪くて
最初から最後までガン不利ゲームやらされてる感が物凄い
ドライブは本当にいらなかった
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ドライブなかったら崩せない機体(特に30)ばっかり用意しておいて
ドライブとの相性が悪い機体は弱機体として放置だもんな
非ドライブ状態での性能高い機体とそうじゃない機体での差がエクバ並に激しすぎるんだよ
ドライブが有効な奴だけの対戦はそうはならないとは言ってもよぉ
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ドライブによる押し付けを拒否できるバリアか範囲攻撃がないと抵抗できないのがやばい。
3000がドライブ使って相手の低コを追う→そこから更に覚醒で追い込む→相手の低コは覚醒を吐かないと逃げられない
みたいなシステムのせいで、3000ゲーがやばい。どんなに距離を開けてもドライブは相手が任意で発動出来るからどうしようもない時がある。
相方に守って貰おうにも、あの変態機動だとどうしようもない
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逆転のチャンスを作りました!ってシステムで良かったのってアルカプぐらいしか知らない。
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逆転のチャンスどころか強い機体がより強くなるシステムなんだよなぁ
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弱い機体使って劣勢の時点で救えねーよ
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なお、開発は救えると思ってた模様
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ちゃうちゃう
弱い機体使ってるなら、基本優勢でなければ話にならん
強機体100ぺん使ってこい
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身内でもネットでもドライブを良システムだと主張してる奴がほとんどいないのがヤバい
機体格差広げて事故りやすくしてるだけだよね
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ドライブは無理やり突っ込みました感がなあ。。。
それなら機体の基本的な攻撃性能を上げる方針のほうが常時楽しい。
機動性、射撃性能、格闘性能を全機体1、2割増しで
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エクバみたいなスピードは正直な所勘弁して欲しい
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ID:PfGJWPTo0がコミュ障なのはわかった
ドライブ批判してる人に弱機体批判してる馬鹿w
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エクバ民はみんなニュータイプ!
やってやろうじゃないの!
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バンシイSドラでサブメイン落下とかしてる時は「攻撃喰らう気がしないぜヒャッハー!」って感じで楽しい
まあこれが機体格差増長の実例なんですけどね
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そもそもエクバシリーズなんてドッカン火力事故ゲーじゃん(鼻ホジ
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ゲームとは直接関係ないけどシャッフルで奇声上げるプレイヤーどうにかならないかな
2〜3人だとあんまり見ないけど5人以上で群れてる奴らって必ず1人か2人絶叫する奴いるよね
耳元で何の前触れもなく大声聞かされるだけで耳障りだし大抵仲間内で台回し
8台シャッフルの店なんかだと4人中自分以外の3人は知り合いで自分だけぼっちってパターンが良くあるし
負けた後に後ろでベガ立ちしながら相手の腕をこき下ろしたりするし
こっちの腕に文句付けるくらいならそれだけ人数居るなら固定台で身内だけでプレイしてほしいんだけど…
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>>743
お前の主張通りエクバフルブがドッカン火力事故ゲーだとしよう
更にドライブを追加したマキブって一体何なの?
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もともと逆転要素の覚醒+さらに逆転要素のドライブが追加されちゃったから逆転が逆転しちゃったってことだよ(意味不明)
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相手の低コストを減らしていてこっちの低コストはほぼノーダメージって言う状況が全然有利では無いっていうのが良くない 固定で相手の30とこっちの30落ちる このときこっちの低コストはノーダメ相手の低コストはドライブたまっている 高コスト二人降りてくる 相手の低コストドライブと覚醒でダメ貰わずにこっちの30を削る 結局こっちの低コスト無視されて覚醒ドライブ貰えず30の2落ちで負け こっちの低コストが25で圧かけれる機体でない限りこうなる恐れが有るのが良くないわ
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腕のせいなのにゲームシステムのせいにしてる人がいますね
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ここで長文書いてる奴全部最近来てるおかしいのでしょ
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全部バンナムのせいって事で
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最近
もしかしてバンナムはドライブを初心者救済措置として出したんじゃないかと思うんだよ。腕負けしていてもゴリ押しで勝てるようになって結果的にプレイ人口が増える!!と考えたのかもしれない。当然上級者にも等しく与えられるけど割合的に初心者を救える方がデカイと考えたのかもしれない。
しかし実際は圧倒的に上級者に有利がついて初心者は激減。しかも有利がついた上級者もクソゲー過ぎて離れていった。推測に過ぎんが仮にそうなら所謂戦略ミスだな。
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覚醒上手く使えない奴がドライブ上手く使えるわけないんだよなぁ
地元の地雷はSドラ発動したらBD旋回しながらメイン連打するだけ、ついでに体がレバー方向に傾く
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ドライブが初心者救済措置なのも
条件が平等なら結局上級者が圧倒するのも
稼働初期から誰もがわかってたことじゃないの
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>>753
そだね
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初心者→ドライブいつ使えばいいかわからない、発動しても攻撃を当てることができない、そのまま撃墜される
初心者以外→ドライブの使いどころはある程度自由、1コンボ当てれば大抵射撃始動やカット耐性高いコンボでも200ダメ以上は余裕
これじゃどうしようもない
ドライブを単純に初心者救済措置にしたいなら火力UPやダウン値減少無しで防御UPの方向にもってくべきだった
腕に差がある対戦の場合防御UPは明確に初心者側には有利だし
上級者にとっては初めから初心者の攻撃なんて「当たらなければどうということはない」から防御UPの恩恵は薄くなるし
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新機体初日にゲーセン寄らなくなったのはいつからかと考えたらサバ使えるのが勝利ユニオンだけだった時からだった、つまりマキブから
バンナム様は本当に商売上手な御方
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初心者に迎合した作品なんざ糞以外の何物でもない
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いやあいいゲームですね
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ドライブを無理やりいれてしまってバンナムも困ってるイメージ。
初期はFドラかタイムアップゲーム。現在は多くの機体がSドラを使ってる。
問題はドライブも強い機体が使われるってことだよね。ドライブで逆転狙える機体が一握りなんだよぉ!!
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ドライブのせいでノワヘビアスサみたいな機体は沈んでしまったな
相性が悪いキャラ、売りだった固さが崩れたキャラが生まれてバランス悪くなった
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いいかげん世界観崩壊のオールスターはもうお腹いっぱい。
キャラゲーとして作りがしっかりしてれば、バランス崩れててもある程度許容できるんだけどなあ。
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マキブ面白いよ
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マキブ、少し面白いよ
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マキブは友達と遊びでやると、面白いよ
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エクバから感覚が麻痺してるけどオリジナル機体をラスボス置いたり出したりするのは寒いから止めて欲しい
マキブからはナビキャラをラスボス化するとかいう暴挙にでたし
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ボスフリとか楽しかったなあ
FINAL NEXT的な要素も良かったのに無くなっちゃったよね
通常ステージも昔のが良かったわ
ニュータイプの修羅場とかステージごとにテーマがあったしね
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>>765
ガクトとかよりは今の方が好きだわ
まだモチベ上がる
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完全にマンネリ。
進化が止まったシリーズ。
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キャラはセシアの様に萌え豚に媚び始め、過去に適当に作った奴は放置のまま
機体はコンパチのような手抜き連中が出たり
ドライブや覚醒がない状態での機体格差が今までで最悪のバランス
そのドライブ、覚醒も機体によって恩恵にかなり差がでるガバガバな調整
さすがだわ
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機体バランスがおかしい。もう使われてないやついるからな。
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>>765
ほとんどオリジナルデザインのデビルはともかく、こういう作品でキラ様最強とか
特定キャラをマンセーするようなラスボスのがよっぽど引く
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まぁ特定の作品の機体をラスボスにしたときに出る弊害を避けるために
必要悪としてラスボスをオリジナル機体にしてるんでしょ
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>>772
だよね。特定の作品のゲームに戻してほしいよね。
個人的には連邦VSネオジオン(ZZ〜UC)かビルドファイターズVSがやりたい。
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ドライブ削除とゼイドラみたいな強武装でのお手軽落下機体消すべき
あと25か30どちらかにするべき
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次回作にビルドファイターズ単独の新作が来ると思ってる
んでマキブ家庭版のDLCにGレコ投入してきそう
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ビルドファイターズのゲーム化って言うより自分でカスタマイズできるシステムが欲しい
GCBとかゾイド∞みたいな自分で機体や武器を選べるアケゲーが好きだったから
VSシリーズの操作方式でリアルビルドファイターズがやってみたい
絆は機体カスタマイズができるのはいいけどFPS方式だから自分でカスタマイズした機体が戦闘中に見れないのがマイナスなんだよね
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もうそれガンダムブレイカーなんじゃ
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ボーダーブレイクをガンダムの機体でやりたいなとは思う
今のボダブレがどうなってるのか知らないけど
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ゲームバランスが悪いのは意図的で、
様々な課金要素をつけこんで補ってるってことか。
バランス悪くなるとプレイヤーがは減って収入が減る→マイナス
コメントやナビ等、課金機体その他諸々で課金プレイヤーを増やす→プラス
これらが合わさってプラスマイナスだ。正直言って嘆かわしいわ。
何だ?課金できない小中高生はガンプラ、SDガンダムやってろってか?
それ位で十分な金になるだろ。たかがゲームで何でこんなことを…。
え?狩られ勢の一般チンパン乙?そうですけど何か?
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ガンダムブレイカー+マキブ=最強
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実際このバランスを犠牲にしたマーケティング戦略は新作のプラモとかの売上増に貢献してるんだろうか。
フリーダムとかνとか、結構な人気機体が埋もれているのはゲーム単体では良いとは思えないんだが。
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>>779
コピペ化決定
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バランスの悪さもそうだが、ただでさえ機体数多い中で同じ機体を何度も何度も弱体強化されるから、そのたびにやり込む気がもう起きない
とにかく仕事がいい加減すぎてもうウンザリ
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バンナムだからしょうがない。
課金しない奴はタヒねってことだからね。
かの某ソシャゲがいい例。
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>>779
これレスした人ですけど、もうちょい細かく見やすく言うと
ゲームバランスが悪いのは意図的で、様々な課金要素をつけこんで補ってるってことか。
強い機体はとことん強く弱い機体はとことん弱くてバランス悪い
↓
プレイヤーが減って収入が減る→マイナス
コメントやナビ等、課金機体その他諸々の課金要素を付け加える
↓
課金プレイヤーを増やす→プラス
これらが合わさってプラスマイナスだ。正直言って嘆かわしいわ。
何だ?「課金できない小中高生達ガキどもはガンプラ、SDガンダムやってろ」ってか?
それらで十分な金になるだろ。たかがゲーセン行けば誰でもできるゲームで何でこんなことを…。
え?狩られ勢の一般チンパン乙?そうですけど何か?
まあ要するに、
萌え豚どもは課金しろ
バランスなんてクソくらえ
学生ども子供はやるな
このゲームの対象年齢は高いんだよ
ということになりますね。エロゲじゃあるまいし…。
どういうこと?
例えば、スタッフは「コンパチ無料化するとお偉いさん方にお仕置きされる」からか?
せめて機体を100回使えば新しい機体が使えるようにすればいいのに…。
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こいつおもろいな
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もう長文君は来ないで下さい
根本的にズレてるんですよ
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別に言ってること間違ってないだろw
言葉は足りないと思うが
言いたいことはもっと言おうぜ
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現状、金払って強くなる要素がない時点で的外れとしか
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要するに課金要素廃止しろってか。
賛成だ
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コンパチ勢も一回出してしまえばあとは無料会員でも使えるだろ
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不満というかよくわからん点
フルブからおしおき食らった機体が再強化される際
なぜか以前とは全然違うベクトルで強化されるところ
結果なんともいえない機体に仕上がって…
なんか今回こういうの多くね?
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マンネリ化防止のために毛色を変えようとしてるんだろ
ずっと同じ武装で下がって上がるだけじゃ飽きるからな
むしろその点は俺は過去作よりも評価してるわ、成功しているかはともかくとして
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フルブと出来る事差別化しないと家庭版住民が増えるだけだからな
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>>792
まぁV2みたいな機体はフルブと同じ強化したら糞ゲーになるだけだから仕方ないね
結果的にV2は成功してるしな
νも成功?してたけど結局インフレにはついて行けなかった
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>>792
完全にリボンズじゃねえか
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>>785>>788>>790
金欠こじらせて頭の中身も欠けてるの?
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マンネリとか言われてるけど、システムはフルブで機体調整して環境整えればそれだけでよかったわ
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調整が下手すぎるからまったく困ったもんだよ
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課金機体産廃はよ
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ハマッガイヘキサに対面張り付かれてる系男子かな…
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バランスバランス言ってるけどそれこそシャフ一般のレベルだったら、ほとんどの機体使えるだろ
一般シャフで勝てる見込みないの15半分とカプルぐらいじゃね
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15も二割くらいでねえの
ワンチャンゲーだけはできるやつ割と居るし
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何でこのゲームだけ座談会やらんの?ZENKAI、鉄拳、湾岸みたいな他のバンナムの主力アケゲーは皆開催してんのに
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>>802
シャフですら30が1機居たらそれだけで30側がガン有利なゲームなのに何言ってんだ
3030とか特異な組み合わせは知らん
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>>805
レオス「マジ?学ばせてもらう!」
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レオスなんか後ろでウロウロしながら強化時のゲロビ垂れ流してるだけでも25以下にはそれなりに脅威だろ
強化も長いしサブで自衛も最低限出来るのに、まるでレオスが全機体の中でも産廃みたいな言い方をしてんじゃねえよ
あれはあれ自体が弱いんじゃなくて他の30が強すぎてそいつ選ぶ意味が無いパターンでディスられてんだろうが
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>>807
実際弱いよ
擬似タイになっても25、いや20でもボコれるレベル
まずそのゲロビ自体隙があるしFA-ZZと違ってスパアマもないし
ファンネルが性能良いかな?レベル
格闘も最低限しかなくて誰にでも負けるレベルだし
脅威のあるゲロビなら25でもいくらでもあるし
生時の旋回性能、機動力最低だし本当にレオス使った事あるの?
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>>807
エアプさんちゃんとマキブプレイして下さいね
そんな戦い方してたら相方負担マックスじゃないですか
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ネタ臭拭えなかった2,000時代のスモーに戻るのはもう嫌だッ
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>>808-809
あれはexsとか似たような相方無視って後ろで戦う機体だろ?
あの手の戦い方するんだから相方負担デカくて当たり前
だいたいFAZZとは回転率とめくり性能って点が違うのにSAがないとか比較するのが変
それサザとかのゲロビでもそう言ってネガるの?
停滞と補助的なプレもあるのにボコボコ殴られるのもおかしいし
ただそういう戦い方するなら上位互換で前にも出れるストフリ、ν、exs乗れよって話で
30コストの性能していないとかアプデ前のイメージいつまで引きずってんだよ
-
レオスが働けないとか相方が耐えられないって話だとキリないよねw
相手がどっち追うかも機体と中の人次第だし
25爆下げのあとにあの3020爆上げ+ショタ三機はクソい
せめて30と組むメリット少ない25は上げてやるべき
-
レオスリストラ決定
-
でも実際シャフで30取れば有利な事多いでしょ
どこのゲーセン行っても高階級はほぼ30選ぶのが証明してるんじゃね
3030はキツイとか言ってもどのコストでも事故ればキツイだろ
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>>814
マキブプレイしてない家庭用勢は帰れ
みんな30とか何処のゲーセン?
スポランとか渋谷とか秋葉とか高階級でもドレノ、鰤、サンドロック、ゼイドラとか使ってる人多いよ?
30の底辺層はコスパが悪過ぎて選ぶ意味がない産廃
30取れば有利(νぐらいまでの強さ)な
レオス、Ex-Sぐらい弱いとシャフなんて一方的にやられる事が多いよ
DX、FA-ZZは固定では弱いがシャフではそこそこ戦えるがね
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30とれば有利ってのは幾ら何でも短絡過ぎだよな
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>>811
アプデしても弱いのに馬鹿なの?
レオス使ってそんなゴミみたいな戦い方するなら低コの方が強いんけど?
レオスポジ程見苦しい物は無いから止めた方が良い
レオスみたいな後ろで戦うとかそれこそAGE-3とかゼイドラ使えば良いんだよ
30が基本的に前出てロック集めしないと不味いのにそんな低コ先落ち爆弾作戦するならまだνで十分出来る
ファンネルも展開出来るのは4基だけでストフリみたいに頼れる停滞じゃないのにアホかと
プレッシャーの範囲もかなり狭いし個々の性能が良くても30に達してないんだよ
レオスより強い低コなんていくらでもいるから残念だったね
ゴミレオス使うぐらいなら
ドレノ、鰤、サンドロック、ゼイドラ、百式、AGE-3、ハイペ、糞ゲー枠でシャイニングや雪崩等使った方がマシ
レオスのプレッシャーとか換装ゲージ貯まらないと不可能だし停滞ファンネルも突破される事が多い
そもそも接近戦で足掻けるのがそれしかない時点で終わってるって何故理解出来ないのかね?
上位低コストは格闘が強くてレオスなんて全機体中ワースト圏内の弱さの格闘なのに
換装が切れたらレオス無視してボコれば良いだけだけどな
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25、20の中にレオスいてこっちが有利なのかな?
断言出来ない30って微妙だよね
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タイアップ漫画がクソな上に失敗を認めず続投させたのが最大の失点
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漫画の出来酷すぎ
一巻で萎えたわ
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とりあえず髭でOK
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ゲーセンでバイトしてるけどリガが出てきたあたりから客全然こなくった気がする
なんとかならないかなあ
首切られちゃうよ
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リガをディスりたいだけなんだろうが、こんなクソゲーで持ってるゲーセンならどの道長くはないってか地元学生街のそういうゲーセンは去年リアルに閉店した
まぁ開幕ブースト無限機体とか出しちゃう無能開発に直訴してみたら
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目の敵にするべきなのはその3週間後に現れたノルンだろ?
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てか鯖が出た当初はどうだったんだろ?
まさかこいつのせいでゲーセンから客が殆ど入らなくなったとか…?
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当時のゲーセン見てたら分かるだろ
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フルブと比べると本当に人減ったよ
...鯖出てきて人減って、ドレノ出てきて人減って、夏のマキブ祭でほぼ0になって...最近調整入ったけど1日2、3人コンクエ回して帰るくらいです
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どのゲームに置いても言えることだけどシリーズが重なるにつれて新規ユーザーが入りづらくなるんだから客が減ったあたりまえ。
マキブだってフルブやってた人が圧倒的に多いし新規で入ってもボコられて終わり。フルブユーザーもドライブシステムに最初付いていけなかったのに新規ユーザーが付いてこれると思うか?
マキブの失敗は糞機体やシステムもあるとは思うが新規ユーザー獲得方法が弱いく古参はガンガン卒業して新規おらずだから過疎になるんだよ。コンクエや機体強化なんて携帯会員にもならない新規ユーザーには全然お得でない追加要素じゃん。
難しい課題だけどそこをクリアしないと人口は減っていくばかりだと思うがね。
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過疎なところがうらやましい
地方勢だから毎日大学生かなんかがたくさんいて入りにくいよ
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>>829
月曜しか友達と時間会わせられないんだけど先週と昨日、2週連続で対戦がなかった
他の店じゃ話にならないレベルの腕の差があるから行けないし過疎っても良いことなんて無いんだよ
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03年には10000件あったゲーセンが13年には6000件だからな
ゲームセンター自体がオワコン
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鉄拳も7からオンを導入したからラグがって言い訳出来ないね
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てか別ゲーと比べる事自体間違ってんじゃないの?
自分あんまりコンピューターには詳しくないんだけど基盤や搭載システムとかで通信状態変わるらしいしそもそも最小通信台数も違うし
まぁ公式で自分らがオンライン出来るって言ってたらしいしやれよとは思うけどさ
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ファン置いてきぼりのオナゲー
劇中やってない事を捏造の強機体
武装技性能を封印された弱機体
修正ありきの追加機体
ガノタゲーマーもやりがい無し
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今回のロリセシアは今のプレイヤーに対する皮肉かもしれん…。
プレイヤーが人間として退化して、彼女も退化してしまったんだと思う。
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>>832
単純比較はできんが、タイマンと4人対戦ではラグ状況が違ってくるからな…
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家庭用であれだけやれてるんだ
ゲーセンで出来るはずだろ
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家庭用とゲーセンの環境は全く違うからこればっかはなぁ
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マスターがおもんないから。
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マキブはオワコンですね…。
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フルブの時点終わってた
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CPU台が少なくなって哀しい
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新宿スポランも階級制限中尉☆5以下勝率55%以下ってほとんど
制限もくそもない状態だしよっぽど人いないんだろうな
あと初心者戦場だと高誘導射撃垂れ流し合戦になるしこれで楽しいか
といわれると微妙だから新規獲得なんて無理だろ
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TV放送以外のMSはガンキチが見ても寒い
ニューガンダムとサザビーでさえガンプラ世代の多くに映画専用(狂信者用)で気持ち悪いと言われる始末
ロボットチャンバラの約束事の根幹を台無しのヒルドルブ
気持ち悪いとしか言いようが無いヅダ
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ヅダよりジーンやデニムのザクでやったほうがシャアとのからみとしても良かったと思います
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テレビ放送見てない奴の方が多いだろうに
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気持ち悪い
ttp://i.imgur.com/QkiM6sO.jpg
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戦力ゲージ+1000
制限時間+80秒
ドライブは発動後に即終了
ネットワーク環境
無価値な機体をなくす
これでよくなる(適当
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課金機体やコメント、ナビ廃止も
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このスレ丸ごとゲームやってんの?
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次回作があるならカスタム通信と試合後通信をなくせ
煽りに使う奴が大半の現状ではEXVS最大の失敗だよ
ドライブや機体格差といったゲームバランス以前に
煽り通信で萎えてやめてくプレイヤーがいるんだから
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>>851
オンラインも導入も追加で
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>>851
課金要素を根こそぎ廃止して!
あとノルンのラスボス化も
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課金は別にいいだろ
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まあ失敗させるスレだからな
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例の中1殺人事件の犯人、川崎のラウワンでマキブやってたみたいだな有名コテが事件起こすのも時間の問題
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その犯人ってパン食ったことあるらしいな
パン食ってるやつって犯罪者予備軍なんじゃね?
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通信は試合前後のよろしくありがとうと体力通信だけで十分だわ。
あと、野良に対して通信しろって愚痴ってるヤツもいるけど、味方に画一的な行動や勝利のみを求めるなら一人用か1対1のゲームやってろ。
味方がどうあれそれに合わせてどう動くか考えながらやるのが楽しいんだからな、野良戦は特に。
まあそもそもゲームの本質から外れた勝率とかいう指標を設定してるのも悪因の一つだけど。
勝率階級に踊らさせて自分でも気付かん内に周りが見えなくなってる連中多そうだよな。
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煽り通信なんてほんとにあんの?
された事ないよ
家庭でもまきぶでも
された人も相手にすんなよ
そんぐらいでいちいちあったまったり萎えてんの?
煽り耐性0じゃん
韓国人かよ
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唐突のネトウヨやめーやwww
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ちなみに世間をわかせたつまようじくんは有名コテの同級生な
テレ朝にインタビューうけてたやつがそれ
あれを見てどう思うか
底辺じゃんwwって思ったあなたはゲームは遊びだと割り切るべき
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まぁどこの学校にもキチガイは一人や二人いるもんだからなぁ
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リンチに参加してたならともかく同じ学校だからなんだよ気持ち悪いな
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急に関係ない話増えたがどうした?w
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まあマジレスすると売り方が致命的にへたくそだわマキブ
>>1にはOPの曲がオサレすぎてガンダムに合ってないって書いてあるけどどっちかつーとOPの映像の方がセンスないと思う
そもそもお祭りゲーでガンダムシリーズの歴代主人公が使えるキャラゲーなのがウリなのにOPに出てるMSがすごく限られてるよね
スピード感出したかったんだろうけどただひたすら無言でローゼンズールがFAUCのシールド破壊したり00と赤枠がつばぜり合いしてたりってのがまずおかしい
主人公があってのMS、MSがあっての主人公なのにMSだけが黙々と動いてるんじゃ最近のガンダム知らないor昔のガンダム知らない人にとっては
「なんか知らないガンダムと知らないガンダムが無音でつばぜり合いしてるぞ」としか感じないだろうし
筐体見ても参戦作品が何かパッと見でわからないから金出す気にもならない
そもそも子供のころに見てたから内容も主役もどんなだったかいちいちこまかいところまで覚えてねーよって人も多いはず
各作品の選択時のムービーを流した方がいっそ単純にわかりやすい
主人公の喋ってる声と動いてるMSとタイトルロゴまで筐体で映れば「おっ、あのガンダム参戦してるのか、懐かしいな」となったはず
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その点nextのOPは良く出来てたよね
賛否両論あるとは思うが個人的にはGACKTの哀戦士も好きだったし
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OPなんてどうせ誰も見ないしそこはどうでもいいだろ
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ナビと衣装変更手抜きすぎ
何故か選択肢の減るナビ
衣装に限ってはマキブ参戦組であるのアムロだけ
流石に舐めてるとしか
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ならマイナーなMSを戦わせよう(適当)
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GN椅子してくるから
-
三作目だっていうのに作品OPは適当なまま放置していて
キャラ絵、ボイスも手抜きのまま手直ししていないのが居るから
-
>>859
ZZのハイメガ二回くらっただけで捨てゲーするやつ
はするからな。
-
カラーチェンジしたい
ポイント貯めて
みたいな
同キャラ わかりずらいから
みなさんいかがですか❓
-
カラー変えようと思ったらそれごとに版権料がいるらしい
という話は昔聞いたけどソース無いから事実かはわからん
SDだとSDで一回で取れるから楽みたいなのも聞いたけど同上
-
>>874
一応エウティタの時とか鹵獲カラーあったりしたけど、版権的に難しいらしいね
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フルブの頃から思ってたんだが、なんで開発はパイロットの殆どに「沈め!落ちろ!」とか言わせてんだろう・・・
ロランとか原作見てそんな台詞吐かないの分かるはずなのにな。
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>>867
OP誰も見ないんだとしたらOP作る必要ないはずじゃねっていう
アケゲーに限らずどういうゲームなのか端的にわかりやすいムービーを持ってくるって結構重要よ
とくにアケゲーの場合家庭機と違って「ゲーセンに行けば本体やコントローラーを買う必要もなくゲームソフト一本に数千円出してプレイするんじゃなく1コインで手軽にプレイできる」のがウリだから
そうなるとゲーセンにたくさん並んでる筐体の中でこれやってみたいなと思わせるためのムービー作りってのは必須
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>>874
スマブラはなんで平気なの?
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>>878
なんでスマブラがいいとガンダムもいいってなるんだよw
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任天堂だからじゃね?
-
任天堂が任天堂のキャラクターを弄るのと、バンナムがサンライズその他もろもろのメカ弄るのじゃ全然違うだろjk
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なんでエクバは開発をカプコンに任せなかったんだろう
その時点で失敗してんだよなぁ
-
カプコンて今となっちゃバンナム以上の搾取と手抜きの王様だぞ
-
カプコン時代も大概なんだよなぁ
演出面は良かった位じゃない?
-
オフラインとしては良くできてたよ。
個人的にはその演出面のおかげで、ある程度の調整不足は目をつぶれたし。
今はせっかくオンラインアプデも活用できるのに逆にやっつけ仕事になってて、
現状はオンラインの弊害ばかりが出てる感じだな。
-
いやぁカプコンの方が断然良かったでしょ
カプコンの開発には絶対ガノタがいたでしょ
NEXTとか作り手の原作愛感じるし、ゲームバランスも申し分ない
それに比べてバンナム開発のガンダムなんて好きじゃないし大して見た事もねーわ感よ
-
ZZ全ギレ不可避なことを
-
バンナムよりはカプコンの方がまだ原作愛あるかな
エクバ時代のSEとか出撃ムービーとか酷すぎた
-
カプコンをやたら持ち上げるつもりはないが、
GvsZの家庭用OPの、Zガンダムのヘッドシルエットから角が開く演出大好きだった
あれにやられたファンは結構いたと思う
-
愛があるかどうかでいえば、勝手に作って持ち込んだ当時のカプコンと、人気作を引き継いで惰性で作ってるバンナムじゃ比ぶべくもないわ。
-
カプの原作愛って連ジとかじゃなくてガンガンの話だよな
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仮に原作愛が無くとも対戦ゲームとしてクオリティが高ければ許容できるんだがね
エクバシリーズは何十回、下手すれば3桁?のアプデを繰り返しているのにNEXT以上のゲームバランスを実現できていないってのは本当に呆れる所だよ
まあ、>>885の意見の通りだと思うけど、やっぱ後から調整できるからっていい加減な調整で出し続ける無神経さはガンダムに興味が無い所から来てるんじゃないかと思うわ
-
カプコン大嫌いだけどガンガン持ち出してエクバ擁護するのもどうかと思うわ
オンラインアプデがあるから何とかなってるだけで無印升やフルブバンシィTV羽、マキブノルン鯖なんか仮にオンラインアプデができない環境だったら
クソゲー認定待ったなしのぶっ壊れ性能だし
何回も強機体解禁→後から修正、を繰り返してる時点でバンナムの調整能力がカプンコ以下なのは明らか
つーか強機体出して人呼びたいんだろうけど実際にはあまりにも強すぎるから強機体厨以外から(そのMSが好きな人も含めて)嫌われる理由になってんだよなぁ
で後から修正されるのが目に見えてるから性能が確定するまで触りたくない、っていうプレイヤーもいるし
客離れはその辺も原因じゃねーの、実際鯖が2回修正入るまでうちのゲーセンも人消えたし
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鯖はマジで糞だった
使う側も使われる側もつまらないのは中々無いし
初心者が増えるわけないわな
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客離れは単純にエクバシリーズのマンネリ化と娯楽の多様化によるゲーセンのオワコン化です
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俺の読解力がないのかな
ここまでの流れでエクバ擁護してるやついないと思うんだが
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機体調整のいい加減さに呆れ果てた末、新作の家庭版が出るまで旧作の家庭版で我慢するって人も増えてんだろ
糞機体は制限&退室させればいいし金もあまりかからないしな
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大会どうなると思う?
ドレノルンだらけ?リアルファイト?
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一機しか使えないからって人はいるし大丈夫じゃないか?
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今みたいに全力で新規優遇じゃなく、懐古の生き残る道も残してほしいもんだ。
キラはストフリが優遇されることが多くてアムロは前作全機体終わってるって露骨過ぎ。
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キラのフリーダムは産廃寸前でストライクは中堅どころだけどな
フルブならストライクも産廃寸前だし
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νとかいうゴミ以外はアムロ機ってまともな方だろ
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自由や初代はシャフなら産廃寸前ってほどでも無くね
シャフ台のあるゲーセンでプレイすればいいだけだからシャフでも固定でも居場所のない連中に比べりゃまだマシ
つーか自由みたいな30コス25コスの万能機が強くなりすぎるとゲーム自体がつまんなくなるし
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それは流石にゲームやってなさ過ぎ
自由は後ろからBR当てるくらいしかやる事ないゴミだぞ
現状強み0なただの無能機
この環境下で落下もなければ誘導武器もないとかワロス
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そりゃ後ろで垂れ流すような機体じゃないですし
誘導がゴミなのは同意だけど
あと初代が産廃寸前とか本当にゲームやってるの?
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自由特射狙わないとかクソワロ
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まぁまともにこのゲームやってるやつはこのゲームの批判なんてするわけないんで
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自由はずっとゴミ扱いじゃね?
信者によるネガの声だけデカイアリオスとは違って、やり込み勢の参加するレシオトーナメントとかでも普通に最底辺帯に挙げられてんぞ
初代が弱い?アプデ前の話?
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自由のやる事ってさぁ20で十分なんですよね
あいつ機動力とBD数が25相応ってだけでゴミだよな
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フリーダムの話題はスレ違い
既存客が離れ、新規の取り込みにも失敗した原因と、フリーダムの調整は関係が無い
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>>908
そのレシオ杯だと自由は無駄にレシオ高いんだよなぁ…
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まあガンガンで大分やらかした事だし?
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動きや慣性の表現力・美術的センスが無さすぎる
ポリゴンの中心位置を基準に一定速移動してるだけ
ちょっと弾け飛んでポリゴンが真っ直ぐ横回転してるのは何なんだ?
そこはしゃがみ込んだり尻餅ついての爆風押され方向にズザーでいいよ
中ボスの動き見れば解りやすいだろ
重心位置じゃ無いとこを中心に不自然にクルクル
予備動作も慣性感重厚感も無しに一定速度でスカーッスカーッ
全部のキャラがコレ
3Dでコレだと手抜きっぽくて違和感ある
ネクストのほうがマシなんじゃね?
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ダウンキャンセルで立ち直りで全機がその場でバク転回転するのがガンダムらしくない
ランドセル噴射方向にカッ飛んだり
ゴッドなら全身のスラスター全快で腰に手を構えてその場で仁王立ちなど
キャラに会わせた動きの表現が出来んのか?
ガノタやマニアにプラモで遊ばせてみ?
その場でクルクルなんか誰もやらんぞ
アニメでやったらオタクも見なくなるぞ
盛り上がり無しや
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連ザからだけど誰も突っ込んでるの見たことないよ
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二本足や重量感やキャラクターの個性に関係なくポリゴンが一定速度で真っ直ぐ動くか一定速度でクルクル回っとるだけ
おもろないわ
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連ザとガンガンは完全なクソゲネタゲやん
連ザ2とネクストがゲームやろ?
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モーションが駄目な点には同意するよ。確かにNEXTまでとそれ以後では雲泥の差がある。
例えばエクバ以降ステップの挙動が棒立ち絵スタートで前後はおろか左右すらわからない。
NEXTまでは分かりやすい方向感があって
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途中で書き込んでしまった。
とにかく初動が
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初動の方向が分かりやすければ
虹ステ合戦もまた少し違っていたかも知れないんだよね。
てか連投になってしまって申し訳ない…
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今でこそ慣れたし多分エクバ以降に改善もしてるんだろうけどエクバの頃って
格闘当たったかどうか全然分かんなかったな
なんというか空中に放ったティッシュを殴ってるような感覚だった
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>>921
エクバはSE関係おかしかったからそのせいじゃなかろうか
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ハルートきたあぁ…。
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>>922
多分ヒットストップがなかったからだと思う。エクシアとか
赤枠とかはゴツゴツ当たってる感あったけどね
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ハルート、微妙…
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チンパンジーが増えたから
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エキストラ機体解放といっても…期間限定じゃねーか!!
何?コレで釣ろうとでも?ハッ
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>>817とかいうホラ吹き糞ネガリ野郎
こんなエアプがネガってんだからこのゲーム終わってるよなぁ…
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>>928
何がエアプなのか言えないお馬鹿さんこんにちは
そして亀レスとは情けない
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>>928
一々煽らないといけないのか
お前の頭が終わってるな
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民度低いな(´・ω・`)
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>>929
あんなにはっきりおかしいのに言わなきゃ分かんないの?これだからエアプは…
>>930
こんな清々しいブーメラン久しぶりに見たw
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>>932
具体的に言ってみなって
シャフならレオスでも何とかなるが君はシャフの話をしてたのかな?
箇条書きマジックなら誰でも出来るんだよ?
固定じゃお呼びじゃないの分かる?エアプ連呼厨くん
30の性能してないとは言わないが選ぶ理由が全くないね
てか選ばれない時点でゴミも同然じゃね?
レオス選ぶならもう少し強いサザとか更に強いFAUCとか使うし
DXも強くなったしまだこっち使った方が良いわ
FA-ZZでもシャフで糞ゲーしたり初心者狩るぐらいの力がある
30は選択肢が豊富なのにあえてレオス選ぶ理由が無い
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>>933
やたら無駄に長いけど何の話してるの?
ファンネルが四基しか展開出来ないとか書いてる時点で何言ってもお察しだから
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>>934
馬鹿だから理解出来ないだけでしょw
4基しか展開出来ないって別に事実だろw
4基展開すれば自衛力が高いとでも?あれ結構抜けられる方だよ?
ストフリとか鯖みたいな停滞を想像してるみたいだが微妙だよw
なんかレオスポジ君は必死に否定してるけどお気に入りの機体を傷付けられて発狂しちゃった?
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動画でいいから見てこいよ…
あれどう見ても6機だろバカじゃねえの
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ID:yc54Sqg20
ID:XMcGZNSI0
スレ違いなんだけど?
レオススレに帰れ
ここはマキブ失敗スレだこれ以上続けるなら管理スレ行きな
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>>935
レオスは一応六展開出来る分かったかな?エアプ君
>>936
レオスネガられて噛み付く馬鹿
お互い消えてねこれ以上レオス談義はお断り
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元々がバランスの話なのだから趣旨通りなのでは?
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>>817みたいな糞エアプが長文で訳分からん事言ってるからマキブ終わってんなって書いたら
レオスネガ野郎に噛みつかれただけなんだけど
別にスレ違いでも何でもないんだが。よく読めよ
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それ以前に>>817とか半月以上前のレスなんだけど…
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>>940
何言い訳してんだ
そもそも亀レスする必要ねーだろ
そのレオスの話もとっくに終わってるのに蒸し返してレスしたお前が悪い
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>>940
30の中じゃ下から数えた方が早いよ
弱い弱いと嘆かれてたνですらPDFでは結構良い所まで行った
だがレオスは?なんの成果も出してない
弱いのは弱いと素直に認めるのは大事だよ
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>>941
ほんとこれ
マキブがなんで失敗したか考えるより、その安価レスをすることが正しいかどうか考えた方がいいような
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成果を出したってその人が上手いだけで他の機体を使っても変わらないと思うけど?
成果を出す→強いってのは少し違う
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νとか予選勝てた奴がいるだけやん
決勝で勝てて初めて本物だろ
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レオスが弱いとは書いてないのにレオスが弱いとか勝手に騒いで俺が悪いとか意味わかんね
これだからマキブ終わってんだよ
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さっさと埋めてしまえー!!
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>>947
どうしたの?
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>>947
なんでお前が悪くないと思ったの?
お前が荒らした癖にマキブ終わってるとか面白いね
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>>950
エアプがネガってるからこのゲーム終わってんなってレスしたら
レオス君は弱いよって訳分からん噛みつき方して
挙げ句勝手にレオスは雑魚いとか騒ぎ初めてるのに俺のどこが悪いんだよ
ちょっと前のレスも読まない文盲は黙ってろ
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>>951
30の中で下から数えた方が早い強さなのに馬鹿じゃねーの?お前
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>>952
レオスについて何も書いてないだろ文盲
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>>953
レオス弱いって書かれただけでエアプ野郎とか必死過ぎでしょ
むしろなんで強いと思った?
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固定じゃレオスはきついでしょ
あいつはゲロビは高性能だが逆に言うとゲロビとかファンネルで削っていくしかないからね
でも固定の環境だとゲロビもそう簡単に撃たせてくれない
そんな事するならストフリ、鯖で良いし
弱くは無いが上位相手に相当きついぞ
回転率は良いんだけどね自衛もファンネル落下キャンセルとか停滞あるし良いんだが
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レオス弱いって書いてるからエアプってんじゃなくて
単純にビットの数間違えてるからエアプって言ってるだけじゃないのか?これは
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>>954
レオス弱いなんて書いてないのにお前も文盲かよ
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>>956
俺も最初そう思ったけどこいつの前のIDのレスまで遡ったら色々察した
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4だろうが6だろうがどうでも良いだろ
そもそもレオスの停滞かなり性能悪いし
普通に抜けられて格闘貰うとかザラにあるから
レオスはBMになっても機動力がかなり上がる訳では無いから普通に追い付かれる事もあるし
ストフリみたいに高性能じゃないし
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さすがに強化中にまで自衛問題持ち出すのはなんか違わないか?
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EXフルブマキブのモーションや表現力が悪いスカスカ
叩き方や上げ足取りやガノタを装った人の執拗な設定改変が異常
大玩具会社のガンダム利権の派閥争いに見える
どれも続編が出来ないように無理な課題をねじ込んで(種ドム)無茶苦茶にひっ掻き回して終わらせてる印象
種から運命、00のチート生命体
作品店じまいの最終ボスは販売寿命短いがどうせ超マニアが必ず買うからダサいデカイ高いでいける
かっこ良いデザインは次回作へ
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>>961
次スレのテンプレでいいね
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>>779との両方でおk?
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割りとマジで支離滅裂なんですけど自演ですか?
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まず次スレ要るの?
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反省点や功罪を語るスレも必要ということで。不必要になるとしたらレベルの低い利用者の方に問題がある。
流れも遅いし、>>980を踏んだ方にお願いします
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961は怪文書にしか見えん
1行目以外マキシブースト関係ねえ
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どらたろうっていう糞プレイヤーがいるからマキシマムブーストはゴミだわ。
アシュタロンとどらたろうはゲーム辞めてね
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アシュタロンは『よわっ』ってメッセで民間人を煽るゴミね。
スローネとかいう雑魚機体使って強機体使われて負けるとファビョルきちがい
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どらたろうどらたろうどらたろうどらたろう
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どらたろうは罪深い人間、人を見下して生きてきた酷い人間
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>>967
ヒント:もしもし
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>>961
種から運命、00のチート生命体
が黒棺の詠唱みたいなポエム
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さすがに>>7でも古いし、テンプレを現状に合わせて編集しなおしたのですが、文字数エラーで書ききれない設定になっている模様です
帰宅後に管理人へ相談しようと思うので次スレ依頼は少々お待ちください
どの道流れは遅いし、今日くらいは新スレたたなくても支障はないと思われるので、>>980になっても依頼せず放置でお願いしますm(__)m
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>>974
乙乙
ゆっくりで構わないんで頑張ってね
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ドレノ:超チートなバグを修正しました
さくら1「バグだったのかよー」
さくら2「バグならしょうがないね」
……「金返せ」だろ(´・ω・`)?
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>>976ゲーセンは訴えていいレベル
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エクバもフルブもそうだけど後から追加した機体がやたら強いってのが
もうパターン化されてきちゃってるのがなあ
もうちょっと既存機体との兼ね合いを考えて実装してほしい
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後から追加された機体はむしろ弱いイメージがあるんだが
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ゲドラフ……
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エピオン私に未来をみせるのだ…
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エピお前今バリバリ見てるほうだろしばくぞ
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エクバ→マスター、ギス3、クアンタ、フルクロス
フルブ→バンシィ、リボーンズ、TVゼロ
マキブ→サバーニャ、ドレッドノート、リ・ガズィ、ノルン、ゼイドラ、サンドロック、ブリッツ
マキブの解禁機体は結構上位に食い込んでるな
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そこには入れなくてノーベルとかシャイニングとか泣いてるよ
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フルコーンも強化貰って結構クソゲーしてるしな
Gガン勢は……うん、ドンマイ
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新機体による一新、客足増加
時短回転率による増収狙い
製作側による一方的な悪設定を匂わす事での責任の回避
vsガンゲーの時短=チート、覚醒、蒸発力、対戦のみなど
その他のゲームの時短
設定画面でのイージー、ノーマル、ハード、スーパーハード、ハイパーハード、エキストラハード、ウルトラハード、自機数、秒数など
ノーマル以下を設定してる店など無い
製作者の客は遊技場と消費者
家庭用ハード会社などの戦略との連動など
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製作にとってはそれぞれの機体がコストに見合ったバランスでも
総コストが6000だろうが10000だろうと
1ゲームが2分でも30分どうでも良いのでは無いだろうか?
バランスされた完成度の高いゲームが家庭用に発売されると客足が遠退く(様々な人気タイトルの家庭用化ショックでの閉鎖)
携帯ゲーム機の選択と0のチートでクソゲー化
安く長く面白ければ良いだけの消費者だけを考えれば良いだけでは無い
などなど
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なんだかんだでお前らマキブ好きだよな
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嫌いだったらしたらばでこんなことしてないだろwww
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しかし…何でナビはハロ以外全て有料にしたんだろ
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は?
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ひ?
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ふ?
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みんな、いいかい?よく聞いてくれ
このレスの中には俺のホームで撤去された理由や修正の案が入っている
このクソゲーが核バズーカ級の過疎になった訳を思い付く限り喋った
俺が引退したらこれを開発に届けてくれ
彼等が本当だと信じてくれたら、このゲームは救われると思う
俺が直接、開発にメールしようかとも思ったんだが…
なんていうか…そうするのは逃げるみたいに思えて…
ここで戦うのを止めると…自分が自分では無くなるような…
台回しの常連が憎いとか…初心者の仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ
うまく言えないけど…アイツらと…有名コテと戦ってみたくなったんだ
俺がゲーマーだからなのか、理由は自分でもよく分からない
みんな…俺はたぶん負けるだろうが…
そのことでゲームのプレイヤーやバンナムの開発陣を恨んだりしないでくれ
彼らだって俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど、他人を恨んだり、自分の事を責めたりしないでくれ
これは俺の最後の頼みだ
もし運良く生き延びたゲーセンが見つかったらさ、必ずこのスレに帰ってくるよ
会いに来る、約束だ
これでお別れだ
じゃあな、お前ら、元気で暮らせよ
バンナムによろしくな!
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ここフルブ板じゃないんで
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>>994
バーニィ乙
ちょっとクスっときた
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>>994
帰れ
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次スレまだだろうか…。
規制されてなきゃいいんだが
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いらない
-
次スレは要りません
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