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ガンダム試作1号機 part.2
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正式名称:RX-78GP01-Fb GUNDAM ZEPHYRANTHES パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:△
射撃 マシンガン
サブ射撃 マシンガン&ビーム・ライフル
格闘 ビーム・サーベル
特殊射撃 フルバーニアンへ換装
特殊格闘
バーストアタック ゼフィランサスラッシュ
正式名称:RX-78GP01-Fb GUNDAM ZEPHYRANTHES FULL-BURNERN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:×
射撃 ビーム・ライフル
射撃CS ビーム・ライフル【高出力】
サブ射撃ビーム・ライフル【回転撃ち】
格闘 ビーム・サーベル
格闘CS Aパーツ分離攻撃(突撃)
特殊射撃 ジム・キャノン?U 呼出
弾切れ時特殊射撃 Aパーツ分離攻撃(ライフル)
特殊格闘 特殊移動/空中浮遊
バーストアタック フルバーニアンラッシュ
前作スレ
ガンダム試作1号機Fb part.1
ttp://jbbs.m.shitaraba.net/b/i.cgi/game/56800/1389779542
携帯用
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※次スレは>>980が立てて下さい。
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仕方ないから建てたけど、踏み逃げ厳禁やで
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>>2 乙
つか覚醒中にデンドロ搭乗追加はよ。
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>>3
デンドロ追加要望は3号機用でしょ
まぁ、フルバーニアン換装をゼフィ格CSにして特射にモンシア中尉(next03アシスト)でも入れてほしいわ
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>>1ー2乙いらないよ
なんやかんやで新武装()が多いから弱くても伸びるね
ゼフィにアシスト追加ほしいなぁ、アメキャンがあればなんとかなる場面は多い
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ああ、今気づいたけどテンプレゼフィの特格が抜けてるし、ジムキャノンⅡが文字化けしとるな
出先のPCじゃ建てられなかったからもしもしでやったから気づかなかったわ
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ま、まあ、まだロケテだから仕様変更あるから!
シャゲとかストみたいに
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ゼフィのサブは相手の足元に向かって撃つけど、他にこんな仕様の武装ってないよね?
サーチ替えたらまともに中央狙うけど、バグっぽい
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曲がるサブ見てきたけど見えなきゃイマイチだな、銃口動かないから限界浅いし
ネタ込みで見ても生のサブかって感じだな…
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コウ「ジオングの敗因は脚の欠陥だ、脚を落とせれば・・・!」
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場合によっては相手のステップが見えない状態になるのが辛い感
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画面外に消えた時点で被弾覚悟っていう
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何気に前格強いなwww
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前作とフルバーニアンほぼ変わってないじゃん
時限強化になったのにこれはひどい
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20なのに劇的に変わってたら開発叩くわ
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>>15
棺桶が追加されて劇的に変わってるだろ
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機動性は要所要所25上位レベルなんだけどね。
微妙なところで武装が下方と上方の修正がある
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>>15 ゼフィで壮絶な劇的食らってるから叩こうぜ
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ゼフィのサブロック切り替え、見られて無かったら強いな!見られて無かったら……
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換装を一方通行やなくして、フルバーニアンの後ろ特格にでも換装コマンド入れてくれれば…
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一方通行じゃなければ誰もゼフィ使わんやろ
一方通行なのは原作というか設定再現だから文句は言えないだろう
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ゼフィ特格は逃げには使いやすいし…()
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>>19
逃げは特格のおかげで何とかなるし、ロックをとれるのは低コの貢献度としてはかなり高いだろ
相方に升や神でもおいてみろよ
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とりあえずfbで横特で誘導切るなりサブのりロード早くなったりとか弾数増えたりしたらゼフィは我慢できます...ギリギリ...
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ゼフィ特射からFbサブにキャンセルできるらしい
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マジでメインサブ誘導追加とサブ発生が倍返し並だったら良い機体なのにな
一方通行だから全体性能強化される代わりに逃げ特格とミリ削り能力を失うジレンマとか
正直Fbは機動力強化とホバーにメイン3射がついたおかげでCSアテヌ砲でも普通に戦えるがゼフィマジで無理
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逃げ特格失う言ってるけどフルバは機動力あるから困らないよな
ミリ殺しはマシンガン程では無くてもフルバでも機動力でプレかけれる
ジレンマと言う程ではないと思う
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普段30乗らないからわからんけど今のFbの機動力並じゃないよな
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Fbの機動力は大満足すぎる。てかFbは謎の弱体点除けば完成されてる感が凄いからなぁ
なのにゼフィと来たら。放置されるまでもなく置いてけぼりでクソつまらんゲーム強いられるっていう
というか、それが最低限解決するだけで、ここまでボロクソに言われたりしなかったんじゃねーかと……
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昔のゼフィ
コスオバ再出撃→Fドラ格闘機接近→メインサブ当たらない→ウワァァァァァァ
今のゼフィ
コスオバ再出撃→Fドラ格闘機接近→特格クルクル→ガン無視→相方(カットはよ)→メイン当たらない
でもあれだよね、2500と組んでコスオバしても特射50溜まってるのはいいよな
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>>30
そこでサーチ替えサブじゃなくてメイン撃つのが悪いだろ
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サーチ替えサブ怖くて使えん
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怖くてもアピールできる(唯一の)武装なんだから使わないなら
相方に迷惑だからこいつに乗るのはやめるべき
アラートなったら特格で逃げるなり、2,3発で止めるなり状況に応じて対応すればいいでしょ
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ゼフィ時に違和感は残るが
サブ→メインのキャンセルか
特格→メインで振り向き無しの落下移行
になってくれればそれなりにやれるとおもう
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>>33 そもそもゼフィの存在が相方に迷惑なんですがそれは・・・
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>>35
それを百も承知で使っておいてゼフィの数少ない強行動を
怖いから使わないってのは別問題だろ?
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>>36
その強行動のせいでただでさえいつもフルバになるのに250〜100みたいな耐久になるのにゲロやら見えない攻撃が怖いしって話じゃね?
あいつ使っててあれでグリホしてようが相手にダブロか怠慢されたら更にサーチ替え何で地獄だよ。戦術としては取り入れたいけどリスクは考えるべきハイリスクハイリターン(?)ばっかやってたらただの博打機体だよゼフィ自体が
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L字位置で画面に二機捉えながら赤ロックで尚且つ撃つ瞬間こっちにサーチ向いてないことが条件とは
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>>37
ダブロなら使う必要はないし、疑似タイになって相方がしぬならそれは相方が悪いだろ
あくまでも、サーチ替えサブは放置やカットに使うものだからね
何度も言ってるけどアラートやレーダー、こちらのロック状況で
相手が撃てる武装は予想できるからそこまでハイリスクな技じゃない
BR2発とちょっとでダウンするから、ほぼ打ち切りまで垂れ流す必要もないし
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一号機とかいう相方負担マックス機体に乗っておいて、
疑似タイで死ぬなら相方が悪いとかそんな相方は自分は嫌だな。
自分はマイオナ機体乗っておいて、相方にはタイマンで負けないような機体と戦術を求めるって言うのは我儘なんじゃないかなー
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まぁこの機体楽しいよねフルバは、あくまでもフルバね
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>>40
こっちが放置されて相方が終わりなきダブロで死ぬor疑似タイで自分が狩り殺されるorダブロ時に時間稼ぎが出来ない
これで負けるならこっちが悪いけど疑似タイでやられるならこっちがバンジオGX等に乗ってても大して変わらねーよ
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>>42 ゼフィとジオバン比べるのは無理ありすぎると思うよ
あんな優秀なサブブメ有ったらゼフィ乗るよ
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>>43
疑似タイでやられるならってのは疑似タイで相方がやられるならってことな
疑似タイが1回もない試合なんてほぼありえないしそこで相方やられるなら強キャラ乗ってても変わらないって言いたかったんだが書き方悪かったかね?
あと、ゼフィの武装構成上バンシイのサブがあってもメインがゴミだから大して変わらんよ
下手したら無駄に自衛だけ上がって放置耐性が下がるから35秒間相方が終わりなき方追いされてfbになるころにはほぼ勝負ついてしまう可能性が高い
ジオのレコアが貰えるなら特格と絡めた攻めで確実に強くなる
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自機がジオや万死の場合とゼフィの場合の相方擬似タイって全然違うだろ
極端に書くが自機が擬似タイ状態
敵相方がゼフィ→目の前の敵に集中して戦える(無視)
敵相方がジオ万死→位置関係やアラートを気にしてしまう
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あのサブあるなら相手が近付きにくくてマシンガン当てやすくなるし自衛看破出来るからフルバになりやすいってだけでも破格だよ
そもそもレコア当てるのはジオの発生早いメインと相性よくてプレとサラでバリア張りながら着地取れるからであのクソメインからレコア出してどうすんのレベルだと思う
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自衛看破って自衛を見破ってどうするんだよw
突破のタイプミスでいいんだよね?
あのサブはNTDの全機体最速の初速と高性能メインによる横移動強要からのキャンセルに加え
サブの弱点でもある中央を埋める特射と超判定の特格にキャンセルが利くから強いのであって
自衛力をどの程度の想定するのかにもよるけど
フルブ初期サブならともかく武装単品で自衛突破出来るほど今のサブはそこまで厨性能じゃない
まぁ、持ってるだけでゼフィ時に押し込まれにくいってのは確かだけど
結局メインがゴミで横移動を誘発し辛いうえに、初速も飛びぬけていいわけじゃないから押しつけにもいけないから
fbになるまでのほぼ35秒間ずっと方追いされる相方が耐えきれるとは思えないわ
レコアの方が相性いいと思うのは良発生のメインじゃなくてジオの優秀な上昇慣性と相性がいい
ジオの攻めの一つである上昇メイン→サブの撃ちおろしを01なら同様の手段だけでなく前特(→メイン)→サブでも可能だし
この手の武装は多少メインが糞でも割となんとかなるってのはフルブ02のドムがいい例(もちろんザメルが優秀なのも加味しても)
書いてるうちに思ったんだが、中距離牽制と自衛ができるマキブのハモブレが一番だな
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>>47
看破って本質をつかむって意味があんだけど(^-^;
ポイントを突くって意味が有るから自衛看破って自衛に対してのポイントって意味だよ(..)
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>>48
んな意味ねーよ、俺が間違ってるのかと思って調べちまったわ
ttp://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/49451/m0u/
ttp://kotobank.jp/word/%E7%9C%8B%E7%A0%B4
ttp://www.weblio.jp/content/%E7%9C%8B%E7%A0%B4
どれも
”見やぶること。物事の真相や裏面を見抜くこと。”
だけで本質をとらえるなんて意味はない
仮にあるとしても、複数にわたって出てこないってのは
それはもはや常用じゃないってことだ
まぁ、こんなことはどうでもいいが
何度も言っているが、こいつの自衛高くしてもチンカスメインだけだと放置安定なこいつだと、むしろ相方負担増えるだけだと思うんだがな
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自衛看破わろた
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完全放置ならサーチ換えサブが活かせるけど、銃口限界なのか曲がらない時もあり誘導切りされたのかの判断も困難で、相方ダブロされてゼフィにちまちま射撃垂れ流されるだけで35秒基本的に完封
そもそも赤じゃないと曲がらないから逃げるゼフィが赤まで戻ってくる頃にはもうこちら見られてるし最初から赤維持なんてしてればゼフィが溶ける
二人で引き撃ちなんてするならゼフィの逃げ場が無くなるから相方には前に出てもらわないと下手すれば35秒で先落ち
これで相方が疑似タイで狩られたら相方が悪いとか言えるのが凄いよな!組んでくれる相方が居る事に今日も感謝してます
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銃口限界のせいでいくら弾曲がっても届かないときあるからやっぱL字取って二機画面内で撃った方がいい
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狩られる相方が悪いとか言うのはシャフだろ
逃げ特格とかで相方から離れて自分安全相方狩られてないわ〜みたいな
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相方をガン追いされたら、ぜフィじゃ展開についていけない
fb換装後も最終的にメインの弾切れで特攻するしかなくなる
でも、時すでに遅し。自分の負けパターンは大抵こんな感じ
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ゼフィは相方に合わせて相手近くを特格で跳ね回ってロックを取りつつ自衛しないとダメだし
フルバはどこかで格闘を入れつつ自衛しないと勝てない
なんだかんだで戦闘距離感ジオ万死に似てきたよな機動力あるところとか換装とか、違うのは自衛を押し付けられない所
そうだ突撃アシストをつけて耐久減ったら強制換装しよう
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なんでアシストがキースだけなのか……
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キィースッ!!
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アテヌッ
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特射で換装なのが悪い
明らかに格csで換装にするべき
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強制換装でいいよ
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クアンタみたいにfb換装で体力回復してくれないかなぁ
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レバー入れでバニング大尉が突撃とかあればいいのに
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20なのにコマンド増えすぎだろと思ったらヘビアも大概だった
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ゼフィのBD格や後格からスカしコン出来ないかな?
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ゼフィ削除すれば全てが丸く収まる
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>>63
言うてもヘビア25やし
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ええい、連邦のゼフィランサスは化け物か?!
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BD初段からN格2段目がいけそうな気配があるな
それにBD格闘は地味に使えるよな、発生とかどの程度まで勝てるんだろ
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既出だったらすまんが覚醒中前格闘からイズナ落としできた
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ゼフィだったらすごいけどFbって以前から覚醒中格闘の段数増えなかったっけ
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前格闘からはなかった…はず
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イズナ派生はフルブだとN格だけだったはず
丁度ゲーセンにいるから確認してこようかね
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前出しきり後にイズナあったわ
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>>72
横二段からあったんだが
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覚醒中の話してるんでないんかねえ・・・。
たぶん横1・2からできることは誰でも知ってるやろ
覚醒中はホバ前からもできるけど、通常前はちょっと前に誰かが言ってた気がしたし、確かやってみてできた気がした。
まあ覚醒中の掴みってオバヒ以外だとダメ効率下がるだけだし、案外相方の射撃ひっかかるからあんまり使わないと思うから意味なさげな修正だけど。
とばした後に出すの早すぎて緑ロですかすの対策には使えるかなー程度じゃない?
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ホバー前ってバーニア吹き付け後にイズナってこと?
まぁカットされないようそこそこ安全にダメージ伸ばす時には宝珠するから…
と言うかゼフィ居るんだから掴みの補正下げてくれないかなー
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ステキャンで慣性跳びするのとするのとブーストジャンプで慣性飛びするのって同じ速度なんかね…?
ゼフィのステキャン跳びやたら速く感じるんだけど
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ホバ前→掴みは無印からあったと思うよ。
なお、BDに余裕があるなら、通常時でもホバ前2段→特格→ホバ後で掴めて、確か補正も変わらないからBD節約にしかならん。
しかもMBだと修正があったっぽいけど、今までの感じだとホバ前ってそんな使わないから、
今のところはほぼ実用性すらない。
ちなみにどうしてもホバ前使いたいなら
横(ヒット後最速)→特格→ホバ前(ダウン値3.9? MBだと4.4?)
が繋がる。
横の怯み時間が長いのを利用したネタコン。
最速キャンセルが必須な理由は、横1モーション中に前進するため、あまり遅いと特格後に緑ロックになるため。
怯みの方はちょっとだけ余裕がある・・・っぽそう。
ダメ計算してないしネタにしかならなそうだから、対人でほぼやってないけど、
多分ガードは間に合わない。たぶん。
始動が前1とかだと間に合う。
FBまでだと、15(-3%)*5 0.1×5 スタンっていう面白い2段目だったから、
仮にすかしコンで始動できたら、後ろ格闘並の効果力になれる。
ためしたけど、若干ホバ前1よりもホバ前2の方が当たり判定が大きいっぽいので、
立ち止まってる相手に向かってだと、距離さえ掴めればすかしコン可能。
ただ、確実に動いてる相手に向かって1段目すかして2段目あてるっていうのは無理。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1389779542/545
主に「聞いた」ってのはこれを参考にしてます。
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けど、これ見ると掴み(全部か不明)は補正0になってるっぽいことに気が付いた
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格闘中特格派生でホバー吹きつけとかあれば面白いけど
なんかしらの格闘→前特CSって結構やるし需要無いかね?
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バーニア押し付けが出せればかっこいうのにな
あとゼフィ前格中視点変更消して欲しいもしくは特格キャンセルとか
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下げミススマヌッ
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あれは対人で振れないからいいんじゃないかなー(遠い目)
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せやな(NEXTでデスコンしながら)
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前特をホバー中前格にして後特を今の前後特にすればいい
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後格のカウンターにバーニア吹きつけつけてくれ
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ゼフィランサスのメイン地味に3ヒットよろけなんだね、昨日検証してきたよ
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弱いけど連勝できなくない
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撒くタイミングで不安になるけど3ヒットよろけだから仕事しないつもりで逃げと撒きだけ適当にこなしてればいいのよね
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>>87
おつかれ
だいぶ初期にその情報出てたぞ
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この機体で一番の問題はダメージレースで勝てないこと
シャアザクにも同じことが言えそう
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昨日やってたら体力3、Fドラ発動中に横N>横N>横N→CSで287減ったけど、前格にすりゃ300近くに届くのかね。この火力でもBR持った後衛万能機としてはありがたいんだが……
あとFドラ中のカウンターが発生早いお陰で壁際意外でデスコンを狙えるかもしれない事に気付いたが誰か入れた事無い?
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>>88 そりゃ格下相手かゼフィに近い生ゴミ機体相手にすりゃ俺だって連勝可能だよ
サバとかゼロとかフルクロとか相手してみ?もち自分と同レベ位のね、フルクロとか時限此方がためてんのに時限でまたフルバたまる頃に同時解放でフルバになってもまだ逃げる楽しいゲーム出来るよ
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>>92 オススメはドラ覚醒ほぼ時間潰すけど
横N前派生→横N前派生→横初段攻め継
これで横初段の強よろけ+かなり高い高度からの攻め継続になる
横初段で攻め継せずに前格で攻め継だとダメも少しは上がる
この機体使ってて楽しいのはSドラ覚醒でフルバのN特格中のホバーでシャゲダンしながら連射射ちだわ
相手の攻撃当たらないしすげえ連射出来るよ
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シャゲダンお勧めって言う奴が案外色んなスレに平気で居る辺りこのゲーム民度低いよな
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>>95 誰もお勧めとは言ってない、楽しいのはと言ったんだが日本語読める?
別にやらなくても良いんだがw相手の攻撃当たらないしすげえ連射出来るよって言っただけじゃん
後ろに入れたりすると回転しちゃうし横レバー二回入れると横回転するからシャゲダンになるんだがなぁ
まぁやらなくてもいいんじゃね?俺は楽しいからやるけどな
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>>95
そういう事言うと民度低いからキチに絡まれるぞ
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もう絡まれてるじゃん
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ネタをなんで本気にしてんだ
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でもこのスレって定期的にSドラホバーメイン連射勧める奴いるよね、流石に見飽きてきた
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>>96 面倒な流れになるからそういう事は書くな。
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ゼフィ時の生存力は低いけどfbになったら急激に生存力増すわ
もう常にfbでいたいよorz
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特格早いおかげで生存力だけなら高いんだけど距離動くから赤調整してる間に撃ちたいタイミング逃すっていう
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>>96
チンパンジーは動物園に帰ってくれー頼む
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>>96
冗談ですら書く必要の無いことを書いてレスに顔真っ赤にされてもちょっと。
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赤ロックながけりゃマシンガン垂れ流せるんだがな
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誘導切りをシャゲダンとか言っちゃうあたり、基礎知識に欠けるっぽいし、
こんなつまらんネタをネタとして見るように強要する奴放っておいて人間界の話をしようよ
野生言語の理解なんて時間の無駄さ
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チンパンジーが居ると聞いて引き取りに来ました
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争いは同じレベルのもの同士でしか起きない
嘘を嘘と見抜けないのであればネットは見ないほうがいい
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この機体どうしても使いたいから研究してるんですけど、
実際fbの上方点と下方点ってなんでしょう?
昔から使ってたんですけど自分格CSを主軸に動き構築してたんですが、たぶんチャージ時間延びてますよね?
あとサーチの切り替えが今作からシビアになったとゆうかサーチ替え格CSが全然うまくいかなくて……
質問と愚痴ばかりで申し訳ないのですがなにか参考にできたらと思い情報収集中ですのでお願いします!
自分的に上方が
BD回数増加、慣性ジャンプの燃費向上、空特射の距離向上 ぐらい……
下方が
各種のチャージ時間延長?横格の突進速度・発生劣化、N格の最終段変更、イズナのモーション鈍足化、サブの移動距離延長(これは自分の使い勝手なんですが移動距離が延びたせいでメインキャンまでの時間が若干延びた感じがして落下がスムーズにいかないせいです)、最後にメインの発生悪くなってませんか?はたまた銃口補正が、
長文申し訳ありません、、、
何卒御教授を……
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つ過去スレ
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「研究」してるなら前スレくらい見たらどうだ?
チャージ時間なんて見りゃ確実に分かることなんだし体感だけで適当なことあんまり言うなよ
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すいません、過去スレ見てきます!
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そろそろ語る事無くなってきたな
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ゼフィのサーチ替えサブがやっぱり中々捗るけどサブ枯渇すると途端にやることがタップアラートならし位しかやることなくなるなぁ
ゼフィはあと一つ何か欲しい所
fbはキースの慣性戻ったから機動以外の全体の上方欲しい
と何時もの話題
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せめてゼフィメインの射角上げてくれればな
もうそれだけでいいや
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女 「1号機って名前がついてて〜…」
試作1号機 「(私のことだ…)」
女 「マシンガン射撃だけじゃなくてBR属性も持ってて〜…」
試作一号機 「(私のことだ…)
女「特殊格闘で特殊移動持ってて〜…」
試作一号機「(私のことだ…)」
女 「格闘チャージが頼れる性能で〜…」
試作一号機 「(私のことだ…)」
女「換装みたいなことできて〜…」
試作一号機「(私のことだ…)」
女 「誘導切りだって出来るんだからね!」
試作一号機 「(やっぱり私のことだっ!)」
女 「だからBD一号機メインで使ってるのよね〜」
試作一号機 「(白目)」
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ゼフィランサス(鼻血卒倒)
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女 「1号機って名前がついてて〜…」
試作1号機 「(お?)」
女 「マシンガン射撃だけじゃなくてBR属性も持ってて〜…」
試作一号機 「(…)
女「特殊格闘で特殊移動持ってて〜…」
試作一号機「(私のことだ…)」
女 「格闘チャージが頼れる性能で〜…」
試作一号機 「(わかってるじゃん)」
女「換装みたいなことできて〜…」
試作一号機「(俺だろ?呼んでるんだろ?)」
女 「誘導切りだって出来るんだからね!」
試作一号機 「(しょうがねぇなっ!)ガタッ」
女 「だからBD一号機メインで使ってるのよね〜」
試作一号機 「(白目)スッ」 →トイレ
なんか俺の中だとこうなった
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劇中の戦ってる時のコウみたいな顔しながら敵30に追いかけ回される俺ら
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うまい人は格闘CSうまく使ってしのいでるけどな
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別にフルバーニアンにさえなれればやりようはある、問題は射cs格csもないゼフィだ
お前さえいなければこんなことにはならなかったんだ...!
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負けられないんだー!(8特連打)
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てきとーにwiki追記しときました。前スレの543氏の情報はアプデ前だけど変化ないと思うので追記したい……のですが、累計補正とかの計算がめんどいんでほかの人が追記なさそーなら今度追記します。
あと某所で『40秒待ってくれ』って通信使ってる人が笑った……w
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逆にホームのシャッフルで「40秒待ってやる」「時間だ」「目がぁ目があぁあ」を要所要所対戦中に送り続け、負けた時に「01は滅びぬ」「何度でも蘇る」って送ってる人がいたわ。
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BD1号機fbなら・・・・強そう
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1号機でうまい人って誰かいます?
動画とかあがってます?
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そういえばfb視点の動画見たことないなぁ...
うちのホームで1号機使ってるの俺ぐらいだし...
そして使うと変な目で見られる
次のアプデでfb上方修正ですよね!?
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fb上方修正って言い方だとゼフィランサス据え置きみたいだからヤメルンダ!!
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前の情報だとキックと掴みがダウン値0だった気がするけど、
キック→キックとかキック→特殊格闘→後格闘→キックって無限コンできるんかな?
だったらキースのリロ長くなってもまあなくもないな
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今日対人戦で
Fb残り198Fドラ発動中、アルケー740覚醒中の状態で後N>横N前が入って241ダメをたたきだしたから、wikiにかいたFドラ中ならデスコン叩き出せそうってのは現実的ですわ。下手すりゃ覚醒なしで300overコンボ行けるかもですね。
カウンターの発生向上は開発を唯一誉めれそうですわ
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まぁ正直どこかに上方修正が無いと相方が厳しいな
Fbは弱いとは思わんけどゼフィが射撃戦で空気になるし
1落ち後が無理ゲー、相手に覚醒があればなおさらな
試合時間を30秒延ばしてゲームスピード落としてもらえるだけでも助かる(小声)
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カウンターの使い勝手が上がるってだけでもFドラと覚醒で認識できない間に刺せる物として戦いやすくはなるよなぁ
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コスオバで覚醒割ればすぐフルバになれるから(錯乱)
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>>125
こういうの大好きですww
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抱きしめたいな!
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格CSでFbに変われて特射キースで メインからのキャンセル特格へのキャンセルがついたら相当ましにはなるだろ多分…
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どこからともなく初代みたいなBZ持ち出してもいいね。
あちこちで高出力とか拡散ビームとか原作にないもの引っ張ってたりするし
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ドラマCDだかなんだかで使ってたロングレンジビームライフルの実装をだな
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ロングライフルもだけどビームガンも忘れないで
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ヘッドバルカン(一発ダウン)
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シールド投擲
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負けられないんだー!(プレッシャー
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覚醒換装(願望
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沈めぇー!(極太cs)
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ニンジンいらないよ!(誘導ぎり
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間に合えぇぇぇぇぇぇ!!!!(残り時間40秒で再出撃)
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かつてのテュエルカンタムスレみたいな空気になったは
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いうてあの頃のデュエルなんかより全然戦えるけどな
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コストが違うんですがそれは...
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20の中でもそこまで飛び抜けてやれないわけじゃないし
前評判のせいであんまりばれてないけど使ってる人が多いこのスレなら分かるでしょ
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固定で出したら前評判通りの結果になるけどシャフならまあやれる
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20底辺の中でも飛び抜けてやれないの間違えやろぉ、相方にもう2号機、3号機で我慢するようにと言われて固定封印中、マジで固定は辛すぎる
3号機が今回楽しいのが救い
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特格メインのおかげでサブ撃つ機会がありません
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サブ打つ機会だらけだろ
特格と絡めれば赤ロック維持だし
特射やCSからも打てるレベル低すぎない
こいつFB形態なら25クラスあるから
あー、動画あげたいけど直撮り低画質でも許されるんやろうか
そして需要あるんだろうか
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特格メインから更にサブや特格にキャンセルできるのになその繰り返しで赤ロック維持できるし
FB形態の方強化なんかしたらヤバいだろ
今作に入ってから自衛にN特絡めたりゼフィでメイン(特格)サブキャンで赤ロック維持して射撃戦したりとかしてるFb、自分以外に一人しか見たことないしあんまりみんな使い込んでないんだろうけどさ
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ここに限らず機体スレなんかは上手い人は有益な情報があった時しか書き込まないから極端な評価になるのはよくあること
まあ強化するならゼフィ形態の方にしないとだな
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全力で同意するが、斜め上な修正が来そうで怖いんだよなぁ
二度の産廃化という前例があるだけにまったく楽観視できないっていう
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音声バチバチ言ってて悪いけど昨日撮ってきたんで良ければ見てアドバイス的なのください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23598065
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もうゼフィ40秒でいいからエクバロケテの当たる砲にもどしてくれよ
開幕から逃げ切れるようになったから
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ゼフィ時に無視されるみたいな話あるけど自分は逆にゼフィ時にガン追いされる方が辛いな
相方には悪いけど見られずにサブ撒いてる方が良い
フルバになれば機動力のお陰で赤ロ継続とか考えなくても戦えるから気にしたこと無いな
前に行きすぎても特格から後ろステ二回もすれば離脱出来るし
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すまん下げ忘れた
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つかゼフィの時間が長いことよりもゼフィのメインがクソ弱いことが諸悪の根源じゃねえの?
ゼフィはゼフィなりに特格の逃げは悪くないし倍返しもあるし
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ゼフィはメインとサブの弾数入れ換えてくれれば今のメインの性能でも満足
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ゼフィCSにBR1射よろけでもいいからほしい
中距離で出来ることがなさすぎるのが問題なんだよなぁ
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>>165
サブの弾数さえなんとかなれば中距離戦も問題ないし、よろけのBR1射じゃついてても着いてなくても変わらんわ
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ゼフィに必要なのはNEXT仕様の特射
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>>166
いやサブは使えるけど相手の場所によってはサーチ替えでヒット確認出来ないし、それに見られてると撃ちに行きづらいし
出来れば三号機みたいなCSくれればねー
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まあ俺もサブの弾数増えた方が嬉しいな
赤ロックも伸びてくれりゃ言うことない
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>>168
サブの弾数増えれば非サーチ変えサブをブラフとしてつかえるからそこら辺の問題もカバー出来るんやで
てか、こいつのBR単品モーションは覚醒技(笑)しかないから仮に付いても嫌な予感しかしないわ
てか、覚醒技のダウン値下げてくれねぇかな 仮に当たっても反確ダメ負け必死とか笑えねぇ
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どうでもいいけど曲変えて。やる気でないわ。
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ASSAULT WAVES楽しみにしてたのに、パパパパー(無限ループ)だもんなー
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>>170
やろうと思えばFBからモーション持って来れるだろう
そもそも新武装追加が無いだろうけど
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きょうでいのちがーもえつきるとしーてもー
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仮定じゃなく本当に燃え尽きるんだよなあ
俺はあと何回あの煙噴いてる一号機を見ればいいんだ
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アプデ情報きたけどこいつの名前が載ってないのはバグですかね・・・?
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意味わかんねぇ
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ワロタ
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前作は結構動画あがってたのにこの枯れよう
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可能性を潰されちゃってるからな・・・
ゼフィの性能を上げて換装ゲージ消して代わりに格闘CSでいつでもフルバになれるくらいしないとな
ゼフィとフルバでそれぞれ利点作って差別化して欲しいわ
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開幕からフルバーニアンとか強すぎワロタwww
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あと何回f5押せばアプデ一覧に1号機の名前が載るんだ?
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この機体はどんな修正されても批判される気がする
そもそも望んでもいない形態を勝手に追加されたわけだし
ゼフィランサス使いたかった!って奴よりFb使いたかった…って奴の方が多かったでしょ むし返すようだけどさ
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20コで長短関係のフリーダム先輩の存在が危ないっすねそれ
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別機体としてか純粋に換装機か
個人的には一通の換装機はやめてほしいわ、換装で自由に両方使えるスタンスでええやん
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FBのどのコマンドがなくなるお話ですか?
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前後特一緒だから後ろ特とかに入れれるんじゃね
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さすがにメール送ったわ
シャアザクはアプデ受けれるのに、1号機は受けれないってどういうことなんだと
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>>181
なら前作は最強だな
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などと動画勢様はおっしゃっており・・・
まあまずブランチでもいいから触って分析してから語ってどうぞ(苦笑
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ネタをネタとして見れない奴は(ry
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まさかの無修正。試作1号機ちゃんが何したって言うんだ
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この性能で修正ほしいとか甘えだから
ゼフィを強くするとゼフィの形態で楽に進化→フルバーニアンとか他の20全員要らなくなるレベル
今のゼフィに欠点があってフルバーニアンが腕でどうにでもなる状態が最高
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ほんと現状で良機体だと思うわ
更に修正入って20ガチになるのもそれはそれで面白そうだけど
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いずれにしてもコスオバのリスクが酷すぎ。
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NEXTの時も不必要なネガキャン繰り返して強機体隠してたけど
まさかこれほどエアプが騒ぐとは思わなかった
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シャッフルに参加するとコスオバ出来ないで1落ちしたり
固定じゃまず相方に辛い思いを約42秒もさせる機体が良機体はさすがに無い
ゼフィの時間をもっと短くする→ゼフィいらないじゃんって話
ゼフィの時間をいじらない→相方負担、シャッフル2020組んだ時70秒という地獄
Fbには結構満足してるからゼフィのメインと1落ち時のゲージをどうにかなればなぁ
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その分フルバーニアンが破格の性能じゃん
それ、エクガンの生時が弱いから良機体じゃないって言うようなもんだよ
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そう思うなら、与ダメ被ダメでも換装溜まる様にしてくれよ
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お前ら良機体とか隠れ強機体とか言ってるけどバン鯖相手してんの?フルクロクラスで既にこいつ使ったら死滅するわ
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>>198
いやエクガンは極限で落ちれば次進化で落ちてこれるじゃん
1落ち後の詰める展開で詰められないのがまずいんだって
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>>198 つかダウン取れるビームズンダ出来る奴とマシンガンでダウン取れねえ奴と比較すんなよ
あいつ一応カス性能だがリスク有っての時限カウント増やすプレも有るしブメもあんだろ…比較対称にする機体違いすぎ
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>>202
君ネガりすぎじゃない?
前作と今のFbの違いも分からないみたいだししゃーないか
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Fbの性能がどうとかじゃなくて1落ち後のやり方が一番の課題だと思ってる
コスオバ前提として17秒間相方にどうしていただくか
今作のゲームスピードに追いつけてない感がある
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そこなんだよな
開幕だけならゼフィでも戦えるしなにも文句はないんだがな
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>>203
前作星5で今作半永久的に上位機体とやりあってますが?w別に俺はネガってないよ?動画も上がらん全リプも上がらん使用機体ランキングも上位行けねえって結果皆弱いから使ってねえんだろ?って話だよ
俺はこれからもクアいようが入るがな、つれえけど…
あっただ相方にはたまに使うならゲームやめろとか言われたことあるわ少し悲しいね好きな機体なのに
-
気持ちわる、自分の過去レスも見れてないし
あったまり過ぎな上に今だに星自慢とかアホか
そもそも機体の強さ語る以上固定で乗ってるのなんか当たり前だろ
-
冫 \xj
\、 / >‐-、\__ ___
ーイ ∨ _入,ゝマ ," 〉
ヽ / ̄Kイ_∧ 迅 /
〉| ィ"刈ト`>\_^≦, …わかった この話はやめよう ハイ!! やめやめ
:: ∠冫`ヽィヘ/l` ̄ヌ〉У、\
:/ン 〈 lX´Xィ"Yィマ´  ̄
三二r \ /^゙圦_!_/ム/
::/f/〉 ` '\ ヾ℡"ニ二Π¨ヽ
/i// \:\ ゙iヽ≦i { ! \
〈´ \:\| ヾl‐{_| |
∧ lヘ' Ⅵヘ` 、 :!
入 _ / ∧ :|ト |\Y ̄.Y
≧,,_  ̄ ≧-"` ‐-゙、 ::|__ン' | |
7 ̄ ./ `メ 〉 _人 i
_ _ / ヽー / /! ̄|ヽ` 、/
ー. / / ィ 、/::i | |`¨
::}≧ュ/ /≦´:::::; |.j
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んー。前前作から浅草で使ってる物ですけど……さすがに現状厳しいですよねw。自分はガチ戦でこの機体どうにか使いたいんで頑張ってますけど、どうやっても今は無理ですね……。シャフならいいかもですけど固定はちょっと見えないです。相方何がいいっすかね?
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俺はゼロとやってる
鯖絡みは雪崩と組むか機体変えてる
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25前衛ならって思ったけど今度の修正によってはどうなるかわからない感じなんだよね
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結局コスオバが欲しいですよね、逆にw。3000かなぁって思うんですけど2500だと体力残せますし……。難しいですよね。後方支援型の立ち回りならシナンジュとかだと結構安定しそうなんですよね。一緒に前出れるならクアンタかなぁって思います。2500で行きたいのに今んとこベスト!ってやつがなくって困ってます(((^^;)。
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こいつ視点での相方候補はマス・神・クアといった高視聴率機や羽、OOみたいな事故ってもフルバまで持たせられる機体かな、あくまでも個人的な意見だけどね
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フルブからそうだけど追われるより無視される方が辛いから相方は自衛力最優先で考える方がいいかな
フルブでも参考になる動画無かったし池袋や大宮の固定でも使ってる人全くいなかったから自分で考えた方がいい
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来月にはアプデが来て、ゼフィは20、フルバは25になりますように
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試作1号機Fb(フルブ仕様)をエクストラ機体としてだそうぜ
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文句ばっか言うなら別な機体乗ればいいだろって話。
文句散々言うくせに、何が「俺は乗る」だよ、1号機さんもそんな奴に乗られて可哀そうだわー
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キャラゲーで好きなガンダムがひどい調整されてれば文句もでるだろ
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僕は「ひどい」って間隔を持つくらいなら乗らなければいいだろって話をしているんだが?
弱いけど楽しめると思うやつだけ楽しく乗ってればいいんだよ。
文句は運営に言って、どうぞ
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文句言わねえし頼むから動画上げてあっと言わせるようなゼフィ視点見せてくれや、それなら皆納得すんだろ
何がこの機体は強いキリッだよ、全リプに全く負け試合すら上がらんてお前ら言うて使ってねえって話にしか見えねえんだよw俺が可笑しいなら可笑しいで良いけど赤枠改ですら負け試合あがんのにフルバ全リプ全く上がらんは正直皆萎えてるだけ
これ正論だろ?
せめて何がゼフィ強いかはっきりさせろよ
ついでに前作ならオレハの大会で上手いフルバ居たよ胚νFBでちゃんと視点がFB視点だったし相手修正前リボだったはず
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日本語読めねえのな(驚愕
つまんないならやるなっていったんだけどな
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とりあえずゼフィ削除すればこんな言い争いもないと言うのに...
バンナムほんと最悪。
個人的にはネタシャッフルとかなら普通に戦えた。鯖とかクアンタは...無理でした...
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別に相性なんて幾らでもあるんだから、相性の延長戦と見て楽しめないなら素直に乗らない方が良いと思う
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なるほどこういう方が調整をなさってるんですね
道理でマキシブーストは面白いゲームな訳だぁ
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まあエクシアとか赤枠辺りよりは確実に強いよね
エクシアなんか今作でBRなくなったし
青枠や初代、スタゲなんかと同じくらいにやれると思うし
それを20の中では普通ととるか、ガチじゃ劣るから弱いと取るかの差でしょ
-
運営に言ってきたら?それ
つまらんとか言いつつも金入れるようなのが居るから君達がクソゲー扱いする運営が浮かれるんだよ?
まあ僕は今後期待できると思ってるし、金入れる価値はあると思うからいれてるんだけど。
まあ世間でつまらないって言われるゲーム作る奴と金入れながらひたすらネガる奴、どっちのほうがいい人間かは知ってのとおりだが。
ネガりながら金だけ入れるとか馬鹿のやることだしな
-
でも1落ち後の生時がどうにかなる修正されたら壊れそうだよねこの機体
現状で強いか弱いかは置いといて
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なんか…エクバ時代の1号機スレより荒れてんなぁ…
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まあ落ちた後には距離が詰まってるから生だと相方はげるから普通に考えてガチ戦は無理だけどね。
どうしてもってなら25と組んで0落ちも未だにありじゃないかな。
落ちる計算なら順落ちでロック集めるくらいの方がいい。
普通のコスト調整で落ちたらまずがん無視されるし。
1落ち前提で、その後の生に重点を置くなら自衛力高い相方、
0落ち前提で、生のときは支援してれば戦えそうな組み合わせなら前衛か高起動が良さ気
-
ID真っ赤とかもう
-
1号機ガチ戦では弱いとは思うけどさ
こいつ、レベル低過ぎだろ
どんだけふわふわしてる考察だよ
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そもデータ以外で長文書いてる時点でな、全部読んでもらえると思っているのかねぇ
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ネガるだけネガって使うための考察をしない屑よりはいいと思ってるわ。
一号機って比較的ふわふわしないと思うけど、じゃあ仮にガチで持ってくならどうするの?
考察を批判するくらいだからさぞ立派な考察をお持ちであるように見えますが
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↓☆3で解放された。既出だったらスマソ
コメントパーツ
・【ニンジン】いらないよ・乗りこなしてみせるさ!どんな【機体】だって!
称号
・星屑の英雄
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だからゼロ大安定だっての
0落ちとか本当に固定で使ってるの?
-
ゼフィ視点だとサブ当たってるのか確認できないし別段特別なことできないまま35秒たったらフルバになってて気付いたら1号機視点になってそう
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乗りこなして〜
は3号機やった…orz
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ゼフィの特格いっそEW羽の特格みたいにメインとサブ移動しながら打てる仕様にしよう(提案)
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固定とかやり方次第なんだけどな。
ただ崩壊しやい作戦は崩壊しやすいだろうが。
安定して勝つことと、プレーヤーのスキルによる相性込の組み合わせはそれぞれだからね
僕はゼロとかシナと組むより25と組む方が安定した。
君がそっちが安定するならそれがいいんでない?
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サブ当たってるのかヒット確認必要なぶそうじゃないしもっと言えば赤ロック延長で打つものだからロック変えのせいで自衛失敗したりとかはないなぁ
うちおわっても敵にまだ届いてないこととかあるし
あと相方の画面みたり相方に声かけて貰ったりしてる
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1落ち後が辛すぎて固定で中堅以上とかある訳ないよ
1落ち前に半覚したら下手すれば17秒で終わるリスクが高すぎる!作戦云々以前の問題で最大の山場が1落ち後の復帰位地ってなんなんですか
毎回相方に落ちた瞬間ヤバイヤバイ連呼してますよ
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な〜んでシャアザクは二回目の修正貰えたりスポランで結果残したGメカさんは修正で私は放置何ですか?使われないからもう放置何ですか?(´;ω;`)
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シャアザクの修正パターンからみて、Fbの修正は次なんだよ(震え声)
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そう思いたい
逆にそうじゃなかったらまたメール送るわ
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ウラキさんは組織にも女にも機体にも翻弄される運命なのさ…
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ぶっちゃけこの機体スポランとかネタでも良いんで出れる実力有る機体ですかね?(´・ω・`)
上手い人の動画探すのもうこれしか思い付かない(´・ω・`)
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>>242
ゼフィ時の性能が上方修正でFB時微下方修正
キースがゼフィ格CSに移行
特射で両形態を自由に換装出来て特格へキャンセル可能
きっとこれだけやるから次回のアップデートに間に合わなかったんだよ
-
カプルを良機体って言い始めるレベルの方とはお話が通じねぇ
-
そもそもFBすら強くないからな、足速いだけのBRしかない機体とかへー、で?程度の話
アメキャン、ズサキャン、接地ステップの着地技やバリアに残像武装等の回避技や押し付け武装が跋扈してるマキブの戦場で、ライフルとサーベルだけで戦うとか無茶通り越して無謀過ぎる
だがそれだけあれば格下には負けないさ、だがその上で全ての武装がFBより弱く機動力すらないゼフィランサスが開幕35秒と落ちたら後落ち17.5秒、最悪先落ちで35秒のどちらかが待ってるという極限の絶望
この機体で「やれる」なら他のマトモ機体乗れば無双出来るって断言出来るわ
-
ついにはFb弱いとかいいだしたぞ
これには1落ち後が辛すぎるからガチ固定やれない派もびっくり
-
まともってのがクシャやローゼンクラスを指すならまぁ分からんでも…
それでもFb形態だけならクシャやローゼンと肩ならべるくらいはできるとは思うけどな
-
なら使わなければいいだろ
この機体だから勝てないけど、他の機体なら負けないっていうならさっさとそれ乗ってどうぞ。
負けると思ってやっておいて負けたら文句、みっともないですね
-
確かに弱いからって言い訳に聞こえるから使うなよってのは判りますがね(´・ω・`)
でも弱いからじゃなくてあからさまの弱さなら文句も言いたくなると思いますが(´・ω・`)
今の所夢や希望は有るんですかね〜こいつ
-
>>253
Fbは文句無しで強いと思うぞ
ゼフィ形態でとれくらいやれるか、相方にどれくらいしのいで貰うかで弱いかそこそこか評価が分かれてる感じ
だからこの批判は多分愉快犯だと思う
-
>>254
そうなんですよね(´・ω・`)
FB時が弱いからって人は判らないですが、ただやはりゼフィ時にやることが有るかと言えば何ですよ
自衛が結局単体でもしなきゃ行けない局面も有るし(´・ω・`)
そういう所も見せてくれるリプがもし有ったら嬉しいんですが(*´∇`*)
-
強すぎても弱すぎてもスレが荒れる良い例だな
-
強くないとは言ってるけど弱いとは言ってないぞ
Fbのみでローゼン並だとしたら開幕Fbを望んで何か問題があるのか?
-
Fbは20同士でタイマンするなら文句なしに20最強だろうしな
まあ、環境上位との相性、対応力の差で、上位20が並ぶ〜追い越すまであるけど
で、ゼフィ時における環境上位の脅威は他の追随を許さないレベルで致命的な訳で
……、Bラン辺りがトップの環境になれば良機体になれるんじゃないでしょうか?
-
>>257
違います(´・ω・`)>>249
-
生に死ぬほど優秀なカウンターくれたら一切文句言わなくなるわ俺
-
僕はカウンター手に入れようが、落ち後のがん無視どうにもできないんで全然満足しないし、
揃って修正ポイント違うって言うのが見えますが
-
いっそゼフィを修正前にしてfbを超強化しくれ
-
あ、はい
-
>>262
そして片追いされてfbになる前に落とされるゼフィランサスの姿が!!
-
サブのビームが一発でダウン取れれば自衛出来るんでね?この機体、アレックスの特殊格闘のビームみたいなのになって相手がぶっ飛べばそれだけで仕切り直し出来るし
ゼフィの問題なの相手が近距離いても近距離で相手がよろける武装しか無いから悪いと思うんだわ、結局相手の格闘に此方がぶっぱするしかないし
-
ぶっちゃけそれならメインのダウン値がビームライフル並になってくれた方が早い。
まあ現状は2発まではいっても3発目以降にガード間に合うのがほとんどだけどな
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アテヌ砲がエクバロケテ並に曲がればいい
-
だからなんでFbの方、しかもそんな長強化しなきゃいけないんだよ
-
みんな修正ポイントの考え方が違う
それくらい人によってやり方が変わってくる良機体なんじゃね?(錯乱)
-
もうこの足りない感のあるゼフィで良いから、その代りFb強化してヒャッハーさせろ派と
Fbはこれで良いから、ゼフィ強化して詰まらない時間どうにかしろよ派との戦いなだけだしな
そういや別に壊れてもいいじゃない的な両方強化派の欲張りさんはおらんのだろうかw
-
>>270
ぶっちゃけ壊れ路線でもいいけど壊れにするには相当強化必要だぜ?エクバ以降の壊れ機体にこれほど武装がシンプルな機体っていないからな
まあゼフィのメインサブ見直しとFBにアメキャンくらいは最低限欲しい
というか、相方に選ばないでくれとか言われなければなんでもいいですはい
-
割り切ってエンジョイでやってくれる人探したらいいんじゃない?
ガチでやるのとエンジョイでやるの割り切って考えるしかないっしょ
それか貸出やってるところで必要人数集めて身内オンリーでやる。
単純に換装時間が悪いだけだと思うんだけど。
始まってから、後は落ちてから相方負担MAX、
開始は距離あるからスマブラいなければある程度誤魔化せるから、この辺は相性って割り切れるけど、
落ちてからはありえんな。
シャッフルならありとか言ってるけど、逆にシャッフルでは20と組んだら0落ち以外確定で70秒ロスするわけで。
コスオバなしでも50からそっから耐久ごとに追加、これくらいないと無理。
楽しくゲームをやる人専用と言わざるを得ない。
-
あと、このゲーム横格闘がぶっこわれてれば誰でもぶっこわれになるチャンスあるから。
今のFBにぶっこわれ横渡したら随分危ないことになるぞ。
以前無視耐性が低いFBだけど、足回りが向上してることで格闘の主張能力はかなり高くなってるからね
-
参考にするなら修正前シナだな。アメ、サブ強化、横強化辺り
ただ、ゼフィ既存Fb強化では中堅殺しになるだけで、
ガチ相手ならゼフィ強化して一落ち後捌けるようにした方がいけそうだからなぁ……
-
スマブラいなければゼフィのサブって優秀だよな
他はアレだし総合的にみたらうんこだけどサブだけはくっそ楽しい
赤ロ維持で離れれば離れるだけ強いし状況も確認しやすくなる
-
不確定すぎて特格メインしかしません
-
サブ使わないのは勿体無い
唯一の強武装だと思ってる
-
>>277
今日それ使って楽しんでたらヴァサのロック長すぎて死に武装にしかならなかったんだが
-
どういう意味や?ヴァサに常に見られてて当てられなかったってこと?
ロック取れてるなら仕事できてるしそれはそれでいいじゃん
-
サブ使わんとかありえんだろ、レベル低すぎ
-
レベル低いというよりは単純にみんなやりこんでないだけだと思うよ
ちょっと乗っただけで機体別ランキング入っちゃう機体だし
今作ゼフィサブやFbN特使ってる人見たことないし
-
カードやってなくてそれなりに乗ってるけど、
シャッフルにしても固定にしても隣の画面なりで確認する必要があるわけで。
もちろん狙ってる相手が隣に移ってる保証もないわけで。
ロック替えサブが弱いっては思わんが実用的かどうかって言われると微妙なわけで。
周りが余程ゴミだったり、ゼフィの知識ないわけでもなければ、
敵の赤ロまで寄ったこいつに弾一発も撃たない相手なんているわけがなくて。
逆に言うと何人か怖いとか言ってるが並のレベルなら当たり前なわけで。
随分前からロック替えサブを猛烈に推してる奴がいるけど、
使うつもりはないって言ってるわけでもない奴に、「だったらこいつのるな」とか「強武装腐らせるならのるな」とかドヤ顔で言ってるの見ると、
試合のレベル低いところでこいつのってそこそこ勝負出来てるからって調子乗ってるようにしか見えん。
それかただ「こんな技術もあるんだよー」ってアピールしたいだけか、スレで話題になってるから乗ったこともないけど名人ぶってるか。
ちょっとレベル高いところでやってこいよ、
そんないつでもロック替えサブ撃たせてもらえると思ってんの?
もっと経験積んで来いよ、
って感じ。
仮にレベル高くても使えるし、ステ踏まれてから無駄打ちしてないって言えるんならじか取りでもいいから動画あげてみろって感じ。
-
メインからキャンセルで使うもんじゃね?
生サブは確かにあまりみないしやらないな
-
別に僕は生って断言したつもりはないんだけどね。
しかも使用感からするとメイン→サブはロックのばしができるにしても、
連射してればステ打たれる可能性が一段と上がるし、圧倒的に奇襲性に欠ける。
操作も弱ればブースト管理に穴が空く。
なにより、必然的に相方ががん追いされる環境を作ってることになる。
のばすぐらいならもともとそれなりに食いつくから、ぎりぎりで打って寄ってきたらやめる方が安定性は高いと思うよ。
-
あとは言うなら無駄撃ち無いってのは確かにあり得ないよ
でも試合がある程度止まってるときならステ踏まれてもそこまで問題ないし、逆にステ踏まれるの嫌って赤ロックまで行ってメイン打ったからって結局どうもならん状況も多い
それにメインからキャンセルでだすことが基本動作になってるからある程度ブースト吹かせたの見てから出すものだしそこからステ踏まれたのなら相方がケアしてくれる
使う頻度は差があれどほとんど使わないなんてのはあり得ないな
-
ぎりぎりで打つのはダメだと思うよ
使ってる間ブースト使うし、銃口が固定される仕様上誘導が意味ない
連レスだったら失礼
-
別にゼフィが強いなんて言うつもりはないんだけどなあ
現状で満足してるから強化するなとか言いたいわけじゃ無いし
ステ踏ませるだけでこいつの武装としてはましじゃないかね?
-
>>278だけど毎回先だしヴァサの先だしメインのせいでサーチ替えが出来ない
んでたまにサーチ替えを更に切り替えたらクアンタに横振られてた
動画上げても良いしぼこぼこ動画だから雑魚乙とか言われても良いけどそれならてめえらもあげろやって言うよ?相手エピシャゲとかヴァサクアとかだけど良いのかな?
正直エピに至ってはノーダメでかんそうする前にパーフェで負けたから上げる気がしないけど
レベル低いとか高いとか言うならスポランで結果見せて欲しいよもぅ
-
>>288
ヴァサがずっとこっち見てるなら仕事できてるからなんもしないでいいと思うけど
なんなら緑ロックからメイン垂れ流すだけでもヴァサ的には動きづらくなるし
動画上げたいけど環境ないんだよねぇ…
このスレで動画貼ってた人もシャッフルだったし
-
あっついでに銀プレレベルでやってます、最近皆が隠れ強とか良機体言うんでフルクロゼフィとかでやりました
10戦2勝でしたわ
-
相方フルクロスでヴァサフリーでクアンタに寄られるってどういう状況よ?1落ち後の話?
煽りとかではなく
-
いや単純な話ですよ
同時解放→相方クアたこる→ヴァサ俺見る→一応相方援護の為にヴァサにメイン撃ってゲロはかせ→んでサブサーチ替えをクアに→ヴァサがメイン先だししてたからそれ食らってズンダダウン→相方解放切れ当然引く→ヴァサ見てサーチ替えてたら横にクアが近付いててサーチ替えたら切り刻まれ→こんな感じ
こっから生フルクロが助けるかは別の話ですはい
-
それサブの性能やロック変えのせいじゃなくね
先にBR置かれてたらそりゃ足止まる武装はつぶされますよ
いやクアンタ辛いのも生が弱いのもよく分かるけど
あと固定みたいだから俺が言うことじゃないけどフルクロスって今、片解放のが良くね?
-
いやね、ちゃんと読んでほしいのね。
僕は使わないのは有り得ないって意見に対して、別にあんな武装使えるかって言ってるわけじゃないんだけどね。
>>使う頻度は差があれどほとんど使わないなんてのはあり得ないな
機体構成にもよると思うんだが。
スマブラがいて、自分による気配がないんなら、既にステを多用する距離まで詰められてる可能性が高くほぼ無意味、
中距離向きの前衛を持つ相手であれば、脚が止まってるこっちに向かって、緑ロックライフルを垂れ流すくらい普通だから、ステが踏まれてなくてもほぼ攻撃できない、
遠距離構成であれば勿論ひっかけを狙ってくる。
何度も言っているが、弱いんじゃなくて使う場面があるか、脚を止めて撃つべきかってことを考えると使用感は微妙。
そもそもこの手の武装は仕様でもない可能性もあるし、バグなら修正されるだろうし、使うのを怖がっている人に練習をさせようとするのは効率的に微妙。
しかも、相手が知ってたらステップ頻度が上がることは必然で、バグでないにしても今から習得したところで今後の対策を予想すると微妙。
通常時ができるだけ狙われたくないのは分からなくもないが、2対1させて、ブーストに余裕ができやすい相手に向かって強誘導武装を使う、
ステップによるただの2対1化する可能性が高い性質、
脚が止まることで緑ロックからでも垂れ流して妨害されることで対して撒けない性質、
これを踏まえるとそこまで推せる武装ではないと思うけどな。
まあ暇になったら何をするかって言われたら、他が腐ってるからこれっていうのが普通で、主力ではあると思うけど、
敢えてこれをやる環境を自分で作るくらいなら、ロック集めに徹した方が良い。
まあ僕はロックなくなったときにちびっとサブ撒いたりしながら主張って感じでやってるわけだけど。
けどロックなくなったからって下がって誘導強めたりってことはないな。
近くても一行に狙う気配がない場合は普通にロック替えないでレバー操作サブ使ってるね、
誘導いってるっぽいけど修正後からつい曲げすぎるくらいによく曲がるから劣化ゲロビ感覚で使えるし、
格闘と場合分けできるし
-
ああ読み違えてたすまん
クアンタにサブ撃ったわけじゃないのね
まあ相手からクロス取られる時は打ちづらいよな
-
フルクロと組んでてそのフルクロが両解放してクアンタとスマブラしたらそりゃあかんわ。
クアンタヴァサが相手ならば後衛に圧がかけられるようにフルクロが位置取りしていかないと、
そりゃ狙われないと思ったら暇つぶしに自分よりロック短い後衛にちょっかい出してくるよ。
しかも解放切れたら圧倒的に戦力不足。
相方が一号機なら極力寄られないように立ち回るのがスタンダードなんじゃないかな?
個人的に一号機は時限換装とはあいしょう悪いと思ってるから組んだことないけど
-
>>293
それはぶっちゃけどっちでもいい気がしますが、まぁそれより本当に勝てる範囲内での動画が見たいですね〜
前作から見放して使うのやめてたけど身内が割と居たから少しゼフィ使って見たんです。これからちょくちょく乗って見ますわ
勝てるプレイヤーとの対戦動画載せるかタコ殴り動画載せるかだとどっちが良いんですかね?こういう場合
-
ああ、書き方がお互い悪かったね
俺も相手の機体構成によっちゃロック集めに動くしそんな感じになるわ
君よりはサブに頼ってると思うし開幕ぐだぐた射撃戦するなら多用するけど個人のプレイングの範囲内って感じだな
封印するもんじゃないし使うべきタイミングが有るってのは譲らんけどね
-
動画に関しては目標によって違うんじゃないかな?
一号機の良さを分かってほしいなら勝ってる動画載せないといけない(負けるとプレーヤと機体に批判が来やすい)し、
戦い方とか単純に機体を見てほしいなら内容が詰まっていて最終的な結果にこだわる必要もないし。
けど、勝っていてもレベルが低いとそういう批判されるし・・・。
万人受けする動画なんてないと思うから目的を明確にして、
それを説明に書いて、範囲外のコメントを抑制するしかないね。まあそういう人はそういうとこ見ないことも多いようだけど
-
まあ現状サブの撃つタイミングは研究段階だな
みんなそれなりに1号機やりこんでてゲーム自体も強そうだけど全員意見違うし
BRやアシストがあれば今のサブももっと輝くんだろうけどな
-
というかNサブで誘導するようにしてくれればいいのにな
俺はそれだけでかなり強くなると思う
-
前回の修正前にロック替えサブ試したことないけど、修正前もああだったんかな?
修正前はレバーも全然曲がらないし、完全に迫る相手に出す武装だったけど、
実は修正したポイントがずれててロック替えサブがあんなことになっちゃったとかってオチだったりして。
そうだとすると通常サブの性能がああなるワンチャン+向きが治る
・・・あったらいいですねえ・・・。
-
そういえば修正前にスレで情報出てて、あの時はCPUばっかやってたけど、
修正前にもあったね。
ただ、あの時は完全にぶんなぐられる覚悟でないとシャッフルは入れなかったし、
流石に誰も組んでくれなかったからうろ覚えだわ。
あんときは逆にこの機体以外にも強い方も弱い方もクソゲーで溢れててガラガラだったから逆にCPUやりやすかったのもあったけど。
-
パッと見、荒れてんのかと思ったら口汚く考察してるだけで草
フルバーニアン乗り始めたばっかりだから参考になるわwww
やることなかったらアラートみながらロック替えサブする所から練習してみようかな
-
1発当たったらダウン確定してるようなもんだし地味にありがたいけど
当たってるかどうかわからんし見たら当たらなくなるからな
サーチ替えで誘導するなんて明らかにバグっぽいし修正くるはず
-
フルバーニアン乗るとか言うと素が耐え凌ぐおまけの時間みたいだからやめるんだ!
身内内で平和に使うことを強くお勧めします。
ガチ要因だと思わないほうがいいです、育成選手みたいな可能性はありますがね。
-
正直ゼフィ時サブが普通に誘導するようになってくれればかなぁ
今のゼフィでもやっぱり組んで貰えなくて今は大人しくシャッフル勢だけど理解してくれる相方見つけて固定もしたい所
-
お遊び固定だったら全然やれるとおもうんだけどな
俺の相方も最初は嫌がってたけど最近は1号機逆指名してきたりするし
上位陣相手にすると軒並み純粋なキャラパワーの差に加えて相性まで最悪なのが悪い
バンシィ位だな相性で言ったらワンチャンあるの
-
サブの誘導と赤ロックくれたら良機体
というか多少ゼフィランサスで居続ける場面が出てくる程度にはバランス取れる
さらにサブの発生と格CS辺りにキースくれたらガチれる
-
視線集めてくれる相方だとゼフィサブが安心して撃ちまくれんだよなぁ
まだシャフでの話だから固定じゃ話にならんだろけども
-
wiki編集したで
バグサブとか追記しといた
間違ってる所とかくっさい所があったら直すかここで話題にだしてくれ
-
>>311
乙
-
>>308
バンシィはなんだかんだで武装が単純だからそれを避けられる武装があれば楽
-
サーチ変えサブはバグじゃなくね?ユニコーンのCSと同じ仕様でしょ
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最近やっとロック替えサブを使うようになったけど、イマイチうまく機能しないわ。ロック替えてるせいでサブのヒット確認出来てないせいだとは思うけど、上手い運用を見てみたいもんだわ
あと今更だけど格闘から特格キャンセルってヒットしてなくても前格以外はキャンセル出来るのね……
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ゼフィBD格は2段目半回転ダウンなんだね
>>311
乙
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ゼフィってやれるやれないは別として実は人によって色々な戦い方ができる良い機体かも
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ただ良い機体はない
足りてないのを必死で補う機体
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・ターゲット切り替え時の処理の不具合を修正しました。
おかしいな。なんてことない修正内容の一文がこの機体のすべてを決めそうだぞー(白目)
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遠回しに狙い撃ちしてる気しかしない
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最悪、誘導はおいといても足元に撃つのぐらいは直してほしいな
サーチ替えたら誘導切れてても中心に狙うようになるのはおかしいし
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あれなんで足下撃つんだろうな
捕まえたのに格闘当たらない初期ドラゴン思い出すわ
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試作1号機の名前が無いのに弱体化くらいそうだな
ダレカータスケテヨー
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25全体で落ちたからFbの機動力は結構強みになったな
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ちょっとCPUしてサーチ替えサブの生存どうなってるか確認してくるか
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頼みます とても気になる
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Fbだけみたらそこいらの25なんかよりよっぽど強いんだけどな…
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生存確認!!!
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乙
-
乙
-
乙
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サーチかえサブなおってません!
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治ってたら困るんだよなぁ…
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あれはバグじゃありません!
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あんな仕様あっても困るが
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バグだけど敢えて放置してるんだろ
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意図してない挙動は厳密には全て仕様外だからな
バグやな
今となっては開発も認識してるんだろうけど、ゲームのプレーに支障は来たさないバグだし放置してるんだろ
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システムエンジニアの人は取引先に夢を見せて不良品売りながらバグが出たら仕様ですで押しきるらしいな(ハナホジ
-
言われた通りに作って基本、問題ないのに定義漏れしてた1号機のサブみたいな問題ないバグまで金払わず治させるのやめて下さい
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むしろ修正したら支障をきたすしなwww
exvsシリーズじゃないけど、
テイルズのD2なんて、移植版で称号バグあえて残してるし
-
今日全国リプ見たら一号機くん居たよ。
めっちゃレバサブ使ってたから、レバーの挙動見たことない人見てみると良さ気。
距離と軸が重要って感じ。
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もうグリホみたいに緑口で誘導しねーかな(鼻ほじ)
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ボタン押さなくても流れ出さねーかな(ハナホジ
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勝利者などいーなーいー(ハナホジ
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ムネヲツラネクスリルゥヲー
-
ハナヲツラヌクスリルゥヲー?
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I GOT A BURNIN´HEART!!(鼻血
-
ただ追いかけて(特連打)
走り続けたい(Fbゲージ的希望)
-
平和で結構
-
いや〜世間は修正機体の話で持ちきりですなー(ハナホジ
-
まあ1号機に追い風な修正だったから多少はね
25と組みたい派とシャッフル勢は知らんけども
-
この前TV版ウイングとマスに蹂躙されたんだけどみんなどうしてる?
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相方や上手い人に直接に聞いた方がいい
立ち回りでの自衛になるから、こいつでしかできないような特別なさばき方はないし
もちっと具体的な状況言ってくれればアドバイスのしようも有ると思うけど
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>>351
25に対しては追い風だけどνとハイνとターンXに蹂躙されることになったけどね、オバコス前ならνもハイνも下がれば…だが、降ってきてバリア覚醒νだの共振ハイνだの50カウントも待てるか〜
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負けられないんだー!!(9特格)
-
>>352
0は来ると思ったら軸合わせないように特格逃げ
後は相方に頼んで持ち直し
升は格闘に合わせて特格逃げかな?
取り敢えず無闇に特格せず相手の行動に合わせるといいかも
金fは特格覚醒特格でワンチャン逃げきれる
でも2:1は安定して詰むからリスク覚悟で相方の所まで特格逃げするといいかも
ゼフィ前提で書いたけど大丈夫かな?
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ありがとうございます!
1号機スレ民は優しい……
状況はもちろんゼフィ時の相方に低コ狩って欲しいときとかの疑似タイの時とかですね……。
下手に下がると相方2体1になるし、かといって向かい合ったときに……って事で聞いてみました。
上手いこと毎回立ち回りたいんですけど必ずそうゆう場面が出てくるんで……
しかし勉強になりました!
『タイミングあわせて特格』
意識してみます!
-
>>357
読みきれるならマスクアなら始動のメインを特格で回避して(メイン→)Nサブで迎撃も択としてはあり
調子こいた生格を一回迎撃出来ればサブの構え見せるだけでメイン始動を誘導しやすいから特格逃げがやり易くなる
NサブはFドラ覚醒クア横を追いきれる性能だから生格への迎撃は割りと信頼していい
-
なお発生は間に合わない模様
相手がおもむろによってきて振るようならステN特格で相手の頭上をとっても良いかもね
自分がやるのはゲージが溜まりそうなときにN特格連打で相手の上とってオバヒサブ打ち切って時間稼ぎ
特射サブメインで一回だけあがけるからタイミングをみて使う
後は着地するなり覚醒使うなり考えてる
-
特格特格、ホバーで時間を稼いで頃合い見てブーストちょん、CSからサブキャンセル
格闘ズラし押ししながらメイン特射キャンセル、その後格闘CS
ここまでブースト負けから始まった疑似タイでの足掻き
-
>>359
あれが発生が間に合わないほどの距離ならfbの武装ならなおさら間に合うものねえから
単純にNサブ出すタイミングを見直してみたら?発生自体は普通のBRとたいして差はないんだし
まあ、一発目の銃口補正がウンコなのと非サーチ替え時の誘導が皆無という致命的欠陥があるのせいで
BRと比べるのが失礼なレベルで使い勝手が悪いってのも事実だけどね
-
デスヘル相手したときにサブ撃ちながら待ってたら普通に横格食らって泣きそうになった
-
ロック関係無くメインばら撒き相手にステップするまでも無いと思わせてからのサーチ替えサブが結構効きました
個人的にゼフィ時のマント機体が厳しいんですがどのように対処してますかね?
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ゼフィでマントなんて気にしたこと無いな
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機動力は文句なくあるし逃げに徹してサブ温存しておけば相方まで逃げ切れなくもないし
固定なら相方がマント意識してくれるし
カウンターなりCSなりあるし
-
あぁゼフィか 意識する必要なくね(ホジホジ
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実際サブさえ入ればマントは簡単に剥げるからなぁ
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実際どの攻撃もあたらないからな(ハナホジ
-
格闘振っても良いんやで(適当)
-
負けられないんだー!(奇声)
-
しかし今回のタゲ修正のお陰でサーチ替えサブがやり易くなったのはデカイ
今までワンテンポ置いてからサーチ替えだったからやり易くなった
-
1号機☆3になった!
そいや今作の試作1号機のゲージってどんなやつなのかな
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画像の上げ方わからないのが申し訳ないですが、
アナハイムエレクトロニクスのゲージですね。
AEってのが体力とかのとこに描かれていて灰色?や青のゲージです。
説明下手ですいません。
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そして話題が無くなると言うサイクル
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ゼフィ時の後特って視点によっては後ろ方向へのブーストペナルティ適用されますかね?
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いやーこいつの持ってるマシンガン、カードビルダーじゃ強かったね(鼻ほじ
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NEXTの燃えカス(七光り)
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負けられないとか十分に戦えるはずとは言うけど決して勝てるとは言わないコウ
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格CSを特格に戻して下さい!
-
この機体初めて乗ったんだけどフルバーニアンはまだ頑張れると思いました そこで少し聞きたいんですけど逆にゼフィの強みってなんですかね 少し気になったので
-
>>375の質問にも答えるように言うと
ゼフィ特格はバックブーストペナルティ無いし
特格キャンセルでタゲ切り替えしても自分の入力してる方向に動けるんで素直で使いやすい
フワジャンで届かないような高い足場も特格で登れるくらい高く飛べるし移動距離も長い
そんなもんでゼフィは逃げるだけなら出来る…まぁ待ちゲー必須だね
ちなみに特格→特格は、モーションの半分〜回り終わるまで(?)だから注意
連打するならほぼ最速でいいと思ってる
-
ゼフィの強味はゲームに参加できないのを逆手にとって敵前逃亡に全力を注ぐこと
-
一応ゼフィのサーチ替えサブはフルバーニアンにはない強みだから
見られてなかったらサブ使いきるまで換装しなくてもいいかもしれない
基本追われるだろうから即換装安定だろうけど
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今ハナクソホジリながら機体disってる人はもし将来強くなって使用者増えたら今度はにわかウザいとか言い出すんだろうな
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今弱いのも確かだがちょっと強化されたらいっきにガチ戦入りしそうだからな
ポジとネガがかぶって超荒れそう
-
にわか増えてもハナホジるだけだよ
-
ゼフィ知らないでゲーム分かっってるやつには当たる
ゼフィ知らないでゲーム分かってないやつには当たらない
ゼフィ知ってたらガン追い
辛いゲームだわフルバになれば25位なら追えるけど押し付けないから追うだけっていうね
分かってる相方とならそれなりにやれるな
ただし先落ちに人権はない模様
-
ゼフィって、ブロリーを前にしたベジータ状態だからね。逃げるのは仕方ないね
下級戦士(30)が一人で戦ってるのを見てスーパーFb人になって立ち向かっていくんだけど、
攻撃が全然通らなくて、最後にはクレーターが出来ちゃうんだよね(´・ω・`)
-
あぁ、ジオに前格で岩盤されるのか。モーション的にはNT-D万死特格の方が近いが。
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>>389
タイタスをお忘れか
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ゴッドフィンガーをお忘れか
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Zの覚醒スイカバーもよろしいかと
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明日まで明日までお待ちください
-
フルバでSドラしてると何かグミ撃ち思い出して吹く
なおジオに前格でヘリオポリスの建物にぶつけられた模様
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幻の撃墜王【SP】なんて称号あるんだな。
しかし、200,000GPは高杉だろ…
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エクバなんか今より稼げない上にレア称号500000がデフォだったんだぜ?
-
一番稼げたのはフルブだよな GPチャレンジあったし、CPUだけでも結構GP稼げた
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ビッグバンアタッーク!(CS)
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ゼフィの覚醒技もバグありますね。
サーチ替えすると集弾して撃てる。
今日また検証してみますけど
ワンチャン使えるかも…
ちなみに3HITでダメ230程でした。
-
>>399
ちょっとはログ見てみたら?
-
>>399
詳しく検証してくれるなら助かるよ
サーチを戻した時の向きの補正、誘導や照準なんか知りたいです
-
何人か人の失敗見るとすぐにちょっかい出すガキがいるな
ママのすねかじってゲーセン来てる分際で
・連コイン普通
・立ったと思ったら相方文句
・なんもしないくせに捨てゲー
・空いてる台に並んで座る
等々のマナー悪いクソガキら見てるみたいでいらいらするわー。
所詮他人が調べた情報で「少しは過去レス見ろ」って、ちょっとお利口さんになった気分でも味わいたかったのかなー?
-
起き攻めムチにカウンター楽しい
-
そういえばシロッコってブロリーだったな
-
>>402
ですよねー
-
>>402
何が認知されてて、何がまだ調べてないかを過去から知ることは一般常識だろ
サーチ変えサブについてはサーチ変えの強誘導状態からサーチ戻すと普通のサブに戻ること
覚醒技もレバ入れで曲げ可、サーチ替えするとサブ同様銃口固定で収束及び誘導するっていう
1か月以上も前に少なくとも4月29日以降にはほとんどの奴が認知してる情報を出されても、提供者は時間的にも金銭的にもムダだし、被提供者も得るものがないしでまさに誰特状態になるわけで
情報や技術ってのは、ゲームに限らず学術研究や製品開発などでもそうだけど、解明されていないこと・発展的なことだからこそ価値がある
覚醒技に関して言えば、収束後にサーチ戻した時の挙動や、レバー入れて曲げるサーチ替え+レバーNでの挙動とかを調べればいいとか
調べる範囲を絞れる分より細かく正確なものが得られるんだけど
まぁ、ママのすねかじってゲーセン来てる君には難しいお話だったかな?
-
新しいコピペかな?
-
>>406
何が認知されてて、何がまだ調べてないかを過去から知ることは一般常識だろ
サーチ変えサブについてはサーチ変えの強誘導状態からサーチ戻すと普通のサブに戻ること
覚醒技もレバ入れで曲げ可、サーチ替えするとサブ同様銃口固定で収束及び誘導するっていう
1か月以上も前に少なくとも4月29日以降にはほとんどの奴が認知してる情報を出されても、提供者は時間的にも金銭的にもムダだし、被提供者も得るものがないしでまさに誰特状態になるわけで
情報や技術ってのは、ゲームに限らず学術研究や製品開発などでもそうだけど、解明されていないこと・発展的なことだからこそ価値がある
覚醒技に関して言えば、収束後にサーチ戻した時の挙動や、レバー入れて曲げるサーチ替え+レバーNでの挙動とかを調べればいいとか
調べる範囲を絞れる分より細かく正確なものが得られるんだけど
まぁ、ママのすねかじってゲーセン来てる君には難しいお話だったかな?
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長文うざすぎんよー
-
長文いらないよっ
-
全く、1号機にトランザムは
付いてないはずなんですけどねぇ
顔面がトランザムしてますねぇ
-
マナーも頭も底辺のママのすねかじってゲーセンで迷惑行為&親不孝してるガキ煽って眺めるの楽しいですねー
すぐにほいほい沸かせられるし暇つぶしには最高^^!
所詮他人の知識を自慢するようにすぐさま反応する心の狭さを見て釣り糸たらして正解でしたわー^^
心が狭いと損だよ?
他人からはすぐにわかっちゃうから、こんな感じに。
,お小遣いでゲーセン行こうが勝手だが、マナーはしっかり、「一般常識」()はしっかりで頼むよ^^
大人になれよーがきんちょー^^
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長文うざすぎんよー
-
長文おつかれさま
-
とりあえず読む気がでるような文章じゃないと読者はついてこないよ?
リテイク
-
僕はくそガキ釣れればなんでもいい、・・・と
-
(スレの流れ的な意味で)と、止まれ!(生時メイン)
-
そういや、ゼフィメインで何故かアテヌッ!の台詞があったな。
まぁ、台詞通り当たらん性能なわけだが…。
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当たってくれ!!(覚醒技)
-
しぃぃぃずめぇぇぇぇぇぇ(現実逃避)
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間に合えーっ!(換装ゲージ)
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負けられないんだー!(願望)
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当てるっ!!(切望)
-
当てぬっ!(絶望)
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絶望の空にィィィィィィ!
吹き荒れる嵐ィィィィィィ!
未来は誰の為にある?
滅び行くセカイィィィィィィ!
駆け抜ける嵐ィィィィィィ!
選ばれし者ォォォ…
メロンデステニィィィィィィィィ!
原作見たが作画凄すぎ
前格いつ使ったんですかねぇ…
-
モンシア戦
-
ホントだ…
-
まあ、劇中ではペイント弾だったし撃ってもいなかったけどね
-
500残してFb化するも希な状況に飲まれて思うように動けない
俺です
-
理想
MAXでフルバ相方軽微
現実
MAXでフルバ→相方もう持ちません
体力赤でフルバ→相方損傷なし
どちらにしても土下座
-
真面目な話フルバになれば武装は素直だが25並みあるよな
前BD8回後ろBD7回余裕
前特格11回?
BD関連は30並みヤバい
-
修正欄に1号機の名前無いんですが、あの、
-
もう諦めよう(白目)
-
そういえば25が軒並みブースト下方受けた今、元々25クラスのブーストのFbは足回りは25最上位級なのかな
-
30クラスだろ
-
もうアメキャン追加してキースの発生弾速誘導上げて格闘の補正少し緩くして前とN特格の発生速くしてくれたらこれでもいいよ
それが嫌なら今すぐ前作に戻せよ頼むからさぁ
-
うーん…ゼフィの覚醒技の使い道がまったくみつからないな…
あとwikiだとゼフィの格闘強いとかスレでもそんな書き込みありますけど
実際問題弱くないですか?どれも発生と判定伸びなんか特にダメだと思うんですが
前格って全然判定強くない気が…ガナザクの横と同時出しで余裕で負けます…
最後にみなさんドライブは何にしていますか?
自分はS一択なんですけど…Fにすると格CS溜める癖が裏目に出て
いつもN格暴発しちゃいます…
長文失礼しました
-
ゼフィラッシュはサーチ替えサブの威力up+隙増大版みたいなもんだから時間ないときのブッパ用程度に考えてる
格闘のかち合いは距離による。それとスレにはかち合いがゼフィの中では強めとしか書いてなかったような
それでも並の横格なら潰せる程度にはあるよ。あくまで端に追い詰められた時の迎撃手段程度かな
ドライブはS使ってる。固定(ガチじゃないよ)もシャフも0落ち狙いだからリロードと自衛目的でね
攻めに関してもホバーメイン連射で相手を追えるし、そこから覚醒技なんかに繋げられる
自分にとってはFドラのメリットが格闘当てやすくなる以外ないから攻めがワンパターンになりがちで微妙かな
-
俺もドライブはS安定かな、
やっぱりメイン8発にサブキース加えて覚醒もあればこれもかなりの暴力になるし
こいつの格CSが生命線だから着地硬直とかほかの行動中にCS貯められなかったときとか
振らざる得ない状況でFドラ発動しても腐らせそうだし
やっぱゼフィはメインをどうにかすのとと一落ち後のゲージマックスかFbで落ちてくるじゃないと
最後の場面で相手を追えても攻撃を当てられないことが多すぎてきつい
-
しかし1号機の動画って少なすぎるだろ
一号機視点で調べても某所かシャフの人くらいしかいねぇ…
-
最近はロック距離伸びてアテヌが早くなってケルディムの位置で戦えるようになるのがいいんじゃないかなってもおもう
-
そのかわり手数と機動力が取り上げられて・・・・ってあぁデュナメスでよくね
-
これより低い機動性はあの耐久35秒抱えてはありえんと信じてるわー
-
>>440
撮ってあげても構わないが、どのリプも相方ゲーだから撮っても仕方ない感がね
-
もう逆にバンシィも00もペネロペもユニも換装機は全て特射削除して35秒後に換装で良いんじゃないかな(錯乱
-
キース横特は結構使える
-
死んでるキャンセルルートとかなくない?
格CSからの特格とかですら刺しどころはあると思うわ
Fbはほんと強すぎてヤバイよな
-
強いのは確かだけどゼフィランサス☆クッションのせいでちょっと満足できない
-
格CSから特格にキャンセルできるの?
情弱クソ雑魚でごめん
-
え?出来ないだろ?さすがに出来ないだろ?
出来たらかなり助かるんだけど
甘えだけど
-
ゼフィの後格って見た目以上に当たり判定があるのかもしれんな。
-
少なくとも前作ではそんなのなかったし、今まで聞いたこともなかったけど、
格闘CS→特格追加されたなら短時間でめっちゃ誘導切れることになるね。
ていうかかなり実践的なキャンセルルートでしょそれ
-
ごめん
>>447のレス見てパッと書き込んじゃったんだよ
-
まあブースト不利背負ってたらCS仕込んで格CS後にそこから特格使うことはあるな
-
>>454
すまん、格cs→射cs→特格って事でいい?
何をしたいのかよく分からないから説明ヨロシク
-
>>455
射撃始動誘って比較的安く済ませる
-
>>456
もっと詳しく書いてくれ、いや書いてください
ブーストが少ない場面でどの距離で格cs→cs→特格を使ったら、
相手に射撃始動を狙わせられるの?
-
分かってないで書いちゃったんだろ
察してやれ
-
格csから射csで思い出したが
このコンボかなりシビアになってるよな?みんな使ってる?
-
仕込んでる時は使ってるけど前作よりこぼしやすくなったのは決定的明らか
たぶん格CSの劣化+射CSの誘導が落ちたことが原因かね?
一応前作でも格CSの当たり方では追撃出来ないことはあったけど
もしかしたら吹っ飛び方も変わってる可能性?
-
格csも劣化したのか!?
道理で…
バンナムは何をやってるんだ
-
単に銃口補正が「じゃあの」しただけだと思うが…
-
変わってると思うならまずはある程度検証してくれよ
銃口補正や誘導ぐらいやろうと思えばできるだろ
-
どうでも良いだろ。当たるか当たらないかハッキリしてれば前作からの比較なんて。
-
言い出しっぺの法則
-
変わってないと思ってるから言ってる
根拠がなければ体感でしかないだろ
-
>>466
それな。
CS・格闘CSは検証なしに劣化劣化・・・。
前作でもそもそもそんな優秀なもんでもなかっただけに、本当に劣化してるなら検証やってほしいよね。
前作でもそれなりに使ってたなら主に上下位置と距離の影響と当たり方でCS当たらないなんて普通にあるし。
無駄だなって分かってるタイミングは分かるけど、そういうタイミング以外で外した経験が今のところない
-
wikiの誘導落ちたりとか格CS劣化って書いてあるのは検証せずに書いてあるってことなの?
-
下げ忘れスマヌッ
-
検証どうこう言ってるとこ体感で申し訳ないけど個人的には格闘CSって下への食い付きは悪くなってると思うけどなー…
不安だから勝手に修正前の格CSに近くなってるイメージで最近は使ってる
体感が信用ならないのはあるだろうけど、まだwiki充実してるわけじゃないんだしとりあえず体感しないとじゃないかな?前作のホバーサブ発見した時とかそんな流れじゃなかったっけ?
というか前から格闘CSは普通に優秀だと思うんですが…
-
劣化とか検証とかいってるけどそんなに人の意見とか必要か?
もう前のゲームには戻らんのだし自分が当てれる方法を見つければ良くね?
自分がこうやれば当たるみたいなの使えば良いじゃん
わざわざ人に聞かないと当てられないようなら使うなよ
-
前スレで勝手にまとめた者です
申し訳ないけど、射撃CSの銃口補正低下したって書いたけど、もう一度検証し直したら変わってないっぽい
検証方法はギスのSB(初速に変更がない事は確認済み)と同時に撃つという方法で結果は全て同じ当たり方でした
実はレスした数日後に再検証して間違ってるのに気づいたけど放置するつもりでした
他にも機動力関連が2箇所ほど間違ってるけど、書く気はないんでそこら辺が気になる人は適当に確かめてね
まぁ、スレに上がった大体のネタは一通り調べてるつもりだけど、格闘CSがどう変わったかは自分は確認できてないです
体感で変更点を語ると荒れる事が多々あるんで書いた本人が検証できるならした方がいいと思う
それができないならどういう状況でわかったかを具体的に書くとかでも違うよ
-
まあ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1389779542/545
みたいにせっかく率先して調査したところで揚げ足取られたり、
数回やった体感と違うと罵倒貰ったりしてたら、検証したとしてもスレで言うかは迷うよね。
検証もしない、対して対戦もしない、考察もしない、
そのくせ新入りやら人のミスやらを見つけると大喜びで食らいつく。
これでは進歩が見えませんな。
-
何度もいってることだけど
揚げ足取りと重箱の隅つつくようなのは無しな
-
>>460だけど変な流れにしてすまん
成功率が下がったせいか体感で言っちゃって悪い
最近続けてやってないからキャンセルのタイミングとか合ってないだけかもしれないしな
-
格CSが最近攻めにばかり使うようになった
守りはホバーバクステとか含めると択が多くてアンパンマンポーズの後はホントいいキャラだよな
-
誰だよwwww四人全員オールゼフィで戦ってる奴らwwww
全リプのってんぞwwww
-
wikiのAGE-1のページの寮機考察であんまりな書かれ方してるな
確かに相性悪そうだけど…これは
-
実際AGEor01が組む相方としてお互い最悪じゃね?
と言うか今作全組み合わせでも最弱レベル
-
蹂躙される未来しか見えない
-
こっちからしても20と15は願い下げだけどな
-
またアプデの所に一号機の名前ないんだけどこれで良いと思ってる可能性が微レ存
-
フルバーニアンだけなら20トップ狙えるくらいあるからね。仕方ないね
-
>>481
15側のが願いさげだろこんな機体と組むとか
-
信じられんほど隙だらけだ!(サーチ替えサブ)
-
負けられないんだー!(空特射)
-
スピンコブラさんの動画見て真似しようとして調子に乗って先落ち……
-
キツイ相方20
マジ無理AGE1試作1号機
可能性有り15(2落ち)
-
AGE1(修正後)「もう二度と俺の前に姿見せるなよ」
-
産廃三銃士と言われてたストライクとシャアザクが遠い所に行って
カプルとガイアも抜け出す可能性ががが
-
産廃がゼフィしかいなくなった20コス
失意の中出撃するゼフィ
相手フィールドにあらわれる黒い影・・・「ダンスを踊れぬ者よ、死ぬがいい!」
「待っていたのか・・・・・俺のためにっ・・・!!!」
-
今だっ!(特射)
-
>>491
三号機に乗り換えてんじゃねーかw
でも仕方ないね。三号機強いもの(感覚麻痺)
-
赤枠金枠ジョニザク加えて新たな四天王を結成しよう
-
ゼフィ時前格のマシンガン発射時にマシンガンの構え方が違うタイプを見た気がしたのですが
前例ありますかね
普段がサブ射の様に撃つのに対し∀のBR片手撃ち?のように見えた気がしたのですが
-
え、いつも片手打ちなんだけど撃ち分けでもあんのあれ?
-
表現が悪かったです
どちらも撃っているのはマシンガンのみですが前後者で左腕の構えが違うのではという意見です
-
>>495
覚醒技ちゃうか?
-
何度か試してみたんですけどやっぱ出ないので見間違いですかね…
どうもお騒がせしました
-
未だにバンナムの意図が掴めない
もしかしたら解明とかされてないすごいテクニックがあるかもしれないと思う
-
稼動初期ならそう考えてたかもしれないが、開発の対戦動画を見てから意図的な物は無いだろうなと思ってる。
-
まあ、修正方針を決める担当者がまともにプレイしてないのは間違いないよな
それならそれで他を参考にするなりしろよとか、担当の機体が万年弱機体でいいのかとか、
毎度毎度、糞修正とか言われて悔しくないのかとかあるが……
-
真面目に修正したって給料変わらないんだし適当にしかやらないと思う。
-
うまい人のプレイ見せてもらったんだけどコスオバ後のゼフィタイム時が致命的にシステムと合ってない以外は意外と普通に強そうに見えた。
というか狩られた。
-
まぁ実際そうだしな。
>換装前を強化してFbマイルドに弱くしろ
>換装今のままでいいからFbを強化しろ
>1落ち後はFbで落ちて来いorゲージ8割で落ちて来い
とかで意見割れてはいるから時たま荒れるけど。
-
そーいうこというから俺みたいなんが湧くんやで・・・
-
換装今のままでいいからFb強化しろ、に一票
-
換装前を強化してFbを強化して1落ち後はFbで落ちて来い←コレ
-
ゼフィランサス状態で勝利して
「フルバーニアンミッションクリア、帰還します」ってセリフ聞いて地味に萎えた
-
1落ち後50カウントスタートにしてゼフィの時コスト15に変更すれば解決
-
修正組楽しそう()
-
やっぱ上方向の誘導切り強いです
Sドラ溜まってもCSサブキースでしばらく様子見れるもまた良い
-
確かに牽制したいときにドライブ溜まってるとメインが撃てない機体ってそこそこいるから
その辺考えるとすげぇいい機体なんだよなぁ
(ゼフィは除く)
-
使ってて思ったけどfbなら20トップまである機体だと思うんだよね(今の20が強いとは言っていない)
本当にゼフィがアレすぎて…
-
なんでコイツを使っただけで煽られて捨てゲーされなあかんのやっ!
なんでやっ!!
-
>>513
おいおい、ゼフィだってメイン封印しても問題がない機体じゃないか
-
アテヌッ!!(当てるつもりはない)
-
>>515
0083好き試作1号機好きにとってはかわいそうだな…
それで修正されて強くなったらそういう奴や好きでもない原作見てない奴が騒ぎ始める始末…
-
>>514
魔窟レベルないと固定は厳しいぞ
fb単体だといくら高機動でも武装からして準強止まりでしょ
-
今回のアプデでF91に持ってかれた感がすごい
-
無印くらいからかなりF91に負けてばっかりだと思うぞ・・・
最終的にFBで一長一短にはなったが
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特射を秒速16連打すると即換装できる
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>>522
名人乙
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この機体は職人機体ではなく名人機体だったのだ
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F91見てきたらなんかすごくてわろす
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よくF91と対戦するけどメイプ中マジできついなー
あの機動力になってからのサブとかがきちぃのなんの…
正直いつも以上に距離を気をつけないと逃げきれなくなる感じだわ
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フルバになってればしのぐのは余裕だと思うけど…
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Fドラ+覚醒と+メイプとかなら確かに無理だけどメイプ単体なら余裕で逃げ切れるだろ
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メイポ?(難聴)
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MEPO!!!
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○イプ
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誰かバグサブ試してみてくれない?
なんか無くなってる? 縦誘導全然しないんだがタイミング悪かっただけかね
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だからバグじゃなくてサーチ替えだと…
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サーチ替えバグだろ様は
初期運命の格闘CSと同じ様なもん
連ザ2でもグリホバグあったし、
サーチ替えはそういうのが多いのかねぇ
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いやまぁそれはどっちでもいいんだけどさ、問題はそれが無くなってるか否か
今回マスク修正多いし
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普通のサチサブはあったよ、BRらしい誘導してた
バグ臭いエグい誘導はやり方わからなくて知らんけど
メインで距離取ってからサブキャンするだけでいいの?
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全リプではじめて客観的にサブ見たわ
キモすぎるだろあの曲がりゲロビ
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ゼフィじゃないけどさ
青枠のメインCSもこれくらい曲がってくんねぇかな
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ゼフィじゃないのになんで書き込んだの
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その程度聞き逃してやれよと
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一号機使いは短期、はっきり分かんだね
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ピリピリしてるからな…
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やめてくれないか!そういう言い方…
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邪魔しないでくれ!!
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いんじんにらないよ(痙攣)
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いんらんニナいらないよ
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なんつうかもう超劣化F91でしかないよなこいつ
射撃も格闘も向こうが上、その上MEPE付きか
もうFB時の機動力以外完敗な上に機動力つめられてるとか
足だけじゃどうにもならない今作でこれって本当に未来あるのか・・・?
ライフルとサーベルしかない生まれを恨むべきか
とりあえずウルフ隊長やアンジェロみたいな優秀なアシストとアメキャン欲しいわ
あともうゼフィいらん、削除か別機体にしてくれ
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未来あるわけないじゃん、現状20最弱
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>>547
あるから……あるって信じろ
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マケラレナインダー!!
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どうでもいいことだけどこの作品のOP、曲は熱いのに歌詞はやたらネガティブだよね。
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前後特最速11回
ホバー持続約10秒
ホバー中横最大5回
ホバー中前後両方共最大4回
横特最大6回
格csからcs入る
特に話題ないし暇だから個人的に知りたかった事調べた、既出だったらごめん
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>>552 乙いらないよ
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前後特意外と燃費いいな
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前作から10-回だったと思うんだけど
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CSが適当に射っても当たるくらいの性能だったら強いのにな〜(小並感)
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せめて百式かνくらいは欲しかった
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無印初期時代のCSが理想だけど流石に欲すぎるかねぇ
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家庭用エクバをやった後にマキブをやると今のCS性能のありがたみを感じられるよ。
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威力と弾速は負けてないと思うんだけど。
弾速は微妙にしても特に威力は。
発生も悪い部類ってほどでもないし。
20のCSとしては味があるし一応の長所があるって考えると妥当なところじゃないのかな。
他より手早く高火力出せるんだし。
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問題は強化形態なのにこれってところ、最初から使えるなら差別化にもなったけど
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F91やガーベラみたいな突撃系アシストをレバー入力で欲しいな。
バニング大尉のジムカスタムで
これくれたらcs当てやすくなるのに…
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相方落ちた→Fb落ちた→相方瀕死なのに片追いされる→コスオゼフィで追わなきゃいけない→死ぬ
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相方落ちた→Fb落ちた→相方体力温存してた→ゼフィ片追い→逃げ覚醒→Fb覚醒なし&相方覚醒溜まらず→死ぬ
相手が基本的な戦術を抑えてるだけで勝ち筋がなくなる不思議。本当にどうすんだよ、これ……
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せめてAGEみたいな覚醒技換装が欲しかった
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>>564
特連ですぐに相方と合流出来るからそのパターンで負けたことはないわ
負けパターンは563か、先落ちやらかした時のどちらかかな
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ちょい質問
30相方で、自分後落ちした時の話なんだけど
オバヒした時、敵のIWSPの格闘喰いそうだったから覚醒したら、相方に"覚醒早すぎる"って言われたんだけど、これって早すぎるのかな?
フルコン喰うより逃げた方が良いと思ったんだけど
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相方に状況説明してそれでも吐くなって言われてのなら相方が間違ってるんじゃね
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抜け覚醒を何でも屑扱いする人割といるけど、
半覚醒吐いたか知らんが、最後の最後で抜け覚醒してもらって逆襲狙いたかったんじゃね?
殆どの場合、先に最後の覚醒吐いたプレイヤーが読み合いは不利になるわけだし
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ふむ、でもHP少ししか無い状態の、当て武装無い20でどうしろとって思う
ちなみに状況的には、サイド7でタマホームいっぱいある場所で、νの攻撃をBD使い切って避けたと思ったら、ガトリングで固められる距離にIWSPが居たから、覚醒吐いたって感じ
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お前、人に勘違いさせてること気が付いた方が良いぞ。
相変わらず半覚醒について応答ないし、今になって後落ちした後に既に被弾してたことも明らかになってるんだが。
お前が悪くないのかもしれないけど、文句言うくらいなら全ての状態をきっちり説明してからにしろよ。
お前の説明不足でお魔にも非がある可能性があるのに必死に同意求められても困るんだよ。
反対意見言われたくないなら愚痴系のスレ使うか個人のミニブログでも使ってろよ。
一号機ってより相方の話なんだから。
あと、他のCSのが当てやすいから修正して欲しいって思うんなら、
この機体の長所とプレイスタイルがあってないってことだと思うから、
素直に乗り換えた方が良さそう。
機動性とその独特なCS以外ほぼ差別化要素ないんだし。
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>>571
確かに説明不足で意味不明ってのは、申し訳ないけど、同情コメとか要らねーから
俺が聞きたいのは、ダメ喰無い代わりに覚醒吐くか、ダメ喰う代わりに覚醒残すかってのを聞きたかった(返答として相方半覚吐いた状態で自分ノーダメ)
それで半覚吐いたのは間違いって言われたら改善したかっただけ
CSに関しては、皆がFb未来無いみたいな事言うから、当たりやすかったら未来あるだろって言いたかっただけ
-
もう動画上げろよめんどくせぇな
-
CSについては>>572に言ったわけでもないけども普通に差別化要素と良く取れないなら、
他の差別化要素として良く取れる武装持ってる方乗るのが良いと思うんだけども。
謝罪あるにしても、同意より意見って言うにしても同じだろ。
説明がない状態でどう考察しろと?
あと、説明でもない追記で>>570みたいな書き込みしてると同情して欲しいって思われても仕方ないと思うんだけど。
結局、一落ち前に半覚醒使って、もう一回溜まったから半覚醒使ったのか、
一落ち前に半覚醒使わないで、全覚醒たまってないから半覚醒使ったのか分からんけど、
後者なら>>572が間違ってるんじゃね。
何もしてないわけでもないなら全覚醒溜まるから最後の最後まで覚醒とっておけるし、
最悪抜け覚醒できるでしょ。
全覚醒たまるような展開で、さっさと覚醒吐いて終盤に覚醒ない奴と、
明らかに覚醒溜まらない状態の中盤で覚醒吐く奴は、相当不利だからね。
相手からしたら追いこんで覚醒掛ければ確実に最低でも射撃からのワンコンとれるレベルで戦えるわけだし。
前者ならどっちとも言えない。
ニューの覚醒を通常時に合わせろって言うと、νが覚醒たまらなくなる可能性があるし、
一号機も一号機で落ちてからさっさと覚醒しないと17.5秒あの状態だが、そのあとの覚醒がないのは非常に大きい。
落ちた後に極力相方の届く範囲に行ってあげて助けてもらいつつ温存して延命がベストなんじゃね?
逆に固定なら相手にもよるけど、順落ちして相方に助けてもらいつつ、相方が届かないタイミングで相方が覚醒してとにかく逃げてFbへって言うのもなくもない。
ただ、機体相性が強く出るから、相方の闇討ちの能力と機体性能、さらには相手のドライブ含めた追い性能を考えて戦略を練る必要がある。
ドライブが危険なら、ドライブ使わせて順落ちするとか、相方の覚醒と相手のドライブ合わせるとか柔軟に戦わないと無理。
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この展開で動画要求おかしくね?
固定なのかシャフなのかも分からないし、流れ的に相方批判みたいになてる状態で動画とかいうのコミュ障なのって思うわ。
相方の愚痴っぽく取られてるように映るスレの進行(まあ僕の所為だが)で、仮に固定だとしたらどうかね?
身内で討論発生の可能性もあると思うんだが。
ましてや、「覚醒早い」っていうのを通信でわざわざ送ってくるのって考えると、動物園レベルの人が直接知らない人に話しかけたか、身内に言われた可能性が高い。
しかも、動物レベルの人に言われたのであれば、ここに書き込んで、本人が知った場合に、そのゲーセンでそれを言われる可能性が微レ存だとすると、危険だから普通は書き込まなそう。
そもそも、知らない人に覚醒早いなんて言うやつなら、何俺のこと書いてるんだよくらいいってもおかしくないしな。
その状況で動画要求って、本当にゲーセン行ってるんですかねってレベルなんですがそれは・・・。
後は明らかに固定並んでるのに負けて抜けたところに一人でCPU優先で入る奴とかそういう感じ。つまりコミュ障。
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つら
-
なんだコイツ…
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逆にお前こそなんなんだよwwww
わざわざちょっと考えれば分かることを長文で説明してやったんだぞ?
もうちょっとお外でて人間関係とか色々学んだ方がいいぞ?
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3行にまとめるのが優秀
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一般常識を短文で説明するって意外と難しいと思うぞ。
普通なら「常識じゃね?」で通用することを敢えて論理的に説明する必要があるんだから
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全然倫理的になってないんですがそれが。
Fbの相方の30が何かわからない、敵ペアの残コスト、残り耐久もわからないからドライブの有無、そして敵は覚醒が使えるかどうかもわからん。とにかく情報量が少なすぎるのにグダグダ言ってて拉致が明かないから自分か相方どっちに非があるか知りたかったら動画上げろよって言ったんだよ。百聞は一見にしかずと良く言うだろ?
-
なんで動画あげないのか、もしくはあげられないのか考えろって言ってんの分からないのこのチンパン?
-
それについては質問した張本人は何にも言ってないでしょw全部お前の勝手な推測じゃないかww
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何も言ってないが、既にで揃っている前提条件からあげられない可能性もあるのに、
なにが
573 :名無しEXVSさん:2014/07/05(土) 12:06:03 ID:K8xNzdLc0
もう動画上げろよめんどくせぇな
だよwww
頭使えって何度言えば分かるのw?
まあコミュ障には推定される現状の予測もできないもんなw
リアルでも恥かいてるのかもしれんが、せめてネットでもろくな推測なしで物事を押し付けるのはやめてほしいものだな。
これだけ言って人に押し付ける前に現状予測しとけって言うのが分からないなら俺から言うことはないよ。
実際にゲーセン行って、なんでもあげていいかどうか学んで来ればいい。
まあこれ家庭版でも勝手に同が載せて問題になったりしてるんだけどな。
にわか丸出しっすね!先輩!
-
あっ、仮に固定での相談だったとしたら、友達がいないと相方と意見が合わないこともないよね(苦笑
ゲーセンに行くだけじゃだめかもしれんね。
>>質問した張本人は何にも言ってない
もんな。わかんねえな。
もし相方が友達だったら、まず意見が合わなくなる友達を作らないといけないかもね。
まあ君に友達がいないって断言してるわけじゃないけど、
並んでる固定台に一人でCPU入る奴とか、ゲーセン以前に外でてないかもしれないことも踏まえて、ね
-
何で煽り合い宇宙になってんだ
ほらにんじん大盛りにしといたから食べろ
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動画無くてってたわ…
-
こんな命令野郎の為にわざわざよく動いたね(苦笑
-
ID真っ赤でちょっとくさすぎんよー
-
ちょっとなのかすぎるのかどっちなんだろ、どっちでもいいけど
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揚げ足取りとか中学生かよ勘弁してくれ
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>>573
は後からどんどん状況追加するなら最初からやっとけよ
っていうただの愚痴
>>574とかいいこと書いてるのに>>575あたりからアレッ?な文章になってる
ヒートアップしてませんか?
この頃暑くなってきましたね
冷えたニンジンがありますよ
-
怒ってもないけど、頭使わない癖に要求押し付けるの見てると苛々するんですよねー・・・。
長文ガーってならないのこのスレだと珍しいなと思ったこの頃。
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なんでこんな20最弱機体のスレが荒れるの?
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・使ってみる
・スレに滞在してみる
どっちもお勧めですよ!
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冷やしニンジンいらんかねー?冷えてるよー。
-
(シャッフルに)冷やし一号機いらんかねー?冷えてるよー。(極寒
-
冷やし1号機頼んでみたけど糞あったまるの、不思議だね(すっとぼけ)
-
組み合わせ決まった時、最高にひんやり来るだろ?
そのあとは知らん。
-
冷えすぎてプレイ中断()
-
冷えすぎて筐体まで暗黒画面停止()
-
先落ちしてしまった時の絶望と申し訳なさったらない
-
でも20と15だと最初から申し訳ないよね(苦笑
-
固定でたまに相手にするけどクソ弱いから煽りに来たら変なの沸いててワロタ
-
この手の手合いは開き直って恥を晒し続けるから質が悪い
-
もうね35秒経過(任意発動)か落ちたら(自動発動)コスト1500消費して体力満タンのfb(2000永続)になれば良いと思うの
どっちにしろコスト減るけど永続ならいいでしょ
任意でおちれるからコスト調整も楽だし
-
この機体強化したらjItVImvo0がさらに調子に乗るだろうということを考えるとバンナムGJ
-
ぱぱぱっと2000最強機体にすれば喧嘩なんておこらないよ!(適当)
まあバンナムは仕事しないんだろうけどさ
-
Sドラ覚醒中のFbの動きと弾幕はゲーム中トップかと思える異様さなんだけどなぁ
-
まだ粘着してる人居るんだww
自分から問題作るようなことやっておいて、
いざなんかあると偽善者ごっこ。
学習しないねー。
-
実際、Sドラ中のビームライフルの連射の音は聞いててきもちい
-
Sドラの時はほぼ確実に仕事出来るんだけどな
問題は一落ち後ほぼ確実に何も出来ないって事だけど
-
最近割とマジにゼフィ覚醒技でフルバーニアンラッシュ→そのまま換装継続とかなればいいのにって思う
別形態時に別技を用意したはいいがクッソ手抜きモーションとかいうあのゼフィランサスラッシュは何で搭載したんだ。サーチ換えで生きるらしいが
-
それでも誘導きられたらそれまでだしなぁ…
しかもダウン値が通常のメインと同じ辺り当てても確反というなぁ
本当に残念でしかならない覚醒技だわ
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棒立ちでもいいからせめてロックしてる方にまともに打ってくれたらとは思う
-
というかなんでゼフィランサスラッシュとかいうかっこいい名前にしたんだ
こんなんだったら特格→上昇→サブとかしてくれればよかったのに
マルチロックで
-
単純にフルバーニアンに換装とかでよかったのにな
-
ここまで名前負けしてるのもそうはないなwww
-
名前負けでは今作一位かも知れんな
カプルはなんか名前からしてよわそうだし
-
理想 最終秘伝!ゼフィランサスラッシュ!!!
現実 「くそおぉぉぉ・・・」(反撃確定のやけくそ乱れ打ち
-
馬鹿野郎、カプルはロマンに溢れてるだろ!
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せめて格闘乱舞だろ
エピオン横特格派生モーションとかだと最高なんだがなぁ
-
UC機にスタイリッシュアクションを期待しちゃいけない
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ゼフィランサのスラッシュなのかゼフィランサスのラッシュなのか
-
どっちであっても名前に見合った性能ではないから左程気にするまでもないさ
-
理想1 FBと同じ覚醒技にして、即FBに換装 あいてはしぬ
理想2 特格のような挙動をしつつMG並みのBR連射による圧倒的な弾幕 あいてはしぬ
現実 棒立ちで当たっても反撃確定のBR乱射 じぶんがしぬ
ブランチのCPUに撃っても当たらないよ...
-
まずはデルタのCSを目指そう(名案
-
キィースッ!!
-
とりあえずCSになんでもいいから中距離武装をつけよう(提案)
サーチがえサブは初見殺しにはいいけど、みんな見慣れたせいか全然当たんなくなってきた
しかも撃ってる相手になにやってんだコイツwwwとでも言われんばかりにズンダ貰ったり...俺が下手くそなせいなんだけども
-
余所見しながら射ったほうが当たり易い意味不明な武装
普通に当たる様にしろよと
-
あのエグい曲がり方して当たるサブが普通の武装として付くのか
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いつも戦いの開始早々に思うのは「生きねば。」だわ
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>>624
まるでリンクのトライフォースラッシュのようだな
-
おうSドラゲースマブラXやめろや
ゼフィ前に限らず掴み系の格闘って範囲広い?
運命の特格とかクシャ下格とか変に食いつくことあるよね
ゼフィは状況次第で前ブンしていいのかな
-
前は凄い必死さが出てるところが好き
浮いてからステで追撃入るのも好き
正直ただ自己満足できるから好き
-
nicovideo.jp/watch/sm23982727
この人の動きすげえ
-
>>636
むしろこれくらい出来てなきゃFbじゃないだろ
問題なのは35秒いかに相方助けながら耐久残すかだし
-
魔窟のスパガンみたいに時限強化形式にして、ゼフィの時を強化してほしい
-
>>637
これが普通なのか
マキブから1号機始めた俺には凄く見えてしまったorz
-
けど全国リプには依然としてこんなFBそうそうお目にかかれないけどね
普通とでも言いたげな人はどこでこんなプレーをやっているんだろうか
是非そちらも参考にしたいですね
それともご本人・・・?
-
自演コメ多すぎて流石に笑うわ、下手なんて言わないけどコメントくさい
相手の羽も何故かゼフィ時にこっち殆ど来ない上に盾してオバヒなのに無視してどっかいくし
-
いやね・・・
そりゃ何個かあるうちで一番できが良い動画を選んであげたんだろうけど
どこがどう足りないのかも提示しないで
「下手とは言わない」とか「これくらいできなきゃ」
とか何いってるの状態なんだけど
まず自分ならどこをどうするのか言ってから理解得られないなら動画なりで追加の説明
ここまでやって劣ってるって分かってからの批判スタートじゃないですかね
こういうことがあるから最前線でプレイしてる人が活動を公開しようとしない人が増えたり
スレ民を相手にしなくなるって分からないの?
どういう心境で上げたか知らんがこれが皆に一号機を見て貰おうと思った人への態度なんですかね
褒めるつもりも最初からなしアドバイスする気もなし
こんなんだったら荒らしと変わらん
機体を語る場所でやらんでどっか自分の場所でやってくれ
-
意味わからん
褒める必要ないし嫌なら専ブラでNGすればいいだけだろ
当たり前のように積み上げようとしててなに言ってんの状態なんだけど
-
じゃあせめて何がどう足りないのか提示してからあーだこーだ言えよ
どうせあの動画よりうまく動けないんだろ?
僻みはみっともないよ
-
じゃあ俺が気になったところをば
まず開幕で自分から画面端に行く意味がわからん、DXがカバーしに来てくれたけど低コがカバーさせちゃ駄目でしょ
そしてその時に羽のメインを盾したあとにまた更にブースト吹かせて角に行って盾ってやって結果として凌げたけどあれもおかしい
相手は羽なんだしDXそばにいる上にあの高度なんだからその場で自由落下でいい
具体的な一号機としてだとサブを近くで使い過ぎ、あれはもっと遠くじゃないと機能しない
逆に近くで機能するメインよろけ後には格闘追撃して盾されてる
フルバーニアン後には格CS使いすぎ、勿論優秀な武装ではあるけどサブ特格封印ってリスクも考えなきゃ
Sドラ使って羽落としに行く時なんてまさにそれだよね、もう少し待ってメイン回復させてから行けばよかった、羽相手だから僚機が一気にってこともないし
敵相方は赤枠改なんだからホバーからの暴力シューティンで両方取れたと思う
あくまで気になったところね、動画でみてるから当事者よりはそりゃ判断しやすいから言えることだけど
-
こういうこときっちり言う人ひさびさに見た
自分もアケってこともあってちょっとハイテンション入ってるのかなーって感じる部分もありましたね
けどFbの場合・・・というより格闘CS主軸で動いてる場合だと
逆に上がってる状態の方が刺さるときもって感じてますけどね
特に相手もテンションあがってたりするといい感じに決まったりして
動画もそういう感じかなっては見てましたね
何個か上げてるみたいで他見てないけど
その点を踏まえると投稿者の人が中距離以遠が得意なチームとの戦いでどう動くのかは見てみたいですね
なにより大事なのは実際にやってないし
実際にやった時のミスを書くとしてもこんなもんじゃない長文になるだろうから無理ってことを理解してることですよね
向こうもあれが自分の完璧ってつもりじゃないのは緑ロックで格闘押した内容で投稿してるのとかで読み取れることだし
-
ゼフィ時前格の相手を地面に押し付けてマシンガンを撃つ箇所
マスのNサブで拾えました、まる
-
あれだよね
落ちるときに潔く落ちないと相方持たないよね
変に落ちると17秒のボーナス発生するし
-
1号機と3号機が修正くるらしいぞ
-
間に合えーっ!!
-
脳内元帥いらないよ!
-
(修正まで)諦めないでぇー!!
-
>>648
30と組んだときが勝てる体力調整が1パターンだから酷いよね
調整通りに落ちる相方ガン追い始まって早めに落ちると一号機ガン追い始まる
かといって0落ち決め込もうとすると自機僚機被撃墜分の覚醒ボーナスと自機ドライブを没収
そも20と組んだ時もどっちか追われるような状態入りやすいか・・・。
-
本当に修正来たな、むしろ前回来なかったのが不思議なくらいだが
-
もともと部分的に強いから変なテコ入れされたらぶっ壊れそうで怖い。
-
大幅な変更ほしい
-
フルバまで最低でも20秒、よくをいえば15秒
1オチ後は100まで完全にたまってる
これだけでもだいぶ変わるぜ
-
理想
両形態 換装ゲージ廃止 後特射で換装可能に
ゼフィ メイン誘導弾速上昇 サブ誘導をサーチ変えと同じに 特射にキース配置 覚醒技の銃口誘導爆上げ最終段以外ダウン値0
フルバ メインCSの銃口上昇 格CS伸び上昇 横格の発生上昇
現実
両形態 赤ロと機動力あげました
ゼフィ 特格のブースト消費へらしました 換装を30秒にしました
フルバ サブの弾数2発しました 後格闘の発生を上げました
-
1落後Fbで降ってくるなら開幕40秒でもいい
それくらい強いし
-
>>658
現実ですら強くしすぎでしょ
-
武装自体にテコ入れしない限り強機体入りとかあり得ないから
強機体ナメ過ぎだわw
-
実際こいつの置かれてる状況は深刻
-
どう弄ろうが、産廃、下位イジメ、ぶっ壊れ、のどれかになる可能性が高すぎんだよなぁ
ゼフィとFb分別機体化か、神懸った調整という夢物語に期待する他は、割と本気で解決策が見えない……
-
今のF91クソ強いから開幕フルバーニアんで何も問題無い
-
今回の修正は試作一号機の弱体化だよ!なんてないよな...?
-
弱体化が無いと言えないのがあの開発がEXVSからやってきた事だからなぁ……w
とりあえず常時格CSからなにかしらの追撃が安定するようになったら開発誉めるわ(無理)
-
ゼフィを削るんじゃなくてゼフィを活かす方向に強化欲しいな
-
強烈なアッパー調整希望してる人は日頃からネガばっかりしてるせいで感覚が麻痺しちゃってるんだろうな・・・
絶対無理だってわかってるけどつかみ属性の攻撃を食らってる時に格CSを出せるようにして欲しい。
-
>>668
ヴァルヴァロだぞ!!
で思い出したけどヴァルヴァロがボスにいてもいいんじゃないすかねハナホジ
-
再出撃のデフォが50、コストで75か100
これだけで戦えないことはない
若干不足くらいだろうけどそれくらいの方がプレーヤー次第って感じで良い
EXVSシリーズで今までも中堅以下でプレーヤーの腕次第って時間が長かったし
この機体はそれでいてほしい
強すぎるとつまらないし台から人消えてくとか身内からやめるよう言われるし
頼むからかの有名な黒いユニコーンとかアニメ版の緑川みたいにはならんでほしいね
今は相性強すぎて不安定すぎるからできるだけやめるように言われるけど←ここ重要
-
fbを削除してコストを下げました
これだわ
まぁマジな話だと1落ち後はゲージ100とメイン強化位でやれるけどな
-
サブの足元撃ち修正と発生強化あれば戦えなくもない、キツいけど
理想は1堕ち後Fb降下
-
開発)ゼフィ時の前格のBD消費量減少させました
-
開発)サブを使用時にロックを変えると弾が誘導するバグを修正しました
-
開発)フルバーニアン時チャージ射撃の威力を調整しました(150→130)
-
開発)フルバーニアン時のキースの威力と誘導を上げました
-
それだけでいいな
-
ゼフィSドラ中にサブ連射が使えなくなるのどうにかしてもらえないだろうか。
ただでさえ辛い時間なのに時限強化でさらに弱くなるのはキツい
-
長押しで出なかったっけ?
というかゼフィランサスでSドラ使うという状況自体がかなり深刻
-
再出撃はフルバのゲージ100
これでいい
-
ゼフィコン
N>NNN220
後>NNN205
横N>前出し
横>横>横156
後>前>前166
メイン>>NNN189
メイン>>横N151
後>後>後180
BDN >>NNN223
BDN>前228
BDN>横N187
サブ(br一発分)nnn181
BDN>BDN201
覚醒技217
Fbコン
NNNcs254
横n>NNcs246
NNN>前cs264
前>NNNcs256
横>横cs207**
格cscs209
横N前派生>前Ncs249
後>NNN238(壁際)
後NNN282(壁際)
後(スタンのみ)NNNcs245
覚醒技279
前>前Ncs228
-
話題ないし修正記念でとりあえずパッと調べてきた、修正でまた変わるかもしれんけど
あと耐久92の時にエピオンにFドラで
NNN>前Ncsで309ダメだった
見辛くてすまん
-
>>681
乙乙。そいやコンボ検証ってあんましてませんでしたな
この量wikiに追記したいけど、あのページそろそろ分割したほうがいい気がするな……w
-
乙
相変わらずいい火力してんなFb
トンデモ軌道で弾幕も張れて足早くて着地ごまかせてカウンターとスパアマ持って20コスでこの格闘火力
-
惜しむらくは変な形態が追加されたことだけだな
-
ちょっと気付いたんだが、前>前N→CSの威力がフルブの246から228になってるんだよな。前>NNN→CSはダメ変わってないんだが……前1hit>前N→CSでも(フルブ仕様なら)240だし。前格二段目なんか変更あったのかな?
今度Fドラカウンター始動調べるついでに見てみますか……
-
というかそれフルブのダメージがおかしい
なにかと見間違えてないか?
あとN>NNNが220も違和感ある
-
すまんやっぱ246じゃないとおかしいわ
-
ゼフィのN>NNNじゃなくてNN>NNNだったわごめん
あと横N>前出し切りで232だったはず
もしかしたら色々違うかもしれないけどあくまで目安ってことで
-
ゼフィ前格でつかんでも出し切れないから
前(空中つかみ中)>NNNとかやったりするんだけど前格の掴み補正ってどのくらいなんだろうか
ゼフィ時の補正って検証されてたっけ?
-
修正前だが前スレにて
544 名無しEXVSさん sage 2014/04/18(金) 23:50:59 ID:z9kZ4Bko0
N格 特に語る事のない普通の3段格闘
65(-20%)ダウン値1.7→70(-15%)→80(?%)ダウン値1
横格 ダウン値が高いフルバーニアンの横格、振りが遅くなっているためかち合いはフルバーニアン以下
65(-20%)ダウン値1.7→70(-15%)ダウン値1
前格 初段は掴みだがHIT後に多少浮くため追撃は楽。伸びはこの機体の中では一番いい。かち合いも強め
強制ダウンによる掴み失敗時は慣性が乗るのでよく動く。ダメージを伸ばすならこれを繋ぐといい
65(-20%)ダウン値1.7→ 6(-0%)ダウン値0×9→90(-%)ダウン値MAX
後格 ダウン値が高めな単発打ち上げ。伸びがよく、かち合いはこの機体の中では強め
75(-20%)ダウン値2.0
BD格 フルバーニアンの前格一段目からN格3段目ようなの3hit切り上げをする格闘、伸びは横格程度
70(-20%)ダウン値1.7→28×3(-5%)ダウン値0.4×3
覚醒技 ゼフィランサスラッシュ
作中での宇宙に上がった際のシーマ艦隊との初交戦時の再現と思われる
発動時の「敵座標周辺」に向けてノックバックしながら乱射、誘導なし。
弾道はランダム、連続HITするかどうかは運次第、要はクソエイム
100(-30%)ダウン値2.0? ※補正込みで107.1 ダメは108
これであってるかは確認してないな……
-
調べてくれるスレ住民自体が稀少だよな
大半はネガるかネタに走るだけだし。お前らもっとがんばれよ
-
・ゼフィ時メインの誘導とダウン値とダメ上昇
・ゼフィ時サブの銃口を足元から本体に
・ゼフィ時サブの弾をマシンガン部をメイン消費に(どちらかの弾があれば打てるように
・ゼフィ時空特射にアシストを追加
・ゼフィ時覚醒技を強制換装に(赤枠改を永続にする感じ
・フルバ時メイン+2発
・フルバ時サブ+1発常時リロに
・フルバ時横特格に誘導切り追加
この中から何個かやってくれる感じならやれる
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>>692
言い出しっぺの法則ホジポイ
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wikiを多少追記と修正しましたー。何か問題あったら直しちゃってください(そん時は更新履歴は書いてくだせぇ)
あと今日試してたんですが、少し高度があるなら格CS>空特射が前ステで安定する気がするんですよ。上から当てようとしなければ基本的に当たる気がするんですが……とりあえず他の人も出来てるようなら追記します
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>>694
ネタ投下
ぜフィのN格闘の3段目の補正は-10%
そこから前格繋げれば素ダメは270超える。でも、Fドラ覚醒中か壁際限定
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>>695
地上ヒットからでも余裕で繋がるし、格CS始動のデスコンだったりする
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今日は随分やる気が違うな・・・
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>>691
うおぉぉありがてぇ!
というか流し読みで完全に補正の書き込みスルーしてたわ、スマヌッ
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衝撃の事実ネタ
N3段目、1HITじゃない
検証の仕方:BR>>NNN→CS
CSが遅れると黄ロックになるというか実戦では難しいというか
ほぼ同時に2HITしてることがわかった
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知ってた
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無印からなんですがそれは
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いやいやマキブになって1HITになったとか散々言われてきたじゃねぇか!!!!
wikiにも最終段は1HITになったって書いてあるだろうが!!!!!!!!
もう誰も信用できない(絶望)
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落ち着くんだ!
修正でうれしいのは分かるが
落ち着くんだ!
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こういう掌返しされることはよくある
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やっと☆3
ゼフィ時でもやれなくはないかな
前特で振り向き空振り誘えたから希望見えた
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とりあえず☆5になった。初期の時は滅茶苦茶ネガってたけど、戦ってるうちにもしかしてやっぱ強いんじゃね?とか言ってたら身内全員にそれ錯覚って否定されたわ。
とりあえず、修正の内容に期待!
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wikiとかなんか勝手に編集されて履歴も残さないようなやつばっかだし見ない方がいいよ
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じゃあ疑問の解決方法としては>>708が一部始終間違いなく答えるという方針で
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さして手間じゃないことばっかなんだからふつうに対戦の合間とかに自分で検証すればいいじゃん
教えて貰ったことそのまま全部信じるの?悪気はなくても検証ミスとかふつうにあり得るのに?
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そもWikiなんて参考程度にしか見ないでしょ
なんでそんな信じ込んでみる前提になってるの?
リロ時間・キャンセルルートの確認に使って後の間違いは実戦で気が付くっていうのが普通だと思うけど
なんで参考にする資料を差し止めようとしてるんだって話
確かに特殊格闘をサブ・特殊射撃でキャンセルできるとか謎のガセあったりはするけどね
正確にはそれぞれのレバー状態に分けて書くべきなだけかもしれないが
まあけどやってれば気が付くんだし知らないで使い始めるよりは知識蓄えて始められると思うんだけど
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wikiどころか自分の目で確かめられない世の中大半が参考にしかならないと思ってる
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そういわれれば確かに言われても半信半疑でやってみるよね
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>>711
ゼフィの事だかフルバか知らないがどっちもキャンセルしてるだろ
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>>711
それガセじゃないぞ
もしかして→(エアプ)
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ちゃんと読んでくれないかなー
全特格の場所に
サブ、特射へキャンセル可能。
前後左右共に終わり際をメインと格闘でキャンセル可能。
って書いてあるんだけど
少なくともNは終わり際でもなければサブ、特射キャンセルなんてないんだけど
きちんと読んでから答えてくれないかなー
読んでその答えだったらそっちがエアプだろ
この世界には横特格しかないわけじゃないんだよなー
がん無視でも延々と横特格自慰プレイやってる地雷勢の方だったら分からなくても仕方ないかな(ボソ
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このスレは雑談スレだから…
1号機上手い人だいたいもうスレで出るような話題は研究終わってるから…
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何故煽る必要があるのかと小一時間
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N特でも横特でキース出るのは動作の終わり際でしょ
N特のモーションが長いからキャンセルに見えないだけでそんなもん
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もうこれFbの話なのかゼフィの話なのかわかんねぇな
まあ乗ってれば語るまでもなく感覚でわかることばっかりのはそのとうりだし乗り始めの頃だけwiki見てあとは黙々と回数こなせば問題ないわな
ガチでやれる環境有る人ならこのスレですら見る必要ないと思うしこの機体に限らず今作のネットでの研究の進み具合なんてそんなもんでしょ、残念ながら
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自己完結してるならチラシの裏にでもかいとけ
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黒キュベの格CSからのメインもキャンセルだから多少はね…
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キャンセル行動って始動で狙ってる敵に撃つだろ?
それで調べればいいんじゃね?
ちなみに前特メインはキャンセルな
-
サブ、特射へキャンセル可能。
前後左右共に終わり際をメインと格闘でキャンセル可能。
どっちでもいいけど下が終わり際キャンセル一覧を書いてるなら
上はそうじゃないっぽく書いてることが問題
Nでロック継続とか実用性皆無だからどっちでもいい
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そもWikiは初乗りのときと確認にしか使わないから問題でもどうでもいいけどね
無印からフルブ始めた時にできないじゃんって思って
その中でまだ残ってる記述の一例を今更あげてるだけで
>>718
挑発してる奴に煽り返すのは別に大したことでもないだろ
このゲームになんで民度求めてるんだよ・・・。
煽り合い宇宙作りたくないなら
>>715とか>>721みたいな人を馬鹿にするために生きてるような奴をどうやって消すか考える方が正解じゃないかなー
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煽りをスルーできないならネット何て使うもんじゃないよ
2chやしたらばも含めて
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一応趣旨の誤解が起きないように補足するついでについボソっとね
それ逆に誰が煽ってようが相手にしないのが大人の対応だと思うんだけど
ガキはガキで注意しても無駄と判断して勝手にやらせておくのが利口だと思うぞ
煽りも注意も対して真に受けてないし
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個人的には新しく乗り始める人とかwikiみてコンボ火力を考えたりして貰うためにもなるべく正しい情報を書いて置きたいんですけどね。この機体のプレイヤー層が増えて戦術とか話し合われるのに越したことはないし。
だからなるべくスレとかwikiに書いてないことを(スレ民に知っとるわと言われるの覚悟してでも)書いてほしいんだけどなー……w
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同意
wikiに、その乗ったら分かるってことを文字に起こして載せてほしいな
したらばでもいいから
ところでwiki分割しておきました
なんか結構埋まってないみたいなんで随時修正追加お願いします
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そも使わない方が良いから一号機だけWikiから削除しますなんてことはできんだろう
言いだしっぺが全員に答える以外は初乗りはWiki見てもらうしかないし
まあ下手にどんどん編集してねって言うと
なんとなくしか分からない人とか修正前の経験のみの人とかが編集したりして
見ない方が良いよって言われる永久ループじゃないかな・・・
書く内容についてはここで審議して当然とかなんでもその通りって応答なら書くとかルール決めんと最悪編集戦争が起こる
多くがそこまで考えて知識に自身が無かったりガセ記述指摘されたくないから編集しないんだと思ってたけど・・・。
或いは自分と同様に「どの入力であの武装が出てキャンセルがこう」さえ分かればどうでもいいと思ってるか
-
いやその考えは立派だし分かるからそう思うならここに書いてる暇あるなら自分で編集すればいいじゃん
なんでそんな大層な考えなのに自分で編集するって考えに行きつかないの
俺はバグサブとかすら書いてない時期のwiki酷すぎだと思って最低限の編集はしといたぞ
その後履歴も残さず勝手に変えられまくったので萎えたから俺はもう編集する気起きないけど他の人が編集するってなら応援するぞ
分からないことや怪しいところあったらそれこそここで報告してもらえば誰かしら協力してくれるだろうし取り敢えずwikiきっちりして欲しい奴は自分から動け
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駄目だぁゼフィ時辛すぎる 相方先落ちしてるから調整のために前出てもそこから先が全部負けルートにしか見えねぇ
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(修正まで) あと少し、もう少し
-
シャッフルで20と組んだときの絶望感がすごい
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にんじん(弱体化)いらないよ
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普通に1落ち後Fb溜まってるとかするだけで20上位クラスの機体になれるのにバンナムはわけわかんないところ上げてきそう
ゼフィの格闘高速化とか
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乗り始める前の事前知識としてはいまのwikiで十分だと思うんだけど
まあ補正値やダメージみたいな数値系はデータ集として置いておきたいからなんかあるなら協力するけど
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修正楽しみすぎて、練習捗るわ
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コスオバフルバとゼフィ空特射に何かしらそれなりに使えるものくれればいいや
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>>729
分割作業おっつおっつ
これでコンボ表とか追記できますな
さて、明日には修正内容発表だが果たして……w
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これってあれだろ
修正内容がショボいか弱体化でスレが一気に過疎るやつだろ
ただストやシャゲみたいなでかい修正が実際あったんだし試作一号機も!なんて期待しちゃうよなぁ
-
バグの修正しかしないんじゃないかな(真顔)
-
アテヌ砲がDQN砲になる修正はまだですか?
-
アテヌがエクバロケテ並みに曲がるようになるなら今のままでも我慢する
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これで下方とかバグ修正だったらもうのるなって言ってるようなもんだろ・・・
ここは逆に修正入れ過ぎて後々に下方修正でしぼむ場面じゃね(かのV2くん)
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こいつの武装でそれやるなら無茶苦茶はっちゃけなくちゃ無理だな
ゼフィ消せるわけ無いからフルバーニアンのブースト8回のCSチャージ1秒慣性付き格CS完全スパアマとか
-
Fbはキャンセルルートと特殊移動を使った足を止めない弾幕と落下が出来るし使ってて楽しい
修正内容がまともであることを願いたいな
-
今のFb異常に強いからなんとかFbだけで使いたい本音
-
Fbの方強化はどうなんだろ…
現状でも25並みに動ける形態なのにそこあからさまに強化したらバランス悪かなりそうだし全体で見たら弱いのに相手に理不尽感感じさせる感じの機体になって無駄に叩かれたりしそう
多少の強化は入るのも面白いんだろうけど修正するなら換装のゲージ周りかゼフィランサス中心にしてもらいたい
-
修正しだいではぶっ壊れまである機体だと思うしバンナム頼むよまじで
-
無視耐性さえ改善されればFb形態は20としては完璧だからなあ
重荷が付いてるだけで
-
むしろ今のFB単体なら20最上位だろ
それだけにゼフィの足枷が凄い
-
ローゼンやドレノには劣るでしょ
-
ローゼンやドレッドノートより下はない
普通にFbだけだったら20ではおかしい強さでしょ
-
なんもおかしくないわ、援護力に差がありすぎ
シャッフルじゃなくて30と組むんだぞ
-
一長一短じゃね?
ドレッドノート知らないけど距離詰める性能と基礎機動力と足掻きはそれらよりは高いんじゃない?
ただ弾の枯渇問題とロック・有効射程では劣るんじゃない?
比較対象もこっちも独特な部分があるから一律に優劣は付かないのでは?
修正次第だけどね!
-
こっちも相方選べるんですけど…
援護力ってなんだよ、垂れ流せる弾の数の多けりゃ援護力高いのかよ
自衛したり有る程度ロックしたりできんのも大事だろ
垂れ流す弾の量でその援護力とやらが高ければ後衛として優秀ってのはバンシィよりGメカのがコスト差抜きにして優秀ってことになってしまうくらいの暴論なんだが
1号機乗っててFbのヤバさ分かんないのかよ
-
修正ってことで様子見に来ただけの可能性も
他の人が使ってる印象で語ってた場合で
Fbの時間が圧倒的に短いと差が分からない
というか相手目線だと武装の差しかすぐには分からないし
Fbの機動性の違いは過去作やってた人が
同じブースト計算で動いたら一瞬で分かるけどね
-
そいつらとFbなら少なくともFbが劣ってることはないと思うけど…
役割違うだろうから採用される時に比べられるのはそいつらよりバンシィとかシャアザクだと思うけど
-
>>757
自衛もロック取りも出来るのがその二体なわけで、そもそも垂れ流すのはフルバーニアン側でその二機はしっかり狙い撃てるから強いのに
Gメカとかと比べるのは論外、Gメカは自衛力無いのと見られてたら当てられないから選ばれないわけで
-
逆じゃね?
ローゼンって格別に避け性能高いわけでもないから率先してロック取るような機体でもないでしょ?
どっちかっていうとがん無視されてても仕事ができて
迫ってくる相手にはきっちり自衛を決めて体力調整を徹底するタイプでしょ
射撃戦でロック取って機動性で避けきるような仕事だったらそれこそFbでやればよくね
-
Gメカの下りは援護力ってなんだよって事に対しての皮肉だと思うけど
自衛力は比べるまでもなく明らかにこっちのが強い
劣ってるなんてことはないだろ
正直そいつらに負ける理由が分からない
弾足りてないことくらいしか欠点ないだろ
今の放置されてる現状のもゼフィによる所大きいし
-
>>761
率先して前に出なくても武装が優秀だからロック取れるのがローゼン、ようは距離詰めなくてもロック取れるしなによりサブに意識取らせられるのが本当に強い
別にこいつよりロック取れるとは言ってないよ、ただ後でもある程度ロック出来るしそのリスクが低いからこいつと比べたら優秀なの
比べるまでもなく強いってわけじゃない、普通にその二機も自衛力高いから
そもそも仕事してる距離が違うんだからそこでもだいぶ差がある
あとはドライブの強さも違いの一つだね
-
下段は>>762に対して
-
俺もFbに未来感じてそのうち修正でガチにくると思って乗りはじめたからFb強くないとか言われると困っちゃうぜ
まともな武装とブースト量と機動力だけでご飯食べていけるゲームだと思ってたけど違うみたいだ
-
強くないなんて誰も言ってないのになんでそう拡大解釈するのか、普通にフルバーニアンは強いでしょ
20では間違いなく上位だしブリッツとかガナと比べたって全く見劣りしないわ
-
ローゼンもドレノも強くないとは言ってないのになぜそう拡大解釈するのか云々って言い換えられちゃうぜ
俺はなに言われても20で並ぶ機体なんか居ないわ何言ってんだとしか思えないし、そっちも多分こっちがなに言おうがそんな感じなんでしょ
前提からして不毛だしこの話題は辞めようぜ
-
普通後ろでちまちましてるだけならこっちから狙っても当てられないから
ちらちら様子見るくらいはするけど基本ほぼ無視するけどなあ
その状態とロック取るって意味合いは違くないかな
見られてない状態を作ることで逃げや攻めの場面を作ることがロック取る意味であって
はなから狙おうとしてない相手に長時間ロックは重ねないと思う
腕とばし続けてる・離れてる=ほぼ距離詰めてこない・攻撃するだけ無駄
そこで邪魔したり距離詰めて特射等々で不意着くのがローゼンでしょ?
一般の避けつつ援護っていう一号機と、不意を突く援護ってスタンスで一概に優劣が付く関係ではない
これ以上ローゼンについて語っても仕方ないので
あとローゼンの強さ褒めたいならそっちの機体のスレでどうぞ
-
>>767
は? それは日本語おかしいだろ流石に
俺はローゼン強くないのかなんて言ってないのに強くないなんて言ってないでしょなんて言われても意味わからん
まぁそれならそれでいいよ、並ぶの居ないような機体なら次に修正で強化されたら歴代最強狙えるから頑張れ
そもそも開幕35秒は問題ないわけだしこれでコスオバフルバーニアンだったりしたら万死なんて鼻で笑える機体になるよ
ならやめるけど修正楽しみだね、コスオバフルバーニアンだけで一強になるの期待してるよ
-
煽らないとレス出来ないのか…
-
僕はこの機体に限らずに、別々のスタンスで別々の持ち味を出して
別々の試合の楽しさが出ればいいと思ってるけどね
そうでもなければ今の微妙な調整で使いにくいこの機体をわざわざ使ったりしないし
まあ今でもFbは持ち味でてると思ってるから使ってるんだよね
起きたら嬉しい報告があることを祈って寝るかな
-
おうじゃあな、ローゼンスレから出てくるなよ
実際に1落ち後Fb並みの修正きたのに全然騒がれなかったらまた煽りにきていいから
-
好きだったり強いと思ってなかったら使い込んだりしないから
推す機体が違うなら意見もそう簡単には完全には一致しないでしょうに・・・。
まあ明日明後日は一号機が好きな俺たちにとって大事で忙しい日だ
今後の一号機の勇姿を楽しみにしながら起きてる奴は寝ようぜ
-
今まで修正決まるまで無駄にポジられないよう黙ってた試作1号機使い達が修正決まってからはTwitterやここで強みや立ち回り考察してくれてて楽しい
-
一時期使ってた人が修正決まって熱が再燃しただけかもしれないけどww
俺も修正楽しみ
-
いつぞやのZZスレを彷彿とさせる盛り上がりだな
-
歴代最強ってのがなんのことなんだろ
1号機だけみて歴代最強ってことなら誰がみても次の修正で歴代最強充分あるだろうし後衛歴代最強ってことなら流石にそれはねえだろって突っ込みたいし
現時点で最強ってことなら話の流れ的に分かるけど歴代で最強ってどういうことなんだろ
-
修正前後はひどいからね、このスレ
過剰なポジキャンが頻発するんだよな
その後に体感厨が来て情報を乱して混乱させられるって流れ
-
まさかの弱体化あげ
-
機動力を下げました。
は?
-
エクバアテヌの再来だな
まさかの弱体化くらうという
-
機動力下げいるこれ?
仕様変更は嬉しいけども
-
ガンダム試作1号機(ゼフィランサス時)
特殊射撃 リロード時間を調整しました。(+2秒)
ガンダム試作1号機(フルバーニアン時)
仕様変更 フルバーニアン形態時に撃墜された場合、
フルバーニアン形態で再出撃するように変更しました。
機動力 機動力を下げました。
チャージ格闘 Aパーツ分離攻撃ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
格闘 ダメージを上げました。(合計174→189)
後格闘 ダメージを上げました。(合計112→148)
BD格闘 ダメージを上げました。(合計86→105)
BD格闘ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
-
>>782
機動力そのままだとお笑い調整枠から外れちゃうから必要なんだろ(適当)
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これは…
再出撃でFbで戻ってこれることを喜ぶべきなのか
Fbになれるまでの時間が延びたののとFbの機動力が下がったのを悲しむべきなのか…
-
つまらなくなったのは間違いないな
弱み減らして強みも消されたパターン
-
機動力しだいだな
あってないような下方ならかなり強いと思うけどどうなんだろ
-
なんで機動力下げたんだ?意味わからんけど
まあフルバで再出撃できるからいいのか
-
マジでなんでなんだよ
先落ちのリスクとか固定でしか出せない機体性能してるのに下げるとか
これならN特格の硬直減らしてすぐホバ移行もくれてもいいだろ
-
Fb下方修正ワロタwwww
ワロタ・・・。
バカじゃねえのバンナム勘弁してくれ。
-
フルブの劣化版になりそうな悪寒
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開幕と復帰後糞弱い代わりに進化したら20最上位クラスで戦える機体から開幕糞弱くて進化したらただの20として戦う機体になったわけだ
ようは前作にゼフィ付けただけだな
-
マキブのスタッフへの連絡ってみんなどうやってる?教えてくれ
-
俺は社内LINEでやってるよ!
あとは普通に出社して会うか
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短所を無くして長所もなくしたのか
とりあえずどのくらい機動力が下がったのか気になる所だ
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BD格から他格闘安定して繋がるなら一気に優秀格闘になるなあ
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取り敢えず明日朝一でみてくるよ
ほぼ体感じゃなくはっきりわかるブースト回数と体感のブースト速度
格CSに格闘追撃出来るかとBD格闘に格闘追撃出来るかでいいでしょ?
-
格CsやBD格から射csつながりやすくなるのか
俺が下手なのかわからんが、格csから射csつながらないとき結構あったからうれしい
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>>797
ありがとう
機動力の落とし方によってはメール送るわ、さすがにおかしい
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今日ちょっとストップウォッチ持ってトレモ篭って来ようかな
なんか調べて欲しい事ある?
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って明日じゃん
顔真っ赤になりすぎ恥ずかしい
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格CSとBD格はエクシア前みたいな吹っ飛ばしになるんだろう
横でも安定して追撃できればうれしい
機動力下方は納得いかん
とくに他の2000と同じにされたら泣く
-
もう開幕の35秒取り戻せるならなんでもいいです…(諦め
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>>796
伸びはそこそこだが発生がかなり遅いから注意な
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流石に弱体化とは言わねーだろ。最大の欠点は直してくれたんだし。
今の性能のままゼフィ関連の弱点を潰すと全く隙がない25クラスの強機体になっちゃうし。
格闘関連が強化されてるし機動力と等価交換ってレベルなら嬉しいんだけどどうなんだろうね。
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ごめん連投になるが復帰フルバより復帰100の方がいいと思う俺はおかしいのかな?
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>>800
可能なら今日行ってブースト速度調べて欲しい
具体的にはttps://twitter.com/kou3220/status/481343929074212865のPストの位置から最速BD連打五回とふかしっぱのオバヒでどこまで行けるかとふかしっぱの時間
それがわかれば俺が明日修正後同じ条件で調べてくるから初速持続速度ブースト量ってわかると思う
-
まあゼフィがほぼいなくなること考えると機動低下は妥当
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ゼフィランスにも1落ち後マシンガンのミリ殺しの選択肢もあって面白かったのに完全に殺されたわ。
あのカッコいい(笑)立ち絵の勝利ポーズは見られないのかzzz
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確かにいきなりフルバじゃなくて特射100でいいかも
ワンテンポ遅れることになるけどゼフィ全否定するのもなんだかなあ
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実際ゼフィいなきゃそこそこやれるし
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>>807
最速NレバBDとふかしっぱ移動距離とあと時間だな
夕方くらいまでにはまとめて来るわ
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>>812
サンクス、大雑把でいいから頼んだ
別に画像とかあればPストの位置じゃなくてもいいので、その代わり明日は任せてくれ
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>>809 言われてみればフルバーニアン前の状態での勝利ポーズみることなんて今後ありえなさそうだな。
なんでバンナムは二機に分けられそうな機体をわざわざ一つにまとめちまったのか。
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フルバーニアンに進化しなければその勝利ポーズ見れるよ!!!
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機動力の下方はブースト回数のみだろう
結局ただの2000コストにもどるのか
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一号機さんはもう駄目だろ
完全に開発に嫌われてるんだよ
おまえらもう諦めろwww
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BD格闘は
(55ダメ-10%ダウン値1)×2で105ですな
ちなみにBDn>BDn→射csで278www
格闘機だなこれ
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好きの反対は無関心、だから嫌われてるわけじゃない遊ばれてるだけ
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機動力の修正しだいでただの2000コストどころかゼフィという足枷がついた2000コスト状態になるからなー
なんとかなってくれ
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ゼフィも強くして復帰後は100でスタートでいいのに変な調整しやがる。
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本格的にゼフィがただの足枷になってる調整だな
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とっととFbになってBD格でワンチャン狙う機体
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結局コスオバでフルバ50溜まるってなんだったんだろうな本当に・・・
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ゼフィも真っ当に強化してくれれば楽しそうな形態だったんだけどな
使い所はむずかしいけど見られてない時の赤ロック維持バグサブの誘導とか好きよ
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ゲージ100のメイン強化とかだけでやれたのに…
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そもそもゼフィのマシンガンの自衛の無さがフルバになる迄の枷だと言うのがまだ判らないバンナムさん凄い
皆あのクソマシでFドラ覚醒とか仕方無く捌く時とかどうしてる?正直俺は大体未来見えないからワンコン喰らうけど
横虹されるとメイン遅いしよろけ時間短すぎて結局ぱなされるからなぁ
あれ修正してればフルバに早くなるならないとか気にしなかった、せめてマシのよろけからキースとかでダウン取れたなら違うんだが
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なんでこいつこんなに警戒されてるの?
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まあゼフィにFドラ覚醒ぶつけるところまで持ってかれたならおとなしく諦めようよ…
それ安定して捌けたらFドラ覚醒合わせた側の機体がかわいそうだわ…
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取り敢えずフルバBD回数7とゼフィ5回は確認してきた
んでフルバBDは約4.1秒吹かせる
移動距離とかの画像は後で張るね
-
スパアマ&誘導切りの格CSから格闘繋げて高火力で強機体化とか思ってそうな調整やな……
これで格CSから格闘に繋がらなかったら、割と本気で意味の分からん調整になるけどどうなる事やら
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ttp://i.imgur.com/8otww2T.jpg
この位置から
ttp://i.imgur.com/MY0oqMF.jpg
ここまで吹かせる(持続時間約4.1秒)
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>>814
もうあれは素レオスの覚醒ボイス&覚醒技みたいなもんだと思うことにするわ。CPUでたまに狙って遊ぶ
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おつおつ
俺も明日調べられそうなら調べてくるわ
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Sドラ覚醒中は25どころか全盛期升並に速くて制御不能なとこあったしまぁ…
-
この機体の未来は機動力のさじ加減しだいだよなあ
Fbの強化点は普通にありがたいしものばっかりやし
体感レベルの変化だったらいいんだけども
-
まただけど数値計算しました
後格闘は二段目1hit30→1hit40に
BD格闘は初段1hit45→1hit55に
数値からこれで確定
n格闘は
初段70二段目70三段目1hit50←これが一番怪しい
初段70二段目75三段目1hit47
初段65二段目65三段目1hit57
のどれかだと思われ
明日の参考にしてくりょ〜
-
あと>>832
乙
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もうゼフィ削除するほうがいいんじゃないの…
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前BD 調べたとき最速でゼフィで6回、フルバで8回できた気がするけど勘違いだったき
あと機動力って特格の回数とかも変わるんだろか
明日調べてみよっと
-
>>839
何を今更
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格CSからN格出しきり射CSで
260〜270ぐらいダメとれるなら
この機体マジでやり込むわ
明日
あぁ!?全然格闘で拾えないんだけど!?
-
FBの機動力下げるならライザーとバンシィのNT-Dの機動力下方もはよってかんじだわ
不 公 平
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>>827
バクステしてNサブをパなすか、早めに8特連で離脱する
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>>832
サンクス、出来れば初速も知りたいから4、5回程度最速BD連打して着地した位置も知りたい
何回かやって一番手前に落ちたのが目安になるから
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>>840
根性補正じゃね
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>>843
頭大丈夫?
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>>845
すまん・・・
それも測らなきゃって気付いたのが家だったんだよ・・・
-
一落ち後fbじゃなくてfb状態でのみfb復活かよ
あとゼフィのやっつけ修正にワロタ
-
>>847
途中から強化継続って目線からしたら妥当な事言ってるとは思うんだけど
>>798
主に上からとかで強引な当たり方をすると基本的には殆ど当たらない場面が何個かある。
>>格闘CSからNNN→CS
格闘CSのダウン値がフルヒット強制ダウンでもつなげられるほど低いダウン値でもないから次のNでダウンする
オバヒ等々の足掻きで出すとフルフット決まっても強制ダウン取れずに上記のCSすかしで反撃確定ってこともそれなりにある
フルヒットで4くらいだったはずだから凄い中途半端
修正読んで思ったこと
後格闘からのフルコンの火力が格闘機並になる可能性
始動112→148で補正等々の修正がないなら350超えまではいかないので
おそらく差の36が上乗せってことになる
確か壁際で大体290だったはずだから320くらいにはなる計算
BD格闘は格闘CSに隠れてるけど無視耐性武装としては格闘CSにも勝る点がある
あまり使われないけど格闘機に並ぶくらいの追い性能があるし
動作中に格闘CSが溜まるので2連続から格闘CSでかなり追える
しかもどっちが当たっても追撃可能になるしBDは威力が上がる
これはかなり大きい
機動性の低下は内容次第だけど持続・消費量関係であれば意味不明
MBではホバー周辺の動作を改善しました。消費量も増えました。
これで持続系統に大打撃だったら開発は自分らの頑張りを自分らで否定してるようなもの
更に生を排除するような修正だしMBになって変わったところをほぼ全面否定
最終的に練りに練った結果FBに重り付けただけと同価値
低コスのロック延長ブームも追い風
機動性下げるなら援護できるような距離をこいつにもあげるべき
FB以降は火力インフレで目立った火力でなくなったし安定性が格段に上がってバランスがいい仕上がりだったけど
生を追加して機動性が高くなったところから
生を安定させて機動性も安定させてってなると
無印の
火力は高いんです
けど単純な性能は20コス万能機かそれよりちょっと低いくらい
特殊武装で一応色は出てる
これに近い感じの印象じゃないかなって感じ
つまりDランクに近そうな調整感
機動性次第だけど
-
ホームレスのジジイは臭し!
-
一号機は一方通行の強化だからゼフィを産廃にする必要が出てしまうわけで、FBを時限強化の仕様にして
ゼフィを強化したほうがゲーム的に面白いと思う
-
生は産廃性能でも仕方ないと思ってるな
ただそれに見合った進化状態は提供しろって感じ
確かにこの修正で糞みたいな機動性なら生を強化して時限にした方がいい
-
今図ったけどやっぱゼフィ6のフルバ8回できるよ
しかも結構余裕もって
-
あとブースト回りは根性とかないはずだから普通に8回できる
機動性下がるっていっても7回になる程度なら充分強化に見合ってると思う
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8回って割とキチってるな
なのに全然話題にあがらんとこ見るとゼフィがどれだけスクラップなのか分かる
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割りとどころか30と遊べる位はある
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タイマンなら30でも万能機相手だとブースト勝ちできる性能だよね
8回出来て特格と落下で誤魔化しも豊富だし
やっぱり下手にいじるとぶっ壊れそうだし
BD7回強くらいになるなら構わないでしょ
ギリ7回とか6回とかになったら泣くレベルだけど
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ぶっちゃけ20足強化貰ったとき既にキチってると思ってた
おまけにSドラ覚醒で戦場完全に支配してて修正こないのが不思議なくらいだった
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そんな強かったら今ごろ大会とかで使われてるわ
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BD回数や上昇性能は30コス並みだけどステップの燃費がコスト相応
換装機として見たら毛並みは違うけどスパガンみたいなもん
だけど、攻め能力が換装機としてみたら低いから換装前の時間分を巻き返せない
色々動かせるけど冷静に考えたら結局それだけだろうって考えてたんだけど、お前らはそこら辺はどう思う?
>>859
ドライブ覚醒したらどの機体だってそれなりに戦える気がするんだが
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その通りだと思います
ただ今後はBD格闘と格闘CSが拾えるらしいので
一緒に上がれる前衛機体と避けを重視しながら荒らすことが仕事になりそうですね
コンセプトはそのままだけど位置取りはもっと前に
こんな感じになりそう
最悪先落ちでも仕事できるようになるみたいだし
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自衛強い機体にもいろいろあるけどこいつは積極的に疑似タイとか作って行ける上普通の2onもこなせるってタイプだからかなり需要あると思う
単品でみて強い弱い言いたいんじゃなくて採用理由かぶってる奴が殆ど居ないって意味で
具体的には神の相方
俺も神乗ってるけどあいつの弱点後衛だもん
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>>848
しゃあない、そこは体感でなんとかする!
明日10時には任せてくれ
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問題は格CSとBD格は本当に格闘で広えるようになるかだか
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ぶっちゃけCSが安定して繋がるようになるだけで嬉しい
砂埃ダウンになんかなっちゃったらもう…
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だが現実はそう甘くない
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ヒント バンナム
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>>868
的確なヒントやめろ
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もうだめだ、おしまいだぁ・・・
俺はサイヤ・・連邦の士官として戦いたいだけなのにいいいいい
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まだそんな悲観するタイミングではないでしょ
修正内容もいい感じだし機動力のさじ加減くらいでしょバンナムクオリティ爆発しそうなの
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ブースト-0.5回は許容範囲
-1回はかなり厳しい
-1回+速度とかなら葬式
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>>863
あんまり神と組んだ事ないんだけどガナザクじゃだめかな?
でも、そういう儒教を考えてなかったわ。今度相方と試しに組んでみる事にする
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ドレノとかブリッツと似たような立ち位置になれたらいいね
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格闘CSがぶっ飛び過ぎて途中で抜けないことを祈るばかり・・・
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>>871
でも、最近は他20も劇的に強化され始めてる訳で、そんな中、
並武装しかないこいつが唯一特化してた機動力落とされたらと考えるだけで……(もうだめだ、おしまいだぁ
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性能がいいメインを主で押し付けるガナと手数で援護する一号機だと基本的な部分から戦い方が違うと思う
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俺の計測穴ぼこだらけだなすまん
BD8回余裕って全盛期ジオと同じじゃねえのか
やばいなフルバだけは本当に
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>>878
ジオは武装も強かったから仕方ない
取り敢えず持続速度と持続時間わかっただけで十分でしょ乙
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>>873
ガナ神自体は相性もいいし普通に強いけど神側の闘い方がかなりちがう
神って組む低コストに合わせて立ち回りと役割めっちゃ変わるから別の需要がある
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これでfb時ブースト6回とかになったらこのゲームやめてやるわ
足回りがこいつの強みの1つだったのにゼフィっていう足枷まで付いてそこ潰されたらたまんない
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強化な筈なのに文句の出方
流石バンナム、信用0だぜ!!
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ゼフィ捨てた修正、しかもFbは取ってつけた様な格闘強化な時点で、信用とかしようがないやろ……
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格闘火力上がっても、当てに行くための機動力が削られるなら本末転倒なんだよなぁ
当たらなければどうということはない
無印のCS修正の再来にならんといいけど
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浮き上がりを調整(格闘で拾えるなんていってない
前方向に砂ぼこりでCS"は"安定する
だったら嫌だな
この強化に見せかけた弱体やめーや
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『フルバーニアン形態時に撃墜された場合、』
フルバーニアン形態で再出撃するように変更しました。
『リロード時間を調整しました。(+2秒) 』
孔明の罠・・・?
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まさかゼフィの糞覚醒技すら修正されないとは…
皆何度も言ってる事言うけど、バンナムは完全にゼフィを足枷要員としてしか見てないんだな。今回の修正内容見て改めて思い知らされたわ
nextみたいにゼフィとフルバで一長一短…みたいな感じに調整できないならゼフィなんて最初から入れるなや
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もうゼフィを15にしてら別機体としてだした方がみんな幸せになるよな
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流石にぜフィ15って産廃過ぎると思う
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余りにクソすぎて脳内から消去してたけど、そういやゼフィの覚醒技がそのままだったな……
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もちろん調整して1500にして出して欲しい
ゼフィランサスがこの扱いに泣いとる
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ゼフィ別機体化って、メインまともに、アシスト奮発して二種にして……それくらいか?
15に要求されるスペックに足りる気がしない。今のゼフィに毒されてるだけかもしれんが
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アーマを漫画版から輸入して
って完全に被るな
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ゼフィはメインをまともにして
サブと特射に突撃バニングと射撃キースでアメキャンありの
格CSに今のサブをアレックス位の性能にすればやれそう
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ああ
分離して1500としてな
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元から高かったのにまた格闘火力上がったんだよなこいつ
手の多さを持った代わりに赤ロック短い万能機のはずが
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2号機、3号機が羨ましいわ
兄弟でここまで差が出るとかおかしいだろ
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(全体的に見れば)勝利者など居ない〜
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ただこの修正でBD格からのワンチャン火力は鬼になるぞ
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それを当てに行ける機動力が残ってますように…
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再出撃がフルバーニアンってだけで超大幅強化だろ
機動力も多少落ちるぐらいと信じてポジティブにいかないと
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問題はそこよな、本当に多少ならかなり強くなるし20平均かそれよりはマシ程度になったら終わる
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(機動力のない)戦いに疲れ果て〜
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ゼ、ゼフィの覚醒技もバグ使えば充分実用範囲内だから…
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むしろ覚醒技に修正来なかったのはバグ使えってことなのでは…
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負け筋だらけの再出撃ゼフィがなくなっただけでも多少はね…
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1落ち後逃げるために覚醒使わなくていいのはいいな
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BD回数7回と格闘CSが砂ぼこりダウンじゃないことは確認してきました
後は自分より使い込んでる人達に託します
情報少なくて申し訳ない!
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まあいたって面白みのない無難なところに落ち着きましたな
機動力低下ってのがBD回数だけでBD初速とかが落ちていなけりゃ
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>>808乙
取り敢えずCSは一安心か
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しかしそうなるとますますゼフィの存在意義が問われるな
特殊射撃リロが2秒だけ増える謎の調整
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今から色々見てくるわ
コンボやブースト量とか
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前後特回数とか当り調べれる人居たらお願いしたい
居なかったら夜にはいくからその時調べてくる
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>>912
助かります
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>>912だけど、調べてきた
取り敢えずBDは7回、前は8回だったから丸々一回減った感じか
持続速度は>>832見る限り変わってないかな、初速も体感だが変わりないと思う
変わってたとしても本当に少しだけ
BD格と格CS両方とも格闘で簡単に追撃できる、NでもBDでも横でも
格CSに限っては多少遅れても坂道とかじゃなきゃ余裕、ただダウン値高いからあんまりダメージは伸びないけど
BD格はBD格で追撃できるけどそのBD格からCSは最速前フワじゃないと入らないからBD格の追撃はダメージのNかカット耐性の横かな
横特は6回、ギリギリ7回出来ないくらい
前後特は今からもう一度やってみる
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ごめんBD格からのCSは普通に入った
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格闘で追撃できんのか
そこは純粋にかなりの強化だな
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BD格から前が繋がるなら
BD>>前N→CSがダメカット耐性共に優秀そうやね
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ミスった
BD>前N→CSね
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ただBD格→CSは遅れても余裕で入るけどBD格≫BD格→CSは結構シビア、2ヒットしてるのに何故そんなことになるかは知らない
BD格からは前ステでも入るけどシビアだから前ブーストの方が簡単
ダメージならNか前、カット耐性ならそのままCSや横、カット耐性+ダメージも欲張りたいなら上昇してから前1hitCSも結構減ると思う
あと前後特は普通に11回できた、多分ブースト量は減ったけど武装のブースト消費は増えてないね
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ブースト回数-1以外は特に足回り変わりなしか
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統括すると
ぜフィリロード+3秒
落ちたら最初からフルバーニアン
ブースト丸々-1回
格闘のダメージアップ
格CSやBD格から格闘繋がる
武装のブースト消費は減ってない(ブースト総量ではなくND時の消費が増えた?)
機動力落ちたとはいえ速度は恐らく変わらないし武装の消費増えてないなら正直かなり強くなってると思うよ
それとこれはマスク修正かも知れないけど試作一号機のお気に入りの位置がサブ1からメインに変わってた
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前から気になってたんだけど、機動力の修正ってブースト速度のことじゃないの?消費量なら消費量って書かれるよね?
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結構良い加減だよそこらへんは
かなり強くなってるな1号機くん
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>>923
速度は全く気にならなかったな、勿論体感だから落ちてる可能性もあるけど
ただブースト持続速度は絶対に落ちてない
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修正点に疑問はあるものの強さ自体はかなりのものだな
普通にガチ戦行けるでしょ
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>>922
そのマスク修正俺にも来るかもわからんわ
調査乙でした
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>>926
さすがにガチはキツイが並にはなったかな
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強くなったのはわかったが、機動力落とす意味なかったな
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多分過去最強だなこの01
つおい
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フルバーニアンの価値を上げるためにゼフィランサスを犠牲にさせなくても・・・
ある意味劇中再現ではあるけど
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作中でゼフィはボコボコだったしなー、特に宇宙で
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Fドラかなぁコイツ
BD格がダメ、カット耐性高すぎて笑っちゃう
あとコイツ後格闘のカウンター判定が出るの早いんだね
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予想外にかなり強くなったな
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BD格も格CSも追撃しやすいって吹っ飛ばし方が変わったの?
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修正内容見てから言えよ
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この機体のFドラと覚醒のダメージ補正って判明してるっけ
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少なくとも修正前はSドラ以外ありえなかった
普通に今もSドラでいいと思うけどどうなんだろ
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いやーFドラ補正抜きで
BD格闘×3>CS で315も出るから補正分かれば正しいダメージが計算出来ると思って
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使い道のないN格の前派生も何も変わってないのかな?
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Fドラは一律で小数点繰上げ後に2%乗せるはず
ただFドラする時点で少なからず根性補正も入ってるから難しい
以前なら完璧に計算できたけど2000の根性補正が強化されて最大15%になったからよくわからん
なんならWindowsで動くコンボ計算機作ろうか?
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カプルちゃんが嫉妬深い瞳でこのスレを見ています。
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格闘火力どこまで上がったんだろ
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今作でメインの威力が75になったからメイン>>BD格→CSで222にも出るんだよな・・
ちょっと練習しよう。
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BD格闘からはCSが安定。BD格闘に繋げられるけど1HITでダウンか。他の格闘はつながんないな。
格闘CS>>BDCSがやはりいいのか?
あと今更だけどホバー中3連射出来るんだな……移動速くなったし使えそうな感じはした
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ダメが上がった後格とN格とBD格全部使ったコンボやればめちゃダメ伸びそう
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>>945
その3連射のお陰でSドラホバメインが初期Sドラ級の連射ができる
まぁ、速くなったとはいえBDの持続未満だから楽しいだけで強行動とは言えない
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>>945
他の格闘つながるよ
前ステか前ブーでいける
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ついに産廃スレ卒業か
-
シャッフルで1500とか2000コストと組んでもコスト事故と言われない……良い時代になったものですなぁ(感涙)
あとはBD格を使う訓練せんとなぁ……時間効率は良いけどメイン始動だと最悪CS溜まらないからタイミング重要っすね
-
なんていうか、ゼフィいらなくね?
15で出せばよかったんじゃね?
-
地上での格CS始動の安定するコンボ調べたけど
虹ステからは繋がらないし(BDの速度のおかげか)
ダウン値の関係上、格CS>>BD格→CS1択でいいと思った
すまんけど虹フワ繋ぎは試してない…忘れてた
格CS
>>N…N格の初速が遅すぎて高度あっても受身取られて終わり
>>前…BD後、ディレイ盾前格で繋がるけど格CSのダウン値結構高くて前格2段目でダウンすること多い
>>横…いらないような気もするけどかなり安定する
>>BD…格CSが多めにヒットするとBD格2HIT目でダウンするので注意
→CS…お帰り俺たちの230!弾の下の方で当たっててフルブに似てる
書いてて思ったけど格CS→アテヌって250になったのか…
-
ドライブ覚醒なしのステからN繋がらなかった気がするけど
なんか操作か入力タイミングを間違ったのか試行回数が足りなかったのか高度が多少必要なのか
単純なこちらのミスだったら申し訳ないけど
機動性については依然FBよりはいいのは確実だった
「FB時に撃墜されるとFB」って仕様だけど
狩られたりして換装しないで落ちた場合にどうなるのかは不明
普通FBで落ちるとか考えて勝手にコスオバも0からとかなって修正してたりして
まあ37秒以内に相方先落ちで自分の落ちるなんて相当ないとは思うが
-
↑BD格闘です
-
昨日弱体化とか騒いでた子はごめんなさいしないといけないね
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ごめん、格CSは火力上がってないから230のままだった
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>>955
機動力そのままだったらバンナムに土下座してたよ
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カウンターの発生が早いな
マキブになってからこのカウンター使ってなかったけど、元からこんなに早かった?
-
なんかもうこれでいい……
あとなんもいじらんででいいよ……
頑張ってこう、やり込もう。
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>>955
Fb再出撃の時点で、本気で弱体なると思ってた奴はおらんわ……
ただバンナムの修正に期待や信用してなかっただけの話
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FBの格闘って基本糞性能なものしかなかったからMBで修正があっても不自然ではないね
変わってなければ発生は遅いし判定持続も短い(動作中に切れてる)しよくスカす
-
いや格闘はフルブの時点で普通に強めではあったが
てかフルブフルバは決して弱くない
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話題になってないけど、生のサブのバグ?みたいなあれはそのままでした
多分普通に使えたから誰も言わなかっただけだけど
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武装のお陰で強くもないし弱くもない時間が随分長い機体だよね
ただ足掻き性能だけ見ればいつみても優秀だから相方が闇討ち入れてくれるような人だと持ち味がすごく生きる
逆に相方狙われてる時に闇討ちしてあげないとがん無視されて相方がはげる
基本的なとこは随分一緒の時間が長いよね
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産廃仲間を裏切るとか恥ずかしくないの?
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生のバグサブ封印はありえんぞ
そんなばらまくもんでもないから使わないまま生時終わることも多々あるけど最初から選択肢から外しておくのは勿体無い
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wikiを埋めたいなぁ…
過去スレから数値引っ張ってきてぶっこんでいいすかね?
あとゼフィの前格初段締めの事とか小技集も入れたいんだが
なんかあったら取り合えずここに書いてくれるとうれしいな
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僕は普通に生サブ使ったけど依然糞誘導あったよって報告しただけです
Wikiは埋めたい人が積極的に埋めればいいと思う
間違ってて不愉快だっていうならその人が検証して変えればいいだけだし
どんどん好きにやってどんどん検証した方が活性化するんじゃない?
少なくとも議論ネタを提供するくらいはいけそう
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次スレは>>980らしいのでお忘れなきよう
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>>962
何と比較して強めといってるんだ?
格CS以外で褒めれるような格闘無かったろ
N格や後格の火力が上がったところで直当てする機会なんてそうそうないから結局微調整なんだよなぁ
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格闘は誤差程度の修正だと思うよ
今回は一落ち後フルバーニアンになった代わりに機動力落としましたって修正
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機動性は全然行けるレベルだし致命的な要素は排除されたし全然いいけど
FBではインフレしてたから対して火力あるわけでもなかったよね
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>>970
2000内なら格闘は普通に強いよ
横もNも十分触れる部類
特に横
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>>973
初代、シャゲ、ブラビ、魔窟、91、デルタ辺り見てもみんな優秀な横持ってるし結局そこそこ止まりな印象なんだよなぁ
まぁ格CSから繋がるようになったのは個人的にうれしい。BD格も伸びはそこそこだからね
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横は強いだろ昔から
自分から不利に行く格闘じゃないだけで
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最近解禁されたブリッツとドレノが格闘イカれてるからなぁ*
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あ、まあそこらへんと比べたら特別強くはないか
まあそもそも格闘評価する時にの強い弱いっていう曖昧な言い方がしちゃったのが話噛み合わない原因か
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まあそいつらの格闘、他の格闘とかち合わせる使い方ほとんどしないから当て方や役割は変わんねえけどな
かち合いの判定も弱いよりは強い方がいいけどそれよりも他の要素のが大事だし問題ない
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エクバの頃は普通に強い格闘だった気がする
体力とかコストとか諸々含めて考えると攻める機体じゃなかったから話になりにくかったけど
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無印は糞機体にあらがうゲームだったからね
けどキャンセルルートとか確立してなかったから割とさせるところはさせた感
あんときいたレベルが低すぎただけかもしれないが
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このスレのあれが強いとかああしたらぶっ壊れになるみたい発言みると大抵、首をかしげるんだ
それって、俺だけじゃないよね?
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どうでもいいけど自分が正しいって保証はないでしょ
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しかし何時になったらN前派生にバウンド属性がつくのか(白目)
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>>951
ゼフィとフルバーニアンを完全に分けた方がみんな喜ぶし開発も自慢の機体数増やせるんだからいいかもな
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ゼフィをもっと戦えるようにしてフルバーニアンを時限強化にしてくれるほうがいい
今の形式だとゼフィを産廃にするしかないのが糞
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ゼフィは産廃貫いてフルバを壊れにすりゃいいんだよ(錯乱)
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>>980踏んだね
スレ立てよろしく
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こいつ結局固定じゃ弱くね?
30と組んだ時先落ちのリスクが修正前より高まってんじゃねえか
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こいつ結局固定じゃ弱くね?
30と組んだ時先落ちのリスクが修正前より高まってんじゃねえか(3秒)
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機動性も下がってんだろハゲ
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お願いだから安価をつけて
日本語しゃべって
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あれでネガるのは使ってないんじゃねって思うわ
機動性は未だに良好でFbで落ちればFb復活
固定でやったけど開幕以外は普通に戦えるし
先落ちしてないから知らないけど先落ちで生なんて記述ないけど検証論でいいのこれ
スレは依頼したけど依然立たないから次は>>950とかの方が良いかもね
単純に立てるよりもロスが発生するし
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先堕ちしても換装してればFbしてなければ生だよ
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言っちゃ悪いけど37秒間逃げられないって自分か相方が下手だとしか言いようがないと思うんだけど
長い間やってればそういうこともあるかもしれないけど
たった一日やって37秒で先に落ちるってのはちょっと・・・
何のための特殊移動・サブなのか・・・
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相手が両前衛コンビだと相方か自分がハゲる
この一言に尽きる
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38秒逃げる+機動力低下で前よりは先落ちリスク上がってるのは事実
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ゼフィには機動力低下来てねーよな
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進化した後の機動力下がってるからってことでしょ
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ああそういう意味か……文盲で済まんかった
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1000なら1号機の機動力が上がる
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