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トールギスⅢ Part1
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122:名無しEXVSさん 2014/01/17(金) 18:42:40ID:en9ntm3U0
・CS>下格のルート追加
・ノインのリロード15秒
・SB7回
・横サブ発生変わらず
・BD格闘受け身不可、ダウン値変わらず
・横NN→Nサブ健在
・旋回が上がったのか機動力体感上昇?
・CSのチャージ時間体感伸びた?
・急上昇は下格前派生
・ Sドライブで特格→メイン不可
Twitterから
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無かったから建てた
もう時代遅れとは呼ばせない
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急上昇暴発はないけどこれ急上昇とっさに出せなくないか
…と思ったけど全く困る場面が思いつかない
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乙です
変更点割といい感じぽいね
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Sドラで特格→メインはできたぞ
こいつはSドラとの相性がよすぎる
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スレタイ機種依存
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急上昇弄るならフルブの時点で変えとけよ…
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なにと組もうかな…OO
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急上昇は残しておいてくれよ
フルブと同じ操作でさ
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他に情報求む!
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ノインの弾数1かな? 流石に3発15秒リロードはやりすぎな気がする
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謎な改行入っちまったスマン 調整いい感じだし早く使ってみたいな
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1発15秒は流石につれーんだけど…
2発15秒やったのに…
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何でこんなに伸びてないのこのスレ
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わからん
使うやつ少ないからじゃね?
てか1発になったならリロ時間落ちてるのかね?1発15秒とかゲロビよりリロ長いんだけど…
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ノイン一発とかキツすぎわろえない
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ノイン減らすならメイン弾増やすかCS強くして、どうぞ
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ノインは二発だったよ
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二発でリロード有りならやったやん
腐らせんように気をつけないと
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ノイン2発で10秒リロかも。時計で測った人がいるみたい
それとこの間のheyのロケテで機動力戻されたっぽい
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機動力戻ったって落ちたってこと?
10秒リロなら上方だけどもうわかんね…
本稼働はよ
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過疎ってるな
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正直
いままで戦ってきたやつらに
負ける気しない
負けるけど
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ロケテ初期のギスは30食ってた感じがあるから多少の下方は仕方ないかな
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火力と機動力両立させたらギスはすぐ壊れるからな
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ノインリロとSドラのおかげで経戦力かなり上がったからな
機動力を下手にあげるとやばい
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ギス使いたいけどSBが上手く出来ない自分には 乗るの無理なのかな
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ゼロさんとリボンズさん覚悟しててね?
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移動ゲロビ持ちと髭を狩り殺したい
ギスの時代や
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今日から本稼働だが仕事で夜9時までゲーセンに行けない……
ロケテと違う点があったら教えてほしいわ
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かわってないよ
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25いっきょうですわ
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新規のボイスとか増えてる?
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SB8回
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ノインのリロはどうなったの?
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ここって脳内がエクバ時代で止まってる雑魚が何人かいて面白いわ
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撃ちきり2発リロ15カウントだったよ
多分ロケテのままじゃないかな
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プロブィが25コスになったので、メイン機体をギスから乗り換えようかどうか迷うな
一応サブ機体だったんだよな
コスト同じになって更に強くなったからどうしよう
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機体スレにサブ機体に乗り換えよーかなーとか書き込むとか構ってチャンかよw
好きにしろよksgで終わると思うんですが
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思考停止してるのが本人だけだってことに気づいてないからな
笑わせてくれる
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SB7と8と言ってる奴二者に分かれてる時点でお察しレベルだろ
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※うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
文面全部信じるアスペかよwww
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なかなか良いね バーニア速度遅くなってた気がしたけどたぶん気のせい
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生で8回吹かせるのは確認した
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楽しいよーこのキャラひたすら楽しいよー
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まぁ今んとこ2500最強やからこれで楽しくゲームできんかったらおわっとるわ
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これで最強とかうける
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バンシィと組むのつよいなー
ハイペリオン?ともいい感じ
両方とも両前衛ギス先落ちで
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バンシィと組むのつよいなー
ハイペリオン?ともいい感じ
両方とも両前衛ギス先落ちで
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Sドライブと半覚合わせて発動させたはメイン10れんしゃぐらいしても弾が枯渇しない、SB 八回吹けるし体感赤ロックが伸びたかな?、30と組んでも半覚とドライブ合わせてオラオラするのが楽しいわ
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CSのチャージはロケテと同じく若干のびたままなのかな?
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自分は露骨にCS 長くなったかな
ってのは感じなかったかな、FB とほぼ同じ感じだったか
リボゼロが弱体化されたとはいえ移動ゲロビに苦しむことはなくなったよ
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情報さんくす!
単純に考えればフルブではSB6回だったから今作のSB8回はかなり動けそう…まぁ無印に戻った感じなのかな
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リボ、ゼロ、ファンネル、インコム
が相手いる状態でシャフで10連できたのがスゲー感動した前作acだと下手だったし7の壁がすげー高かった
あと覚醒とSドライブを両方発動してる状態でブースト1/4ぐらい使った状態で振り向きうち2回して下格してギリブースト黄色だったのはさすがにやばかった
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相手の耐久が高いから弾切れが際立つね。
CSを溜めながら戦いつつ覚醒とドライブを同時に使って荒らすのがベストかなー。
強化はされたけど2500最強はないわ、バンシィのが全然強い。2500中位
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ゼロさんとリボーンズさんをわからせてきました。
万死ぃーと組むとつよいね
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Sドラめっちゃ愛称よくね?楽しいw
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つーかまじで射撃戦だと捕まらない
問題としてFドラおらおらから逃げられないってのとSドラ前にワンコンで殺されるあれ
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それな
強いんだけど升クア古黒からのFドラ覚醒捌けないってのが問題
なにか対策考えねーとな
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また狩られが騒いで修正はいらないといいけどなー
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Sドラの脳死メイン垂れ流しなんか当たって狩られたとか言ってるレベルの意見は聞く必要ないと思う
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Sドラ中にcsメインでfbの挙動ができて楽しい
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垂れ流しで刺さるのは画面見てない証拠だけど声だけでかいヤツ多いから…。
ギスは結局BRどうやっていつ撃ってどう考えて相方と立ち回るかに収束する。
機体コンセプト的に当たり前なんだけど…。
最良の相方が何か早く探さなきゃいかんなぁ。
まともな射撃武器がない機体は固定だと選ぶな氏ね以外の感想はないです(迫真)
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Sドラでギス本来の動きが出来て楽しいこれこそ殺人的な加速ですわ
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Sドラって殺人的加速でどうこうするものなのか?ノイン青ステして垂れ流すのとかが強いのかと思ってた。
どうでもいいが、何故急上昇のコマンド変えたんだ…暴発とかしなかっただろ
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ギスも強いけど古黒もガチって、本当にエクバに戻った気がするな…あれは天敵。あいつの低リスクな迎撃方法が思い浮かばない。
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今日こいつでシャフ11連しました。
Sドラ+覚醒の垂れ流しぶっぱがめちゃくちゃ強いわ
個人的にマスターとかと同じワンチャン機体になった気がするんだけど気のせいかな?
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ギスに修正が入らないと本当に信じてるやついんの?
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ホントSB8かよ…7回しかできなかったぞ…
固定は相方ザク改とOO、二号機で組んでる、
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3020の相手の20コスオバを覚醒ドラでメイン3射刺しただけで320から97になった
マス、神覚醒ドラで390コン見つかったらしいし
機体の強さがエクバ基準に戻った感がやばい
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いい加減こいつのメイン火力下げろ85でいいだろ
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フルブを火力だけで生きた機体の火力下げろとはこれいかに
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機動力ないから弱いよこいつ
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>>72
お前よくバカって言われない?
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機動力ないから弱いよこいつ
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攻めるときは確かに強いと思うけど、
皆が言うように高コの覚醒ドラを裁きにくい。
25と組んで前衛するとメインのリロが遅いのが辛い。
メインの威力下げるならリロを早くして欲しいなぁ
機体速度も速くはないしそこまで壊れかと言われればそうでもない気もするんだが。
ギス関係ないけどエフェクト過剰なのか前作より処理落ち多いのがだるい。
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Fドラ組消えたらクソゲーするぐらいにはつえーんだ
Fドラ捌けないんだ…
フワステないのに鞭と後SBメインをただの横ぶんで食われるのは聞いてねーよ…
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無印世紀末でも脳筋古黒いたのに低コトップだったし、今回も強いんだろうけどな。火力は偉大なり…でも脳筋勢怖い
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てかFドラ格闘を余裕でいなせる性能になったらそれこそ壊れで超下方修正受けても文句いえないぞ
負けなくても損傷なしから1ダメも与えられずにカモなんて程機動力も消して低いわけじゃないじゃん
サブをうまく生かしたりドライブどうしをぶつけてにげたりまだ対策のしようはある
無駄に騒いでフルブ時代をまた味わうかい?
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騒いでるのは雑魚だけだろ、ってか下げろやクズ
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今回どっちかというと機体の壊れってよりは、システムが壊れてる気がする
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仕上がってるマスと対戦したけど、耐久マスが高すぎで吹いたw覚醒3回使えるし
Fドラ糞すぎて負けた
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升横ブンブンまじやばい泣きそう
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射撃火力と引き換えにブンブン耐性は並、十分お釣りが来るし良いじゃない。
つーか今作は3025だろうが、敵にドライブ覚醒使われた側が先落ちになっても仕方ない。先に前に出るハメになった際、ドライブでダメージ取れるギスは恵まれてる。後落ちで降って来ても、Sドラの自衛力は素晴らしい。とにかくSドラ最高!
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まあFドラ修正されようものならすぐにこいつも弱体化対象になるから今のうちに使っとけよ
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Sドラ絡むとクソゲーできるけど、ドライブない時は自衛キツいけどね
てか、CSの誘導の仕方がFBの髭サブみたいな誘導になってるよね?
昨日対戦してかなりCSが機能したからさ
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>>86
それはつまり銃口補整がかかり続けるってことか?
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>>86
俺も誘導の仕方が変わったように感じる
かなり変な曲がり方するときあるし
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どこのゲーセンも閑散としてた。そりゃそうだよなファイティンゲーだもの
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今日触ってきたけどサブ短くなって特格の銃口補正がまともになってるな
あと、こっからは体感だけどメイン発生遅くなってSBの入力感覚も変わった?
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強化点は
SB6→7
急上昇のやり方がレバー↑を押しながらに変更
ノイン2発15秒リロ
それ以外はなーんもかわっとらんよ
SB8回といったデマ流したりやたらageたりするエクバ勢ゴミがいるけど
惑わされなくてもいいよ
まあSドラとは相性が良いからSBズンダしてると雑魚には脅威に映るんだろうなあ
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>>91
横(同じ方向)で最速気味?くらいにすれば8回できる
左右交互だと7回で、前後とか前連打は試してないから知らない
強いとは思うけどファイティング()お祭りゲーしんどいから現状最強とかは絶対ない
シャッフル性能は高いから雑魚からの文句は絶えないね
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アルケー横特に普通に狩られる雑魚レベルにとってはSBズンダは脅威だろうけど
固定全国レベルの戦いになると話が違うからな
こいつフルブの時もSラン云々持ち上げられてSB7→6になった時も
まだA中堅あるだの雑魚が騒いでたけど全国大会やその後のスポランでも誰も使ってなかったのな
バベルっていう前作からずっとギス一筋のコテが使っていたくらいでさ
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シャッフル自体が理屈考えればどうもがいてもクソゲーだって実装時からそ1言
ドライブが癌でしかないな
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クソみたいな文章だなwww
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>>87
多分そうだと思う。赤〜緑に変わっても誘導してたから
>>91
>>86にも下記しましたがCSの誘導良くなってると思いますよ。
FBはやる機会があまりなかった僕でも気づいたので間違えないかとw
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どう考えても機動力アップしてるんだがw初速速度と感性すごいからにげれるぞ
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そもそも全機体の機動力上がってるんだけどなぁ
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そうだけどそれ含めても機動力全然違うぞ
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マップが前作と違って縮小したから全機体速度が上がっているように見えるだけだよ
後、下げろよ わざとやってないかこの雑魚
後、明確に変わってるのは>>91の項目だけだよ ガセ流すな
フルブ初期も特射当たりやすくなっただのCS強化されただのガセが流されてたけど同一犯か?
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>>96
赤の時点で射撃撃っていたらその後、緑になっても誘導するぞ
こんなの全機体エクバの頃からあったのぞ
ちゃんとシステム理解しろ
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くっさ
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シャフで狩りまくってるからなのかもしれんが、
使用ランキングでの勝率64%なのよな。
マスターでさえ60%なのに相当バンナムにファンメいってそう。
シャフの意見で毎回変な調整はいるし下方不回避なのかもしれん・・・
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職人機体はいつもこうだよGXとかもな
自分じゃロクに扱えないくせに
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ここはつりのめいしょ
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トールギスは時代遅れの機体ではない 時代を先取りした機体なのだ
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狩られが騒ぎますねぇ
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狩られだけど、Fドラでオラオラやってら側だからお互い様だわ
ドライブ修正の影響はモロに受けるかもね、相対的に
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修正されるとしてもメイン威力低下とかされたらやる気なくなるわ
高火力言われてもメイン当てなきゃ話にならないし
あとこいつ他の機体にはない明確すぎる弱点あるんだから
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でもSドラのギスをさばけると楽しいと思うブレイヴくんであった
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ギスのメインの威力下げろとか言ってる奴を助走つけて本気でぶん殴りたい^ ^
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>>109
これだけの強化貰っといて自衛力とか言わないだろうな
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>>111
こいよ!おら!^^どーんとこいや^^カウンターぶちかますぞ笑
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特格>下格って前作からできたっけ?
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まぁ修正されんのは威力じゃなくてドライブだろうが
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意図的にスレあげたりガセ吐く奴はマジで管理人に規制してもらうぞ
326 :名無しEXVSさん:2014/03/09(日) 04:35:26 ID:3uTecV.g0>>322
ギスの全国勝率が一番高いからSも一緒に修正入るんじゃないかな
ドライブそのままで機体調整だけされる可能性もありそうだけどw
ランクスレ覗いてみたらすぐバレるガセ流すゴミが湧いてやがった
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自衛力うんぬん言い過ぎでしょ。ってかろくにフワステ出来ない機体がよく戦えてるよね。
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>>114
特化から下格は前からできるけど、
今回はCSも下格で降りれるようになってる。
これが地味にありがたい。
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連稿すまぬ
>>116
少なくとも俺が昨日見たランキングではギスが一番勝率高かったよ。
見落としあったらすまんが使用率ランキングに入ってる機体ではこいつの64%以上はなかった。
やたらとスレ上げ過ぎってのは合意。
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雑魚狩り厨が強機体言うのやめろや!玄人機体じゃ!ってうるせぇけど、こいつ普通にクソ強いから。高コス睨みながら低コス殺せる機体。
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狩られて操作もままならない癖に文句言うやつが悪い
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なんでこここやつらみんなイライラしてんの?^^生理前かコノヤロー
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SB8回できるからね?w
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ドライブ中こいつなにすんの?メイン連射するだけ?機体自体強いのわかるがドライブ中の明確な強みがわからん
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何のゲームやってるの?
フルブ?
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マキブやってても格闘ぶんぶんクソゲーなんだよなぁ...
俺は通常時の強みすらわからんけど
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ギスは強みはエクバ同様火力と機動力が揃ってるとこでしょ
これを理解しないでなんとなく乗ってるだけなら降りてどうぞ
下方は何かしら来るだろうし今のギスで勝てないのはただの甘えだと思うよ
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流石にネガキャン杉ない
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ドライブとの相性がやばいだけで機体自体をみれば結構いい感じだと思うんだけどねぇ
ん?これってドライブ削除すればいいんじゃ
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Fドラがこのままならギスはこのままでいいわ
ギス弱化するならもうBD低下は勘弁
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ギスもだけどマスやクアンタとかもだいたいそんな感じだしな
ドライブさえなければ強いってだけでぶっ壊れってほどでもない気がする
ドライブで麻痺してるだけかもしれんが
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まぁその話だとギス升うんぬんじゃなくて
ドライブシステムに合ってる合ってないでの強弱でかたずくしね
自分はデュナにも乗ってるんだがドライブの活かせる可能性すらまだ見いだせないし
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デュナは確かに何すんのって感じだなGNサッカー×5とかか
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自衛がって話はしてもいいと思うんだが
全てにまんべんなく尖ってるわけでもなく、ギスが自衛に難アリってのはエクバの超ギスでも言われてたことやん
それでも並みの期待よりはるかに自衛力高いけど、ほかの自衛力を買われてる上位低コには明らかに劣るんだから
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このキャラどうすりゃ相手の低コ削れんだよ
アリオスハイペジオ相手にダメ取れんわ
後、弾足らんしシャフじゃ相方前でてくれんとダメ取れんわ
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上げてたすまん
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固定やれ
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>>134
雑魚乙早く職人になれるように頑張ろうね
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ここで自衛つらいっていってるやつどんなギスしてるの?
バーニアついてないギス?
バーニア8回か7回かわからんけど十分な強化もらいすぎだろ
おれは7回しかできんかった
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一番の問題だった弾数が改善されたのが強い理由じゃないのかな?
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>>101
いやいや、全盛期のギスのCSでもこんなに誘導しなかったですよw
てか、>>100と>>101とかすごい喧嘩腰だけど、どんだけ上から目線なんだよって思うけどなw
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マキブが彼らを狂わせたというのか……!?(ゼクス並感)
流れを断って悪いが、固定で出すなら30格闘寄り機体より25格闘寄り機体の方が楽な気がするがみんなどう思う?
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説明不足だわ。相方として楽、だ
ちょっとサンクキングダムに突っ込んでくる
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<ゼクスオーバンザーイ
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サンクキングダムに突っ込んだのはトールギスⅢじゃなくてプロトタイプリーオーって呼ばれてるトールギスだろ!いい加減にしろ!
>>142
ジオみたいな射撃もこなて自衛力高いやつならギス先落ちでもやれるしいいと思うよ
でも今作で3025が強くなったっぽいしその辺は煮詰めてみないとまだまだわかんないね
3025でギス後落ちの時体力220(であってたかな?)で降ってきて即ドライブ使えるってのは利点になり得るんじゃないかな
下手にメインが撃てないっていう明確なデメリットもあるけど
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今日8連勝くらいしてきたけど
SドライブのCSからメインキャンセがめっちゃかっこよくて強かったw
弾切れも起こしにくいしこれは使えるドライブ中だけだけどね。
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全国勝率がとかうえで言ってるけど、どうやって確認するの?
携帯サイトのランキング舐めまわしても出てこないけど。
誰か時代遅れな俺にセオーを与えてくれ
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全国機体使用率みたいな項目があるじゃろ?そこに勝率ものっとるんじゃよ
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と思ったけどもしかしたらリプレイ台でしかみれないかも…ごめん何でもするから許してください
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固定相方個人的にはアレックスとバンシィが個人的に戦いやすかった
アレックスFドラだとワンチャンも作れるしチョバマ120と体力増加で安定して戦えた
バンシィはどっちが後落ちでも体力増加したおかげで両方が落ちる前にドライブと半覚醒合わせて
ダメージレースに有利を作りやすい感じ
ゲーセンのライブモニターのメニューから機体使用ランキングみたいなのから確認できるさ
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>>149
なるほど、リプレイ台だけしか見れないパターンか...
今度プレイできる日に確認してみる、サンキュー
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ギス修正されるとしたらどこ修正すんの?
やっぱ特格リロード長くするのかなー
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まあ普通ならドライブに修正入れるべきだけどバンナムのことだしさわらない可能性大だからなぁ
どうせまた機動力下げとけばええやろみたいな適当な調整くらうんじゃない?
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>>119
今は使用率10以内から落ちたから表示されないけど
前はウィングゼロとかは勝率67%あったし二号機もロケテだと勝率7割超えあったと聞いてるから
勝率1位とは言い切れないよ、バンナムは側はどの機体がトップか知ってるだろうけど
あとSB8回ってどうやってもできないんだが、普通に7回じゃね?
覚醒もドライブも使わない状態でだぞ
できる言ってる奴は動画あれば上げて欲しい
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ドライブ関連は修正してもギス自体には修正入らないでしょ
ギスより強い機体なんてゴロゴロいるのにw
あと、固定で組むならTV羽と組んでデスリロかEz8と組んで弾幕ゲーがオススメかな
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Sドラのゴリ押しがヘイト溜めるんだろうな
個人的にギスはやっぱ前のが強いわ
2515で組むとなかなかのクソゲーができる
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そこだよな
ドライブさえなけりゃ何も言われないと思うよこの機体
Sドラで馬鹿みたいにメイン連射してると雑魚に騒がれるのは容易に想像がつく
ただ、前作からやり込んでいる有名コテなんかの上手い人たちはメイン→格闘ができるFドラとかそこらへん辺りを
注目していたり嫌がってたりしてるけどさ
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システムにかみ合ってるから仕方ない
>>157
その情報がどっから来たのかが知らんけど
ゴリ押しSドラで確定所作れる方が明らかにめんどいと思うよ。
Fドラのメイン格闘布石なんてSBの性質考えたら注目するってのが謎、限定的過ぎる
可能性の模索だろうけど
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攻めと火力はFドラにも可能性あると思うけど、Sドラは自衛力も半端ないからな。つーか攻め以上に自衛が凄い、3000と組んで後落ちした際の安定感が前作とは段違いだわ
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ニコ動にSB8回やってる動画上がってんぞ
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ノインの弾速上がってるよね
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ttp://nicovideo.jp/watch/sm23058888
これの0:30付近だな
SB7回とか言ってるやつ入力もうちょっと早くやってみろよ
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だから8回だってずっと言ってるじゃんww
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自衛の話してるけどギスよりバンシィとかジ・O、ジオングの方が圧倒的に強いでしょ。
このキャラが強いのは攻めであって守りに関しては他のキャラと違ってステキャンが踏めないし上の3機より当てやすい武装を持ってるとは思えないよ。攻めに関しては上の3機と同じぐらいあると俺は思う。
Sドラが強いのも攻めだけであって今の敵のFドラ覚醒はギスのSドラ覚醒でしのぐは難しい。
ジ・OがFドラ、バンシィがSドラと相性かなりいいのと同じくらいギスもSドラとの相性はいいよね。
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その自衛力の低さを大きくカバーする攻めの強さがトールギスにはある
守るより攻めた方が強い機体だと思うから自衛力が低いとかあんま関係ない
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Fドラゲーって言われる現段階で機体に一番必要な物って自衛力じゃないの?
それに2500コストって3000や1500と組んでも体力調整をしなきゃいけない側だから自衛力がいらないってそれは嘘だわ
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自衛力がいらないっていうより
30と組んだら自分が落ちる前に30と荒らしてで勝つ
15と組んだら自分が荒らしてダメージレースで勝っっていく
エクバみたいに攻めれる時にガン攻めして下がるときは大人しめ性能って感じかな?
Fドラ格闘の火力は脅威ではあるけど、こいつのSドラ覚醒のメイン連射の火力は相手からでも脅威ではあるのは確かだよ
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ギスは別に攻めが最強のバカ機体って訳でもないぞ。良性能の万能機として立ち回ってると、自然とダメ勝ち出来るだけで
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もともとはメインの誘導 単発のダメが高い 格闘拒絶の鞭 特殊な機動性でやり込めば強くなれるってコンセプトの機体だったよね
いつのまにかメイン垂れ流しで勝てるお手軽機体って感じになってたけど
↑どうしてこうなったのか
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攻めが強いって言ったらバンシィ、ジオング、ジ・Oより二号機、ゼノンのFドラの方が正直今の環境だと脅威だよね。
ギスのSドラは確かに強いけど、Fドラがやばい今「強い」って言われる機体はFドラとの相性がいい機体とそのFドラを潰せる可能性が高い機体だよね。
バンシィ、ジオング、ジ・Oはその両方を持ってる。ゼノンと二号機はFドラとの相性が良すぎる。
ギスが上の機体ほどゲームをひっくり返す性能を持ってるとは思えないけどな。Sドラで400ダメージが与えられるわけでもないし。
ただ、2500の中ではSドラとの噛み合いが一番良いのは確か。
こいつがやばくなるのはFドラが修正されてSドラ安定になった時だと思う。
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エクバ時代と比較する人がいるけど、エクバのギスがSランって言われてたのは光の速さで降る横サブが有ってこそのSランだと思うよ。
ドライブは無くとも今と同様の攻めに加えて、降っとくだけで相手にプレッシャー与えられる迎撃手段を持ってたからこそのSラン。マキブのは、攻撃力はあれどすぐに崩される危険性もはらんでるから、30コスのお供ならジ・0とかジオングとかの方が強い。
ドライブと噛み合いすぎて、やられる側からしてみればクソゲーになるのは変わらんけどね。
でも、現状SドライブよりもFドライブでブンブンした方がいいわ。
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>>171
どう考えても横サブより後格の設置とバーニアの速度がおかしかった
バーニアメイン打って後格着地→シールドしてるだけで勝てるゲームだった
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それ解禁当初のギスだろ
あんなもんと比べるなや
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>>172
どんだけ昔から来たんだお前
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2号機のほうがやべーよ。2500なら
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エクバのギスは一般機体よりはるかに自衛力あったけど、隠者と比べれば攻められると崩れやすいキャラだったよ
クアギスなんて3〜4割はギス先落ちだっただろ実際 それで勝てるからギス強かったてのも大きい
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エクバの次回作の次回作のスレですよ、ここ
一応家庭用エクバはまだ人いるみたいだけど、懐古スレじゃあないんで
その話は持ってくるな
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Sドラに覚醒合わせてSBメインメインで着地したり相手を跨ぐように打ち込めば余裕
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こいつで格闘振りにいく人って別の機体乗った方がいいよね
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状況による、「振る時は振る、振らない時は振らない」。だから一概に別機体って言うのは話が飛びすぎる
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ゲージデザインてやっぱりプリベンターなのかな?誰か☆3になった人いないのかな?
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ゲージ勝ったよ。今☆4 お兄様とライトニング・カウントまで称号だした
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エクバでの解禁当初のSB下格挙動ギスしかさわってないんだが、全然うまく動かせん(ーー;)
うぃきで
1 Nでボタン二回
2先行入力でボタン二回
3ボタン一回→レバー*ボタン一回
ってあるけど相手との距離感でかえたりするんだろか?突き詰めれば3が万能そうだけど。
上手く動かせられる人ってどうやってるん?どなたかご教授たのむ。
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今超安い無印エクバでひたすら動かして
感覚掴んだ方が早いと思うぞ
俺は完全に感覚で動かしてるけど、たぶん2かな
レバー入れて即N戻してBDだったような気がするが
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>>183
1と3だね。
開幕、遠距離は1
近距離、中距離は3
コツなどは無いのでひたすら練習して慣れるしかない。
どんなに上手くても1試合ノーミスってのはほぼ不可能だから神経質にならなくてもいい
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有難う
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NEXTからのギス使いだけどSBなしBDは覚えておいて損はないけどそんなクソ神経質になるものではないよ
できたほうがいいのはもちろん1だけど、攻撃食らってるとき、ダウン後こっちに逃げたいと思う方にレバー入れとけば2もできるよってのは頭の隅っこにおいとくといい。
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とりあえずもうお仕置きはやめてくれ…
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わりと着地硬直使ってブースト吹かすし手軽
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1しかできない俄だけどシャッフルで雑魚狩る分には充分だよ
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この機体Fドラ金升も後ろSBズンダで捌けるぐらいにはつよい
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ハイペとX1が苦手なんだがどうしたら良い?
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>>192
寄らない、寄らせないよう逃げる
闇討ちにあってダメ負けするならレーダー見るようにする、相方と離れないを徹底
たとえシャフでもこれだけしてれば大丈夫よ
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この機体Sドラとの相性良すぎるからまたお仕置きされるのかな
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22722762
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覚醒SDのズンダってやっぱ
230はいくかな?
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トールギスでファイティンやってみたい
エピオンばりの横鞭になりそう
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ジオがキツい・・・下手なだけかな
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Sドラ中メイン3連射で213ダメ以上なのを確認
補正によっては220ダメ出てたわ
参考までに、どうぞ
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>>198
今のこいつで勝てないは甘えだと思おう
前作の苦しい時期に比べたら絶対やれるはずなんだから
苦しい機体めんどくさい機体あるかもしれないけど今のこいつにはそいつらを殺せるポテンシャルある
ジオなら熊さんのリロードを確認して熊さんがいない時に殺す、だとかのメリハリ付けるといいかもね
きついと思うなら対策して行こうぜ
前作のゼロ髭だとかに比べたら可愛いものよ
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>>200
なるほど、確かに前作と比べると段違いに強くなったよな
もっと練習するわ、ありがとう
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シャフで嫌われてる機体だし意識高くしていこうぜ
ジオとかの高機動組相手だとワンミスのブースト不利でダメージもらうので操作には気をつける
熊さん持ってるジオには基本勝てないので逃げて、熊さんいない時に殺す
ちゃんと相手が熊さんを持ってるかどうか把握しよう
操作ミスを起こさずに見合えれば早々下手なダメージはもらわない
Fドラジオは怖いから相手の残体力にはしっかり意識を
これは純粋にFドラ対策になるんだけども
そろそろドライブが来そうな体力(300辺りのライン)を意識
そこからズンダなりでダメージを入れてこっちの迎撃が成功したら相手を落とせるぐらいの体力のラインに追い込む
ここまで追い込めば相手がドライブを発動させようとして距離を詰めてきた時に着地取り成功すればドライブさせずに落とせるし楽
一番よくないのは牽制のメインを掠らせて210ぐらいの絶好の体力でドライブさせること
ギスのメインは誘導いいのでこれが起こりやすい
正直メイン→前格とかされると避けれねーから本当に頑張る
殺す気力を持てばジオでも全然やれるよ!
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トールギス乗ってるときはどうとも思わんけど相手にトールギスいるとすごいプレッシャーだからな
速すぎ
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こいつのSBメインって青ステできるの?
できたら強くない?
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>>204
前作からずっとできんぞ
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SBしてすぐメインじゃなくてディレイ入れるとカクッて止まりながらメイン撃てるからそこで青ステ出来る
ちなみにSドラ中に青ステじゃなくてメイン連射にすると慣性乗りながら串みたいな感じで落ちれる
先着地取りやすいからオススメ
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前言ってた人いたけど、SBメインって射角すっごい狭いのよ
射角内ならブレーキしないSBメインがでるけど、射角外だとブレーキするSBメインになる
後者が青ステできるSBメイン、要するに振り向き撃ちと一緒。
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Sドラ覚醒メイン3射237
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覚醒で攻撃補正入ってるっぽいね
前作の補正どっち引き継いでるんだろうか
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ギスFドラで使ってる人いる?
Sドラより防御補正高いしどうかね?
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最近よくNサブ使うんだけどNサブ生当てからいいコンボとかあるかな?
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Nサブ→前N→Nサブ→メイン
Nサブ→前N→Nサブ→前N
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Nサブ生当てってどんな場面で使うんだよwww
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nサブはクアの下格食えるんだぜ
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相手にガードされたらNサブ振ると良いよ。
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212サンクス
Nサブのおかげで助かった場面が何回かあったから使ってる
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使う機会がほぼ無いんだけどFドラ中SBメインNサブ横サブの面白さ
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Nサブとかフルクロとかのバリア持ち迎撃と、髭下特格クア下格迎撃と、横NN→Nサブ(→メインで自由落下or虹ステ前N〆)程度しか使えないだろjk
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熊つけたジオの迎撃に使ったりする
あいつら熊つけてると真っ直ぐにしかこないから笑う
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>>219
熊つけても横格振る俺の悪口はやめろ
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埋れてたのであげ
今回のドライブ修正でギスはどうなることやら...
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あげんなカス氏ね
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あげんなよw
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たまにあげるののなにが問題なんだか
上がると荒らしが増えるとか言うほど荒れる要素あるスレじゃないだろ
荒れてた2号機スレとかで敏感になるのはわかるけども
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上げないと過疎るだろこれは
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過疎回避age
バンシィ対策どうしてるか議論しようぜ、ちな固定のみな
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必要なヤツだけ見ればいいと思う。むやみにageると変なヤツとか荒らしを呼ぶだけだぞ
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生時はガン追いか無視
NT-D時は万死がギス追いたいから逃げる
詰めに万死を落とすことになったらサブに注意して上か下から攻める
ギスも所詮万能機なんだから万死を一人で追わないこと、ぐらいじゃないかな
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今ってメインのリロ4秒なの?
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>>218
君はNサブ虹フワステの強さを知った方がいい。
>>229
むしろ何時の時代のこと言ってるんだ。
エクバ末期からずっと4秒だぞ、wikiに3.5秒とかデマ書いてるksがいただけで。
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無印とマキブは知らんがフルブは3.5じゃね?
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マキブは確実に3.5秒
GOMprayerの1F送り機能を使って計ったから間違いな
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オーウ
×間違いな
○間違いない
だた
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まじか、とりあえず家庭版で何回も測りなおしたけど4秒(実数値4.1~4.2)だったのは俺の手がガバガバってことか。
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ゲーム解放したけど、微妙だね
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あげてしまった...
しかもゲームじゃなくてゲージ...
申し訳ない...
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皆age過ぎだろ
下格使え
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サツジンテキナカソクダ!(下格)
今回はCSに下格キャンセルルートできたからCS→下格急上昇→メインって行動もありだと思うがどうだろう?
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脳内でやってみたけどその行動の強みがわからない
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どうゆう時に使うのか想像つかない
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わざわざ同じ位置に戻るのかw
電車の中で想像したらシュール過ぎて笑ったわ
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スレどうも過疎ってると思ったら確かに前作からやること変わってないし話すこともないわな
Fドラ弱くなって相対的にやりやすくなったな
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そうなんですよね、特に新たな発見ないし。
なにかあるかなー
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今はなせるとしたら固定相方と下格食ってくるような攻撃の対策?
その程度じゃないかな?
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>>238だが補足が無いとただの操作ミスだな
CS打ちながら緑ロックに逃げる→下格急上昇cメインも誘するって行動
開幕の牽制とか後衛やるとき思い出したように使うんだが……まぁ突っ込んだ方が強い機体だが
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×
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>>245-246で連続でドジって申し訳ない
×メインも誘する
○メインも誘導する
しばらくROMるわ
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このキャラハイペどうしてる?
下這ってメイン擦られるだけで無理なんだが
中距離は当たらんし近距離はやられるから振り向きメインで距離離してお願い相方してるんだがどうしたもんか
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ハイペリは無印クアンタから何も学ばなかった馬鹿キャラだからしゃーないな
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ハイペは近づかない...
軸を合わせられないように注意する。
軸合った状態で、マシ打ちながら山なりに降ってこられると終わり。
戦うなら中距離維持して相手の振り向き打ち誘いながら射撃戦しかしてない。
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>>247
なるほど、メインが誘導するってのはチョットおもしろいなw
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亀だが返答ありがとう
取り敢えず今までのにプラスして軸合わせないようにしてなんとかやり過ごすよ
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やや真上から撃ってくる射撃には背を向けて逃げようとせず相手の下を潜るように避ければ有利を取りやすいよ、相手がより高めの位置からの射撃だとやりやすい、真下に潜ればすぐ相手から見て緑ロック(自分からしても)にできるから追いを捌ける、上から射撃されつつ近づかれたら横やさらに後ろBDせずに下を潜ることを基本にしたらどんな機体でも対応しやすくなるよ、自分のロックが慣れないような真上の敵を緑ロックしてる事になるから敵も自分もアタフタしがちだけど、潜ったら落ち着いて敵相方にサーチ変えすればいい、慣れてないと敵の真下取ってもステしまくってるだけの変な子になる
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ハイペは無理、ギスでハイペに勝てるところがほぼ無い。
メインのよろけまでに格闘当てるかSドラでごり押しするくらいしか無い時点で不利。
ハイペの相方を集中的に狙ってダメージレースで勝ちにいくことを推す
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続けてありがとう
上から来るジオとかなら言ってる通りにしてある程度捌けてたんだけど、完全に徹してるだからひたすら斜め前BD吹かすから背を向けて牽制メイン一発の慣性から旋回着地でまた逃げるって流れなんだよなぁ
俺もその2択しか出てこなくて試しに横格見せたりしたけど効果なしでドライブ覚醒は特格で捌かれる
それしかないんだよね、あいかた
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途中送信してしまった、すみません
相方と両方で上削ってハイペ引きづりだして落とすか中盤辺りに相方がハイペ行って特格だけ使わせて引いて相手の上の覚醒終わったら2機でガン追いして削るって勝ち方が多かった
ギス単機じゃどうしようもないか
長文サーセン
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勝率高いせいでギスに修正来るとか言われてるが、マジでやめてくれ...
ない...よね?
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エクバみたいにダントツで強いわけじゃないから大丈夫・・・なはず
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修正されるにしてもノインのリロ伸ばすぐらいに留めてほしい
足回りいじられたらやめる
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確かにノインならまだ、まだ許せる。
他いじられたら死ぬ。
今がちょうどいいのに...
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毎回狩られ勢のせいでギス修正されるのほんと勘弁だわ
ギス修正するならバンシィ、ジオ、GXも修正するべき
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GXを差し置いてギス修正とか喚いてる奴いてワロタ
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ただでさえ相性ゲーになりやすい機体なのにこれ以上弄られてたまるかよ
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>>263
ほんとこれだよな
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なに?こいつ強化されんの?
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>>199
聞いておどろけ
CSが75で三発で158になってる
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266は265宛(´・ω・`)
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というか、ギスにかぎらずドライブがクソゲーすぎて感覚が麻痺してるのか、
ベルガとシナを少し大人しくしたら下方はもういらない気がする。
あとはお葬式2000を救済すればいいんじゃね。
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266の者ですが情報ありがとうございます。
エクバ時代に乗ってフルブでは乗んなかったから今作でまた乗るかな〜
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ミスったw265の者ですw
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上げて下げて上げてまた下げる
何回繰り返すんですかねぇ…
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火力下げられたら強みなくなる
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逆に火力を万能機並みにして機動力を限界まで上げたこいつを使いたい気もする
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ごめん出てるかもしれないけど、SB7回ってなってるけどSBメインじゃないよね?
SB連打だったら8回できるんだけどみんなどう?
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8回でしょ
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普通に8回
メインは個人的にダメ80リロ3秒になってもそこまで弱体とは思わないかな
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リロード3秒で威力80は嬉しいわ
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ハイペリオン対策は敵がバリア貼ってきたらこっちが高跳びしてそのまま覚醒使ってされに高跳びしたら敵のバリアなくなるからそしたら攻める感じかな?
このやり方だと基本的にハイペリオンはやれるよ!
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>>278
覚醒もったいなくないか?
それなら高飛びして追ってきたら下格で先着地したり上でシールド消えるまで逃げて覚醒して攻めたほうが
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普通にBD出せるようになってない?
レバーベタ押しでBD出来るのだけど
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わざとageてる奴通報な
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寄るだけで特格吐いてくれるハイペだったらなんとでもなる
ましてや攻めに使ってくるなら逃げればいいだけ
単機じゃ覚醒かドライブ使わないと吐いてくれないから困る
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>>278
それでやれるって頭おかしい。覚醒使ってまで逃げてハイペやれるって頭おかしい。
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たしかにハイペめんどくさいな
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覚醒の補正が書いてなかったはずなので投下
攻撃8%
防御20%
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>>285
攻撃は7%
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>>286
いやこれさぁ、体力満タンで覚醒してやったんだよ
メインが97減って、ズンダが204減ったんだよな
8%だろ?
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>>287
だから7%
少数ダメば切り上げになるから8%だとメイン98だぞ
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oh…
そういえばそんな計算式だったな
すまねぇ
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ageちゃったごめん
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ギス修正するならバンシィ修正しろ。
ういいあ飽きた。
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あのサブがある以上バンシィは強い
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25強機体が軒並み修正され難を逃れたトールギス君が次の修正でヘイト集めてクソバーニアにされる未来が見える
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クソバーニアよりスチャラカメインにされたりしてな
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フル部以下だけは勘弁してくれ
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ところで、急上昇の操作方法変わってどう?
確かに降下したいときに上昇してしまうという暴発は100%起こらなくなったけど
逆に上昇したいときにN格が出てしまうという暴発が起こることがある
なんだかなぁ
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なぜ上昇の修正したのか不明だわ結構使えたのに。
FB慣れてたから下格ボタン連打しないし。
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むしろ急上昇何て煽り以外で何に使うの
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ちょいと質問です。
格闘をガードした後にまた格闘が来ると予想した場合、バクステメインorバクステムチどちらの方がいいですか?
変なクセでガード後横ステムチをしてしまい、自分と同じ方向に相手がステップした場合は狩られてしまいます。
基本的にはバクステメイン安定だと思いますが、バクステムチだと相手の横ステ格闘も狩れるのかと思いまして...
長文失礼します。
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こいつ固定で出せるようになるのにシャフ何戦くらい使えばいい?
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センスによる
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>>299
機体と場所や状況によるかなあ
オバヒならバクステサブか横ステサブで足掻くけど、ブースト残ってるならバクステメイン→ノインかなー
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>>299
機体と場所や状況によるかなあ
オバヒならバクステサブか横ステサブで足掻くけど、ブースト残ってるならバクステメイン→ヒットしたらノインかなー
オバヒならダメ安くするためにバクステサブして最悪BR始動もらう、スカってもまた盾
参考にならなかったらごめんよ
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ごめん途中で書き込んでしまった
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>>303
丁寧にありがとうございます。
確かに機体と状況によりますよね。
バクステムチからの盾仕込みはいいですね!
やってみます。
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盾成功した時点でバクステしてもブースト残らない?
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>>306
オバヒでガードして、バクステしたらオバヒなのか
ガードして、バクステしてもブーストは残ってる
のどっちかな?ガードした時にブーストがステップ2回分くらいあったらバクステしても残るよ
オバヒでもステップ一回はできるよ
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まだ対戦してないけどこの機体対鯖が相当辛そう
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鯖でたら捨てゲーしてたわ
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隣に置くと超楽しいよ
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鯖と結構対戦してるけど、ギスだから辛いって感じはない。
ただ、辛い...
こちら30002500のギス一落ち後の鯖N特が無理。
食らったことに反応出来ない、覚醒吐けずに即死。
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今のギスって良調整?
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だと思う
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相性いいな、やりやすいなと思う相方は?
こういう事してくれるとありがたいみたいなのはある?
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3000
弾幕も張れてなんでもこなせるシナかな。ギスのメインが刺しやすい。
あとはタゲを集めてくれやすいクアとマス。
ペネ、串もありだと思う。ペネはオデュ時に狙われると困るけど。
完全な主観でしかないけど、組みにくい3000の方が少ないんじゃないかな?
2500ならジオ、GX辺りが組みやすい気がする。
長文すみません。
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俺は30射撃機全般的に相性は悪いと思う
ギスは攻めれば強いけど、攻められるときつい相手が多いから格闘機か格闘寄りがいいかなー
TV羽やジオみたいに高機動で押し付けてくるのが辛いから、それを対処してくれる機体がやりやすい
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個人差はあるにしても、格闘機が相方はやりやすいよね。
あと、龍が意外と良かった。
常に一緒に動いて、前出ながら後落ちしてくれる龍。
それにしてもギスのスレは平和だ。
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答えてくれた人ありがとう。
格闘機や格闘寄りが好評みたいね。ラインを上げて欲しいって事よね。
じゃあ、逆にνとかハイニューとか、
時限換装が溜まるまではダラダラやりたいとか、そゆー系とは微妙って感じかな?
TVゼロとかも照射のチャージ時間あるから微妙とか?
ガンガンライン上げて行くタイプじゃないし。
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周りにニューと胚乳メインをメインで使う人いないからわからないけど、胚乳はともかくニューはキツそう。
>>316が言ってる通り、守りになるとギスは弱い...ニューの場合だと終始受け身になりそう。
ゼロのチャージ時間は気にならないけど、相性はあまりいいとは思わない。
ギスの自衛力に欠ける。
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時限換装系は事故率も高いけど攻め引きがはっきりしてるからまだマシ
νや中距離でじっくりやるタイプはこっちに負担掛かるしもうある程度体力減ったらもう前出るようにしてるわ
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シフトチェンジ出来るのはいいことだけど、なかなか厳しいよね。
個人的なベスト相方はシナ。
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今のギスそんなに自衛辛いかなぁ。機動力UPとSドラのおかげでそんなに自衛辛くないわ。
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疑似タイはなるべくしたくない。
特に2500上位機体。
常にドライブがあるわけでもないし、他の機体も機動力上がってるから。
相変わらずのステップのしにくさもある。
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足の遅さは前作と変わってないままだしな
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>>324
でもSBは早くなってないかい?
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大体理解できました。ありがとうございました。
固定で組むために、マス・クア・ゼロ・ハイニューを練習しようと思ってましたが、
ゼロは合わなさそうなので後回しにします。
分かりやすいのがマスやクアでライン上げ、ハイニューは微妙?
シナもオススメって事なので考慮に入れます。本当にありがとうございました。
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終わった話かも知れないけど
個人的にはゼロ(Sドラ)を推したい
鯖除いた対戦で考えてFドラ覚醒って前より安定しないのとギス先落ちしちゃった時にやれることが多い
灰乳は固定じゃキャラパワーが足りなくて少しモヤモヤすると思うし
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自論だけどギスは逃げるだけなら相性悪いキャラでも時間稼ぎ程度は出来るけど30は勿論や2500上位には攻めれないし来られたら逃げ安定
解放万死レコア持ちジオGXハイペ辺りは寝かされて追い付かれたら圧倒的に不利な読み合い仕掛けるしかない
そういった時に格闘機だとどうしても擬似怠の時間が射撃機に比べて長くなるし相方との距離が離れやすいから射撃機を推した
シナが文句なし一番だけどもw
連投長文サーセン
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その辺の2500はマジで無理。
ここぞという時は向かってくけど、基本的にはガン逃げ。
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ガチで固定やるとどうしても3025ペアになるけどギスは本来25や15辺りと両前衛した方が輝くよね
GXギスとか不安定だけどハマれば強そうなんだよな
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>>328
すごく同意だけど、特になんの射撃機の機体と?
俺ギス相方30射撃機で組んでて
相手TV羽ジオできて
ギスがん追いされて辛かった…
ちなみに相方ストフリと胚乳
性能の差ならそれまでだけど、個人的にはゴッドやクアンタの方がやりやすかったから俺は格闘機かなーって
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基本はこいつ後衛だよ
前衛できると言ってもよほどの事がない限り後ろで弾撃ってるのが
安定するわ
だから相方は必然的に格闘機体の方がやりやすいんだよなあ
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>>332
やっぱりマスギスだよな
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ベルガザク派
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1500からしたらギス組みにくそうな感じがしないでもない...
鯖と何回か組んだけど、微妙だった。
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クアギス派
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ベルガギスってどうなの?
ベルガ使いの友達に固定組もうか悩み中。
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>>331
射撃ならTV羽かな
2500上位陣に割りと有利に攻めに行けて且つ放置されないキャラだし
TV羽が前でCS持って着地狙ったりロリの構え見せてるだけでも着地は取りやすくなるし、取って貰いやすい
マスやクアも勿論十分な相方なんだけど相方が格闘機だと相方2落ちやFドラ覚醒事故る危険性と>>328のキャラに攻めに行きづらいってのを考えると射撃機の方が安定して勝てると思う
まぁ、俺の考えだから参考程度に
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>>338
わざわざありがとう
それ意識して今度相方TV羽で試してみるよ
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>>337
あり
何度かやったが組みやすかった
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>>340
ありなのか、ありがとう。
ギス一落ち後の体力調整に気をつけよう。
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ギスの地雷ってタチ悪いよな
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他のBR機と違って慣れてないと移動すらキツイしな
練習もせずただSB吹かしてるならあれだが
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ギスの地雷は危険。
ギス星1とか危ない要素しかない。
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星5で弱い人はなんなの?
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中距離それっぽいけど近づくとSBBDとかミスが目立つギスをギスで狩るの大好き
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SB中に鯖レバ特射やめろ
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ベルガと最近固定を組み始めました。
漠然とし過ぎてる質問で申し訳ないですが、ギスがベルガと組むにあたって注意する点はありますか?
負け要因としてはコスト2000残したまま、ギスが落ちて負けることが多かったです。
まぁ体力調整をしっかりと言われればそれまでなんですが...
対戦相手は鯖+二号機orX1orジオ、ダブルオー+2500上位、死神+ザクなどでした。
長文失礼します。
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2000残して負けるなら体力調整の問題だと思うよ
個人的には、残り500で15コスが復活するまでギスはドライヴ、欲張って半覚を残せれば相手のワンチャンも凌げれるし、ギスがワンチャン作れると思う
15も残り2000で相手がギスに覚醒使いそうなら、必死になって突っ込んで助けたほうがいいかも
鯖はどうしようもない。
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>>349
なるほど、残り500までに半覚とドライブを残しとくのが理想なんですね。
丁寧にありがとうございます。
今度対戦する時は覚醒の使いどころを含めた、体力調整に注意してみます。
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これは10 25の時代からそうなのだけれど、ギスが落ちた後に低コに体力があると(この状態は悪くない、望ましいが)
相手から見るとギスを2落ちさせたほうが楽と思われて(実際そう)ガン追いされる。
相性によるけど、ガン追いされたらギスはジリ貧になるし相方は低コだから空気になる→キツイ
だから、一度ギスは下がる。しばらくは低コが動かした敵の着地取りやケツふきをする。
再度突っ込むタイミングは相手から見てどっちを落とすほうが早いか微妙になったところ。
あとは、349さんが言う通り500コスで低コが落ちてくるまで覚醒を温存すること。
正直、どんなに試合運びが良くてもギスが耐久100台に突入した時に覚醒がないと勝てない。
相方守れない、自分も耐えられない、ミリの相手を落としきれない状態になる。
だから、覚醒は「これ、最終盤で覚醒たまるか?」を基準に使っていきたい。
最良のパターンは落ちる前に半覚→落ちたら溜まってるか何かですぐたまる→使う→最終盤で確実に溜まってる
次にいい流れは落ちる前に半覚→落ちてたまらないから最終盤までゲージ温存→最終盤で長めの覚醒
落ちる前に覚醒できなかった場合は、落ちてきたらダメージを貰う前に必ず使うこと。
そうでない場合、最終盤に覚醒するためには覚醒を温存し続けるという大変厳しい状態になる。
落ちた後の覚醒は被弾=最終盤に覚醒するチャンスの低下に直結するため注意を。
クソ長文すまない
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クソ長文すぎたから一番いいたことだけ言うと
覚醒は「これ、最終盤で覚醒たまるか?」を基準に管理してほしい。
ということです。
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>>351>>352
いえいえ、長いなんてとんでもないです。
しっかり読ませて頂きました、ありがとうございます。
確かに負ける時は覚醒の使いどころを誤って、負ける時が多かったです...
一落ち時の順落ち狙いはマズい?
ギス一落ち後に1500の体力が200以上ある場合、後々ギスがキツくなりそうで...
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今作は覚醒ドライブ関連で試合運び難しいから理想の形作っておいてそこから発展させるってのいいと思うわ
終盤の全員ドライブと覚醒がなくてジリジリした状況ってのは辛いからそういう風にならない試合運びが理想
今作は覚醒3回安定させやすいけどFドラで300飛ばされたりするからそこが問題かな
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>>354
やっぱり皆さん言うように、試合終盤の覚醒がカギですね。
なんとか3000のFドラ覚醒を凌げれば...なかなか難しい。
それにしてもまた鯖に苦しめられる日々が来るのか...
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出先からの351です。
拝読ありがとうございます。
順落ちでも問題はないのですが、レベルが高くなってくるほど相手もやすやすと順落ちさせてくれないためあのように書きました。
相方が耐久200ほどある時は本当に逃げるだけで特攻してもらう形になりますね。
実際、353さんの仰る通り、相方に耐久が残りすぎてたら後々キツくなるという考えも正しいので、
過剰に残ってる時は落ちる前から多少の耐久調整をするとか、
具体的なプランを相方と相談していくと良いかとおもいます。
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20でトールギスはよ
-
>>353です。
>>356
そうですね、レベルが高くなってくるとなかなか思うようにはさせてくれないです。
こちらガン逃げの1500特攻は負担大きいと思うので、よく相方と話してみます。
わざわざありがとうございました。
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覚醒技威力上がってると思うんだが気のせいか?
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覚醒が今作フルブA覚基準だからB覚の覚醒技より威力あがってんじゃない?
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あげるなよ...
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マキブ触ってみたけどフルブとエクバの間ぐらいで結構いい感じだな
ノインリロ早すぎる感じはするけど
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弾切れしやすいし多少はね?
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ノインさん銃口補正か誘導下がってる気がするんだよなあ。たまに当たらん。
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ノインはあくまで補助的な武装にすぎないよね あれで充分よ
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SBを出さずにBDをする主流の方法はなんですか?
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wikiで方法みて自分がやりやすいと思ったやつを練習しろ
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主流かどうかしらんけど、レバー入れっぱなしとノイン後だけ意識して使ってる。
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ノイン銃口補正は上がってね?
格闘喰らう直前にノイン出した時のセルフカットがエクバみたいな感じで入る
多分ゲームシステムの変更で誘導が落ちて銃口補正がエクバに戻ってるんだと思う
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NNN→Nサブ→メインと
横NN→Nサブ→メインのダメージが違うかも。NNNの方が低い
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あげ
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この前身内固定したけどジ・オとディバイダーにわからされたぜ…とくにディバイダーのハモニカ系にカモられた。
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このキャラはハイペリオンとディバイダーはまじ無理
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わかる、クマさん付きジオはマジ無理。
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ただし格下狩りは簡単なので同様に嫌われるのであった・・・
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>>373 DVはまだ分からなくもないけど、ハイペリオンは別に辛くないだろ
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>>358 15に先落ちされて580で戻ってくるから前作と体力たいして変わらないからそこまで焦る必要ない。
ギスはリロの関係上ゆっくり戦うことになるから15は先落ちしやすいことは頭に入れといた方がいいよ
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Fドラギス地味に楽しい…
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>>378
前N×4が最高だよな
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>>379
前格×4てF覚時だけ?
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>>380
そうよ
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>>381
ありがと
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前N×4補整無しでダメージ計算しても351とかわろた
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前知り合いとやった時にまったくSB吹かせなくてギスに弄ばれてる感がやばかった
やっぱコントローラーとアケコンじゃ操作性変わりすぎてつらいわ
SBどんな感じでやるとやりやすいか教えてくれ、今作メインにしたいんだ
-
sbが出せないってアケコン、コントローラー関係なくね?
sbズンダのこと?
-
とにかく乗るだけだと思うよ。
-
ここはマキブスレだしスレチじゃね
コントローラーの場合ならl1射撃l2ジャンプでSBズンダ安定する
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急上昇のコマンド フルブに戻してくれないかな
降下するときに上昇する暴発するより、上昇したいときにN格出ちゃう暴発の方が
よっぽど深刻なんだが・・
-
バンナム「どっちだよマジでユーザーはバカばっかりだな」
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急上昇とか使う場面ねーだろ
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普通にある
ただ、今の入力方法だと出すまで時間がかかるのと暴発の危険があるから
リスキーだわ
ゲロビやファンネル 相手を追ってる時にアラート赤後ろの反応出た場合とかな
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急上昇なんて使いません
それなら旋回した方が一億倍マシ
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>>388 同意見。急降下の暴発があるから使いづらい。
急上昇使いどころ以外とあるから使えるようにしてもらいたい。
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後特格で一発で上昇できりゃいいんだよ
なんで降下しないと上昇できないのか
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まぁ急上昇使う場面ないとは言わないが、圧倒的に急降下の方が使う頻度多いから、今のままでいい。
とりあえず下げようか
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SBは慣れでしょう。
1000戦くらいしてやっとそれなりに動かせるようになった
-
急上昇はグリホメインする時に使ってたからもう少し出しやすいコマンドにして欲しいな
-
急降下の方が使う頻度は確かに多いが
慣れりゃ間違って上昇暴発が出るなんてことはないし、出た後もフォローが効く
フルブと違って結構ブースト燃費良くなったからな
上昇したいときにできないのは辛いわ、入力の関係上タイミングが遅れるのも使いづらい
-
え、マジでそんなに急上昇使ってんの?
あんなん50試合に1回使うかどうかってレベルなんだけど
-
俺はフルブでは使ってた。
マキブはコマンド変更で出しづらいから封印した。
実際のところ強い行動ではないけど使える場面はあるよ、多分この話題は言い争いはじめたら決着つかないからお互いにそういう人間もいるのねと考えた方がいいとおもうけど。
決着つけるほどのものでもないと思うし。
-
最近引っ越してホーム変えたんだけどそこに前のホームではいなかったギス使いがいて対策とかまったくわからないんだけど擬似タイでも勝てない。とにかくメインの当たり方とかがよくわからない。どうすればええですかいね?
-
>>400
この通り
前にもこのくだりでもめたけど、それでどうかなるって訳ではないから口論しても終わんない
ただN格に化けるならもっと練習したほうがいい
-
最近Nサブの使い道を真面目に考えてる
迎撃に使えそうなんだがなぁ
-
>>401
一番は自分で使ってみれば分かるけど、ギスは高機動でSBとメインの太さで押し当てるのが強い
メインが当たる距離によるけど、たぶん軸が合ってるから当たるんじゃないかな
弱点としては、メインのリロは3.5か4秒で発生が若干遅い
咄嗟にステップが踏めない
シャッフルはアドバイスてきないけど、固定なら相方と一緒に前に攻めたほうがギスとしては辛い
ブースト量も速度も良い方で、擬似タイしてもブースト負けするだけだから無理にしないほうがいい
ステップが咄嗟に踏めないから相方と挟み撃ちするとギスは辛いよ
-
急上昇/急降下を上下特に変更して、ついでに射csのくるくるを横特に追加して、下格をバウンド取れる鞭叩き付けにすれば使い易くなりそう
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今のままでいい
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>>404
なるほどな
固定だから相方と相談してやってみるよありがとう
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急上昇が使える場面ってどこ?
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>>408
フルクロのNサブに合わせる
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ttp://www.youtube.com/watch?v=qjMHVANq8tY
急上昇上手く使ってる動画
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この動画だと逃げてる時に使ってるけど
敵を追ってる時に敵相方から後ろや横からBR撃たれたり、
ブー格で突っ込まれてきそうになるときは使える
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無駄に撃ちすぎ
フルブかよww
当たらなくて済む場面で被弾してる
そっちいくかーって思った場面があった
つーか急上昇しなくても勝ててんじゃん最後
他の機体でピョン格とかスパアマ抜けみたいなリスキーな行動で不意ついて勝負つけたぜってドヤッてんのと一緒
絶対に急上昇した方が良い!なんて場面こねーよ
急上昇の使い方考える前にそもそもの自分の立回りを煮詰めたほうが数倍いい
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>>403
使えそうというか使える。
他の鞭より発生速いから正面から切り込む系とかには刺さる。
例:各種BD格闘、古黒N格闘など
当たらなくても虹踏んで飛びながらメイン撃てばなんとかなる。
あとは限定的だけど着地取れる場面もあるからメインなかったらどうぞ。
最初少し触れたけど、その場から動かない・他の鞭より発生が速い特性から虹フワ踏むのにも使える。
わしはこれ編み出してから被弾減った。
これはコンボパーツだから蛇足だけど横NN→Nサブ→メインもつよい。
ノーブーでもダウンまでもってけて236ダメ、しかも着地できる。
1プレイヤーの経験談としお納めください。
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この話題は不毛だからそれくらいにしような。
急上昇ワンチャンある勢といらない勢はわかりあえない。
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>>410
上昇うまく使ってるというか、自分から壁際に行って上昇したら避けれたってだけじゃん
立ち位置しっかりすれば旋回で避けれる
論点ずれるけど、BDする前にSB暴発しすぎ
ノインがまぐれでしか当たってない
上昇うんぬんよりこっちの方を意識した方が勝てる要素あるから上昇の話は無駄
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>>411だけど
アケの頃は急上昇は使えない派だったけどね
家庭用で使っていくにつれて、使える場面が大体分かってきた
流石にブー格で突っ込んでくる攻撃や誘導の強い攻撃は
旋回じゃどうにもできないし相手にロック変えて盾なんてしたら
そのまま捕まっちまうし今までロックしていた敵を逃がしてしまう
-
>>410
この動画のギスがそもそも全く上手くない件
急上昇以前の問題やろ
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その用途で上昇使うならステ下降しろよww
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ノインの誘導時々おかしくない?
相手の着地に合わせて上からメイン→ノインてやったらメイン当たった時のよろけでノイン外すんだけど……
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>>419
相手のステップがメイン当たる前に出てて、結果メインを発射した時点で発生しているノインの誘導が切られてよろける前にいたところに着弾する。
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>>420
な、なるほど
そういうことか……サンクス!
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フルコーン対策はどう?
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あいつに対策必要か?
周りに上手いのがいないだけかもしれんが...
1000戦したら称号解放されるかと思いきや、何もなかったorz
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苦手だった万死ジオgxの調整でかなり動きやすくなりそうだな
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下手すりゃ25トップに躍り出るかもな
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>>424
ハイペリオンに対して全く有利つかないからなあ…
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トップは嫌だ!
修正される...
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こいつ乗ってて毎回思うけど下位にクソゲーするのはアホみたいに強いけど一部の相手にクソゲーされると本当脆いな
事故って神やスサの間合いに入ると生きた心地がしない
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25全体の共通の調整次第だな
体力覚醒BD回数のどれが来るか分からんけど
BD回数が来たら絶対にSB8→7の調整されると思う
これは相当痛いからな
一気に中堅辺りにおちるで
覚醒でリロ弾を補うこいつとしては覚醒もちょいと痛いけど
体力辺りで落ち着いてほしいわ
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BD1回減る感じかな?
2500全体で減るとはいえ強みの一つがなくなるのは辛い
なにより高コから逃げるのが面倒になるな
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やっぱ25全体BD回数減るみたいだからBD回数減る=SB回数減るってことなんかな…
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SBはBD扱いなのか武装扱いなのか
SB→特射にC補正あるし武装扱いってことで…
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さすがに武装扱いなんじゃないかな……
SB使った瞬間無敵状態切れるし…
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とは言ってもSBだけ連発するわけじゃないから、ツラい
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SB7回、BD7回
確かにブースト量増加してるけど、フルブ時に戻らなくて安心した。
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ありがたや・・・
弱体化は悲しいが通夜にならなくてよかった
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普通にSB8回できるんですが……
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何回目押しっぽく7回やっても7回しかできないけと俺が下手なだけなのか…
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俺も八回できたな...
もしかしてアプデされてないのかな?
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公式だとブーストとステップの消費量って書いてるし、SB回数は弄られてないんでないの?
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店によって違う…?そんなバナナ
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よくわからんけど、今まで通りで対戦中気にならない。
まぁいいか
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普通に最速で8回できる
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やっぱSBは武装扱いかな?
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ギスの時代来たんじゃない?
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他がブースト減ったせいで25内で相対的に強さが上がる事態
とはいってもやること変わらんしこれでお仕置き来たら笑うけどな
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これからギス使ってたら嫌われるようになってしまうのか....
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今作のSB自体そんなに強くないしあんまり変わらないんじゃないの
ジオGXが下方されたのはでかいけど
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弾無い&速度遅いから前出るのも無理で自衛力無いから後衛はもっと無理
強い要素が見つからない機体だよな
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釣りをするならせめてsageないと露骨過ぎ。
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>>447
ギスに難癖つける奴はただの狩られw
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しばらくゲーセン行けないんだけど、 結局ギスはまだやれる子なの?
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やれないことはないけど上位と軒並み相性が悪いこいつは環境に殺されてる
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なに、ネタのつもり?
ネガ出来る性能ではないよ
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相対的に強くなっただけで騒ぎだす奴はホント害悪
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相方がギス使いたいって言ってるんだけどギスの相方に求められることってなんだろう?
自分が思うにある程度ロックを取れることとシフトに対応できると思うんだけどどうだろうか?
とりあえず自分が使える30はゼロ、フルクロ、シナンジュなんだけどこのなかだと何が相方だとやり易い?
あと25以下でもオススメの相方候補などあれば教えて頂きたいです
クレクレばっかりで申し訳ないですが本当に思い付かないので教えてください
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とりあえずロック集めてくれるとやりやすい。
シナと固定組んでるけど、弾幕張ってくれるし、ギスが動きやすい。
ゼロもお互い弾幕は張れないけど、ゼロが敵を動かしてくれるからそこは気にならない。
ギスは時限換装とはあまり合わない気が...でも、古黒の生時にギスが耐えられればいいんじゃないかな。
25は2号機と組んでるけど、なんか微妙...やっぱり2525はキツい。
だったら3025でいいじゃんってなる。
20はわからない。
15はベルガと組んでるけど、これもいい感じ。
ベルガの火力と弾幕にはかなり助けられてる。
あとは犬もいいんじゃない?
ギスはどんな機体とでもある程度は組めるから、自分に合った相方探すのも面白いよ。
長文すみませんでした。
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30ならシナンジュ、ν辺りの弾幕はれてシフトしやすい機体か、15なら犬
個人的にはスサノオと組んでトランザム爆弾を援護しつつ両機のドライヴでクソゲーするのがお気に入り
不安定だけどギス乗ってる側としては25や15と組んで両前衛気味に動いてる方が楽しいんだよね
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>>457
>>458
お二方回答ありがとうございます
とりあえずゼロシナが安パイそうですね
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ギスがどんな機体とも組めるは嘘だろ・・・ある程度二人で前出れないと
完全に後衛やるならバンシィでいいし
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ある程度組めるってあるから、別に間違ってはないんじゃない?
そりゃあ自衛に難があるから、どんな機体とでも組めるわけじゃないし
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>>460
何々するなら万死でいいとか言い出すとそもそもギス乗るなら万死乗れになっちゃう
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30は神、マス、TX、羽辺りとよく組むなー
25はスサ死神、15はザクばっかりだわ
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最近アレックス増えたけどどう立ち回ればいいんだろう
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あ、アレックスが相方にきたときね
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万死修正されるらしいけど次の狩られの標的はこいつになるのかな・・・
まじ今までで一番完成されてるからやめてほしい
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旋回とSBが強化されてるのはやってて実感するんだけど、
BD速度って据え置き? 慣性ジャンプ強化とカメラの仕様変更からか
足周りがフルブより微妙にいい気がするんだけど
気のせいかな
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全機体速くなってるからそう感じるだけさ
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強化されたかなんてどうでもいい、ちゃんとついていける足回りになってるのは確かだからそれで充分。
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今更ながら覚醒時の鞭に任意入力で鞭にキャンセルできることはじめて知った(笑)
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割りとまじで相方に戦車とかザクⅢあると思うんだけどどう?
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ザクⅢは試したことないから知らんが、戦車は無理。
戦車が詰む相手が出てきた時にギスの負荷が高すぎて禿げるじゃすまなかった。
1vs2の一定時間毎に1500コス減るタイムアタック。
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ギスってやっぱり30と組むよ
25か15と組んだ方が強い?
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30と組むより15と組む方が良い時もあるかな。
ベルガとかベルガとか
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相方とやる時ゴッドと組む時多いけど射撃寄りの30はなんか組みにくいなー
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格闘機か格闘寄り万能機の30か、25が俺は一番組みやすい。
25はギスが前後どっちやっても強い。
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俺も25と組むのが一番やりやすいなー先にボコられたほうが前やる感じで
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んで結局SBは8回でおけ?
最近触ってないからわかんない
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メガキャノンカミングスーン
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トギイチトギイチトギイチトギイチトギイチ
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バンナムさんこの機体だけSドラの連射速度上げてください>_<笑
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ギス使いの皆様に質問があります。
Wikiにギスは前衛も出来ると書いてあったんですが、20万能機が僚機の時、又は相手が升神万死など接近戦を得意とする機体の時などは、前衛としてどんな働きをすれば良いのでしょうか?m(_ _)m
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守るような位置で一緒に射撃戦or逃げる
相方やられたら無理せず自分は逃げることも時には大事(先落ち譲るくらいの気持ちで)
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最近射撃戦で謎に被弾してしまう…
攻めすぎなんだろうなぁ
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>>483さん、レスありがとうございます
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ノインのリロード15秒
を
メインのリロード15秒
と間違えた。それはともかく
ギスの参考動画ありますかい?
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無理に責めないのが一番
この機体は威力があるからよほどの差がなければドライブとかで逆転できる
下手に上がって被弾するのが一番まずい
あせったりしたら脆くなるからなこの機体
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焦る→SB出る→被弾するの繰り返し
平常心平常心
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15の中では強いっていう環八ベルガと固定で組んだんだが、妙に安定しない
むしろ犬とかVのが安定する
何が違うんだろうか
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連携と自衛の問題
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最近使い始めて、ようやく操作が馴染んできたころなんですが
特に対策すべき機体、武装、対処方を教えてくれませんか?
wikiにも具体的な動きまでは載ってないみたいなので……
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こいつ覚醒時SB速くなるん?
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>>492
なりますぞ我が神よ
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>>491
あり過ぎて何から話していいかわからん
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>>491
>>494も言ってるがめちゃくちゃ多い
対戦してて避けるの辛かったり苦手な相手に負け覚悟で挑みつづけて対策練るのが一番
とりあえずフワステがしづらいデメリットを立ち回り、後格、上昇、盾、虹ステとあらゆる手段で上手く誤魔化して行く事から覚えよう
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みんなは運命の残像対策どうしてる?
ステからムチか無理矢理SB連打で叩き落とすしか思い浮かばない...
後者は外したら死ぬ
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>>496
逆に踏み込む。前SBからのメインなり何なり。
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ゼロカスにボロ負けするけどどうすりゃええんや
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>>494
>>495
そうか……、やっぱり地道にやるしかないよな
ありがとう
頑張ってみる
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>>498
相方と離れなければええんや
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>>493
そっか、サンクス
俺もID見て笑った
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>>497
ありがとう。
逆に踏み込むのはこわいけど、やってみよう
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>>500
タイマンならどうなるんや?
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>>503
タイマンする時は他の機体使うんや
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>>504
なるほどー他の機体頑張るやで
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このキャラに追われると逃げ切れません、起き上がりも横SB前SBメインで
やられてしまいます。
やられたら嫌な行動等あれば教えていただきたいです。
-
以外に格闘
後SBしたら下に潜られること
-
横前SBメインに対してはどうするのが効果的でしょうか・・・
-
>>508
すまん書き方が悪かったな
後ろにバーニアじゃ無くて、追加の意味での後だ
つまりSBしたら下に潜れ
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>>509
ありがとうございます!下を取る事を意識してみたいと思います!
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やられて嫌なこと
冷静に横BD
SBメインからSBメインの間にステ格闘
起き攻め横ぶん
-
TV版アルトロン出るしトールギスⅡ出ないかなぁ
-
トレーズを2000コスとかで出されたらかなわんな
-
ギスを最近練習している者です。
SBは使えてきたのですがSBズンだが安定しません。
コツなどありましたら教えてくれるとうれしいです。
-
CPU1、2週意識してやってみれば出来るようになると思う
慣れれば感覚でやれる
-
ここでこんな事聞くのもアレなんですが、ギスを相手にするのがとても苦手です。
皆さん的に、相手にどんなことされるのが嫌、もしくは辛いですか?
-
>>516
SBしたら下に行かれる
擬似タイ
Sドラの時のガード
これくらい
-
立ち回りじゃないが苦手な武装は、移動ゲロ、マシンガン系、連射できるBRとか
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こいつまあまあタイマンできるくね?
-
ギスミラーは先に仕掛けた方が負けるからねぇ
-
弾が無くなった方が特攻するゲームだなw
質問なんだけど前SBから特射撃ったら銃口補正って強くなる?
敵の真上までSBして出したら機体が回転しながら敵の行った方向に撃って直撃したんだけど
-
>>521
元々重厚補正はいいよ
ただ発生が遅いだけ
-
他の癖がある機体みたいにギス使ってると他の機体が使いにくくなることってある?
-
ないと言いたいが普通にある
使えなくなるってことはないが、他キャラ使った時に腕が鈍ったような感覚は経験すると思う
-
ギス使いまくった後に他の機体使うとなるし、そこからギスにもどったら更におかしくなる(笑)
-
ギスに関してはSBとBDを制御すればするほど、他キャラから離れていくからな
使い分けはしんどくなる
問題はギスの武装自体がやや思考停止に周りから映りやすく、他人の反感を買いやすいことからくる、一択がやりにくい雰囲気だな
-
やること少ないしほぼ思考停止じゃね?
-
トレーズ閣下参戦でSB機体が2機になるとイイナ
-
SBなしバージョンでギス2が20ででるかもしれない
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SBに慣れたら他の機体に乗れなくなるからこそのバリエーションなのに
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むしろSBオンリーにする代わりにエクバ初期ギス並の速さにして欲しい
下格付けたらぶっ壊れるからNEXT特格付で
-
殺人的だなw
-
ギスを練習してるんだけどWikiのBDの説明で
「レバー先行入力(0.8秒間)+ジャンプボタン2回」
これがよくわからないんだけどどういう意味?
-
>>533
SBはレバー倒した後0.8秒まではジャンプボタンを押すと発動する
後はわかるな
-
>>534
レバーを倒して0.8秒待ってからジャンプボタン2回であってる?
たしかにこれだと咄嗟には出せないな
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この機体ってSBが癖強すぎるってことを除けば超良機体だよね
-
あげてしまった…
-
>>536ドライブのせいで相手が可哀想になるけどな
-
最近までホームに自分しかギス居なかったけど他のゲーセン潰れてめっちゃ上手いギス使いが来るようになってしまった
ミラーなっても7対3くらいで負けてしまう、こいつのミラーって先動いたら負けって上に書いてるが具体的にどうすればいいんだろう
-
ミラーって負けると何であんな悔しいんだろうな
-
固定だと不思議とあんまり悔しくないんだよな
負け自体は悔しいが
自分という個人よりチームに意識がいってんのかな
-
皆さん相方の機体なんです?
参考までに聞きたい
-
>>539
メインリロのたび1発程度とCS後格で弾幕形成
基本相手がSB3回以上吹かす場合が狙い所。
基本ミラーだと
相手がSB2回程度してきたのにあわせて、左右SBで様子見
相手が後格落下するなら前SBメイン落下
相手がさらにSBを重ねるなら赤ロ維持出切るようBDor前SB
その繰り返しで押しひきしていくといい。
もう一つは相手の後SBみた瞬間ステ特射構えると、メイン→後格入力してて刺させる時もある
-
>>539
先に動いたら負けって書いた者だけど先にSB使ったり相手のギスより上空にいたら負けってことね!
ギスミラーは仕掛けた方が負け。ドライブや覚醒は別だけどね。
その上手いギスのリプレイ見てSB暴発頻度、SBタイプかBDタイプ、格闘振ってくるタイミングなどチェックして対策すれば絶対いつか勝てる。
SB攻撃タイプならSBメインをステして格闘、BD安定タイプなら無視。なにも生まれないから。
-
なるほどね
リプレイ見てるんだけどSB暴発はほとんど無いし、被弾が凄く少ない
それに比べ俺は...まずそこからだなぁ
-
きっと腕の差ありすぎるな
SB暴発ほぼなしにしてSBは要所要所で使うくらいで
基本は普通の機体と同じように動くことが出来るようにならないとね
-
>>545
腕の差は努力するしかないね。上手いギスの動画みて参考にするのが近道
-
俺は相方色々だけど30か25が安定するな。
20と15はギスの苦手キャラ来た時にキツさが出やすい。
でもドレノとヅダはダブル射撃の暴力でキモティよ。
-
ギスで勝つには
-
射撃が当たらんのだが
-
デュナケル鯖exs
こいつら苦手なんだけどどうしてる?
-
そんなのよりゼロと羽
次点でX1デスヘルが嫌だな
デュナ鯖EXSは二人で狙えば弱さが出てきてギスの強みも活かしやすい
ケル相手は適当にやってりゃ勝てる
-
ゼロはSB主体で動いてるうちはまず勝てない。
低空戦闘できるようになってやっと土俵に上がれる。
-
3000は組みにくい。
被弾を気にしてギスの攻めを活かせない。
-
攻めたら攻めたで被弾しまくって負ける
-
確かに2525より神経使うけど、慣れてくれば高火力な後衛ってかなりの強みだよ。
被弾しても30が耐久残ってたらギスが前で暴れる方面にシフトすればいいし。
-
相方30←敵←ギスってなれば絶対強いけどさ
現実はギス←敵←相方ってなるじゃん
自衛や生存力は高く無いし。
うかつに攻めて来た相手に迎撃で189持っていけるのは強みだけど
-
立ち回りとやり込みでそのリスクを下げるのはできるよ。
それこそ、ある程度安定して300~400で半覚狙えるレベルくらいまでは。
ガチ最前線でプレイしてないからそう言えるのかもしれないけど。
あと、相方のキャラだね。
生存能力高すぎたりバリバリ射撃系だとその展開によくなるけど、格闘機か格闘より万能機は相性いいよ。
ロックが比較的相方に向くし、動かしてくれるから後ろからメイン狙える場面がかなり出来る。
実際にやって強かった例だと
升ギス
シナギス
フルコーンギス
00ギス
かな
-
個人的には運命かクアかな
ダブルオーはギスが死ぬ
-
攻撃的なキャラと組むほうが色々と誤魔化せてやり易いよな。神と組むのも爆発力があって楽しい。本当は1500コストと組むのが一番ギスを活かせるけど、あいつら弱いんだよな…
-
今グフギス あると思うんだけどなぁ
1500と組むのがギスの強さ生かせる上で充分なタゲ集めと生存力が今のグフにはある
-
ギスってタイマンは強い方なんですか?
-
純粋タイマンなら強くはない
微妙
擬似タイならまぁいくらでもやりようはあるな
-
いや、擬似タイはあまりしたくない
両前衛的な話の流れから誤解したのかな?
グフはなぁ…依然放置に弱いままだしな
試した事あるけど対高コに難有りな相手が多過ぎて無いなと思った
理解してる運命とか残像貯まる度にグフ放置してこっち来やがるからタマラン
15は高コのゲーム展開の速さについて行けてないよね
-
ギスはタイマン強いほうじゃない?
ダメージレースで負けないから思い切ってせめられる
-
タイマンでダメージレースは始まらないと思うんですが
-
怠慢は弱い方25最弱クラスよ
見てれば当たらない攻撃しかないからね
それを補う射撃闇討ち性能とSドラメイン
-
タイマン弱いよ
なるべくしたくない
-
ていうかガチタイマン自体がクソゲーだしな
-
擬似タイマンは相手の機体によるなー
近接引っ掛け武装ある機体と起き攻め強い機体はしたくないけど、それ以外ならまあなんとかって感じ
ダメージレースっていうよりダメ勝ちしやすいから試合全体で見ると擬似タイマンが苦手かと言われると、そんなことないと思う
ダブルロックのがよっぽど辛い
-
ここんとこギススレROMってたんだけど
じゃあやっぱり15とは相性悪いんですかねギスは...
グフ乗りなんだけど擬似タイ阻止は割とできるけど
相手が知ってるとダブルロックはどーしても多くなるしなぁ...
-
15ならラゴウ安定で
25なら格闘よりで
-
>>569
クソゲーだろうが起こる事は起こる
お前タイマンを根に持ってる口やろw
-
15相方にするならラゴゥかザクだよな
-
トールギスに乗り始めるなら
実力が下の上くらいから始めてもいいのでしょうか
-
実力というのはプレイ環境のまわりのレベルの話?
-
〉〉576
自分の実力です
-
中の上くらいになってからオススメしておく
-
難しいコマンド入力が出来るようになれば良いんじゃない?
-
乗りたいなら乗ればいいじゃない
難しい武装少ないし
CPU何回かやった方がいいかもしれないけど
-
友人と1対1でやるときにトールギスでなかなか勝てません
タイマン弱いことはわかってるんですが
なんとか勝てる方法はないのでしょうか
-
知りません
-
他の機体を使いましょう、初心者のあなたには難しいと見えます
-
本気で使いこなしたいならギスを使い続けるしかない。
代用できる機体が無いから。
基本の立ち回りはcpuでも大丈夫だけど
対戦になると必ずと言っていいほど
焦りからの操作ミスが起こる。
でもくじけずに練習しなされ、場慣れすれば上達する
-
こいつの格闘の発生早くね?
ほぼ勝つんだけど
-
>>584
ありがとうございます 頑張って練習します
-
発生は遅いと思うけど横の使い勝手は万能機標準を越えてるだろうね
ぶつけられるとほぼ勝てないけどステ横が普通に使える性能なのは大きい
-
独特の範囲というか判定があって結構勝っちゃうのがコイツの横
-
フルブで謎強化受けたあの時期から乗り始めたんだが
今でもSB暴発はあるよ…
でも個々の武装が協力だから相方と息合わせたら
何とでもなるんだよね
ってかSB暴発しない人っているのか**
Sドラ稼働初期は強力だったけど最近は盾で凌がれて辛いです
-
たまにギスの相方をする3000のりなんだけど3000側がこう動けば動きやすいって立ち回りある?
あとよくギスがガン狙いされることがあって荒らされて負けるってことがあるんだけど敵3000にギスが狙われてる時ってギス先落ちに切り替えた方がギス側はやりやすいのかな
日本語怪しいがたのむ
自分の機体は3000射撃よりの万能キャラです
-
ギス相方なら最初は前衛意識してて、ギスが追われたらスイッチするのが安定する
そうならないようにギスも立ち回るけど、先に落ちても仕事できるだけの強みはある
そこらへんはギス乗ってる側が分かると思うからスイッチのタイミングは相方の一声に任せてみては?
-
スイッチ聞いてる訳じゃないし返答少しずれてたね
3000射撃機はロック集めること忘れないで自分の仕事してくれればやりやすい
自分が万能機なら疑似タイはなるべく避けるように
-
ありがとう
スイッチのこと勉強になった
どうしても射撃寄り万能キャラ使ってるとクアンタマスターあたりにライン伸ばすと辛いから相手の低コ方向にライン広げてるんだ
で、ギス詰められて乱戦〜 みたいなね
相談してやってみます
-
ホームにいる神ガベの両前衛がヤバい…
プレイヤースキル自体もそりゃ違うけど
型?はめられたらクソゲー展開作られる
その人らはともかく、両前衛が本当に苦手
崩してダメ稼げば相手を同時落ちないし抵コ先落ち
とか狙えるけど、前述のとおり型はめられると
こっちの体力調整がめちゃくちゃにされつつ相手はピンピン
起き攻め逃げられないお…。
-
>>594 相方の機体は?
-
>>595
相方は運命です
といっても修正後から使い始めたんで
正直使い慣れてる羽使って欲しいところですけど
逃げ腰の低コとは違って低コもかなりアグレッシブ
なところから自衛力もありパンチ力のある運命がいいらしいです
自分の使える機体は他にクシャ、キュベ、Z、スサ、他万能機全般ですが
でもやっぱギスが1番しっくりします
ホームで両前衛苦手だわー連呼しすぎたせいで
みんな狙ってくる感じです
25爆弾もそれは嫌ですが両方がいっぺんに来ると何もできません
-
こいつでガンダムDX捌くのキツくね?
みんなどうしてる?
-
DXからしてもコイツのメイン相手に変形は少し抵抗ある
ガンガン変形されてるようなら単に警戒が足りないんじゃないかな
今作の仕様上DXはライン上げにくいから下がり気味で変形多用してくるんだろうけど、相方3000なら相方が 自分が前なら自ら積極的に攻めていけば有利に進められると思うよ
-
>>598
ありがとう、参考にします
-
こいつ実力差があるとユニシナにタイマンで自衛できるんだな
ファイテンシナをシューティンして勝てるとかすごい
-
エクバからのギスのりなんだけどマキブのギスって誰が苦手?
ゼロハイペ万死以外わかんない
-
単体で言うならX1改とか俺はキライ。マント着ながらアシスト出して冷静に詰めて来られると禿げる。
お願い相方するけど、相方もX1改相方に見られたりしてて捌くの大変そうだし………
後は何気に試作3。動かされた挙げ句の下格見てから特射差し込まれたり、移動距離が大して長くないから面制圧武装がウザかったり……
2onだから「辛い機体」って訳じゃないけど、「めんどくさい機体」な事は確か
-
意外な機体が対策必要なんだなありがとう
-
機体の動きが独特だから普通の機体なら避けられる箇所で引っ掛かったりするよね
-
他機体使ったあとだと後格がキチガイだなって思う
無いとやってらんないけど
-
数が減って相手に出てこないけど古黒と髭はウザいよ
-
質問です。
私はシャッフル勢なのですが、ホームスポットに超うまいトールギスの人がいます。
田舎なのでその人が田舎の中でも上手いのかそれとも純粋にうまいのか・・・とにかく、お恥ずかしい話その人がいるチームが基本的に勝つというのが当たり前になってしまっています。
そこで、みなさまにその人に対抗手段としてトールギスのりの皆様からして対トールギス対策をご教授お願いしたいのです。
ちなみにその人は
・SBを完璧に使いこなし(私から見て)着地が狙いにくい
・ガードがうまい
・メインをキチンと当てながら時に隙を見てサブで高ダメを取ってくる
・モニターで見るとCSやトーラスもキチンと射撃にも混ぜているので弾切れは基本的にしない
といった感じです。正に完璧なギス使いじゃないのでしょうか?
しかし、これ以上あの人の台頭を許したくはありません。
私は隠者使いです。どうか、隠者でのギスに対する戦い方を教えてください。宜しくお願いします。
-
両方使う俺からのアドバイスは機体を変える
腕で負けてキャラパワーも負けてるから厳しい
固定ならまだワンチャンあるかもしらんが、シャフ的にもギスのが強い
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ジオ使え
これで勝てなかったら何を言えばいいかわからんすまん
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読みあいになるが盾するといいよ
ただばれるとノインでめくられるが正直うちのしゃふだと全然盾しないから楽
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ハイペリオンを出す
-
シャフのギスで弾切れ起こさないってことは安定行動繰り返しつつ取れるとこ見逃してないから
距離にいれば当てやすいメイン+火力がるにしろ
-
当てやすいメイン+火力があるにしろ
普通に腕負けな気がする
ホームのトップをギスが占めてる環境なら
そのギスを真似て使って弱点を探してみては?
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ていうか普通にキャラチェンジしたら解決しそうだよね
思考停止と言われるかもしれんが
隠者なんて腕がそのまま出るようなキャラだし、そんな小手先の対応で劇的な変化は望めんでしょ
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なんて優しいスレだ
-
腕マケしてんなら尚更X1デスヘル辺り使って嫌がらせするしか無い
勝てるかは知らんが少なくとも自分に突っ込んできてボコボコにされることは減るだろう
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ギス相手ならTXに乗れば解決すると思う
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やる気のあるやつはおれ好きだしな
それとフルクロスもいいぞ射撃始動でムチ届かない場所からメイン始動格闘csNやるとはげる
絶対にそうするとゲロビ狙いにくるから死んでもそれだけは避けろ
相手が格上なんだからゲロビに当たってマント消えたら負けってほどマント大事にしろ
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>>608>>609>>610>>611>>612>>613>>614>>616>>617>>618
の皆様、こんな私の質問に答えて頂き本当にありがとうございました。
>>615「なんて優しいスレだ」←本当ですね(*^_^*)。
皆様の意見を参考にした結果私は
・使用機体はフルクロス
・両解放
・開放しない時は相方に通信送りながら全力で逃げる
・サブはしっかり盾する
・基本的にマントはBR以外絶対に当たらない気持ちでいく
・当然ですが先落ち
それと、上の方には書いてませんでした(すいません)相手が鞭がかなり上手いことについては・・・、はい、必死でよけて格闘してきます(笑)。
それと>>609>>611>>613>>616>>617さん、おすすめ機体をありがとうございます、しかし・・・私は一番慣れた古黒でいこうと思います、せっかくのアドバイスすいません(-_-;)。
最後に、皆様のおかげで、勝てるかもしれないではなく、勝つ気で例の奴と戦えます。勝利報告できるよう頑張ります(笑)。
長文すいません、最後になりますが、今回は本当にありがとうございました。
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ただ、シャフだと生時がかなキツいと思うので注意して下さい。
相方の機体にもよりますが、絶対先落ちと言うより、シフトチェンジも視野に入れた方がいいかと思います。
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>>619
勝利報告楽しみにしてるぜ
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Sドラ発動中はマント着てても突っ込むギス(俺)いるから過信は禁物だけど、普通に古黒なら狩れるでしょう
あとギスって相方とL字射撃戦出来ないと強くはないから両解放で場を荒らして分断するよう心掛けてね
Nor横ムチで凌ぐことも考えられるがそこは読み合いで頑張れ
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なんて素敵なスレなんだろう
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>>619
しゃふなら通信に解放リロ待ちしたいですと入れると勝率上がるよフルクロスなら
応援してる頑張れ
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あと多分わかってると思うが格闘解放したときはカットきたら即Nサブで打ち上げてもう片方のほうに行こうね
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ギス対策スレだなこりゃー
>>623
こんなスレ増えればいいのにねw
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こんな建設的な雰囲気が他スレにもうつればいいんだけどね
ドレノスレとかは紛争状態だし
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正直赤の他人しかも大して考えずにプレイしてるやつが見てる可能性がある場所で自分の勝率がさがることは教えないでしょ
簡単にできる対策されて勝てなくなったらフラストレーション溜まるし金も減るからいいことないじゃん
だから情報隠しは当然かと
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ドレノと違ってそこまで壊れてないっての大きいと思うけど
今の性能でエクバ並に鞭早かったり下格硬直が更に短かったりしたらみんな死ねって言いに来るだろうし
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鞭は許される気がするけどこれ以上強化いらんな
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相性や状況に左右される不安定さを持ちつつドライヴ中の爆発力は最高峰
やり込みが直に反映されてガチでも戦える素晴らしい良機体だよな
フルブからずっと乗ってるけどこいつ以上に対戦が楽しい機体未だにいないわ
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メイン垂れ流し脳死プレイ専用機体
って言われたらどう反論する?
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>>632
じゃあメイン垂れ流しでやってみろよ
って言う
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脳死プレーは間違ってない
攻めも守りもメイン絡みしかなくて択も少ない
やり込み要素は苦手機体対策なのかもしれんが移動ゲロと、マントに関しては対策できるレベルを超えてる相性の悪さで、対策というよりも悪あがきって感じだし
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まぁマント持ちが出てきた時の面倒くせぇ感はすごいからねぇ(古黒X1とか)
相方と一緒に剥がしていくことになるんだけど、その相方が升とかだったらもう無理ポ
後はTV羽、運命、OO、鯖(ビット)、サザ、スサ、ジO、万死、ドレット←ここら辺が同時に出てきたら
それだけで不利だし最悪先落ちも覚悟するレベル
全員ドライブ覚醒が群を抜けて強いしこっちにぶつけられるともう禿げる
何とか凌げるようにしたいなぁ
フルブ、マキブと共に星5だけどもう少し煮詰めていきたい
メイン→サブキャンがあればもう少し自衛も変わるとは思うが…
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攻め最強クラス守り普通って感じだからなぁ
EW版ウイングってかなり詰んでる部類だと思うんだがどうだろ
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この機体に苦手機体なんかいねーよ甘えんな
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ギスはかなり相性の影響出るキャラだろ
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>>635
メイン射撃後の択がフルブの頃からほしかったよね
スメキャンだとステするの前提で撃つから用途が全く違うけで
ただ、格闘回避のために後SBメインでそこそこ距離とったところに
更にキャンセルから横サブできたら強すぎる気もする
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羽は確かに不利だけどまだまし。詰んでるとは思わない。
こいつが本当に無理ゲーに感じるのはハイペ。あいつはやばい
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どうもです!
ただいま仲間の情報から例のギス使いのアンチキショーを発見したということです!
勝利報告出来るよう頑張ります!
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こいつのSBってコツとかってありますか?
ギス使えるようになりたいのですがうまくでなかったり暴発したり散々で……やはり練習しまくるだけですか?(・・;)
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どうすればSBが出るかを把握するだけ
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レッツゴー家庭版
一時間もすりゃ慣れる
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ギスのSBとBDの練習には家庭版いいよな
ゲーセン行く前にCPU回るだけでもちょっと違う
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そしてフルブやってからゲーセンいくと機動力とSドラメインの強さに感動する
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仕様を理解して少し練習すれば暴発は収まる
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なるほど…ありがとうございます!
ギス使えてる人みるとすごく楽しそうなので頑張ります!
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マキブはノイン撒けるのが地味に大きい
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>>648
使いこなすまで半年以上かかるけど楽しい機体だよ。
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ギス強いとは思うが、楽しいか…?
やること狙うこと毎回同じでつまんなくね?
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楽しいでしょ
飽きたら機体替えるだけ
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1回使いこなせればブランクあっても数回で感覚取り戻せるしな
色んな機体めぐって戻ってくると楽しいわ
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個人的にはSB機体を増やしてほしいかな
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やってること同じってまじで言ってんのかいな
こいつで同じならほとんどの機体同じやろ
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このゲーム 敵倒してコスト6000奪えば勝ちだし やること狙うこと毎回同じでつまんなくね?
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このゲーム、台に座ってレバーとボタン操作してるだけで毎回同じでつまんなくね?
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ゲームってボタン押して映像見てるだけじゃね?
もっと体動かして遊べよお前ら
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ギス使いはニヒリストだった…?
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フルブで他機体でフワステ覚えてアメキャンやらピョン格やらできる
機体が増えて、そいつら使いこなしてまたギスに戻ってくると
ギスって底が浅いよなーって思う
エクバの頃はSBが独自な動きだから、細かい動きできるなって思ってたけど
フルブ以降はフワステできない時点で苦しい
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この機体を使いこなす→SBを抑えるだからなー
それにBRが基本だから普通の機体みたいに使わないといかんしな
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前格4連って威力どのくらい出るんだ?
380超えたら中々面白いが
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>>662
前にも書いたと思うけど
ドライブ補整覚醒補整”無し”で計算して352
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>>663
書いてあったかすまねぇ
でもさすがにそんなもんか
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>>664
いや多分380くらい余裕で出るんじゃね
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10%分補正掛かれば380超えるしな
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>>658
田舎かな?
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前格からの横サブって何で繋げば安定しますか?フルブの時は安定して繋げれたんですけどマキブでやっててなかなか安定しなくて…
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>>668
普通に前SBで安定だと思うけど
覚醒中はすかることもあるけど
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>>699
何度やっても前SBで繋がらないんですよ… 自分の入力が悪いんでしょうか…
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>>670
仕方ないからNサブで妥協したらどうでしょうか
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ハイペとアルトロン
タイマンきつくね
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Fドラ覚醒で7.5だから前格4回はいらなくない?
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>>673
7.7じゃないの?
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結局Sドラ覚醒メイン三射ってダメージいくつなの?
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>>675
耐久によるけど220は余裕って思っとけばいいんじゃね?
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前格4回入らないだろ
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>>677
やっぱり7.5なの?
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F覚醒で約6.5までしか入らない。実際に前格ループやっても3回までだった。
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それはない
マスターで前>横NN>NNの攻め継続をよくやるから少なくとも7<χ
ちょっと調べたけど7.14あたりっぽい
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ほら入んねーじゃねーか!何が前4回380だよ!
そりゃ何回やっても無理な訳だわ
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誰も入るって言ってない
入ると仮定した計算の結果だけ書いてる
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前N→BD格→前N→前Nだねデスコンは
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スポラン見てたんだけど上手いギスはズンダもBDでやるのな・・・
試しに真似してみたけどすごい難しい
まだ家庭用(パッド)で試しただけだからアケのスティックでやればもっと簡単なのかもしれないけど
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むしろSBでしかできないってヤバいだろ
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レバーを同じ方向にたおしてやるならBDズンダなんて簡単すぎてヨダレでるよ
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やりこんでるギスってスメキャン使いこなしてるけど俺も綺麗なスメキャン身につけたい…
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>>687
別に無理してスメキャンしなくてもいいんじゃない?
確かにスメキャンのがいい場面っていうのは少なからずあるんだろうけど、
自分の戦いやすいやり方で戦いなよ。
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こいつフワステやステキャンするやり方あるの?
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>>689
ちょっと調べたらこんなのがあったぞ!まじ調べてくれた人に感謝!
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/59.html
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MG化記念age
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>>689
おい反応しろよ
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あっても実践的じゃないから使わんよ
使えるのはせいぜい、サブフワくらい
ブースト消費多いのと発生が通常のフワステに比べて遅いのが難点だが
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話題のワトソンが呟いてたギスのフワステって何なの?ネタ隠してんのかな
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MG化マジかよ、つんでる万死さっさと片付けるか
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>>694何それ
wiki以外知らない
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>>690
メインの硬直使うフワステが無くね?
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いきなりで悪いけど、前格から前格って皆できないの?
動画とか見てても生BD格とかメインからとかでも妥協してる人が多くて
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>>698
安定しないから封印してる
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出来るけどやる機会がない
余裕がある試合なら狙うけど
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こいつのwikiフルブもエクバもメインリロ3.5って書いてなかったっけ?
今見たらもどってるけどどっちが正しいの
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4秒
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3.5だろ
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星5ハイペから必死に逃げきって勝ったと思ったらやっとギス☆5になりました
ハイペもだけどドレノSドラとか運命ノルンとか今の環境が色々きつい
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ランクもBランとかになってるしこれなら強化もらってもええんやな!(錯覚)
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エクバのメインにもどそう!
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メインリロード3秒
サブをエクバに戻す
急上昇に誘導切り
これやってくれたら一生使う
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闇討ちでFドラ覚醒やられた時、対応が間に合わないと思ったらこちらウィンドしてる
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トールギスは時代遅れの機体dデアァァァァァアアアア殺人的な援護をここはエピオンの間合いだ!!
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リロは結局何秒なんだ?というか、動画でも使って正確に測りでもしないと0.5秒の差とかわかんなくね。
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急上昇が安定して出せない。後格前派生って入力シビアなのか?
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ニコにある高画質な動画をコマ送りにして右上の戦闘時間参照に計測したけど、3.5秒だったわ。
ついでにCSも2.5秒確認したからwiki編集しました。
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この機体練習したいんだけど他の機体が使えなくなるとかいうことをちょくちょく聞くから手を出せないでいるんだけど実際のところどうなんかね?
ちなみに今はマキブ2000戦ぐらいはプレイしてる
前作前々作もそれなりにプレイして
この機体はほとんど触ってない状態だけど
-
ギス→他の機体→ギスって使うと
間違いなくギスは下手になる
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フワステがほぼ使えない、SBでのブースト消費を頭に入れたブースト管理と立ち回りが自然に出来るレベルまでやれば他機体との乗り回しも普通に出来るよ
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>>714
>>715
返答ありがとうございます
CPUから練習始めてみます
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そんなこと言ってるやつはやりこみも実力も中途半端
久しぶりでも普通に動かせるわ
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この機体って覚醒やドライブによってSB回数変わったりしますか?
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ドライブはともかく覚醒中はこいつに限らずどの機体もブーストの燃費良くなるでしょ
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この機体に限った話じゃないけど、
体力200切るとブースト量少し増えるよ。
SB8回できるくらいの微増だけど
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勝率50%にアドバイスありますか
弾が当たりません自衛できません
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>>716ですけど
この機体やっぱり難しいですね
今まで普通のブーストの機体ばかり使ってたからまだ焦るとSB暴発します
とりあえずジャンプ→レバー→ジャンプの順にボタンを押すやり方で動かしてますけど
他にこれを意識すれば暴発しにくくなるというのがあれば教えてほしいです
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3手先の移動を決める
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天敵ハイペリオン様の強化で未来が見えない
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ハイペリオン対策マジ考えといたほうがよくない?
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>>722
勝手に >>722さんの補足すると、
先の行動決めておけば安全な先行入力でBDだせる。
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みすった723さんの補足です
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それよりもまずはノルンとドレノというギスさん激おこレベルの機体が下方されるんだから安心しようぜ
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メイン発生速度上昇
急上昇の入力方法が前作と同じに
これだけ変更してくれれば満足や
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メイン発生速度上昇とかいるか?そんなん慣れたらいいだけじゃん…まさか今だにズンダミスるの?
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メインリロ3秒、サブをエピオンと同じにして後格に接地つけて糞機体にしようぜ
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>>731
下格に誘導切り追加もオナシャス。
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>>729
メイン発生強化て…こういうやりこむ気力もないにわかに向けたゆとりに向けた調整した結果がノルンやらドレノなんだろうな…
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こいつが一番苦手な機体ってやっぱりハイペ?
疑似タイになったらハイペよりきつい機体ってどんなのがあるかね
-
まぐれ当たりしたノインのビームに当たり敵がスタンしてるときに、メインを撃つが発生遅くてようやく弾が発射されたと思ったら相手のスタンも同時に解ける
あるある
-
メイン3秒か横サブ発生かBD速度どれかひとつください!
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メガキャノンのSEをエクバに戻してほしい
あの音が相手を萎縮させていた
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>>734
個人的にはハイペよりゼイドラのほうがキツいな
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ああ、ゼイドラはやばいな
昨日ギス15でゼイドラ百式相手にしたけど打つ手がなかったわ
今の性能で満足してたけど、アッパーされた上位勢と対戦するとちょっと強化欲しいなとは思う
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ヴァサやハイペ辺りですら上方来るんだからギスもそろそろ来ていいよね
メインリロ、横サブ発生、ブースト速度欲しいけど欲張り過ぎかな
-
下格に設置判定と虹ステがつけば時代遅れじゃなくなるでしょ
-
接地判定ついたらまた下格でダンスができるな
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殺人並みの速度下さい。
-
オバヒでも耐久を消費してSB発動できるように
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トールギスⅢで殺人的な加速だ…!は違和感があるかな
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グラハムに失礼だよな
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原作だと加速時のGで2人も死人だしてるんだし
別に良くね
むしろそれだけの性能なのにゲーム内だとなぜ足が遅い方なのか
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解放中X3並のスピードと旋回ヲください
-
耐久マイナス50くらいじゃないとオバヒSBは強すぎんな
暴発怖いけど
-
横サブは現状のままでいいよ
今でも相手の行動呼んだ自衛択から、誘導切り武装持ちへのワンチャンには充分に使えるし、こいつの横サブ発生強化して自分から押し付けにいくようなつまらん手軽調整されても興醒めなだけ
そんなもんはエピオンにでもくれてやればいい
メインリロあげるとか、アシストの弾数あげるとか、CSの横移動を大きくして、浮上性能下げるとかそういう強化なら歓迎するが
-
いきなりどうしたら
-
↑るはミス
-
違う ら だ、連レススマン
-
CSのモーションと誘導か銃口あげて欲しい、でもこいつが弾切れしなくなったら強すぎる感あるからな…
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速度は遅いかもしれんが加速は早いだろう
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メインサブのキャンセルルート…はさすがに強すぎるか
-
近距離で正面と横移動を取れる動きはかなり強いからメサルート追加は慎重姿勢だろうな。
メイン時のロック継いでムチの銃口気持ち悪いことになりそう
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このキャラ15と組めばまだガチ戦っていけるかな?
-
キツい
あげんな
-
メサかサブ発生欲しいところ
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メサはいらんが、Nサブと下サブにもうちょい出番はほしい
-
マスターのnサブくれよ、後サブはエピみたいに射撃ガード付きで
-
格闘もっと強くしろよ決闘機だろ
-
格闘強かったら決闘にならないだろ
-
こいつの格闘の発生判定って、全機体でどのくらいの位置に居るんだろ
ダメージと伸びは平均的だけど横格虹合戦になると勝てた記憶がほぼゼロに等しい
-
こいつで虹合戦するメリットあんまなくね
-
フルブの時ならギスの横はνの横に負けたから全機体最弱クラス
回り込みいいし使い勝手は悪くない格闘という印象
-
いやいやνの横に負けたって流石にそれはステ踏まれてるだけだろ
万能機相応の横だよ普通に
-
ギスとリガズィの組合せでけっこうやるんだけどありかな?
-
フルブの時で今は知らんが、対戦待ちで友達とでこいつの横とDXの横ぶつけたら勝ったよ
距離は一機体分くらいだったかな…
-
困ったら前格振ってるわ
こいつで虹合戦の間合いは要られたら負けだよなぁ
-
>>769
火力は高いけどどっちも下取られたら辛いのがね〜あと脱いでからのギスダブロが辛い
そんな俺はギスラゴゥの組み合わせでやってます
-
最近シャゲ触ってるんだけど、ギスに合いそう
正直15より2025の方が組んでて楽だし
-
>>771
前格いいよな、ダメも出せるしコンボ時間も比較的短いし
調べたらX1の全格闘に勝てたし、X1……
-
>>768
横格合戦で勝てた相手の機体を羅列、もしくは検証してくれない?
俺の記憶だと勝てた相手がほぼゼロなんだが
-
》772
とりあえず火力でごり押ししてる
疑似タイも強いしやっぱりラゴゥか
ザク、Vガン辺りも個人的には組やすかった
-
格闘機、横が強い万能機以外はなんとかなると思うけど
-
格闘とかサブどうでもいいから
SBの移動距離今の倍くらいにしてくれ
暴発関連シビアにしてもらって構わないからさ
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19742886
これくらい爆速にしていいよな
-
>>778
ばかじゃねーの
-
真面目にギスの格闘って横格合戦になったら、どの機体に勝てるん?
勝った記憶が皆無に等しい
-
だからまずこいつで虹合戦をするメリットが全くないから想定する必要がほぼないし
格闘振っても虹メイン上昇や後格で離脱したり格闘距離に入る前に置き横サブで引っ張たくから
お前は全部の機体で虹合戦しないと気が済まないの?
-
>>782
「万が一せざるを得ない場合」っていう状況が想定出来ない奴の典型的な例
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>>783
じゃあもう横でも振ってろよ、そもそも突飛つした格闘がないのにかち合いで勝つ気でいるのがおかしいだろ
-
突出って言いたかったのかな?
-
そもそも格闘機と振り合うなんてありえないし 万能機のちょっと回り込みが優秀な横格闘くらいなら誘ってからバクステ横鞭でいいじゃん…
格闘で振りあったらとかかち合ったらとか言うの好きなやつ多いけどかち合いとか大して起きないし、振り合いも想定するのは別にいいけどこいつで振り合うメリットまったくないっしょ他に優秀な近距離択あるんだから
-
前格から前格って最速で前SB出したら繋がります?
何度やっても上手くいかないです。
フルブwiki見たら最速だと繋がると書いてたんですがマキブだと繋がらないですか?
-
空中なら繋がる
BD格からやってみ
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通常時前二回は相当難しい
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BD格から繋げて試して練習してみます!
ありがとうございました。
-
最速でやれば空中じゃなくても繋がる
慣れれば簡単
-
誰かSドラ時に落下速度検証した人とかいない?
バーニア前と後ろでわざと吹かせて
メイン→メインで疑似アメキャンみたいな着地練習してるんだが・・・
-
殺人的な修正頼む
あと次回作あったら3000で出してくれ
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普通にフワステさせてくれるなら文句なし
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ギスなにか調整入らないかな……良機体ではあるけど、他の25が随分強くなったよなぁ……
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こいつは使う方も調整する方もピーキーな機体だから後回しになりそう。
-
この機体の相方って何がいいでしょうかね
-
犬
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>>797
個人的にはザク改とかいいな
-
25全体に被撃墜時覚醒ゲージ上方修正が入るが、これで30と組んでも半覚二回が安定すればSドラ覚醒でクソゲーできるかもね
今週は余裕はないんで誰か試してみてくれると嬉しい
-
こいつの鞭って原作だと
マスのNサブみたいな事やってたよな
敵のMSの足に鞭絡ませて引っ張って転ばせてたし
なんでゲーム内でそれらが無いんだろ
-
みなさんありがとうございました
練習に励んできます!
-
>>782
2落ち爆弾戦法で前衛やらざる得ない時は
格闘振りまくりんぐになるけど?
弾切れしたらそれしかないからな
まさかX1の真似して鞭でも振るのかね
-
>>803
2週間前のレスに今更来てもなあ
いくら爆弾戦法とは言っても弾切らして格闘ブンブンしか出来ない時点でX1どころかもう他の機体でも乗れば?って話なんだけど
まず2落ち爆弾が事故時以外あまり良い戦法ではないし貴方の場合は立ち回りから見直した方が良いと思うよ
-
30に変更はよ
-
私犬使いだけど30になったら最高の相方いなくなって辛いの
-
覚醒ゲージの溜まり方変わってすげーやりやすくなった
エクバギスほどではないけど
-
皆他に何の機体乗ってるの?
こいつのピーキーな性能が好き過ぎて他機体乗れなくなってきた
-
運命ストフリクアンタ辺りかな
いつも30ばかり乗ってるから
-
覚醒どんなもん?
後衛2回安定する?
-
安定する
体力250で覚醒吐いても数回攻撃当てれば溜まるぐらい
-
ヘビーアームズとか乗ってます
-
>>811
お、いいねぇ
前衛やるにしても後衛やるにしても弾足りなかったからなぁ
-
>>808
フォビ クアンタ使ってる
アメキャンやらフワステ使ってると、それらが全く使えんギスが可哀想に思える
-
こいつでSドラで攻めるとき上昇やBDしながらメイン連射ってしちゃうんだけど、やっぱSBとか他の武装も合わせるべきなのかなぁ?
-
背中向けてる敵にSドラ前SBズンダで擦ってから覚醒で追い込んで攻め継からの1ズンダで敵溶かしてるわ
これ1試合に2回決めればだいたいの試合は勝てる
-
SBメインの硬直をキャンセルして吹っ飛ぶのつよいと思うし楽しいから使ってる
-
>>815だけど
やっぱSBも使った方がいいのか
練習してみるわ、サンクス
もうひとつ質問させてくれ、X1が地味に辛いのだが、どうすればいい?鞭の発生負け、バタラがどうにも……
-
半覚二回を上手く回せれば3025も前より安定して出来そう
2520でも先落ちなら三回覚醒できたし追い風きてるぜ
>>818
レーダーでX1の位置を意識する事と、アラートがなったら一度ステップ下格なんかで誘導切りつつ着地して状況確認。一回こかされたら張り付かれるから回避優先でやりゃオーケーよ
-
Sドラ中 SBメインメインキャンセル落下やるよりBDで前に前に行ったほう強くね?
-
>>819
なるほどなぁ、ありがとう参考になったわ
-
ギスって今メインリロ3秒なったらどうなるんかな
-
百式相手もダウン取られないように立ち回ればいいのかな
ドダイはともかくアシストもキツいんだけど
-
アシストはわけわからん当たり方するのはわかるけど、さすがにアシストがキツいは甘え
-
機動力エクバに戻せば大体の機体に有利着くんだけどなぁ
今じゃ低コスとのお見合いもキツイし
30と組んだら操作関連でもプレッシャーかかるしかといって前衛も難しいしどうしたらいいかわかんね
-
25か15と組んで両前衛が一番楽しい
-
こいつ機動力いじるとすぐぶっ壊れるから武装だけでいいと思うの
-
武装でもメインリロ弄れば壊れる
個人的には旋回あがれば大満足
-
メインリロぐらいじゃ壊れんだろw
機動力だよ大事なのは
-
自分の検証だけど、
エクバ BD6回 SB8回
フルブ BD7回 SB6回
マキブ BD7回 SB8回
になったから、燃費だけなら一番いいから機動力はいじらなくていいと思う
-
>>830
乙
こうして見るとフルブ悲しみ背負ってんなww
-
来週にはシャイニングが出るけど、あいつのフィンガーソードの突き動作を避けれない未来が見えるのだが……
-
フルブは実際にアケやった事のない家庭勢が
アホみたいに持ちあげてたからな
今のフルブ家庭用見ると誰もつえーなんて言ってないし
好きでもない奴でない限り殆ど使われてない
-
ドライブ発動でブースト+1な
-
スーパーモード中シャイニングは近づかれたらきついだろうな。
全力で後SBメインできるブースト管理が必要だね
-
後SBメインって危ない回避行動だよね
-
>>836
それこそ突きでやられるよね
-
いつも通り上空に連れて行って先に降りるのがいいかな
-
それもスーパーモード時の射csの性能次第かな…
とりあえず今日やね先行解禁
-
今いい位置にいるからこれ以上何もいじらなくていい・・・
MG出るからちょっと不安
-
ハイペみたい元から強かった機体にすら調整入るんだからこいつもそろそろ来ても良い
フルブキュベV2みたいにぶっ壊れから産廃にされるのは勘弁して欲しいけどな…
-
メイン三秒かCSまともにして格闘強くしてできれば鞭と旋回とSBのキレをエクバに戻して下さい
後格で接地してくれるとさらに良い
-
さすがに強化し過ぎだろそれは
機体が機体だからすぐには増えないだろうけど
-
>>840
さすがに露骨にはもうしないで欲しいよな
ところでそのMG買うか悩んでるが出来ってどうかな?
-
正直修正なしで今のままでいいな
-
格闘出しきりと後サブから前格入力で急上昇とかつかないかな
あと急上昇から格闘cもあったらいいな
BD格→急上昇→前>後サブ→急上昇→前N
とか!………いらねぇな…素直にcsを2秒にしてくれるだけでいいや
-
コイツに修正はいらないと思う
良機体
-
射角だけ何とかして欲しい、狭すぎてしょっちゅう振り向き撃ちしちゃう
-
Fドラ格闘機に普段の感覚で横サブ振ると潰されるのがもやもやするから横サブの発生下さい
-
今回のアプデで伝説見てたら、ギスがこんな機動力だったらなとか考えちまった……
-
アニメや小説だと加速時にかかるGだけで
2人もパイロット殺してるくらいとんでもなく爆速なのに、ゲーム内だとジオンの量産型雑魚MSと足回りが同じで足が遅そうな伝説や埼玉より遅いという…
-
SBメインで意識してることを教えてください。
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トールギスのwikiメイン3連射189ダメになってるけど化物か!?
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なんだかんだでエクバ初期のギスって原作再現出来ていたと思う
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初期はSBBDキャンでめちゃくちゃに動いてた人が多かった上にSBの移動距離や速さキチガイだったから本当に暴れ馬って感じだった
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どうでもいい
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トレーズ専用ギス2はまだかね?
コンパチでカトルゼロ出すならこっちだせと思う
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全体の勝率とギスの勝率ってどっち高い?
もうギスでしか勝てない
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全国勝率ではなく
ギスを乗り込んでる人への質問です
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自分の総合勝率とギス単体での勝率ってことかな
総合が53%でギスが60%
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>>859
意味がわからなかったけど、上の方が言った通りなら総合のが高い
ウイングの機体が好きで全部乗ってるけど、その中ならギスが下から二番目の勝率だったわ
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トールギスの全国勝率って出てないけどクソ高そうだよなぁ
あんまり雑魚は乗らんし今作は結構強いし
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雑魚が乗らないってのは語弊があるように思う
でも気楽に使える強機体が多い中、それでもギスを使い続けるのは練習積んでるやつらだし、確かに勝率高そう
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フルブ初期の頃は、スポランとかのガチ戦に出ていた陰者より産廃同然のギスのが勝率高かったからな
この機体乗ってる奴で、初心者クラスの奴が
いかに少ないかよく分かる
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フルブの修正後は楽しかったな勝率7割近かった
マキブはノルン来てから凄い下がっちゃって自信持って出せないなぁ
あと常に相方不在だよなぁこいつ
1500がそれっぽいけどドレノの方が明らかに組みやすいし
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15はラゴウ辺り組まないと厳しいからな
ギスが
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ギス&乙の組み合わせとか好きだなぁ
Sドラメタスからの覚醒SBメイン
乙自体も弾幕張ってくれて覚醒で荒らしてくれるし
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相方不在とか正気かよ、何とでも組めるのがこいつの強いとこじゃん(先落ち前提)
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シャフならそれで間違ってない
何と組んでも 誰と組んでも なんとかできる
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ギス使いの方々に質問です。
自分はクアンタがメインなのですが最近相方がギス練習し始めて今度固定しますが
ギスから見てクアンタにはどう動いてほしいか(立ち回り)などを教えていただきたいです。
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ギスはあんま擬似タイ強くないからすぐどっかに飛んで行かないでほしい
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常に攻める展開にしてほしい
でも無理にギスに
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>>870 正直に言っていいなら上手い方に先落ちさせて下手な方は後ろでビーム撃ってればいいと思うの
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クアンタが後ろでビームとか別のキャラ使ってください
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他のキャラでも後ろでビームは困るわ
前出てくれ、でも俺もわりと前にいるし狙われると脆いから先落ちするかもよって機体
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先落ちしても許してください><
アタボ一万はとりますから(勝てるとは言ってない)
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一落ち前にQB使って方追いされる状況だけは作らないでくれ
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そこでサザビーくんですよ
足良し、射撃良し、先落ち許容でき、
後ろからとれる武装あり
サザビー自体の火力不足もギスにカバーしてもらえるし
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>>866
ラゴゥスレでは最良相方はギスと言われてる
こいつら両想いじゃん
中の人ネタも完備してるし、コレで良いんじゃない?
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サザビーやフルブDXみたいなじっくりかつ死なない系はギスが死んだり弾切れてニートになる
少なくとも俺は無理だと思った
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15はラゴゥ
20はドレノシャアザクガナ
25は割りと組める機体多いし、こんな感じかな
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>>876全然いいよ
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あげんな
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殺人的なageするなw
>>870の組み合わせだと事故ると恐いが相手の体力調整崩すと強い
ギスのメインが太いせいで後ろで撃ってると誤射しやすいんで相方には注意してあげてね
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クアンタはタゲ集めつつ前出たギスのフォローだけで充分よ
サバギスやOOギスも行けなくはない
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30と組むより25以下と組んだ方がギス側が自由に動けて楽しい(強いとは言ってない)
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使い始めて旋回とズンダはできるようになったんだが他の必須テクってある?
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疑似フワステも使えたら割と便利かもね
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そういやギスって一応犬と組んで大会優勝したんだっけ
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なるほど
旋回と普通にズンダはできるんだがSBの使い方として横SB後SBメイン後格くらいしかやらないのはもったいない?
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前SBがギスの最大の強み
他の機体に取れないとこ取れたりする
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そうなのなー 普通に動く練習してたらSBの使い方わからなくなったからさ。
レバー一度戻さないと連続SBはできないって解釈でいいよな?
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無駄に高度が上がっていくというのが弱みでもあるけどな
>前SB
上に上昇しながら逃げる相手には強いけど
低空這って逃げる相手だと、
どこかでいったん後格で着地しないといけなくなる
高跳び相手なら強いけど地走しながらの逃げだと
本当に無駄な動作を挟まなきゃならない
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SBの強みってやっぱ移動+高度上昇ですかね。甘い格闘や射撃をひゅんって回避出来ちゃえるから、これを極めて接近戦をもっと上手く立ち回りたい。
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格闘距離やメインの打ち合いでSB多用は割と自殺行為だと思う。エクバはそれやってるだけで回り込んで無理やり当てれたが
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CS撃つとたまーにすごい誘導する時があるんだけどいつもじゃないから条件が分からんらん誰か分かる?急に45度くらい曲がる
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後サブの活用法がわからん
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>>897
コンボパーツ
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下からきたやつ掬い上げたりしてる
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格闘拒否の時、横サブ間に合わないときの代用とか
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起き攻めで前SB下サブはリバサ上昇に当てられるよ
リスキーだけど
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下にいる緑ロックの奴に当たったりするんだよな
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銃口補正自体は横サブと後サブどっちが今いいの?
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話題になってるガードバク転どうやってやるの?
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誰か上手いギスの動画上げてくれー
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ニコ動でチャリオのギス見ればいいと思いますマル
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動画見たんだが前格からどーやって横サブに繋げてるのかが分からないんだが教えてもらってもいいですか?
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あげんな
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普通に出しきり最速前SBで繋がるぞ
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トールギスすき
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最速でもねえよ
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ギスって決して弱いわけではないけど、一部の機体(特に今の上位陣)にかなり不利なだけで、わりと強いよね
SBの燃費よくなったからブースト不利つきにくいけど、押しつけには弱いからほんとに相性だと思う
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マント、バリア系貼ってる奴嫌い
枡、2号機 赤枠 アルケーみたいに射撃が弱く突っ込んでくる格闘系相手なら好き
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相性悪い機体なんていないよ
甘え
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普通にあるがな
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メイン三回いいダメージが出るのが最大の強みだよな
Sドラだと余裕で200超えるし
生格振るのを少しでも躊躇ってきたら勝った気になれる
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25の落ち覚醒溜めが増えて平均並に仕事すれば半覚が三回安定するし
前衛ギスならそこそこ安定して勝利できるんだけどシャフで中途半端な30と組んだ時が一番困る
相手によるけど足回しに不安あるし全覚は基本残さないといけないし
自分でダメージとろうとすると武装が真っ赤になるし
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たまに無駄にageるバカは何なの?
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セオー
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ランダムで遊んでるときに引いたら絶望しか感じない機体 トールギスなのにレバー入れっぱなせいでバーニア出来ずに子安ジャンプしてしまう罠
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特格連打すると暴発なしで動けるぞ。
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皆はSB暴発しないようにしてる癖みたいなのってある?
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暴発よりSBズンダがぎこちない動きになって綺麗に出来ないのが…
何を意識すればいいのか
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SBはレバーいれるタイミングに気をつける事、SBズンダは入力タイミングをリズムで覚えろ
Sドラ中SBズンダ→メイン落下覚えると攻めのバリエーション増えるからついでに練習しとけ
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>>922
まず、sageる事から始める
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毎回BDやSBがらみで同じ質疑繰り返してるけど、過去ログ読んだ方がいいと思うが。
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ぶっちゃけギスなんて前作から移行するときに上方もらっただけなんだから
基本は家庭で練習してからこいって話なんだよ、このスレでするべきは
マキブの新機体に対する対策案ぐらいだろ
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ギスから見て相方アリオスはどうですか?
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アリオスならハイペ
ハイペならゼイドラの方がいいかな
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Sドラ中のNサブめちゃ速いし、なんか長く感じたんだが。
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急上昇って今作出しにくいせいかみんな使ってないと思うんだがどうよ?
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急降下やった時点でストフリとかのcsと動作が重なって着地とられるなと思ったら急上昇メインやってる、そんな頻繁にやることでもないから入力に違和感はないな個人的に
そもそもそんなタイミングで急降下するなって話だが…
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分かってはいても急降下って人ごとにパターン化しがちだよな
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急上昇のコマンドが単体で出せれば着地ずらしに使えそうなんだがな。
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急上昇の使い方って着地と見せかけてビームよけてメイン特格差し込むぐらいか、限定的過ぎて俺の腕じゃ生かせそうにないんだけど…
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で、強化はまだですかね?
エクバ初期くらい早くなってくれると嬉しいんだけど
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エクバ初期とか壊れるんですがそれは
アメキャン追加以外いらないと思うよ。
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速さだけならヘーキヘーキ
あれが壊れてたのは後格ブースト回復だし
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フルブの頃強機体だった仕様ってそんなんじゃなかったっけ?
もう覚えてないわ。
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いややべぇだろww今はBRの誘導エクバの時より落ちてるし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14279660
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殺人的な加速だ! 納得の速さだな。
今はぶっちゃけ早いとは言えないわ。
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ギス使いに質問です。
CSを打つギスをほとんどみないのですが封印安定ですか?
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全盛期はSBメインの発生と後格がキチガイだったよな…
たしかにせめて横SBだけでも速くしてほしいのはある
エクバのギスは今のOO並みにメイン曲がったよなあれ
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べつに
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途中送信すいません
別に今の性能何も文句ないけど、土台とかフルコーンCSとかできるなら何かしらの新武装欲しい
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トールギスⅢで新武装ってなると
ゼロカスがアシストになるとか?
ゼロカスの反対みたいな感じで。
むしろCSそれにすればいいんじゃ。
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エクバ解禁時はー、SBのやり方教えてー、この2つの話題ってもう何回目だっけ?
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それぐらいしか話すことない浅い機体だからな
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ほとんど語り尽くしたしな、仕方ない……仕方ないとはいえ同じ話題だけってのも厳しいな…
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皆ギスの動画上げよーよ
色んな人のギス見たい
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狙撃系の機体が相手にいるときの戦い方がわからない....
はたき落とされる
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追って追って狩り殺せ
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sageない奴は何なんだ
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SBでズンダすると浮いちゃうからね。仕方ないね
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ゼアー!
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とりあえず管理人に通報っと、これでアク禁かな
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サツジンテキナカソクダッ!!
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こいつって固定もシャフもヴァサと役割被るよね、向こうより赤ロ短いから近付く必要あるけど
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ヴァサは、当たって☆サブ特射><する機体でこいつとは違うと思うけど
コスト違うけどノルンに近い
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どっちも似てないのですが
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こいつを固定で出す時は先落ちを恐れずに一緒に前に出てるわ
遠くで撃っても弾切れするだけだし
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これにはゼクスも失笑
まあ似てる機体って思い付かないけど
SBでの立ち回りとか考えても他に真似できるタイプはいないんじゃねぇの
勿論万能機の上位互換にコスパ込みでドレノがいるけど
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メインしか撃たないガナザク
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立ち回りや立ち位置的にはドダイさんに似てるんじゃないかな
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ヴァサと立ち回りは似てる気はするけどね、遠くからメイン撃って特射撃ってな感じは
武装自体はヴァサの方がメイン以外全部優秀だけど
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お、おう…
もうそれはヴァサ乗った方がいいね
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ヴァサとギスじゃまず得意距離が違うしもうそれセンス以前の問題だから一生ヴァサでものってろ
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比較してる武装自体全然違うしな
こいつのゲロビって緑ロックから狙うような武装じゃないし
銃口の強さとか弾速生かして中距離で甘えた着地やメインや特格の追撃用だろ
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もし30と組んで後衛の話をして似てると言うんなら、それはそれで一理ある
だけどそれは25の後衛とほとんど一緒だから議論するだけ無駄だぞ
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>>965
ギスメイン>ヴァサメイン
ギスCS≦ヴァサCS
ギスサブ<ヴァササブ
ギス特射<ヴァサ特射
ギス特格<ヴァサ特格
こうですか?わかりません
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機体のかっこよさは圧倒的にギス
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後衛に徹するならヴァサ、前にも出れて覚醒ドライブの爆発力が高いのがギス、どっちも出来てがコストまで低いのがドレノ
ドレノ最強ですね
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>>970これ分かりやすいね、俺が言いたかったのはまさにこんな感じ
まぁだからってギスが弱いとかの話じゃなくて立ち回りが似てるって話ね
なんか熱くなって絡んでる人いるけど
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立ち回りが似てるってどこがどう似てるのか具体的に聞きたい
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名無し掲示板でまともな話し合いができると思ってるのか
>>973みたいなのをいじって遊ぶのも板の楽しみ方だよ
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Sドラってメイン垂れ流す以外やることある?
CSが早くなると聞いたけどSドラ中やる必要あるのかな?って思って。
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ヴァサのCSよりちょっと弱いから、ヴァサのCSより使う頻度は少なくていいんじゃないかな
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正直武装の性質が違うのに比べられてもだから何?なんだが
ヴァサに狩られたのか
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それなりに共通点はあるがこっちはあくまでメインを当てるのが仕事。
ヴァサはアシストやゲロビ、サブを駆使しながら相方の支援が仕事。
ドライブ中 ギスはあのメインが垂れ流しツエーできるのが強みだとおもうが、ヴァサはSドラで強いと感じる要素そこまでないと思うが。
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まず比較する事がおかしいって事に気づいてないんだろうな
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自衛 ヴァサ≧ギス
継戦力 ヴァサ>>>ギス
機動性 ヴァサ≦ギス
火力 ヴァサ<<ギス
ギスって弱いな
CSと赤ロックとゲロビをヴァサーゴと交換してほしい
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赤ロック長くなったところで無駄にメイン垂れ流すだけだしいらないわ
ゲロビもギスであんな発生に時間かかるの要らないし
機体ごとに必要なもの考えられないヴァサ脳は書き込むな
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お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中ではな
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そんなにヴァサがいいならヴァサのスレにでもいけばいいのに。
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しかもドヤ顔の比較表の内容すら間違ってるんだよなぁ
まあ比較するもんじゃないがまじでヴァサスレ池よ
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やっぱageられるとロクなことないな
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修正は個人的にはいらないけど
強いていうならCSの存在価値とアメキャンはほしいな。
CS封印安定過ぎてな・・・。
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ここギススレだけどCS封印とかアメキャン欲しいとか誤爆だよね?
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ここヴァサスレだよ
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ギスの上手い動画見ればCSなんて使ってないのは丸わかりなんだけど。
ヴァサスレに見える奴は眼科行け。
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CSあんまり使わないのは同意だけど動画がーはいい加減草生えるわ
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チャリオとかいうギスが殆どCS使ってない時点でCSは封印安定
サメキャンなら欲しい
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あーあ、Nサブの射程と弾速がケルメイン並にならないかなー
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完ぺきに無駄のない動きならCS封印しても問題無いだろうけど
メインが命のこいつは牽制に少しくらいCS混ぜないとやってらんねーだろ
チャリオと自分を並べるとかどんだけ自意識高いんだ
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は?少なくとも自分より上手いやつ参考にすんのは当たり前だろ
牽制なんてしてる暇あったらちゃんとメイン狙えよ
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自分はチャリオとはスタイル違うからってならわかるけど
自分は下手だから上手い人の真似はしないって凄い理屈だな
一生下手じゃん
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参考にしないとは言ってなくね?
チャリオはうまいからCS混ぜんでもやってけるけど
チャリオほどは動けないんだからCSも使っとけばいいじゃん、って話だろ
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混ぜたきゃ混ぜればいいと思います
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CSは隙が大きすぎてそこを逆に取られると俺は思うがな。
取られないなら使ってもいいと思うが。
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1000なら相方クアンタで全国制覇
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