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ガンダムデュナメス Part.1
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正式名称:GN-002 GUNDAM DYNAMES
パイロット:ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)
コスト:2000 耐久力:? 変形:× 換装:△(フルシールド)
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>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>970が立てて下さい
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1回だけ使ったけどメインの弾速が早くなった(全機体共通?)以外特に変わりはなかったかな
メインが少し当てやすいかな?と思ったけどゲームの仕様が変わったからかも。
ゲロビはフルブみたいに強引には当てられなかった。
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の。も。げさんが復帰して使ってましたね
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メイン連射
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ドライブに対応できない
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言い過ぎ
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こいつのFドラってどうよ?
フルシールド時しか意味ないけど
ガーブレキックからFS特射入れられるんじゃないかな
逃げてくれればCS狙いやすそうだし
まだ試してないけど
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Sドラ使ってもそこまで恩恵ないから
格闘強気に降りに行けるFドラ安定なんだろうなぁ
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sドライブ中、通常時からメイン→特格確認。
もしかしたらメイン→特格→特射が出来るかも。だからどうだと言うのか。
とりあえず今作は乗るなと言われた。
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う〜ん、相方30が先落ちしてシールド張って前に出ようとしたらドラ覚醒ワンコンで落とされる
ドライブ発動させても恩恵は少ないけど使う前に落とされるのは痛い・・・
ドライブはFにして機動力あげて逃げに使うのでなんとかだね
こいつ威力が決まってるから相手がわざとCSくらってドライブ調整される
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確実にドラのせいで弱くされてね?
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文句言うなら使うな
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使ったうえで不満が出るのは当然だけどな
不満を抱えてはいけないって変な宗教にでもハマってんのかね
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ゲロビ当たらん
迎撃余裕だったのがカス当りにしかならん
バイバイニール兄さん
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Sドラ少ない感じなのか
普通にこっちのが楽しいし強いと思うんだけどな
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デュナCS溜まるの遅くね?気のせい?
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耐久40増えてもFドラクソ火力でまったく意味ないぜ!
無傷のデュナをFドラ金升に攻め継で落とされた時はキレそうだった
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元々20コスの中では最低クラスの耐久だったのに40しか増えてねえのかよ・・・。
個人的には某動画でやってた下サブ連打が面白くてツボ
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(ドライブ無し覚醒)横N>横N>覚醒技
とりあえず平地からできたけど、ダメージはそこまで伸びなかったかも。
普通にメインか横Nから繋いだ方が時間単位のダメージは出そう。
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特射の銃口補正とCSの誘導若干弱体化された気がするのは気のせい?
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覚醒技で火力欲しいならFSサブから繋げればいい、サブのヒット数の分だけ火力があがる。
前作からでも300〜330、根性補整入れば350近くでるよ。
マキブでも体力420の時にFSサブ×4>覚醒技で354ダメージだせた。
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Fsサブって当てること自体難しいけどそんなヒットしてダメー伸ばせたのか
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慣れるとFSサブめっちゃ強いよー!
メインだと着地取る時に軸ズレて外しやすいけど、発生の早いFSサブなら信頼できる。
使うのに慣れておいて損はない武装だと思ってる。
キャンセル補正なしで特射キャンセルできるのも大きい。
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かなり密着じゃ無いと打てないよね?
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いや、普通に発生が早いからFSサブの射程間合いの着地取りに使ってるよ。
FS時はメイン当てた後の追撃がセカインやキック以外だとまにあわないこと多いから
セカインができない時とかの着地取りに使ってる。FSサブの強よろけなら安定してメイン追撃できるからねw
だからといって積極的にFSサブをだけを狙ってるわけではないけどw
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FSサブ強いの?
使い道教えてくれ
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サブはあくまで迎撃
狙ってくもんじゃない、それだけだろ
大袈裟にしすぎ
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相手が守勢にまわってるときはサブで追い回すのアリだろ
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ならそう書けよ
どう見ても着地はサブ狙っていけるみたいな言い分だろ
そこまで信用していい武装ではない。別にどう使おうと人それぞれだけど
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なんでこいつにGNアームズ換装付いてないんだよ
原作ではエクシアより目立ってたし前作にデータあるから楽だったろうに
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GNフルシールドの耐久200にしてもいいレベル
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それはねーよ。
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シールド耐久上げるなら普通に耐久上げろよ
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CS時間が延びてる気がする。。。
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シールド張るときに正面向いてくれればそれでいい
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まぁバグだと思うんだけどコイツの無限浮遊ってどうやるの?
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前作もだけど、覚醒技初段の打ち上げだけでおわってしまうんだけど。ヒット判定されてないのか
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>>36
Sドラして下サブ連打すればおk
正確にはSドラ効果時間中限定の浮遊
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なぜデュナメスにはGNアームズドッキングがないのか
あっても使わないけど
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過疎ってるなー
マキブになっていろいろ逆風受けてはいるがまだまだ普通に強いと思うんだけど
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>>40
俺もそれは同意かな
Fドラゲーだろって言う人も多いけど、前作よりメインCS早くなってるから今作はかなりセカインが活きるし、FC特射も銃口補正は悪くなったけど全く当たらなくなったわけでもないから俺は特に不満とかないかなー
Sドラ発動時CSサブ落下も出来るしな
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頼むからCSとゲロビ少し火力あげてくれ
FBと違って相手の体力たいして削れない
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両特射のリロ上げてほしいわ
特に味噌のほう
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>>39
だよなぁw
エクシアみたいに接近するならともかく
GNアーマーtype-Dは遠距離で弾幕張る機体だし
覚醒して距離とるとかあり得んし
中距離で仕事するならアーマーいらん
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GNアーマーへの換装があったらこのスレも少しは盛り上がったんだろうか
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正直デュナはスレ盛り上がらなくてもいいから今のままでいてほしい
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この機体を使おうと思ってるんだけど、家庭用で練習しても問題ないかな?
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ごめん。上げちゃった…
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サバが盛り上がってる中こっちはお通夜か・・・
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>>47
変更点もほとんど無いし大丈夫だと思う。
ただ家庭用にはドライブ無いから噛み合わない部分もあるかも。
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フルブでは一番の愛機だったけどドライブと不一致すぎてなおかつ他機体のドライブも捌けない
フルブの時は後衛喜んでやらせてくれてた相方に降りろと言われ心が折れました
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ゴミ
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>>51
下サブ連打で逃げるんだ!
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こいつは何を修正するのだろうか。
前作の性能に戻るのかな?
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性能戻しても結局はドライブが癌だからね、どうせならメインを3発したり、サッカーの威力をあげたり
とりあえずデュナはSor Fだなってドライブ自体との相性をどうにかしないと
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てかどっちか選ぶにしてもS選ぶ理由がわからん…
何かしら理由つけて選んでる人は是非教えてほしい
Fの横格の滑りや距離を利用してCS当てるから俺はFにしてるが
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>>56
下サブ連打したいがためにSにしてる
実用性はほとんどない
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下サブ連打は煽りじゃない(錯覚)
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ねえこいつCSの誘導下がってない?
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>>56
cs時間短縮とかじゃない?(適当)
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つまり乱れうt(ry
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CS時間短縮、FSゲロビ回復速度アップ
ほとんどの射撃をサブで降りれる(弾切れでも)
射撃系の威力アップとか。
むしろ俺はFドラにする理由がわからない。
射撃から格闘できるけど
何の意味があるのかわからん。
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特射のリロ速度あげるためにSドラにしてます
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ジオ辛すぎるのだけどこれって甘えかな?
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昔から思ってたけどN格最終段の叩きつけはバウンドしそうなぐらい叩きつけてるんだからバウンドして欲しいな
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耐久以外の変更点、
ミサイルがフルシールド中でもリロードされるようになったくらいか?
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>>65
それ俺もずっと思ってた。N格叩き付けのバウンドから狙撃とかやりたい
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鯖使ってからデュナ使うと悲しくなるな
CS2よりあっちのCSの方が明らか強いだろ
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そらあっちはコスト2つも上ですし
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いや…全てに置いて上位っというのはどうなのよ
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ゲロビ対決だとこっちの方が発生早いから勝つやん
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意外と最近この機体でもイケるかもしれない
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>>71
射撃バリアでこっちのが潰されんじゃない?
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いや常にフルシ展開してる前提なら特射見てから特射で間に合うと思うんだけど
そんな基地外発生してたら鯖恐ろしい強さだぞ
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そんなんなくても恐ろしい強さなんですが…
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ロックオンの最終搭乗機なんだから当たり前
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こっちは兄貴の最終搭乗機やで
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兄より優れた弟何ていないから…へーきへーき
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狙い撃つより垂れ流すほうが強いからなこのゲーム
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大多数を相手にするなら狙い撃つより乱れ撃つ方が断然強くね
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後ろからCS2撃ってたら勝てるよ(適当)
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覚醒技をゼフィランサスよろしくCS2を棒立ち11連射にしよう(提案)
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>>82
弟と決闘出来るな(白目)
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Sドラ中なら、あらゆる行動からキャンセル特格できるみたいだけどなんか利用価値はありかな?
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CS2がサバCS に負けるのは解せぬチャージ時間考えろよ
兄より強い弟は要らねぇ
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コストが既に負けてるんですがそれは
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ターン兄弟を見習って3000にしてもらおう
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俺は・・・嫌だね・・・
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ニールがライルに勝てる訳ねえだろ
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家族を殺されても殴らない男と彼女殺されてフルボッコにする男
の違いだね
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家族の敵討ちに囚われて命を落としたけどな
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ライルが乗った2機よりデュナメスのほうがなんとなく使いやすい気がする
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それはない
サバーニャ気持ちいい
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デュナメスですること全部鯖で出来ちゃうのがな
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格闘あるし(震え)
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もう固定ではこの機体でしか勝てなくなってきました。
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GNサッカー楽しいよね
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≫97
尚身内以外は相方の目が気になる模様
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弟に負けてる?格闘があるから弟には勝ってます以上。(適当)
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