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キャラランクスレpart13
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公式サイト:http://climax.sega.jp/
クライマックスアリーナ:http://sp.cliapm.info/
前スレ;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56795/1410225589/
次スレは>>950が立ててください
立てれない場合は安価指定すること
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家庭勢怒濤のバスケ叩き
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シャナ 桐乃 アスナ 黒雪
智花 蓮太郎 キリト 雪菜 セルベリア
美琴 アキラ
深雪 大河 静雄
じゃあこれで
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シャナ桐乃はコンボの後の状況の良さで頭ひとつ抜けてると思うけどな
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>>930
そうなのか
智花の5AB返せないのは智花使いが5AB擦りすぎてるだけで他キャラも同様に返せないってオチか
2ABは俺もトレモで調べたけどジャンプ攻撃は確かにjcでガードできない状況多かった
対空2ABは有りな選択肢
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アスナ最上位待ったなし
マジでアスナはサガットみたいなキャラだな
使い手の多さと結果への結びつきやすさが
そのくせランクは結構いいとこに落ち着かせようとする
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むしろ家庭用から他ゲーの格ゲー上位陣が腐るほど来たから、今までのより当てになるかもね
家庭用勢馬鹿にできない
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昇竜はマジでやめろ ゲームがクソになる…
つか 移動起き上がりあってもいいじゃないか…
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移動起き上がりはしっかり調整しないと糞要素になりかねないからダメ
後ろ移動オンリーならそこそこ面白そうだけどな
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昇竜あればいろんな糞技拒否れるぞ
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まぁ、家庭用に限定するなら4AB見えにくくて、ループする智香はランク一つ上げてもいいとは思う
ただ、変なの沸いている奴の言い分はさっぱりわからんが
智香は立ち回りと切り返しは弱い方なんだがなー
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バスケに立ち回りで圧倒されて簡単に切り返されてる奴らなんだろ
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智花の切り返しはーって言うけど、このゲームの切り返しって皆似たり寄ったりの基本じゃんけんじゃね?
共通システムがアレのせいで
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むしろ家庭用だと羽シュート難しくてキツいんだが
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切り返しは最速小技の性能だけだろ
智花は最速組だから切り返し弱いはない
しかも距離すこしでも離れてたら生EXパスがある
空中の相手もフォローできて切り返し弱いはない
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智花使いはベガ立ち好きそう
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>切り返しは最速小技の性能だけだろ
お前それ池袋最強の前でも言えんの?
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家庭用でラグがあるからランク一個↑
ほっほー
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あの人は唯一ないんだっけ
可哀想に
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昇竜から4割以上溶かされる辛さをこのゲームでも味わえと…
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昇竜追加されてもどうせシャナとかアスナに追加されるだけで格差にしかならないからいらん
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>>964
いや、流石に切り返しが小技の早速さっえのは暴論だろ?
シャナや桐乃は露骨に切り返し強いだろ
それとEX パスはゲージ使うって知ってる?
ブラスト回しやすい方だとは思うけど、気軽には使えませんよ?
>>967
ラグあってループするならヘイト溜めやすいとは思うしね
ギルティより遥かにマシだとは思うけど、気持ちは判るしこんなんで騒ぎ立てられるならランク上げていいと思う
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家庭用勢馬鹿にしてるけど、俺らも最初はループもないバスケを最強だって言ってたじゃん
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>>971
シャナはむしろ最速小技の性能だけで切り返してるだろ
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>>973
え?
リーチや対空性能は無視ですか?
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>>974
空対空はそこそこ強いけどただの対空はそこまで
だいたいガードしてからいろいろしたほうが安定
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>>972
パッツァでもロケテ時は愛佳最強って言われてたことを思い出したわ
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稼働初期 ループがないバスケ最強
現在 ループ起き攻めも強いバスケ中堅
んっ?
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まぁ…まぁ……
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現在の欄に立ち回り性能についての言及を
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稼働初期なんて誰もゲームわかってないからな
そもそも稼働初期の評価を繰り返してるって気付けよ
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智花使いは最後は必ず
稼働初期 家庭用勢
だな
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稼働初期はバスケ使い自身がバスケ最強とかのぼせてたからな
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ぶっちゃけ有名人もアルカディアもランクスレの評価参考にしてるのはあまり知られてない
BBでもそうだったしね
だからここで工作すれば有名人の評価もアルカディアの評価でさえ
ぶれる
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シャナの2Cはこのゲーム屈指の対空だと思うの
蓮太郎5Bとアスナの2Bと並ぶ
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対空なんてこのゲームあったっけ
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若雷!
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どんだけ工作しても智花は上がらんよ
家庭用出てから酷すぎるんだけど
大人しく元居たゲームに戻れよ
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USF4やBBみたいな安定対空はないな
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>>987
逆な気がしてきた最近
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>>974
どこが切り返しなんだよw
乱舞の性能の方が重要だろ
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とりあえず埋まる前に立ててきた
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56795/1417016724/
テンプレとか全く変えてないので、家庭用公式ダイアとかまとめてあるならテンプレつくった方がいいんかな?
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池袋並みに突き抜けてないと乱舞の性能とかどうでもいい
リーチと対空性能のが重要
アドバからの反撃とこのゲームの攻めの基本である
上からの粘着への対処法ね
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>>990
はい?
乱舞の性能ですか?
全員似たり寄ったりじゃないですかね?
って言うか、小技の発生と共に小技のリーチの長さは切り返しに影響しますよ?
特にこのゲームは
アドバやディレイとかさ
切り札ならまだしも、まさか乱舞が出てくるとはおもわなんだ
取り敢えず、初心者さんは経験者さんの話はちゃんと受け止めた方が強くなれるよ?
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乱舞が似たり寄ったりってエアプかよ
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うん、書いたあと気がついたけどシャナとか黒雪とかいたなぁとは思った
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ぶっぱ乱舞の性能とか割りとどうでもいいよねって何度目だコレ
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乱舞が出てきちゃうかぁw
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何も知らん奴が叩くな。恥を晒してるだけだぞ。
CA吐かなきゃいいとか言ってるけど切り札中じゃない限り現実的な始動、反応で中央で2ゲージ、端で1ゲージ。エスブラを誤って吐いた日には起き攻めなんていけるわけない。
それとも投げやRKB〆とキノ6S〆の起き攻め同じだと思ってるの?
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大河よりシャナのほうが圧倒的に切り返し性能が高い。それが答えでしょ。
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1000ならシャナの乱舞が普通になる。
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