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サポートキャラスレ
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サポートキャラに関するスレ
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››971
×置き攻め →○起き攻めでした。
››972
申し訳ございませんでした。
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古城派生時に飛び道具はもちろん。最近はリーファ→前走り→ゴリ押しもバカみたいだが
ほぼ古城消せる(リーファと自分のダブルコンビネーション☆)
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アホかwww
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↑自演乙(自演)
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つーかサポートキャラの攻撃ってサポートキャラに当たるの?
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このスレでも設置加賀香子とか言われてた
適当に出した5Sはキノで射殺できる
設置したら古城を攻撃しないと(本体に攻撃当てても)帰らない
本体より前に設置、でも相手に密着して出しても相手の後ろには出ない
腕を振って眷獣の名前言い始めたら発生保障、帰宅しない
5Sの落雷は腕振って眷獣の名前(レグルス・アウルム)言い始めたときの相手位置に落ちる
5S落雷と地を這う電撃の合間に投げれる、地を這う電撃はジャンプしていれば当たらない
6Sは発生早めだけどピンクのエフェクトの軌道どおりの当たり判定なので、
近距離なら飛び込めば割りとかわせる、画面端から端までは届かない
6Sのヒット演出最後の画面下から上へ上がっていく岩に当たることで打ち上げ
「5番目の眷獣〜」が5S、「9番目の眷獣〜」が6S
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同サポート対決5S潰しは6S?
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なら古城をリーファで消す、という作戦はある意味・・・神?
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古城が真価を発揮するのはセットプレイであって
立ち回りで出される時も大概切り札中だし見てからサポで消すってのは余り考えないほうがいいんじゃね
端々でこっちのサポがキノなら話は別だけど
それとキノやリーファに比べるとどうしても回転が落ちるのが欠点といえば欠点
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智香のスティール(インパクトスキル5AB)とか古城とか長い時間ガードしなきならない技がニガテ
古城対策はホントに考えている。
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智花のスティールは1段目と2段目の間に投げよう
古城は飛び道具が安定だけど、竜児みたくジャンプ攻撃や小パンで潰す。勿論、出した側もそれをさせないよう立ち回るから読み合い。
面倒だから切り札で一緒に潰すもかもあり
エフェクトでたらもう諦めてガード
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相手をよく見ていないから分からないんだけど、古城ってPキャラの前に出るの?後ろに出るの?
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ズハアア
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↑何事?
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とりあえず動画でも見ればわかるし、上げる内容でもないし下げて
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古城打ち消しの判定はEX飛び道具が敵に当たったときにもでるぐらいだし別に気にすることではなく打ち消しの手段を考えろ
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延珠は5Sと6Sどっちを多用すればいいの?
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自分で考える部分質問すんなよ
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使い分けが必要か?とか聞いてるんだよ、察しろ
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>>995
なんで5Sと6Sで別のモノ出るかを考えろよ
質問するにも聞き方があるだろ
考えろよ
コイツ絶対使えないヤツだわ
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これ結構大事なことやで
こういう質問が増えて答える人が面倒になって答えなくなる、
スレが機能しなくなって人少なくなる
格ゲーが廃れていくあるあるな流れやで
電撃も踏ん張りどころや
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いや3スレ位にマルチしてる奴にちゃんと答えろとか無理だろ
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ライデイン先輩を見てから乱舞CAだ
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かがめ!
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