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サポートキャラスレ
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サポートキャラに関するスレ
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ゲーセン延珠だらけや
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延珠そろそろ使用率2%越えそうね。
特に新キャラの蓮太郎とコンボ面で相性いいし、原作知ってる人なら尚更セットで使う人も多いだろうなあ。
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延珠は切り札中の5Sがリバサパワブラをナチュラルに狩れるし
6Sも近距離ならキノと殆ど同じ感覚で使えてリターンクソ高いからなぁ
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サポ特性のイメージ
キノ 立ち回りA コンボA 回復A 対遠距離 ほぼ全キャラと合う
リーファ 立ち回りS コンボB 回復A コンボに組み込めるなら最強
黒猫 立ち回りS コンボC 回復B 起き攻め立ち回りの制圧力
縁寿 立ち回りA コンボA 回復A 対サポート
加賀 立ち回りB コンボS 回復A 気軽にコンボに組み込める火力のおとも
こんなもんであってる?
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>>872
黒猫の5Sは結構回復早い。遅い6Sなんてまず使わんし。
実質、延珠加賀とどっこいじゃね?
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キノは回復Sかな
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リーファの「お待たせ!」を聞くたびにいやはえーよと言いたくなる
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>>875
流石スピードホリックと言われるだけある
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キノ 立ち回りA+コンボA 回復S セットプレイC
リーファ 立ち回りS コンボA+回復A+ セットプレイA
黒猫 立ち回りS コンボC 回復A セットプレイA+
縁寿 立ち回りA コンボS 回復B セットプレイB
加賀 立ち回りB コンボA 回復B セットプレイS
こんな感じじゃね?
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ブギポ 立ち回りEX コンボEX 回復C
ヴィルヘル 立ち回りA コンボEX 回復B
ひなた 立ち回りEX コンボA 回復B
(ただしEX=強いとは言ってない)
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何でその二人と姫が比べられてるんですかねぇ…(困惑)
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総合力主観ランク
A、キノ、リーファ
B、加賀、黒猫、ましろ、延珠、ヴィル、セルティ、古城、竜児
C、ホロ、上条
D、魔王、ブギー、エリオ、ハルユキ
Cランクと言っても自キャラや対戦相手によって選ぶの全然あり。
Dは上のランクに上位互換がいるから拘りがない限りは使う必要はないと思う
異論は認める
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少しBに詰め込みすぎやな
黒猫、ましろ、竜児あたりは一つ上げてA−って感じちゃう?
延珠古城はまだまだこれから評価も変動するだろうけど
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電撃文庫創生期からの名作なのにブギポがこんなに弱くて使われなくて悲しい
まあ自分はこそこそ一人台でプレイしかしないから使っていくけど
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>>882
ブギポ極めている人達はマジで使い方上手いから尊敬するわ
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>>800
お兄様がいないぞww
まぁ、入れるとしても上条いるからDかな。
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???「お兄様をDランクですって・・・」
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>>885
そういうあんたは竜児に浮気してるだろ!
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格闘ゲームでは評価されない項目ですからね(震え声)
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プレイアブルになればお兄様は最強です(願望)
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お兄様がモップ持ってれば最強キャラだった
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そんなお兄様みとうない・・・
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お兄様敵消滅するあれやってよ
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しょうがないなぁー、ドラゴスレイブ
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ホロは一個あげていいと思う
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S. :キノ、リーファ
A+:(延珠)
A. :竜児、黒猫、セルティ、ましろ、(古城)
B. :加賀、ヴィルヘルミナ
C. :ホロ、上条
D. :魔王、ブギポ、エリオ、ハルユキ、お兄さま
延珠古城は今のところ暫定だけど個人的にはこうかなぁ
加賀は今はもう対戦してて全く怖くないし
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サイッキョ キノリーファえんじゅ
強い 竜児、黒猫、ましろ、古城、加賀
いける セルティ、ヴィル、上条
多分この辺がガチるのに耐えうるライン
下位だと魔王とホロがマシな方かな
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切り札状態でガード中のえんじゅ6Sの擦り性能がやべえ
このゲーム最強の切り返しまである
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S:キノ、延珠、リーファ
B+:加賀、竜児、セルティ
B−:古城、ましろ、黒猫
C:上条、ヴィル、ホロ
E:ハルユキ、魔王、エリオ、ブギポ、兄
こんぐらいの格差はあるやろ。
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ひなたちゃんdisってるの?
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加賀さん一時期過大評価されてた感じあったけどやっぱり普通に強いわ
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今でも現役だよ!
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シャナ使うときは今でも加賀さん固定だよ
ズッ友だよ
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ヴィルヘルミナとも組ませたげてよぉ!
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俺のシャナはブギポさんとズッ友だわ
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私のシャナもブギポさんとズッ友だよ!
審判やコンボ面からシャナとブギポは相性が良い!
6S重ねしやすい!
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お兄様はバランス調整で
回転率
判定回数
持続
の全てが上条に劣ってるけどどれか1つで良かったんじゃないかと使ってて思う
まぁ甘えだが
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もっともブギーポップと相性の良いのは誰だろ
自分は大河で使ってるけど
波動も竜巻も拘束時間が長いからやりやすい
浮かしてもエリアルが安いのが難点
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お兄様は6Sが空中相手に当たるだけでもかなり変わったと思う
馬鹿は何を想定して作ったのかさっぱりわからん
サポ格差がひどすぎる
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俺は智花ブギーポップだけど見てて運用しやすそうと感じるのはキリトかな
切り札コンでキノリーファがやるみたいに5Sからパワブラ一応行けるしコンボ長いから途中で6S入れれば超必同時攻撃や起き上がり重ねもできると思うし。5Sに相手が事故ったらそこから叩き落としでコンボにも行ける。ただ1刀の時すげー辛そうだけど
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ブギポさんの名前が出るとすぐに数レスつく…
やはりブギポさんはサポスレのアイドル
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実際本気でお兄様を使いこなせなくて辛い…
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お兄様が空中にも当たるようになれば深雪とセットで使えるようになるのにな
深雪の技空中に浮く技多いからせっかくの6Sが使い辛くて仕方ない。
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延珠6Sの発生Fってどこかで出てたっけ?
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大河でブギーポップの6Sコンボ開発してたらある事に気づいた…
祝!ブギーさん使用率最下位!(泣)
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よっしゃブギーポップ感謝祭だ!盛大に祝おう!(涙目)
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https://www.youtube.com/watch?v=kIU4nGdK9SY
小学生は最高だぜ!にえんじゅが混じるようだ
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んなもん延珠追加された日からわかってること。大体のキャラは混じる
今日ブギポさんの6SでKOしたら対戦相手が「きえええ〜〜〜!!」とか奇声あげてた
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そんな時はブギーポップ動画を見て元気になろう!
使い手の方は意外と多い!!
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多かったっけ…?新着動画は相変わらず延珠から、キノリーファばっかなんだが。
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意外と多い(とても多いとは言っていない)
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トップクラスの人らが出る動画でひなたエリオは偶に見るがブギポは少ししか見ないがそれ以上にお兄様を見た事が無い
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が〜が〜がと非常に頭悪い文章となってしまった
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ハルユキの空気っぷりに泣いた
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上位互換とは言わないが、似たようなタイプで強力な延珠が参戦しちゃったから…
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静雄以外と組む気の無い性能でやってきたお兄様はホモ
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ハルユキは5Sの硬直が文字通り見てからキノ呼んで余裕で刺さるレベルなのが終わってる
黒雪姫や美琴、深雪なら遠距離CAも確定するし
クールタイムもクッソ長いし、6S目当てならキノでいいし…
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ハルユキ6Sは壁バンするから(震え)
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>>915
スタッフのやりたかっただけ調整に流石のブギポちゃんも呆れ
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今さらなんだが古城って潰してもクールタイム変わらないの?
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延珠あのキメポーズ無かったら回転ヤバい事になるんですがそれは
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まぁ、あのポーズ無くしてもクールタイム長くしたら回転率なんて変わらない・・・と思ったけど相手がサポ潰せるタイミングと萌えるポージングが無いのは大問題だった
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可愛いは正義
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サポートのダメージって、みんな同じくらいなの?
威力ランクとかあったら知りたいな
古城はかなりダメ高い気がするんだけど
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魔奥さんの魔王化してる時ってダメージどうなんだろ?
ブギポの6Sも高い方では!?
あれ?ブギポさんもしかしてダメージ上位か!!?
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神猫「せやな」
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魔王5Sは減るようで減らない
高すぎる拘束力でコンボパーツとしてはロマンある
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黒猫(神猫)に合わせた怒り竜児の火力がやばい
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魔王にあわせたらやばそうじゃね?
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>>936
それ見てみたいな
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魔王が合わせるの間違いなんじゃ…
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既出かもしれないけど、サポ延珠で投げ>6Sってやって6Sを最低空気味に当てたらズームアップした
もしかしたら補正が緩いのかもしれない
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どのキャラだよ
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地味に0.01%使用率を増やしてるお兄様
ブギポは下がっていっているという事は
ブギポより使われているのか…
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家庭用PVの美琴ブギポ6Sコンブラコンボ
途中カットされてるけど、よく見るとゲーム内カウントの4カウントで6S発生してる
現状の6S発生が7カウントくらいのはずだから、家庭用で修正の可能性?
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発生が早くなると重ねる為のレシピを変えなくちゃいけないから弄らないでほしい
6Sは発生よりクールタイムを短くしてもらいたい
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6Sコンボ開発したのにやり直しってのはちょっと…て自分も思うけど、現状コンブラ必須だし、まあ早いに越したことないかな。
でもサポート回復も早くして欲しい…てのは欲張りかなぁ…
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>>943
アケでも4〜5カウントだよ
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ホロは評価悪いん?
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相対的に見たら評価は中の下〜中くらいじゃない
5Sは強いけどもっと強くて汎用性高い連中が揃ってるし
6Sは2回目以降の回復量が低すぎる
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6Sが他にはない性能なのにパワブラで良いって結論出ちゃうしな
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6Sなら竜児5Sの方が楽にゲージ回収出来るのがなんとも言えない。
体力回復はホロの方が早いけど
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>>896
このゲーム、切り札中にサポの性能変わったりすんの?
ノーモーションで呼べるからってことか
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ガードしながらガーキャン感覚で擦れるから
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ガーキャンというかガード入力しながらすき間が空いた瞬間に蹴り込んでくるからな
ノーモーションだからスカしても問題無いし相打ちにもならない
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黒猫の6Sって切札ガーキャンモドキ用なの?黒猫の6Sって切札ガーキャンモドキ用なの?
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ごめんミスった吊ってくる
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延珠のカラー元ネタわかりますか?
さすがに初音カラーはわかったんですが、それ以外が全然…
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黒雪姫+キノやり始めたけど簡単に見えてキノ難しいな
切り札中以外はゲージ温存しちゃうから隙消しの為にゲージ一本払ってキノ5S出さない様にしてしまうのがいかん
あと立ち回りで5Sどうやって振ってる?周りがキノの5S見てからHJで飛んできて攻め込んでくる人ばかりで、一気に近付かれてしまうんだよね。
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キノ5S見てから飛び込める反応なら何やっても無理だろ
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その5Sのタイミングで出すのを6Sにしたら
案外面白いことになるかもなw
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本当に見て飛んでるのか。無意識に同じような感じでキノ出してるから読まれてるだけじゃないか?
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>>960
あー…もしかしたらそうかも。あんな早いサポート見てからは難しいかもね
遠距離から近付く起点として使ってたけどもしかしたら同じタイミングになってたかも
ちょっとサポートをタイミングずらしたり、相手の動き出しに使うのがベターなのかな?
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遠距離で何もしないやつに先にキノ出す必要なくない?
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>>962
黒雪姫使いはじめて浅いからそう感じてるだけかもしれないけど、通常技の性能がイマイチな感じがして中間距離とかハイジャンから責めるとよく潰されるんだよね。
だからキノ5Sを起点に安全に責めようとしてたんだけどあんまり意味ないのか…
自分が下手+使い方が悪かったな
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>>963
まず体力負けしてる時でもない限り黒雪姫でHJから攻めるのが間違いだと思うよ
キノ5Sならピアーやフラをガードさせた後の隙消しや暴れ潰し
他は遠距離でアシスト呼ばれそうって思った時に先読みで出すとかがメイン
攻めの起点にするなら切り札中でかつ起き攻めの時に垂直ジャンプから出して入れっぱ潰しとかになる
中遠距離で攻めの起点が欲しいならキノよりリーファとか延珠のがいいよ
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静雄「通常技の性能が」
バスケ「なんだって?」
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大河ブギーポップから大河ハルユキにかえてみたんだけど、ハルユキの6Sってどういうタイミングで使うんですかね?
コンボにしろ立ち回りにしろ5Sで十分なんで必要性が感じられないんですが…
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使ったことないから断言はできないけど動画とか見てると生ブラスト当てとかコンボのCA前のダメ伸ばしとかで使うんじゃないの
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すまん5Sと6S逆で考えてたわ。6Sはクールタイム短い感じだから軽い牽制みたいな風で使うと良いんじゃね
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