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サポートキャラスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:08:28 ID:dsr8uE06
サポートキャラに関するスレ

657名無しさん:2014/06/09(月) 12:43:00 ID:EuFdTmyk
へー知らんかった、ありがとう
意外と考えられてんだなぁ

658名無しさん:2014/06/09(月) 15:53:52 ID:tn4OF6r.
お兄様に捕われてもバーストと切り札とクライマックスはできる

659名無しさん:2014/06/09(月) 19:26:53 ID:HHGkC4jA
切り札もゲージもブラストも無い相手じゃないと安心して使えないじゃないか

660名無しさん:2014/06/10(火) 02:05:32 ID:gloJhVPk
んなこと言ったら一生攻められん
それよりお兄様6Sはどう使うの
リチャージ糞長い上に使い方がわからん…
竜二に深雪寝取られてるぞ

661名無しさん:2014/06/10(火) 07:58:21 ID:2iVwRYg2
コンボに組み込んでCA直前で当てれば切り札パワーアップ1個分くらいダメ伸びる印象

662名無しさん:2014/06/12(木) 19:22:44 ID:YX2YvVsw
同じ攻撃をお兄様の6S当てた後と当てる前のダメージを写メとって確認したんだが、本当に防御力下がってるの?
一切変わってないんだが。

663名無しさん:2014/06/12(木) 20:24:31 ID:bwxHb9LQ
防御力が下がるんじゃ無くてコンボ補正が緩くなるとかなのかなー

664名無しさん:2014/06/13(金) 00:15:49 ID:ZQKS5RVc
達也6Sポテンシャル効果が消えるとかだったりして

665662:2014/06/13(金) 01:12:50 ID:9nBi9saY
ちなみに追加で報告すると
深雪で
5A5Bずらしお兄様5C5ABてやったら5AB赤くなった。
なにこれわろた。

666名無しさん:2014/06/13(金) 12:00:50 ID:WWdRHSsc
>>662
コンボでCA入れる前に当ててみ

静ちなみに、雄のポテンシャルの防御力アップの表記もコンボ補正がふえる効果

667名無しさん:2014/06/14(土) 01:20:15 ID:bKPPCxCY
ミストの効果防御だけじゃないらしい

668名無しさん:2014/06/14(土) 13:04:20 ID:TrZUb5AQ
達也6Sって結局何なんだあれ

669名無しさん:2014/06/15(日) 15:48:39 ID:.cAINPN2
誰も知らないし調べる奴も居ないしそもそも調べても全然分からん
何かありそうで実はそうでもなかったりするだけかも知れない
だんだんむかついてきた

670名無しさん:2014/06/15(日) 19:43:19 ID:IE7Ra5wU
即切り札いれてみ

671名無しさん:2014/06/17(火) 12:22:18 ID:0sQLNUNU
どうなるんや?

672名無しさん:2014/06/17(火) 14:26:03 ID:LSs.NkIM
キリトが二刀流になったぜ

673名無しさん:2014/06/17(火) 15:30:38 ID:tsGkrRh2
ふぇぇ…ロータスの色が変わっちゃったよぅ…

674名無しさん:2014/06/17(火) 15:39:07 ID:0tDCpz0g
チンパン!

675名無しさん:2014/06/17(火) 17:00:09 ID:tsGkrRh2
なんで誰も打撃切り札を試さねーんだよwww

676名無しさん:2014/06/17(火) 17:12:50 ID:a73Ezbz2
死んじゃえっ!

677名無しさん:2014/06/17(火) 23:09:32 ID:YhtBRlV.
竜児弁当まとめ
一回目:巾着弁当、取ると1ゲージ回復体力なし回復
二回目:黒弁当、体力微量回復(インパクトで攻撃を防いだ時くらい)
三回目:重箱、体力大回復(キノ6Sやリーファ5Sを生で当てたくらい)

4回目は巾着に戻る
白ゲージで回復、紫色に近いエフェクトがでるが自分にマイナス効果はない
二周目は回復効果半減、三周目は再び一周目と同効果に戻る(ローテーション)

678名無しさん:2014/06/18(水) 07:21:25 ID:g5TyCJOQ
一つ目の弁当は死守だな…

679名無しさん:2014/06/18(水) 12:00:34 ID:pvM1zCzE
モップが優秀であることを考えると弁当7個は出せないだろうから1個目が重要か

680名無しさん:2014/06/18(水) 12:35:11 ID:4Z8AcC4Q
ブギポさんの6Sに隠された効果があるかもしれんで草

681名無しさん:2014/06/18(水) 13:09:56 ID:R2GRoW0g
兄貴の6Sこそなんかないのかよ
CA当ててもダメージ変わってる気がしないぞ

682名無しさん:2014/06/18(水) 13:24:55 ID:2JW9C4/U
即切り札いれてみ

683名無しさん:2014/06/18(水) 15:02:53 ID:GWF25j7Y
どうなるんや?

684名無しさん:2014/06/18(水) 15:17:43 ID:c.DkRxqo
二刀流になったぜ

685名無しさん:2014/06/18(水) 15:26:57 ID:CjZYZxZI
\モードレッド!/

686名無しさん:2014/06/18(水) 15:58:18 ID:uhV3D91E
\チンッ!パンッ!!/

687名無しさん:2014/06/18(水) 19:39:58 ID:wsnEfHn6
竜児のモップが猛威をふるってるけど、
対策にセルティが流行ったりするのだろうか?
美琴とか美雪に起き攻めで出されたら意味ないけど

688名無しさん:2014/06/19(木) 08:27:11 ID:eBLioCBs
起き攻めで使うってことはその分立ち回りで使う回数は減ってくれるんだ
抑止出来るなら十分意味はある

689名無しさん:2014/06/19(木) 13:17:44 ID:R7vTENQY
お兄様5S成功しても投げ抜けはできるのな。一緒に効果も切れて白眼になった。
当身はイノセントチャームみたいに一回のみの判定でガード可能みたい。
上条さんのつもりで設置したら加賀さんに分からされたよ(ビクンビクン

690名無しさん:2014/06/19(木) 17:40:10 ID:.EavTwA6
お兄様は高性能なのは良いんだけど待機時間がネックすぎてな…
下手すりゃ待ってる間にラウンド終わるレベル
もっと働いてくださいお兄様

サポ上位陣見てもやっぱ回転率は大事ってわかるな

691名無しさん:2014/06/19(木) 23:27:30 ID:nsQXRNNs
結局キノリーファ

692名無しさん:2014/06/20(金) 09:23:10 ID:T1WCz1Oo
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      シ  評   i   !::∧:ヾ::::::!゙ ̄疋:フヾ\::::::{..≠弋:T:7 /.i::///:l、::ド、 l    た  ・  !
  l     価   l   ∧| .l:::,、:::ヽ  ̄ ̄  /:'ヾ.|   . ̄ ̄ .///./ l:!\  .l    ら  ・  l
  l   で. .さ   .!    ト .l:/鄽:ヾ:、      ' l  i        /'/イ! l!     l    ば  ・  !
  l   す .れ   l     /' | ヽ::.       |.         ':::::/. |    l   で  ・   l
  l   か .な.  .l        !::::.、              //!!:|        、  は ・    /
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693名無しさん:2014/06/20(金) 09:26:21 ID:kdhOQaKg
キノリファ使うゲームですしおすし

694名無しさん:2014/06/20(金) 09:51:49 ID:FLYh2zlQ
お兄様って個人的には劣化イノセントチャームぐらいの認識

695名無しさん:2014/06/20(金) 12:44:45 ID:D9OeuV1E
対処法知らない奴を静雄のコマ投げでハメ殺すこともできたが、それももう通用しないだろうなあ

696名無しさん:2014/06/20(金) 20:53:15 ID:C2nVV7jk
原作強キャラは格ゲーだと弱くなる宿命だから、ねーブギーちゃん

697名無しさん:2014/06/20(金) 21:07:01 ID:q.fHLO6Q
ココノエ「そうだな」

698名無しさん:2014/06/21(土) 04:57:36 ID:se7xJkh.
おっと某エレベーターガールの悪口はそこまでだ

699名無しさん:2014/06/21(土) 11:56:34 ID:HpXZmsZw
怒り竜児のヒット数は受けた飛び道具の段数によって増加する模様
神猫に合わせられて4分の1くらい減ったわ…

700名無しさん:2014/06/21(土) 18:14:47 ID:Q0CksECg
>>697
お前は原作とかねーだろw

701名無しさん:2014/06/21(土) 20:58:57 ID:GLIjlH7w


702名無しさん:2014/06/21(土) 22:44:10 ID:5DdXUHL2
原作っていうかストーリー設定上の強さはあるよね

703名無しさん:2014/06/22(日) 21:25:04 ID:scdHfNJ2
ダウン奪われた時にひなたや上條さんなど、当身系のサポートを起き上がりに重ねられた場合、どうやって凌ぐのが良い?
相手は100%ダッシュから投げと2Aで択って来るんだが、投げられる場合が多いから投げ抜けしようと投げ抜けコマンドを入れ込んでると2Aをくらい、
また2Aが来ると思ってガードしてると投げられでこの2択が全く見えない。ジャンプしようにも2Aが刺さってしまう。完全にじゃんけん?ブラストはないとして

704名無しさん:2014/06/22(日) 21:54:10 ID:ykH8qkIw
EX瓦礫

705名無しさん:2014/06/22(日) 21:55:48 ID:zh6YLnAk
投げ抜け仕込み

706名無しさん:2014/06/22(日) 22:06:34 ID:MsGjDYuA
上条なら食らい逃げするという手もあるのでは。そげぶからコンボ継続されるかは知らん

707名無しさん:2014/06/22(日) 22:20:08 ID:1yhAMdZc
投げ抜け仕込みアドバ
バクステ

708名無しさん:2014/06/23(月) 00:06:20 ID:o0X3OSCk
>>703
見えなくて当然、その二択見える奴が居たらこのゲームじゃ100%崩せない
リバサバクステなら逃げれるかもしれんがちゃんと2A重ねてくる相手ならバクステ狩られても不思議じゃない

709名無しさん:2014/06/23(月) 00:21:25 ID:wZSUM4EQ
バクステは投げ漏れCに負けるっしょ
2Aは抜けれる

710名無しさん:2014/06/23(月) 04:03:21 ID:jq9XF0lk
>>703
暴れ→投げと様子見に強いが、今回は当身サポがある前提なので除外。
ガード→投げに弱いが、打撃はガードになる。
ファジージャンプ→下段の刻みに負けるが、投げに対してジャンプになる。
投げ抜け仕込みアドバ→投げは投げ抜けになり、打撃はアドバになるが、様子見されたり垂直ジャンプされると5Cが漏れ当身サポに負ける。
バクステ→打撃には勝てるが、投げ漏れのCに引っかかる(キャラによる)。確認されなかったり、相手にゲージがなければ安く済むことが多い。
とりあえずこの辺を駆使して読み合ってください。

711名無しさん:2014/06/23(月) 04:06:29 ID:jq9XF0lk
>>707につられてアドバって書いちゃったけどリフガのことな

712名無しさん:2014/06/23(月) 07:03:57 ID:jO4ZiRUw
残念ながらじゃんけんだな
相手のキャラ、ゲージ、切り札を見て安くすみそうな方を意識低めにするわ

713名無しさん:2014/06/24(火) 10:16:00 ID:h5LyMWbU
703だが皆様レスありがとう。仕込み意識してみるわ。ひなた使ってる人に会えますように

714名無しさん:2014/06/25(水) 13:33:15 ID:nziG8KyI
お兄様の6Sって結局どういう性能なの?真面目に答えてくれ。

715名無しさん:2014/06/25(水) 17:10:34 ID:b0CQTkEk
真面目な話だと補正緩和が濃厚

716名無しさん:2014/06/25(水) 22:58:59 ID:9Nxa21Tg
分解魔法だからたまに相手消滅するとか?

717名無しさん:2014/06/26(木) 01:01:02 ID:ytpvjknA
雪菜と蓮太郎に合わせて追加サポも発表されたわけだが…

>絶大な威力を誇る眷獣を召喚することで戦う
アカン…古城さんアカン
これは威力は高いけど条件面倒だったり待機時間長すぎて使えんフラグや…

718名無しさん:2014/06/26(木) 01:24:29 ID:BnPgG6jU
ブギーの隣の席に行くか裏切るか見物ですわ

719名無しさん:2014/06/26(木) 01:41:05 ID:E6dI9NVU
お兄様コースの予感

720名無しさん:2014/06/26(木) 09:04:31 ID:eq3CDhpQ
真央コースだろ

721名無しさん:2014/06/26(木) 11:58:00 ID:R9M8zQHA
良い加減加賀キノリファのクールダウン値伸ばしてちょ

722名無しさん:2014/06/26(木) 12:03:08 ID:bNUs1HJs
真央さんはまだ使える部類だったから期待してる。
吸血ってことで体力を白ダメで数回削って発動とか?

えんじゅは画像見る限り硬直短そうだけどどんな感じになるんかな

723名無しさん:2014/06/26(木) 12:34:39 ID:tTTYao52
パッツァのまーりゃんキックに見えたw

724名無しさん:2014/06/26(木) 13:01:04 ID:gaRY3hag
>>722
池袋最強の血を官能的に吸う第四真祖とか絵的にひどいがよろしいか?

725名無しさん:2014/06/26(木) 13:40:23 ID:LHiJfUDc
加賀はクールダウンおせーだろw

726名無しさん:2014/06/26(木) 21:58:15 ID:4c/mD3Aw
あの性能で遅いとかブギポやお兄様に謝れよ

727名無しさん:2014/06/26(木) 23:12:47 ID:Or4uE7UI
キノリーファと比べたらって話だろ

728名無しさん:2014/06/27(金) 00:20:06 ID:.JDx19sI
5Sは早いが6Sは遅いよ黒猫や魔王やセルティより遅いよ
竜児より遅いかもシレン
兄貴は遅くなかったら強いから仕方ないし
ブギポはあれいわゆるなめぷハンデキャラでしょ使ってキレられても文句言えないよ挑発と同じだし

729名無しさん:2014/06/27(金) 00:49:47 ID:ME1J4Smw
キャラゲーなんだし別に好きなサポ使っていいだろう
相手に文句とかはお門違い
気に入らないなら勝ち続けて他のサポ引きずり出せばいいよ

730名無しさん:2014/06/27(金) 03:26:49 ID:GzZGINpE
ブギポ専門で使いこなしてる人は数えるほどしか見ていないが
愛とやり込みがある奴が多くて面白い。
こちら体力僅かで6S出された時のプレッシャーぱない。削りもバカにならないし。

731名無しさん:2014/06/27(金) 03:44:21 ID:dWhjB/q2
もし修正あるならブギポは削り強化して削り専門サポにしよう

>>728
その理屈だと静雄使われたらキレてもしょうがないの?
つーかお兄様とエリオあたりは現状ブギーと大差ない強さだと思うけど下位サポはどれも使われたらキレておk?

732名無しさん:2014/06/27(金) 06:06:51 ID:DFTY.7iQ
起き攻めでエリオ使われるとマジで腹パンしたくなるんですがそれは・・・
静雄はランク最下位ではあるが使ったら舐めプという程絶望的に弱いキャラではない

733名無しさん:2014/06/27(金) 10:44:58 ID:kKXuqHSw
ネタサポあるくらいでいいんだよ

734名無しさん:2014/06/27(金) 16:10:16 ID:F.3lNwEU
上位サポは加賀、キノ、リーファ、セルティ、黒猫、ましろという認識なんですか?

735名無しさん:2014/06/27(金) 16:15:43 ID:0W6woDww
りゅうじも

736名無しさん:2014/06/27(金) 17:21:30 ID:RyPsL86A
ブギーポップ5Sのワイヤーを相手の背中から当てたときのしてやったり感
とりあえず6Sを投げ抜けで消えないようにしてくれませんかね…

737名無しさん:2014/06/27(金) 17:37:47 ID:naH8c.l6
投げ抜けで消えなかったら投げ重ねるだけでガー不なんですがそれは…

738名無しさん:2014/06/27(金) 17:50:25 ID:5qrqtlks
は?
なんで?

739名無しさん:2014/06/27(金) 19:03:05 ID:wXyD3zsc
遅いけど>>703
普通に投げ抜け仕込みリフガしてりゃよくね。

740名無しさん:2014/06/27(金) 21:29:30 ID:.25KfOk2
ブギポ好きだけど弱いと聞いて恐る恐るスレを覗いてみたら
「老兵は死なず、消え去るのみ」という言葉を使いたくなった・・・

741名無しさん:2014/06/27(金) 22:46:57 ID:JKduffso
空中ガード不能を地上でもガード不能って思ってるんですかねぇ

742名無しさん:2014/06/28(土) 00:14:42 ID:REdftX/I
投げ抜け後の硬直に6Sが刺さるとかか?
んなもん狙ってできるわけないけど

743名無しさん:2014/06/28(土) 00:15:32 ID:81/5efek
ブギーポップは5Sが生命線。
発動さえすれば潰されないし、コンボに立ち回りにまだ使える。
6Sは使うと回復本当に遅いから終盤の起き上がり重ねで択する時しか使用できない。
でも削りダメージが最大の魅力。
以上です...

744名無しさん:2014/06/28(土) 00:28:03 ID:GHfVD1lE
竜児の対キノの影に隠れてるけど、

黒 猫 が 完 全 に 息 し て な い … !

起き攻め設置で花弁前の投げ含んだ択とか竜児されて死ぬ
神猫だったりするとさらに死ぬ

745名無しさん:2014/06/28(土) 00:40:42 ID:awQWtm2Y
あっそう

746名無しさん:2014/06/28(土) 00:56:43 ID:REdftX/I
まあキノ自体よりもましろとか発生の遅い飛び道具に真価を発揮するわな
黒猫はこれを機に6Sの開発が…進むと良いな(小声)

747名無しさん:2014/06/28(土) 01:09:20 ID:Qpl39moI
>>740
つよい サポート
よわい サポート
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな サポートで
かてるように がんばるべき

748名無しさん:2014/06/28(土) 16:39:02 ID:1LaLGanU
サッー!(迫真)
お  待  ち  か  ね

749名無しさん:2014/06/28(土) 22:43:36 ID:EWZeRBcM
おっと

750名無しさん:2014/06/28(土) 23:06:18 ID:EZ.7FDV2
君は大したものだね

751名無しさん:2014/06/29(日) 02:08:45 ID:6nXkcEcc
イノセントチャーム6Sがガー不になったりただのガード状態になったりするのって
単純に確率ですか?

752名無しさん:2014/06/29(日) 04:39:08 ID:KQkcsiPI
>>751
チャームの性能は5Sの当て身と6Sの攻撃、前者は当て身を取られるとガード不能状態に、後者は攻撃に当たるとガード不能状態になる
ガード出来たなら時間で切れるからそれじゃね

753名無しさん:2014/06/29(日) 07:05:03 ID:4wNebpm6
単純に相手にガードされてるかされてないかで確率は関係ない、というかイノセントチャームは別にガー不じゃない
6Sは仰け反り時間の長い引き寄せ効果を持った出の遅い広範囲遠距離攻撃だと思えばいい

754名無しさん:2014/06/29(日) 13:02:03 ID:8O03cNKY
>>752>>753
あなるほど、把握しました

755名無しさん:2014/06/30(月) 22:34:54 ID:IbfRUXGE
誰かブギーポップの使い方おせーて

756名無しさん:2014/07/01(火) 01:48:02 ID:4JCTVOAc
>>755
開幕6S、これが出来なきゃ二流もいいとこ




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