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サポートキャラスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:08:28 ID:dsr8uE06
サポートキャラに関するスレ

65名無しさん:2014/03/20(木) 19:02:04 ID:TTWwwVfc
エリオの6Sが下段判定なのかどうか調べられる人いればお願いします

66名無しさん:2014/03/20(木) 19:03:18 ID:64fzKl7g
下段じゃなかったよ

67名無しさん:2014/03/20(木) 19:22:23 ID:FNxmROlw
下段じゃないのか。がー不出来るかと思ってわくわくしてたのに

68名無しさん:2014/03/20(木) 19:32:06 ID:AOQKQ7TY
ましろと上条が抜けてる感ある

リーファ使ってる人多いけど言うほど強くない

69名無しさん:2014/03/20(木) 19:40:22 ID:TTWwwVfc
エリオの6Sが下段じゃないならサポートは全キャラ上段判定か・・・
やっぱり初心者用にガード不能連携なんかは出来なくしてるみたいね
唯一の空中ガード不能技持ちのブギーポップさんさえ
もう少ししっかりしてくれてたら良かったんだが

70名無しさん:2014/03/20(木) 20:12:07 ID:q2r/H/XU
魔王の強さは拘束時間にあると思う、アスナで2A>2A>2B>5C>NDして魔王出すお手軽コンボが化ける…気がする。
2回ヒットさせないといけないし、ヒット回数はラウンド持ち越せないし、一度出すと真奥に戻るから開拓ムズそうだ

真奥の時はガードっぽいエフェクト出るからいまいちヒット確認しづらい

71名無しさん:2014/03/20(木) 20:26:27 ID:4BubSHx.
真奥パンチはガードじゃ駄目みたいだしな
せめてバーンナックルみたいに突進系なら当てやすいんだけど
出る度にマッチョポーズ決める魔王様には草を禁じえないwww

72名無しさん:2014/03/20(木) 20:45:50 ID:lotwGBWs
>>69
ましろの猫って下段じゃない?あとキノの6S空ガ不能じゃない?

73名無しさん:2014/03/20(木) 21:16:27 ID:TTWwwVfc
キノの6Sが空ガ不可ならブギーポップさん涙目どころじゃねーぞw

74名無しさん:2014/03/20(木) 21:27:45 ID:FO8BVMbU
魔王さま超秘っぽいエフェクトの割にさほど減らない・・・

75名無しさん:2014/03/20(木) 21:31:13 ID:WjHfbefs
6Sとか簡単に画面端に運べるから強いと思うけどな

76名無しさん:2014/03/20(木) 22:32:20 ID:dXrnUXSs
使われた側だが上条さんつよいわ
遠距離タイプと組むとまさしく要塞って感じ

77名無しさん:2014/03/20(木) 22:49:50 ID:Tpb41.tw
上条6Sが中段だとかどうとか

78名無しさん:2014/03/20(木) 22:50:31 ID:8PB.B3vQ
上条6Sが中段だとかどうとか

79名無しさん:2014/03/20(木) 23:25:39 ID:TTWwwVfc
キノ6Sは空中でガードしてても喰らった記憶があるような、ないようなで空ガ不可か確信持てないな
ましろのねこは下段かどうか分からないが、エリオのずっこけすら上段ならば流石に上段だと思う
ってかキノ6S空ガ不可、ねこ下段ならブギーポップさんとエリオが可哀想過ぎる

80名無しさん:2014/03/20(木) 23:27:27 ID:PcKqBqR.
上条さんの何が強いんだ? フォローの幻想殺しが強いとか対空幻想殺しが強いとかそういうこと?

81名無しさん:2014/03/20(木) 23:30:08 ID:cFL.hHFM
古賀やリーファって中空の相手を上に浮かすけど、
上空の相手あ当てて上に浮かせるサポートって何かあります?
もちろんで落ちてくるまで空中受け身不可で

82名無しさん:2014/03/21(金) 00:10:23 ID:kRyZH.sc
キノ6S、セレスティ6S、ハルユキ5S、ヴィルヘルム6Sなどがそれに近いかと思う

>>80
上条さんの5Sは当て身になってるんだが、投げ以外何でも取れる。例え超必であろうとも
相手打撃を当身取ると攻撃が発動、しかも追撃可能。飛び道具対して当身を取ると無効化してくれる
流石にリバサで使えるほど発生は速くはないが、それでも相当速めに出てくれる上に持続も長い
飛び道具撃つときのフォローにしたり、起き攻めする時に置いて相手のリバサや暴れを封じたりなどで使用する
その一方で6Sのそげぶパンチも画面2/3まで届いたり、隙消しフォローやコンボパーツとして普通に使える性能してる

83名無しさん:2014/03/21(金) 00:30:53 ID:hiTHNI2I
今日キノ使ってて美琴の5C?かな扇形に電撃走る奴ガードした後に
キノ5S打ったら8回位全部ヒットしたんだけどもしかして確反とか?
毎回相手が動いてただけかもしれないけどもしそうなら探せば確定所結構ありそう

84名無しさん:2014/03/21(金) 00:51:54 ID:Oo.WZUqk
82
ありがとう、エリアルサポート試してみる

85名無しさん:2014/03/21(金) 03:28:00 ID:qbXqLFLQ
キノ6Sが上方向に撃つやつなら空ガ可能
動画でガードしてた

86名無しさん:2014/03/21(金) 08:53:14 ID:IQNe8wd.
全く話に上がらないわっちさんェ

87名無しさん:2014/03/21(金) 09:12:41 ID:VZ6bq5Po
リーファ6Sってしゃがんでる相手にも当たるかな?

88名無しさん:2014/03/21(金) 12:45:39 ID:1RCaMW7s
>>86
逃げ美琴ウザければホロ使いつつ判定狙いとか?

89名無しさん:2014/03/21(金) 12:55:46 ID:D5EyWYs2
>>83
たぶん美琴側もキノ見てからAB系出せるから確定じゃない

90名無しさん:2014/03/21(金) 12:57:42 ID:R0G4./GU
>>87
当たらない

91名無しさん:2014/03/21(金) 14:24:26 ID:Z.0rQZYo
>>88
それって電撃やら瓦礫やら飛んでくる中ホロを守れるのか?
美琴使いから言わせてもらえばホロはまひろや香子みたいに動き制限されなくてむしろ楽に立ち回れた、まあ一長一短だと思う

92名無しさん:2014/03/21(金) 15:47:53 ID:EzshsXTY
>>86
キリトスレでも書かれてたけど、SBSみたいな演出長めの技を食らわせながら回復とかいいんじゃないかな

93名無しさん:2014/03/21(金) 15:52:34 ID:kRyZH.sc
イノセントチャームのように相手後ろ側から出るサポートを
当ててガードさせた場合、相手が後ろを向いてガードしてたと思うんですが
次に正面から攻撃した場合、ガード方向がどうなるか分かる方いますか?、

94名無しさん:2014/03/21(金) 16:46:31 ID:LWkaa3Qw
>>89
ABって突進?キノあんま硬直ないけどガード間に合わんかね?
ただ言われて気づいたがレールガンは間に合いそうだな
まぁ確定かはわからんけど意識してないと返せないだろうししばらく狙ってみるわ

95名無しさん:2014/03/22(土) 00:13:55 ID:gtgIw7JE
ブギポのBGMなんだアレと思ったらよく聞いたらマイスタージンガーだった

96名無しさん:2014/03/22(土) 00:15:57 ID:sMvlXfw.
黒猫全段無効化する上条さん…近寄れなくなってめっちゃ困った

97名無しさん:2014/03/22(土) 01:19:23 ID:g9hI5olQ
一番回転のいいアシストって誰だろう
キノとリーファが回転早いイメージあるけど

98名無しさん:2014/03/22(土) 01:33:56 ID:NaQqJZk2
>>97
黒猫も5Sなら結構回復が早い

99名無しさん:2014/03/22(土) 02:49:52 ID:sMvlXfw.
ヴィルヘルミナが回復早かった気がするけど体力負けだかなんだかで回復スピード増減するってどっかに書いてた気がするから真偽のほどは怪しい

100名無しさん:2014/03/22(土) 05:51:07 ID:Mz8KFlvE
ホロの性能がヤバくない? 体力とゲージの回復量がハンパないんだが、
出現する瞬間に攻撃判定もあるし、固め中のスキ消しに使われると回復しながら固め直されて辛い

もう一つのサポートも普通にコンボパーツとして使えるし

101名無しさん:2014/03/22(土) 13:05:59 ID:AaIMaKI.
ホロの回復2回目から回復とゲージ増加量下がるのが微妙だと思う

102名無しさん:2014/03/22(土) 13:17:44 ID:qhReHXdU
電撃初心者なんですが
黒猫の5Sのような多段攻撃ってアドバ取られ
逆に近づけなくないですか?

それより、1ヒットの方がいいと思うのですが
他に理由があるのでしょうか?
無知ですいません。

103名無しさん:2014/03/22(土) 14:25:28 ID:yN8hbul.
アドバは一回あたりゲージ0.4くらい減るよ

104名無しさん:2014/03/22(土) 15:46:44 ID:NC67mWWw
そうなんですか!
ゲージを減らす目的だったんですか

105名無しさん:2014/03/22(土) 15:48:04 ID:EZYkOkMU
ひなたが起き攻めに良いって聴いたけどそうなの?

106名無しさん:2014/03/22(土) 18:57:24 ID:VcnXWAE6
>>104
ゲージ使うけど基本体力負けてる方はアドバし放題だから開幕先に触れて起き攻め多段アシしてもアドバされて仕切り直しになるだけ

107名無しさん:2014/03/22(土) 21:30:26 ID:4HD2m3Gk
黒猫はどうなんだろうなあ
相手の体力が高かったらアドバされてもゲージ消費させられて美味しい
低かったら無限アドバで仕切り直し…けど体力優位なまま相手の動きを制限できるしやっぱり強いのか

108名無しさん:2014/03/22(土) 22:18:41 ID:vBuz3kPw
加賀ってなんで強いって言われてるの?
みんな使ってるけど、強さがわからないです。

109名無しさん:2014/03/22(土) 22:19:33 ID:KIBRgCdI
上条さんの6Sのヒット時そげぶ言うときと言わないときで性能変わるんだけど条件わかる人います?

110名無しさん:2014/03/22(土) 22:26:12 ID:n/pFXn1A
右手で殴ってるかどうかじゃなかったか

111名無しさん:2014/03/22(土) 23:02:53 ID:KIBRgCdI
>>110
やっぱそうなのかね...画面の向きによって違うのかとかは思ってたんだけどまだ試せてないんだ
>108
固め、コンボパーツ、ゲージ下げる状態異常を付加できるとか

112名無しさん:2014/03/23(日) 00:38:31 ID:.Yypw6kU
>>111
ゲージを吸い取る、だね

113名無しさん:2014/03/23(日) 02:44:51 ID:Jjd3Hea6
上条さんのヤバさは投げ以外はなら飛び道具にすら反撃するうえに反撃がガー不な所だな
智花使ってる時に相手が遠距離で黒猫出したらガンダッシュ設置でエリア制圧しつつ氷設置できるからマジヤバイ

114名無しさん:2014/03/23(日) 03:16:20 ID:tjXD7pe2
上条さんの反撃ってリーチ判定はどんなもんなんだろうな
美琴の溜め5Cとか雷撃の距離ではさすがに反撃届かなかったけど
あともしかして背後からの攻撃には無防備?

115名無しさん:2014/03/23(日) 03:27:14 ID:Jjd3Hea6
>>114
リーチは多分2キャラ分くらいしか無かったような気がする
ついでに当て身判定は体の前面にしかないんだろうから飛び越えて本体殴られるとかはあるけど構え中の上条さんがやられたことは今の所無い

116名無しさん:2014/03/23(日) 06:05:54 ID:l8HRA8P6
加賀が抜けて強いかなって思ったけど、体力リードしてるとコンボ伸ばすのにしか使えない上に補正的にあまり伸びないから微妙に思えてきた
色んなところで強制ダウンとれるセルティって実はかなり強くないかね

117名無しさん:2014/03/23(日) 11:06:01 ID:0m9m7IHA
>>116
ダウン取ってもサポで起き攻めできないんじゃあ…

118名無しさん:2014/03/23(日) 13:01:35 ID:Jwpil/qI
黒猫の6Sの性能ってどんなの?
CPU戦で6Sして攻撃食らってお互い打ち上げられたんだけど。

後、ひなたのサポートの性能が未だに分からん。

119名無しさん:2014/03/23(日) 13:16:43 ID:xQL/VFKo
>>115
裏回って上条さん殴ったら吹っ飛ばされたことがある。
まあシャナの5Cの判定が長くて前面の当身判定にめり込んだだけかもしれないけど。

120名無しさん:2014/03/23(日) 16:45:40 ID:5gn.ekj.
>>118
黒猫の6Sは魔法陣が発動すると相手の攻撃を喰らっても強制的に相打ちになってコンボを中断させるみたい

121名無しさん:2014/03/23(日) 17:22:49 ID:Jwpil/qI
>>120ありがと、やっぱ強制相打ちかー。

あと良ければどなたかチャームの性能を・・・
CPUに使っても何してんのか分かんなかったんや・・・

122名無しさん:2014/03/23(日) 17:30:19 ID:Hw8YXXYo
>>118
ひなたのサポート
キラキラを攻撃した相手をガード状態にできる
キラキラに当たった相手がガード状態になる

対戦相手の邪魔はできるがコンボに組み込むなどは不可能かと

123名無しさん:2014/03/23(日) 17:53:02 ID:6ox14sc.
加賀のヤバいところは本体がダメージ食らっても止まらないところだから…

124名無しさん:2014/03/23(日) 17:55:26 ID:Jwpil/qI
>>122ありがたいでぇ・・・上が5S、下が6Sかな?
まー、起き上がりに重ねてガード強制させれるなら強いっちゃ強いけど、「で?」って感じはするなー。

125名無しさん:2014/03/23(日) 18:09:37 ID:wxbKAAls
加賀ってとりあえず画面に出てくれば本体くらっても帰らないのか?

126名無しさん:2014/03/23(日) 18:40:59 ID:DGXy6c4g
ましろの猫ってもしかして確定ダウン取れる?

127名無しさん:2014/03/23(日) 18:42:32 ID:BS/0E4eQ
ひなたってあの傘持ったロリだよな?
たしかカエサルみたいな引き寄せ効果もあった気がする

128名無しさん:2014/03/23(日) 19:17:46 ID:7dNV/s5M
>>125
帰らない

加賀は攻撃後に歩いて帰っていく時にも身代わり判定あってウザイな

129名無しさん:2014/03/23(日) 19:18:58 ID:hx91KO2Y
黒猫補足
相手の攻撃くらったら両方吹っ飛ぶ。
ガードしたら相手だけ吹っ飛ぶ。

130名無しさん:2014/03/23(日) 19:33:51 ID:q1iPblWQ
>>128
まじか ブギーポップにもその能力くれよ…
現状マジでブギーポップが産廃に近くて苦しい
回転率最悪だし5Sが多少使えないこともないだけだから他ので良いってことになりそう
でも6S止められなかったら強すぎるんだろうなぁ…

131名無しさん:2014/03/23(日) 19:43:25 ID:rhjIw/rU
>>130
ちなみにメインは何合わせて使ってるの?
ブギーの暗転後の攻撃が空ガ不可って聞いたから、美琴の牽制と合わせて狙ってみようかと思ってるんだけどやっぱ魔王と同じくロマンかなあ?
おとなしく地上で守られたら意味ないし…

132名無しさん:2014/03/23(日) 19:48:35 ID:7dNV/s5M
ブギーポップは暗転がなければまだ多少マシだったかも
あとあれなら確定ダウンくらい許されたと思う
微妙に受身不能時間足りてない

それと投げ抜けしてもされても消されるのが終わってる

133名無しさん:2014/03/23(日) 19:50:12 ID:Eadz55bg
ブギーポップちゃんのことはもう忘れようぜ
このゲームはサポ選んでいかないと勝てるものも勝てなくなる、メインキャラ縛るよりきついぞ

134名無しさん:2014/03/23(日) 20:20:47 ID:4pvzSTVE
ホロってゲージも回復するんだな

135名無しさん:2014/03/23(日) 20:23:56 ID:c8eWsfLE
でもブギーポップさんの6S削りダメージ結構あるで
放っておくと回復されちゃうけどABC分くらい

136名無しさん:2014/03/23(日) 20:30:42 ID:ps8U4DXA
>>133
ブギーポップ目当てなのにそんな殺生な

137名無しさん:2014/03/23(日) 20:37:04 ID:FjZW/X0Q
>>136
強く生きてくだちい
不利気味な差し合いでも戦っていける自信があるならバスケが一番活用できるキャラで
どの相手でも立ち回り不利になりたくないならシャナが一番楽なのかな

138名無しさん:2014/03/23(日) 20:47:00 ID:q1iPblWQ
>>131
キリト君でエリアルの受け身狩りに使えるか練習してる
好きなキャラで組んでる訳だから愛でなんとか出来ると信じてるけど けど

ブギーポップの暗転からのワイヤー超格好いいんだけどなぁ…いかんせん使えん

139名無しさん:2014/03/23(日) 21:23:33 ID:G0w75V4Y
加賀さんって歩いて登場してから殴るまでに無敵がある?

140名無しさん:2014/03/23(日) 21:44:29 ID:7dNV/s5M
>>138
そう考えたこともあるが
このゲーム空中受身のあと行動しなければ着地まで無敵だから意味ないぞ

141名無しさん:2014/03/23(日) 22:29:08 ID:qg54GBrE
黒猫補足
相手の攻撃判定が接触すると、魔法陣が広がる。その魔法陣に当たり判定がある模様
なので、リーチのある攻撃をされた場合は届かないことがある
あと投げには無力

142名無しさん:2014/03/23(日) 22:48:44 ID:q1iPblWQ
>>140
まじか(2回目)
やっぱ使いにくいわブギーポップ
まさかEブラストでも消し飛ぶなんて…
二刀流中に対空5B+6S>スタバで終了後にちょうど当たるっぽい?無意味そう

143名無しさん:2014/03/23(日) 22:59:16 ID:AAnTBTqI
ブギーは削りと割り切れば、下手なサポよりダメージ取れるんじゃない?
コンボ中にキャンセル発動して、ダウン取りつつ起き上がりに重ねる感じで
まあ前提として単体でダウン取れにゃならんが、あの削りダメージは馬鹿にならん
切り札中のゲージ使用無し状態ならありじゃないかな
このゲーム崩しに苦労するゲームっぽいし

144名無しさん:2014/03/23(日) 23:05:18 ID:ovs.G4wc
ブギーポップってまじで立ち回りキツいな…ブギ智花でやってるけど
智花が強キャラに見えなくなるわ
5sは2abとか4abのフォローとか起き攻めではそこそこ使えるけど
6sは何かが足りない感が強すぎてダブルアップか遠距離のお見合い以外では
あまり打つ気になれない…

145名無しさん:2014/03/24(月) 00:27:08 ID:waqGl6iY
ブギーポップは往年の読者に無理ゲーを強いる試練キャラなのかてん

146名無しさん:2014/03/24(月) 00:28:46 ID:JpZE7Jjo
スマン、上条さんのリーチが2キャラ文くらいじゃないかと言ったがありゃ嘘だった。
美琴のタメ無し5Cのほぼ先端とったら吹っ飛ばしたわw

147名無しさん:2014/03/24(月) 01:54:30 ID:fOi4KUNU
さすがにその距離なら届かないとエフェクト詐欺だろ

148名無しさん:2014/03/24(月) 04:07:02 ID:JpZE7Jjo
このゲームそんなんたくさんあるやん

149名無しさん:2014/03/24(月) 22:41:06 ID:wBB9ST6o
ブギーポップの使えなさはあれだ
暴走アルクの月落としだわ

だったらガー不可でもええやん…

150名無しさん:2014/03/24(月) 22:56:28 ID:WgWpEaGY
ブギーポップは使えない

151名無しさん:2014/03/25(火) 00:05:52 ID:Yvmd0eDE
ホロ初めて使って見たけど回復量思った以上にあって驚いた。

152名無しさん:2014/03/25(火) 00:11:24 ID:atlpFqyw
暴走アルクの月落としは初心者ごろしだしまだ使えた
慣れると余裕で対処されるけど

153名無しさん:2014/03/25(火) 01:11:53 ID:0jGErWMg
ホロの回復量って1回目だけやけにおおくないか?

154名無しさん:2014/03/25(火) 01:14:03 ID:n40vqWh.
一回目だけ多いよ。多分そういう仕様

誰かイノセントチャームの性能教えてくれ。Sと6Sの違いとハートやられと、強制ガードになる条件がわからん

155名無しさん:2014/03/25(火) 01:20:35 ID:eSMqDfxg
>>146
黒雪のBピアーシング先端くらいで上条さん試しに小突いてみたら見事にこっちがふっとんだで

156名無しさん:2014/03/25(火) 01:24:56 ID:0jGErWMg
>>154
強制ガードの条件なら>>122

157名無しさん:2014/03/25(火) 01:28:37 ID:n40vqWh.
>>156
見落としてたわすまんサンクス。後はハートがまとわりついた状態になるのわかる人いたら頼む

158名無しさん:2014/03/25(火) 01:30:44 ID:cbaWl0vs
>>149
ガ不は流石に不味い
コンボ中に呼んで確定ダウンからガ不起き攻めできちゃう

159名無しさん:2014/03/25(火) 01:36:24 ID:fcl/mrVw
ガー不…拘束力の長い技…ピンク…ウッ頭が

160名無しさん:2014/03/25(火) 05:58:25 ID:jLKDGAJE
ジャミングダークはヤメロォ!

161名無しさん:2014/03/25(火) 09:12:31 ID:1aLkpvcM
そろそろ性能まとめとかしないと同じ質問頻発からの応対無限ループが始まるな

162名無しさん:2014/03/25(火) 09:17:16 ID:ceLfooN2
せめてCPU一戦ごとに変えられたらいいのに…

163名無しさん:2014/03/25(火) 10:36:03 ID:JqBGet22
エリオの簀巻きの動きはランダム?

164名無しさん:2014/03/25(火) 11:32:38 ID:aUujmYng
ひなた6Sは一応コンボに組み込めるが地上判定じゃないとサーチしない
登りジャンプコン出来るキャラなら発展の余地ありかもね




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