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サポートキャラスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:08:28 ID:dsr8uE06
サポートキャラに関するスレ

414名無しさん:2014/04/13(日) 00:02:55 ID:ucIAZMhA
普通にエリオの方が使いやすいわ
強さを比べるならちゃんと両方使いこなしてからにしような

415名無しさん:2014/04/13(日) 00:08:22 ID:bAamF11c
<支配的ド安定組>
加賀:優勢時にしか使えないが局面をとことん有利にする恐ろしい女。
キノ:誰使ってても誰が相手でも有用。自キャラが加賀を活用しにくいか、相手が加賀を潰しやすいキャラならこちらが良い。

<上記二名にひけをとらない優秀組>
リーファ:5Sが立ち回り、起き攻め、隙消し、コンボと万能に使える上に回転率が良い。
ましろ:猫の展開に成功してしまうと誰も何もできなくなる。
黒猫:5S単体で見ても全く悪くないのに、運次第で壊れサポの神猫と化す。本当に運次第だが。

<出力は一歩劣るが独自性も汎用性も有る組>
ヴィル:位置サーチしつつの拘束攻撃+普通の前方攻撃とバランスが取れている。
魔王:サポートの規格外の性能を持つ魔王化はやはり魅力。5Sも使い勝手は良い。
セルティ:キノと比べ速射性は劣るが、6Sでの起き攻めに軍配が上がる組み合わせもある。

<とにかく独自性が売り組>
ホロ:6Sの1回目の回復量がバカにならない。運用は至難だがポテンシャルはある

<見劣りする感が否めない組>
ハルユキ:性能は高いのだが回転率の悪さと硬直の大きさが致命的すぎる。6Sが役に立たないのも痛い
上条:そげぶバリアは一見派手なのだが、何もしなければ攻撃判定は出ないというのは設置型としてはやはり致命的。
エリオ:簀巻きぴょんぴょんは持続時間だけは一流。他の全てを犠牲にする価値があるかは疑問
ひなた:引き寄せとハートは開発の余地はありそうだがそれでも大きく伸びしろがあるとは思えない
ブギポ:ピーヒョロは出すだけで有利な読み合いには持っていける。削りダメと空ガ不可も中々。だがそれだけ。

416名無しさん:2014/04/13(日) 00:59:23 ID:ucIAZMhA
ハルユキ上条以外は概ね同意
ハルユキは切り札持続が長いキャラとの相性がキチガイじみてる
あの性能で回転率良くしたらブッ壊れだわ
上条5Sも投げ系統以外のリバサ行動を潰せるのは非常に大きい
体力リード取ってても安定して起き攻めできるのはやはりシステム上強い
切り札中ならターン取られそうなときにとりあえず5S置くのもクソ強いしね

あと黒猫5Sは悪くないどころかかなり強い部類

417名無しさん:2014/04/13(日) 01:23:03 ID:6m/pUjYI
ブギポとエリオだったらコンボに組み込んでパワブラ当てれるブギポの方がいいかなあ
加賀の劣化だけどな
エリオってパワブラ当てれるっけ
使ったことも使われたこともないや

418名無しさん:2014/04/13(日) 01:54:54 ID:Gd1bT0aI
ブギポ6Sは潰された場合は5Sよりも回復が早いとか何かしらの救済が欲しい・・・

419名無しさん:2014/04/13(日) 02:52:17 ID:bAamF11c
>>418
そんな調整をしたら

ピーヒョーロヒエンッ!ベシッ!…セカイニキキガセマッテイル…ピーヒョーロロォーキミハセカイノテキシンクッ!ベシッ!…セカイニキキガセマッテピーヒョーロロォーピョロロポッポグレンノオオタチッソンナバカナァ゙ア゙ア゙ア゙-

とかなってネタ扱いが加速するだろ

420名無しさん:2014/04/13(日) 08:21:00 ID:dJAb2R7c
ブギーポップ6Sは出が遅い・潰されやすい・回転率悪いと三拍子揃ってる
5Sはパワブラ生当てしやすいけどそれやるんだったら加賀さんでよくね?ってなる
うーむ、使えん。使うけど

>>419
これはひどい
死んだのはキリト君か…

421名無しさん:2014/04/13(日) 12:04:25 ID:dOGp9wfI
ホロは5Sも中々に優秀だと思う
シャナだとコンボ伸ばせるし端に持っていきやすくて重宝する

422名無しさん:2014/04/13(日) 12:07:06 ID:mjE5LHLY
>>416
このゲーム単純な中下段が4ABしか無い以上、崩しは基本投げとグラ潰しになるわけで。
そう考えると確かに切り札中のハルユキはそこそこ強いけど、それ以外が微妙すぎる。
あと、黒猫5Sは発生遅いから立ち回りで出しても潰されやすいし、アドバ安定だし。神猫じゃない時は割と微妙。

>>415をセルティを優秀組に入れて、貞夫を見劣り組に入れれば同意や。
強いて言うなら上条とハルユキを微妙組に入れるのはどうかとも思うけど。

423名無しさん:2014/04/13(日) 12:35:14 ID:bAamF11c
こんなもんか?

<支配的ド安定組>
加賀:優勢時にしか使えないが局面をとことん有利にする恐ろしい女。
キノ:誰使ってても誰が相手でも有用。自キャラが加賀を活用しにくいか、相手が加賀を潰しやすいキャラならこちらが良い。

<上記二名にひけをとらない優秀組>
リーファ:5Sが立ち回り、起き攻め、隙消し、コンボと万能に使える上に回転率が良い。
ましろ:猫の展開に成功してしまうと誰も何もできなくなる。
黒猫:5S単体で見ても悪くないのに、運次第で壊れサポの神猫と化す。本当に運次第だが。
セルティ:キノと比べ速射性で劣るが、6Sでの起き攻めに軍配が上がる組み合わせもある。

<出力は一歩劣るがちゃんと使える組>
ヴィル:位置サーチしつつの拘束攻撃+普通の前方攻撃とバランスが取れている。
魔王:規格外の性能を持つ魔王化はやはり魅力。
ホロ:6Sの1回目の回復量がバカにならない。運用は難しいがポテンシャルはある。
ハルユキ:5Sのプレッシャーは強い。回転率が最大のネック
上条:あらゆる攻撃を阻害しつつ起き攻めできる5Sは他には無い利点。

<みんなで使い道を考えよう組>
エリオ:簀巻きぴょんぴょんは持続時間だけは一流。他の全てを犠牲にする価値があるかは疑問。
ひなた:引き寄せとハートは開発の余地はありそうだが、それでも大きく伸びしろがあるとは思えない。
ブギポ:ピーヒョロは出すだけで有利な読み合いには持っていける。削りダメと空ガ不可も中々。だがそれだけ。

424名無しさん:2014/04/13(日) 12:38:35 ID:NabHFo9E
バスケ&簀巻きで起き攻め動画みたいなのあったと思うんだが参考にならんのあれ

425名無しさん:2014/04/13(日) 13:49:53 ID:8LU9wTzo
ハルユキは回転率もだけど硬直もデカイな

426名無しさん:2014/04/13(日) 13:53:25 ID:8EPyR/jc
キノは何よりも切り札中のジャンプしながらのSがほんと強いと思う

427名無しさん:2014/04/13(日) 15:25:36 ID:HbCvWPps
>>423
俺もやっぱり上条ハルユキは伸びしろあると思うわ

上条の5Sは中距離でもおもむろに設置するだけでも相手の適当な飛込み攻撃を制限できる
対空が弱いこのゲームでJCや空ダが強い相手の動きを多少なりとも制限できるのは便利
起き攻めはやっぱり固め系には一歩劣るけどそれでも及第点はある
6Sは幻想殺し版なら色々活用できて面白い、あとはパワブラ当てができれば完璧だった

ハルユキ5Sはサーチ、高火力、パワブラや追撃可能と強いがそれ以上に潰されやすい、隙が大きい、回転率が悪いと欠点がでかい
出し切れば相手へのプレッシャーになるが現状キノの5Sに狩られやすい
ただ仮に上方調整されたら一番ヤバいサポートだと思う

428名無しさん:2014/04/13(日) 16:58:05 ID:mjE5LHLY
>>423が一番しっくり来る。
色々未来あるキャラは居ると思うけど、現状はこれで良いと思う。

429名無しさん:2014/04/13(日) 17:16:04 ID:dJAb2R7c
みんなで使い道を考えよう組に未来はあるのか
現状では無さそうなんだよねぇ、特にブギーポップ

430名無しさん:2014/04/13(日) 18:59:53 ID:zGLwpVPA
上条さんは開幕呼び出しても相手にジャンプ攻撃されたら一緒に潰されたし
適当な飛び込みを抑制まではいかない気がする。

431名無しさん:2014/04/13(日) 19:02:30 ID:/64Za1DI
ブギーポップと黒雪とかはハマると鬼畜やで

432名無しさん:2014/04/13(日) 19:18:48 ID:Gd1bT0aI
ブギポを選ぶとモチベゲージが1増える

433名無しさん:2014/04/13(日) 19:26:19 ID:v5TX9vqw
ブギポと黒雪でなんかあんの? コンボ後の起き上がりに重なるすごい!(削るだけ)は動画で見たけど
ひなたは何かある何かあると言われたまま何も無いまま続いてきたな

434名無しさん:2014/04/13(日) 19:53:33 ID:WMUzpdUY
>>430
そりゃ右手構える前に攻撃されたら潰されるわ
出始めを攻撃されたらアウトなのはどのサポートも一緒だし

435名無しさん:2014/04/13(日) 22:56:50 ID:X97dJh1k
>>433
イノセントはせめて補正が切れればな

436名無しさん:2014/04/13(日) 22:58:25 ID:Iew/YxHM
ピーヒョロ中に跳んだらスタバでガー不になるとかじゃない?

437名無しさん:2014/04/13(日) 23:33:32 ID:NabHFo9E
>>435
クソサポ降臨

438名無しさん:2014/04/14(月) 00:56:31 ID:s6yQBp8c
アキラ以上に全く話題に出ないパイはどんな性能なんだろうな
見た所ラッシュと昇竜っぽい技持ってるみたいだけど

439名無しさん:2014/04/14(月) 03:22:36 ID:XWd/XWUU
>>431
それ、試合の9割がたを、2人がかりで黒雪1人に負けてるだけなんだよなぁ

440名無しさん:2014/04/14(月) 05:27:20 ID:2MecPobg
ブギーポップと黒雪とかは(好みとして)ハマると(自分にとって)鬼畜やで
こうか?

441名無しさん:2014/04/14(月) 18:14:36 ID:hmzNx5L6
ブギー5Sは相手をサーチする性能でも良かった、と技のエフェクトを見てると思う
6Sは保障ダメージ?狙いに行くのも浪漫があるけど、いかんせんそんな長いコンボがなかなかない
ダウン追い討ちに丁度ぶつけるコンボなら全員分ありそう。俺は知らない

442名無しさん:2014/04/14(月) 22:42:51 ID:AZT.GcZI
キリト君の切り札コンならたぶんいけるかな?
まぁスタバ中に当てるのがメインになりそう

443名無しさん:2014/04/15(火) 00:28:40 ID:PpqQEX06
ブギーポップの6Sなら
シャナで
シャナ以外で相手立ちくらい限定
2A→5B(6S)→jA→jB→jC→着地→jA→jB→jC着→5A→5B→5C→5AB→EX大太刀→6Sヒット→ブラストor双翼

ちょうどEX大太刀の最終段にブギーポップがヒットして追撃できるけど実用性あるのかこれ...
あと、相手はダウンするまでには受け身可能になるので早めに追撃しないといけない

444名無しさん:2014/04/15(火) 01:49:25 ID:BXLn6tSk
僕はもう6Sは諦めて5Sだけで頑張ります

445名無しさん:2014/04/15(火) 13:05:05 ID:DkdTue3M
ブギーボッブさん5Sあんなポケットあんのかよ

通常のクールタイム14秒程度だけど潰されると20秒かかるのなワロタ

ワロタ…

446名無しさん:2014/04/15(火) 16:46:39 ID:SNvZkpTg
ブギポはクールタイムだけでも短くしていいと思うんだ

447名無しさん:2014/04/15(火) 19:44:33 ID:Q9D0HAH.
短くなっても強くはならないだろうけど、「うざい」って批判が出てきそう
ただでさえ演出過多だし

448名無しさん:2014/04/15(火) 20:14:23 ID:1D4iTGXU
せやな
本体攻撃しても消えない加賀とかうざいよな

449名無しさん:2014/04/15(火) 20:30:40 ID:DkdTue3M
20秒待った末に「さあ、お待ちかね」とか言い出すお茶目なピーヒョロさん

450名無しさん:2014/04/15(火) 23:13:22 ID:ba73v07Q
もーブギーちゃんったらお茶目さんなんだからー☆

待ってたよ(真顔)
6Sは潰されたときが現状だとシャレにならんからヤバい 
5Sは地上位置サーチでいいじゃん…それだけでキノの互換にはなれそう
ポケットに丁度入られたときの絶望

451名無しさん:2014/04/15(火) 23:48:19 ID:xcjcvO9I
しかし潰されないように安全に使うと圧倒的な回転率の悪さから他のサポの劣化でしかない
よわい(確信)

452名無しさん:2014/04/15(火) 23:57:06 ID:ba73v07Q
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453名無しさん:2014/04/16(水) 16:29:54 ID:og3ehahs
ホロの回復って、麦畑の上なら空中でも回復する?
判断しにくくて、誰か知ってる人いたら教えて欲しい・・

454名無しさん:2014/04/16(水) 16:53:21 ID:MPOF8njc
しません

455名無しさん:2014/04/16(水) 17:17:23 ID:og3ehahs
やっぱだめなのかぁ・・・
サンクス!

456名無しさん:2014/04/17(木) 09:35:44 ID:ro1iTKw2
一定高度までなら回復するよ
一段目ジャンプの頂点付近から回復しない

457名無しさん:2014/04/17(木) 14:54:55 ID:uSPb3YmY
高度限定だったのね。
通りで判断つきにくいはずだ。
あざっす!

458名無しさん:2014/04/18(金) 04:45:45 ID:aNrVmVQM
CPU戦やってる時に加賀の投げキッスと美琴の瓦礫が相殺したみたいなんだけど、もしやあの投げキッスって飛び道具扱いなのか?

もう一度確認したいけど再現がし辛い

459名無しさん:2014/04/18(金) 08:12:32 ID:LnkULqn.
飛び道具扱いだよ

460名無しさん:2014/04/18(金) 19:00:29 ID:O1HV8oUI
ホロの爪でひっかくやつって後ろにも判定あるよね
あれでおもしろいことできないかなー

461名無しさん:2014/04/18(金) 19:17:43 ID:gmL4isAk
ブキポで6S発動するしガードされても結構削れるからとりあえず殴りにいくか→6SをABで耐えられ殴られる

なんでや・・・・

462名無しさん:2014/04/18(金) 21:48:30 ID:FfM.bbxM
相殺でも消えるとか…やべぇ
このゲームキャラ差小さいけどサポート差が大きすぎ

463名無しさん:2014/04/18(金) 21:55:22 ID:e0SuXDoc
相殺出来のんかよ知らなかった…
使い道なさそうだけど加賀だけいろいろとおかしいな

464名無しさん:2014/04/18(金) 22:10:24 ID:99qp0nDc
下が足引っ張ってるだけでサポも上の方8人くらいにしたらバランスいい筈

465名無しさん:2014/04/18(金) 22:17:32 ID:sXg5n/PQ
加賀、キノ、リーファ、ましろ、黒猫まではいいんだがあと誰だ

466名無しさん:2014/04/18(金) 22:21:28 ID:FfM.bbxM
加賀キノリーファましろ黒猫セルティヴィル上条かな?
たしかにこれならまぁ…でも後ろ3人がちょっと見劣りかも

467名無しさん:2014/04/19(土) 19:36:57 ID:LCoQeNnE
上条さんはブギポ6Sをそげぶして完全に無用の長物にするからな
長い演出をなかったことにするから上位に入る

468名無しさん:2014/04/19(土) 19:52:29 ID:OZinCKYE
ABでもそげぶでもダメ 黒猫6Sされたら逃げるしか無い
この上キリト君のスピニングでも消えたらもう笑うしかない

…さすがに無いよね?

469名無しさん:2014/04/20(日) 02:34:35 ID:.kuZX3Xo
何故だ!ブギーポップの潰されていく報告は上がってくるのに何故、使い方の報告が出ないんだ!!
これではブキポ勢が全滅してしまう!

470名無しさん:2014/04/20(日) 02:39:07 ID:bVjLbVMs
わざとインパクトさせてそこを狩るという使い道が出来たね

471名無しさん:2014/04/20(日) 03:07:32 ID:B6h/RwpM
アプデで加賀クラスにでもならない限りブギポやめるならこのゲームやめる

472名無しさん:2014/04/20(日) 03:38:57 ID:UK.m9t9A
ブギーポップに静雄黒雪の当身を取ってもらって安全に反撃しよう(提案)
あれ、ブギーポップじゃなくていいんじゃ…

473名無しさん:2014/04/20(日) 09:04:11 ID:x9FYD3Os
ブギーポップで出来ることはだいたい加賀さんが出来るんだよなぁ…
やはり格差がひどい

474名無しさん:2014/04/20(日) 10:57:47 ID:WyfVbt.A
プギポさんが微妙なのはプレイヤーキャラ昇格の伏線

475名無しさん:2014/04/20(日) 11:00:55 ID:WyfVbt.A
ごめんなさい
ブギポさんの入力間違いでした

476名無しさん:2014/04/20(日) 11:29:53 ID:PCLlZdNw
いまのへなちょこぶりを見るとあながち間違ってないかもしれない

477名無しさん:2014/04/20(日) 13:29:16 ID:x9FYD3Os
前にブギープップって書きそうになったことならある
へなちょこぷっぷーなブギーちゃんはやっぱりアイドルだね

478名無しさん:2014/04/20(日) 15:50:58 ID:mVqvui.6
正直、外套の中のミニスカートが見れるだけでも使う価値はあるかなって思ってる、ぷっぷー

479名無しさん:2014/04/20(日) 18:10:27 ID:c4LLkmmk
あれ女やったんか…

480名無しさん:2014/04/20(日) 18:14:03 ID:V2Dxk6iA
ましろってアスペだから臭そう
サムゲタン臭がしそう

481名無しさん:2014/04/20(日) 18:51:09 ID:Ge6MqTCA
何でや!サムゲタン作ったのはメガネのアホでましろ関係ないやろ!

482名無しさん:2014/04/20(日) 19:20:57 ID:TloipyoY
もっと言うとサムゲタンはアニメスタッフの仕業だからさくら荘は何も悪くないんだよなぁ

483名無しさん:2014/04/20(日) 20:32:41 ID:AfwDsFbE
更に言えばチョンがイってるだけでサムゲタンに罪はないんだよなぁ

484名無しさん:2014/04/20(日) 23:02:25 ID:66BNTMiU
サムゲタンって元は中国らしいな

485名無しさん:2014/04/21(月) 01:49:15 ID:A.rZACGw
サムゲ荘のキムチな彼女
という改変タイトルのゴロが良すぎて一時期、タイトル名が思い出せなかった

486名無しさん:2014/04/21(月) 03:59:51 ID:nHaMnh3U
あれはマジで作者が可哀そう
勝手に改悪しやがったからな…

487名無しさん:2014/04/21(月) 13:22:37 ID:QjR.1UGg
ブギーポップさん原作じゃ高い精神攻撃耐性あったり、攻撃がほぼ必中で致命傷率高かったり、音速で動く相手を捉えたりしてるのに何なんだこのポンコツは

>>479
体と人格が別なんやで

488名無しさん:2014/04/21(月) 14:50:57 ID:ftzh8Cps
ブキーさんリアルに再現したら最強サポすぎるだろ
大体即死で回避不可とかヤバすぎる。
空ガ可能で加賀さん並みの発生保証でよくないかな?もしくは5Sにある程度サーチつけるかで

489名無しさん:2014/04/21(月) 17:25:07 ID:Nkawql6Q
ブギポさんは決戦存在とか型月で言うところの抑止力レベル
というか多分それらの元ネタ
最強でもいいじゃないか

490名無しさん:2014/04/21(月) 17:51:08 ID:pVIVjJSo
あの世界に依存した現象ゆえ
電撃FCのセガ世界ではその存在は大きく弱体化する
(それっぽい言い訳)

491名無しさん:2014/04/21(月) 21:08:40 ID:FBjb3dbw
ブギーポップさんは最強の女子高生やで!
まだ5Sがコンボに組み込めるだけなんとかなるな!
シャナとかなら6Sもコンボできるし!
何よりサポートのアイドル!

492名無しさん:2014/04/21(月) 22:21:32 ID:.WKZHY86
6Sブギポさんは無敵だし相手位置自動サーチやで
ブギポさんが攻撃発動させるまでに攻撃食らっちゃう俺らが悪いんや…

493名無しさん:2014/04/21(月) 23:00:26 ID:LcjbtRxA
投げを抜けられても消えるんだぜ

494名無しさん:2014/04/21(月) 23:12:56 ID:ywPLUcXA
格ゲーで原作設定言うのは野暮やで…

495名無しさん:2014/04/22(火) 00:20:27 ID:oKiZFToc
5Sはサーチでいいと思う
なんであんなポケット作ったんや…

496名無しさん:2014/04/22(火) 00:28:30 ID:bnNf5PnE
ブギポの6Sは一撃必殺技扱いならネタにはなった
使い勝手はギルティのデストローイぐらいで

497名無しさん:2014/04/22(火) 01:21:12 ID:k/92UX0U
相手が人間なら桐野の人生相談確定しますねそれ

498名無しさん:2014/04/22(火) 01:23:41 ID:bUbKvZYg
ブギポがプレイアブルで凪ちゃんがサポートに
そう思っていた時代が俺にもありました

499名無しさん:2014/04/22(火) 07:14:17 ID:KpnPg1Cg
ブギーさんを使ったら、舐めプやめろと怒られた

500名無しさん:2014/04/22(火) 12:46:23 ID:TBnRsupo
ホロの回復するやつって1回目の回復量おおいらしいけどラウンドごとか1試合のうちの1回目どっち?

501名無しさん:2014/04/22(火) 13:04:23 ID:3vYl6nCw
ラウンド毎だったかと

502名無しさん:2014/04/22(火) 13:53:46 ID:uKEIBMyg
ホロをコンボに組み込むレシピってもう出てたっけ?

503名無しさん:2014/04/22(火) 14:00:33 ID:wM9eFbRI
ホロコンボは各スレで結構でてた気がするけど

504名無しさん:2014/04/22(火) 15:46:59 ID:jcTmbGlo
ホロ爪使ったかっこいいコンボとかありそう

505名無しさん:2014/04/22(火) 16:10:13 ID:xnmZeTg.
>>501
文章おかしかったのに回答してくれてありがとう

ラウンド毎ならホロもなかなかですね
爪もコンボに使えそうだし

506名無しさん:2014/04/23(水) 13:08:20 ID:ktoXUbGk
初めてひなた使われたけど、相手のひなた飛び越えて攻めたらリフガでハートマークつけられた
あれが正しい使い方なんだろうか

507名無しさん:2014/04/23(水) 13:24:25 ID:ZanEFUog
おー

508名無しさん:2014/04/23(水) 21:12:29 ID:HFv9H4Wo
キリトスレより

745 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 01:12:07 ID:FZ1GHg0w
ちょっとサポートメモ、誰か時間あったらwiki入れといて

サポートを使用した場合、サポートが画面外へ消え相手が動ける状態にならないと再使用カウントが始まらない
(サポートが画面外へ消えてから相手キャラが動けるようになっている必要がある)

攻撃前、攻撃後含むサポートが攻撃された場合、再使用クールタイムが伸びる(10%増加?)

サポートの攻撃もインパクトスキルで防げる(当て身は不可)

打ち上げ系は受け身不能時間が長い(受け身不可ではない)

加賀の投げキッスのハートはクライマックスーアーツで攻撃が当たらなくなった相手にも当たる

509名無しさん:2014/04/24(木) 08:14:04 ID:2/khs7iM
ひなたの強制ハートマークって強制立ちガ?あれやられたあと下段通されまくったから、次された時意識してしゃがんだのに立ちガのままでやっぱり下段くらっちまったんだが

510名無しさん:2014/04/24(木) 10:01:15 ID:5iZW3PVQ
ハートマーク付いてたんならそれガード不可状態だね。
5Sは当身みたいな感じで、ひなたを地上で殴るとハートがつく。
6Sは範囲内に攻撃判定があって食らうとハートがつく、攻撃判定自体はガード出来てその場合はハートはつかない。

511名無しさん:2014/04/24(木) 19:07:18 ID:Mkll6Zfk
ひなたの性能知らない人多いのね
強いんだけど使いどころが難しいのよね
サポ絡めたコンボやりにくくなるから火力も落ちるし

512名無しさん:2014/04/24(木) 23:36:22 ID:dDRRttfg
範囲内の相手をすいよせるから、相手端の時に使って端に隙間を作ったりもできるよ

513名無しさん:2014/04/24(木) 23:55:05 ID:xOz55sQo
イノセントは研究が進めば一段上へ上がれるはず
エリオとブギーポップは…うん




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