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サポートキャラスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:08:28 ID:dsr8uE06
サポートキャラに関するスレ

280名無しさん:2014/03/31(月) 00:15:47 ID:pTknXhuA
キャラにもよるだろうけど
ダウンとって5Sやっときゃ大抵強い

281名無しさん:2014/03/31(月) 02:25:26 ID:AJFQYi2g
>>270
発動すら自動的になって大事なコンボの最中に割り込まれるがよろしいか

282名無しさん:2014/03/31(月) 08:47:46 ID:0X5zuUZc
正直アドガの的

283名無しさん:2014/03/31(月) 09:00:42 ID:8xoNpRSg
こっちが体力負けしてればゲージ枯渇させるかガンガン択れるし、6Sの方でリバサ予防してもいいし
まあ強いわなあ

284名無しさん:2014/03/31(月) 10:32:53 ID:I3WC5dPw
アドガされても1回はかなり安全に択れるしな

285名無しさん:2014/04/01(火) 01:04:35 ID:EJ.tG9T6
うぃきに簡易表を作ってみましたがヒジョーに見難くなってしまいました
何か助言があればお願いします

286名無しさん:2014/04/01(火) 03:17:21 ID:nOdCNiEo
いい加減wikiのトップにあるサポートキャラ欄のKGKKとましろのリンク入れ替えてやれよ、俺はやらねーけどな

287名無しさん:2014/04/01(火) 07:48:00 ID:pszuomVw
>>286
できないのでお願いします、ってちゃんといえよ、もう直したけどな

288名無しさん:2014/04/01(火) 08:58:18 ID:pszuomVw
>>285
5S6Sのコマンド入力列を、サポ名横に配置してみました
気に入らなければ戻してください

289名無しさん:2014/04/01(火) 18:07:23 ID:nOdCNiEo
>>287
KGKKとましろの位置自体からして逆なんだわ、もう直したけどな

290名無しさん:2014/04/01(火) 22:27:32 ID:.V/lDAjM
ブギーちゃんはサポスレのアイドルだな

291名無しさん:2014/04/02(水) 00:08:43 ID:NnvJQrko
6Sの演出は原作再現完璧だし全画面攻撃と全サポート中No.1の火力を併せ持つ
なんてったってカッコいい!
なんだやっぱブギーポップって最強じゃん
さすがサポスレのアイドルだな

なお

292名無しさん:2014/04/02(水) 10:15:52 ID:MGGCV1Sk
・6S加賀さん
加賀さん自体にはブラストが当たらない
本体にブラスト当てても加賀さんは帰らない


・6Sブギーポップさん
ブギーポップさん自体は無敵だけど、本体にブラスト当てるとブギーポップさんは還っちゃう……

なんだこれ。おかしいやろ

293名無しさん:2014/04/02(水) 14:04:59 ID:/IR2d.Bg
アイドル(使えるとは言っていない)

294名無しさん:2014/04/02(水) 21:09:06 ID:J3U0AUGA
ブギーポップさんがUNI稼働初期のカーマインちゃんみたいなアイドル化してる...

295名無しさん:2014/04/02(水) 23:22:49 ID:nywTxe1Y
カーマインには可能性がなくはなかったがブギポは最初から可能性が…

296名無しさん:2014/04/02(水) 23:30:40 ID:NnvJQrko
諦めんなよ!(泣)
ブギーポップはアプデで投げ抜け時に消えないとか強化来るって信じてる

297名無しさん:2014/04/02(水) 23:53:29 ID:CBL13.5U
何も変わってない悪夢と超強化されて叩かれる悪夢
どっちがいいかな・・・

298名無しさん:2014/04/03(木) 00:33:56 ID:DGRCI/9M
ブギーポップが投げ抜けで消えた時の悲しさはなんなんだ!
もうブギーポップ発動中は投げ狙いません!

299名無しさん:2014/04/03(木) 00:37:04 ID:G0x42x4o
現状からすりゃ6Sが地上ガード不能になるくらい期待しても良いんじゃね?一回も使った事ないけど

300名無しさん:2014/04/03(木) 00:47:20 ID:0BcGQflA
>>297
どっちも嫌だ…
せめて本体が殴られても消えない能力をくれ
>>299
さすがにそれはマズい
キリト君の切り札時の連撃後の隙が完璧に消えてしまう

301名無しさん:2014/04/03(木) 01:33:13 ID:zE.zQQPA
もはやブギーポップ専用スレが立たんばかりの勢いだな
そういやマインちゃんも初期は弱キャラ扱いされてたっけ…

302名無しさん:2014/04/03(木) 01:40:42 ID:G0x42x4o
確か初期のマインってディゾルブ設置の体力消費が馬鹿みたいに多くなかったっけ?ガチで弱キャラだった可能性が;

303名無しさん:2014/04/03(木) 01:58:56 ID:XF8xH0Go
ブギーはロケテで強すぎて暴れまくったんでこうなった
らしい

304名無しさん:2014/04/03(木) 03:27:21 ID:EaCgI8Wo
流石にロケテのときの性能はやばかったよ

305名無しさん:2014/04/03(木) 04:35:03 ID:eOrmdkNU
今の性能もやばいよ

306名無しさん:2014/04/03(木) 09:28:08 ID:i4tRW9dE
>>288
見やすくなりました。ありがとうございます。

307名無しさん:2014/04/03(木) 09:32:43 ID:0BcGQflA
ロケテの時どんな性能だったんだよ…

308名無しさん:2014/04/03(木) 10:32:10 ID:2XBT/RQw
全盛期のブギーポップ伝説(大阪ロケテ)
・地上ガー不で空中ガードのみ可能
ただし空中ガードしたところで、5Bや切り札が待ってるので実質的にガー不
・発動まで約5カウント
頑張らなくても黒雪姫でダウン取ってサポ>スタバで確定ガー不
・約3カウントで発生保障
危険を感じて投げた相手が投げ後にガー不喰らって死んでた

ただ、この時は切り札>2ゲージが繋がってたりと一瞬で体力無くなってた時代だったから1Rで2回呼べれば上出来
そういうこともあって、最終的に回転率がいいヴィルヘルミナが好まれてた

309名無しさん:2014/04/03(木) 12:05:18 ID:0BcGQflA
>>308
頭おかしいね(直球)
しかしそれでもどうしてここまで弱体化されなきゃいけなかったんだよぉ!
発生保証だけは残しておいてくれよ…

310名無しさん:2014/04/03(木) 12:19:13 ID:b6tgvnQE
カウント伸ばしてもいいから発生保障は欲しかった・・・

311名無しさん:2014/04/03(木) 12:23:34 ID:b1gupcV6
打撃系切り札とブギポ6Sでガー不出来ないかな?
ヒットすれば3割、ガードなら空中吹っ飛び中に6Sヒットとか…
無理かな?

312名無しさん:2014/04/03(木) 13:25:07 ID:3UqZVbps
コスパはさておきいい発想だ
ぼっちの俺では検証できないから任せた

313名無しさん:2014/04/03(木) 19:34:41 ID:Z48RdCOQ
ふええ〜ブギポ組み込んだコンボ開発ができないよー
できればかっこいいロマンコンボになると思うのに

314名無しさん:2014/04/03(木) 19:43:34 ID:KgR7tOC6
アニメ版はふええ〜とか言っててもべつに気にならなかったのに
FCは何でか気持ち悪いと思ってしまう
FCの台詞って原作者が書いてるんだっけ?
原作読んだことないけど、原作俺には合わなさそうってことなのかな

315名無しさん:2014/04/03(木) 20:50:56 ID:VBQ9mwaA
つまりふええ〜って言ってる>>313はアニメってことですか

316名無しさん:2014/04/04(金) 01:13:09 ID:EMjczprI
智花
4AB→追加→jBC→jBC→バースト→パスA→c6S→AB→RO-KYU-BU
…多分こんな感じだったと思う、文字とポーズの直前あたりにブギーポップの演出入ってカッコよかったよ!
ダメージはお察し。

317名無しさん:2014/04/04(金) 01:52:56 ID:MrkeoSR2
キノの6Sは使う要素あり?

318名無しさん:2014/04/04(金) 03:10:12 ID:vADPKGLw
>>317
コンボ伸ばしたり、パワブラ当てたり出来る

319名無しさん:2014/04/04(金) 04:10:44 ID:z3RRweBw
>>317
高火力・そこそこの補正まで確定ダウン・生バースト当て可
と三拍子そろった優秀なコンボパーツ

320名無しさん:2014/04/04(金) 23:11:04 ID:096iHy1E
ブギーポップがアニメでふええ〜とか言ってたんかと思ったじゃないか

321名無しさん:2014/04/05(土) 00:04:23 ID:0Yc0rzAA
上条さんが1P側と2P側で効果違うって本当なんですか?

322名無しさん:2014/04/05(土) 00:07:57 ID:pYa5GCc6
ヴィルヘルミナアシストが1番活かせるキャラって誰ですかね?
今の所原作繋がりでシャナと使ってるけどイマイチ合ってない気がして

323名無しさん:2014/04/05(土) 00:50:03 ID:ePcNOLEM
>>321
本当です
6Sで2P側だと左手で通常のパンチ、1P側だと右手で強化版のそげぶパンチをします
そげぶパンチはより大きく相手が吹っ飛び、画面端だと追撃がしやすかったりします
あとそげぶパンチは上条さんがお馴染みの決め台詞を言うのでわかりやすいです

324名無しさん:2014/04/05(土) 01:12:13 ID:0Yc0rzAA
>>323
なるほど、5Sには影響は無いんですかね?
無いんだったら基本的には1P側のが有利という事になりますね

325名無しさん:2014/04/05(土) 01:35:47 ID:ePcNOLEM
5Sは特に変更はない模様
上条さんのコンボ熟知してるわけじゃないから一概に有利不利かはわからないけど
ある程度コンボの使い分けは必要になんのかねえ

326名無しさん:2014/04/05(土) 02:59:14 ID:HFITE/cc
>>322
わりとどのキャラも活かしやすいと思うよ
ただシャナは圧倒的に加賀があう

327名無しさん:2014/04/05(土) 03:39:12 ID:tgUjMnqs
ヴィルヘルミナを生かせるキャラ探してるんちゃうの?

328名無しさん:2014/04/05(土) 05:14:11 ID:1c55mKFU
イノセントチャームの効果がいまいちわからん
6Sでハートがつけばガー不?
5Sはなんだろう
コンボに使えるのかもよく分かんない
トレモができれば調べるんだけど

329名無しさん:2014/04/05(土) 08:32:04 ID:JhuAP0kk
ttp://de.mon.st/RyEq2/

330名無しさん:2014/04/05(土) 10:58:33 ID:0ZAVgg5I
アシストのバランスかなり良いと思ってる
全体的に個性あるし強い

331名無しさん:2014/04/05(土) 11:25:51 ID:38TNSNCI
せやな(ブギーポップから目を逸らしながら)

332名無しさん:2014/04/05(土) 11:41:15 ID:LyRsdFfU
せやな(KGKKガン見)

333名無しさん:2014/04/05(土) 11:58:00 ID:a7mKA302
>>328
>>122がイノセントチャームの効果
ハートの意味は知らんが6Sは一応コンボに使えるらしい

334名無しさん:2014/04/05(土) 14:13:41 ID:5x.9iJg2
アシストバランスいいかぁ?
KGKKかキノかたまにリーファくらいしか見ねえぞ

335名無しさん:2014/04/05(土) 14:30:53 ID:vqCgywq.
あとセルティ

336名無しさん:2014/04/05(土) 14:32:40 ID:bfnBiiW2
上条とかましろみるけど

337名無しさん:2014/04/05(土) 18:04:38 ID:G5TC7Db2
(サポスレで)ブギポもよくみる

338名無しさん:2014/04/05(土) 18:30:40 ID:YsxUVqIU
電撃作品総合のスレでブギーポップがここまで愛されたのって何年ぶりくらいのことなのか

339名無しさん:2014/04/05(土) 19:04:06 ID:uZ2Y92ug
ブギーポップとひなた以外は見るしバランスは良い方だと思うよ
KGKKも強いけど一択ってほどじゃないし

340名無しさん:2014/04/05(土) 19:08:59 ID:38TNSNCI
このスレの最初からゴミサポートだの産廃だの言われてたブギーポップ
そんな彼(彼女)も今ではサポスレのアイドルです

>>338
1巻が出てから16年経ってるのか…
だいたい13年ぶりくらいじゃないの(適当)

341名無しさん:2014/04/05(土) 19:18:17 ID:m2UJQOiw
電波女もいるだろ
黒猫もいるし、見ないのはブギポ
少ないのはホロとハルユキかな

342名無しさん:2014/04/05(土) 20:18:46 ID:4I6vKZBg
シャナホロでやってる
切り札とゲージあれば火力そこそこ出るしパワブラ〆も出来るから楽しい

343名無しさん:2014/04/05(土) 23:12:30 ID:V8Lgsppg
>>342
よかったらどんな風に使ってるか教えてくれませんか?
KGKK安定と思ってシャナで使ってたけど
最近皆警戒して対策してくるから他のサポートにも手を伸ばしたい

344名無しさん:2014/04/05(土) 23:58:02 ID:r8ht7QQg
>>311
今さらながら試しら、あの吹っ飛び中はなんか無敵っぽくてブギポすかったわ
対戦中にやったから確実じゃなかったかもしれんけど

345名無しさん:2014/04/06(日) 00:05:14 ID:KMeBBBJg
>>343
特別な使い方はしてませんよ、主にコンボパーツとして使ってます

コンボ以外は体力差がないときにEX飛焔〆からの6Sで回復したりとかくらいですね、正直まだネタの域を超えてないです
流石にレシピ公開はスレチですよね?

346名無しさん:2014/04/06(日) 00:35:19 ID:9ZmpXZc6
>>344
そっか、また使い道がひとつ潰れたな
とりあえずまともなブギーポップ使用コンボをどんどん探していくか…

>>345
別にレシピ公開してもいいんじゃない?サポートが入ってれば問題ないと思うけど

347名無しさん:2014/04/06(日) 01:00:37 ID:KMeBBBJg
もしスレチでしたら御免なさい
シャナホロレシピ

A>B>C>劫火一段>審判>5B>JBJC>JBJC>C大太刀>EX大太刀>6S>パワーブラスト

端限)〜>劫火>審判>5B>JBJC>JBJC>C大太刀>EX大太刀>5S>パワーブラスト

端限) A>B>C>5S>ダッシュ2C>C大太刀>EX大太刀>双翼

切り札中)A>B>C>5S>低ダJC>5B>C大太刀>(EX大太刀)>双翼
*

348名無しさん:2014/04/06(日) 01:23:42 ID:h.IygebI
全然スレチじゃないしそれどころかシャナスレの方もサポコンの流れだから余計ありがたい、参考になるわ

349名無しさん:2014/04/06(日) 01:39:20 ID:KMeBBBJg
>>347
切り札中のコンボ補足です
5S低ダJCの部分低めに当てないと5B
繋がらないので低ダ降り際にJC振ると安定するかも
5B拾い後はエリアルにもいけますがダウンは取れないです

>>348
お役に立てたのなら何よりです

350名無しさん:2014/04/06(日) 01:43:52 ID:KMeBBBJg
変なところで改行してしまった・・・
2行目のところは
「5S低ダJCの部分低めに当てないと5Bが繋がらないので低ダ降り際にJC振ると安定するかも」です

351名無しさん:2014/04/06(日) 02:19:04 ID:rQdJV.qc
KGKKは対策が進んで減ってきてる印象
むしろ使われたらカモ
コンボに組み込めるキャラは相変わらず強いけど

352名無しさん:2014/04/06(日) 03:21:16 ID:Gq40nsBM
KGKKもコンボに組み込めるし確定ダウンからの起き攻めが強いんだからカモとかいう問題でも

353名無しさん:2014/04/06(日) 16:44:42 ID:WR6N7ZJ2
それはKGKKも使いこなせないような実力の奴がカモになってるだけなんじゃ
遠距離でおもむろに出して強引に近づくのは対策しようがあるけど
ちゃんと状況作ってから攻められると、対策しようのない部分あるからなぁ…

354名無しさん:2014/04/06(日) 19:50:53 ID:9ZmpXZc6
よし使われにくいブギーポップに対策は組まれてないな(震え声)

355名無しさん:2014/04/06(日) 22:23:51 ID:WjoVY7Bc
おいブギーさん暗転発動したけど相手の投げ抜けただけでキャンセルされたぞ…
いい加減にしろ!ブギーさんが泣いちゃうだろ*

356名無しさん:2014/04/07(月) 00:25:49 ID:hOcqZnBs
ブギーポップは繊細ですからね...
6Sは相手の起き上がりに重なるか重ならないかぐらいのコンボを研究して使うのが良いんだろうなぁ...
難しいけど泣

357名無しさん:2014/04/07(月) 07:27:21 ID:SIYsgqVY
きりの切り札と重ねればいけんじゃね
5Sはいちおうアスダ隙消しに使えるよね?

358名無しさん:2014/04/07(月) 12:47:07 ID:/UYQt97o
切り札に対して投げられたら・・・

359名無しさん:2014/04/07(月) 13:52:11 ID:w2L7axyg
上條をうまく使っている対戦動画ってないかな?

360名無しさん:2014/04/07(月) 15:32:55 ID:fLBcP0Dg
魔王様もネタサポ化してね?

魔王化したとこで試合決するような強さもないし、
何より1回使ったらまたやり直しってのがなぁ

361名無しさん:2014/04/07(月) 17:08:03 ID:B7NTDSK.
ラウンド持ち越せるならワンチャンあった

362名無しさん:2014/04/07(月) 17:12:41 ID:1t0lXly.
こっちの体力少ない(=絶望)の時に呼んだら魔王化とか

あと5Sと6Sの違いがわからん
違うの進む距離だけ?

363名無しさん:2014/04/07(月) 18:27:04 ID:tks2yHQo
真奥パンチは5S6Sどっち入力も同じ性能
それどころか当てれば当てるほど性能良くなるって公式に書いてある割に
1回ヒット後の2回目パンチに差異を感じられない

2回目はちーちゃんが出てくるとか
コケてトレイに乗ってるハッピーセットぶちまける固め向き多段技とか
もっと何かやりようがあったろ…

364名無しさん:2014/04/07(月) 22:44:38 ID:gf2gMZ9.
真奥はガードさせても魔王カウントに入るならもっと使いやすかったんだが
今の使用だと上手く回して魔王化ラウンド一回くらいだからキノが完全上位互換と言っていいレベル

365名無しさん:2014/04/07(月) 22:57:28 ID:GX2uOrX.
現状でのサポートキャラをランク別にするとどんなカンジ?

366名無しさん:2014/04/07(月) 23:14:42 ID:gf2gMZ9.
加賀 キノ ましろ、
リーファ 黒猫
ヴィル セルティ ハルユキ ホロ 上条
真奥 ひなた エリオ
ブギー

叩き台なら上から強い順でこんな感じじゃね
自キャラとキャラ対でかなり有効度が変わるから上三人と下一人以外はかなり変動すると思う

367名無しさん:2014/04/07(月) 23:21:57 ID:sFDvOlfI
人によっては多少位置が変動する中一人だけ不動のブギーさんはさすがやで(白目)

368名無しさん:2014/04/07(月) 23:23:32 ID:dWwFTupM
加賀キノとかいう八方美人サポ

369名無しさん:2014/04/07(月) 23:24:05 ID:icWKNcnc
5Sはまだいいが6Sがな…

370名無しさん:2014/04/07(月) 23:56:25 ID:BsBv95As
相手がアドガ無料になると多段系はバリバリアドガされて近づけん
まあ大体多段系って発生遅いから置いといて本体が先に出る形で一回は仕掛けられるが

371名無しさん:2014/04/08(火) 00:37:32 ID:bJIm72/Y
エリオの5Sの効果がイマイチ効果がわかんないw

372名無しさん:2014/04/08(火) 00:48:21 ID:s4/VSwTE
>>371
エリオが簀巻きでピョンピョンしてる間は相手の攻撃を無効化する盾になる

373名無しさん:2014/04/08(火) 01:10:06 ID:ZRTy.Qzg
>>367
一番下はアイドル枠って相場が決まってるから問題ないよ(錯乱)
下手に強化するとぶっ壊れとかになりそうだからなぁ
6Sが投げ抜けで消えないだけでもありがたいのに

374名無しさん:2014/04/08(火) 02:29:37 ID:RXLaL5II
上条さん5S起き攻めってリバサパワブラ無力化出来る以外は色々他サポの劣化?

375名無しさん:2014/04/08(火) 02:49:10 ID:4TD.VrMQ
上条はブラストに限らず全てのリバサ攻撃を無効化できるだろ、起き攻めのリスクを最小限にできる
ところでましろの5Sってどう使うの?6Sが強すぎて5Sを使う場面が分からん

376名無しさん:2014/04/08(火) 02:52:59 ID:9iHKsZ/.
そもそも黒猫とかの固め系と上条さんの暴れ潰しは全く系統が違うから比較できないでしょ
サポートの中でも性能が特殊だからまず下位互換にはならないタイプ

377名無しさん:2014/04/08(火) 04:40:05 ID:PcWNMF7s
>>375
リバサ投げは通るけどな

ましろ5Sは発生の早さを生かして有利Fが少ない〆からの重ねに使ってる
体力リード取ってる状況ではあんまり使わないけどね

378名無しさん:2014/04/08(火) 07:49:11 ID:Fc276pvE
マシロ5Sは発生保証あるからダウン取って早めに出して起き上がり一発目に投げと投げ潰しでKGKKみたく択れる

379名無しさん:2014/04/08(火) 11:25:56 ID:KHNMllnI
ましろ5Sはコンボで、空中の相手に当てると面白い挙動するよ
特に裏に回るといい感じ
6Sはたしかに強いが回転が悪すぎる




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