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サポートキャラスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:08:28 ID:dsr8uE06
サポートキャラに関するスレ

120名無しさん:2014/03/23(日) 16:45:40 ID:5gn.ekj.
>>118
黒猫の6Sは魔法陣が発動すると相手の攻撃を喰らっても強制的に相打ちになってコンボを中断させるみたい

121名無しさん:2014/03/23(日) 17:22:49 ID:Jwpil/qI
>>120ありがと、やっぱ強制相打ちかー。

あと良ければどなたかチャームの性能を・・・
CPUに使っても何してんのか分かんなかったんや・・・

122名無しさん:2014/03/23(日) 17:30:19 ID:Hw8YXXYo
>>118
ひなたのサポート
キラキラを攻撃した相手をガード状態にできる
キラキラに当たった相手がガード状態になる

対戦相手の邪魔はできるがコンボに組み込むなどは不可能かと

123名無しさん:2014/03/23(日) 17:53:02 ID:6ox14sc.
加賀のヤバいところは本体がダメージ食らっても止まらないところだから…

124名無しさん:2014/03/23(日) 17:55:26 ID:Jwpil/qI
>>122ありがたいでぇ・・・上が5S、下が6Sかな?
まー、起き上がりに重ねてガード強制させれるなら強いっちゃ強いけど、「で?」って感じはするなー。

125名無しさん:2014/03/23(日) 18:09:37 ID:wxbKAAls
加賀ってとりあえず画面に出てくれば本体くらっても帰らないのか?

126名無しさん:2014/03/23(日) 18:40:59 ID:DGXy6c4g
ましろの猫ってもしかして確定ダウン取れる?

127名無しさん:2014/03/23(日) 18:42:32 ID:BS/0E4eQ
ひなたってあの傘持ったロリだよな?
たしかカエサルみたいな引き寄せ効果もあった気がする

128名無しさん:2014/03/23(日) 19:17:46 ID:7dNV/s5M
>>125
帰らない

加賀は攻撃後に歩いて帰っていく時にも身代わり判定あってウザイな

129名無しさん:2014/03/23(日) 19:18:58 ID:hx91KO2Y
黒猫補足
相手の攻撃くらったら両方吹っ飛ぶ。
ガードしたら相手だけ吹っ飛ぶ。

130名無しさん:2014/03/23(日) 19:33:51 ID:q1iPblWQ
>>128
まじか ブギーポップにもその能力くれよ…
現状マジでブギーポップが産廃に近くて苦しい
回転率最悪だし5Sが多少使えないこともないだけだから他ので良いってことになりそう
でも6S止められなかったら強すぎるんだろうなぁ…

131名無しさん:2014/03/23(日) 19:43:25 ID:rhjIw/rU
>>130
ちなみにメインは何合わせて使ってるの?
ブギーの暗転後の攻撃が空ガ不可って聞いたから、美琴の牽制と合わせて狙ってみようかと思ってるんだけどやっぱ魔王と同じくロマンかなあ?
おとなしく地上で守られたら意味ないし…

132名無しさん:2014/03/23(日) 19:48:35 ID:7dNV/s5M
ブギーポップは暗転がなければまだ多少マシだったかも
あとあれなら確定ダウンくらい許されたと思う
微妙に受身不能時間足りてない

それと投げ抜けしてもされても消されるのが終わってる

133名無しさん:2014/03/23(日) 19:50:12 ID:Eadz55bg
ブギーポップちゃんのことはもう忘れようぜ
このゲームはサポ選んでいかないと勝てるものも勝てなくなる、メインキャラ縛るよりきついぞ

134名無しさん:2014/03/23(日) 20:20:47 ID:4pvzSTVE
ホロってゲージも回復するんだな

135名無しさん:2014/03/23(日) 20:23:56 ID:c8eWsfLE
でもブギーポップさんの6S削りダメージ結構あるで
放っておくと回復されちゃうけどABC分くらい

136名無しさん:2014/03/23(日) 20:30:42 ID:ps8U4DXA
>>133
ブギーポップ目当てなのにそんな殺生な

137名無しさん:2014/03/23(日) 20:37:04 ID:FjZW/X0Q
>>136
強く生きてくだちい
不利気味な差し合いでも戦っていける自信があるならバスケが一番活用できるキャラで
どの相手でも立ち回り不利になりたくないならシャナが一番楽なのかな

138名無しさん:2014/03/23(日) 20:47:00 ID:q1iPblWQ
>>131
キリト君でエリアルの受け身狩りに使えるか練習してる
好きなキャラで組んでる訳だから愛でなんとか出来ると信じてるけど けど

ブギーポップの暗転からのワイヤー超格好いいんだけどなぁ…いかんせん使えん

139名無しさん:2014/03/23(日) 21:23:33 ID:G0w75V4Y
加賀さんって歩いて登場してから殴るまでに無敵がある?

140名無しさん:2014/03/23(日) 21:44:29 ID:7dNV/s5M
>>138
そう考えたこともあるが
このゲーム空中受身のあと行動しなければ着地まで無敵だから意味ないぞ

141名無しさん:2014/03/23(日) 22:29:08 ID:qg54GBrE
黒猫補足
相手の攻撃判定が接触すると、魔法陣が広がる。その魔法陣に当たり判定がある模様
なので、リーチのある攻撃をされた場合は届かないことがある
あと投げには無力

142名無しさん:2014/03/23(日) 22:48:44 ID:q1iPblWQ
>>140
まじか(2回目)
やっぱ使いにくいわブギーポップ
まさかEブラストでも消し飛ぶなんて…
二刀流中に対空5B+6S>スタバで終了後にちょうど当たるっぽい?無意味そう

143名無しさん:2014/03/23(日) 22:59:16 ID:AAnTBTqI
ブギーは削りと割り切れば、下手なサポよりダメージ取れるんじゃない?
コンボ中にキャンセル発動して、ダウン取りつつ起き上がりに重ねる感じで
まあ前提として単体でダウン取れにゃならんが、あの削りダメージは馬鹿にならん
切り札中のゲージ使用無し状態ならありじゃないかな
このゲーム崩しに苦労するゲームっぽいし

144名無しさん:2014/03/23(日) 23:05:18 ID:ovs.G4wc
ブギーポップってまじで立ち回りキツいな…ブギ智花でやってるけど
智花が強キャラに見えなくなるわ
5sは2abとか4abのフォローとか起き攻めではそこそこ使えるけど
6sは何かが足りない感が強すぎてダブルアップか遠距離のお見合い以外では
あまり打つ気になれない…

145名無しさん:2014/03/24(月) 00:27:08 ID:waqGl6iY
ブギーポップは往年の読者に無理ゲーを強いる試練キャラなのかてん

146名無しさん:2014/03/24(月) 00:28:46 ID:JpZE7Jjo
スマン、上条さんのリーチが2キャラ文くらいじゃないかと言ったがありゃ嘘だった。
美琴のタメ無し5Cのほぼ先端とったら吹っ飛ばしたわw

147名無しさん:2014/03/24(月) 01:54:30 ID:fOi4KUNU
さすがにその距離なら届かないとエフェクト詐欺だろ

148名無しさん:2014/03/24(月) 04:07:02 ID:JpZE7Jjo
このゲームそんなんたくさんあるやん

149名無しさん:2014/03/24(月) 22:41:06 ID:wBB9ST6o
ブギーポップの使えなさはあれだ
暴走アルクの月落としだわ

だったらガー不可でもええやん…

150名無しさん:2014/03/24(月) 22:56:28 ID:WgWpEaGY
ブギーポップは使えない

151名無しさん:2014/03/25(火) 00:05:52 ID:Yvmd0eDE
ホロ初めて使って見たけど回復量思った以上にあって驚いた。

152名無しさん:2014/03/25(火) 00:11:24 ID:atlpFqyw
暴走アルクの月落としは初心者ごろしだしまだ使えた
慣れると余裕で対処されるけど

153名無しさん:2014/03/25(火) 01:11:53 ID:0jGErWMg
ホロの回復量って1回目だけやけにおおくないか?

154名無しさん:2014/03/25(火) 01:14:03 ID:n40vqWh.
一回目だけ多いよ。多分そういう仕様

誰かイノセントチャームの性能教えてくれ。Sと6Sの違いとハートやられと、強制ガードになる条件がわからん

155名無しさん:2014/03/25(火) 01:20:35 ID:eSMqDfxg
>>146
黒雪のBピアーシング先端くらいで上条さん試しに小突いてみたら見事にこっちがふっとんだで

156名無しさん:2014/03/25(火) 01:24:56 ID:0jGErWMg
>>154
強制ガードの条件なら>>122

157名無しさん:2014/03/25(火) 01:28:37 ID:n40vqWh.
>>156
見落としてたわすまんサンクス。後はハートがまとわりついた状態になるのわかる人いたら頼む

158名無しさん:2014/03/25(火) 01:30:44 ID:cbaWl0vs
>>149
ガ不は流石に不味い
コンボ中に呼んで確定ダウンからガ不起き攻めできちゃう

159名無しさん:2014/03/25(火) 01:36:24 ID:fcl/mrVw
ガー不…拘束力の長い技…ピンク…ウッ頭が

160名無しさん:2014/03/25(火) 05:58:25 ID:jLKDGAJE
ジャミングダークはヤメロォ!

161名無しさん:2014/03/25(火) 09:12:31 ID:1aLkpvcM
そろそろ性能まとめとかしないと同じ質問頻発からの応対無限ループが始まるな

162名無しさん:2014/03/25(火) 09:17:16 ID:ceLfooN2
せめてCPU一戦ごとに変えられたらいいのに…

163名無しさん:2014/03/25(火) 10:36:03 ID:JqBGet22
エリオの簀巻きの動きはランダム?

164名無しさん:2014/03/25(火) 11:32:38 ID:aUujmYng
ひなた6Sは一応コンボに組み込めるが地上判定じゃないとサーチしない
登りジャンプコン出来るキャラなら発展の余地ありかもね

165名無しさん:2014/03/25(火) 16:59:51 ID:LG4QPbDw
サポキャラって基本はメインキャラの裏側に描画されるよな
サポキャラの裏に隠れて中下段ってのができないようになってる
でもリーファの竜巻とホロ麦畑は表に描画される

166名無しさん:2014/03/25(火) 19:06:50 ID:wduC8.1U
このゲーム相手に攻撃当てたらサポート消えないのがなー
ブラスト当てても消えない加賀 GPで切り返しても迫ってくる加賀
恐るべし

167名無しさん:2014/03/25(火) 19:09:33 ID:Es73RF0Q
そこはサポートによるというか
ブギーポップだけが特殊なのかな

168名無しさん:2014/03/25(火) 19:10:47 ID:kk83sLYk
それ加賀さんだけや

169名無しさん:2014/03/25(火) 19:30:29 ID:fcl/mrVw
香子はターミネーター

170名無しさん:2014/03/25(火) 19:44:29 ID:/3YGESag
攻撃モーションに入ったあたりから完全無敵くさいしほんと何でもありだな

171名無しさん:2014/03/25(火) 20:40:19 ID:deBJYVNc
ブギーポップ6Sはせめて回転良ければな…
発動も遅いが使用後の待機時間までクソ長い

172名無しさん:2014/03/25(火) 20:48:59 ID:P/I5yvt6
ロボ子はクイックフォワードで、飛び越すか 遠距離技で潰すしかねーってことかな?

173名無しさん:2014/03/25(火) 20:52:40 ID:rLHDlOp2
ビンタする前なら普通に攻撃したら潰れる
隙の少ない5Aなどで潰すか、本体と同時に攻撃出来る長いリーチの技で潰すかのどちらか

174名無しさん:2014/03/25(火) 20:53:33 ID:jLKDGAJE
加賀さんを潰しやすいのはやっぱシャナ美琴あたりかな
遠距離ならではの話だけど

飛び道具がない、もしくは遅いキャラはさっさと飛び越しちゃった方が良いかな?

175名無しさん:2014/03/25(火) 21:18:32 ID:G/aDHum6
サポートキャラで誰の何が一番ダメージ高いかわかる?
魔王がでかいのかな

176名無しさん:2014/03/25(火) 21:44:35 ID:rLHDlOp2
黒猫の6Sたまに相手が喰らって浮き上がってるけど
あれどういう条件でなるんだ・・・

177名無しさん:2014/03/25(火) 21:48:38 ID:kk83sLYk
>>175
少なくとも削りダメージ最高はブギーポップ6S
魔王は使ってないからわかんないや

178名無しさん:2014/03/25(火) 22:26:48 ID:BFrAGjzk
取り敢えずwikiに簡潔にスレにあった情報を書きました。

179名無しさん:2014/03/25(火) 23:04:03 ID:dFCffW8w
加賀さんを追い返す方法を教えてください
PU戦で何回か追い返したけどもしかしてJ攻撃なら帰る?
それとも発動直後とか?

180名無しさん:2014/03/25(火) 23:07:18 ID:G/aDHum6
ブギポか、演出長いだけあるね
ありがとう

181名無しさん:2014/03/26(水) 01:36:30 ID:NhgPRJok
>>179
数レス前くらい読もうよ…

182名無しさん:2014/03/26(水) 10:02:15 ID:ztj1qCRA
>>172
一瞬ズヴィズダーかと…

184名無しさん:2014/03/26(水) 12:02:19 ID:7Z6AkSvE
白猫だと本体殴っても消えないね。加賀さん状態

185名無しさん:2014/03/26(水) 14:50:24 ID:aPQZWrY.
そう書くとデフォルトで白猫状態の加賀さんマジキチだわ

187名無しさん:2014/03/26(水) 15:17:57 ID:nKJwxOM2
白猫の出し方を教えて下さい@神猫は出た

189名無しさん:2014/03/26(水) 16:28:58 ID:IGBNk3eI
加賀は殴っても消えないわけじゃない
あいつはビンタが始まると無敵になるから近付いたらすぐ殴らないとダメってだけ
結局キチガイ

190名無しさん:2014/03/26(水) 17:49:16 ID:ePzHxcko
KGKKさんはパッツァのハリセンをさらに質悪くした感じ

191名無しさん:2014/03/26(水) 17:58:59 ID:daDigRJ6
KGKKが辿り着く前に投げられてダウン復帰したときに起き攻めされる現象

193名無しさん:2014/03/26(水) 22:05:33 ID:fDSLDIbc
このゲームってサポートによってゲージ使うキャラと使わないキャラいるの?
一覧とかあったら教えてほしい

194名無しさん:2014/03/26(水) 22:25:06 ID:cCeRGSu6
切り札

195名無しさん:2014/03/26(水) 22:39:54 ID:8VMfrTBw
サポの回復がいまいちわからない
サポを絡めたコンボ中は回復しない?
5Sのほうが回復早いであってる?

196名無しさん:2014/03/26(水) 23:55:10 ID:MAnRTXjI
>>193
どのサポートも通常の召喚はゲージ消費なし
攻撃中にキャンセルで呼ぶ場合はゲージを1本消費
ただし、切り札使用後一定時間はキャンセルサポートでもゲージ消費がなくなる

>>195
コンボ中の回復はそれであってると思うけど
上条なんかは5Sより6Sのが回復早い気がするから一概にはそうは言えないと思う

197名無しさん:2014/03/27(木) 02:53:28 ID:XdZ4UQN2
上条右向き6Sは確定ダウンとれるけど他に確定ダウン取れるアシストっている?

198名無しさん:2014/03/27(木) 03:03:21 ID:3XF1LHyQ
魔王さまのビームみたいなサポートが出ないんですが、6sじゃないんです??

199195:2014/03/27(木) 04:14:38 ID:Vq0O3RM.
>>196
あざます!

200名無しさん:2014/03/27(木) 04:42:47 ID:JcGWbFKI
黒猫ってリチャージの早さと言い発生保証といい拘束力といい最強くさくね?

201名無しさん:2014/03/27(木) 04:47:32 ID:5KtICLjY
真奥は通常時のダッシュパンチを2回ヒットさせると性能が変化、5Sで魔王ビーム、6Sで魔王ソードが出せます
ただしダッシュパンチはガードではカウントされず、ヒット回数もラウンド持ち越しはされません
ダッシュパンチが2回ヒットして魔王化準備が整うと真奥の声がややドスの効いたものに変わります

202名無しさん:2014/03/27(木) 04:55:38 ID:eH.DCjdY
>>200
リフレクでほぼ無力化するっていう欠点があるから一概に最強とは言えない
でも強サポの一角であることは確か

リフレク知らない初心者であれば黒猫してるだけで死ぬ

203名無しさん:2014/03/27(木) 05:28:02 ID:JcGWbFKI
>>202
いくら離しても再度置くまでの時間短すぎて立ち回りがクッソ強化される
空ダ持ちは恩恵ないかもだけど他キャラは触りにいくまでがかなり簡単になる

204名無しさん:2014/03/27(木) 05:30:23 ID:yffoqaMA
黒猫見てから上条さん選択余裕でした

205名無しさん:2014/03/27(木) 08:24:44 ID:48CUoaDs
シャナ美琴キノあたりには接近の為に遠距離で出しても潰されやすいって弱点もあるな
逆に潰されにくいのはハルユキか

206名無しさん:2014/03/27(木) 11:50:25 ID:KDhBEajo
魔王ソード、魔王ビームで壁際まで押し込んでパワブラってできんのかな
まあそれまでサポキャンに3ゲージ必要だけど

207名無しさん:2014/03/27(木) 12:38:52 ID:LErW/8zw
>>206
そのコンボは俺が開発してるから待っててくれ

208名無しさん:2014/03/27(木) 13:13:49 ID:XdZ4UQN2
貞夫って2回当てるだけでいいんだな。パンチが上条6Sみたいな使い勝手なら使うのもありだけど魔王状態の性能ってどんな感じ?

209名無しさん:2014/03/27(木) 13:50:08 ID:FmBL4co2
>>208
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23187032
これの最後

210名無しさん:2014/03/27(木) 14:08:28 ID:zigp2ECo
バクステして唐突にキノ5Sがむっちゃ刺さる 楽しい

211名無しさん:2014/03/27(木) 14:37:21 ID:XdZ4UQN2
>>209
なんだこれロマンの塊みたいな性能してんな。使ってみますありがとう

212名無しさん:2014/03/27(木) 14:58:34 ID:ThGKHH6w
パンツは私が脱ぐわ

213名無しさん:2014/03/27(木) 16:07:19 ID:qDk0w3HI
>>211
キャラによってはコンボ伸ばせるし浪漫性能ではあるんだが
生当てはまず無理だからゲージ使って当てることになる
そうすると魔王当てるのも含めて3ゲージ必要だからコスパで考えると非常に悪いって結末に…
魔王にしちゃったら使わずに取っておけば相手は飛び道具撃ちにくくなって立ち回り強くなるよ
相手の飛び道具見てからS押すだけでビーム確定しちゃう場面もあるし

214名無しさん:2014/03/27(木) 16:44:08 ID:wagdHCYY
初撃のコンボはキャンセル貞夫から生ブラスト当ててゲージ回収してる

215名無しさん:2014/03/27(木) 17:14:00 ID:jjSZTA.I
ブギさん6S一応画面真っ暗になるからビビらせれるな

216名無しさん:2014/03/27(木) 17:47:22 ID:YbPYaiHg
最初びっくりするよな>ブギー
しばらく発動したところ見た事無かったから画面暗くしてびっくりさせる技かと思ってた

217名無しさん:2014/03/27(木) 22:03:48 ID:hMSjLpgI
>>212 お断りします。

218名無しさん:2014/03/27(木) 23:16:18 ID:bkLCfNsY
>>215
黒猫「呼ばれた気がした」

219名無しさん:2014/03/28(金) 00:25:14 ID:9lG8nsrw
某格ゲーに夢幻の霧という死に技があってだな…




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