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書き込みtestスレ

90名無しの野望:2013/10/15(火) 17:28:28 ID:jwqSD9vQ0
テンプレは以上です

■その他
4亀の小笠原Pインタビューの内容のコピペ・整理
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56521/1376557664/48-60

10月3日発売のファミ通本誌から
・城下町の区画拡張は、人口が5000人増えるごとに実行できる。
・区画拡張すると、「最大石高」「最大商業」「最大兵舎」が増える。
・商業系施設は、「市」「三斎市」「六斎市」「鍛冶場」「工房」「茶室」「黄金茶室」他2つがある。
・政策は、「甲州法度次第」「兵農分離」「楽市楽座」「検地刀狩令」「関所撤廃」「鉄砲隊強化」「南蛮保護」「能力主義」
 他(スクロールでたくさんあるらしい)がある。
・大名家には革新度合いのようなパラメーターには「創造」「中道」「保守」があり、数値によって3つに分類される。
・偵察では、敵拠点の兵数を調査できる。
・巡察では、未発見の金山銀山や抜け道を探せる。
・港を多く所有していると、南蛮商人の来る確率が上がる。
・道の整備度合いは、5段階
・要所には、地名が付いているらしい。(築城するとその地名の城名が付く。甲斐で身延城を築城しているキャプチャがある。)
・要所への設営は3段階だが、そのうちの1段階は、「櫓」
・甲斐には、中野城(甲府市の釜無川沿い)がある。
・政策を敷くには月額費用が必要。
・清洲城に兵士が約7000人いるキャプチャがある。
・大名家固有の政策がある。(甲州法度次第)
・検地刀狩令の効果や影響は、最大民忠が-5、創造性(先程の大名家パラメーター)が800〜1000、
 民忠が低下しても一揆が発生しにくくなる、支配下の国人衆の最大兵数が1800→900など半減、秋の収穫量が増加
・能力主義の効果は、能力が高い武将の忠誠が上昇(低い武将は低下)、命令実行時の経験値上昇量が増加
・偵察の調査内容は、拠点の兵数のほかにいくつかありそう。
・推測だけど、要所への設営3段階は、櫓→陣所→砦じゃないかな。一定条件(金や労力とか他にあるかも)を満たすと築城ができると。
 築城すると、その周囲に内政の開発が出来るようになるらしい。

10月10日発売の電プレ本誌から
・内政がここ暫くの箱庭建築方式じゃなく数値上昇方式なのは
 今作では本城・支城全てで内政を行う為クリック数が煩雑になり過ぎる為
 又、箱庭方式にすると兎角箱庭構築に心血を注ぐ事に成りがちなので
 その辺今作のコンセプトとは少しずれる模様
・道の整備では兵の移動速度、人口増加の他、直轄領が増える
・政策は必要創造値が高い政策ほど優れてるという訳ではない
 全ての政策には必ずデメリットが付いて回る
 これは新しい考えを実行する為には古い良い物を捨てる事にもなるから
 後はどういう政策を布くかプレイヤーの好みの問題の模様


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