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質問スレ

9名無しさん:2014/03/23(日) 11:07:36 ID:zJ3ZZcBs0
個人的な意見で恐縮ですが

私としては、
「発動ゲージ+ヒット&ガード時のゲージ増加量」の合計値
の方が(通常のプレイをする上で)わかりやすくていいと思います。

その上で、データとしての完成度を高めるために、
「ヒット&ガード時は、発動時(空振り時)の増加量に技本来の増加量をプラスしている」
といった旨を記載するのはいかがでしょうか?


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