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【規制組】COJ総合雑談スレ part4【避難所】

1名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:09:34 ID:20b4t9Uc
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)の雑談スレッドです

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■前スレ
【規制組】COJ総合雑談スレ part3【避難所】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1376783370/

■本スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part14
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CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part15
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■デッキ診断スレ
デッキ診断スレ2
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◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

2名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:47:20 ID:tQ9xO1Us
>>1

  \:::::::ヽ::::ア     //.::::  ‐-ミ   V  jう トミ:::Y:::::{/
    }::::::::∨ -‐ ¬く::::::イ   ==rく    ア }::::::.`ヽ:/.:.:.:
   人:::::::/ _ ,......::::く` ゙Y人〃   ノ     レ /::::\::::/.:.:.:.:
  (:::::::ミ=\ ,ィ  __ヽ ∨ ト-‐      }  r《∧::} ∨.:.:.:.:.: お疲れ様です。ささっ、どうぞこちらへ…
    ー-ミ三iヽ 〃⌒}∧ ∨ ヽ.       /  | ヽ}/∨.:.:.:.:.:.:
        ∧ ゙ト-‐ヘ:::::.、>‐-》        | ノ ,′.:.:.:.:.:
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前スレ>>1000
CP1消費か1枚カードを捨てて2枚ゲットで良かったと思うの。

3名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:50:42 ID:s2VpKK3U
>>1 乙

4ボコちゃん:2013/09/08(日) 11:12:24 ID:oLtvJvps
ビックリ箱が効果ダウンして、調子に乗ってフィールド・トリガーにセットすると簡単に手札不足。いかに相手の手札・トリガーを破壊するかだね。青が重宝されるワケだ。アンチ青は、赤のリリムか伍式・ダインで手札破壊か?

5名無しのエージェント:2013/09/08(日) 11:34:25 ID:FoDygVpA
箱で箱ドロー出来なくすれば後半箱が腐って腐らせないためには箱を抜くかトリガー多めにするって戦略もうまれるんじゃないかな

6名無しのエージェント:2013/09/08(日) 12:14:40 ID:3MVxUJYg
ハッパロイドに何の修正もかからなかったのが理解出来ない
箱とかハウリングの影に隠れがちだったが
冷静に考えるとあれ壊れカードだろ

7名無しのエージェント:2013/09/08(日) 12:35:42 ID:5HFpe9KQ
ハッパの能力は台の能力なんだよな…ランダムで何でも引っ張ってくるけど、壊れかな?
アッ!1乙です。

8名無しのエージェント:2013/09/08(日) 12:58:06 ID:cNA4UurA
>>1

PR「クマティー」の情報がでないね?
期待はしてないけど緑はみんな使ってるから気にはなるね。

9名無しのエージェント:2013/09/08(日) 13:09:29 ID:vjGInMKw
クマティーなぁ…
あれが壊れじゃなくシルフの騎士みたく微妙なカードなら良いんだが…

ハッパは別に良くない?あれで0コストなら間違いなく壊れだけど、1コスト使うんだし

10ボコちゃん:2013/09/08(日) 13:24:48 ID:oLtvJvps
クマは大判振る舞い(SR扱い?)で“相手の手札を選び、自分の手札に加える”とか?まるでアヴァロンのタワー。アヴァロンのお下がりみたいなモン、どこかで出るだろうけど。
登録の関係上、一人で枚数をたくさん持てないだろうから、下らないスキルではないと…。でも、戦国とサッカーがセットだから、クマがオマケ扱い?

11名無しのエージェント:2013/09/08(日) 13:53:27 ID:gSevsfFg

そうなると手札破壊のキャラが強くなってくるな

12名無しのエージェント:2013/09/08(日) 14:21:58 ID:c0MKxDLo
ハッパ壊れっていうけどさ
赤:ソードファイター・バクダル
青:ミイラ君・カラスマドウ
黄:アリエ・サイボーグ僧兵・アワダックン

こいつらと比較するとそこまでおかしいカードじゃなくね?
どいつもこいつも1コスだと考えると強すぎる
後、ケロールキッド弱過ぎぃ!

13名無しのエージェント:2013/09/08(日) 14:31:45 ID:TjNTptQ6
しかし箱無いだけでこんなにゲームがおとなしくなるとは

14名無しのエージェント:2013/09/08(日) 15:02:23 ID:/8B4QI/A
回らないおかげでぼくのハンデス除去デッキが機能するようになりました
分母減ったの崔耕哉・・・

15名無しのエージェント:2013/09/08(日) 15:06:45 ID:8ZRBhURg
バクダルマンはかなりおとなしくなったやん
ミイラやカラスと違ってハッパは出た瞬間に1アド確定して進化にも最適だからな
他の1コスは下手すると仕事せずに帰る可能性かある時点で1コスト相応だと思うよ

16名無しのエージェント:2013/09/08(日) 16:06:46 ID:c0MKxDLo
最近アフロで「幽玄なる霊光」つけてるけど妙に合ってる気がしてる
スタンド的な意味で

本来のキャラ以外で似合うコードネームって何があるかな

17名無しのエージェント:2013/09/08(日) 17:57:28 ID:QI2hdSpM
>>16
ブリーチの観音寺思い出した

18名無しのエージェント:2013/09/08(日) 18:30:11 ID:JQWcZGy6
>>16
綾花ちゃんに小悪魔系女子高生が似合うと思うわ!

19名無しのエージェント:2013/09/08(日) 19:38:40 ID:jz/rbbzE
>>15
(´・∀・`)ヘー

20名無しのエージェント:2013/09/08(日) 19:41:01 ID:s2VpKK3U
B最近ハデス毘沙門を見かけるようになった。
ジャンプーとか普通に大活躍だし
ユベジャンメタが流行り始めているんだろうか。

21名無しのエージェント:2013/09/08(日) 19:55:43 ID:ADegfGzo
ユベジャンなんてベリアルぐらいにしか有利つかないしメタはる必要はあまりないと思う

22名無しのエージェント:2013/09/08(日) 20:01:58 ID:CLlp6Phk
つか、今の環境でユーベルは自殺行為だろ
返しでチャンプブロックからのハデスムーンセイバーやジャンプーくるんだから

23名無しのエージェント:2013/09/08(日) 20:25:09 ID:zv9hrQ3o
>>16
アフロとサングラスで焼きたてジャぱんに出てくるパンタジア南東京支店の店長を思い出した

24名無しのエージェント:2013/09/08(日) 20:55:43 ID:s2VpKK3U
もしかしてガシャドクロの時代来てる・・・・?(ドキドキ

25名無しのエージェント:2013/09/08(日) 21:04:48 ID:G9frG7Qk
ジャンプーしておきますねー

26名無しのエージェント:2013/09/08(日) 21:15:25 ID:A7BSQbpA
まだBランクだが、たまに相手先攻1ターン目にトリガー伏せるだけ
ってのが何回か見かけるなぁ

やっぱり事故増えてんのかな?

27ボコちゃん:2013/09/08(日) 21:25:30 ID:oLtvJvps
箱効果低下で、いかに手札(デッキ含)を温存するか、飛ばしすぎると簡単に息切れしやすくなった。
話変わって、確かにコストは高いけどガシャは使えるね。青専ではないけど、ガシャ出して次ターンにビシャで破壊。ビシャアタック後にアワダク使えば3ライフ削れる。

28名無しのエージェント:2013/09/08(日) 21:58:56 ID:t9pAcvGc
それは毘沙門だっくんが強いのでは…

29名無しのエージェント:2013/09/08(日) 22:51:38 ID:5HFpe9KQ
ベタで毘沙門対策でエクトプラズム…
青の時代到来!?

30名無しのエージェント:2013/09/08(日) 23:18:42 ID:Ea7hb91A
いやもう来てますから

31名無しのエージェント:2013/09/08(日) 23:29:12 ID:i8Dxx0rQ
べリアルは減ったよね?

32名無しのエージェント:2013/09/08(日) 23:53:19 ID:7uZviIrs
Bランクだけど20戦やってベリアルが7、10が青緑ってところだな、全然減ってない
青緑にタッチランサーかと思ったらそこからベリアルでてきて嫌になる

毘沙門中心だった人が青緑に流れてベリアルは大体そのままって印象だった

33名無しのエージェント:2013/09/09(月) 00:16:13 ID:i8Dxx0rQ
たしかに青緑は増えた感じかな?

自分は相変わらず毘沙門使ってるけど...

ところで頂上対決は流さない方向かな?

34名無しのエージェント:2013/09/09(月) 00:30:12 ID:tY8N8FZs
赤かったらまずベリアル入ってるからあんま減ってるイメージ無い。逆に毘沙門は殆ど見なくなった。これは追い風修正の影響かな。
青緑は増えたね。お陰でランサーと地震大活躍だわ。とはいえ序盤のリーフィア突破できないとじわじわ不利になって負けちゃうけど。

35名無しのエージェント:2013/09/09(月) 08:13:02 ID:P6Qb9A/2
日曜黙々とやってたけど青緑多かったなー
青緑ミラー意識したらA5に上がる直前にB帯で11連勝できたわw
10連勝称号もう諦めてたの嬉しい。あざーすww

36名無しのエージェント:2013/09/09(月) 11:19:07 ID:i8Dxx0rQ
いーなー10連勝したい。
毘沙門は時代遅れかな?

37名無しのエージェント:2013/09/09(月) 12:02:22 ID:BB4498Tk
青系が相手なら、中型やら大型で守るより
ハッパやらに不可侵構えた方が安定するよね

相手もハッパとか小型相手に月剣やら挑発使いたくないだろうし

38名無しのエージェント:2013/09/09(月) 12:28:30 ID:gtQgFQpI
調整前に青緑使ってたとき、一番嫌なユニットはソードファイターでした

あいつ序盤にワラワラ湧いてくるんだよなー

39名無しのエージェント:2013/09/09(月) 13:17:10 ID:YIZaQAYs
後攻1ターン目で勝利出来るんじゃね?
0コス黒犬 リーナ 狛犬 狐
1コス葉っぱ ダック
狛犬2回アタック 各自1回で7ライフ

必須条件 相手竜巻が使えない 相手ユニット1体もしくは2体の内1体が3000以下
あとはドロー運

やべえ夢広がりんぐ

40名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:01:29 ID:RT39/uSs
>>39
そもそもアタック出来ないでしょ...

41名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:04:05 ID:YIZaQAYs
>>40
当然全部OC済みだぜ

42名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:06:07 ID:XmaCUfSg
どうやって突撃する気なのか気になる

43名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:12:49 ID:EAxBa2HE
>>41
スマン!
相手した俺が
バカだった。

44名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:34:37 ID:JGeEZcyA
>>36
まだまだ使える進化カードだよ
毘沙門は自軍ユニットの能力やインターセプトで合わせると強いよ
他のCOJプレイヤーの動かし方をユーチューブやニコニコで見てみると良いよ

45名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:42:16 ID:YIZaQAYs
初手リーナ3葉っぱ2スタート
リーナOC 葉っぱOR 狛犬3ドロー
リーナ出す 重ねて捨てられた葉っぱ回収 
葉っぱOC 狛犬OC 黒犬3
黒犬OC 葉っぱ出す ダック3ドロー
黒犬出す ダックOC 狐2ドロー
狐OR 狐ドロー
狐OC 挑発ドロー
以上終了

理論上は可能なはず、達成できるかはしらんがな

46ボコちゃん:2013/09/09(月) 14:52:01 ID:oLtvJvps
黄緑のビーシャ使いにとって、憎っくき青使い相手には我慢のコだな。ビーシャ(当然3枚)とエクトの撃ち合い。残りライフ差勝負の持久戦がメインになりつつある。使うキャラは、クネクネ腰振りムスメ。

47名無しのエージェント:2013/09/09(月) 17:27:02 ID:lfpq0zgg
>>45

後攻ワンキル出来たら凄いが
だっくんOCまではできると思うが狐は一枚しか引けなくないか?

48名無しのエージェント:2013/09/09(月) 17:30:13 ID:BB4498Tk
つか毘沙門は今後も腐ること無いんじゃない?
恐らく今後も頼れる切り札になると思うわ

49名無しのエージェント:2013/09/09(月) 17:58:44 ID:c0MKxDLo
これ以降でユニット破壊対策カードでどんなのが出るかだと思うけど
自陣全ユニット防御とかされるようになったらただの自爆だし

まあ、少なくとも腐ることはないだろね

50名無しのエージェント:2013/09/09(月) 19:18:09 ID:uilonh7s
リセット出来るんだから弱いわけはないわな
確定一点とれるし

51名無しのエージェント:2013/09/09(月) 19:47:52 ID:dkNEVF0E
今日対戦したら終盤相手に
レベル2のハデスとocバクダルマン出されて死んだ

今まで出してた俺のミイラ君さん仕事しなさすぎだろ

52名無しのエージェント:2013/09/09(月) 20:06:44 ID:s2VpKK3U
ハデスにボコbコにされてから、
今日ずっとメタについて考えてたんだが、このゲームって
何色に対する何色メタっていうのはあんまり
当てはまらないのかなって思った。

普通のTCGでありそうな赤限定で除去とか
そういうカードがないからって言うのもそうだけど、構造がもっと
単純だからなんじゃないかな、と。
つまり色よりもデッキスタイルが重要で

殴り>焼>除去>殴り・・・だと思うんだが、これは思い込みとか妄想?
緑のバルバトス、青のユベ、黄色のラグエルとかもあるし、
色よりもこっちを意識した方がメタ作りやすいのかな、と考えてるんだけど・・・。

53名無しのエージェント:2013/09/09(月) 22:46:57 ID:0qGclepI
ジョーカーカードってタロットの名称が付けられていますが、ジャッジメントの
テキストを見た感じだと元になったジョーカーカードがあるっぽい書き方してますね。
レプリカであの効果だと元のカードはどんだけ嫌らしいのやら…

54ボコちゃん:2013/09/09(月) 22:48:12 ID:oLtvJvps
言ったら、せん無き事だけど、どんなカード・デッキでも、全てはドロー運になってしまう事実。運の前では戦略も、積み上げたプライドも敗者への片道切符。裏の電源へ何度、手が伸びた事だろうか。

55名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:33:33 ID:451csM3U
俺はパンプ>除去>焼き>パンプだと思ってた

パンプと殴りってのは別物か

56名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:42:46 ID:s2VpKK3U
>>55 
一応不可侵とかの強化カード、としてしまうと
最近の低BPユニットに殴られると除去が辛い
、という声があったのでその表現は控えた。
気持ちとしては「素体高BP」というイメージなんだけど
その適切な表現が見つからなかったので。

57名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:45:34 ID:s2VpKK3U
>>55 
一応不可侵とかの強化カード、としてしまうと
最近の低BPユニットに殴られると除去が辛い
、という声があったのでその表現は控えた。
気持ちとしては「素体高BP」というイメージなんだけど
その適切な表現が見つからなかったので。

58名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:47:41 ID:s2VpKK3U
だ、大事な事だから二回言ったんだからなっ!

59名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:49:15 ID:7lReOin.
>>51
お前は今日の俺か
青緑除去相手にライフ差2勝ち先行10ターン目
まりねJOKERからユニ5体並べて相手の場と手札数からこれなら大丈夫とエンド
いきなり出てくるOCバクダルに僧兵以下爆発
残ったルインはハデスに闇に落とされライフ差1負けの逆転敗北
負けたけど終わった後は何か笑えたわ

>>55
別かと
パンプ>除去>殴り>パンプ
パンプよりカードアド取れる除去、
除去よりカードアド取れる殴り、
殴りよりボードアド取れるパンプ

まぁ焼きとかコンボ系(COJならジャッジ)とか考えると単純に3竦みとかじゃあなくねーかなー




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