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【規制組】COJ総合雑談スレ part4【避難所】

1名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:09:34 ID:20b4t9Uc
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)の雑談スレッドです

■公式サイト
ttp://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
ttps://coj-agentlabo.com/

■wiki
ttp://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■デッキシミュレーター
ttp://code-of-joker.appspot.com/coj/

■前スレ
【規制組】COJ総合雑談スレ part3【避難所】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1376783370/

■本スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part14
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378219826/

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part15
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378593585/

■デッキ診断スレ
デッキ診断スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1376233506/


◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

2名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:47:20 ID:tQ9xO1Us
>>1

  \:::::::ヽ::::ア     //.::::  ‐-ミ   V  jう トミ:::Y:::::{/
    }::::::::∨ -‐ ¬く::::::イ   ==rく    ア }::::::.`ヽ:/.:.:.:
   人:::::::/ _ ,......::::く` ゙Y人〃   ノ     レ /::::\::::/.:.:.:.:
  (:::::::ミ=\ ,ィ  __ヽ ∨ ト-‐      }  r《∧::} ∨.:.:.:.:.: お疲れ様です。ささっ、どうぞこちらへ…
    ー-ミ三iヽ 〃⌒}∧ ∨ ヽ.       /  | ヽ}/∨.:.:.:.:.:.:
        ∧ ゙ト-‐ヘ:::::.、>‐-》        | ノ ,′.:.:.:.:.:
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前スレ>>1000
CP1消費か1枚カードを捨てて2枚ゲットで良かったと思うの。

3名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:50:42 ID:s2VpKK3U
>>1 乙

4ボコちゃん:2013/09/08(日) 11:12:24 ID:oLtvJvps
ビックリ箱が効果ダウンして、調子に乗ってフィールド・トリガーにセットすると簡単に手札不足。いかに相手の手札・トリガーを破壊するかだね。青が重宝されるワケだ。アンチ青は、赤のリリムか伍式・ダインで手札破壊か?

5名無しのエージェント:2013/09/08(日) 11:34:25 ID:FoDygVpA
箱で箱ドロー出来なくすれば後半箱が腐って腐らせないためには箱を抜くかトリガー多めにするって戦略もうまれるんじゃないかな

6名無しのエージェント:2013/09/08(日) 12:14:40 ID:3MVxUJYg
ハッパロイドに何の修正もかからなかったのが理解出来ない
箱とかハウリングの影に隠れがちだったが
冷静に考えるとあれ壊れカードだろ

7名無しのエージェント:2013/09/08(日) 12:35:42 ID:5HFpe9KQ
ハッパの能力は台の能力なんだよな…ランダムで何でも引っ張ってくるけど、壊れかな?
アッ!1乙です。

8名無しのエージェント:2013/09/08(日) 12:58:06 ID:cNA4UurA
>>1

PR「クマティー」の情報がでないね?
期待はしてないけど緑はみんな使ってるから気にはなるね。

9名無しのエージェント:2013/09/08(日) 13:09:29 ID:vjGInMKw
クマティーなぁ…
あれが壊れじゃなくシルフの騎士みたく微妙なカードなら良いんだが…

ハッパは別に良くない?あれで0コストなら間違いなく壊れだけど、1コスト使うんだし

10ボコちゃん:2013/09/08(日) 13:24:48 ID:oLtvJvps
クマは大判振る舞い(SR扱い?)で“相手の手札を選び、自分の手札に加える”とか?まるでアヴァロンのタワー。アヴァロンのお下がりみたいなモン、どこかで出るだろうけど。
登録の関係上、一人で枚数をたくさん持てないだろうから、下らないスキルではないと…。でも、戦国とサッカーがセットだから、クマがオマケ扱い?

11名無しのエージェント:2013/09/08(日) 13:53:27 ID:gSevsfFg

そうなると手札破壊のキャラが強くなってくるな

12名無しのエージェント:2013/09/08(日) 14:21:58 ID:c0MKxDLo
ハッパ壊れっていうけどさ
赤:ソードファイター・バクダル
青:ミイラ君・カラスマドウ
黄:アリエ・サイボーグ僧兵・アワダックン

こいつらと比較するとそこまでおかしいカードじゃなくね?
どいつもこいつも1コスだと考えると強すぎる
後、ケロールキッド弱過ぎぃ!

13名無しのエージェント:2013/09/08(日) 14:31:45 ID:TjNTptQ6
しかし箱無いだけでこんなにゲームがおとなしくなるとは

14名無しのエージェント:2013/09/08(日) 15:02:23 ID:/8B4QI/A
回らないおかげでぼくのハンデス除去デッキが機能するようになりました
分母減ったの崔耕哉・・・

15名無しのエージェント:2013/09/08(日) 15:06:45 ID:8ZRBhURg
バクダルマンはかなりおとなしくなったやん
ミイラやカラスと違ってハッパは出た瞬間に1アド確定して進化にも最適だからな
他の1コスは下手すると仕事せずに帰る可能性かある時点で1コスト相応だと思うよ

16名無しのエージェント:2013/09/08(日) 16:06:46 ID:c0MKxDLo
最近アフロで「幽玄なる霊光」つけてるけど妙に合ってる気がしてる
スタンド的な意味で

本来のキャラ以外で似合うコードネームって何があるかな

17名無しのエージェント:2013/09/08(日) 17:57:28 ID:QI2hdSpM
>>16
ブリーチの観音寺思い出した

18名無しのエージェント:2013/09/08(日) 18:30:11 ID:JQWcZGy6
>>16
綾花ちゃんに小悪魔系女子高生が似合うと思うわ!

19名無しのエージェント:2013/09/08(日) 19:38:40 ID:jz/rbbzE
>>15
(´・∀・`)ヘー

20名無しのエージェント:2013/09/08(日) 19:41:01 ID:s2VpKK3U
B最近ハデス毘沙門を見かけるようになった。
ジャンプーとか普通に大活躍だし
ユベジャンメタが流行り始めているんだろうか。

21名無しのエージェント:2013/09/08(日) 19:55:43 ID:ADegfGzo
ユベジャンなんてベリアルぐらいにしか有利つかないしメタはる必要はあまりないと思う

22名無しのエージェント:2013/09/08(日) 20:01:58 ID:CLlp6Phk
つか、今の環境でユーベルは自殺行為だろ
返しでチャンプブロックからのハデスムーンセイバーやジャンプーくるんだから

23名無しのエージェント:2013/09/08(日) 20:25:09 ID:zv9hrQ3o
>>16
アフロとサングラスで焼きたてジャぱんに出てくるパンタジア南東京支店の店長を思い出した

24名無しのエージェント:2013/09/08(日) 20:55:43 ID:s2VpKK3U
もしかしてガシャドクロの時代来てる・・・・?(ドキドキ

25名無しのエージェント:2013/09/08(日) 21:04:48 ID:G9frG7Qk
ジャンプーしておきますねー

26名無しのエージェント:2013/09/08(日) 21:15:25 ID:A7BSQbpA
まだBランクだが、たまに相手先攻1ターン目にトリガー伏せるだけ
ってのが何回か見かけるなぁ

やっぱり事故増えてんのかな?

27ボコちゃん:2013/09/08(日) 21:25:30 ID:oLtvJvps
箱効果低下で、いかに手札(デッキ含)を温存するか、飛ばしすぎると簡単に息切れしやすくなった。
話変わって、確かにコストは高いけどガシャは使えるね。青専ではないけど、ガシャ出して次ターンにビシャで破壊。ビシャアタック後にアワダク使えば3ライフ削れる。

28名無しのエージェント:2013/09/08(日) 21:58:56 ID:t9pAcvGc
それは毘沙門だっくんが強いのでは…

29名無しのエージェント:2013/09/08(日) 22:51:38 ID:5HFpe9KQ
ベタで毘沙門対策でエクトプラズム…
青の時代到来!?

30名無しのエージェント:2013/09/08(日) 23:18:42 ID:Ea7hb91A
いやもう来てますから

31名無しのエージェント:2013/09/08(日) 23:29:12 ID:i8Dxx0rQ
べリアルは減ったよね?

32名無しのエージェント:2013/09/08(日) 23:53:19 ID:7uZviIrs
Bランクだけど20戦やってベリアルが7、10が青緑ってところだな、全然減ってない
青緑にタッチランサーかと思ったらそこからベリアルでてきて嫌になる

毘沙門中心だった人が青緑に流れてベリアルは大体そのままって印象だった

33名無しのエージェント:2013/09/09(月) 00:16:13 ID:i8Dxx0rQ
たしかに青緑は増えた感じかな?

自分は相変わらず毘沙門使ってるけど...

ところで頂上対決は流さない方向かな?

34名無しのエージェント:2013/09/09(月) 00:30:12 ID:tY8N8FZs
赤かったらまずベリアル入ってるからあんま減ってるイメージ無い。逆に毘沙門は殆ど見なくなった。これは追い風修正の影響かな。
青緑は増えたね。お陰でランサーと地震大活躍だわ。とはいえ序盤のリーフィア突破できないとじわじわ不利になって負けちゃうけど。

35名無しのエージェント:2013/09/09(月) 08:13:02 ID:P6Qb9A/2
日曜黙々とやってたけど青緑多かったなー
青緑ミラー意識したらA5に上がる直前にB帯で11連勝できたわw
10連勝称号もう諦めてたの嬉しい。あざーすww

36名無しのエージェント:2013/09/09(月) 11:19:07 ID:i8Dxx0rQ
いーなー10連勝したい。
毘沙門は時代遅れかな?

37名無しのエージェント:2013/09/09(月) 12:02:22 ID:BB4498Tk
青系が相手なら、中型やら大型で守るより
ハッパやらに不可侵構えた方が安定するよね

相手もハッパとか小型相手に月剣やら挑発使いたくないだろうし

38名無しのエージェント:2013/09/09(月) 12:28:30 ID:gtQgFQpI
調整前に青緑使ってたとき、一番嫌なユニットはソードファイターでした

あいつ序盤にワラワラ湧いてくるんだよなー

39名無しのエージェント:2013/09/09(月) 13:17:10 ID:YIZaQAYs
後攻1ターン目で勝利出来るんじゃね?
0コス黒犬 リーナ 狛犬 狐
1コス葉っぱ ダック
狛犬2回アタック 各自1回で7ライフ

必須条件 相手竜巻が使えない 相手ユニット1体もしくは2体の内1体が3000以下
あとはドロー運

やべえ夢広がりんぐ

40名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:01:29 ID:RT39/uSs
>>39
そもそもアタック出来ないでしょ...

41名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:04:05 ID:YIZaQAYs
>>40
当然全部OC済みだぜ

42名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:06:07 ID:XmaCUfSg
どうやって突撃する気なのか気になる

43名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:12:49 ID:EAxBa2HE
>>41
スマン!
相手した俺が
バカだった。

44名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:34:37 ID:JGeEZcyA
>>36
まだまだ使える進化カードだよ
毘沙門は自軍ユニットの能力やインターセプトで合わせると強いよ
他のCOJプレイヤーの動かし方をユーチューブやニコニコで見てみると良いよ

45名無しのエージェント:2013/09/09(月) 14:42:16 ID:YIZaQAYs
初手リーナ3葉っぱ2スタート
リーナOC 葉っぱOR 狛犬3ドロー
リーナ出す 重ねて捨てられた葉っぱ回収 
葉っぱOC 狛犬OC 黒犬3
黒犬OC 葉っぱ出す ダック3ドロー
黒犬出す ダックOC 狐2ドロー
狐OR 狐ドロー
狐OC 挑発ドロー
以上終了

理論上は可能なはず、達成できるかはしらんがな

46ボコちゃん:2013/09/09(月) 14:52:01 ID:oLtvJvps
黄緑のビーシャ使いにとって、憎っくき青使い相手には我慢のコだな。ビーシャ(当然3枚)とエクトの撃ち合い。残りライフ差勝負の持久戦がメインになりつつある。使うキャラは、クネクネ腰振りムスメ。

47名無しのエージェント:2013/09/09(月) 17:27:02 ID:lfpq0zgg
>>45

後攻ワンキル出来たら凄いが
だっくんOCまではできると思うが狐は一枚しか引けなくないか?

48名無しのエージェント:2013/09/09(月) 17:30:13 ID:BB4498Tk
つか毘沙門は今後も腐ること無いんじゃない?
恐らく今後も頼れる切り札になると思うわ

49名無しのエージェント:2013/09/09(月) 17:58:44 ID:c0MKxDLo
これ以降でユニット破壊対策カードでどんなのが出るかだと思うけど
自陣全ユニット防御とかされるようになったらただの自爆だし

まあ、少なくとも腐ることはないだろね

50名無しのエージェント:2013/09/09(月) 19:18:09 ID:uilonh7s
リセット出来るんだから弱いわけはないわな
確定一点とれるし

51名無しのエージェント:2013/09/09(月) 19:47:52 ID:dkNEVF0E
今日対戦したら終盤相手に
レベル2のハデスとocバクダルマン出されて死んだ

今まで出してた俺のミイラ君さん仕事しなさすぎだろ

52名無しのエージェント:2013/09/09(月) 20:06:44 ID:s2VpKK3U
ハデスにボコbコにされてから、
今日ずっとメタについて考えてたんだが、このゲームって
何色に対する何色メタっていうのはあんまり
当てはまらないのかなって思った。

普通のTCGでありそうな赤限定で除去とか
そういうカードがないからって言うのもそうだけど、構造がもっと
単純だからなんじゃないかな、と。
つまり色よりもデッキスタイルが重要で

殴り>焼>除去>殴り・・・だと思うんだが、これは思い込みとか妄想?
緑のバルバトス、青のユベ、黄色のラグエルとかもあるし、
色よりもこっちを意識した方がメタ作りやすいのかな、と考えてるんだけど・・・。

53名無しのエージェント:2013/09/09(月) 22:46:57 ID:0qGclepI
ジョーカーカードってタロットの名称が付けられていますが、ジャッジメントの
テキストを見た感じだと元になったジョーカーカードがあるっぽい書き方してますね。
レプリカであの効果だと元のカードはどんだけ嫌らしいのやら…

54ボコちゃん:2013/09/09(月) 22:48:12 ID:oLtvJvps
言ったら、せん無き事だけど、どんなカード・デッキでも、全てはドロー運になってしまう事実。運の前では戦略も、積み上げたプライドも敗者への片道切符。裏の電源へ何度、手が伸びた事だろうか。

55名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:33:33 ID:451csM3U
俺はパンプ>除去>焼き>パンプだと思ってた

パンプと殴りってのは別物か

56名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:42:46 ID:s2VpKK3U
>>55 
一応不可侵とかの強化カード、としてしまうと
最近の低BPユニットに殴られると除去が辛い
、という声があったのでその表現は控えた。
気持ちとしては「素体高BP」というイメージなんだけど
その適切な表現が見つからなかったので。

57名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:45:34 ID:s2VpKK3U
>>55 
一応不可侵とかの強化カード、としてしまうと
最近の低BPユニットに殴られると除去が辛い
、という声があったのでその表現は控えた。
気持ちとしては「素体高BP」というイメージなんだけど
その適切な表現が見つからなかったので。

58名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:47:41 ID:s2VpKK3U
だ、大事な事だから二回言ったんだからなっ!

59名無しのエージェント:2013/09/09(月) 23:49:15 ID:7lReOin.
>>51
お前は今日の俺か
青緑除去相手にライフ差2勝ち先行10ターン目
まりねJOKERからユニ5体並べて相手の場と手札数からこれなら大丈夫とエンド
いきなり出てくるOCバクダルに僧兵以下爆発
残ったルインはハデスに闇に落とされライフ差1負けの逆転敗北
負けたけど終わった後は何か笑えたわ

>>55
別かと
パンプ>除去>殴り>パンプ
パンプよりカードアド取れる除去、
除去よりカードアド取れる殴り、
殴りよりボードアド取れるパンプ

まぁ焼きとかコンボ系(COJならジャッジ)とか考えると単純に3竦みとかじゃあなくねーかなー

60名無しのエージェント:2013/09/10(火) 08:27:38 ID:V7EhU35Y
>>55
エクトで消されるから確定ではないよ。
ほぼ確定だが。

61名無しのエージェント:2013/09/10(火) 08:28:12 ID:V7EhU35Y
>>50だった。すまん。

62名無しのエージェント:2013/09/10(火) 09:14:47 ID:o9OamqDo
COJ公式HPのサテライト筐体で出来る事のRP(リワードポイント)の説明に
VIPメニューで利用できるポイント。対戦結果やログアウト時の残りGPによって貯まります。って
書いてあるが他プレイヤーとの対戦が終わってGPを余らした状態でどうやったらログアウト出来るんだろう?

63名無しのエージェント:2013/09/10(火) 09:19:27 ID:RM1u6k3E
画面左上に×ボタンあるぞ

64名無しのエージェント:2013/09/10(火) 09:32:42 ID:AQADn.92
まだクマティーの効果分かってないよね?
キャンペーン当日なのに

65名無しのエージェント:2013/09/10(火) 09:43:29 ID:j9hKbXKw
戦国勢の友人がEXが強いと荒れるから期待しない方がいいって言ってた

66名無しのエージェント:2013/09/10(火) 10:33:14 ID:loLCp1zM
戦国のEXは、オンリーワン計略のそこそこガチ性能なんだよなぁ…

67名無しのエージェント:2013/09/10(火) 12:07:02 ID:0ezkrFLU
俺の青赤デッキTUEEEEEEEE

68名無しのエージェント:2013/09/10(火) 12:08:40 ID:0ezkrFLU
とりあえず全デッキメタってるは

69名無しのエージェント:2013/09/10(火) 12:26:27 ID:WwJW8yUg
赤青は今は結構ガチだな
事故りやすい印象があるが

70名無しのエージェント:2013/09/10(火) 12:39:49 ID:EAxBa2HE
今日からキャンペーン!COJが一番プレイする人が増えそう。
定着はしないと思うけど!
戦国でもするかな。

COJはプレイしなくてもokか。

71名無しのエージェント:2013/09/10(火) 12:45:45 ID:M24fEORg
赤青は地震で青ユニット(つか小型ユニット)潰せるし、青で中型〜大型を潰すからね

今日そう思って、全国出たら4回中4回ミラーマッチでワロタ

72名無しのエージェント:2013/09/10(火) 13:18:30 ID:o9OamqDo
>>63
椎茸ボタンあったんですね、知らなかったその位置まで教えてくださいてありがとうございます

>>70
戦国大戦・COJ・WCCFの3タイトルの内、最低2タイトルプレイ(組み合わせ自由)しなければ今日からキャンペーン!に応募出来ないよ
戦国大戦プレイ条件は3プレイする事※どのモードでも可。初回無料プレイ含む
COJプレイ条件は3クレジット(300円分)のプレイ※1サテライト・ターミナルを問わず合計3クレジット消費で条件クリアとなります※2初回無料プレイは含まれません
WCCFプレイ条件は3プレイ

73名無しのエージェント:2013/09/10(火) 13:32:31 ID:RM1u6k3E
とりあえず久々に戦国やってみるか
万死勝頼はまだ戦える?

74名無しのエージェント:2013/09/10(火) 14:00:19 ID:EAxBa2HE
>>72
知ってるよ!COJはターミナルだけでもいいみたいだから。

青に替えるかな?ハデス一枚だけでも大丈夫?

75名無しのエージェント:2013/09/10(火) 14:04:30 ID:sI2W5If2
1シリアルコードにつき1枚だったら運営はアホとしかいえん

期待してないが

76名無しのエージェント:2013/09/10(火) 16:22:03 ID:s/DJyOFE
クマ来たら猫外すかな、それともインセプ割合を減らすか…

え? トリガー?

77名無しのエージェント:2013/09/10(火) 17:54:41 ID:dOv7qWEw
今日から始まるキャンペーンって複数のアイミー使って複数応募出来るの?
それともSEGAID自体のサブアカ必要?

78名無しのエージェント:2013/09/10(火) 18:02:07 ID:o0OPoKJU
>>77
SEGA IDが必要

79名無しのエージェント:2013/09/10(火) 19:24:54 ID:jzS1hCMU
>>61
霧は仕方ないにしろcp3あれば毘沙門は基本的に出さないだろうし、もしだすなら次のターン毘沙門出せる条件を揃えた状態でエクト打たせるためにだすんだろうから一点与えられないくらいならどうってことないでしょ
箱無くなったからそれが出来ないだけで

80名無しのエージェント:2013/09/10(火) 22:40:05 ID:zLKLAEzs
わぉ、ミイラ君ジョーカー吹っ飛ばしたんすか!?
ジョーカー引いたはずなのに使わずに相手の手札が0だぞ…

81名無しのエージェント:2013/09/10(火) 23:57:50 ID:37L0/O7Y
知り合いに戦国もWFFCもやってる人いないからクマティーくれよっていえないんだよなぁ
COJは3枚必要になるかもしれないのに他は1枚あればいいってちょっと不公平な

82名無しのエージェント:2013/09/11(水) 10:24:25 ID:3ssuowtA
クマティーの効果は何?

83名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:09:15 ID:A4cAzd9s
公式で新カード情報2種出てる

84名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:09:40 ID:TGBDqWV2
新カード情報来たな

85ボコちゃん:2013/09/11(水) 11:10:07 ID:oLtvJvps
クマはトリガー?だったらカードを引いて来ない限り戦略に影響なしか?それとも対象が珍獣系のみの発動条件か?所詮、たった1枚でバランス壊すマネは出来ないPRの宿命なのね。

86名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:14:01 ID:BaFwG.Fk
新カード来たー
青と緑の時代か!

87名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:15:25 ID:BaFwG.Fk
クマティーどうでもよくなった。

88名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:19:20 ID:BaFwG.Fk
S.レックスがすでに壊れカードの予感!

89名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:21:54 ID:lE5.455I
「冥姫ニュクス」のアビリティ「不死の女王」の効果発動が
「このユニットが破壊される時」と記載があってよかった。
じゃなかったら余計にやばかったね!

90名無しのエージェント:2013/09/11(水) 11:26:01 ID:Iw84R.02
返しのターンで挑発リーナorジャンプーされて発狂するアホの姿が見える…

91ボコちゃん:2013/09/11(水) 11:30:29 ID:oLtvJvps
早速のテコ入れか。カード増≠新規ユーザーUPには繋がらないだろうな。今のコアユーザーを飽きさせない為か。紙と違ってコストかからないからな。…だったら、クマ3枚くれたら良いのに。

92ボコちゃん:2013/09/11(水) 11:55:31 ID:oLtvJvps
『〜される時』だから、フィールドにはまだ、存在しているワケか?単なる表現の違いだろうけど、エクトがスキルに標準装備か?それとも、破壊済みの同色カードフィールドへ復活か?ま、いいや。

93名無しのエージェント:2013/09/11(水) 12:06:41 ID:ddIDSdEs
開発者コラムで発表された新カード2種が何時頃?実装されるのかが楽しみだよ

94名無しのエージェント:2013/09/11(水) 12:21:41 ID:8BtT6oh.
ニュクス、3枚重ねて出したら3枚戻るのかな?
1枚戻って2枚墓地ですかね?

95名無しのエージェント:2013/09/11(水) 12:34:21 ID:lE5.455I
「冥姫ニュクス」を手札でOCさせて場にプレイした場合では、
アビリティ「死者達のワルツ」が発動して、捨札にあるユニットカードを
ランダムで3枚手札に戻す事になるので、確実に「冥姫ニュクス」が
戻るかどうかは運ですかね。
運が良ければ「冥姫ニュクス」2枚+他1枚が戻ることになると思います。

96名無しのエージェント:2013/09/11(水) 12:35:26 ID:exuHN2to
レックス糞じゃね?

97名無しのエージェント:2013/09/11(水) 12:39:46 ID:GtzzfXlw
もう青はリーナとニュクスだけでいいんじゃないかな?

98名無しのエージェント:2013/09/11(水) 13:50:40 ID:c0MKxDLo
そういうカードじゃなくて破壊対策のカード出してくれよー
青の挑発リーナ酷過ぎ。特に挑発だけはなんとかしてくれ
ムーンセイヴァーとハデスは破壊されても防御・攻撃したのが悪いって納得できるしエクトは3コスだから仕方ないけど、挑発リーナはマジで酷い
挑発でOCした場合相手ユニットのみOC能力が発動するようになるだけでも大分違うんだけどなあ

99名無しのエージェント:2013/09/11(水) 13:56:13 ID:RM1u6k3E
これでデッキ切れ=敗北とかなってくれたらレックス良カードになるんだけどな

100名無しのエージェント:2013/09/11(水) 14:01:35 ID:MjGaPfSs
とりあえず、3ターン目に追い風からのレックスやな

しかも素のBPも現ジークさんと一緒て




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