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総合雑談スレッド

79NPCさん:2004/05/12(水) 00:05
判定方法についての考察。
 まず、選択型、偶然型、中間型に分けられる。
 偶然型は、ようは乱数だ。サイコロ、伏せたカード等を使って出鱈目な数を出し、それから判断する方法だ。
 選択型は、逆に完全にPLがその意思で決める方式だ。
とは言っても、完全にPLが好き勝手に選べると、常に成功ばかりになってスリルとか緊張感がないので面白くない。
そこで何らかの制限を加えてみるべきだろう。
例えば、一シナリオやゲーム内での1日の成功の回数は決まっており、どの判定を成功にするかを選ばなくてはならないとか。
あるいは、将棋や囲碁などのように、「過程は自分で選べるが相手次第で結果は変わる」方式も考えられる。
これは前記の方法のように手持のポイントを消費してその分を自分の行動の達成値にして、それが伏せられた目標値にを超えれば成功という方式だ。
ただ、これは判定一回一回に考えて数字を出さなければいけないので、サイコロよりも疲れそうだから判定の回数の少ないゲームになるだろう。
 中間型は、偶然と選択を合わせたものだ。
これは偶然と選択のどちらを先に持ってくるかによって二つに分けられる。
偶然−選択型とは、サイコロを沢山振って好きな出目を一つ選ぶ、というような方法だ。
偶然の結果内で選択するというわけだ。
選択−偶然型とは、振るサイコロの数を決めて出目を全部合計する、というような方法だ。
選択した範囲内に偶然の結果が治まることになる。


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