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総合雑談スレッド
71
:
理屈屋(仮)
:2003/09/03(水) 00:21
●選択型
あと、必要な数以上振って、その中から好きな物を選ぶ。
・上限下限を変えずに出目を好きな方に偏らせることができる。
・多少は手間が掛かる
D10を2つ振るD100のスワップも、好きなものを10と1の位に出来るから、これに含めて良いのだろうか?
●レーティング表
乱数をそのまま使わずに加工する。
四則演算等とは違い、不規則な変化をするものを指し、通常は表を使う。
あまり使われないし、使われても、ダメージを決める時くらいしか使わない。
・出目の上限下限を自由に決められる。
・微妙な変化もできる。
てなところか?
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