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総合雑談スレッド
66
:
ダミアン
:2003/08/25(月) 00:48
>>62
自分流に少しまとめ替えてみました。
+既存の判定方法
・上方ロール(能力値+ダイス。現在の主流か? 2D6、3D6、(スキルのLv+1)D6などバリエーションが多い)
・バケツダイス(大量にダイスを転がすロール。今回は特に一定以上の目のダイスの数を達成値とする方法をこう呼ぶ)
・下方ロール(%テージダイスやD20など)
+上方ロールの特徴
・感覚的にわかり易い
・達成値が必要。逆にGMで判定ごとに必要な達成値を定められる。
・必要なダイスの数が多いほど判定に時間がかかる。
・クリティカル=振り足しのゲームなど、むちゃくちゃな達成値がでたりする。
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