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{ i i i ./ シ./ .} < ヨグ・サロン教に入信しました!
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デッキの構築は楽しみすぎると最初のコンセプトどっか行っちゃうからなー
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1が2090年で4が2096年見たいね
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一番時系列後ろなのが3だったかな?
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3はかなり未来のほうじゃね
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3は2112年ですって
20年くらい先ね
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一番時代先なのはガンハザードだっけ
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新キャラが出てくるたびにとりあえずアゴに目が行く
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ガンハザはまあナンバリングじゃないから
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BFBCかて
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ぜったいこいつら争い合うな
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全部くすねるのは絶対ヤバイからコンテナの中身散らかして少しだけくすねる
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よし普段からさぼってたおかげでバレてないな!
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レスリングやってそう
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身長190くらいでめっちゃいいガタイしてそう
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30万円のためにこんなことしてたのか・・・
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戦車を持ち出すのはやめてくれぇ
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さて4のライフルは仕事できるんですかね
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アレでリンク参加してくれるなら強そうね
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特定のパイロット同時がペアになって攻撃もしくは反撃決まった方向のみで支援してくれる
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リンク参加にAP消費した気がするんだけどどうだったかな
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FMシリーズはすげー乱数に左右されるゲームだけど雰囲気すごく好き
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これだから単発射撃はよー
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あたんねぇ
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3と違ってパーツ割れるダメージが出るとこだけは評価してやんよ
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人気がなくなったトドメの作品という記憶があります(白目
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99%ッて書いてあるけど脚部残ってる限り
正面から打つと完全回避発動で全部避けられる場合があるからね
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脚の割れたグラップとかよー
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見事ないじめだと感心するがどこもおかしくはない
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序盤辛いのはいつもの事やし
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でぇじょぶだ単発攻撃じゃリペアしてる限り負けやしない
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ライフルのダメージ自体は結構出てる
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戦車とか主砲掴んでぶん回せば楽しそう
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AP増えて2回攻撃できたらやばない?
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駄々漏れじゃねーか
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ザッル
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まさにうっかり八兵衛
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これはまだしばらくショップは無さそうですね
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もう がまんならん!
ヒャア がまんできねぇ 0だ!
このおしゃべりが!もうがまんできんわ!
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Speed+1ってもしかしてこれが先制優先順位か
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ガンハザードくっそ面白かったなあ
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後半のショットガンの無双ぶりに惚れるゲーム
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慣性で最速だっけ
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マジか
どこまで作り込んでんだあのゲーム
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スピードと熟練だけでいいかなー
ブロックはあったら序盤の生存率上がりそうだけどリペアあるし
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ガンハザードゆいいつの弱点はまったくもってフロントミッションではないことだけだからな
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テラリアの戦い方が何かっぽいなーと思ってたけど、ガンハザードだった
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エイムの回避封じは強そう
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特定部位狙うの縛ったらライフルの価値めちゃくちゃ減りません?
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序盤はレーザーとかのほうが強いと思うんだけどね
ショットガン5がおかしい
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ヒャア がまんできねぇ プレイだ!
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