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ヴァンパイアハンター 総合スレ 1
8
:
ハンターおじさん
:2013/06/02(日) 13:13:40 ID:mU5FKpFI
その⑥AG、GC、対空、飛び道具
セイヴァーでの攻防は、良くも悪くもAGに依存しています。比較的簡単に出せるため、精度をあげれば鉄壁になりますし、逆にズラしを含めた攻防が発生します。
GCは入力受付が長くなった代わりに、威力がかなり低く、結果AGに頼りがちです。
昇竜系が空中ガード可能なこともあって、対空が安定しづらく、AG安定になりがちです。
遠距離での飛び道具も、削りが回復されAGで弾かれてしまうため機能しづらいです。
ハンターでは、対空はしっかり落ちますし、飛び道具による削りも
バカになりません。セイヴァーに比べて地上戦の差し合いや飛ばせて落とすが重要になってきます。
また、ハンターのGCは入力がシビアな代わりにダメージはそのままなので、しっかり出せるようになれば非常に強力です。攻める側もGCにひっかからないように考える必要があります。
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