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冒険者ギルド物語2攻略スレ 第三十四章
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「冒険者ギルド物語2」の攻略スレです
1・2雑談は酒場、1に関わる攻略については1攻略スレで語りましょう
■冒険者ギルド物語2攻略スレ 第三十三章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1422846472/
■冒険者ギルド物語1攻略スレ 3周目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1400508928/
■酒場★46杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1424775592/
■公式
http://guildstory.netgamers.jp/
■サポート
http://aprich.sakura.ne.jp/?page_id=13
■wiki
http://wikiwiki.jp/guildmono2/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu2/id598299996?mt=8%0A
■質問は何でもOK
ただし質問の前にスレのよくある質問>>4やwikiの初心者ガイド・Q&Aなどは目を通してみましょう。
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
『 次スレは >>960 が「宣言してから」立ててください。
960が「宣言しなかった」時は >>970 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
依頼人:>>1 』
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各種スキルまとめ
-レアアイテム獲得率-
1.05 [NPC]ロードレオン・ケルベロス・ゲオルグ
1.10 [NPC]リリーナ・リリィ・セッタ
1.15 [NPC]ヘリウス・ネコマタ・ファリア
1.20 [装備]方天画戟・ガーンデーヴァ・アルテミスの弓・名剣バルムンク
1.50 [NPC]ファウスト
+0.20 [アドオン]レアアイテム取得率《9個目+0.40》(最大3.00)
x1.2 [職業]盗賊Lv15
x1.3 [職業]盗賊マスターLv15
基本値増加(倍率はこの数値を加算後に計算)
+5% [装備]王家の小剣・白銀に輝く神剣・王家の長剣・王家の鎧・王家の盾
+10% [装備]英雄の鎧
+15% [種族]☆ハッピーラビット
+20% [種族]ピグミーチャム・☆銀竜
+25% [職業]修道者
+30% [個性]捨て子
+35% [NPC]クラマ
+40% [超レ]ありえない・幸運を呼ぶ・自慢したい・透き通る・摂理を超える・どう見ても・未来の運を吸う・求め続けた [種族]☆ウィルオウィスプ
-称号アイテム獲得率-
1.05 [装備]白銀に輝く神剣・緑竜の鎧
1.10 [職業]僧侶
1.15 [職業]君主
1.20 [職業]戦士
1.25 [装備]龍王の剣・呂布の弓 [種族]黒狼
1.30 [種族]ノーム
1.35 [個性]天使に祝福されし者
1.40 [職業]賢者
1.45 [装備]黄金の鎧
1.50 [超レ]神の封じた・幸運を呼ぶ・自慢したい・摂理を超える・どう見ても・求め続けた
2.00 [NPC]マリー
-GP獲得量-
2.00 [職業]ロイヤルライン [装備]王族の守護剣・神魔の守護剣
1.90 [超レ]ありえない・ウサギに噛まれる・自慢したい・求め続けた・理解できない
1.80 [種族]ケルピー [装備]ニーベルングの指輪
1.70 [装備]七支刀
1.60 [装備]貯金箱 [種族]☆ハッピーラビット
1.50 [種族]人間
1.40 [種族]ドワーフ・☆ペガサス
1.30 [個性]エリート
1.20 [装備]座敷童子の頭巾
+0.30 [アドオン]GP獲得量《8個目+0.40》《9個目+0.50》(最大4.00)
x1.3 [職業]ロイヤルラインLv30 [種族]☆銀竜
x1.4 [職業]ロイヤルラインマスターLv30
x1.8 [職業]ロイヤルラインLv70
x2.0 [職業]ロイヤルラインマスターLv70
-経験値増幅率-
2.00 [職業]ロイヤルライン・秘法剣士 [装備]秘法剣士の守護剣
1.90 [超レ]ウサギに噛まれる・選ばれし・虚空から現れし・時空を超える・自慢したい・理解できない
1.80 [装備]奇跡のコイン
1.70 [装備]七支刀
1.60 [職業]修道者 [装備]ゴッズボルボソード・ブレイブハート
1.50 [装備]頭陀袋 [種族]人間
1.40 [装備]幸運のコイン
1.30 [個性]エリート
1.20 [装備]ミラクルボウ・パワードギブス
1.10 [装備]木刀・冒険者マニュアル
+0.30 [アドオン]経験値増幅率《8個目+0.40》《9個目+0.50》(最大4.00)
x1.3(PT全員) [職業]修道者Lv30 [種族]☆ハッピーラビット
x1.4(PT全員) [職業]修道者マスターLv30
x1.6 [種族]人間Lv50
x1.7(PT全員) [職業]修道者Lv70
x1.8(PT全員) [職業]修道者マスターLv70
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-各軽減スキル-
攻撃に強い
1/2 [種族]☆銀竜
3/5 [超レ]永久なる・幸福なる・世を導く [装備]金竜鱗超重鎧
2/3 [装備]神の盾・ブルーメタルアーマー・各竜鱗超重鎧・金竜の鎧 [種族]ドワーフ・吸血鬼・☆デーモン・☆ホワイトドラゴン・☆ミノタウロス・☆銀竜・☆ウィルオウィスプ・☆金竜・☆サンダーバード・☆エンキドゥ [職業]修道者 [NPC]ゲオルグ
3/4 [個性]捨て子 [装備]緑の薬 [種族]☆金竜・☆ネメアーの獅子・☆黒狼・☆ハッピーラビット
4/5 [装備]各重鎧装備
クリティカルガード
1/2 [装備]ミラクルボウ [種族]アンデッドマン・☆ペガサス [NPC]ファリア
3/5 [超レ]勝手に動く・奇跡的な・幸運を呼ぶ・時空を超える・世界を征する・未来の運を吸う
2/3 [装備]おまもり・ミラクルソード
4/5 [装備]青龍の盾
貫通防御
無効 [種族]サイボーグ
1/2 [種族]鬼・☆ペガサス [NPC]ファリア [装備]ケブラーアーマー
2/3 [装備]おまもり・偽りのローブ
4/5 [装備]勝利の盾
魔法に強い
1/2 [種族]☆サキュバス・☆ユニコーン・☆ペガサス
3/5 [超レ]幸福なる・真実を知る・知られざる・夢の中で手に入れし
2/3 [装備]水鏡の盾・ミラーアーマー・十二単・各低級宝石 [種族]吸血鬼・アンデッドマン・サイボーグ・☆デーモン・☆ホワイトドラゴン・☆サキュバス・☆銀竜・☆ウィルオウィスプ・☆金竜・☆エンキドゥ [職業]魔法使い
3/4 [個性]天使に祝福されし者 [装備]魔核保護 [種族]☆ハッピーラビット
4/5 [装備]各法衣装備・各最下級宝石
ブレスに強い
無効 [種族]ドラゴニュート
1/2 [NPC]ファウスト [装備]各竜鱗超重鎧
3/5 [超レ]北を向く
2/3 [装備]竜騎士の盾・ドラゴンメイル・天狗の陣羽織 [種族]サイボーグ・☆ホワイトドラゴン・☆銀竜・☆ウィルオウィプス・☆金竜・☆サンダーバード・☆ネメアーの獅子 [職業]君主
3/4 [個性]竜に育てられし者 [種族]☆ハッピーラビット
4/5 [装備]各盾装備
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よくある質問
基本的にゲームのシステムは(一部分かりづらいものの)全て手記により確認出来ます。まずは手記を確認し、それでもわからなければ質問をしてください。
いくつか多い質問を抜粋して書いておきます。
Q.戦士のLv15スキルと神の盾は同時に装備しても効果がある?
A.あります。
どちらも物理攻撃を2/3にカットするスキルですが、このゲームでは"スキルの名前"が重要視されることを覚えておいて下さい。
例として戦士のLv15スキルは「鉄壁」というスキルで、神の盾は「[2/3] 攻撃に強い」です。この場合"スキル名が違う"ので両方とも効果が発動します。
しかし修道者などが持っている「[2/3] 攻撃に強い」は神の盾のそれと"スキル名が同じ"なので、効果は片方分しか発動しません。
同様に戦士Lv15と戦士マスターLv15などのスキルも効果は2/3と1/2と違いますが、スキル名はどちらも同じ「鉄壁」なので効果は片方しかありません。この場合マスター職のスキルの効果が優先されます。
Q.金策はどこを回せばいいの?オススメパーティ教えて?
A.オススメは湿地・川沿いです。
ボスキャラは獲得GPが多く、湿地や山道はボスキャラが多く出現するのでGP効率がいいです。湿地は敵も強くないので回しやすいことも利点となります。
川沿いの大きな利点はシルバーラビットの存在、敵の弱点がブリザードに統一されていること、呪文攻撃を行う敵がいないことです。
シルバーラビットは獲得GPが多く、倒すことが出来ればまさに一攫千金です。
また通常よりも伝説のダンジョンの方がGP効率がいいです。効率は通常湿地<通常川沿い<伝説湿地<伝説川沿いの順です。
自分のPTがクリアできるレベルに合わせてダンジョンを変えていきましょう。
金策PTに関しては>>2のGP獲得量を参考にPTを組んでください。
Q.◯◯が倒せない!オススメパーティは?
A.ログをしっかり確認し、敗因を探りましょう。壁が耐えきれていない、火力不足などが多く敗因になります。
どうしてもわからない場合は過去に何度も議論されていますので、過去スレで検索を行いその周辺のレスをみれば大体は解決するでしょう。
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ミュウ 盗賊マスター ハーフリング 女
,_illllllli、
ノ||||||||||llゝ
ノ|||||||||||||llト、
l|||||||||||||「
,il||||||||||||||i 見てるからね
jil|||l^l||||||||||llト
l|||l! l|||||||||||l! クスクス......
||||j ノ||||||||||||li
╋ ノ|||j l|||||||||||||||廴
゙||||||l ll||||||||||||||||||i_
゙l|||lj 〈||||||||l^'ll||||||||廴
゙╋ 〈|||||||||l ゙ll||||l|lli
゙゙l|||||li ゙ll|||l
l||||||j
^l|||||l
l|||||i
^l||||ト
l||||
||||l
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>>5 いつの間に盗賊マスターになってたんだ
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ケルピーが全然落ちない…泥率ってレア1.0倍状態で何パーくらいなんですか?
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1%ほどとは言われてる
因みにケルピー自体はパーティ六つにした後に集めれば良いって感じ。六つになっていればケルピー自体の育成も楽だろうし
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なるほろ!1パーセントですか……四日間宿ったシュケルプを4パーティー分枠使って、レア3.4倍で回してるのに一切出る気配無いから、てっきり0.1とかかと思った…
鞍しか出ない…
教えてくれてありがとうございます!
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レア1.0倍は0.1%のはずだよ、レア1.0倍が1%ならpt編成次第で100%を越すからそれはあり得ない
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やっぱり0.1%でしたか……いずれにせよ、なんと今日寝てる間に大典光弥世と一緒に落ちてましたので、やっと他のとこにパーティー裂けます!
ありがとうございました!
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とりあえずコテハン外すと同時に前スレ埋めようか
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きたあああああああああああああああ
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って、ダウンロードできねぇし!
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こわくてアプデボタン押せねー!
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アプデはあるのに林檎さんが取り扱ってくれない
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取り扱ってませんとなるな
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ベーターによるwiki更新待つ
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踊る人形ってどこにいるの?
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人形はストーリー進めてファリアとゲを連れて迷いの森だよ
魔造は魔性から
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魔性踊る人形ってどれくらいの強さなのかな
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>>20
知らんかったサンクス
他にも特定のNPC連れて行かないと出会えない敵とかいるんかね
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http://i.imgur.com/pcGGjjU.jpg
http://i.imgur.com/3LmXI3h.jpg
http://i.imgur.com/bWiZ4da.jpg
アタッカーがこれくらいだと8〜9ターンで倒せるよ
貫通に非常に弱いのとニュークリアが大弱点
ゲはサンボルと核以外は忘れていいよ
サンボルは魔力吸収できなかった時の保険だから当てる自信があるなら忘れていい
魔Mは忘却いらない
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wikiに名前だけ載ってるけど取り方が書いてない魔造のリスト作ろうぜ
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ペガサス
[+2]アイテム装備可能数
[戦術]無双連撃
- [戦術]闇の契約
黒狼
[+3]アイテム装備可能数
[小人LV50]隠れ身
[黒精LV50]殺意
ネメアーの獅子
[+1]アイテム装備可能数
[戦術]重装無効
[女傑LV50]勇猛果敢
[地族LV50]反骨精神
サンダーバード
[戦術]雷撃増幅Lv3
金竜
[+4]アイテム装備可能数
[戦術]重装無効
[君主LV15]守護
[僧侶LV15]保護
[x2.0]ブレス反撃
- [+3]アイテム装備可能数
銀竜
[+4]アイテム装備可能数
[戦術]重装無効
[戦術]物理結界Lv1
[戦術]魔法結界Lv1
- [+3]アイテム装備可能数
ウィルオウィスプ
[戦術]魔矢増幅Lv1
[戦術]核撃増幅Lv2
ハッピーラビット
[+4]アイテム装備可能数
[戦術]脱兎
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それとスキルが追加された奴もな
サンダーバードは以前のバージョンでは雷撃増幅LV3ついてなかったよな?
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魔造すごく変わったな
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情報乙
ハッピーラビットはラビチケもう少しで3桁捧げそうになる勢いなのに落ちやしないな…
WIKIの情報が古くて使い物にならないからしばらく更新待ちかな
魔造とかなんで画像だけ更新してたんだろう?
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ウィスプにアイテム半減が消えると聞いていたが違ったのか...
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>>29
俺のミスだ
[半減] アイテム装備可能数
はきえてた
ウィルオウィスプ
[戦術]魔矢増幅Lv1
[戦術]核撃増幅Lv2
- [半減]アイテム装備可能数
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>>30
手間をかけさせて申し訳ない
もう少し魔性コロシアム回してアイテム稼いだらアプデするか
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踊る人形は魔性で狙うより伝説の方で狙った方が出やすい気がする
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エンキは魔性で狙うより伝説の方で狙った方が出やすい気がする
と同じような意味で言ってる?
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ウィルオブウィスプって超強化されたみたいだけど賢者以外で何かおすすめある?
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ホワイトドラゴン
[戦術]重装無効
[成長1.2倍]才能と努力
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物欲センサー的な感じでオメガパーツ狙ってる時の方が踊る人形出やすなーと感じたというだけの戯言です
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どうでもいいけどアプデするとアプデ前と日替わり2回買えるんだな
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明日の日替わりがカンスト宝石で阿鼻叫喚てか
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オメガパーツってどんな能力?
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オメガパーツ、実装前はサイボ専用だったけど装備制限無くなったんだな
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俺だけかな、i.imgur.com の画像が表示されない。
ちなみにチンクル
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主力は相変わらずエンキなのかい?
小手を積む必要があるみたいだが
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まだ全部攻略しきってねえから何とも言えねえよ
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10日振りに起動出来たと思ったら、エンキ剣侍の攻撃回数が1になってたよ。
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麒麟は使いようがありそうだけどエンキほどではないな
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うおー!うおー!!遂に遂に!キターああああ!!う、う、嬉しすぎてダイブしたい気持ちだよ!アプデ!アプデ!どれだけこの日を待ち望んだか!
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いろいろ手に入れたけどやっぱりエンキなんだなぁ
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http://i.imgur.com/HHcQwb6.jpg
エンキ剣侍はオワコン()
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結局宝石依存度が上がっただけなんだよな
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ねー。超レアさ、ピグパと倍率28倍、称号9.8倍のパーティーが4ヶ月も拾って来てくれないんだが…代わりに何故か、倍率10倍もいかない、運勢は20のパーティーが今月2つも拾ってきたわ…倍率とか、運勢とか意味あんのかよ…
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リアルラックを上げるために宝石を装備しないとダメだよ
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エンキ剣侍を弱体化する事によって他の剣使うキャラにまで飛び火どころか大炎上してるんだもんな
せめて成長の半分ぐらいは欲しかった
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ボーグ剣君はどうなった?
それしか強いのいないから怖くてアプデできない
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ボはまだいい、尼が本当に酷い有様
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なるほど剣依存のビルドがやばいのね
なら大丈夫かな
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剣依存というかボは回数2倍があるから攻撃回数が多少下がっても耐えられてる感じ
尼はもうマリーすら厳しい
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剣か成長に頼ったビルドは使いづらくなったな
俺はゲオルグとマリー、忍にしたクラマの攻撃回数が半分くらいに落ちたわ
あとは大丈夫
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マリーに剣を持たせてないから大丈夫
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うちのクラマはそれほど変わってなかった
剣装備してないからか
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こうなってくると剣と刀の違いがわからなくなってくるな
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>>60
いや、ホントにそうだよ。
もう刀でいいじゃんてなる
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エンキを素直に弱体化すればいいのに他にとばっちりしまくってて笑ったわ
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回数だけだろ?、しかも大した事ないし。つか、エルフ弱体化しなかったか
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剣Lv倍のレオンくんとか、レベル上がれば上がるほど回数下がるんだぜ
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んなことより、喰ったのになんの強化もされないセッタさんに全米が泣いた
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レベル上がりづらくなった!例えば経験値18Pとすると、今までなら18P✖︎倍率だった。それが、人数分で割った数(この場合3P)✖︎倍率になった!タカヒロめぇ
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>>66
1/6の変更が掛かるならベータの時にもっと話題になりそうなもんだけど
流石に何か勘違いしてないか?どうやって確認した?
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Ver4.41まで
戦闘終了時の表示獲得経験値 = 出現モンスター経験値の和 × PT平均レベルによるLv補正 ÷ PT人数
Ver5.02から
戦闘終了時の表示獲得経験値 = (出現モンスター経験値の和 ÷ PT人数)× 個別のLv補正
(出現モンスター経験値の和 ÷ PT人数)がPTメンバーそれぞれに表示されるようになった
個別のレベル補正ということは低レベルにやさしく高レベルに厳しくなった
(Lv20と80*5の育成PTなら平均70で計算されていた)
単純に経験値の下方修正 4章の神魔が1/3程度
例) ヘラクレス(通常) 経験値32,000→11,787
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新規キャラがぐんぐん育ってうれしい
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経験値の下方はなんでやったのか意味不明なレベル
それでアドイン課金して経験値増やしてねとでも言う訳?
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2はだいぶ前から一通り課金しないとキツイバランスじゃねーの
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個別のレベル補正で経験値処理する関係で、コロシアムの経験値下げないと下手したらレベル1のキャラを引率した方がレベル高いキャラよりレベルが上になるという、糞仕様と絶対文句言うやつが出てくる逆転現象が発生する可能性が出てきたとか?
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滅茶苦茶どうでもいい
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>>70
まあアドオンポイント一つとプレミアムの1100円払えば超レアも手に入れやすくなる最大倍率に出来る時点で、以前のプレミアムセールの1500円や元々の3000円で買ってた人たちにすれば安くて良かったねって話なんだよな
課金しなくても通常のストーリークリアはきちんと対策すれば出来るんだから、それぞれの伝説などの高難易度称号迷宮は課金ユーザー向けと割り切ったら良いんじゃないか
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>>68
個別に変更されたのか。
道理で獲得経験値が跳ね上がったわけだ。
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アドオンポイント+秘宝よりプレミア買った方がいいの?
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時短≧プレミアム>>その他って感じ
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サンキューコンビニ行ってくる
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単純にエンキに攻撃回数半減でよかったよね
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回数半減だと侍と被るぞ
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プレミアは宝石使わない段階だと割とどうでもいい
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>>80
鬼に無能攻撃回数ついてるしエンキ魔造だし別によくね?
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エンキ剣侍で簡単に回数確保できたのが問題だったのに半減つけただけだと剣侍が弱くならないよ
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剣侍以外は普通に使えるけど、今は黒狼ペガサスの方が強そう
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金策日替わり物語やってた人らにとっては
新バージョンでの強いビルド<弱体化されてもそれなりに強いエンキだと思うよ
装備入れ替えるのも育成も面倒だしね
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黒狼は遠距離適正つけたらなかなか便利
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早回し出来なくなったから面倒くせえな
辞めるか
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(未だにエンキすら持ってないなんで言えない)
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まだサキュバスも持ってない俺がいる
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ネメアー格闘にしたい気持ちと巨大剣つけたい気持ちがせめぎあう
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>>74
今の段階では全滅してもストーリークリアフラグが立つってだけでシナリオなら問題無いってのとは少し違う気がw
ポイントのアドオンって9個で天井だっけ?
イマイチ倍率足らんしNPCも活用すべきか。
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課金してても魔性ギル勝てない雑魚もいるんだよなあ…
いつになったら勝てるのか
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ほぼオフラインゲーなんだし気にせずまったりやればいいのさ
進度が遅いって事は長く遊べるってことなんだから
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今先に行ってる人たちも伝説山道や伝説バベル15回しをひたすら何ヶ月もやったりしてた時期あったんだから焦らず装備整えたらいいよ
途中の過程飛ばして強くなれるゲームではないからなあ
今はホワイトドラゴンにブレス99%軽減と重装無効付いてるから、あの当時と違って壁役として進化してるし
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ホワイトドラゴン重装付いたんだっけ。
折角だし使いたいが使うなら僧M辺り?
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今ホワドラ見たら使ってないのに体力減ってると思ったら成長1.2も付いたのね
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HP2倍に法衣倍率に重装無効、ブレス軽減合わせて落ちにくい盗マか盗修もありじゃないかな、バフ張らせるには銀竜同様ブレスあるから不安定だけど…
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>>97
前にも置ける感じで悪く無いね。
硬い盗賊枠ならユニコーンで良い気もするが。
バフ期待するには足遅いし。
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ホワイトドラゴンは攻撃対策してキンドラ用の僧マもありかな
ブレスで死なない僧侶は役に立つから
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オラのドラゴニュート僧Mはお役御免ですかね…?
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