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雑談スレ part5
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雑談スレッドです
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雑談スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1370964324/
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1377946017/
雑談スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1378075915/
雑談スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1379235180/
■声優・愚痴の話はこちらで
ジョジョの奇妙な冒険の声優について語るスレ★32
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1379088108/
愚痴スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1376955806/
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グラッツェ!
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>>1
シルバーチャリ乙
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http://hissi.org/read.php/famicom/20130925/R3BaN1VsNnk.html
http://hissi.org/read.php/famicom/20130926/VkJTbDM5emk.html
180 なまえをいれてください sage 2013/09/26(木) 00:38:51.14 ID:VBSl39zi
>>163
いや、ちゃんとやってるよ
じゃあ、俺も言わせてもらうが、お前本当に買ってるのか?
買ってから批判してるんだろうな?
証拠出してみ、レシートもしくはパッケージでもいいからID書いた紙付きうpで頼むよ
「もう売った」という逃げはなしでよろしく
きちんと証拠出してくれたら俺もうpするわ、それからにしようやエアプレイヤー批判とかするのは
さあ逃げずに出してみてくれ!本当に買ってプレイした上で喧嘩売ってきてるのなら、さあ早く!!
303 なまえをいれてください sage 2013/09/26(木) 01:16:29.21 ID:y0+ajRhe
>>290
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4529994.jpg
対戦しなくて良いからさっさと晒せ
画像がアップされた途端に逃亡するキチガイ擁護エアプレーヤー様のお手本です。
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2chでやれ基地外
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ID:VBSl39zi様の名言
■普通に面白い編
普通に面白いと思うけど?
多少のお金を投資できて、ジョジョの単行本全部読んでて、アニメ1期観てる人なら大半は楽しめる
君らあれでしょ…オンライン対戦で負けたら回線のせいにするプレイヤー
ニコ生やUSTで配信観ててもね、ラグに文句言ってる人殆どいないんよ本当に
ゲームシステムそのものに文句言ってる奴がいないところを見ると、まともなゲームであることは間違いない
コンボはできるってことはラグ少ない証拠だぞ??
スパ窊のほうがよほどラグがありまくると思うがなぁ
ゲームとしては悪い部分何もないからねぇ…
基本的に格闘ゲーマーは細かい・神経質な奴が多いので厄介、いちいち相手にしてたらキリがない
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余所でやってね ばいばい
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Twitterのjojo_asbヤバイね…
あからさまな…業者さん…
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つかもう明日、というか今日か
リサリサとジョセフ
ちょっと楽しみ
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>>8
業者も何もあれ公式垢じゃねえのか?w
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カーズ使うの凄い楽しくなってきた。
慣れてないから、究極生物になると逆に弱くなるけどww
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うおー
リサリサとジョセフ楽しみすぎる!
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てか早いとこ公式サイト更新してくれよ
新PVもちゃんとしたヤツ見たいし
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>>8
クッソワロタ
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>>14
IDがGEO
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スパ4は0Fコンボ決めまくってるけど、このゲームに0Fコンボあったらまともに決められる気はしない
それはそうと、勝敗の決め方を変えられないものかね
体力が0になった方が負けとかでなく、一定時間内に条件を満たせば勝ち
条件を満たそうとする相手を妨害するために攻撃が必要、とかさ
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>>16
たとえば?
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犬飼い始めたらイギーと戦うのつらい
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猫派だから容赦なく蹴り殺せるし爆殺できるな!
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仕切り直し安定かなあ…
仕切り直し安定とするとやや近〜中から振っていけてリターンの大きい技、高性能な飛び込み持ってるキャラが強いし
そうでなくても起き攻めに択の多いキャラが強い
この2つのどっちかに触れてないキャラはかなり弱いんじゃ…
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>>18
イギー動くと可愛いんよね…
しゃがみのちょこんとした感じとかクソ犬バージョンですら可愛い…
トレモでイギー用コンボとか練習すると罪悪感すら湧く
でも対戦中はチョコマカめんどくせーのでふつーにいじめます
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>>19
裁いてもらうがいいわッ!
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このゲーム一番の名言は
スピードワゴン「このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、 無料で遊べちまうんだ!」
だよな。これとスティールの声を聞くのが嫌になって、キャラボイスOFFにしたわ。
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>>23
サウンドテストですごいてんぽ悪くなるから消しちゃったわ…というか効果音と再生被せたり酷い
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あの声さ、一応聞きたいんだけど、長いと終わるまで待たされるから嫌だ
×とか○で飛ばせるようにしたい
offにするとなんかさみしいし、飛ばせたら便利だと思うんだ
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このモードは更に有料アイテムを買わないとエネルギーが溜まっている分だけしか遊べないんだ
が正しいよな
フルプライスで売っといて無料で遊べるとかいう表現はないわ
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>>17
遺骨を集めるとか
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原作のスティールってあんまハイテンションなイメージないんだけど、このゲームだと死ぬほどうざったいな。結構好きなキャラなのに残念。「生ツバゴクリものチャンス」とか言ってウェカピポ出るとため息出そうになる。
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リサリサとジョセフ今日だよな?そろそろ配信される時間だと思うんだが、まだ来ない
そしてオンラインだと未だに緊張で手が震える
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いいッスかねェ~以外は許せる
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>>29
なんで?花京院の魂でも賭けてんの?
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自分が一番ウザいキャンペーンキャラはドラゴンズドリーム。
出てきた時の喋り方もムカつくし、効果もゴミ
キャンセルした時の台詞までムカつく
同じく効果ゴミのくせに態度デカいカメオも腹立つ
デーボやシュトロハイムは楽しいから好きだが
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ソウカァ?
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謙虚にふるまえッ!
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シュトロハイムはダイアーさんと効果が被ってるのがアカン
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グリーンデイは頼もしい
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キャンペーンモードでの間田さんマジイケメン
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いいッスかねぇ〜?でガイドオフにした口です
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キャンペーンモードのボス出現率上がったな
全体で1%くらい
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あたしはあんたを守りたい
連打しててうっかりフー・ファイターズ弾打つまでがデフォ
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>>40
あるあるwww
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なんでジョセフだけなのよォ
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>>40
あれだけ前置きが短いよな
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>>43
あれだけ二回目のセリフ後の○ボタンが要らないんだよな
だから間違ってFF弾撃っちゃう
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リサリサと老ジョセフの間が空いててワロタ
ここにバオーか?
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そこにヴァニラアイスが入ってジョセフの右にアナスイ、バオーじゃないかな
各部の並び的にそんな気がする
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ぴろし待ってたよ~
http://archive.is/kIR2l
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なんかリサリサのGHA、徐倫っぽい
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マルチうぜーんだよ消えろ
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サングラスがとれる条件はなんなんだろう
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キャンペーンの台詞スタートで選択肢までスキップさせて欲しいわぁ
しかし神サーフィスさんがなかなかこない
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老ジョセフとシーザー、リサリサ、柱の男との掛け合いないのが残念…
佐藤くんが老ジョセフについて知らなかったのはこういうことか
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純粋な疑問として聞きたいだけどさ
このゲームにはたくさん不満点があるじゃん
だけどさモデリングとかキャラの作りとかすごいいい部分もあるじゃん
そのいいところっていうのはジョジョファンにとっては凄く嬉しいものじゃないかなぁと思うんだけど…
何が言いたいかと言うとジョジョファンだったら楽しめる素材がたくさんあると思うんだよ
なのにネガキャンがいるにしてもクソゲークソゲーっていうやつが多すぎると思うんだけどみんなはどう思う?
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ゲームは酷いがまあ仕方ないと思う
キャンペーンはもう少し簡単に集められるようにすれば許した
ピロシとかいう殺人予告するハゲにはくたばってほしい
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ぴろしはもう黙っててほしい
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老ジョセフと二部勢に掛け合いがない…?
買う気だったけどリサリサだけにしとこかねえ
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ぴろしもだけど懲りずに何かと名前出して叩いてくる奴も鬱陶しいから黙ってて欲しい
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>>53
正直これぐらいのクオリティのゲームはいくらでもある。
だから、ずばぬけてクソゲーとは思わない。
ただ、これほど売り方や金の取り方が汚いゲームは見たことがない。
必要以上にバッシングを受けてるように見える一番の原因はそこ。
俺個人としては、それぐらいバッシングを受けても仕方がないと思うレベル。
ストーリーやキャンペーンなどの不安要素を徹底的に隠して、芸能人や声優を山ほど投入し、山の手線まで使った過剰のプロモーション。
挙句の果てには、どう考えてもうさん臭いファミ通のキャラゲー史上初のオール満点。
発売日とほぼ同時に発表の有料DLC。売りの一つのカスタマイズはオフラインでほぼ無理。
クソゲーっていうバッシングよりユーザーを馬鹿にすんなっていう意味合いの強いバッシングだと思うよ。
対戦自体はそこそこ面白いと思うけど、ストーリー、キャンペーンについては擁護しようがないし。
俺もなんだかんだプレイしてるけど、バッシングしてる連中が多すぎるとは全く思わない。未プレイだったら論外だけど。
長くなってスマンが、俺個人はこんな考え。定価で買ってる人は文句言いたくなるのが普通だと思う。
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>>53
制作側が謙虚だったらここまで荒れてなかったと思う。一作目としてはそこそこな出来ではあるし
三部ゲーみたいに二作目でいろいろ改善してもらいたいけどこの評判じゃ無理なのが悲しい
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DLCも迷わず買うのはグラが良いのと自分のコントローラで動かしてみたいから
最初の取っ掛かりの部分は手放しで凄いと思えてるよ、でも触ってみるにも何をする?が内容に無い
格闘ゲームが好きな人にはあるのだと思うし、コンボは見ててすごいなあって純粋に思う、個人的には練習もしてる
でもそういうものを求めてて、逆にウリしてたのかっていうと違うからね
コンボを取り上げられたら本当にゲーム内容0じゃないかな
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キャンペーンって第5弾で終わりなのかな
バオーってジョジョ以外のやつで締めってすっきりしてるし
シュトロハイムさんプレイアブルキャラ化は無しなのかな・・・
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今出てないキャラで大ジャンプができそうなのはスト様シュトロハイムくらい?
こう考えると1と2に固まってるな
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恐竜DIOも跳躍力高そうだ
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バオーの時だけ一人ってのもなんだかなあ。吉良でも出してみたらいいんじゃないか
-
>>61
今回のリサリサと老ジョセフDLした時、キャンペーンポイントで
二人の名言カードが大量に追加されたの見て名言カードが無いディエゴ参戦が
最後のサプライズであるかも・・・と期待した
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>>63
>>65
あーディエゴありそうだねw
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ディエゴにハイジャンプあるとしたら恐竜ジョニィのアレ借りるのかな、モーション
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生唾ゴクリもののチャンスの確率が上がった気がする
ボスとの遭遇率も数字上上がってるし嬉しい
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大統領戦でやった馬ごと恐竜化とか
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ヨッシー犠牲ジャンプよろしく崖から投げ捨てた恐竜を踏み台にしたりもしたな
>>65
キャンペーン第六弾『柔らかくそして飢えている』でトリッシュ&ディエゴ参戦待ってるぜ
正直ウェザーみたいにギミックなんかで出てたらまだ諦めもついたんだが
影も形もないこの二人に関してはまだ無用な期待を捨て切れない
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>>53
もうこういうレスは荒らし目的にしかおもえなくなってしまった
俺は心が汚れているんだろうな
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いまのメンツにウェザー、ディエゴを必ず
できればシュトロハイム、5部1,2人(トリッシュ、アバッキオ、リゾット、ギアッチョ)、7部1人(ホットパンツ、サンドマン)
辺りがいるとキャラの文句はぐっと減りそう
41もいるのはもちろんすごいけどな
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シュトロハイムよかサンタナとかスト様が欲しいぞ
サンタナはスタイルで憎き肉片すればよさそうだし
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結局DLCがどれだけ売れたのかだよなぁ・・・
半額キャンペーンで赤字ならバオーで打ち止めだろう
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チョイスが謎ならあんまり売れないだろうしなぁ
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>>71
誤解するようなレスしてごめんね
俺は楽しんでるからみんなどう思ってるのか気になってさ
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リサリサの声がなんかえろくて……ふう
-
>>76
気にするな
こんな出来じゃピリピリしてることもあるさ
-
>>77
いちいちエロくて実にけしからんな!
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本スレ行けばいいのに。こっちは楽しくてやってんのに盛り下がるわ
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まあそうカリカリせずにリサリサ先生を堪能しようじゃあないか
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リサリサ先生は戦ってるときの声がかわいいな
あとガチャプレイでも波紋ループ技がつながって面白い
GHAクソかっこいいし
>>76
すまんな
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名言でエリナ設定してる人とあたったんだが、最初の「ああ…」があえぎ声に聞こえてなんだこれって思ったわ
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そういやぶっ壊すほどシュートじゃ!ってどこできけるんだ
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吸血鬼限定だとか。どの技なのかは知らん
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限定といえば川尻で老ジョセフにバイツァダストしたら
「バイツァダスト!」が「いいや限界だッ!押すねッ!」になった
確率かな
-
川尻が死にかけてたら限界になる
-
なあなあ
なんでアナスイがキャンペーンでは処刑人なんだ?
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恋人とその浮気相手をバラバラにして殺してるからじゃないかな
処刑っていうか私刑って感じだけど
-
徐倫への脅威も容赦なく排除してるな
処刑人という表現の是非はともかく、そんな感じのキャラではあるでしょ
(アナスイもいるけど)扱いになったりして忘れられがちだけど初登場時は「殺人鬼アナスイ」だぜ
-
8弾が1つしかないのはなぜか
1サプライズでディエゴ参戦
2有料吉良がここで配信
3特に意味はない 現実は非情である
-
>>87
それだ
ありがとう
-
リサリサがイメージと違った
もっとクールに落ち着いてて、普段は超然としたようにふるまってる印象だった
このリサリサはキャイキャイうるさい
-
なんか声がアニメよりも若い感じ
50歳のババアとは思えん
-
両者に合わせるなら、異常な愛とかの方がしっくりくるけどな
-
獰猛な野獣♂の時はフーゴに野獣成分あんまり感じなかったからドス黒い殺人鬼とかでよかったんじゃあないかと思った
殺人鬼ってワードがダメだったのかな
-
>>96
ヴァニラは殺人鬼って感じはしないけど
-
>>97
2人(片方は犬)殺してるから殺人鬼かなーと思ったけど無理があるか
難しいくくりだなー
-
>>96
獰猛な野獣はフーゴじゃなくてパープルヘイズのことでは?
-
獰猛:パープルヘイズ
野獣:イギー
なんだろうけど、ぶっちゃけテキトーでしょ
イギーは野獣っつうか野良犬だし
「脅威の来訪者」はディエゴにも合うんだけど、絶対に来ないだろうな…
この会社はダメなところは黙りで隠しとおすし自信あるところはドヤ顔で披露する…全く情報無いって事はバオー以外の隠し玉は無いだろう
-
まあディエゴあるなら普通はバオーを隠しにするよな
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台詞追加がいくらやっても手に入らないんだけど勝利時限定?
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>>102
限定ではない
負けた方が台詞追加は落ちやすい
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さんきゅー連コン放置続けるわ
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思ったんだけど、相手キャラによって技のボイスが変わる程度はあってもいいというか、無いのが手抜きすぎないかな
-
手抜きすぎってことはないだろ
あれば嬉しい要素ではあるけどさ
-
最近じゃ至極まっとうな格ゲーでさえほとんどある要素なのに、これはキャラゲーなんだぜ?
まあ技の名前を台詞の名前にしちゃったからそのせいもあるとは思うけどさ
-
回線について教えて欲しいんだけど、
フレッツ光で有線で繋いでるのに、対戦画面でアンテナ黄色くなる事あるんだけど、
なんか原因ある?
待ち受けの時は青にしかならないんだけど、対戦相手決まった後のロード中に黄色表示になる事が結構ある。
FONルーターとハブ使ってるけど、それが原因?
設定みると有線で繋がってるのは確実。
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>>107
キャラ要素強い格ゲーに影響されて、所謂硬派格ゲーにも付いた感じだな
KOFなんかはキャラ要素強いのに最近まで無かったし、これに限らず一作目で色々求めるのは酷な気もする
とりあえず俺はサバイバルと連戦あったらそこまで文句ないよ
とにかく1人で出来る事が少なすぎる
-
>>107
ほとんどあるってほどあるの?BBぐらいしか知らないわ
ちょっと違うけど露伴の康一くーん!はキャラ限だっけ
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あれは状況限じゃね?
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>>110
多分そう
あとポルポルvsホルホルでポルポルくんがやられた時にシェリーッ!とか
でも>>107みたいなのは例えばジョセフvsシーザーで
ダウンして起き上がる時に、やるなシーザー!とかなんか相手の名前呼んだりする感じ
超必殺技のシメボイスや発動時のボイスが変わったりもする
-
重ちー対吉良でも重ちーが負けると仗助ェー!って言うな
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>>112
なるほどなー。KOFにもあるのか・・・
まぁあったら嬉しいけど無くても手抜きとは思わないかな
そこに手間かけるなら他の部分に力を入れて欲しいわ
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ジョナサンとDIOの掛け合いは荒木先生に監修してもらったって言ってたけど
DLCの方の監修まではしてもらえなかったんかな
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このゲームやってたらYLODなった
買い直さなくては…
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老ジョセフとカーズの会話も監修して欲しかったな
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老ジョセフの他部掛け合い誰かまとめてよ
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ありそうでなかったのは
シーザー、リサリサ、音石
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>>119
音石とは老ジョセフの時期じゃ合ってないし、音石も相手が誰かわからんしなぁ
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でも老ジョセフと仗助の掛け合いは明らかに時期ずれてるから音石も出来るような気がする
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もりおうちょうのやみ
強キャラしげちー
どうもうなやじゅう
強キャラフーゴ
はもんのたつじん
強キャラ老ジョセフ
しょけいにん
強キャラヴァニラ(アナスイもいるけど…)
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8部の5巻早く読みたい。まだストックたまってないか。
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>>122
どちらも弱キャラだったら笑える
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なんとなくバオーは強キャラくさい
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めくり中段持ちはあるだけでクソなので硬直増やして下さい
資格とか資格とか資格とか資格とか資格とか資格とか資格とか資格とか
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>>125
DIOボロがかわいく見えるバランスブレイカーになる予感しかしない
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ディアボロさんの前ステップが全体8F無敵1〜5Fとかスレイヤーも激おこな性能してるな
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>>128
60F換算で16Fのステップに1F~10Fに無敵とか凄いな
-
ランキング下位な俺が、ランク17位のディアボロ使いと2回連続で当たって、ホルホで2連勝した。
嬉しい〜〜〜ぜこりゃ〜よォ〜〜。ポイントも7000入ったしよォ〜〜。
-
プレマひでーわ
三回やって全部青トラップ
だるい
-
ふと思ったんだがシュトロハイムに赤石装着したら最強じゃないか?
-
紫外線照射装置・改!
-
>>130
凄いな(^^;)キャラの相性って大事だの!
-
>>128
5Fのわりには飛び道具とかに前ダでつっこむと無敵終わった後ガードが間に合うんだけど。
そのフレームでいうと無敵が3Fから8Fな印象がある
-
ラグのせいで起き攻め重ならんわ
垂直ジャンプ下りH食らってたまらん
-
>>135
1F目で消えてその後姿を現すのが6F目で、出てきてすぐにガードできるから意外と間に合ってるように感じるのかも
-
ジョナサンとディオメインで使ってるんだがジョナサン使ってるとコンボめんどくなってディオ使ってると崩しがめんどくてジレンマ
そして気が向いたとき承りを使うと射程の広さに泣きたくなる
-
>>137
花京院の結界が発生するまで待ってから、ステップしてガードしたり
エメラルドスプラッシュに突っ込んで普通にガードが間に合うんよ
すぐつーか1Fみたいな
-
ガードを入力しながら結界に突っ込んだら普通に喰らった
-
ほんとや、確かめたら食らった
考えてみるとパッチ前に調べたことなんで、ステップの仕様変更に伴って変わってたのかも ごめん
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プレマでラウンド開始時に体力3割くらいしかないリサリサがいたんだけど、そういうバグの報告ある?
全然攻めてこなくてゲームやる気ないくせに再戦申し込みとか、わけわからんかった
もう誰だかわからないから確認できない
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体力設定で25%にしてたんじゃね?
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>>143
体力設定!
そんなのあったのか
確認してくる
-
>>142
多分キャラ使用率上げたかったんだろう
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体力設定は舐めプ用なんか?
-
フーゴなら即ディストーションできるんじゃね
-
よく知らないけど2R以降も体力少ないんでしょ?
フレンド戦限定機能でよかった気がする
つーかランダムで選んでもステージは記憶するのに
なんでキャラ選択はコスも台詞も記憶してくれないんだ
ここ普通逆だろ!
-
ステージ選択はデフォでランダムにしといてほしかったわー
あとランダム選択後はランダムにカーソルあわせたままに。いちいちランダムで出たステージにカーソルあったままとかイミフ
-
キャラのカーソルのデフォはランダムか仗助かジョナサンにしろよ……
できればビジョンのキャラを初期位置に出来ると嬉しい
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いつ聞いても康一くーーーーんッ!!は噴く
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露伴の康一くーん!ってどんなシチュで聞けんの?
-
康一くんをGHAで倒したとき
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康一くんが断末魔で自分の名前叫ぶの想像してワロタ
正しくは露伴先生な
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露伴が康一の名前絶叫しながら康一君KOするのかと思ったwww
ありがとうぜひ聞きたいのでオフラインバトルしてくる
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お前らが今まで見たことのないヴィジョンって誰がいる?
今日初めてエシディシを見て疑問に思った
俺は音石プッチナランチャ辺りを見た記憶がない
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ステージはちゃんと処理落ち少ないステージ選んでくれ…
ただでさえラグいのに杜王町とか宇宙センターとか選ばれたらゲームにならない
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一番処理落ち少ないのは一部ディオの館だっけ?
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なんかヴィジョンは承太郎とDIOとワムウばっかり。
たまに丈助、ジョナサン、最近だと老ジョセフ見るくらい。
他は殆ど遭遇しない
リサリサ買おうかなぁ
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兄貴とかジョニィ、定助あたりは全然見たことない。
あとは大体>>159が言ってる通り。特にDIOは多すぎる
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宇宙センターと杜王町はステージギミックもすさまじい
とくに宇宙センター。宇宙センター選ぶ(ランダムも含む)人は
ラグとかいっさい気にしないパープリンだと思うことにしているし
そう思われても仕方がない
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VIPのトーナメントもうすぐ始まるな
やっばDIOボロ無双になるんかね?
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やっぱりワムウはキチガイ
他の格ゲーに当てはめるとワムウは強キャラなんだろうか
-
あっさりワムウの人優勝したな
プッチとポルナレフに1R取られてはいるんだがなあ
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ジョセフで攻撃中の露伴を投げたらズームしなかったけどバグかしら
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未だにこのゲームで頑張ってるお前らを見ると俺もそろそろ働こうかなって思えてくるよ、ありがとう
-
>>165
老ジョで投げにズーム演出が入らないバグなら自分も起こったな
トドメにSonの後ろ投げをしたら起きた
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>>167
どんな投げをしたか忘れたけどHPギリギリまでいってた
老ジョセフで露伴がもし僕が〜をしてる時に起こったんだが再現性ありそうだなこれ
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>>158
三部DIOの館か吉良邸
一部ディオの館はわりと軽めだけど上記2つと比べると明らかに重い
-
最近、DIO様やボスの方がワムウより気持ちマシに思えてきた
-
十数試合終わったあと「SM上手ですね!楽しかった!」って来たんだけど煽られてんの?
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ボコボコにされたなら知らんけど、普通に試合後の挨拶だろ
心の余裕持てよ
-
大統領より逃げミスタとかDIOの方が断然D4Cですわ
-
毎回思うんだけどなんで一々逃げミスタって呼ぶの?
ミスタが逃げんのは当然だろそういう性能してんだから
存在すんのはミスタと攻めミスタじゃねぇの?
-
ミスタで逃げないなのはむしろなめプだからな
-
待ちガイルみたいなもの
-
格ゲーの宿命だろ
そうしないと弱いor勝ちを拾えないのに、寒いとかガン逃げとか言われる
一部のアホどもは射撃系キャラに超不利な近距離戦をしてもらうことをお望みだからな
-
ただラグいヤツが遠距離キャラ使うともう捨てゲしたくなる
-
このゲームって覚醒したら防御力の上昇はあるの?
-
拳銃使いに「それ(お前の得意な距離)は卑怯だから俺の得意な距離で戦え」というのはいささか
まあ接近しても強いんですけどねミスタ
-
無敵キックが中々
仕事入れながらコンボ出来るしな
ダウン取りにくいのが気になるくらい
-
他の格ゲーと違ってこれゲームとしてつまんないのが致命的
抗いようもない事実
-
>171
俺の場合、ヘタクソな億康使いから、試合後、「こきがありがとうございましたー」
って、メッセージきた。俺の場合は煽りだと思うけど、そっちの場合は
煽りか素直にお礼言っているのか微妙だね…
-
原作で強い奴は強いってのがね、キャラゲーだし仕方ないのかもしれんが
パワーもあります機動力も高いですの承りDIOとかもう少し頑張って調整して欲しい
-
原作で強い奴が強いんだったら究極生物さんとか強すぎて出番少ない人達もうちょっとなんとかならなかったんすかね
-
>>183
コキガをつかっちゃダメ的な風潮が良く分からん。
勝ちたいなら何でも使うだろ。誰でもできるし、別にハメ技ってわけでもない。
-
プレイ中に相手がコキガってわかること少なくね?
SM続いたらコキガかよwww
って思っちゃう3rd勢
-
狙ってはいるけど何回か直ガ成功してSM出るとコキガに見えそうだな…と思って微妙な気持ちに
しゃがみこんでないからまあ大丈夫だと思うけど
-
ジャンプ攻撃にしゃがみっぱでSMとる奴はコキガって判断してる。
ジャンプ攻撃にニュートラル立ちポーズで突然SMとる奴は訓練されたコキガって判断してる。
-
訓練されたコキガって何だよww
普通にSM狙ってもコキガと判断されやすいのは悲しいな。
まぁアプデで調整されるだろうから、普通にSM狙ってる人は今までと同じ感覚でできるでしょ。多分。
-
コキガ消えたら対空ないキャラどうすりゃいいんだろうね、ほとんどのキャラがまともな対空持ってない気がするんだけど
でもきっとそこんとこも考慮して全キャラ調整してくれるんだよね!楽しみだなぁ
-
億泰の起き攻めHHAなんかはコキガないと安定SM取れないしなぁ
-
対空技撃つゲームじゃないだろ。なに言ってんだ
-
安定SM取れたらダメじゃね…?
-
>>189
それ普通にコキガじゃなくてもあるわ
起き上がりに1入力→相手がジャンプしたから4に入れる でSM取れるときあるじゃん
-
コキガに文句言う奴はバッタにも文句言うから無視していんじゃね?
それより読み合いをもっと深くして欲しいわ
なんかやってても読み合いが単純で飽きる
-
>>195
一瞬立つから分かると思うけど
-
飛びは、このゲーム大体上とったほうが勝てるんで
空対空で落とせるからゲーム的には問題ない
ただジョジョゲーとしてどうななのかはあるが
それより歩きが遅く、さらに地上から当ててける技が少なく
バッタから小技ペチペチゲーになってるのが問題
-
>>196
コキガが読み合いをなくしてるんじゃないですかー
コキガある限り打撃か投げの2択の読み合いしかなくね
その結果待ちコキガ仗助とか出来るし
-
空対空で落とした後の着地攻めは
有利Fにいかして、普段は暴れに弱い技を重ねる。
ようは中段技重ねたり、ガークラ削れる技重ねるもんだけど
コキガ安定すぎだからな、終わってる
-
定助のノーマルカラー白を選択しても
勝利画面ではSPコスの白になってる(空気椅子で遠くを見つめてるポーズ)
バグかな
-
・とりあえず一回でもSM取られるとコキガコキガと発狂
・ミスタやナランチャやホルホースや花京院が遠距離で戦うとガン逃げ 寒い格ゲーしろと発狂
・バースト全くされずに負けたくせにDIOボロはバーストが壊れ過ぎと発狂
・めくりでも何でもないジャンプ攻撃やただのおき攻めジャンプ攻撃をカウンターで食らいまくってバッタバッタと発狂
・相手キャラは常に強キャラで不利と主張し発狂
・同キャラ戦はクソゲー過ぎと発狂
お前らってこんなんだろどうせ
-
>>191
対空技に落とすタイミングが必要なように、SMにもタイミングが必要になるだけだろうよ
-
>>197
立たんぞ
-
キャンペーンでジョニィと当たった時に相手のHHAとGHA封印のやつ発動すると悲惨な事になるな
-
このゲームは当身が多いからなんとなく当身の数値を調べてみたぜ
ディオ 瞬時に 当身5〜24 全体60
ジョセフ またまた 当身3〜19 全体24 次のセリフ 当身11〜50 全体60
シーザー ネコ足 当身6〜34 全体47 S版全体45
エシディシ あんまりだ 当身6〜35 全体66
DIO チャンスを 当身11〜56 全体96
仗助 けなすやつ 当身3〜19 全体30
康一 ドッグォン 当身6〜35 全体44
音石 ねらってよ 当身4〜29 全体37
吉良 余裕 当身6〜29 全体41
川尻 HHA 当身1〜79 全体99
ジョルノ 無駄なんだ 当身1〜43 全体72
ディアボロ 飛び越え 当身6〜56 全体62 GHA 当身1〜88 全体128
徐倫 ヒモの防御 当身6〜29 全体34
エルメェス HHA 当身1〜27 全体41
プッチ 幻覚 当身6〜45 全体62 基本 当身10〜34 全体52
大統領 消えた 当身5〜20 全体47 HHA 当身1〜27 全体73
老ジョセフ HHA 当身1〜26 全体48
リサリサ GHA 当身1〜58 全体83
ノーゲージなのにジョルノ…
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ラグは半分諦めてるけど処理落ちは何とかして欲しい
対戦要素があるゲームで入力飛びが頻繁に起きてるのは問題だと思う
最初は気のせいかと思ってたけど流石にこんなに頻発すると気のせいとは思えない
ヒットストップの時に処理落ちしてコマンド飛ぶ事が多い気がする
確反とかコンボの最中に飛ぶ頻度多くて萎える
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>>206
それはシステムスレに貼るべきだったなw
だが乙
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>>206
おお、ごくろうさまです
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発生3Fなのに5Fしか隙のないジョセフも地味に高性能だな
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ジョセフのは一応ゲージ消費あるからな
川尻の猫草、長い長いと思ってたら79Fて…
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>>206
やっぱりディアボロが飛び抜けてるな
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ああそうかジョセフのはSボタン技だから25%消費するのか
当身成立しても不利になるのに発生6Fで硬直もクソ長いエシディシ…
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二部ジョセフの当て身が対戦してて一番きつく感じる
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エシディシは何がクソかっていうとコマンドがたるい
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2週間ぶりにきたけど9/10以降のアプデってあった?
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結局ぶっ壊すほどシュートじゃってなんだっんだ
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>>216
まだだよ
次は10月で詳細は未定
とにかく無難でいいから、余計な事はしないで欲しいよ
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>>217
吸血鬼のみで言う
つまりストレイツォ…ディオにたいしてだけになる
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サブ垢がこの週末すげー増えたね
ランクマが先週と比べてカオスすぎるw
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逃げ行動ウザいんだが
負けはしないが戦っててつまらんし時間もかかるしダルすぎる
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逃げ行動に文句言うやつはこのゲーム向いてないよさっさと辞めな
俺は辞めた
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放置するしかないな
棄権が欲しかったわ
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プレマでもごっこ遊びしてくれる人あたらなくなったな。
舐めプや逃げ行動に見えたらごめんな、走り回ったりして遊びたかっただけなんだ。
みなさん今まで遊んでくれてありがとう。
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>>224
キモすぎる
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回転は
穴になっても
死なないぞ
ジョニィ・ジョースター
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誤爆
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>>206
ジョルノ1F当身…だと…
ジョインジョインジョルノォ
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流石に世紀末スポーツアクションゲームと一緒にしたらあかん
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当身HHAGHAから攻撃判定が出るアプデはまだですか
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何度蹴っても入ってくるクソ回線に殺意が湧く
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>>228
あの当て身、確かに1Fっつーのも確かに魅力ではあるが、
それ以上に「成功したら即死に持っていける」トキの強さがあるから評価されてんだぞ
ただの1F当て身程度でそこまで言われんよ。
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(◇)<ただの1F当て身なぞたいしたことではないズェア
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ハクメンさんはお引き取りください
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あの当て身からGER確なわけないしな
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http://archive.is/kIR2l
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そもそもジョルノはカーソル初期位置だからジョインしねえだろw
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1P側からならジョインジョインだろ!いい加減に
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ジョインジョインムダムダ
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追加カラーでボスにされるブチャラティ…
コスないよって言われてるようで切ない
5部キャラは確かにあんまり衣装変えないけどさ
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じゃあミスタもSPコスでトリッシュ姿だな
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ミスタは若かりし頃があるだろ!
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というかそっちのボスじゃねえ
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ミスタはあのドアノブカバーを脱ぐだけでSPコスとして成立しそうだな
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なんとキラークイーンが進化する前の川尻浩作に!
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なんだろう、ミスタの帽子とったら素川尻になるイメージが浮かんできた
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なんでイギーコスだけあんなやる気あったのだろうか…
やるなら他キャラもやる気だせよと
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デブ統領まだですか
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>>247
あのレベルで変わるキャラ大統領ぐらいじゃね?
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>>249
康一くん
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(アナスイもいるけど)
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イギーコスは見た目より技が変わるのがすごい
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アナスイのSPコス(女版)は女性声優も起用した本格派か
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見た目が女で声もちゃんと変わるならアナスイ使う。
正直ジョジョ女キャラで一番好みです。
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次のPVあるとして何か公開用のイベントみたいなのあるのかな?
前回のPVで最後まで半額キャンペーンあること一気に告知紹介してたし
もしかしたら8弾で最後かも
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トゥービーがあったしもう一つくらいある
今日のジャンプにジョジョのことなかったから来週かな?
それが最後だったりして…ついでに吉良の配信も告知したりして
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重ちー、イギー、リサリサ、老ジョセフ、アナスイ、ヴァニラ、バオー
安くなるのはいいけど2100円でクレカじゃないひとは大変だな
バオータダにならねえかな…
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(フーゴもいたけど)
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二週間ごとっぽいから次は10日じゃない?
たぶん新キャラ来るたびにPVには来ると思うよ
キャラ紹介とSPコスで
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>>258
フーゴタダじゃん
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>>260
300円の予定だったじゃんもともと
だからいたけどにした
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>>261
わかりづらいけどお金の計算をしてるんだよ
だからフーゴかいてないそれだけ
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今キャンペーンモードでDIO様が透明になるバグが発生したんだけど…
ジャンプしたDIOがこっちの定助のシャボンにヒット→バースト使用
地上に付くと何故か透明に+スタンドだけ出た状態に
んで、攻撃したら透明化解除されたんだけど、その後も一瞬だけ透明になったり…
ビックリしてこっちも必死だったからよく覚えてなくてスマン
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>>256
まだキャンペーン4弾と5弾のPVがあるだろ
つまりそういうことだ
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独断と偏見でSPコス出そうなキャラ
チーズをかじりワインの香りを楽しむミスタ
六壁坂表紙の露伴
酒!飲まずにはいられないッ!のディオ
ハイじゃない川尻
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm21913623
バグならこれがすごかったなw
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出たwww
燃える男川尻wwwww
あとニコニコにあがってたシュールなのはディアボロ当身バグかなw
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ディオも欲しいけど
タキシードのジョナサンとかもほしいな
今回の飛行帽ジョセフは新鮮でいいな
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>>265
ディオのはもうあるぞ
帽子無いけど
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>>266
すげえ、こんなのあるのかw
まあ冷静に考えるとバグだからすごくはないんだが
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>>267
何それ
俺が実際に起こしたのは時止めを続けたら画面が止まるのとギミックで吹っ飛ぶと空中に固定されるバグだな
後者はザワールドが透明化した
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>>271
これこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21854238
ディアボロが時間飛ばした瞬間に全画面打撃判定が出てるっぽいってやつ
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>>272
これめっちゃ好きだわww
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>>269
ディオのSPコスまだ出せてないから知らなかった
ありがとう
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正当などじゃァぁあ〜んに草
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>>272
これマジで天才だわ
しかもこの攻撃判定、当身成立時のみでバースト時飛ばしの場合は発生しないんだよね
よく見つけたとおもうw
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バグで面白かったのは最近上がった康一くん500コンボ
ただ単に操作不能になるだけなんだけど動画の後半でエコーズと切り離されて笑った
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見てきたけどワロタ
闘技場の馬+ロック技の奴とは違う状態なのかねこれ
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これか
http://nicovideo.jp/watch/sm21934297
シュールすぎクソワロタ
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ほ
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>>252
どうかわるの?
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>>281
GHAやってみればわかる
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SPコスもってないんだよ
もうボス3周してるから、次で手にはいるはずなんだけど
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通常GHAの最後が噛み付きなのが、SPコスだと放屁になる。
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このゲームやってるとコミックスを読み返したくなるんで読んでたんだが、よく考えたら
ジャンケン小僧の時にカフェで仗助・億泰に加えて由花子が一緒に座ってるってなんか凄いな…
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オフ会スレが機能してなさそうなのでこっちに失礼。
ttp://twipla.jp/events/63970
ジョジョASB対戦交流会 in 市川
日時:10月26日(土) 13時〜22時
会場:千葉県市川市 e-sports square
参加費:2000円 ※参加人数が多ければ安くなる可能性があります
参加期限:前日までのエントリーを受け付けます
定員:25人
その他:喫煙スペースは会場外(必要があれば案内します)
飲食可
対戦台数は最大11台(通常対戦台9個、プロジェクター台1個、別ゲー台1個)
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プレマで投げ抜けがすっごく上手い人と当たった
こちらの投げがほぼ全て抜けられたわ
ワンパだったのは否定しないけどそれでもラグ+猶予短いこのゲームでそれだけ抜けられたショックであり素直に関心した
メッセでコツ聞けばよかったな
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すっごい基本的な事なんだけど
このゲーム仕込みグラップとかしゃがグラみたいなのあるの?
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システムスレで聞けば教えてやるよ
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>>286
師ね
2000円もこんなゲームに払うかボケ
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今気がついたけど振り向いてはいけない道ってイギーだけ視点が違うのな
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しげちーと音石を抜いて
ウェザーとDioにしとけば完璧なんだよなぁ
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抜くべきは露伴だろ
音石は中ボスだからまだわかる
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この流れなら言える
ワーヒーのディオともて王サーガの太臓参戦してほしい!
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音石抜くとかまともにできてる4部ストーリー潰す気か
露伴は人気取りにいるし抜くとしたらフーゴ重ちー辺りになるのかな
フーゴはオールスターだからこその掛け合いがあるから消えるのは惜しいが
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キャラを抜くのは考えたくない
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まだ参戦キャラの話で愚痴れるのかw
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どのキャラがいらんから抜けとか言ってる奴は何考えてんのか
参戦したキャラの存在すら否定してる時点でジョジョ好きとか言わんで欲しいわ
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ジョセフ足なげーと思ったら老ジョセフもっと長くてワロタ
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やっぱ目線バーンって煽られてるみたいでムカつくんかなあ
もうやめようかな
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>>298
いや、ジョジョでもないバオーは間違いなく叩かれる要素だけどな
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○○出せだけじゃダメなんすかねえ
そのキャラのファンが不快になるとかは考えないのかと
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バオーは優先度が10くらい後ろだと思う
サンタナより下
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それでもしげちーは擁護できるがバオーは擁護できんわ
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ウェザー、ディエゴいなくてバオーがいたら叩かれるわな
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まあ完璧に別作品キャラだからなー
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もうバオーで終わりってわかってても荒れるんだな
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バオーで終わりって分かってるから荒れるんだろ
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バオー好きだから嬉しいんだけどなあ
-
自分含めて周りのジョジョ好きでバオーそのものを批判してるの居ないな
ジョジョからあのキャラが出ないのは残念だがバオー参戦は非常に嬉しい、というスタンス
まあ「自分の周り」なんて言っても仕方ないわけだが・・・w
でも本当にバオー批判の風潮はやや不思議
-
そりゃジョジョオールスターだからだろ
バオー関係ねえじゃん
-
「バオー批判」はなくねーか
批判の内容としちゃ順番ってあるじゃん?と
骨折ほっといて擦り傷の治療する医者が居たらアカンやん?そりゃどっちも治療は要るけどさ、みたいな
-
バオーが批判されてるんじゃなくて
全体的なキャラチョイスが批判されてるんだ
主要キャラが全て出た上でバオーだったらもっと素直に歓迎されただろうよ
-
要するにもっと言うとバオーより先に出すモンがあんだろって思ってる人が多いと
-
重ちーとかに言ってる人も見るぐらいなんだからジョジョと関係無いキャラは論外で当たり前だよ
バオーなんか一体あと何キャラ出してやっと文句出ないポジションのキャラなんだよ
ウェザーディエゴと最低限必要な重要キャラまでカットして出すのかバオーとか全く信じられない
-
俺のジョジョ好きの友人も
バオー出るってだけ言ったらおお、すげえって感心してたけど
トリッシュもウェザーもFFもいないけどねって言ったらなんかおかしくね?
って言ってた
-
ぴろし死ね詐欺師のクズ野郎
ディエゴもウェザーも出さないでバオー?重ちー?フーゴ?
死ねよカス
-
まあバオー出るってだけ聞いたら、すげえどんだけキャラ居るんだろって思いそうだし
そんな中メインキャラの一部がいないってなったら、えっ?ってなるのは当然だろうな
-
まあ全キャラ出さない限り言われるでしょこういうの。色んなスレ見てるけどみんな口を揃えてディエゴだもんなあ
君達本当はそこまで好きじゃないでしょ?って思うんだけと
-
いやいやいや…
-
少ないスタイルのキャラがもっと欲しいな
原作的に仕方ないのかもしれんが、スタンド勢ばっかだし
騎乗でディエゴやホットパンツ、吸血でスト様、波紋でダイアーさんとか
-
スト様は波紋と吸血使い分けられたらいいとおもう
-
>>319
そのキャラが好きとか嫌いとかの問題じゃねーよ
出て当然のレベルが出てないから不満なんだよ
ディエゴだけじゃなくてウェザーもトリッシュもいない…なのにバオーが出る
焼き魚定食を頼んだら味噌汁が付いてないのに何故かプリンが付いてきたレベルの珍妙なチョイスだぞ
-
スト様は吸血しない吸血鬼という非常にめんどくさいポジション
爆発から回復したのを再現して押してる間HP回復でいいんじゃないかな
-
ディエゴディエゴうっせえって言う奴いるけど7部を読んだことないか、読んでも理解できなかったタイプなのかな?
まあジョジョ史上最長の部だし読了するのも大変なんだけどさ
ディエゴいないのはワムウがいないくらいあり得ないからな
人によっては、ラスボスに準ずることもあるだろう
-
ディエゴもウェザーもいらないからアニメ化した一部と二部のキャラを充実して欲しいわ
ロギンスとかメッシーナ、ストレイツォにダイアー、タルカス、ブラフォードと出せる奴一杯いるの......。
-
とりあえず君たち○○いらないって言うのやめたらどうですか
-
そりゃ出来れば多くを出しては貰いたいけどな
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メッシーナとかダイアーさん、技ないやん…
ダイアーさんはセリフの数はぎりぎり行けなくもない、か?
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>>325
今回の参加キャラはもう確定したのに、いつまでもディエゴディエゴ言ってるからウザがられるんだろw
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ディエゴは重要だとは思うけどプレイアブルキャラとして出すのはやっぱり難しいのかな
そもそもDIOと能力かぶるし、恐竜と世界の両立は不可能だし
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恐竜Dioだけでもいいからいてほしかった
キャンペーン終わってからでもいいから普通のDLCで出してくれないかな
サブにするのに
-
バランスよりとにかく数が欲しかったな
ガーディアンヒーローズのように、バランスは主要キャラ間でとれてさえいればいい
-
恐竜は恐竜化の再現を諦めればいけるんじゃね
-
>>333
今回がまさにバランスより数を優先した結果なんじゃないかな・・・人選はともかくキャラ数は一作目としては多すぎるくらいだし
-
ジョナサン挑発Eクッソワロタ
-
ディエゴは俺も割と好きだし出て欲しかったけどさ
ほかの未参戦キャラの話する時意見が全然まとまってねーんだよな
主要キャラ出せと言う割にはストレイツォ出せとか言っちゃってるし
6 7部不遇とか言う癖にトリッシュとか由花子推してるし
お前ら自分の都合の良いようにキャラが出るなんて考えてんじゃねーよ
-
みんな好きなキャラがいるんだから仕方ない
あとキャラセレクトきれいにならないのかな…
-
>>337
1部だって3人なんだから夢見たっていいじゃん
しかも数少ない2つの部に渡って(しかも能力が全然違う)戦うキャラ
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ディエゴ出すぐらいなら暗殺チームから一人二人出してくれたほうが嬉しいわ正直
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なんでただの妄想をまとめなきゃなんねーんだよ
自分の都合の良いように「お前ら」なんてまとめてんじゃねーよ
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批判するときは「俺ら」だけど批判されるときは「誰か」だから
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気に食わないことにいちいち突っかかるなマヌケ
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ネアポリス駅のフィニッシュの電車の汽笛の音がジョセフの声に聞こえる
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>>344
ノオオオオオってやつか
わかる
-
>>344
あれが初めてでたのがリーグ戦の定助vsジョセフでくらったのがジョセフだったから
てっきり皆個別に叫ぶんだと思ったわw
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最終的にはDBのスパキンメテオ並に
キャラを揃えてもらいたいものだ
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ラウンドの勝利アイコンの色が緑の時と紫の時とあるけど、その違いがどうして起こるかわかる人いる?
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緑はパーフェクト勝ち
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説明書読んで、どうぞ
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パフェは黄色でしょ
緑が通常勝利で紫はGHAじゃないっけ
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>>347
そういうのってモーション使いまわしまくりのイメージあるけどどうなん?
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メインキャラのモーションや特徴的なキャラは差別化出来てると思う
まあ同キャラ多いし、戦闘が少ないと必殺技が爆発波やエネルギー弾やエネルギー波になるけど
-
松山死ね
ディエゴウェザーいないのにフーゴバオー重ちーにホルに音石
頭沸いてんだろ?
6部7部読んでないのに究極のジョジョゲー語るなよ詐欺師
にわか
ジョジョ好きとか嘘つくのやめろよ
各部からたくさんだすっていう開発者の言葉、蓋開けたらこれですか
最初からディエゴウェザーいませんよって言ってくれれば買わなかったよ
お前は俺から金を騙しとったんだよ
詐欺師と何も変わらねえな
死ねよ詐欺師松山
ユーザー期待させて叩き落として楽しいよな
手抜きのソフト売りつけて金だまし取ってウハウハだもんな
死ね
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初日にDLCは酷い
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ここって愚痴スレだっけ
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こっちでやれ
松山ぴろし社長に一言物申すスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1377842307/
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格ゲーの中じゃ一番良心的な価格設定だよ
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格ゲーじゃないよこれ
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キャラゲーの中じゃ良心的ですよ
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下には下がいるもんなぁ・・・・
情報隠してたのと満点がなけりゃここまで叩かれなかったろうに
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松山 究極のジョジョゲー 金 ディエゴ
愚痴垂れる時絶対入ってるワードだよねこれ
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BBとか商売なめてんのかって思うけどあまり言ってバンナムが調子こくといけないから黙っておけ
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DLCなんてテイルズとかやってたら技もないコスだけの奴が500円とか平気であったりするもんなあ
最初600円って聞いたときはやすって思ったが釣り上げられても困るのであんま言わないようにしてる
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どうしても格ゲーだと普段やってるアケから移植のイメージがあるから
新しい追加キャラを8クレ以下で無料トレモと対戦で使い放題とか有り難いわー
って思う。だからDLCに疑問はない。
けどここまで安いと「ああ、1キャラあたりあんまり時間かけて作ってないんだなコレ」って逆に悲しくなる
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文句言ってる人たちってキャラ課金に全然馴染みがないんだね
お布施感覚で軽く払えるんだけどなあ
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そもそもそのお布施感覚ってのがない人も多いんじゃあないかな
自分としては1キャラ1000円シナリオで更に1000円みたいな事しなきゃなんでもいいです
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>>366
それは個人差があるだろうね。
ただ、元の値段が高い上に、DLCの発表が早すぎるから最初っから
課金目当てでパッケージに敢えて入れなかったのが、みえみえで嫌なんじゃない?
あとは、ストーリーやキャンペーンの出来が悪いから、余計に文句を言いたくなるんだろう。
ゲーム内容が良かったら多分文句言う人はぐっと少なくなる。ストクロと一緒。
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アークとカプコンには御布施してるけどこのクソ会社にはしてやる気にならない
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アークのキャラの色違いや人気声優のボイスで金取るのはどうなんだあれ…
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「ジョジョ」に釣られて買ったであろう大勢のライトユーザーからすれば、
フルプライスの上に1キャラ600円とか高すぎると思われてもしょうがない。
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アークはもっと高いぞ
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ジョジョにつられて初格ゲー購入して高いと感じないんだが……
フルプライズで初日DLC600円ってそんなにいきり立つほど高かったり珍しかったりするのか?
逆にキャンペーンでただでコス手に入るなんてすげえとさえ思ってるんだが
ただめんどいのでいっそ有料配信もつけてくれとは思う
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カプコンやアークのファンと違って、ジョジョファンは普段ゲームしないって人が結構多いしな
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ジョジョはグッズとかでも結構お金使うようなイメージは有ったけど単に目立ってただけで割合的には大したことはなかったのか、グッズは買うけどDLCは嫌いって人が多いのか
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クソゲーに金をかけるほど頭悪くないってことだろ
-
年齢層の問題なんじゃないかなぁコアファンて20代後半〜30代後半だよね
物販とか円盤とかには金かけてもいいけどソーシャル課金とかメチャクチャ嫌ってそうってのはある
あとジョジョ腐層もいるけど格闘ゲーとしては楽しんでないな、キャラ絵と声優メインって感じ
さらにDLCキャラは腐層に人気あるようなのが今のところ無いからなぁ
-
コス等をキャンペーンに制限つけてから有料団子、じゃなくて単にDLCでお手軽解放だったら良かったのに
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>>376
クソゲーに金をかけないは分かる
でもDLCで課金しないとキャラが使えないからクソゲーって論調だと思うんだが
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コスは割とすぐ手に入るからいい
セリフの方が問題
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あー団子は微妙だな
ソシャゲはスマホとかあいた時間にちょいちょいやれるからあのシステムでも問題ないわけで据え置きでやられるととてもじゃないが集められん
まあ5分回復になったからコスだけ欲しい奴にはちょうどいいかもな
台詞は膝太郎にまかせてのんびり集めることにした
-
まあ単純に叩きたかっただけなんでしょ。一部の人にとってはバンナムは悪の企業だからな
比較すれば安いのは分かるけどそれでもバンナムの課金は悪い課金なんだろう
-
団子の様を見てると開発がゲーム内でキャンペーンで課金させる派と課金不必要派が対立してるように見える
-
ネット環境のない昔のゲームだと、そもそも隠しキャラや特別コスチュームなんてのは
ストーリーモードやアーケードモードをクリアすることで自然に解禁されてた物だから
ソフト買ったのに何で更にまた金払わなきゃならんのだ、と思うんだよ
今回のDLCキャラって元からソフトの中にデータが入ってんだから、ソフト廼8000円の中に
そいつらの使用料は含まれてるんじゃないのかよって訳さ
-
元から?
キャンペーンの中に入ってるんじゃないのか?
-
DLCキャラはソフトの中にデータは入ってないはず
痕跡はあったから海外の解析でばれたって話だけど
-
まぁキャラDLCは覚悟してたんだよみんな
バンナムだし当然あるなとは思ってたし
問題はキャンペーンだろ
うんこ食べる覚悟はしてた、だが直前に波々とあふれるゲロを乗せてくるのは聞いてなかった
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キャンペーンが20分回復のままならコントローラー壊してた
5分回復ならトレモがわりにちょうどいい印象
キャンペーンの何がそんな腹たつん?
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キャンペーンの中のメダル15枚一セット、ってのが真の邪悪な気がする
-
あれってそんなにガッツリやるモードじゃないだろw
イギーコスだけ手に入れて放置してるわ
-
まだ開放されてないアイテムをいくらで売るか心配になってくるw
開発もバンナム側と実際の現場でだいぶ衝突してる印象はあるな
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セリフはやっぱ欲しいよ
承太郎がバカみたいに笑ってる挑発はオンでもよく使う
-
まだ見ぬ兄貴の「ヘイッ!」のために頑張るわ
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対戦で新しいセリフ使う奴はやっぱ見せびらかしたいのかなw
ああいうの見るといい仕組みだと思うんだけどな。ソーシャル臭を抜いてぜひ色んなゲームで採用していただきたい
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>>386
データ無かったら購入してないキャラと対戦出来るわけないだろ
新しいDLC来る度にアップデートでキャラデータだけダウンロードされてて、課金でアンロック方式だよ
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20分時代ならまだしも今の5分回復ならそれこそ
ゲーム進めてコスや台詞無料開放って方式とほとんど変わんないよな
というかメダル集めるんなら金払わずチマチマ1ずつ消費した方が効率良いまであるし
はっきり言って近年まれにみる相当な苦行なのは間違いないが「課金必須のソシャゲモード」みたいに揶揄されてるのは正直もにょる
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>>395
アップデートじゃなくてキャンペーンじゃね?
だから最新キャンペーンダウンロードしないと熱帯とかキャンペーンモード入れなくなるんだと思ってるんだが
台詞メダルはせめて半分くらいにしてほしいな
15は集める気にならん
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>>395
いやそれはわかってるって
>>384が元からソフトの中に〜って言ってるから、元からは入ってなかったよってこと
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>>395
ソフトの中には入ってないだろ?
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5分回復だしってさ、キャンペーン画面で何もしないをしないと5分回復しないやん
キャンペーン画面を開きっぱにするのが仕様って言い切る意味が分からない
誰の為にしてるの
-
別にキャンペーン以外でも五分回復はしてるから…
20分単位だとなぜか元々の20分カウントが勝ってしまうだけで
-
明日になったら回復してね?
-
>>400
たぶんスタミナの回復タイミングをネットに繋いでないと管理できないんだろう
だからキャンペーンモードに接続してないと恩恵を受けれない。仕様だよ
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対戦やってるといつの間にか20分以上立ったりするからキャンペーンから出れないよ・・・
さっさとどこにいても5分回復にしろや
-
>>403
そもそもの20分の設定を5分に切り替えるだけやろ
-
>>404
25分して戻ればええやん
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25分して戻ったら2メモリやろ…
-
もともと期間限定サービスだったしなー
キャンペーンモードに入ったら5分用カウンターに切り替わるって仕様で作って定期的にオンオフするつもりだったんだろうけど……まあわかりにくい
もしかしたら5分用タイマーは本体内じゃなくてキャンペーンデータ内に組み込んであるのかもしれないな
-
キャラについてはもうあっちを立てればこっち立たずだと思う
キャラ数が多いんだから
-
全てのキャンペーンが終わったら、1000円くらいで全てのカスタマイズ要素を買わせてくれ。
もうかったるくてやってられん。キャンペーンは純粋に面白くない。
格ゲーのCPU戦なんて面白くもなんともない。ミニゲームくらいあれば話は別だったかもしんないが。
-
ジャンプフラゲまだか
-
ジャンプフラゲってもう新情報ないでしょ
詳細な技公開はジャンプじゃないし
-
でもヴァニラとアナスイの立ち絵は見たい
もしかしたら吉良の有料配信について何かあるかもしれんし
-
多分
「バオー参戦自体は嬉しいか」って話には素直に嬉しいって答える人多いし
「バオー以外に出すべきキャラがいたか」って話にも↑で嬉しいっていった人でもその通りだって答えるのが多いよ
ただその「バオー以外に出すべき(出て欲しい)キャラ」って個人個人で違うよね
この2つはベツモノだから「バオー出しても誰得」とか「バオーの代わりに〜〜を」とか「これで喜んでる奴はジョジョファンじゃない〜」
とかは何か違うと思いますわ
-
バオーの時点ではまだ参戦キャラがすべて判明してた訳じゃないじゃん
だからみんな喜んでたんじゃ?当然出るべきキャラが出た上でのバオーだと思ってたでしょ
-
だからユーザー間で共通の認識の出るべきキャラが出来ているわけでもないのに
その論調はおかしいわ
各々思い浮かべてるものが違うのに一くくりにする必要性がわからん
-
>>415
これ
ウェザーディエゴは必ず来ると思ってたよ
-
松山「バオーも出ます!」
●「へー、バオーも出るのかー、やるじゃん(ジョジョキャラは20人くらいかなー)」
松山「ジョジョキャラは8人だけです。」
●「え・・・ちょ・・・え!?」
多分こんな感じ
-
あと
出して欲しい
と
出るべき
は完全に別だからなあ
べきって何だべきって
-
バオーいらんとディエゴいらんに違いがあまり感じられん
出ないのが寂しいのはわかるがいちいち出てるキャラいらんいらん言われてもそんな言わんでもとしか思えん
どっちにしろバオー削ってディエゴ出してもウェザーFFトリッシュと参戦要望あるキャラはまだまだいるし
そしたら音石いらんとかフーゴいらんとか別のキャラをいらんと言い出すだけと思うわ
-
キャンペーン最後がバオーってことは、今後新しいDLCでもない限り
タイトル画面でバオーがドーンと出てるのがデフォになるの?
バオーはうれしけど他のキャラ望んで人には馬鹿にされてる気分になりそう
-
>>421
ジョジョの奇妙な冒険とタイトルにあるのに背景が他作品か
なんかもうギャグだな
さすがに配信終わったら元に戻るんじゃないの?
-
>>421
さすがにそれはなんか別のになるんじゃね最終弾だし
-
CC2のそういう細かいところの適当さからすればタイトルバオー固定は十分ありうる
っていうか十中八九そうなるだろう
-
バオーの後に、キャンペーンだけ最終段が来るかもな
-
スペシャル枠って一つくらいあってもいいと思うんだけどね。3部ゲーのジョセフみたいな
-
>>426
仮面ライダーのゲームに
1号ライダー、2号ライダー揃ってないのにゴレンジャー出たらおかしいと思わないか?
バオーが出ること自体は嬉しいけどやっぱキャラがな
-
全部のジョジョとラスボスが揃ってる時点で義務は果たしてるよ
-
大統領とか手抜き感のあるけどな
-
どっちかっていうとドラえもんのび太スネ夫ジャイアンしずかちゃんが出るゲームにドラミちゃんじゃなくてキテレツが来たイマゲ
-
人気ないからってブウ編キャラがベジットとゴテンクスと初期ブウだけしかいないのにアラレちゃん参戦してる感じ
…あれ普通な気がしてきた怖い
-
>>427
その1号2号に該当するのは何なのよ
「出すべき」に該当してんのなんてジョジョとボスぐらいだろ?
-
バオーに文句言ってるやつは、バオーがいなかったら自分の
望んだキャラが出れたはずっていう短絡的な考え方してっからな
-
>>427
各部主人公と相棒とラスボスは最低限揃ってるのにその例えはおかしい
1号2号が出てないのをジョジョで例えたらジョナサンもツェペリさんも出てないことになるぞ
-
○○出てほしいって言えばいいのに
わざわざ××いらないとか言う必要ないわな
-
>>432
>>434
例えだからな
イコールではないよ
-
>>431
寧ろアラレちゃんまで出してくれて最高!まである
ってか、ブウ編ならその面子て十分だわ
-
>>436
そうだねイコールじゃない
だけど「じゃあその1号2号に該当するのはジョジョでいったらやっぱり各種ジョジョ・大統領ぐらいだよね」
ってところを崩せないと例としてあげた意味ないよ
-
>>438
つまらないことにこだわるなあ…
-
>>439
出るべきキャラって誰よから始まってんだから別につまんないとこじゃないとは思うが
誰が出てたらバオーが出てもいいと思うの?
-
なんていうか
ジョジョでのメインキャラ(各種ジョジョ・ボス・相棒)に該当するようなキャラを挙げて
スペシャル枠が出てるようなもんって言うのは(例:DBでいうとベジータがいなくてアラレちゃんがいるようなもんだ!)
そもそも例として大失敗してるどころか
他の例にすると賛同を得られないって無意識的に分かってるから、ちょっと誇張した例を使ってしまってるって看過されるぞと…
俺からしたら何でそんなつまんない例使うのって感じ
-
雑談スレだし思いついたこと何も考えずに書いてるだけなんだよなあ〜
俺からしたら何でそんなつまんないこと真面目に喧嘩してんのって感じ
-
専スレまでたってんのにわざわざ出てきてまで何度も何度もぐちぐち言われてうるさいんだもの
-
仮面ライダー1号2号に該当するジョジョのキャラって
ジョナサン・ツェペリ(初代の主人公とその相棒)
ジョナサン・ジョセフ(ジョジョ1号、ジョジョ2号)
ジョニィ・ジャイロ(ダブル主人公)
いろいろ解釈を変えてみてもこれぐらいしか思いつかないんだけど
>>427にとってのジョジョの仮面ライダー1号2号って一体誰なのか純粋に気になる
-
まあ何も考えずにおかしいこと言ったらそりゃ突っ込まれるよ
-
バンナム開発のガンダムVSガンダムの第一作目はラスボス機体が出てない作品とか普通にあったから別に文句ないかな
-
未だに出てない主人公機も居るしな
-
話のテーマにあってそうな糞スレ持ってきたよ
愚痴スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1376955806/
ジョジョASBはなぜ失敗したのか
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1377901509/
参戦要望スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1378208179/
隔離スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1380538528/
-
1,2号にあたるキャラクターは~とか言ってる時点で全然理解できないと思うし説明できないよ
-
あとここなら皆同意してくれると思うよ
6部7部勢の不遇さに不満がある人達のスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1378201678/
>>449
ここでは1号2号にあたるキャラはもう出てると判断してる人が多いだけだよ
だから前提がずれてじゃあ誰をが1号2号だと思うんだって聞かれる
何を理解させたいのかまではわからないけど同じ考えの人も↑のスレには多いからそっちで話してくるといいよ
-
話ちょっと変わってすまんがアナスイって参戦決定したのに話題どころか歓迎すらされてないような
ウェザーと同じく6部の面子で個人的にはアナスイの方が好きなんだが悲しいな
DLC発表前とか結構推されてたよね
-
>>449
他人に理解して貰う為に例えを使ったんじゃないの?
このままだと考えを理解してもらうって点でも良い例えを使うって点でも
両方失敗したままだぞ
-
>>451
アナスイは歓迎されてると思うよ 貴重な緑色枠だし
DLCの発表が(アナスイもいるけど)とかで発表に関して盛り上がりは無いけど俺も楽しみ
-
一応ここのスレッドでもヴァニラよりレス多いし、需要がないことはなさそうだよね
6部好きだから使う予定だけどどういうキャラになるやら
-
的はずれなやつばかりだな
バオーが出なければその枠に最低1人はジョジョのキャラがくるだろ
それだけでいいんだよ
こちとら『ジョジョゲー』のつもりで買ってんだから
-
というか続編でもない限り
金輪際アナスイがゲームで使えるなんてありえんか十年単位で待つだろうからな
他のキャラにも言えるけど
-
もし世界ディエゴが使えるようになるんだったらHHAあたりを時止めにしてガンガン時止めたい
それでワイヤーとかナイフとかガソリンとかばら撒きたい・・・
-
とりあえずID:u2noP3xM0は馬鹿ってことがわかった
例えにすらなってない例えをドヤ顔で書き込むとか恥ずかしすぎ
-
>>455
来ないと思うけどね
-
>>458
ID変えてまで叩かれるとかしたらばも本スレみたいになったんだな
-
いつまでもくだらねー話してんだよ
-
背景いい加減変えさせろヤ!
起動するたびに背景じじいとばばあとか萎えるわ
-
>>460
そんな勝手な推測するから馬鹿だと思われるんだよ
-
最近このスレも格が落ちたな…いなか者がふえたようだ
-
>>462
片方は見た目二十代だろ!
-
ID:u2noP3xM0が元凶
もうレスすんなよ(´・д・`)バーカ
-
>>463
いちいち煽らないとレスできないんだな…
-
このゲームやっぱりアンロック式なの?
万が一この先CC2の気分次第で追加キャラでないかなーなんて。アンロックなら技術的に無理になってしまうわけだけど
-
アンロックじゃないことぐらいキャラDLする時に分かるだろ…
-
>>467
はいはい
お前はこのスレにとってのゴレンジャーだよ
-
>>468
アンロックじゃないけど、受け皿的なものは事前に仕込んでた
解析とまったく同じメンツで発表されたしここまでだろ
-
松山死ね
最低限出すべきキャラ?
じゃあ各部ジョジョとラスボスとジャイロだけにしろよ
なんでホルとか重ちー、フーゴがいんのに
それよりもはるかに優先順位高いウェザーディエゴがいないの?
2部好きのアニメにわか共
ワムウがいなかったらハァ!?ってなるだろ?
そういうことなんだよ理解しろ
松山は6部7部読んでねーからわかんねーだろうがな
-
アンロックではないことは発売前にツイッターで言ってたね
-
>>468
@Nakasha_CC2: 言っちゃっていいのかギリギリなのですが、DLCデータは基本的にディスクの中には入っていません…とだけ。 RT @Nakasha_CC2 ASBのDLCって元からあるデータ(通常プレイではアンロック不可)を金で解除していく形になるんですかね?
違うよ
-
アンロックじゃなくても作っておいてここまでDLCでやりますって決めてたら一緒だろ
-
ゴレンジャーwww
-
しかし全キャラの4分の1が入ってないゲームソフトの価値ってなんなんだろうね
一応グッズとして価値あるけどDLCデータ入った本体と一緒じゃなきゃ中途半端だし
どうせ発売日に定価を出すんだったらダウンロード版を買っときゃよかったって最近つくづく思う
ディスク入れ替えの手間もないし
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追加DLCは新しく開発するに値するかな
5万DLされるとして1個300円で1500万円の利益になるけど
こんだけノウハウあれば1キャラ結構格安で出来ないかなあ
月収30万クラスを20人ほど一ヶ月働かせれば作れる気がする
すると利益そのものは出せそうな感じもしてくる
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解析されたのはエンディングに載る名前って聞いた
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話せば話すほど切りが無いな
こういう話題って絶対>>472みたいなのが湧くからなあ
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俺はスロットフォルダがあっただけって聞いたなあ
つかいい加減DLCの可否とかアンロックかとか登場キャラについて言いたいやつは該当スレ行けよ
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露伴使ってて相手がバックジャンプ連打するとこれ詰んでね?感がやばい
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Androidアプリ アドブロックブラウザで邪魔な広告を消す
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.overlay.adblockbrowser
[1375507777793]
-
一番迷惑なのは確証のない情報を鵜呑みにしてあたかもそれが正しいように振る舞う奴だよな
DLCはアンロックだとか グラは全部グラフィニカとかな
ニコニコやジョジョ速とか本スレに本当に多い
-
ぶっちゃけライダーゲーなんて優遇不遇あるのがデフォだから例えに出されてもなあとも思う
最近はキャラ絞って完成度上げる方向に持って行ってるけど
-
一番迷惑なのは叩き所を作りまくった開発なんじゃ
-
ニコニコはまだ平和というか2ちゃんと比べると考えが柔軟な気がする。若い人多いからかな
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キャラクターの話題見る度に思うのが、数人増えても
対戦ゲームとして面白くなるわけじゃないのに、本当に満足できるのかなって考えるね
一人用でもストーリーが数人、キャンペーンの特典が数人増えてもやれる事なんも変わらないのにさ
>>482
適度な距離でペン投げまくって自分が逃げるほうに回るのもいいよ。
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もし僕が主人公なら後ろからペンを投げつづける
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>>487
ニコニコはID制のおかげで荒らしまくってる奴はNG出来るからな
掲示板だとID変えるのもわりと楽だから瞬間的に荒れやすい気もする
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>>488
使用キャラがほぼ固定だったらそうかもね
でも原作知ってるからこそキャラが増えるのは単純にうれしいわ
自分の場合はキャンペーンではキャラをランダムセレクトしてるから多い方が楽しめるってのもある
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出ない事に文句を言う前に、どうして出ないのかが本気でわからなくて困惑
ウェザーはともかく、ディエゴに至ってはプレカ台詞すらないし
舞台裏を想像するのは好きじゃないし、批判も擁護もしないけど、
こればっかりは何かしら事情があったんじゃないかと勘繰ってしまうわ
エクバみたいな例もあるっちゃあるけど
-
ディエゴはプレカがないのはなんか不自然な感じがするね
操作キャラとしては作るのに非常に手間がかかりそうだから優先順位低くなりそうだが
-
@PIROSHI_CC2: 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』オンラインキャンペーン第5弾のバオー配信直後のタイトル画面は『これがバオーだッ』になります。が、その後に(時期は未定ですが)再びジョジョのタイトル画面になりますよ。ずっとバオーではありません。
よかったね
-
ジョジョのタイトル画面にする・・・・・・!するが・・・・・・今回 まだその時の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればタイトル画面の変更は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
-
>>495
素直に喜べ
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逆に考えると、キャンペーンの一枚絵は一生見られなくなるのか?
キャンペーンの弾の選択時に背景が変わるとかそういうふうにすればいいのに
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えっ?>>421のが回りまわって松山のところに届いちゃったの?
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>>498
珍しい意見じゃない
ツイッターで返信ししてるんだからツイッターユーザーが気になって聞いたんだろ
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またバグが起こった
音石で露伴を投げたらズームしなかった
この現象露伴でばっかりおこるな
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一枚絵はワンチェンショップで見られる絵を二枚並べてるだけだからなあ
-
>>500
それなら俺もあるわ
挑発コンタイミングミスったから投げようと思ったら演出がアップにならなかった
ちなみにキャラはジャイロ
対戦相手は誰か全然忘れたァァ
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ところでDIOのテーマまだ配信されないのか。割りと楽しみにしておるのに
-
>>503
そろそろじゃね
-
パッチと一緒にくるんじゃない?
どっちも10月上旬予定だし
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どうでもいいバグだけど、プラクティスで大統領にジョニィのghaかましまくってるとたまに演出もダメージも入らない
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>>455
これ
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最終弾とは言ってなくてしかも元の画面に戻るのが未定か
少し勘ぐりたくなるが、期待しすぎか
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DLCの売り上げが良くなければ、追加されることはないだろうな
今度のアプデ次第では人も減りそうだし
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久しぶりに公式サイト見たらDLC半額サービスの下に康一君と花京院と音石いるせいであの三人がDLCみたいに見えてワロタ
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その3人がDLCだったとしても買ってたと思うけれど、キャラ性能あとで知ってがっかりしそうだ
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ディアボロって攻撃判定なしの無敵ステップを持ってるから技の持続を調べるのに向いてるな
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バオー=最終弾って発売前に言ってたし
バオーまでで残り全キャラって発言もあった
もうこれ以上追加なんて期待するな
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ジョニイの一番くじコスは有料配信あるんだし他にも新規に配信とかないかな
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>>513
まあ無いとは思ってるけど、やる予定の無かったものをやりますってのはまず叩かれないからな
カラーやセリフはともかくやっぱり全員分のコスは無いかなああと2弾分だと
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吉良のDLCは来ないかな。中古からの参入者多いだろうし
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コスに関してはもう残ってるキャラで明確に出せそうなのは川尻とエシディシくらいしかいなくないか?
後はほとんど一着しか服持ってないやつばっかだしブ男みたいな微妙な差異をSPコスってやられても正直反応に困るし
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>>516
バオーと同時発売だと予想
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てか新品買えよ。値段変わらんだろ
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リサリサのミニスカタイツは確実に来るだろ、てかそれ目的でリサリサ買ったし
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ジョルノの髪型の再現はすごいと思った
http://blog.livedoor.jp/rbkyn844/archives/6843714.html
-
やっぱり使ってて楽しいのは火力無くてもゲージ回収率高いキャラだと思うようになった。プッキャンSR必殺技色々できた方が面白い
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>>521
アフィ?
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アフィじゃないまとめブログなんてねーよ
>>521は資生堂のジョジョメイク
-
url貼るのまずかったか。すまん
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http://www.araki-jojo.com/569/
アフィじゃない公式を貼ればいいんじゃない?(正論)
-
ttp://i.imgur.com/widU0gD.jpg
ttp://i.imgur.com/PkY26iN.jpg
ttp://i.imgur.com/EdVfHks.jpg
ttp://i.imgur.com/bkcrxeq.jpg
ttp://i.imgur.com/7WE7SDJ.jpg
ttp://i.imgur.com/v3ghA56.jpg
ttp://i.imgur.com/2jEgquq.jpg
ttp://i.imgur.com/5PJ4aTF.jpg
ttp://i.imgur.com/vgHMSf5.jpg
ttp://i.imgur.com/tZUhuoK.jpg
ttp://i.imgur.com/AK0YWFp.jpg
ttp://i.imgur.com/l94u42Z.jpg
-
>>527
おお 割といいんじゃないの
でも受け付けない人はいそうだな
-
兄貴は胸がもう少し大きければ完璧だったような気もする
-
>>527
徐倫普通にかわいい…
-
やっぱ昔の部の線の太いキャラは無理かと思ったら意外とポルナレフいた。
-
あれ、来週のジャンプバレ情報ってなかったん?
-
>>532
なんかバレる要素あったっけ?
-
プレマでやってたらギミック切れって言われたんだけど
ガチ勢はみんなそうしてんの?
-
そもそもランクマがギミック切れないからなぁ
少しでも軽い処理をしたいから切る人も多いとは思うけど、そこまで気にしないな
挑発コンボが発見されるまでは、挑発すらテンポ悪いから辞めろっていう難癖だってあったんだし好きにした方がいい
-
ギミックあると重くなりやすいからな
ガチ勢じゃなくてもこの点で嫌う人間は多かろう
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本スレより
ttp://translate.google.co.jp/translate?hl=ko&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fgamefocus.co.kr%2Fdetail.php%3Fnumber%3D27309%26thread%3D22r02&sandbox=1
完全版の記事
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まともなゲームしたいなら2014の上半期まで待たなきゃだめってこと?
そんなに待てねーよ
-
記事の内容見ろよ
ただ単にdlc付きの完全版が欧米で発売ってだけだろ
-
ギミック動き始めてからより
ギミック始動のダウン時のが酷いと思う時はあるな
ギミック自体は特段気にならないかな
体力負けしてる時に残り1ドットにされて絶望を味わう時はあるけど
-
メリケントッププレイヤーのジャスティンさんがちょっとだけやってたらしいね
-
続編の予定あるのか!諦めただけに普通に嬉しいわ
次作は今回の反省を生かしてほしいがどうなるやら
-
外注というかノウハウあるところに協力あおいでほしいもんだ
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アップデート出来るんかな
今後もシリーズ展開してくれるならデータ引継ぎは是非実装してほしい
-
協力頼むんならやっぱバンナムになるのかね。キャリバーVにはCC2もかかわってるみたいだし
つっても格ゲー作ってるところはどこも自分たちのことで手いっぱいのような気もするが
-
ランクマ500試合したし俺は引退するよ
ここの人達には世話になった
ありがとな!
-
このゲームジャスガ余裕だからそんなコキガコキガ言われてもなんかへんな感じするわ
今日は全力で屈伸コキガしてる奴いたけど普通に殴ったら食らってたし
表裏に対応出来るってだけでコキガ自体はこのゲームで覚えなきゃいけない銀の弾丸では無いと思う
ワムウとかツェペリとか一部の相手以外は表当て裏落ちの方が多いんだし
-
くらってたならコキガ出来てないやん
コキガ出来てない人持ち出してコキガを問題にしないようなこと言われても…
-
パッド勢だとめんどくさい上に十字キー傷めるからコキガのここぞって使いどころが自然と身につくし素の直ガ力も上がる!
-
>>548
アールのコキガ検証してた配信見たけど結局万能じゃないんだよコキガ
必ず取れるわけじゃない
-
大体
出来てないのは
SM
であって
コキガ
が出来てないわけじゃない
コキガ=SMという意見には真っ向から否定したいところ
-
コキガしてSMできなかったそれはコキガじゃないよ。ただレバーをカチャカチャしてるだけ
そういう言葉遊びはどうでもいい。
というかマジで何を言ってるのかわからん。この状況でイカれてるのか……
-
いやレバーをカチャカチャすんのがコキガでしょ
そこまで必死にコキガ=SM論を主張する意味がわかんねーよw
-
検証ってどんな検証したん?SMの猶予F調べたんなら知りたいんだが
まさか人力で擦って入力失敗したから万能じゃない必ず取れるわけじゃないとか言ってるわけじゃないよな?
-
まあ例えばさ
お前が100回カチャカチャしてそのうち90回はSM成功、うち10回が食らった時に
コキガしたのは90回です(うち10回は意図的にしませんでした)とか言うのかwwいわねーだろ
100回コキガしましたで良いんだよ
>>554
人力で万能じゃないって分かればそれ以上の要素はいらん
人力で操作してんだからな
-
は?まじで擦っただけで検証言ってんの?それコキガの個人成功率計っただけじゃん
その例えで言うならコキガ成功したのは90回で10回はコキガ失敗しました、て言うだけ
-
お前なにいってんの
常にSMできるような速度で入力繰り返すのがコキガだろ?
その入力ができてなければコキガじゃないだろ
波動拳コマンドちゃんと入力できてないのに、波動拳はでないから波動拳はでないことがあるとはならないだろ
-
>>556
SM失敗しました、だな
>>557
波動拳はコレをやれば波動拳が出るって明確なコマンドがあること
コキガはそのコマンド通りにしても出ないからその例えはおかしいなw
しかしじゃあどういう言い方なら良かったんだと考えると面白いな
『コキガしようとレバガチャする行為は万能じゃないんだからSM取れないで食らう時もあるし
SM取ること自体は容易でレバガチャは不要だからコキガしようとするレバガチャ自体は銀の弾丸じゃない』
って言い方の方が良かったのかな、うーん迂遠すぎないかw
-
>>556
あー、ちなみにこの場合はそれで良いんだよw
なんでかって言うと波動拳と違ってちゃんとしたコマンドが無いからね
高速で擦るだけだから疲れたり擦る人が圧倒的に遅いとかじゃない限りは誰がやっても回数こなせば収束していく
モンテカルロ法みたいなもん
-
>>558
コマンド通りにしても出ないってことは、入力は成功してるのに出ないってことだよな?
つまりそれはSMの猶予Fを調べて、猶予F中にもう一度ガード入力をしつづけた状態で攻撃をうけてもSMが出ないということを検証していってるんだよな?
-
ちゃんとしたコマンドがないっていってるやつはなんなんだよw
1313の入力がちゃんとしたコマンドだよ
これをSMの猶予F中に入力しつづければそこで初めてコキガしたといえる
-
>>560
あーそうやってどんどんドツボにハマっていく
それは「SMの発生条件」を述べただけじゃなイカw
だったら最初から俺の言う通りにしとけば全部解決するぜぇ〜
-
実際どういう入力受付になってるかわかんないだよね
どっかで時間調べてた人がいた気もしたがガード入れて3F前後だったような気が。
それがガードを入れて3F以内にレバーが前に入った時はSMの効果を受け付けているのか消えるのか正確にはわからん
実際の成功率からすると受け付けていて、6F間で131を入力できていれば永続的にできるって事だと思うんだけど。
-
>>562
いやSMの発生条件を満たし続けるのがコキガだろ
満たせてないならそれはコキガ入力失敗してる
-
6F間じゃなかった、3F間だ
-
もしかしてコキガをただレバーガチャガチャするだけのことだと勘違いしてるのか?
レバガチャ=コキガじゃないからな?
-
>>561
それを言って貰いたかった
うむ、ハズレだww
それね、猶予Fにあたるように「SM」というダーツボード上のアタリめがけて1と3の矢を"乱射してる"だけ
「ちゃんとしたコマンド」を言うなら『猶予F中に"一発で"投げ込めや』で終わり
-
>>567
一発で投げ込むってそれこそSMの条件あげてるだけだろw
一回のガード入力でSMとったのをコキガしてるなんていうのか?
連続で入力して初めてコキガだろ
-
>>563
猶予3Fだったらきびしいな〜
あれ3Fって30fpsだろうが60fpsだろうが3/60秒でいいんだっけ?
-
>>568
そうだね、つまり俺が言ってる通りじゃなイカw
「大量に投げ込んだ矢のうちの1本がアタリに入りました」 がコキガなのか
「大量に投げ込んだ矢」のうちの1本がアタリに入りました がコキガなのか
これさあ、どっちでもいいようだけどキミの主張する前者だと色々と会話が成り立たないこと多いんだよね
-
>>570
どこが会話がなりたたないの?
あなたの例を使っていえば
一本でもアタリに入ればコキガ成功
一本もアタリに入らなければコキガ失敗
じゃないの?
-
隙間なく矢を投げ込んで必ずアタリに入れる のがコキガ
隙間が空いて「大量の矢」になったらそれはコキガじゃない
-
>>571
違うよ
コキガ修正してくれ!って修正案に答えるシチュエーション考えると分かりやすいよ
>>572
実際にはそんな隙間ない矢を投げ込むことは出来ないから
コキガは実在しないってことになるぞ
大量の矢で隙間があいてもアタリに当たればSMは発動するわけだ
-
>>569
30fpsと60fpsの1Fは同じじゃないよ
30fpsの3Fは60fpsでいえば6F
-
>>573
それはあんたが矢を例にだしたからだろ
矢を隙間なく投げ込むことは不可能だろうが矢をSMという的にあてるという条件ならSMという的が大きければ可能だよ
-
>>575
的の大小持ち出しても隙間があるのはかわらねーからどっちみちそいつの発言は間違ってんぞ
-
俺的には実際には〜とかクソどうでもいい、コキガはどういうものか説明してんの
お前らが持ち出してくる「コキガっぽい別のSM」は知らん
結局入力が難しいだけでコキガは万能なんだな?それさえ分かれば俺は満足だ
-
ID:oZ5bCFdI0は発言の趣旨がわからん。
前提として、SM受付時間が永久にできない、隙間が存在すると証明しないと言葉全部に意味がないぞ。
現状は隙間ができるよりも早く131を繰り返していればSMが発動するとしか見えないな
問題となるのはプレイヤーの疲労ぐらい
-
>>577
猶予Fにガード入れればSMになる(ただし入力は難しい)からSMは万能
-
>現状は隙間ができるよりも早く131
なんつーファジーwwwww
-
あぁすまん万能ってのは>>550の「万能じゃないんだよコキガ」にかかってるわ
俺が引っかかったのそこからだし
-
>>585
波動拳やSMは見えてる的に矢を投げる行為(当たれば技・SMが発動、個人の精度による)
コキガは目をつぶって的に向かって1・3の矢を乱射する行為(当たればSM)
矢の乱射数や方向により的に当たらないこともある 故に隙間の存在、証明終了
話を進めたかったら入力速度を明確にしてやるべきだなぁ
-
>>581
だから
万能なのがコキガで
コキガ入力は万能じゃない
こういう言い方なら引っかからないのかw
-
>>582
こいつの例え間違いすぎwww
一発なげて当てるのがジャスガや波動拳なら
的の大きさよりも小さい隙間になるようにまんべんなく矢を投げるのがコキガ
的より小さい隙間な以上どれか1個は絶対に的にあたる
矢の数が少なかったり隙間が一部大きかったりしたらコキガ失敗
-
6/60秒内に12321入力は格ゲプレイヤーなら永続は無理でも数回だったら多分できるぞ?
以前あった30fpsのせいで入力飛びがーて話はそれこそ1/60単位の話だったしな
-
>>583
ああそういうことか
だとしたら万能なのはコキガで
コキガを入力をする人は万能じゃないのほうがいいんじゃないか
コキガ=コキガ入力をすることだし
-
>>584
その「これだけやれば100%当たる」ってのは定量化できる?
>現状は隙間ができるよりも早く
>的の大きさよりも小さい隙間になるようにまんべんなく
と、さっきからファジーな言葉で濁しすぎィィ
具 体 的 に どんだけなんだよw
あと何で隙間が大きいとかシステム面の要素が入るんだよwwww
場所は同じなんだから隙間をいじったらアカンだろwwwwwwwww
-
>>582
君さ、自分が頭いいと思ってて、他人は何もわかってないみたいに思ってるのかもしれないが
ただ単に君の言ってる理屈が意味不明で人に伝えれてないだけだからね
1,2行目は別に異論はないけど、3行目に絶対のソースはあるのかい?
SMの受付条件が明確になってないのに、当たらないこともある、で証明終了
って何も証明できてないだろ。
少なくとも入力速度を数F単位でやって実証しないと論が成り立ってない
-
>>588
1・2行目に異論ないなら3行目も当然に導かれるよw
それを否定したいならそこから先の証明責任はキミに移るというだけ
-
えっと、まじでわかんないのかな?
3m^2の壁に30cm^2のSMという的がかかってたとする
それに対して壁全体に10cm^2の隙間をあけながら矢を900本投げたら100%あたるよね?
これはわかるかな?
> あと何で隙間が大きいとかシステム面の要素が入るんだよwwww
> 場所は同じなんだから隙間をいじったらアカンだろwwwwwwwww
これの言葉の意味はちょっと俺にはわからんが
隙間が大きくなったらっていうのはこの例えだと31cm^2以上の隙間ができたらって話ね
-
低速で 1・3・1・3って入れて殴られれば良いじゃん、SM発動しないから
はい隙間の存在証明終了。1・3・1入力そのものにコキガの要件は無い
で、速度で隙間を消せる、というなら、一定の速度以上は隙間が消えると言う証明が必要
これはID:.GA5khVA0のターン。はい、どうぞ
ちなみに波動拳コマンドは遅くとも0.3秒以下で2・3・6+Lって入れると必ず発動するぞー(棒
-
>>590
それは「各点に精確に1本ずつ投げ込んだら」だから、SMの的を精確に一発で狙う*900と変わらんよwwwwwww
-
>>592
いやその的がどこにあるか分からないから全体に正確に一本ずつ投げ込むんだろ
まじでいってんのか?
-
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014765/pi/montecalro.html
ほい、モンテカルロ法
円周率3.14として3.0-3.2までをSM発生としようぜ
何個撃たなきゃ100%と言えない?
-
本格的に何言ってるか分からなくなってきた…自分用にまとめるが
SM猶予F(3F?)中に1・3入力するのがコキガ
SM猶予F外で1・3入力するのはコキガではないがSM取りやすい状態
なんかこれが混ざっててわけ分からんことになってないか?例え話はもう止めてくれ
-
>>593
正確に一点を狙えるなら隣の「SMの的」に行って一発で当てて終わりですわww
矢を投げるという行為はキー入力の投射やで?
キミは投げる人(プレイヤー)が正確に一点を狙える(万能である)ことを前提に話を進めてるから非現実的だな
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>>595
うんなんか今度はSM猶予Fが3Fなことを証明しないとコキガは存在しないとかいってるww
頭おかしいからもうレスするのやめたわ
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ま、動画勢なんてこんなもんか
アールのコキガ検証してた配信見たけど(笑)
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>>598
いや>>597に頭おかしいって言われてるのお前だぞ
お前ら同士でケンカするのは勝手だが
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>>599
いやID:oZ5bCFdI0に対していったんだけどね
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なんかもうわけわかんねぇな
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>>600
明らかに>>597のIDがそれだと勘違いして発言してるだろ
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>>591
だから前提が違うんだって、俺の考えるコキガは>>595の通り
SM猶予F内で131を繰り返す入力法。低速なのはコキれてない。
んで現実として対戦中めくりをコキガでかわした事もあるし、かわされた事もある。
少なくともその瞬間に関しちゃ、コキガは打撃択に対して万能な能力があると考えてる。
隙間ができないように入力できてるとしか思えない。
使うと使わないで、守りに関する戦力が大幅に変わるぐらいの力がある。
それだけの力があるから、今現在騒がれてると思うだが、それが違うって言うなら正確な話が聞きたかったんだよ
あと>>547見て思ったが少なくとも俺ならめくりをジョナサン・ディオ・ブチャラティ・ポルナレフで裏当て裏落ちできるよ
-
ちなみに
A「大量に投げ込んだ矢のうちの1本がアタリに入りました」 がコキガ
B「大量に投げ込んだ矢」のうちの1本がアタリに入りました がコキガ
で、こいつみたいにAだと主張するってことは・・・
以下2chやしたらばからのコピペ
1・だからコキガならしゃがみで飛びもSM取れる
2・コキガはむしろいいシステムだよ。精度は技術だ
3・予選ではコキガっぽい動きしてた人いたよ。
こういう発言にもイチイチケチをつけなきゃならんのだよなー ()内が正確な表現
1→SM取ってんのがコキガだからおかしい (だからコキガ入力ならしゃがみで飛びもSM取れる)
2→コキガは成功した後の現象だからおかしい 精度に関するのはB (コキガ入力の精度は技術だ)
3→「1313SMで取ったっぽい動き」?謎 これもB (コキガ入力っぽい動きしてた人いたよ)
更に「コキガ無くせ」とか「コキガ修正しろ」とか見かけるが「SM自体の修正」まで含有してない意見の方が多い
つまりSMの仕様そのものではなくBのように矢を大量に投げ込む行為自体の修正云々である
こんな風なことになるのでAを主張するのはひっじょーーーに賢くないと言えるだろう
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いやちなみにとかいらんし
お前がコキガ理解してなかったで終了だし
-
うっぜえな
雑談スレで延々と不毛な言い合いしてんじゃあねーよ
システム総合スレででもやってろ
これだから「格ゲーオタは害悪」って言われるんだよ
-
コキガに関してはコマンド入力から検証しないと無意味じゃない? 例えば12321…と131…と1N3N1…でフレーム単位に計測して、SM取れるフレームがどれだけあるかを調べるとか。
いずれにせよ雑談スレでやることじゃあないけど。
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改行くん
-
〜は害悪って言いたいだけのクズ
よくいる
-
まあ実際格ゲーやってる奴はどこ行っても嫌われてるし長くやってる奴は自覚してるだろ
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システムスレでやれ
-
これだから格ゲー勢はうるさいんだよ
くだらねーことでスレ伸ばしてんじゃねーよ
-
伸びてんなーと思ってレスを追ったらほぼ何を言ってるのか分からなかった
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おまえらあああああ かかって来いッ!!ファイトクラブだ!!
-
ここまで必死なのはよく分からんけど
特定の方向にレバガチャした結果SMで避けられるって事だしガチャ行為自体がコキガって事でいいんでないの?
ガチャ行為が出来てない奴にコキガが下手って言ったら怒られる感じ?
-
ようするにコキガやってSM失敗することもあるけどそれは
・コキガ自体が失敗する可能性を含んでいる(パーセンテージは不明)
・操作が失敗していると看做す
のかでもめてたん?
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>>613
なんか途中からシステム云々の話になってたけど
ガチャ行為自体をコキガと呼ぶかガチャ行為からSMの一連の流れをコキガと呼ぶかって話
俺は前者で使ってる奴が多いイメージがあるんだがな
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>>617
俺がよく理解できてないから本当に当事者がそれで揉めてたのかはよくわからんが
そういう話しなら俺はレバガチャ自体をコキガって言ってるな
だから初心者以外でJ攻撃見え見えなのにしゃがみガードしたままくらう人はコキガ失敗したんやなと思う
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>>614
「いいパンチしてるぜッ!この野郎ッ!」
あの話がぶっ飛んでて、6部で一番好きだわ。その後のケンゾーはつまんなかったけど。
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看守とケンゾーは格闘ゲーム向きのキャラなんだけどな…
ASBが好評だったら3作目くらいには参戦できたかもな…
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ニュートラルを挟まないとガチャガチャやってもSMが出ないってだけじゃないの?
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くだらんことをごちゃごちゃと・・・
だいたい、いい大人がレバーをガチャガチャやってるのがみっともないわ
相手の攻撃が見えたらスマートにレバーをガード方向にいれてスタイリッシュにやれよ
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ケンゾー戦好きだけどなあ、ドラゴンのノーテンキな助言とか
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>>619
あれ、おそらく洋画に元ネタあるんだろうなぁと思ってるんだけど意外と見つけられない
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パッチまだ〜?
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ウェストウッドは好きだけど、ストーリーには、あんま重要じゃないからな。
流石にディエゴ、スト様、ウェザー差し置いて参戦したら笑うw
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キャラ追加第六段としてアイリン&ビーティー参戦!
あると思います
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アイリンとビーティーいいな
ビーティーは戦えるかわからんが
しかしバオー追加時はステージとかストーリーとかどうなるんだろうね
ストーリーは8部にぶっ込むんかな
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>>627
もしそんなことしたら松山は自殺するまで叩いてやる
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一応タイトルがジョジョオールスターだから、これ以上悪ノリして他作品のゲスト参戦やるのはいい加減マズイと思う
松山は四部以前の優遇といい、このゲームでは自分の世代の作品をメインに作ってんだろうな
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もうどの部が優遇だのいう話題はいいよ……
単にあったらどうなるんだろうって話なんだからええやん……
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勝手に妄想膨らませて話進める人怖いです
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部の優遇不遇は別にいいよ。
ただ例えばガンダムのゲームで本編キャラ後回しでザンボットやダイターンをゲスト参戦させますじゃキャラゲとして消化不良でしょ。本編キャラと全く関わり無いから
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お、仮面ライダーさんか?
喜ぶ富野ファンはいるんじゃないの
というがバオーも喜んでる奴いるからね?
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その例えの是非は置いとくとして
バオーで喜んではいるけど消化不良も事実よ
バオー作る暇あったら七部のDLCキャラ用意できましたよね?とか思っちゃったり
-
いちいち他で例えなくていいよ
それよりカスタムテーマが8日だってな
アプデもその日に来るか?
JOJO_ASB (ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル)
8月28日に開催されたジョジョASBリーグ決勝戦「発売前夜祭ッ!」で、承太郎を倒して見事優勝に輝いたDIOの無料カスタムテーマが配信されます!10月8日よりPSストアにて配信予定ですので皆さん是非ダウンロードしてください!
公式HP→http://t.co/Q8oDvM2NP2
10月4日 12時58分 Twitter for iPhoneから
http://twitter.com/JOJO_ASB/status/385977253600845824
-
だからそういうのは専スレで吐き出してこいよ
その話を何巡したら気が済むんだよお前ら
-
何巡というよりこの話のミソは、ジョジョのキャラを作らずバオー出す事にメーカーがどんなメリットあるのか?って部分だと思う
何かしら開発側にメリットがあるからゲスト参戦やるわけで
-
話のミソww
-
(なんだこいつ…)
-
(もうやだこの人……)
-
話のミソがクソになってるのか?
-
コキガというかSMの受付時間云々に関してちょいと調べてみたけど
ガード方向(1の方向)に入れてから3F以内に攻撃が来たらSM
しかし逆方向(3の方向)に入れても受付が延びることはなく
攻撃が来る4F前に1に入力→攻撃が当たる直前に3に入力、とやっても普通に喰らう
どっちにコキコキしようと自分がいる方向に対してガードになる入力を攻撃が来る3F以内にしないとSMは発動してくれない
SMの受付が倍になるラブトレイン状態だと中々ミスらないだろうな
-
(YES!YES!YES!)
-
なるほど
じゃあ3Fすぎる前にもっかい1を入力かつ相手の攻撃が表じゃないと失敗になるのか
裏当てにも対応するなら同じことを3でもやっとかないといけないと
あとどっちかっていうとこの調査結果ってシステムスレに貼ってきた方がいいんじゃないか?
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>>636
なんかゲームが課金だらけだと、無料なのが逆に違和感あるなw
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1212121と3まで入れなくてもいい?それとも2じゃ1の入力がリセットされないとか
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1Fずつ121212とやってもガード方向が合ってるならSM出来る
でもアケコンならやりづらいしパッドなら1を連打でいい
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パッドだからコキガやってなかったけれど1連打でもできたのか。正確には1515151か。
14141は中下段の違いはあるけれど、ガードを継続して行っているとみなされるのか。
-
1連打でも飛びが当たることがよくあるんだけど連打が足りないのか
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4を入れるとバクステに化ける可能性があるから1連打の方が安全かな。
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システムスレ行けって言ってるだろ
しつけーなホント
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文句あんならお前が新しい話題振れよ
使えねーやつだな
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1313っていれるのはめくりにも対応出来るようにじゃないの?
明らかにめくりじゃなければ1連打でもいいと思う
-
銀座行ってきたwwwジョルノの頭すげーwww
-
マジレスして欲しいんだけど、ラグに強いキャラって誰かな?
部屋に入ってきた時は青電波なのに、キャラ選択だと黄色になってる相手に対策立てたい
-
>>656
EBが優秀なキャラなら水中戦でもなんとか戦える
波紋使いだとゲージも溜めれるのでベネ
-
>>617 >>618
そうだね
そういう意味にしておかないと話が通じてないケースが多すぎるからコキガはレバガチャの時点からはじまるって話なんだよね
で彼(ら)はレバガチャの時点は"コキガ入力"であってSM発動して始めてコキガになるって主張
その理由が「タイミングが分からないから機械のように正確なタイミングで高速に入力を繰り返せば(900本の点に全て正確に矢を投げ込む)100%成功するから」らしい
でコキガ(Bの意味で)ってそういうもんじゃないよねって話がそこまで
-
このゲーム始めようと思うんだけど、ラグってそんなにひどいの?
あと初心者にオススメのキャラって誰ですかね?
-
>>659
国内でもラグい相手がいるから他のゲームよりは何か問題がある
快適な方とどっちが多いかって言ったら快適な方だけど
たまに引く青アンテナだけどラグいって地雷や始まると黄色になる相手とか引くとうんざりするかな
快適なフレンド(相手)見つけてプレマでずっと遊ぶ分には良い
SボタンでスタンドをON/OFFしないタイプのキャラは使いやすいし強いしオススメ
1・2部勢とか
-
青回線詐欺に関してはアプデで解消されるかな
表示細かくなるだけだけど、選別はできるようになるし
>>659
よくオススメされてるのはジョナサンだな
-
ジョナサンはあの復活するやつが素人目にはすげー便利
-
本当に初心者ならワムウとかどうぞ
勝ち癖つけた方が成長早い
-
>>659
初心者は1部2部キャラのがシンプルでいいよ、ツェペリ・シーザー辺りは簡単にGHAまでつなげられるし
あとラグは酷いよ
-
>>658
こっちが言ってることと全然違うけどね
まあもうこれ以上この話をする気はないからいいや
ラグはまじで改善してほしいな
回線表示の厳密化が一番期待してるわ
-
ありがとうございます。
ツェペリ一族か柱の男連中を練習してみようと思います。
-
未だにバオーがくることを肯定してる奴がいるのか
言っとくけどこれジョジョのオールスターなんだよね
-
もう出るときまっちまったもんはしゃあねぇしな
公式に凸したとこで、バオーの代わりに別のジョジョキャラ用意してて実は出せまーすとかなるかと言ったら…
-
海外版のソース来てたけど、発売されたら海外ともマッチするんかな。韓国だったけど
-
未だに>>667みたいなやつがいるのか
-
募集してやると快適だから相手の回線の問題でしょ
-
プレマでコキりまくるのと当たると腹立つけど
一応仕様だから何も言えない悔しさ…
-
>>669
多分鯖なんて分けてないだろうしマッチングする
KOF13もそうだったんだけど回線よく見えて実はってのあるから糞うざい
-
イギーvsダニーvs犬バオー
ファイッ!!
-
クリエイトマッチで緑回線以外は全部キックするようにしたら
ラグはまったくなくなったな
-
最初青で途中から黄色になるのはマジで勘弁してほしい
そのパターンは大抵結構きついラグが発生するから萎える
-
プレマでコキられたらこっちもコキって1戦で終わらせてるな
コキガじゃないけど1連打の屈伸してる奴も同様に処理
-
普段はコキらないけど大統領や吉良とかのGHAだけはコキってしまうなぁ
自由に動ける状況なら軸移動すればいいと最近気づいたが
-
初めて連射器使ってる奴に会ったわwww
-
ワタシ私はアナタを快適にサッ
-
VIPが何かまた大会やってんな
5ヶ月間も続く大会ってすげーな
-
ばおーに決まったらもうユーザーは何も言えないわけです
-
俺のサーフィスでよぉサービス!
-
じゃあバオーやめます。とは言え新たにキャラ作るのも間に合わないから代わりはありません。
っていうのもイヤだからバオーいてもいいよ
-
>>681
五ヶ月?
-
>>685
月2ぺースで全九回のレースをやるんだと
だから1レース終了するのに5ヶ月近くかかるらしい
-
なんだかんだで総プレイ200時間突破。
トレモ→熱帯→友人対戦→息抜きにキャンペーン→熱帯のループだけど楽しめてる!最初は波動コマンドすら苦手だったけどジョジョが好きだから頑張った!
戦績は80勝150敗位の雑魚だけど。
アナスイ楽しみだなー
-
>>674
何をするだァーッ!
-
なんだかんでコキガいっぱいいるだろwていうか判別可能か?
自分がやられたらコキガで、自分だけは違うと思ってるだけじゃないのか?
そんなに目くじら立てることもないと思うけど
-
判別は結構出来るだろ。
起き攻めで100%SMしてくるから、投げるために着地したら
しゃがんでピクピクしてたりとかな。
ピクピクしてなくても、プレイ続けて数年の猛者でも無い限り
コキガ無しで狙い通りにSMするなんて出来るはずがない。
-
しゃがみコキガはピクピクしないし、リバサに重ねてくる攻撃ならコキガじゃなくても普通に取れる
近距離お見合いになって2L振ったらSM、みたいなのは分かりやすいけど
-
コンボ練習してるのに実戦だとついイージービートや超必に頼ってしまう
アプデでイージービートoffに出来る機能つけばいいのに
-
こっちがジャンプしてんのにしゃがんでたらコキガだと思ってる
-
キャンペーンモードを最低限楽しんでる人(コスチューム集めだけしてる人)がどれだけいるのかふと気になって計算してみた
まず第3段までのSPコス集め終わるころに持っているメダル枚数を予想、条件として
・ボスに当たったらエネルギー追加はせず250づつ削って倒しきる(一度も負けなし)
・ボス撃破での追加メダルはカラーではなく必ずSPコスがもらえる(各ボスを2回撃破すれば終わり)
・各ボスに当たるまで3回ヴィジョンと戦闘する
計算は省くが約900枚がコス集めだけしたプレイヤーが持っているメダル枚数になった
次にキャンペーンランキングのプレイヤーカードでメダルが900枚以上が何人いるか調べる
順位とメダル数は比例してないのでばらつきはあるが、順位が1万位あたりで900枚以下がちらほら、2万位では、ほぼ900超えがいなかったので
大甘に見積って約1万5千人がコス集めだけはやった人数になる(10月5日調べ)
正式な販売本数は知らないが公式で50万ありがとうとか言ってるので50万売れたとして、キャンペーンを楽しんでるのが1万5千人、およそ3%
統計とかよく分からないので3%が少ないか判断できないし、そもそものメダル900枚が正しいとも言えない
ただ、別アカでキャンペーンを2〜3戦しただけでランキングの25万位に入ったので、ユーザーの半分はキャンペーンをまともにプレイしてないことがはっきりした。
以上、キャンペーンの待ち時間中にちまちま書き進めた駄文でした
ちなみに自分のメダル総数は1800だけどプレイするたびに順位が目に見えて上がってくのは楽しいよ
-
>>692
お手軽のイージービートを嫌うくせにお手軽にイージービートが出なくなる機能は欲しいとかよくわからん
-
オンライン対戦でボイチャ使ってる人いるのかな??
-
>>695
理解力ないならとっさの判断でつっこむなよ、、、
-
>>694
まぁキャンペーンはこのゲーム最大の癌だと個人的には思ってる
5分制になったにしろサクサクできないのは変わらないし、BOSSはランダムで選ばれてお目当てのメダルは入手できない、
入手しても15回もレベルを上げなければならないという糞仕様
連射機能で進めることができるのが発覚したから気楽にはなったが、それでもコンプするまでが長すぎる
-
必死こいてやるものでもないと思うけど。俺はおみくじ感覚で一日一回だけしてるわ
-
>>694
土日は大分キャンペーンやってるつもりだけど、それでも700台半ばだよ
コス目当てならボスにENつぎ込むだろうから、総枚数はより少なくなる
-
>>692
コンボ練習と同じように実戦で焦らずコンボ出来るようになる練習が必要だからな…
俺も全然だけど勝ち負けを意識するより自分の上達を目指してプレイし始めたら出来るようになってきた
-
キャンペーンを少しづつ進めてる人もいるだろうから「最低限楽しんでる人数」は語弊があった
正確には「今現在SPコスをコンプリートしてるであろうおおよその人数」だったね
話は変わるけどKOした時の音がボヨ〜ンて間抜けに聞こえるのは俺だけ?
-
>>699俺もそうしてる。バーサスモードが楽しいからイライラしたことない
-
追加キャラのためにPSNつないだら
コスチュームひとつ200円とかみてキャンペーンでコスチュームでてよかったと思ったり
-
思わん
あんな糞ダルイ作業やるなら200円で買うわ
-
買えても良かったと思う
団子より売れるだろうし
-
>>705
あくまで個人の感想だから
-
全メダルコンプはともかくコスとカラーだけなら1日か2日もありゃ十分だけどな
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十分であることは確かだけど楽しんでやれるかといわれると疑問
-
最初の掛け合いを飛ばすのはラグを起こすためのテロだと思ってる
-
初期に1回だけ赤の対戦を受けたことがあるんだけど
最初の掛け合いから水中どころかキンクリの時飛ばし状態
掛け合いが終わる前に相手が回線抜いて逃げた
-
それはそれで逆に面白そうだな
-
>>710
プッチ神父みたいな台詞が長いキャラ使うと
みんな飛ばしまくりのテロりまくりだぜ?
先生…、開幕のセリフもカスタマイズしたいです
-
戦闘前はカスタマイズしたかったな
-
>>696
前に自分もここで同じ事きいたけど、身内以外とはVCやらない人が多いとの事
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DIO吸血連発厨うぜえな
はよ弱体化こい
-
対戦モノでVCとか荒れる原因にしかならないし特定の部屋でしか使えないようにしてもらいたいわ
別ゲーだけどアイザックさん使ってたら海外先行配信キャラ使うな死ねとか言われたりチート扱いされて煽られたり不快だった
あと鼻水を啜る音とか咳払いとか独り言もうるさい
相手を不快にしてコマンドミスを狙う戦法か何かか?
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GHAって実用的なのあんま無い上に弱いよね
-
どんな性能なら実用的なの?
-
演出が派手な割にはダメージが少ないからなんとなく物足りなさはあるな
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HHA打撃、GHAコマ投げという組み合わせがベストだと思う
無いけど
-
PCしてコンボに組み込むほどのダメ出ないし
コンボに組み込めないようなGHAでも微妙な性能のばっかだし
まあ演出長いから微妙性能で良かったのかもしれないけどさ
-
も残死が投げだったらなー
-
GHAがキャンセル出来ない以上コンボに組み込む価値は薄いから
何かしら特殊な性能がある方が便利だと思うんだよね
現状だとHHA打撃、GHAガー不の吉良が組み合わせとしては良いと思う
-
GHAはウルコンをパクッてある程度体力が減ったらいつでも撃てるって設定で良かった
川尻の台詞が「限界だ―」オンリーになりそうだが
-
ゴゴゴ覚悟モードとかわざわざあんだからその時専用で良かったのにねGHA
何故ウルコンの「キャンセルで出せない」だけパクったのだろうか…
-
HAAが当身のキャラはコンボで火力出せなくてかわいそうだけど、対空にすら使えないポルナレフが一番かわいそうだわ
-
ポルナレフはあれありきなのがな
ポルナレフだけスタイルを甲冑を外す流法にしてやって欲しいレベル
-
慣れてくると普通に格ゲーな気がする
やっとBS30万到達したが、大体この辺りだと対空とか投げに対して皆反応してくるから面白い
甘い飛びは落とされるかガードからの確反もしくは読みで空対空されるし、投げは毎回じゃないが抜けてくる頻度が大分多い
今残ってる奴は「覚悟」や「漆黒の意思」を持ってる奴ばっかりで本当楽しい
-
だけどそれでもDIOボロワムウは蹴らせてもらうわw
-
>今残ってる奴は「覚悟」や「漆黒の意思」を持ってる奴ばっかりで本当楽しい
おいこれ次スレのテンプレにしようぜ
-
>>727
GHAも無敵ないしな。ポルのGHAは滅茶苦茶かっこいいのにマジで使い道がない。
-
フーゴのディストーション化なんかはGHA使わなくても特殊技でできたりするよな
ジョルノやカーズもGHAは攻撃タイプにして、進化は特殊技でできるようにすればよかったのにね
-
やたらコンボは上手いんだけど
勝率はそんなでも無い人って他の格ゲー経験者とかかな
おーよくこんなコンボできるなーとかおーちゃんと弱じゃなくて中からコンボ入れるんだーとか感心しながら
L連打癖ついてる俺に何度も負けちゃう感じの人
-
格ゲー経験者ならむしろ逆だろ
トレモで頑張ってたんじゃないの
-
勘違いしてる奴多いけど格ゲーやってただけですぐ強くなれるわけないじゃん
ゲームが違ったらまた一から練習しないと無理だよ
-
コンボにも組み込めるガー不HHAとワンボタン1フレ当身GHAのリサリサ先生は良い構成だ
よほど泥仕合になった時しかGHAの出番無いけど
他の2D格ゲーやってれば立ち回りやセオリーを早く掴む事はできる
だがアルカナハートてめーは駄目だ(ジャンプ中軸移動ボタン押しながら
-
なんでや!!1Fだけ表示されるパンチラで動体視力鍛えられるやろ!!
-
僕は常に見せてくれる紗夢が好きです
-
タオカカでも見てろ!!
-
じゃあ僕はプラチナちゃん!
-
・アプデ後も永パ動画が上がっているが、あれは捏造だったり非常にシビアだったりトレモでゲージMAX前提のものだったりする。
それでも永パがあるのは事実なので来週辺りのアプデで解消する
・ 格ゲーという対戦ツールを作る気はさらさらない。誰を使っても力を発揮できるバランスが整ったツールは作りたくなかった。
原作で強いキャラは意図的に強い設定にしている。これはCC2の基本方針でもある
・うまくいけば来週ぐらいに次回アップデート。オンライン向けがメイン。
コンボを繋がりやすくしたり、バランスを調整したりした。
格ゲー素人が手を出すなと批判されているが、有名格闘ゲームを作成したスタッフもうちにはいっぱいいる。
そこに格ゲーのバランス調整をプロでやっている人たちを加えて特別チームを作って、今回のパッチを作成している
・追加キャラはバオーでお終い。
-
ちゃんとした調整陣呼んでるしコンボルート増えそうだし期待してる
-
アークならP4Uのラビリスもよろしく!
>>743
全体的に言ってる事がちぐはぐな所もあるけど
>格ゲーのバランス調整をプロでやっている人たちを加えて特別チームを作って
ここには期待したいね
-
>>732
ポルナレフのGHAは無敵あるぞ 1F目だけ
発生が遅いホルホース以外の攻撃系は発生まで無敵あるし、変身系も終わりの方に無敵があることを考えると
ポルナレフのGHA無敵は設定ミスとしか思えん
-
>>744
キャラバランスはいくら頑張っても均等にはならないし、キャラゲー的にするつもりもないだろうけど
ゲームのシステムバランスは上手いこと調整してほしいね
-
ラグ無くす修正がないのが残念。だけど偽装青回線をの差別化には期待
-
このゲームの一番の欠点は1人用モードが本当にゴミなところなんだよなぁ(´・ω・`)ストーリーモードもっと作り込めよあんなモデリング作ったのにもったいないだろ
-
アップデート予定には無いけど、オン部屋の充実を…
-
ヴィジョンにもっと面白味持たせられると思うんだけどなー
キャンペーン入ったら自分のビジョンが表示されるようにして、戦績もつけて
好成績ならEN増えるとかアイテムくれるとかすれば愛着も湧きやすいんだが
-
>>745
ジャイロ「俺も馬に乗るまで無敵が欲しかった」
-
HJ化けも何とかしてくれると信じている
だって格ゲーのスタッフもいるんだろ^^
-
ポルナレフのGHAそんなに残念なのか・・・
判定前に長いし、使いやすいと思ってたわ
-
時止めて攻撃当てまくっても
なんか平常時よりダメージ入んない気がすんだけど
-
久しぶりにやったらラグ酷すぎてまともに対戦すらできんわ今回の松山の発言わであいつ本気で殴りたくなった
-
>>754
時止め補正
-
>>755
どんな発言?
-
>>757
昨日のトークイベントの内容らしい
685 :なまえをいれてください:2013/10/06(日) 03:35:49.19 ID:7oB/kPLD
松山発言集
・キャンペーンモードの実装を止められず、ストーリーモードもきちんとしたのが作れなかったので、ASBは100%の出来
・格ゲーを作るつもりはないので、有名格ゲーも作ったことのある自慢のスタッフたちに格ゲーとしてのバランスをとってもらい、バランスは無視する方向性を貫いた
・超優秀なデバッカーたちのおかげで、発売数日で永パが大量に見つかる出来になった
・格ゲーを作るつもりはないので、プロの格ゲーデバッカーたちも招いて格ゲーとしてのバランスをとるパッチを作っている
-
ある程度誇張されてるんだろうけど一文で矛盾してて笑った
-
ジョニィの何いってんだこいつ…?っていう画像が貼りたくなった
-
>>755
だから無線はダメだって言っただろ
-
誇張っていうか、違う話を一文にまとめて誤解を生むマジックじゃん
-
>>757
・格ゲーとしても不備がない作りにした。開発中も永久パターンチェックをして全部潰した。
・見つかった永パについて社内でも検証したが、半分ぐらいは実現不可能、システム的にもありえないウソのものだった。
・ユーザのアンケートでは8割以上が満足と回答。次回作があれば買いますかという問いに関しても8割以上がYES。
こんなことも言ったらしい
-
うさんくさい…
-
動画もあるのに永パは再現できなかったから捏造だシステム的にありえない
ってのはどういう意味の発言なんだろうな
同じステージの同じ角度でコパ連打してるキャラと
ちょうどいい高さでバウンドしたキャラを合成してヒット数もコパヒットに合わせて合成で増やしていってるとでも思ってるんだろうか
ゲージ無限じゃないと出来ないからとか言ってるけどそういう問題じゃないんだよね
システム的には出来るってことなんだから通常でも出来る可能性だって大いにあり得るのに
-
再現できた時点で終わりだよ
ギミックとロック技の奴は再現率低いが康一くんの奴はたぶんうまくやれば(初心者相手には)できるし
-
永久100個のうち半分は落書きだっただけじゃねーの?
-
格ゲープレイヤー
ジョジョオタ
ぴろし
面倒な人間が面倒な人間相手に商売をしようとした結果が現状だな
-
もし捏造した永久コン動画があるとすればその動画の作者は一体どんな神経してんだろうな
-
ニコニコに上がってた動画は全部見たけど捏造永久コン動画なんて無かったぞ
強いて言うならストーリーモード限定の仗助の永パぐらいだ
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他のとこで見た話だとその永パ云々ってのは「アプデ後」の話らしいが
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DIOボロが強いのは構わないと思うが
強すぎてその使用率が高いだけで対戦拒否られるレベルの出来は意図したレベルの強さなのか
そのへんを聞きたいところ
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アンケートはどうなんやろ・・・
俺は満足してるし次回作でたら買うけど8割本当にいるのかな?
あのアンケートって買ったやつしか出せないんだっけ?
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なら大統領をもっと高性能にしろよ
ダウン追撃素直に喰らうわけないだろいい加減にしろ!!!
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対戦で勝敗を競う、てのがそもそも意図してないんじゃねぇのこいつの場合
格ゲーじゃなくてジョジョゲーなんだし
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>>771
アプデ後にアプデ前の動画見て捏造とかウソとか言ってるんだったら色んな意味ですごいな…
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原作でも大統領自体は何度も死んでるぐらい弱いだろ
原作通り常にラブトレイン維持しようぜ
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>>773
商品に入ってるアクセスキーが必要
アクセスキーは使いまわせるんで買わなくてもいい
ただしバンナムIDの会員登録が必要
そんなめんどくさいのバンナム信者しか答えないと思う
そりゃ好意的な意見が大多数になるよな
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>>778
ネットで騒いでるくせにユーザーアンケートは出さないってそれ単に騒ぎたいだけの奴だぞ
「ネットで執拗に批判する」けど「アンケ出す手間はかけない」ってありえるか?
ネットのどこかに何度も書き込む方がアンケ1回出すより会社に意見が通じると思ってるヤツいないだろう?
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>>779
俺に言われても知らんがな・・・
50字制限で大した文句も書けなかったけどな
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>>780
だろ?
だからちゃんと批判したいって思ってる奴はアンケ出す
単に騒ぎたいだけの奴はそれが目的だから出してない
お前は信者だからアンケ出したの?違うでしょ
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各地のゲーム店の新品中古の値段が色々語ってる
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>>776
流石にそんな馬鹿なことは言わんだろ、解釈がネガティブにすぎるんじゃないか
まあ自分も直接は知らんし、みたいらしいの話しても仕方ないけど
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>>770
画面端で相手が浮いてるとこにコパ連打してる動画なかった?
あれうさんくさい気がするんだが
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>>784
「コンボ始動は載せてません」ってフーゴの動画?
途中からやられても再現性の確認ができないんだからああいうのは出しても無駄だし再現性あるのかも分からんからな
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アンケートって、もう終わっちゃったの?どこで告知してた?
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>>785
ちゃんと見てないしまた探すのもめんどうだから見ないけど
あれを合成なり編集なりして作るのって相当めんどうだと思うぞ
あれを捏造するとしたら
コパヒットとヒットエフェクトとヒット数と
浮いた側のキャラの落下場所とコパの間隔と画面の位置を全て合わさないと
絶対誰かが気付くだろう
それとも俺がしらないだけで捏造動画とか作る方法ってあるの?
-
MIH確定場面がアプデ前に用意されておらず、アプデ後は別の要素の修正で棚ぼた的にできたことを踏まえると、やっぱり相手は空気を読んであげよう的なプロレスの楽しみ方をしろってことかな。
ガチで勝ちたいならDIOボロ使ってねみたいな。
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元発言ってか報告見てもそこまで酷いこと言ってないと思うがな
8割満足も不満はあるけど的な意見含めの話だろうし
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>>773
俺も今作は満足してるっちゃ満足してるけど、次回作は?って聞かれたら買わないわ
ってか、アンケートにもそう書いた
ちゃんと2割の内に入れられてるのかね?
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サブアカでランクマ部屋たてたら速攻で入ってくる赤点の多いこと
こうやって初心者狩りしてポイント上げてくんだからなんの指標にも成りませんわ
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大統領相手クッソつまんねえ
遺体落ちる場所が同じだから近いところに転がるとか普通だし崩し手段少ないキャラで相手するとめんどくさいことこの上ない
時間だけがかかって露骨にタイムアップ狙い増えるし
1勝1敗で進んで両方ともタイムアップってどういうことだよ
-
フーゴの動画の永久はうp主の「永久を広めるのが目的じゃない」って旨を汲んでフーゴスレでも深くは触れられなかったんだと思うけど
そういう話だったら自分の予想できる範囲でフォローしとく
ディス時密着しぬおまSR二段目と同時に5LMと当てると相手が結構な高さまで浮く
PCして5MHと繋げると更に浮く
もう一度PCしてSon5Lとやると似た状況にはなるよ
おそらく壁と垂直なら再現できるはず
壁垂直前提だから実用性はほぼ皆無
-
実用性があろうがなかろうが永久が見つかるってことは調整不足なわけだしなあ
-
ってか対戦で使えない時点で永久だと騒ぐ事もないだろ
そういうのも再現性云々の中に入ってるんじゃないかね
-
まあ騒ぐ必要はないけど
逆に再現性がないからいいだろ!って騒ぐのもちょっと違うんじゃ
-
実用性あろうが永久は永久というのも実践で使えないものを騒ぐ必要ないというのも
どっちも尤もだと思うけど
俺は捏造云々って話を受けて話しただけだからそっちの話はどっちでもいい
-
元の文章がこれだね
一部だけ抜粋するからややこしいことになる
303 名前: ◆XWWCj8.7B6 [sage] 投稿日:2013/10/06(日) 02:18:30.98 ID:K/2O4Vdi [5/27]
・永久パターン
格ゲーではないとは言っても、格ゲーを求める層は一定以上いるので、格ゲーとしても不備がない作りにした。
開発中も永久パターンチェックをして全部潰した。格ゲーに精通したスタッフもいるし、社内、外注、神々お抱えのプロのデバックチーム、
延べ数百人を導入してチェックした。なので進行停止系のバグは一切ない。
それでも50万本売れれば、その中の格ゲーマニア中のマニアが何人か居て、その人達にかかれば見つかってしまう。
その後見つかった永パについて社内でも検証したが、半分ぐらいは実現不可能、システム的にもありえないウソのものだった。
動画を検証してみたら切り貼り等の捏造動画であることがわかった。それ以外にも何十回やって1回成功するぐらいのシビアなものや、
練習モードの常にゲージMAXが前提のものもあった。
それでもいくつかは存在しているのは事実なので、そこは反省し、来週ぐらいのアップデートで完全に解消させる。
-
進行停止系〜ってあのラッシュモードが終わらなくなる奴ってどうなん?
-
実現不可能ってのがただのヘタクソである可能性ががが
まあ一部捏造があるかもしれんがそれでも多すぎる
-
俺はプッチの挑発コンを2ループしかできなかったけどあれって永久できたっけ?
-
>>800
「格ゲーに精通したスタッフ」じゃなんとも言えなさすぎる…
そうでなくても壁絡んだら確認作業の面倒くささが何倍にも跳ね上がるし
-
>>798
>進行停止系のバグは一切ない。
ディオの時止めバグで進行不能になったことがありましたよ。
時止めたまま戻らなくなるやつ。
しょうがないから切断しましたわ、プレマで良かった。
-
>>803
タイムアップまでいける?
進行停止って切断そのものも出来なくなるとかクラッシュとかそういう類だよ
-
切り貼り動画だったなんて気づかなかった。愉快犯か?
-
どの動画かは言及してないし、アンチが多いからそういう動画の1つもあったかもね
あとレポの書き込みはあくまで要約で、ぴろしの発言を一言一句書き留めたわけじゃないから注意
-
>>801
3,4ループなら行けた 永パかはわからんが回数毎にどんどんシビアになって
>>804
時止めって時間止まってるんだよね...
動けなくなるバグが康一にもあったけどGHAとか当てると元に戻ったよ 再現性もあった
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本人は個人フィルターかかってるから丸々信じるなって言ってるのに
関係者があきらかに録音したものを文字起こしされてると言ってる
そのぐらいの信憑度
-
まさか格ゲーのしたらばで捏造なんて言葉が出てくるとは思わなかった
世も末っすわ
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注目度高かったのはたしかだしアンチが多いのも事実だが
捏造コンボ動画まで作る奴がいるとは思えないんだよなぁ
まぁ世の中の暇な奴の中にはたしかにいるかもしれないが
流石に捏造するほどの永パなら話題にもなるだろう
それに誰も気付かないってのもまた不思議だし
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フーゴの永久は普通に安定までいけるよ。
ただしキャラの重さによって難易度が変わって、
動画にあがってたミスタだと一番楽に安定できる。
対ミスタくらいなら実戦でもまあ狙えないこともないくらい。
死ぬおま出す段階でヒット確信して「やるぞ」と思ってないときついから、
ガチで狙うというよりは宴会芸みたいなもんだが。
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>>803
俺も何度かなったわ
http://i.imgur.com/KfyHa6s.jpg
トレモだったけどこんなんなった
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上で話題になってるのはこれかな?
フーゴ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21818831
ジョニィ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21826528
位置を整えるのが難しそうだけど、その後は蓮根で安定しそう
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臭いコメント多すぎだろ
-
永久コンの動画やたらと伸びててワロタ
動画勢はこういうのしか見てないよね
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>>812
時刻表示も相俟ってなんかシュールだなwwwww
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>>742
このバランスに関する発言はクソすぎるな
じゃあ何?原作で強くないキャラ使いたい奴は潔く負けろとでも言うの?
バカかよ松山は
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まあ元々最強談義すると、GEレクイエムやMIHみたいな反則スタンドを除けば大抵ザ・ワールドとキンクリは上位に来るし
原作でもややパワー不足だったキラークイーンは弱めに設定されてることを考えると、方向性としては間違ってない気もするけどね
ただ、そうなるとスタプラ使いの承太郎や究極カーズなんかはもう少し強くてもいい気がするが…
-
攻撃力:かならずころす
なact4の火力も上げよう
-
カーズがスタンドに勝てるかどうかという話からになるな
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>>798
>それでもいくつかは存在しているのは事実なので、そこは反省し、来週ぐらいのアップデートで完全に解消させる。
これってさらにコンボができなくなるフラグじゃね。
実現不可能・捏造ってコメントもそれこそあり得ないし、そんなわけないだろって話だが
実現不可能なはずのものを消去するために壁重力発生させた所が、完全に解消ってすげぇ信用できない
まあ完全に解消といいつつ普通に一個二個見つかるというフラグでもありそうだけど
-
壁重力は突貫工事の結果だろ
永久叩きながら永久防止の副作用も叩くのはどうよ
俺は今月のパッチが不出来だったら今更だけどdisc売る
-
>>822
今どき買い取ってくれるところがあるの?
-
>>823
えっ、もしかしてすでに買取拒否?
-
いつまで続けるのそれ
-
突貫じゃないパッチ次第
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>>821
完全に信用するなとは書いてるとはいえが元レスぐらい探して見ろよ
コンボ復活させるとも言ってるんだが?
叩きたい気持ちが先行するのは分かるが伝聞でテキトーな叩きすんなよ
-
飛び道具とかガードして、投げを重ねられたら投げ抜けするしかないの?
ジョセフの戻りクラッカーやプッチとかにびしばし投げられる
-
無敵で暴れるかジャンプ
-
吸血鬼と柱の一族はスタンド使いに対して、本体のいる距離だったら肉体スペックが別次元だから能力にもよるが結構勝てると思う
-
パッチまだ〜?
-
前回同様火曜かと思ったけど、明日は無さそうだな
来週の火曜か、もしくは今週の木曜か
-
壁紙は明日だしどうなんだろうね
-
ジョニィのスレもそろそろ2スレ目か・・・
しかし大統領のスレはもう2スレ目の半分まで消化している
大統領人気だな
-
本スレ攻略本コンボの検証してるな
一応全キャラのコンボ書かれてるし試してみれば?
-
>>828
投げ抜けしかできないタイミングもあるけどタイミングが完璧でない限りはジャンプや無敵技でも抜けられる
-
アプデまだだったかー
楽しみにしとるで
-
火力高いキャラって
だれがいますか?
-
花京院 エルメェス イギー と承太郎、ポルナレフ
-
よく挙がるのはワムウ
-
定助も見た目に反して火力高い
下手したらワムウよりある?
-
どのキャラもゲージさえあればワンパンから逆転するようなコンボはあるから
難易度抜きにしたら火力低いキャラあげたほうが早い気がするw
-
火力といえばフーゴ
-
火力高いのは、Wじょうすけと、ワムウ、ディオ、老ジョセフ
あと、クソ難易度だけど、それを熱帯で再現出来る前提ならジョセフも
-
ああフーゴの火力は規格外だな
-
これはフーゴだろ。条件付きだけど。
あと何気にブチャも高い。
-
バーストにゲージ使われてるから見ないけどDIOも結構簡単に火力出る方やで
-
高難易度だけど3仕事ブチ込みコンができるならミスタは間違いなくトップクラス
-
DIOの体力必死に削って1R目なんとか取れた時にゲージ見ると
3回くらい抜けされてんのに何でDIOの方がゲージ2本近くあるんだよってなってキレそう
-
本来は触りづらいけどゲージを使った火力でカバーするキャラだからね
バーストが全部悪い
-
調整まだか?
内容はともかく、さすがに調整日時くらい発表するよな
-
ホントそれ
普通パッチ配布日って結構前から告知するよね
こんなギリギリまで配布日告知すらしないゲーム初めてだよ
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いつも火曜日だっけ?
できてるなら今日明日のはずだけどどうなんだろうな
-
>>853
前回の調整が火曜日だった
キャンペーンは二週間置きに木曜日
ただ新PVが配信されないから木曜のキャンペーンも怪しいんだよな
-
壁紙配布は8日って公式でコメントしてたからパッチも今日じゃね?
-
そうか
わくわくするな
-
DLC1200円でもトントンだった、て言うのはバンナムから支払われる金が一定だから、出そうがださまいが変わらないむしろ仕事が増えるって事なのか
-
ナランチャのスタンドバグ治ってると良いな
全然話題にならないけど、スタンドバグやられると試合にならないからマジ止めて欲しいわ
意図的にやってくる奴もいるしDIOボロよりも対戦したくない
-
ナランチャのスタンドバグって発生条件全然知らないんだけど
普通にトレモでコンボ練習してても発生しまくるからあれ狙ってなくても頻発するんじゃないかな
-
やっとランクマ350戦、BS31万いったぜ
しかし、全然「マジにド素人」に上がらんな
あれBS幾つなんだろ?
ってか、ここにいる奴らってランクマどの位やってるの?
ちょっと気になってるから教えてくれ
>>858
ナランチャのスタンドバグ、マジで糞だよな
あれでラグコントロールでもしてんじゃねぇか?って勘繰っちゃう程糞
なんでアレ修正しないのか疑問だわ
-
60万弱だけどまだマジにド素人だな
この称号だけは上がりやすくして貰いたい
-
>>859
でも、ば
>>
-
スタンドバグって何すか?
-
>>859
でも、バグらせないで戦ってくる奴もいること考えると技とやってる奴はいると思うわ
>>860
俺25万でまだ250戦だわ
-
ナランチャが本体モードでスタンド技使うバグだっけわかんね とにかくなんかそんなのを利用した永久が以前あったはず
-
>>863>>865
それとスタンドのエフェクトが延々と残るバグがある
ステージ全体にスタンドエフェクト残ると対戦どころじゃなくなる
しかも狙ってやってくる奴もいるからマジで酷い
>>861
60万いって「マジにド素人」ってマジかよ...。
中々称号って上がらないんだな
-
本体モードのバグは修正されたはずだから気になったんだけどエフェクトが残るやつか
-
エフェクトの方はあんまり周知されてないよね
だから密かに悪用してるんだろうけど
-
エフェクトが残るってのがわかんないんだけどもステージにいっぱいエアロスミスが浮くってこと?
-
なんていうのかなあれ
ヘリコプターの衝撃波みたいのがのこる
-
((((((((()))))))))
みたいな?
-
エアロスミスってパイロットの名前。それとも飛行機の名前。
ナランチャ苦手で相手にするとこいつ超つえーなって思うけど
自分でつかうと何すればいいかわからんよね。
-
ナランチャのエフェクト処理落ちバグはあんま知られてないから次のアプデでも残ると思う
ナランチャ使いがもれなくラグいと言われる理由はコレのせいだと思う
-
しまった手直ししたら間抜けな文章に・・・
-
>>872
飛行機の名前
乗ってるのはスミスさん
-
最近キャラ選の話がよく出てるけど、誰も「なんでアバッキオが使えねえんだ!」と言わないんだな。
まあ能力が格ゲー向きじゃないから仕方ないか。
アバッキオは原作だと名シーンが多くて結構好きなんだけどな。組織を裏切ってボートに乗るシーンとかめっちゃカッコいいじゃん。
つーか、ああいうシーンをストーリーで再現しろやタボが!
-
出して欲しいキャラ挙げたら両手じゃ足りん
-
軽く100いきそうな
-
護衛メンバーがアバ以外出てるのにってのは思うけど、今は敵のが欲しいかなあ
-
露伴が案外まともに格闘出来てるからアバッキオもやれるはず
メイン格と敵や中立の主要キャラ全員出すならあと25枠は必要だな
-
アバッキオの攻撃ってマンインザミラー首絞めたくらいじゃね?
-
割とアバッキオほしいと思っていた。と言うか5部ゲーからは誰が出てもよかった気がする
リプレイが相手の技をコピーするか、対戦時必ずミラーになる、くらいしか想像できないけど
-
X.C.O.P.Y.的なものを搭載するしかねぇ
-
むしろランセレのアイコンがアバッキオでよかったんじゃね
-
そこはサーフィスだろ
-
なぜかランセレアイコンは死神13のイメージ
-
アバッキオはリプレイ機能で登場させる予定だったが予算の都合で削除されました
-
是非ギアッチョを
-
アバッキオは5部ゲーみたいな感じでほしかった
22Sおしっぱで記録開始、本体の通常攻撃を記録して離すと実行
もしくは遅れて攻撃するほぼ二匹みたいな感じで
-
ムーディーブルースは相手の能力まではコピーできないって原作で明言されてるからなぁ…
相手の技をコピーしたりリプレイ機能で出てくるのはちょっと違う気がする
-
記録して再生攻撃は3部ゲーのタンデムみたいな感じでいいな
GHAはアバ茶で
-
出すなら大統領のあっち側からーみたいな技ばっかりになるんだろうな
HHAは幻影陣かほぼ二人になるみたいな
このゲームに限った事では無いけどこういう妄想している時期が一番楽しい気がする
-
サンタナについては何度か考えたけど面白いね
スタイルで憎き肉片出したりダウン追撃でサンタナ食いしたり
HHAは露骨な肋骨か指マシンガンGHAはシュトロハイムにやった飛び込みで
-
妄想って言うかこのキャラを出せるかって議論した時に
それぐらいまでは考えられてると思うけどな
-
それこそ妄想から入るほうがいいんだろうしな
-
キャラゲーはいっちゃえば妄想の延長線上だからなあ
-
第一回目のアプデって内容後出しだっけ。エルメスやディオのゲージ回収修正って予告されてた?
告知通りだったらキャラ別の修正は来ないのかな
-
最近カーズ使って動画あげてる人が居るけど、おもろい
-
キャラ別はそもそも発表されてないと思う
その他の修正って所で一括かな
-
キャラ別も全体修正もあとから全部発表されたよ
アップデートスレに貼ってある
今回もしばらくは何が変わったのかでユーザーがてんやわんやするんだろうな
-
上級者はフレームとか全部分かる方が嬉しいんだろうけど俺はブラックボックスがある方がワクワクする
-
ブラックボックスある方がワクワクする、てのは分かるけど
このゲームの場合そもそも箱がないからな…
基本近づいてコンボ入れるだけのゲームだし
-
どちらが先に相手に拳を叩き込むかの勝負だ
-
前回のアプデ後に発表されたキャラ別の修正も適当だったから書いてあることは何も信用できないわ
承太郎のゲージ増加量やミスタの通常技のノックバックとか明らかに修正してるのに告知されてなかったし
-
>>903
シンプルがいい!
…流石にシンプル過ぎる例もあるけど
それでもちょっと上手い人になるとシンプルな手札で工夫するから格ゲーは侮れない
-
ジョナサン(20)ツェペリ(50)ディオ(21)
ジョセフ(18)シーザー(20)リサリサ(50)
ワムウ(およそ12000)エシディシ(?)カーズ(?)
承太郎(17)ポルナレフ(22)アヴドゥル(?)花京院(17)
イギー(?)老ジョセフ(69)ホル・ホース(?)DIO(122)
仗助(16)億泰(15)康一(15)露伴(20)重ちー(13〜14)音石(19)吉良(33)
ジョルノ(15)ブチャラティ(20)ミスタ(18)
ナランチャ(17)フーゴ(16)ディアボロ(33)
徐倫(19)エルメェス(21または23)プッチ(39)
ジョニィ(19)ジャイロ(24)ヴァレンタイン(48)
定助(推定19)
-
こうして見ると3部は年齢不詳が多いな 仲間にすら2人
-
女キャラが19歳と50歳の2択とか凄いゲームだな。
-
波紋のおかげで見た目30代だから…
-
気心の知れた奴がいなかったとはいえエシディシと男の子供しか連れていかなかったカーズはホモ
-
>>908
ヘイッ!
-
ありがとう…>>911…
本当に…ありがとう…
それ以外に言葉が見つからない…
-
顔は男前かつアゴヒゲだけど身体だけは女してるし…
SPコスとか妙にエロさがあって死にたくなってくる
-
兄貴のかわいい画像はある
エロ画像は存在するのだろうか あってほしくはないが
-
>>910
一族にカーズ様より美人な女がいなかったんだから仕方ない。
エシディシはカーズ様で充分目の保養出来るとさ
-
アニメの柱の女(仮)は個人的にストライクだったな
最初の方に出てきたやつ
-
でもカーズ様のが美人だった
-
グラフィック、凄くいいんだけど、どうしてもしたから見上げるアングルに違和感があるな
ディアボロの登場とか大統領のGHA、ジョニィの挑発とか
-
歩き速度上げてよ
遅すぎ
-
歩き速度あげると投げ性能強くなりすぎるんじゃ…
と思ってたけどダッシュ投げもあるし多分あんまり関係ないな
歩きが遅いせいで
お互いしゃがみガード、ジャンプ攻撃は向こう側に落ちるから当たらないみたいな距離でバックジャンプ安定(あるいはお互い前ジャンプしてすれ違う)がダサいと思う
-
お互いに小パンあたらない程度の距離で、ずっとしゃがみ続けるあの状況ね。
素早い波動があるわけでも、刺し合い出来る早い中足小足があるわけでもないから
なーんもすることないんだよね。
せめて歩き早ければ投げられるのにとは毎回思う。
-
そうそう、その部分の不毛さは全格ゲーでトップだと思う。
他ゲーだと緊張感のある一瞬みたいなとこなんだけど、ASBだとやることないからガードのほうがマシってだけなんだよね
中足に該当する技をエシディシしか持ってないってのもすげぇ
-
>>921
わかる、ほとんどのキャラがバックステップからの仕切り直ししかないw
あの間合いなんなんだろうな
-
それって初心者がよくやるお見合いなんじゃ…?
-
バクステにジャンプ攻撃が当たる当たる
-
このゲームそもそもお見合い状態で出せる技がリーチのない2Lしかないし
ほぼ全キャラM以降ガードで確反だし
中段ないしコマ投げ短いし投げ短いし歩き遅いし
-
初心者なんは否定できんけど
本当特定キャラ以外、お見合いからの駆け引きがリスクのわりにリターンなさすぎに感じるんだよなぁ
通常や必殺技単発のダメージほぼ無いようなもんやし
結局一番リスクがないのが様子見てバクステになってしまう
-
その辺キャラによって違うと思うけどな
中段昇竜とかガー不技とか色々持ったキャラがいるわけで全キャラ共通のセオリーってあまり無い気がする
-
お見合いから歩いて投げようとしてHHA暴発
あると思います
-
>>925
このゲームのバックステップの使いづらさは異常
一応間合調整や距離見計らっての飛び込み拒否には使えるけど
>>929
あるある過ぎる…
2Lの長さやMの速さ、確反受けづらい技やフォロー可能技があるかどうか
お見合い状況はその辺りで大分変わってくる
-
このゲームのジャンプ中の喰らい判定ってどうなってんだろ…?
攻撃してない時でもスパ4のジャンプ攻撃みたいに下半身の喰らい判定が薄すぎる
-
アプデはコレが最後になるのかどうか。
前回のが突貫工事みたいなもんだから実質これが初めてなわけで、どうしても細かい漏れが出るか、あるいは斜め上の改悪が待ってるかもしれない。
でもCC2は売り抜いたし早く離れたいだろうな。
-
完全版を出すためにどんどん修正していくんじゃないだろうか
コンボ繋がりやすくしたらしいし新しいバグとか見つかりそう
-
完全版出たらフルプライスで買うからめげずに修正頑張って欲しいわ
-
てか北米版が出るのはもう決まってるじゃん
今回のパッチが最悪だったら流石に修正入るでしょ。バンナムだってゲーム売りたいんだから
-
北米版って日本ではどうするんだろうな
インタビューではアップデート式って言ってたんだっけ?
-
つかあの記事に信憑性はあんの?
-
アナスイのPVあくしろよ
-
バオーを出した松山は泣いて謝っても許さない
-
バオーが出たことに不満は無いしむしろ使いたい
だが第五弾をバオー一人だけにする必要はあったのか 期間伸びてもいいからあと一キャラ入れて欲しかったなと
-
バオーを出す枠一つをジョジョキャラにしてほしいと思うのはジョジョファンとして当たり前だと思うがね
偏りが生じるのはもうしょうがないし誰がきても差は出るけど、そもそもジョジョじゃねえキャラ出すな
-
カスタムテーマまだかしら!
-
バオー好きなジョジョファンがいないとでも思ってんのか
-
自分が世界のすべてなんだよ
わかってあげろ
-
俺もバオー好きだけど、これジョショゲーなのよね
-
友情出演みたいなのなんてよくあることですし
むしろ偏りのほうが気になるよ自分は
-
バオーが(他のジョジョキャラを差し置いて)出るのが嫌ってのはわかる
括弧内をなしで批判する人はようわからん
-
>>947
これ
ジョジョゲーなのよ
圧倒的にキャラが足りてないの
せめて41キャラ目がジョジョキャラだったら、ここまで精一杯努力したんだなくらいは思う
だけどそのジョジョキャラを出す努力もしないで自分が好きだからバオー出すってこの社長頭おかしいだろ
本当にジョジョ好きなのかよ
-
ストクロでストキャラでも鉄拳キャラでもないやつらが続々参戦した時と同じ気分
-
>>947
本当にその通り、別にサブキャラだせとかじゃなくて、あとウェザー、ディエゴは欲しかった。6、7部ファンの人は納得しないだろうね。
-
>>948
さすがに圧倒的にキャラが足りないってのは無いわ
格ゲー一作目で操作キャラ40越えって多いほうだぞ
人選に文句言うのはまだわかるけど
-
キャラの数じゃねえよ
キャラ選だろーよ
-
>>951
だからバオーの枠をジョジョキャラにしろ、って話だろ
極端な話、原作で戦闘シーンのあるキャラを全て出してからバオーなら誰も文句言わなかっただろうに
バオー枠を誰にするかとはまた別な話であって、ジョジョキャラを増やして欲しかったの
-
ジョジョキャラ増やしてほしかったのはわかるけどいい加減この話題に飽きた
-
>>953
バオー枠がどうであれ、圧倒的にキャラが足りてないとか言っちゃうのは言い方が悪いとしか思えないよ
-
120くらいの候補から間引いていって、最後に松山がねじ込んだんだろう。
おまけ扱いなんだろうけどどうせ皆買っちゃうんだろ?きっと性能も優遇されるはず
-
バオーが超高性能とかありうる
-
スタイルはどうなるんだろ、バオー
流法みたいな強化なのかしら
-
>>957
DIOボロを超越した最強キャラになるのは目に見えてる
-
>>956
これまで全部買ってきたし、1キャラだけ足りないのも気持ち悪いから全部買っちゃうわw
松山の思う壺だな
-
アプデ11日か
-
DLCラスト枠は定助で安定だったのに…
現状の定助の空気っぷりは異常
-
お前らDLCが1人足りないって言うけど
吉良もDLCキャラだってこと思い出してやれ
きっとバオーと同時に販売開始なんだろ
-
>>962
使いやすいしそこそこ強いけどな
-
カスタムテーマまだぁ?
-
夕方っつってたけどな
まだ来てないのか
-
とっくにきてる
-
いやいやきてるだろ
-
マジか
帰ったらダウンロードしよ
-
アプデでバースト弱体化されたらディアボロ使っても文句言われないよね・・・たぶん
-
>>962
使用率100%の俺が困る
-
>>970
本当にそのキャラが好きなら、致命的なバグでもない限り使い続けろ
なんか言われたくらいで辞めたら、そいつらの思う壺だぞ
-
今使って鬱陶しがられるのはナランチャと康一あたりか
両方バグ持ち
-
康一は簡単だしな
-
ナランチャもバグ見つかったのか
ホント前Verの確定ガークラといいそんなんばっかりやね
-
個人的に康一くんは凄くウザいから嫌い
性能も声も見た目も
見るたびイラッとする
-
ナランチャのバグは基本コンしてるだけで勝手に発生するから厄介
-
声ならリサリサと徐倫の被ダメージ時の悲鳴がイラッとする
徐倫がきゃあああとか叫んでたの最初の2巻くらいのもんでその後はずっとうおおおおだったろ
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ラグのせいで起き上がり攻撃重ならず相手の垂直JH食らうのがマジで納得いかね
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>>971
よう、俺!
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ウザさならダントツでジョルノだわ。
あの無茶苦茶な性能の昇竜と、気の抜けるWRYYYと無駄無駄無駄ァ♪の声。
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攻撃なんて「フッ」とか「ハッ」でいいものの、ジョルノは無駄無駄言い過ぎだしホルホースはほとんどの技が台詞調でウザい
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ウザくはないけどDIOの2Lは毎回笑いそうになる
シャホシャホホホホ
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>>983
時止めコンボもあれが最大だしな
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ジョセフってガード時に「ブラジャー!」って言ってるように聞こえるんだが
あれなんて言ってるんだ
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語呂的にそれ無駄じゃーじゃね
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次スレhttp://jbbs.livedoor.jp/game/55368/#1
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こっちじゃね?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1381361331/
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ジョルノの迫力の無い声はなんとかならんかったのかね。
原作だと、15歳ながら向かってくる敵は容赦なく殺す、結構怖い奴なのに。
歴代ジョジョで人間殺してるのって、何気にジョルノとジョニィだけだよね。
仗助も岩や本と同化させたり、結構エグイことしてるけど。
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掛け声意外はわりとイメージ通りなんだけどな
高めの声で叫ぶの苦手なんだろうな、低い声だとそこそこ叫べるっぽいし
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>>989
ダメージ描写が大げさな場合もあるし「再起不能」としか言われないから結構曖昧なんよね…
ジョセフは飛行機強盗を飛行機ごと墜落させたりドノヴァンさんを砂漠に置き去りにしたり下手したら死んでる
承りもテニール船長とか頭真っ二つだしジョースター一行でものりあきvs灰色の塔とかポルvsデーボやJガイルなんかは間違いなく死んでる
ジョリーン本人はうろおぼえだけど六部は巻き添え死が多い
とりあえず紳士とサザエさんとさだすけ(今の所)は殺害0かな
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ジョルノの声優さんは綺麗な声以外出したく人なのかね
最近無駄無駄もWRYYYYYも慣れてきたけど、ラッシュぶつかった時の掛け声だけは何回聞いても草不可避
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ラッシュモードは7ページの時のイメージで途中に「無駄 無駄 無駄 無駄」みたいな区切りを入れたらよかったのでは、って思う
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>>991
確かに曖昧な部分はあるね。テニールとジョセフの幼少期は完全に忘れてた。
ジョジョが直接殺してそうなのは、ジョルノがポルポ、メローネ、ギアッチョ、チョコラータ、ディアボロ。
ジョニィがサンドマン、アクセル、大統領かな。
メローネは微妙な描写だったけど、暗殺チームは全滅と考えれば間違いなく死んでるだろうし。
まあ二人とも環境が特殊で法で裁かれにくいという共通点がある。
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ディアボロに関してはある種未遂だよな
一応死には到達してないから
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五部はイタリアンヤ○ザの内部抗争だし七部はガンマン時代だからなー
どっちも殺らなきゃ殺られるって言う男の世界って世界だ
その二つに限らずともジョジョの敵さん殺す気満々で来るのが殆どだし仮に殺しても正当なる防衛だよ
浪川はペルソナなんかでも叫び苦手だったからなぁ
声は良いし静かな演技はいい感じだけど
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声優の問題もあるけど、開発がジョルノのイメージを上手く伝えられてない感じがある。
「暗闇の荒野に…」ってセリフも、ああいうイメージじゃないんだよな。
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つってもそんなの個人のイメージだしなあ。全員に受けるものは難しいだろ
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個人的にジャイロの
納得はぁ、すべてに優先するぜぇ!
が一番酷いと思ってる
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ジョニィ LESSON5だ
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