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【みんなで】新リョナゲーム製作所 16スレ目【協力】
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アクツクMVは自分も触ってるので気づいたこと書くね
狭いところでジャンプすると壁埋まったり、階段着地時にガタついてるようなので、
プレイヤーアニメの壁判定・中心位置は一律同じ大きさ、同じ位置にした方がいいかな、しゃがみ系だけ縦を縮めるような感じで
また、ボス再戦時にオブジェクトが復活するのは、基本設定で消滅後の復活条件が無しになっていないためだと思います
軽量化もされてアクションゲーム作るにはいいツールになってきたと思うので、お互い頑張りましょね
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